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【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ190回目】

1 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:50:19.54 ID:MpZV/J5a0.net
スレ立て時に使用してください ワッチョイコピペ用
!extend:checked:vvvvvv:1000:51

インナービーストを溜めながら今日も元気に斧を振る戦士のスレです。
次スレは>>950が立てること

※前スレ
【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ189回目】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1516009854/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:52:27.80 ID:LPQuLw250.net
2記念

3 :既にその名前は使われています :2018/01/26(金) 23:55:53.10 ID:mFIPXZ+4d.net
モンハン神ゲーすぎる
いまだにFFやってる奴は病気扱いされてるみたいだなw

4 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 00:00:23.58 ID:5ihhx5PQp.net
最後のバーサク
>>1


5 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 00:23:17.85 ID:C2k2Wmc20.net
一乙
早く触りたいわ

6 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 00:30:16.51 ID:IimIoDi70.net
バーサクなくなるのは寂しいのう
ブラバスロストショックアゲインだよ

てか弱体化は厳しいな
PS差が今までで最高レベルで開きそうな調整だしな

7 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 00:35:16.01 ID:C2k2Wmc20.net
どうなんだろうなあ
フェルクリ挟みやすくなってるし、ブレハ弱体分の火力はIB周り改善でトントンな気はする
解放とバーサク辺りがどうなるかだけど・・・
効果時間短いけどクリDH確定はでかいしどうなるもんじゃろかね
火力は微増になると思っとるけど触らにゃ分からんわな
ただまあ、バーサク無くなるのはほんと寂しいの

8 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 00:55:25.35 ID:u9nDomTX0.net
暗黒の方が目に見えて強化だな

9 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 00:55:40.53 ID:n7Xi9T3Aa.net
保守せんとな

10 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 00:57:54.86 ID:CHdtE7xld.net
騙しと同じ10秒だから野良だと合わせるのきつすぎるぞ

11 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 01:05:06.95 ID:1W1oc+/b0.net
90周期でリタニーバトボ意味ないとかシナジー合わせ弱くなってね

12 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 01:07:50.09 ID:sqZzeVcNp.net
解放ないときのフェルクリ素撃ちをしっかり騙しに合わせないと今より弱い可能性もあるかもしれん

13 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 01:21:41.42 ID:4Kq0w1cza.net
戦士に天眼がほぼいらない子になったからそれを武略や雄略に出来る分火力は上がると思うけどな

14 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 01:23:06.05 ID:IHFJmcpn0.net
dotがないジョブでフェルクリのダメージがブレなくなったから上限は下がったけど下限は間違いなくあがる
があまりにスキル回しが単調になるのがな

15 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 01:33:50.62 ID:sqZzeVcNp.net
ナイトと暗黒でも使えるようにDH積むわw
4.1のDH換算値を8/9しても意思とそう大差ないし

16 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 01:57:44.64 ID:4qi6WyTZ0.net
もう不屈でいいンじゃね

17 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:06:58.63 ID:Z16glq5S0.net
タンクだけ禁断負担の大きい天眼一択から更に雄略武略も用意してねは流石に予想外すぎて草

18 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:08:05.12 ID:KMRm6Kuo0.net
ワイも最初はDH積んで、評価固まったら戦士用の新式を別に作るかなー

19 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:19:15.13 ID:dAp0MwRw0.net
連環計やリタニーやバトルボイスのシナジー中に解放使うのってもったいなくない?
せっかくクリ率up貰ってるんだから素打ちでIB消化して、ズラして解放で確定クリDHの方が強いのでは…


ざっくりだけど、忍機がいてだましHCに解放合わせるべき場合と、
竜学詩がいてクリやDHにシナジーもらえる場合では解放のタイミングをズラすべきで、
パーティ構成によってスキル回しの最適解が変わりそうな気がする

20 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:21:30.60 ID:v97Mbe7y0.net
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3275820/blog/3451587/
4.2換算値(仮)

21 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:23:13.60 ID:Tis+ij1b0.net
モ忍機赤+占
が戦士の最適になるだろうしな

22 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:32:20.30 ID:ksDDMU5h0.net
ダメージシナジー持ちに合わせるの最優先で
クリDHシナジーしかいない時はずらせばいいだけじゃね?

23 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:33:02.63 ID:dAp0MwRw0.net
通常時のIBは脳死で即撃ちしてりゃ良いって見解が多いけどさ、
構成によっては(特に竜学詩のクリDHシナジー)、シナジータイミングに
素撃ちのフェルを合わせるようにIB調整しないとDPS伸びないんじゃないかな?

モ忍機だったらだましに解放合わせるだけ(偶数回は素撃ちフェル合わせIB調整)だけど、
思ってるほど単純じゃない気がするわー

24 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:38:00.84 ID:ksDDMU5h0.net
そんな複雑に考えなくてもバーストタイミングはリキャごとなんだから
最初の一回をそこに合わせるかずらすかの二種類でそこからは回し方変わらん気がする

25 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:45:57.32 ID:5ihhx5PQp.net
IB消費のタイミングが自由なんて口が避けても言えねえ
バーサク解放がなくなっても結局今まで通りシナジースキルにIB消費が基本だから大して変わっていないというのが正直なところ
今までのスキル回しに更に90秒毎の解放タイムが加わると考えるべきだから悪化したとも言える
シナジージョブとの相性が悪くなるなんて事はなく今まで通り必要なジョブだし戦士の場合はそこにモンクも加わってしまったと考えればよい
バーサクがなくなったせいでリキャによるTL管理もしづらくなったとも言える

26 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:50:15.79 ID:BkGPltSfd.net
効果10秒ならリキャ60秒でよかったんじゃねぇか吉田ァ

27 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:52:01.11 ID:v97Mbe7y0.net
おっさんの開幕スキル回し
http://ffxivrotations.com/1c79

28 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 02:58:39.65 ID:4qi6WyTZ0.net
とりあえず僕はIDで解放デシメをはやくやってみたいです

29 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 03:00:00.56 ID:dAp0MwRw0.net
>>25
そうそう、同感だわ

例えばわかりやすいとこで言うと、
解放がリキャ中のだましタイミング(2回目だまし等)には結局、IB溜め込んでフェル3ヒーバル打ち込むよね
今まではバーサクのリキャにIB満タンをあわせる作業だったけど、
これからはだましのタイミングにIB満タンをあわせる作業になった感じだと思う

もちろん解放は基本リキャ毎に撃つわけで、
だましにIB満タンを合わせて貯める作業を考慮すると、
1回目から2回目のだましまで約60s→(単独解放)→3回目のだましまで約30s、
4回目のだましに解放合わせ…って感じになるから、
IB管理はかえって複雑になってる気がするんだよねw

30 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 03:07:42.89 ID:4qi6WyTZ0.net
だましが実質今までのバーサク扱いみたいになるんだな

31 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 03:12:26.70 ID:5ihhx5PQp.net
今までよりはシビアではない分おざなりになりそうだが最終的にはやっぱりそうなるやろな

32 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 03:16:56.22 ID:viALW2EA0.net
>>23
だましがまず竜詩学にあわせてうたれるからずらしても損にならないかな

33 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 03:19:58.45 ID:y9h4PcPX0.net
バーサク解放は60秒リキャにしてくれたら良かったのになあ…

34 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 03:30:14.40 ID:n8JinNFO0.net
今度のタンク新式の性能見ないとなんとも

35 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 03:36:35.99 ID:ZgxhobgI0.net
ここの開発って本当にプレイヤーのこと考えてないよね
WoWは拡張来る直前にスキルの仕様変更入れてくれるから
レイドが実装される前にスキル回しを練習できるんだよね
本当にプレイヤーの事考えてくれてるよ

36 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 03:41:14.02 ID:X7c9Ehe40.net




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37 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 03:47:29.93 ID:KCOv/5nr0.net
だましに素フ三連なら結局クリDHだな

38 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 04:10:14.14 ID:KGeGTdtC0.net
やっぱりタノシー

39 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 06:06:53.47 ID:if8HSGNga.net
DPSだけ見るならクリ率アップもあるんだから即撃ちなんてありえないわ

40 :既にその名前は使われています:2018/01/27(土) 06:24:10.13 ID:DQXVT7cnF
今までは管理は面倒だけど自分の意思でスキル回し決められてたけど、これからは上目指そうと思ったらメンバーに合わせないといけないから、難易度天井知らずだよ。

41 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 07:17:25.79 ID:C2k2Wmc20.net
シナジー部分が弱くなってんのかそういや
もう少し素の火力上げてくれんとダメそうな気がしてきたな
それに結局ブレハありきは変わってないし、寧ろ素フェルクリが入る分ブレハの時間管理面倒じゃないかこれ
ブヴ後に解放→解放後にブレハで途切れることは無くなったかもしれんが、それだけやな

42 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 07:57:24.08 ID:dUwMl23Q0.net
サブステはクリ特化でよさそうだな

43 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 08:11:55.96 ID:sqZzeVcNp.net
騙しにウォークライあんまり合わなくない?騙し中の3発目のために60秒まで腐らせるのもちょっとどうなんだろ
あとやっぱ短縮5秒加味してもオンスロがIB効率高くない?

44 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 08:12:57.27 ID:/Ona1ct+d.net
>>37
DHと意思のサブステなんて言うほど大差ないからまだ意思上げておいた方がいいぞ
だまし時の素人フェラの時は若干期待低いがさすがに解放時になんも効果ない方がもったいない

45 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 08:13:47.65 ID:sqZzeVcNp.net
大差ないからナイト暗黒で使えるDHにするわ・・・

46 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 08:19:12.94 ID:C2k2Wmc20.net
まあ、スキル回し変わるのは楽しみだし、火力に関してはそんなに変動ないとも思ってるからその辺は特に何か言うつもりは無いんだけどさ
一発の大きさを減らして火力の平坦化したのは頂けぬ。大きな一撃をやりたいのです
バーサクマスタリー取得でバーサクを別スキル化しない?次のIB消費技のIB消費量2倍にするけど威力も2倍になるとかそんなのつけようぜ

47 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 08:29:51.68 ID:rPXeAlIWa.net
あれ?
戦士だけマテリア変えなきゃいかんのか?

48 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 08:38:23.69 ID:WUENFWdW0.net
固定ならともかく野良なら騙しとか考えねーし
脳死で操作できるようになってよかったじゃん

49 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 09:07:05.76 ID:wsUnCpyMp.net
野良の戦士は相変わらずめんどいな
相方がナイトならMTだし暗黒が来たらSTやらないとだし
覚えないといけないことが他ジョブより多いんだよな

50 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 09:24:59.62 ID:Ka5hXiR1d.net
これ解放中にエクリ爆回復するんか?

51 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 09:27:27.42 ID:WT8/YRt5H.net
>>50
ディフェオンで解放使えばそうなるんじゃね
最初か最後に使わないと原初の魂連打することになるけと

52 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 09:30:58.01 ID:Ka5hXiR1d.net
あ、そりゃそうか
死にそうなとき用でしかないな

53 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 09:40:15.61 ID:ZjVRAjiM0.net
零式練習でヒラ2人落ちたとかなら原初連打+エクリもいいんじゃね

54 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 09:43:02.49 ID:f6/FpUOSd.net
クローとかアクモーンみたいな連続して大ダメージの時は使えそうか?
ごっそり回復するのは笑えそう

55 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 09:43:49.71 ID:v97Mbe7y0.net
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/7t81z2/endgame_raiding_rough_analysis_of_warrior_based/
海外のタンク分析かな
英語読めないからなに書いてあるかはわからない

56 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 09:52:14.35 ID:j1rIgx8/0.net
モ忍とかレンジ入らないからありえないからね

57 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 09:58:31.67 ID:9FelCkie0.net
>>51
エクリでクリDH適用ない可能性ありそうだ。
開発のミスで。

58 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:01:46.85 ID:KBLge5N20.net
>>55
ここで語られてることと大差ないことが書いてあるだけ
なんだかんだで、やってみないと判らない
暗黒の調整は哀れ
4.1戦士は数字パズルゲー、4.2戦士はフェルクリーブ士
こんなとこだ

59 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:05:53.43 ID:sqZzeVcNp.net
>>55
今のデータで単純計算したら5.1%弱くなるけど解放やゲージの使い方が変わるから試さなきゃわからない。筆者の直感ではかなりの弱体化に見える
と書いてある

60 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:11:09.49 ID:LbvOEQQ10.net
やる前から相当弱くなってるの見りゃわかると思うんだがな
アホどもがIB管理簡単にしろとかほざきまくるからこうなる

61 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:17:38.16 ID:/bp+qIV30.net
せめて解放をリキャ60秒にしてくれんかな

62 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:19:27.71 ID:/Ona1ct+d.net
ヒールでDH出ないやろさすがに

63 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:27:55.08 ID:f6/FpUOSd.net
解放自体は強化されてはいるしのう
効果時間短くなってるけど、特性上IB貯めの為に普通のスキル回しが必要だった前と比べると、解放によって無料になるIBは同等な上開始時のIBとヲクライのリキャに縛られなくなるってメリットがある。かつクリDH確定発動でリキャ短だし
その上でバーサクと基礎威力大体5%ダウンがどこまで響くのか
触ってみんと分からんわ

64 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:30:37.11 ID:/Ona1ct+d.net
以前の解放に使ってたIBが別に回せるようになるからその分通しのフェルクリ回数は増えるぞ

65 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:36:32.22 ID:Tis+ij1b0.net
フェルクリを時間調整しても対して強くならないだろうなぁ
暗黒のスピラーとほぼ同じような感覚だと思うわ

66 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:43:47.61 ID:C2k2Wmc20.net
100で始動する意味合いはもう殆どないというかリキャ待ちとか考えると無駄になりかねないけど、
IB100始動で
フェルクリ(クライ・解放)フェルクリ4連(解放切れ)フェルクリフェルクリ
で7連フェルクリができるのかね
その内フェルクリ4つはクリDH確定とすると瞬間火力だけは面白いことになりそうやね

67 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:44:16.36 ID:WT8/YRt5H.net
そんなことやったらブレハ切れるけどな

68 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:45:16.85 ID:IimIoDi70.net
>>49
でももう大丈夫
今回の戦士の大幅弱体化、暗黒強化、ナイト微弱体化で戦士の席がなくなるのは必至

69 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:46:19.24 ID:CHdtE7xld.net
素フェルクリはIB100で打ちたいから連打することは基本ないな

70 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:49:13.08 ID:WUENFWdW0.net
弱体弱体ってもとの戦士のスペック発揮できてたやつなんて5%もおらんだろ

71 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:52:38.51 ID:f6/FpUOSd.net
まあそれも含めて海外ニキも触ってみないと分からないって結論なんだろうな
解放時は理想的なスキル回し前提で考えてるけど実際4.1の実戦で100%理想的な回し方をするのは無理だったわ俺には
4.2だと常時理想的な解放回しできるわけだし

72 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 10:56:38.14 ID:ZXF3oljQ0.net
数値だけみて弱体って言ってるのかな?
解放で使ってたIBがそのまま解放外で使えるようになるから
その分も計算したうえで弱体って言ってるんだよね?

73 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:02:35.15 ID:fcYU+ExIa.net
もうバーサクっていうかマイティストライクやん

74 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:06:16.44 ID:5ihhx5PQp.net
ちんぱんはWSの威力アップやバーサク解放の確定クリDHアップにしか目がいってないから強化だなんだと言うがブレハで実質弱体な上にバーサク30%の損失はデカい
自由になった分の素フェルに夢見すぎたら痛い目を見る

75 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:09:02.96 ID:sqZzeVcNp.net
>>72
redditのやつの話?
それなら威力ダウンはあるけど解放の仕様変更やゲージの使い方が変わるから試さなきゃわからないが、書いた人の直感ではかなりの弱体化って書いてある

76 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:10:08.25 ID:Tis+ij1b0.net
>>70
というかギミック耐性上がるしねぇ
計算上下がっても有利になる場面もあるだろうな

77 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:13:39.86 ID:N5pgttjTp.net
吉田「(アンチェイン解放ができるのでディフェンダー時に限り)戦士は強化です」

78 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:16:39.82 ID:FI0VucTB0.net
解放の広告料をバサに乗せるくらいはやって欲しかったが
バサ側が消えるとはおもわなんだ
糞鳥見てるよな?「戦士が阿鼻叫喚www」タイトルつけて載せるんだろ
神に土下座して感謝しろよ

79 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:17:57.47 ID:Qs34wtK90.net
結局原初の魂撃つとDPS下がるのは変わってない?

80 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:18:13.31 ID:sqZzeVcNp.net
>>79
そりゃ当然よ

81 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:24:10.55 ID:qEXLzUUz0.net
使いやすくなるっていうのが大幅な強化なんだろう
DPS面だけで見れば今のシナジー構成満足して受けれないし戦士のためだけの理想PTとかレンジDPS落ちるし微妙だよねってところ
竜から突耐性取れば構成に幅出て戦士も良かったかもしれない

82 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:24:22.97 ID:Tis+ij1b0.net
4連原初なんて撃つ日は来ないな
そんなの撃つぐらいなら暗黒になる
たまにアンチェ入れてヒーバルエクリを使うときはあるだろうけど

83 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:33:10.77 ID:Qs34wtK90.net
ブレハとWS威力が据え置きだったら純粋な強化だったかな
後は原初の消費IB低下とかくれば完璧
それは求めすぎかw

84 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:47:33.26 ID:sqZzeVcNp.net
ブレハとWS威力据え置きだったらナイトと同じ理由で弱体化確定だから最初からあり得ない話だ

85 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:52:41.21 ID:GrWEBJV+a.net
73の言う通り

86 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 11:58:35.09 ID:aE66Oaeid.net
モンハン神ゲーすぎる
いまだにFFやってる奴は病気扱いされてるみたいだなw

87 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:08:36.43 ID:E6AD1D/fa.net
初期攻略は暗黒のが良いし
DPSでないならTAにもいらないんだが?
戦士ハブられて着替えるやつ多そうだな

吉田?

