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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part56【PVP】
- 1 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:16:08.10 ID:qey6MMBdM.net
- パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド
【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】
前スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part55【PVP】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1516697264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 11 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:53:42.43 ID:oyXDi60n0.net
- PVPの操作慣れすぎてPVEやってらんかもな
- 12 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:55:52.06 ID:vE3MOSAf0.net
- パッチノート来たぞお前ら
- 13 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:56:20.93 ID:bNxcPpVT0.net
- デバフ表示うぜえw
- 14 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:57:46.31 ID:vE3MOSAf0.net
- ライバルウィングズ「アストラガロス(機工戦)」において、以下の調整が行われます。
機工兵器・オートマトンに対して、射程距離15m以上の遠隔物理攻撃および魔法攻撃が、25%軽減されるようになります。
※遠隔物理攻撃の軽減は、移動が含まれるアクションには適用されません。
※機工兵器やスチームカノン、オートマトンからの攻撃には適用されません。
オートマトンへの回復魔法の効果が、50%減少します。
「テンション」から、受けるダメージの減少効果が削除されます。
青燐水(CE)の取得量が調整されます。
オートマトン破壊時に得られる青燐水(CE)
変更前 変更後
10 20
パワージェネレーターの占拠中に得られる青燐水(CE)
変更前 変更後
3秒おきに1 5秒おきに1
フィールド上に出現する「青燐水タンク」の配置数と出現地点が調整されます。
スチームカノンのアクション「砲撃」の射程距離が調整されます。
変更前 変更後
60m 75m
- 15 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:58:00.00 ID:bNxcPpVT0.net
- アディショナルのリキャストがのきなみ短縮されるな
- 16 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:59:07.80 ID:wb6BxLZV0.net
- 本来なら4.18にやるべき調整だな、もう完全に手遅れ
- 17 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:59:42.29 ID:bNxcPpVT0.net
- コメテオ
・詠唱時間が、2.5秒 → 2.0秒 に変更されます。
・追加効果で付与されるステータスアイコンが、専用のものに変更されます。
ターミナルベロシティ
・威力が、3,000 → 6,000 に変更されます。
・詠唱時間が、0秒 → 1.5秒 に変更されます。
・追加効果で付与されるステータスアイコンが、専用のものに変更されます。
- 18 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:59:47.10 ID:IFIpuPI40.net
- まぁフィーストが原因なんだろうけどタゲマーカー×が+に変更されたな
- 19 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:09:13.17 ID:bhDbyteJ0.net
- ヒーラーのHPがさらに上がっててワロタ
- 20 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:13:44.58 ID:+4nHTmbD0.net
- はいはーい
まーたクソフィースト基準のジョブ調整ですよーw
- 21 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:15:30.26 ID:yUkWPDnE0.net
- これヒーラーはジャスのビーム一発で死ななくなるのかな?
- 22 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:16:30.22 ID:9X6rwwuA0.net
- また戦術とか大幅に変わりそうだな
- 23 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:16:32.85 ID:B+/5e8mia.net
- 亀頭士さらに強くなってしまったなぁ
- 24 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:17:49.34 ID:ySbnGla60.net
- またヘタクソに合わせた調整かよ
機工兵器・オートマトンに対して、射程距離15m以上の遠隔物理攻撃および魔法攻撃が、25%軽減されるようになります。
遠隔の距離減衰またいれてきたよここの馬鹿チームは
ヘタクソチェイサーから大量の苦情がきたんだろうがなw
- 25 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:17:59.03 ID:SG4M6Okm0.net
- マトンへの回復魔法って書いてるけど回復アビは変更してないーってことじゃないよな?
