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【FF14】初心者の館 Part317

1 :既にその名前は使われています :2018/01/02(火) 20:42:22.05 ID:VfDBrHf2a.net
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関連スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ116
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1508254434/

【FF14】フリートライアルのスレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1494554186/

※次スレは>>950が立てること
立たなければ宣言後に立てるように

前スレ
【FF14】初心者の館 Part315
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1511887634/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FF14】初心者の館 Part316
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1513250293/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

174 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:44:09.98 ID:qSh+yFBu0.net
アパルトメント購入したんだけど種類多過ぎて何配置したらいいかわからねえw

175 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:56:10.33 ID:jiTwWCjY0.net
>>173
クリア後の退出ってメニューからできるのか
ギブアップや途中退出のボタンあるのは知ってるけどクリア後は全く眼中になかった
つまりボス撃破と同時に高速でメニューから退出したってことか

176 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:10:35.26 ID:o+4ZQHQPd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

177 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:12:23.96 ID:dceVm4iZ0.net
ID以外にも、カードバトルルームなんかも退出できる

178 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:14:34.09 ID:dceVm4iZ0.net
退出ボタンはDDが一番重宝するんじゃないかな

179 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:38:38.51 ID:2Msiayykd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

180 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:42:11.84 ID:Hvu0GM+i0.net
>>170
紅蓮からMND
っていうかそれ別にアクセ変えて数の大小比べるだけだから
暗算()なんて必要ないんだけど

181 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:38:42.80 ID:M9O81pSs0.net
>>180
ありがとうございます
ホーリー弱くなった気がするので気になっていました

182 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:42:26.50 ID:us3zy1+Sd.net
火力やMPはどのパラメータが影響するかは、じつはマイキャラクターのステータス一覧をフォーカスすると説明がでてくるんだ
覚えておくといい!

183 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:44:12.89 ID:J0J0GcUvd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

184 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:01:31.36 ID:Aae1AcdS0.net
旧クルセon中の常時ダメupがなくなったぶん弱くはなったよ

185 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:41:32.86 ID:GEc97oIs0.net
>>180
めんどくせーから調べて報告しろやゴミどもってことだったんだろ

186 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:37:22.20 ID:M9O81pSs0.net
めんどくせーのをゴミ白が報告します
INT796 MND737 .ホーリー12発着弾 = 14066
INT308 MND2428 ホーリー12発着弾 = 51797
796x + 737y = 14066 と 308x + 2428y = 51797
魔法攻撃力MNDと仮定してx=0とした場合 y=19.085 と y=21.333
魔法攻撃力INTと仮定して y=0とした場合 x=17.671 と x=168.172
ホーリーの火力はMNDにほぼ比例しました
                                     以上

187 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:41:31.77 ID:HRcb08Wfd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

188 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:42:11.62 ID:kDTpqEYn0.net
>>182で解決するものをわざわざご苦労様

189 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:11:03.06 ID:dbs4l9iSd.net
アフィ臭がすごい

190 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:20:53.92 ID:LoCGpc8gM.net
暗算しないという割に数字気にするのはおかしいと思うの

191 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:13:59.35 ID:LjE3lkqWd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

192 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:45:31.16 ID:ZI6jjI40d.net
>>157
みたいなの
以前PSUでみたな

193 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:30:48.36 ID:XKp3PvP60.net
1年以上やってるが未だにジョブのアイコンが覚えられない
特に弓とナイトはどっちがどっちだったかわからんくなる

194 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:34:35.57 ID:DZwoP88ka.net
色見ろ色を

195 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:37:32.07 ID:XKp3PvP60.net
PTリストってみんな同じ色やん

196 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:38:23.11 ID:GM8O5gYP0.net
色弱…?

197 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:39:05.94 ID:gU2Y/VPW0.net
よっぽど物覚え悪いんでなけりゃやってりゃ自然と覚えるよ

198 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:40:18.44 ID:XKp3PvP60.net
あ、よく見たら色違ってたw

199 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:42:08.00 ID:UimYJ5zId.net
みなさん、お仕事は・・・?