88 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:12:51.89 ID:4D/2l8PAp.net
ケフカの強攻撃は物理確定なのに暗黒使う意味がわからない

89 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:13:36.75 ID:KCOv/5nr0.net
絶とかパーペキに動ける自身ないしやりやすくなっただけでもDPSアップだわ
アンチェもただつよだし

90 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:15:25.59 ID:DNARYDXZd.net
物理確定とか騒いで恥ずかしくないの?

91 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:17:12.52 ID:WT8/YRt5H.net
はかいのつばさのこと言ってんだろうけどどうなるか

92 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:21:44.39 ID:YmvDY1P7a.net
開発テストプレイちゃんとしてんの?
黒とか忍とかでも度々思うんだけど木人でしか測ってないし考えてないとかない?
8人構成の実戦でどうなるかを考えて作ってくれないとしょうがないんだけど?

93 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:22:52.69 ID:qEXLzUUz0.net
確実にシナジー構成の戦士なら4.2より今の方がDPS出るからな
戦士の理想構成だとレンジが出ないし真面目に戦士の枠危ない
使いやすさDPSの出しやすや、バリアのはりやすさでライト層にはST枠でいいんじゃないかな

94 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:23:25.11 ID:essAg4Zi0.net
4.0出してきた運営なんで今さら騒ぐのは気付くの遅杉でわ?

95 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:25:47.33 ID:4D/2l8PAp.net
運営はガイジの集まりだからそんなの考えてない

初期はスタンスチェンジでゲェジ半減でバランス取れてると思ってたし、ナイトのホリスピは何回ナーフされてるんだよ

エアプ運営だからとりあえずどんぶり調整でプレイさせてデータとって直すの繰り返し
はなからシナジーとかPT構成とか考えてない

96 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:27:32.21 ID:BdL8kV/Ja.net
TAに詩人と機工いる限り竜必須だし忍者抜かすの考えられないなら斬いらねーからDPSでないならほんといらない子になるんだが

97 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:27:37.74 ID:CHdtE7xld.net
慎重に調整するからタンク3ジョブっていっててパッチ途中でここまで変えたからなw

98 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:27:57.56 ID:Tis+ij1b0.net
シナジーの恩恵受けれなくなると途端にきつくなる
DEXシナジー群は割と歪みだなぁ

99 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:31:29.03 ID:CHdtE7xld.net
シナジー減らすっていってなの有り様だからもう今後も何も期待できん

100 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:31:52.25 ID:C2k2Wmc20.net
まあでもぶっちゃけTAガチ勢以外は火力下がる事は無いとかいう結果になりそう
俺は上がるわ多分

101 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:32:07.63 ID:essAg4Zi0.net
すげぇ身勝手な解釈すると「一定時間IBを消費しなくなり、 それらのアクションを実行できるようになり、」って所がオンスロとヒーバルのリキャを無視して打てるように取れるな…まぁ無いな

102 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:34:18.43 ID:4D/2l8PAp.net
タンクは追加しない代わりにバランス調整しっかりします!

ナイト 最強→ナーフ→ナーフ
暗黒 w1だし放置しとこ
戦士 シェイクオフ()→大幅変更

103 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:35:30.91 ID:N40mu4I9d.net
とりあえずビビってディフェンダーのままでもそれなりに火力出るようになったのはありがたいわ

104 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:36:21.37 ID:Tis+ij1b0.net
>>101
IB消費しないで実行できるってだけでリキャ無視なんて読み取れないな
もしリキャ無視ならフェルクリもリキャから解放されることになるだろうけど

105 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:37:51.25 ID:qEXLzUUz0.net
クリとDHっていうシナジーが戦士と相性悪くなったのがな…今まであんだけ竜詩いる時の開幕フェルクリは楽しかったのに…調整こうなった瞬間に戦士までシナジー問題に直面
シナジーより竜の突耐性が問題だろ
それさえ無くなれば言うほど問題ではない

106 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:40:42.15 ID:DNARYDXZd.net
ホリスピはいじめすぎだと思うの

107 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:42:08.10 ID:Tis+ij1b0.net
竜必須で困る側になったってだけで戦士自体はそこまで弱体化してないからねぇ
あと詩人の恩恵がほぼないのもでかい

ストライカーに関してだけは今回よかったと思うけど

108 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:42:37.95 ID:EKAF0aET0.net
ローテ変わっちゃうから実際触ってみないとな
でも正直5.1%を素フェルで取り戻せるとは思えない・・・

109 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:47:31.39 ID:1Pwm4bLca.net
タンクの仕事は敵の固定ですとか言ってるのに調整は結局dpsのことしか考えてなくて草

110 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:48:08.94 ID:qEXLzUUz0.net
開幕クリDHでダメージ跳ね上がるなら…竜からサイト貰うとかで竜忍のままいけたりは……ないか…

111 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:48:28.71 ID:CHdtE7xld.net
ヒーバルリキャなしになったら強すぎだろw

112 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:53:15.56 ID:N40mu4I9d.net
ジャララララドゴーン×5
楽しそうではある

113 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:53:17.99 ID:1Pwm4bLca.net
ラスボスケフカってそういや魔法あんまり使ってこないんだったな

114 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:55:06.74 ID:essAg4Zi0.net
こころないてんしは少し楽しみ

115 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:55:49.85 ID:1Pwm4bLca.net
>>114
HP1になるだけじゃねーか

116 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:57:32.30 ID:essAg4Zi0.net
流石に変えてくるやろ

117 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:57:46.06 ID:EKAF0aET0.net
ネオのエアロガみたいに1つの魔法を主力攻撃にしたらそれだけで解決するレベルだから開発の匙加減ひとつじゃね
ミッシングを単体にするとかハイパードライブをカウンターじゃなく普通の攻撃にするとか何とでもなりそう

118 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:58:14.02 ID:Tis+ij1b0.net
>>109
そもそも硬さとかの調整が杜撰すぎるの隠すために戦況に影響しないようなボスしか出してないからな
それでDPSだけ横並びなら不公平感がないような演出がされてる

今邂逅みたいにタンク耐えればDPSチェックの時間伸びるなんてしたら
ナイトとレンジのやばさが全面に出るだろうね
結局昔と同じような調整しかしてない

119 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 12:59:02.35 ID:N40mu4I9d.net
全体に最大HP-1の固定ダメージとかどうよ

120 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:01:49.88 ID:DLWpLnSN0.net
最終決戦仕様だとアルテマとミッシングとハイパードライブが魔法攻撃だったはず
はかいのつばさが本体だから物理のイメージ強いけど

121 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:02:45.58 ID:4D/2l8PAp.net
ミールストームがそのままなんだからこころないてんしもそのままかアルマみたいにDOTでスリップイメージとかはあるかもな
ケフカのメイン攻撃のはかいのつばさは物理
魔法であるとしたらハイパードライブだけどこいつはランタゲな気がする
どっちみち最終形態の堕天ケフカは物理主体

122 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:05:00.72 ID:4D/2l8PAp.net
ハイパードライブは魔法防御力無視の貫通技だろ
バフ無効たからギミックで使ってくるはず

123 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:08:10.45 ID:97jMzH6e0.net
マテリア何積んだらいいのかなぁ・・・
ディシディアだと、ケフカって画面の外のプレイヤーを認識できる設定あったよな・・・
そういう感じのギミックあるんかな

124 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:08:32.09 ID:EKAF0aET0.net
そんなん魔法防御力有効にしたら済む話だしバランス調整なんざ開発の考え一つ

125 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:08:41.14 ID:DLWpLnSN0.net
ハイパードライブってカウンター技じゃなかったっけ

126 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:11:48.47 ID:4D/2l8PAp.net
カウンター技だからギミックでタンク以外が処理って言ってる
アルテマやミッシングは履行技だろうしな
そもそもなんで全体攻撃を単体でに修正すると思ってんだ?
ラスボスは常に魔法じゃないといやだとかいう暗黒?

127 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:12:11.58 ID:k25OYGTqp.net
ラグナロクが斧になるゲームなんだから過去作の細かい仕様なんて簡単に変えるに決まってんだろw
暗黒がハブられないようにするなら魔法を痛くするだけで簡単に解決するんだからそんな安直でお手軽な方法を放棄するわけがないっていう

128 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:17:25.09 ID:qEXLzUUz0.net
まぁ14の都合の良いように改変されるのはいつもの事

129 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:22:15.88 ID:DLWpLnSN0.net
>>126
アルテマもカウンター技だぞ

130 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:32:17.40 ID:Tis+ij1b0.net
それな

131 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:32:27.09 ID:4D/2l8PAp.net
言いたいことはメインは物理でカウンターのトリッキーなのは全部ギミックとかランタゲ
ケフカ自体が道化を演じてるし直接ハイパードライブタンクに打ってきたら芸なさすぎだろ
頑張って攻撃してるDPSを蹴散らすギミックだと思うわ
原作再現でHP少なめギミック多目だろうな

132 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:35:07.31 ID:essAg4Zi0.net
まぁネオさんがあれだったんだしそういうことだろう

133 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:38:53.77 ID:4D/2l8PAp.net
まー堕天ケフカまでの雑魚タワーに魔法専門がいるから暗黒はそこだけ輝けば?
雑魚タワーなんてネオ前のエクスさんってことだけどw

134 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:39:58.84 ID:3q9QM6srd.net
ナイトと組んだらMT
暗黒と組んだらST
ってのは変わらないか
まあ結構好きなんだけどね、両方できるの

135 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:40:04.70 ID:mOeO0R78p.net
バハムートが物理の強力な技を持ってる過去作は無いけど真成ではナイトのためにフラッテンを作った
14は最初からそういうゲーム

136 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:41:07.97 ID:ZiuRLmKL0.net
ノーマルシグマが神々の塔終わりでケフカ未登場だったらやだな

137 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:42:26.49 ID:Tis+ij1b0.net
そもそも今回の仕様だとノーマルっているのか?
前回ですらなんかノーマルでクリアできない人も安心って意味合いがネオで薄れた気もするのに
同時実装だろ

138 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:46:33.98 ID:TnF7Oruid.net
どうせW1stも狙えないのにシナジーガーとか騒いでるやつおるな

139 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:49:32.03 ID:FI0VucTB0.net
シナジー以前に楽しそうか楽しくなさそうかが気になる
シナジーしない!戦士クソ!止める!ってのは忍やったらいい

140 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:50:13.60 ID:TnF7Oruid.net
>>137
それだったら絶だっていらねえって話になる
零式だってちゃんといってないやつたくさんいるからな

141 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:50:59.80 ID:EKAF0aET0.net
MT単体強攻撃でファイガでもサンダガでもなんか適当に撃たせとけば解決する問題を原作の詳細再現にこだわってわざわざ暗黒ハブるかっていうと、そんなわけがないっていうシンプルな話だわ
今はそんなんより新しいローテ考えないといかん
ホントにオンスロ減らしてフェルクリがいいのか?ウォクラのリキャ短縮を考慮してもオンスロの方が高効率でね?

142 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:53:49.93 ID:1PJRAJ980.net
クリDHヒャッハータイムは絶対楽しいと思うわ

143 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:54:49.79 ID:mOeO0R78p.net
バーン‼︎とデカい文字が続くのは気持ちいいと思うw

144 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 13:58:16.83 ID:4D/2l8PAp.net
>>141
その発想がある運営なら天動4層は生まれないし、今こんなクソバランスにもなってないんだよなぁ

145 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 14:14:07.22 ID:qEXLzUUz0.net
楽しいのは間違いないw
でも強いかどうかは不安しかないな
パッチあけてみなきゃわからんけど

146 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 14:23:25.67 ID:Tis+ij1b0.net
>>140
やってないとかじゃなくてさ
ノーマルは零式クリアできなくてもちゃんといろいろ見れるようにって建前だったじゃん?

147 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 14:35:09.78 ID:E9Ipp267M.net
その話は不毛だからやめよう
終着点が無い

148 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 15:39:41.15 ID:DwHwRbt5d.net
IB消費技だけだよな
全アビババーン!!だといいのに

149 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 15:50:46.15 ID:N40mu4I9d.net
ネオはストーリーに全く関係ないからな

150 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 15:51:20.06 ID:lZLOWE6m0.net
MT火力最強確定

151 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 16:12:35.83 ID:dAp0MwRw0.net
今まではポテンシャルの80%を出すのが難しくて、
80%出せる人が90%目指そうとするのはさほど難しくなかった
下手な人が60%とか70%とか出せず、上手い人は90%以上引き出せてるという乖離

これからはポテンシャルの80%は誰でも簡単に出せて、
でも90%以上目指そうとすると一気にベリーハードになるって印象
下手な人が80%出せて、上手い人が85%止まりで90%以上出そうとしたらとてもシビア

152 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 16:29:28.22 ID:FI0VucTB0.net
>>148
「自身の攻撃」がAAオンスロヒーバルも含んでるとしたら全部ババーン!!だぞ

まあWSだけでしたとかそういうオチっぽいが

153 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 16:31:41.86 ID:Tis+ij1b0.net
というか戦士の100%は優先度下がる
どうせ竜忍式になるしな

モ忍機赤を揃えた戦士は勝つ

154 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 16:41:24.70 ID:qEXLzUUz0.net
>>152
でも攻撃って書いてあるからAAもだと信じている

155 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 16:55:25.35 ID:IimIoDi70.net
>>151
今まではポテンシャルを6割出せればそれよりさらに上を目指すのは難しくなかっただろ
シナジー依存になるけど
これからはコンマ数秒単位でアビ挟んでいかなきゃならんくなるから
ポテンシャルを6割出せる人間そのものが激減するよ

156 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:00:32.02 ID:Tis+ij1b0.net
そこは前から似たような動作じゃね?
3.Xの三連からずっと

今回の修正で相手の行動での依存度減ったところが一番平均値上げると思うわ

157 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:01:34.74 ID:oaGgJCbc0.net
固定に忍者いない俺に隙は無かった

158 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:02:38.45 ID:YnI95aVqa.net
FateRuさんご立腹で草

159 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:02:58.14 ID:Tis+ij1b0.net
まあ忍者抜きできるのが戦士ではあるが・・・

160 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:17:26.43 ID:WUENFWdW0.net
リキャごとに使えば80%だろ

161 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:26:43.09 ID:EDAEPjyT0.net
戦士も言うほど上限の強化になってるか怪しいし
暗黒に至っては死にスキル完全放置でマジギレしていいし
ナイトの半端過ぎるNerfは必要あったのかって感じだし
タンク全体がなめられてるとしか思えない
どうして吉田はそんなタンクに火力出されたくないのか

162 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:27:33.71 ID:Tis+ij1b0.net
上限は普通に減ってるんじゃね?

タンク全体がアレなのは完全同意するわ

163 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:34:25.91 ID:FI0VucTB0.net
IB0よりバサ30%にマィティストライクの効果がつきます。の方が単純明快だったな
IBでフェル連発に拘りすぎなんだよ

164 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:43:02.51 ID:qEXLzUUz0.net
戦士上限は確実に減ってるね
てーか4.0でタンクはバランス調整に専念しますっていってこの結果なのが納得いかねぇw
半年もたってスキル仕様変更してる時点でお前ら4.0で何してたんだって話だし
タンク常に殴ってるんだからDPS意識して当たり前だろっていうなのに頑なにDPS出させたくないみたいだしなあ…
タンク不遇すぎるな…

165 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 17:53:10.03 ID:DcWzSh/00.net
減らしたほうが待ち時間で延命できるし減らしたいんじゃない?

166 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:00:32.66 ID:vS/rr6nOp.net
拡張前に掲げてたバランス調整、タンク不足にはならないどちらも解決してなくてアクセ問題まで再燃させる天才っぷり

167 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:07:44.60 ID:CHdtE7xld.net
アクセ問題も放置だしな

168 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:08:38.98 ID:DcWzSh/00.net
アクセ問題なんて最優先項目だろうに

169 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:10:35.50 ID:47cqWxra0.net
マジで4.0開始からタンクはアクセのSTR追加も含めて変わりすぎじゃね?
戦士なんか完全に別ジョブ化してる気がする
明らかに行き当たりばったりで調整してるんじゃないの

170 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:10:43.66 ID:YnI95aVqa.net
(アクセ完全に忘れとったわ^^;間に合わんし触れんとこ^^;)

素直に謝った方がいいと思うの

171 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:12:35.35 ID:sIdvEa0ld.net
そういや虚構アクセよりIL320新式禁断の方が強かったりするんか?w

172 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:19:14.38 ID:qEXLzUUz0.net
虚構ダイア装備より今の新式の方が強いと思うぞ(多分)
確実に次の新式よりは弱いし新式作るまで今の新式で良いなw
てかここの開発全然謝らないよな。いつも何か別の事のせいにしてる。素直にどうしたらいいかわからなくて悩んでたら調整出来ませんでした。の方が好感は持てる
60のアクセ付けるとは思ってなくてーでSTRつけたりため息しかでない

173 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:25:10.51 ID:Hf8HhLRp0.net
PLLとかでも結構謝ってる気がするがな

174 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:28:29.92 ID:Tis+ij1b0.net
優遇してるDPSには謝るぞ

175 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:28:30.75 ID:mOeO0R78p.net
ナイトの調整理由が「このままではIL上がるとタンクとしてはDPS高くなりすぎる」「2ジョブをナイトに合わせる調整はできない」だからIL上昇に伴うSTR上昇量が増えている可能性も・・・!

