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【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ189回目】
- 1 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 18:50:54.17 ID:YY4RyMLNF.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:51
スレ立て時に使用してください ワッチョイコピペ用
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インナービーストを溜めながら今日も元気に斧を振る戦士のスレです。
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ187回目】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1510710795/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ188回目】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1513823481/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 18:52:53.75 ID:3WioYtL8d.net
- 保守
- 3 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 18:54:55.98 ID:8jT5EkdjF.net
- ほ
- 4 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 18:56:15.43 ID:TBqmLt0ed.net
- ほ
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- 保守
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- 保守
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- 保守
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- 保守
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- 保守
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- ほしゅ
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- 保守
- 12 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 22:51:05.40 ID:empoipU5a.net
- 保守
- 13 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 22:51:21.40 ID:empoipU5a.net
- 保守
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- 保守
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- 保守
- 16 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 22:52:17.94 ID:empoipU5a.net
- 保守
- 17 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 01:34:52.14 ID:Dvb5W4ZJ0.net
- ほ
- 18 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 01:35:14.22 ID:Dvb5W4ZJ0.net
- ほ
- 19 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 01:35:50.02 ID:Dvb5W4ZJ0.net
- ほ
- 20 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 01:36:10.81 ID:Dvb5W4ZJ0.net
- ほ完了
- 21 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 07:47:18.85 ID:wDIvQSMfa.net
- 保守乙ゴージ
- 22 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 08:23:30.50 ID:0KA+1m/40.net
- 乙
- 23 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 14:20:30.41 ID:NgWSke7s0.net
- 久しぶりでもブレないFateRu
- 24 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 14:37:17.53 ID:wDIvQSMfa.net
- Zedanのままだと叩かれるから更にサブ垢作ったのにこんな発言するんじゃ意味ねぇなw
- 25 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 15:56:59.06 ID:Tyb9+tgN0.net
- あの食いつきの速さよ
- 26 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 16:32:30.77 ID:CJnIzoFWd.net
- Z丸だしすぎてどうすんだか。
- 27 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 16:35:25.01 ID:V1IRQlaqp.net
- アファも見捨てるぐらいにZ会スレになってんな
匿名じゃないとこでよくやるよ
- 28 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 16:47:21.04 ID:CJnIzoFWd.net
- あふぁなんて来ない方がいいわアホか
- 29 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 16:51:14.58 ID:BALu1YW6d.net
- アファーーww
- 30 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 16:54:47.41 ID:wDIvQSMfa.net
- アファーじゃないけど、アフィにはつい2、3日前に纏められてたじゃんw
頭Zedanは都合の悪いことは忘れちゃうから仕方ないか
- 31 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 17:05:58.19 ID:Tyb9+tgN0.net
- すまん、擁護するわけじゃないがアフィ記事なんて見んわ
- 32 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 18:08:13.87 ID:wDIvQSMfa.net
- >>31がアフィを見てるかどうかはあまり関係ないかな
アファ()に見捨てられてるとか言ってる>>27向けだし
- 33 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 18:08:41.16 ID:AeZs0cIrd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
- 34 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 19:14:08.35 ID:qFQ4L5yV0.net
- 脳味噌Z並のアホ暗黒にZが即同意してて笑う、キチガイコラボかよ……
- 35 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 19:47:34.27 ID:oDI4JFCZ0.net
- 戦士大勝利の日まであと3日か
- 36 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 19:54:48.96 ID:VYOeUctmd.net
- ぶっちゃけ期待してないわ。暫くまじでモンハンで戦士休止かなー
- 37 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 20:31:45.97 ID:Tyb9+tgN0.net
- まじでZedanは的外れなこといってかき乱すからやめて欲しいわ
ディフェンダー自体、火力がアンチェありきで解放とのトレードオフだろ
フォーラムで相手したって炎上するだけだし
消えたと思ったのに別アカでくるとかゾンビかよ
まあとりあえず金曜に期待か
- 38 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 20:39:11.76 ID:XI/3vRa6a.net
- まぁ金曜にはこのスレ的には期待できんだろ。
使い勝手の向上だしな。
- 39 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 20:54:28.49 ID:KhL8Itvpd.net
- 使い勝手の向上って点ならアンチェと解放のリキャ分離も十分ありえるでしょ
現状エンドコンテンツでほとんど使われないスキルを使いやすくすることになるし
それで最大火力があがるわけじゃないしな
あとはデスト時のエクリの改善
最低限これやってくれればとりあえずは満足
- 40 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 21:34:25.60 ID:Am/sjXGVa.net
- ない
このスレで語られる改善はされん
- 41 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 21:37:12.85 ID:s8PfsnFt0.net
- アンチェと解放が分離したら開幕アンチェでヘイトを稼いで後はデストにできるしね
まあ火力も上方修正してくれたらとは思うけど期待できんしね
- 42 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 22:20:26.32 ID:V1IRQlaqp.net
- アフィの皮肉だったんだがアフィカスと言わんとだめか
金曜過ぎてもZは勝手に自爆してここに寝た提供してくれてるだろうし
よくよく見たらZレスっぽくなってたわ
- 43 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 22:25:35.42 ID:QiBIrEOPa.net
- 頭果てるゼダン
もうあだ名ハゲでよくね?
- 44 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 23:53:51.02 ID:ZxMVlH9/d.net
- 暗黒に鼓舞展開みたいなスキル追加で戦士とのシナジー高めようぜ
- 45 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 00:35:26.37 ID:vQF3B2/H0.net
- ところで、今のフォーラムって60じゃないと書き込めないの?
Zedanがジャンポ使って60にしてるくらいだし
- 46 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 01:26:05.95 ID:EQBFjfRF0.net
- バランススレで長文書いてるの、まあ結論として言いたいことはわかるんだけどさ論が無茶苦茶で対抗のエサになっちゃってて笑う
- 47 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 01:53:05.84 ID:4iXG+yrY0.net
- >>45
戦士使ってますよアピールじゃない?
ジャンポ使ってまでする意味が分からないけど
- 48 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 02:08:53.28 ID:Blh85OUFH.net
- それだけ戦士への怨念が強いのだよw
- 49 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 02:17:32.43 ID:UBsDeh09d.net
- >>1
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- 50 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 03:30:18.18 ID:C+77rpyb0.net
- そこがまた面白いんだけどなw
- 51 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 03:44:47.95 ID:387PcQEL0.net
- 消されないレベルでイイ感じに煽ってるw
今日 01:39
Player
Gyukaku's Avata
Zedanさんも仰られているように暗黒はIDで一歩リードしていますね
- 52 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 04:14:37.00 ID:PE6R87I/a.net
- ぶっこんだなぁw
- 53 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 05:08:29.02 ID:C+77rpyb0.net
- 状況証拠と言動だけであっこいつZedanだわって思わせるのある意味すごい才能だよなw
しかし流れ的にスタンスだけで見てどうのこうのって
本当フォーラムはすーぐ論点どっかいっちゃうな
結論としては暗戦アッパーしろってだけなのに
言い負かさないと死ぬ病でもかかってるのかこいつら
- 54 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 05:46:11.83 ID:5klypeH90.net
- たぶん5.0までこの調子だろうな。
バランス取れても確定になるまで騒ぐのは変わらんだろう
- 55 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 06:20:29.99 ID:maxy47TJd.net
- まあ他職とのバランスとる以前に全部しっかり使えるスキルにしてくれって話なんだけどな
ただでさえスキル数もアンチェ解放で二枠あるのにリキャ一緒で実質一枠になってたり
スチサイデシメも一枠でいいのに二枠とってるし
直感もアウェアネスほぼ必須でロールアクションひとつ固定になるし
4.0ではこれに使えないシェイクオフがあったわけだからな
ナイトをあれだけ使いやすくしてるんだから
戦士もしっかりその辺を調整してもらいたいわ
- 56 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 08:28:22.44 ID:C+77rpyb0.net
- それな
あと、まあかばうと軽減2枚持ちのナイトが絶確定枠なのは崩れないだろうが
横並びをうたう以上は戦暗構成に細やかなメリットくらいはあってしかるべきだよ
例えば零式初週攻略でDPSチェックに貢献できるようにするとかね
だから少なくとも範囲軽減のない暗黒の火力ナイト超えは必須かな
- 57 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 08:54:02.85 ID:MqbqMqn1r.net
- 火力でも支援でも大雑把でいいから性能が並ぶように見せるくらいは最低限頼むわ
- 58 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 09:19:37.25 ID:J8WRUyiBH.net
- 戦士は現状強いからな
暗黒が若干弱いけど
ブラナイが絶におけるダメージ軽減が弱いだけであって
零式クラスだと最強だからタチが悪い
暗黒に火力を手に入れるよかST時の暇具合が一番の問題だよ
- 59 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 09:28:20.20 ID:C+77rpyb0.net
- STヒマって言うけど、仮に暗黒が範囲支援2枚覚えたところで
火力ナイト以下のままじゃかばうもないし暗黒STにはならないでしょ
暗ナで軽減ガッチガチはあり得るかもしれないがそれじゃ戦士殺すだけだし
強味は差別化しないと意味がないから、繰り返しになるけど暗黒の火力は必須だよ
- 60 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 10:36:31.52 ID:NlGJfNlYd.net
- >>1
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- 61 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 10:47:00.16 ID:rofBTsYea.net
- >>58
いつも戦士強いとはいうけど具体的なことは何も言わないのがなぁ
まあそれを言うと戦士弱いが分かってしまうから言えないんだろうけど
- 62 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 11:10:27.66 ID:2F1ZOR7q0.net
- >>61
戦士は強いでしょ
三重奏奇数or偶数にシェイク使えて
モーンアファーも135でシェイク使える
1人DPSがエクサで死んだままでも7人で割れてそのまま練習続行出来たりしてたし
そもそもしっかりとIB管理してる奴はDF状態でもDPS高いので
マジで下手糞なのでは
- 63 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 11:13:43.49 ID:GqgrFtjhF.net
- マジでド下手くそなゴージが喚いてるだけ
- 64 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 11:36:12.02 ID:C+77rpyb0.net
- まあ確かにフォーラムもここも下手ゴージ多そうだけど(OP要望とか実際多いし)
ゴージのUIやコンセプトに欠陥があるのも総合的にナイトに見劣りするのも事実だし
ナイトを殺さない程度の戦暗アッパー要望は妥当だと俺は思うよ
だから、OP要望だったら俺も叩くけど、要望する人の上手い下手はどうでもいいかな
- 65 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 11:39:28.69 ID:fVbSOIOgd.net
- >>1
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- 66 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 11:57:54.32 ID:WR/5zufK0.net
- >>62
>そもそもしっかりとIB管理してる奴はDF状態でもDPS高いので
>マジで下手糞なのでは
これどう言う事?
IB管理とディフェンダー時の火力って何か関係あったっけ?
精々溢れるIBを消費する時にデストに戻して消費する位しか思いつかないが、それってディフェンダー時の火力じゃ無いよな。
- 67 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 12:27:37.43 ID:9wICPm1Br.net
- >>62
上手い下手関係なくディフェンダーじゃ火力でねえよエアプ
- 68 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 12:28:17.33 ID:rofBTsYea.net
- >>62
前半はコンテンツと噛み合ってるという話で
後半はプレイヤースキルの話で、戦士自体が強いってことじゃなきじゃん
下手くそ以前にただ戦士下げしたい頭Zedanかよ
- 69 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 12:50:18.09 ID:rZY5BkWad.net
- レベル1の時点でスキルのバランスとらない開発もアホよね。
わざとアンバランスにしてるんだろうけど、そういうどうでも良いところは横並びにして他で調整しろよって思う。
- 70 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 13:54:07.52 ID:Ez0C4zyka.net
- >>69
スキルなくね…?
- 71 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 13:56:00.43 ID:Ez0C4zyka.net
- MAX性能にしやすい変更はあっていいんじゃない?ナイトなんてシェルとペンション使えないだけだし。
戦士もIBシェイクオフ打てない程度の影響にすべき。
- 72 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 14:48:38.33 ID:h6fW755Fd.net
- そうか
うまい人はアンチェや原初の魂使いながら火力でるのか
すげえな
- 73 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 17:05:59.19 ID:IwBMAiH60.net
- 解放中IB消費0でいいぞ
- 74 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 17:19:06.09 ID:zJL8bVrRa.net
- あぁそれならいいな
IB縛りから解放されれば好き放題にフェルクリできる
- 75 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 17:55:52.72 ID:C+77rpyb0.net
- 絶対楽しいし、貯める作業がなくなるから底上げにもなるけど
持続短くしないと壊れちゃうだろうな
騙しに3回乗せられるだけですごい強いし
- 76 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 18:17:04.80 ID:rofBTsYea.net
- スタンス依存のスキルなんだからそれぐらい尖らせてくれてもいいんだけどね
- 77 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 22:04:25.72 ID:WR/5zufK0.net
- 次の話題はディフェンダー時でも戦士は他と並ぶ火力がある!か。
火力が低いのは勘違いや風評被害とかよく言えるなー
単純に考えても防御スタンス自身の性能差でナイトは-15%、戦士は-20%と5%の差がある。
その上で忠剣時と全く変わらないスキル回しが可能なナイト(寧ろスワイプが増える)と解放フェルクリが無くなった戦士が同じ火力とか比較するまでも無いだろうにな。
ほんとZedanの発言が風評被害だわ・・・
- 78 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 22:06:59.90 ID:BM6ugYJ4d.net
- >>1
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- 79 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 22:25:55.27 ID:5klypeH90.net
- 剣にするとスワイプ増えるのか
- 80 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 22:25:57.74 ID:KNvI4Z000.net
- 毎回ヒーバルをリキャ毎にHP満タン即打ち出来て、
ブレハも常時切らせない状況なら、そら並ぶだろ。
実戦では、戦士だけ火力ロスのリスクがでかい事を棚に上げて
デイフェンダーでも火力は並ぶ(キリッとかよく言えるわw
- 81 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 22:31:56.55 ID:q5KDinKGM.net
- 擁護じゃないがあれはゴージ側の言い方が悪いと思う
アンチェ使えば防御スタンス火力が横並びなのは事実だし、常時ディフェ維持のガン盾前提なら戦士は普通にバフ多いし原初あるしで強い
アドセンスクリックお願いします
問題は実際のコンテンツではガン盾なんかしたらDPS下がるだけでなんの意味もないことと、
ガン盾しないなら解放消費しないといけないから結局アンチェ封印することになってディフェ火力が横並びにすらなれないことだ
この辺はアンチェ解放分離だけで解決するんだがなぁ
- 82 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:03:01.51 ID:CxcglobCr.net
- アンチェ使ったら強制解放縛りで暗黒にも余裕でDPS負けるぞ
- 83 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:04:04.46 ID:WR/5zufK0.net
- >>81
アンチェと解放を分けても余分なIBなんてほぼ無いから意味無いよ。
- 84 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:07:18.35 ID:h6fW755Fd.net
- 戦士の特徴は火力といわれつつ
防御スタンスは火力横並びというね
- 85 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:08:49.66 ID:q5KDinKGM.net
- >>83
?????
開幕とか攻撃が痛いフェーズで、デストからディフェに切り替えた時にアンチェが使えるんだから火力の損失が抑えられるって話なんだが?
今のディフェ火力がゴミっていうのはディフェに切り替えてもアンチェ使えないせいで火力がいきなり落ち込むのが問題なんだろ
あとアンチェはそもそもリキャ毎に使うヒーバルと溢れる調整につかうオンスロ以外のIB消費に掛からないから言ってる意味がわからん
- 86 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:11:09.01 ID:2IPPDYf9a.net
- そういやアンチェ使うとヒーバルの威力が上がるバグどうなってんのかな
- 87 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:44:23.60 ID:B12j0uQR0.net
- >>86
あれは表記ミスってことで仕様扱いになった
- 88 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:50:02.73 ID:B12j0uQR0.net
- しかし、本気で横並びにしたいなら、デスト時でも原初撃てる&原初撃ってもDPS下がらない&原初のアビ化(リキャスト15秒以内)
が必須なわけなんだよなぁ、本来開発がやりたいのは逆、STスタンスMTスタンスの明確な使い分けなんだろうけど、ナイトをおもっくそ下方修正するしか無いからありえんし
- 89 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:50:26.32 ID:WR/5zufK0.net
- >>85
バサクにアンチェを併せてスリル込みのヒーバルやIBを全消費して原初撃って、やっとナイトに並ぶんだぞ。
バサクもIBも無い状態でアンチェ使ってコンボ回したところで最低の火力が低い火力になるだけで意味ねーよ
- 90 :既にその名前は使われています :2018/01/17(水) 23:52:48.77 ID:ZN0HrWR5d.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
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- 91 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 01:13:36.09 ID:MaxHCqAsd.net
- デスト時にも原初うてるようにするんじゃね?
その代わり原初使った瞬間強制ディフェスタンス
- 92 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 01:40:44.27 ID:QCLTEg+cM.net
- >>89
なんの答えにもなってないからちゃんと読んで
俺も戦士をメインにしてるし戦士は強化されるべきだとは思ってるが、ディフェの火力がアンチェ込でも低いっていうのはゴネジか検証不足だとしか思わん
- 93 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 05:14:27.86 ID:QRca1ADq0.net
- GyukakuがFateRu引用してまで煽ってて朝一番にわろてる
- 94 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 08:02:35.98 ID:Yi9HcZFi0.net
- 珍しく自分の投稿削除してるがいい返しが思い浮かばなかったのかな?
今日 07:09
FateRu
理由
憶測を重ねる投稿のため
- 95 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 08:07:40.42 ID:kBgtnA0Na.net
- いちいち一挙手一投足をここに書かなくていいよ
- 96 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 08:09:58.77 ID:Yi9HcZFi0.net
- すまんね
金曜のPLLまでそんな面白い話題もないからついね
- 97 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 08:15:17.96 ID:xAd6MVeAd.net
- zedanスレはここですか?
- 98 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 08:25:21.10 ID:KOxeXfrUa.net
- >>92が考えるディフェ戦士のスキル回しって何よ?
木人で殴ってるけどアンチェ使ってもナ暗と並ぶくらいしか出ないから素直に知りたい
- 99 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 08:50:40.13 ID:Sn+MpjAWr.net
- >>92
そもそもアンチェ込みなのが現実的じゃない
- 100 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 08:52:30.24 ID:6G7wHcjKa.net
- アンチェ込んで計算とかエアプ丸出しだろ
- 101 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 08:53:56.15 ID:GPJMdvAO0.net
- >>92
検証もなにもちゃんとアンチェ込みでフルにIBを消費してやっと並ぶって言ってるだろ。
しかもヒーバルにはスリルを合わせて当然HPはMAXでな。
そんな状況が実戦であるか?
しかもディフェンダーでIB全部消費したら解放なんてゴミだろ?
通しでディフェンダーじゃ無いとクリア出来ないコンテンツがあったとしたも上記の理由から戦士は不利。
攻撃スタンスに切り替えが発生するなら戦士は大幅に不利(まぁ暗黒に対しては暗黒の調整次第ではある)
- 102 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 08:59:31.32 ID:OEhCy2uja.net
- 実戦だとナイトもウィズインが減るからな。
暗黒以外は下がるだろ
- 103 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 09:10:11.31 ID:Ms3wtsEh0.net
- >>101
フォーラムに上がってる『戦士はディフェ火力が低い』っていう戦士からの話に関して、
『ディフェの火力はアンチェ込だと横並び』だと指摘されたっていうことに関して俺は言及してるってのがまず前提ね
これを踏まえて
まずアンチェ込ディフェの火力が横並びってのは事実。この時点でフォーラムで『ディフェ火力が低い』って言ってた戦士は『ガン盾(ディフェ維持)前提なら〜』って話をしてたわけだから論が破綻してる、だから最初に書いたように言い方が悪い
それはおいといて、現実的な話で実戦でアンチェを使った時は解放封印に繋がるから大幅に火力が下がるのも事実。
つまりフォーラムでのアンチェ込ディフェ火力は低くないって話は事実だけど現実味がない。だから結論として事実上ディフェの火力は現状低い。
ここまでは既に俺書いてるだろよく読んでくれ
じゃあどうしろって話なんだけど、それなら解放とアンチェ分離すりゃいいじゃんってこと
ディフェにせざるを得ないところはアンチェを使って火力の落ち込みを抑えて、デストに出来るところは解放していくってのが理想的じゃん
俺は最初からこれしか言ってないよ
長文すまんアドセンスクリックお願いします
- 104 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 09:14:38.01 ID:Ms3wtsEh0.net
- >>101
あとアンチェはIB消費スキルの火力を上げるスキルじゃなくてコンボWSの火力を上げるスキルだからIB消費うんぬんってのはわからんわ
ディフェにせざるを得ないところの繋ぎをアンチェで凌ぐんだからIBはいいとこヒーバルくらいでしか消費しないはずだろ
あとヒーバルのスリル有無とか通しで見たらマジで誤差だからそこはどうでもいい
あと冒頭のディフェのスキル回しについては特に言うことないわ、想像通り
デストみたいにIB管理してアンチェはバサと合わせる、あとはバサ原初の回数見越してアンチェはバサより2,3手早めるくらいか
- 105 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 09:20:08.76 ID:pbTrMC0BM.net
- お、環境変わったからワッチョイ変わっちゃってるわ
92です
- 106 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 09:53:00.48 ID:vqnDo2gU0.net
- >>103
いやその通りだよ
アンチェなんて使う戦士はエアプ
まず使わないスキルの筆頭
- 107 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 10:07:17.88 ID:GPJMdvAO0.net
- >>104
言ってることはわからんでも無いが、アンチェはIB使わないと言っときながらアンチェとバサクを合わせるって時点で???なんだが・・・
そんなことしたら火力激減じゃん。
アンチェと解放が分離されようがバサクはデストで使うし、そうするとアンチェは適当なタイミングでコンボ3回分のためのスキルにしかならんだろ。
その程度で何が解決するのか全く分からんのだが。
- 108 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 10:07:20.00 ID:pbTrMC0BM.net
- >>106
エアプがアンチェ込ならディフェ火力低くねーじゃんって言ってたのに対して、そりゃそうだけどそういうことじゃねぇって言いたいって感じだった 回りくどくてすまんな
でも戦士がアンチェ込ディフェの火力すら他の防御スタンスより低いって言うのは普通に嘘だし、そこ棚に上げてるのはゴネジじゃねとも思ったんだわ 戦士下げしたいわけではないんだけど気になった
- 109 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 10:23:28.74 ID:pbTrMC0BM.net
- >>107
バサが回るまでにデストできるならアンチェはディフェ中に使ってIBは温存して、バサは解放に合わせれば良いだろって意味で最初は書いてたんだが、
ここでは今後のコンテンツでディフェ中にバサが回る可能性もあるし、その場合はアンチェバサせざるを得ないって感じで書いてるね…確かにダブスタ起こしてたわごめん
解決ってのがどういう意味での解決なのかいまいちわからんが、簡単に言えばグリットとか忠盾とDPS性能を並ばせるならアンチェは使えないと駄目だろって話だぞ?バサはデストじゃないととかはまた別の話だと思う
- 110 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 10:31:32.03 ID:fCTxgUh5a.net
- 読む気がおきん
- 111 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 10:41:43.78 ID:KOxeXfrUa.net
- 3.0に比べて4.0でMT性能落ちてる戦士にMTさせること自体間違いだと思うんだけど開発の想定通りなんかね
やらせるならアンチェと解放のリキャ分離は必須だし、ブラバス返してくれたらなぁとは思う
- 112 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 10:49:32.25 ID:Zpco+G8Md.net
- ディフェ時に火力だしにくいってだけで別にMT性能おちたわけじゃないだろ
絶のバハフェーズとか原初の魂がはえる場面もあるわけだし
- 113 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 10:55:13.76 ID:KOxeXfrUa.net
- >>112
ディフェの性能は上がってないし、魂とヴィントの回復量落ちてる、ブラバスない、ヴィントのデバフがないと弱体食らってるのに落ちてないとか…
- 114 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 11:03:02.91 ID:7IB1/N8P0.net
- 俺未来から来たけど4.2の調整はオンスロのIB消費が0になるだけだったよ
- 115 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 11:08:08.98 ID:xJhMxGY/a.net
- ???<4.2のジョブ調整に期待してください
- 116 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 11:45:54.29 ID:15aUiXccd.net
- >>1
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- 117 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 11:50:17.25 ID:xAd6MVeAd.net
- 斜め下調整期待
- 118 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 12:29:47.90 ID:DHG31IAxa.net
- >>113
うろ覚えだけど与ダメペナが軽くなってないか
- 119 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 12:41:07.23 ID:Sn+MpjAWr.net
- >>108
ディフェンダー維持だと原初でIB必ず50使うからまだ火力横並びにはちょっと足りない
- 120 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 12:44:53.39 ID:Sn+MpjAWr.net
- >>111
戦士本人MT性能自体は一応少しは上がってるよ
解放前提の全体的な火力低下の影響で他2ジョブMTと比較した時の差がさらに広がっただけ
- 121 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 12:53:59.68 ID:MaxHCqAsd.net
- 拡張前のジョブ説明で戦士はこれまで以上にDPSを伸ばす方向に調整って言ってたのはなんだったんだろうな...
