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【FF14】FINAL FANTASY XIV 6743【東京都あきるの市草花在住無職直結ストーカーDQアンチガイジ高橋悟】

1 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 12:16:01.97 .net
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FF14の現実
http://steamcharts.com/app/39210
https://i.imgur.com/mYBwNxI.jpg
テンパがアクティブユーザー数と主張する累計ミニオン所有キャラクター数
https://ffxivcensus.com/
鷹の爪 マーケティング/プロモーションサービス
http://www.dle.jp/jp/document/

スレを荒らすテンパ
https://twitter.com/RAIDER4437/

東京都あきるの市草花在住 高橋悟
FF14 キャラクター
Acony Xeon(Ifrit)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2434753/
所属LS
http://ffxiv-ls-finder.com/character.php?w=Ifrit&character=2434753
DQXキャラクター
ミクレア、アコニー(マイページ非公開)
Twitterアカウント?
https://twitter.com/KTM_watching/
https://twitter.com/soy_pudding/

奈良県奈良市平松在住 田村仁寿(瘋子)
http://tamura.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

671 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:31:10.24 .net
>>667
あのガッチガチに縛られた世界で遊ぶあたり、マゾヒストではないのですか?

672 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:31:10.51 .net
このゲームさ 知らない人と固定組んだり野良でエンドコンテンツいくよりもさ
スカイプとか他のゲームとか一緒にやる仲間7人集めて「今日はFF14で零式でもいく?」「そうすっか」って感じで別のところで仲良くなった7人と遊んだほうが精神衛生上いいね
学生の頃の友人とか職場の同僚とか
身内なら下手でも笑って許せるし

673 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:33:43.51 .net
なぜドラテンと11がいがみあっているのか
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1515302834/

(´・ω・`)11豚先輩はドラテンにも噛みつきよるんか

674 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:33:53.90 .net
そういえば仲のいい別ゲーからのフレとやってたな…
FF14初めてから人が壊れていくのが見えて怖かった

675 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:34:49.52 .net
>>655
発売まで三週間もあるのにこれ以上増える見込みない
モンハンクッソワロタwww

アマゾン、ノジマオンライン、モンハン通常版売り切れ
https://online.nojima.co.jp/4976219091275/1/cd/
https://www.amazon.co.jp/dp/B075RZ4MN2

676 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:35:53.37 .net
酒飲んでスカイプで雑談しながら遊ぶのが一番いい

677 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:38:43.89 .net
ホモじゃないけど男8人固定で遊んでた時が一番楽しかったわ
酔っ払いがしょっちゅう下ネタ言いながら一番若い奴に絡んでたり
仕事の愚痴とか既婚おっさんは結婚しんどさとか色々離せた

678 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:38:51.74 .net
>>666
MS-DOSがどうした?

679 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:39:21.90 .net
あとオススメのAVとか女優の話もできていろいろ為になったわ
女いたらこういうのできないのがめんどい

680 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:40:26.48 .net
>>677
わかる 女1人混ざると気使って下ネタも言えなくなる

681 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:40:33.68 .net
>>673
せめてもっと伸ばしてから来いと言っただろレイダー

682 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:42:48.87 .net
レイダーってなに?

683 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:43:32.02 .net
>>682
TOMB

684 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:44:58.25 .net
女でも下ネタOKのBBAいるけど生生しくて気持ち悪いんだよなあ
男の下ネタとBBAのはなんか違う、なんでだろう

685 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:45:28.15 .net
(´・ω・`)女の子が多いゲームだものね

686 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:46:11.06 .net
ワイ女7人の固定やった事あるでw

687 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:47:01.11 .net
下ネタ連発するBBAは男だったら下ネタ好きだと思ってるんだろう
男でも気持ち悪いって思うのがほとんどなの知らないんじゃね

688 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:47:44.06 .net
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

光の戦士になったレイダー
? @RAIDER4437
12時間12時間前

14アンチのぷそテンパちゃんは何故か比較対象として近いニーズヘッグじゃなくてイシュガルド防衛戦と
ソフビオオトカゲを比べたがるけど、防衛戦と比べたとしても破壊部位と延々不毛な追いかけっこして
カメラ振り回されるトカゲの方がつまらない以前にただのストレスゲーでしかないんだよなぁ

689 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:50:04.33 .net
>>686
モテたんか?

