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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part44【PVP】

1 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:06:45.59 ID:YJUgiQLc0.net

パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド

【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】

前スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part43【PVP】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1514874110/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:07:03.63 ID:YJUgiQLc0.net
保守

3 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:07:12.04 ID:YJUgiQLc0.net
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20 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:22:51.62 ID:YJUgiQLc0.net
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21 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:31:36.49 ID:fQGPG3BHM.net
しゃ

22 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:36:44.24 ID:ZkhNlTE70.net
南先折ったら晒しますってアラチャしたらハラスメントになりますか?

23 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:48:53.86 ID:fFFPjZIw0.net
ならないから言っていいぞw

24 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:51:21.41 ID:UnsJ5rW30.net
この時間って輪をかけてレベル低いな

25 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:52:40.30 ID:i3lFqeCwd.net
なにも考えないガイジ多い
特にオプの使い方があかんやつ

26 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:53:42.71 ID:fQGPG3BHM.net
こういう時間帯はちょっと指揮するだけで勝率高まるぞ

27 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 03:54:36.65 ID:4vPjsT6J0.net
今日自軍のタゲ全然合わんのだがタゲマクロ用意してないやつ多いんかこれ…

28 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:00:00.79 ID:ZkhNlTE70.net
ライトちゃんはマクロなんかわからないからなどんなに説明しても
さっきフォーラムに書かれてたの見たからこれいいね押しといたわ

http://imgur.com/ugMGZDM.jpg

29 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 04:00:50.40 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)チェイサーずっとのってて15キルいってないゴミばっかりなんやけど?w

30 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:03:38.59 ID:dceVm4iZ0.net
マクロは強制じゃないから仕方がないわな

31 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:06:02.03 ID:0ykb7wWr0.net
シャキるにはシャキるけどただの消化試合って感じ10分で終了でいい

32 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:10:50.84 ID:i3lFqeCwd.net
>>28
こいつは出来る子

33 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:14:44.59 ID:QcnJh57h0.net
RW検定な

タゲ合わせ出来ないDPSだらけで中央負けるのわかりきってるから水を汲みに行った
◯か☓か

34 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:29:20.28 ID://GTRyOq0.net
開幕攻撃連打ガイジの使えないヒラはMPの無駄だし回復しない事にしたわ
あいつら自アラすらろくに回復出来ないのな
まあ敵にもガイジヒラと判断されてるのか全く狙われないんだけどな

35 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:31:14.40 ID:KRmY2YZq0.net
敵にヒラ8人くらいいるのにできるヒラ2人くらい選んで落としただけでボロボロ敵が崩れていくとかざらだしな

36 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:32:54.58 ID:0eJqmKK30.net
>>34
自アラ…?いや…自衛すら出来ないガイジヒラ相当多いからな(特に白)

37 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:40:53.35 ID:xHTRcrCS0.net
前に出ようとしない青多すぎなんだよ
中央負けたら終わりなんだよ、キャラがしんでもリアルは痛くも痒くもないんだから前に出せよ
脳筋さが足りてない。もっとカミカゼアタックしなさい

38 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:40:59.62 ID:aYjx3Nklp.net
開幕は赤だったらライスピでいの一番にとびこんでくる機工タンクは3人くらいバインドつけとるで

39 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:42:56.40 ID:xHTRcrCS0.net
白とかレンジに速攻ベネ吐いて狙われたら自衛が出来ない奴ばかりよ
しかもそのDPSに使ったベネも間に合ってなくて無駄になってる事も多々ある

40 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:43:10.99 ID:80CDIo3/d.net
>>29
チェイサーで対人どやってるバカ

41 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 04:44:05.53 ID:rvqWDhOw0.net
>>40
(´・ω・`)ロボキルしてもはいるんだけどしらないバカ?w

42 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:46:19.32 ID:80CDIo3/d.net
対人多く相手にすりゃキルしやすくなるって話よ
もっとジャスオプ相手にしろ

43 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:46:50.22 ID:gEJ21Yc80.net
死体のすぐ隣でhp満タンの自分にベネしてる白wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

44 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 04:49:34.05 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)だいたいいつもキルもダメも5位以内
(´・ω・`)敵ジャスがうんちだったら両方2位以内とかだわ〜

>>42
(´・ω・`)それで、えらそうにしてるきみのスコアは?w

45 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:53:53.55 ID:xJLntU2Ca.net
>>43
すまんなwww

46 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:54:25.11 ID:xHTRcrCS0.net
総ダメ40万-60万あればなんか上位になるな

47 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:56:00.07 ID:80CDIo3/d.net
>>44
順位は気にしてないがよくて50万ダメを基準にはしてる
まあジャス相手にしてりゃすぐ溶けるからあくまで基準な

48 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 04:58:19.90 ID:5Dm2a3Wh0.net
チェイサー乗り続けられるなら普通にそれくらい行くよ
優勢の方だったら敵味方ジャス抑えてキル与ダメもトップ余裕
せめてトップ付近にまでリザルト伸ばせないのは雑魚が乗ってるからだな、チェイサーなら適当プレイでも良いと勘違いでもしてるんだろう

49 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:00:49.80 ID:lm+pR4tj0.net
まだ中央負けたら負けと思ってるチンパンジーおるんか
中央はただの運試しな
重要なレーン戦力を中央で計れるわけないし運が左右しない北塔折りが一番勝ちに近い
中央は適切な距離保ちながら一人ずつ倒してくのが最善
カミカゼアタックとか漫画じゃねーんだから確実にただの餌
敵だと速攻マークつけられて何の貢献度もなく倒されるゴミが多い方が楽だが、味方に来られると困る

だから中央はタンク以外必要以上に前出るなよ

最近は理解してきたチンパンジーも増えてきたがまだ中央取れない=負けと思ってるやつはさっさと理解しないと人間になれんぞ

50 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:04:05.83 ID:i3lFqeCwd.net
チェイサーも優勢で気楽でいい時なら楽なんだけどね
一方面をある程度同じメンバーで続けていける時ははねあがるけど、敵のジャスやオプの対応遅くて救援行ったり中央のフォロー回ったり臨機応変にやってるとそんなに伸びない

51 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:04:22.08 ID:rEcPVX6I0.net
俺は中央だとストンガおじさんだが
北にいけば橋から落下させて倒すプロだからな

52 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:05:37.69 ID:O8Rc8V6cd.net
Zaikoning Returns
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18841727/
青なのに開幕ジェネ凸せず、味方を南北に分断してその後ジェネ凸指示をするも案の定ジェネは取れず。
初手オプ出した奴には何でオプ?とやる気を無くす発言。
その後は狂ったようにジェネ奪還、ジェネ奪還、北攻撃、北攻撃と連呼し、挙げ句の果てには何で南折ったの?と発言のクソ軍師。名前も痛い。
GAIAの奴は気を付けろよ。

53 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:11:10.20 ID:xHTRcrCS0.net
中央取れなきゃ北も押されるだけじゃん何言ってんだか
青になったらどうしてるんすか?適正な距離とか笑わせるな
階段の境目に居ればいいんですかね?

54 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:15:55.30 ID:5Dm2a3Wh0.net
>>52
いつも思うんだけど判断出来ないからロドストなんて挙げてないでチャット欄貼れよwww
判断出来ねぇ

まぁ分散指示してる時点でアホだけどさ、野良の分散指示とか片方全滅確定だから絶対機能しない

55 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:16:17.87 ID:xHTRcrCS0.net
どこにいようとタゲ付けて倒されるもんは倒されるし前出た方がいいじゃん。
階段押し込まれの敗走がクソ過ぎ
青になった時のこれがほんとイライラする

56 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 05:22:15.04 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)晒し用のスレって別になかったっけ?

57 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:26:32.25 ID:5Dm2a3Wh0.net
つか奇策や糞指揮提案してぼろ負けしたらごめんなさいくらい言って欲しいわな
お前の遊びに付き合ったせいで23人負けたんだからさ

58 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:31:29.68 ID:aatqisei0.net
一回北推し提案したら一度壊滅したけどその後なぜか勝ったその説は同じアラの人ありがとう

59 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:31:45.27 ID:gEJ21Yc80.net
チンパンよく聞け
お前みたいな1タゲを相手につけるって事すら出来ないチンパンはタンクをやるな
頼む

戦士が強い?それは人間が使った時の話だ
アラに戦士が5人もいてホルム一度も見ないってどういう事だ?
何してんだ?と思ったらこいつらずっとジェネ触ってんだわ
そりゃ何度も中立になるわ流石だいい仕事してるなありがとう死ね

60 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 05:44:05.77 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)テクノロジーがすすんで
(´・ω・`)おもったことをぜんぶチャットにだだもれになることをいのる
(´・ω・`)そしたら一緒にあそべる人間えらびやすいしw

61 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:44:45.09 ID:80CDIo3/d.net
リザルトも対人、対オプ、対チェイサー、対ジャスで分けれてりゃ良かったんだけどな
対人のダメ30000なんかより対ジャスのダメ30000(20%)の方がはるかに価値がある

リザルトにあればジャスをもっと相手にしろって流れになると思うわ

62 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 05:52:19.31 ID:n/RjDgBG0.net
ロボに乗るか乗らないか、ジョブ次第とチェンジの有無、戦闘時間、相手にしたPCの数や機工・オブジェの数
ってとこもあるのにほぼリザルトに載らない部分ありきで一概に俺与ダメ〇万与回復量〇万って
しかもKDAもさほどアテにならないRWで


アホくさ

63 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:03:54.44 ID:XplKURMt0.net
これタゲ付けるの中央付近のDPSならなんでもいいんか?

64 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 06:07:15.89 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)開幕3人くらい先にDPSおとしてたらあとは手前からでも問題ないよ

65 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:08:20.49 ID:fQGPG3BHM.net
>>63
優先順位はあるとしても
選ぶのに時間がかかるなら近場の奴で良い
ヒーラーでもいいぞ
無指定の時間は極力減らしたいからな

66 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:09:40.53 ID:gm2T9UdB0.net
もうすこしリザルトで明確に順位つくようにしてほしいわ
OH抜きでヒールした量とかロボ殴った量とか水汲んだ量とかのがよっぽど大事だろ

67 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:14:54.28 ID:Ex/C9RXw0.net
俺はレンジ>キャス>メレー>ヒラ>タンクの優先順位にしてるけどぶっちゃけ前に出てるDPSならなんでもいいと思う
重要なのはタゲ切り替えの早さかな
いつまでも死んだキャラにマーカー残ってたり誰かがタンクに付け替えたマーカーを放置したりしなければいい

68 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 06:21:20.62 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)11年続いてるFEZはスコアランキングがあって報酬もスコア順だからね
(´・ω・`)水くみのスコアでないしなぁ

69 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:24:00.84 ID:mp7poPlU0.net
ベネは狙われて半分くらいごっそり減った瞬間使え、ぎりぎりまで粘ると持ち腐れになる

70 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:27:10.79 ID:nVm6iLWrp.net
>>59
ホルム使われないのはどうかと思うがジェネ触りにいってるならわかってる奴等だね

71 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:27:58.93 ID:gHvn/NiH0.net
戦士で黒ちゃんと白ちゃんに粘着すんの楽しいー!敵の数減ったらホルムで楽にしてやるからそれまで逃げ惑って楽しませてくれよ…

72 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:28:36.44 ID:4vPjsT6J0.net
中央のCE量が多すぎる

73 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:34:43.31 ID:Ex/C9RXw0.net
中央が多すぎるんじゃなくて他のCE入手量が少なすぎるんだと思うなぁ
ロボいっぱいの方が楽しいだろ?
マトン撃破が10CEを分けるんじゃなくて30CEぐらいを分けるんでも良いし水タンクがもっと落ちててもいい

74 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:35:54.70 ID:6z0/7ALN0.net
中央のCE量が多いというか他の手段が少なすぎだと思うがな
時間倍とかすると今度ロボ出せなさすぎになると思うぞ 他に手いれないなら

75 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 06:43:51.81 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)キルとPCダメ1位を10回とるアチーブとか
(´・ω・`)ヒーラーで瀕死回復1000回アチーブとか
(´・ω・`)そういうのでマウントのせたほうがいいとおもうけど??

76 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:49:42.53 ID:QgybsLUh0.net
(´・ω・`)ロボいっぱいはあんまりおもしろくないぞ

77 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:54:59.44 ID:nVm6iLWrp.net
開発としては本来もっと中央の取り合いが頻繁に行われて水汲みはその補助ってイメージじだったんじゃないかな
けど実際蓋開けて見たら再奪取のハードルが異常に高すぎた
即席のチームの力量がこんなに酷いとは想定してなかったんだろうね完全に見誤ったんだと思う

78 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:57:53.73 ID:Ex/C9RXw0.net
>>76は目線がフィースト寄りなんじゃね?
それはいい事だとは思うけど俺みたいな雑魚はロボにもっと気軽に乗りたいな
どっちかというと俺(雑魚)寄りが多いのがRWじゃないかな
ぶっちゃけ常に全アラロボ出ててロボの上手い下手で勝負ついてもいいと思ってる

79 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 06:59:26.57 ID:aatqisei0.net
>>77
改修前のRW記憶喪失でもしたんか?

80 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:02:16.01 ID:nVm6iLWrp.net
改修前はまだプレイヤー側がまだまだ模索中だっただけだと思う

81 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:05:26.05 ID:QgybsLUh0.net
>>78
(´・ω・`)お互いにロボが無限に出せる戦いをちょっと想像してみ?完全に歩兵ゲーになるから
(´・ω・`)今は片側がCEで有利とってロボの物量戦ができるから何とかなるのに、それがなくなるんだ

82 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:11:05.40 ID:/5RDKq+8d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

83 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:11:16.11 ID:fQGPG3BHM.net
まだ戦略に深みはあると思うよ
今のトレンドが開幕ほぼ全軍中央なだけで
有効打が出てきたら変わる
今ですら全軍中央ではなくチェイサー出す試合増えてるし
開幕でお互いチェイサー出す数が増えてきたら
開幕の水場争いに人を割くようになるし
まだまだ変われる
全員が今のまま脳味噌硬化してたらこのままだろうが

84 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:12:10.87 ID:3O/j8wkd0.net
(´・ω・`)最近開幕中央終わったらつまんなくなったね
(´・ω・`)明らかに何もしなくなるし逆もまた然り
(´・ω・`)攻めててもお散歩されててつまんないゲーム

85 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:13:25.30 ID:eXegs7/70.net
深みなんかねえよ。中央維持してりゃ勝てる

86 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 07:13:39.28 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)ブタメンまねしてんじゃないわよ
(´・ω・`)らんらんがほんものよ

87 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:15:17.06 ID:wWInSxKw0.net
>>81
それでも今の中央フィーストみたいな糞ゲーより100%マシだな
このゲームのPVPは回避がほぼ意味をなしてないから本当ゴミ

88 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:16:21.25 ID:QgybsLUh0.net
(´・ω・`)中央の勝敗をさぼる口実にしてるだけでしょ。勝てる試合をそれで落とされるとため息が出る

89 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:23:40.41 ID:nVm6iLWrp.net
どんな策でもロボが必須だからその燃料確保に必要なジェネ、水汲み、マトン潰しのどれかは絡んでくる
最低でもジェネ=水汲み(+マトン)が成立しないと作戦の幅は広がらないと思う
現状でも試してないだけでこれが成立してる?のかもしれらいけど

90 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:23:56.56 ID:gEJ21Yc80.net
お祭り騒ぎ

青&赤「コア壊すにはロボパワーが必要なんやな」

青&赤「ロボ出すなら水汲むよりジェネレーターのがお手軽で大事じゃね?」

赤「うちは北口からいったほうが最短でタッチできるな」青「あれ?ジェネ大事だと青タッチ遅くね?不利じゃね?」

青「不利だからなんとか団結して取りにいかないとダメだ!時間を指定する!」

赤「青が取りに来るからジェネレーターで待ち構えて撃退しよう」

青「赤に妨害されづらいから南塔先壊してたけど、これジャスが北に出るだけで意味なくね?」

赤「ジャス防衛に回せるし北先壊したほうがよくね?ジェネ占領した後は北いくべきか」

青「チンパンと戦術とか無理。開幕中央いくぞカスども!」
赤「チンパンと戦術とか無理。開幕中央来いカスども!」

今のRWは行きつくところまでいった感じがして社会実験として見たら逆に面白い
どんだけ拘ろうが地形とかシステムと参加者なんかを突き詰めていくと開幕中央勝ち負けはい終わりに行きつく

91 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:35:01.08 ID:Ex/C9RXw0.net
長文なのに言葉足らず感がすごい

92 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:45:02.73 ID:fFFPjZIw0.net
そんな真剣にやってる奴ばかりではないから
開幕中央負けたらほぼ負けはだいたいあってるw
負けたら戦意喪失デバフついて動きが悪くなるしな

93 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 07:49:06.67 ID:AVdqoRE60.net
◆◆中央ジェネ占拠時間によるCE獲得表◆◆
**分*3秒 各アラCE1  計CE6
**分30秒 各アラCE10  計CE60
*1分00秒 各アラCE20  計CE120
*2分30秒 各アラCE50  計CE300  ←各アラロボ1体 計ロボ6体
*5分00秒 各アラCE100 計CE600  ←各アラロボ2体 計ロボ12体
*7分30秒 各アラCE150 計CE900  ←各アラロボ3体 計ロボ18体
10分00秒 各アラCE200 計CE1200 ←各アラロボ4体 計ロボ24体

94 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:03:29.06 ID:mp7poPlU0.net
思ったんだけどさ中央維持して水場も占拠か邪魔しまくったら相手ロボ出せなくてそのままCE増えずに餓死するよな
それだけで勝てるな

95 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:06:52.00 ID:nVm6iLWrp.net
最初のロボ出しに限って言えば南北に33で別れて効率よく水汲みしたらジェネ側より先に6台出せそうな気はするけど最低30秒〜ぐらいのアドバンテージないときびしいかな

96 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:06:55.70 ID:y25DKMT/d.net
昨日の敵青、開幕中央戦で階段から数人しか上がってこないから上がったやつを楽々撃破して余裕のジェネゲット
余裕だぜ!って感じでみんな北折りに行った直後青全軍中央に来て奪還され、北からバラバラに中央へ戻る赤を撃破しながらそのまま北塔
そこから反撃もできず負けたわ…

あれは青の作戦だったのか?最初に少数送って負けたように見せかけて時間差アタック?なわけないよなー

97 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:09:39.82 ID:mATbja4+0.net
エレだがシャキんねーぞ 2時間ぐらいシャキってない
休み終わったらできなくなるとかやめてくりーー

98 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:10:00.71 ID:QgybsLUh0.net
その状況で相手のマトンプッシュも防げるなら勝てる

99 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:12:48.75 ID:fQGPG3BHM.net
>>93
3秒じゃ中央到着してないから0じゃね?

100 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:13:23.15 ID:fQGPG3BHM.net
>>99
すまん。確保してからの時間か。

101 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:13:44.75 ID:u+raacZb0.net
対人キルしたら死んだほう−5、殺したほう+5
ロボ殺したら−10、+10
これでいい

102 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:14:07.76 ID:mp7poPlU0.net
もう三が日は終わったぞシャキるのは昨日までだ後はすり減りながら次の新しいコンテンツまでに死ぬ

103 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:32:50.54 ID:i3lFqeCwd.net
>>101
有利な南ばかりみんな行きだすからやめろ

104 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 08:35:42.50 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)コア付近に大クリスタルおいてそのちかくにすわってたらCEふえるようにして

105 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:42:58.01 ID:mATbja4+0.net
そろそろ青で南からのぼるのやめよーぜ
赤がきっちりしてたらどうせタッチ出来ないんだから
たまに青が触れるときもあるけど、大抵赤占有スタートなんだし
完全にやめる必要はないけど、北入口の時があってもいいじゃない。

106 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:43:24.81 ID:tB31xPWt0.net
水汲み邪魔されるのが一番腹立つw

107 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:44:15.68 ID:WzNDzD18a.net
階段左 右 北
三方向で分かれるのはどうだ?

108 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:45:47.10 ID:bU7XjYUk0.net
時間かかる仕様よりサクっと負けるような状態にしてくれた方がいいわ
中途な逆転要素なんかいらね

109 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:47:26.93 ID:xSN1GEgy0.net
ホットバー余ってるはずなのに頑なにタゲマクロ入れない人はマクロに親でも殺されたの

110 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:52:26.41 ID:gm2T9UdB0.net
絶で誘導時にルインラ癒しマクロ使ってって言ってもマクロわかりません><って言ってるガイジいるくらいだからな

111 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 08:52:31.34 ID:s61WNCyFp.net
在庫固定の青戦術を晒すと
北に囮1ptで他は南マトン4体撃破の時間差凸
4体撃破は時間見ないチンパンでも理解出来る
赤側が北無視で我慢出来ないと青が必ず勝つ

112 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 08:56:37.10 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)gaiaは一応しゃきってるね

113 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:05:00.98 ID:bhcDRfsLa.net
ゴミみたいな戦術でワロタ

114 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:06:20.31 ID:sWan2R/5p.net
メンバーのチンパンぷりで勝敗が決する中央脳死凸よりは良さそう

115 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:07:12.95 ID:tB31xPWt0.net
中央負けても北折れるし北に敵釣れれば中央とれていいな

116 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:13:02.57 ID:QgybsLUh0.net
(´・ω・`)戦術っつーか歩兵力で押し切ってるだけちゃうの

117 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:13:14.83 ID:e6mFcUar0.net
エレ5分未満だがたまーに7分くらいでシャきるようになった
あと負け確になると「相手の固定ガー」とか雑談始める奴なんなの?
黙ってBL入れてるけどさ

118 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:15:34.82 ID:nVm6iLWrp.net
南タワー〜中央の応用みたいなものだね数的優位を自発的に行うかそうなるのを待つかの違いだね

119 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 09:16:15.44 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)FEZも中央いっても結局キル差あったら召喚じゃどうしようもないからね

120 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:16:27.89 ID:sWan2R/5p.net
むしろ全軍中央凸だと歩兵力で押し切れる時しか勝てないけど、そうじゃない時もチャンスあるんじゃ
相手が北にどれくらい釣られるか次第だけど

121 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:17:05.25 ID:ScA37N/W0.net
もう中央に塔建てて壊した方が勝ちでいいよ

122 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:17:27.24 ID:4vPjsT6J0.net
青の時北から入ったほうが良い気はすごくする
階段途中で留まるやつ減らせるし、中央負けた場合でも北に布陣しやすい
っていうか南に逃げるやつを減らせる

123 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:20:14.43 ID:e6mFcUar0.net
北の橋壊せばいいと思うのれす

124 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:20:30.93 ID:bhcDRfsLa.net
南マトン殴ってる時点でバレバレだろ

125 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:22:20.34 ID:dvKvE3Zh0.net
20秒待つだけで半分外に出ちゃうんだから有効だろうよ

126 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:26:47.27 ID:6z0/7ALN0.net
初期の青開幕中央凸は北侵入だったけどな
北は北で問題あるのよ まず中に入らん人多数でるし後続弱いと中に入った人ら挟み撃ちだしな
パッチ前でその後は分散流行ったけど廃れたってことはそうゆうことだ

時間差は赤がアホかどうかにかかってるから微妙よ 慣れてる人なら地図に映る敵少ない時点で気づくから移動しないし

127 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:28:18.86 ID:sWan2R/5p.net
移動しない賢いメンバーが大半ならそもそも勝ち目なさそう
結局チンパンがどれだけいるかの争いなので

128 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:29:48.46 ID:iUzPDfos0.net
パッチ前は中央地下に水がたくさんあったからそれを拾いに地下に降りる奴が結構いた
それで時間差が刺さってたんだけと今はわざわざ地下に降りるほどうま味がないからな

129 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:30:08.59 ID:e6mFcUar0.net
最短距離で移動すれば赤がジェネタッチ完了する前に青だって階段上りきれるよね?
策に張り付いていない奴がいるとダメだけど

130 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:33:40.46 ID:Ex/C9RXw0.net
>>129
確かに最速南口から右階段登っていけばスタンでまとめて止められるんだが最近それを読んでる赤もいて階段登り切った瞬間バインドされる
青で複数最速スタンできる奴がいないと成功しない

131 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:34:18.24 ID:dvKvE3Zh0.net
トライバインドで間に合う

132 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:35:32.68 ID:+qEOPwQr0.net
ジャス慣れてる身としては、「コアパンチして」とかの指示が糞うぜー
これで焦ったジャスが突っ込んで負けるんだよ
時間余裕あるのに敵処理せずに突撃とかやめような

133 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:36:16.74 ID:0eJqmKK30.net
青は意識高い人が揃わないと阻止からの占拠は厳しい
赤はとりあえず開幕は取れる(すぐ取られる可能性あり)ってとこだな
青で一人二人意識高いのいても後続きてくれないってのを赤側でみると可哀想だなぁとは思う

134 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:36:57.05 ID:6z0/7ALN0.net
南侵入だとね タッチは絶対無理だが止められなければ阻止はほぼできるよ
初期の北侵入の時スタンガン試したことないからなぁ〜こっちは間に合うか分からん

今階段よか南の入り口で一人で止めて死んだ方がいい気がする
階段だと東西に分かれる場合多いし俺青なら逆回るしさ 入口で止められるともう絶対間に合わんから

135 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:37:56.74 ID:gm2T9UdB0.net
意識高いって言ってもカス多すぎて柵前に詰めてるだけでも十分意識高いんだがな
中央取られたときに南行くな北行けって言っても南塔ストンガイジいるし

136 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:38:04.88 ID:kK/QI9Xi0.net
今時は赤でも固定組から2人(タンクヒラ)開幕北マトン押し
残りで中央全凸の提案はあるだろ
そいつらと激突したら北は囮にすらならんし
時間差中央も人数差で殲滅されるだけじゃん

137 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:40:02.79 ID:tB31xPWt0.net
いま赤の南口妨害あるからダルいんだよな
どうしても隊列伸びてしまう

138 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:41:15.80 ID:hlMqFZCEd.net
オプレッサー2機引き連れてるのにジャスにコアパンしてとほざいてた軍師様がいたな

139 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:42:06.69 ID:YJUgiQLc0.net
>>132
「ジャスコアパンチしてきて」
これ言う奴ほんと多い

目の前に敵が群がってて
こっちチェイサーの護衛も少ないのに出来るわけないだろって時に言いやがる

140 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:44:25.02 ID:I8GjAQbn0.net
2週間ぶりにinしたら前は平均待機時間5分未満だったのに30分以上て
仕事始めの午前とはいえ、最初の頃は平日でも10分以内とかだったのに急激に過疎ったな

141 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:45:26.22 ID:Ex/C9RXw0.net
急激でもない
だんだん減った

142 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:47:12.98 ID:YJUgiQLc0.net
>>140
いや昨日の昼〜深夜までずっと5分未満だった

143 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:47:58.94 ID:wWInSxKw0.net
>>139
一応ジャスなら突っ切れば歩兵はスプリントなりしないと追いつけないからありっちゃありだぞ
敵が群がってるなら火炎放射して敵がびびってる隙に特攻かければいいし

144 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:49:05.63 ID:df6YTfk90.net
何グループも回り続けてるよな
マナDCの事しか知らないが

145 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:51:18.43 ID:I8GjAQbn0.net
>>142
いやまあそりゃ昨日までは正月三が日だったし、昨日30分だったらさすがサービス終了もんでしょうよ・・・
ただ2週間前に最後inするまでは午前プレイヤーの俺でも30分以上の表記をアストラガロスで見たことがなかったからさ

146 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:53:04.20 ID:QgybsLUh0.net
(´・ω・`)ジャスティスでスコア稼ぎしたいやつはしらん。ええからコア殴ってこい

147 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:55:45.72 ID:wWInSxKw0.net
まぁ、一番敵で来てほしくないのはオプ連れたジャスティスだけどな
あれがコアに歩いてきたらほぼ負け確

148 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:56:14.50 ID:df6YTfk90.net
仕事始めの平日の午前だぞ今?