176 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:35:30.33 ID:DcWzSh/00.net
敵のホールドがぬるすぎてみんな火力追求してるだけなのにな

177 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:35:40.74 ID:CHdtE7xld.net
ダイアの方が今の新式よりは強いだろ
比較する意味はないが

178 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:37:23.11 ID:v97Mbe7y0.net
海外のフォーラムからだけど
ナイト -1.7%dps
戦士  -5%dps
暗黒 0.6%dps
ってかんじみたい

179 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:39:42.29 ID:y9h4PcPX0.net
戦士ちょい上げとは何だったのか

180 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:40:32.65 ID:KMRm6Kuo0.net
>>178
大幅弱体じゃないですかー
4.0初期の再来になりそう

181 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:41:44.26 ID:1PJRAJ980.net
触ってもないのにぎゃーぎゃー騒ぎすぎ

182 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:43:41.43 ID:mrtwCrXp0.net
ブレハ弱体化がいらなかっただろ
バーサクも削除だしそれをws微強化と新しい解放で今を越えれるとは思わないんだけど。

183 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:44:24.03 ID:Tis+ij1b0.net
>>175
そもそもIL上がっていくとアクセがゴミな分DPSとタンクの差って開くよなぁ
タンクに関しては毎回頭おかしいこといってね?
ケアルラも普通に強くなっていくのにストンスキンが相対的に強くなるとか意味わからんことも言ってたし

184 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:44:43.95 ID:8CibyFgta.net
不満がないわけではないがこんなんで文句言ってたら他のゲーム何もできんぞとも思うし、感覚が「ちょい優遇でようやくイーブン」になってないかは常に警戒しないといかんわ

不人気職に攻撃力100%アップするスキル追加しました^^→やっぱ15%にしました^^;とか
新職追加しました旧職には一切人権ありません^^新職の条件は旧職3職カンストです^^とかやってるゲームもあるからなあ…

185 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:45:16.12 ID:y9h4PcPX0.net
>>181
4.0時点も似たような事あったけど、触ってなくてもクソはやっぱりクソだったぞ

186 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:46:05.77 ID:essAg4Zi0.net
(ディフェ時は)ちょい上げ(デスト時はちょい下げ)な感じが否めない

187 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:47:02.80 ID:essAg4Zi0.net
つうかデストディフェの%弄くれば項目少なく済むのになかなか解せない

188 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:47:59.06 ID:3Sppizv3a.net
DPS−5%とかただのゴミじゃん

189 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:51:31.00 ID:n8JinNFO0.net
まあ触って見なきゃわからんで終わり

190 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:53:43.18 ID:CHdtE7xld.net
データはでてるんだから触らなくても前提条件決めれば計算でわかることだぞ

191 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 18:56:02.72 ID:essAg4Zi0.net
ゴージは知能が低いので計算とか無理なの両手の指で限界なの

192 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:04:58.65 ID:C2k2Wmc20.net
数値上では微減っぽい数字までは出るけど
今回の調整って実戦でも解放を100%効率的に回せるようになった調整やんか
調整によって自由になるIBだとか、4.1では最高の状態でバーサク解放を回す為に無駄になってたIBの影響とかあるけどそんなの頭ゴージだから数値に出せないので
弱体ぽそうな気はするけど触ってみないと結論が出ないって答えになるぞ俺は

193 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:06:51.86 ID:Zhcu5c010.net
>>181
そりゃ触らなくてもここの戦士は新仕様のスキル回しは既に完成させてるからな。
その上で今より弱くなると確信してるんだよ。

たぶん

194 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:08:20.27 ID:DcWzSh/00.net
毎回調整がうんこだから言われてるんだろうに
タンク担当異動させろ

195 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:15:22.05 ID:IOVWjIF80.net
ギミックやシナジー込みで適正あるかやってみないとわからんな
木人相手ならマイナス5%で結論なのかもしれんが

196 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:19:07.30 ID:CHdtE7xld.net
コンテンツによるという意味ならそりゃ来ないとわからんやな

197 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:19:08.12 ID:8CibyFgta.net
まあ多分4.2来て「確定クリDHンギモッヂィィ!」って言ってるだろうことは予想できる

198 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:22:15.12 ID:essAg4Zi0.net
どうせすぐ慣れる(

199 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:24:05.86 ID:C2k2Wmc20.net
解放が10秒になるのも地味にプラスの面ででかそうだしな
常に20秒ずっと殴りっぱできるかって言われたらギミック上難しいとこあったけど、10秒殴りっぱなしなら余裕でできるし

200 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:24:26.42 ID:RYR0Fcdgd.net
理想値で比較すると弱体だけど実戦値で比較するとどうだろうってところだな

201 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:32:22.32 ID:KMRm6Kuo0.net
殴れない時間ちょいちょいあるコンテンツだと確かに新解放で火力集約するのは意味あるか

202 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:33:07.65 ID:4hJoJxAF0.net
意地でも闇戦の戦MTナSTさせたいみたいやな
結局最後までタンクで走り切ってくれるであろう理論値でなくても期待値を追求する人たちなら5%下がったと聞くと悩むだろうし、シナジーの広告収入がかなり消えたとなればSTナイトでええやんけになる
暗黒はかわいそう

203 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:35:48.52 ID:4hJoJxAF0.net
火力下げたとはいえ、ナイトのいつでもシナジーに入れられるお手軽感がいかん
戦士はそれを新解放で手に入れたのだろうが合わせるはずだったシナジーが薄まったって本末転倒やで
バーサク1分がよかったのにな

204 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:38:34.13 ID:o/y5N4eo0.net
これはまた4.0の時みたいに速攻で修正入るパターンやろ
ブレハ元に戻すか解放に攻撃30%アップ付けるかくらいしないとあかん奴

205 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:39:08.21 ID:mrtwCrXp0.net
ファインダーで暗黒と当たらないようにしてくれ。
MTとST両方やらされるのしんどいわ

206 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:40:03.26 ID:ripCOwNJ0.net
両手剣の暗黒がMTで
盾持ちのナイトがSTなのは
おかしいと思うぞ吉田

207 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:41:07.08 ID:IOVWjIF80.net
CFでもMT枠を戦士暗黒、ST枠をナイトで固定にしてください

208 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:42:10.31 ID:/bp+qIV30.net
(ディフェンダー時の)DPSを少し上げましただから何も間違ってないな

209 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:47:05.65 ID:XEhudOiqa.net
ブレハまで引き下げる必要あったんかと

210 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:47:31.24 ID:f6/FpUOSd.net
バーサクとしては弱体化
解放としては超強化
素の火力としては超弱体化
シナジーも微弱体化
でトータルとして数%ダウンしてそうな気がする・・・までは分かるけど
取り回しの良さが超楽になったのは木人では測れんちん
みたいな感じで正直よく分からんという感想
ギミック対処力がめちゃ上がったけどそんなのコンテンツ次第過ぎる
ディフェ時は解放手に入れて素直により楽しくなったと思う。火力は分からん

211 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 19:59:36.21 ID:xGWeYg2Ad.net
リューサンのヘヴィスラは独立したWS、LV10修得
ブレハはコンボ三段目、LV50修得
なんかもうちょっとブレハに色々出来ませんかねぇ

212 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:03:54.10 ID:NtmzCRr7d.net
>>206
味方を守るための盾なんだからいいじゃん

213 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:07:12.21 ID:5ihhx5PQp.net
凄くどうでもいいけど敵を背負う訳でもなく味方と一緒になって殴ってますよそれ

214 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:11:45.11 ID:DLWpLnSN0.net
戦士はIDにて最強だからレイドでは弱く調整しますって事では
クリDH確定スチサイ連打とかまとめで大活躍だろ

215 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:16:12.55 ID:gk+iaVJpa.net
90秒に一回だけな

216 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:23:53.18 ID:essAg4Zi0.net
もしかして運営タンクにDH詰んでない前提の調整なんじゃね?

217 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:25:57.17 ID:IOVWjIF80.net
IDまとめなら90秒に一回使えりゃ十分な気がせんでもない

218 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:28:48.14 ID:qljaEzfL0.net
そりゃあDHは本来DPS用のステだからな・・・・

219 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:28:58.09 ID:Tis+ij1b0.net
十分どころかお釣りくるわ
消費0になってるし

220 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:37:17.46 ID:4hJoJxAF0.net
本音言うとやばいきつい言い続けてないと修正はこないし、例え火曜から実際に強化だったとしても低まり続けるぞ

申し訳程度にあった一部デバフとノックバック無効はなくなったのか?これもコンテンツ次第で上下するかもしれんし無くすのならブレハ返してくれてもええんやで

221 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:38:01.85 ID:Tis+ij1b0.net
ブレハはデバフデバフ言い続けてきたから帰ってこないな

222 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:38:38.89 ID:EW5xJCHl0.net
なんか勘違いしてるやついるが、解放は確定クリDHだからな?
クリとDHの乗算

223 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:40:24.29 ID:4hJoJxAF0.net
というか命中ステを無駄にしないためダイレクトヒットをタンクヒラにもつけられるのがまずいのではとすら思ってくる
変なところに配慮して大元が出来てないんだよな

224 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:44:55.83 ID:Tis+ij1b0.net
まあタンクはタンクだけで不屈奪い合うべきだったとは思うな

225 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:46:00.12 ID:qljaEzfL0.net
ブレハは紅蓮前に戻すだけで解決だったと思うんだがな

226 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:47:45.02 ID:a6cHcLF90.net
                    ,-、
               .ヘ        /  .|
             /  ゚.     /  |
              ,′  ゝ-----'    乂__    ,f丐
           {          。      ̄`゙'守'” ぼくもそうおもうわんにゃん
             .       °            -キ‐
           ゚.            i         =ナ‐
             _.ゝ- _     (_ノー "       . '
           _.。へ           _.。 < ,わ
              ` ァ=‐--‐=  ´   ̄ `゙<
               ,′      .。--、  n  }
                {γ⌒Y  f    l  ! !__ノ
               `゙   ゝ イ   ゝイ

227 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:50:43.01 ID:C2k2Wmc20.net
ゴージもそう思います

228 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 20:52:46.83 ID:Tis+ij1b0.net
ブレハ戻すとまた忍者必須レベルが上がるな
ブレハ削除でメイムに斬耐性+威力アップでいいな

229 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 21:05:32.33 ID:DLWpLnSN0.net
マテリアでDH1でも入れないと会報使ってもDH発生しないって事はないよね?
0に何かけても0なんだけどさすがにそれくらいは対応してくれるよね?

230 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 21:08:21.24 ID:CHdtE7xld.net
確定スキルって別にかけ算してる訳じゃないと思います(名推理)

231 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 21:11:50.69 ID:gk+iaVJpa.net
あれそういや解放みたいな確定はともかくとして、確率アップ系のバフ計算は乗算だよな?
DH0%タンクがバトボもらったらどうなるんだ。加算されんのかな

232 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 21:12:19.90 ID:p0rAMvlfa.net
加算される

233 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 21:14:49.48 ID:gk+iaVJpa.net
あぁそうか、バフ同士を乗算した結果を加算すんのか

234 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 21:14:58.89 ID:Tis+ij1b0.net
>>229
流石にそれだったら運営頭おかしすぎる
詩人の奴も0から発生するようになるから大丈夫じゃねーかな多分

235 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 21:37:21.50 ID:IimIoDi70.net
>>214
スチサイ超絶弱体化来てるわけだが

236 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 21:41:42.59 ID:OEijM8pea.net
戦士-5%w
ふっざけんな吉田

237 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 22:03:01.56 ID:jmo4Cnoi0.net
>>235
合計火力何倍にもなるし回復も上がるだろうに弱体に感じるとか戦士辞めていいと思うよ

238 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 22:03:45.75 ID:zz1sLJ98a.net
>>235
まだ使ってないからどれぐらい弱体化かは分からん
ブレハ弱体してバーサクの与ダメ30%が消えて吸収力までも減ったスチサイだが、クリDH確定の5連打ができるようには一応なったからな

239 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 22:11:49.23 ID:y9h4PcPX0.net
>>237
具体的な数字よろ

240 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 22:18:08.10 ID:Jp7SYZQ80.net
IDで強かろうが弱かろうがどうでもいいです
吸収しにくくて柔らかいなら暗黒使えばいい話

241 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 22:18:13.85 ID:ksDDMU5h0.net
吸収の低下量がわからんから何とも言えん
けどデシメスチサイの威力に修正入って無いから確実に範囲火力下がってるんだよなあ

242 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 22:21:40.52 ID:zz1sLJ98a.net
それな
吸収力はともかく火力は間違いなく下がってる

243 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 22:22:59.27 ID:FI0VucTB0.net
ブレハ10%にしてWS強化のトレードのなかで
魂スチサイデシメオンスロヒーバルが情報修正されてないのはおかしい

244 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 22:48:32.50 ID:wGX/WiO00.net
吉田は使用感を弄るって言ってたが強化するとは一言も言ってないからなぁ
相変わらずのペテン師ですわ

245 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 22:50:54.27 ID:lpa/2fWCa.net
攻撃スキルは全部10%アップでよかったよね。

246 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 23:02:28.08 ID:Zhcu5c010.net
正直ブレハ分は龍と同じで使ったら差し引き0に感じると思う。

下手くそはしらん

247 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 23:02:57.36 ID:IHLHBf+na.net
それでも私は(レイド以外は)戦士を続けるよ

248 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 23:06:37.68 ID:C3eSBHFvd.net
モンハン神ゲーすぎる
いまだにFFやってる奴は病気扱いされてるみたいだなw

249 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 23:42:55.36 ID:C2k2Wmc20.net
ブレハ低下分、威力を10%素直に向上させてくれてたら良かった

250 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 23:43:39.37 ID:v97Mbe7y0.net
https://www.twitch.tv/ngc_the_twitch

吉田でるよ

251 :既にその名前は使われています :2018/01/27(土) 23:43:44.56 ID:/csJ36X20.net
まったくだ

252 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 00:45:33.46 ID:Rp1SgvKPd.net
吉田の本音はDPSはDPSがだせだろ
タンクのとかどうでもいいのは最初から明白
タンクスイッチとかMTST作るからDPS問題でんだよ
レイドもアライアンスレイドみたいにT1にすりゃタンクのDPSの影響力下がるし解決だな

253 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 01:22:11.07 ID:b0eRrkJX0.net
どのゲームでも火力厨がいるんだよ
この手の輩は自ら火力職じゃないのを選んでても
火力火力と乞食みたいに喚いてるのよ

254 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 01:39:33.72 ID:U4uHknMEd.net
極も零式も絶も最高報酬は全部武器
それがユーザーのニーズだよ

255 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 01:54:54.20 ID:wcmQcJHP0.net
ほんと>>252の通りレイドもタンク1にするべきだわ

256 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 01:56:55.71 ID:Rp1SgvKPd.net
>>254
そらPTの半分はDPSだからな
プレイヤー人口で言ったら半分以上
間違いなくユーザーのニーズだろうね

257 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 02:21:10.25 ID:HKlcnM7Ep.net
タンクだろうと最高報酬で欲しいのは斧です
吉田の本音を反映しようとして不満が出まくってるし神を崇めるにしても限度はある
アクセも結局これといった目処は立ってないようだし新式禁断がまた最終装備になりそうね

258 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 02:24:26.71 ID:7ZNw1Q1I0.net
あーもうアプデくるのか
モンハンやりてーし遂にFF14の最新コンテンツ追わなくなるな
邂逅からやってきたから感慨深い

259 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 02:53:20.59 ID:jY5GFmkzd.net
端数残しちゃうぐらいのプレイヤーなら火力大幅アップだろうな

260 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 03:26:02.62 ID:rC+4EiH3r.net
調整項目数の多さで誤魔化してるけど吉田としてはタンク全体の火力を今以上に下げて行きたいんだろうな

261 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 03:37:11.90 ID:lnSmypk40.net
ブレハ下げで竜と一緒って言ってる奴いるけど
竜は15→10で戦士は20→10な
今のスキル威力合計(ブレハ20斬耐性込み)と4.2の威力up時の威力合計(ブレハ10斬耐性込み)で確か25くらい落ちてる
ヒーバルオンスロとかそのへん威力上がってないから単純にブレハ分弱いし素フェルクリも25ちょい威力落ちてるから回数で取り返せるのかどうかって話だよ
あと地味にAA弱くなるのも辛いな…
細かく落ちてるけど操作性良くなって微上げって感じだろうね

262 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 03:48:05.82 ID:8crdeeG50.net
まあ、新式禁断が最終装備になる事自体は正直歓迎なんだけどね
それと1層行く意味ない問題はまた別だけれども。零式タンクアクセをマテリジャ10とかと交換してさせてくれよ

263 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 04:28:10.80 ID:5d1JFtLV0.net
タンクアクセだけ青にも禁断させてくれればいいのにな
無理に付け足したstrもその場しのぎすぎてる問題

264 :既にその名前は使われています:2018/01/28(日) 04:34:31.67 ID:CjdZr1aV0
解約するとフォーラムにレスできんくなるんか...
向こうで捨て台詞を吐いてからにすればよかったな。
アビ重ねられないバースト合わせられないバフ管理もできない雑魚共のために随分な調整だ。
今までは操作してて割と面白かったし紅蓮来てからMTできるようになって満足していたけどこれは流石にやってられんわ。
ナイトも暗黒も動かせるけどつまらんしまぁ辞めるにはいい機会か

265 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 04:34:05.51 ID:5d1JFtLV0.net
あと木人叩くにしても解放が90秒とピークが違うから、元々2回目の解放中に終わるまともな戦士なら15〜30秒早く終わることもあるのかね、解放の戻りが早い故に
3分の木人だけじゃわからなそうだし結局零式いって皆の評価きかんとな

266 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 04:38:44.23 ID:5d1JFtLV0.net
何より装備更新を早く終わらせるのは当たり前のこと
だから変更前と正確な評価をしようとする余裕がないのもまた面倒すぎるのもクソ
ILとナイトのナーフの煙に巻いて俺は誤魔化されてしまいそうだわ

267 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 04:46:52.32 ID:GrOeVVlU0.net
正当な評価はIL更新後にやればいいだろ。
ナ暗だってILあがるんだし。

268 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 04:52:26.87 ID:jcOPj2aiM.net
誤魔化されそうというか、木人火力の数値的にはクリとDHのブレで吸収されそうな数値しか下がらんぞ多分
その上で取り回し向上でギミックの都合上最高の解放回しができない状況が殆ど改善するので
まあ、もうよくわかんにゃい

269 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 05:13:06.51 ID:BGMbpLxx0.net
火力は蓋を開けないとまだ何も言えないから置いといても
ディフェのアビ乗らない問題は3.0からいつまで放置するのか

270 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 05:29:55.97 ID:Ho1jn93A0.net
ぼくもよくわかんにゃい

271 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 05:31:26.48 ID:CqujqgRZ0.net
吉田が言うちょい上げ発言より海外が言う-5%の方が信用出来る
研究が足りないの前例もあるし

272 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 05:58:38.35 ID:yRNWIw8La.net
暗黒のシグマ装備刀っぽいね
メイン変えよっかな

273 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 06:06:11.76 ID:jWUYiubG0.net
タンクって毎回ナーフされてて笑うよな
いつまでたっても強くならないw

274 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 06:15:27.30 ID:ueqqvAov0.net
起動戦士返して!

