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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part45【PVP】

1 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:16:32.26 ID:Xm89txR20.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド

【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】

前スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part44【PVP】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1515002805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

445 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:00:34.71 ID:0TxLNIn80.net
ソロで60維持してるのはすごいね
完全野良でやればやるほど50%あたりに落ち着くし

446 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:01:35.46 ID:Tz4EAT0Jd.net
50%切るとはあああああってなる

447 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:11:44.49 ID:UeQ92/xm0.net
>>444
流石に1000試合もいくようなニート4人も集まったらやべえだろwww

448 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:12:45.26 ID:HBf1AExBp.net
前出ろって意味を文字通り受け取っちゃダメwジェネキープが目的なんだかそれが出来てるなら出る必要ないよ
どうして腰が引けちゃって出るのが怖いなら遠目でいいから色変えられないよ妨害するから落とせばいいだけ
それが出来ないなら直接触りにいくしかなよ
ぶっちゃっけグダッても燃料補給が完了すれば勝敗ありなんだよジェネの取り合いで一番重要視しなきゃいけないのはキープ時間ね

449 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:15:17.00 ID:TXbo69hD0.net
流石にこの短期間で1000試合は病気だろ
愚問なのはわかるけどどういう生活してんだ

450 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:15:42.19 ID:MMNltUJR0.net
ジェネより後ろに陣取ってるアホレンジの多いこと多いこと
詠唱ある奴が棒立ち気味になるのは100歩譲るけど、動き回れるやつはジェネタッチとかしようね

451 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:16:27.68 ID:ylUyKcon0.net
一日何戦やりゃ1000戦なんて行くんだよ

452 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:19:41.98 ID:EKOkF2Ik0.net
レンジがジェネに近寄ったら一瞬で落とされるぞ

453 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:22:52.68 ID:hb+NWXg30.net
>>447
700戦ソロ 300戦固定でも作れそうな数字だからな

454 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:27:48.06 ID:6AgBo/th0.net
攻撃される位置にいるわけでもないのに自分に世界樹使う占とかヒラの近くうろつくだけのタンクとかマジ要らね
結局ジェネ取れずに階段下まで逃げ出すし

455 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:31:45.66 ID:wNh3YTHJ0.net
>>410
MANAフィースト1st参加者だな俺もw
あんたのこと知ってると思うしあんたも俺のこと知ってると思うわ多分

常連は名前覚えちまうからな
パルネコとフェニックスはまだいんのかな?w
当時のスレで大荒れしてたの覚えてる
そしてKisaのBAN祭りも面白かったな

456 :既にその名前は使われています:2018/01/06(土) 13:37:29.06 ID:5/fZPZGqv
ジェネタッチを妨害する側としては敵がジェネの近くにいるだけでも面倒くさい
範囲攻撃のリキャが戻ってないとイベントアクションしてる奴をターゲットするのに時間がかかる

457 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:34:03.29 ID:oOBIHtFV0.net
もう開幕中央は昔の戦みたいに各陣営のやつ1人出して一騎打ちでいいんじゃね?

458 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:34:53.25 ID:e0fpA4wr0.net
>>432
公開非公開を選択出来るのも知らなそうだな
たとえば俺は非公開、誰かが俺のアチーブ確認しようとしても取得瞬間に居合わせてログ見なきゃわからん

459 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:35:17.79 ID:oOBIHtFV0.net
MANAのRWでいきなり長文演説マクロが流れたらパルネコだ

460 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:36:50.83 ID:/110ZBbsa.net
>>455
横だけどパルネコはRWで大演説かまして煙たがられてる
kisaは新垢作ってまた始めてるけど1周回って丸くなったのか悪評は聞かないしブログ記事も有能になってた

461 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:40:15.26 ID:nz0aEaQY0.net
ジェネ周りは取ってないときに集まるんだぞ
じゃないとチャンスで誰かが触りに行っても
妨害されて永遠に取り返せない
とくにヒラ2のPTなら残りの2人は
どんなジョブでもデコイのつもりで前に出るべき

462 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:45:12.15 ID:fdrQM6ZJ0.net
>>416
1000試合目一緒のPTだったわw勝利で飾れて良かったです。

463 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:45:19.74 ID:7seaqpfS0.net
今日初めてやったけど20分間劣勢のまま終わった
くっそつまんねえええええええええええええええ