200 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:43:59.65 ID:LElRmSiXd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

201 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:27:53.75 ID:xkg2p10N0.net
ナイトでラクシュミ初見募集立てて待ってる間に動画見たらあれこいつ楽勝じゃねっと意気揚々と乗り込んで、北外周固定だーっと歩いてってそのままストーン
蘇生受けた瞬間に吹き飛ばしくらってまたストーン
むっちゃ恥ずかしかった

202 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:32:28.83 ID:7k/Uh9M9a.net
>>201
俺はDPSでそれやったww

十字範囲きたなぁ
邪魔にならない場所に移動しなきゃ
ストーンと落ちる

あの時の迅速レイズしてくれた白さん申し訳なかったです

203 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:38:52.67 ID:oS6nBBOad.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

204 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 21:36:49.26 ID:kxumCEXi0.net
極神龍で後ろに落ちた尻尾叩きに行こうとして落っこちる俺もいるぞ

205 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 22:14:09.16 ID:RHIMw/mq0.net
最初のタイダルウェイブの水溜まりにジャンプして突撃した奴もいるらしい
しかも後続が続いて壊滅

206 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 22:33:27.09 ID:GlFOs0+E0.net
>>205
それは俺も初見でやらかした
誰も続かなかったが

207 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 00:25:15.96 ID:YyvHVipm0.net
ネオエクスデスの死の超越デバフはビームの真ん中で当たるべきと解釈し宇宙のチリになった奴は
俺含めて多いと思う

208 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:16:26.34 ID:MgS+C+jU0.net
ナイト一筋でやって来てカンストしたから暗黒育ててるけど難しい
50まではそんなに感じなかったけども

209 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:43:19.91 ID:3wB9wnyla.net
戦士の方が辛いぞ震えろ

210 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:50:43.30 ID:abztWht6d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

211 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:54:56.01 ID:1BHXrKQn0.net
タンクの難易度はどれも同じ程度
ただインビンが使いやすすぎるだけ

212 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 17:00:08.76 ID:MgS+C+jU0.net
MP管理が適当でほぼアドリブでスキル使ってるからやってて頭が混乱してるんだこれは
サイフォン2回でDAアビサルをきっちりやれれば困らないはずだからまずはそこから頑張ろう

213 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 17:10:21.95 ID:lhZEJsYvd.net
インビン使いやすいとかいって余裕こいて発動前に死ぬやつ見たことあるな

214 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 17:21:24.32 ID:dBxSYFjB0.net
IDでインビン腐らせるのマジやめろ
インビンはただの防御バフだ

215 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 17:23:55.78 ID:LWuZOg0B0.net
ヤベーって時に欲しいもんだから
ヤバくない時に使いにくい気持ちは分かる
ヤバイ事態になんてそうそうならないIDなら
多めにまとめた時に使ってくれると嬉しいけどね

216 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 17:29:39.73 ID:bvmxWCQcd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

217 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 18:53:42.14 ID:Qv97VKxx0.net
IDでインビン腐らせてるナイトにはMIP入れない

218 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 19:12:22.67 ID:l0uGifcq0.net
インビンは開幕まとめて1発目で使うだろ

219 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 20:16:11.00 ID:ZgHS+XmH0.net
アドルの使い道がよくわからんです
痛い攻撃の前に入れればいいんですかね?
ソロは使わないし

220 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 20:20:06.08 ID:5mwDVRi00.net
実装直後のエンドでしか使わない

221 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 20:34:18.11 ID:fXj7YPLq0.net
痛い攻撃の前に入れる

222 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 20:36:26.16 ID:ZgHS+XmH0.net
221ありがとう
物理でも魔法でもいいのかな
とりあえずうっておくことにする

223 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 20:47:46.51 ID:K2r/wolf0.net
アドルの説明を読むんだ
魔法攻撃の前に使うぞ
魔法か物理かは見た感じで判断するか調べよう

224 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 20:56:16.40 ID:42aQkAudd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

225 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 20:56:17.81 ID:Xv0vyp7Ad.net
ただの突進が魔法攻撃だったりするけどね

226 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 20:57:50.51 ID:1zVscbp8a.net
全体攻撃はだいたい魔法攻撃って聞いたから全体攻撃に合わせとけばいいんじゃね

227 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 21:02:00.21 ID:Zdmeve0Y0.net
アドル突進とだけ目に入って「ああ、半キャラずらし」と思った

228 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 21:14:01.54 ID:ZgHS+XmH0.net
了解ですーありがとう!

