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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part56【PVP】
- 1 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 18:16:08.10 ID:qey6MMBdM.net
- パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド
【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】
前スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part55【PVP】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1516697264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 950 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:35:18.90 ID:AvpVPKgt0.net
- どんどん改悪してるバカチームに草
- 951 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:36:02.81 ID:3iIHWRmYM.net
- 流石に4人でこの広いマップ駆け回るのは不可能だからそれはないと思うけど
今までみたいに中央に24人集まるならそこだけ抑えたら勝つからそうだけど
- 952 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:37:09.89 ID:dP/JIpS60.net
- PT単位で動けるチームがあるだけで強そう
問題は誰がリードするかだけど
- 953 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:39:19.88 ID:BH4yMWKI0.net
- 固定で荒らしたい連中はナ機機占がおすすめ
ナイトのスタンに狙撃二人で合わせればヒーラーが蒸発するから向かう所敵無し
RW産ヒラならナ機ペアでも余裕で殺せるから水場で敵を駆逐できる
固定巡回虐殺ゲーをすこれ
- 954 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:43:12.19 ID:RYlOa8ie0.net
- ジェネ占有してても
水汲みマトン破壊のが圧倒的に早くロボを出せる
- 955 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:47:39.84 ID:eos4wEjy0.net
- レンジに弱体入れなかったから、ますますレンジゲー加速
- 956 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:47:41.63 ID:aAgiH0qW0.net
- ジェネの回復力だいぶ軽いわ
マトン壊してるパーティはすぐCEが溜まってたみたいだな
- 957 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:48:09.73 ID:F5yGq6jR0.net
- 中央一択ゲー → 中央で勝負が決まるのは面白くない
マップ分散ゲー → あっちこっちに移動するのがめんどくさい。中央が良かった
- 958 :既にその名前は使われています:2018/01/30(火) 21:50:31.38 .net
- 明らかにバランス良くなって格段に面白くなりましたね
- 959 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:51:25.65 ID:SdPa3k+00.net
- まあ皆慣れてないときが一番面白いからな
- 960 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:54:04.08 ID:ii0eFEl90.net
- 局地戦になったら固定ゲー加速するって言われてたよな
- 961 :既にその名前は使われています:2018/01/30(火) 21:55:32.21 .net
- >>960
エアプ過ぎませんかね
- 962 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:59:50.36 ID:5S2fIJe40.net
- 機工戦の名に恥じないDPS機工一択ゲーになってしまった
誰もやってないフィースト基準で調整するからこうなる
- 963 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:06:27.01 ID:F5yGq6jR0.net
- 2018/01/30 21:39
パッチ4.2緊急メンテナンスについて
プロデューサー兼ディレクターの吉田です。
本日19:00(JST)に最新メジャーパッチ4.2が公開となりましたが
一部ゾーンの高負荷状態により、コンテンツワールドサーバーおよび、コンテンツファインダーサーバーの一部機能が停止する問題が発生しております。
現在、開発チームでは原因の特定と並行して全ワールドメンテナンスを行い
この状況を改善するための作業を行っております。
パッチ4.2のリリースを楽しみにお待ちいただいていたにも関わらず
大きなメンテナンスを実施せざるを得ない状況であることについて、深くお詫び申し上げます。
パッチ4.2のリリースに際して長時間メンテナンスを実施したことに加え
