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【FF14】初心者の館 Part317
- 1 :既にその名前は使われています :2018/01/02(火) 20:42:22.05 ID:VfDBrHf2a.net
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関連スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ116
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前スレ
【FF14】初心者の館 Part315
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【FF14】初心者の館 Part316
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1513250293/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 711 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 20:56:54.09 ID:MWRNMf3c0.net
- ネ実はひねくれ者が多いからな
- 712 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 20:58:54.00 ID:cq1kkJkhd.net
- もうネ実も終わりですかね・・・
- 713 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 20:59:27.37 ID:ZkIzyx/w0.net
- sexの場合いつになったら自称若葉マーク外して良いか全然わからんわ
- 714 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 21:02:17.73 ID:J9JzDAhId.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
- 715 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 21:04:00.96 ID:9GEI3E6h0.net
- >>710
逆な、若葉外れたらもう初心者じゃねえって脳死で認定するほうがヤバイわけよ
2行目は同意
- 716 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 21:11:06.49 ID:BDdJ+8uH0.net
- >>713
子供生まれたら外していいぞ
- 717 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 21:52:37.16 ID:V68XDoUl0.net
- >>713
思い出せ。おまえは無数の女と愛を交わしたはずだ。おまえの右手はそれを知っている。
- 718 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 23:10:37.54 ID:7BITpc6Ga.net
- このゲーム、GT逃すとコンテンツに人集まらなくなるのが割とでかい欠点だな
- 719 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 23:14:05.34 ID:adcRB0zQ0.net
- そうじゃないゲーム探すのが難しい
- 720 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 23:34:11.91 ID:qu1O+/vg0.net
- MMOの宿命
- 721 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 00:13:07.30 ID:3zfEh2OQ0.net
- 募集したら大概何でも集まるよ
- 722 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 00:13:41.79 ID:m5k21xeId.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
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・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
- 723 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 00:23:08.08 ID:3zfEh2OQ0.net
- 時間が合わなくて参加出来ないんだけど大迷宮バハムートの攻略PTをロドストで募集してる人がいたり
日記だけたまに見るけど少しずつ進んで行ってるわ
- 724 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 00:25:16.80 ID:6I3y/Vxj0.net
- 鯖缶になってから3〜6時みたいな深夜早朝でもない限りそんな長時間待つことなくなったけど
集まるのにそんなかかるコンテンツなんてあるか?
廃れきったレイドとかよっぽど条件絞ってるとかいうオチな気がする
- 725 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 00:42:40.10 ID:3zfEh2OQ0.net
- 零式2層のグラビティバーストで上4人はちゃんと飛んだのに下が全滅してる時って何が原因なのですか?
- 726 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 00:49:37.24 ID:6I3y/Vxj0.net
- >>725
下で頭割り処理した後にすぐ上に飛んでないとかじゃないの
まあそれでも一人もすぐ飛ばずに全滅はほぼ見ないけど
- 727 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 00:52:15.83 ID:6I3y/Vxj0.net
- すまんグラビティバーストか、上下頭割りと勘違いした
でもあれに上下の要素なんてあったっけか?
踏みつけのときに一人飛ぶの忘れて範囲に巻き込んだとかじゃね
- 728 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 00:56:43.47 ID:rXg7LXiN0.net
- 全員飛んでるなら戻るのが早いと巻き込むとか?
なった事ないから知らんが
- 729 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 00:58:44.29 ID:QUcQZszT0.net
- 下が全滅してるなら上担当の奴で上がるの間に合わなかった奴が1人いる
というかその前の暗黒光吹き抜けになってるんだから暗黒光中に浮けばいいんだよ
わざわざ暗黒光爆発待つ必要ないのに待ってから上がってギリギリになってる奴が多い
- 730 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 01:01:23.51 ID:bgOxpommd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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- 731 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 01:01:49.06 ID:6I3y/Vxj0.net
- そういやノックバック無効スキル中は吹っ飛ばなかったな
解放中の戦士が上にいたりとかだと生き残るから4人だけ死ぬ図式にはなるな
練習中の頃に一度やってしまったことがある
- 732 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 01:28:34.67 ID:sfA8pwLE0.net
- 多分原因はそれだろうな 戦士が使うスキルの1つにノックバック無効つきがあって
それを忘れてグラビティバーストでDPS4人寝転がした場面を2回見てる
一見するとマーク持ち4人が浮きDPS4人がカタストを叩いてる理想の場面だからタチが悪い
- 733 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 01:59:26.33 ID:0wT2Wy5K0.net
- ぶっちゃけギミックだけで行ったら3層よりも2層の方がムズいわ
- 734 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 02:09:34.60 ID:E4Pvg6yp0.net
- 4方向に飛んだあと範囲が出る前に誰かがすぐに戻ろうと動いて真ん中の安置消してんじゃね?