- 26 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:19:13.63 ID:Cy2tWTfT0.net
- 機工がさらに厄介になってて草
- 27 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:20:01.47 ID:BWyHGhI1M.net
- えーテンション10で硬くなるの撤廃かよ
いくらテンション溜めても硬さはテンション0と同じなのか
- 28 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:22:14.32 ID:ord5xyi00.net
- >>25
戦士のディフェンダーは回復アビの効果に影響しない
あとはわかるな
つうか全体的にHP上げて死にづらくしたのかよだるいな
- 29 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:22:59.25 ID:/3tanwed0.net
- 赤魔もう無理じゃんこの調整…
マトンは単に回復量が×50%になるんじゃねーの
- 30 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:23:01.49 ID:+4nHTmbD0.net
- >>21
それはテンションで被ダメ軽減つかなくなるから相手のジャステンション10だったらタンク以外メガビだけで即死じゃないかな…(多分)
- 31 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:23:10.26 ID:B+/5e8mia.net
- 固定対策かねぇ
- 32 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:23:10.73 ID:Drur6FLCM.net
- >>24
距離減衰じゃないぞ
射程15m以上のスキルはどの距離で撃っても25%軽減だから、実質遠隔攻撃常時25%カットだぞ
- 33 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:24:45.96 ID:9X6rwwuA0.net
- >>24
ロボに対して遠隔距離減衰ありって事は
チェイサー強化だな
レーンだと忍者、侍、竜騎士が台頭だな
- 34 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:25:00.35 ID:gpHqX651a.net
- 15mってオプ何個分?
- 35 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:26:17.46 ID:ord5xyi00.net
- これジャス&チェイ連合に歩兵じゃ何もできなくならねえか?
書き方見るに15m以上離れて攻撃すると減衰するんじゃなくて射程が15m以上の攻撃が減衰するっぽいし
メレーで突っ込んで死んでね^^ってことかよ??????
- 36 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:26:57.09 ID:BWyHGhI1M.net
- あーそうか
テンション10でも硬くないから
ロケパン→メガビームで確殺ってことになんのか
相対的にロボ>>>歩兵ってなる調整か
- 37 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:27:04.79 ID:SG4M6Okm0.net
- しかしテンションのこれ、ロボ同士の戦いだと結構影響ありそうだな
- 38 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:27:23.73 ID:/3tanwed0.net
- テンションは完全に固定対策だな
単純に水を集めてロボで戦いましょうって事じゃろ
ロボも硬くはなんないし、派手に散ろうぜ
- 39 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:28:45.16 ID:B4MY8z1V0.net
- これかなりPT単位で移動しないとやばない?
ジェネもってる側も水ひろいだすから水場でクソみたいな争いがふえる
- 40 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:30:01.43 ID:+tYgvEMs0.net
- フィースト固定の「俺らロボより強いんでw」が通じなくなるな
テンション10で堅守を常時張ってる様な鉄壁状態がなくなるわけだ
ロボこそが正義になるな
- 41 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:30:09.96 ID:ord5xyi00.net
- そのくせマップでPTメンバーを見やすくはしないという
簡単そうなのになんでやらんのさ
- 42 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:30:16.29 ID:xwORqqYl0.net
- 開発まじでバカだろ
中央の効果時間を3秒おきから5秒おきにしますとか
1か月以上前にシステムの3を5に書き換えるだけで終わる内容じゃねーか
まじでさっさとしとけやこんなもんボケカスアホ
- 43 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:30:57.72 ID:+4nHTmbD0.net
- ロボ凸するのはこれ結局詩人召喚>機工士とかやろ
黒が対ロボは完全に終わったな
近接で突っ込んだとこで距離取られるとすぐ攻撃出来なくなるし、移動しやすい遠隔で足元まで入り込んで攻撃だろうな
対面するんじゃなくて裏回るとかしろってことか
- 44 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:31:50.20 ID:oyXDi60n0.net
- マトンゲーになるな
- 45 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:32:47.46 ID:+tYgvEMs0.net
- これからはロボこそが正義