275 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 07:00:57.05 ID:5d1JFtLV0.net
結局触らんにゃ分からんのだけど
タンク不足を解消するとか言ってるのにいつナーフされるかわからない
明後日の方向に強化?される
タンクは着替えて当たり前なバランス調整
ライトちゃんがやるわけもなく減る一方なんだよな

276 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 10:42:55.15 ID:XcanRORY0.net
>>252
吉田はIDで好き勝手する癖にDPSしょぼいタイプのやることやってないDPSだから
先釣りしてもヘイト取れってタンクに怒るし
PTが崩壊してヒラのMP足りなくなってもマナシフトはしない
完全なお客様

本人はレイド勢みたいなつもりだけど

277 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 10:56:38.23 ID:GrOeVVlU0.net
>>276
お前吉田と組んで遊んでんのか、すごいな

278 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 11:09:23.58 ID:udct3vJV0.net
>>276
先釣り野郎は転がしてもいいって言ってたような

279 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 11:13:41.59 ID:XcanRORY0.net
>>278
言ってることと配信内容が違う

280 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 11:16:37.42 ID:Swh6e9r50.net
配信してそれなん?

281 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 11:21:04.64 ID:XcanRORY0.net
タンクのヘイトはがしてブチ切れやで
表向きDPSがーとか言うけどプレイのぽろっと零れる言葉にタンクを奴隷扱いしてる感じがにじみ出る

282 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 11:25:59.92 ID:8crdeeG50.net
カウンセラーみたいだな
吉田の一挙手一投足に注目して考察してそう

283 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 11:46:27.60 ID:uvQs43HU0.net
吉田P兼Dだしなぁ…バランス調整なりタンクの調整やってる奴の話が聞きたい

284 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 11:48:56.42 ID:2mPFTskb0.net
評判良いやつ以外は表でてこんよ
バトル調整担当なんか出てきたら親の敵のように叩かれる
んで実際調整してない吉田が意味不明なエアプ発言して叩かれる

285 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 11:49:36.12 ID:XcanRORY0.net
また同じアクセ問題繰り返すわ戦士が2.0も4.0もアレだわで
戦士だけで見てもタンク全体で見ても碌なもんじゃないわ

286 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 12:05:18.96 ID:PUUeoKfna.net
吉田がエアプ雑魚の地雷なんてYPSの件で明らかになっただろ

287 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 12:37:47.00 ID:1m8V6mHad.net
まあアクセ問題はタンク用にそれなりのSTRついたからそれで手打ちだろ
天眼新式が強いのは仕方ない

288 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:03:07.00 ID:ULpZad4q0.net
チェック漏れがあるだのぶっちゃけられてたしな

289 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:05:05.49 ID:IuCILftMa.net
ジョブ追加せずバランス取るのに注力した運営が
満を持して送り出した戦士が
ゲージ半減とシェイクオフを搭載して登場した


それくらい運営は信用していい

290 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:20:54.93 ID:yqMhr1zs0.net
実際吉田は上がってきたの見てるだけだから仕方ないわ
上の立場ってのはそういもんだしな
調整班が無能すぎる

291 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:33:47.45 ID:z9HaUu2Cp.net
ブレハ解放終わって次の解放までの90秒が
素フェルウォクラ素フェル素フェルでIB吐き出して

ブヴヴフヴブフ(ウォクラ)フヴヴフブヴフブウォクラ解放(IB90)フフフフフ(解放終了)フヴフ(ウォクラ)ブ(IB90)

簡略化のためにコンボ途中のフェルなんかはコンボ後のような表記に丸めたけど、概ねこんなローテだろうか
ウォクラ短縮も含めて考えてるうちに途中でわけわかんなくなって間違ってるかも

IB一定量でループしないっぽいから、回すたびに全部ローテ変わらないか?くそめんどくね?

292 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:35:56.79 ID:4YLH8dLJ0.net
ゲージ見てフェルクリ使うだけだろ

293 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:36:12.37 ID:QBFRHTtGd.net
>>279
IDでの調整は超絶強化だろ
レイドで先釣りとかするやついたら論外だし
マナシフトしない黒はゴミなのは間違いない

一発のクリダイ比重が大きすぎるのが問題だっていってたと思ったら
バーサクブレハ乗って一発でかいのがいいんだよ!とか言い出してるやつと吉田も一緒だな

294 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:40:47.61 ID:MPuVnDFs0.net
なんでIB100貯めてるのかイミフ

295 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:40:57.65 ID:XcanRORY0.net
大体気にしなきゃいけない所も出そろってるけど
解放のブレハ切れ
解放中クライリキャでIB溢れる
解放にヒーバル

あとはシナジータイムに素のフェルクリ3連入れれたらいいなぁぐらいか
正直暗黒と同じで基本の回しはどうでもよくなってる気がする

296 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:41:16.11 ID:Dga5D/lr0.net
2.0戦士は想定ILに到達すりゃナイトと変わらんってBGが証明したけど
研究不足がパワーワードすぎたしな

297 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:41:25.54 ID:4YLH8dLJ0.net
クリティカル

298 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:43:55.94 ID:XcanRORY0.net
溢れない限りIBは高めを維持するもんだろ

299 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:46:27.54 ID:4YLH8dLJ0.net
まあ40以上維持で適当にフェルクリしとけば良いだろ

300 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:49:28.36 ID:N+AWMh1Ta.net
懐かしいな研究不足
あそこで研究不足ごり押しして戦士の人権回復を拒否してたら(するような運営だったら)今頃は経営規模的にPSO2と肩を並べてただろうなあ

301 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:56:27.28 ID:z9HaUu2Cp.net
あれ当時の外人検証によると被DPSが550だか650だかそこらへんまではナイトと同程度の硬さになる計算になってて、確かタニアの被DPSが本当にそれくらいだったんだよな
でもTP足りないとかインビンで無理やり4層やっちゃうとかヒーラーが(特に学者)研究不足で事前バリア貼れてない(戦士即死しやすくて原初で戻せない)とかいろいろ要因があってやっぱり圧倒的な不利だった

302 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 13:57:56.40 ID:XcanRORY0.net
つうかDPSナイトのほうが上じゃなかったか?

303 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 14:04:17.16 ID:z9HaUu2Cp.net
>>302
ちょっとしか変わらんかったのは間違いないけど、やや戦士が上だったかもしれん
BGは70禁断した戦士をSTに置いてたからDPSは多少出てたんじゃないかな?

304 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 14:06:09.93 ID:z9HaUu2Cp.net
いや、もしかしたらブレハ欲しかっただけかもしれんなw

305 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 14:08:27.91 ID:XcanRORY0.net
>>303
DPS調整されて強くなったナ戦でも戦戦よりナ戦のほうが強かった気がするんだが

まあ昔は忠剣MTでかつバフ考慮したタゲ交代の両者完全STR装備とかやってなかったけど

306 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 14:08:57.58 ID:XcanRORY0.net
ブレハって2.1からじゃなかったっけ?
記憶があいまいだな

307 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 14:15:41.26 ID:z9HaUu2Cp.net
ブレハはもともと斬耐性ダウン付いてたけど、当時は正確にDPSを測る手段がなかったから大まかに忠犬ナイトとディフェ切り戦士が同じくらいの計算になりますね程度の説だったな

308 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 14:41:17.09 ID:WSm8QYjU0.net
なんだかんだ言われてるけど拡張直後は迷走しつつも小中パッチは良修正が多いイメージなんだよなあ

309 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 15:04:11.12 ID:m+IwdsAAa.net
ユーザーは最高のデバッガーです

310 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 15:42:27.15 ID:Swh6e9r50.net
クリダイ10秒って元バサよりどんだけ弱くなるんだろ

311 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 15:43:55.52 ID:m+IwdsAAa.net
冷静に考えて、新解放ってさ


素フェルだよね

312 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 15:49:45.17 ID:Swh6e9r50.net
禁断200個くらい積んだ素だな

313 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 15:50:49.02 ID:m+IwdsAAa.net
じゃ禁断200個積めば常時解放してね?

314 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 15:53:17.91 ID:JfG51oazd.net
直感メスイキゴージみたいに回復にもクリダイ乗らんかな

315 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 15:53:39.36 ID:XcanRORY0.net
そ、そうだな

316 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 16:24:06.85 ID:DKqTStWY0.net
てか共有ロールはこのまま行く気なのかねぇ
どう考えても不便なんだが
せめてコンバレとアウェア入れる余裕くらいほしいわ
もしくは直感にクリ無効つけるかしろし

317 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 16:35:47.25 ID:lnSmypk40.net
戦士だけ迷走して4.2まで来てる
召喚も上げ下げ激しくて辛そうだな
他は徐々に強化されてるか弱体されてるかのどっちかだな…

318 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 17:11:11.88 ID:3V2iz29Ad.net
忍者なんてナーフしかされたこと無いうえに想定外のスキル回し見つけたとか言って謝りもせず低まってても分かるんですよ^^ってヘラヘラしながら下方喰らってるのに大人しいもんだ

319 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 17:17:59.99 ID:uY7Td8ggd.net
そりゃずっとオンリーワンで席外れたことないんだから当たり前よ
妥当な調整ってことだ

320 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 17:28:48.58 ID:XcanRORY0.net
むしろ今回修正されなかったあたり聖域と化してる

321 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 17:29:30.75 ID:ULpZad4q0.net
席がなくなったことがないんだからそりゃ余裕になるよ

322 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 19:56:19.47 ID:Xe2I+5G30.net
>>318
そら席があるかどうかが一番で数字自体に大きな意味がある訳でもないから
結局はそのジョブの上限目標にスキル回し頑張るだけだし
ナイト連中だって3.xの頃は怨嗟に満ち満ちていたけど今はST確定だから連続でナーフ食らおうが余裕の微笑みだしな

323 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 20:03:38.18 ID:lnSmypk40.net
戦士復活させるには他2ジョブとは違う圧倒的な火力
でもない限り現状の微妙な立ち位置のままだな、4.0でタンクに火力出させないようにした時点で当分このままの立ち位置だよ相方暗黒だったらST、ナイトだったらMT

324 :既にその名前は使われています:2018/01/28(日) 20:35:59.86 ID:dT1OgX1hv
クリダイ確定だけど攻撃力アップが消失・・・・ロマンもくそもない
タンクで唯一ロマン追求できる楽しさがあったのに
確かに開幕フェリクリでクリダイ出なかったらやり直したくなるけどそーゆーことじゃない!

325 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 20:41:49.79 ID:U4uHknMEd.net
圧倒的な火力あったら席確定だろ
だからゴージがバカにされるんだよ

326 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 20:47:19.59 ID:4YLH8dLJ0.net
席がもらえなくて頭がおかしくなったのが黒

327 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 20:48:39.55 ID:fjHYnxmU0.net
戦士は器用貧乏でいいだろ
しいて与えるなら攻撃支援バフだな

328 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 21:03:24.88 ID:iE5QVON8M.net
支援バフかもうほんのちょっとの火力だな
それこそブレハ低下分、素直にスキル威力を10%向上させてくれてやらそれで良い気はするが

329 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 21:03:36.27 ID:HKlcnM7Ep.net
現在のギミックゲーで高火力型と支援特化型とでどっちが採用されるかは見てみたいかな
3.Xは強力支援+高火力型だったからな〜

330 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 23:21:58.04 ID:XV9zC1DGM.net
正直今回の調整どうなのかよく分かんないからな
数値的には弱体だけど、ギミック対処力クッソ上がってるから弱体分回収できそうな気も
それなら(若干)高火力タンクは名乗れるかもしれん
まあ、そうなる可能性は低いだろうが

331 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 23:39:54.97 ID:MPuVnDFs0.net
まあMTやれってこった。

332 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 23:42:35.53 ID:uY7Td8ggd.net
絶バハのプライムフェーズみたいなのだとかなり増えるかもな
逆に金バハみたいなのはきつい

333 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 23:46:24.69 ID:pxWWt67I0.net
相方が暗黒だったら戦士はSTだよね?

334 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 23:48:11.12 ID:MPuVnDFs0.net
暗黒ならSTはナ一択だから

335 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 23:52:58.69 ID:pxWWt67I0.net
>>334
RFでどのタンクが来るか分からないしなあ

336 :既にその名前は使われています :2018/01/28(日) 23:59:14.05 ID:MPuVnDFs0.net
RF使うなら相談したら
MT性能は暗黒食ったしな
この修正でSTやっても火力出せるとは思えないけど
下手すりゃ暗黒のほうが出るんじゃない

337 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 00:11:09.49 ID:0ZmdnFq80.net
野良で戦士やってる人はMTやったりSTやったりで大変だよね
予習も人の二倍やらないとダメだしさ
RFのシステムでどっちで参加するか選べたらいいのに

338 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 00:12:01.56 ID:5JP2kv6B0.net
絶対正義の忍者に比べて吉魔とか言われてた黒の落ちぶれっぷりがすごいな

339 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 00:15:57.29 ID:Y1xy/zK90.net
そんなもんナイトもだぞ
絶対デストマン居たらMTしなきゃだし

340 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 00:22:20.53 ID:5JP2kv6B0.net
今は絶対デストマンかなり減ったけど紅蓮初期は多かったなぁ

341 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 00:56:17.70 ID:Ec048nqW0.net
片方しかタンクできない奴は素直に募集してほうが練習できるのにな
RFで片方しかできない戦士がクリ目に来ると悲惨やろな

342 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 00:59:45.41 ID:n24NxTP/0.net
スチサイの回復量どんだけ減るんだろうな
敵10匹まとめてスチサイで一気に回復とかできなくなるんでしょ
与ダメの100%→20%回復とかになりそう

343 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 01:00:57.61 ID:n24NxTP/0.net
MT時の開幕ってアンチェの効果が切れたあとに開放入れて原魂連打すんの?

344 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 01:01:34.02 ID:5JP2kv6B0.net
さすがに前ほど酷くはならんだろ
たぶん

345 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 01:23:17.24 ID:Ec048nqW0.net
騙しに合わせるからカウント残り10秒ぐらいにアンチェ入れてトマホオクラブレハ打ち終わりデストからの騙し解放ジョインジョイントキィ
解放でコンボ途切れるのは確定だからヘヴィ殴らず、騙しが一1gcd遅れるならオバパトマホでも入れとくがいいよ

346 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 01:36:26.80 ID:+ORAgnhvd.net
デストは防御削って火力上げる「ふみこむ」みたいのが戦士っぽいね
次の拡張では他作のウォークライみたいに仲間の士気を上げるみたいな感じで、溜めたIBばら撒いて周囲のクリティカルアップとか攻撃よりの戦士やってほしいな

347 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 07:56:41.74 ID:wR0fL3g80.net
シェイクオフとリキャストとエサが共通でDPS付与できるようなスキルが5.xあたりにはほしいな
場面によってバリアとブーストどっちが有効か判断して選択する的な

348 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 08:36:24.83 ID:SWC0NreKM.net
なんかすげー使いづらくなったね
変更ばっかで疲れるわ

って言ってもモンハンやってるから関係ないけど

349 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 08:40:14.60 ID:5JP2kv6B0.net
モンハーも色々変わってて大変だわ

350 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 09:10:04.08 ID:MRih7Ojha.net
変わってるっちゃ変わってるけど、ほとんどが便利になってるだろ

MHWの話な

351 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 09:10:33.12 ID:CoG7NQY30.net
>>345
野良で忍者無しの場合の開幕スキル回しも教えて欲しい
最初にボーラ撃ったらダメ?