- 735 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 03:24:18.60 ID:3zfEh2OQ0.net
- 多分僕の場合は誰かが浮くの遅かったのかな
みなさんありがとう
あそこがすっごい苦手で安定しない
GB関係なくても安置いるつもりがちょっと前後にずれてて石化してたり
- 736 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 03:25:21.90 ID:mIs89LAu0.net
- 2層の安置あれはクソギミックだから作ったやつが悪い
視認性もゴミすぎ
- 737 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 03:30:09.19 ID:DugEglNfd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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- 738 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 03:48:14.85 ID:U69yUjjB0.net
- 二層は目に攻撃してくるからな難しいってより理不尽なギミック
今でもちょっとはみ出したりしてたまに石になるわ
- 739 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 07:47:02.34 ID:xMK6OmgB0.net
- 中央アンチは
通常フィールドで真上視点にして
液晶の自キャラ足元にちっちゃい付箋貼ってますねえ
- 740 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 07:51:25.92 ID:vdUXEF0Fp.net
- >>739
外部ツールですね
- 741 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 08:35:14.60 ID:chsvNj9B0.net
- 2周目か3周目くらいの頃、消化PTで何度やってもDPS殺す戦士が居て
「ノックバック無効スキル使うと吹き飛ばされないので注意してくださいね」
って実質名指しみたいな注意したのにその直後の回でも戦士だけ吹き飛ばされずにDPS全滅とかいうクソみたいなPTに遭遇して難民化したの思い出したわ
- 742 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 09:47:25.96 ID:17sf9J7w0.net
- ナイト以外にノックバック無効あったっけ
- 743 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 09:57:04.21 ID:440Bl/YA0.net
- ないのは暗黒とレンジくらいではないか
戦士はホルムがある
- 744 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:33:06.64 ID:AA8CuHst0.net
- 原初の解放
- 745 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:59:04.74 ID:3zfEh2OQ0.net
- >>739
この方法したら完全に克服できた!ありがとうございます
- 746 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:09:34.28 ID:uj8tgOVEd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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- 747 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:14:11.73 ID:m5d+h+hy0.net
- タンクで討伐ルレに行った際にモグによく当たるのですが最後の王が湧いたフェーズでよく全滅します。王の攻撃とHPがへらないように隔離してても早いタイミングでメメントモーグリで全滅というのがあります。メメントモーグリが早い時と遅い時は何が違うのですか?
- 748 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:17:45.91 ID:KxQnaFew0.net
- 今からやりたいんだけどどこのサーバー選んだら良いの?
優遇サーバーは育ちやすいけど人少ないって事なんだよね?