歩兵が強くても即死する様になるから
ロボ上手く乗れる奴が正義になる
- 46 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:33:36.55 ID:xwORqqYl0.net
- 悲報、チンパンジャスの影響力強化
- 47 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:33:44.63 ID:Ww31Jlyx0.net
- オプちゃんが1発入れやすくなったかな
- 48 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:35:20.77 ID:oyXDi60n0.net
- 人いるか分からんからなぁ
1つ前のパッチであーだこーだやりたかったわ
- 49 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:35:43.28 ID:+tYgvEMs0.net
- チェイサーくそ強くなるのもそうだし
ジャスは本当に切り札になるから上手い奴が乗らないとダメだな
- 50 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:37:53.86 ID:BWyHGhI1M.net
- 距離減衰じゃなくて
射程距離15m以上あるスキル自体がロボにダメージ減かよw
近接で殴るしかねぇじゃん
- 51 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:38:33.77 ID:Dg5jbvXQ0.net
- 俺の粘着忍者が輝くな
- 52 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:38:56.02 ID:ord5xyi00.net
- ロボと歩兵のバランスは良かったと思うんだがなあ
これ上手いチェイサーいたらほんとどうしようもなくなるわ
- 53 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:41:57.10 ID:9X6rwwuA0.net
- 圧倒的にロボが強くなるよな
テンション10でジャスの攻撃でも死ななかった奴らも即死
レーンだと対ロボに対してレンジ、キャスターはゴミだから
近接も絶対必要になる
- 54 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:43:12.40 ID:xwORqqYl0.net
- 冷静に考えたらテンションの被ダメ減なくなってるから
ロケパン→ビーム確実に当ててくるニュータイプジャスが北に芋ったら今以上に難攻不落になるな
南折りやめろが加速するだろこれ
ジャス攻めはまだ近接特攻なんとかできるけど守りで奥にジャスが芋りだしたらどうしようもねえぞこれ
- 55 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:46:33.05 ID:8ZsiVbji0.net
- よく読んだら今とは全くの別ゲーになりそうでワロタ
まぁ歩兵の比重よりロボのが重要になるのは良いかな
これなら近接も必ず必要になってくるしね
- 56 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:47:34.70 ID:/3tanwed0.net
- pvp赤魔にマナフィ入るのか…うーんうーん
- 57 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:51:35.10 ID:pM/j7QxuM.net
- 射程が15m以上のスキルかロボにダメージ減てことは
射程が8mと微妙な距離の乱れ雪月花が最強スキルに
- 58 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 19:54:25.52 ID:lM9JJtbK0.net
- >>54
DPSもジャス出たら浄化入れりゃいいんじゃね?30秒毎に使えるようになるし
火炎放射されたらヒラ頼みになるけど
- 59 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:00:46.84 ID:pM/j7QxuM.net
- 中央が5秒に1って事は10秒で2
1分は60秒だから2x6で12CE
50貯めるには4分と10秒必要になるのか
マトン壊したり水拾った方が圧倒的に早いだろうな
- 60 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:02:55.28 ID:xwORqqYl0.net
- 中央に比重割くと水汲みロボコンボに対抗できなくなるが
かといって中央完全に捨てるわけにもいかないから
今後はどこかのアラが事前に中央担当するようになるんじゃないか
- 61 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:03:03.47 ID:YFk4pUei0.net
- クソザコライトちゃんが乗るジャスチェイサーいじめすぎたか
・・・・
- 62 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:04:31.67 ID:Dg5jbvXQ0.net
- 開幕で歩いてくるマトンを瞬殺できればそれだけでCE40か
40は無理としても2セット倒せば機械出せるとか割といいな
- 63 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:07:26.43 ID:+tYgvEMs0.net
- 方向性としては良さそうだけど
今まで出来た戦術とはまた全く別のものになりそうだな
- 64 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:08:43.24 ID:z2s65obj0.net
- ますます悪化しないのこれ
- 65 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:10:23.76 ID:Dg5jbvXQ0.net
- 多分フィースト会場が中央から北へ移動するんじゃね?