ちなみに今朝4時に申請しても即シャキだったが
他のFF14コンテンツでこんな怪物コンテンツあったのかよ

どれも一週間持ったら上出来レベルだろ

149 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:57:02.36 ID:OxbhlHBZM.net
gaiaは開幕7割青が勝つ

150 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:59:05.23 ID:0eJqmKK30.net
ジャスオプセットでコア攻めが理想なのにな
チンパンは何故か残り時間5分くらいでも
「ジャスコアにロケパンしてきて!」
とか言い出すからなぁ…時間ギリまで北タワーある所でライン維持してオプ待つのが一番正しいよ
目先の点数っていうか削りしか意識してないやつ多い

151 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 09:59:41.67 ID:s61WNCyFp.net
仕事始めだと思って出勤したらまだ休みだった
帰って申請するわ

152 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:01:05.02 ID:80CDIo3/d.net
>>138
場合によってはオプを囮にジャスパンいれにいってもいいと思う
逆にジャスが囮となってオプがいける可能性もある
最悪なのはオプ2機やられてジャスも削られ続けることだな

153 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:01:07.97 ID:QgybsLUh0.net
(´・ω・`)ジャスオプセットで突っ込めるくらい歩兵勝ちしてるならもうなんでもいいよ

154 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:01:15.88 ID:YJUgiQLc0.net
>>143
HP満タンだったら1発入れにいくけどさ
オプ待った方が良い状況だったり
かなり消耗してる状態で無茶言うなよって奴が多い

155 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:03:33.03 ID:e6mFcUar0.net
カンスト職ないレベル上げ目的の若葉がいるといるとその時点で諦める

156 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:03:49.43 ID:Ex/C9RXw0.net
味方ジャスのHP見えてるのに見てない奴多いよな

157 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:04:42.00 ID:nVm6iLWrp.net
そうは言ってもジャスパン要請ってほぼそれに賭けるしかないよねって場面でしか見かけないよね

158 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:06:03.19 ID:wZ23GkeE0.net
青チームでの脳死中央戦術に変わる新たな戦略を考えてみようか。

■戦略
1.開幕はABCアラの2名で北、中央、南での水くみを行ってもらう。(2名の方が同じ場所でもポップ効率が比較的良いし敵遭遇時にフォロー出来る)
2.水くみ以外のAアラ2名は北へのマトン押し。(マトン削りによるCE獲得の目的でもある)
3.水くみ以外のBアラ2名は南へのマトン押し。(マトン削りによるCE獲得の目的でもある)
4.DEのアライアンスは赤の移動牽制+デコイ要因として中央を襲撃。
5.DEの襲撃はあくまで時間稼ぎ目的で死んで壊滅しない事を最優先。決して中央で戦ってはならない。
南から入って下から様子を見つつ襲ってきたら全力逃げるレベルで十分。(8人でも青が集まってきてる事を赤に認識させるだけで、赤は外へ人を割ける人数が制限される)
6.18:00経過後、効率よく拾えた場合はABCアラは大体CE50が貯まり始めるので、たまった時点で水くみ勢はデジョンで帰還しアラチャで報告
7.ABCアラCE50溜まったら、チェイサーを召喚して全員デジョン帰還もしくは南の塔に全員集合。
8.全力で中央襲撃してガチンコ勝負を開始する。
※中央襲撃時、DEアラは1名は50までの残りのCEを貯めて召喚しても良い。

■開幕戦における青チームの問題点
現状、開始中央戦になっていてただのガチンコ勝負になっている。
そして多くの場合、5分以内に決着がつかず、赤はその間ジェネを独占し続けることが多い。
青チームは赤チームに対して中央釘付けにする事が出来るが、勝って決着がつかない限り、
5分間何の利点もない状態になる。敗北した場合、時間的ロストは避けられない。

■この戦略における利点
青チームはジェネ専有において圧倒的不利だが、そのかわり赤チームに対する行動の先手を必ず打てる。
赤チームは青チームの動きに合わせることしか出来ず、開幕はほぼ必ず中央集合するしかない。
この点を有効活用して、赤チームの開幕行動を極端に制限させつつ自軍の兵糧を貯めさせる事が出来る。
前述した無駄な5分を最大限活用出来る。

■一時的な場所集合およびデジョン帰還について
ほぼ野良である以上、時間指定の突撃なんてクソみたいに各個撃破される可能性があるので
時間を多少ロスしてでも一旦集合して全員で突撃した方jが良い。

159 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 10:06:12.22 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)きみたち6時にねて10時におきてるの?

160 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:06:23.33 ID:mp7poPlU0.net
全然シャキンねー

161 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:06:26.02 ID:YJUgiQLc0.net
>>145
自分はManaだけど
待機何分なんだろうって今試しにログインして申請したら5分未満だったw
https://i.imgur.com/dd97ahJ.jpg

162 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:07:16.81 ID:mp7poPlU0.net
表記5分未満で20分経過

163 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:07:40.57 ID:iUzPDfos0.net
北タワー跡地くらいまでジャスオプセットで行けてある程度体力残ってたらジャス凸しちゃうな

164 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 10:08:06.30 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)manaってpvp人口すくないよね
(´・ω・`)gaiaがいいよ

165 :158 :2018/01/04(木) 10:08:50.41 ID:wZ23GkeE0.net
>>158
Cアラの残り2名が遊んでるから、北と南のマトン押しに1名ずつ割り当てる感じでいいか。

166 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:10:29.05 ID:0eJqmKK30.net
流石にオプが撃てる所まで行ったらロケパンするなあ
そうなったら大体コア壊せるレベルで押してる時だけど
そういう風にするのが理想な気はする

167 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:11:39.89 ID:wWInSxKw0.net
青で全軍敵コアにマトン殺しながら特攻
リスキルしながら出てきたマトンを瞬殺する戦術を一度でいいからやってみたい
負けるだろうけど

168 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:11:54.28 ID:bcGsLn5zM.net
今朝の4時30分頃まで1分以内にシャキってたな

俺も流石に眠くなって寝たが
そいつらが起きて飯食ってログインするのは昼以降だろう

169 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:13:34.95 ID:mp7poPlU0.net
三が日までしかもたなかったなこのコンテンツ

170 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:14:06.67 ID:5Dm2a3Wh0.net
>>158
そんな24人全員固定前提の話して面白いか?
現実は15分全員集合呼び掛けても2~3人しか集まらんからな?
残り時間やMAP見てるのなんて8人もいないと思えよ

171 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:16:14.90 ID:kK/QI9Xi0.net
青でも赤でも原則開幕中央全凸
負けたらその後自由行動でいいんだよ

負けたら軍死様に何言われても南から折るけどwww

172 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:18:15.53 ID:YJUgiQLc0.net
>>164
まじ?w
チョコボ、シンリュウ、マンドラがあるからManaが一番人多そうだけど

173 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:19:08.18 ID:80CDIo3/d.net
>>158
3アラ2名ずついくなら
1機オプで北下中央側を通っていくのもありだと思う
少なからずオプに釣られるやついるから敵は乱れる
そのうちに中央とる
相手チェイサーが出るようだったら1機は護衛でオプに向かってくるチェイサー叩き

まあそれだけ連携とれたら面白いんだけどな

174 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:20:12.33 ID:Ex/C9RXw0.net
いいマクロ思いついた

/a <t>さん、スタートダッシュ大事なんでマウント騎乗して前に詰めておいてください<se.6>

175 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:22:09.42 ID:YJUgiQLc0.net
Manaだけど
今シャキりましたw
https://i.imgur.com/VAsrFdT.jpg

176 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:22:14.17 ID:wZ23GkeE0.net
>>170
それ全員集合場所を中央に指定した時の話?
それとも集合場所指定した時の話?

前者ならお察しで、後者なら理解力の無いチンパン多すぎだろ
そういう状態なら何やっても、どのみち勝てんわw

177 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:22:53.56 ID:kK/QI9Xi0.net
兎に角開幕中央で負けたら終了って広めろよ
野良集団では開幕以外に足並み絶対揃わないから
どんな高尚な戦術も無意味なの未だ理解出来ないのかよw

178 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:23:47.13 ID:mp7poPlU0.net
1試合しかまわってねえんだろうな
30分なりそうだがシャキンねー

179 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:24:02.57 ID:YJUgiQLc0.net
シャキキャン余裕でした
クソネミ

180 :158 :2018/01/04(木) 10:24:35.14 ID:wZ23GkeE0.net
>>173
俺もそれ考えた。おそらく赤チームもCE溜まってきてチェイサー出してくるから
時間稼ぎのためにDEアラのどっちかに残りCE貯めさせて、デコイオプを南の最南端に向かわせてチェイサーを釣る感じで。
ただ、そこまで実行出来るか疑問だったから書かなかった。

181 :158 :2018/01/04(木) 10:25:28.70 ID:wZ23GkeE0.net
というかクソつまらん開幕フィーストを何とかしたいよな

182 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:25:33.97 ID:6uX/aRpv0.net
manaだけど今でも3分も待てばシャキるぞ
さすがに10秒即シャキってのはないけどな

183 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:26:20.35 ID:kK/QI9Xi0.net
マップ見ない
チャット欄1行以上は読まない

開幕中央全凸がどうしても嫌ならこれ前提で戦術組み立てろ

184 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:26:27.61 ID:YJUgiQLc0.net
シャキキャンから何グループ回ってるか検証
申請スタートw

185 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:27:01.55 ID:QgybsLUh0.net
(´・ω・`)そもそも中央フィーストすらできない奴は作戦の実行能力が致命的にかけてるからあきらめろ

186 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:29:06.17 ID:YJUgiQLc0.net
今シャキりましたww
https://i.imgur.com/Piq077G.jpg

さっき約15分待ちシャキ
シャキキャンして再申請(途中参加にチェック入れず)
約1分でシャキ

Manaはこんな感じ

187 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:29:56.85 ID:2RzSlaXa0.net
CE廃止で各PTロボ乗り放題のルールもやってみたい

188 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:31:13.51 ID:mp7poPlU0.net
全然あそべねぇわエウレカまでのつなぎにもならん

189 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:31:27.11 ID:wRfYhtU/0.net
>>183
スレですら3行を超えるレスは見ないからチャット欄で1行を超えるレスは見ないだろ

190 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:32:27.25 ID:Ex/C9RXw0.net
結局どんな作戦だろうとチンパン少ない方が勝つ
敵にチンパン多ければ開幕アラチャ無言でも勝つ
チンパン多くても実行できる作戦が存在すればそれが最強になるかもしれない
というわけで1行で全てを伝える作戦考えて
途中のアラチャは1/3が見てればなんとかなる指示な

191 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:32:55.24 ID:GHJYcyrh0.net
今申請してみたけど即シャキしてログアウト
仕事始めのこんな時間から何グループも回ってる即シャキってキチガイだな
俺もDCはMANAだが

働けよ

192 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:33:23.23 ID:wWInSxKw0.net
オプレッサー2機制限あるけど
これ解除したらどうなるんだろな?
コア特攻にジャス2オプ4とかが流行るのか?

193 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:34:20.73 ID:5Dm2a3Wh0.net
来週まで休みの職場は結構あるやろ

194 :158 :2018/01/04(木) 10:35:01.70 ID:wZ23GkeE0.net
>>190
「拾え。壊せ。殺せ。犯せ。」

以上。

195 :158 :2018/01/04(木) 10:36:00.98 ID:wZ23GkeE0.net
>>193
俺は今週いっぱい休みだぜ

196 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:36:59.16 ID:YJUgiQLc0.net
働けって言われても学生だけど
Manaってか特にチョコボ、シンリュウは学生だらけでしょ

197 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:39:22.79 ID:bcGsLn5zM.net
実装から一カ月経ってこれだけシャキってたら大成功中の大成功だ罠

198 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:41:25.97 ID:/VRGM+bc0.net
RWが1番苦しくないレベル上げだから何かやってしまうんだよなあ DDとかエレだとシャキンないし

199 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:41:29.02 ID:0iX96PFZ0.net
昨日のマナは勝てないヘッタクソがずっと回してた印象だ
タゲマクロ、スキル回し、操縦下手、PVPでやってはいけない”おまかせ”思考
理由はあれどあいつらが勝てないのは優先順位が理解できてないのが大きい

200 :(´・ω・`) :2018/01/04(木) 10:43:16.68 ID:rvqWDhOw0.net
(´・ω・`)manaの工作必死だね
(´・ω・`)lodestoneみたらpvp人口gaiaが一番おおいってすぐわかるのに

201 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:45:12.89 ID:YJUgiQLc0.net
>>200
まじっすか!?
チョコボ、シンリュウ、マンドラがあるManaよりGaiaのがいいん

202 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:45:27.68 ID:kK/QI9Xi0.net
どう考えても

「開幕中央全凸 マーカー1」

これ以上に足並み揃う戦術は無いのよw
ジェネ奪取維持に失敗したら軍師は
「各自自由行動に移行」と流してやれ
ロボに不慣れな奴は水汲んで練習出撃し易くなる

203 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:45:38.12 ID:mp7poPlU0.net
アラチャでこの修正も何もこない見捨てられた中央ゲーをみんなで頑張りましょう!っていってて草はえた
もうみんな分かってんだな

204 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:45:53.99 ID:e6mFcUar0.net
敵がジェネ取り返しに大量にタッチしにきてるときは範囲攻撃でなんとかしてくれよ
Dやったことないんだけどな

205 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:48:36.06 ID:YJUgiQLc0.net
Gaiaは配信してるアキナリ固定とか
あと在庫ニング固定、アベル固定とかと当たってみたい
アラチャどんな感じでやっててどれだけ強いのか

206 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:49:02.60 ID:O8Rc8V6cd.net
Zaikoning Returns
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18841727/
青なのに開幕ジェネ凸せず。
味方を南北に分断してその後ジェネ凸指示をするも案の定ジェネは取れず。
初手オプ出した奴には何でオプ?とやる気を無くす発言。
その後は狂ったようにジェネ奪還、ジェネ奪還、北攻撃、北攻撃と連呼し、挙げ句の果てには何で南折ったの?と発言のクソ軍師。名前も痛い。
GAIAの奴は気を付けろよ。

207 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:49:22.89 ID:mp7poPlU0.net
ちなmanaシャキ時間30分で1シャキでした

208 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:50:38.25 ID:mATbja4+0.net
サブキャラでどこかちがうDCにお邪魔したいんだが
ハイレベルな戦場はどこだろう。見学してみたい

209 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:51:40.74 ID:YJUgiQLc0.net
>>207
嘘おつw

自分がManaどれぐらいの速度でシャキるか検証済みですw
>>161
>>184
>>186

210 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:52:30.08 ID:AbftKSiu0.net
やめてください!泣いてるEleもいるんですよ!

211 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 10:53:31.79 .net
(ワッチョイ 9b3d-2dmp)
エアプ金玉

212 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:55:37.30 ID:e6mFcUar0.net
エレは外人ガチャ

213 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:57:53.21 ID:mp7poPlU0.net
ん?なんで急にまっさらな単発が出てきたのかな
分かりやすい自演やな
もうみんな見捨てられた中央ゲーって分かってるから辛えよな

214 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:58:14.88 ID:bcGsLn5zM.net
ガイアはレベル高い
ってガイア民が言ってた

215 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 10:59:36.09 ID:e6mFcUar0.net
もう勝ち負けよりも開幕中央取れたら満足してずっと中央に居座ってるわ

216 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:00:17.29 ID:MyFuDwkg0.net
今申請→20秒でシャキ
ちなmana

217 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:00:30.19 ID:mp7poPlU0.net
お前よく見たらこのスレたてたやつかなるほどなぁ・・・w
なんか記事のエサが欲しいなら書いてやろうか〜?

218 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:01:08.49 ID:e6mFcUar0.net
冬休みだからキッズタイムやろ

219 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:01:32.04 ID:YJUgiQLc0.net
>>215
わかる

220 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:04:05.84 ID:YJUgiQLc0.net
>>217
はぁ?ただの暇な学生ですけど?w
シャキりまくってるのに嘘書き込んでる奴に言われてもなぁ〜

221 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:04:31.10 ID:kK/QI9Xi0.net
中央取った後に北か南で相手の水汲み邪魔すんのが面白い

222 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:04:48.89 ID:vYt1isFDd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

223 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:08:09.30 ID:2RzSlaXa0.net
水汲みだけは邪魔しないで
中央取ってるのにこれ以上俺たちから奪わないで( ;∀;)

224 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:10:25.77 ID:0ykb7wWr0.net
邪魔でもなんでもおもしろみ見つけれるのは羨ましい
面白いとこまったく見つけれねーよこれしかシャキらないから
なんとなくやってるだけ

225 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:10:30.85 ID:wW/THtiD0.net
中央取ったら南で遊んでる奴らは水汲み邪魔しに行けよ
マトンなんて押さなくていい

226 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:13:26.99 ID:mp7poPlU0.net
>>220
もういいよお前飽きたからRWまわしてて

227 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:15:38.05 ID:qRepu/ni0.net
マナ2分でシャキったわ
FLが実装一週間経ったら朝昼はシャキり辛くなってたから(シルロでも)
根強いなこれは

228 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:17:36.51 ID:bcGsLn5zM.net
ツイッター見ててもアホみたいにどハマりしてる連中多いから仕方ない
もう800戦越えてるガイジとかな

229 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:23:26.51 ID:YJUgiQLc0.net
ゴリラ3匹目のペーペーっすw

230 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:25:12.03 ID:iUzPDfos0.net
>>228
オウコラRW中毒のガイジなのは否定しないがガイジって言わんでもええやろ

231 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:26:40.40 ID:mp7poPlU0.net
ほかにやるものがないからレベリングに使えて仕方なくやってるだけ(本音)

232 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:27:07.87 ID:4blDClisd.net
そんな何百戦するほど面白いかコレ

233 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:29:21.11 ID:VYlFkVAB0.net
>>206
そいつら分散作戦出す割には勝率8割超えてるんだよな
初手で分散指示出しておいて、どうやってジェネ取るのか気になる
時間決めてジェネ取るって決めても時間通りに来るやつなんてほぼいねーぞ?

234 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:29:24.71 ID:L7I6iK++0.net
現実的にこれより面白いコンテンツが無いよなFF14って

メインである筈のPVEが
基本同じパターンの攻撃、同じ位置にいて、同じスキル回しをする初見の一回限りコンテンツ

235 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:30:37.82 ID:tB31xPWt0.net
>>234
これ
特に今はRWしかやることないし

236 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:31:26.25 ID:YJUgiQLc0.net
>>234
まぁそうだね
流石にこれやったあと14のPVEはできないw

237 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:32:18.54 ID:iUzPDfos0.net
>>233
開幕中央で固定歩兵力で勝ちまくって飽きて別の作戦適当にやってるだけだと思うぞ
前まで普通に中央指示してたし

238 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:34:14.47 ID:CmhW767B0.net
予習いらない、すぐシャキるコンテンツっていったらコレぐらいしかないからな

239 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:34:46.68 ID:H1ygpNz5d.net
>>139

わかる
大体そういうやつはどういう状況か分かって無いからジャスの所にいない

240 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:34:49.90 ID:AbftKSiu0.net
RW自体はただの劣化パクリだけど、FF14内で見るとコンテンツ的には糞バランスでも一番面白いのはつらいよな

241 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:35:01.08 ID:ZkhNlTE70.net
レベリングできるから今はこれしかねえわ
装備更新しないでレベリングできるのは楽

242 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:35:32.12 ID:4blDClisd.net
固定がどれだけいるかで勝負決まるのに気づいてゴリラ取ったらやらなくなった
最初の定石なかった頃が一番楽しかったね

243 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:37:46.99 ID:nxjnQtrup.net
manaで最長2分待ちとかであとは数十秒シャキなんだけど

244 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:40:57.87 ID:mp7poPlU0.net
もうみんな分かってんだよな
結局ロールが欠けると遊べないって望んでないんだよねだからシャキらない
DPSでも比較的にシャキる
職はなんでもいい、それでいて割りとすぐ遊ぶことができる
求められるてるのはこれ

245 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:41:48.53 ID:H0JRylSyM.net
>>206
南北分断は愚策すぎる
このPvPで挟撃が有効だと思ってる無能だな

246 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:41:58.11 ID:bcGsLn5zM.net
>>234に尽きる

247 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:43:59.63 ID:mp7poPlU0.net
それもコンテンツが中央ゲー、固定ゲーと浸透した今シャキらなくなる
職が自由なのにシャキらないのはコンテンツ自体に楽しさがないという事
惰性、選択肢のなさ、繋ぎ、もうここらへんだろ真剣にやってるやつなんかおらん

248 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:45:44.74 ID:nOq5Yy6k0.net
青でヒラいないアラいるときは開幕中央行かないで自由にやってるわ
案の定ヒラなしアラ全員キレイに開幕死んでるし付き合いきれないわ

249 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:48:49.08 ID:VYlFkVAB0.net
>>237
やっぱり中央凸が基本なんだな
同じくPTで中央凸しているんだが、味方ガチャもあって結局勝率70%を前後してる
一体何が違うのか

250 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:48:55.26 ID:6TsIBtw5d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれww

251 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:49:44.66 ID:nLCjfaHM0.net
やけに書き込み多いから新情報でも出たのかと思ったら

ニートの豚といつもの長文キチガイ君が暴れていただけかよ

252 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:50:07.52 ID:IQTZfO5E0.net
もうみんな分かってるんだよな
吉田がずっと癌だったってことに
shinryuポロリでサーバー統合はありませんって言っちゃったしもう先は長くない

253 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:52:25.77 ID:nOEVvly70.net
長くて待ち時間8分とかでたけど、実際しゃきったのは4分くらいだったな

254 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:54:21.28 ID:4blDClisd.net
なんかオススメのこんなかんじで大人数で対戦できるゲーム教えて

255 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:55:19.84 ID:nOEVvly70.net
>>237
味方ガチャって言われるし、開幕凸で負けたらやる気なくすのもいるから、苦肉の策みたいな事してんじゃないの?
勝敗が最初に決まるくらいなら、ちょっとズラして後で安全に中央占拠出来た方が楽だろう

256 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 11:58:17.52 ID:kK/QI9Xi0.net
歩兵力で負けてるなら結局即取り返されるから無意味なんだけどな
開幕中央全凸以外は軍師気取りのオナニーに過ぎない

257 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:01:46.80 ID:e6mFcUar0.net
テキトーにやってもレベル上がるからpveに出したことがないカンスト職が3になった

258 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:03:34.10 ID:ebyzCsb90.net
>>253
じゃあバトルフィールドで
FPSだが

259 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:03:51.74 ID:ebyzCsb90.net
>>254だった

260 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:09:42.76 ID:OvH/y4/M0.net
PVPチームがエアプなのでいい素材だけどこのままずれた調整だけ繰り返されていきそう

261 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:10:01.85 ID:d4L3gLFgM.net
オヌヌメのMMOがあるんだが

262 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:12:16.95 ID:IQTZfO5E0.net
今まで続けた時間が無駄になるからお前らはRWを続けたほうがいいと思う

263 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:15:43.04 ID:C7AVTgNe0.net
攻城戦の話は消えてしまったな〜

264 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:18:52.14 ID:iUzPDfos0.net
>>255
苦肉の策も何もそもそも元々中央凸提案と最初のジャス独占で勝率85%くらいの固定だからな

265 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:19:58.48 ID:fFFPjZIw0.net
そんな真剣にやってる奴ばかりではないから
開幕中央負けたらほぼ負けはだいたいあってるw
負けたら戦意喪失デバフついて動きが悪くなるしな

266 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:22:07.62 ID:bj8dqAIOd.net
やっぱり絶対安置マンのオプってクソだわ
コア僅差で安置行く必要性全く無いだろ

267 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:25:19.56 ID:/d3C1K2k0.net
>>265
逆転したくても本当にこれがやっかいね。

268 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:26:03.24 ID:nOq5Yy6k0.net
>>266
普通なら崖下か北のギリギリ届くところだろな

269 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:27:41.87 ID:nVm6iLWrp.net
Gaiaの野良勢って指示あればちゃんとこなすけどそれがないと何も出来ない奴多そうだね
指示する事に抵抗ないなら高勝率維持しやすそう

270 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:28:50.83 ID:ScA37N/W0.net
>>265
開幕アラチャでアレコレ指示出してるのに中央負けた途端無言になる奴の多いこと

271 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:33:19.59 ID:vhaocvW40.net
>>248
全く同じだわ

272 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:34:21.31 ID:nLCjfaHM0.net
カノン弱体されたからわざわざ柵まで行くことないのになw

273 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:34:22.68 ID:YJUgiQLc0.net
いまの軍師わろた
「1タゲで統一お願いします」
「タゲつけてください」
お前がつけろ無能が

274 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:40:34.34 ID:I8GjAQbn0.net
>>161
Gaiaずっと30分以上のままなんだが?
てか>>209で検証したつってるけどシャキったって発言にはSSないじゃねーか

275 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:43:26.73 ID:AbftKSiu0.net
パッチきたらやればいいとか言ってるやついるけど
パッチくるころにはモンハンワールド発売でFF14全体から人いなくなるからな

276 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:45:38.28 ID:0ykb7wWr0.net
終わりは突然訪れるからな

277 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:46:23.94 ID:NjlDoavV0.net
CFの言語設定J以外も入れてたら遅くなることあるぞ
Jだけにしとけ
海外鯖は逆にE以外入れてたら遅くなる

278 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:47:38.66 ID:y2S/rq5w0.net
>>263
RWの現状見てればライトちゃんのいる攻城戦なんて機能しないのが想像出来るだろ
中央と塔、このたった2つのことがあいつらの脳では並列処理できないんだぞ?
中央フィーストにしてもタゲ合わせとスキル回しの2つが同時に行えないからな?

