2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【FF14】FINAL FANTASY XIV 6743【東京都あきるの市草花在住無職直結ストーカーDQアンチガイジ高橋悟】

1 :既にその名前は使われています :2018/01/06(土) 12:16:01.97 .net
※↓をスレ立て時に一行目にコピー※
!extend:none::1000:512

FF14の現実
http://steamcharts.com/app/39210
https://i.imgur.com/mYBwNxI.jpg
テンパがアクティブユーザー数と主張する累計ミニオン所有キャラクター数
https://ffxivcensus.com/
鷹の爪 マーケティング/プロモーションサービス
http://www.dle.jp/jp/document/

スレを荒らすテンパ
https://twitter.com/RAIDER4437/

東京都あきるの市草花在住 高橋悟
FF14 キャラクター
Acony Xeon(Ifrit)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2434753/
所属LS
http://ffxiv-ls-finder.com/character.php?w=Ifrit&character=2434753
DQXキャラクター
ミクレア、アコニー(マイページ非公開)
Twitterアカウント?
https://twitter.com/KTM_watching/
https://twitter.com/soy_pudding/

奈良県奈良市平松在住 田村仁寿(瘋子)
http://tamura.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

748 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:26.14 .net
攻撃方法をaim必須にしよう
マウスと視点移動が連動して中央に当たり判定レティクルがあるやつ

749 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:37.80 .net
ヒーラーとか大体はタンクと失敗したDPS奴だけヒールするから攻撃までもとめられるだから
いっそダメージスポンジのタンクいらんよね

750 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:42:52.46 .net
タンクなくしたら開発が調整できなくなるからね

751 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:43:18.33 .net
>>745
ダメージディーラーが今のタンクとDPS兼任だからちがうでしょ

752 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:43:45.69 .net
まずさ 敵をクリックしたらタゲロックオンして全部必中ってのがクッソつまらんと思う

753 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:44:53.35 .net
DPSって火力出すのが仕事なのにSTより火力低い奴いらなくね?
攻撃素受けして死んでるタンクや回復せず殺してるヒラは目立つが火力低いDPSってACT入れてないと目立たないのが悪い

754 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:05.79 .net
ガバガバ同期ゲーでアクション方向に持って行こうとするのはNG

755 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:30.43 .net
>>753
これも全部召喚っていうジョブが悪いんだ

756 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:33.69 .net
>>752
TPSじゃないから遠方見下ろし豆粒バトルになる

757 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:45:40.02 .net
火力見えるようになったらギスギスになるからダメってよし君が言ってるだろ
いい加減にしろや!!

758 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:46:03.37 .net
>>752
ヘイトだけ関係するから
例えDPSと敵の間にタンクが居てもDPSに当たるのが神ゲ

759 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:46:23.40 .net
DPSチェックが緩いとこだと全員タンクにした方が楽って前から言われてるから

760 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:46:41.98 .net
>>757
大体皆見えてる定期

761 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:08.73 .net
>>757
技術がないって自白してるよねほんと

762 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:11.55 .net
>>756
視界をキャラの肩越しにすればいいだけじゃないか!!
大型ボスを見上げる感じのほうが迫力あって絶対面白いよな



床が見えなくなって事故死増えるんだろうけど

763 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:14.46 .net
>>759
やっぱタンクとDPSって括りいらねえよなあ

764 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:29.67 .net
蒼天とかそうだったよな、被弾して死ぬDPS奴は被弾しても死なず火力出せるデストゴージやっとけって思ってた
ミス連発するDPSがゴージやってもバフたかず死んでたかも知れないが

765 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:47:59.93 .net
>>757
もっとギスギスしようやあ

そういうゲームなのに隠そうとするのが間違いやで

766 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:30.83 .net
DPSの防具なんてDPS上げるための機能が主だし

767 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:41.49 .net
そもそもSTがいらなくね?
スイッチが必要になるようなギミックなくせばタンク1でよくなるからタンク不足も解決するじゃん

768 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:42.18 .net
>>762
esoのダンジョン動画見てくるといい