690 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:50:04.91 .net
>>684
女同士の下ネタはエグいよ

691 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:51:19.09 .net
イシュガルド防衛戦っていま何分でしゃきるの?

692 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:52:26.20 .net
>>684
おっさんが若い女相手にセクハラ紛いの下ネタかますときと似てるな
男同士の下ネタはクレヨンしんちゃんのぞーさんレベルのくだらないものが多いからかね

693 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:53:25.88 .net
>>688
アホ過ぎて草

694 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:54:06.55 .net
>>684
男同士の下ネタ「ちんちんちんちんwwwwwwwwうんちwwww」
女同士「あの男マジで下手 痛いばっか」

695 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:54:48.97 .net
>>688
うわぁ…

696 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:55:14.80 .net
>>692
若い女に下ネタと確かに似てるかもなw
○○ちゃんのお尻見てるとちんこおっきくなってきたw見るか?みたいな

697 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:55:32.40 .net
野郎同士のチャット
「やっべwwwwおならのつもりが実がでたwwww」
「音聞こえたぞ ミュートせえやwwww」
「えんがちょwwww」

698 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:55:39.63 .net
イシュガルド防衛戦だけは擁護不可だは
あんなにつまらないコンテンツはやったことがない
日本の恥ゲー

699 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:59:15.89 .net
防衛戦はクソだったけどその前後の黙約とナナモ毒殺の汚名きせられ輪姦される流れはよかった

700 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 14:59:52.00 .net
イシュガルド防衛戦出すならPSO2の方も採掘基地防衛戦になるんだろうが
あっちは相当こじらせたやつでも口を揃えて面白かったっていう良コンテンツだぞ…

701 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:01:37.00 .net
防衛戦って討伐ルレで当たったら今でも無言即抜けなの?

702 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:01:39.55 .net
今も極ニーズヘッグ戦が一番楽しい
極神龍は、やってても見てるのがほとんど背後向くはめになるし
スサノオもラクシュミもうすっぺらいし熱くないし

703 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:01:57.57 .net
まんさんは何でも悪口ばっかだから外せ外せ

704 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:03:07.61 .net
極ナイツも下限でやったら面白いぞ、クリア出来ないけど

705 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:04:56.58 .net
ナイツ〜セフィロトまでの極は普通に難しかったな
反動かソフィアは簡単になったけど

706 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:10:18.08 .net
制限解除ではおとなしく処理されてほしいわ
セフィロトほんまゴミ

707 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:10:38.82 .net
極ズルワーンと極ニーズの2つだな いまだにやってて楽しいの

708 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:11:32.08 .net
蒼天極はイライラしかない

709 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:11:34.55 .net
言うてもソフィアはかなり難しいぞ
落ちても復帰できるからクリア率高いってだけで
もしタイタン見たく落ちたら復帰不可だったときのこと想像してみ?
寒気がするぞ

710 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:12:16.14 .net
ソフィアってタンクだけやけに負担重たかったよな、そのせいかタンク待ち多かったし

711 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:13:57.29 .net
別にいつも通りの誘導だけど

712 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:14:29.17 .net
>>710
そうか?雑魚に、スイッチに、ボスを挟んで縦に居ればいい罪と罰くらいで楽な方じゃね?
それよりズルワーンのほうがサザンクロスやら紋章ミスに巻き込まれて悲惨だったわ・・・

713 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:15:57.20 .net
ソフィアはかなり介護利くせいでヒラが大変だった印象しかない
白2とか野良だとよく詰んでた

714 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:16:46.71 .net
>>712
エクセキュートや天秤の安置誘導ミスったら文句言われてたぞ

715 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:18:42.33 .net
あんなもんMTが間違ってるとこ行っても近接でも勝手に正しい安置行けばいいだろ

716 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:18:57.78 .net
>>714
とりあえず中央に持ってって方向だけ気を付けてMTばっかやってたけど文句言われたことなかったな
鯖によるんじゃね?タンクに文句言ってくるとかうちの鯖じゃ考えられんぞ