- 122 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 13:16:37.20 ID:KOxeXfrUa.net
- >>118
そういや与ダメペナは5%上がってたけ
もう暗黒も一緒にナイトと同じペナにしてくれたらいいのに
- 123 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 13:23:02.46 ID:MKDAERhpd.net
- FF14プレイヤーのありがたい一言
40 風吹けば名無し 2018/01/18(木) 12:10:37.78 ID:u+IZ2o0Qd
30代になったら一気に後悔するぞ
自分の人生がペラペラ過ぎて
- 124 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 13:49:22.11 ID:QtrR1rmna.net
- タイムラインとか考慮しない場合のアドセンクリックお願いする火力
防御スタンス 暗>ナ=戦
攻撃スタンス 戦≧ナ>暗
適時切り替え 暗≧ナ>戦
切り替える時間にかなり左右されるだろうけどこんなアフィじゃない?
で、解放とアンチェ分離したら
適時切り替え 暗≧ナ≧戦
こうなるんじゃね的な
- 125 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 14:11:57.27 ID:PscM3GcM0.net
- 切り替えかつ分離なら火力では戦士1強だろ
- 126 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 14:48:15.18 ID:GPJMdvAO0.net
- >>125
防御スタンス1位、攻撃スタンス最下位の暗黒が切り替え有りで1位になるとか意味不明なこと書いちゃう奴はスルーしとけ
- 127 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 14:56:49.94 ID:Sn+MpjAWr.net
- >>124
切り替えありなら現状ナイトが一番火力高い
- 128 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 16:58:08.53 ID:7IB1/N8P0.net
- ナイトって切り替えたらGCD発生するから切り替えする度にどんどん火力落ちていきそうだが
- 129 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 18:02:34.27 ID:Yi9HcZFi0.net
- >>113
それはどちらかというとソロ性能の弱体だな
ランパとかもらってるの忘れてるだろ
- 130 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 18:16:19.57 ID:KOxeXfrUa.net
- >>129
ランパ貰う代わりの弱体化ということですね
- 131 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 18:19:36.14 ID:QFiHrLwLd.net
- >>129
ランパもらったって?フォーサイト剥奪されてるぞ?
性能は多少上がったがね。
- 132 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 18:20:46.92 ID:fey5GGIqd.net
- >>1
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- 133 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 18:21:45.84 ID:fCTxgUh5a.net
- さすがにフォーサイトより数段性能は上だろ
ブラバスはなくなったがな
- 134 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 18:23:56.78 ID:pXflPlEmd.net
- フォーサイトとランパの格の違いも解らんのはさすがにヤバイ
- 135 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 18:40:52.66 ID:Yi9HcZFi0.net
- >>130
ソロでの極タコとか倒しづらくなったが
どうせソロ攻略とか戦士のみで〇〇攻略とかやってないんだろうから別に問題ないだろ
- 136 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 18:45:10.17 ID:KOxeXfrUa.net
- >>135
いやそう結論づけるなら結局弱体化したと言ってるようなもんやろ
フォーサイトのみ削除ならMT性能強化だったのに残念な結果やで
- 137 :既にその名前は使われています :2018/01/18(木) 19:16:40.49 ID:QFiHrLwLd.net
- 削除されたのが多すぎるわ、ランパ一個じゃわりに会わん
- 138 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 00:48:02.44 ID:lo5iQH/7d.net
- 追加されたわけじゃなくてアフィショナルやしな
まぁ、いれない理由はないけど
- 139 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 02:56:36.18 ID:7tFyfhyUd.net
- >>1
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- 140 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 05:12:00.84 ID:386KcukxM.net
- 最近Zedan名義の書き込み無いな
BANされたか
- 141 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 10:43:25.50 ID:/Mt4xDBfd.net
- >>140
BANされたのか、今日のPLLまちなのかだなー
- 142 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 10:53:44.11 ID:3LBUNELEa.net
- 仮に今日のPLLで戦士の調整内容が公開されて毒に薬にもならない調整であっても「良かったですね。強くなりましたね」と煽ってくるから待つがよろし
- 143 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 12:09:39.53 ID:dK3Jruo/r.net
- 3.xのナイトも少しずつとは言え毎回強化していってたしバランス取る気があるなら暗戦多少は強化来るでしょ
- 144 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 15:47:08.00 ID:/Mt4xDBfd.net
- ナイトとか、ホリスピもオウス50消費にしとけや。
クレメンシーとかコンボで貯める様にすればいいのに。
- 145 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 16:10:59.14 ID:E5Y26ESG0.net
- ここで言う事じゃ無いが、ナイトはレクイエスがゲージ50消費の威力500なWSなら使ってた
ホリスピ連打モードはツマランから無しで
- 146 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 17:22:51.64 ID:8MRp4s8tp.net
- またバサヴェンジェ直感でラースことIB上がってくれたら嬉しいなとは思う
直感もアウェア揃ってないときに直感溜めで下手なやつがクリ受けまくるケースはシェイク増えたし少ない気はする(バフ破棄
ただ使いやすいようにではなく強化になるからないだろうけど
- 147 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 17:27:49.76 ID:HAoII3SVa.net
- ないな
まぁそれがあればST力上がるから大歓迎ではあるが
- 148 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 17:28:41.03 ID:LYx4D0aFd.net
- ホリスピ連打たしかにつまらんな。
- 149 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 17:46:58.39 ID:t0PqU0JJa.net
- ×ホリスピ連打
◯ホーリーブレードダンス
開発は何もわかっていない
- 150 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:27:57.88 ID:aKvp6B6g0.net
- ホリスピつまんないんだよな・・・
近接やってんだから詠唱とかやめてくれよ
- 151 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:28:32.51 ID:Pj37v6eYp.net
- さぁ吉田期待してるぞ
- 152 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:28:57.03 ID:Pj37v6eYp.net
- ナイトざまああああ
- 153 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:29:12.83 ID:aKvp6B6g0.net
- はいナイト弱体
頭文字Z息絶えてる?
- 154 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:29:42.85 ID:9QnQwF7M0.net
- zedanざまああああああああああああああああああああwwwwwww
- 155 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:29:44.15 ID:1srj/T7+0.net
- やってみるまでわからんから話半分で聞いておけ
- 156 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:31:11.21 ID:aKvp6B6g0.net
- 結局内容どんなか全くわからなかったな
- 157 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:31:37.01 ID:E6t+oudP0.net
- はいナイト弱体化ざまあwwwwwwwwww
- 158 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:31:38.21 ID:91LFH27x0.net
- スキル回し全部覚え直しかよ
- 159 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:32:10.74 ID:TGNe5K/X0.net
- ナイト下げるんじゃなくて暗戦爆上げがよかった
なんでそんなタンクに火力出させたくないのか分からん
- 160 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:34:47.70 ID:5b4gXlYIa.net
- 兄弟
俺たちやったんだな!
ゼダンちゃん倒したんだよな?
- 161 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:35:03.23 ID:9QnQwF7M0.net
- ナイトST確定だからDPS下げられたな
- 162 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:35:05.55 ID:zuWN+aTr0.net
- ヴィントは戻ってこなかったか
どうせSTできんし、MTの防御支援に特化させてほしかった。
- 163 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:35:24.48 ID:TuJoiTMO0.net
- ゼダンざまああああああああw
ゼダンざまああああああああw
ゼダンざまああああああああw
ゼダンざまああああああああw
ゼダンざまああああああああw
ゼダンざまああああああああw
ゼダンざまああああああああw
ゼダンざまああああああああw
ゼダンざまああああああああw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 164 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:36:21.40 ID:5b4gXlYIa.net
- さってと
fateruのアクティビティ監視しよーっと
- 165 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:38:13.49 ID:PXYlo5uH0.net
- Zedan軍大敗NDK
- 166 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:39:22.68 ID:kH6noOM/0.net
- ゼタンざまぁぁぁぁぁ
- 167 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:41:51.43 ID:E6t+oudP0.net
- zedan散々吉田の調整に同調してたからいまさら叩けなくて悔しいねぇwwwwwww
- 168 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:47:04.51 ID:DoJj5HhY0.net
- まあ戦士も完全な上方修正かどうかも分からんしなぁ
相対的見ると下方修正とかもあり得る
- 169 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:47:54.00 ID:91LFH27x0.net
- ってかスキル回しの研究で
レイドレース遅れない?
- 170 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:49:05.34 ID:Pj37v6eYp.net
- >>169
一週間で詰めれないならレイドに来るな
- 171 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:50:29.59 ID:4rWr/cYF0.net
- パラディンは補助は頭一つ抜けてるから
席がなくなることはないとは思う
ただTAとかからは外されるな
- 172 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:58:13.91 ID:P49sdM+l0.net
- どうだろな、ナイトがいたらDPSチェック突破不可とかなら早期からも消えるんじゃない?
- 173 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 20:58:17.55 ID:qcbEAEmQa.net
- それでいいんだよ
- 174 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:02:14.58 ID:E5Y26ESG0.net
- >>159
やり過ぎてぶっ壊れてたの基準にするとインフレが酷いから……
ショーサンや機工さんも下げてるからねぇ
- 175 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:02:18.28 ID:5LTCj2rUp.net
- 早期のdpsがきつい言うても支援で大いに貢献できるしな
今後はギミックゲー寄りになるし問題ないやろ
- 176 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:03:49.56 ID:E5Y26ESG0.net
- >>172
その分支援じゃ確実に劣るから、ヒラがDPS出しにくいってバランスの取り方かねぇ
- 177 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:13:39.59 ID:4rWr/cYF0.net
- 今がDPS出すぎだからな
ナイトは一番硬い、補助強い、火力は一段下がるくらいに調整しとけばいい
一番硬いは今ないからブルワとかインビンのリキャ調整くらいはしてやればいいんじゃねーかな
- 178 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:15:33.17 ID:9QnQwF7M0.net
- ナイトはトークン武器を他より早く交換できるからDPS出る
- 179 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:15:53.20 ID:1srj/T7+0.net
- デメリット0のインビンをこれ以上強くしたら駄目だ
- 180 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:17:48.23 ID:qcbEAEmQa.net
- ブルワセンチのリキャ短縮とかヴェールのリキャ短縮ぐらいはあってもよかったな
固くなる分には一向に構わないむしろ頼む
- 181 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:17:55.24 ID:aKvp6B6g0.net
- ナイトが今からSTから動くとは思えないし
どうせMTやることになるんだから硬さも上げてほしいな
- 182 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:24:21.43 ID:4rWr/cYF0.net
- 調整次第では戦士STでナイトMTもありとは思うけどな
- 183 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:27:40.81 ID:TGNe5K/X0.net
- タンクのアクセについてなんか言及あった?
- 184 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:28:25.02 ID:2DWfbA570.net
- スキル内容が見直されるか、内容をシェイクオフレベルで作り直さない限りはナイトSTは確定だろうね
開発としてはナイト入れての安定性か暗黒戦士の火力特化を選ばせる方向なのかねー
初期攻略はナイト、確立後は暗戦になりそうな気もするな
あと、言葉だと暗黒戦士共に火力微増だったけど暗黒は割とがっつり増やさないと横並びにはならんけどどうなんだろうなー
- 185 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:30:39.85 ID:FSv2l0TK0.net
- 早期攻略や絶じゃよほどのことがなければナイトだよ
TAで暗戦の可能性が出てきただけ
ナイトの補助能力はもう忍者と同レベルの必須
- 186 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:30:45.43 ID:xGYTJUVcp.net
- 少しナイト下げたくらいじゃ暗黒のほうがまだまだ火力弱い。
- 187 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:34:51.69 ID:E5Y26ESG0.net
- >>184
戦士の変更点が多いのは以前の竜騎士と一緒でWS1個1個の威力調整あるからなんで
項目少なくても「暗黒」の効果をn%アップとかの1項目で一気に上げることは可能よ
操作性の向上もあるみたいだけど
- 188 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:35:25.49 ID:lo5iQH/7d.net
- つまりナイト弱体化は必須よねー
- 189 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:35:38.79 ID:DoJj5HhY0.net
- 早期段階でナイトがいたらDPSチェックを超えられない、なんて事なんてないだろうし
ナイトは相変わらずST枠確定だろうね…
- 190 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:37:22.58 ID:PSuvXLwF0.net
- ナイトナーフと見せかけて戦死を魔列車で輸送する準備は出来たか?
- 191 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:40:59.34 ID:oEwO78Qk0.net
- まあでもナイトnerfはいらんかったけどな
同じレベルか一段上に暗戦あげてくれりゃ良かっただけ
- 192 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:42:28.52 ID:PSuvXLwF0.net
- 戦士はバーサク解放弱体化してWSの威力底上げとかいう糞調整っぽい雰囲気だったからな
バーストダメージ下がって戦士イラネの流れは容易に想像がつく
- 193 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:42:54.80 ID:b8BjLR3o0.net
- ■タンク
[ナイト]
突出してダメージが高いので、少しだけDPSを下げています。
・シールドスワイプとホーリースピットの威力が引き下げられます。
[戦士/暗黒騎士]
暗黒騎士と戦士はDPSが引き上げられます。
戦士はシュトルムブレハの効果を少し引き下げる代わりにその他の威力を引き上げます。
原初の解放とバーサクが関連づけられていたので、システム自体を変更しました。
暗黒騎士は基本的に使い勝手を向上しました。
- 194 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:43:50.64 ID:4rWr/cYF0.net
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/356426-%E7%AC%AC41%E5%9B%9EFFXIV%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%83%BCLIVE-%E9%80%9F%E5%A0%B1-%282018-1-19%29
■タンク
[ナイト]
突出してダメージが高いので、少しだけDPSを下げています。
・シールドスワイプとホーリースピットの威力が引き下げられます。
- 195 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:46:29.83 ID:4rWr/cYF0.net
- ホリスピとスワイプだけのナーフなら
いいんじゃねーかな
ホリスピは巣打ちする価値なくなりそうだけど
- 196 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:51:28.75 ID:DoJj5HhY0.net
- バーサクと原初の解放はどうなるんだろ
原初の解放が特性扱いになるんかな
- 197 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:53:06.92 ID:8sxmEUepa.net
- 個人的には今の状態から変えてほしくなかった、
煩雑な操作と管理を体得した人だけが適正なDPSを出せる今の状態が
いいと思ってたのに。
ただ、ブレハの影響を小さくしても、結局は管理しないと最大DPSは
出ないわけだからそんなに変わらないけどね
- 198 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:56:57.37 ID:DoJj5HhY0.net
- >>197
無自覚かわざとか知らんけどその考えは頭Zedanの思考だよ
戦士を使いこなせてないお前等が下手くそってのが頭Zedanの言い草だしね
- 199 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:58:29.45 ID:oEwO78Qk0.net
- 吉田はラースって言ってたんだよな
ゲージやめてラースにもどすんじゃね
- 200 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 21:59:12.21 ID:FSv2l0TK0.net
- ろくに使ってない知識がないからラースっていってるだけ期待するなよ
- 201 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 22:08:39.00 ID:b8BjLR3o0.net
- >>200
これな
- 202 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 22:10:24.31 ID:qcbEAEmQa.net
- バーサク解放のシステムを変更ってどういうこっちゃ
召喚のトランスとデミバハみたいな関係になったりするんか、同時に使えないような
- 203 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 22:12:08.55 ID:xGYTJUVcp.net
- 同時に使えないとかバーストもゴミになるゴミジョブの誕生やん。神
- 204 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 22:14:18.95 ID:oEwO78Qk0.net
- 解放いれたらバーサクはいるんじゃね
- 205 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 22:33:45.87 ID:DoJj5HhY0.net
- そんな公式連打マクロみたいなのは嫌だなぁw
- 206 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 22:40:51.88 ID:91LFH27x0.net
- 解放とバーサクが統合かもしれん
- 207 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 22:42:56.49 ID:qcbEAEmQa.net
- ありえ…ないとは言い切れないがさすがになさそう
同時に使わなければゴミとされていたのを問題視した発言に思える
まぁバフなんて同時に使うのが当たり前なんだが
- 208 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 22:48:15.89 ID:oEwO78Qk0.net
- またパレットがスカスカになるな
- 209 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 23:42:25.34 ID:NDbOJW/y0.net
- 複数のスキルを同時に使うやつは一回の操作でできるようにするとかそんな感じだろうね
スタンス依存スキルもモンクの極意みたいにスタンス関係なく使えるけど、同時に対応したスタンスに変わるようになるかもね
- 210 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 23:43:30.98 ID:2DWfbA570.net
- バーサクが70で解放に進化だったりしてな・・・
- 211 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 23:48:11.00 ID:JUnCPWpW0.net
- ぶっちゃけ特性にして効果統合でいいんだけど、目玉の70スキルが特性ってのは無いだろうな
- 212 :既にその名前は使われています :2018/01/19(金) 23:58:39.77 ID:qcbEAEmQa.net
- >>211
竜「だよな」
- 213 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:01:17.33 ID:TGe0JOwy0.net
- 調整はいるのは嬉しいんだけど絶挑戦中だからがっつり変えられるのは困るな
スキル回し覚えるのに時間かかりそうだし
- 214 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:07:41.53 ID:Tx6et29G0.net
- ナイトのDPSナーフつっても求められてんのはあの支援スキル群だしなぁ
あれに手をつけないならまだまだ分からん
- 215 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:11:26.91 ID:9iMbbQ3l0.net
- そもそもバーサクをどうしたいのかわからん
そらフェラに合わせて使うだろ
- 216 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:11:37.75 ID:POK3qHIr0.net
- いや火力差あんなら充分じゃない?
支援ないとクリア出来ないバランスになんてしないだろ。
逆に火力ないとクリア出来ないんだから充分暗戦がベストになる。
ナイトはクリアの火力足りてないのに支援ばっかのポンコツになる。
- 217 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:13:17.67 ID:8rVCEHXc0.net
- コンテンツ自体がマイルドになって軽減いらねぇなってなればナイト外して火力詰める構成も視野に入ってくる。
その辺にも期待したい。
- 218 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:14:45.35 ID:rk5v4/dt0.net
- 原初の解放に攻撃力アップ効果ついて
バーサクと重複不可になるんかな
- 219 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:16:45.11 ID:Tx6et29G0.net
- >>216
極しかやらんようなエンジョイ勢がやるならナイト
絶やるような軽減減らしてでもDPS詰めたい勢がやるなら戦士って感じになるんじゃね
- 220 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:20:36.40 ID:qx2DcU+ap.net
- 忠義剣が強すぎたからそこの調整たろうからWSの威力低下は期待しすぎ
戦士と同じでSTイメージつきすぎたから火力ナーフ
- 221 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:23:26.31 ID:POK3qHIr0.net
- ホリスピとスワイプの弱体は確定やぞ。
相当下がるんじゃないか?
- 222 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:26:51.76 ID:6fgpyvTY0.net
- ホリスピのナーフは結構でかいでしょ
どれだけ威力下げるかはしらんがナイトのDPSで一番割合高いからな
- 223 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:28:36.51 ID:Kk00e+7B0.net
- 一番割合たかいのはAAだけどまあダメージソースだからそれなりに減るだろうけど威力どの程度さがるかによる
スワイプは微減てとこだろ
- 224 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:28:50.12 ID:f6xi9CX80.net
- 忠義剣は一度強化されてるからなぁ
- 225 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:29:40.31 ID:qx2DcU+ap.net
- ホリスピナーフのソース無くない?どこかで言ってた?
- 226 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:31:08.88 ID:Kk00e+7B0.net
- >>225
ちょい上にフォーラム貼ってるだろ
- 227 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:32:48.15 ID:qx2DcU+ap.net
- 今頃釣れすぎててウキウキなんだろうな
- 228 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:33:02.38 ID:cP6hKfcw0.net
- >>225
>>226
フォーラムのPLL速報だと思うけど、今は消されてる。
ざっくりとした方向性しか言わないつもりだったので消したんだと思う。
- 229 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:34:00.91 ID:Kk00e+7B0.net
- お、運営消しやがったな
- 230 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:34:10.64 ID:rk5v4/dt0.net
- 吉田一言もいってないのに
速報だと書いてたからな
消したんだろう
- 231 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:34:23.40 ID:6fgpyvTY0.net
- >>223
絶バハナイトDPSのトップ1、2はホリスピの方が高くでてる
https://ja.fflogs.com/reports/8brYcBk2CfNHZ4ha#fight=6&type=damage-done&source=1
https://ja.fflogs.com/reports/QKCRvq2DN4nyjabP#fight=17&type=damage-done&source=3
まあ普通はAAの方が高くでるだろうけどね
- 232 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:45:41.20 ID:Kk00e+7B0.net
- >>231
加護中のホリスピがバーストしてるからだろこれ
あんな特殊なバフ参考にはならんよ
- 233 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:51:14.01 ID:6fgpyvTY0.net
- >>231
ちゃんと見たいなら加護前に絞ってみてみるといいよ
下の人は確かにAAと同じくらいになるけど上の人はホリスピトップのまま
まあそんなにこだわるもんでもないけど…
- 234 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 00:58:06.42 ID:rk5v4/dt0.net
- 暗黒も火力アップっていってるから
相対的にはナイトかなり攻撃減る事なるよ
- 235 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 01:06:25.48 ID:r+uZvQKl0.net
- 4.2たのしみぃぃぃぃぃ
- 236 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 01:08:01.95 ID:xH9FK1RQ0.net
- 後はアクセがどうなってるかだなぁ
- 237 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 01:28:11.75 ID:6fgpyvTY0.net
- アクセはもう変わらんでしょ
1層タンク不足とかいわれてたけど結局そんなに深刻ではないからあまり問題視してなさそうだし
調整するとしたらDHかなとは思ったけど何も言及なかったからな
- 238 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 01:35:11.15 ID:xH9FK1RQ0.net
- なんでここまで言われてるのに頑なに変えないんだろうな?