- 66 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:11:33.53 ID:+tYgvEMs0.net
- てかロボだけじゃなくマトンに対しても距離15m以上のスキル使ったらカスダメなのかw
侍めちゃくちゃ増えそう
- 67 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:13:06.77 ID:z2s65obj0.net
- ×マーク修正草
- 68 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:14:39.11 ID:pM/j7QxuM.net
- 開幕が中央フィースト一択から
開幕
2PTは中央担当 他4PTで南北マトンとか作戦が複雑になりそう
- 69 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:15:13.28 ID:VVyRg+qD0.net
- ロボとマトンに遠隔スキル威力常に75%
マトンの速度は変わらない
またチェイサーでずっと惨殺するだけの20分ゲーかそれともオプで速攻終了ゲー
どっちだろその前にやる人いるか微妙だけど
- 70 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:16:01.59 ID:SG4M6Okm0.net
- たぶんそれでもマトンは詩人でいいとおもうけどなー
- 71 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:16:36.16 ID:Drur6FLCM.net
- 序盤は二手に分かれて南北レーンプッシュ
敵マトンラスキル取れたチームからロボ乗るって感じか
- 72 :既にその名前は使われています:2018/01/26(金) 20:17:07.73 .net
- >>69
もう無理なネガキャンはいいっす
- 73 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:17:37.21 ID:9X6rwwuA0.net
- かなり良くなるな
- 74 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:19:34.75 ID:V0Xgv38Z0.net
- 今より遥かに面白くなりそうだから早くやりたい
- 75 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:20:31.39 ID:Dg5jbvXQ0.net
- 勘違いしてるようだけど「遠隔スキル」だけだからな
機のヒャッハーは威力そのままどころかむしろ修正でアップしてるから
マトンに対しては機が相変わらず鬼のように強い
- 76 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:21:04.47 ID:orbZe7lh0.net
- チェイとマトン動いてたら近接じゃ攻撃入れる前に逃げられるぞw
- 77 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:22:35.17 ID:V0Xgv38Z0.net
- あれリキャ1分だからさ
ここぞという時に使おうと思ってよく腐らせるのよね
リキャ30秒だったら惜しみなく汚物は消毒ヒャッハーするのに
- 78 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:24:20.55 ID:V0Xgv38Z0.net
- >>76
マトン同士がすぐぶつかるから
結局は止まってるマトンを殴る場面の方が圧倒的に多いでしょ
- 79 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:25:56.55 ID:9X6rwwuA0.net
- レーンは忍者と侍だな
- 80 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:28:19.39 ID:h0O9mIvR0.net
- 野良ヒラってなぜか途中や終盤にジョブ変える馬鹿多いから
今より狩られ放題狩り放題なるよ
- 81 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:29:07.19 ID:NScvKM390.net
- これ4.2じゃなきゃできなかった修正っすか?
- 82 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:30:07.56 ID:B4MY8z1V0.net
- 水汲みもヒラじゃないとすぐ死ぬ マトンおしも両軍やるならヒラいないとすぐ死ぬ
ヒラゲーが加速してんのにヒラださねーまわり回復できねーヒラばっかやぞ余計しんどいわ
- 83 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:30:33.33 ID:NGwUwQgv0.net
- 今のmana青アホ過ぎ
悠長にヒラ4で北マトン押しなんかしてるからコアをあっという間に壊されんだよw
- 84 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:32:00.26 ID:9X6rwwuA0.net
- テンション10でも硬さ変わらずならヒラなんてクソ柔らかいもんな
- 85 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:36:33.55 ID:5uhubJI80.net
- みんな聞いてくれ
昼から悠長にやってたんだが俺は連続青で9連勝したぞ
みんな俺の運で勝てたんだから感謝しろよ
やっぱ機工より俺はサムライと忍者が合ってるわ
- 86 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:40:10.68 ID:oyXDi60n0.net
- チェイサーは追いつけないのは仕方ないとしてジャスオプなら粘着は侍が一番いいかもな
CTじゃなく剣気でダッシュ出来るから
- 87 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:47:24.65 ID:Dg5jbvXQ0.net
- >>86
忍者がぶんどる忍術からの縮地使えるからそっちのがいいぞ
- 88 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:47:33.63 ID:oyXDi60n0.net
- ああ忍者も出来るか
流とモンクはどうなんだ
- 89 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:51:25.15 ID:Dg5jbvXQ0.net
- >>88
そんな奴らはいないぞ
- 90 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:52:06.23 ID:ucpvAoI70.net
- モンクって赤魔以上に見かけないよな
- 91 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:56:48.07 ID:1hL8cmMa0.net
- レンジが強くなってタンクが弱くなった
タンク人口少ないのに…畜生
詩人に殺されまくるのか
- 92 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 20:57:52.65 ID:ZscyK/hx0.net
- これなら開幕中央負けても捲くれる戦闘増えそうだな
でも結局レンジゲーに変化は無さそう、むしろARと性能強化されたからメレー相変わらずゴミだな
マトンも寄って殴ればいいだけだし
- 93 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:01:15.96 ID:9X6rwwuA0.net
- >マトンも寄って殴ればいいだけだし
距離減衰じゃなく
射程が15m以上のスキル全てダメージ減な
ロボとマトンに対して
- 94 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:01:53.85 ID:KfyOQC9d0.net
- レンジ強くなったってどこよ
弱体化したところしか見えんが LBがつよいの?