279 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:48:22.51 ID:ZkhNlTE70.net
モンハンは一度やったことあるけどだめだあれこそただひたすら戦うだけしかないつまらなすぎる

280 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:49:26.75 ID:y2S/rq5w0.net
>>274
シャキった瞬間にどれだけ待ったかわかるSSって出せるんだっけ?

281 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:49:51.88 ID:gol02A0pd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれww

282 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:55:11.60 ID:mp7poPlU0.net
14ユーザーはすぐ他ゲー下げするから嫌われる

283 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 12:56:16.05 ID:ZkhNlTE70.net
つかガイア5分即シャキだが
なんで30分とか嘘つくんだよwww

284 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:00:51.07 ID:y2S/rq5w0.net
シャキ待ちは朝からの流れだし、昼に起きたニートがいま申請し始めたんじゃねw

285 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:01:03.29 ID:wW/THtiD0.net
最近赤で開幕単騎で青の集団の前に出てきてスタン撃って即死していくやつ多いな

286 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:01:10.82 ID:0eJqmKK30.net
エレ以外シャキるんだよ何言ってんだ

287 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:03:00.17 ID:0eJqmKK30.net
>>279
自分もモンハン好きじゃないからわかる
同じモブ狩るの繰り返しで飽きていくんだよなぁ…
あとあのもっさり感がちょっと無理
面白いって人の気持ちもわかるからクソゲーだとかは思わんがw

288 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:04:16.07 ID:ZkhNlTE70.net
>>285
あれはまあ有効なんじゃないの1人だけやる分には
タンクでたまにやるけど5人くらい釣れるから足止めできるし

289 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:06:08.87 ID:ZkhNlTE70.net
階段入口のとこの話だけど

290 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:08:00.59 ID:zz3BTuIq0.net
今さっき敵の塔1ミリも削れないまま負けたわ
これが完封負けというやつか

291 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:09:39.40 ID:vhaocvW40.net
昼は固定が多いのか良くも悪くも試合が早く終わっていいな

292 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:10:58.99 ID:4siSu8QE0.net
中央取られててジャスティス使って中央までライン上げたのに、そのままの勢いで塔に流れてくのと中央取らないといけな使命感に囚われた人で別れていくの本当に嫌い
昔の百姓一揆みたいだなw

293 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:11:40.30 ID:y2S/rq5w0.net
そういやナイトいらねって声が多いんでこの前試しにナイト出したんだが、
中央フィーストでHP減って下がる奴をスタンで止めたら面白いようにキル貢献出来たぞ
開幕だけならスタンとジェネ関連で悪くない、中央とったあとは着替えたけど

294 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:13:34.41 ID:GMwVQdl7d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれww

295 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:14:55.29 ID:bWwjz1kGa.net
>>288
開幕タッチ妨害は阻止出来てもそこで一人減るからその後のジェネ占領戦は不利になるけどな

296 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:15:28.15 ID:4siSu8QE0.net
スタンだけなら他のタンクでもできるがな

297 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:26:16.61 ID:y2S/rq5w0.net
暗黒はともかく戦士はIB必要で比較にならんぞ
オンスロはたまに後ろに下がってから飛んできたりするな、敵ながら何やってんだこいつとか思う

298 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:26:37.19 ID:YJUgiQLc0.net
>>274
さっきから嘘くせぇ
ずっとやってるわw

299 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:29:10.89 ID:ZkhNlTE70.net
腹減ったけど寒くて飯買いに行くの辛い

300 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:32:44.36 ID:w9UfIUfM0.net
>>293暗黒がプランジスタン、アンメスタン、ソウル・サバイバーに沈黙詠唱なし
と中央では完全上位互換だからなー
まあ戦士2以上いらないとは思う

301 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:32:50.39 ID:mp7poPlU0.net
スレに書き込みながらRWほど虚しいものはないな…楽しくないんだろう
素直にスレオンしとけばいいものを

302 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:36:47.32 ID:ZkhNlTE70.net
水汲みは数字下げて全アラ反映のがいいんじゃないかなあ
水見つけて取ろうとしたらサッと他アラの奴に取られる

ただでさえ負けてる時に味方同士で水の取り合いさせられるとかどうなの

303 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:40:04.06 ID:y2S/rq5w0.net
>>300
インビン念頭にあったから試しにやってみただけなんだけどね
邪魔扱いで殴られても大きく減らないから制圧するまで使う機会なかったわ

304 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:41:14.90 ID:/NgqkOGvd.net
開幕タンク少ないからタンクに着替えたら元々いたタンクが着替えて前衛足りず中央とられら
中盤中央取り返せそうだったのに5人くらいで南折ってジャスが中央に介入し中央取られる
終盤こっちもジャス出して北を無理やり折ろうというときに南にオプを出す

アホかと

305 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:41:30.61 ID:lZ1tUaWCd.net
>>302
水とマトンの数増やすだけでもよかったんだけどな
いつも通りの斜め下な調整入ってしまった

306 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:41:43.56 ID:GHJYcyrh0.net
バレバレの同一ご苦労さん
実際は5分以内にシャキってるんだがな

274 既にその名前は使われています (ワッチョイ eba4-93ie)[] 2018/01/04(木) 12:40:34.34 ID:I8GjAQbn0
>>161
Gaiaずっと30分以上のままなんだが?
てか>>209で検証したつってるけどシャキったって発言にはSSないじゃねーか

207 既にその名前は使われています (ワッチョイ 9b3d-2dmp)[] 2018/01/04(木) 10:49:22.89 ID:mp7poPlU0
ちなmanaシャキ時間30分で1シャキでした

307 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:44:47.39 ID:ZPuuqkfzd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

308 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:45:29.78 ID:/d3C1K2k0.net
開幕中央負けたら北攻めに転じるじゃん?
どのタイミングで中央行く?

309 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:46:05.67 ID:4siSu8QE0.net
マトンの数増やすとかやめろwPVPまで木人したいのかよ

310 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:49:29.90 ID:y2S/rq5w0.net
>>308
タイミングもクソも撤退敗退したら即だろ、敵もすぐ北行くんだし

311 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 13:59:34.09 ID:NjlDoavV0.net
manaは今シャキ待ち6分だな(twitch配信)

312 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:04:51.33 ID:mp7poPlU0.net
5分待つのって感覚麻痺してるけど普通は申請したらすぐいけるもんだよ
遊びたいときに遊べないってオンラインとしてダメやな

313 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:05:14.79 ID:GHJYcyrh0.net
確認して見たら5分未満だな

314 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:09:14.08 ID:GHJYcyrh0.net
エアプがやってるフリして書き込んでるのは笑う

315 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:09:41.84 ID:LGWtGBIHd.net
開幕中央負けたら北には行かないじゃん
南折って終了じゃん

南折ってチームに貢献してるのに北のボンクラ共仕事しろよ
こう思ってる馬鹿ばかりなのに即北になんか来ないぞ

316 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:09:49.03 ID:/d3C1K2k0.net
>>310
なるほど。

317 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:09:52.09 ID:y2S/rq5w0.net
>>312
お前のレス遡るとひでえなw

318 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:10:10.40 ID:nVm6iLWrp.net
>>308
北に出た敵に押し勝って時点でタワーに行かず橋から中央へなだれ込む
押し勝てなかったら防衛は厳しくなるだろうけど半分割いて南口から

319 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:11:50.42 ID:YJUgiQLc0.net
はいMana5分未満で即シャキでしたw
写メとりますた大盛況ですんまそんw
https://i.imgur.com/nwzG180.jpg

320 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:12:01.32 ID:uGWnLMp80.net
MMOのおまけモードが5分でシャキるのは十分人多いだろ…

321 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:12:17.61 ID:6piiKaUA0.net
瀕死で駆け寄ってきたのにマトン押しに夢中で助けてくれなかった学者にはキレそうになった

322 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:23:55.04 ID:1MIkrCFy0.net
そりゃ49人集まってる状態で突入押せば5分だろw
ガチで馬鹿かな?w

323 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:24:07.70 ID:QX8wKVlu0.net
勝ちゲーで負けるのホント堪える
なんであの展開で負けるんだよmana

324 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:25:13.02 ID:vhaocvW40.net
マトン押されてるのにマトン攻撃しないで歩兵と戯れてるアホばっかなせいで1%負けなのつれーわw
ジャスはコア凸も陣地防衛もしねーしつれーわーw

325 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:25:28.70 ID:QX8wKVlu0.net
マジマトン押しはホント重要だわ
あれ見てないと圧倒的優勢でもひっくり返る

326 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:27:22.98 ID:mp7poPlU0.net
そのおまけにしか人が集まらないって悲しいね…
pveも5分でどれもシャキるかな〜

327 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:27:50.46 ID:QX8wKVlu0.net
ジャスだけの責任じゃないけど時間少ない時にチェイ1体ついたらひくんじゃなくてそのまま敵陣つっこんでほしかったな

328 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:29:07.15 ID:/NgqkOGvd.net
ジャス「北守ります!」
オプAB「「南折りにいきます!」」
チェイABC「「「オプ支援します!」」」

ほんとクソ
南折るのにオプ2体もいらねーわオプ1でチェイ2体くらいジャスの援護につけとけや

329 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:39:02.34 ID:ZkhNlTE70.net
ジャスは守るためじゃなくオブジェクト破壊のために使うべきなんだ
もちろん無闇に特攻しろってわけじゃないが

330 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:42:45.99 ID:fFFPjZIw0.net
>>309
PVPしたいけどPVPしたくない奴がたくさんいてるだろから
案外いいかもしれんぞw

331 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:49:12.90 ID:tFL+9qLUd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

332 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:49:39.20 ID:QX8wKVlu0.net
どっちが早く木人倒せるかの対人戦ってもうそれ零式タイムアタックでよくないか

333 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:53:02.85 ID:VYlFkVAB0.net
>>330
マトン楽に倒すために歩兵なぎ倒して、その後マトンゆっくり処理するだけ
また固定ガーって言われそうだな
いっそのこと水を取り合うことがない位に配置して、ロボ数の制限も無くして、全員が何かのロボ出すゲームにしたら良くね?
乗るときにガチャ引いて当たりが出たらジャスティス搭乗な

334 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:53:10.97 ID:KN6JfRiq0.net
極や零式みたいに
どっかのブログが勝手に戦略の定石みたいなのを
記事にすればいいんだよ
そしたら、それが野良の常識として浸透する

335 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:53:41.25 ID:6piiKaUA0.net
ジャス特攻するのはいいけど
砲撃行かないとこに居座ろうよね
当てまくって壊したが最終的に負けたんだけどね

336 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:56:31.22 ID:K6cBsVpz0.net
>>333
味方が氷を楽に殴れるようにするため、固定が敵をなぎ倒してた砕氷戦と同じじゃんそれ

337 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:56:31.77 ID:n/RjDgBG0.net
残り2分でジャス2体だしてんのに塔向かわずにうろうろ歩兵とチェの相手してるバカマジでなんとかしてくれ

338 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 14:56:55.03 ID:OfYyYTycd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

339 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:00:41.94 ID:ZkhNlTE70.net
ロケパンがオブジェクトに有効なのを知らないんじゃねえかって奴結構いるからな
強化チェイサーぐらいに思ってるんじゃないのジャスのこと

340 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:06:02.42 ID:rqduWM/B0.net
ジャス2体出せるなら2体一緒に行動しろ
歩兵に取っちゃプレッシャーが半端ねえんだよ
ロケパンと火炎放射の波状攻撃で近づくことすら出来ねえんだよ

341 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:15:58.37 ID:ZkhNlTE70.net
戦績の使い道教えてください

342 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:19:05.41 ID:e6mFcUar0.net
中央取っててもジャス2体が北攻めてきているのに
南に歩兵がたくさんいるときは負けを覚悟するわ

343 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:19:08.55 ID:/NgqkOGvd.net
戦績は適当にアクセにして軍票にしろ

344 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:21:58.44 ID:y2S/rq5w0.net
>>326
タンク出さない奴の台詞だよなソレ
シャキ待ち時間使って他の事したい時はDPS申請してるわ

345 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:25:43.15 ID:NwLpx+fCa.net
軍票の使い道教えてください

346 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:31:10.84 ID:jKLWnY8Gd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

347 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:34:22.93 ID:UnsJ5rW30.net
後でいくらでも着替えられるんだから開幕中央ぐらいまともな編成にしてくれ

348 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:35:25.00 ID:fFFPjZIw0.net
>>345
過去にタイムスリップしてZWとギャザクラのルキス主道具作り
たしか軍票オンラインといわれたぐらい大量に必要だったはず

349 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:35:56.53 ID:j61/EZtD0.net
>>347
そう言って後で着替えたら晒すんでしょ
知ってる

350 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:42:26.20 ID:NwLpx+fCa.net
>>348
ありがとう、軍票が溢れて困ってたんだ
ちょっとタイムスリップしてくる

351 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:43:04.79 ID:R6gg+z5hd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

352 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:45:47.86 ID:gS8ZWRNT0.net
Litche Chiaro
目の前でタワー殴られてんのに、一切守らず呑気にチャットしてんじゃねーks

353 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:46:23.91 ID:QX8wKVlu0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430820.jpg

これ相手側諦めてる人多かったんだろうか
無抵抗すぎてビビった

354 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:48:10.37 ID:y2S/rq5w0.net
どうあがいても無理だわな
そういう時はコア近くの相手に適当なジョブでスキル回しの練習してるわ

355 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 15:56:41.22 ID:47CLMqPp0.net
中央あっさり負けるとそうなるパターンが多い
水汲みしてるの自分だけでどうしようもないし

356 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:04:09.40 ID:e6mFcUar0.net
塔残ってるのにコアにネズミしにいく奴がまだいてびっくり
せめてルールくらいは把握しとけよ

357 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:05:32.91 ID:ZkhNlTE70.net
中央の取られ方による
開幕2分しないうちに完全制圧されたら歩兵に差ありすぎて何やっても無駄だろw

358 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:08:08.85 ID:e6mFcUar0.net
青で階段で戦って死に戻り後に諦めて
マトン押したり水汲み行く奴が多いと
いとも簡単に負けることができる

359 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:15:12.51 ID:zZAJNqTK0.net
353ぐらいフルボッコされてるのに
花火で煽ってるガイジいてワロタ

360 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:16:01.36 ID:GZ8Vpiej0.net
軍票素材のマケ相場調べて安いのしかなければ
ベンチャースクリップにしとけ

361 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:16:17.08 ID:QX8wKVlu0.net
>>359
これやってる方は勝敗ルールわかってないよな確実に
わかってたら恥ずかしくて出来るわけないw

362 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:18:24.14 ID:ZkhNlTE70.net
時間もったいねー
ギブ投票はよ

363 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:20:49.71 ID:QX8wKVlu0.net
俺もギブ容認派だったけど
ここ最近中央制圧続けてて最後逆転食らうこと結構あったから諦めなければなんとかなるんじゃねって思うようになった
ただ俺は諦め早いけど

364 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:21:24.29 ID:GZ8Vpiej0.net
赤ならタンク8 ヒラ16で敵殺せないけど
わちゃわちゃやりながらロボだけで
塔壊せんじゃない

365 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:23:31.45 ID:NwLpx+fCa.net
たまにいる絶対ロボ乗らないヤツなんなの?
1アラだけならまだしも、2アラが全然ロボ乗らなくて中央取ってたのに負けたぞ
ロボのるヤツはロボのるヤツで敵ジャス出てるのにオプ乗るし
どんなハンデ戦だよ

366 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:27:53.36 ID:j61/EZtD0.net
>>363
片方が諦めるほどに戦局は偏って
もう片方が「向こうはお通夜だな」と怠慢したおかげで
最後に逆転できたとして
それで得た勝利なんて嬉しいか?

367 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:31:50.37 ID:iUzPDfos0.net
ロケパンが封印されてるジャスなんなんだよ
開幕中央負けたから負け確と思って練習したかったのか知らんが
途中で中央取り返せたしジャスがうまいことやってたら逆転できた試合だったわ

368 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:32:44.24 ID:y2S/rq5w0.net
>>35
相手がどう思ってるかなんてわからないのに何言ってんだコイツ?
被害妄想癖あるなら治療受けてこい

369 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:33:11.20 ID:y2S/rq5w0.net
失礼>>366

370 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:33:23.40 ID:y5x7Xjszd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

371 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:37:52.46 ID:0ykb7wWr0.net
白旗のはずの南塔すら折れないで時間いっぱいまでチェイサーで虐殺され続ける
むごい戦場だった

372 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:40:27.43 ID:ZkhNlTE70.net
無駄な抵抗はやめるのが流行るといいな

373 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:41:53.82 ID:e6mFcUar0.net
敵ジャス2体でてるのに「囮オp出しますね」とかいうのなんなの?

374 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:42:01.67 ID:Ex/C9RXw0.net
終始赤にジェネ取られてたけど残り1秒で逆転できたわw
残り2分で赤がジェネ放棄するのわかってたからそこで即占拠、敵の南を味方が折ってくれたからミリ残ってた北をがんばってひとりで折ったら南折ってた味方がそのままコア凸で逆転
敵にジャス出す暇与えなかったのが勝因だな
こういうのがあるからやめられないwww

375 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:42:19.11 ID:0iX96PFZ0.net
チェイサー3体いるところにオプ出すバカいてやる気失せてくる

376 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:45:31.36 ID:5m/JRW+oM.net
ヒラに敵をマーキングしろとか
DPSとタンクは一体何してるのレベル

377 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:47:13.60 ID:mp7poPlU0.net
無駄に頑張ってるやつ諦めて早く壊させろよw

378 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:47:22.35 ID:JmzaHD5o0.net
aあらbあらとか分けて指示しても無理だろうね。
全dpsは別れて水汲みから北へロボ即効!
ヒラタンクは北橋から凸して囮となろう!
ロボで北折ったらチェイサーズと歩兵で中央とる!オプは南下。
ぐらいできるだろうか?試してみたいのだが

379 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:48:00.64 ID:e6mFcUar0.net
ジャス対策でミリ残しても折りにいくガイジいるからなぁ

380 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:50:46.38 ID:y2S/rq5w0.net
>>378
チンパンは自分がどこアラなのか見てないし見るつもりもないぞ

381 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:53:12.71 ID:2bQrJHpr0.net
>>378
時間差凸レベルができないから無理

382 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:54:42.10 ID:q3ucdUmB0.net
勝負ついてるのに南塔死守するのやめてくれよ

383 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:55:46.95 ID:iUzPDfos0.net
今のガイアは中央取られ北折られ南折りで勝ったったで
最後15秒くらいで両方折れてコアに何発かいれて100対99で勝利

384 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 16:59:25.93 ID:H1ygpNz5d.net
>>378

残念ながら味方のタワーが残ってるのか敵のタワーが残ってるのかわからないレベルだから難しい

385 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:10:56.19 ID:4c+6jbnud.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

386 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:19:30.16 ID:8wvDM8yS0.net
>>278
わちゃわちゃ気軽に出来れば良いんだけどなw
カタパルトや櫓の作成、門の修繕・補強とかにクラフターも参加出来て戦争ゴッコやりたいんだが、、まぁ無理かw

387 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:22:28.08 ID:ZkhNlTE70.net
赤だったけど開幕6人ぐらい中央行かなかったから負けを悟ったわ

388 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:27:26.91 ID:6piiKaUA0.net
昔はそれでも勝てた
中央全凸は正義だな

389 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:27:49.85 ID:kK/QI9Xi0.net
開幕中央取られてアラチャで諦めチャ飛び交う
ほぼギブ宣言だし相手に有利になる様に南塔折りに行く


その状況で必死に南防衛する相手が居るとがっかりする
君の無駄な頑張りは全然チームに貢献出来てないよw

390 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:32:10.70 ID:ZOcJG+m/0.net
開幕フィースト確定になってクソつまんなくなったな
FF14内にこれより面白いコンテンツもないし
面白かったころでも劣化FEZだったけど(初期3職時代しかやってないが)

391 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:33:15.77 ID:ZkhNlTE70.net
スタート前に柵にめり込んでない奴なんなんだよハラスメントで通報すんぞ!

