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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part45【PVP】

1 :既にその名前は使われています :2018/01/05(金) 17:16:32.26 ID:Xm89txR20.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド

【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】

前スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part44【PVP】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1515002805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

726 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 22:53:24.23 ID:vm+LwGCx0.net
もー絶対安置オプマンの意識どうにか変わってくれないかな
アラチャで斜面からって言ったのに道のど真ん中からコアまで歩いて撃てないで死ぬオプとかどうすりゃいいんだよ

727 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 22:55:33.32 ID:dBxSYFjB0.net
正直オプの場面別の正しいルートわからんわ
すまんな

728 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 22:57:53.82 ID:YIQRKSmq0.net
放置やめて下さいマクロ作れw

729 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 22:58:39.46 ID:n5+RztLu0.net
開幕フィーストのマウント持ってる奴はのってくれよな
占星で専属ヒーラーになるからよ

730 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:09:14.35 ID:nsWxH/8W0.net
/a <t>さん放置やめてください!<se.5>

731 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:09:41.25 ID:l7vfaM4b0.net
>>728
<se.4>
<se.4>
<se.4>
<se.4>

732 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:11:32.51 ID:fcqxlXh+0.net
エレで負け確定で除名あったわ
吉田〇ね

733 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:11:35.50 ID:KkfnyzxC0.net
黒魔で10万もダメでない奴がPVPくるとこちゃうんやで
こんなん引かされたら勝てるわけないやん

734 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:12:14.15 ID:2Lrg1Ppkd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

735 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:17:18.80 ID:vHtRuo/np.net
中央フィーストあきるから
はよどうにかして

736 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:18:35.59 ID:Uwd5oTgS0.net
レンジキャスはジェネに近づくなマンがいるんで
これからも階段横でうろうろしてますね

737 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:21:51.62 ID:0TxLNIn80.net
青で開幕中央負けからの再凸で勝利して以降ずっと維持してこちらの塔1本赤のコア破壊で勝てたわ
みんな諦めるなよ

738 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:23:20.43 ID:IkYEfIPW0.net
諦めずに努力するような連中はほとんど止めているのが現状

739 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:23:31.01 ID:VIt4yQJq0.net
放置やめてっていって20分丸々負け試合をやってるヤツはなんなのかね
中央取られてて、残り2分切ってて相手タワー残っててこっちのオプ出てない状態で放置してても文句言ってきそうだな
ひっくり返せるかひっくり返せないか分かった上で注意してくるならいいけど

740 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:24:39.56 ID:VIt4yQJq0.net
>>737
取り返せたら勝てるわ
話にならん

741 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:25:24.32 ID:l7vfaM4b0.net
>>737
再凸成功したら勝てよ
逆転要素でもなんでもねーぞ

742 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:26:33.68 ID:eLfehkDT0.net
思うんだけどさ
開幕赤で8割ヒラでかためて残り5人機工ぐらいでよくね
赤は中央色変えて後は維持すればいいわけだし
機工5人しかいないなら誰が狙われるか即わかるから絶対守り切れると思うんです

743 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:31:49.22 ID:l7vfaM4b0.net
1人ずつぬっころされてくだけでは
一瞬で溶けた事ない?

744 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:31:58.04 ID:wc+k/cRm0.net
塔半分まで一人でちくちく削ったんだけど
終わってみたら対物ダメージって5万だった
どういう計算式なのこれ

745 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:32:16.82 ID:8tELK/7V0.net
>>733
占星で総ヒール10万とかに当たった方がショックでかいわロール放棄してるレベルやぞ

746 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:32:25.99 ID:+CrZVyqW0.net
全員暗黒でいい

747 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:33:29.07 ID:uzM2EmNOd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

748 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:33:35.89 ID:0TxLNIn80.net
>>740
>>741
馬鹿かよ
最初負けたんだから戦力的に圧勝してるわけじゃねーんだよ
その後諦めずにみんなきてくれて粘って奪えたからよかったわけで
人数少なかったら無理

749 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:33:46.71 ID:VIt4yQJq0.net
>>742
ターゲッターがなんで機工から狙ってるかわかるか?
DPSのなかでHPが低くて、ウザイ攻撃があるからだぞ
最初にヒラを狙わずにDPSを狙う理由は分かるか?
ヒラがどんだけこっちを攻撃してきても脅威じゃないからだぞ
ある程度DPSの数を減らして、こっちがやられる心配がなくなったら次になに狙うか分かるか?
ダゲを揃えりゃ基本的にインビンナイトとか以外は何でも落とせるんだぞ?
ヒラばっかで編成しても相手を落とせなくて端からガリガリ削られていくだけだぞ

750 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:37:39.60 ID:eLfehkDT0.net
>>749
それはヒラが落とせる前提だからなわけだけど8割ヒラってことは1PT3人ぐらいヒラなのね
ということはまず機工をおとすのもきついはずだよ
バリア何枚もあってインスタントヒールも全部機工に決め打ち集中できるわけだし。
その機工をおとしてもヒラ一人おとすのにどんだけ時間かかると思う?
死んだ機工が戻る1分の間に一人も落とされなかったら数減らないんだが?

