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【FF14】FINAL FANTASY XIV 6743【東京都あきるの市草花在住無職直結ストーカーDQアンチガイジ高橋悟】

1 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 12:16:01.97 .net
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FF14の現実
http://steamcharts.com/app/39210
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テンパがアクティブユーザー数と主張する累計ミニオン所有キャラクター数
https://ffxivcensus.com/
鷹の爪 マーケティング/プロモーションサービス
http://www.dle.jp/jp/document/

スレを荒らすテンパ
https://twitter.com/RAIDER4437/

東京都あきるの市草花在住 高橋悟
FF14 キャラクター
Acony Xeon(Ifrit)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2434753/
所属LS
http://ffxiv-ls-finder.com/character.php?w=Ifrit&character=2434753
DQXキャラクター
ミクレア、アコニー(マイページ非公開)
Twitterアカウント?
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https://twitter.com/soy_pudding/

奈良県奈良市平松在住 田村仁寿(瘋子)
http://tamura.webcrow.jp/
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714 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:16:46.71 .net
>>712
エクセキュートや天秤の安置誘導ミスったら文句言われてたぞ

715 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:18:42.33 .net
あんなもんMTが間違ってるとこ行っても近接でも勝手に正しい安置行けばいいだろ

716 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:18:57.78 .net
>>714
とりあえず中央に持ってって方向だけ気を付けてMTばっかやってたけど文句言われたことなかったな
鯖によるんじゃね?タンクに文句言ってくるとかうちの鯖じゃ考えられんぞ

717 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:20:21.15 .net
>>714
他の極でも誘導ミスったら怒られるだろ・・・

718 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:20:32.08 .net
まあソフィアやスサラクシュミみたいなのもたまにはいいだろ
ライトちゃんたちも気軽に誘って行けたし

719 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:21:43.13 .net
極ズルワーンは紐ついてるのに離れるレンジのせいで苦悶
早漏移動のせいで巻き添えサザン
サザンの移動方向が逆な奴
紋章見てないやつのせいで巻き添え
散会のときに近すぎて巻き添え死亡
雑魚フェーズで詠唱してる奴を無視する
雑魚フェーズで視線切しない奴
雑魚フェーズで回復が間に合わずにタンクを殺すヒラ

マジ地獄だった

720 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:21:46.04 .net
味方に腹立つだけだからセフィニーズみたいなのはもういいよ

721 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:23:07.16 .net
ズルの飛翔散開はどこいってわからなかったらタンクの方よりが安定してた
バフ炊いたらタンクだと2個重なっても死ななかった

722 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:23:32.17 .net
ニーズはエステニャン形態の時に赤柱と青柱のところでミスって間に合わなくなることがあったな
そこさえ乗り越えればあとは楽だった

723 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:24:13.94 .net
>>721
むしろタンク2人が重なるマクロもあったよな
最近はわからんけど

724 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:25:12.93 .net
ニーズは最後らへんの火球出てくるあたりからグダること多かったわ
赤と青の柱のところはタンクがちゃんとスイッチしてたらいける気がする

725 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:25:52.48 .net
??「セフィロトでの右ってどっちの右ですか??」

726 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:26:52.29 .net
>>723
MTST重なるのが一般じゃね?
それプラス、他の奴が重ねてきてもタンクだったら無敵使わなくても耐えられたと思う

727 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:27:02.21 .net
極蛮神もそうだけどこのゲームはもっとDPSに責任を増やしていくべきだ
DPSだせてないチンパンジーは頭の上にマーカーつけろ
被ダメージに対して「頭割り」ギミックができてるんだから与ダメージにできないことはないだろ

728 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:27:47.17 .net
新生蛮神はゴミ
特に極ラムゥ

729 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:28:07.84 .net
>>727
そうなると楽なタンクヒーラーに逃げるのは網起動編が証明してるんだよなあ

730 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:28:25.55 .net
蒼天極で一番クソだったと思うのはセフィだな、やっぱ
ズル紋も大縄跳びだったけどタンクlb使ったら耐えれることあるし

731 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:29:50.42 .net
ラムウモグはゴミの極み
リヴァもクソだったな