アレも床バトルなんだけど、
何故かあっちはTPSなのにちゃんと見える
何故か分からないけど

769 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:48:51.51 .net
火力出せるDPSはタンクやらせてもうまい
逆に火力出てないDPSはタンクやってもダメだろ

770 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:49:33.26 .net
律動はスイッチありきでめんどかったなw
ノーマルでスイッチしないせいでタンクよく死んでたわ

771 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:49:44.07 .net
>>767
それはマジで思う
スイッチを難易度にする為にとっておくよりゲームとして重要

772 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:49:48.90 .net
>>767
タンクという概念なくせば
皆がスイッチできるからある程度楽しくなりそう

773 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:50:35.13 .net
タンク1にするなら雑魚沸きもなくせ

774 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:50:45.33 .net
>>772
あの開発のことだからアラガンロットみたいなものつくってしまうよ

775 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:50:56.75 .net
久々に14の話がで来てすげー満足だわ
ドラクエガープソニガーとか消えてくれないかなマジで

776 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:51:13.62 .net
>>769
スキル回しが圧倒的に簡単だから余裕だよ
だからアレキでDPSから他に移動したわけ

777 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:51:52.64 .net
>>772
SAOのゴキブリさんみたいにDPS出しながら「スイッチ!!」って通話しながら大声でしゃべってスイッチできるDPSをお望みか

778 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:52:02.33 .net
>>775
俺も満足ではあるけど、
基本不満点の改善案提案ってのがFF14らしさ出てる

779 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:52:12.08 .net
>>774
それはやべえな

780 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:52:17.58 .net
全角アニヲタで草

781 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:53:13.60 .net
蒼天の時はスキル回しだけ見たら全部簡単だったけど
今ってゴージだけDPS寄りなんだよな、火力出すスキル回し
IB貯めてバサ解放にあわせるのどうにかしてほしい

782 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:53:26.62 .net
>>773
極ガルみたいにDPSに持たせてもいいんやで

783 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:53:40.27 .net
>>779
アラガンロットに反応できるとか、凄いなあの時期の奴がこのスレにいるとは

784 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:54:20.69 .net
一番楽なジョブはタンク
痛い敵の攻撃だけ覚えておけばあとは大まかにしか覚えなくても大体なんとかなる
それよりもさactを公式機能で追加しろとかいう声あるけどそれよりもゲーム内にボイスチャット機能をくれ
ボイチャの有無じゃ全然違う 野良糞過ぎ

785 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:54:29.51 .net
極ガルスパだっけ?
あれSTがとってなかった?

786 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:54:34.98 .net
>>781
ほんとゴージだけ別次元だから今度ので直してきそう

787 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:54:54.89 .net
>>782
最初の頃はまだそういうバリエーションあったよね
タンク2にするならリヴァみたいなのもいいんだけ最近あったっけそういうの

788 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:55:18.30 .net
>>785
MTとSTとDPSで三方向に分けてなかったか?昔過ぎてうる覚えだが

789 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:56:05.20 .net
>>783
パイセンが呪詛みたいに話すからなw
聞いただけでもねえわってなるが

790 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:56:10.46 .net
もう全員ナイトでよくね?

791 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:56:30.64 .net
竜メインだからタンクまだ上げてないが
ナイト暗黒って戦士よりだいぶ簡単なのか?
戦士が一番簡単で脳筋でも出来るイメージあるが

792 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:57:06.26 .net
>>790
今でも多分ほとんどのコンテンツそれで余裕そう

793 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:58:47.68 .net
スタンスでスキル変わらないのでMTST両方で火力出せて
遠隔からも攻撃できてバリア3つ持ってて回復も出来るナイト様最強だろ
デモインビアルジャンが懐かしいな

794 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:59:05.90 .net
>>791
紅蓮からは戦士とナイト暗黒の間には越えられない壁がある

795 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:59:20.41 .net
>>790
70レベルなりたての時の話だが、ナイトと竜の二人で制限解除したら、
Nナイツオブラウンドまで難易度はクリアできた
新生の極蛮神はナイトさえ居れば余裕