717 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:20:21.15 .net
>>714
他の極でも誘導ミスったら怒られるだろ・・・

718 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:20:32.08 .net
まあソフィアやスサラクシュミみたいなのもたまにはいいだろ
ライトちゃんたちも気軽に誘って行けたし

719 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:21:43.13 .net
極ズルワーンは紐ついてるのに離れるレンジのせいで苦悶
早漏移動のせいで巻き添えサザン
サザンの移動方向が逆な奴
紋章見てないやつのせいで巻き添え
散会のときに近すぎて巻き添え死亡
雑魚フェーズで詠唱してる奴を無視する
雑魚フェーズで視線切しない奴
雑魚フェーズで回復が間に合わずにタンクを殺すヒラ

マジ地獄だった

720 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:21:46.04 .net
味方に腹立つだけだからセフィニーズみたいなのはもういいよ

721 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:23:07.16 .net
ズルの飛翔散開はどこいってわからなかったらタンクの方よりが安定してた
バフ炊いたらタンクだと2個重なっても死ななかった

722 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:23:32.17 .net
ニーズはエステニャン形態の時に赤柱と青柱のところでミスって間に合わなくなることがあったな
そこさえ乗り越えればあとは楽だった

723 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:24:13.94 .net
>>721
むしろタンク2人が重なるマクロもあったよな
最近はわからんけど

724 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:25:12.93 .net
ニーズは最後らへんの火球出てくるあたりからグダること多かったわ
赤と青の柱のところはタンクがちゃんとスイッチしてたらいける気がする

725 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:25:52.48 .net
??「セフィロトでの右ってどっちの右ですか??」

726 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:26:52.29 .net
>>723
MTST重なるのが一般じゃね?
それプラス、他の奴が重ねてきてもタンクだったら無敵使わなくても耐えられたと思う

727 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:27:02.21 .net
極蛮神もそうだけどこのゲームはもっとDPSに責任を増やしていくべきだ
DPSだせてないチンパンジーは頭の上にマーカーつけろ
被ダメージに対して「頭割り」ギミックができてるんだから与ダメージにできないことはないだろ

728 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:27:47.17 .net
新生蛮神はゴミ
特に極ラムゥ

729 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:28:07.84 .net
>>727
そうなると楽なタンクヒーラーに逃げるのは網起動編が証明してるんだよなあ

730 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:28:25.55 .net
蒼天極で一番クソだったと思うのはセフィだな、やっぱ
ズル紋も大縄跳びだったけどタンクlb使ったら耐えれることあるし

731 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:29:50.42 .net
ラムウモグはゴミの極み
リヴァもクソだったな

732 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:30:04.37 .net
DPSチェックきつすぎたら起動みたいになるし、DPSチェック以外のギミック処理させたらいいと思うわ
DPSメインのギミック処理多目に入れとけ

733 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:31:17.15 .net
紅蓮に順位つけるなら

1神龍
2スサノオ
3 越えられない壁
4ラクシュミ

ラクシュミのBGMは三半規管狂わされて吐き気を催す
https://www.youtube.com/watch?v=OxIhxNH7PLg

734 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:31:59.95 .net
DPSにギミック処理させてCFだとキツくなるのは多分ヒラとタンクだと思うw

735 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:32:34.30 .net
バハムートとかなんてギミック盛り込みすぎてすぐ忘れるよな
もうツインタニアあたりですらまったく覚えてねえわ・・

736 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:34:05.04 .net
蒼天までの学者みたいなぶっちぎりのキャリー力持ったジョブまたでないかな

737 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:34:17.82 .net
タニアって突進手前で受けてツイスターよけるくらいしか覚えてないわ

738 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:34:29.70 .net
演出とか曲も全部入れて一番好きなのはナイツかな、次がニーズで
ナイツはオルシュファンの仇も取れてよかったわ

739 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:36:47.90 .net
お前ら絶はクリアしたんか?

