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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part51【PVP】

1 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 22:52:00.41 ID:mf5WI7iWM.net
パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド

【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】

前スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part50【PVP】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1515894563/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

258 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 09:19:38.97 ID:eXij6+aA0.net
ジャス2は逆転要素ではあるけどそれさえ終われば勝ちなんだから折るなというより折れた後の対応をもう少し練った方がいいと思うわ
少なくともジャス2いるのに中央に人呼ぶ奴は確実に何も考えてない

259 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 09:23:26.34 ID:erM79saD0.net
>>255
ジャス有り北とジャス無し北だったらどっちが楽かっていう単純な理由
これはジェネキープ状況とは基本的に関係ない
当然君の言うように答えは一つじゃないからあとはもう選択の自由って事になる

260 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 09:24:41.90 ID:4kxsLDUtd.net
>>250
自分がタンクでライン上げるときは敵集団奥のロボに突っ込むことはある
…が、状況見ながらやるかな。闇雲に突っ込んでも死ぬだけだからなー

261 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 09:31:39.27 ID:o9T4rwnQ0.net
>>259
元のレスは中央8分取り返しで北折り後の満タンオプ2匹抱えてる時の話だからなぁ
そこまでできる歩兵があるんなら折れるうちに折ってもいいと思うな俺は
結構ギリギリの状態だろ8分で取り返してる時って
自軍塔がどういう状態かにもよるけど
中央取っててもギリギリな歩兵ならワンチャンまくられる可能性あるから確実に処理するべきだけど

262 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 09:31:56.14 ID:eXhY9odC0.net
逆に中央にジャスティスがちょっかい出しに来てるときはジェネと敵歩兵いったん無視してでもジャスティス削るチャンスだと思うんだよね
建物内から、北橋から、建物外周から、 南ジャスティスくらい無防備な場所だと思う

263 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 09:36:09.35 ID:WARM6YHnd.net
ラインガンガン突っ込んでっていいけど上手いタンクはヒラがこれ以上出れないって時に下がってくるのでそこの差だと思いました
FLの頃から一緒でラインの上げ下げの匙加減をヒラのレベルに合わせたらタンクは活躍できると思いました

264 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 09:36:20.36 ID:U8MlKbM3M.net
>>245
仮に肉壁になってジェネ塗ったとしても、それで何人か死んだらすぐに奪還される
塗るのが目的じゃなくて、塗って維持するのが目的な
正解はジェネタッチできる程相手を減らせだ
実際はタッチ以前に火力出ていないのが問題
中央戦で仕込みが必要な詩人とか召喚が多いと良くある光景(ターゲッターは除く)
まともなDPSがまともにタゲ合わせして、タゲ変更に合わせてタンクがスタンやホルムで拘束すれば、タンクでもヒール差し込むまでもなく本来は落とせる

265 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:02:45.20 ID:erM79saD0.net
>>261
ちょっと見たけど北折った以降の南の対応の話のようだけどジャス1は処理済みなのかな?
先ずジャス2台同時よりは1台づつの方が処理は楽(これは自軍の強さには基本的に関係ない)
1台は処理済みって事なら折ってコアへって流れが無難だと思う

266 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:20:22.58 ID:GAbLd1O50.net
開幕で中央取り合ってるときに
マトン押されてますとかオプ来ますとか
いちいち報告する奴消えて欲しい
中央取られてまで、そのわずかな塔の削りを
防ぐ必要があるのか分からんのか

267 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:23:05.67 ID:z4LfzPmU0.net
タンクのときはタゲ無視してジェネタッチ妨害しているわ
範囲持ってるDがやらないから

268 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:35:42.70 ID:zChjJ+mdd.net
>>257
勝機を逃すヒラは押すべきラインに立つことすら出来てないマップみて判断出来ないゴミヒラだから。敵歩兵がいるだと?当然だろ、道開ける馬鹿がどこにいるんだよ。愚痴は連携しないアホチェイサー乗りに言うべきだな

269 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:36:02.42 ID:XNXqIKy20.net
照準地獄の橋で膠着してる時裏とるとかなんでできないのか

270 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:40:32.23 ID:1GoMmSGD0.net
もっと勝った時と負けた時の経験値差つけるか経験なくせレベル上げバカがチンパン多すぎて話にならん

271 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:42:35.28 ID:jj9YLeMf0.net
勝った時と負けた時の経験値差なかったっけ?