464 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:46:46.61 ID:V82YDY6iM.net
もう最近下手糞ガイジを人間と思えなくなってきて咎めるときアラチャで命令気味になっちまうわ
意味ないから南塔折るなとかオプ出すなチェイサー出せとか動物の躾みたいに言ってるからハラスメントで通報されてそうだわ

465 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:49:49.75 ID:mvIhd5qx0.net
>>464
いいんじゃねそれで
相手は人間じゃなく猿なんだから

466 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:50:40.32 ID:0Ior34hE0.net
ごく稀に中央戦で物凄い勢いで味方が死んでく時あるけど、あれって敵側の構成どうなってるんだろう
タンクもほとんど即死するほどの火力だからDPSが9割占めるような極端な構成を疑ってるんだが

467 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:51:02.44 ID:lbrBq98X0.net
>>464
通報するよりここで晒した方が手間がかからん
まだ晒されてないならセーフじゃね?w

468 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:53:33.39 ID:hb+NWXg30.net
>>466
タゲ合わせがDPS10人くらい出来てればGCDスキルオンリーでも発生する普通の出来事
普段なかなか落ちないのは5割近い人間がタゲ無視してるから

469 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:53:54.88 ID:tWqpPxY70.net
>>466
構成というよりタゲ合わせしっかり出来てるんでないかな
開幕バーストもち10人近くが同時に狙ってたら守るのはかなり厳しいかと

470 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:54:38.16 ID:lbrBq98X0.net
>>466
ヒラタンクで10人くらいと考えて、DPS14人くらいじゃない?
タゲ合わせが出来るDPSが多く、次々にマーカー振り直せる人がいたら、物凄い勢いで倒していける

471 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:56:29.04 ID:mvIhd5qx0.net
>>466
それは瞬時にタゲ合わせてバーストしっかり合わせてくる奴らだらけだった場合

一度に数万ダメージが狙った一人に集中してバンバン飛んでくるわけだから

こっち全員ヒーラーでも即全滅

472 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:58:01.22 ID:vm+LwGCx0.net
ファイジャが4発くらい同時に飛べば終わるからな
中央戦の黒は強い

473 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 13:58:20.40 ID:EKOkF2Ik0.net
中央なら味方ヒラ3でも狙われたら一瞬で溶けるぞ

474 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:00:33.19 ID:W3HXqqxj0.net
マーキングがうまいヤツ+タゲ合わせ出来るメンバー これだけで戦力桁違いだからなあ

475 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:01:37.30 ID:HBf1AExBp.net
ジェネの取り合いで一番の目的は2分30秒以上キープすることであり敵にそれをさせない事!これが出来てるならキル優先だろうが後ろに下がってようが立ち回り方は問われないはず
もっといったらジェネをキープしつつその場に敵兵もキープ(追い払わない殺さない)出来るのが実は最も理想的な展開なんだよね

476 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:03:08.16 ID:EKOkF2Ik0.net
逆にタゲ付けても相手ヒラにヒール差し込まれるなら味方にタゲ無視してる奴が多いって事だ

もう中央諦め勝負も諦め仕事してるふりして南を折れ

477 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:05:41.91 ID:wNh3YTHJ0.net
>>459-460
相変わらずうるせえんだなあいつ
フロントラインのときもうるさかったし

俺は別DCに今いるからMANA事情がわからん
ライバルウィングスも知り合いに誘われて数回やるレベルのつもりだったからな
がっつりハマってしまったが・・

478 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:05:51.74 ID:SXx7cupD0.net
1日20試合しても50日かかるな1000試合

479 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:06:09.60 ID:mvIhd5qx0.net
>>475
それなんだよな
あえて敵を殺さないでジェネキープ

敵は戦力が拮抗してると思い込んで
いつまでも中央で踏ん張り続ける

結果「何の成果も得られませんでした…」

480 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:11:07.11 ID:UlsUOV+1p.net
なんか心配になってきて自分の試合数を確認したらまな820だったわ 安心した

481 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:15:50.24 ID:6fsW2zwjd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

482 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:25:43.05 ID:za1s0mOm0.net
自軍コア剥き出しで、ジャスティスも両方倒されてる状態で相手タワーがまだ2本残ってて
フィールドに出てるロボ0vs6とかの負け試合のときに、「中央取り返して!!!」とか連呼してる人なんなの