796 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 15:59:59.40 .net
ちょっとナイト頭おかしいよな 受けに責めに回復になんでもこなせる
器用貧乏から万能ジョブに進化させてどうすんだよ吉田・・・

797 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:00:21.36 .net
>>560

混雑してるssはまだなの?早くして

798 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:00:30.27 .net
戦士はDPS鞍替えしてやってほしい
MTとST選びで楽になるから

799 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:01:42.49 .net
いまは戦士=かしこい
ナイト暗黒=チンパン
なので

800 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:02:26.78 .net
>>799
戦士は俺難しいジョブやってる!って思ってるチンパン様やろー

801 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:02:51.17 .net
https://youtu.be/NS3vsmCxmok
https://www.youtube.com/watch?v=DkhuF_9hTdA
https://www.youtube.com/watch?v=ApRlBwUlFzo
うーん、この

802 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:03:25.51 .net
>>791
ジョブゲージと解放のせいで火力出すためには一極集中のDPSがバーストするみたいなスキル回しが必要になった
蒼天の頃もあったけど、アバンドン3、4くらいとウォクラ貯めとくだけでよかったからまだ楽だったと思う

803 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:03:54.96 .net
>>800
実際圧倒的に難しいのでセーフ

804 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:04:00.70 .net
>>801
シャキ待ちしたくない人は無いと使えってことか……

805 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:04:35.27 .net
ゴージのバサ解放はMTやりながらだと確かに難しいと思うが
STの時だとDPSと変わらんだろ
何が難しいんだよw

806 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:05:50.33 .net
>>804
パーティーでもソロでも最強なので

絶でナイト外してクリアしたとこってあるのか?

807 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:06:09.08 .net
吉田さんはロール共通アクションとジョブゲージでスキル回しが圧倒的に簡単になったと仰ってたが
恩恵受けてるジョブあんのか?
ロール共通に関してはタンクヒラはコンテンツごとに入れ替えめんどいし
ゲージはほとんどのジョブで見る箇所増えただけだろ

808 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:07:35.74 .net
>>805
DPSと変わらないって時点で他タンクとは比べものにならないと思うんですが・・・

809 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:07:38.59 .net
暗黒からはロウブロウを取り上げてロールアクション枠1枠消費してロウブロウ入れないとスタン技使えなくなったじゃん?
でもナイトならロールアクション枠にロウブロウを入れなくてもスタンさせられる
これってずるくなーい?

810 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:08:27.66 .net
>>809
指摘してみたら開発はなんて言うんだろうか気になる

811 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:09:22.18 .net
>>805
DPSのスキル回しに加え、スイッチタイミング考えてぶちこまないといけないからめんどい

812 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:09:49.33 .net
吉田を更迭したとして、代わりにどのオンラインゲームの関係者の誰を迎え入れればいい方向に向かうだろうか

813 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:10:43.99 .net
>>807
その通り過ぎてフォーラムだと罰せられるレベルですね

814 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:11:29.03 .net
スタンはタンク全員持ってるけどナイトだけWSだったからロール共通アビで入れましたってなら
ナイトのバッシュをアビ化しとけや

815 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:12:41.55 .net
ゲージは侍赤はうまくいってると思うから新ジョブにだけ入れとけよ
既存のジョブにも無理に付けたからめんどくなってんだぞ

816 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:12:42.93 .net
>>812
ぶっちゃけ海外のWoWの開発スタッフ呼んだほうが早そう

817 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:12:51.90 .net
>>812
15がウケてたらタバティスが来てたかもな

818 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:13:01.35 .net
>>807
タンク内でならリプライザルが使えるようになったナイトと戦士は少しは恩恵受けてるんじゃね?
空気アルティメイタムとシャークかいう諸刃の刃スキルーwwwwwwwww

1位ナイト
2位戦士
3位暗黒

819 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:14:08.27 .net
どこにでも沸いてどこでもゴネまくるゴージさん

820 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:14:21.09 .net
>>810
ジョブバランス無茶苦茶なまま強い方を強化とか昔からそんなんやで
エアプか?