272 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:42:49.56 ID:z4LfzPmU0.net
負けたときの経験値1/10でいいんじゃね?

273 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:45:26.69 ID:IfxU521j0.net
>>269
歩兵溜まってたら裏取ってるつもりでもただのエサだから
CEが有限なら照準連打してた方がまだ貢献してるわ

274 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:49:49.78 ID:ovl3sTcm0.net
>>270
週初め以外は
オールカンストしてない限り
勝つ時 育成ジョブに着替える
負ける時 70ジョブに着替える
劣勢時諦める奴らは報酬変わらないのがな
トークンも全部半分で良いよ

275 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:50:29.67 ID:9xnEnQSM0.net
負けても勝った時の半分は貰えるからな
経験値欲しい勢は
「放置してでもその経験値が得られるなら嬉しい。適当にやって勝てたら経験値多いし」
っていう考えだから勝っても貰える経験値の量減らさないとあの辺の害悪な奴らは消えんよ

276 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 10:51:58.28 ID:JC1dhWnJp.net
経験値欲しいから申請したジョブで経験値くれや
そしたらヒラ着替えてやるからよ

277 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:00:08.27 ID:Fw/g9r5m0.net
俺は残り30秒くらいになったらデジョンして経験値欲しいジョブに着替えてるぞ
アドセンスクリックお願いします
コア破壊の場合は終了読みにくいけども

278 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:01:08.86 ID:TZ52cKik0.net
EXPはいらねーよな、PvPランク(笑)も廃止でええよ

279 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:01:25.59 ID:KEVJJlZSd.net
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!

・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!

第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png


・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png

・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U

280 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:06:45.45 ID:J9lP7vuYd.net
本当に経験値目的なら普通にダンジョン行った方が効率いいんだけどな

281 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:09:52.64 ID:LWl9nxI9M.net
同じ事しかしてこない敵に決められたスキル回しするダンジョンとか
初見以外は罰ゲームだろ

282 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:10:01.25 ID:us5MccJ0a.net
シャキ待ちがほぼない
サボれる
勝てれば経験値効率割といい
この3つのせい

283 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:13:13.12 ID:LWl9nxI9M.net
なにより他のコンテンツと比べものにならないほど面白い

284 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:13:50.56 ID:XHPgaFtDd.net
歩兵に張り付かれて下がらないチェイサージャスはまずいない

ロボを下げればラインが上がる

285 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:15:52.57 ID:qTDVKv2T0.net
俺もゴリラ4匹に経験値もPvP戦績もカンストしてるけどこれずっとやってるなぁ

PVEは金貰っても無理だわ

286 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:17:27.15 ID:Fw/g9r5m0.net
対人は展開が毎回変わるから飽きないんだよなぁ
RWに限らず対人系ってこれだからやめられん
シャキ待ち無しだし経験値も60以降だと勝てば1割負けてもその半分くらい入るぞ確か

287 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:19:13.76 ID:p8lwmY+q0.net
飽きもせず同じことを延々とやっているという意味では脳死と大差ない

288 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:21:13.77 ID:qTDVKv2T0.net
RWだと負け確ではいはい次いきましょうねってなってる時でも
途中でガイジムーブしてる奴に遭遇してゲラゲラ笑ったりしてるけど

PVEてなんもないだろ
ひたすらタイムラインをなぞるだけとか勘弁

289 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:26:55.99 ID:gsa+DRZTp.net
>>287
枠はどこまでも広げられるな
視点変えればゲームプレイ自体がそに同じ事の繰り返し

290 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:29:11.57 ID:003QbnoTM.net
>>289
そういうこと言ってるんじゃなかろ

291 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:30:25.40 ID:cl4vfzFf0.net
60以降だと1割3分くらいもらえるぞ

292 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:30:41.65 ID:gsa+DRZTp.net
>>287の皮肉を皮肉ったんだよ

293 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:33:53.02 ID:B9m990X2p.net
着替えねーからヒラになった時
タゲ合わせ出来ないゴミカスレベル上げバカだった時の怒り

294 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:37:05.41 ID:HY0tQ3NOd.net
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!