751 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:37:40.58 ID:EKOkF2Ik0.net
極論すると機1残り全ヒラでもタゲ合わされたらヒールする前に落ちるからなw

752 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:37:40.68 ID:hVYqtKEO0.net
たまにヒラに幻想抱いているやついるがタゲ合わせされたらせいぜい数秒寿命を延ばせるだけだからな
タゲついてるのに一切下がらないで死んだらそいつの責任だぞ

753 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:38:18.83 ID:ZXG4soh+0.net
>>742
相手に対する脅威がないから普通に一人ずつ始末されて終わる
レンジ5とかそいつら潰された時点で中央負け確定
近接も前出れるし
ヒラだらけってのは弱い

754 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:40:36.45 ID:VIt4yQJq0.net
>>750
提案してやってみりゃ良いじゃん
ヒラは数が多けりゃ良いってもんじゃないんだって
機工5人しかいなけりゃほとんど機工狙われないよ

755 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:40:52.39 ID:eLfehkDT0.net
>>753
いやいやヒラだらけだったらむしろ瞬発力の勝負になっから
2秒で5000の回復があるんだから3人でヒール連打すると最大で秒間10000以上回復する
タゲ集中ぐらいじゃそのダメでないだろ
カウントダウンでも一瞬でもズレたら落とせないぜ

756 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:41:05.67 ID:G7SiA1Paa.net
ヒラが何人いようがリキャストの間にそいつの最大HP以上のダメージ叩き込まれたら死ぬから

757 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:41:48.14 ID:ZXG4soh+0.net
HP一番低いのはキャスターだが単純に機工が多いから狙いやすいってだけなんだよな
放置しとくと面倒なのが黒
まぁ少し叩いたら後ろ下がるかそのままPVEみたいに動かす潰れるかどっちかだが
機工は狙われ慣れてるから案外タゲ外されたりするしキャスター狙いの方が効率はいい
でも機工から狙うのは案外間違ってないからそのままでいい

758 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:42:56.56 ID:GEhAY9ap0.net
簡単勝率UP(させる)の方法

1.勝たせたい相方を用意する
2.別PTでタイミング合わせて申請する。同じ試合にマッチしたら参加
・味方同士→特に問題はないので全力
・敵になった→ヒラで参加し味方のヒラ数をごまかす。開幕中央戦に参加し、タゲマーカーを激しく付け替えて味方にタゲ合わせをさせないようにする
中央戦に負けたら、マトン押しで南を最速で破壊してチンパンを装った利敵行為に走る
CE溜まりそうならハンガーでCE50待ちしてロボ即乗りする。絶対に他のPTメンバーに乗らせない
特にオプレッサーを敵集団に向かって出し続けるのは利敵行為と判別されづらく、味方のオプ最大数を1に出来るため有効
味方の塔が折れるタイミングにCE50を準備しハンガーでジャス起動を連打。ジャスティスは必ず自分が乗る。すぐに敵に突っ込んで壊し、2連ジャス乗りを狙う(即降りの選択肢もある)
3.自分は負けるが相方は勝つ

同チームになった場合は意味が薄いが敵になった場合はたった1人でここまで勝利妨害出来る
エレならトンベリ鯖に作ったキャラをE言語にして工作員にすれば完璧だ。またトンベリ外人かよ。で終わる可能性が高まる

759 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:43:02.18 ID:hmA16k210.net
機工を優先して狙うのは、火炎放射食らってるのに動かない味方のガイジを死なせないためだろ

760 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:43:03.85 ID:pyVkz6iY0.net
結局それ相手減らせないからな ヒラだらけは弱いよ
守るだけならそうだが永遠中央してるきなのか?

761 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:44:17.75 ID:+CrZVyqW0.net
閃いた
全員機でジェネを囲んで火炎放射すれば全員ぶっころせるのでわ?