392 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:36:08.70 ID:5Dm2a3Wh0.net
運営も中央ゲーって分かってるのに修正しないもんだからクソゲ感半端ねーわ
休み入る前に修正していけよな

393 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:41:51.01 ID:MG+bTjDAD.net
久しぶりにやったけど15分ぐらい中央取り合いして終わった
両軍の戦力のほとんどが中央で乱戦してたのになぜか赤のタワー2本残しで青のコアが折られる
青は中央に固執しすぎて戦況が見えてないのでは

394 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:44:19.37 ID:kK/QI9Xi0.net
態々中央ゲーに修正したのに何を修正するんだよw
と運営は思ってるぞ

14PvPの最終到着地点はフィーストなんだし
中央のフィースト要素を減らせる訳ないだろ

395 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:44:29.04 ID:j61/EZtD0.net
>>392
モンハンに勝てないのが目に見えている時期のディスポーザブルコンテンツにコストかけるなら
モンハン発売3ヶ月後の4.3にコストかけて復帰ワンチャン狙ってるんだろう

396 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:45:02.13 ID:AbftKSiu0.net
フィーストなんてもう廃止でいいってみんな思ってるけどな

397 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:45:57.35 ID:xy3AsBW10.net
運営もさ本命にしたい人呼びたいでフィースト盛り上げたいからそこ計算いれてわざとよ中央フィーストならカスタムマッチとかでもフィースト練習して見ようもでてくるやん そこからフィーストやりたいにつながるやん

398 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:46:20.53 ID:91z5RdsY0.net
負け確定した時はジャスの練習してるわw
勝ちそうな時にジャス乗れるようになりたいw

399 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:48:36.07 ID:0eJqmKK30.net
フィーストとかいうクソゲー早々に諦めてれば…14のPvPはいい方に向かってたと思う

400 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:50:16.36 ID:wW/THtiD0.net
RWやってフィーストやりたくなる奴ってかなり希少種だろ

401 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:51:50.30 ID:j61/EZtD0.net
フィーストというクソ要素を
どうしても多人数PvPに入れた結果の中央ゲーが大不評で
フィーストがクソの再証明になってしまって吉田激おこ

402 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:52:08.58 ID:nOEVvly70.net
((Veronicia Hathaway)) 敵兵力分散のため、南へオプだしまうー
中央負けてる時の絶対オプマンの思考w
大抵歩兵2,3名かチェイサー1体にぼこられてすぐ溶けて分散の役目すら果たせてない

403 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:53:09.62 ID:ijZsinnjd.net
中央占拠か中立維持できないのに2分以上中央いるやつは全員アホだろ放置してるのと変わらん

404 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:54:12.26 ID:xy3AsBW10.net
この間フィーストカスタムマッチ練習募集でてたよ 両軍そろっててギャラリーも4人うまってた新規にむけた募集で経験者も同時募集 あったからね

405 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:54:31.97 ID:y2S/rq5w0.net
定期的にモンハンモンハン言ってる奴がいてアンチ頑張ってるなーって感じがする

406 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:55:30.09 ID:yX+tylP20.net
>>374
残り2分くらいからの塔折りコア凸が割と黄金逆転パターンだよね
だからやっぱ南塔はさっさと折られた方が色々安定する

407 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:56:10.66 ID:Bcpbv31v0.net
吉田が居る限りフィースト()がメインで他はオマケだからな

408 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:56:37.56 ID:tpUw1nN7d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

409 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:57:00.20 ID:y2S/rq5w0.net
>>402
劣勢で囮に多く護衛を割く余裕はないし、丸裸のオプなんぞ好きにレイプしてくれと言ってるようなもんだよな
絶対オプマンまじ害悪

410 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 17:58:01.23 ID:7sYlMnP10.net
>>398
この間、味方ジャスが南で占1人にロケパン練習してて
そのせいでコア85対98で負けたわ
3分の時点ではコア100対タワー50の負け試合だったけどそいつが遊んでなければ勝ててた

411 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:02:47.71 ID:kK/QI9Xi0.net
中央戦でタンクから狙う奴は基本居ないのだから
味方機工の消毒に紛れてジェネタッチを試みろ
中立か自カラーにした後は攻撃より近づく奴にスタン入れろ

412 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:02:57.09 ID:0eJqmKK30.net
vEだと人数多いライト向けに調整どんどん入れてくくせに
vEだとほぼ誰もやってないフィーストにか調整入れないからな…
質問とかにもあったらしいけどRWヒラ強すぎるのでは?ってのの返答に
吉田「強くないと誰もやらないと思うので…」とか言ってたらしいが…素直にフィーストメインに調整してるのでRWのためにジョブ調整はしませんって言えよw

413 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:05:51.75 ID:kK/QI9Xi0.net
RWだフィーストだの前に本気でe−sp狙ってるなら
ハードによるエイム差を無くす事から始めないと無理だけどね

414 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:09:06.95 ID:j61/EZtD0.net
>>413
PUBGはPC版とCS版は分けるみたいだしね
14はどうしても分けられない理由があるから無理だけどね
すぐ過疎ってシャキらなくなるから

415 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:09:28.68 ID:gEJ21Yc80.net
vEと違ってvPは吉田のプライドに関わるから失敗は絶対認められないんだよ
中央フィースト状態はお前らの研究不足な
フォーラムに100件の批判と1件の擁護があったらいろんな意見がありますからね^^;という解釈になる

416 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:13:57.10 ID:9DaxOb+Q0.net
勝ちで乗るジャスは味方が周囲に居て無双出来るからクソ面白い
負けで乗るジャスは味方に守られずにチェイサーが群がってきて死ぬ

417 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:21:21.26 ID:+ljqGfHZ0.net
>>415
今まで成功したことがないんですが

418 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:21:27.12 ID:j61/EZtD0.net
年明けに変な怪文書をドヤ顔で出す暇があったら
修正のロードマップ出せよと

419 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:24:21.55 ID:ZkhNlTE70.net
お前らスタート前ちゃんと柵にめり込めや!

420 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:25:53.52 ID:nOEVvly70.net
((Raiberid Yuukinaoya)) 次回用のアドバイスということでw
今勝たなきゃ意味がないからこの試合は投げたって意味も含まれるんかなぁ
12連敗中らしいけど、こんなのがアラチャで思いつく事言ってたら士気下がるわ

421 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:26:08.44 ID:n/4jJxTba.net
開幕はマレフィガイジとストンガイジ、PADヒラのガチャだな、相手より引いてたら負け
初めてですって挨拶で言ってた白もストンガし始めたし
占にチェンジしといてよかった

422 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:26:44.17 ID:u+raacZb0.net
今週11連勝だわ
青で開幕中央負けてからの残り2分こっちコア100相手北塔9割残りからの
残り30秒で北塔撃破してからのそのままコア突での逆転は久々にしびれた

423 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:27:46.77 ID:j61/EZtD0.net
フィーストみたいにRWもチャット禁止になるだろうから
迷軍師とか士気下げとかそういうのも今のうちに楽しまないと

424 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:31:09.69 ID:x/KkC3Otd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

425 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:32:52.31 ID:w9UfIUfM0.net
大規模戦で勝ちたいならやらなくてもフィーストの知識とスキルは吸収すべきだぞ
あのPvPガイジ達は頭おかしい、そらつええわって感じ
戦術で何もかもひっくり返せるなんて幻想
大規模戦だって所詮PvPなんだしフィースト?なにそれ言ってるうちは下手なままだぞ

426 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:34:59.46 ID:JmzaHD5o0.net
378だけど意見ありがとう
やってみてなんとか勝てたよ
けど人に理解させるの難しいな、理解してついてきてくれた人ありがとう

427 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:35:11.45 ID:r4+uCVww0.net
エレはすでに固定vsソロ申請の構図にしかなってない。

ソロの奴は行かない方がいい。固定どうしでやらせてたらいいんじゃないかと思う。

428 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:35:32.94 ID:0ykb7wWr0.net
終了間際でも自軍がどっちかわかってない奴なんなんだろうな
勝ってるのにせっかく勝てそうだったとか序盤なら勘違いもわかるけど

429 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:38:41.09 ID:y2S/rq5w0.net
>>413
eスポはフィーストだけが対象だし、ガチ勢はハード揃えるところから勝負始まってるっつの

430 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:39:36.04 ID:j61/EZtD0.net
>>425
そこまでやり込むほどのクオリティではないから
フィースト?固定死ぬ!のままで

431 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:41:55.40 ID:gEJ21Yc80.net
フィースト勢がーとかいってるけど
たまにフィーストのカウントダウンマクロつけてる奴いるけどあれなんとかしてくれませんかね

432 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:45:29.16 ID:ZkhNlTE70.net
まずテンション廃止しようぜ
負けてる方が更に蹂躙されるだけやんwww

433 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:46:23.39 ID:n/4jJxTba.net
青で中央取れなかったら南いく奴はギブアップと同じなわけ
分かってるゴリラ持ちが結構行ってるから
赤は素直に南折らせてジャス出してね

434 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:47:10.70 ID:xwoyum0F0.net
むしろ開幕フィーストが楽しいんだけどなあ
そりゃ負けたらつまらんけど

435 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:48:54.62 ID:ZkhNlTE70.net
開幕の選択肢がないのは大人数対人コンテンツとしてはつまらんかな
100%毎回同じだからなあ

436 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:50:46.81 ID:mp7poPlU0.net
おまえらもうDPSでシャキるのが一番速いからレベリングで使ってるだけとか吉田の前では絶対言うなよショック受けるぞ

437 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:56:32.89 ID:j61/EZtD0.net
>>434
負けなくてもつまらないよ
毎回開幕フィーストしてて機工戦とは?ってなるし

438 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:01:26.58 ID:H1ygpNz5d.net
>>428

これマジでいるからな

相手コア40で中央取られてたからマトン運んでたらアラチャでタワー壊れてないのでマトン運んでも無駄なので中央お願いしますとか言われて運んでたやつ全員中央行ったからなw
残り時間も4分位でこっちのタワー残ってるのに
結局逆側敵全軍で押されて逆転負けしたけど中央行かなかったらまとんはいって勝ってた
時間も見てないしどっちが勝ってるかも分からないんだろうな

439 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:03:46.60 ID:KRmY2YZq0.net
両軍開始から全アラ水50溜まってるようにしちゃえば

440 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:07:25.45 ID:HeR5RxUTd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

441 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:08:02.57 ID:xSN1GEgy0.net
レベリング勢はせめて終了間際にデジョンして着替えればいいって事くらい知って欲しい
DPSよりタンク多いとかゲーム放棄が過ぎる

442 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:09:41.18 ID:tB31xPWt0.net
18分中央フィーストしてたわ

443 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:11:33.16 ID:8wvDM8yS0.net
ゴメ時々自分がどっちか忘れるわw

444 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:14:01.47 ID:mp7poPlU0.net
もう負け確と思った瞬間にデジョンで職変えるよなDPS4になろうがタンク4にやろうが知ったこっちゃない

445 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:16:56.08 ID:y2S/rq5w0.net
開幕ジェネの取り合いまだ続いてるのにレーンにオプ出すのマジでやめろよ
ド真ん中ちんたら歩いて囮になると思ってんのか? デスった敵が戻りついでに壊すだけで戦闘中の中央は全く楽にならんからな?
ロボ出すまで戦闘続いてるってことは中央の力関係は拮抗してんだよ、それくらい考えて出す種類やルート選べやボケナス

446 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:22:48.04 ID:+BOB+qIE0.net
開幕フィーストが好きだな。
勝ったら蹂躙だし負けたら出来るだけ長引かせて
敵味方含めて嫌がらせするのが好きw

447 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:27:36.75 ID:5OnHysS50.net
前のほうのレスでみたんだけど
タンクで開幕中央行くときってジェネの奪取&防衛にほぼ専念してたんだがいかんかったのかこれ

448 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:32:00.39 ID:ElxT9Zybd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

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http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

449 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:32:48.68 ID:+BOB+qIE0.net
状況によるね
長引くとタッチしたほうがジワジワ有利
やがてチェイサー出て来て均衡崩れる

450 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:33:16.21 ID:w9UfIUfM0.net
>>447それでいいと思うよ、DPSより前行ってね
あと1タゲ逃げそうだったら足止めしてほしい

451 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:53:06.66 ID:B76pq/Xh0.net
これ敵タワー破壊した時に味方ジャスが出せるようにしたらダメなのか?
そうなると南タワーの破壊や防衛も重要になってくるから広範囲で戦いが起きるようにできるよな

452 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 19:56:25.34 ID:4e0pzXQ/a.net
あきなり固定は弱いよ。
固定が多い時間にやってないし、パーティとしての兵力も低い。
ロボの運用力も普通。
他PTにジャス使わせない様にして、なんとか無駄な負け減らすって感じでジャスも微妙。

453 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:01:50.28 ID:NwLpx+fCa.net
>>420
お前さん陰湿なやっちゃのー
お互いに名前が出るアラチャでやりあえや
もしくはお前の名前も晒して相手も晒せや
南折っちゃうやつよりお前さんみたいなヤツが一番嫌いやわ

454 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:02:37.85 ID:e6mFcUar0.net
>>447
それやってたらヒラから「mp枯れる」って文句言われた

455 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:04:57.03 ID:2aN8d554d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

456 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:06:29.82 ID:6piiKaUA0.net
正直、フイースト言ってるけど
あんなん殲滅戦であってフイーストではなかろう

457 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:07:58.40 ID:NwLpx+fCa.net
>>445
正直言って、結構敵を引き付けてくれてると思う
ただ、オプ2にしちゃうヤツはクソ
オプチェイサーの組み合わせで、相手のオプを即死させて、
こっちのオプを処理しに来たチェイサーを倒せる技能を持ったヤツがいたら敵は中央を放棄せざるを得ない

458 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:09:46.67 ID:6piiKaUA0.net
>>454
地蔵やってるなら狙われるからMP足らなくなるな

459 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:11:19.05 ID:gEJ21Yc80.net
>>447
タンク数人ならそれでいいよ
DPS食うほどタンクまみれならDPSみたいな役割で動くべき
戦士はホルムが強いからホルムリキャあるならジェネより1殺しにいったほうが強い

460 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:12:36.70 ID:B76pq/Xh0.net
違和感しかない中央フィーストという言葉を定着させたところにまとめブログの発信力の強さを感じるな

461 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:13:44.50 ID:mp7poPlU0.net
それならDPSでこいよ初めから

462 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:16:54.58 ID:ZkhNlTE70.net
悟ったわ

スタート前に柵にめり込んでる人数で中央の勝ち負けがわかる

全員めり込んでる←勝利確定
半分くらいめり込んでない←敗北確定

463 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:19:48.90 ID:8Qi0J7pX0.net
糞弱い味方引くといらいらするな
赤で負けるって相当なカスメンツだよな
中央フィースト30秒で取られてその後一階も取れないとか雑魚杉
しかも二連続こんなパターン

464 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:19:51.89 ID:/n5Rmecj0.net
ダメ受けて階段下に逃げ込んだDPSにずっと1つけっぱなしにするのやめーや…
ほんとテンポ悪くてイライラする
こっちが付け直すと速攻で他につけ直すしさらにイライラするw

465 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:21:50.64 ID:mp7poPlU0.net
最近は普通にやってても面白くないからマーカーで遊んでるわそしたらイライラするやついておちょくるのほんと笑えるw
心に余裕もてよと

466 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:22:35.93 ID:6piiKaUA0.net
>>457
ロボ2出せる時点で油断しなければ勝てる相手じゃん

467 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:23:12.14 ID:0iX96PFZ0.net
Manaさっきの試合
中央楽々競り勝てたのに北塔ライン戦に勝てないのなんで?wwwww

468 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:24:15.43 ID:cIJFSjP50.net
>>466
大抵出てるぞ

469 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:26:21.38 ID:VgZEpSHn0.net
ジェネを取り合ってるとき
取れてない方はもっと中央に集まって欲しいわ
遠隔もヒラも構わずジェネの前まで来い
離れて戦って、ときどき1人2人が触りに行って
って、そんなんでジェネが取れるハズがない

470 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:31:20.65 ID:/n5Rmecj0.net
>>465
自分から人をイライラさせるの面白いからってやってるってドヤっておきながら
「心に余裕を持てよ」って矛盾し過ぎてて笑うw
お前がイライラさせてんのに余裕持てるわけないだろw頭大丈夫…?

471 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:31:36.11 ID:B7IPAJLmd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

472 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:33:00.09 ID:n/4jJxTba.net
死ぬから嫌です

473 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:43:41.19 ID:mp7poPlU0.net
>>470
マーカーちょろちょろされても特定できなくて悔しいなぁ…w

474 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:45:56.76 ID:ZkhNlTE70.net
PTに二人ヒラいらねえよどうせ他アラヒールできないんだろから白は着替えろや

475 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:47:45.24 ID:6piiKaUA0.net
開幕そう思ってたら1人水汲みに走ってった

476 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:48:16.56 ID:y2S/rq5w0.net
>>457
アホか、引きつけなんて出来てねーよ
釣られるはずのチンパンはマップ見てないからスルーだし、気付いて動ける奴はソロで潰せるとわかってて実際そうなってる

477 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:48:27.30 ID:mp7poPlU0.net
これ以外の職はハラスメント
盾 暗黒
ヒーラー 占星
メレー 忍者
レンジ 詩人・機工

478 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:48:43.01 ID:ZkhNlTE70.net
そしてヒラ二人いるのになぜか落とされるタンクぼく

479 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:53:53.73 ID:/VRGM+bc0.net
中央開幕に複数が二個以上火炎放射食らうとアライアス壊滅するな 階段の辺りで出来るだけMCHはバインドなり付けときたいわ

480 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:56:31.68 ID:wRfYhtU/0.net
>>478
他アラのタンクが生きてれば優先度はそこまで高くないからな

481 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 20:58:53.88 ID:cNN0Wq+ga.net
中央とると電力不足でマトン1匹止まるでいいわ
もしくはリミット30秒減

482 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:00:29.20 ID:GqZFyqOEd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

483 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:01:33.55 ID:KRmY2YZq0.net
スタート地点で誰にもシナストリーしない占星だと死を実感する

484 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:05:10.27 ID:PYMLONLi0.net
負けだしてからアラで文句いう奴ってなんでその時思ったら言わないで最後に言うの?

485 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:09:42.46 ID:iUzPDfos0.net
>>484
今日南先折りで勝った試合は文句その場で出てたぞ
南先に折るとジャス出て辛いのになんで折ったの?みたいなのが

486 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:09:42.88 ID:wZ23GkeE0.net
知り合いが白やってみてボロクソ言ってるんだがw
占に比べて全然もたせられないらしい
白は大勢いるライン戦で、かつ粘ってくれるタンク+DPSにおいては役に立つかもしれないけど
少数の戦いだと占に比べて分が悪すぎるんだってさ

487 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:10:43.04 ID:n/RjDgBG0.net
軍票目当てってみんなアクセ何交換してるん?250?

488 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:10:54.23 ID:wRfYhtU/0.net
晒されるのが怖いからチャットでは絶対に言わないな
溜め込んでこのスレに全てを吐き出すスタイル

489 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:11:00.37 ID:iUzPDfos0.net
白も学もサブヒラでメインに据えるのは占だよな

490 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:12:45.31 ID:y2S/rq5w0.net
シナストリーといえばワイ機でよく付けられるんだけど、占ちゃん的に同じジョブでも何か選ぶ基準あるのか?
フィーストアチーブつけたりhimechanキャラにしてたりミラプリ凝ってたりとか一切ないんだが

491 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:13:35.74 ID:yW0eY3dnd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

492 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:14:17.56 ID:mp7poPlU0.net
よく狙われるやつにはシナストリーはつけない、これ基本な

493 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:14:22.32 ID:/SJ+8OUS0.net
Thanatos Noir
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/10328742/

煽り行為をするゴミプレイヤー
悪いが周知のためしばらく晒し続ける

★煽りガイジを特定する方法★
・対象をターゲットしてサブコマンド「調べる」
・対象をターゲットして<t>を含む発言をする(例:/echo <t>)
・バトルログを見る(全てのやり取りがまる見え)

ハラスメントガイジは徹底的に晒して綺麗なPvPにして行きましょう

494 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:15:30.23 ID:AVdqoRE60.net
完全野良での直近205戦
赤チーム 116勝(勝率56.6%)
青チーム  89勝(勝率43.4%)

自分が
赤チーム  98戦58勝(勝率59.2%)
青チーム 107戦49勝(勝率45.8%)


パッチ4.18後の113戦分
赤チーム 68勝(勝率60.2%)
青チーム 45勝(勝率39.8%)

自分が
赤チーム 50戦33勝(勝率66.0%)
青チーム 63戦28勝(勝率44.4%)


まずは赤になることを祈るゲーム
吉田、開発で赤青の勝率くらい取ってるんだろ
出してみろや

495 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:18:16.83 ID:9DaxOb+Q0.net
仕様変更で守り側は守りで手一杯になってしまったのがなぁ
攻め側はガンガンロボ出して1対多交換していけるけど、守りは常に効率の悪い対策を取らざるを得ない
最初の中央戦やって、試合開始5分で殆ど勝敗決まってる状態。中央戦の動きで味方が出来るやつかどうかわかるからな
出来るやつが多いなら、中央負けても逆転の可能性がある

496 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:19:14.81 ID:ebyzCsb90.net
吉田曰く、みなさんが言われているほど赤と青の勝率差は無い、だそうだけど実際どれくらいなんだろうな
3%もあったら問題だと思うんだけど

497 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:19:33.95 ID:wZ23GkeE0.net
>>490
知り合いに聞いてみた。以下の意味らしい。
「私がシナストリーをつけた場合、お前はメインヒール対象ではない」

498 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:21:22.04 ID:AbftKSiu0.net
>>496
吉田が「皆さんに言われているほど」という形容詞を使ったらかなり差があると思っていい
ジャンプポーションも「皆さんに言われているほど使われていない」とかいってたが
使用キャラが全アクティブの5%いってるんだし

499 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:21:52.20 ID:mp7poPlU0.net
晒してもマッチングするから意味がないんだよなぁ…w

500 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:22:06.66 ID:2bQrJHpr0.net
えっまじで?pveと効果違うし普通に狙われるやつにつけね?
狙われそうだなと思ったら付け替えるぞ

501 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:22:42.04 ID:6qtMmqa50.net
>>496
差はねぇかも知れんけど95%位はは中央占拠からの蹂躙パターンばっかだろ
吉田は結果しか見てねーよ

502 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:22:44.01 ID:WDllIRfya.net
ジェネ取れてない間は守って塔ギリ壊れかけ、相手は1塔半分なら、十分残り6.5分からジェネ取り返しからの逆転は出来るからな。
塔壊されてから、ジャスx2で北押しまくり敵塔破壊そのまま流れでコアロケパンで勝ち、ジェネ取ってるから味方のチェイサーも出て来るしな。

503 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:23:48.49 ID:dceVm4iZ0.net
俺たちが思ってるよりは差がないと言ってるだけで
五分五分ってわけではない

504 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:24:04.14 ID:WDllIRfya.net
俺も狙われやすいのに付けるな

505 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:26:05.92 ID:gEJ21Yc80.net
シナストリーは生存率高い奴につけて片手間で回復出来るようにしたほうが効果あるから
ヒーラー>ゴリラor称号DPS>タンク>近接>レンジの優先順位かな
DPSしかいないならジョブカンストしてる奴につけてる 30レベル代のには絶対つけん

506 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:27:21.38 ID:mp7poPlU0.net
シナストリー

パーティメンバーひとりを対象とする。
自身またはパーティメンバーに単体回復魔法を実行した場合に、シナストリーの対象となったパーティメンバーのHPを、その回復量の25%分回復する。
効果時間:永続
別の対象に付与した場合、元の対象に付与されていた効果が切れる。

狙われるやつにつけるやつ草生える

507 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:28:15.39 ID:/VRGM+bc0.net
未だにシナストリーの詳しい効果を知らない
何か他の奴回復すると自分もちょっと回復するんだっけ

508 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:30:55.57 ID:6piiKaUA0.net
>>485
それも事後だな
でも同じこと繰り返すバカが減ると思えばオッケー

509 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:32:32.20 ID:ZkhNlTE70.net
赤と青で差はほぼ感じないわ

最初に中央取れたどうかは明確に差がある、結局歩兵力高ければ赤青関係なく中央勝てるし、最初取った方が圧倒的有利すぎる

510 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:34:31.16 ID:iUzPDfos0.net
つけた奴にヒールしてもついでに回復するから回復量上がって狙われて大きな凹みも戻しやすくって考えもあるやん
まあレンジキャスは戻ス間もなくそのままご臨終ってのも多々あるけど

511 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:35:46.08 ID:A26QjmSA0.net
晒しは書く奴の好きにすればいいけど軒並みSSもないしガイジに至っては何したかも書いてない

512 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:37:40.48 ID:n/RjDgBG0.net
Aにシナストリー
@Bにベネフィク/ベネフィラ→bにかけた回復量の25%分Aも回復する
AAにベネフィク/ベネフィラ→回復量が25%追加で回復
ただしPTメンバーに限る、instantは無効

513 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:39:10.62 ID:aatqisei0.net
シナストリーは状況によるライン戦だったらメインヒールしない奴につけるし中央だったら狙われても落とさないように機工につけることが多い
つまり機工か遠隔タンクにつけることが多い

514 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:40:27.06 ID:aatqisei0.net
どうせ死んだらつけかえりゃいいだけだし

515 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:41:47.00 ID:nOq5Yy6k0.net
青でヒラなしアラがいる
事前の説明あっても一切タゲが合わない
開幕南にオプ出す
このへんやられたら速攻砲台乗ってる

516 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:45:25.72 ID:akT+YP0kd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

517 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:46:49.90 ID:2bQrJHpr0.net
>>506
シナスをタゲつけられてるやつにつけないと回復間に合わなくね?
あんま狙われないやつにつけるのもったいない
シナスありなしでHPの戻り全然違うし

518 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:49:22.26 ID:QX8wKVlu0.net
>>366
相手がどうおもってようがギリギリで勝てたらやっぱり嬉しいよ
俺はギリギリで負ける方が多くて萎え萎えだったけど

519 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:52:54.38 ID:zZAJNqTK0.net
>>486
RW白は初心者に扱えるジョブじゃない
普通にフィーストやれるレベルじゃないと想定の性能が発揮できない

520 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 21:52:55.49 ID:Bcpbv31v0.net
コア数%%差とかだと買っても負けてもテンション上がってすぐ次のゲームやりたくなるが
完封負けだと二度とやりたくなくなるわ

521 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:00:34.84 ID:tMXDMRxu0.net
スタート前に柵にめり込むどうの以前に、最後方でマウントにも乗らずボッタチが毎回いるな。
もっと酷いのはカウント0から5秒位してからマウント乗って移動しはじめる奴w

だいたいこういうのがいると中央は負けるね。

522 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:02:13.57 ID:gEJ21Yc80.net
ナイトでくる奴何考えてんの
かばう使ってる奴見たこと一度もないんだが劣化暗黒戦士だってわかってんのか

523 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:02:25.78 ID:QgUrv/NR0.net
シナストリーは慈愛みたいなものだと思って使ってたw
違うのか