732 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:30:04.37 .net
DPSチェックきつすぎたら起動みたいになるし、DPSチェック以外のギミック処理させたらいいと思うわ
DPSメインのギミック処理多目に入れとけ

733 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:31:17.15 .net
紅蓮に順位つけるなら

1神龍
2スサノオ
3 越えられない壁
4ラクシュミ

ラクシュミのBGMは三半規管狂わされて吐き気を催す
https://www.youtube.com/watch?v=OxIhxNH7PLg

734 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:31:59.95 .net
DPSにギミック処理させてCFだとキツくなるのは多分ヒラとタンクだと思うw

735 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:32:34.30 .net
バハムートとかなんてギミック盛り込みすぎてすぐ忘れるよな
もうツインタニアあたりですらまったく覚えてねえわ・・

736 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:34:05.04 .net
蒼天までの学者みたいなぶっちぎりのキャリー力持ったジョブまたでないかな

737 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:34:17.82 .net
タニアって突進手前で受けてツイスターよけるくらいしか覚えてないわ

738 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:34:29.70 .net
演出とか曲も全部入れて一番好きなのはナイツかな、次がニーズで
ナイツはオルシュファンの仇も取れてよかったわ

739 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:36:47.90 .net
お前ら絶はクリアしたんか?

740 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:37:00.11 .net
日本最強の神のスサノオをチョイ役にした吉田は許さない

741 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:39:13.02 .net
このゲームからさっさとDPSというロールをなくしたほうがいい
蒼天ゴージみたいに攻撃スタンス時のDPSをもっと伸ばしてバフの効果時間も長めにして
タンク2ヒーラー2で楽しく遊べるようにすべきだよ

742 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:39:17.67 .net
全盛期のソケン

https://www.youtube.com/watch?v=g07oFS-otUk
https://youtu.be/XD5ILprHcho?t=2

743 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:40:26.99 .net
>>741
いっそダメージディーラー
バッファー
ヒーラー
でいいよもう

744 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:41:15.07 .net
今ってDPSだけだもんな
堅いDPS、回復できるDPS、火力高いDPS

745 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:41:25.30 .net
>>743
それはそれで・・・・ぷそにみたいになりそうでなあ・・

746 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:41:59.88 .net
ロールありきでしかバトル調整出来ないのでそれだけはごめんなさい

747 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:19.69 .net
つまらなくて誰もやりたがらないロールまず消そう!

748 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:26.14 .net
攻撃方法をaim必須にしよう
マウスと視点移動が連動して中央に当たり判定レティクルがあるやつ

749 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:37.80 .net
ヒーラーとか大体はタンクと失敗したDPS奴だけヒールするから攻撃までもとめられるだから
いっそダメージスポンジのタンクいらんよね

750 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:52.46 .net
タンクなくしたら開発が調整できなくなるからね

751 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:43:18.33 .net
>>745
ダメージディーラーが今のタンクとDPS兼任だからちがうでしょ

752 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:43:45.69 .net
まずさ 敵をクリックしたらタゲロックオンして全部必中ってのがクッソつまらんと思う

753 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:44:53.35 .net
DPSって火力出すのが仕事なのにSTより火力低い奴いらなくね?
攻撃素受けして死んでるタンクや回復せず殺してるヒラは目立つが火力低いDPSってACT入れてないと目立たないのが悪い

754 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:05.79 .net
ガバガバ同期ゲーでアクション方向に持って行こうとするのはNG

755 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:30.43 .net
>>753
これも全部召喚っていうジョブが悪いんだ

756 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:33.69 .net
>>752
TPSじゃないから遠方見下ろし豆粒バトルになる

757 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:40.02 .net
火力見えるようになったらギスギスになるからダメってよし君が言ってるだろ
いい加減にしろや!!