762 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:44:57.37 ID:eLfehkDT0.net
>>760
だから赤専用の作戦なんだよなあ
中央で青が誰も死なないがタッチもできないとどういうなる?
赤がとって5分耐えたらもう勝負つく

763 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:45:35.04 ID:VIt4yQJq0.net
>>755
それよりも機工12人でスロア合わせが良いよ
開幕で敵が6割溶けて帰ってこなかった

764 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:47:37.40 ID:hVYqtKEO0.net
まず24人の中で8割ヒラが出来てちゃんと他アラ回復できて開幕スタンの妨害が100%成功するって言う前提条件がクリアできないから無理

765 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:47:44.38 ID:ZXG4soh+0.net
>>755
仮に3人からヒール受けてたとしても現状でも中央でマーキングされたやつ落とされるんだから
ヒラしかいない相手だと全く怖くないからもっと火力がでかくなる
一時的に防げてもヒラ側のインスタントが付きた後もずっとその攻撃が続くわけだし何よりMPが持たない
クソ固いPTやるならタンクとヒラ半分ずつ

766 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:48:56.35 ID:ZXG4soh+0.net
>>763
まぁ最近アホ共が中央前出ろとか言い出してスロアーで速攻溶けてるギャグシーンがあるからなぁ

中央は前に出るなよ
かと言って下がりすぎるな

適切な距離を取れ

767 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:50:17.06 ID:eLfehkDT0.net
>>765
アビとゲージちゃんと使えるならMPきれないんだけどなあ…

768 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:51:03.65 ID:ZXG4soh+0.net
>>762
まず前提として中央取った方が勝つってのが間違ってるから
北塔先に折った方が勝つ
これ俺が一ヶ月以上言い続けて最近理解した猿が増えた

だから5分中央耐えたとかそういうのいらないんだよ

やるならタンクヒラで固めたPTで中央で囮をする
1〜2PTで北塔マトンプッシュで落とす
これが最善

769 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:52:33.89 ID:eLfehkDT0.net
>>768
中央とらずに北折れるならやってみろ

770 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:53:47.43 ID:DKuj5psfd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

771 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:54:59.78 ID:nhsrHyrB0.net
けっこうあるぞ

772 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:55:19.18 ID:VIt4yQJq0.net
>>768
マジっすか・・・
でも、中央取れてたら開幕で両塔折られてたとしても巻き返せるんだけど

マジで言ってんすか

773 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:56:21.53 ID:+CrZVyqW0.net
北をどこまで押し返した段階で中央へ転進するのかが問題

774 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:57:40.15 ID:VIt4yQJq0.net
>>773
自分がいかなくても中央の敵がすぐ北に転進してくるだろ

775 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:59:11.00 ID:s/AnW6dp0.net
火炎放射に夢見てるやつ多すぎ
まとめて焼けるのは相手が雑魚なだけであって
普通前に出た奴から逐一落とされるから
開幕突入でさえ縦に伸びて足並み揃ってない癖に
なんで中央では同時に前出て適切に攻撃出来ると思ってるわけ?

776 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 23:59:31.26 ID:ZXG4soh+0.net
最大HPが決まっている以上忍者の六道や侍の雪月花を同時に多数やられた時点で沈むんだから
それを前に出させないようにするのがDPSのプレッシャーなわけでそれがない時点でヒラだけPTはクソ弱い

777 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:00:12.98 ID:fkzoie150.net
さっきのエレやべえな
青で赤蹂躙しとったわ

778 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:00:26.27 ID:VVWZRLQI0.net
ナイトと機工のセットにしてナイトがかばう分のオウス貯めたらスロアGOする方が強くない?

779 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:00:38.94 ID:DYUGXaYd0.net
毎回毎回試合見て思うのは色が変わったすぐジェネ触るやつ多すぎ
格好のマトでヒーラーが触ろうもんならすぐ落とせるからやめたほうがいいぞ
かといってジェネ触らなさすぎも一向に色変わらないから意味ない
なんでもそうだが大切なのはバランス、偏りすぎんなや

780 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:01:26.82 ID:vHeNJFfQ0.net
>>775
ヒラに夢見るよりはマシだろ
実際に結構成功するし

781 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:05:04.46 ID:J8r9Qxvz0.net
>>755DPSやったことないんだろうけど
DPSって1人でも1GCD4000〜6000バースト出せるように設計されてるんすよ

782 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:07:20.80 ID:LUKe92+j0.net
勝率はそんなに大事かね

783 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:07:39.22 ID:VVWZRLQI0.net
>>781
ではDPSさん
そのバースト出すのに必要な仕込みいってみて
ヒラは何の仕込みもいらない

784 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:09:13.94 ID:CYsfuUHp0.net
南先折りを見た瞬間負確とか言ってたヒラ回復10万、弓攻撃8万キルアシスト0
そりゃ負けるよね