緊急メンテナンスを行わざるを得なくなったため、皆さんのプレイ権利を無償にて1日延長させていただくことを検討しております。
緊急メンテナンスは約2時間を予定しておりますが
可能な限り早くメンテナンスが終了できるよう
対応に当たっておりますので、続報をお待ちいただけますと幸いです。
開発/運営チームは本問題の解消に向け、全力で取り組んでおりますので、今しばらくお待ちいただきますよう、重ねてお願い申し上げます。
※なお、緊急性が高いため翻訳を待たず日本語にて先行してコメントを出させていただいておりますが、本コメントは順次各言語に翻訳して改めてお知らせいたします。
- 964 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:09:26.61 ID:8iOym37k0.net
- どこまで機を強化すれば気が済むんだろうな
- 965 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:14:51.92 ID:jYBE5olS0.net
- うーん1戦しかやってないけどやっぱり中央依存度ががくっとさがったな
たぶん中央らへんで南北のルート封鎖しつつ様子見てマトン通したり今まで通り機体を出せばよさそう
- 966 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:18:04.54 ID:RYlOa8ie0.net
- 全体的にバランス良く攻めないといけないゲームになって
前よりかなり良くなったと感じる人も結構いるかもしれない
中央で24人ドンパチ合戦が懐かしいぜ…
- 967 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:20:24.20 ID:eos4wEjy0.net
- 1試合では何も分からんやろ
エレで1試合やったけど、中央先に取ったのに取り返されて、そこから取り返しに行かないカスな試合だった
- 968 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:23:19.07 ID:E0n+eMj00.net
- 開幕色んな作戦が考えられ戦略性はだいぶ増した
以前の中央ジェネ取ったら勝ちってのもそれはそれで分かりやすかったから
どちらが良いのかは分からない
- 969 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:25:35.69 ID:E0n+eMj00.net
- 自分もまだ2試合しかしてないけどね
中央一択ゲーから作戦の幅は広がった事だけは間違いない
- 970 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:39:06.70 ID:11Go+vO50.net
- ずっと中央ゲー糞とか言ってたのに中央の重要度が下がったら文句言ってる奴なんなん
- 971 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:44:20.33 ID:2/2l9m9m0.net
- これまで同様赤の中取ってから青に合わせるでいい様に思う
- 972 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:45:18.14 ID:dP/JIpS60.net
- 中央やってるより南北走り回ってる方が面白いじゃん
水汲みしなきゃいけなくなったのはクソいけど
砕氷のオブジェクトゲーよりはそれでもましか
- 973 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:45:35.57 ID:EI4hIKY80.net
- >>970
中央ゲークソって言ってたやつとは別人だからに決まってんじゃん
- 974 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:46:02.33 ID:RYlOa8ie0.net
- >>970
最近だと1000試合アチーブ称号つけてる奴が珍しくないレベルになってたが
RW1000試合以上してる奴らって結局中央フィーストを思いっきり楽しんでたわけだからな
- 975 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:50:45.11 ID:SdPa3k+00.net
- 中央ゲーがクソだったとしてそれ以外が素晴らしいとは限らないのは当然なんだよなぁ
- 976 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:01:36.98 ID:HXUHBk6X0.net
- 機工ゲーなんか言ってるのはニワカ
マトン即殺の近接ゲー
- 977 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:11:02.66 ID:ecC4Q7Qv0.net
- 30分待ちだからもう明日でいいわ
お前らどう変わったか調べといて
- 978 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:39:20.26 ID:15fPEo4G0.net
- このスレも過疎りまくっているのか
- 979 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:48:23.39 ID:BV4pPYv50.net
- 狙撃最初は4倍だった気がするが
PvP専用スキルなる4.0以前の話
シールロックとか強高揚つけた機工が暴れまわってたな
地味に詩人も強くなってないか?
