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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part45【PVP】

1 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:16:32.26 ID:Xm89txR20.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド

【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】

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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part44【PVP】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1515002805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:18:56.23 ID:Xm89txR20.net
保守

3 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:19:48.88 ID:Xm89txR20.net
保守

4 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:19:55.59 ID:Wcb6/Vfmd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれw

5 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:20:28.00 ID:Xm89txR20.net
保守

6 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:21:44.58 ID:Xm89txR20.net
保守

7 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:22:41.43 ID:Xm89txR20.net
保守

8 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:23:50.45 ID:Xm89txR20.net
保守

9 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:25:31.41 ID:Xm89txR20.net
保守

10 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:27:22.59 ID:Xm89txR20.net
保守

11 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:28:58.61 ID:Xm89txR20.net
保守

12 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:30:00.37 ID:Xm89txR20.net
保守

13 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:31:26.92 ID:Xm89txR20.net
保守

14 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:32:28.37 ID:Xm89txR20.net
保守

15 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:34:28.90 ID:Xm89txR20.net
保守

16 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:37:14.74 ID:Xm89txR20.net
保守

17 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:37:28.61 ID:MXM/vgSL0.net
保守

18 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:38:01.64 ID:xfzfGUDL0.net
保守にタゲあわせてください!<>se.1

19 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:39:22.28 ID:Xm89txR20.net
オプ出動してるとこに援軍きたくらいの心強さ保守

20 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:40:18.68 ID:MXM/vgSL0.net
先に保守折るなって言ってんだろ!!!!

21 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:41:09.35 ID:Xm89txR20.net
20でいいんだっけ?30だっけ保守

22 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:52:25.81 ID:W3rFm7fG0.net
タゲ1半分〜3分の1くらいできっちりスタン、
ヒラには半分手前からホリスピスタンいれてくれるナイトいると処理が楽だな
中央守る時も少数で余裕で守れるわ

23 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:52:29.87 ID:D1GQktrD0.net
このスレだと中央戦でやたら占星推しが多いけどなんでなん?

白:リリー3アサイズリキャ回しでMPが潤沢
常にケアルラで回せるが無駄リジェネ連打するとさすがに尽きる
プロテスベニソンの軽減能力は優秀だけどPTメンが引かない脳筋だと無意味
ベネを1分で回すのは実質不可能、モーションがムダに長くてスカる
回復アビが少ないため減り始めた瞬間には即MOケアルラする能力が必要
3職の中でパッドに一番向かない

占:2回に1回詠唱なしで白ほどの反射がいらない
ディグ10秒は便利、ライスピも実質1分以下で回せる
一瞬で落ちるのは救いやすいが軽減手段に乏しくジリ貧になりやすい
MPが運頼み、スリーヴドローの仕様のせいもありめんどい

どっちかというと自分は開幕ヒラ出すときは白が多いので白寄りの意見かもしれん

24 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:00:25.53 ID:PAoXkVpl0.net
臼の正しい戦い方(俺がヒラをした場合)

自分にリジュして堅なんたらして
ひたすら自己ヒールオンリーでみんなより少し前にでる

他アラ ヒールなんてしなくていい自分の出来ることをしろ

ちなみにヒラしていいのはdpsでいってヒラが少ないときだぞ

25 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:04:28.79 ID:mHLSUavna.net
占星もディグありで回復プロックさせて前突っ込むとかはやるで

26 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:04:46.06 ID:cdgHMqGD0.net
ももはる湧いてんじゃん
ボコそ

27 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:07:37.91 ID:ReLMnWlQ0.net
manaだが今は中央取られても逆転できるのな
基本北攻めとけばワンチャンあるな
まぁ南折っちまうとアレだが

28 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:07:41.47 ID:RtrO29FA0.net
白はアクアオーラで落とすのが楽しすぎる

29 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:09:43.36 ID:MXM/vgSL0.net
>>28
落とすだけなら機工士のほうがふっ飛ばし性能高いぞ

30 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:09:54.69 ID:/K3GQH8l0.net
アクアオーラ機工くらいノックバック距離あったら楽しいんだが

31 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:12:57.48 ID:RtrO29FA0.net
>>29
DPSでもいいときは機工やってる
ヒラやるときつい白をえらんでしまう

32 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:17:58.18 ID:z1qvuuGx0.net
>>23
全く触れてないけどディグもどき兼リジェネになるレディがMP消費0で基本30秒に一回使えるのが地味に強いからな

33 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:20:32.41 ID:+B4qoGg9d.net
>>23
おっしゃるとおり敵のバーストに対応しやすいからでしょ(instantが多い
あと逆に中央戦で軽減系が要るかな?って思う
自分に使う分には対応できるけどさ、PTMに使うって殴られはじめてからでしょ

34 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:23:27.79 ID:sKxe+QpT0.net
今日のガイアはゴミの掃きだめだな

35 :既にその名前は使われています:2018/01/05(金) 18:27:47.31 ID:/khlypnfX
占星は回復の手数が多いから他アラの回復がやりやすいなって感じる

36 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:27:02.96 ID:6kVqq+hN0.net
というか機工だけ吹っ飛ばし距離長いんだよ

37 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:32:07.92 ID:ReLMnWlQ0.net
毎日やってる奴らは周りの成長感じないかもだが1週間ぶりにプレイしたら明らかにレベル上がってる
だからこそジャスが重要になってくるな

38 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:34:24.90 ID:wAqb4Fmp0.net
白は(自分が)前でやすい
占は味方支えやすい

39 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:34:44.58 ID:D1GQktrD0.net
>>32>>33そのレディが曲者でなぁ
確かに敵が上手くて一瞬で次々溶かされてくようだと
占星のほうが多少長持ちさせられるんだけど
基本的に占星ってMP辛くない?

40 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:35:27.82 ID:jrjGOwN50.net
学者の吹き飛ばしは距離短すぎてがっかりする

41 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:37:07.27 ID:ssm1asZhp.net
>>39
MPは占星なら全然余裕じゃない?白はすぐ枯れるけど なので中央には占星で行くわ
前線なら白でいいけど

42 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 18:37:36.72 ID:W3rFm7fG0.net
ドローライスピしっかり回さないとMPはすぐ枯れる
長期戦の時はそれでも枯れ気味にはなるけど回せない事はない
下手くそは枯れて棒立ち

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