524 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:03:43.41 ID:wZ23GkeE0.net
>>519
知り合いがプロ白様に以下の教えを請うてるぜ

・質問1
「こっちが劣勢になってる時、白はどう立ち回ればいいの?
例えば凄くフルボッコされてる奴を活かす場合の動きとか(ベネディクションが無かったとして)
占の場合、ライスピなどで急速回復出来るんだけど、白は詠唱があるから全くそれが出来ない」

・質問2
「後、リジェネは有効なのは認識してるけど、
劣勢の時、リジェネをかけても普通に死ぬし優勢の時、
そもそもリジェネや回復がほとんどいらなくてリジェネを有効に
活用できてない気がするんだけどどういう時に使っておくべき?」

525 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:04:59.41 ID:n/RjDgBG0.net
HPの急激な減り対応するために戻す目的で付けるのと
被弾頻度低い奴にいちいちベネフィクせずにHP戻すのが目的でつけるのとで
用途も目的も変わってくるから一概にこれが最善これがダメってのはない
状況と場面で付け替えるだけ

526 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:08:45.49 ID:Blm8CNmtd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

527 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:11:24.94 ID:rqduWM/B0.net
いまの青PT
各アラに1人占星いたんだが
最初の中央で死者0で草
できる占星がいるとほんと回復が厚いわ

528 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:13:38.14 ID:AbftKSiu0.net
ライトスピードとディグニティで中央初動に向いてるだけだがな・・

529 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:17:52.13 ID:y2S/rq5w0.net
シナストリー聞いた者だけど議論含め参考になったわ、ありがとな

530 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:19:50.90 ID:6uX/aRpv0.net
白ちゃんを活かすためにはまず敵のターゲッターを経験という名の勘で見つけてフォーカスしとくの
そしてそいつが番号振ったなと思うタイミングを勘で掴んでTからの予知事前詠唱よ
無理だから占ちゃんで減った味方に反応してからモグラ叩きして
ヒラは回復という性質的に後手に回ってしまった時の早さがPvPではそのまま強さよ

531 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:20:53.49 ID:9DaxOb+Q0.net
どんなプロヒラでも瞬時に死ぬ味方は救えないし、多少粘っても死ぬ時は死ぬ。
1人ではどうにもならん時はPTのヒーラーや他のPTのヒーラーからの回復を期待するしかない

532 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:22:57.69 ID:0ZSU7SV20.net
※517
状況次第では余裕でありだよ
506が恥ずかしい事言ってるだけだ

533 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:23:18.34 ID:6qtMmqa50.net
>>524
リリー咲かせればバリア2種が高回転で回るからそれなりに持たせられるけどな
アサイズだってそう、ベネだってそう

534 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:27:11.34 ID:gEJ21Yc80.net
>>533
アサイズは枯渇しがちなmp確保用にリリー3で使うぐらいで回復は期待するもんじゃなくねえか
プロテスは殴られだしてからでは遅いしベニゾンもあくまで回復までの繋ぎ
そしてどれもpt限定ってのが痛い
なんとかmp確保してリジェネばら撒くのが白の仕事だがやってる奴すくねえ
後アクアオーラはリキャ毎に相手のタンクに撃っとけって思う

535 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:27:20.16 ID:+0du43eqd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

536 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:29:59.81 ID:26USYxja0.net
ヒラやってて敵のナイトにやられるとなんか腹立つのは俺だけじゃなかった
バッシュでスタンされてロボの攻撃で殺されると凄くむかつきますね
スタンのあと沈黙攻撃打ってきてロボの攻撃に耐えたのにそれで回復もできず追い打ちキルされて
さすがにキレそうになった
そういうナイトはマーカー付けてみんなで仕留めて死体踏みしてストレス発散させてもらいますね

537 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:31:51.55 ID:ujrSomup0.net
valeforの固定4人組
ジャス下がってと言われてるのに前に出続けて2機連続でジャスおしゃかにしてたんだが晒しても良いのかな。

538 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:37:13.16 ID:pa86KEFoa.net
あとジャスティス始末するだけで勝てたのにシカトして素通りしたチェイサーのせいで負けました
アホか

539 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:40:00.69 ID:JiLRlb9r0.net
>>536
優しいな。そういう時は花火打ち上げろよw

540 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:40:11.85 ID:y25DKMT/d.net
>>536
えーっとそれ普通なんだけど、どうしたの?

541 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:40:48.20 ID:0eJqmKK30.net
>>536
出来るタンクじゃねぇーか…
暗黒でアンメしてエックスから逃がさないとかスタン沈黙でヒール阻止して周りの歩兵でトドメ刺すとかそういう連携出来るタンクはかなり優秀…

542 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:41:32.80 ID:0iX96PFZ0.net
無能ヒーラーしかいねえわ

543 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:41:39.12 ID:y25DKMT/d.net
いやそれ普通にタンクの仕事だからやって普通でしょ

544 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:42:33.85 ID:JiLRlb9r0.net
gaiaやっぱり青だと余裕で勝てるな

545 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:43:34.64 ID:0M2h/4Do0.net
白はアビが破格だし学だって鼓舞活性が強い
使い手次第よ
但し学のみはやめろ

546 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:44:15.04 ID:JiLRlb9r0.net
※ただし対象が自PTに限る

547 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:44:17.70 ID:X27CXM1pd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

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http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

548 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:45:51.75 ID:6qtMmqa50.net
>>534
ケアルで簡単に付くんだからアビは常に3で使う感覚でやれば相当MPだって持つし回復だって間に合うぞ

549 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:46:23.30 ID:6qtMmqa50.net
>>536
浄化入れろよ

550 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:55:54.85 ID:Fj5nmQ25d.net
タゲ合わせもできねえ他アラにヒールも飛ばせねえのがいたら戦術とかそういうレベルじゃないな
開幕3チェイサー出しに行って中央ボロ負けして中央に行ったチェイサーが歩兵に全部壊されるとかギャグだろ

551 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 22:58:55.72 ID:jt9Or7/80.net
>>493
お前もうpvpしなくていいよ雑魚すぎ

552 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:03:06.68 ID:xgfJeKS7d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

553 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:03:08.20 ID:y25DKMT/d.net
敵も味方も熟練が多いと中央取って取られて同時に北はラインの押し合いにらみ合いで全然決着つかないな
ギリで勝ったけどすげーー疲れた…

554 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:04:01.83 ID:n/RjDgBG0.net
>>527
ヒラ1人が有能だろうと無能だろうとたった一人で戦況変えるようなヒラはいねぇよ
相手がタゲ合わせ下手くその集団だったから24人の中にいたヒラで回復間に合ってただけだろ

555 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:07:12.88 ID:NjlDoavV0.net
中央取れなかったあとの15分がただひたすら暇すぎる

556 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:32:12.82 ID:sj1h4l8ya.net
狙われても引かない奴多いし、立ち位置くそのくせに、やる気なくして中央にこないあげく、途中からオートランしてるガイアのくそ。おめーだよ。次見たら名前晒すわ。

557 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:32:23.10 ID:dcRRWB6U0.net
占出し始めて30戦で23勝
自分が中央戦で多大な影響を与えてるとは全く思わないがやっぱり他アラへのヒールは抜群にしやすいな

558 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:32:40.07 ID://GTRyOq0.net
1タゲも狙えないガイジってマジでいるんだね
敵の数減らしていけば中央取り返せる!って時に占星術に張り付いてるナイトをボクが守る!って感じで延々殴ってたわ。もちろん敵のヒラに余裕で戻されてた
こんなのいたらそりゃ開幕中央負けますよね

559 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:34:15.25 ID:scF0PKb3d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

560 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:39:25.60 ID:ZkhNlTE70.net
>>555
ジャス乗って遊ぶ

561 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:42:15.64 ID:r4+uCVww0.net
>>557
固定が変な事言うな。
影響が強いのはきちんとだめだせるターゲッター(DPS)

ちなみにDCで一番上手な占でもソロなら余裕で勝率5割以下だと思うよ

562 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:42:20.19 ID:wWInSxKw0.net
ジャス楽しいよな
引き気味に標準打ってるチェイサーをメガビームで焼いたり
特攻してきた敵や見かけたヒラをパンチからのビームで焼いたり
敵の集まってるところに近づいて火炎放射で焼いたり

563 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:43:38.47 ID:JiLRlb9r0.net
ボッチ占だが5割あるけどw

564 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:44:10.64 ID:fFFPjZIw0.net
>>534
詩人がとりあえずドットばらまくのと同じだと思って
中央維持初出勤時にヒラ3人いたから味方ヒラと自分に
リジェネを敵がいない間も常時定期的にかけ続けたら
ヒラ2どっかにいってボッちにされたぞ

565 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:46:28.08 ID:UnsJ5rW30.net
>>550
開幕3チェイサー出す方が地雷だろw

566 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:49:13.51 ID:vhaocvW40.net
開幕3チェイサーbチてそら中央人瑞泊ォりなくなるbオチェイサー出bキまでに時間もbゥかるでしょ
何考えてんだ

567 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:50:28.68 ID:/VRGM+bc0.net
頑なに火炎放射避けないでジェネタッチで壊滅する中央

568 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:51:35.98 ID:iUzPDfos0.net
コア狙いで北タワー折ってから道の真ん中通ってコア行く奴何考えてんだよマジで
北の端渡ったら斜面下りながらコア狙え まとめでも何でも周知させろ
砲台弱くなった今安置に行く利点もほとんど無いからな 
ここから狙えよもうちょい踏み込めば直撃もできるからな

https://i.imgur.com/VvM7oDI.jpg
https://i.imgur.com/KliahJf.jpg

569 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:52:47.69 ID:rqduWM/B0.net
狼鯖だけど
アラクネウェブとか地味に高いから
戦績を軍票にして交換して流してくれや

570 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:54:37.77 ID:6HcpfUsld.net
3チェイサーは別に作戦とかあったわけじゃなくて勝手に行動した結果そうなった
赤だったから特に開幕の立案もなかったけど普通にバラバラになって普通に負けた

571 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:55:41.20 ID:dcRRWB6U0.net
>>561
すまんソロ申請なんだ
自分でも占が影響強いなんて思ってないしこれがたまたま出た数字ってのも分かった上で他アラへのヒールがしやすいなぁっていう感想を抱いただけなんだ(何か貢献した気になってるだけ)
俺は全体勝率も55%くらいだから多分このスレ的には普通かそれ以下だから

572 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 23:56:07.35 ID:qO7CqhrA0.net
今のgaiaの試合は酷かったw
赤開幕意味不明に4人北(水1→即死オプ、マトン押し3)、アラもバラバラ
中央取れるわけもなく、ライン戦以降後は全アラのヒラが全く回復飛ばさないでDPSが溶けてく
リザルト見たら、回復赤トップが臼で40万ちょっと、他軒並10〜20万

諦めない方だけど、久しぶりに開幕からやる気なくしたわw

573 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:04:40.52 ID:FgjZ9vv/0.net
ソロ専野良ヒラで100勝したときは勝率64%ぐらいあったな
白で中央ほぼ残るマンしてたけど流石につまらなくなってやめたら勝率落ちて笑う

574 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:07:13.01 ID:sKxe+QpT0.net
>>561
キル&与ダメ毎回上位でターゲッタやってるけど、タゲ合わせない奴だけじゃなく他人任せのピクミンしかいないとイライラするわ
DPSなんだから毎回最適なマーカー付けれるわけじゃないんだし自分でもやれやってなる

575 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:10:15.29 ID:x3n7OM7c0.net
最近@と◎の同居がずいぶん減ってきたと思わない? 自分は実感してるんだけども

576 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:12:50.24 ID:YFrTtDgr0.net
>>575
開幕どっちの陣営でも無言で中央凸するのも増えてきた
定石と言うか暗黙の了解みたいなのが浸透してきてる感はあるね

577 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:13:42.24 ID:H6R1gqGRd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

578 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:13:45.05 ID:80IA9L0y0.net
>>575
×とかつける脳みそチンパンがたまにいて笑えない
おかげで余計なマークを消すマクロ作るハメになったわ

579 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:13:45.73 ID:x3n7OM7c0.net
それもあるな、青の無言スタートでも中央凸ってる

580 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:22:29.61 ID:gl295lvpp.net
開幕中央負けただけでやる気無くすの止めてくれ
ロボ出さないままいい試合してるのに
CE100で放置されてる4アラがロボ+ジャス2出すだけで勝てたのに

581 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:23:28.09 ID:fAZqR+jl0.net
ゴミヒラリスト作って一緒になったら自分でヒラだすのがいいよ 理不尽な死に方で腹立つ事無くなる

582 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:23:52.41 ID:8S4RYK5K0.net
青の階段でお前先にいけよ状態になると悲惨だな
そっこう総崩れになる

583 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:24:45.85 ID:sKSCh65u0.net
この前鎖1とか付けられた時は大混乱になったな
みんな固まって少し面白かった

584 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:28:51.39 ID:7tJ6bOlK0.net
いまの試合で開幕ナイトに1タゲつけ続けたアホしねよ
タゲDPSに変えてもすぐナイトに1つけるアホ
敵にタゲ付けた奴の名前表示されねぇかなぁ

585 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:31:28.43 ID:ffuGAVky0.net
早くPTメンバー以外にもMIP入れられるようにしろよ
こういうところだぞ

586 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:32:43.02 ID:fwWXe1s+0.net
中央守備へたくそというか遅すぎるバカ多いから自分がやらざるをえない時はあるな
バカ「敵きそうです!」→2秒後ジェネレーターが中立になりました

587 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:36:25.08 ID:Y1bz1N3P0.net
メンバー以外にもMIP入れられるようになったら俺がほとんどのMIPを掻っ攫うだろうな

588 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:40:05.31 ID:fwWXe1s+0.net
一度死んだら中央戻らないバカが多いほうが負ける

589 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:43:26.27 ID:+LpX2u7Xd.net
ガイジヒラ引いた時は戻らないや
どーせ取れないし
水拾いしてチェイサー出す方が良い

590 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:45:30.97 ID:LKEzuYEt0.net
>>587
これな

591 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:46:39.97 ID:LkYJkO9x0.net
>>506
30レスもしてこれ以降書き込みないの受けるw

592 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:49:29.98 ID:22YwRAYq0.net
なんでジャスの後ろに隠れるんだよカス歩兵
ジャスが万能ロボだとでも思ってるのかアホ

593 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:50:59.05 ID:x3n7OM7c0.net
>>591
朝からアンチと叩き頑張ってたから寝たんじゃねw

594 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:54:39.35 ID:3mWiKPu7d.net
ジャスは前に立って引っ張るロボじゃなくて後ろからケツを押してくロボだからな

595 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 00:55:40.70 ID:fwWXe1s+0.net
とは言ってもオブジェクトに特攻することで勝てる場面でも行かない奴が多過ぎる

596 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:00:34.68 ID:ffuGAVky0.net
mapとチャット見れるやつってマジで少ないんだな

597 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:03:42.20 ID:DFn0tdlBd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

598 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:04:32.05 ID:sKSCh65u0.net
ヒラとタンクが最前線、その後にレンジとキャス、チェイサーはその間を行ったり来たりする
最後尾にジャスとオプが最強の布陣よ、メレー?知らないジョブですね…

599 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:04:54.46 ID:22YwRAYq0.net
ジャス2で北攻め始めたら歩兵がそのケツのタワー跡地でマトンと遊びはじめてチェイはバラバラに動いて各自やられててジャスも速攻溶けたわ
開幕中央でタゲ合わせも出来ないバカ歩兵しかいないような展開だと結局後半のロボもムダに消費するハメになるから中央巻けたら即捨てゲーだな

600 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:06:42.12 ID:8S4RYK5K0.net
中央の水汲み邪魔すんのすげーたのしい
暗黒がわざわざ南から来てアンメで中に引きずりこもうとしたけど落ちなくてごめんねw

601 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:07:18.26 ID:22YwRAYq0.net
>>598
マジこれ。なんでヒラタンクがロボのケツでイチャコラしてんだよほんと。

602 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:07:57.06 ID:sKxe+QpT0.net
今のガイア青、過去最高に糞だったわ
ジェネ取れてるのにガイジが南にオプ&北おられたら今度はジャスで南の塔破壊
中央は援軍出さないで取られて、あとはコアで蹂躙
チンパンにも程があるだろ

603 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:09:03.04 ID:fwWXe1s+0.net
前へ出るヒラなんか少数だから結局メレーいないとタンク以外誰も前行かないっていう

604 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:11:07.74 ID:fwWXe1s+0.net
レイプ試合だから南折ってジャス出させてとっとと終わらせようとしてんのになんで相手は邪魔してくるの

605 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:11:39.85 ID:LKEzuYEt0.net
いまのgaiaジェネ取りかえされても北塔とトレードしたとこまではよかったんだけどな
南にオプ出したのとそれに釣られてそっから中央に誰も援軍こないのがてクソだった

606 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:13:16.29 ID:22YwRAYq0.net
ジャスもチェイもオプも矢面に立ったら打たれ弱いんだからほんとたのんますよ歩兵さん

607 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:13:54.50 ID:IMCyRkiy0.net
別に白でも良いんだけどリジェネ未実装ってマジで劣化占だからやめよ
プロテスもしねぇしよ

608 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:15:29.35 ID:LKEzuYEt0.net
ライン勝ってなくて中央取れてねえのに南オプ出す奴は脳に障害抱えてる
お前がCE50無駄にしなければ余裕で勝てたゲームかもしれねえのに

609 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:19:58.80 ID:34+0bZ3W0.net
>>488
とんでもない陰キャ臭

610 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:21:46.14 ID:0NpArweY0.net
そして誰もジャスに乗らなくなった

611 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:24:29.86 ID:p0BP10+Gd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

612 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:28:22.20 ID:yVzS6PSod.net
ヒラにターゲッターさせんなよ死ね役立たずのクソゴミ共

613 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:42:40.74 ID:ffuGAVky0.net
階段ガイジだらけだとマジで勝負にならねえな
そのくせ20分フルに使うからつれえわ

614 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:48:25.41 ID:4oiGm+Sq0.net
中央制圧戦中に2本柱を折る。
こっちは8割り以上で2本余ってる

Meily Sawer:なんで柱おってんの???
Meily Sawer:・・・外人さんなのかな?

勝ちましたが何か?

615 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:50:56.84 ID:fwWXe1s+0.net
最初誰もターゲッターやらんまま1分ぐらい過ぎたからこらもうダメなPTだと思いつつ取りあえず自分でタゲし始めたら敵瞬殺してくれまくってビビったわ圧勝だった
ターゲッターやらんだけでちゃんとタゲ合わせられる奴も多いんだな
まあ俺もターゲッターなんか面倒だからできるだけやりたくないが

616 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:52:16.29 ID:Q4c1pSGea.net
柱折ってコア壊すゲームなのになw

617 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:57:43.07 ID:nlshMkxJ0.net
ターゲッターはできる人がやればいいけど、タンクで来てターゲッターできないのは糞だと思う

618 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 01:58:12.73 ID:DfIeOlgBd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

619 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:01:31.41 ID:0jfDPsMy0.net
フィースト勢君のカウントダウン邪魔すぎる

620 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:01:59.50 ID:3mWiKPu7d.net
タンクにターゲッターやって欲しいのはわかるしタンク出すときはやるけど
ジェネが相手の色か中立の時はタッチしたいからDPSの人もやってくれると嬉しい
ちゃんとタゲ合えばタンク以外ならすぐ落とせるんだからそこまで構えるもんじゃないよ

621 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:05:10.78 ID:ZtpEoOdG0.net
青で開幕北攻めから中央なだれこみやりたいけど勇気がなくて言えない。

622 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:10:30.09 ID:AZmTeNJN0.net
>>608
それはない

623 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:11:34.12 ID:AZmTeNJN0.net
最初の中央制圧のときに白だしてるヒラは信用できない

624 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:13:06.13 ID:pTrdV6CF0.net
野良で参加して中央負けたらもう逆転なんか無いから
すぐ退出していいよ。

これ相手チーム全員抜けたらどうなるんだろ。

625 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:13:09.37 ID:kyjbZsVRd.net
赤で終始中央取られてたのになぜか北守り切れてギリギリ勝てた
途中抜け忍者もいたのに勝てるなんてね

626 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:13:55.91 ID:/TdANhcO0.net
Magurogon Esuka
Tetra Odontidae
突撃されたら押し込まれるのがわからずに防衛要請したアホ二人
ジャスコアパンの一言でラインが上げられたのに防衛って言ったから押し込まれて負けたわ

627 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:14:03.61 ID:80IA9L0y0.net
たまに機絶対落とさなきゃいけないって脅迫観念にかられて機しか探してないターゲッターに合う
タンク以外ならなんでもいいから死んだらすぐ付け替えろ
大体死んでから次のマークがつかずようやくついたと思ったらちょっと離れたところの機についてるから分かる
DPSならベストだが最重要はすぐ次のつけることだ

628 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:16:18.78 ID:xfzfGUDL0.net
>>621
やめとけ
中央からは見え見えだし
そもそも赤は北へ迎撃に行くことはあっても
南に抜けるなんて選択肢は赤にはない

629 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:18:30.58 ID:/TdANhcO0.net
>>617
タンク人口が減るな
減ってもいいけどw

630 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:25:12.77 ID:PAoXkVpl0.net
中央に侍1で警備してるのにヒラ1攻めてきて
なぜか積極的に斬りかかったら敵ヒラが見えないとこにいてると思ったのか
無事撃退 侍1警備なのである!
北の橋に2ジャス待機これは強い
俺はオプ単騎駆け橋にミサイル打ち込んでジャスに1000ダメージ✖2
ジャス2全力で自軍コアへ撤退
このゲームまだまだ楽しめるでーw

631 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:25:38.07 ID:ZtpEoOdG0.net
タゲ付けは本来dpsの役目なんだよなぁ。どこまでピクミン脳なん。

632 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:26:52.68 ID:6z4S1ioDd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

633 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:27:20.01 ID:plFIHUPv0.net
付け替え遅いなって思ったら自分で付けりゃいいじゃん…
生きてるタゲでこれ違うからって付け替え合戦はともかく死んでる敵にずっとついてるようなら
そこだけは自分でつけるぞ 最初にアラチャでやりますって人いない時は

634 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:29:54.83 ID:80IA9L0y0.net
遅かったらつけるけどヒーラーにそんなんさせてる時点で歩兵力の低さが分かるわな
仮にヒラ8人としてタンクDPS16人の中にまともにマーカーつけれる奴が一人もいないとかざらにあるのが笑えない

635 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:32:12.51 ID:RVLH7wdED.net
開幕スイッチ押せても、中央確保出来てないのにCE貯まり次第、北攻め始める
から中央手薄になって負けてつれーわ

636 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:32:38.49 ID:wAqb4Fmp0.net
中央ジェネずっと取ってたのにギリギリの戦いしてた…
お互いタワー1本残しで僅差勝てた…味方ロボ乗りひどすぎぃ…てか相手もうまかったな…

637 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:33:47.69 ID:fwWXe1s+0.net
やっぱ自分で中央守備したほうが安定するな
残ってる奴に守備任せて行くと襲われてもマクロ鳴らさねえ奴とかいるからまいるわ
守備するならそのぐらいマクロ用意しとけや・・・

638 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:36:12.95 ID:AZmTeNJN0.net
>>628
全軍じゃなくてポロポロくるなら数の力でなんとかなるで
青にその意識があれば

639 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:43:18.98 ID:alYsKmCW0.net
>>620
タンクヒラにマークするチンパンジーがいたら俺するけど別にタンクがするやつじゃねーぞ
PVE脳っていつまでリーダー気取ってんだ

640 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:45:37.03 ID:alYsKmCW0.net
>>636
それは最初にそっちが北塔落とされてたんじゃないか
俺はずっと北塔が一番重要だって言ってるだろ
中央はただの運試し
あったら楽だが負け確定ではない

641 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:48:53.20 ID:x3n7OM7c0.net
>>635
これよくあるよな
例の中央CEテンプレのおかげで、中央取ればロボ出し放題みたいなチンパン思考が根強くて
自陣色になってたらもういいだろ的に北攻めるの多すぎてよく負ける、てか今も負けた
中央で歩兵力が決まる(キリッとかデカい声でクソ理論わめくクソチンパンのせいだわ

642 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:48:59.07 ID:xfzfGUDL0.net
ヒール苦しい時に限って
ビエルゴ+ロードやめろお!