タンクが火力出したってそれ基準で調整すれば良いだけなのに何が問題なんだろうな
- 239 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 01:36:15.22 ID:rk5v4/dt0.net
- 火力出せないタンクがいたらクリア不可能になるからだろ
- 240 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 01:48:58.62 ID:VpYNSSdE0.net
- そんなん言ったら火力出せないDPSいてもクリア不可能やん
- 241 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 01:50:47.66 ID:Mjlmrssw0.net
- タンクなのに火力が求められるっていのを避けたいんだろう
結局DPSが出してないPTならそうなると思うけど
- 242 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 01:51:24.87 ID:xH9FK1RQ0.net
- それはスキルの問題であって装備は関係なくね?
そもそも装備面でのクリア基準を分かりやすく数値化したのがILだろ。
それを無視して下位の物の方が強いってのはやっぱりおかしいし是正するべきだろ
- 243 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 01:53:48.58 ID:rk5v4/dt0.net
- いやクリアするのに
実はタンクのアクセなんてどうでも良いってのが今の調整だよ
- 244 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 02:02:51.55 ID:6fgpyvTY0.net
- 強いかどうかはユーザーの判断基準がSTR>VITだからでしょ
問題はVITの価値
少なくともシェイクオフとか支援系は全部タンクHP基準にすりゃよかったのにな
- 245 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 02:03:07.43 ID:iaEqz5fW0.net
- 零式のVITアクセがゴミで、アクセ更新の楽しくなくなるのが問題なのだから
クリア可能かどうかは二の次だ。
- 246 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 02:07:49.01 ID:Tx6et29G0.net
- 今の緩みきったカジュアル零式コンテンツなんざ起動律動と違ってトップみたいに2日でクリアするとかじゃなければ新式なんざあってもなくてもいい
もう零式はカジュアルが2パッチ期間でまったりクリア出来ればいいみたいに開発も考えてんだろ
- 247 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 02:14:20.62 ID:PmeZ1Hb/0.net
- 解放とアンチェリキャ分離
解放リキャ90秒
バーサク90秒
って所やろ
- 248 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 02:58:19.85 ID:Dp1QcJKi0.net
- リキャ分離どうなんのかねー
なれば最高だし、なったところで火力が今以上に上がるわけじゃないから可能なら実装してほしいわ
- 249 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 05:58:40.64 ID:xgVXgZrx0.net
- 使い勝手の工場
ゲージ管理が難しすぎると判断している
バサ開放を同時に使っているのを問題氏
開放の効果自体変わっている
ふーむ
開放でゲージ消費なし
ただしバーサク不可もしくはバーサク効果の付与
バーサクのリキャ90s
こんなとこかなぁ
開放消費なしは高確率であると思うわ
管理いらずで使えるようになるし
- 250 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 06:37:42.40 ID:gpUYsoSb0.net
- というかバサ解放を同時に使うのがどうこうってどういう意味だろうな
最大効果重ねるのなんか当たり前やんけ
仮に解放の効果が変わってもそれが攻撃力に直結するならそらバーサクも使うだろ
- 251 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 06:41:01.34 ID:nUSKL/u4a.net
- 同時に使えなくしよう
- 252 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 06:46:03.81 ID:uG45DfDea.net
- >>191
そうするとタンク全体が想定よりも火力出し過ぎちゃうんだろうね
つまりはそれくらいナイトが強すぎたってことだ
- 253 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 07:26:16.27 ID:POK3qHIr0.net
- まぁ最終的には早期からラストまで採用率のバランスが改善されるならいいと思う。
せっかく改善できたハブジョブ問題再発したらクソだと思うけど
- 254 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 07:28:22.01 ID:Dp1QcJKi0.net
- 現行でもギリギリハブは出てないからな
そういう意味じゃうまい調整かもな
ブレハの調整はよくわからんけど
- 255 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 07:34:51.59 ID:hRtPLsYg0.net
- メイムブレハは戻らんか
まあ戻ったらブレハ死亡のお知らせだけどな
- 256 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 08:45:58.19 ID:AoQSb/A7d.net
- PLL見たけどアンチェ解放のリキャじゃなくバーサクと解放の問題?
何いってんだこいつってなってるんだけど
また訳のわからない事で結果的にナーフされてるんじゃないか?
解放で消費なしとか勘弁だよ
今でさえフェルクリばかりなのにそれに拍車がかかるだけだろ
- 257 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 08:54:03.49 ID:13Uuc7Fdd.net
- 吉田がタンクの事を理解してないのはいつもの事だけど、ほんまひどいよな
- 258 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 08:56:12.46 ID:kcm5/SyD0.net
- 火力が3タンク中TOPになったとしても今のナイトの様に抜けた強さにはしないだろうから期待は薄いな
- 259 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 09:26:14.72 ID:CiEnG7vq0.net
- >>249
解放に消費無しはありそうだね
厳密にはアンチェと解放使用に50必要で
使った後は消費0で使えます、みたいな
ウォクラあるから開幕もすぐ使えるし50消費なら問題ないはず
バーサクと同時使用不可はあんまりやってほしくはないけど
アンチェとリキャ分けるなら受け入れてもいい
>>250
3回目バーサクと2回目解放が微妙にずれたりゲージ溜まってないことが多いので
2回目バーサクを多少フライング気味で使ったりすることもあるし
調整意識しないと2セット目以降のバーサク解放は使いにくい事はあるね
1体目エクスデスとか2回目バーサク遅いと解放と合わないはず
- 260 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 10:43:49.90 ID:2twxccDoH.net
- >>256
バーサクと解放がガッチリ噛み合い過ぎてるせいでゲージ管理が煩雑になってるのを問題視してるんだよ
前から使い勝手の調整だっていってんじゃん
- 261 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 10:51:03.58 ID:AoQSb/A7d.net
- >>260
噛み合いすぎてるならいいだろ
なぜそのか噛み合ってるもののシステムを変える?
普通は噛み合ってないものを噛み合うようにするんだよ
- 262 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 10:52:24.96 ID:2twxccDoH.net
- >>261
だからバーサクと解放の問題じゃなくてゲージ管理の問題だってわからんかなぁ
- 263 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 10:58:33.78 ID:x8tagsvf0.net
- 噛み合う事とゲージ管理の関係を詳しく
- 264 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 11:03:11.81 ID:2RZWkKfz0.net
- >>263
60秒ごとにゲージ100付近まで持っていく溢れたらDPS下がる
これが煩雑だってことだろ
だからシステムごと変えるって吉田は言った
- 265 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 11:06:42.55 ID:kLXi57M8a.net
- 噛み合いすぎてるんじゃなく縛られてるんだよ
開放のせいでバーサクは一切温存できないしバーサクのせいでIBは一切無駄遣いできない
- 266 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 11:14:19.37 ID:hRtPLsYg0.net
- ラース5の時は溜まっちゃったらぶっぱ、みたいな感覚で戦えたからなあ
- 267 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 11:50:57.92 ID:EKprCrYw0.net
- 紅蓮はプレイヤーのスキルによるDPS格差を縮小させるって言ってたのに
戦士に関しては明らかに蒼天より格差広がったからなあ
しかも戦士本人だけじゃなくシナジーきっちり合わせられる固定かそうでないかでも更に格差が広がった
- 268 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 11:58:19.50 ID:62ihWhEP0.net
- 戦士と竜騎士は明らかに蒼天より難易度上がってるからな
- 269 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 13:02:27.34 ID:fBNrg2Rw0.net
- 恐らく竜騎士同様侍基準でブレハも10%に下げられるんだろうけど、その分威力上げられる際の端数の処理が気に掛かる
ヘヴィスウィングが160になるか170になるか、フェルクリは550になるのか
竜騎士はヘヴィスラストの効果5%下げた分、威力440の技でも10しか威力上がってなかったりして
この面では弱体食らったんだよなぁ。紅の竜血の回転率が上がった分で帳尻あわせてる形だけど
- 270 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 13:24:21.48 ID:POK3qHIr0.net
- その辺は上手く帳尻あわせるでしょ。
バーサクや解放込みで
- 271 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 13:28:57.02 ID:fBNrg2Rw0.net
- 通常攻撃を弱くしてその分バーストを強化だと、現状の戦士の欠点を更に悪化させるとも言えるわけよ
個人的にはバーストが強い方が好きだけどさ
- 272 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 14:40:39.43 ID:7DzHGBe/a.net
- ブレハ下方基礎火力上方は50未満の弱さも補えるから少し嬉しい
- 273 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 15:12:28.09 ID:Dp1QcJKi0.net
- >>265
これが正解
- 274 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 15:29:46.14 ID:6fgpyvTY0.net
- どちらにしろ攻撃バフに対してIBを溜めるって作業になるだろうから
IBを溜めやすくするってのはひとつの手
ただ、旧仕様みたいにバサ直感ヴェンジェなんかでも溜まる仕様だと
その攻撃バフまでに使わずにIBはそれまでにMAX溜めた上でバフ時間内で使うってことになるから意味がない
今のゲージをバフ以外で無駄に使うのが問題だから
いっそのことバフ内で使えるゲージとバフ外で使えるゲージをわけちゃえばいいと思う
当然バフ外で両方たまるようにして、バフ時にそれこそ一気に解放って感じでね
- 275 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 16:31:35.90 ID:13Uuc7Fdd.net
- ゲージを廃止すればスッキリ
- 276 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 17:28:44.01 ID:x8tagsvf0.net
- バーサクをリキャ毎に使う
解放をバーサクのリキャに合わせてつかう
その際ゲージは90までは溜めておく
コレが今迄の基本だろ
コレ簡単にするってゲージ溢れる程溜まるようにする
バーサクと解放のリキャスト時間を合わせるくらいしか
思いつかない
- 277 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 17:33:35.22 ID:woTnvp4y0.net
- バーサクと解放が関連づけられてたって言ってたけど、バーサク2回に1回は合わせて使えるのにユーザーが解放をどう使っていくと思ってたんだ
- 278 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 17:34:08.91 ID:fBNrg2Rw0.net
- 散々既出だが、解放の効果をゲージ消費半分からゲージ消費無しに変えるのが手っ取り早い
それじゃ強すぎるなら解放にIB消費50つけて、50ならウォークライ1発だから調整楽だし
- 279 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 17:36:49.35 ID:N46Bk5tXa.net
- ゲージ式にしたのが全ての害悪だってはっきりわかんだね
- 280 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 17:40:34.18 ID:fBNrg2Rw0.net
- ゲージ自体は面白いんだけどね……害悪はコストや操作性の差を考えない火力横並び
- 281 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 17:41:00.01 ID:Kk00e+7B0.net
- upper調整するって言ってんだから素直に待とうぜ
クソ調整ならそのときまた騒げばいいよ
- 282 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 17:41:51.52 ID:x8tagsvf0.net
- バーサクのリキャに縛られてる感覚はあったが
解放はそれに合わせてただけだからなぁ
バーサクのリキャに全てを合わせるのが変わるとも思えんが
- 283 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 17:42:15.22 ID:i/5QP7t1d.net
- メイムとブレハ効果元に戻して欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず・・・
- 284 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 17:46:39.33 ID:x8tagsvf0.net
- もうIBゲージくる前のスキル回し忘れてしまったわ
あの感覚に戻るだろうか
- 285 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 18:14:55.90 ID:Tx6et29G0.net
- 今更3.Xの簡単なスキル回し出来ない奴とかおるの?
- 286 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 18:22:56.67 ID:x8tagsvf0.net
- 今のナイトくらいのスキル回しよねあれ
- 287 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 18:29:58.76 ID:MPedPgAl0.net
- まーた街中で目光らせられなくなるのか
- 288 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 18:36:48.73 ID:f6xi9CX80.net
- 解放がバーサクと使うのが前提だから別にする必要性がないのがな・・・
- 289 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 19:18:41.77 ID:Kk00e+7B0.net
- そもそも全ジョブ操作感を簡単にするってのが紅蓮のコンセプトなのに、逆行してるジョブがいくつかあるな
- 290 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 20:41:58.97 ID:PmeZ1Hb/0.net
- ナイトナーフだと馬鹿騒ぎしてる戦士と冷静に受け入れてるナイトの温度差がすごい
ナイトと戦士の品格が露骨にでるな
所詮蛮族か
- 291 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 20:50:41.47 ID:wMdpEm6Na.net
- ナーフ情報出た直後ならともかくもう冷静だろ
- 292 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 20:51:02.29 ID:IJlHfW4Xd.net
- 戦士の調整に興味はあるが、ナイトナーフでばか騒ぎしてるかな。
ナイトがおとなしく見えるのはナイトナーフ納得できるほど強いからでしょうね。
なお、Twitterのナイトは騒いでるように見えるがね。
- 293 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 20:51:30.06 ID:7G+aWUGR0.net
- 悔しいが滲み出てるね、どんまい
- 294 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 20:52:35.67 ID:fBNrg2Rw0.net
- 大騒ぎしたいけどもうBANされたくない頭Zの悔しさが滲み出てるな
- 295 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 20:58:47.23 ID:0jFugHR5H.net
- 頭果てるzedan一人でナイトの品格を落としてる感もある
- 296 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 21:11:21.96 ID:wMdpEm6Na.net
- ナイトナーフでザマァとは思わないがZが悔しがってると思うと最高に気分はいい
- 297 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 21:12:41.44 ID:IJlHfW4Xd.net
- 問題はどの程度のナーフと強化なんだろうね。
ナイト要らねレベルなら、ナイトフレンドには悪いが、Zedanプギャーはしたいが心のなかにとめおき、戦士の使い勝手についてフィードバックすればいっかな。
- 298 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 21:23:37.16 ID:7G+aWUGR0.net
- 支援部分に手が入らないのなら流石にナイトイラネにはしないだろうね
暗黒と戦士の強化は良かったけど、結果として暗戦の組み合わせにきちんと価値がでているかが重要かな
- 299 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 21:25:01.55 ID:f6xi9CX80.net
- Zedanがさんざん喧嘩吹っ掛けてきたから仕方ないね
- 300 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 21:28:43.31 ID:YL5FVZpb0.net
- 火力上がって使い勝手よくなるなら万々歳だわな
- 301 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 21:31:29.55 ID:eSra4bIN0.net
- ナイトがST火力どれぐらい減るかだな
偏見を無くしたいとも言ってたし、ここにいる奴らには関係ないはずだけどMTSTどちらかしか出来ない人同士被るのは周りめんどいからな
- 302 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 21:39:07.58 ID:65nODQHUd.net
- 数値にはよるけど、タンクのバランスはよくなりそうね。
- 303 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 21:50:21.50 ID:4I2Y8twpH.net
- 暗黒だけ暗黒×2になると物凄い嫌な空気になる
ナイト×2、戦士×2は全然いいのにね
- 304 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 21:58:55.16 ID:o91/z0FVa.net
- ま角田
調整内容がまだ出てないがっかり調整の可能性はまだある
ゼダンのウイニングランに備えよ
- 305 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 22:25:35.82 ID:POK3qHIr0.net
- >>301
どっちかしかできないなんて今でもいるからなー
STしか出来ませんの暗黒見たときはまじかと思ったわ
- 306 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 22:33:34.46 ID:6fgpyvTY0.net
- まあてっくてっくも火力ナーフ次第だが支援でナイトST枠安定だろうっていってるしこれには同意
https://twitter.com/hikouki1234/status/954705204326236161
- 307 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 22:39:47.25 ID:dbVm4yLja.net
- 3.0の時もナイトはクレメンシー、シェルトロンが来て鉄壁かつ支援も最強でレイドど安定だなって暗黒バカにしながら冷静だったよ
蓋を開けたらDPSチェックの嵐で滅茶苦茶に発狂してたけど
FF14史上、あらゆるジョブを含めてもあの頃のナイトほど見苦しいのは無かったと思う
お陰で今でもナイトメインって言われるとそれだけで一方引いちゃうもん
- 308 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 22:49:07.87 ID:bfPt+HxQ0.net
- バサ解放フェルクリが調整されて結果的に瞬間火力落ちるなら開幕ヘイト安定しなくなりそうなんだが
- 309 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 22:57:13.56 ID:f6xi9CX80.net
- ナイトの支援スキルが3.xまでの戦士のヴィントに近いんだからST確定なのは当然
早期攻略は別として、レイドのDPSチェックも緩いんだし
- 310 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:02:06.18 ID:woTnvp4y0.net
- ナイトの火力が多少弱体された所でオメガごときのDPSチェックに引っかかる事はまず無いでしょ
支援能力1番のナイトがSTは間違いない
- 311 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:03:06.89 ID:0jFugHR5H.net
- かばうもインターベンションも強いしな
今までどおりMt暗or戦でStナイトが変わらず強くて、暗戦になったときにいまよりましってくらいに落ち着くんじゃないかと思う
- 312 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:20:28.34 ID:7G+aWUGR0.net
- 暗黒はグリオフ時の火力強化は入るだろうし、いよいよ戦士がMTする理由がなくなると思うんだけどな
MTナイトより火力がかなり出るとかでも無い限り、MT暗黒でナイトとST枠争う形でいいよ
- 313 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:20:29.02 ID:POK3qHIr0.net
- >>307
4.0当時の戦士も大概だったけどな…
- 314 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:32:05.52 ID:f6xi9CX80.net
- ラーヴァナでインビン大活躍だったから多少はね
- 315 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:34:05.56 ID:8LNU9/4j0.net
- こんな斧を実装しておくれ
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71V4J2mB1IL._SL1000_.jpg
- 316 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:40:02.32 ID:+LFWRdRAd.net
- >>310
それは絶クリアしたやつがいえるセリフだろうけどな
- 317 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:53:41.82 ID:VpYNSSdE0.net
- ナイト入りだとどれぐらいヒラの負担が減ってヒラの火力が上がってるのか知らんけど、それ以上には暗戦に火力メリットつけてくれてもいいよー
- 318 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:57:40.80 ID:YL5FVZpb0.net
- ナイトの火力下がって絶クリアできなくなったらおもろいな
- 319 :既にその名前は使われています :2018/01/20(土) 23:59:50.25 ID:xgVXgZrx0.net
- そりゃ当たり前だと思うがな
スタンス切り替えでゲージ半減なうえに火力も耐久も支援もナイトのが上
横並び発言もあったしな
こんなんで文句言うなは逆におかしいわな
- 320 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 00:01:06.33 ID:ir+M/uAg0.net
- >>316
クリアしてるから言ったんだけどな
- 321 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 00:04:05.28 ID:tpo57nCE0.net
- >>317
それ以上になっちゃだめだろ。。
横並びにする気ならヒラの火力分くらいの差が限度だろう。
- 322 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 02:12:56.87 ID:hPQV4zol0.net
- スタンスチェンジでゲージ半減あったなあー
よくあれで実装したよ
- 323 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 02:24:21.24 ID:afY0eOpv0.net
- 今更ゲージの仕様変更できないだろうし、原初の開放はゲージ一定時間ゲージ消費なしってわかるのがな
- 324 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 02:30:54.75 ID:M8SszUzxa.net
- 赤魔みたいにIB100の時にバーサクが原初の開放に変化
んでIB100消費で開放すれば一定時間消費0
みたいな?
それに合わせてバーサクのリキャ伸ばして効果50%に戻して5s攻撃付加復活させとけばいいだろ
- 325 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 05:05:15.32 ID:WfLwNaEA0.net
- 解放がIB消費で使用可能になり、効果中ゲージ消費なしという考えが出てるが、それこそ解放バーサクに縛られそうな気はするけどな
解放中はフェルクリしかしなくなるし、解放に合わせてIB100とかなら尚更、今まで飽和させたり不足したりのやつがバサ解放リキャ毎に合わせられるはずもなく
- 326 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 05:09:11.90 ID:0QVBXeOL0.net
- IBくる前もそれくらいは縛られてたろ
- 327 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 06:49:14.61 ID:Qts9B7Bv0.net
- バーサクの開始条件のめんどくささがゲージ管理のめんどくささそのものなんだから解放で100消費とか来たらなんの意味も無いだろ…
- 328 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 07:02:22.49 ID:TVugKq7l0.net
- 開放中フェルクリしかしなくなるって、レクイエス中ホーリーみたいなもんで、操作感も横並びやな
- 329 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 08:12:32.21 ID:6pctrkIL0.net
- まあ操作感は変わって慣れるまでは多少不満があるかもだが調整してくれるだけマシだろ
今回調整なかったら相当鼻息荒くフガフガ言ってたでしょ君達
14は小まめにちゃんと調整してくれるから別ゲーから来た俺からすると感動するわ
- 330 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 08:15:53.69 ID:jpzZXkon0.net
- ブレハはクリ5〜10%アップとかでも良かったなあ…斬耐性低下のアフィ価値も下がったしな
ゼノおじも言ってたけど戦士にゲージいらんよね。モみたいに5スタックのまま一撃を強くするかWS底上げすればなんの問題もなかった
- 331 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 09:44:07.01 ID:qsNFHPRa0.net
- 紅蓮はジョブコンセプトとかジョブバランス無視してまで
ジョブHUDアリキ調整したせいでほんとおかしくなったな
しかも当初のバフデバフアイコン凝視を無くすって目的は全く達成出来ずに
ゲージ凝視が増えただけ
マジで3.X ベースから作り直したほうがいいんじゃないか
- 332 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 12:07:37.00 ID:hMdp35r8M.net
- ジョブアイコンじゃなくて公式スペスペ実装すれば解決だったんだよなぁ
- 333 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 12:08:03.46 ID:hMdp35r8M.net
- ジョブアイコンってなんだよジョブ専用UIです
- 334 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 13:18:52.17 ID:GaCgyMU30.net
- 開幕ウォクラで解放しても斬耐性低下と攻撃力アップとIB貯まってない分クリ率低いから開幕バーストに噛み合うようになりはするけど効果薄くね
3.Xのバーサク中アバンドン0でフラクチャー入れるようなもんだろ
- 335 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 16:29:01.08 ID:ceL17ytd0.net
- 久しぶりにチェックしたら戦士強化されるってマジ?