- 749 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:25:47.73 ID:AA8CuHst0.net
- >>748
人少ないからやりにくいというわけでもないし優遇指定決まってからしばらく経ってるなら人もかなり増えてる
ボーナスがめっちゃうまいから優遇でいい
- 750 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:27:40.99 ID:TfJVQGEBd.net
- 今は新規がどんどん増えてるから優遇だとお仲間がいっぱいだよ
- 751 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:32:02.15 ID:IWSZfqFd0.net
- >>747
誰かが王殴ってるんでない?削りが早いと雑魚が全滅する前に発動すると思うけど
>>748
優遇サーバに設定されたのは元々人数が少ないサーバだったからだけど優遇は人が集まりやすいから実際のアクティブ数はそれほど気にしないでいいと思う
あと自動マッチングのインスタンスダンジョンやPT募集はサーバ間をまたいでデータセンター(1DC 約10個のサーバ群)単位で行われるからPT組めないとかの心配は不要かと
- 752 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:32:27.74 ID:HY0tQ3NOd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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- 753 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:33:44.45 ID:fQ2BkG+S0.net
- >>747
真モグの方ならボスのHP依存でメメント始まるんで早い時は誰か分かってない奴がボス殴ってる
- 754 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:47:13.44 ID:KxQnaFew0.net
- ありがとぅー!優遇サーバーにしてみる
キャラクリ迷い始めたら止まらないなこれ
- 755 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:47:36.17 ID:iNxRMKIt0.net
- >>747
真は65%きったくらいでメメント発動、家臣がいると超痛い
極は家臣平行削りが間に合ってない?(家臣倒すたびに本体が全快する為)
- 756 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:50:37.06 ID:iNCJV+m5d.net
- >>748
今は優遇鯖が一番人多い
- 757 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:54:36.35 ID:Pd9CCUysd.net
- >>1
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- 758 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:10:28.34 ID:ecQ0XDU30.net
- 真モグの王なんかMTが防御スタンスで殴ってももりもり減るからな
MTは王とりつつ北にいる狩人モグ殴るのが安定
- 759 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:11:20.55 ID:NG+Hk+Ja0.net
- >>754
キャラクリは気になる種族は作ってみて、データ保存しておくといいよー
星マークの優遇鯖がいいけど、たまに混雑制限で新規キャラ作れなかったりするから注意!
時間あけたら作れるようになったりもするよ
- 760 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:27:11.43 ID:SKwDwDFDd.net
- 新規増えてるってまじか
自鯖は次回優遇になりそうなくらい過疎ってるから実感なかったわ
零式に言っても自鯖のユーザーが1%もいないんじゃってくらい少ないわ
- 761 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:02:30.20 ID:TySFASX30.net
- MMOの選択肢がほぼ無い状態で腐ってもFFだから
前から新規は少ないながらも居るけど
それが単純にtitanへ一極集中してるってだけだと思うわ
- 762 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:12:32.94 ID:LgYNgLy5d.net
- 昔から人気の鯖でもなく、かと言って過疎で優遇受けれる程でもない中堅鯖が少子高齢化してる地方都市感ある
- 763 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:15:55.49 ID:xOedHOFM0.net
- マナ唯一の、優遇鯖タイタンに人集まるのはしかたなし
まあ、来月に優遇じゃなくなるけどな
マナは優遇鯖いらんとは思うわ
- 764 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:44:02.59 ID:SKwDwDFDd.net
- >>762
そうそうそんな感じ(笑)
まだ初めて半年とかなのに
あーあそこの都市のあの席にフレンドとの待ち合わせのために座ってたなーとか懐かしんでる
自分も含めてもうマケボの前から誰も動かないからね(笑)
- 765 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 14:00:50.60 ID:twHZTatNd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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- 766 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 15:01:54.69 ID:Pw3eINN60.net
- 手帳梅で久しぶりに解除で邂逅5行ったけど1分で終わって草
ツイスターで死にまくってた頃が懐かしいわ
- 767 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 16:17:28.04 ID:xMK6OmgB0.net
- >>745
テンプレに入れてもいいですよ><
- 768 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 20:53:49.45 ID:m5d+h+hy0.net
- >>751>>753>>755
ありがとうございます。メメントモーグリが早い時はHPを削り過ぎてるのですね。。多分隔離してた時に私が少し殴り過ぎて65パー以下になってたのかもしれません 気をつけます
- 769 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 21:00:46.24 ID:/1JE7bFpa.net
- 削りすぎたらAAでも履行ライン割りかねないから納刀もするといいぞ
- 770 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 21:14:49.19 ID:hP8MxoHca.net
- >>769
狩人なぐれよ
- 771 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 22:13:01.51 ID:0Zqn/5c/0.net
- AAもあるがエギが殴りっぱなしになってる事がよくある
- 772 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 00:36:19.35 ID:Y4Np92KS0.net
- MIPは火曜水曜だともらえる確率は高くなる
日曜月曜は低くなる
- 773 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 02:28:18.12 ID:DlrZ1UZFd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
- 774 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 03:39:52.35 ID:+563Zjv90.net
- ライバルウィングズでヒーラーがいない時に着替えたら大抵MIPが1はくるな
- 775 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 08:06:57.57 ID:Veqwa5gYa.net
- PS4でクロスホットバー使ってます
アビリティのリキャスト確認するためだけに各ジョブのアビリティのをホットバーに入れて画面の端に並べてるのですが
やるジョブが増えてきてホットバーの本数も増えて邪魔になってきました
クロスホットバーみたいに、
今のジョブのアビリティを入れてるホットバーだけ表示するよう
ジョブごとに表示するホットバーを指定する設定はUIで出来るでしょうか?