229 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 21:16:37.64 ID:iJn+hPcVd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

230 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 21:22:53.74 ID:HEnncDCb0.net
やはり年齢層高めなゲームですね

231 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 22:03:04.21 ID:TBo8P5RZ0.net
召喚はアドルでもサモンバハのウィルムウェーブ誘発するから攻撃の密度あげるため使ったりもするよ

232 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:22:08.70 ID:YeRNG0la0.net
>>230
それがわかるお前はエリチェンして即セーブしろ

233 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:40:40.53 ID:GS/jNXdz0.net
使えば強いダークマインドもどれが魔法攻撃が判らんと使い時に悩むしなぁ
長い事セットはしていたがおお!と思う程活躍したのノーマルエクスデスだし

234 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 23:09:33.86 ID:OaPY75f80.net
地図8人ぶん回しても10万ぐらいしか増えないけどそんなもんなの?素材もそんな手に入らないし運が悪いだけなのかな

235 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 23:31:13.36 ID:0N/apd1m0.net
ウズネアカナル深層の最下層まで行くと50万もらえるらしい

236 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 23:44:53.48 ID:m6FRVJ4Ka.net
>>234
10-20万くらいかな。
後は運で上下するからなんとも言えない。

237 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 00:12:46.62 ID:yifaxflC0.net
詠唱中にAA発動しないのは分かるんだけど
詠唱中にAAのリキャスト終わったら詠唱終わった後に発動するの?
それとも詠唱中にAAのリキャスト終わったらそれはもう捨てることになるの?
ナイトでホリスピ撃ってるとAAちゃんと発動してるのか気になる
忠義剣だとAAのダメージ馬鹿にならないだろうし

238 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 00:23:00.68 ID:fRZ2u0w90.net
詠唱中はAAのリキャストタイマーが止まってる

239 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 00:24:38.76 ID:yifaxflC0.net
まじか
ホリスピ威力400とかでめっちゃ強そうだけど
AAないことを考えると普通にロイヤルとゴア撃ってた方が強そう

240 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 01:41:35.13 ID:5NSDleaAa.net
それはない

241 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 01:44:27.97 ID:jSvoHVKa0.net
計算したことないけどおそらくAA込みより多少でも強くなるようにされてると思うぞ
使わないで殴ってる方が強いとか話にならん

242 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 01:46:22.89 ID:WoYMxBc/d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

243 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 01:46:37.19 ID:lbngyj8s0.net
レクイエスカットのバフがあるときは当たり前に強いけど、バフなしの素撃ちのときもホリスピのが強いのかなぁ

244 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 01:51:26.72 ID:hPYVLcfEd.net
疑問に思ったら計算しろや
片手剣のAA感覚は2.35
ホリスピのキャストは1.5
近接コンボは三段でワンセットと考えるとロイヤルコンボで
690 + 510(AA+中剣)

ホリスピ
1200+175

はいおしまい

245 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 01:54:09.38 ID:hPYVLcfEd.net
訂正
AA感覚は2.24で
ロイヤルは
690+525

246 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 02:10:07.37 ID:lbngyj8s0.net
ほ〜
サンクス

247 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 02:37:29.82 ID:TmpWICMAd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

248 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 02:38:46.70 ID:eZcUDk0H0.net
リフレでホリスピが増えてFoFがずれてマナシフトガゴロロゴレホ

249 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 02:53:19.42 ID:ZwMUk5iua.net
斬耐性載ったら差はもっと縮まるな

250 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 05:29:29.12 ID:18kt8oZ2d.net
まあそこはレク乗るときもあるし

251 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 08:55:41.68 ID:yifaxflC0.net
ロイヤルはともかく
ゴアは確実に更新していかないとダメっぽいな
合計1070だし