戦士久しぶりにやろうかな
- 336 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 16:30:10.77 ID:lTg4rzbv0.net
- もうすぐ4.2くるから今更なんだが手をクリ重視でイヴァリースにしてる奴やっぱりロスアラ手より体感クリ出る?アフィしね
- 337 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 17:33:59.25 ID:UP50z/Vn0.net
- 馬鳥またまとめてんのか
ぶっ殺すぞクソアフィ
- 338 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 18:20:19.37 ID:jwhR3FXmp.net
- >>335
馬鳥死ね
- 339 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 19:02:45.43 ID:X/O4WktE0.net
- >>337-338
アフィ語復活できるように戦士の超強化を望めよお前等w
- 340 :既にその名前は使われています :2018/01/21(日) 20:06:11.06 ID:/F4Sh8Id0.net
- 9機工スレ見習った方がいいな
- 341 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 11:11:55.00 ID:05Ex9gxHd.net
- レターは30日かねぇ
- 342 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 12:50:48.56 ID:QZHx0WrBd.net
- シェイクオフに続いて解放もか
紅蓮の戦士はパッチのたびに楽しめるお得なジョブですね
- 343 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 12:55:11.66 ID:B3wdR2sva.net
- それは思う
パッチのたびに弱体化されてるナイトとか延々放置されてる暗黒より楽しめてる
- 344 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 15:35:08.41 ID:/rj30yuCa.net
- それだけ完成度の低いジョブということだよ
- 345 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 15:49:13.66 ID:iD/qtld/0.net
- 4.0の戦竜召機は違法業者にリフォーム任せて土台から崩れ落ちたようなもんだからな……
- 346 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 15:53:05.91 ID:82AWV0rza.net
- その点モンクの完成度よ高さよ
- 347 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 15:54:25.10 ID:F2bX9X2Ax.net
- くっそゴネまくって勇者になったナイトというジョブ
- 348 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 16:02:10.78 ID:82AWV0rza.net
- なお徐々に一般人化していく模様
- 349 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 16:04:18.08 ID:TjVKjY/Da.net
- ついにナイトから支援スキル2,3個剥奪来るのか?
それはめでたいな
- 350 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 16:18:37.13 ID:05Ex9gxHd.net
- >>349
DPSだから支援はないだしょ。
何処を削ってくるかは見ものだがねぇ
- 351 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 16:23:43.03 ID:NjdouIiV0.net
- パッチノートの先行公開は今週じゃないかな
ジョブ調整も乗ってるんじゃない?
- 352 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 16:24:53.57 ID:82AWV0rza.net
- 早く絶望させてくれ
- 353 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 16:31:18.17 ID:aNyAhOfW0.net
- ホリスピとスワイプの威力が下がるってフォーラムのまとめで運営が書いてた
すぐ消したのは吉田がそこまで詳細に話してないから
ほぼ間違いなくホリスピとスワイプの威力を20から30減らすくらいだと思う
- 354 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 16:38:23.14 ID:NjdouIiV0.net
- なんでナイトの話してんのよ
戦士の調整内容楽しみにしようぜ
- 355 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 16:41:06.02 ID:8vVRF1+x0.net
- それだけ落ちれば150は下がりそうだな
暗戦の通しがそれほど上がればいいんだけども
- 356 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 16:45:30.51 ID:Kj8DQyDg0.net
- >>347
これからは戦士がその立場に戻るわけだな、よかったじゃん
- 357 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 17:12:34.32 ID:05Ex9gxHd.net
- >>356
勇者ってさー
攻撃できて
皆を守れて
自分も他人も回復できてー
だから、戦士がごねて強くなっても勇者ジョブなんてならないの。
ごねて勇者になったナイトが戦士にそんな嫌み言っても無駄。
- 358 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 17:13:47.62 ID:82AWV0rza.net
- キモ
- 359 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 17:26:49.20 ID:aNyAhOfW0.net
- まあ純粋火力の戦士
MT火力の暗黒
硬さと補助のナイト
になればいいんじゃねーかな
ナイトのバリア性能や補助能力は唯一無二だし
- 360 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 17:26:52.02 ID:/rj30yuCa.net
- 先行パッチノートは多分今週金曜日に公開だろうね
モンハンやってるタイミングだから木曜日に公開して欲しいわw
- 361 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 17:33:00.71 ID:iD/qtld/0.net
- 結局のところ、デルタ零式ワールドファーストのインタビューで語られてた問題点ままなんだよね
あれからなんで半年も掛ける必要あったのかマジ謎、4.06の方向性で今後も調整続ければ良くなるって言われてたのに
戦士側はシェイクオフ一新やら解放の仕様変更やら必要だから時間掛かったのまだわかるが
- 362 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 17:41:47.05 ID:FgLhHGjBa.net
- ナイトは大幅に火力落として良いよ
最低でも1割以上な
- 363 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 17:48:34.95 ID:l1c7EEltM.net
- 解放ってどう変わるんだろうな
- 364 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 17:51:55.63 ID:FgLhHGjBa.net
- 発動時にバーサクを解除
効果中にバーサクで解除
やったねゴージ、同時に使えなくなったよ!
- 365 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 17:55:58.46 ID:NjdouIiV0.net
- バーサクとリキャ共有
解放はアンチェとは分離
解放の効果が一定時間IB消費なし
こんなとこじゃない
- 366 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:10:09.01 ID:82AWV0rza.net
- うわぁ
なんともいえないゴミ加減になったな…
- 367 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:13:43.82 ID:4dzgcWGT0.net
- IBが減らないって事は効果時間が同じなら
フェルクリ8連か
長いよ
- 368 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:15:33.38 ID:FgLhHGjBa.net
- ナイトのホリスピ連打と変わらんな
さすがにそれは無いだろう
- 369 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:18:10.57 ID:JoBMVCyra.net
- 只管フェルクリ撃つだけとかそんなアホな調整はしないだろ・・・
しかもバサクと同時に使えなかったら火力上がるか?
持続時間にもよるけど今のスキル回しだとフェルクリ6、ヒーバル1、オンスロ2、WS2だろ?
これがWS2回がフェルクリになったとしてもバサク無かったら火力は余裕で下がるだろ。
- 370 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:22:02.13 ID:h+6Sf+EH0.net
- 別に原初の解放自体にバーサク的な攻撃力上昇効果がつくかも試練だし
デスト時は原初の解放にディフェ時はバーサクにみたいな現状の解放⇔アンチェ的になるかも試練
まぁ4.0出してきた運営なんで期待できないのが味噌よね
- 371 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:28:10.11 ID:JoBMVCyra.net
- どっちにしてもバサク解放統合だとリキャストも弄ってくれないとDPSは下がるだけだしな。
解放はバサクと統合で効果時間10秒、リキャスト60秒で効果中はIB消費無し。
アンチェもバサクの効果を統合した上で解放とリキャスト分離、効果時間は10秒ってとこかね。
良い線だと思わない?
- 372 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:28:51.42 ID:4dzgcWGT0.net
- 解放使用でIB100消費
使用後一定時間IB消費なしで攻撃力アップ効果付
バーサクとのリキャ共通
- 373 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:29:16.57 ID:JoBMVCyra.net
- 10秒は短すぎるなDPS上げるって言ってたから効果時間15秒位が妥当か
- 374 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:33:18.91 ID:82AWV0rza.net
- 消費IB量によって効果時間かわるかもしれんぞ
- 375 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:40:30.90 ID:4dzgcWGT0.net
- >>374
今より複雑になるぞw
- 376 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:49:46.16 ID:f4CfwkwSr.net
- 竜とかと比べたら今の戦士もまだ簡単ではあるけど機工並のスキル回ししながら別途タンクの仕事やるのは結構なクソ
「4.0からはスキル回しはよりシンプルになります」からの4.0戦士を見せられたら簡単になる発言はまだ信用できねーわ
- 377 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:57:22.69 ID:05Ex9gxHd.net
- ぱーっと30秒で良いんじゃん
- 378 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 18:58:17.24 ID:iD/qtld/0.net
- 竜も戦士も69までは確かに簡単になってるんだが、70アビが全てぶっ壊してるという
- 379 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 19:10:20.40 ID:Kj8DQyDg0.net
- >>357
あ、うん…そうだね…
- 380 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 19:19:46.19 ID:UO0CIQHY0.net
- 解放がバーサクの特性になって
効果時間中のフェルデシメ魂スチサイのいずれかを、一度だけノーコストで打てる効果追加とか?
どうなるにせよ、今よりシンプルに、今の解放戦士をもて余してる層向けの変更だよね
- 381 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 19:28:47.02 ID:pI5RQ6ud0.net
- バフない時のゲージ消費がもったいないという感覚が身についてしまったから
そこを改善しない限り原初の魂はうちづらいままだろうね
改善するにはラース5だった時みたいにゲージ短縮で溜めやすくするか
ゲージをわけるくらいしかないと思うんだよな
- 382 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 19:34:48.62 ID:82AWV0rza.net
- ゲージ分けてきたら神認定するわ
- 383 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 19:35:45.06 ID:UsGtHRHha.net
- >>379
まぁ普通にナイトはタンクメインの連中でもヘイト高いと思うぜ
俺もナイト出せるけど普通に嫌いだし、ナイトメイン奴とか付き合いたくねーもん
- 384 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 19:39:02.19 ID:/rj30yuCa.net
- >>382
分かれたゲージをマージするのが解放とかになりそうw
- 385 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 19:39:49.16 ID:/rj30yuCa.net
- >>384
分かれたゲージに分散したインビのマージだな…
- 386 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 20:37:07.56 ID:nQIJxFe20.net
- >>379
3.xでナイトメインを名乗るやつ99%頭おかしかったしな…
4.0戦士に固執してたやつもやばかったが
- 387 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 20:42:12.72 ID:4dzgcWGT0.net
- バーサクと解放のリキャ違う事による
2種類のスキル回しが1個になるとかじゃないと
簡単にはならんよね
- 388 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 20:54:15.80 ID:q76HCmtd0.net
- >>386
固執って話はおかしいよな。
コロコロメインジョブ変える人よかましだわ。
- 389 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 21:20:47.26 ID:Kj8DQyDg0.net
- >>383
中の人の話俺にされてもな。
戦士にだってクズはいるし…
- 390 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 21:27:37.91 ID:aNyAhOfW0.net
- 絶クリアもしてないやつほどジョブ差別激しい
- 391 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 21:30:31.48 ID:LK65gdojx.net
- まぁナイトメイン奴のド屑ぶりは3.xで嫌という程周知されてますし今さら感ある
- 392 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 23:22:18.78 ID:Kj8DQyDg0.net
- まぁゴネる人は周りから見たらクズにしか見えないよな。
戦士なんてハブられてもないのにゴネ続けたからな、強化されたから勝ち
- 393 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 23:48:02.55 ID:pI5RQ6ud0.net
- 初期シェイクオフ筆頭にジョブ調整不足は明らかだったのに
すべてがゴネだと思ってたら頭Z
- 394 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 23:50:53.42 ID:gsVuk070a.net
- 旧しぇいこふも便利ではあった
ロールアクションにしろと思ったけど
- 395 :既にその名前は使われています :2018/01/22(月) 23:52:29.40 ID:pI5RQ6ud0.net
- まず68の時点でおかしかったでしょ
DDでも使えなかったし
- 396 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 00:34:32.04 ID:vTQjOV6D0.net
- そして戻ってくるWS不可
そして戻らないシェイクオフ
- 397 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 00:36:36.18 ID:6OV1NH/1x.net
- シェイクオフって語感良くて好き
- 398 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 00:38:10.51 ID:vTQjOV6D0.net
- そういや英語のシェイクオフ名前変わってるんだったか
- 399 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 00:38:23.58 ID:fYjcwwIXd.net
- コンテンツ側ではノックバック無効を無効にするトラップと、ノックバック無効したら即死するトラップ
- 400 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 00:58:54.18 ID:3jHV3GN80.net
- >>392
ナイトと暗戦のジョブ性能差は天動時代よりさらに激しくなってるけどな
- 401 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 01:53:37.89 ID:ItbkPh79a.net
- IB削除してラースとアバンドンが復活して
赤魔みたいに2ゲージあって、(どっちのスタンスでも)コンボで両方溜まっていって
原初とかはラース、フェルクリとかはアバンドン消費
こうすりゃ原初撃ってもDPS落ちんやろ?
- 402 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 02:01:26.43 ID:TnDLSoK40.net
- >>401
5.0で両方消費する技が実装されてまた問題起こしそうw
- 403 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 02:16:43.30 ID:PF3mmzj70.net
- ラースアバンドンを別々にストックし続けられるなら5でも良かった
それでデストでもラースがストックされていれば魂やスチサイが打てたりしたら良かったんだがね
なんでアンチェ解放魂フェルクリとか合体させたのか
- 404 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 02:20:26.95 ID:MyTSjG6I0.net
- そりゃIB半減実装からもわかるようにMTの時はディフェ、STの時はデストって明確にわけてもらうつもりだったんだよ
完全に失敗した名残が今も残ってる
- 405 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 02:22:28.63 ID:PF3mmzj70.net
- 何より攻撃スタンスをできる限り維持することが早期攻略にもなるレイドなのに
戦暗はスタンスで一部のスキルが制限されて、ナイトだけ自由ってのが使い勝手の良さの大きいところなのにとは考えてしまう
バーサク解放に縛られてるという話はその後だと思っていたわ
- 406 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 02:36:17.73 ID:QNOjKur1a.net
- >>397
わかる
- 407 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 04:05:30.27 ID:y5WauJX80.net
- てかブロックだけ魔法カットもおかしいよな
受け流しにもつけるべきっしょ
- 408 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 05:40:27.35 ID:fqEeHfuOa.net
- ナイトの存在が癌なんだよ
- 409 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 07:52:11.32 ID:uWUfsB1/0.net
- 直感中だけでも魔法受け流せばMT性能大きく上がるからそれだけでもいいくらい
- 410 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:03:38.55 ID:5sD+e9R5d.net
- ブロックはできるけど受け流せないっておかしいと感じてはいた
魔法も受け流し出来るようにしろ
- 411 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:07:43.75 ID:k7pya4f+a.net
- ナイトのブロックは残しておいて他のところを強化してほしいと目論んでるのは自分だけか
デモ・ブロック・アルジャンですよ
- 412 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:12:02.70 ID:BqGpJPp9a.net
- 魔法受け流しってなんつーか単純な戦闘技術的な物よりフォースとか悟りの秘奥的なイメージだな
無想転生とか
DAパッセダンスでロウブロウ連打を無想転生とか呼ぶの流行ったよね
- 413 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:13:56.15 ID:k7pya4f+a.net
- DAダンス返せよマジで
回避盾だったのに
- 414 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:14:23.79 ID:/caLBktw0.net
- 操作系を簡単にします→もっと難しくなる
アイコン凝視をやめます→もっと凝視ゲーになる
シナジー異存をやめます→シナジーないジョブはくるな加速
なんなのか
- 415 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:18:03.05 ID:bMBovgoi0.net
- 直感のアウェアアリキはだるいけどアウェアリキャの120秒で物理20秒20%カットって普通に今でも固有のバフとしてはクソつよくね?魔法受け流したらランパもう1枚増えるようなもんでいよいよ隙がない
これやるならブルワとかも確定にしないと後々文句出そうな気がしないでもない
- 416 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:29:16.21 ID:BqGpJPp9a.net
- ダークダンス楽しかったよね
IDだとDAパッセで被弾率80%、更にDAダンスで被弾率60%
そこから受け流しでダメージ5%くらいカットしてロウブロウ連打で更に軽減
敵が3体とかだと6割以上カット出来て草生えたわ
- 417 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:30:36.69 ID:Bnedphxkp.net
- PLLで見た魔列車のAAが魔法っぽかったからデスト中の魔法に対するバフをもうちょい増やして欲しいんだよなあ
- 418 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:52:10.25 ID:u3vTamtka.net
- じゃブルワも確定にすりゃいいだろ(暴論
- 419 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:54:40.72 ID:BqGpJPp9a.net
- 代わりとして今回とは別に、更にDPS下げるならまぁ良いかな
- 420 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 08:58:47.08 ID:u3vTamtka.net
- ぶるわ確定にしてもたいしてDPS上がるわけでもないしよくね?
固くなる分にはもっとずっと固くなってくれていいわ
- 421 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 09:04:07.21 ID:BqGpJPp9a.net
- うん
だからブルワ確定にして硬くなる代わりにナイトのDPS5%くらい下げたら丁度良いよねって
まぁ今回のアプデでナイトのDPS10%ぐらい落ちると仮定した上での話だからこっちはナイト5%ダウン、戦士と暗黒を5%アップでも良いけど
それに加えて更に、って話ね
- 422 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 09:09:51.68 ID:SuLqUXkc0.net
- どうせクリったら貫通するし100%にするよりリキャ120にした方が都合良さそうだがな
- 423 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 09:23:42.77 ID:lEY/eA2xM.net
- ええ。。流石に10パーも落ちないだろ
多分多く見積もっても5パー
- 424 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 09:25:42.56 ID:BqGpJPp9a.net
- 戦暗の火力上げるとも言ってるから差し引きで10%くらいになると良いよねって感じかなー
- 425 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 09:32:57.33 ID:u3vTamtka.net
- 流石に今回のパッチと別にランチさらに減らすなんてことしないだろどんだけ夢みてんの
- 426 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 09:33:24.29 ID:u3vTamtka.net
- ランチ減らしてどうすんだよDPSな
- 427 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 09:57:33.93 ID:1n/5+F6Pd.net
- >>426
どんな予測変換したんだし
- 428 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 10:05:52.35 ID:ddgxTgMm0.net
- なーんかバランスを語っちゃいけない類いの奴等が多すぎるよね
- 429 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 10:10:16.44 ID:1n/5+F6Pd.net
- バランススレじゃないからな。
戦士スレだし戦士強化の話してりゃいいんじゃん。
- 430 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 10:36:33.47 ID:uXH1az78a.net
- バランス語ってもいいけどアタマZedanなレスするなら語らなくてもいいかな
- 431 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 10:38:34.19 ID:fYQH8TLja.net
- ネガれば強化とか言う謎主張で自分の意見が無い奴の高度な情報戦って奴だろ
広告見てるのと同じで読む価値無いのでフィルターしたいなぁとか思われるのは至極当然
- 432 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 10:40:56.35 ID:BqGpJPp9a.net
- 別にネガってるレスとか特に無いような気が
突然どうしたの
- 433 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 12:10:47.74 ID:k7pya4f+a.net
- 粛々と戦士の現状と向上案を神に捧げよ
- 434 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 12:19:50.27 ID:uXH1az78a.net
- パッチノートを早く見たいです神様
- 435 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 14:39:25.76 ID:SuLqUXkc0.net
- 狂喜乱舞か阿鼻叫喚か見物よな
- 436 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 14:44:58.37 ID:1n/5+F6Pd.net
- 阿鼻叫喚があるのがこの運営だからなー
- 437 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 14:47:57.08 ID:md7KhyZNa.net
- 別に阿鼻叫喚でもいい
使い物にならなけりゃ別ジョブ移るだけだし、反動強化に期待できる
- 438 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 14:50:36.79 ID:pJxgD9xua.net
- フェルクリーヴが威力800になります
- 439 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 14:52:56.97 ID:md7KhyZNa.net
- 威力350になります
IB消費量が25になります
- 440 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 14:57:44.16 ID:AaYgDuIIr.net
- GCD使ってそれは逆に弱くなる
- 441 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 15:57:28.90 ID:uXH1az78a.net
- フェルクリの威力は上げて欲しいな
必殺技感が欲しい
- 442 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 16:09:37.91 ID:sknL/GCOd.net
- 威力あがってほしいけど、フェルクリ依存度がさらにあがるんよなー。
- 443 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 16:14:02.70 ID:IHsVYSoS0.net
- もう何回フェル回すとか飽きたから1発だけでいいよ
威力2000とかで
- 444 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 16:29:12.47 ID:PF3mmzj70.net
- バサと騙しがあってる時点でフェルクリ三発四発できっちり収まる仕様が嬉しいんだけどね
フェルクリ回数減らしてそれに見合った威力アップしてくれるだけでいいんだが
解放をフェルクリデシメ威力アップに変えてくれ
解放でIBを5とか残る人も中にはいるんだし半減じゃない方がいいんじゃね(残す方が悪いんだけどさ
- 445 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 17:14:34.95 ID:vTQjOV6D0.net
- 瞬間火力が上がる調整はこないだろ
ましてタンクの瞬間火力上げたら
火力チェックフェーズのコンテンツそれ前提になる
- 446 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 20:30:00.57 ID:uXH1az78a.net
- 現時点でナイトありきの調整だったし多少はいいんじゃね
- 447 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 20:31:38.56 ID:md7KhyZNa.net
- おうパッチノート朗読会はじまんぞ
暴動に備えろ
- 448 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 20:33:36.97 ID:laS49dfup.net
- 来週だろ
- 449 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 20:37:34.90 ID:md7KhyZNa.net
- 来週だったわ
- 450 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 21:32:47.85 ID:uWUfsB1/0.net
- パッチノート出てないのに朗読会はできないだろw
- 451 :既にその名前は使われています :2018/01/23(火) 23:49:50.28 ID:VyvNe8Zw0.net
- 戦士も暗ナみたいにスキル回し簡単になるのか?
戦士がメインジョブのやつはあんまり喜んでなさそう
- 452 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 00:14:11.91 ID:bblHcRXR0.net
- 戦士がメインジョブじゃない>>451には関係ないことじゃね?