643 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:55:48.56 ID:c6v2SOkT0.net
占星はノックバックがないのとランダム性があるのがいかんな

644 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 02:59:07.74 ID:AFH2rfK6d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

645 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:01:00.27 ID:wAqb4Fmp0.net
>>640
もちろん中央フィースト勝利→北タワー先折りしてそれ
最終時間切れで相手南2割こっち北4割残しくらい

646 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:02:16.64 ID:fwWXe1s+0.net
今のガイア赤で終始ジェネ取ってたのにわずか4ポイント差勝ち・・・味方が全然ロボ出さねえわ出してもヘタだわでクソだったなw
負けてたら眠れんかったわ

647 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:06:17.95 ID:8S4RYK5K0.net
赤青関係なく階段近くでまったく動こうとしない糞DPSどもは死ねよ
ジェネの妨害すら出来ないって

648 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:08:22.58 ID:FF8zYIvxd.net
占はカードもシナストリー発動条件もPTメンバー限定で野良で出す気しないわ
せめてクラウンレディだけでも他アラに使えるようになってくれないものか

649 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:09:03.96 ID:alYsKmCW0.net
さっき先に北塔折って中央なしで中盤まで勝ってたんだけどなー
ジャス二体が何の成果もなしにただ歩兵とじゃれあって潰れたから負けたわ

650 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:10:12.26 ID:w8iEMsI/d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

651 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:10:27.74 ID:sKxe+QpT0.net
>>646
中央にずっといるのか?ってレベルで歩兵もいなかったな

652 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:11:20.01 ID:fwWXe1s+0.net
ジャスで敵コア近くまで行ってるのにコアパンしない奴はなんなのか
いくら歩兵殺しても敵陣なんだからどうせすぐまた沸いて絡まれるのに
オプ守ってるのでもなけりゃ無視してコアパンしてくれよ

653 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:15:46.32 ID:fwWXe1s+0.net
>>651
少し守備してたけど中央せいぜい3人しかいなかったぞw

CE100なのに水汲んでる奴もいたし色々ヤバかった

654 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:16:11.02 ID:vggLcs0Fp.net
>>648
それでもインスタントヒールとライスピがあるだけで白よりまし

655 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:20:53.79 ID:0h19v7SM0.net
久々に青で南北自軍の塔無傷で勝つの見たわ

656 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:21:40.06 ID:Y9xvwqMId.net
今のmana酷すぎて笑った

657 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:23:51.79 ID:4oiGm+Sq0.net
今のエレ中央取れてたのに何で負けたの?
全然南北押せなかったんだけど

658 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:26:17.69 ID:80IA9L0y0.net
今の試合ガイジ役満すぎてやばかった
ヒラ無しアラ1
開幕水汲みマトン4人
階段にまとまるヒーラー達
タンク7人
ターゲッター0人
中央照準完全スルー
軍師が時間指定してきたの3人(軍師おらず)
ジャスが南攻め
単身突出して溶けるジャスx2
総力を持って南攻めを成し遂げ敵ジャスが北に配置される
残り9分でコアが消滅

659 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:33:20.02 ID:Uqjm1hLp0.net
中央上でノックバックとアンメを連続で食らったら地下まで落ちてワロタ

660 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:36:34.21 ID:fwWXe1s+0.net
高度なコンビネーションを食らったな・・・w

661 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:46:03.30 ID:Xm89txR20.net
今週3/10から17/32まで盛り返せた
ここからどう動くかなあ連敗も連勝もありすぎてこわい

662 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 03:50:48.68 ID:pFUnntA+0.net
上手いチェイサーがパーティいると物凄い勢いでテンション上がっていって面白いな

663 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:02:20.71 ID:Yk0ceW5i0.net
砲台放置ってマジでいるんだな
速攻で除名したったわw

664 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:22:43.65 ID:plFIHUPv0.net
中央フィーストの影響かな ここ数戦ロボ壊さずに対人してる人ばっか見かける
落とせるならいいけど永遠ヒラに回復され後ろのチェイサー介入で押し込まれる現場によくいくようになった
一時期減った気したんだがな 俺面倒だから特攻するけどさ
前にロボ出てきたタイミングで少しでも削ってほしいとは思うぐらいずっと対人しとるな まったくロボ減らないわw

665 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:24:10.57 ID:80IA9L0y0.net
manaワロタ
ジェネずっと維持し続けてたのに赤に負けたんだが南攻めガイジははよ切腹して?

666 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:25:53.81 ID:e8ddFiogd.net
開幕水汲みからチェイサーで中央爆撃ってどうなん?
水汲み好きだから出来れば最初から水場行きたいんだけど

667 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:28:35.93 ID:Qf+y3THa0.net
開幕中央、遠隔山ほど残ってるのになんでヒラタンクにタゲつけるの
頼むからやめて

668 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:30:29.81 ID:hdeq41Gna.net
中央の負け方にもよるけど、開幕駄目なら洞窟で水汲むふりしてオートラン放置してます

669 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:32:34.06 ID:MbMl+o/10.net
よほどお互いがタゲ合わせできないとかじゃない限りチェイサーが来るまでに勝負がほぼ決まってる
最速で出すのに数人割いて拮抗してるならそもそもそいつらが来てれば勝ってる
つまり初手水くみするやつは頭が悪い

670 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:33:39.16 ID:PAoXkVpl0.net
いろんな人いるし適材適所でいいんじゃない
他アラヒールできるうまいヒラは中央と北
開幕の頭数揃えで嫌々ヒラやってるdpsのなんちゃってヒラは南で
自己ヒールマトン押し南いくdpsタンクはヒールが来ると思うな
ロボは全部北 南塔残ったら北回りでいけ
これでどうよ?w

671 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:34:54.15 ID:fwWXe1s+0.net
初手水汲み正直いらんかな
全員で中央きたほうが圧倒的に取れる確率高い
チェイサーこられてもせいぜい照準3発ぐらい撃ってる間に勝負決まるししかもあんま当たってないっていう

672 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:43:05.47 ID:e8ddFiogd.net
なら開幕全員北攻めつつ水汲みして、チェイサーが数機出たら中央突撃でどうだ
足並みが揃うかは知らん

673 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:44:33.91 ID:XISHZMel0.net
開幕照準チェイサーでエックスで反撃してくる奴は本分忘れた雑魚だからあっさり倒せる
一切反撃しないでヒット&アウェイで照準し続ける奴が一番うぜぇ

開幕オプは開幕チェイサーになすすべも無く消される事が殆どだから結局ジャンケンだよ
前者の雑魚チェイサーならオプに向かう前に消せるけど、後者のチェイサーだと妨害ついでにオプも倒しに行くからな
まぁ後者のチェイサー出来る奴殆どおらんけど

674 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:51:27.51 ID:80IA9L0y0.net
初手水汲みからのデジョンオプ出す奴5連続で引いてんだが
毎回1匹処理にやってきた敵DPSに倒されてひっそりと消滅するか
中央取った相手がそのまま北になだれ込んで蒸発のどっちかしかねえ
今時相手が一切オプ相手にせずに相手の北塔までたどりつけると思ってんの?マジで
一人張り付いただけで撃てて1発なんだぞ
開幕北マトンとかそれ以下で終わるから論外
てめえが中央きてたら弾除けが1個増えるってのがわからねえのかよカス

675 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:53:46.20 ID:PpkB8d9V0.net
相手が有能だとチェイサー乗って中央に着いても追い払われるからCE50貯めた時間と燃料を無駄にするだけ
相手が無能だと延々と照明撃たせてくれるか、チェイサー追いかけて6人も7人も釣られてくれるから有効
こればっかりは実際出してぶつけてみないと分からんからアラ全体で1機だけ出すならアリだと思う

開幕に水汲みおじが3人、更にマトン運搬奴1人とかいたらほぼ負ける

676 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 04:56:28.90 ID:plFIHUPv0.net
>>672
そろわんというかそれ中央から来る北部隊にぼこられて突撃できないって未来しか見えんぞw
中央から流れて来る人ら橋付近で撃退できるぐらい歩兵強いなら最初から中央いけば取れるしさ
現状諦めな 速攻中央で死んだ場合にどうするか程度だと思うぞ 水汲み

677 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:00:24.59 ID:XISHZMel0.net
最初に出るチェイサーもある程度上手い奴じゃないと戦力にすらならないって事
CE50貯めてボコられて一瞬で死ぬんなら中央で遠距離ぺちぺちしてた方がまだ役に立つ

678 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:04:36.75 ID:k3OTZ5HF0.net
開幕青で北から入るのってメリットあんのか?
この作戦の時絶対中央負けるんだが

679 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:13:27.88 ID:e8ddFiogd.net
>>676
ぐぬぬ
中央が負けるまでは水汲みに行かない方がいいか、正直中央フィーストは苦手なんだが
ちな学者

680 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:13:56.76 ID:Mmv/pPmE0.net
マナこんな時間でもシャキるんだな
エレから来たんだけど、中央取られてもあんま諦めてるかんじなくて
印象いいわー。
エレは諦め早すぎなんで、見習ってどうぞ。

681 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:15:04.78 ID:/K3GQH8l0.net
>>517
完全に狙われたらそもそも無意味だし俺は同じPTのやつが同時に狙われたときの気休め程度にしか俺は思ってないけどね、だからよく狙われるやつは常にヒールしながら狙われにくいやつにつける

682 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:16:50.03 ID:waMXybSw0.net
Thanatos Noir
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/10328742/

煽り行為をするゴミプレイヤー
悪いが周知のためしばらく晒し続ける

★煽りガイジを特定する方法★
・対象をターゲットしてサブコマンド「調べる」
・対象をターゲットして<t>を含む発言をする(例:/echo <t>)
・バトルログを見る(全てのやり取りがまる見え)

ハラスメントガイジは徹底的に晒して綺麗なPvPにして行きましょう

683 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:24:16.15 ID:pR3Babv+0.net
敵側でも南折るなってアラチャで流れてるだろうし、折る気が無い相手に南防衛する意味あるのか?っていつも思う
それなら全員北行けよ。南折られたら北にジャス出してさらに押せ

中央援軍来ねぇって言うやつもいるが、北押されてるタイミングで呼ばれても行けねぇんだよな
北側の橋から敵の援軍が来るビジョンしか見えねぇ
南から行けってなら行くけど、中央取ってる間に北折られて南になだれ込まれる光景が目に浮かぶよ

684 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:25:48.03 ID:XISHZMel0.net
青の南入り利点
最速スタンガンで赤塗り阻止可能(ただしやった機工だけ飛び抜けてるとそいつは即死
欠点
階段に押され易い

青の北入り利点
赤の後続を1~2人は確定で食える
後ろが北となる為、味方のチェイサーが妨害を受け難く、敵チェイサーを処理し易い
敵が南となる為、ヒラをノックバックで落としやすい

北入りの欠点
入る際に一斉に入らないと味方の先頭が即死
死に戻りに挟まれる(束じゃないとそこまで脅威じゃない

今は青で少しでも勝率上げたいなら北から入場が良いと思う

685 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:26:44.29 ID:kYtUcrhN0.net
俺狙って欲しいときはぴょこぴょこ跳ねるけどな

686 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:32:07.19 ID:80IA9L0y0.net
ルガタンクがでかいマウントでタッチしてるララ隠してたらジェネタッチ阻止できるんじゃね?
誰か試してみてくれよ

687 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:35:26.86 ID:kYtUcrhN0.net
北入りは最大の欠点の赤塗り確定スタート&ジェネ回りに陣取られるデメリットがでかすぎる気がするわ
制圧成功したとしても相手アラにCE20くらいあげてからのスタートにならないかね
しかも固定でも居ないとロクにジェネまで行けないと思う

688 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:50:01.06 ID:/K3GQH8l0.net
mana 只今10分シャキ待ち経過

689 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:53:13.81 ID:plFIHUPv0.net
北からやめとけって その最初の欠点がほぼ解消できんのよ
自動的に分断される可能性高いのが北侵入 後続が外でドンパチ始めると
距離差あるから中は赤>青で外は青>赤で中に入った人よっぽど強くないと虐殺されるだけだけ
リスク南より高い

690 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:53:49.05 ID:VbTCFvBm0.net
mapで確認しないタゲマクロない
死にたくないから白タンクでくる 
もうオメガでもやっててくれよ
別に過疎っていいからさ

691 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:54:19.48 ID:80IA9L0y0.net
階段わきでたむろしてるヒーラーが今度は外に群れるようになるんだもんな
青北口は突入していくゴリラが次々と消滅していくのがオチ

692 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:56:18.66 ID:Uqjm1hLp0.net
南侵入で階段上まで登って、タゲ切りは北入り口側に逃げるようにしよう

693 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 05:59:47.07 ID:sH0WfwVi0.net
おまえらいつも中央フィーストの話ばっかしてんな
北ジャスが脅威と感じてるのにその辺の攻略の話できてない時点でお察しだわ

694 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:01:13.91 ID:+tGSh5Lx0.net
そろそろ右階段から上がってみたら?

695 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:05:55.40 ID:pD6puATL0.net
>>693
中央取れてるなら裏回って蹴り飛ばすだけ
中央取れてないなら出させた方が悪い

中央取れてて北ジャス出せるのは所謂勝ちパターン
ここに持っていかせないことが重要で出されたあとはもう後の祭り

696 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:08:40.60 ID:AZmTeNJN0.net
南マトン攻撃は中央とれてたら勝ちなんだよなぁ正直

697 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:09:00.47 ID:sH0WfwVi0.net
>>695
考えるのをやめてるって宣言してるようなもんだな

698 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:09:10.14 ID:80IA9L0y0.net
今思えばちょっと前の試合って
赤が開幕ジェネ&北塔
青は開幕南塔壊して中央だったんだよな
そら青勝てねえわwwwwwwwwww

699 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:10:00.89 ID:/K3GQH8l0.net
mana 15分でシャキ 前は早朝でも5分だったがもう15分代か

700 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:13:57.25 ID:pD6puATL0.net
>>697
そら無理だからな

701 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:16:04.29 ID:sH0WfwVi0.net
そりゃここで話題にできてないんだから無理だと思うわな

702 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:22:26.15 ID:pD6puATL0.net
>>698
赤が北塔に全軍すっ飛んで行って何故か戻ってこない時期あったからあれで正解だったんだよ
基本的に青の戦略を赤が対応していった結果中央凸の力押しにまで落ち着いた

703 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:31:08.54 ID:AZmTeNJN0.net
>>698
その作戦は塔おしてる間にほかのPTメンバーが水を拾ってロボをある程度だせる用になって突入できてたけど今はもうそれをできるだけの水がフィールドにない

704 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:38:21.30 ID:tUqUUj1t0.net
忍者の隠れる4人くらい一緒にやれば確実にジェネ塗り替えできそう

705 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:44:25.66 ID:plFIHUPv0.net
ヒラがいないPTの時 タンク=近接>キャス>レンジ ぐらいの優先度でヒラに着替えてほしいけど
現実は キャス=レンジ>タンク>>近接だなぁ このかたくなに着替えない近接強かったことないんだがw
着替えるの馬鹿らしくなってきたよ リザルト当てにならんとはいえ見るとさ

706 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:52:23.71 ID:Yk0ceW5i0.net
>>699
2時から今まで回してたけど全部即シャキだったぞ
5分待った回すらない

707 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:55:12.67 ID:4QJdY7Qqd.net
>>705
それしか使えない勢でも無ければ近接で来るわけないだろう
極希に強いのいるけど、忍者でもない限り一人少ないのと一緒

708 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 06:56:39.78 ID:Yk0ceW5i0.net
リザルトあてにならないとは言え
オプ乗り以外で対人25万かヒール60万
いってないならほぼ確実に地雷

709 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:03:16.37 ID:/K3GQH8l0.net
>>706
確かに今は押したら即シャキだな俺自身が驚いてる
この状態が維持できればかなり快適なんだが

710 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:08:54.81 ID:pD6puATL0.net
>>708
よし、水はいらねぇな!

711 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:14:33.68 ID:PAoXkVpl0.net
>>705
近接でいってレンジに着替える
少しマシになった感の演出はしてるぞ
ヒラにも着替えるけど自分はヒラやらないくせに
ヒラに厳しいマンが割といるからやりたくない

712 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:16:25.18 ID:s5N+ehMz0.net
朝でもシャキるから学生が結構いるんだな
もっとおっさんしかいないと思ってたわ
うちのFCには1人しかいないけど最近のアニメがMMO題材にしたものがあって
そういうのでFF14始めたっていうのが多いのかもしれない

713 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:18:35.85 ID:s9sTrQOe0.net
アニメみてMMOに夢抱いてこのゲーム始めたら絶望するだろ

714 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:22:02.68 ID:eWiyLrI10.net
勝ってる時でヒラが回復万全でいてくれる時はレンジでも突っ込みまくって15キル以上は出来るな
本陣蹂躙されてヒラも水汲みしてたりして回復期待できない時は10キル行けばいい方だわ

715 :(´・ω・`) :2018/01/05(金) 07:23:00.21 ID:sn0PVi6i0.net
(´・ω・`)gaiaはホモがおおい

716 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:24:21.37 ID:Ejnd1UMea.net
知り合いのリーマンは朝活とか言って朝っぱらから1時間INしてる ようやるわw

717 :(´・ω・`) :2018/01/05(金) 07:28:16.58 ID:sn0PVi6i0.net
(´・ω・`)フェズみたいにスタン即死ゲーにすればいいのよ
(´・ω・`)近接つよくして遠距離よわくすればおk

718 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:28:31.93 ID:/K3GQH8l0.net
クソ吹いた
アニメ見てどうしたら14にたどりつくんだよ

719 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:30:33.31 ID:sUFmgGa/0.net
>>717
(´・ω・`)全速力で後退しながらピュンピュンするゲームになるから駄目よ。くそげは硬直があるから成り立つの

720 :(´・ω・`) :2018/01/05(金) 07:36:50.52 ID:sn0PVi6i0.net
(´・ω・`)14ってログインしてもライバルウィングズがいちばんましなコンテンツてやばい

721 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:37:06.52 ID:AZmTeNJN0.net
FF14はレベル30まで永久無料だし検索も強いしFFブランドもあるから普通にひっかかるだろ初心者

722 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:39:27.92 ID:D1GQktrD0.net
ヒラキャスレンジなんて腐るほどいるんだからありがたくもなんともない
ライン上げてタッチも妨害も足止めもできるタンク
ジェネタッチも妨害もしつつ前に出たヒラやタゲ1を確実に落とせる忍者
ジェネタッチや妨害もしつつ豊富な防御アビで絶対死なない侍
この辺のほうがよっぽど貴重

723 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:48:16.16 ID:/K3GQH8l0.net
それな、もうこれしか選択肢がないっていうね

724 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:55:38.18 ID:ssm1asZhp.net
中央負けると水場放置奴
連続で当たって気分悪いわ 注意したけどやめる気なし 一緒のPTなら除名できるんだがな

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/10129380/

725 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:55:57.79 ID:7pC5qQze0.net
>>682
pvpで煽られて泣きつくとかメンタル豆腐過ぎるだろw
pveがお似合いよ

726 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 07:58:27.59 ID:jqla+OoP0.net
赤が中央にたどり着くのをあと3〜5秒遅くなるように調整してくれればな
これだけで五分五分になるだろ

727 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:02:07.51 ID:sUFmgGa/0.net
>>725
(´・ω・`)煽った奴は粛々と通報するのがPVPだろ

728 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:03:01.15 ID:jqla+OoP0.net
赤で開幕中央負けを覚悟する初動パターン

・ヒラがいないパーティがある
・動き出しがあきらかに遅いやつがいる
・北へ2人以上行く
・南入口から入ろうとして即死するやつがいる
・南マトンを運ぼうとするやつがいる

こんなもんか

729 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:04:13.81 ID:/K3GQH8l0.net
しかしBLにマッチングしなくなる効果はないのであった・・・(完)

730 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:05:50.83 ID:a/BVQHza0.net
赤の北口への最短コースに大き目の岩一個置くだけで解決しそうなんだがな

731 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:09:01.21 ID:+CiWFWQ8a.net
坂をショートカット出来ないようにするとか

732 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:11:41.31 ID:sUFmgGa/0.net
(´・ω・`)そんで青が有利になって青の中央ゲーって喚くんやろ

733 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:12:41.83 ID:MbMl+o/10.net
なぜ運営は中央までの距離を同じにするっていう最も簡単な調整を頑なにしないの?
意味不明な調整はたった2週間でしたのに

734 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:17:37.12 ID:Mmv/pPmE0.net
てかつく時間おんなじでも中央フィーストするんやろ結局

735 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:18:28.65 ID:cls61aCs0.net
なんか4.2きても調整ない気がしてきたわ

736 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:24:27.35 ID:cl/GpnTJd.net
中央一択なのが問題なのであって距離を同じにしても結局のところ中央フィーストは変わらないだろ

737 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:30:31.79 ID:/K3GQH8l0.net
ここのユーザーが言うには距離を同じにすると色んな攻め方ができないから単純になるんだって
ワケが分からんけど

738 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:31:15.35 ID:sUFmgGa/0.net
(´・ω・`)くそげのφ字改造でいいと思うんだけどな。中央から南北に行けないだけでだいぶ変わる

739 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:33:27.21 ID:69RjrKO30.net
1秒遅くなったら開幕タッチはほぼ確実に妨害されるだろうな

740 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:37:16.83 ID:KZlC9GUla.net
敵の人数が減ってきてたり、敵が少数の場合に、バカの一つ覚えみたいにいつまでもレンジにしかマーカー付けないのやめてくれ
ある程度敵のDPS削れたと思ったらヒラ落とすようにしないといつまでも終わらない
ダゲさえ合わせりゃ大体落ちるんだから、ヒラ2でもサクッと落としておけばDPSも落としやすくなるだろ

741 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:39:37.51 ID:BsdrXlTV0.net
中央と中央の水汲みを同じ距離に修正するだけでいいわ
あと北南の水増やせ

742 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:44:01.12 ID:cl/GpnTJd.net
今でもちゃんとした青なら開幕タッチ妨害はできるし普通に勝てる
もちろん距離が公平になればいいけど、問題はそこじゃない

743 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:56:32.62 ID:KZlC9GUla.net
>>742
妨害をしないと赤が取るってとこがクソ
しかも、赤に解ってる人が何人かいれば妨害も叶わない
最近は走っていった機工士がホルムで捕まってボコボコにされてる光景しか見ない
開幕赤は中央、青は水って住み分けもできたらいいけど、水の量減ったし、中央のアドバンテージは増大してる
中央ありきになりすぎず、中央を放置されないようなCE量の調整は難しい

744 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 08:59:29.40 ID:BsdrXlTV0.net
まぁ新たに報酬ないと4.2きて過疎コンテンツになるし
運営は放置でも問題ないか

745 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:02:04.71 ID:CDfGeY0a0.net
タゲ合わせない奴が多くてこれ無理って時は中央戻らんわ
その状態で中央で粘り続けられるのが一番の圧敗パターンなんだけどそれでも中央中央喚くのがいるからなあ

746 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:03:16.32 ID:ovR+v4zSp.net
中央占拠の勝敗は色を変えられた時にキルや妨害から速やかにタッチに切り替えることのできる人数に依存してるよ
キル優先である程度人数減らしてからって流れで占拠までもっていけたケースってよくて二割程度
お互い即席のチームだって事を考慮すれば単純にタッチにいく人数の多い方が有利

747 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:03:25.22 ID:0jfDPsMy0.net
>>742
その理屈ならちゃんとした赤なら妨害の妨害できるのでは

748 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:05:08.08 ID:0jfDPsMy0.net
>>710
必要な水汲んでも25万も出ないのは何かがおかしいでしょ

749 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:05:32.48 ID:qM1C8VI+0.net
負け確放置奴の終了直前除名たーのしー
みんなイラついてるのか大体可決されるしね
ちゃんと自分から抜けてくやつは潔いからBLはするけど許す

750 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:16:04.30 ID:ssm1asZhp.net
>>749
それやりたいな アラチャで名指しすれば良いのか?