352 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 09:12:22.94 ID:MRih7Ojha.net
>>351
その程度自分で判断しろや

353 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 10:06:04.42 ID:f6sgqYW70.net
デヴが15→30秒で敵視80%カットだったかな
開幕タゲ取られるとかDPSが頭Zじゃない限りもうないんじゃね
開放オンスロで十分じゃろ

354 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 10:13:15.03 ID:1BjTgCoZa.net
レンジは歌あるからディヴァとか入れないんじゃね?
開幕ある程度ヘイト稼がないと飛ぶぞ

355 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 10:18:05.26 ID:N7yO9X/y0.net
アンチェトマホエクリデストヘヴィクライメイムブレハフェル開放ってかんじで
あとはSTがシャークくれるならいけるんじゃね

356 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 11:50:33.59 ID:xyUn9BC7M.net
一つ質問してもええか?




暗黒MTあるんけ?(●´ω`●;)

357 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 11:52:39.03 ID:vQNZzjndd.net
戦士MTのがつよなったぞ

358 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 11:52:41.37 ID:MRih7Ojha.net
暗黒スレで聞けよ

359 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 11:54:21.89 ID:bZX4GR2vd.net
いうて次の絶まではどっちでもいいやろな
ナイトさえいれば

360 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:04:17.42 ID:CnwqRASg0.net
暗黒は絶対MTマンしかいないから組むと強制STやで

361 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:10:47.90 ID:bQB7ENhed.net
本当は支援特化の勇者ナイトこそどっちもやらないといけないのに
STしかやらないからMT性能が強化されちゃうゴージ

362 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:12:52.69 ID:T6jTFRS+D.net
暗黒にSTやらせる意味が無いだけなんだよなぁ
MTやらせる意味も薄いけど

363 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:18:17.26 ID:9bgXEuvOa.net
STやるの面倒くせえから絶対ディフェマンで行くお

364 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:19:29.45 ID:MRih7Ojha.net
ディフェやんなら戦士やんな

365 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:20:36.01 ID:AsLhYzE40.net
ここで言うのもなんだが

的確にシャークくれるSTナイトいないよね

366 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:20:48.50 ID:AKc+JwiPa.net
4.2もナイト様の覇権確定なんだからちゃんとお伺いたてるんやぞ

367 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:21:58.04 ID:dv0ROtaqM.net
解放で開発がデスト盾を公認したも同然だからな
俺みたいな保守派ディフェマンも解放デストせざるを得ない

368 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:22:18.97 ID:AKc+JwiPa.net
>>365
ナイトに転向したゴージはきちんと打ってくるイメージはある

369 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:25:43.67 ID:bQB7ENhed.net
でもIL低い時とか練習の時とかヒラDPSがアカン時に
安全策で常時ディフェにしてもそれなりに戦えるようになるのはやっぱりうれしいぞ

370 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:26:13.33 ID:bQB7ENhed.net
>>365
たまにくれるナイトがいると本当にありがたい

371 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:34:54.46 ID:K2+nPqRWp.net
ディフェ切れない時に解放使うとなると原初連打が1番火力出るのか?なんかダサいからイヤやな

372 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:36:44.04 ID:MRih7Ojha.net
原初デストフェルクリ連打ディフェでいいだろ

373 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:40:54.78 ID:Z1DlL0ucd.net
まぁ木人殴って低かったらフォーラムで荒れればいいさ

374 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 12:46:46.08 ID:z7RxcoUZa.net
そして早期は支援ゲーで低まるゴージ達

375 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 13:01:04.18 ID:3/p2D/wb0.net
シェイクオフも60秒にしてください

376 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 13:44:34.66 ID:jD00RGh4M.net
手一杯なのかエアロガの時ションベンくれないナイトも結構いるよな
ただ最近野良だとMT暗黒ST戦士とかやらされる事あるから
ションベン無いの申し訳なく思うわ
まぁ無くても死にはしないんだが

377 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 14:02:23.87 ID:WE04lSHed.net
スワイプ増やそうと隙あらばシェルしてるとどっかのエアロガにはオウス足りなくなってたなそう言えばw

378 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 15:13:04.19 ID:fUf5XFEp0.net
お前らメンテ明けたら速攻木人か?

379 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 15:17:26.08 ID:MRih7Ojha.net
聞いてどうする?

380 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 15:20:48.49 ID:fUf5XFEp0.net
いや別にお前には聞いてない

381 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 15:22:08.05 ID:MRih7Ojha.net
聞いてくれよ

382 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 15:39:42.63 ID:xyUn9BC7M.net
フッ……聞いてどうなる?……もう決定していることを……な(●´ω`●)

383 :既にその名前は使われています:2018/01/29(月) 15:43:15.99 ID:bp0Ev7mSz
とりあえずオメガ零式4層の木人やって時間増減見てDH削るか判断する

384 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 15:41:44.23 ID:Ec048nqW0.net
忍者がいなくても開幕ボはありえない
ブを入れて早く解放回したいからよほどのことがない限り広告クリック遅らせるつもりはないぞ
エクリは強えな

385 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:07:12.10 ID:N7yO9X/y0.net
http://www.eorzean.info/archives/23992717.html
↑パッチ4.2 タンク各ジョブのDPS変化量予測【翻訳】

386 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:19:39.57 ID:XWocu1dtd.net
大体想像した通りの結果なんやな
頭ゴージからすると外人兄貴の計算ほんと有難い
あとはどれくらいの取り回しの良さになるかだの

387 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:28:14.27 ID:xyUn9BC7M.net
でもこれってギミック度外視しとるんちゃうんけ?(●´ω`●)
もしバーストタイミングが戦士と同じタイミングじゃないとだめな場合は強くなるからまぁ零式のギミック次第やなぁ〜

388 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:36:56.66 ID:oQBr9uMc0.net
ナイトがdps高すぎるからって吉田言ってたけどデータ見るに戦士の方が高いんだから多少ナーフ妥当?

389 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:41:07.12 ID:Z1DlL0ucd.net
何を言ってるんだ?
戦士さん暗黒さんちょい上げって言ってたのに下がるのが妥当な訳ないだろ
下がってたらフォーラム戦士になるぞ

390 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:47:05.99 ID:mwIOVq3H0.net
何度でも騙されるゴージ

391 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:50:13.57 ID:5RqsmqXda.net
わい固定のMTなんだが昨日の夜固定メンバーに常時ディフェ入れた戦士と常時グリット入れた暗黒どっちかやなって言われたわ、解放する時は許して言っても攻略中は我慢して言われた
解放時のあのダメが楽しくて戦士やってただけにつれーわ…

392 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:50:33.13 ID:XWocu1dtd.net
取り回しの良さが火力にどう繋がるかが分からんから様子見ってだけやな
これで実戦火力が3タンクの中で低いとか言うほど上がってないとかになると低まる事になる

393 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:55:09.75 ID:2DSsjsZN0.net
AAとタンクにもDH詰めるって事を忘れてんじゃ無いかと思うレベル

この仕様だとずっとデストで戦えどうしてもディフェ入れる時はアンチェしろ的に感じるがうーむ

394 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 16:56:10.94 ID:xyUn9BC7M.net
ヒューマンミスが減るだろうから戦士人口全体で見るとかなり火力上がるだろうな(●´ω`●)
苛ついてるのは小数のトップ層、まぁライト勢の為の調整とも言えるけどええんやないかな?

395 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:06:18.23 ID:RDYfOfpV0.net
バーサクとIB管理が切り離されたところは素直に評価出来る

396 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:10:56.15 ID:9eGOdBXPd.net
木人殴るみたいにずっとデストで殴れる場合は以前より下がるけど、実戦じゃ取り回しの向上とアンチェのお陰でdps高く出せるってことでしょ。

397 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:12:13.66 ID:QXEopBmC0.net
アンチェなんて使わなくない?
野良で誰も信用できなくて忍者いない時は使うかもしれないけど

398 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:13:59.24 ID:bZX4GR2vd.net
使うようになるってことだろハゲ

399 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:16:49.57 ID:PpVWFGVy0.net
>>388
DPSだけで比べてるわけじゃなく総合的に見て(豊富な防御支援スキルの割に)DPSが想定より高すぎた、って話だと思うよ

400 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:21:07.77 ID:9eGOdBXPd.net
>>397
今までは解放とリキャ共用だったから使いづらかったけど、分離した今なら攻略段階で使える場面も出てくるでしょ。
デスト状態を基準にして考えれば与ダメ5%クリ10%下がる代わりに90秒に1回使える防御バフみたいなもんよ。エクリ回復も使いやすくなるし、低下分もヒーバルの与ダメup分で多少は補そう。

401 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:23:51.55 ID:xyUn9BC7M.net
ま、使いやすさの向上が一番よね(●´ω`●)

402 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:25:11.59 ID:psg+W/Ta0.net
そりゃナイトでDPS高すぎたwでナーフしててそれ越える戦士がDPS上がるわけないよな
やはり戦士のDPSは落ちるのか
使いやすさと10秒あれば解放使えるから本来TL的に後回しにしてたような所があれば気軽に使えるようにはなる
その辺で落ちたDPS分上げられるかどうかだな

403 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:25:17.51 ID:2DSsjsZN0.net
賢者タイムが懐かしい今日この頃

404 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:25:27.48 ID:vfAMdDEpa.net
開幕だけは普通に使えるだろ
開幕だけはな

405 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:27:18.53 ID:fUf5XFEp0.net
>>391
常時スタンスとか正気の沙汰じゃないな…
他探したほうがいいぞ

406 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:29:32.98 ID:QNlFQiWE0.net
>>391
戦暗どっちやるにしても防御スタンス入れっぱ前提で考える固定なんて抜けた方がいい

407 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:33:06.51 ID:YtGa7gl3r.net
ナイトに合わせた調整は無理だからナイト下げて他2ジョブの強化は僅かにしたって言うけど、その無理だって言うくらいの圧倒的なタンク間の性能差を実装してからフィードバックされるまで気付かないのがアホすぎる・・・
て思うかもしれんが4.0以降のクソバランスはタンクロール全域ナーフを誤魔化す為にわざとやってるって今でも思ってるわ

408 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:38:13.67 ID:5Ln/DOpU0.net
Twitterで今回の戦士の件ツイートしてる奴多いけど、意見がめっちゃ分かれてるな
ちゃんと考察してるのもいれば、戦士は忍者いないとヘイト維持できないから忍無しだとMTは向いてないとか言ってるアホもいるし

409 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:41:48.22 ID:vfAMdDEpa.net
>>406
暗黒はまだええやろ、少なくとも初期は
戦士常時ディフェはシーズン問わずキチってるけど

410 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:42:24.88 ID:6Q27StwK0.net
>>391
攻略中こそデストでかつかつ狙うべきじゃん
安定してからデストにしてそのせいでワイプしたら批難ごうごうだろ

411 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:45:55.82 ID:1vVCcUzAp.net
>>391
ガイジ固定すぎ草

412 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:53:20.49 ID:5JP2kv6B0.net
常時ディフェ戦士とかもう暗黒にしろよ

413 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 17:55:33.71 ID:8NR2BoO/0.net
アンチェはディフェにせざるを得ない状況でデストに戻す間の与ダメ低下を抑えるスキル
大ダメに原初合わせるとかバリア強化に原初打つとか雑魚複数湧きですぐヘイト稼がなきゃならんときとか

414 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 18:18:52.38 ID:XWocu1dtd.net
攻略中ってギミック覚える段階の話ちゃうんか
それならディフェオンリーも分かるけど
それ以降もディフェオンリーならしやない

415 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 18:33:16.35 ID:hkIps8/ld.net
禁断だけどうするか迷うなぁ
解放5のSS確保のために戦技調整必須になったらナ暗とは使い回せなくなるのがだるい

416 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 18:33:30.38 ID:psg+W/Ta0.net
常時ディフェでDPS足りなくて戦士さんもっとだして^^って言われるんですね
なるほど

417 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 18:39:34.56 ID:bQB7ENhed.net
基本野良だし周りが転がったりしてたら大人しく常時ディフェにしとくわ
詰められそうだったらぶっぱ時だけとかヘイト時以外はとか段階的に詰める

418 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 18:42:06.07 ID:6c5NN8lCM.net
せやな妥当だ

419 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 18:46:56.99 ID:vfAMdDEpa.net
常時ディフェって要は硬さ重視ってことだろ?
暗黒でええやんわざわざ回復アビが貧弱になる戦士じゃなくて

420 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 18:50:17.81 ID:bQB7ENhed.net
固定なら暗黒選ぶのかもしれないけど野良だからな
やりたいやつやるんだよ

421 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 18:59:59.42 ID:ulQ/jUvla.net
回復量減らしてくれていいから原初の魂の威力520にしてくれないかなぁ
フェラ強いから打つけどモーション好きだから魂打ちたい

422 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 19:04:28.55 ID:0dl81i1m0.net
個人的に魂は一撃にかけるモーションなので連打するイメージじゃないのが残念

423 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 19:08:28.56 ID:vfAMdDEpa.net
原初の威力増加とかほんと誰も望まない修正だな

424 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 19:08:36.46 ID:f6sgqYW70.net
きついシーンでディフェonアンチェは普通に強いな
ヘイトリセットギミックにもつよくなったといえるしな

425 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 19:14:41.16 ID:omgwb3YG0.net
WS不可5秒つけ直していいから開放リキャ60秒になんねえかな

426 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 19:24:27.23 ID:QXEopBmC0.net
>>425
ピーアンください<se.1>

427 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 19:35:39.05 ID:Y1xy/zK90.net
>>425
シェイクオフの効果を戻しますがよろしいですか?

428 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 19:48:45.20 ID:2hIuoNBz0.net
>>391
その固定録にクリア出来ないよ

429 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 19:57:47.90 ID:RDYfOfpV0.net
前の固定の暗黒がスタンスのオンオフを自分で判断できなくてヘイト跳ねまくってたから結局ずっとスタンス入れさせてたな

430 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:24:03.14 ID:xyUn9BC7M.net
なんだかんだ言って良調整だよな(●´ω`●)
おデも原初連射したぃ

431 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:33:49.21 ID:1lAmyJdh0.net
どこが良調整なんだよ・・・
少なくとも火力ちょい上げと言ったからにはちゃんと上げろと言いたい
開発は計算すらまともに出来ないのか?

432 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:38:53.17 ID:psg+W/Ta0.net
ディフェ入れた時の火力上がってるから嘘は言ってないぞw

433 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:42:29.01 ID:zUHKeQDo0.net
オールディフェの火力は下がってるんじゃね?
ディフェデスト切り替えた火力は上がってる
オールデストは下がってる

434 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:43:04.12 ID:vfAMdDEpa.net
まぁ触ってみないことには分からん
少なくとも今まで腐っていたアンチェやウォクラ特性は前より活躍するだろう
今まで活躍してたスキルがゴミにはなったが、結果どうなるかは明日のお楽しみだ

435 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:46:40.06 ID:xyUn9BC7M.net
何度も言うけどライト勢の為の調整みたいなものだよ(●´ω`●)
トップ層とか芸人は操作簡単になったりDPS数%下がるから苛ついてる
後対立煽りのアンチとかアフィとか…ね?

436 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:47:15.57 ID:VSDcvm7f0.net
GCD2.37で10秒で5WS行けるか試してみたけど、俺には無理そう
出来るとしてもギリギリ
実戦で使うには、少なくとも俺の場合はもっとSSが要りそう
もう一度パッチ後に試してみるけど

437 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:49:45.16 ID:KpILiPZ80.net
0秒目で1WSっての考えないの多すぎアフィ

438 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:51:29.00 ID:bZX4GR2vd.net
いや回線的に無理って話だと思うが

439 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:52:38.06 ID:0dl81i1m0.net
ゼノおじも今の戦士は複雑怪奇DPSかよって言ってたが、今回の調整は予想の斜め上だったかもな

440 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:56:37.37 ID:IBZYOt/td.net
旧バサで9振りした経験無いのか?
GCD明けギリギリにアビ使うんだぞ?
つってもWSやアビの間には必ず0.3秒ほどの間が必要だから2.37はラグとか各々の環境考えると結構ギリギリのラインだと思うぞ
実戦考慮するならもう少し短縮した方が事故らず済む
つかこれからはバサ9じゃなくてバサ5か解放5って言うようになるのかw

441 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:57:46.80 ID:bZX4GR2vd.net
その辺はみんなわかっとるやろ
回線弱者はバフ付与ラグなんかもあるんやで

442 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:59:31.61 ID:xiN8wNZU0.net
10秒で5発入れれないって奴は3.xのバサ9振りどうしてたんだよ?