- 453 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 00:49:56.10 ID:iBV2qh0wd.net
- スキル回しは難しいわけじゃなくて、めんどくさいんだよ
そのめんどくささが軽減されるならメインの人こそ喜ぶやろ
まぁまだ喜ぶには早いけど
- 454 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 00:54:40.33 ID:bt9+jwJs0.net
- 面倒なぶん、強いなら誰も文句は言わない
面倒な事して他と同じになるか出来ないとそれ以下
それの運営の答えは簡単にしますだから
- 455 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 01:28:01.67 ID:spYHm9MK0.net
- タイムラインの都合やディフェンダーいれないときつい状況において
IBやバーサク解放がずれていくとめんどくさくなったりバフ無駄になるのを解消するなら
フェラの威力上げて回数減らすしか無いっしょ
- 456 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 02:12:17.60 ID:zAV6v1zea.net
- DPSに比べりゃ楽だけどなスキル回し
慣れの問題なんだろうが
- 457 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 02:37:48.39 ID:ITvg8FGAd.net
- ゲームもスレも過疎ってんなーw
4.2も同じことの繰り返しって気づいたのかなw
- 458 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 02:43:55.07 ID:RJs9an7td.net
- 4.0で操作簡単にするって言って蒼天より面倒なジョブ出てる有様だからな
どんなズコー調整来るか分からんぞ
- 459 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 08:29:38.73 ID:1qXdN1aca.net
- システム変えたっていう解放がどうなることやら
- 460 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 08:30:18.86 ID:Pwa48zrWM.net
- DPSと比較してスキル回し考えないといけないタンク勘弁
ヘイト確保も誘導も防御バスもあんのに
まあオンスロのお陰でヘイト管理とポーラはほぼ死に体だが
- 461 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 08:31:59.73 ID:1DmRmAWLa.net
- ポーラは死語って感じで
- 462 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 11:32:20.86 ID:yDShlxCXa.net
- スキル回しもバフデバフ維持だったのがゲェジ管理まで追加だしな
4.0前で簡単になりまぁすとか言っといてからのファッキンIB回しと旧シェイクオフの罪は重い
- 463 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 12:11:04.88 ID:A3kufd0jM.net
- 内容出てないからなんとも言えないけど4.0の惨状から戦士はフィードバック頑張ったと思うよ
2度の修正に加えて4.2で小数とは思えない大改修されるみたいだし
- 464 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 12:13:37.26 ID:Pwa48zrWM.net
- 2.1で大改修
3.0で大強化
4.2で大改修
5.0で大強化
6.3で大改修だな
- 465 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 12:33:52.80 ID:iBV2qh0wd.net
- いくら修正しても偶数拡張で大幅改修するのって、コスト面でも効率悪すぎひん
- 466 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 13:29:35.03 ID:L8Wzf690a.net
- まぁ加護があるのはええことやろ。
拡張までハブられるどこぞのジョブとは大違いだし。
- 467 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 13:29:53.97 ID:CFQt7OZQ0.net
- 多数の調整項目がありましたがめんどくさいので下記一つに全てを絞りました
フェルクリーブの威力が500→1000になります
もうこれだけでいいよ…
- 468 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 13:45:19.94 ID:iiROVfJ6d.net
- よくねえよ
- 469 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 13:47:12.08 ID:qdOKr1Fr0.net
- 原初の威力300をなんとかせーよ
リソース消費しといてこりゃ無いぜ
- 470 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 13:51:03.97 ID:1oFvAzoXa.net
- エアプが出たぞ
- 471 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 13:53:49.74 ID:1oFvAzoXa.net
- なんか最近、ディフェの与ダメペナが25%だとか原初威力300だとか、ディフェ使ってもいない奴がディフェ使えないとかいうのうぜぇ
自分で検証も計算もしてない奴がもっと火力出させろとか喚いてるだけじゃねーか
どうせディフェの駄目な所も正確に言えないだろこういう輩は
- 472 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 14:27:08.54 ID:dXZvbyiCd.net
- ここでの予想通り解放アンチェの分離、解放のIB消費なし、解放自体にバーサクと重複不可の火力アップ
が実現したらかなり使いやすくなるなぁ
開幕騙しやらリタニーに合わせられるし、バサ解放を気にしてアンチェ魂が死ぬこともなくなるし
リキャスト待つ間にIB腐らせることもなくなる。そうなってくれるといいんだが
- 473 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 15:41:28.72 ID:sshmEv/20.net
- 解放にバーサク重複不可でIB消費なし火力アップ付きにするとしたら、スロ2ヒー1フェラ6と本来解放で増えるはずのフェラ三回〜四回打てる6〜10秒までにバフ時間を下げる(二層の鋼案件などの事故防止にもなる)
バーサクに迫る火力アップでなくてもブレハ修正を補う基礎威力を一部あげる中にフェルクリが入ってれば十分なほどな気はするがな
ここまでくると強化だと思うが
- 474 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 17:56:57.59 ID:LjV5iV8V0.net
- >>426
ダイエット中のhimechanかよ
- 475 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 18:09:30.52 ID:Pwa48zrWM.net
- バサと同時には使えないみたいな、同時に使えない強化アビって他職にあったかな
- 476 :既にその名前は使われています :2018/01/24(水) 18:26:33.69 ID:B5OxmPyMa.net
- 強化とは少し違うが、召喚のトランスバハとデミバハ召喚は同時には行えない
- 477 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 00:55:09.18 ID:vyJi9rysd.net
- ノックバック無効はアンチェとか別のスキルにつけてくれた方が使い勝手は良くなりそう
まぁ、どの要望も4.0当初からずーっと言い続けてるけど本当に通るのか心配
- 478 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 01:20:37.74 ID:klAydjhv0.net
- 解放使用でIBフルになるかもな
ウォークライ的な
- 479 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 02:08:24.25 ID:ZFHPIXY60.net
- それくらいが現実的な気がするな
- 480 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 02:40:17.21 ID:JD7dOnqN0.net
- わからんなあ…これほど改変に予測がつかんスキルもないわ
- 481 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 03:16:14.84 ID:N7cuv50Ta.net
- 解放するとウォークライのリキャリセット
- 482 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 03:17:46.61 ID:kGRTP4DU0.net
- 数字は弄ったがシステムはそのままだった竜騎士と違い、システムを弄ること名言されてるからねぇ
システム変更だとガラっと変わった召喚の例もあるから、どこまで弄られるの予測がしきれない
- 483 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 04:14:39.98 ID:gFFdYyAkd.net
- IB消費半減でなくIB消費技の威力が倍とかがいいな
でもマジで吉田のあの言い方だとどうなるかわからんね、ラースアバンドンのダブルゲージとかも有り得なくはないし
ついでにアンチェも強化して使用時は原初スチサイの攻撃力上げて欲しいわ
このシステム変更のあおりでバサがWS不可有りの旧仕様に戻ったら流石に無能と言うわw
- 484 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 07:22:09.58 ID:N4b7HtKw0.net
- 解放とバーサクに縛られるってはいうけど、そんなんナイトのレクイエスとFOFもそうだし
DPSでもなんでも結局それをコンテンツに合わせて効率よく更新する作業な訳だし
そこを戦士だけ問題化するとは思えんので
単にリキャストタイムに縛られるという意味ではないと思うな
そういう意味だと問題視してるのはやっぱり、解放とバーサクのバーストタイムの為に
ほとんど使うことがない、使えば使うほどDPSが下がるアンチェと魂の救済だと思うんだよな
- 485 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 08:00:54.88 ID:n76TuZbM0.net
- リキャスト60sと120sでは全然違うのは戦士やってたらわかるだろ
特に120sってことはそれだけ強力ってことなんだから発動しても殴れない時間がでてきただけでロスはでかいし
コンテンツ時間内でも使える回数は60sのバフより限られるからずれて1回ロスするだけでもでかい
特に戦士は通常時との差がでかいから尚更
- 486 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 08:02:16.52 ID:6DkFI3H0H.net
- >>484
そこにゲージ管理が混ざるからな戦士は
60秒毎に100付近になるようにきっちり管理しないといけない
- 487 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 08:50:28.32 ID:Kt4TNg/tr.net
- >>485
それ全部キッチリやって誤差レベルの火力じゃなぁ
防御面は他タンクより劣るから全体で見たら火力向上にそこまで貢献してる訳じゃないし
- 488 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 12:07:46.22 ID:TIKqjNxWd.net
- アンチェと開放のリキャ分離+
アンチェ中のIB上昇値2倍だったらどうかなと思ったけど強すぎかな
- 489 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 12:13:44.33 ID:MvhsxZDSa.net
- アンチェのリキャ毎にディフェ→アンチェ殴り→デストとか言うクソめんどくさい儀式が追加されるだけ
- 490 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 12:20:47.10 ID:tSr3xYSAp.net
- >>486
これが癌なんだよな
戦だけ2分単位でゲージ管理し続けないとダメなのが
- 491 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 12:22:25.13 ID:vyJi9rysd.net
- ヴィントのIB20ってのも調整のめんどくささに一役かってるから、コンボ一律IB10でいいんじゃね
- 492 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 12:34:15.82 ID:mjEQ9aHGd.net
- ヒーバルオンスロのIBコスト0
アンチェと解放を分離して、デストアンチェはスタン睡眠ノックバ無効効果
解放はバーサクと統合、1回フェルデシメ魂スチサイ無償で打てる
自分で書いといて原初の解放と名乗るには若干ショボい効果だな
ま、強化からの弱体なジョブもいるから、極端な強化は絶対されないわな
- 493 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 12:36:08.24 ID:/uVam35Ia.net
- そんな事するなら溢れさせても同じだろ
- 494 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 12:40:26.79 ID:vyJi9rysd.net
- 1回だけ無償で打てるでもいいけど、ダークアーツみたいに効果アップつけるか、リキャスト短くするかしないと割に合わなすぎるな
- 495 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 13:00:16.10 ID:PKaVX0Syd.net
- 先行パッチノートは通常通りいけば明日で早くて今日か
楽しみだな
- 496 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 15:05:21.95 ID:KGtM48w9d.net
- ヘヴィ、トマホーク、オバパそれぞれ10つけば良いのに。
- 497 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 16:06:15.49 ID:ZoF/wdH2a.net
- >>495
何となく明日の16時頃かなとは思う
- 498 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 16:29:27.23 ID:vyJi9rysd.net
- 先行ってスキルの詳細までのってるんだっけ?
- 499 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 17:03:46.45 ID:3CWH80p8H.net
- >>498
PLLで載せるって言ってたぞ
- 500 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 17:12:06.40 ID:9XYS2MoMd.net
- 相場に影響しないことは載せるでしょ
- 501 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 17:18:38.99 ID:t7zdUd3v0.net
- しかしテストサーバー的な
実装前にユーザーに確認してもらう的な事一切せんな
- 502 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 17:26:44.96 ID:F+yvPMMVd.net
- pvpはプレシーズンもうけたりして、テストサーバーみたいなことやってるっしょ。
対人じゃなきゃテストサーバーなんていらんと思うよ
- 503 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 17:41:50.45 ID:CvRbMCN40.net
- 解放バサーク統一
フェルクリ強化?
- 504 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:17:06.41 ID:n76TuZbM0.net
- ファミ通インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201801/25150412.html?page=4
吉田 多くの方は原初(の直感)とバーサクをいっしょに使っておられるので、
そういうところは1回で済むよう大胆に変えます。
また、フェルクリーヴは「クリティカルヒットしなかったときのガッカリ感が大きい」ということで、
そのあたりも踏まえて調整が行われています。
直感じゃなく解放のことだと思うがライターが戦士をあまり知らなかったのは大目にみてあげよう
- 505 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:20:44.36 ID:+ya1Qxjv0.net
- つまりフェルが絶対クリ技になるわけだな?(
- 506 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:21:11.10 ID:t7zdUd3v0.net
- 解放に攻撃力アップと
クリティカル率アップか確定か
- 507 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:21:33.62 ID:zLWiZ/mFd.net
- わからんのに注釈入れんなよwww
直感は最近はもうシェイクオフとセットで使ってるわ
- 508 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:22:24.27 ID:791EnaNBM.net
- 直感とバーサクか
敵と安定して真正面に立てる時間に重ねるんだろう流石記者だな
- 509 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:22:55.20 ID:kGRTP4DU0.net
- わざわざ注釈付けて間違えんなw
- 510 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:22:58.76 ID:3CWH80p8H.net
- >>505
がっかりしないようにフェルクリの威力を下げて他を上げました!ってやるのがココだぞ
- 511 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:34:38.80 ID:65EPgoVpp.net
- 原初だけで3つもあるのに解放と言わない吉田が悪いな!
- 512 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:37:20.25 ID:JA6CA45/a.net
- まぁそうやな
- 513 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 18:52:33.82 ID:kGRTP4DU0.net
- 基本的に「原初」って略されるのは原初の魂の事だしなぁ、これ自体WS名と設定用語の2種類あってややこしいし
- 514 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 19:24:08.37 ID:klAydjhv0.net
- これここまで解放周り強くするならブレハ5パーくらいになるだろ
- 515 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 19:25:13.46 ID:klAydjhv0.net
- 結局フェルクリ依存変わらなそう
- 516 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 19:28:31.02 ID:ZM1TANRB0.net
- まーた70では強化だけどそこまでを無視した調整だったな
原初の開放→既存の効果に加えて与ダメージ40%アップ
バーサク→与ダメージ30%アップ
70では強化だけどそこまでは弱体
- 517 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 19:43:14.62 ID:ZoF/wdH2a.net
- この内容を見る限りアンチェと解放のリキャ分離はなさそうだなぁ
- 518 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 19:49:17.05 ID:klAydjhv0.net
- 解放周り40%ってソースどれ?
- 519 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 19:49:41.49 ID:7aHEmpTR0.net
- つまり解放バーサクに合わせてゲージ吐くから新スキルに合わせてゲージ吐くに変わるってことか
はい神ゲー
- 520 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 19:57:25.54 ID:ZM1TANRB0.net
- 解放とバーサクを合わせないとDPSでなかったしそれをできない人もいる
からバーサク落とす代わりに開放に与ダメアップもつけました
あわせると今より強いけど通常時が弱くなって
解放をとバー策を合わせないとDPSでない
あれ・・?w
- 521 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:13:47.56 ID:62KBgE0ha.net
- 命名周りだと英語とかほんとな
原初の魂が英語版だとインナービーストで、
俺らがインナービーストと呼んでるゲージは英語版だとビーストゲージと呼ぶ
- 522 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:14:03.81 ID:ZoF/wdH2a.net
- 記事を見るとバーサクと解放を一つに纏めてるくさいから>>516のは違う気がする
- 523 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:17:24.64 ID:OPOYZrdV0.net
- フェルクリがクリティカルしなかったらガッカリするので最初からクリティカルしないように調整してます!
- 524 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:17:42.14 ID:kGRTP4DU0.net
- 新しい置き換え、特性の変更があるって書いてるし、バーサク→解放に置き換えはほぼ確定だろうね
多分その流れでディフェ時だとバーサク→アンチェに置き換えられそう
- 525 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:17:45.31 ID:t7zdUd3v0.net
- バーサクと解放リキャ共通で
解放にバーサクと同じ効果つくんだろ
- 526 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:19:43.35 ID:62KBgE0ha.net
- それバーサクいらないやん
- 527 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:21:30.10 ID:JD7dOnqN0.net
- 結局フェルクリ連発度が高すぎる状態から脱出しないとだめだな
- 528 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:21:45.73 ID:klAydjhv0.net
- バーサク解放共通って弱体やん
- 529 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:24:26.48 ID:t7zdUd3v0.net
- 解放が60秒なるんだよ
- 530 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:24:30.82 ID:ZoF/wdH2a.net
- リキャ60秒のままなら強くはなりそう
MTはもうやらなくていいんかな
- 531 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:24:31.77 ID:hMofoubEa.net
- 結局解放のリキャ前にIB調整する点なんも変わってなくね?w
まあ難易度は今のままでいんだけどね
簡単にしすぎてナイトみたいに量産されてもつまらん
- 532 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:27:51.62 ID:t7zdUd3v0.net
- >>526
低レベル帯弱くなるから残さない訳にはいかん
70でバーサクから解放へ置き換え
- 533 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:40:44.82 ID:kGRTP4DU0.net
- >>532
リキャ共通って表現が悪い、それだとバーサク自体は残ったままだ。間違えてバーサク使ったら目も当てられない
置き換えってのは置き換えられたらその技は使えない、ストーン→ストンラみたいなレベルシンク時以外永続なパターンと
原初←→フェルクリみたいにスタンス切り替えで変わるパターンがあるが、恐らく後者
スタンス無し=バーサク:攻撃力30%アップ
ディフェンダー時=アンチェインド:攻撃力30%アップ、ディフェンダーのダメージペナルティ無効
デストロイヤー時=原初の解放:攻撃力30%アップ、IB消費量半減
こんな風な置き換えになるんだろうと予想
- 534 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:44:39.87 ID:t7zdUd3v0.net
- うん、リキャがどうなるかもあるが
攻撃アップ無くなってクリティカル確定になるかもな
- 535 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:46:09.82 ID:kGRTP4DU0.net
- IB消費量半減をクリ確定に変えてくれるのが一番嬉しい
- 536 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 20:48:04.47 ID:t7zdUd3v0.net
- あーそっちか
60毎に4連クリ確定
スキル回しも統一で前の感じか
- 537 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 21:09:23.57 ID:uUMAQh/O0.net
- 単純に強くなるっつってんだから強いか弱いかぱっと見でわからんような調整はしないだろうな
- 538 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 21:19:04.37 ID:yZf07xLvd.net
- 手数より一撃強いのがいいよな
- 539 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 21:27:05.68 ID:3PKuScXQ0.net
- フェルクリは威力30くらいあげてクリティカルが出ないように変更されるんだろ
雨と無知ってやつだ
- 540 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 21:29:22.38 ID:t7zdUd3v0.net
- フェルクリーヴは「クリティカルヒットしなかったときのガッカリ感が大きい」ということで、
そのあたりも踏まえて調整が行われています
これででないなら鬼かよ
- 541 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 21:34:20.27 ID:62KBgE0ha.net
- 実際ガッカリ感やばいわな
26000とか出るとうひょってなるけど
- 542 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 21:35:16.35 ID:LbJlzPU00.net
- クリティカルだけじゃなくて、DHもなんだけどな
- 543 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 21:37:38.60 ID:mPQy07d+d.net
- やるならDHも確定にして欲しいな
そうすりゃDHつまなくてすむだろ
- 544 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 21:42:58.11 ID:t7zdUd3v0.net
- DHの方はタンク無効にされかねない
- 545 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 21:44:48.86 ID:62KBgE0ha.net
- さすがにそれはあるまい
マテリアがある以上
- 546 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 22:31:13.02 ID:ltDB8Q9U0.net
- >>510
そうだと思うぞ。
いまの解放とアンチェの置き換えを解放とバーサクの置き換えに変更。
フェルクリの威力450とかに下げて他はブレハの影響からチョイ上げで。
- 547 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 23:39:34.32 ID:kGRTP4DU0.net
- 不屈の効果を「DHの九割の効果+防御アップ」に変えてタンク装備に天眼マテリアつけれなくすりゃいいのに
- 548 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 23:48:02.68 ID:2Tk3oJhu0.net
- マテリア需要ももっと分散すればええのになぁ
- 549 :既にその名前は使われています :2018/01/25(木) 23:54:24.68 ID:pqukMOiD0.net
- 不屈はゴミじゃないけどもう一押しがほしい
- 550 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 00:03:32.46 ID:f1KIn2Jwd.net
- 不屈信仰DHを紅蓮開始の時点で各ロール専用のステータスにすることも出来たがやらなかったのは
命中がDHに置き換わる都合上、旧仕様のタンクヒラ装備に無効なDHがたくさんついてしまうことになり、これら全てを精査して他の有効なサブステに振り替えるコストが確保できなかったため
- 551 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 00:05:26.25 ID:2q5CV+9Ma.net
- どう考えてもDHが悪いな
- 552 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 00:27:28.03 ID:68RwT/540.net
- 不屈300で1%ダメカットとかどう?
- 553 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 00:51:06.90 ID:aMckC7jq0.net
- >特性についても変更が加えられているものがあります。
戦士の特性ってVITアップとウォークライのヤツしかないから、バーサク・解放を纏めて1分ごとに使えるようになったら
もうただの邪魔者でしか無くなるアレを変更するっぽいね
- 554 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 01:46:04.59 ID:p8xzy7XE0.net
- まーたクソ馬鳥がまとめてるな
ほんと死ねよてめえ
- 555 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 01:49:35.40 ID:FQNHXHgC0.net
- まあ糞鳥の名前知ってるから晒すけどね
- 556 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 01:51:14.14 ID:p8xzy7XE0.net
- おう晒してくれ
- 557 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 01:58:44.55 ID:p8xzy7XE0.net
- フェルクリ依存が変わらず解放で確定クリならサブステは意志の優先度あがりそうだな
- 558 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 04:53:34.07 ID:qHp/Zd2a0.net
- アフィアフィ言ってる奴が1番まとめ見てるっていうね 馬鹿丸出し
- 559 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 05:24:48.79 ID:ckpzz+gw0.net
- 糞鳥速報乙
- 560 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 07:16:07.27 ID:OVy1i4V90.net
- バーサクが解放と統合したらバーサクの枠がスキル空くことになるか
それとも解放覚えたらバーサクが自動更新か
- 561 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 07:18:22.22 ID:kGw4s7jlM.net
- 解放アンチェは効果中IB消費なしってんなら色々捗るかもしれん
- 562 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 08:24:20.52 ID:CElspDiE0.net
- 俺の考えたさいつよの広告クリックするなら、バサに特性でアンチェ解放を合体させて、発動時に合った対応スタンスのIB消費を0にする20秒制限バフを3スタック乗せるでええやないか
これならバーサク1分にゲージ合わせなくてもとりあえず三発打っとけでゲージ干渉せずに済むし
アンチェ自体のリキャが早くなりディフェ使う形として魂スチサイの数が増えるから攻撃デメリット無効化は無くなるぐらいはあるだろうが
解放も言うまでもなくリキャ短縮な形だから半減やノックバック状態異常無効は消えるぐらいに(むしろ消えて攻撃伸ばしてくれ
- 563 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 08:31:34.62 ID:sjRSX+fqa.net
- フェルクリはアバンドン全消費してしか打てなかったから大技的にも使い勝手としても良かったのであって
100溜めて連発できますとかバーゲンセールされてもそれの準備がきつかっただけだな
クソ寒いなか貯金して原初魂も我慢してデパートの入り口で開店を待つ気分
- 564 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 08:35:50.58 ID:0YPZyDUA0.net
- 溜めに溜めて放つデカい一撃だからそこにカタルシスも生まれるんだ
必死こいて計算しながらセコセコゲージ稼いでは積み木を崩すようなゴージは見とうなかった
円環の理に囚われたゴージが解放される日は来るのか
- 565 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 08:39:07.81 ID:inUBLsKaa.net
- そもそも戦士やってる奴に算数が出来ると思ってるのが悪い
- 566 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 09:02:40.04 ID:lkfiS0O6d.net
- まぁ実際は算数できないアホから脱落してナイトとかに流れてるから
ナイトのほうが算数できない奴多いんだけどな
- 567 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 09:05:58.83 ID:SOOO24MO0.net
- 蒼天までのゴージは5までしか数えられなかったけど紅蓮からは10まで数えれるようになったからな
昔よりインテリゴージ
- 568 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 09:20:26.73 ID:UH1Wipi8a.net
- >>566
算数できない奴がジョブいちいち変えるわけないじゃん。
- 569 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 09:26:37.59 ID:d6UPmpIH0.net
- 今日のパッチノート公開でゴージ大勝利ありますか
- 570 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 09:28:59.92 ID:ZRSktceX0.net
- ゴージの妖精乱舞の構え
- 571 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 09:34:42.93 ID:Z26w3u2ma.net
- >>568
イミフ過ぎ
- 572 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 09:44:27.05 ID:ZP9agmWUH.net
- >>569
ブレハの調整で項目だけは多いみたいだからうぉー!ってなるやつはいるだろうな
- 573 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 09:53:10.28 ID:iez6h0lLa.net
- はやくのーとだせ
- 574 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 10:36:34.37 ID:jzwS/U65d.net
- ゴージクエスキップ奴多いのな
- 575 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 11:01:41.54 ID:sgqbZzWg0.net
- ゴージの頭とプレイヤーの頭を混同してるアホは何がしたいんだかマジで判らん
- 576 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 11:11:02.58 ID:/c2SDjACa.net
- >>571
算数できない奴がジョブの強弱判断できるわけないやんけ
イミフなのは算数できない奴がナイト〜も同じだけど
- 577 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 11:17:50.97 ID:iez6h0lLa.net
- ゲージ計算できないから計算必要ないナイトにいく
強さ計算できないやつが強さ目当てでジョブかえない
どっちも頭ゴージャス
- 578 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 11:18:15.39 ID:iez6h0lLa.net
- 予測変換しね
- 579 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 11:29:35.28 ID:3HMdlfqrd.net
- ソーレッ☆
- 580 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 11:29:53.24 ID:f0MadXrp0.net
- ゴージャスゴージ!