252 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 09:35:44.04 ID:N7HDMiUw0.net
最近タンク始めたけど もうちょっと色々と分かりやすくしてくれれば良いのにな
例えば ヘイトゲージとかジョブアイコンの横に小さいバーがあるだけで敵が消えたらどうなってたか見えなくなるし、防御バフをたくにも敵の攻撃が魔法なのか物理なのかもわかりゃしない
先導、ヘイト管理、適正な防御バフ回し
タンクはこれだけしなきゃいけないアフィから見やすくわかりやすくしてほしい

253 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 10:09:26.09 ID:2HzOuHTv0.net
LV60でレベルレ2回目でNサスあたったら経験値バー全然増えなかった
アラルレも1回目はバーの三分の一くらい増えたけど2回目は5分の一くらいだった

もしかしてルーレットでレベル相応の経験値が入るのって1回目だけ?

254 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 10:10:30.54 ID:RxGjmRVk0.net
一日一回だけだよ

255 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 10:44:59.54 ID:vnuuusmbd.net
慣れたらゴアとドゥームには合わせれるときはファイト・オア・フライトを合わせれるようにしとけよ

256 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 11:06:12.46 ID:qlFIyihP0.net
ルーレットボーナスは一日一回
不足ロールボーナスは何度でも貰える(デカいとは言ってない)
IDで稼げる経験値はそもそもそのIDのレベルによる(NサスならLv10台用)

257 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 12:00:52.88 ID:Nzi67/VEp.net
>>253
60なるまで気付かんかったのか…

258 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 12:01:41.48 ID:oAA/FAz8a.net
合わせるっていうか時間的にゴロロゴが入るようになってなかったっけか
レクホして戻るとちょうど最後のF乗せゴアが切れる3秒とかだった気がする
最近触ってないから変わったのならすまんが

259 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 12:02:57.35 ID:7htzJZ3Ud.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

260 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 12:21:00.35 ID:vnuuusmbd.net
ゴアの強さ知りたての初心者ちゃんがそんなのまだ理解出来るわけないじゃん
ちょっとずつでいいんだよ

261 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 12:43:11.40 ID:2HzOuHTv0.net
60どころか新生初期からやっててLV70複数アドセンスクリックしてるわww

タンクヒラは即シャキだからルレより適正LVIDを選択してた
DPSはシャキらないから1日1回も回さない
一昨日LVUP直前でNサス当たってLVUPしなかったから疑問に思えたけど、そうじゃないなら未だにアフィられない自身はあるw

262 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 13:09:47.21 ID:jnejCz9k0.net
そういえばルレでギブアップ可決したらもうその日はボーナスなし?

263 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 13:13:57.98 ID:N7HDMiUw0.net
ステ振りとかいう意味ない機能を消したのになんで属性とかいう全く意味ないものがまだ残ってんだ

264 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 13:23:21.93 ID:MyGpxwJSd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

265 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 13:29:31.95 ID:M48wey9h0.net
>>262
クリアするまで消化したことにならない
ギブして帰ってきてもその日のルレはまだ未消化

266 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 13:43:00.32 ID:E2oyTSHjd.net
みなさん、お仕事は・・・?

267 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 14:08:38.87 ID:8gUMRQF60.net
 
266 名前:あぼ〜ん[NGName:スッップ Sdbf-8Ns2] 投稿日:あぼ〜ん

268 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 14:56:23.51 ID:HSZyL+jG0.net
>>261
マジかよ・・・
久しぶりに衝撃だわ

269 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 15:20:46.77 ID:TVYj9uz20.net
禁断って自分でしたければクラフターのレベルを上げてクエをやるだけでいいのか?

270 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 15:56:11.86 ID:RxGjmRVk0.net
禁断の開放クエだけやってレベル上げれば裸でもいいぞ

271 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 15:58:40.63 ID:TVYj9uz20.net
ありがとう
25レベまで上げればおkなんだよな?
ギャザクラまったくやってなかったけどちょっと頑張ります

272 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 16:05:06.03 ID:Z9BifJox0.net
裸でハメるのか

273 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 16:10:35.07 ID:U6dEGaFn0.net
クラ全部カンストしちゃったからよく覚えてないけど
クラのレベルに応じて装着できる装備のレベル変わるんじゃなかったっけ?

274 :既にその名前は使われています :2018/01/08(月) 16:12:12.30 ID:Y+FnxhlDd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

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