残り時間的にどう考えても逆転無理なら捨てゲーでいいと思うんだけど、戦況見えてないくせに
熱く修造並にアラチャで連呼してる人がいると草生える

483 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:27:55.76 ID:keETpj2v0.net
正直このゲーム負けそうになってすぐ諦めるやつがいる方が負ける

484 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:30:36.88 ID:za1s0mOm0.net
俺が言ってるのは仮に相手が無抵抗でも勝てない負け確定の時に指示連呼してるアホの事な
残り時間3分で中央取り返してどーなるんだよみたいなw

485 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:32:03.90 ID:e0fpA4wr0.net
それただの中央厨だろ
捨てゲーするほど酷い状況じゃなく、中央より優先することがあっても同じように叫んでるよ

486 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:35:20.82 ID:taKNHL2Qd.net
全軍中央に突撃がおー☆
を思い出す

487 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:37:12.93 ID:SXx7cupD0.net
実際中央取られたときの戦い方を知らない奴が多い
わいもやけどw

488 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:37:42.82 ID:EKOkF2Ik0.net
残り時間17分あっても無理は無理
200試合越えてくると悟りの境地に達して味方にイライラするより諦めて次と思う方が健全と思える様になる

489 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:40:56.05 ID:i7cbBa3E0.net
>>404
こういうの絶対言語弄ってると思うわ

490 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:41:38.03 ID:EKOkF2Ik0.net
ジェネ取ってるのに敵からロボ出される時は北と南の水汲み邪魔に行け

普段戦闘もせず水汲みしてる奴は本領発揮しろや

491 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:42:01.66 ID:h6wX8AJSd.net
>>475
これが理想だわ
絶対中央マンを生かさず殺さず如何に中央に釘付けにするか
それが出来れば中央に来てる敵の分だけ他が楽になる

492 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:42:36.10 ID:/ErdvBzb0.net
DPSだけ殺すのが理想ではある

493 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:42:46.74 ID:vm+LwGCx0.net
さっきのガイアの試合はいい試合だった
開幕中央ちょいとりしたあと取られたけどその後北に歩兵集めてチェイサー3機で北の敵を切り殺して押し返して中央奪還
その後も中央取ったり取られたりして最終的にジャスパン1発2発くらいのコア差で接戦だった

494 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:45:50.23 ID:V+qAVOltd.net
この時間帯すさまじいな
タゲ合わせはできないわジェネ確保してるもののまだ中央戦やってるのに自軍からなんかオプ出てんなと思ったら
半数が中央戦離脱してオプの護衛に向かって終わったわ

495 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:46:27.15 ID:za1s0mOm0.net
>>487
中央とられたときは北ラインプッシュして、北の橋を確保してからチェイサーもってきて
チェイサーが背後きにせずに援護射撃を出来る状況にもっていけば比較的楽に取り返せる
中央とリ返せない時に、すぐに水汲みに移行せずにアホみたいに中央特攻繰り返すと
ロボも出せずにジリ貧

496 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:50:06.12 ID:EKOkF2Ik0.net
中央取られてるけど北は取れるなんて状況ほぼ無いだろw
大半の猿は中央から追い出されると南に集合して南タワー折り始める
アラチャで何言っても無駄なんだよw

497 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:51:50.58 ID:0Ior34hE0.net
中央負けてから逆転した試合も何回か経験あるけど、どの試合も中央の歩兵力で勝った癖にライン戦になると弱すぎっていう極端な相手の場合だな
歩兵がすぐ死んで丸裸のロボ壊されてなかなか塔までオプレッサー運べないで終いには中央取り続けてるのに逆転されるっていう
それでも終盤でようやく逆転が多いからいかに中央が大事かというのがまたわかるわけで

498 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:52:48.99 ID:oVcEdCEo0.net
青側のときに、RW零式か?
と思わせるような長々と説明マクロ(しかもパーティ分散)を流すやつ見たけど
「長すぎて読めません」で一蹴されて全員に無視されててワロタ

499 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:53:10.23 ID:1HR1TQuN0.net
RTSの考え方が要求されるからな
フィーストを含め今までで一番カジュアルじゃないPvPコンテンツだよ
Naokiマジックでカジュアルだと思い込んでる連中だらけだが

500 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:53:47.61 ID:wVKars9Xd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