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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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295 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:41:00.43 ID:qTDVKv2T0.net
PTでヒラいない場合は称号表示でフィースト系、FL系の奴がいたら自分が着替える
いなかったら着替えない

無双する奴を支えるならヒラは楽しいが
ゴミの介護はくそつまらんから絶対に着替えない
何やっても死ぬだけのゴミの為に自分が着替えるとかありえないだろ

296 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:50:57.80 ID:+yTesNmC0.net
流石にもう飽きたぞ
初期からやってて未だに飽きてないやつはすごいと思う

297 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:50:58.48 ID:R2iPbEgD0.net
ぼくがヒラに着替える時は、相手に固定が居る時だね
これは野良のヒラじゃ回復追いつかないかなと思ったら着替える
あと普通にヒラに着替えないサルがいたら仕方なく着替えるw

298 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:56:53.52 ID:QUcQZszT0.net
頼むよ俺はチェイサーで無双したいんだよヒラやってロボ乗らねえ奴に催促すんの嫌なんだよヒラやってくれよ
って思いながら仕方なくヒラに着替える

299 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:05:53.65 ID:P3XC+0YId.net
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!

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300 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:05:54.35 ID:Sr53c79n0.net
60からのレベリングに丁度いいからなー

301 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:06:20.86 ID:Nob9vXSid.net
パッドガイジなので自アラヒラ0でも着替えません^^!

302 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:12:40.30 ID:Fw/g9r5m0.net
パッドでも自アラの回復はできるやろ今すぐ着替えるんだ!

303 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:14:14.18 ID:QOTUGE+ja.net
白しか出来ないけどいいですか

304 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:14:29.15 ID:2W17w/J10.net
おいエレメンタルシャキらないぞ
もう30分だ

305 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:15:20.18 ID:zU8xZBdS0.net
PCならアラPCクリックで他アラの回復余裕でできるんだが
パッドだとできないの?

306 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:18:03.39 ID:CxctrdvTp.net
サルはパッドじゃなくても他アラの回復できないから

307 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:18:24.82 ID:Fw/g9r5m0.net
パッドでも下手でもヒラおらんよりはいいのでは

>>305
L+十字キーとかでできたと思うけど、人数多いから回復したい対象にたどり着くまでが長いかと
PCならパッドオンリーじゃなくてマウスもあるんだからモンゴリアンとかでもええけども

308 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:20:50.23 ID:LyMliKrZ0.net
てか野良だとPT単位で動くことないからなぁ
他アラ見れないならDPSの方がいい気がしないでもない

>>305
できるけどアラリストから順次選択になるから圧倒的に遅いの マウスだともぐら叩きできるけど
自PTぐらいなら数少ないからいいけど全員側にいるとすると20個から選択だぞ

309 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:22:59.10 ID:003QbnoTM.net
>>292
把握したすまそ

310 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:23:33.78 ID:ysUtS/Oad.net
>>231
理想はそれだけどそれは実際難しいから、塔は折っちゃって良いと思うわ。
中央取ってて自軍ジャス1で北塔残ってれば敵ジャス2きてもしのげるよ。
コア露出するとネズミも気になるからそっちに戦力割かれて攻めが弱くなったりするし。

311 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:26:55.81 ID:RkhVD9UXd.net
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!

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312 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:27:43.86 ID:NlOUsKcx0.net
中央で前線あげたいのわかるけど
一瞬で消えていくレンジってなにがしたいのか
ヒラしながら思った

313 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:28:12.40 ID:XNXqIKy20.net
野良でヒールに期待してないけど要所でヒールくれるヒラに出会えた時は
昔の仕様ならソロでもバンバンキルとってテンションつけてプレゼントできるのにと
残念に思う

314 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:29:21.97 ID:X0dfY4jDM.net
>>255
ネズミでも折れるくらいで止めておくんだよ

315 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:30:05.16 ID:PZ0093pK0.net
PCじゃなくてもパッド操作がメインでも
適当なマウスを用意して対象を選択する時に使ったり
回復するときだけでもモンゴリアンスタイルにでもなればよいだけ