443 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 20:59:47.71 ID:2DSsjsZN0.net
グッバイバーサク

444 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:05:54.06 ID:0dl81i1m0.net
フォーラムでガチ切れしてる人がいるけどTAとか芸人勢としては俺のフェルクリ返して?ってことなんかね

445 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:09:52.45 ID:o3Jy5Qh0d.net
予想DPSで言うとナイト以上の弱体化だからな

446 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:09:58.99 ID:vfAMdDEpa.net
戦士から火力取ったら何も残らないからしょうがないね

447 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:11:01.84 ID:VSDcvm7f0.net
GCD2.37でバサ9は、9発目の猶予が1.04秒だけど
バサ5は5発目の猶予は0.52秒
俺の環境だとこの0.5秒の差が大きいって話
やってみるまではわからんけど、実戦でいつもぎりぎりを狙うのは厳しいから、
もう少しはSS伸ばすと思う

448 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:17:09.42 ID:IBZYOt/td.net
いやだからそこの猶予は実際は0.2程度だから厳しいに決まってるって
君って今までバサ発動と同時に一発目打ててたの?打ててないでしょ?
新解放の効果時間は賞味9.7秒程だよ

449 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:22:53.07 ID:fbLplvww0.net
火力下がってるやん
マジ糞調整だな

450 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:23:48.66 ID:Dii3kPL00.net
そもそも、こんなに駄目だって目に見えてわかるだろうに、それをあえて「様子見」ってことで実装するのはなんでなんだろうな。
いじめの順番が回ってるだけにしか思えない

451 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:25:30.91 ID:fbLplvww0.net
今回の負け組のトップ2だなゴージとショーサンは

452 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:28:18.38 ID:pLdxAmAa0.net
ブレハ弱体はなければ誰も文句言わなかった調整だな

453 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:28:50.67 ID:WYIxr//qd.net
パッチ4.1時点でのSS特化が2280でGCD2.21

エウレカで自家製防具来るならおまえら絶に向けてエウレカ引きこもりは覚悟しとけよ

454 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:30:16.71 ID:Y1xy/zK90.net
そんなめんどくさいのやれるか
モンハンタイムになる

455 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:33:11.48 ID:vfAMdDEpa.net
試しに解放して5連フェルクリやったけど普通に10秒以内に5回入ったが

456 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:42:23.49 ID:tm70dh9I0.net
4.0のタンク担当の無能っぷりを考えると、竜騎士調整の真似を考えなしにやった疑惑が……
あっちは15%→10%、つまり5%ダウンだってこと気付いてないんじゃ
このアホみたいなミスの分5%上げると、計算上下がってる分と丁度打ち消しなんで

457 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:44:46.46 ID:NF2LeENV0.net
>>440
2.xのバサ9wsはそんなに難しくなかったろ
ちょっとだけスキルスピード乗せるだけで良かった
装備についてるステで足りた

458 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:46:07.65 ID:JfkQHjiL0.net
これ弱くなってるよね
暗黒に勝てんぞ

459 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:47:47.98 ID:NF2LeENV0.net
STでナイト以下暗黒以上でMTで暗黒以下ナイト以上は確定だろうから
装備に嵌めるハイマテで戦士はなしってわかるだろ

460 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:48:26.67 ID:vfAMdDEpa.net
暗黒面白くねぇんだよなぁ
戦士強くしろよ戦士使いたいんだよ

461 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:56:35.75 ID:Dii3kPL00.net
そもそも、戦士って バーサーカーであって火力がぶっ壊れ性能ないと、コンセプトからしておかしいだろ。 順番にエンドの席を無くすようにして何がしたいんだ

462 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:57:43.33 ID:aLBEsZQpa.net
つよい ジョブ
よわい ジョブ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな ジョブで
かてるよう がんばるべき

463 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 21:58:16.96 ID:fbLplvww0.net
上方修正したとはいったい何だったのかと言う調整

464 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:02:28.96 ID:uO/b1XoD0.net
てか、開発はどうしても
MT戦士、STナイトにしたい、という意思を感じる

465 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:02:55.88 ID:xiN8wNZU0.net
新式禁断めっちゃ悩むな…
とりあえずクリが付いてないなら武略でクリが付いてたら天眼刺すかな
中途半端に分けると飯の上限に全くいかないしなあ

466 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:06:20.50 ID:lMs79uuBa.net
ライトのDPSが上がって戦士全体の平均DPSは上がるんだろう。

タンク界の侍になったのよ。

467 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:10:43.25 ID:pLdxAmAa0.net
解放でDH上げた分が無駄になるの嫌だしクリ意思でいくかな

468 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:21:28.80 ID:psg+W/Ta0.net
DHある程度はあった方がいいとは思うけどな
例えば新式でクリ上限までハマってるならDH入れるとか
何も無い素フェルクリの回数も増えてるしDH疎かにしすぎてそこでDH出なくなるのも微妙な気がする

469 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:22:32.67 ID:KYhnrqsm0.net
>>461
火力ぶっ壊れにするには火力のコンテンツ貢献度下げないと無理なんだよなぁ。
下げることが出来ればナイトの3倍とかでも許される

470 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:23:36.79 ID:J25FoLxj0.net
ナイト弱体したから戦士もDPS落としますね

471 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:27:56.32 ID:LQwA+JJM0.net
DH切ったら解放してない80秒どうすんのよ。

472 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:33:55.91 ID:rwWM/ggOa.net
解放に無意味なのがDH積みたくないんだよな
通常コンボ火力も落ちてるし意思クリ積めばいいんじゃね感ある

473 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:35:52.23 ID:bZX4GR2vd.net
DHが微妙になるのは間違いないけどナイト暗黒で装備変えたくないからDHにする

474 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:35:55.92 ID:xiN8wNZU0.net
とりあえず800位DH積めば20%近く発動するんだっけ?0は流石に無いかな

475 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:39:40.80 ID:zZnxgZTA0.net
確定とハイマテ禁断は天眼、ジャ禁断でSS調整しつつ残りに天眼か武略
多分こうなる

476 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:45:04.37 ID:2hIuoNBz0.net
こんなんなら調整()しないで欲しかった

477 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:47:23.02 ID:psg+W/Ta0.net
解放に無意味でもDPSの割合多く占めるのは解放以外の所になる
だから結局は入れないと弱くなる
だからある程度DH入れた後クリになるか意思になるかはパッチ明けないとわからないね

478 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 22:55:46.44 ID:2DSsjsZN0.net
絶対クリが有るってなるとある程度調整して木人さんに聞いてみるしか無いねぇ

479 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 23:02:23.47 ID:pLdxAmAa0.net
少なくとも今みたいにDH特化になることはないな

480 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 23:03:57.79 ID:AnpFJJLn0.net
戦士しか出さないならそれでいいんだけどな

481 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 23:04:58.76 ID:bZX4GR2vd.net
いやある程度いれるとか関係ない
単純にDHの価値は落ちる
落ちても他のサブステより効果あるなら全部DH
効果落ちるならDH0
DHはほぼ正比例で増えるからどっちかやで

482 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 23:13:38.67 ID:Y1xy/zK90.net
で、結局アクセ問題にもつながると
マジこっからなんとかしろよ

483 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 23:18:45.37 ID:+ORAgnhvd.net
単純にサブステの価値に80/90をかけて強いか弱いかだけじゃないの?
意思には10/90で100%クリDHがつくとかそういう計算もしないといかんのかいな?

484 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 23:18:52.46 ID:psg+W/Ta0.net
タンク3ロールってなるとDH安定なんだろうな
タンクのDH値だけは今以上に上がることないしそのDH外してまで他に入れるものがない
これが戦士ではクリの方が強くなるとか意思の方が良くなる…はあると思うけど戦士と暗黒ナイトで新式アクセ切り替えるとかはちょっと嫌だしな。

485 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 23:26:48.36 ID:tm70dh9I0.net
アクセはしれっと350アクセからSTR上昇量あげてりゃいいんだがねぇ

486 :既にその名前は使われています :2018/01/29(月) 23:51:58.06 ID:mLagp6DV0.net
よく分からんけど意思上げたら解放中の火力もあがんじゃねーの?

487 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 00:04:42.21 ID:SdPa3k+00.net
上がるからショボかった意思の位置にダイクリが落ちる

488 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 00:08:33.99 ID:AJcg/WFD0.net
普通の時もババーン!が見たいから引き続き天眼だわ

489 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 00:11:47.72 ID:d421j7Cz0.net
戦士しか使わないからクリ特化で開放中の気持ちよさを優先する

490 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 00:13:06.49 ID:YqzJi3zu0.net
DHクリ確定だからアーゼマの恩恵が一番多いまであるよな

491 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 00:15:44.54 ID:D24bAiNH0.net
戦士に関してだけはDH1強じゃなくなってうれしいわ

492 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 00:18:02.10 ID:xghmKa0p0.net
意思てんこ盛りでSSは最低限残りクリかDHかはお好きなのって感じか
まあ通常時のIB恩恵考えたらクリかな
あとは新飯のステ上限で調整やな

493 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 00:20:19.55 ID:SdPa3k+00.net
結局は瞬間DPSだからなぁ
機のWIFIや召のサモンバハのほうが上だと思うわ

494 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 00:58:28.78 ID:BA2hrAHtM.net
そういう意味では10秒の火力はタンクの枠を超えそうだから、ギミック処理として出番あったりしてね
時間制限のある雑魚の処理に限って言えば下手な近接よりも火力出るやもしらん

495 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 00:59:09.36 ID:7bTqP7Pd0.net
えっ!また檻に入ってもいいのか!?

496 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 01:03:48.44 ID:BA2hrAHtM.net
ああ、爆弾も良いぞ

497 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 01:06:35.54 ID:hycEfVbK0.net
(´・ω・`)10秒の火力の後におまけでフェルクリ3発あるからな

498 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 01:11:49.52 ID:D24bAiNH0.net
まあ解放の後はメイムブレハ維持も考えないといけないけどな

499 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 01:13:34.51 ID:PuEnMJfq0.net
原初カウント追加してシェイコフ強化してくれねーかな

500 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 01:16:51.27 ID:W3bZXlEQ0.net
今更だけど原初の魂って海外名はインナービーストやないか
ゲージ名とかぶっとるやんけ内なる野獣

501 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 01:23:46.33 ID:D24bAiNH0.net
英語のゲージ名はただのビーストだぞ
https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/warrior/

502 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 01:31:37.30 ID:W3bZXlEQ0.net
>>501
Shake It Off でフフッてなった

503 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 02:07:24.78 ID:AJcg/WFD0.net
4.xの戦士はフェルクリ士再確定だな

ディフェンダーしててもなるべくデストに変えてとにかくフェルクリを詰め込むかに焦点が行く、だから火力に他職以上に気になる
んで万一下方修正なら腐るわな

フェルクリもいいけどソレばっかじゃなあ…その原因が解放だよ、戦士の要素の半分以上を解放が持っていった
もうフェルクリの話題しか出ないな
5.0も続くだろう 解放以上に強いスキル作れないからな
糞鳥じゅうよん泥にゅーすここ黄色大文字でよろしく

504 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 02:44:46.59 ID:1Lh/8oaAr.net
他のサブステの価値が上がったんじゃなくて今使ってるサブステの価値が下がったからってのがなぁ

505 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 03:03:44.99 ID:dPv3/fMk0.net
全然パッチが楽しみじゃない・・・
零式同時実装なのに戦士だけ使用感を変える糞運営

506 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 03:08:35.33 ID:74tX5oDLd.net
現役のゴージは今の戦士の使用感に満足してたのに
なんでライト向けにマグロ女にするみたいな改悪したんだろ
解放中はIB消費なしのままでよかっただろ

507 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 03:09:03.86 ID:74tX5oDLd.net
間違えた解放中IB消費なしへの変更

508 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 04:06:04.11 ID:FfBZmZZdd.net
さんざん使用感くそだって言われてたのに何いってんだ

509 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 04:07:30.96 ID:FfBZmZZdd.net
どうせお前らパッチあけたらクリDHでヒャッハーしてるんだから安心しろ

510 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 05:13:57.65 ID:4SapQmckd.net
タンク専用ステの不屈の価値がもう少し上がれば良いんだがな

511 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 05:31:59.42 ID:SQGxKc/6d.net
不屈は不屈で左側新式のお茶濁し5禁断で充分使える

昼に解析出るだろうからそこでアクセのSTR数値ののびしろ変わってるか否か

512 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 05:37:00.95 ID:DobddlMi0.net
ファースト狙ってる奴は今回も不屈積むのかな
どうせ暗ナだろうけど

513 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 05:52:41.13 ID:D24bAiNH0.net
なんで暗ナだと思うんだ
普通に考えて戦ナだろ

514 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 06:18:22.48 ID:lRaTEbbc0.net
これ強化ではねーな
たまに戦士遊びで使うやつでも糞みたいなDPSになりにくくなるってだけやな
今回一番嬉しいのはベニゾンの発動が無条件になったことだな

515 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 06:28:44.63 ID:fKWIBJzb0.net
>>506
そんなこと言ってるやつ1人もいなかったぞ?
ゲージをきっちり溢れないように無駄なくやらなきゃいけないとかそんなんばっかだった

516 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 06:31:44.29 ID:lRaTEbbc0.net
いや普通に暗ナだろ
てかマテリア共通にできなくなくるから俺は余計戦士使わなくなりそうだわ

517 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 06:32:18.46 ID:UVISwA0Z0.net
スチサイの吸収量上げたり下げたりしてる時点で迷走してる証拠

518 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 06:45:08.74 ID:lRaTEbbc0.net
ディフェでも解放使えるけどどういう使い方するん
痛い攻撃きそうになったら魂連打?

519 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 06:49:30.51 ID:eyVTpCjzM.net
>>512
マテリア外せるし最初不屈でクリア見えそうなら天眼にでもはめ直すんじゃないかね
二つ用意するって手もあるけど

520 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 06:54:01.92 ID:eyVTpCjzM.net
パッチ後は自分のバフよりアーゼマ騙しのバフ凝視する事になりそうだわ

521 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 07:32:34.70 ID:b+6Aw/GF0.net
開幕コンボどんな感じなりそう?
ヘヴィメイブレハ
開放フェラ(ヒーバル)フェラ(オンスロ)*n
みたいな感じ?とりま

522 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 07:43:05.16 ID:mdzkKf2e0.net
解放前にヲクラしたほうがよくね?

523 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 07:55:27.97 ID:Cfe8md7g0.net
解放は実質オクラリキャ25秒短縮スキルになるんだから解放前にオクラは当然
またオクラが解放途中に戻ってきても良いようにビースト50以下まで吐き出してリキャもゲージも無駄にせず、これぐらいは最低やらんとフェルクリ回数が減るから伸びないぞ

524 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 07:56:02.86 ID:aw5pbmV/M.net
小倉さんも削除気分だった
ヘヴィオクラさんやね

525 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 07:58:10.83 ID:aw5pbmV/M.net
ん、あいやトマホ小倉さんかな
まぁ細かいことはいいか

526 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 07:58:31.60 ID:eyVTpCjzM.net
前は解放前に100付近にする感じだったが
次からはなるべく50以下で解放って感じかね

527 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:07:42.43 ID:8giY9fFGd.net
素フェルクリからスタートしたら絶対50以下になるし大して気にせんでええやろ

528 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:17:47.65 ID:slfYcaZBd.net
もうすでにフォーラムの戦士スレやバランススレが荒れてきたな
いい傾向だ
パッチ明けに木人殴ったゴージどもが押し寄せる予感

529 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:18:54.09 ID:slfYcaZBd.net
>>516
なんでこのスレいるの

530 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:22:27.43 ID:xs9KUOycH.net
楽になったように見えてちゃんと立ち回ろうとすると相変わらずごちゃごちゃしてるしdpsが上がってるかも微妙って感じだなぁ

531 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:26:16.74 ID:wdONeOuBM.net
攻撃バフアビが多いんよ
元(バサ)解放アンチェ3つもあるとか珍しかった
侍は剣気はあっても管理は緩いし攻撃を短時間上昇させるアビはない

532 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:28:42.68 ID:aw5pbmV/M.net
ただコンテンツによっては1発だけでもヘイトコン入れないと
捲くられる気がするなぁ
もうやらんかも知れんけどネオだとまず無理だろうし
開幕そんなに変わんないかもしれない
腐らせるの勿体無いなぁ

533 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:33:05.89 ID:9IVp3g2Xd.net
暗黒スレも戦士スレも自分達が席無いって言ってるのな。
そんな中でナイトは高みの見物。4.0シリーズはこの流れだろうね。

534 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:34:21.85 ID:8giY9fFGd.net
フェルクリ使わないタイミングでディフェアンチェボーラ腹パンエクリしたらDPS全く下がらずにヘイト稼げるんでねか?

535 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:41:20.30 ID:SQGxKc/6d.net
その間5%DPS落ちるじゃん

536 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:43:18.59 ID:D24bAiNH0.net
なにげにボーラは20あがってるからな

537 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:45:11.48 ID:8giY9fFGd.net
DPS下げないためにヘイトとるからこれで下がるっていうのもおかしい気はするが、エクリでヒール1回不要にできるから少なくともPTDPSは下がらんぞ

538 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:50:34.40 ID:1Lh/8oaAr.net
エクリの回復をヒーラーのPTDPSに換算するなら防御力ゴミのデストMT状態はPTDPSが悲惨な事になるぞ

539 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:51:47.56 ID:GSQRwA4qd.net
痛いところで気軽にディフェできるようになったのは助かるな

540 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:51:51.39 ID:lRaTEbbc0.net
>>529
なんでってタンク三種70で敵とかダンジョンによって使い分けるのが普通だろ
そんなんだからゴージ言われるんだよ

541 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:54:51.55 ID:8giY9fFGd.net
デストも防御力は一緒や
零式レベルだとアビで回復済ますこと多いからディフェ恩恵少ないんだよな

まあ戦士デストは火力でる分暗黒MTに比べてヒラの火力減るのはしゃーない

542 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:54:56.00 ID:YZOx+aPUM.net
>>505
せっかく慣れてきたのにばかすぎんよこのうねい

543 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:56:18.84 ID:XHIMX8FLd.net
20とか10上がってても解放が10秒になってたり与ダメが10%になってたりで結局変わらん
スタンスオンオフの差が少なくなったくらいで上限は変わってないのがゴージ
むしろ下がってるまである

544 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 08:57:56.45 ID:PuEnMJfq0.net
義務じゃないんだから使いたいジョブ使えばいい
横並び()だぞ

545 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:00:06.62 ID:XHIMX8FLd.net
ナイトで部屋探してるとき戦士は避けたくなるあるある
調整でますますSTマン増えそうだし

546 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:03:51.98 ID:BqGiVRqBM.net
ST戦士なんか絶滅危惧種なのに何言ってんだこいつ
浦島太郎かな?今STナイトしかおらんぞしかも9割近くな

547 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:03:58.02 ID:t/n0GtzR0.net
なんか結局アンチェ腐りそうだな
リキャ毎に回すんじゃなくてスタンスいれてるちょっとの時間にだけいれるだけな気がする

548 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:05:01.80 ID:SQGxKc/6d.net
原初使いたい時やね

549 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:05:15.08 ID:XHIMX8FLd.net
いや腐らんだろ
ギミックも安定しないでIL低いときにスタンスオフとかしてたら除名されるぞ
野良だと特に

550 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:05:33.10 ID:t/n0GtzR0.net
STしかしませんゴージはたまに見かける

551 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:06:17.75 ID:t/n0GtzR0.net
>>549
最終的にって話よ
どうせスタンス切ってる時間のほうが長くなるんじゃないの

552 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:06:25.27 ID:K3MMrW8+0.net
稀によくいるレベルではいる

553 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:07:03.72 ID:t/n0GtzR0.net
>>548
アンチェで原初…?