751 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:16:58.09 ID:/K3GQH8l0.net
負け確試合で八つ当たりって一番惨めなやつやん…

752 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:19:40.47 ID:ssm1asZhp.net
>>751
だからといって放置で良いとは思えないが
途中退出したらいいじゃん

753 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:19:40.82 ID:ssm1asZhp.net
>>751
だからといって放置で良いとは思えないが
途中退出したらいいじゃん

754 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:19:56.26 ID:q/W1k8mi0.net
誰か除名したら以後みんなペナなしで抜けられるのってPvPでもできるんか?できるんあら
中央負けたら誰かを除名して抜けるの流行らせようぜ

755 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:20:04.67 ID:/K3GQH8l0.net
距離を正さないと1手目から妨害しないといけないというそこを赤はタッチ先手の妨害までできるという
飛車落ちで戦ってる気分

756 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:22:07.54 ID:q/W1k8mi0.net
>>755
どっちかというと歩が70%の確率で行動に失敗するのが近い

757 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:23:20.47 ID:KZlC9GUla.net
>>746
どっちもどっち
色変えることにやっきになって敵を野放しにしてもダメだし、ジェネ放置もダメ
中央争奪戦の間にどれだけジェネを自分の色に変えれたかは確かに重要だけど、結局勝敗は歩兵の強さで決する
ちゃんとダゲ合わせができるPTの殲滅力は物凄い
2、3分あればかたがつく

758 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:23:40.64 ID:KZlC9GUla.net
>>752
放置でエエわ

759 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:27:05.16 ID:/K3GQH8l0.net
初手、赤に塗り替えられると一旦戻さないといけなくなってそこを赤は狙ってくる
妨害するだけでいいのと強制的に触らないといけない状況はかなり辛い
まだ色が変わってないならお互い読み合いで五分の状態なのに

760 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:27:54.10 ID:Jgrr9P9y0.net
もう開幕中央で最初にタゲ1付けた奴のHP減り方で勝敗が解る
相手ヒラにヒール差し込まれる様なら負け確

その状態で放置して文句言われる筋合いはないよ

761 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:28:19.39 ID:KZlC9GUla.net
>>754
できるよ
除名ならペナがない
ほんとにダメな試合なら除名してくれってお願いしてた
100勝してからは最後までいるけど

762 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:31:20.72 ID:KZlC9GUla.net
>>754
あー、ごめん
みんなが抜けられるかは分かんないや

763 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:35:37.80 ID:5MNb0aRLp.net
>>742
妨害してもその後味方が突っ込まないのばっかりですぐ取られてるんだよな

764 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:38:29.04 ID:XKp3PvP60.net
中央取られてこっちはコア100% 敵は南北の塔を半分くらい残した状態
終了5分前にジェネ取り戻してから一気に逆転勝ち
敵のジャス乗りがアフォで助かったわ

765 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:39:40.92 ID:ovR+v4zSp.net
>>757
戦場が違うからあれだけどそのキルから占拠にもっていけるケースが圧倒的に少ないんだよ
理想的な流れで占拠出来るように練習を兼ねてるって話なら向上心があっていいとは思う
けど現状結果が欲しいならタッチを優先るすべき

766 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:42:34.71 ID:Bc0jrKEd0.net
竜にもスタンくらいくれよ

767 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:44:17.06 ID:5MNb0aRLp.net
>>765
開幕速攻で一斉にジェネタッチしてくれマクロ複数回流してる奴がいた事あったけど
味方どんどん死んで負けたけど

768 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:46:37.14 ID:XKp3PvP60.net
取られたあとに時間指定凸しても人集まらんもんなぁ
アラチャ見てないのか諦めてるのわからんが

769 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:48:29.87 ID:3mWiKPu7d.net
将棋で言うなら赤が先手青が後手くらいの差しかないだろ
チェスの先手後手レベルではない

770 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:50:36.95 ID:ovR+v4zSp.net
>>767
100%決まる策は無し!キルを優先した方が占拠出来る確立高いところはそれでいいとしか言えないかな
俺の戦場ではキル優先はまだまだ理想型でしかないかな

771 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:52:16.07 ID:q9oQmC74d.net
ヒラやってるんだけど、タゲった相手がどこにいるかを知る方法ってないかな
詠唱範囲外にいるやつが、どこにいるか知りたい

772 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:54:48.56 ID:80IA9L0y0.net
>>767
どのヒーラーも範囲回復は弱いからな
密集してる所に火炎ぶち込まれて相手は攻撃態勢って状態なら瀕死奴が次々に死んでいく
バカの見当違いの意見真に受けちゃダメだぞ

773 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:55:01.10 ID:Jgrr9P9y0.net
開幕中央激突したら歩兵力の差が明白になるからな
それにリザルトでD数表示されるからDしたくない気持ちが優先されて
落とされるだろう中央には行かなくなる

リザルトのKD表示止めれば再突入する奴少しは増えると思うぞ

774 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:55:18.41 ID:IDIY2ObH0.net
自キャラが顔向けるだろう?それで何となく分かる

775 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:55:53.68 ID:80IA9L0y0.net
>>771
自キャラの顔の向き見ろ
アラリストからだと高低差ある地形で上にいるのに下で水汲んでる奴とかタゲっちまう事はよくあるが
顔の向き見ればすぐに分かる

776 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:59:32.04 ID:ovR+v4zSp.net
ちなみにキル優先って人はリミットってどこらへんを想定してるんだろ?2分半維持されたら以降はロボ処理も考えないといけなくなるわけで

777 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:59:33.12 ID:q9oQmC74d.net
ありがとう
顔の向き気にしたことなかったわ

778 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 09:59:37.57 ID:/K3GQH8l0.net
色を塗り替えられると強制的に行動を制限させられる
これが赤で初手できるのはかなり有利だよ妨害しにきてもほぼ赤が最初に塗り替わる
これはかなりデカイ

779 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:02:31.15 ID:cl/GpnTJd.net
デス数気にする歩兵なんているの?

780 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:03:33.04 ID:Jgrr9P9y0.net
一般人は気にしてる
だからあいつらは相手の居ない南を主戦場にするんだよw

781 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:04:30.69 ID:KZlC9GUla.net
>>765
全員がジェネ取られたら早く自軍の色に塗り替えないといけないという意識を持つことは大切だと思う
でも、塗り替えたジェネを維持するのは結局は歩兵力なんだよ
ジェネの色を変えることは、中央の敵を殲滅することよりは重要だとは思う
けど、敵を倒すことよりジェネの色を変えることが重要とは思わない
まずは敵の頭数は減らさないといけない
DPSが10人いるとこに突っ込むのとDPSが5人のとこに突っ込むのだとどっちが楽かは明白でしょ
殲滅しきるまでジェネの色を変えないのはありえないけど、バランスが大切なのよ

782 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:06:33.32 ID:MXM/vgSL0.net
実際野良で強い近接なんて見たこと無いな
強いやつは近接の性能をフルで引き出すには専属介護が必要だって理解してるから野良で出さないもんな

783 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:09:52.36 ID:XKp3PvP60.net
ジェネタッチはスタンス入れたタンクの仕事

784 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:14:01.41 ID:ovR+v4zSp.net
>>781
優先順位の話ねジェネタッチいく人数が多いって事は結果として前に出る事になる!これに大きな意味があるの
即席のチーム同士の場合って理屈じゃないだよ勢いがある方が勝っちゃうんだよ
もっとよく観察してみてよ勢いで押してるからこそキルにつながってから
キルからの流れで押せるのは極めて稀だって気づくはず

785 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:14:19.79 ID:aHw30CPF0.net
デス数きにする歩兵より
デス数気にせずにジャスオプのHP削りに行くやつのほうが好感が持てる
あとは突っ込んでラインを上げるヒラは重要

786 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:15:52.64 ID:cl/GpnTJd.net
>>783
勿論タンクもタッチするがアラ全体でタンク2〜3人の時もあるから全員で隙あらばタッチするのが正解だろう

787 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:17:46.87 ID:cl/GpnTJd.net
>>785
ホントコレ
近接とかジャスに突っ込んでAR当てて散るくらいでいい

788 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:24:20.74 ID:XKp3PvP60.net
近接は介護士いないとマーカーつけられてロボに到達する前に犬死にするなぁ

789 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:26:10.76 ID:Jgrr9P9y0.net
目標ロボに護衛居るならどのジョブでも到達前に蒸発するぞ

790 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:26:38.40 ID:80IA9L0y0.net
ジャス基本乗ってるが正直に真正面から一直線で突っ込んでくるテンション供給マトンは何考えてんだろうと思う
特攻チェイサーに合わせて突っ込んでくる歩兵が一番対処しづらいわ
まあ一番有効なのは反対のレーンにオプ出す事なんだけどな
オプ南に出ましたってアラチャ見て護衛の歩兵がほとんど南に移動しだした時は頭が真っ白になりかけたわ

791 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:27:00.93 ID:KZlC9GUla.net
>>784
たぶん主にヒラに言えることだよね?
ヒラには攻撃する暇があるなら、前に出ろ前線上げろ、タッチしに行けとは思うわ

792 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:27:23.34 ID:rZKU6m0V0.net
護衛がいてもロボが勝手に下がって狙いやすくなることもある
ラインも上げれてうまー

793 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:32:27.12 ID:FX36xWpD0.net
>>785
こういう奴が居るとテンションが下がる一方で負ける
ロボの攻撃力下げてチェイサーでの削りダメージ減らしているだけ

794 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:40:31.07 ID:aHw30CPF0.net
ヒラで突っ込んで3,4人引っ張れたりAR吐き出させたら勝ちだと思ってる
北で戦っててラインあげてないとオプに来られるわ
ようやくオプ殴れても2発くらいミサイル打ち込まれるわでオプ撃退も間に合わんのよね
ジリ貧になるだけなら突っ込んでかき乱すことも必要やわ

795 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:41:41.34 ID:W3rFm7fG0.net
Ban Mido
中央撤退指示早すぎてこいつアホじゃねと思いながら戦い続けた組と従ったアホ組でぐだってそのまま敗北
コアにオプチェすぐそこまで迫ってんのに
「中央へ移動してください se7」
「中央へ移動してください se7」
「中央へ移動してください se7」

Kei Fluffy
「中央ヘルプ se1」

こんなんばっかじゃそりゃ負けるわ

796 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:45:17.30 ID:MXM/vgSL0.net
中央なんて20秒もあれば無理だって分かるやろ

797 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:49:40.38 ID:Jgrr9P9y0.net
20秒後に中央無理と分かった後の選択肢が
放置か時間一杯まで粘って負けるオナニーの二択しかないのがな

798 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:52:08.51 ID:sH0WfwVi0.net
>>793
そうやっていつまでもジャスを野放しにしておくから負けるのよ

799 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:53:23.48 ID:3mWiKPu7d.net
チェイサーもジャスに一機で裏回るだけじゃ対処されやすいから裏回った奴とタイミング合わせて前の奴も突撃しろ

800 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:55:04.78 ID:MXM/vgSL0.net
>>797
ワイは割と最後まで諦めない方だけど中央階段マンだらけで敗退した時は放置でええと思うわ
あんなん指揮するだけ無駄や

801 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 10:59:53.86 ID:r8/jiVvUM.net
ヒラ視点だと瀕死で長生きする水くみおじさんが邪魔w
グレーアウトしないしタゲらないと分からないし
その分時間ロスするわ

802 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:00:13.47 ID:XKp3PvP60.net
たまに死なずにジェネ攻防が10分以上続くことがあるんだがそのときは燃えるね

803 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:03:03.03 ID:cl/GpnTJd.net
>>802
疲労感がすごいけどね

804 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:05:38.27 ID:aHw30CPF0.net
早期に二つの自タワー壊されてモチベさがってるときに
コアがいつまでも攻撃されず残っててじわじわと試合ひっくりかえしたときとか
最高に燃えるよなw
やっぱり二つのタワー壊してジャス2体でてきたら早めに壊さんとジワジワタワー削られた挙句
お互いコア剥き出しになり逆転されやすいんだよなぁ

虎穴に入らなければなんとやらだな!
ジャスオプは歩兵スプリントして相手に威圧感を出しラインをあげさせ
チェイサーが援護しやすくするべきである

まぁ、ラインがなかなか動かないときはあえての釣りオプで戦力薄くするのも大事やな

805 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:10:50.64 ID:cl/GpnTJd.net
ジャス2機がうまいと逆転もありえるけど大体塔1本折られた時点で焦ってジャス単体だして敵に処理されるのがパターンなんだよなぁ

806 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:17:04.36 ID:nlshMkxJ0.net
青で開幕負けた場合、二人ぐらいで南塔プッシュギリ残し。押し終わったら南塔折らせてジャス温存
他水汲み以外は北でひたすら押して最後一気ジャで残ってる塔折って時間切れ勝ち
が最近みる逆転パターンなんだが、
アホ1人が南塔折って敵ジャスだすと崩壊するのがなぁ

807 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:18:58.96 ID:hdeq41Gna.net
釣りオプはまじで何の意味もないからやめて

808 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:22:55.31 ID:nlshMkxJ0.net
青で開幕負けた場合、二人ぐらいで南塔プッシュギリ残し。押し終わったら南塔折らせてジャス温存
他水汲み以外は北でひたすら押して最後一気ジャで残ってる塔折って時間切れ勝ち
が最近みる逆転パターンなんだが、
アホ1人が南塔折って敵ジャスだすと崩壊するのがなぁ

809 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:27:28.47 ID:XKp3PvP60.net
終了まで2分切ってるのにオプ出すのなに?
例のポイントまでたどり着けるん?

810 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:28:18.70 ID:VXNGve7Zd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

811 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:29:13.92 ID:cpeww3go0.net
ヒラ1人だけなのにヒラ開幕水汲みに行ってロボット乗って下さいは流石にキレちまったよ・・・
自PTから崩れて中央敗退。次は敵として会おう

812 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:30:07.03 ID:cl/GpnTJd.net
南ギリ残しはなぁー……
折るなよ?折るなよ?絶対に折るなよ?ってアラチャで注意しまくった直後に折るやついるからなぁ…

813 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:30:40.61 ID:sUFmgGa/0.net
(´・ω・`)それは折らないとダメだろ

814 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:35:00.80 ID:HeS5DQava.net
>>809
1分40秒くらいあれば一発は入れれるぞ
敵が油断してくれたおかげで放置されて逆転した試合もある

815 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:36:24.89 ID:z1qvuuGx0.net
>>681
完全狙われてあぁ溶けた無理だって時はそんなにないよ
ちゃんとインスタントヒール3枚挟んでけば意外となんとかなる
てか上手いDPSが後ろに下がるまでの時間を稼げればいいんだよヒラなんて
TPも減らないずっと前にいるようなDPSは的としての時間稼ぎ用としか思ってないし

816 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:40:18.53 ID:aHw30CPF0.net
正直さっさと南折ってジャス出させたい感はあるよな
北先折れたとしても南なんて折れやすいんだから
2体ジャス相手にするのもめんどいし
まぁ中央取れてればいいけどとれてなかったら先南折ってジャス減らすのも大事やろ

817 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:42:28.02 ID:7tJ6bOlK0.net
今また開幕で北に速攻陽動オプ出しします宣言奴現れたわ
ほんと無意味だからチェイサーで中央照準しに来い

818 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:42:31.82 ID:z1qvuuGx0.net
>>771
マジレスすると顔の向きよりフォーカスターゲット?が便利
パッド奴が昔AA切らさず入れるために使ってた常にボスの方向くけど後ろ下がる時に歩きになるあの機能
あれで無駄な時間取らない

819 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:44:20.42 ID:KZlC9GUla.net
>>811
開幕水汲みに行きますって言うヤツがいたからお願いしたら
CE100まで延々と水汲んでてワロタ
中央の人数減るからロボ乗れるまで汲んだら自分で乗ってって注意したら、「すいません、自分水汲みしか出来ないんで」って言い出したので気持ち良く負けることができました

820 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:45:09.67 ID:MXM/vgSL0.net
最近はマップ見れるやつが数人入ればチェイサーも瞬殺されるからあんま意味無いけどな

821 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:50:06.13 ID:8S4RYK5K0.net
中央奪いにきたかはわからんが一人二人が突っ込んできても意味ないよな
よく見るのが白で逃げずに自己回復で延命するやつ
さっさと撤退して中の人数アラチャで流して押し寄せてくればいいのに

822 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 11:59:07.12 ID:hdeq41Gna.net
>>819
水汲みしかできないのは流石に除名案件
でも草生える

823 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:00:04.32 ID:CPNGEwjhd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

824 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:00:27.31 ID:dPv8UR6z0.net
開幕のチェイサーは中央拮抗してる場合だと
敵に照準がモロに2発も入ればそれだけで一気に優勢になる事も多々あるからな

出てきた歩兵に臆せず照準撃ち込んで欲しい場合が多いのに
敵のヒラ1匹出てきただけで逃げていくゴミチェイサーが多いんだよな

ヒラの攻撃でチェイサーのHPが削り切られる前に何発照準ぶち込めると思ってんだよ

825 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:01:01.00 ID:aHw30CPF0.net
釣りオプのときにみんなしてラインあげねぇから無駄になるんだろ
まぁ火力低いとどうせやられるんだけどな総合的に

826 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:06:32.61 ID:80IA9L0y0.net
最速オプ出す奴って脳に障害あるよね?
2発撃ててるの見たことないんだけど??
大半1発も打てずに道半ばで果ててるんですけど?
なんでお前一人欠けて中央で必死に戦ってる味方を後目にオナニーオプ出して何の貢献も出来ずに溶ける事に何か感じないわけ?
敵チェイサー出てきてそのままさっくりテンション1献上した後相手チェイサーが中央照準しに来てるの見て何か思う所ないわけ?

827 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:07:14.17 ID:r8/jiVvUM.net
ここで聞いてもな

828 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:09:11.34 ID:15HDgbtQa.net
というか開幕無言で水汲みに行くようなのは全部ガイジだからオプでもチェイサーでも期待するだけ無駄

829 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:12:14.19 ID:zYPXtHnHd.net
このスレじゃ自分の思惑通り動いてくれないやつは皆チンパンだろ

830 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:12:14.27 ID:7tJ6bOlK0.net
チェイサーで中央援護する事が有効なのは知ってるのに
やり方知らなくて入り口付近に照準撃ってるアホ

831 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:12:35.57 ID:hdeq41Gna.net
初手オプガイジが中央来たところで弾除けにもならないし
酷いと白に偽装してストンガしまくるから、スポンジになるぶんマシじゃない?
名前控えてBL入れといたほうがいい

832 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:13:39.57 ID:93dMS+zla.net
CE100いったら水汲み奴が乗れよ
こっちは忙しいんだよ

833 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:14:10.45 ID:/K3GQH8l0.net
なんでその時言わないの?
最速オプは脳障害なんだがって

834 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:14:18.71 ID:x3n7OM7c0.net
>>821
そういうヒラは自分死なないすげーだろで思考停止してるからな
歩兵一人やチェイサー一匹に延々張り付いてちまちま攻撃してるのもそう
アンタよそで味方バタバタ死んでるの見えてるかと言ってやりたい

835 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:18:48.07 ID:cls61aCs0.net
南塔先折りの何がダメって攻めにくい北塔にジャスまでくるからだろ
北ジャスをしっかり多勢で倒せるなら南塔先に折っても問題ない
北に多数味方が集まってて南を1、2人で倒せるなら倒せばいい

836 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:19:25.88 ID:b9bts68zd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

837 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:21:28.10 ID:KZlC9GUla.net
100歩譲って1機目オプでも良いわ
ただし、直後に出た2機目のオプ!テメーはダメだ
障害者手帳見せてから乗れや

838 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:21:36.81 ID:OCPJaWyjM.net
柵に隠れながら頑張ってストンガしてHPほぼ満タンの北タワー壊そうとしてる白ララちゃん発見
何分、何十分かけたら壊れるのかな?w
可愛くて仕方ない

839 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:21:37.49 ID:x3n7OM7c0.net
>>831
BL入れろと言う奴多いが、BLしていったい何になるのか真面目に教えて欲しいんだが?

840 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:22:05.43 ID:W3rFm7fG0.net
タンクやる時ってナイト 戦士 暗黒でそれぞれパッシブ何つけるのがオススメ?

841 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:23:13.34 ID:cl/GpnTJd.net
橋の奥にジャス陣取られると簡単には壊せないからどんなに歩兵が強くても南先折りにメリットは無いだろ
北防衛するジャスを簡単に倒せる戦力なら中央も取ってるだろうし何やっても勝てるわな

842 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:26:41.42 ID:7tJ6bOlK0.net
それなりに上手く運用出来るジャスを北に出されたら厳しい
序盤に南折る奴はアホ

843 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:27:10.33 ID:3mWiKPu7d.net
結局のところ中央さえ維持できてれば北でも南でもいいんだよ
無限チェイサーでジャス処理すればいいだけなんだから
早い段階で同時折りしてジャス2機に北押されて中央取られるってのがまずいだけで

844 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:27:17.82 ID:cl/GpnTJd.net
>>840
中央突撃やマトンロボにへばりついて戦うためにスプリント、あとは防御アビか回復アビ好みでいいんじゃね?

845 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:28:42.05 ID:9udIdcWyM.net
開幕前にアラチャで方針くらいお話されてもいいのにね
大体皆無言のまんだよね

846 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:30:25.28 ID:OCPJaWyjM.net
>>840
タンクはどれも強い
がTP、MPが許す限りスタン、沈黙による4秒以上の敵拘束をいつでも出来るナイトが中央では強い

オウスたまったらPTチャットでse付きマクロ流してヒラにかばうしてジェネタッチとかな

使ってて楽しいのは戦士、暗黒だな

847 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:30:47.23 ID:sH0WfwVi0.net
>>843
それな
歩兵として橋の上でうだうだやってるから北ジャス厳しいとかいうんだよ
水くんでチェイサーで特攻、少しでも削れ
その時に必ずジャスの残HP報告しろ
それだけで変わる

848 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:33:11.23 ID:W3rFm7fG0.net
>>844
>>846
ふむふむ、参考になるよありがとう

中央終わったらDPSかヒラにさっさと着替えたほうがいいのかね?
戦士暗黒は拘束引き寄せ楽しそうに見えるよな〜

849 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:33:20.03 ID:+LpX2u7Xd.net
>>838
負け側のヒラが一人でやってるの見るけど
役目放棄してるに等しいからなあれ、あとわずかで削れるでもなければ嫌いだわ

850 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:37:51.29 ID:OjpG9ZZvM.net
>>848
レンジだらけでライン上がらんからタンクいたほうがいい
前線で他アラからヒール飛んでこなきゃ諦めろ

851 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:38:00.00 ID:cpeww3go0.net
>>680 エレ諦めるの早いというか古参が固定で固まってるから固定で対抗するしかない。更にトンカスも話通じないから一方的になる修羅な試合が多い
manaは下手な野良も参戦してシャキるの早いから癒し

852 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:38:11.68 ID:cls61aCs0.net
南塔先折りをここでダメダメ言うより北ジャスの攻略考える方が建設的だと思うがな

853 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:42:33.44 ID:3mWiKPu7d.net
南先に折ろうが北先に折ろうがどっちかに北タワーある限りジャスは北に布陣するからな

854 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:43:00.62 ID:W3rFm7fG0.net
>>850
おkわかったありがとう

855 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:43:22.10 ID:cl/GpnTJd.net
>>848
戦士はIBのお陰で思ったほど機動力は無いし案外脆い。ボーラコンボ当てれば固いヒラでも落としやすくなる、マトンロボや塔コアにも有効
対ロボは普通、逃げられると追い付けない

暗黒は万能。吸い寄せあり、飛び付きあり、ブラナイ優秀、HP吸うから粘る、対ロボでも張り付いて戦える、逃げられても割と追い付ける

856 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:45:47.51 ID:MXM/vgSL0.net
南先折り以前に劣勢側はまず南に戦力割く余裕が無いんだわ

857 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:46:03.08 ID:7tJ6bOlK0.net
暗黒が一番硬いというか
ソロで散歩して敵2、3人に絡まれても結構生き延びれる
ダメージカットのブラックナイトがリキャ10秒なのがおかしい
有効とは言えないけど橋から飛び降りてアンメンドして敵を落下させるの面白い

それと同じく砲台乗ってる敵に粘着攻撃して出てきたら飛び降りアンメンド

858 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:46:22.88 ID:HlYofGzG0.net
今日のエレは青が勝ちまくってんな

859 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:52:53.26 ID:sH0WfwVi0.net
ジャス倒すにはジャスの残HP報告するのが基本

なぜなら塔コアと同じレベルの倒す目標であるのに関わらず
HPが常に表示されているわけではないから

残HPを伝えることによってジャスが攻撃目標だという意思も伝わる
また残HPが少なければ倒そうという士気もあがる

その基本ですらこのスレで話題になってないから
いつまでたっても南ガーとかさわいでるんだよ

860 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:55:32.81 ID:pQWccQix0.net
ジャスの護衛にジャスがつくと最強
さらにチェイサーもついたら堅牢

861 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:57:19.31 ID:LKEzuYEt0.net
ラップかなにか?