PS4だからパッドだからは言い訳にもならない
PCでないとマウス使えないという誤った認識も正せ

316 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:32:41.31 ID:8ITk8uOz0.net
>>298
中央終わったらそのままロボ乗って死にかけたら降りてヒラでいいやろ
ヒラで申請してるわけでもないのに
そこまで面倒見なくていいわで気にせずロボ乗ってるぞ

317 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:34:16.53 ID:CxctrdvTp.net
最速で乗るわけじゃないけど他に誰も乗らないならヒラでもロボ乗るからな

318 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:35:39.50 ID:T1km3Vz80.net
DPS専門のチンパンイキリミッドコアが他アラ回復しないヒラガー回復しないヒラガー騒ぐから余計敬遠されるんじゃね

319 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:36:11.01 ID:DyClNwpl0.net
せっかくヒラに着替えてやったのに機工のTPが減って無い時の虚無感

320 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:38:51.71 ID:Tyb9+tgN0.net
そういえばあと2週間の命だと思ってはいたが
新トークンもらえるなら過疎らないかもな

むしろフィーストガチ勢が新フィーストにいくだろうから
これからはソロでいい感じにできるかもしれん

321 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:39:02.85 ID:QUcQZszT0.net
機工で北で戦うときはいつでもブランク撃てるように温存しちゃうわ
中央南だとシャコシャコリロードするけど

322 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:39:03.92 ID:8ITk8uOz0.net
流石にヒラで申請してきてる奴は中央維持や
北ラインにいけよとは思うけどなw

323 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:39:18.26 ID:CxctrdvTp.net
まあ回復できる範囲にいてリキャが無かったりするわけでもないのに回復しないヒラがゴミなのは間違ってないしね

324 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:43:30.92 ID:zChjJ+mdd.net
敵も来ない中央ぼったちヒラ
北側でこぜり合いしててもヒールしにこないヒラ

これをゴミヒラといいます

325 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:44:18.46 ID:JC1dhWnJp.net
リロードしまくるとTPきえるからオバヒのときしかしねーわすまんな

326 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:46:45.42 ID:hvGF9Vfka.net
まだやってんの?

327 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:50:35.16 ID:aT/cRGpb0.net
初動で中央取られた瞬間、「オプ出さなくていい」ってアラチャ言ってるやついて吹いたわ
おまえの中では初動で勝負が決まるのかよと

328 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:54:34.61 ID:CxctrdvTp.net
チェイサー出せって意味じゃねーの?

329 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:56:38.96 ID:6tfRLIz0p.net
中央取られた時点じゃ勝敗決まらねーけどそっから敵のチェイサー続々出て来るって時にこっちオプでてきたらそれこそ詰むからな

330 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:56:42.99 ID:JC1dhWnJp.net
囮とかいって北のど真ん中あるいてるオプおったんじゃね

331 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:57:07.05 ID:AiVYIjT3d.net
ゴリラ取って以来行ってなかったが、次の装備に備えて分解で消費した分の戦績稼ぎに復帰した
前は青で開幕無言だと南行く糞戦術だったが、暗黙で中央凸になってて良かったわ

332 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:59:53.28 ID:J0yfVfzX0.net
ここまで理解力ないやつがいるとRWも大変だなw

333 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:00:51.10 ID:V0Ua4We+a.net
ライトにオプのミサイルを敵に当てても1000ダメがいいところで、
頑張ってタワーに当ててと伝えたら
広範囲の1000ダメって強くないですか?と返ってきた

334 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:01:01.33 ID:jz603/NH0.net
>>327
オプだと即スクラップになるからチェイサー出せって意味だろうな

335 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:02:11.21 ID:bf8qz4+0M.net
ヒラはモンゴリアン一択。マウスキーボー奴はイラネ

336 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:06:51.86 ID:o9T4rwnQ0.net
>>314
そんなん分かってるわwここレスだけじゃなくて話の流れ読んでくれ

337 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:08:26.84 ID:IfxU521j0.net
>>333
6オプいたら7500〜15000やぞ
強すぎてお前らが対人オプ封印してるのバラしていいか?