554 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:09:09.18 ID:t/n0GtzR0.net
開幕アンチェじゃなくデストスタートで解放終わったらスタンス入れてアンチェがいいかなと思ったけど5パー落ちるのお前ら許せないだろ

555 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:09:14.83 ID:SQGxKc/6d.net
>>553
ん?なんか変なこと言ってるか?
原初使うの嫌なのって結局ディフェンダーいれなきゃいれないからだろ

556 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:10:24.75 ID:t/n0GtzR0.net
>>555
アンチェの話してるんだが
君スタンスいれて原初撃ちたい時アンチェいれんの?

557 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:12:50.54 ID:SQGxKc/6d.net
デストで落とすような糞ヒーラーはいりません
AAダメージが最大HP比の割合3割持ってく2体フェーズや金バハ越えるレベルのものなんか実装されんやろ

558 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:13:27.32 ID:t/n0GtzR0.net
なんだただのガイジか…

559 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:14:11.95 ID:SQGxKc/6d.net
>>556
開幕アンチェ以外普通そうだろ
原初使うときのディフェンダーデバフによるロスを極力無くす以外どこにこんなの使うんだよ

560 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:16:27.41 ID:BqGiVRqBM.net
わかったから落ち着けw

561 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:18:13.92 ID:TzV5Mwqtp.net
もう時間無いよ
結局マテリア何はめればいいんだよ

562 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:19:22.92 ID:D24bAiNH0.net
まあタンクの火力あてにしないとクリアできないDPSもいりませんって話になるんだけどな

563 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:22:55.29 ID:xFB8sg0c0.net
早期なんていかに早くクリアするかなのにDPSが云々とか論外

564 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:23:51.19 ID:norM5Gria.net
揚げ足取ろうと必死になるゴージ

565 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:24:37.96 ID:8giY9fFGd.net
今の零式だと安定とって最初ディフェ中心でやるとそのままクリアする程度のDPSチェックなんだよなあ

566 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:39:08.82 ID:1e0cGFK/M.net
質問いいですか?

567 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:46:40.86 ID:UVISwA0Z0.net
もうめんどいから攻撃スタンスにすると被ダメ100%アップでいいよ。
そうすりゃMTならディフェ一択になるし。
確実につまらなくなるけどw

568 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:55:25.30 ID:norM5Gria.net
攻撃喰らわないタイミングにヒャッハーできんじゃん
つかむしろ4層みたいなAAないボスなら大正義なり得る

569 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 09:56:08.40 ID:norM5Gria.net
攻撃スタンスで被与ダメ100%アップに空目したわ

570 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 10:16:49.84 ID:ubBJ6SdKd.net
>>554
5%落ちるけどヒーバルのおかげでそこまで落ちんぞ。
あれ表記変わっただけでアンチェが乗るバグ未だに健在だからな。

571 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 10:33:09.94 ID:norM5Gria.net
それ5%賄えてないだろ
速攻でデスト戻すならどう考えてもDHクリ確定の時に撃った方がマシ

572 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 10:33:45.94 ID:96V395hqd.net
ようするに戦士プレイヤーが全員アホでも70%出せるようになったのはナイト以上の救済だな
戦士はライトジョブまったなし!

573 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 10:35:25.69 ID:s2GKv7LM0.net
開幕はアンチェトマホ?トマホアンチェ?

574 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 10:36:54.67 ID:norM5Gria.net


575 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 10:52:53.63 ID:ubBJ6SdKd.net
>>571
解放に合わせれない2回分があるやろ...
ヒーバルがディフェのHP増加分とアンチェで300*1.25*1.2=450で150増えるけど、20秒間フルに基本コンボ回しだけならAA含め-5%の低下分はこれとあまり変わらないよ。
まぁhpMAXで打たなきゃだけど、ある程度は補える。

576 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 11:04:52.93 ID:norM5Gria.net
>>575
ヒーバルのためだけにディフェ切り替えてアンチェすんのは俺も考えたけどはっきり言って無意味
つかアンチェでヒーバルの威力増えるってなんか勘違いしてない?ヒーバルに適用されてる0.8倍がなくなるだけだぞ

577 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 11:10:24.43 ID:JX6O2Wx80.net
戦士やろうと思ったが斧とってなかったは

578 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 11:18:29.46 ID:norM5Gria.net
よく見たらアンチェ20秒殴りとかイミフ
ヒーバルしか頼ってないなら10秒で戻せよ

579 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 11:39:39.48 ID:PuEnMJfq0.net
デストHP100%ヒーバル
ディフェHP100%アンチェヒーバル
エクリでHP戻せるなら後者の方が強い

580 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:09:48.44 ID:InN+vk190.net
使用感で言ったら暗黒の方が扱いやすいからなぁ

581 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:20:47.13 ID:dRG+9Cx9d.net
スタンスのリキャ込みでディフェヒーバルの方がいい感じなの?

582 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:20:59.97 ID:wdONeOuBM.net
ゼノおじの影響はユーザー含めて結構あっただろうな
・複雑すぎる
・解放フェルクリがクリティカルしないとゲンナリする

フォーラムじゃ反対の自称プロも出てきたが、顔出して配信してる有名人の存在は大きかったか

583 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:29:55.12 ID:8giY9fFGd.net
クリDHでてほしいとガッカリなのは当たり前なのにまさか確定にしてくるとは恐れ入った
おかげで連関リタニー歌バトボの恩恵なし

584 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:33:18.28 ID:27s4E4940.net
クリDH確率を〇〇%上げる
で良かったんだよなぁ…確定っていうせいでちょっとシナジーと相性悪くなったし
クリDH50%upでリキャ1分の方が良かった

585 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:42:15.14 ID:vdlvvk8J0.net
まあ最近のタンクはどれも面倒になってたから、
どれか一個はお手軽枠が必要だったと思う

それに戦士が抜擢されただけいええああああああああ”あ””2あああああ2

586 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:42:17.17 ID:gSNFmZg6d.net
ゼノおじを以てしても解除出来ないZの呪い

587 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:45:01.39 ID:R5D6ftEAa.net
>>585
いや暗黒ナイトとくそお手軽だっただろうに...

588 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:55:42.75 ID:Hcf5IimV0.net
戦士のデストスキル回し
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13963925/blog/3356648/

589 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 12:55:47.90 ID:W3bZXlEQ0.net
ナイトはクソ面倒だろ
ゴア消せよ デバフを伴わない純粋DOTとか真っ先に消すべきスキルだろうに

590 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 14:13:44.28 ID:96V395hqd.net
近いうちウン黒さんがスレに乗り込み暴動を起こすことが想定される

ファイッ!

591 :Nishi270 :2018/01/30(火) 14:16:31.97 ID:zK9gXpkd0.net
>>444
フォーラムでガチギレしてる人だけど(人違いだったら恥ずかしいねwww)
抑揚のないキャラになってしまったのが気に入らなかったのよね
ヒラが落ちてスキル回し変えさせられてぐぬぬと言いながらもバーサクのリキャ追って火力維持するのが楽しかったから
暗黒もやったけどアビポチしながらずっとソソソ...だし楽しくなかった
気軽にスタンス変えられないしね
ナは楽しいけど私は支援したいのではなくされたいのです

あとは諸悪の根源たる4戦憎しで突っかかってるぐらい

592 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 14:18:41.86 ID:ubBJ6SdKd.net
>>576
ヒーバルのためだけにアンチェにするわけじゃないよ、あくまでアンチェにしなきゃいけなくなる状況になった時に出来ればヒーバル合わせられれば与ダメの現象抑えられるってだけ。
てかヒーバルアンチェのバグあったの知ってるだろ?あれの修正で与ダメ低下を無視するの文面消えたけど、効果内容もアンチェバグもそのまんまだからな。
一回木人で試してみればわかるよ。

593 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 14:21:33.55 ID:GSQRwA4qd.net
多分今回の修正スキル威力を素直に上げてくれたらなんの問題も無かった
それかブレハ戻して

594 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 14:23:01.50 ID:fACZUTBI0.net
結局ブレハでアップつくのが本当にうざい
ほんとただの嫌がらせだわ

595 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 14:24:38.14 ID:fQxTLbkV0.net
ブレハ維持しないといけないことは何も変わらんからなあ
もう消していいよホント

596 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 15:00:19.11 ID:Z9195U9gd.net
むしろブレハ無調整でこそちょい上げでいられたんだよなぁ

597 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 15:38:13.94 ID:s2GKv7LM0.net
ブレハのダウンが5%だったら何も文句無かったんでは

598 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 15:40:42.02 ID:x7i1F7c1d.net
海外ニキの計算の方が信憑性あるのが笑える
素フェルクリの数増えるって言ってもWSだから520ポーンと増えるんじゃなくて、ヘヴィとかからの置き換えで220〜360増えるわけで
これで現在出てるマイナス分を補えるとは思えない、どう好意的に見積もっても火力ダウンなんだよなぁw
とりあえず鯖開いたら何度も叩いて記録取ってある零式デルタ4の木人やるわw

599 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 15:46:51.82 ID:OYh5MRrKd.net
フェルクリの回数が増える事によるウォークラの短縮も計算してんのかな?

600 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:01:07.13 ID:GSQRwA4qd.net
取り回しが良くなる事によってのコンテンツ適性がどれだけ上がるかが問題よなあ
4とかバハは分からんけど3層とかだと通し火力上がってもおかしくないとか思ってる

601 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:09:45.14 ID:xh8PwQmZ0.net
大事なのは実践値の安定や底上げで理論値は下がりそうってのは皆思うところじゃないの
ドヤ顔で木人やるわって言われてもお、おう…頑張ってなとしか言えねぇだろ…

602 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:10:34.38 ID:xs9KUOycH.net
開幕の解放でウォークラのリキャ短かなるけど60秒の騙しタイムまで温存するか迷うな
というか結局60秒と120秒にゲージ100を維持する作業は変わらないんだよなシナジーに合わせること考えると

603 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:17:59.79 ID:VIRELfHP0.net
ブレハをリューサンのヘヴィと同じ15%上昇だと勘違いしてた説が信ぴょう性あるぐらいの火力低下なんだよなあ

604 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:19:26.00 ID:7wxtR6UN0.net
解放の理論値計算てオンスロやヒーバルも入れてんの?

605 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:35:32.62 ID:xVXbBPcrp.net
結局マテリアは何ハメたらええんや
もう脳死で天眼ぶっさすわ

606 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:38:15.35 ID:norM5Gria.net
好きにしろよどうせ誤差だ

607 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:38:41.85 ID:JFflLyMtM.net
信仰オススメ(●´ω`●)

608 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:43:37.67 ID:SQGxKc/6d.net
天眼弱い言われてるのはあくまで90秒に1回のバースト火力が伸びんってだけで
それ以外の80秒では今まで通りの効果だから付けちゃ駄目って事はないぞ
ただ次回絶の時は新式新たに作るのメンドクサイから暗黒で行こうかな位のテンションになる

609 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:48:42.59 ID:TuanZbtvd.net
タンクアクセって修正入んないの?

610 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:50:34.24 ID:0PZqnpzZa.net
意思不屈ガン積みしたくなる

611 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:50:42.98 ID:fQxTLbkV0.net
>>609
問題とすら思ってないんじゃないの?
DPSの火力上昇でヘイトきつくなったらまたヘイト倍率いじって終わりやろw

612 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:52:25.73 ID:VsrvLbky0.net
>>598
検証待ってるわ
木人と実践では色々違うだろうけど気になる

613 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:53:21.68 ID:SQGxKc/6d.net
>>609
結局il10で+1上昇のままらしいで
逆に言うとil320禁断のままでも誤差レベルだから現状問題ないって事だけど

614 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 16:55:47.02 ID:s2GKv7LM0.net
さすがに320と350じゃvitがかなり差がつくんやないかな

615 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:03:48.94 ID:3rT0I2Ki0.net
あくとの更新ってされた?

616 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:12:08.76 ID:8HZR0HXR0.net
375のタンク武器軒並み不屈入ってんな…

617 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:14:22.09 ID:8HZR0HXR0.net
すまん勘違い

618 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:28:59.19 ID:8HZR0HXR0.net
370アクセのSTR+44、360と350アクセは+43
馬鹿じゃねぇの…

619 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:32:37.51 ID:SQGxKc/6d.net
タンク更に減りそう
アホすぎだろ馬鹿バトル班

620 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:33:32.67 ID:8HZR0HXR0.net
新式IL350
nightsteel helm of fending
Strength +162 (+180) Vitality +174 (+193) Critical Hit +147 (+163) Determination +103 (+114)

suit of nightsteel armor of fending
Strength +264 (+293) Vitality +282 (+314) Tenacity +239 (+265) Determination +167 (+186)

pair of nightsteel gauntlets of fending
Strength +162 (+180) Vitality +174 (+193) Skill Speed +147 (+163) Critical Hit +103 (+114)

true linen skirt of fending
Strength +264 (+293) Vitality +282 (+314) Tenacity +239 (+265) Determination +167 (+186)

pair of nightsteel sabatons of fending
Strength +162 (+180) Vitality +174 (+193) Critical Hit +147 (+163) Tenacity +103 (+114)

slothskin belt of fending
Strength +122 (+135) Vitality +130 (+145) Skill Speed +110 (+122)Critical Hit +77 (+86)

621 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:36:37.33 ID:t/n0GtzR0.net
つまり確定穴は剛力確定か

622 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:36:37.42 ID:JFflLyMtM.net
ザワザワ(●´ω`●;)

623 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:36:46.53 ID:IETW3yYqd.net
il320 40 (新式禁断320>il340)
il340 42
il350 43
il360 43
il370 44(新式禁断350>>新式禁断320=il370)


タンクアクセは歪やなあ

624 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:38:19.70 ID:6fFktZYl0.net
はまじ

625 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:39:14.00 ID:ftYCv9ePp.net
新式のステータス書いてくれるのありがてえ

626 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:44:02.00 ID:8HZR0HXR0.net
新式武器IL350
nightsteel sword 91 (101) 61 (68)
Strength +203 (+225) Vitality +217 (+241) Determination +184 (+204) Skill Speed +129 (+143)

nightsteel battleaxe 91 (101) 61 (68)
Strength +284 (+315) Vitality +304 (+338) Critical Hit +257 (+286) Tenacity +180 (+200)

nightsteel greatsword 91 (101) 61 (68)
Strength +284 (+315) Vitality +304 (+338)Skill Speed +257 (+286) Critical Hit +180 (+200)

nightsteel shield
Strength +81 (+90) Vitality +87 (+97) Determination +73 (+82) Skill Speed +51 (+57)

白虎武器IL355
Byakko's stone sword 101 69
Strength +231 Vitality +249 Skill Speed +209 Critical Hit +146

Byakko's greataxe 101 69
Strength +323 Vitality +348 Determination +292 Skill Speed +204

Byakko's greatsword 101 69
Strength +323 Vitality +348 Critical Hit +292 Determination +204

Byakko's shield
Strength +92 Vitality +99 Skill Speed +83 Critical Hit +58

627 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:44:45.31 ID:IETW3yYqd.net
アクセの相対的な強さ
新式ジャ禁350
新式ガ禁350
新式ジャ禁320=ii370
il360=il350=新式ガ禁320
il340
il330
il320

628 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:47:18.58 ID:mJ/hqRW+0.net
やっぱ新式最強か、マハマター300個ストックしといて良かった

629 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:52:26.98 ID:8HZR0HXR0.net
シグマノーマルIL350
carborundum circlet of fending
Strength +180 Vitality +193 Skill Speed +163 Tenacity +114

suit of carborundum armor of fending
Strength +293 Vitality +314 Critical Hit +265 Skill Speed +186

pair of carborundum gauntlets of fending
Strength +180 Vitality +193 Tenacity +163 Determination +114

pair of carborundum trousers of fending
Strength +293 Vitality +314 Critical Hit +265 Skill Speed +186

pair of carborundum greaves of fending
Strength +180 Vitality +193 Determination +163 Skill Speed +114

set of carborundum tassets of fending
Strength +135 Vitality +145 Determination +122 Tenacity +86

630 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:52:47.06 ID:8HZR0HXR0.net
新式アクセIL350
silvergrace earring of fending
Vitality +130 (+145) Determination +110 (+122) Skill Speed +77 (+86) Strength +39 (+43)

black willow necklace of fending
Vitality +130 (+145) Skill Speed +110 (+122) Determination +77 (+86) Strength +39 (+43)

pair of black willow armillae of fending
Vitality +130 (+145) Determination +110 (+122) Tenacity +77 (+86) Strength +39 (+43)

silvergrace ring of fending
Vitality +130 (+145) Critical Hit +110 (+122) Tenacity +77 (+86) Strength +39 (+43)

631 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:56:59.36 ID:SVRigTue0.net
>>630
サブステは高いけどSTR低くね?
320禁断のほうがつよいんじゃ...