862 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:59:20.74 ID:+GufbEbxp.net
別に韻踏んでないだろ

863 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 12:59:34.66 ID:80IA9L0y0.net
はあまじで
南国気分味わってんじゃねえぞ猿ども
北こいや

864 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:00:57.42 ID:KZlC9GUla.net
>>859
いやー、ジャス倒すのが基本で、みんなジャスが出たらいちいち言わなくても一番に倒しに行くもんだと思ってたわ

865 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:01:12.87 ID:LKEzuYEt0.net
中央取れないときは北ライン上げるしかないんだが歩兵力負けてるとそれも苦しいわ

866 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:04:06.21 ID:MXM/vgSL0.net
>>865
全員北に来れば敵側には中央見張りも南ガイジもいるから数的有利は作れる
だけど悲しいことに劣勢側は優勢側以上に南ガイジが発生しやすいんだわ

867 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:04:48.33 ID:2SuOye3Q0.net
>>863
一人で14もスレしてきもちわりいサルだなお前

868 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:06:55.00 ID:sH0WfwVi0.net
>>864
みんなで水くんでロボでジャス倒そうとしてるならいいが
実際はラインしか考えてないやつばっかだろ

869 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:08:50.55 ID:+0Mf+I+g0.net
南を折るなってのはあれだ
北の橋の幅がメガビームの幅とあまり変わらない=メガビーム の安置が少ない
上手いジャスに橋の上で陣取られるとラインが全く上がらない

南のタワーはどこからでも壊せる(=いつでも壊せる)

北のタワーは基本北の橋を渡って行くしかない(=上手いジャスに橋の上で陣取られるとなかなか壊せない)

870 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:09:00.76 ID:XKp3PvP60.net
北メインだけど1人くらい南押すのも僅差になった時に効いてくる

871 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:09:01.15 ID:80IA9L0y0.net
>>867
人語喋れてないぞ

872 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:12:04.52 ID:aHw30CPF0.net
なんのためにラインあげるのか考えてないやつ多そう

873 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:13:02.14 ID:kYtUcrhN0.net
>>728
開幕南入り口から入る奴が機工なら入り口でスタンガン狙いだと思う

開幕南入り口スタンガンって実際効果あるのかな俺もやってるけど
確実に即死するけどほぼ赤スタート出来るのと入り口辺りでマウント降りて殴ってくるから若干青の初動が遅れる事のリスクとリターンが見合ってるかは実際わからん

874 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:13:20.80 ID:sKxe+QpT0.net
その南押す奴が脳味噌ついてない事が殆どだから、そのまま折れるんだよ

875 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:13:47.99 ID:9udIdcWyM.net
>>861
ジャスの護衛にジャス堅牢
チェイサー護衛でより堅牢

876 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:17:50.93 ID:80IA9L0y0.net
>>873
それなら普通に北入口から入って左階段の上で相手の先頭集団にスタン決めたほうが生存できる可能性あるしマシじゃね

877 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:18:13.33 ID:aHw30CPF0.net
南先折りした場合で北も折れるくらい勢いある場合、そのままコアまで行きやすいよな
南も北の具合に合わせてマトン引率で南北同時アタックも熱い

878 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:20:12.45 ID:7tJ6bOlK0.net
開幕南入り口での妨害で一番ウザいのは学者の波動砲
ウザさ満点だから敵大量に釣れる+即死せず結構粘れたりする

あと最近見たのはナイトが突っ込んできてバッシュ撒いてた
スルーすればいいのにあれもそこそこ釣られてる奴いたなw

879 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:22:16.66 ID:DhK4n2s4a.net
学学機機の妨害固定組もうぜ

880 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:22:17.67 ID:3mWiKPu7d.net
>>876
タッチ阻止阻止できるのと隊列が延びて階段に押し込めやすくなる
妨害なしでのはじめのぶつかり合いはまだ赤側が布陣しきってなくて青もジェネ付近に出やすくなるけど
到着遅らせることができれば階段上がったところに殺し間を作ることができるから青が上りづらくなるって所かな

881 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:22:34.21 ID:8ilsOVFmd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

882 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:24:45.78 ID:kYtUcrhN0.net
>>876
それもやってたけどそれだと左右階段の2択になるんだよね
南入り口も最近の即降り妨害でミスるときあるからあれだけど
ってことを考えるとやっぱり妨害は出来たらラッキーで生き延びれる北から階段のがいいか

あとカウント合わせてスロアーうちますマクロ流す人いるけどあれ効果的なのかなと思う
強いのは強いだろうけど中央妨害手札一枚纏めて使っちゃうのはどうなんかな
あれで敵複数沈められるならいいと思うけどそんな上手くいくことあまりないから結構リスク高いと思ってる

883 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:26:02.83 ID:aHw30CPF0.net
開幕南入り口妨害で面白かったベスト3

3位、赤魔でフランジ

2位、機工の消毒

1位、マウントからうまく降りれずそのまま溶かされ奴

1位のやつはリアルで腹抱えて笑ったので一番効果があっただろうな

884 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:26:35.05 ID:cdgHMqGD0.net
>>862
踏んでるだろ

885 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:28:23.06 ID:5XFDKQa80.net
北のライン戦時に歩兵の後ろから照準してくるチェイサ3とジャスがいる状況で
先に歩兵を倒すべきなの?ロボに1振っても毎回歩兵に切り替えられるんだけど
個人的にロボ5%のまま放置されてるほうが不思議

886 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:28:50.87 ID:80IA9L0y0.net
>>882
左安定じゃね
右はゴリラしか上らないが左止めときゃ孤立したゴリラ狩れる
あと上にも出てるけど開幕南妨害やんなら1%でも生存確率ある学でやったほうがいい

左右階段の件だけどさっきの試合青綺麗にゴリラとそれ以外で左右に分かれてワロタわ右から上がるのゴリラか玉しかいねえ

887 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:30:21.42 ID:7tJ6bOlK0.net
火炎放射マクロは最近よく見るな
結構色んな人が使ってるのを見るからわりと浸透してるのか
あれ最高に上手くいってるのを見たのは単純にカウントダウンだけじゃなく

丁度いい位置にいる敵に△タゲを付けて
△中心に合わせましょうってマクロだな

888 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:30:38.41 ID:x3n7OM7c0.net
>>864
マップログ見てない奴が多いんだからその考えはやめとけ
ジャスHP報告する試合はチンパンでさえ目に見えて動き変わるぞ

報告なし→チンパンは敵歩兵に夢中、敵も無理せずライン維持に専念、ジャスは後ろで元気にパンチビーム消毒
報告あり→わかってる奴を先頭に切り込む、敵は突出する奴から落そうとして後続の突入を防ぎきれずジャス徐々に削られる

つまりジャス削る為にいまは特攻死もアリなんだよという空気を作るのが大事

889 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:35:07.86 ID:kYtUcrhN0.net
>>886
サンキュー
学出せないから素直に北からいくわ

890 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:36:35.61 ID:4QJdY7Qqd.net
>>886
一番敵に精神的ダメージ与えれるマウントは卵、そいつらは素人だな

891 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:37:24.05 ID:aHw30CPF0.net
だいたいジャスなんてオプと違って2体しかいねぇんだから命惜しまずたった1000ダメでもいいから
削ってこいってな
結局じり貧になって負けるパターン多いんだから
イニシアチブ握るためにも向こうの波に乗るなよって思うわ裏取りしてジャスの範囲を後ろに向かせろって思う

892 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:38:14.81 ID:rZKU6m0V0.net
こっちが中央とってる状況での敵ジャスは基本カモ
HPを報告してさっさと落とせやって雰囲気を作る
減ってない時も報告すればヤベェって思ってくれる

893 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:40:28.69 ID:XKp3PvP60.net
最近は開幕から青くるのわかっているから
赤の場合ジェネタッチするの半分
階段上りきる前に攻撃しかけるの半分くらいになってるな

894 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:41:56.25 ID:kYtUcrhN0.net
タンクでジャスにつっこんで少しでも後退させたら仕事してる気分になる
けど死ぬとすぐあがってく悲しみ

895 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:42:38.36 ID:lw0DUnLXd.net
北戦はいかにヘイトをそらすかなんだよな
橋上ばかりにいたらそりゃジャス倒せんわ

896 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:44:07.34 ID:OCPJaWyjM.net
>>890
精神的ダメージとかではないが
こっちがフルボッコにしてる状況で敵コア付近までいったら
敵の数人がこの前の星芒祭の熊マウント乗ってて玉投げアクションしてきて
こっちの味方も可哀想に思ったのか空気読んでかそいつらには一切攻撃してないのは笑った

あの熊マウントは反則だわ

897 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:45:12.38 ID:XKp3PvP60.net
敵ジャスが橋にいるときは敵塔にネズミしに行って歩兵引き寄せるのれす

898 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 13:51:57.11 ID:gGwEC9YG0.net
開幕南オプは敵も南折らせたいから
あまり張り付いて来ないから南塔手前で
北に進路変更すると割とあっさり北塔に
行けちゃう時がある
敵がアホだと北塔そのまま折らせてくれるぞ

899 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:05:26.87 ID:jbMGfh9Wa.net
それアラチャで何も言わないと軍師が必死に南折らないでって叫んで面白い

900 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:06:31.41 ID:LKEzuYEt0.net
たまに4層で占出した時に略式詠唱しそうになるわ
絶で占星なんて使ってないしRWの手癖でやってしまう

901 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:07:33.63 ID:x3n7OM7c0.net
南塔の手前って敵が死に戻りする目の前じゃん
初手ロボの挙動としてはハイリスクすぎて出来んわ

902 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:12:13.49 ID:W3rFm7fG0.net
ナイトの動きってマーカー付けつつ1にコンボしつつヒラ優先でバッシュとホリスピ、オウス溜まったら味方ヒラかばうでいいのかね?

903 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:12:42.11 ID:7tJ6bOlK0.net
>>898
面白いフェイントだ
ただ南タワー回って北行くのに時間かかり過ぎるのがな

904 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:16:02.30 ID:7tJ6bOlK0.net
>>902
バッシュは火炎放射してる機工とか
バーストしそうなDPSでも良い

あとバッシュ撒いてるとすぐTPかつかつなるからイカロス必須

905 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:18:20.57 ID:cl/GpnTJd.net
>>903
敵がアホじゃない限り通用しない手だからな
俺も成功させたことあるけど、味方から「なんでオプだしてんの!」「南おらないで」とか散々言われるぞw
北折りまでは行かなかったが役目果たした後「ナイスオプ」言われたw

906 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:19:58.20 ID:x3n7OM7c0.net
>>902
ジェネも触れ、コンボなんぞ優先順位は最下位
バッシュはタゲ合わせが移動スキル持ってる奴になったらそいつに使うでもいい
黒エーテリアル竜イルーシヴとか逃げありきで前出てくること多いからハメ死な

907 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:21:00.61 ID:GK7ZqRKF0.net
略式詠唱とか連続魔は
もう詠唱職の基本システムにしてほしいくらいだ

908 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:25:57.86 ID:r8/jiVvUM.net
BL入れたらマッチングしないと思い込んで奴wwwwwww

909 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:26:26.92 ID:Qt6B1Ihz0.net
〇タゲ主流のGAIAで開幕ダッシュの時「1タゲ」は私が貰いますねって発言して自分に「1タゲ」つけてる奴がいた
〇と1を同じマクロに仕込んでた俺、中央戦〇つけてもそいつにタゲが行って最悪やった
俺はそっと〇タゲと1タゲマクロを分けた
何の意味があったんだあれ

910 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:27:01.59 ID:W3rFm7fG0.net
>>904
>>906
なるほど。了解やで!ありがとう!

911 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:30:08.32 ID:jrjGOwN50.net
>>821
ずっと階段回りながら延命してた占思い出したw
あれで貢献してるつもりなんかね

912 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:30:54.01 ID:pGcGpbgK0.net
敵ヒラが詠唱中にスタン→沈黙
沈黙開けてからまた詠唱してやっとヒールが入るわけ

これ最大で6秒近くヒール入らない状態を作れるわけで(アビ吐いてたら)
強すぎるよな

そいつがどんなに上手かろうが死ぬ

913 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:32:39.71 ID:LKEzuYEt0.net
そんなに無駄にCC重ねても浄化ディグニティで終わりだが

914 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:35:15.17 ID:MXM/vgSL0.net
中央でそんな悠長なことしてる暇あったらタゲ合わせてバースト重ねたほうがマシ
そのPTにヒラが二人居たり他アラ回復できるヒラが居たら無意味だろ

915 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:35:23.27 ID:/K3GQH8l0.net
>>912
それを何人かバラけてやってみ、相手の回復役が後手後手になってじわじわ落ちていくから
ジェネ優先っていうのも分かるけど一度触りながら集中砲火くらって死んで形勢変わるから先に不利な状態を作り出してからジェネ触るべき

916 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:35:47.29 ID:7tJ6bOlK0.net
慣れてないナイト、暗黒で適当にスタンをバラ撒くのだけはやめろよ
ここでスタン、沈黙ハメって時に
適当にバラ撒いてるアホのせいで耐性ついてる事が多い

917 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:36:42.15 ID:15HDgbtQa.net
たげ

918 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:38:55.61 ID:OCPJaWyjM.net
ヒラで浄化入れてないわぁ
堅守と疾走だわ

試合通して動き回るのに疾走ないとやってられん

919 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:42:31.21 ID:XKp3PvP60.net
ホルムで綱引きしてるの見ると笑てまうからやめて

920 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:46:05.36 ID:z1qvuuGx0.net
>>914
他アラ回復好きだけど唯一それやられた1試合はじわじわアラが落ちてくから何もできなくて負けたぞ
普通妨害されないから浄化集中なんて入れてないし

うちはナイトが羽割ってビエルゴも投げてバッシュしてるけどなすまんなw野良はやんなくていいよw

921 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:48:49.96 ID:sKxe+QpT0.net
浄化したところでタゲ合わせしてたら、その一瞬ベネやらやれない時間を作るのはデカい

922 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:49:09.82 ID:15HDgbtQa.net
DPSが全員タゲ合わせられれば相手が誰だろうとすぐ落ちるんだけどな
でも実際はポンコツばっかりだからな

923 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:52:20.34 ID:/K3GQH8l0.net
この6秒間はかなりデカイ
中央で耐性なんざタゲ合わしてるやつ以外そんな優先しなくていいから戦況を有利に進めていけ

924 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 14:57:58.10 ID:b2P8+AwpM.net
>>875
くっそこんなのでwwwww

925 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:02:40.34 ID:cl/GpnTJd.net
>>924
チッチキチキチーチッチッチー

926 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:05:23.64 ID:b2P8+AwpM.net
あの女の子もう大学生なんだってな

927 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:06:55.59 ID:LKEzuYEt0.net
浄化は若干ラグあるからな
でもさすがに24人相手で集中なんて使えねえし

928 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:09:04.89 ID:W3rFm7fG0.net
>>875
うますぎwwwセンスあるわwwwww

929 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:10:34.80 ID:2Wj6YY/k0.net
中央マーカーに1付ける宣言あったのにヒーラーに◎付ける奴いるんだけど意味あるの?
これあると大抵混乱して競り負けるから止めてほしいんだが
ちなMana

930 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:11:10.01 ID:D1GQktrD0.net
>>918中央で疾走使うか?
使わないなら中央戦終わったらマクロ1ポチで入れ替えたらいいやん

931 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:11:14.60 ID:xe5mjKvw0.net
今さっきガイアでタンク3ヒラ1の固定っぽいのが指示出てたんだが中央で人数勝ってるのにジェネ妨害全くせずに、タッチされまくって負けたわ

932 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:12:25.64 ID:wAqb4Fmp0.net
マーカー◎と1がつくことあるのがなんだかなぁ…
1の方が優先されてるけど…
ちなみにエレ

933 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:13:36.63 ID:/K3GQH8l0.net
\アディショナル変えればいいだけだろ!/

トゥルン 戦闘中なのでその操作はできません。

934 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:13:56.47 ID:MXM/vgSL0.net
>>931
人数で勝ってるならさっさと敵を殲滅すりゃいいじゃん

935 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:17:14.28 ID:nlshMkxJ0.net
中央とれてるなら無限チェイサーでジャス潰せるからいいよ。
取れてないのに南塔折ると、相手は無限チェイサーで支援してくる
こっちは水汲みしなきゃいけない、オプでてたら処理しないといけない。で北維持もできなくなるのよ

936 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:17:14.64 ID:sKxe+QpT0.net
>>929
タンク以外なら関係なく落とせる、タゲ合わせがまともならな
死に掛け以外のタンクについたら自分で変えろ

937 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:17:34.41 ID:J/9fAn7xd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

938 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:20:34.29 ID:80IA9L0y0.net
中々つかないマーカーがタンクにつくのほんとひで

939 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:20:41.38 ID:MXM/vgSL0.net
>>936
そういう話じゃなくて1タゲと◎タゲが混在して鬱陶しいってことじゃね
1タゲ使うって宣言まであったのに

940 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:21:59.65 ID:4oiGm+Sq0.net
中央取られてて唯一勝てる方法は
味方機工兵器(チェイサー)のパイロットが上手いことだ

これで歩兵の弱さを補える

941 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:23:40.95 ID:sKxe+QpT0.net
>>939
あ、そっちか
確かにあれは鬱陶しいな

942 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:24:12.08 ID:XKp3PvP60.net
「うちのアラだけ◎使いますが無視してください」てのがいたんだが
観察してもさっぱりわからんかった

943 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:30:46.23 ID:bTEPzBDp0.net
モンハンWが世界的にも予約が凄まじくて4.2は絶望的みたいですねw

944 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:32:11.11 ID:JBvcD9cEa.net
チェイサーは拮抗してる時か少数同士の小競り合いなら強いけど完全に押し負けてる時は無駄になりやすい

945 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:34:50.07 ID:rCxSpnJC0.net
>>901
南塔から北塔までの距離なら数人張り付いても
2発くらいは決められるし
中央に戻るdpsの数減らせるからな

946 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:36:00.00 ID:2Wj6YY/k0.net
>>939
そそ、そういうこと
>>932
Manaだけじゃないんだ、◎が付いてるのってヒラじゃない?
何の理由があるかわからないけど混乱するよなあ

947 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:36:14.17 ID:rCxSpnJC0.net
モンハン最初は良さげだけど
1週間持たなそうな気がする

948 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:37:55.90 ID:xfzfGUDL0.net
>>900
わかる
PVEだとマイナーアルカナがランダムだからいらつくわ

949 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:41:48.62 ID:XKp3PvP60.net
敵中央取っててこっちコアむき出し敵は北塔半分残り
この状況だと北守れば勝てるって意識が強くなりだして他がおろそかになる
このチャンスに中央取り返せれば残り5分切ってても逆転できる

950 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:43:19.13 ID:cl/GpnTJd.net
チェイサーで敵の奥に照準置いて手前に逃げてくるやつにエックス当てて慌てて逃げる先に照準置いて逃げるやつにエックス…てのが橋で決まって歩兵をごっそり蒸発させたときは脳汁ダバァだった

951 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:46:10.85 ID:9a5xrL490.net
フォーラムはまだ固定ガー言い出してるんだな
4人PTの影響力なんて対処出来るだろ
8人だったからバランス悪かったんだし

952 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:46:45.31 ID:LKEzuYEt0.net
しかし改めて水減らしたの意味分からんな
前までの仕様ならけっこう五分のゲームだったんじゃないだろうか

953 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:47:49.42 ID:/K3GQH8l0.net
味方をおちょくりたいならマーカー動かすのが一番精神的ダメージくるぞ
マーカーつけても誰がつけたかバレないから今ならやり放題

954 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 15:48:15.79 ID:cdgHMqGD0.net
>>951
固定がガチで勝つために中央に居座ったらどうにもならんよ
まあこれは中央の重要度が高すぎるせいだから固定よりジェネをなんとかしたほうがいいが

955 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:01:02.27 ID:iBSPSdR90.net
ジェネは公平を期すために開始1分後に起動案を考えてたけど
開始2分後にした方が塔折りかジェネ取りかで
いろいろ戦術がわかれそうにも思えてきた

956 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:03:30.18 ID:9udIdcWyM.net
マジな話をすると1の次に○を狙いたい
1が死んだ瞬間に○を1に書き換えるマクロを発動
かなと思うよ
次のターゲットが○なのが混乱を招いてるが

957 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:07:36.04 ID:cdgHMqGD0.net
>>955
それってその時間になる前に占領したいし今までと変わらなくね?
あのエリアに入れないなら話は別だけど

958 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:07:41.06 ID:RBsmkk9k0.net
もう赤でも青でも初手の中央取られたら90%負けるって事考えて行動しようね

959 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:07:59.54 ID:4oiGm+Sq0.net
今のエレざまあみろw
中央独占して勝てないやつwwww

960 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:08:30.85 ID:Xm89txR20.net
それ説明するならいいけど説明なしで野良でやったら混乱するにきまってんだろ
○と1つけてるやついるとバカかとおもうわ

961 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:12:25.78 ID:6wXr+ZCc0.net
〇は使うな
次のターゲットっていうのも次のターゲットという意味で実装されている2を使うのが正解
ただしRWでは混乱を完全に排除するために1以外いらない

962 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:13:04.29 ID:0NpArweY0.net
中央距離少し違うのはわざと勝ちやすい方作って勝率のブレ幅小さくするためでしょ
対戦数多くなってころあいになったら調整して

963 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:14:53.09 ID:lw0DUnLXd.net
違うよ
当初は開幕中央フィーストにさせないため

964 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:14:54.98 ID:lP8qzEI30.net
常に一番アホな奴の視点で考えろ
マーカーは一つでいい

965 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:15:34.35 ID:9udIdcWyM.net
>>960
是非そいつに言ってやってくれw

966 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:17:54.38 ID:MXM/vgSL0.net
というか敵だってずっと棒立ちしてるわけじゃないんだから次に狙うマーカーとかいらん

967 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:19:58.89 ID:jqla+OoP0.net
>>951
4人PTでも影響力かなりでかいからな
フォーラムも含めて総じて下手くそが4人PTなら影響少ないと思ってる

968 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:20:24.82 ID:cl/GpnTJd.net
マーカー付けていざやるぞ!って思ったらスーーーっと後退していって届かないとか希に良くある

969 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:24:33.99 ID:Jh0kDacUM.net
スタート前に柵にめり込んでない奴はハラスメントで通報するからな

970 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:26:29.35 ID:Jh0kDacUM.net
ガイアは◎だけしかなくね
1とか2使われてもマクロ用意してないので困ります

971 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:26:33.88 ID:SvBvyYMrd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

972 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:29:35.38 ID:Xm89txR20.net
>>965
説明してくれただけか・・・すまなかった
毎回それ見るたびにイラついてて消してくれって言ってた

973 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:32:40.55 ID:9udIdcWyM.net
>>972
ちなみに我は○を見つけたら消すマクロを用意した

974 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:33:21.47 ID:Xm89txR20.net
>>973
賢い
俺も無言で消そう・・・

975 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:33:42.52 ID:iBSPSdR90.net
>>957
机上の空論だからどうなるかわからんけど
中央最優先で30秒前から中央待機もあるし
ジェネが開始2分遅れなら最初の中央戦放棄してでも
水拾って最速オプ出して北塔折るとか
相手がそれしてくるならチェイサー出すとか
そのための水場での小規模戦闘とか
広範囲に人がバラけるんじゃないかなぁとね

976 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:35:13.44 ID:4oiGm+Sq0.net
>>975
ジェネのCE供給開始の2分遅れはありかもな
戦略の幅が広がりそう

977 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:35:14.93 ID:6mqtKNQk0.net
ヒーラーがパーティーに一人しかいないなら
ヒーラーをロボに乗せてはならない
なぜならそいつはヒーラーではなく、ただの緑のたぬきだからだ

〜孫子の兵法・行軍篇より〜

978 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:38:40.41 ID:Xm89txR20.net
赤でも青でもひどい負け方して2連敗
これで勝てなかったらちょっと時間おこう無理心折れる

979 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:40:43.30 ID:K1tqyeno0.net
20分かかるよりさっさと終わらせてくれたほうがよくね

980 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:42:31.58 ID:h4ncFtLEa.net
中央取って北南タワー折った辺りで中央取られて、
こっちタワー無傷だし行けるだろと中央取り返さなかったら
余裕で負けた、どんだけ中央ゲーなんだよ

981 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:44:14.58 ID:2Wj6YY/k0.net
>>973
いいね
実際消す余裕ないかもしれないがw

982 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:45:30.02 ID:KZlC9GUla.net
>>932
エレで注意しても◎を止めないのは性格異常のクソ固定が◎愛用してるからだよ
上手くないけど、南折っちゃうやつよりマシなんで◎に惑わされず無視しとけば問題ない

983 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:46:19.39 ID:cl/GpnTJd.net
>>976
その時間まで中央にバリアで入れないようにすれば解放時間に公平に争奪戦が始まっていいかもしれない

あとはタッチして色変えたPTだけに50CE増える仕様にすれば重要度激減

984 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:48:14.61 ID:Xm89txR20.net
開幕タンク4パーティという歩く敗退行為野郎どもへ
着替えるなら最初から着替えろ

985 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:53:22.40 ID:2Wj6YY/k0.net
>>982
個人的には無視してるけど、知らない人はどっちを優先すればいいのか迷うし
共有マクロ使ってたらタゲっちゃうしね
だから止めてほしいなと思うんだけどね

986 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:53:49.56 ID:cl/GpnTJd.net
経験値目的で勝つ気ないんだろうなー

987 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:55:14.29 ID:KZlC9GUla.net
>>985
言っても無駄
なんせ性格異常者だから
そいつらに会ったら、アラチャで◎は無視しろって最初に言うようにしてる

988 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:55:17.15 ID:/K3GQH8l0.net
マーカーでイライラするやつワロタ
人の神経をかなり逆撫でするw

989 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:56:22.87 ID:4QJdY7Qqd.net
>>986
負けたら経験値半分だぞ

990 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:56:57.60 ID:0NpArweY0.net
復活のシナストリー

991 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:57:41.85 ID:B+kTQ1lv0.net
マーカーつけてくれんのいいけど
ヒラとかにつけないでほしいわ
落とせるならまだしも、むりなんだからよー
すぐつけかえやがって

992 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 16:59:18.91 ID:KZlC9GUla.net
>>991
ヒラぐらい落としてくれよ

993 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:00:02.97 ID:9udIdcWyM.net
>>981
/ta <circle>
/mk off
/ta <attack1>

後は解るな?

994 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:01:09.24 ID:CZILpYUA0.net
ヒラもある程度減らしてくれと文句を言われ
ヒラにマーカーつけるなと文句を言われ

995 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:01:56.08 ID:z1qvuuGx0.net
ヒラにマーキング付けると怒るやつ一定数いる

996 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:02:05.84 ID:9udIdcWyM.net
個人的に占星は落としやすいので優先したい

997 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:04:20.88 ID:Xm89txR20.net
マジで敗退行為しにきてた模様
開幕4タンクで着替えない固定とかマジなんなん

https://dotup.org/uploda/dotup.org1431848.png

998 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:05:16.65 ID:s9sTrQOe0.net
まずDPSにやって即落とせる火力あるならヒーラーにつけてもいい
火力がない時にヒーラーにつけると一人も落とせなくなるからやめろ

999 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:06:55.57 ID:GaonrDeu0.net
いつも思うんだけど見方にこういう雑魚PTが多い方が負けるよな
下手すればこういうのが2PTあったりする
しかも偏って毎回同じアラになると絶望的

1000 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:07:19.72 ID:epJ2TW5vd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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