バースト上手い奴なら殺しまくれそう
- 980 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:53:57.77 ID:934WJ4nW0.net
- 30分経過してもシャキらない。
アップデート当日なのにかっそかそやないかw
- 981 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 02:12:23.62 ID:sYPRgQ6e0.net
- mana結構シャキったよ 4戦ほどしたけど水汲みながらレーン上げるゲームに変わった感じ
中央地下入り口と南レーンの水が増えてるな
マトン押して水拾った方がCEたまるの早いから水の場所がもっと浸透したら水汲み妨害ゲーに変わると思われる
- 982 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 02:18:14.18 ID:Tawhwclfd.net
- ええやんええやん
イシュガルドのときみたいなド過疎ゲーに舞い戻れた感あるわ
- 983 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 03:10:32.03 ID:N5aEbZQZ0.net
- vEのコンテンツがこんだけ一気に追加されたんだから当日はそりゃ人少なかろうて
- 984 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 03:23:42.96 ID:HhRAbp9d0.net
- 調整としては前よりマシなはずなのに前より爽快感なくて楽しくない
中央気にしなくても勝てるからメリハリがなくなったというべきか
- 985 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 03:32:28.92 ID:rV/AFzvZ0.net
- ただあちこちでゴチャゴチャやってる感じね
- 986 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 03:40:36.95 ID:pzFUrlFr0.net
- これからどうなっていくかは知らんがRWには元々そういう気軽にやれるのを期待してたから満足かな
とりあえず全軍中央!、全軍北!よりは断然マシ
- 987 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 04:06:53.50 ID:R8yOY8SY0.net
- Thanatos Noir
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/10328742/
煽り行為をするゴミプレイヤー
悪いが周知のためしばらく晒し続ける
★煽りガイジを特定する方法★
・対象をターゲットしてサブコマンド「調べる」
・対象をターゲットして<t>を含む発言をする(例:/echo <t>)
・バトルログを見る(全てのやり取りがまる見え)
ハラスメントガイジは徹底的に晒して綺麗なPvPにして行きましょう
- 988 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 04:17:41.44 ID:GFj5rpxo0.net
- 結局試合が毎回判定だと失敗なんよね
初期が一番楽しかったかもしれん
- 989 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 05:00:21.59 ID:hQPJBz2e0.net
- 中央という明確な目的地がなくなって野良だとバラける率が半端ないな
- 990 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 06:10:47.08 ID:hjamdFov0.net
- 何が有利かがはっきりしてたほうが試合の中でそれを獲得する楽しさがあって面白いんだけど
フィードバックされてたことが反映されたんならいいんじゃない?
素人の意見が簡単に通ってしまう神ゲーじゃん!
- 991 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 07:28:00.49 ID:xdFU4Uad0.net
- 中央の重要なのは変わらず
開幕中央凸はまだまだ続くな
- 992 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:24:14.91 ID:7G08oTtGd.net
- どの行動も重要になったけどシルロや砕氷みたいに時間で切り替わるわけでもない
だからずっと相手の動き見て適切な行動取らんといけんからメリハリ感じるのは減ったかも
前は(ほぼ通らないとはわかりつつも)タワー折れる瞬間やジャスで押し上げる瞬間とか、そこしかない切り替わりのタイミングあったからな
でも今の方がワンサイドゲームになりづらそうで好きです
- 993 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:36:07.27 ID:pzFUrlFr0.net
- 旧中央とか重要すぎてロボ戦がおまけになってたレベルじゃん(本来想定されてた使い方かどうかもわからないチェイサー爆撃を除いて)
有利になる要素が一択から複数になっただけだし今まで通り有利を獲得してたらいいんじゃね?
最初の数分で試合全体がほぼ決まって、勝った方も負けた方もあとはなんとなく消化してるだけとかただただストレスだったし
- 994 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:48:29.81 ID:qhnWtNDSM.net
- その勝敗を左右するのが殲滅線もどきなのはどうかしてたわ
- 995 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 09:41:25.19 ID:IQbHqLDW0.net
- このまま過疎っていきそうだなRW
- 996 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:22:29.54 ID:F6HJHS150.net
- 局地戦の重要度が上がって固定無双始まったな
中央フィーストw言ってた奴の所為で過疎一直線だわ
- 997 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:38:56.44 ID:wV7gGhJf0.net
- 次スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part57【PVP】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1517362135/
- 998 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 12:41:38.64 ID:tHCUgw+D0.net
- 立て乙
- 999 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:57:45.07 ID:DcGfSuKtd.net
- うめ
- 1000 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:58:15.47 ID:bRZa7XOB0.net
- 大型アプデ来たのに嘘だろおい!?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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