821 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:14:31.55 .net
>>816
スクエニに絡んだら自由に作れないとかで向こうからお断りされそう

822 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:14:42.64 .net
>>815
機工は最初ある意味すら感じられんかったわw

823 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:14:47.62 .net
>>818
戦士に関してはヴィントを前のままにしてるだけでよかったんだが

824 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:16:09.22 .net
>>819
ジョブバランスが糞っていう認識はした方がいいぞ

825 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:16:51.53 .net
アルティメイタムはあれか挑発が使えないときに使えってか?
フラッシュ連打かアンリーシュ連打したるわ!!!

もう盾に片手斧を装備させろよ

826 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:17:51.60 .net
ヴィントのせいで戦士ありきになってたからヴィントは変えて正しかった

827 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:19:03.07 .net
ナイトに防御スキルありすぎじゃない?気のせい?

828 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:20:46.00 .net
モ/侍とかいうハラスメントジョブもなんとかしろよ

829 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:21:42.08 .net
魔防がクラフター並でハラスメント扱いされてた竜さんは今じゃモテモテなのにな

830 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:22:03.02 .net
>>825
右手に斧
左手に盾
口にハープ
右肩に黒魔杖
左肩に白魔杖
腰に刀
やって独りで戦わせた方が良さそう

831 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:23:13.22 .net
>>827
防御スキルを増やすとナイトが死ぬ

832 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:24:36.10 .net
>>824
あんだけ「横並び」で「縄跳び」って叩いてたのに?
掌くるるーんw

833 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:25:12.17 .net
彫金師強すぎ 弱体化しろ
https://i.ytimg.com/vi/rzlKmgaGoB8/maxresdefault.jpg
https://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/c8/59/c8598aedcfd4b34344ec1ac283bb8a3eb5245ea4.jpg

834 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:25:26.02 .net
侍がシナジー無いから糞ジョブとかひどいよね

835 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:27:02.99 .net
>>832
え?いつ叩いたの?

836 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:27:12.81 .net
>>830
背中ががら空きだぞ
背中にも盾付けようぜ 左手と背中に2本盾
ついでに盾に機から銃を持ってきて盾と一体化させよう。射撃もできる攻防両方できる盾

837 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:29:46.78 .net
>>834
結局強いのばれたけど侍と組みたくないのは変わらないからなw

838 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:29:49.63 .net
今のゴージに横並びっ言ってたじゃんとか言うと金玉砕かれるぞ

839 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:30:01.54 .net
>>832
横並びって言われてたのは
どれだけ操作が難しいジョブ使っても、
操作が簡単なジョブと同レベルのDPSしか出ねぇって理由だったが、
操作が簡単なジョブが
操作は難しいジョブより強いジョブより強い
現状のほうがよっぽど酷い、
まだ前のほうがマシだった

840 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:30:12.30 .net
>>834
実際糞ジョブだし・・
同じメレーやるなら忍者か竜騎士に着替えてくださいってみんな思ってる

841 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:30:33.29 .net
(´・ω・`)【悲報】11豚先輩、年金未納だった

年に何度か年金払えって電話かかってくるけど
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1515310045/

842 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:31:51.65 .net
簡単なので性能はゴミですってされてた蒼天よりはましだけどな

しかも難易度の認識が間違ってたし

843 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:32:47.61 .net
>>841
14やってないからスレの話題に参加できませんって言っちゃえよw

844 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:33:03.36 .net
>>841
レイダー君
一生懸命考えてそれなの?

845 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:33:50.27 .net
>>812
河豚 ハゲニット テイルズキラー馬場

好きなの選んでいいぞ、結果は同じだから

846 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:33:50.43 .net
>>836
頭短剣
口ハーブ
右手斧
左手銃
手甲拳
右肩黒魔杖
左肩白魔杖
背中盾
右足両手槍
左足両手剣
空中召喚獣・ドローン・赤魔のアレ

これで全部かな?

847 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:34:26.77 .net
何としてでも戦士強化は必須だな!!という論調にしたいゴージさんが多すぎて草

848 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 16:36:40.74 .net
>>846
左手に武器内蔵しよう
https://pbs.twimg.com/media/CtIbHpsVMAASLZv.jpg

総レス数 1001
221 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200