- 581 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 11:32:43.81 ID:Psod3PW3d.net
- >>578
自分の頭がゴージャスだったわけだな。
- 582 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 11:44:06.31 ID:iez6h0lLa.net
- >>581
お前ほんとつまらん奴だな…
- 583 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 12:38:46.30 ID:Wu905TYkF.net
- >>582
ップー
- 584 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 12:39:46.85 ID:dCnARbHgd.net
- アンチェの消費0はありがたいんだけど
魂って絶対火力ソースとして連発ぶっぱなスキルではないよな……
フェルクリと完全に切り離してシェルトロンみたいな使い方ができたらいいのだが
- 585 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 12:44:24.09 ID:8kV3LDWMd.net
- 開放でフェラ威力の原初をブッパしたいわよね
- 586 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 12:45:05.00 ID:xavmPJ2Ua.net
- スタンス縛りもクソだし攻防でリソース共通もクソだから何とかしてほしいわ
HPとTPの間に余ってるリソースがあるんだがなぁ
- 587 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 12:56:34.82 ID:EjdfPBBna.net
- あたし魔法少女になる!
- 588 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 14:53:36.54 ID:boihP2nma.net
- フェラクリとかいうクソ淫靡なスキルを使うゴージャスのDPSにナイトと暗黒が勝てると思うなよ
- 589 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 16:19:28.34 ID:SbSpR5YNd.net
- モンハン神ゲーすぎる
いまだにFFやってる奴は病気扱いされてるみたいだなw
- 590 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:37:20.65 ID:kDiq0/Au0.net
- パッチノートきたな
すげえ変わってる
- 591 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:37:46.70 ID:rlOC+xbia.net
- パッチノートきたぞ
- 592 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:39:53.46 ID:kDiq0/Au0.net
- バーサクマスタリーとぶれは調整とアンチェ独立か
ここで言われてたやつばっかだな
- 593 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:40:47.06 ID:RchpQ0Tba.net
- すげぇなお前ら
- 594 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:41:17.58 ID:uiflX3kod.net
- アンチェと別リキャ
IB消費なし
クリティカルDH確定
バーサクと同時に使う必要なし
え?これいいの?
- 595 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:42:06.24 ID:aMckC7jq0.net
- DHも確定はうれしいけど、30%アップ無くなったからバーサククリDHで出せてた数字はもう見れないのか……
つか、ブレハの効果下がった分に対して威力アップ少なすぎない?
- 596 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:42:15.91 ID:bMrh4Qka0.net
- ダメだろこれ
60秒リキャのバーサクが90秒になって効果時間10秒って
- 597 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:42:52.90 ID:kDiq0/Au0.net
- 解放毎にフェルクリ連発しつつオンスロスリルヒーバル一発ずつぶち込むだけか
- 598 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:43:24.29 ID:p8xzy7XE0.net
- 確定クリか
解放以外のところでガンガンゲージ使う感じだな
- 599 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:43:26.81 ID:HAhURMKm0.net
- 解放の消費しない間にフェルクリ何発撃てるのかが大正義になりそう。
戦技の時代また来たな
- 600 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:43:29.99 ID:OBX5FPa4p.net
- 弱くなってるってことはないの、これ
- 601 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:44:17.53 ID:p8xzy7XE0.net
- 少なくとも今よりは自由にゲージ使えるだろ
解放ゲージ消費なしなんだから
- 602 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:44:32.91 ID:uiflX3kod.net
- IDは解放スチサイでかなり楽になりそうと思ったら
回復力下がるのか
- 603 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:44:35.00 ID:FCLFqhwBa.net
- バーサク→解放の変化仕様きたか
どちらもクリDH確定だから相対的に意思有利かね
- 604 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:45:28.96 ID:kDiq0/Au0.net
- そしてひっそり下げられるスチサイ
- 605 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:45:52.69 ID:uiflX3kod.net
- DH積む必要なさそうかこれ?
意志積むか、クリティカル積んで火力上げるかどっちかか
- 606 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:45:56.77 ID:p8xzy7XE0.net
- wsの威力全部あげてるし使いやすくなると思うよ
弱くなるのはないかな
フェルも威力上がってるし。
瞬間火力だと下がるけど、通しなら上がると思う
- 607 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:46:17.20 ID:OBX5FPa4p.net
- >>601
そっか、貯めなくていいんだ
サンクス
- 608 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:47:40.75 ID:p8xzy7XE0.net
- 解放以外のところで以下にdhとクリ出すかだからdhじゃないの
どうせタンク装備にdhないんだろうし
- 609 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:48:07.69 ID:aMckC7jq0.net
- >>606
ブレハの効果10%下がったのに威力アップは20つまり4%という
- 610 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:49:12.33 ID:++1hESuXd.net
- バーサク削除かよ
- 611 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:49:12.81 ID:p8xzy7XE0.net
- >>609
全部のWS見ような
- 612 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:49:16.06 ID:uiflX3kod.net
- 魂、オンスロ、ヒーバルは威力上がってねーのか
IBがんがん使うようになれるからか?
まあ扱いやすくはなってそう
- 613 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:49:16.82 ID:kDiq0/Au0.net
- 90秒だから二回に一回しか騙しとは合わねえんだな
- 614 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:49:50.59 ID:Dik3tw580.net
- なんつうかクリでドコンとぶち込むか意思で均一に伸ばすかSSでどのくらいぶちこめるかで悩むなコレ
もちろんDHもあるわけだけど正直どれでも誤差になる感はある
- 615 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:49:51.62 ID:bGcGSE1vd.net
- 忍者とは相性悪くなりそうだな
アンチェが心置きなく使えるおかげで影渡いらないし、騙しには二回に一回しか合わない。
逆にモンクとは相性良くなりそうかね?
- 616 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:50:23.60 ID:dCnARbHgd.net
- これ結局効果時間減ってるしIB100ためといて
解放フィルクリタイムからのバーサクIB消化タイムがリキャスト的にもセットなのは変わらないのでは
- 617 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:52:14.78 ID:aMckC7jq0.net
- >>611
見てどうなるんだ? 全部上昇量10%未満だぞ、上がってないのすらある
>>616
バーサクは70で解放に置き換えだよ
- 618 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:52:20.42 ID:uiflX3kod.net
- ヒーバルは解放とバーサクそれぞれに乗っけたいから、30秒はあけるだろ
- 619 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:52:25.62 ID:XGiav0P1p.net
- ちゃんと計算してないけど、通常ローテの総威力が下がる代わりにIB残さなくて済むから、今までバーサク間でIB溜めてたのを今後は好きに撃てるようになる分でトントンになるような調整なのかな?
ディフェ時にアンチェと原初を使ってもいいというのは純粋に強化だな
- 620 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:52:37.38 ID:++1hESuXd.net
- バーサクマスタリー
バーサクが原初の解放に変化する
これ見落としてる人多くない?
- 621 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:52:58.96 ID:Ir/DuT3y0.net
- お?と思ったらリキャ60秒から90秒って・・・
- 622 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:53:13.29 ID:FCLFqhwBa.net
- >>616
バーサクはマスタリで解放に変化するから統合だぞ
- 623 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:53:16.78 ID:KSgLNj6u0.net
- IBシコシコ貯める面倒は消えたか
原初のスタンス縛りもなくして欲しかったがなー
- 624 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:53:54.84 ID:XGiav0P1p.net
- >>611
全部10%未満の上昇だから全体が下がってるよ
IB残さなくてよくなった分だけフェルクリやオンスロをガンガン撃っていかないとDPS落ちちゃう
- 625 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:53:55.38 ID:LTG3FHya0.net
- アンチェもリキャ120秒 → 90秒 だし、MTに関しては超強化じゃないか
- 626 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:54:07.34 ID:uiflX3kod.net
- あ、これバーサクが置き換わるのか
- 627 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:54:51.86 ID:dCnARbHgd.net
- ああごめん下の方見てなかった
そうかバーサク削除か
- 628 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:55:25.92 ID:p8xzy7XE0.net
- >>617
お前の戦士はフェルしか打たないの?
GCDスキル一通り強化してブレハ弱体してもトントンだろ
竜の強化と同じ話なんだけど。
- 629 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:55:28.46 ID:aMckC7jq0.net
- >>619
痛い攻撃にあわせてアンチェ解放の5連原初ってのは面白そう
- 630 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:55:52.49 ID:XGiav0P1p.net
- バーサク削除を見落としてる人はたしかに多そう
デスト中はたぶんDPSほとんど変わらんような気がする
- 631 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:55:54.08 ID:ZRSktceX0.net
- これ実質弱体化してねぇ…?
- 632 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:55:59.37 ID:jWWlu3liM.net
- 低レベルはバーサクになる感じやな(●´ω`●)絶強化で花はえたw
- 633 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:56:01.11 ID:zvgpzY10d.net
- 誰が使っても同じになるな
- 634 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:56:06.47 ID:dCnARbHgd.net
- 地味に弱体されるヒーバル
- 635 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:56:08.09 ID:JcKJsfaGd.net
- ディフェンダーがかなり使いやすくなるのと
IB管理がもはや別のものクラスに楽になるのかな
てか解放以外でもフェルクリうってくなら、結局DH積むことになりそう
- 636 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:56:32.81 ID:aMckC7jq0.net
- >>628
お前は自分の書き込みの内容もうわすれてるのか?
- 637 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:57:17.88 ID:OI7gLtas0.net
- これならリキャ60の前のほうがマシでしょ
クリダイでてなんぼなところがあったけど
騙しに合わないって終わってるじゃん
- 638 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:57:27.95 ID:zvgpzY10d.net
- ソロだと強化
PTだと弱体化
- 639 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:57:33.26 ID:bGcGSE1vd.net
- ウォークライ時間短縮の特性が重要になりそうだな
- 640 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:57:34.80 ID:ptkfPPhLd.net
- おまえらいよいよ開花されたな😎
仮にこの修正レベルで零式4層行ったら構成問わず3500は余裕ででるレベル😎
シナジー構成なら4000
おめでとう🎉
- 641 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:58:06.23 ID:kDiq0/Au0.net
- ナイト並みに簡単そうだなこりゃ
- 642 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:58:23.48 ID:HqyyhAfl0.net
- これゲージ即撃ちしとけばいいんだろ?
楽でええやん
- 643 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:58:33.88 ID:3p8OjBzZ0.net
- まさかのバーサク削除wwww
- 644 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:58:56.77 ID:zvgpzY10d.net
- ナイトより遥かに簡単だろう
蒼天時代より簡単だぞ
- 645 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:59:02.12 ID:p8xzy7XE0.net
- バーサクでバーストしてたフェルを解放以外の局面でもガンガン使えってことでしょ
煩わしいゲージ管理から脱却したことは評価すべき
解放時にはフェル4にオンスロヒーバルが全部クリなんだろ
だましに合わせづらいのは確かやね
- 646 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:59:35.56 ID:p8xzy7XE0.net
- >>636
なんだこのアスペ
- 647 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:59:37.10 ID:GKqATAlUp.net
- 戦士ナイトのST枠争いな気がする
- 648 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:59:50.62 ID:8mEAgC/i0.net
- やりすぎたのでさげます。
こうならない事を願うよ
最近多いからな
- 649 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:59:53.06 ID:LTG3FHya0.net
- >>629
原初の魂つかうときににアンチェはもったいなさすぎだろ
- 650 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:00:40.97 ID:OI7gLtas0.net
- この程度でナイトからSTとれるわけねえだろ
- 651 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:00:50.70 ID:ZRSktceX0.net
- 90sで10sDHクリ確※与ダメup無しだろ
自身の攻撃が、だからAA及びヴ反撃も適用されるだろうけど
むしろあれかディフェ時に原原原してモリモリ回復すればええんか?吉田?
- 652 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:00:54.54 ID:p8xzy7XE0.net
- アンチェ原初とかいうクソガイジおるんか
- 653 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:01:29.42 ID:aMckC7jq0.net
- >>649
ディフェだからうっかりアンチェまで書いちまった、確かにこの使い方だといらないなw
- 654 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:01:32.54 ID:6xI9PdEo0.net
- まあどっちにしろナイト一枠確定だな
- 655 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:01:43.30 ID:JcKJsfaGd.net
- 90秒って、シナジー合わせづらいな
- 656 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:01:56.55 ID:ptkfPPhLd.net
- 内藤さんはもう十分活躍期間はあった😎
お疲れ様でした🙄
- 657 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:02:44.14 ID:fqiBj5kk0.net
- 解放して敵沢山いるとこで範囲攻撃したらめっちゃ気持ち良さそう
- 658 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:03:05.12 ID:bMrh4Qka0.net
- これ新式はDHよりクリになるんじゃないか?
DHクリ確定なら威力上がるクリ積んだ方がよくね?
- 659 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:03:24.91 ID:e9ICxbD+0.net
- スキスピも結構いいんじゃない?
90秒ってびみょーなとこだな
- 660 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:03:29.76 ID:p8xzy7XE0.net
- >>654
ホリスピ思ったより修正なかったな
どっちかつうと暗黒食っちゃった感が
- 661 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:03:34.04 ID:Dik3tw580.net
- クリだけじゃなくてDHも発動するからほんとこれサブステなんでもいいからつめこめるだけつめこもうぜでいいんじゃないかと思ってきた
- 662 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:03:58.42 ID:5wtbPjSmd.net
- 大勝利と聞いて飛んできました
開幕アンチェ→
40貯めてバーサク(WC)フェル ヴ フェル オンスロ
解放でフェ5回+オンスロ ヒーバル
開幕→フェル6オンスロ2 ヒーバル1
90秒後
100からバーサク オンスロ フェル(WC) フェル ヴ フェル オンスロ
(解放)フェル5+オンスロヒーバル
フェル7 オンスロ2ヒーバル1
これ戦士は腰にDH挿して
SS特化クリorクリ特化SSが主流か?
- 663 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:04:08.01 ID:zvgpzY10d.net
- 確定なんだからクリだろう
- 664 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:04:28.22 ID:5wtbPjSmd.net
- >>620
あっ・・・
- 665 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:04:36.19 ID:QWO+H+M90.net
- ディフェの時解放でスチサイ最大5連発いけるかな
- 666 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:04:37.96 ID:OI7gLtas0.net
- 90秒に20%16秒の防御バフ追加されたようなもんじゃん
しかもクリDHでて全部回復するし
- 667 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:04:38.20 ID:cHD4Utdt0.net
- 70になるとバーサクが解放に変化する
操作パレット的には解放を消したに近くなる
- 668 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:05:10.45 ID:zvgpzY10d.net
- DHは率しかあがらんから確定あると相対的に弱くなるぞ
クリは逆で確定スキルあると強くなる
- 669 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:05:11.97 ID:dCnARbHgd.net
- それこそ不屈でもええんちゃう
少なくともDH盛る意味はあまりなくなった気がするな
- 670 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:05:16.28 ID:XGiav0P1p.net
- 計算したぞ
ヘヴィ 200→195.55にダウン
スカル 266.67→256.67にダウン
オバパ 160→158.89にダウン
トマホ 156→154にダウン(ブレハ有りメイム無し想定)
スカル 253.33→244.44にダウン
ボーラ 373.33→366.67にダウン
ヴィント 360→342.22にダウン
ヴェンジェ 60→60.5にアップ
ブレハ 360→342.22にダウン
フェル 666.67→635.56にダウン
IBどんどん使ってフェルクリオンスロ撃っていかないと絶対弱い
解放時にリキャスト帰ってくるように調整も必要だから、少し慣れが要りそうだね
- 671 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:05:34.95 ID:6xI9PdEo0.net
- >>662
バーサクとかパッチいくつの話だよw
- 672 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:05:56.59 ID:GNfOoXan0.net
- これ弱体なんじゃ…
- 673 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:05:59.22 ID:cHD4Utdt0.net
- おいスチサイの吸収量減ってるぞw
- 674 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:06:09.37 ID:aMckC7jq0.net
- >>666
強化するならST性能と思ったら、むしろMT強化という
- 675 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:06:28.17 ID:JcKJsfaGd.net
- DPS計らないとわからないなー
まあナイト一強は変わらずって予感はする
- 676 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:07:00.28 ID:bMrh4Qka0.net
- ディフェンダーの時は原初連発でガンガン回復
- 677 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:07:11.64 ID:cHD4Utdt0.net
- DHもクリも戦士にとっては微妙なったぞ
最大ダメージ出すスキルに全部ついてくる
- 678 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:07:19.37 ID:e9ICxbD+0.net
- 吉田はDPSちょっと上げたと言ってたがどうだろうなあ
上がってても誤差レベルな気がする
- 679 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:07:26.95 ID:XGiav0P1p.net
- >>662,664
しょうがない切り替えていけ
- 680 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:07:27.88 ID:OI7gLtas0.net
- 暗黒の調整クソだしMT戦士STナイトで決まりになっただけでしょ
- 681 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:07:40.62 ID:LTG3FHya0.net
- >>673
アンチェのリキャ減ってるんだからとんとんだろ
- 682 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:07:53.52 ID:zvgpzY10d.net
- クリはダメージ増えるから微妙じゃないだろ
- 683 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:07:54.66 ID:aMckC7jq0.net
- >>673
解放5連スチサイでえぐい回復するから……
- 684 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:08:04.05 ID:XGiav0P1p.net
- >>673
原初撃ちやすくなるからやろなぁ
- 685 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:08:14.20 ID:cHD4Utdt0.net
- >>681
どんだけ減るか書いてねーだろw
- 686 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:08:42.81 ID:5wtbPjSmd.net
- おまえらこの期に及んで戦士でエキスパ行くのかよ
ID番長暗黒さんにそこは譲ってやれよ
- 687 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:08:45.55 ID:ZRSktceX0.net
- スタンス切り替えても有効だから少し面白い立ち回りが出来そうな気もするがうーん
- 688 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:08:54.27 ID:iav3nb4I0.net
- バフ10秒間の内にWS4回打てる最低SS数値だれか計算してくれ
DHとクリはもう指標でてるから最低のSS確保して他全部そっちにする
- 689 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:08:59.16 ID:Dik3tw580.net
- クリは確定してる場合でも詰んだ量多けりゃダメ上昇するからな つってもどんだけあがるかにもよるが
- 690 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:09:22.61 ID:Ba/+20v80.net
- >>670
やっぱそうなるよな
常時-10%ダウンは大きいわ
- 691 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:09:46.91 ID:dCnARbHgd.net
- 魂はやっぱり連打推奨スキルになるのか
だったら連打して消える時間勿体ないからスタックとかしてくれよってのは贅沢か
- 692 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:09:55.13 ID:ptkfPPhLd.net
- クリ買い占めとけ😎
- 693 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:10:20.13 ID:5wtbPjSmd.net
- リタニーレンカンバトボのシナジー効果0になるから悲しいよなここ
単純に攻撃力1.75倍じゃあかんかったのか?
- 694 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:10:20.38 ID:cHD4Utdt0.net
- スキル回し
全く変わるなコレw
- 695 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:10:22.81 ID:kCKQNLs60.net
- スチサイはバーサクのせれば今までと変わらないんじゃない
どうせIDでしか使わないし
- 696 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:10:30.90 ID:XGiav0P1p.net
- 暗黒はグリオフ時1.5%〜2%くらいDPSアップだ
MP回復まで計算するのが面倒だから〜2%って書いたけど、単純なヘイストだけで確実に1.5%
- 697 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:10:41.24 ID:zvgpzY10d.net
- DHが一番要らないのは間違いない
- 698 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:11:01.57 ID:Ba/+20v80.net
- バーサクを乗せるってどういう事だよ
- 699 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:11:12.10 ID:58ivQ9fo0.net
- 零式パッチにこんだけ変えるとか
- 700 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:11:19.40 ID:3p8OjBzZ0.net
- ディフェ開放楽しそうだわw
- 701 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:11:56.72 ID:ZRSktceX0.net
- まぁ先行ノートだからまだ開示されてない情報があることを祈るか…
- 702 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:12:19.36 ID:AXaXB56s0.net
- バーサクの話はもうする必要ないんや
- 703 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:12:25.38 ID:XGiav0P1p.net
- >>693
そういえばそうだな・・・いわゆるレイド構成ではDPS下がるかもしれないね
- 704 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:12:26.45 ID:aMckC7jq0.net
- >>701
バトル調整じゃそういうの無いよ……
- 705 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:12:40.80 ID:6xI9PdEo0.net
- IDでまとめが流行りそう
クリティカルとダイレクトヒット100%のスチサイって気持ちよさそうだよなw
- 706 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:12:48.96 ID:bMrh4Qka0.net
- >>670
ナーフされてるじゃん
- 707 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:12:49.52 ID:zvgpzY10d.net
- 90秒だからリタニー毎回合うんだが無意味なんだよな
- 708 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:13:04.27 ID:5wtbPjSmd.net
- ケフカ「アウェアネス!」
これやられたらどうするんや…
- 709 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:13:05.55 ID:ZRSktceX0.net
- ゴージは妖精乱舞の構えを中断した
- 710 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:13:31.30 ID:jB/W+a08d.net
- だましにリキャ合わなくなってDPS減らねえか?これ
- 711 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:13:49.90 ID:Ba/+20v80.net
- お前らこれからはモンクと仲良くしていけよ
- 712 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:14:05.30 ID:zvgpzY10d.net
- 金バハだと確実にないで弱くなりそうだ
- 713 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:15:15.53 ID:cHD4Utdt0.net
- 上から読むとわかりにくいが最後の特性で
70
バーサクマスタリー
バーサクが原初の解放に変化
解放が消えてバーサクが強化されるようになる
- 714 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:16:49.24 ID:5wtbPjSmd.net
- 絶バハ構成のシナジーデメリット(レンジが詩の場合)
リタニー レンカン バトボの恩恵0
>>710
解放はだましには合うぞ
やべーのは120秒バフの人達
HCが合わなくなる
- 715 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:17:00.42 ID:cHD4Utdt0.net
- シナジー効果は時間的にもクリ的にも
逆に潰されてるよねこれ
- 716 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:17:21.52 ID:Ir/DuT3y0.net
- リキャ90秒にするなら、効果15秒にしろよ
- 717 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:17:52.03 ID:kCKQNLs60.net
- よっしゃクリ禁断でいくわ
- 718 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:18:02.57 ID:5wtbPjSmd.net
- ライトちゃんにとっては強化
PT構成込みで詰めてたようなlegendゴージ達にとってはナーフ
- 719 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:19:03.75 ID:XGiav0P1p.net
- ちなみに旧バーサク30%×20秒÷60秒=10%
新解放25%×50%×10秒÷90秒=9.7%
クリは適当に1.5倍で計算したかど今は何倍くらいだっけ?
仮に1.6倍なら新解放11.1%
旧バーサクにはクリダイレクトが乗ったときに伸びるけど、新解放は確定クリダイレクトだから当然伸びはゼロ
これってクリダイレクトの期待値分を引き算して計算に含めなきゃならないんだっけ?無視していいんだっけ?
- 720 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:19:41.96 ID:5wtbPjSmd.net
- ナイトさん ナーフ予告でビクビクしてたら
うっかりナナ構成最適まである環境になってしまう
- 721 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:20:58.20 ID:Dik3tw580.net
- DHはこれそこまでいらんだろうな
金持ちはともかく無理して天眼ためこんでる勢とかは売っぱらってクリSS意思でいいとおもう
それこそあとなんだっけ不屈?でもええやろ
- 722 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:22:01.37 ID:ZRSktceX0.net
- 魔改造された上に弱体化ってのは流石に解せないぞ吉田?…まぁ実際に木人さんに聞かないと分からんが
- 723 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:22:24.40 ID:5wtbPjSmd.net
- まあ素フェルガンガン掃けるようになって
継戦火力上がるから単純に上がるんかな?