758 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:46:03.37 .net
>>752
ヘイトだけ関係するから
例えDPSと敵の間にタンクが居てもDPSに当たるのが神ゲ

759 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:46:23.40 .net
DPSチェックが緩いとこだと全員タンクにした方が楽って前から言われてるから

760 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:46:41.98 .net
>>757
大体皆見えてる定期

761 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:08.73 .net
>>757
技術がないって自白してるよねほんと

762 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:11.55 .net
>>756
視界をキャラの肩越しにすればいいだけじゃないか!!
大型ボスを見上げる感じのほうが迫力あって絶対面白いよな



床が見えなくなって事故死増えるんだろうけど

763 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:14.46 .net
>>759
やっぱタンクとDPSって括りいらねえよなあ

764 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:29.67 .net
蒼天とかそうだったよな、被弾して死ぬDPS奴は被弾しても死なず火力出せるデストゴージやっとけって思ってた
ミス連発するDPSがゴージやってもバフたかず死んでたかも知れないが

765 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:59.93 .net
>>757
もっとギスギスしようやあ

そういうゲームなのに隠そうとするのが間違いやで

766 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:30.83 .net
DPSの防具なんてDPS上げるための機能が主だし

767 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:41.49 .net
そもそもSTがいらなくね?
スイッチが必要になるようなギミックなくせばタンク1でよくなるからタンク不足も解決するじゃん

768 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:42.18 .net
>>762
esoのダンジョン動画見てくるといい

アレも床バトルなんだけど、
何故かあっちはTPSなのにちゃんと見える
何故か分からないけど

769 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:51.51 .net
火力出せるDPSはタンクやらせてもうまい
逆に火力出てないDPSはタンクやってもダメだろ

770 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:49:33.26 .net
律動はスイッチありきでめんどかったなw
ノーマルでスイッチしないせいでタンクよく死んでたわ

771 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:49:44.07 .net
>>767
それはマジで思う
スイッチを難易度にする為にとっておくよりゲームとして重要

772 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:49:48.90 .net
>>767
タンクという概念なくせば
皆がスイッチできるからある程度楽しくなりそう

773 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:50:35.13 .net
タンク1にするなら雑魚沸きもなくせ

774 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:50:45.33 .net
>>772
あの開発のことだからアラガンロットみたいなものつくってしまうよ

775 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:50:56.75 .net
久々に14の話がで来てすげー満足だわ
ドラクエガープソニガーとか消えてくれないかなマジで

776 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:51:13.62 .net
>>769
スキル回しが圧倒的に簡単だから余裕だよ
だからアレキでDPSから他に移動したわけ

777 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:51:52.64 .net
>>772
SAOのゴキブリさんみたいにDPS出しながら「スイッチ!!」って通話しながら大声でしゃべってスイッチできるDPSをお望みか

778 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:52:02.33 .net
>>775
俺も満足ではあるけど、
基本不満点の改善案提案ってのがFF14らしさ出てる

779 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:52:12.08 .net
>>774
それはやべえな

780 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:52:17.58 .net
全角アニヲタで草

781 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:53:13.60 .net
蒼天の時はスキル回しだけ見たら全部簡単だったけど
今ってゴージだけDPS寄りなんだよな、火力出すスキル回し
IB貯めてバサ解放にあわせるのどうにかしてほしい

782 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:53:26.62 .net
>>773
極ガルみたいにDPSに持たせてもいいんやで

783 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:53:40.27 .net
>>779
アラガンロットに反応できるとか、凄いなあの時期の奴がこのスレにいるとは

784 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:54:20.69 .net
一番楽なジョブはタンク
痛い敵の攻撃だけ覚えておけばあとは大まかにしか覚えなくても大体なんとかなる
それよりもさactを公式機能で追加しろとかいう声あるけどそれよりもゲーム内にボイスチャット機能をくれ
ボイチャの有無じゃ全然違う 野良糞過ぎ

785 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:54:29.51 .net
極ガルスパだっけ?
あれSTがとってなかった?

786 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:54:34.98 .net
>>781
ほんとゴージだけ別次元だから今度ので直してきそう

787 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:54:54.89 .net
>>782
最初の頃はまだそういうバリエーションあったよね
タンク2にするならリヴァみたいなのもいいんだけ最近あったっけそういうの

788 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:55:18.30 .net
>>785
MTとSTとDPSで三方向に分けてなかったか?昔過ぎてうる覚えだが

789 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:56:05.20 .net
>>783
パイセンが呪詛みたいに話すからなw
聞いただけでもねえわってなるが

790 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:56:10.46 .net
もう全員ナイトでよくね?