740 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:37:00.11 .net
日本最強の神のスサノオをチョイ役にした吉田は許さない

741 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:39:13.02 .net
このゲームからさっさとDPSというロールをなくしたほうがいい
蒼天ゴージみたいに攻撃スタンス時のDPSをもっと伸ばしてバフの効果時間も長めにして
タンク2ヒーラー2で楽しく遊べるようにすべきだよ

742 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:39:17.67 .net
全盛期のソケン

https://www.youtube.com/watch?v=g07oFS-otUk
https://youtu.be/XD5ILprHcho?t=2

743 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:40:26.99 .net
>>741
いっそダメージディーラー
バッファー
ヒーラー
でいいよもう

744 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:41:15.07 .net
今ってDPSだけだもんな
堅いDPS、回復できるDPS、火力高いDPS

745 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:41:25.30 .net
>>743
それはそれで・・・・ぷそにみたいになりそうでなあ・・

746 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:41:59.88 .net
ロールありきでしかバトル調整出来ないのでそれだけはごめんなさい

747 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:19.69 .net
つまらなくて誰もやりたがらないロールまず消そう!

748 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:26.14 .net
攻撃方法をaim必須にしよう
マウスと視点移動が連動して中央に当たり判定レティクルがあるやつ

749 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:37.80 .net
ヒーラーとか大体はタンクと失敗したDPS奴だけヒールするから攻撃までもとめられるだから
いっそダメージスポンジのタンクいらんよね

750 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:52.46 .net
タンクなくしたら開発が調整できなくなるからね

751 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:43:18.33 .net
>>745
ダメージディーラーが今のタンクとDPS兼任だからちがうでしょ

752 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:43:45.69 .net
まずさ 敵をクリックしたらタゲロックオンして全部必中ってのがクッソつまらんと思う

753 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:44:53.35 .net
DPSって火力出すのが仕事なのにSTより火力低い奴いらなくね?
攻撃素受けして死んでるタンクや回復せず殺してるヒラは目立つが火力低いDPSってACT入れてないと目立たないのが悪い

754 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:05.79 .net
ガバガバ同期ゲーでアクション方向に持って行こうとするのはNG

755 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:30.43 .net
>>753
これも全部召喚っていうジョブが悪いんだ

756 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:33.69 .net
>>752
TPSじゃないから遠方見下ろし豆粒バトルになる

757 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:40.02 .net
火力見えるようになったらギスギスになるからダメってよし君が言ってるだろ
いい加減にしろや!!

758 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:46:03.37 .net
>>752
ヘイトだけ関係するから
例えDPSと敵の間にタンクが居てもDPSに当たるのが神ゲ

759 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:46:23.40 .net
DPSチェックが緩いとこだと全員タンクにした方が楽って前から言われてるから

760 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:46:41.98 .net
>>757
大体皆見えてる定期

761 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:08.73 .net
>>757
技術がないって自白してるよねほんと

762 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:11.55 .net
>>756
視界をキャラの肩越しにすればいいだけじゃないか!!
大型ボスを見上げる感じのほうが迫力あって絶対面白いよな



床が見えなくなって事故死増えるんだろうけど

763 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:14.46 .net
>>759
やっぱタンクとDPSって括りいらねえよなあ

764 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:29.67 .net
蒼天とかそうだったよな、被弾して死ぬDPS奴は被弾しても死なず火力出せるデストゴージやっとけって思ってた
ミス連発するDPSがゴージやってもバフたかず死んでたかも知れないが

765 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:59.93 .net
>>757
もっとギスギスしようやあ

そういうゲームなのに隠そうとするのが間違いやで

766 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:30.83 .net
DPSの防具なんてDPS上げるための機能が主だし

767 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:41.49 .net
そもそもSTがいらなくね?
スイッチが必要になるようなギミックなくせばタンク1でよくなるからタンク不足も解決するじゃん

768 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:42.18 .net
>>762
esoのダンジョン動画見てくるといい

アレも床バトルなんだけど、
何故かあっちはTPSなのにちゃんと見える
何故か分からないけど

769 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:51.51 .net
火力出せるDPSはタンクやらせてもうまい
逆に火力出てないDPSはタンクやってもダメだろ

770 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:49:33.26 .net
律動はスイッチありきでめんどかったなw
ノーマルでスイッチしないせいでタンクよく死んでたわ

771 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:49:44.07 .net
>>767
それはマジで思う
スイッチを難易度にする為にとっておくよりゲームとして重要

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