バースト火力落ちるけどって感じか
- 724 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:22:36.90 ID:LTG3FHya0.net
- これは圧倒的にSS特化でしょ
- 725 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:22:43.24 ID:SOOO24MO0.net
- てゆかバーサク解放、アンチェは60秒リキャで効果半分にすれば良かったのに
- 726 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:23:39.40 ID:FHsK26g70.net
- 木人殴ってから判断だな
スキル回しもガラッと変わるし
- 727 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:24:02.91 ID:cHD4Utdt0.net
- 10秒だとどうやっても4回よね
- 728 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:25:21.02 ID:XGiav0P1p.net
- 今気づいたけど原初の威力上がってねーじゃん
これアンチェで元取れるんだっけ?
- 729 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:27:31.68 ID:p8xzy7XE0.net
- STゴージは居場所無くなりそうだな
これMTやるべきだろ
- 730 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:28:09.95 ID:bMrh4Qka0.net
- 原初の魂は威力上がってないけど4連発できて20%カットを16秒とかいうのになったから
- 731 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:28:50.79 ID:cHD4Utdt0.net
- でもコレ、デフェ中に解放使う事またIDだけよね
- 732 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:28:53.00 ID:bzu00YoO0.net
- これMT性能はアンチェの分だけ前より上がってそうだけど、STはどうなってんだろうなぁ
早く実数値測りてぇ
- 733 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:28:57.92 ID:Ba/+20v80.net
- 4.0の頃から殆どMTだっただろ
- 734 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:29:55.29 ID:gyhwfJzI0.net
- 今読んだ
原初の解放やばくね?4回連打できるってことよね?
あとバーサク+解放で90秒ごとに20秒間ダイレクトヒット+クリってことよね?
強くね?
- 735 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:30:22.44 ID:ZRSktceX0.net
- もう一回読んでこい
- 736 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:30:35.92 ID:iav3nb4I0.net
- そっかDHじゃなくて意思の方がいい場合が考えられるのか
柿寿司の上限までの最低DH確保して他意思上げか?
クリと意思上がる新食事くれば話早いんだが・・・
とりあえず豚の角煮いらねーからマケ出すわ
- 737 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:30:44.46 ID:6xI9PdEo0.net
- あーディフェ中にも開放使えるなら防御バフ(原初)4連とかにも使えるのか
MTとしての幅は広がったな〜
- 738 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:30:48.24 ID:ypkeQc750.net
- 間違いなくライト層やへっぽこゴージには強化で、上との差が詰まる修正だな
トップ層が使ったら今よりも強くなってるのかはやってみないと分からんか
- 739 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:30:59.54 ID:bMrh4Qka0.net
- >>734
もう一回見直してこい
- 740 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:31:04.10 ID:QWO+H+M90.net
- 開幕アンチェでヘイトがっつりからのデスト解放って感じかね
で痛い攻撃の前にディフェアンチェで火力低下を抑えつつ原初してまたデストみたいなループかな
- 741 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:31:05.93 ID:XGiav0P1p.net
- >>670
追加
原初 466.67→427.78にダウン
ヒーバル 360→330にダウン(斬じゃなかったよね?)
オンスロって斬だっけ?
斬なら
オンスロ 133.33→122.22にダウン
斬じゃないなら
オンスロ 120→110にダウン
- 742 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:31:24.21 ID:Dik3tw580.net
- 暗黒とちがってSTできないわけじゃねえけどあえてSTの選択肢はねえだろうな
MTもともと強かったとこにアンチェ独立来ただからなおさら
まあデルタの時点でSTこだわるやつはみんなナイトにいったとおもうが
- 743 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:31:55.72 ID:cHD4Utdt0.net
- ってかエンドコンテンツで
MTでデフェ中に解放使ったらダメだろ
- 744 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:32:02.29 ID:2XSTmKfia.net
- フェルクリーヴが4発デカデカとDH+Cヒットしたら絶対気持ちいいって、90秒に一回でも。
- 745 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:32:29.90 ID:gyhwfJzI0.net
- 下まで読んだ
解放+バーサクかとおもったらバーサクマスタリーなんてあんのか
- 746 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:33:09.27 ID:JcKJsfaGd.net
- ウォークライの短縮もあるから、下手したら前以上にフェルクリ士になるかもな
- 747 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:33:16.11 ID:QWO+H+M90.net
- 3.x時代のバーサク中に9発入れてた感覚で解放も使えば10秒間で最大5発いけるでしょ
- 748 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:33:16.65 ID:FHsK26g70.net
- これスキル回し3.xと似た感じになりそうだな
- 749 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:36:19.52 ID:ypkeQc750.net
- MT時にデスト入れずにディフェ+アンチェで解放フェルクリ使っても5%しかダメージ変わらないなら
安全策でディフェ入れっぱなしってのもPTによってはそれなりに有りじゃない?
- 750 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:36:23.01 ID:Ir/DuT3y0.net
- 10秒でスキルスピードに特化して1発伸びる???
- 751 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:37:00.76 ID:cHD4Utdt0.net
- 70でバーサク→解放
DPS的にはMTでもSTでも
90秒毎に解放4連フェルクリオンスロビーバルは絶対
解放中にデフェはIDとか雑魚多い時スチサイする以外は使わないだろう
- 752 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:37:16.86 ID:JcKJsfaGd.net
- SS積めば5発はいけると思うぞ
- 753 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:37:25.61 ID:YmUbjMX70.net
- IDでのクリダイスチサイ4連絶対楽しいクリダイ原初4連の回復力やばそう
- 754 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:37:53.20 ID:p8xzy7XE0.net
- ブヴボになるのかこれ
- 755 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:37:56.34 ID:Ir/DuT3y0.net
- >>752
マジ?SSの相場あがるんかこれ
- 756 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:38:35.00 ID:ZRSktceX0.net
- …もうブレハ削除でよくね?(
- 757 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:38:43.70 ID:cHD4Utdt0.net
- >>749
おまえはデフェ中にフェルクリ撃てるんか
- 758 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:39:37.76 ID:XNgktbeE0.net
- 解放スチサイ使えるようになったから回復落としたのかね
- 759 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:40:16.00 ID:aIJjherwa.net
- 戦士強化やべぇだろwこれはナイト絶滅すんぞw
剣盾捨てて戦士の練習すんべ
- 760 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:40:26.44 ID:zvgpzY10d.net
- IDまとめホルムから自力で回復出来そうで楽しそうだな
- 761 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:40:36.08 ID:8/kjvQLjF.net
- >>720
もう病的だな、今ですらないのにナーフと強化でそうなると思っちゃう
- 762 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:41:08.77 ID:bzu00YoO0.net
- 多分そうだろうけど、別に下げなくてもええやんね…
4連スチサイで回復しすぎたんだろうか
- 763 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:41:17.61 ID:5wtbPjSmd.net
- よくよく考えたらブヴヴヴができなくなりそうやなこれ
ブヴヴヴ1ループでIB110
ここにこれからフェルクリ一発挟むようになるからSSしっかり積まないとブレハ更新時に切れちゃうとかあるんじゃね?
- 764 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:41:39.07 ID:Nfn/+EDc0.net
- 今のSS1590 GCD2,31で多分5回回せそうだけど
解放→フェルクリの1発目で以下にロス無く出来るかが大事だが
- 765 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:42:05.76 ID:Ir/DuT3y0.net
- これ如何にリキャ短縮するかにかかってるんじゃね?
スキルスピードに特化したらSTとして超優秀になりそう
- 766 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:42:47.87 ID:iav3nb4I0.net
- 解放→WSの時の秒数わかれば5回いけるかわかるのか
- 767 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:42:49.54 ID:5wtbPjSmd.net
- ディフェンダーだのSTだの何言ってるんだ?
- 768 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:43:19.83 ID:XNgktbeE0.net
- 解放中の魂&rスチサイの回復が凄そうで楽しみ
- 769 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:43:35.89 ID:FCLFqhwBa.net
- 低レベルIDでもバサオバパしたらデカ数字どばどば出て気持ち良さそう
- 770 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:43:43.86 ID:wWQqHEaT0.net
- バーサクの30%アップ消えてること考えるとクリDH確定っていってもどうなんだ?
- 771 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:44:23.63 ID:ZRSktceX0.net
- あ馬鳥さん俺赤色でよろしくアフィ
- 772 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:44:23.68 ID:cHD4Utdt0.net
- 最速で5回いけるかなぁ時間長いヤツは間詰めてけるけど10秒だぞ
効果時間10秒のヤツで5回乗るのあったけ
- 773 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:44:42.84 ID:Ba/+20v80.net
- 戦技のマテリジャがマケから消えた
- 774 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:44:55.22 ID:R15zDsrya.net
- 天眼を売り払え!早くしろ!
どうなっても知らんぞーーー!!
- 775 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:45:25.83 ID:JcKJsfaGd.net
- ウォークライ短縮もあるし、SSいいかもな
- 776 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:45:26.75 ID:cHD4Utdt0.net
- 点眼はDPSにも売れるから
- 777 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:45:31.99 ID:ypkeQc750.net
- >>757
ほんとだ
早とちりしてたw
ディフェ時でも使えるようになるのは解放だけか
- 778 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:46:09.38 ID:djKoTkT+a.net
- すきすぴ買い占めよう思ってたら
もう値上がりでもまぁ250こあるから大丈夫かな
- 779 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:46:09.47 ID:zvgpzY10d.net
- 占星スレにオシュオン戦士って情報操作しにいくぞ
- 780 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:46:49.90 ID:iav3nb4I0.net
- 解放→WSのタイミングきっちり目押ししないと5回打てないならライト層オワリっすね
- 781 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:46:58.21 ID:bzu00YoO0.net
- オシュオン戦士www
- 782 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:47:26.24 ID:5wtbPjSmd.net
- あれ?
これって3.xの時の機工士じゃね?
- 783 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:47:41.32 ID:ZRSktceX0.net
- 単純にブレハ10%下がったのに各Wsの威力が10%以上上がってないからAAも下がることも考えるとすげぇ弱体化してる気がしてならない
- 784 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:48:24.79 ID:5wtbPjSmd.net
- >>783
竜も最初はそんなこと言われてたけど結果爆上げだったから平気やで
- 785 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:49:57.09 ID:cHD4Utdt0.net
- >>783
解放中消費0だから
余ったIBを全部フェルクリに回す事になるからその分だろう
- 786 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:51:05.70 ID:iav3nb4I0.net
- >>783
解放してないときのダメ減っても解放時のバースト特化にしてくれたから自分は嬉しいけどね
リキャ90秒が害だが・・・
- 787 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:51:26.78 ID:ZRSktceX0.net
- うーむ杞憂かね
早く木人殴りてぇな…
- 788 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:51:34.69 ID:bzu00YoO0.net
- >>783
アンチェが空気だった以前と比べて独立した上に90秒毎に使えるから、MTで弱体化してるとは思わないけど
まぁ実際に測ってみないとどうかは分からんよねぇ
- 789 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:54:06.32 ID:gyhwfJzI0.net
- 戦技積んでも4回打つときに少し余裕ができるかどうかってとこだろ
積まなくても4回はほぼ打てる
優先度は意思>武略・天眼>戦技の順でよくね
- 790 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:54:23.06 ID:Ir/DuT3y0.net
- >>773
早すぎwwwww
- 791 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:55:25.92 ID:cHD4Utdt0.net
- 解放に合わせて90以上溜めておくって作業がなくなった
IBの貯めておく必要あるのは
痛い攻撃に合わせて原初撃つときだけだろう
- 792 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:55:28.31 ID:Drur6FLCM.net
- いくらSS積もうが10秒5回は無理やぞ…
- 793 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:55:50.19 ID:jWWlu3liM.net
- 戦技消えててワロタw
お前ら早すぎだろ…(●´ω`●;)
- 794 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:56:25.73 ID:2MeCg+1sp.net
- 戦技に釣られてる奴いて草
- 795 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:56:36.63 ID:kDiq0/Au0.net
- 天眼武略買い占めておいたのに
もうクリ特化でいいや
- 796 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:56:43.56 ID:cHD4Utdt0.net
- 今実機で試したが5回は占いても厳しくね?
- 797 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:57:18.09 ID:Ir/DuT3y0.net
- 5回いけるなら戦技特価でいいけど、いけないなら微妙だな
- 798 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:58:25.94 ID:xhBoToNx0.net
- 解放中以外はオンスロ打たない方がいいね
- 799 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:59:32.88 ID:fY4+WV/Q0.net
- 戦技買い占めた奴の名前メモったからな
- 800 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:00:03.29 ID:cHD4Utdt0.net
- >>798
オンスロは、フェーズ切替りの調整とか移動用になった感はあるね
- 801 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:00:07.56 ID:XNgktbeE0.net
- バサと解放の効果中(10秒)に5回WSは・・・最速でも無理なような気が
- 802 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:00:49.03 ID:Dik3tw580.net
- 戦技は次の調整でいくらつめばどうのってすらわからんからなんともいえんわな
- 803 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:00:50.49 ID:JRqAKk+L0.net
- SS山盛りで2秒はあんまり現実的じゃない
DHは不要になったんでクリティカル特化か意志力か不屈特化で良いと思う
- 804 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:01:22.53 ID:Ba/+20v80.net
- 10秒に5回ってモンクでも割とギリギリなんやで
- 805 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:01:58.82 ID:p8xzy7XE0.net
- >>798
ブヴボフェルヒーバル回しぽいね
ウオクラは周り次第使ってフェル
- 806 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:02:24.83 ID:cHD4Utdt0.net
- DHはいらん
クリは上乗せ量次第
- 807 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:03:09.22 ID:p8xzy7XE0.net
- クリがDH上回るの3300からじゃないっけ
タンクでもマテリアなしでうわまわるのかな
- 808 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:03:11.68 ID:kDiq0/Au0.net
- 解放タイム以外はDH発生しないってどうなんだろ
ある程度は積んでおきたい気が
- 809 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:04:08.10 ID:iav3nb4I0.net
- 理論上ではGCD2.40だとしても4回目終わりで9.60だから残り0.40中に5回目打てるはず
解放→WSの時間が0.40秒以上かかると5回目に解放は乗らない
理論上はね やらないとわからん
- 810 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:05:48.02 ID:iav3nb4I0.net
- ってあれかフェルクリのモーションの時間もあるのか?
もうわけわからんw
- 811 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:05:49.76 ID:d+GutOVjd.net
- トマホ
★(WC)
ブ【(解放)フ(オン)フ(ヒ)フフフ】ヴ(オン)フ ib30
(WC) ib80
ブ(ヒ)フ(オン)ヴヴヴ(オン)フ ib30
ブ(ヒ)ヴ(オン)ヴヴ(オン)フフ ib0
★に戻る
- 812 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:06:14.85 ID:QWO+H+M90.net
- 解放中に5回入れるためにはGCD6割位で解放入れて即フェルクリ押せば5回打てるよ
3.x時代のバサ9回と同じやり方やろ
- 813 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:06:21.66 ID:Ir/DuT3y0.net
- 5回打てる伝説の戦士とか都市伝説が出来上がりそう
- 814 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:06:24.88 ID:cHD4Utdt0.net
- >>809
わからん
- 815 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:06:49.06 ID:RnC/UaDZd.net
- 意思優先ってエアプかライトちゃんかあふぃ??
- 816 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:07:05.25 ID:vBo81EX30.net
- SSマテリアと装備でGCD2秒は無理だよね
オシュオンやフェイウィンドのSS上がるバフでなんとかって所じゃない?
まぁDH外してそこまでやる価値あるかというと微妙だと思う
- 817 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:07:37.66 ID:Ba/+20v80.net
- 5回と6回勘違いしてたわ
5回なら行けるじゃねーか
- 818 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:08:02.87 ID:gyhwfJzI0.net
- まとめの時とか原初撃ってそのあとスチサイ3連発できんのか
無敵技の使いにくさに目をつぶれる場面なら戦士が一番優先度高くなるんじゃね
- 819 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:08:03.31 ID:XGiav0P1p.net
- フェルクリ0.5秒前に解放でGCD2.37秒(SS1182)なら
0.5+2.37×4=9.98秒なので5発
- 820 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:08:11.69 ID:SH8Io3KU0.net
- DH盛らんと解放以外DH0%じゃん
天願は最優先
- 821 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:08:57.71 ID:Ir/DuT3y0.net
- 安定性を考えると戦技はやはり需要高くなりそうだな
- 822 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:09:06.77 ID:YtvvEYcAa.net
- いうてDH一択
- 823 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:09:09.12 ID:cHD4Utdt0.net
- >>812
あれは20/9
これは10/5
- 824 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:09:20.91 ID:m8a4j1fgp.net
- 解放中に5発入らない言ってる奴はバーサク中に9発入れれてなかったのかな
- 825 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:09:38.36 ID:p8xzy7XE0.net
- なにこれ情報戦始まってんの?w
- 826 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:11:08.76 ID:p8xzy7XE0.net
- >>819
?
4発じゃん
- 827 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:11:35.13 ID:+Q4DWbUG0.net
- マイティストライクじゃねーか
スチサイも開放でブッパできるとか俺特すぎる
- 828 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:11:36.21 ID:iav3nb4I0.net
- マハマターひたすら集めてた勢はおらんのか?
- 829 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:11:42.75 ID:p8xzy7XE0.net
- >>819
ああすまん理解した
- 830 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:11:51.72 ID:RnC/UaDZd.net
- フェルクリは
解放中 5回
非解放中5回
これならクリDHで非解放中のフェルクリ伸ばす方向でいいんじゃないか
クリ削ってSS盛ってく感じか
- 831 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:11:53.10 ID:gyhwfJzI0.net
- 5回だからGCD2秒とか言ってる奴は小学生からやりなおしてこいw
- 832 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:12:08.78 ID:/PjKmsrL0.net
- 原初スチサイ*3とかロマンあふれるな
- 833 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:12:19.57 ID:Y93UchXM0.net
- スキスピ特化エウレカウエポンが流行るぞぉ
つーか今のフェルクリバーサククリDHより30%以上弱くなるんだけどほんと吉田さぁ・・・
回転率じゃなくて一撃が楽しいんだぞ?
- 834 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:12:29.37 ID:YmUbjMX70.net
- 2秒目指そうとしてるのは意味不杉2.25秒でも5発目入れるのに1秒も猶予あるのに
- 835 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:12:41.97 ID:Ir/DuT3y0.net
- >>830
安定性を考えたらクリ分をSSにするだろうなあ
- 836 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:12:50.43 ID:jWWlu3liM.net
- オンスロはさめば余裕で5WSイケそうやな(●´ω`●)戦技買い占めやつ許さんぞッ!
- 837 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:12:57.11 ID:4a8y30Hfa.net
- 90秒のうち10秒間積んだDHが無効になるんだからDHの効果量は0.875倍だろ
つまり他のサブステ係数を1.125倍した数字がDHの換算値を超えた時点でDHには価値が無くなる
算数レベルじゃねぇか
- 838 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:13:42.08 ID:Ba/+20v80.net
- うちの鯖戦技のマテリジャが2000→12000になってて草生える
まぁ5000までの買い占めたのは俺なんですけどね
- 839 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:13:58.48 ID:zvgpzY10d.net
- SS調整して残りはクリ
これで決まりだろう
- 840 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:14:26.93 ID:XNgktbeE0.net
- ああそうか5回ならまだ余裕あるじゃん
5回なら打てるね6回がほぼ無理
- 841 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:14:30.52 ID:QWO+H+M90.net
- もしかして10秒÷5回=2秒
無理だ!!って言ってるのか?ww
最初の1発目は即打ちだから残りの9.x秒で4回打つんだぞ
- 842 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:15:21.12 ID:Ir/DuT3y0.net
- コントローラー勢はSSでの調整必要だろうな
- 843 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:16:03.76 ID:p8xzy7XE0.net
- >>823
いや、20秒9回より10秒5回の方が入りやすいと思うよ
最速でWSいれる回数減ってるから
- 844 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:16:29.38 ID:fY4+WV/Q0.net
- どうせ新式にもとからSS山盛りだから買い占め現状あんま意味無いでw
- 845 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:16:43.38 ID:OI7gLtas0.net
- 竜と一緒にするのはどうかと思うけど
竜はバーストが騙しに合うようにされたわけだし
- 846 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:17:04.03 ID:dm2aGNjbd.net
- まだ意思最強とか言ってるライトちゃんおるのか
サブステよりPT構成見直してからこいよ
- 847 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:17:42.92 ID:4a8y30Hfa.net
- アビリティのモーションだかディレイが引っ掛かるから10秒5回は無理なんじゃね
- 848 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:17:44.53 ID:RchpQ0Tba.net
- 10秒以内に点を5個打つなら間が2.5秒ならいけるんちゃう?
初撃のロス考えてもオシュオンありならいけるようにすら思える
- 849 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:18:32.92 ID:Dik3tw580.net
- ハイマテにクリいれてSSジャで微調整がいいのかもな
自分でこれくらいがベストだろうって判断したらそのつどクリジャパコパコで
がちがちにラインつめないと5発無理ってのはまずないはずというか調整班が気づかんわけない
- 850 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:18:33.35 ID:RchpQ0Tba.net
- >>811
なんでトマホしてからトイレいってんだよ
- 851 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:19:30.39 ID:2MeCg+1sp.net
- おれの戦技ジャ売れるまで討論ストップしてくれ
- 852 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:20:41.05 ID:kDiq0/Au0.net
- IBガンガン吐いてくのとボーナスでのクリ狙うためにある程度吐きつつ高めに維持していくのどっちがいいんだろ
- 853 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:21:00.86 ID:+Q4DWbUG0.net
- 絶でナもやりこんだしこのままナでいくかと思ってたがこれはなかなかいいな
アンチェもいい感じだし
操作難易度も激減か?
パット見ナくらいになった感
これは結構増えそうだなぁ戦士
- 854 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:22:27.10 ID:dm2aGNjbd.net
- フェルクリ5回撃てないとか新米ゴージ多すぎない?
- 855 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:22:27.54 ID:Dik3tw580.net
- いやたぶんあいかわらずだとおもうぞ戦士は
昔と違ってSTMTどっちかしかできませんみたいなのが9割だし
- 856 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:22:51.76 ID:Ir/DuT3y0.net
- >>851
安心しろ
少なくとも需要は上がる
- 857 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:22:56.97 ID:iav3nb4I0.net
- 解放目押しゲーを簡単と見るならそうだろうな
- 858 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:23:40.91 ID:zJqE64xBp.net
- というかMT枠確定の修正じゃないのか?
この性能でSTするのはムダすぎんだろ
- 859 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:24:17.02 ID:R15zDsrya.net
- 戦技は…………二度死ぬッ!!
- 860 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:24:27.73 ID:dm2aGNjbd.net
- これでSTやろうとするのは更にガイジ指数上昇やろなあ
- 861 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:24:59.68 ID:dHV2XOT4a.net
- https://i.imgur.com/qMynaA2.jpg
- 862 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:25:04.75 ID:PWmxKXT7a.net
- ゴージはSS一択になるんかな
帰ったら禁断分も買い占めるから値上がりせんといてくれよ
- 863 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:26:05.11 ID:XGiav0P1p.net
- 今回のボスも2〜4層は痛いのほとんど魔法だろうからなんやかんや言って暗黒も絶対強いわ
- 864 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:26:35.46 ID:kDiq0/Au0.net
- ケフカが物理ガンガン使ってくるわけねえわな
- 865 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:26:36.39 ID:jWWlu3liM.net
- STはもうでけへんやろなぁ(●´ω`●)
MT枠強化やからできん奴は淘汰されっぞ!