338 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:09:19.27 ID:IfxU521j0.net
>>335
ヒラもタンクもg13g600奴以外いりません

339 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:10:26.22 ID:o9T4rwnQ0.net
razerマウスもダメなんですか?

340 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:11:00.44 ID:GVCB7vtOa.net
モンゴリアンは雑魚
パッド奴と同類

341 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:12:27.50 ID:IfxU521j0.net
>>339
razerの左デバイスはジョイパッド対応してなかったはずだからダメ
マウスだけなら許可する

342 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:12:36.83 ID:CxctrdvTp.net
モ、モンゴリアンw

343 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:14:19.17 ID:XNXqIKy20.net
まだ327みたいなのいるんだな
塔折っちゃってもコア攻めないで防衛とかいいだす奴とか
時間も見ないで中央とか言い出す奴さっきいたけど理解できたわ

344 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:14:51.61 ID:LgYNgLy5d.net
オプオプが進軍してるとこに張り付いてたら蒸気で撤退するハメになった

345 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:17:28.10 ID:4kxsLDUtd.net
蒸気でオプの進行方向に飛ぶ位置取りするだろ

346 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:18:07.75 ID:Dy/iUq6Md.net
>>247
1人で前出たらそりゃカモだろうけど全員前出たら全員カモとはならないでしょ

347 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:18:35.86 ID:Wl9Yzryyd.net
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!

・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!

第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png


・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png

・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U

348 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:19:25.30 ID:B9m990X2p.net
>>327
南にオプ出してCE使うぐらいならチェイサー出して北ライン上げろって意味だろ
北にオプ出しても通らないし

349 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:21:21.16 ID:QUcQZszT0.net
まずジェネ取ってない状況でオプ自体9割方悪手だからな

350 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:25:33.73 ID:MgfBb5B00.net
>>346
チンパンウィングスでそんな事したら火炎で全員引かずにヒーラーが過労死するのわかる?
盾がジェネ付近に陣取るのはジェネタッチ警戒って意味でも必須だよ、これは当然
ヒーラーがジェネにいくのもいいかもしれない、自営能力は高い

だがどちらにせよ集まれば集まるほど範囲攻撃の効果は上がり、それに対してヒーラーには範囲回復手段は少ない
俺はヒラやってるけど自衛できそうな時はジェネ付近に向かって相手にタッチ警戒させてデコイになりつつ
攻撃が本格化したり火炎デバフついた瞬間下がってる
じゃあこういう動きがまともにタゲ合わせも出来ない奴ばっかりの現状出来るのか?

全員タッチしてくださいでレンジキャスがまるまる焼かれてるところしかミテナイぞ
硬さに自信があるのか知らないけど火炎デバフが4とか5とか複数つけてるタンクとかアホかよ
前に出ろってアラチャが戦術的に効果を上げてる所は見たことがない

351 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:26:33.99 ID:aT/cRGpb0.net
中央取れない勢がチェイサーを何機出そうがラインなぞ上げられる訳もないわな

352 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:27:38.29 ID:jj9YLeMf0.net
別にジェネに触れなくてもいいんだ
そういう前に出てくれアラチャが流れるときは大抵DPSが階段の後ろ側に張り付いて
敵を倒せてないときが多いんだ・・

353 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:27:52.59 ID:WEEcbWeb0.net
チェイサーでエースパイロットしてるときが一番楽しい

354 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:38:46.96 ID:Dy/iUq6Md.net
>>350
それならずっと階段でポルナレフごっこでもしてなよ

355 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:39:56.59 ID:IfxU521j0.net
チェイサー慣れると勝とうが負けようが20キルぐらい出来て楽しいけど
南折り奴のせいで相手ジャス2になったときのゾンビアタックだけはちょっとだるい

356 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:43:27.59 ID:w/zpcTcn0.net
中央取られて相手のチェイサー数体が北ラインガン押ししててもオプで突っ込みに行くやつは何を考えて出してるんだろう

357 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:44:15.76 ID:QUcQZszT0.net
ジェネ取られてて南折る奴は敗北主義者
たまに早く終わらせたいから〜とかいう馬鹿いるけど負け確になるのが早くなるだけで試合時短はほとんどしないからな

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