- 95 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:03:14.91 ID:ord5xyi00.net
- 今までレンジのARは空気だったもんなあ
詠唱付くがちょっとは脅威になる威力か
- 96 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:04:01.76 ID:Dg5jbvXQ0.net
- レンジが・・弱体・・?
アフィッフィー
- 97 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:04:13.07 ID:VVyRg+qD0.net
- 距離減退と違うからレンジはロボとマトンには近寄っても
遠隔スキルは25%ダウンのままですよ
- 98 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:04:24.00 ID:HYb+zKbbM.net
- わいが今メインに使ってる機工と黒魔
殆ど距離25mのスキルだからウンコやな
- 99 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:06:57.11 ID:ZscyK/hx0.net
- え?射程付きが全部カットされんの?
ひでえ話だなそれ、無理矢理タンクメレーに殴らせる方針にしたのか
それでもマトンの足が止まってないと殴れないだろうけど
- 100 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:07:11.62 ID:xwORqqYl0.net
- >>98
そいつらはジェネ戦の恩恵だけで持ってたクラスだから4.2で死ぬのは目に見えてたけどな
- 101 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:08:29.23 ID:9X6rwwuA0.net
- 距離15m以上あったら全部アウトってこと
詩人ならリペリングショットだけ距離5mか
>>99
マトンてたいがいマトン同士殴り合ってて足止まってるだろ
- 102 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:30:00.31 ID:oyXDi60n0.net
- 機工士はソロでバランス良かったから強かった
中央の恩恵受けてたの黒魔だけだぞ
- 103 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:31:43.41 ID:/3tanwed0.net
- ロボがワラワラする野戦で黒やれるのフィーストやってる人達だけだと思う
普通の人は扱えんわ
- 104 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:32:15.50 ID:qIfGdX6Z0.net
- もう1スレぐらい消化しているかと思ったのに、ほんとに人減ったなあ
この内容じゃ4.2でも戻ってこずに過疎コンテンツの仲間入りか・・・
- 105 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:33:46.88 ID:HYb+zKbbM.net
- マトンから20CE貰えてタンクの量も増えるやろうから
中央の価値一気に下がるやろ
もう中央で24vs24でひたすら殴り合うとか無さそうやから機工もウンチですわ
- 106 :既にその名前は使われています:2018/01/26(金) 21:35:38.32 .net
- >>104
14の個別スレの中で一番スレ勢いがあって
今日も昼からシャキり続けてんのに何言ってんだかエアプ金玉w
- 107 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:36:56.18 ID:+tYgvEMs0.net
- 今よりはかなり良い調整としか言い様がない
- 108 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:40:44.86 ID:OBLEwd070.net
- 歩兵はみんなマトン殴って、ロボはロボ同士で遊んでおけって調整?
- 109 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:41:42.51 ID:B4MY8z1V0.net
- 主戦場が真ん中じゃなくなって水場でフィーストになるだけやぞ
なーにが良調整じゃ
- 110 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:43:28.71 ID:HYb+zKbbM.net
- 水汲みとかフィーストとかわけわからん
壁もない中央で24vs24じゃない時点で全く違うやん
- 111 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 21:46:43.50 ID:RAtV3cQ90.net
- どう転んでも良調整だなこれは
これが良調整じゃないなんて批判したいだけのあちらの人間確定
てか今のマナの赤ガイジ過ぎ
なんで中央取って北でボコられて負けてんだよアホか
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