- 866 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:27:06.82 ID:QWO+H+M90.net
- >>863
PLLで見た魔列車はAA魔法やったぞw
- 867 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:27:19.77 ID:PWmxKXT7a.net
- スチサイの吸収前に戻るのかな?
今のままがよかった、まとめてからのスチサイ気持ちよかったのに
- 868 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:28:33.60 ID:CDdb14Ypa.net
- >>853
やってみないとわからないけど
バースト以外のスキル回しで
最大DPSの出し方がメンバーのバーストに合わせないといけなかったら
今以上の激ムズジョブの完成ですよ・・・。
- 869 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:28:40.89 ID:XGiav0P1p.net
- >>866
ヤツも魔法かいw
- 870 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:30:05.44 ID:X4XJoRzyM.net
- 糞psの俺のために戦技残しておいてな
- 871 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:30:18.80 ID:2MeCg+1sp.net
- >>861
頭ゴージにぴったりの表だなwww
- 872 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:31:41.74 ID:mC9twn8ip.net
- 出先でACT見られないんだけど、戦士のAAって総DPSの何割くらい?
WS威力もだいぶ下がってるけどAAもそこそこ大きくない?合間合間のフェルクリでこの差は埋まるんだろうか
- 873 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:32:05.34 ID:PWmxKXT7a.net
- おい、これゴージ前より忙しくなるんじゃね?
- 874 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:32:09.88 ID:iav3nb4I0.net
- GCD3.2秒ぐらいなのは笑うw
- 875 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:32:10.66 ID:cHD4Utdt0.net
- >>861
あ、ID変わってるわ
ID:cHD4Utdt0です
すまんかった
- 876 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:34:16.84 ID:zvgpzY10d.net
- どこが難しいんだよ
- 877 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:35:51.66 ID:kDiq0/Au0.net
- 元々別に忙しくないし今回の調整で明らかに簡単になる
- 878 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:36:18.38 ID:p8xzy7XE0.net
- フェル5回でオンスロヒーバル1ずつだと割と暇だな
ヴェンジェ挟んで反射クリとか狙うべきなのか
- 879 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:38:11.33 ID:cHD4Utdt0.net
- シナジー気にしないなら
IB貯めておかないといけないのは
デフェで原初撃つときだけで他はフェルクリとビーバル
解放時のスキル回しは一種類
ナイト並みに簡単だぞ
- 880 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:38:34.22 ID:zvgpzY10d.net
- 確実に言えることは竜よりモンクさんに来て頂きたくなったということだな
- 881 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:38:59.87 ID:+4nHTmbD0.net
- 今回の調整で操作性スキル回しは簡単になるな
通常のWSフェルクリは威力落ちてるし
解放中のクリDHでどこまで伸びるかどうか
ここでバーサクの与ダメ30%分と通常のWSでの威力落ちた部分を補えるかどうかって所だな
- 882 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:41:23.65 ID:58ivQ9fo0.net
- オンスロのIB消費もなくそうよ
- 883 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:42:50.85 ID:dm2aGNjbd.net
- ずっ友枠
(4.1)竜詩学→(4.2)モ機占
- 884 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:44:54.22 ID:dm2aGNjbd.net
- 愉快なゴージ接待PT
戦ナ白占モ忍機赤
- 885 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:45:27.03 ID:Drur6FLCM.net
- コロコロ変わるずっ友
- 886 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:46:20.56 ID:MpZV/J5a0.net
- 解放5回出来ないって奴は
バーサクも8回でやってたのかな?
- 887 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:46:21.96 ID:+Q4DWbUG0.net
- 赤様のエンボルも10秒で打ち切るならでかいな
だましもフルで入るし
逆にクリアップはいらんか
- 888 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:49:20.98 ID:PWmxKXT7a.net
- ゴージと機工わズッ友だよぉ
- 889 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:49:37.22 ID:1Li3FGiL0.net
- なんやかんや戦士は開発に愛されてない??ここまで面倒見がいいとは思わんかった。
- 890 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:51:02.81 ID:cHD4Utdt0.net
- 素でオンスロ使う事は移動以外ほぼなくなりそうだが
ヒーバルも30秒だしズレていく事もない
本当に簡単なるわ
- 891 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:52:03.60 ID:QR6F2yDV0.net
- まさにゴージ向け
- 892 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:52:19.25 ID:kDiq0/Au0.net
- ゲージもドットも管理しなくていいしとんでもねえチンパンジョブになった
- 893 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:53:51.90 ID:dm2aGNjbd.net
- そういえば解放中はAAも!!!になるのか
- 894 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:54:00.38 ID:p8xzy7XE0.net
- 元々操作難度が高い割にリターンがないつってたんだし良いんじゃないの
ナも大したnerfじゃないからアレだけど
- 895 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:54:59.76 ID:XNgktbeE0.net
- タンク増やさない代わりにバランス調整に力を注ぐ、
みたいなことを言っておいてこの有様だからな
これくらいはやってもわらんと
- 896 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:55:36.51 ID:tGKjJxo50.net
- ゲージはシナジータイムに合わせる事になるだろうしスキル回しに関してはまだ何とも言えんな
まぁ簡単にはなったのかな
- 897 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:56:29.29 ID:2MeCg+1sp.net
- ゼノはげのスキル回しみてトレースするだけだからへーきへーき
- 898 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:57:19.51 ID:dm2aGNjbd.net
- あえて言うなら120秒バフ組にウォークライ使ってフェルクリ2回にヒーバル合わせる位か
- 899 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:58:41.36 ID:iav3nb4I0.net
- 気軽にオンスロでヘイト稼ぎしやすくなったのはたしかだな
MTやりやすいわ
- 900 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:01:29.32 ID:cHD4Utdt0.net
- 今迄
「バーサク」「バーサク+解放」
2つのスキル回しをIB90で合わせる
今回
「解放」スキル回しのみ
IB消費は素ヒーバルとフェルクリ
シナジーにウォクラと素フェルクリ合わせるくらいの工夫くらいしかできん
- 901 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:01:38.58 ID:HpTP89H40.net
- 新式禁断どうしよう
最悪禁断し直しやで
- 902 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:03:14.54 ID:xXxwKOqHr.net
- ウォクラフリーになって素フェル増えるからオンスロは減るだろ
- 903 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:04:09.95 ID:KL+o03WF0.net
- 気持ち良さをまたもナーフされて我慢を強化された
- 904 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:05:01.09 ID:MpZV/J5a0.net
- オンスロはリキャ毎基本になるだけだろ
- 905 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:05:34.13 ID:e9ICxbD+0.net
- 戦士用にマテリアはめちゃうとナイト暗黒やるときにこまりそうだなw
- 906 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:06:00.11 ID:XNgktbeE0.net
- これからウォクラ短縮の効果も最大限に生かせそうだね
- 907 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:07:55.55 ID:cHD4Utdt0.net
- >>906
短縮効果忘れてたわ
ヒーバルズレていくから我慢しないといけない場面出るのと
フェーズに合わせる為に短縮狙ってフェルクリ優先させる工夫はいるかも
- 908 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:08:30.01 ID:iav3nb4I0.net
- >>902
>>904
どっちなんだよ!w
- 909 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:12:48.39 ID:CDdb14Ypa.net
- >>908
わからん、やってみないと
- 910 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:17:10.19 ID:xXxwKOqHr.net
- 解放前にウォクラのリキャを35秒以上残すような使い方になるのかね
- 911 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:20:04.51 ID:MpZV/J5a0.net
- みんなエアプなんやで
自分もやで
- 912 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:20:07.81 ID:fg/vsKQP0.net
- 開放使ったらオンスロヒーバルのリキャも戻るようにしてくれないと頭ゴージ沸騰しちゃう
- 913 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:22:08.10 ID:7YOvTHWQ0.net
- オンスロは解放中に必ず帰ってくるからヒーバルちゃんだけみてて
- 914 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:22:21.50 ID:cHD4Utdt0.net
- 実際ウォクラ短縮でどんだけ早く戻ってくるかもあるが
ウォクラが解放中に戻ってくるのと
解放中にリキャ0なるのは避けないといけんね
- 915 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:22:28.15 ID:k3DWuUw60.net
- どう考えてもブレハ10%DOWNとバーサクの30%削除が痛すぎてゴミになる気しかしないんだが
- 916 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:22:46.26 ID:dm2aGNjbd.net
- 解放そのままバーサクと統合リキャスト60
- 917 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:22:47.47 ID:iGkm93Dp0.net
- >>912
リャキャ毎に使っておけば問題ない
まぁ素オンスロなんて使うことまずないだろうが
- 918 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:24:00.26 ID:KL+o03WF0.net
- オンスロも使っていかないと今より上回ることはないのかw
完全にナーフされてんな
- 919 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:24:02.81 ID:RchpQ0Tba.net
- いや解放中にリキャ0はええやろ解放中に使えばいいんだから
だめなのは60以上の状態で解放してリキャ0
- 920 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:24:18.55 ID:7YOvTHWQ0.net
- オンスロはヘイト稼ぎ目的なら普段も使っていい。
ディヴァ強化+アンチェインオンスロエクリブリウム使ってけば、ボーラ一切打たなくてよくなるかもな。
- 921 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:25:03.60 ID:MpZV/J5a0.net
- 解放前にコンボ3段目かフェルクリで終わらせる必要あるなこれ
素のフェルクリもコンボ外で打つ必要あるし、ブレハの更新タイミングも考えないといけない
- 922 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:26:22.54 ID:cHD4Utdt0.net
- 他は10だが
ポーラの威力だけ20あがってる
- 923 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:26:58.15 ID:RchpQ0Tba.net
- ブレハ事前更新は重要だな
- 924 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:27:50.56 ID:RchpQ0Tba.net
- >>922
元々威力だけなら一番高いから当たり前だろ
それでも威力6弱化してるけど
- 925 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:28:04.90 ID:cHD4Utdt0.net
- 状況で途中で更新してる今より楽だろ
- 926 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:28:17.01 ID:Ba/+20v80.net
- 開発が実際にプレイして火力的に問題ないと判断しての修正なんだろうが
4.0開幕時の戦士の状況を鑑みるにクソみたいな事になってる予感しかない
- 927 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:29:05.99 ID:MpZV/J5a0.net
- 解放中とその後の更新に間に合うようにブレハの調整
解放入る時にはコンボは終わってる前提
解放中にウォークライのリキャが来た時にIB漏れさせない調整
以外とやる事多そう
素フェルクリ増えるってことは、更新難易度上がるって事やしね
- 928 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:29:45.05 ID:3HNlbzIi0.net
- >>857
目押しってw昔のバーサクとやること同じだろ誰でもできるわ
- 929 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:30:49.52 ID:cHD4Utdt0.net
- 昔ってか今もしてるだろ
- 930 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:30:58.61 ID:tGKjJxo50.net
- 竜を殺してモンクさん呼び出さないとな
- 931 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:31:07.47 ID:ZP9agmWUH.net
- 桃園のリキャ90秒だし明らかに意図的だよな
- 932 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:33:20.74 ID:OnhuZDFj0.net
- 竜殺したら機さんこないけどな
- 933 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:34:05.01 ID:7YOvTHWQ0.net
- 解放
- 934 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:35:22.08 ID:xXxwKOqHr.net
- IB管理したいだけなら吐いていけばいいだけだから楽だけどIB値のクリアップと噛み合いを考えると0付近維持はアレだし噛み合いは悪くなってるな
- 935 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:40:10.28 ID:CDdb14Ypa.net
- >>927
そうそう、矛盾点を解消したり操作難易度は下げられてても
ジョブ難易度は上げられてるよね、今回の調整。
- 936 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:42:03.96 ID:zvgpzY10d.net
- どう考えても楽になるとしか思えない
- 937 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:45:22.26 ID:cHD4Utdt0.net
- 細かい管理してもしなくても
基本押さえとけば差は出にくいようになったよ
- 938 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:51:13.63 ID:nr6fbCe+p.net
- 放出するタイミング自体は今まで通りだな
結局シナジーにフェルクリ乗せるのがベスト
- 939 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:56:17.84 ID:PcEEMZRbp.net
- 解放無いときの騙しと連環計に素フェルクリ合わせるために調整でオンスロも使うべきなのか
それとも無視してフェルクリだけ撃ち続けるべきなのか
どっちになるかねぇ
- 940 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:01:57.20 ID:y4iPJHpPa.net
- クリダイのスチサイ連打とかやばくね?
- 941 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:02:09.48 ID:n5x+bnnw0.net
- 大雑把に計算したけど新バーサクって単体だと旧バーサクに比べてDPS的には微弱体だよね
解放になると旧解放+バーサクは超えるだろうけどブレハの弱体分補えるぐらいあるかね
- 942 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:03:57.00 ID:IQLwJ2+U0.net
- たぶんソロ木人ではDPS下がる
忍者様がいるときだけ今より少し上がる程度だな
- 943 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:07:40.10 ID:0Fji5DoIp.net
- >>941
バーサクも4.2解放も10%くらいで変わらんよ
クリDHの伸び代がなくなった分とクリDHのシナジー効かなくなる分で、バフだけでの比較はちょっと弱くなるかも
通しDPSは触ってみなきゃわかんないね
- 944 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:09:01.09 ID:nr6fbCe+p.net
- ブレハの弱体分は素フェルで補うしかないな
- 945 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:09:40.54 ID:QR6F2yDV0.net
- そこまで考えてないよw
毎回、やりすぎて強くなりすぎた^^ってのがオチだしな
今の召喚がまさにそうで
戦士一強なのはもう確定かなぁ
バランス調整とか建前でしょ
- 946 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:11:46.26 ID:0Fji5DoIp.net
- DPS面では「強くなりすぎた」はどう計算しても絶対ない
- 947 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:12:25.14 ID:RchpQ0Tba.net
- ねーよ
全体的に見れば上は低くなった
下が上がったから強化に見えるだけで元々クリダイ出してた奴からすればただの弱体化
- 948 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:13:18.32 ID:8CsxYuWDa.net
- 筋肉ジョブに戻ったみたいで最高
- 949 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:13:47.71 ID:nr6fbCe+p.net
- dps面は場合によっては弱体化すらされてるかもしれんな
MT時の使い勝手は間違いなく上がったけど
- 950 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:14:32.32 ID:SOOO24MO0.net
- まあ火力のブレ幅を小さくしただけで、打点の高さは落ちてるしね
- 951 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:16:11.48 ID:Rw0nT58g0.net
- これ、強くなってるっぽいが下手くそな人はさらに火力だせなくならないか?
- 952 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:16:40.34 ID:RchpQ0Tba.net
- アンチェ分離はディフェの使いやすさが格段に上がったな
- 953 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:17:08.89 ID:0Fji5DoIp.net
- >>951
うーん、逆だと思うけど・・・
- 954 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:17:14.68 ID:nr6fbCe+p.net
- 素フェルのクリDHで16,000〜17,000前後でブレハ弱体分下がるな
バサフェルだと20,000〜22,000出せてたのにもう夢も希望もない
- 955 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:17:26.54 ID:RchpQ0Tba.net
- >>951
解放中にフェルクリ4回連打するぐらいおっさんでもできるだろ
- 956 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:18:29.94 ID:HpTP89H40.net
- 数字的な爽快感はまちがいなく落ちそう
もう2万とかでないやろ
- 957 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:20:08.67 ID:Rw0nT58g0.net
- >>955
いや、おっさんにも可能だが
>>953さんもわかっておられるだろ
下手な人は年齢問わずそんなことしない、してくれないと
3.x終盤に見たはずだ!あれ?そこで3発いかねえの?ってひと
- 958 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:20:31.05 ID:0Fji5DoIp.net
- バーサクの30%が消えるだけだから2万は出るよ
- 959 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:23:45.75 ID:QR6F2yDV0.net
- これで出せなくなるとか14やめたほうがいいなw
- 960 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:26:26.42 ID:+4nHTmbD0.net
- 2万はでないな
まずフェルクリそのものも威力20上がってもブレハ分補えないし
クリDH前提だし今の素フェルクリのクリDHとダメージ値変わらんよもしかしたらちょいそれより下だから今みたいに2万越えはソロじゃ無理だな
- 961 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:27:37.57 ID:kyCY1PiOp.net
- 今28000出るから30%引いたら2万だよ
- 962 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:28:15.16 ID:kyCY1PiOp.net
- あ、ごめんソロか
- 963 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:29:18.53 ID:YfWoFKnT0.net
- ぶれはの10%
- 964 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:31:15.68 ID:kyCY1PiOp.net
- PTでは28000÷1.2×1.1÷500×520÷1.3=20533だよ
- 965 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:32:11.07 ID:Jr0UbRU20.net
- パッチ当たった瞬間にバサフェルのダメージが
下がるのはこれで3回目くらいか
- 966 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:33:24.95 ID:Y93UchXM0.net
- 4.0忍者のスキル回しが想定外だったとか言うバトルチームが正しく計算出来てるとかないわ
- 967 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:33:59.06 ID:xaaYGYMh0.net
- 分からん
多少上がりそうな気はするけど、使って見ないことにはさっぱり
- 968 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:34:09.63 ID:k3DWuUw60.net
- 4.0開始当初よりも更にゴミみたいな性能にされてガッカリだわ
- 969 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:35:06.05 ID:iGkm93Dp0.net
- >>967
基礎的な攻撃力が弱体されてるからDPS自体は下がってる感じがするんだよな
- 970 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:36:54.14 ID:fg/vsKQP0.net
- クリ特化すればフェルクリクリで気持ちよくなれますか?
- 971 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:37:21.22 ID:xaaYGYMh0.net
- そうなんだよねえ
とは言えIBやヲクライを平常時に使えるようになってるので、その辺では火力上がるだろうしなんとも
- 972 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:38:35.66 ID:kyCY1PiOp.net
- 解放合わないときの騙しにフェルクリ合わせないといけないしどうなんだろう
しばらく練習が要るな
- 973 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:38:41.90 ID:YtEpeqJy0.net
- 泥ストフォーラム戦士スレに
>期待してませんでしたが予想以上の調整ありがとうございました!
>戦士見限ってナイトに着替えてましたが
>また斧を持ちたいと思わせる内容でした。
>パッチが楽しみです。
なんてヤツがいるけど正直、紅蓮戦士程度で見限ってたならずっとナイトでいた方がおめーのためだ、と思った。
火力的には微増とかになるんだろうが簡単になってクソつまらんぞきっと。
それでもなにかしら貯めたもんを火力につぎ込むってだけでナイトよりはマシだけど
- 974 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:39:10.06 ID:kyCY1PiOp.net
- バーサク消えたことに気づいてないんじゃない?
- 975 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:39:19.51 ID:Rw0nT58g0.net
- >>969
ゆえに使うべきところできちんと使える人でないと火力下がると思うんだが
- 976 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:41:50.47 ID:Jr0UbRU20.net
- 正直デストに関しては3.x時代が完成形だったと思う
- 977 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:42:09.24 ID:LTG3FHya0.net
- いままでDHにつんでたサブステが他のものにまわせるからな
これもなにげにでかいぞ
- 978 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:42:43.72 ID:fg/vsKQP0.net
- ゲージ半減でも横並びだし正直使ってみるまで分からんよな
- 979 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:43:55.21 ID:kyCY1PiOp.net
- 「DPSちょい上げです(ディフェ時)」
なんてことかなと思うんだけどな
- 980 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:44:19.97 ID:HpTP89H40.net
- 4.0開始時点で横並びと言っていた開発を信じろ
- 981 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:46:55.46 ID:kyCY1PiOp.net
- 解放中に5発入るようSS調整して意思なのかなぁ
SS1200くらい?
- 982 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:49:42.95 ID:nr6fbCe+p.net
- GCD2.42あればいいやろ
安定なのは2.40以降だったかな
- 983 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:50:21.58 ID:n5x+bnnw0.net
- 通常時にDH一切出なくなるの考えると解放時無駄になってもDH積んだ方がいいんじゃないかと思うんだが
他のタンク職よりはサブステの伸び悪くなりそうよね
- 984 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:53:16.12 ID:kyCY1PiOp.net
- >>982
そういや先行入力0.5秒忘れてた
- 985 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:54:04.28 ID:n5x+bnnw0.net
- GCDは環境次第だしバサ9振りの時と同じGCDならいけるだろうから各自調整で
- 986 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:54:43.35 ID:nr6fbCe+p.net
- 他タンクとの兼ね合い考えたら結局DHかな
よっぽど差が出るんなら話は別だけどさ
- 987 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:56:07.17 ID:xaaYGYMh0.net
- 不屈でええんちゃう?
スキスピは装備分で確保できるだろうし
- 988 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:56:46.32 ID:e9ICxbD+0.net
- 解放フェルクリがレクホリスピ連打みたいな感じになっても楽しくないのになあ
もっと一撃重くしてくれよ
- 989 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:57:00.94 ID:iGkm93Dp0.net
- 不屈積むなら意思の方がDPS的にはまだ良い
- 990 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:57:07.22 ID:kyCY1PiOp.net
- シンプルに4.1のDHの換算値を8/9しても大幅には劣らないから共通装備としてDHでいいかもしれない
- 991 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 22:59:31.46 ID:nr6fbCe+p.net
- 予言出来ることはゼノおじは間違いなくクリ特化にする
- 992 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:00:30.95 ID:kyCY1PiOp.net
- だな
ピーク狙いだからね
- 993 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:01:39.86 ID:QfoHUlSE0.net
- MT戦士とMT暗黒は相手によって有利不利つく感じ?
- 994 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:03:37.42 ID:kyCY1PiOp.net
- 慣れた後の性能では戦士が上を行ったと思うけど、今回も魔法バンバン来るだろうから初期は暗黒やっぱ有利な気はするよ
- 995 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:05:57.99 ID:nr6fbCe+p.net
- 安定してやるなら結局暗黒なんだろうけど今回の戦士はそうも言えないくらいMT強化されたしな
敵によってというより時期によって着替える感じだと思うわ
- 996 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:13:31.12 ID:dSTb3Z9G0.net
- マインド輝くなら暗黒
それよりMTで防御スタンスしか入れない奴がより足を引っ張るようになった
- 997 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:16:50.57 ID:kyCY1PiOp.net
- ケフカもガーディアンもチャダルヌークも魔法魔法アンド魔法やろね
魔列車もAAが魔法だったんだっけ
- 998 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:18:00.48 ID:kDiq0/Au0.net
- 直感なんてシェイクオフ先輩の餌なので
- 999 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:18:09.22 ID:kyCY1PiOp.net
- 確実に言えるのは、開発は今の暗黒がめっちゃ強いと考えてる
ボスが魔法だからだろうけど
- 1000 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:18:10.54 ID:xJ7H1Z6Id.net
- バーサクと解放のとこには説明なかったからバーサクと解放は別ものと思ってたのだが、最後にあるバーサクマスタリーってつまりバーサクと解放は以前の解放とアンチェと同じ関係になるって意味でいいの?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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