- 776 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 08:56:46.89 ID:/+Ij71MHa.net
- >>775
ホットバー設定で、ジョブクラス固有(デフォルトでホットバー1〜3)、普段使ってるであろうやつ
全共有(ホットバー4〜8)とかを自分で設定できるよ
見る用ホットバー9か10の共有チェックを外すといい
- 777 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 08:59:53.63 ID:Y1octQJmd.net
- 俺ホットバー横1列しか使ってないなーんでジョブチェンすると勝手にそのジョブ用のに切り替わる
共有にしてるなら外して試してみるとか
- 778 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 09:03:43.65 ID:P/h2cKYMd.net
- ホットバー自体の表示非表示の話じゃないか
ジョブごとに自動で表示切り替える方法はわからんけど無理ならマクロで代用したらよくね
- 779 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 09:09:57.76 ID:/+Ij71MHa.net
- 多分共有ホットバーにごった混ぜしてるんだろうから
非共有にしておけば今のジョブの入れるだけでいい
後は登録してないホットバーの灰色空きスペースを透過する設定がホットバー設定周りにあったはず
- 780 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 09:26:42.27 ID:/+Ij71MHa.net
- 起動して具体的な手順確かめてきた
まとめ時は文字色レインボーでお願いします(適当)
キャラクターコンフィグ→ホットバー設定→共有タブ→ホットバー10のチェック外す
ホットバー10にジョブ毎に一から詰め込む(ジョブチェンジで切り替わる)
灰色のが邪魔なら、お好みで
表示タブ→未設定スロットを透過するにチェック
ホットバー一本で全ジョブ対応できるよ
番号は適当に見る用に設定してるのにかえて
- 781 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 10:55:03.73 ID:CwmHaUlkd.net
- >>1
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- 782 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 12:44:20.20 ID:dJyilg37a.net
- ホットバーの件、色々ありがとうございます!
帰ったら設定変えてみますね
それでいけそうな感じします
- 783 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 12:51:54.49 ID:xKsEoapHr.net
- 忍者52になったんですが52のスキルが暗いままです。もしかして新生終わらせて蒼天のジョブクエやらなきゃこちらも使えないのでしょうか
- 784 :!omikuji !dama :2018/01/17(水) 12:55:10.99 ID:2CGtye520.net
- >>783
52から60までのスキルと70のスキルはジョブクエしないと覚えない。
62から68はレベルアップだけで覚える。
全ジョブともこのルールだから覚えといて。
- 785 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 12:55:41.73 ID:ecuNqRlSp.net
- そりゃジョブクエ報酬で覚えるんだからな
- 786 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 12:55:53.38 ID:2CGtye520.net
- やだ。。お正月のおみくじ書いたままだった。。恥ずかしい。
- 787 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 13:00:42.57 ID:eu779jw10.net
- 赤魔と侍は52〜60もレベルアップだけで覚えなかったっけ?
- 788 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 13:00:45.04 ID:84parpK5a.net
- /ac ケアル <t>
ってマクロ組んでも敵をターゲットしてる状態で使うと自分にケアルしちゃうのキッツい
- 789 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 13:02:56.70 ID:x74lXjWrd.net
- >>1
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- 790 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 13:04:32.46 ID:2CGtye520.net
- >>787
そうだわ、赤と侍はそのとおり。
俺間違ってたわスマソ
- 791 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 13:31:30.29 ID:h0tgxmil0.net
- <t>ってそもそも普通の動きだからマクロ組む意味無くない?
- 792 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 13:34:44.45 ID:UepkG4Oe0.net
- 他のアクションと組み合わせてるとかじゃ?