501 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 14:58:14.91 ID:za1s0mOm0.net
参加者全員がルール把握して、こういうときはこう動けばいいっていうメタ理解してるのを望むのはそもそもムリ
ジェネ触ってる奴をタゲるのもマウスなら楽だが、コントローラーだと範囲スキルあがってないと難しいみたいだし
勝敗を左右するのはマッチング時のマウスプレイヤーとコントローラープレイヤーの数の差もありそう

502 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:13:17.62 ID:7OV9NIT50.net
初回アチーブ出るのたまに居るし無理やで

503 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:14:03.40 ID:6AgBo/th0.net
中央たまにヒラばかりで凸って来ることあるけど意味ないよな
後からDPS来るときもあるけどヒラは自己回復で延命優先してて結局DPS死んでるし

504 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:15:17.20 ID:EKOkF2Ik0.net
14はマウサーがどや顔しても許されるゲームだからね

505 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:16:39.44 ID:08tbRweM0.net
>>504
!?w

506 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:18:40.68 ID:cMUGFZz+0.net
タゲ1は倒す敵
タゲ◎はジェネタッチされてるから範囲ぶち込め
みたいなマーカーの使い分け風潮とかできないかな
便利だと思うんだがなあ

507 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:19:19.96 ID:z043ojnp0.net
崖下まで行ったけどパッドでタゲれず調整してるうちにオプレッサー壊してホンマすみませんでした!

508 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:22:05.97 ID:Ccp1kEwv0.net
崖下とか坂からオプちゃんで打つ時はマウスのがいいゾ

509 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:22:15.50 ID:za1s0mOm0.net
>>507

俺の集めた水返して!

510 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:22:24.42 ID:hVYqtKEO0.net
中央取りに行くのはいいんだが南で遊んでるガイジが数人いる上に北にロボ集団が攻め込んでる時に中央凸なんて言っても誰もこねえよ

511 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:22:33.82 ID:N1k+uI/70.net
調整来るまで他の対戦ゲーやりたくなってきたんだが今のFEZってこれと比べてどうなん?

512 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:23:38.88 ID:e0fpA4wr0.net
>>499
カジュアル勢が大量参戦すればどんなルールだろうが否応なしに戦場はカジュアル化する
RTS(キリッかっこいいですね

513 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:25:15.76 ID:SXx7cupD0.net
誰かが水汲んだらチャット欄に出るよな?
南でうろうろしている奴いたから汲んでるのかと思ったらそうでもないし
かといって放置しているわけでもなく動いているし
なんなん?

514 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:29:07.17 ID:e0fpA4wr0.net
強制退出防止に動かしてるだけの放置だろ

515 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:42:15.67 ID:tFBCsd010.net
洞窟で水組もうとしたら普通に放置してるやつおるな
注意せんでスルーだけど

516 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:48:44.61 ID:hb+NWXg30.net
俺は俺がロボ無双する為に水汲むから
PTMに装置前で水汲まずに待機してるような奴いたら水汲みストップするわww
どっかいったら水汲んで50にする

517 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:50:08.85 ID:1BL465170.net
勝敗とかどうでもいい層もいるしな

518 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:52:39.34 ID:e0fpA4wr0.net
そういやGARO導入された時、FLスレかフォーラムでアチーブ欲しいけどPvPやりたくないから
試合に出てもほぼ放置して抗議しますとか言ってたキチガイいたっけな

519 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:54:17.90 ID:oVcEdCEo0.net
>>506
そんなマーカー付ける暇あったら攻撃しろ

520 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:55:03.58 ID:lbxGTIzj0.net
中央の取り合い見て勝てそうにないときは着替えて手ごろな敵つかまえてスキル回しの
練習するのが一番ええよな

521 :既にその名前は使われています:2018/01/06(土) 16:02:04.45 ID:uOeizvoaI
>>488

400試合越えてるけど最後まで諦めないでやってるよ

522 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 15:57:44.21 ID:p/U756oMd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

523 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:01:16.60 ID:4Ed1UTjga.net
>>464
折るなじゃなくて行くななんだよな
北が生きてる状況で南に存在してる時点でハラスメント

524 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:04:00.41 ID:tFBCsd010.net
中央負けたら適当に歩兵と遊んで次いくし切り替えが大事だな

525 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:06:50.94 ID:keETpj2v0.net
経験値目的でも勝たないと半分なんだからみんな少なくとも勝つ為に来てる前提だとして
下手なやつはPT組んでこないで欲しい