791 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:56:30.64 .net
竜メインだからタンクまだ上げてないが
ナイト暗黒って戦士よりだいぶ簡単なのか?
戦士が一番簡単で脳筋でも出来るイメージあるが

792 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:57:06.26 .net
>>790
今でも多分ほとんどのコンテンツそれで余裕そう

793 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:58:47.68 .net
スタンスでスキル変わらないのでMTST両方で火力出せて
遠隔からも攻撃できてバリア3つ持ってて回復も出来るナイト様最強だろ
デモインビアルジャンが懐かしいな

794 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:59:05.90 .net
>>791
紅蓮からは戦士とナイト暗黒の間には越えられない壁がある

795 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:59:20.41 .net
>>790
70レベルなりたての時の話だが、ナイトと竜の二人で制限解除したら、
Nナイツオブラウンドまで難易度はクリアできた
新生の極蛮神はナイトさえ居れば余裕

796 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:59:59.40 .net
ちょっとナイト頭おかしいよな 受けに責めに回復になんでもこなせる
器用貧乏から万能ジョブに進化させてどうすんだよ吉田・・・

797 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:00:21.36 .net
>>560

混雑してるssはまだなの?早くして

798 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:00:30.27 .net
戦士はDPS鞍替えしてやってほしい
MTとST選びで楽になるから

799 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:01:42.49 .net
いまは戦士=かしこい
ナイト暗黒=チンパン
なので

800 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:02:26.78 .net
>>799
戦士は俺難しいジョブやってる!って思ってるチンパン様やろー

801 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:02:51.17 .net
https://youtu.be/NS3vsmCxmok
https://www.youtube.com/watch?v=DkhuF_9hTdA
https://www.youtube.com/watch?v=ApRlBwUlFzo
うーん、この

802 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:03:25.51 .net
>>791
ジョブゲージと解放のせいで火力出すためには一極集中のDPSがバーストするみたいなスキル回しが必要になった
蒼天の頃もあったけど、アバンドン3、4くらいとウォクラ貯めとくだけでよかったからまだ楽だったと思う

803 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:03:54.96 .net
>>800
実際圧倒的に難しいのでセーフ

804 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:04:00.70 .net
>>801
シャキ待ちしたくない人は無いと使えってことか……

805 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:04:35.27 .net
ゴージのバサ解放はMTやりながらだと確かに難しいと思うが
STの時だとDPSと変わらんだろ
何が難しいんだよw

806 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:05:50.33 .net
>>804
パーティーでもソロでも最強なので

絶でナイト外してクリアしたとこってあるのか?

807 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:06:09.08 .net
吉田さんはロール共通アクションとジョブゲージでスキル回しが圧倒的に簡単になったと仰ってたが
恩恵受けてるジョブあんのか?
ロール共通に関してはタンクヒラはコンテンツごとに入れ替えめんどいし
ゲージはほとんどのジョブで見る箇所増えただけだろ

808 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:07:35.74 .net
>>805
DPSと変わらないって時点で他タンクとは比べものにならないと思うんですが・・・

809 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:07:38.59 .net
暗黒からはロウブロウを取り上げてロールアクション枠1枠消費してロウブロウ入れないとスタン技使えなくなったじゃん?
でもナイトならロールアクション枠にロウブロウを入れなくてもスタンさせられる
これってずるくなーい?

810 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:08:27.66 .net
>>809
指摘してみたら開発はなんて言うんだろうか気になる

811 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:09:22.18 .net
>>805
DPSのスキル回しに加え、スイッチタイミング考えてぶちこまないといけないからめんどい

812 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:09:49.33 .net
吉田を更迭したとして、代わりにどのオンラインゲームの関係者の誰を迎え入れればいい方向に向かうだろうか

813 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:10:43.99 .net
>>807
その通り過ぎてフォーラムだと罰せられるレベルですね

814 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:11:29.03 .net
スタンはタンク全員持ってるけどナイトだけWSだったからロール共通アビで入れましたってなら
ナイトのバッシュをアビ化しとけや

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