- 793 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 13:38:57.30 ID:84parpK5a.net
- /ac ケアル <t>
/ac ケアル <f>
/ac ケアル <me>
ってマクロを組めば仲間をターゲットしてるときにはそのキャラに、敵をターゲットして攻撃してるときはフォーカスターゲット(タンク)に、ソロで遊んでるときとかフォーカスターゲット使ってないときは自身にケアルが飛ばせるんだよね、本来は
昔アプデでケアルtでもエラー吐かなくなっちゃったから機能しなくなったんだけど、最近2年ぶりぐらいに復帰してもやっぱりそのままだった
- 794 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 14:02:44.31 ID:TXVFxxVNd.net
- >>791
普通のことができない人が使ったり
普通じゃない限られた状況で有効だったりするだけ
- 795 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 14:07:54.82 ID:CCSqVGNxp.net
- 赤と侍もジョブクエしないと覚えなかったと思うけど
- 796 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 14:29:04.06 ID:Ol+CRuPN0.net
- >>795
赤と侍はLV上がるだけで覚える
- 797 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 15:04:38.88 ID:DmoJ66lk0.net
- moは嫌かも知れんが
/ac ケアル <mo>
/ac ケアル <f>
/ac ケアル
これならマウスオーバーしてる時はPTメンバーでそれ以外はフォーカスターゲット
ソロの時やフォーカスターゲット使ってない時は自分へケアル
俺は<f>じゃなくて<tt>で使ってるけどこれだと敵をターゲットしてないと自分にケアル飛んでくる
- 798 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 15:07:43.00 ID:2sORUh1j0.net
- 60スキルだけは赤侍もジョブクエ取得だったと思う
- 799 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 16:03:27.68 ID:TsA8bzYT0.net
- 調べてみたぞ
侍と赤は60と70のみジョブクエでスキル習得だった
50〜58の間に侍と赤以外のジョブはジョブクエで習得するが
侍と赤はこの50〜58の部分をレベルで覚えるみたい
- 800 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 16:21:52.40 ID:YJBZSjx20.net
- >>775
俺、もしかしたら壮大な勘違いをしてるかも知れないんだけど
>アビリティのリキャスト確認するためだけに
これなんだがマクロで例えば
/micon ファストブレード
/tenemy
/ac ファストブレード
こんな感じでリキャストアイコン表示するマクロにすれば
1〜8の各クロスホットバーをそれぞれのジョブ専用にしてしまい
画面端に別途閲覧用ホットバーを並べる必要もないんじゃないかな
そんな事は求めてなかったらゴメン
- 801 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 16:26:03.38 ID:GCk6+51ad.net
- >>1
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- 802 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 16:28:50.13 ID:da65rkwo0.net
- え?できるでしょ 多分ホットバーの設定で共通にしてるんだよそれ 共通解除すればジョブ毎に設定できるよ
- 803 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 16:31:21.85 ID:joYL+qf30.net
- >>775
ホットバーの内容をジョブによって変えたり
ジョブ共通にしたりは設定で弄れるはず
- 804 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 17:15:12.46 ID:jYJohCAia.net
- XHB、HBはナンバーごとに各クラス共通、各クラス個別の属性をシステムで設定出来るから
- 805 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 20:18:23.55 ID:IzClcETAr.net
- >>800
パッドだと同時押しのセットが同時押ししないと見えないんよ
なので常に表示されてるホットバーに置いてリキャ確認したいわけ
- 806 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 22:29:01.79 ID:shT8ff7t0.net
- 設定で常時表示にできるし、位置もうごかすようにできるよー
形はそのままだからスペース食うけど
- 807 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 22:33:23.04 ID:Wpr1UDjY0.net
- 二回押しの方常時表示してるけど直接アイコン入れ替えの編集出来ないんだよなー
- 808 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:48:47.88 ID:Yccwy1RN0.net
- ここにいる上手な先輩方の使ってるキーボードを教えてアフィ 腕は置いといてとりあえず道具は良いものを揃えたいから参考にします
やっぱりロールオーバー対応のキーボードじゃないとDPS落ちますかね?
- 809 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:52:25.65 ID:BuQpCQNU0.net
- パッドで十分や
- 810 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:56:00.33 ID:Nv/IeQCQd.net
- >>1
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