785 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:12:00.30 ID:J8r9Qxvz0.net
>>783
DPSのバースト仕込みは15〜30秒だな
てかタゲ合わせすらロクに出来ない野良が
パッド入り乱れる野良で他アラもロクに回復出来ないのが大量にいる中
ヒラだらけなら死なないという自信は?
実際ヒラ10以上いるのも珍しくないけど速攻溶けてるやん

786 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:14:50.34 ID:YNGrzCpp0.net
ももはやただの水掛け論になってるな
赤限定の作戦ってのはわかるが、スタンされて赤が取れてない試合も中にはあるわけでな
ここであーだこーだ言ってないで実践して実績作ればどうだでドヤれるだろ、ほれやってこい

787 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:16:16.62 ID:90nwEzH6a.net
>>758
これってペナルティ食らう?ギル払ってでも工作でもいいからはよゴリラ欲しいんや
仲間内でゴリなしは俺だけになってまったわ

788 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:17:11.95 ID:MF8VxRkq0.net
>>768
お前は一体何を言っているんだ?

789 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:17:48.76 ID:vHeNJFfQ0.net
>>784
もう全員で諦めれば良いじゃんそんなの
相手がよっぽど間抜けじゃなけりゃ負け確定は間違いないんだからさ
南折ってもまだ本気でやってるヤツはほら、なんつったかな無能な働き者とかいうやつ?
ほら、銃殺した方が良いヤツ
負け確定で一人頑張って、時間引き伸ばしたあげく、放置してるヤツを正義感から晒すんでしょ?
害悪そのものじゃん

790 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 00:21:53.66 ID:I95gmXMKf
どれも慣れた人間が多くいてこそ成り立つ話だな〜おい
たまに揃って圧勝もあるが稀だろ?哀しいことによ
チンパンでも理解できてやれること、ただたったひとつコレだけでいいわ…
「タゲをあわせろ」これだけで随分かわるとおもわんか?
なぜできんのだ・・・

791 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:21:09.74 ID:0w4XHL6h0.net
3人で10人以上のバースト持たせらるヒラ横にならそら落ちねーよ
実際は横で味方がバースト食らってようがストンガやってるガイジばっかだからHP低いキャスとレンジから落とすんだよ
そんなアホヒラ集団なんざ最後に回してもお釣りがくるわ

792 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:25:35.92 ID:sL4ZdKot0.net
ヒラ多過ぎると大丈夫だろうって攻撃しだすヒラばっかだからなぁ
全員がうまいヒラなら強いけどそれなら機でタゲ合わせした方がもっと強い気がする

793 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:25:40.96 ID:79u/rWze0.net
まともな奴らが前提ならT1H1D2でいいんだよ
全員リアルタイムに意思疎通出来る前提なら中央で24vs24する必要すらねーよ

794 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:31:36.09 ID:n66ZXGeA0.net
19人ヒラでどうやって中央勝つんですかねぇ

795 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:32:49.91 ID:pEokg2560.net
>>787
実際にタゲマーカー付け替えまくりなんてやったら晒されるだろ

796 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:33:49.04 ID:/KDlmpKWd.net
>>794
19人による波動砲により画面貫通して相手は死ぬ

797 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:39:34.45 ID:SSMUYO3y0.net
>>772
2本おられて向こう無傷はさすがに無理です

798 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:41:11.33 ID:n66ZXGeA0.net
19人のヒラたちが完璧にタイミングをあわせたストンガ「エターナルフォーストンガ」により
1000ダメ×19人で相手は一撃で死ぬ。(タンクの防御スタンス禁止)

799 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:42:12.88 ID:YNGrzCpp0.net
>>788
以前から同じこと言ってる奴だから相手しなくていい
たぶん二週間くらい前のスレにも全く同じ内容いくつもあるはず

800 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:43:37.41 ID:3KiOirnG0.net
中央戦タンクでいって固定っぽいヒラ見つけて張り付くの気持ちーー!