526 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:13:17.92 ID:UeQ92/xm0.net
どうあがいても負け確の時はジャスでkill稼ぎして遊んでるわ
暇つぶしとしては面白いで

527 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:16:02.37 ID:ozX9bNsmM.net
スタート前から鼓舞してくのが大事なんや
ちゃんと全軍で突撃すれば赤青どっちでも勝てる


開幕水汲みおじは死んでくれ

528 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:16:49.48 ID:UeQ92/xm0.net
開幕水汲みおじさんは最速チェイサー狙いで一人でいくならギリギリ許すで

開幕マトンガイジは死ねや

529 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:18:02.46 ID:RGjnVBZ20.net
>>506
複数の敵を範囲で止めるのは三流
第一そんな連発出来るスキルないしリキャストあるしキャスならMPがもたん
手動で一人ずつタゲって一発ずつ殴り止める方法がベスト
それ出来ないタンク物理DPSはうんこ

530 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:20:30.12 ID:KkfnyzxC0.net
>>516
中央取られて負けてる時
仕事はしたがこれ以上は厳しくなるから乗り換えるか→CE0
ジャスと共同でライン押すぜ!オプは後ろからついて来いよな、牽制で燃料使い過ぎたから
補給しとくか→CE10

このああああ糞味方は水拾いしろやかすぼけええええあdsかsdふぁうぇふぁうぇふぁw

531 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:21:32.85 ID:KkfnyzxC0.net
あるある過ぎて笑う気も失せた

532 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:22:36.84 ID:e0fpA4wr0.net
ほとんどが状況に応じて使い分けて動けってのが出来ないからこそマーカータゲ合わせだしな
マーカーを使い分けるのなんぞ無理に決まってる

533 :既にその名前は使われています:2018/01/06(土) 16:26:08.44 ID:5a3pLimeo
なぜ中央なのか、なぜ南より北なのか、理解出来ない事はわかった
ジャスとチェイサーの群れにオプで単騎突撃するアホでもわかる程度の事しかもう言わん
タゲだけ合わせろ、ただそれだけでいいチンパンども

534 :(´・ω・`) :2018/01/06(土) 16:23:46.45 ID:n1ATLa/U0.net
(´・ω・`)水くみマトンガイジだけど勝率64%でごめんね?

535 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:24:14.16 ID:hVYqtKEO0.net
時間差指揮するやつは死ね

536 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:27:03.81 ID:DPotoeTjd.net
おまえらの多い方が負ける

537 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:27:18.75 ID:cMUGFZz+0.net
>>529
1GCD2.5秒だぞ
4人も止めたら10秒近く無駄な時間だ
止めるためにアビ吐き出すならバーストができなくなる
範囲なら一発なんだからどう考えても効率が良い

538 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:28:06.66 ID:ozX9bNsmM.net
ホルムでロボも止めさせてくれ

539 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:30:45.69 ID:4Ed1UTjga.net
Gaiaのラブなんちゃらってのまだいたんだな
頼むから黙っててくれ

540 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:31:31.50 ID:ky+f8BU4p.net
自分よりロボ操作上手い人はいくらでもいるけど
中央取られたらすぐ負け確だと思ってジャス溶かすバカの練習を阻止する為に率先してジャスに乗る

541 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:32:29.53 ID:t1yyvHYj0.net
タゲあわせマクロ作ってタゲあわせできる人が揃ってると気持ちが悪いぐらい敵が死んでいくな
敵の戦意喪失もあるんだろけど歩兵オンリーで中央で1コア1デスで8キル38アシストとかなってたぞ
カジュアルタイムにやること多いから滅多にこんなことならないからドン引きですわ
固定とかこんなんばっかりなんだろなw

542 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:33:24.98 ID:lbrBq98X0.net
Toko Sun
利敵行為しまするカス
中央ピンチのアナウンスがあっても南マトン押されてます
中央ピンチのアナウンスがあってもオプ出して護衛要求
南塔あるのに北マトン押されててるアナウンスをして味方を分散

543 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:34:39.32 ID:UeQ92/xm0.net
シナストリーまともに使えない占多すぎひん?
ヒラ2ptなのになぜか盾の俺がじわじわ減って殺されたんだが
シナストリーつけてた機が速攻で蒸発しても付け替える気配なし
なぜかサリャク飛んでくるしアホかよ

544 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 16:35:14.56 ID:pXZRdQtEd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

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なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

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