801 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:48:00.68 ID:sL4ZdKot0.net
>>798
お前好き

802 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:48:48.23 ID:HEYzb9cS0.net
水汲みおじの妨害するのが一番楽しい

803 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:49:20.83 ID:vHeNJFfQ0.net
>>797
行ける行ける
むしろ、巻き返せなかったことの方が少ないよ
負けるとすれば水を汲まれまくってる時くらいかな

804 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:50:18.21 ID:pEokg2560.net
>>798
仲間も一人犠牲になりそうだなw

805 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:57:04.91 ID:SSMUYO3y0.net
>>803
エレメンタルなめんなよ

806 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:57:39.47 ID:KIVw9UYB0.net
前に出るな適切な距離を保てってなんだよ
レンジヒラばっかなんだからジェネに近づくのタンクしかいなくなるじゃん。

807 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:58:34.74 ID:HEYzb9cS0.net
前に出た方がいいヒビリカスがどんどん下がってくれるから

808 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 00:59:09.32 ID:BbMJWjhB0.net
前に出ていいからタゲ付けられたら即下がれや

809 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:01:47.74 ID:qTmlOP44d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

810 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:02:58.66 ID:a2/zyOK90.net
1タゲつけられたと思う奴だけ下がるんだよ

811 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:04:27.56 ID:n66ZXGeA0.net
>>795
タゲ付けって味方に付けた場合はログに残った気がするが、敵に付けた場合って残ったっけか?

>>802
水おじ妨害をタンクでやるの楽しいわ。相手がヒラだと最終的には負けるが逃げない事が多いので、タンクの死ににくさで時間稼ぎ出来る
勝ってる時は敵の妨害し続けても強いからな。奴ら負けてる状況でも逃げずに戦って拾えない時間を過ごすアホしかいねぇ

812 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:05:37.87 ID:8yhTraSs0.net
久々に青で北入口提案あったから開幕スタン狙ってみたけどこれ無理だな
止めるには先頭走るけど赤後続とすれ違いになるから止められるわ
勝てたけどやっぱこれリスク高いわ
開始ほぼ赤が占拠済みで開始かつ青ちゃんと中に入ってないと勝負にならんし

813 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:07:54.15 ID:ESYVoesgd.net
開幕タンクにタゲ付けてる奴は愉快犯だよね?
誰がタゲ付けてるかログに出ればな〜
ACTとか外部ツール使えば分かるんかな?

814 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:08:51.23 ID:BbMJWjhB0.net
あとヘタクソはタゲつけるな

815 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:13:16.81 ID:ESYVoesgd.net
タゲ付けはセンスあるからな
相手が死ぬ直前に既に次に付いてたり落とせないと分かったら次のタゲに変えたりな
タゲ付けとそれに反応できるチームだった時はマジ面白いわ

816 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:16:45.49 ID:Tctg2y0u0.net
味方のチェイサーのXに合わせて範囲重ねるのほんと気持ちい

817 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:17:55.29 ID:vHeNJFfQ0.net
>>814
まぁ、タゲの練習しなきゃ上手くならんから下手くそもやりゃ良いと思うけど
セオリーは分かった上でやって欲しいよな

あと、DPSはマーカー付いた敵以外のヤツにどうしてもAR撃ちたくなったり、バーストしたくなったらせめて事前にマーカー付けろ
マーカー付いていない敵が瀕死になってすぐ回復されてるとこ良く見る
ホントに無駄だから
ダゲ合わせられないなら、せめて自分が撃つ前にマーカーぐらい付けれるだろ

818 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:18:16.98 ID:ppfsNTFo0.net
タゲ合わせできる味方ガチャはもういや
外れたら20分拷問ってソシャゲガチャ未満だろこれ

819 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:27:51.16 ID:apxdq1580.net
こっち開幕中央取っててPT構成はヒラ2だったので地下で水拾ってる敵2人ずっと妨害しながら地下で受け続けてたんだが役に立ってる?
10分くらい粘って救援要請で切り上げ、妨害もしたけど水はほぼ拾われた

820 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:28:37.31 ID:65KRU5Yk0.net
>>768
最近増えたってどこの話よ
おまえの戦場では開幕北折りとかなの?

821 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:28:38.76 ID:J9meuXly0.net
今さっきのMana
https://i.imgur.com/qels3Ne.jpg

これ絶対嫌がらせとしてワザとやって楽しんでるやついるだろw

822 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:28:48.28 ID:BbMJWjhB0.net
タゲあわせれば誰でも落とせるってのは理想論であって実際はタゲ合わせ出来てる奴が半数いればいい方なんだから
HPが低いやつに優先してつけろ
間違っても前に来てるからなんて理由でタンクにつけるな

823 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:30:16.87 ID:GEbsZtNHa.net
>>819
水拾われてる時点で無意味

824 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:32:42.97 ID:crVprxNg0.net
>>755
お前馬鹿だろ

825 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:35:05.39 ID:HEYzb9cS0.net
>>818
たった20分の拷問でソシャゲガチャ未満とかソシャゲ舐めすぎだろ


とソシャゲに100万近く使ったぼくは語る

826 :既にその名前は使われています :2018/01/07(日) 01:35:59.44 ID:YNCzDzAFd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

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