632 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 17:58:07.09 ID:Wl0M/R0T0.net
相変わらずタンクはレイドアクセゴミじゃないか
それだけで5個も装備を更新する喜びも無いんだってわかれよなぁ
タンクアクセ出ただけであの残念な空気になるのか

633 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:02:36.49 ID:VIRELfHP0.net
>>631
Nシグマとの性能差見る限り新式NQなんじゃね?

634 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:02:59.23 ID:tXdGASCma.net
指はクリ付いてるから更新確定やなー

635 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:03:39.66 ID:IETW3yYqd.net
1層はリューサンでシャキ待しながらクラフターしつつ行くか
おまえらも固定やないならタンク出すなよ

636 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:04:00.64 ID:8HZR0HXR0.net
()内がHQの数値やで

637 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:06:41.18 ID:s0p50cdH0.net
タンク全体(暗黒戦士)でボイコットでもせんとマジでこのままつまらないままになりそうだな

638 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:07:40.73 ID:ftYCv9ePp.net
虚構と零式の装備のステータスも教えてクレメンス

639 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:08:45.81 ID:ubUUTN7G0.net
アビリティの硬直って0.5秒だよね?
ディレイ解放から5連行くのに
9.5/4=2.375
GCD2.37以下じゃないと行けなさげ?

640 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:10:59.84 ID:00nSBj+Ud.net
新式に殆どSS無くてワロタww
フル新式禁断で解放5やるならSS盛り必須確定したから他タンクもやるなら別途装備用意する必要あるでww

無能ども氏ねよ

641 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:11:55.14 ID:IETW3yYqd.net
>>640
320新式にSSたくさんついてるしそっち使えばええやん

642 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:15:17.20 ID:8HZR0HXR0.net
虚構370
dai-ryumyaku hachigane of fending
Strength +198 Vitality +217 Determination +178 Skill Speed +125

dai-ryumyaku jufuku of fending
Strength +322 Vitality +353 Critical Hit +289 Determination +202

pair of dai-ryumyaku kote of fending
Strength +198 Vitality +217 Tenacity +178 Skill Speed +125

dai-ryumyaku jui of fending
Strength +322 Vitality +353 Skill Speed +289 Critical Hit +202

pair of dai-ryumyaku sune-ate of fending
Strength +198 Vitality +217 Determination +178 Critical Hit +125

dai-ryumyaku obi of fending
Strength +149 Vitality +163 Tenacity +133 Skill Speed +93

零式370
diamond circlet of fending
Strength +198 Vitality +217 Tenacity +178 Critical Hit +125

suit of diamond armor of fending
Strength +322 Vitality +353 Determination +289 Skill Speed +202

pair of diamond gauntlets of fending
Strength +198 Vitality +217 Critical Hit +178 Determination +125

pair of diamond trousers of fending
Strength +322 Vitality +353 Determination +289 Critical Hit +202

pair of diamond greaves of fending
Strength +198 Vitality +217 Tenacity +178 Skill Speed +125

set of diamond tassets of fending
Strength +149 Vitality +163 Critical Hit +133 Skill Speed +93

643 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:16:42.50 ID:Nhpktrn90.net
たしかにオール新式だとSSの+はかなり低いね
というかオメガNの胴と脚、そして新式胴と脚のサブステって同じなのか
これが1個入れ替わってくれてれば・・・

644 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:18:10.34 ID:ftYCv9ePp.net
>>642
ありがとナス!

645 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:18:15.25 ID:VsrvLbky0.net
白虎武器で凌ぐのもありそう

646 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:18:26.44 ID:IETW3yYqd.net
半年前に金かけて作った装備がまだ半年使えるとか
稀にみる神パッチでは?

というかこれ370装備はどっちもSS極の部位なくね…?

647 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:20:15.45 ID:xs9KUOycH.net
案外不屈ついてねーな
開発もゴミなの認識したか

648 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:20:30.42 ID:VsrvLbky0.net
>>646
虚構370の腰?がそうじゃない?

649 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:20:46.82 ID:Nhpktrn90.net
虚構の脚がSS大、クリ小ぽいけど

650 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:22:39.46 ID:GRr9ECLU0.net
はーわかりきってるとはいえ、零式タンクアクセの分更新ねえのがな

651 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:25:11.66 ID:t/n0GtzR0.net
これトークンは脚からだな

652 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:29:45.95 ID:jBzKdl9J0.net
腕と耳は370の方にクリが多く付いてて新式には無いからワンチャン

653 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:48:09.55 ID:27s4E4940.net
零式アクセに価値が無いとか今更過ぎるだろ?
そんなん何年も前からわかりきってる。一瞬使えるようになった事があるくるいだな
新式作りたくないやつはもうタンクやってないし初日で最終装備5つとか揃うんだぜ。ポジティブにいこうぜ

654 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:50:15.25 ID:0PaL3vRUa.net
すまんが俺ライトゴージは簡単にしてくれ派だったので気軽に木人叩かせてもらうわ
バサをアレしたのは開発もさんざん悩んだ挙げ句血迷ったと思うが

655 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:52:41.56 ID:VxVlQTaw0.net
おっさん見ながらやるか

656 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:53:22.38 ID:SxFLVK9F0.net
>>598
木人は大して変わらないか上がるまであるよ
戦士が変わるのはシナジーを受けられなくなった点だから、8人での火力ポテンシャル
俺は絶でのタニアまでの火力とかが目安になると思ってる
おそらくブレ幅が減って、平均値が下がると思う

657 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:55:18.54 ID:0PaL3vRUa.net
92パーのくらいの確率でクリダイしますなら
win-winだったな?

658 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 18:56:41.52 ID:da4SGFbt0.net
70%くらいでDH頑張って詰めば100%だよ!ってしてれば少しは盛り上がった

659 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:02:24.38 ID:ZB/ueSH10.net
で、どうなの?

660 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:02:56.50 ID:l6o9FOd50.net
4層簡単だった

661 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:03:04.56 ID:PuEnMJfq0.net
リテの反応がくそおそいし落とされそうだ

662 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:03:58.37 ID:ucMKylA2d.net
解放5連のSS下限検証だれか頼んだ

663 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:04:32.71 ID:9FOFgvGHd.net
タンクアクセは本当にどうしたいんだかがわからん
数年間いわれて未だ迷ってるならもう消せよ

664 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:07:34.51 ID:H4qLWsnh0.net
ゼノおじウッキウキで草

665 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:11:57.89 ID:dPv3/fMk0.net
クリ>DHでいいよな
いくら解放中DH無駄になっても80秒DH0%なんてあり得ないし
アバンドンあるからクリは高ければ高いほど良いはずだ

666 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:13:45.97 ID:FkERgDuJd.net
デルタ零式4木人50秒残し
俺の環境では2.38で解放5行けた

667 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:14:41.30 ID:Hcf5IimV0.net
SS1664だけど解放フェル5連はいるね

668 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:17:07.53 ID:dPv3/fMk0.net
>>666
ぬるすぎでは?

669 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:19:19.74 ID:s2HWgwSD0.net
スチサイの吸収量ははダメージの4割位かな〜
5連は2.40でも問題なかった

670 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:21:36.35 ID:UVISwA0Z0.net
んで結局単独DPSはどうなんや?

671 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:21:50.55 ID:Wl0M/R0T0.net
木人パッチ前より早くなったわw
手のひらくるくるするわ

672 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:23:21.12 ID:8LTGAPpkM.net
正直気持ちいいなこれ・・・

673 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:26:15.11 ID:ubBJ6SdKd.net
>>669
だいぶ減ったなぁ
まぁ解放スチサイが強くなり過ぎるからしょうがないか。

674 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:26:15.38 ID:Hcf5IimV0.net
https://gyazo.com/06390179a5521be154761d5f62c782f8
こんなかんじだけどPTプレイはどうなるかやらないとわかんないね

675 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:34:38.84 ID:dPv3/fMk0.net
>>671
そりゃシナジー外では強化でしょ

676 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:35:35.38 ID:Nhpktrn90.net
残り時間50秒って前より楽なってるね

677 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:41:27.54 ID:8vfv8A6da.net
え、戦士強化なのか?
冗談だろ

678 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:44:23.32 ID:8LTGAPpkM.net
薬飯で50秒だな
前の自分の時間測ってなかったのが痛い

679 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:44:46.46 ID:GbA5medja.net
木人が強くて実戦で火力がた落ちなら黒魔ルートだろ

680 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:46:01.88 ID:dRG+9Cx9d.net
8人ゴージでかわりばんこに無敵の開放しよーぜ

681 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:47:28.79 ID:8LTGAPpkM.net
実戦で火力ガタ落ちは無いでしょ
ブレハの時間が少し調整めんどいけど、基本的に使いやすくはなってるぞ

682 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:47:44.17 ID:OYh5MRrKd.net
シナジー込み込みの極一部のトップ層の
クリDH乗りまくったスコアと比べると落ちた感じなのか?
手のひらくるくるしていいのか?

683 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:54:08.36 ID:AJcg/WFD0.net
もしかして手のひら返しくるん?
神にあやまって?

684 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:55:30.16 ID:t/n0GtzR0.net
火力下がらないといった俺を叩いたゴージども忘れてないぞ

685 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 19:57:42.90 ID:GbA5medja.net
5% 落ちてるのは間違いないだろうし平気平気

686 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:01:53.15 ID:jDoUS3mma.net
戦士強すぎワロタ

687 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:02:56.21 ID:IBk/BetH0.net
戦士IDでだしたら強すぎてフイタわw
気持ちよすぎクリDH

688 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:05:51.25 ID:QBf1fQ3P0.net
試しに木人殴ったら木人のHPゴリゴリ削れて草生えた

689 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:07:35.16 ID:dRG+9Cx9d.net
90秒に1回無敵ゴージ

690 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:08:42.47 ID:OWtnIXkO0.net
今まで戦士で耐えてきた人が歓喜しとるな
ナイトは今まで簡単に火力出せてたからな

691 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:09:12.05 ID:Hcf5IimV0.net
エクリにはさすがにクリDH確定ではないね

692 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:12:13.97 ID:IBk/BetH0.net
90秒に一回解放すればクリDH乗ったスチサイ4〜5発打ちまくれて一発5〜6000回復気持ちいい
無敵やぞ

693 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:20:24.62 ID:cfG8rnFXr.net
結局禁断マテリアは何がエエんや

694 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:23:20.73 ID:IBk/BetH0.net
Xeno爺めっちゃウキウキww

695 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:24:05.61 ID:QBf1fQ3P0.net
はよ新コンテンツで暴れたいけどどれも入れねえ

696 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:32:31.63 ID:dRG+9Cx9d.net
巨匠とか刺しとけばいいんじゃね

697 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:33:27.84 ID:GbA5medja.net
極やオメガ、絶はナイト様暗黒様に任せて戦士はID番長に新生したんか

698 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:36:50.98 ID:/wJBZ96hd.net
まだネガってるやついるのか

699 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:39:27.92 ID:H4qLWsnh0.net
ゼノおじ解放だけデストか優しいな

700 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:40:53.68 ID:JFflLyMtM.net
だから戦士強いってゆっとるのにコイツラはホンマ…(●´ω`●)

701 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:41:55.77 ID:8LTGAPpkM.net
解放原初割とやばない?
エクリ含めて回復量的に全快まで持って来れそう
10秒かかるけど

702 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:51:05.99 ID:u38D38X70.net
ディフェデスト切り替えても解放切れないから
原初入れてフェルクリとかフェルクリしてから原初とかが楽しそう

703 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:53:02.27 ID:K3MMrW8+0.net
ID戦士の無敵感がやばい

704 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:53:18.97 ID:8vfv8A6da.net
4層木人弱体化したんじゃねーの?

705 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:55:55.08 ID:JFflLyMtM.net
>>704
そろそろ手のひら返したほうがええぞ?(●´ω`●)ニチャァ

706 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:56:12.72 ID:S5P3vAp+p.net
フォーラムの荒れ具合はなんだったのか

707 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 20:58:03.08 ID:A3RBS/Xg0.net
カタログスペックと実戦は違うからなぁ

708 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:01:04.57 ID:K3MMrW8+0.net
つかめちゃくちゃ使いやすいわ
最初からこうしろ

709 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:02:39.61 ID:wJTKI1UI0.net
これかなりいいね
変なストレスなくなってる

710 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:05:56.59 ID:9FOFgvGHd.net
難易度をスキルの使い方にするとただの糞だから今回は良かったわ
難易度はギミックで高めてくれ

711 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:12:39.89 ID:8LTGAPpkM.net
ていうか木人で上がるのも予想外だったわ
ごめん吉田

712 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:21:29.86 ID:M8O2az5Za.net
問題は8人パーティでどうなるかだからまだ手の平返すには早いぞ
60秒リキャで毎回だましはじめとしたシナジーにバーサク合わせられるのは結構な気持ち良さだったからな
あれがなくなるのだと思うと

713 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:22:52.41 ID:96V395hqd.net
戦士さん
本当におめでとうございます🎊

MT1強確定です🙋

714 :既にその名前は使われています:2018/01/30(火) 21:34:49.12 ID:YolR3te2w
強くて簡単、まぁいいけどさ
昔から戦士やってる奴は多少なりとも思ってたんじゃねーの
誰でもパッとやって強いわけではない戦士を使いこなせてるのが楽しい
あいつ「ガチ戦士だから」って言われる気持ち良さ的な。
まぁ・・・・強きゃなんでもいいってのもあるけどww

715 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:31:09.49 ID:dPv3/fMk0.net
解放がディフェンダーで使えるだけで
こんなに楽しくなるとは

716 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:32:46.23 ID:gGfU8gcN0.net
スチサイ連発きもちいいー

717 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:33:47.86 ID:YAQUOGNb0.net
開放12秒くれくれ
あとここ見てると早くIDいきたくなる

718 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:34:30.42 ID:8LTGAPpkM.net
5連魂orスチサイやばいよね
ごっそり回復出来るわ
スチサイ魂スチサイスチサイ魂とか雑魚キャッチに対して恐ろしく適正高そうだな

719 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:34:57.15 ID:wJTKI1UI0.net
とりあえず解放5連は結構楽だから、SSそんなに積まなくてもいいかも
サブステどれにするか悩むな

720 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:35:35.52 ID:wwbtAAIka.net
よぉーし、剣捨ててきたからこれからMTとして一緒に頑張っていこうなお前ら!よろしく!

721 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:36:07.60 ID:Nhpktrn90.net
試しに木人叩いたら早すぎて笑えるレベルですね
この確定クリDHは楽しすぎた

722 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:36:13.32 ID:dPv3/fMk0.net
解放デシメデシメディフェスチサイスチサイとかもできるから
汎用性ぱない

723 :既にその名前は使われています:2018/01/30(火) 21:42:34.45 ID:VdkrrdDNJ
もう戦士だけでいいわ

724 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:37:10.05 ID:B0Ou8pQE0.net
解放5連はきっちりディレイ発動すれば余裕あるな
フェルフェルフェルフェルDF魂とか色々出来るし最高や

725 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:38:20.80 ID:s2HWgwSD0.net
解放デシメスチサイで当たった敵全部に!!付くのが笑える
それが5回続くから楽しいw

726 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:39:01.16 ID:K3MMrW8+0.net
とりあえずIDは戦士一強だと思う
解放が気持ち良すぎ

727 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:39:02.06 ID:QBf1fQ3P0.net
これディフェで始める時にアンチェスタートってありかな

728 :既にその名前は使われています:2018/01/30(火) 21:46:37.89 ID:38/J/AIfM
自分のACTで測ってみないとイマイチ信じられんが木人は早くなったんか
ACT更新はよはよ

729 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:39:44.16 ID:8LTGAPpkM.net
そっか、途中でスタンス入れ替えても良いのか
火力出しつつHP戻せること考えるとギミック対処の意味でST能力かなり上がってないかこれ

730 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:40:01.45 ID:3RqnNQ//a.net
とりあえずss2.41で五連続は確認

731 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:40:04.50 ID:UVISwA0Z0.net
手の平返してえんか・・・?いいんだよな?
戦士勝ち組か!?

732 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:40:12.89 ID:SdPa3k+00.net
効果時間内にデストに変えるだろうからトマホオバパ入れる時もうアンチェ入ってていいレベル
懐かしのFOFランパロブナイトを再現できるぞ

733 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:41:31.36 ID:GSQRwA4qd.net
冗談抜きで理想的な戦士になってないかこれ
適宜スタンス変えながら減ったHP吸収出来るとか
4つのスキル使い分けできるのは面白いぞ

734 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:42:16.44 ID:wJTKI1UI0.net
アンチェスタートでブレハ入れたらデスト解放でいいんでない?

735 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:42:31.79 ID:SdPa3k+00.net
最終的にわざわざ原初撃つかなぁっていうと撃たないと思うんだよなぁ
IDは楽しいけど

736 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:42:52.41 ID:EnbrUl/l0.net
DPS上昇は実際にレイドやらなきゃなんとも言えんが格段に楽になった
ゲージ調整に変に気を回さなくていいから楽っちゃ楽だしこれでいいわ

737 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:43:01.08 ID:oYBxI4lI0.net
戦士久々にやってて楽ぴい
ナイトと暗黒も楽しかったけどやっぱり戦士だべ

738 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:44:08.98 ID:MZ7xTT260.net
入れないんだがワールドのせい?ほんとモンハンって糞だわ

739 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:44:22.00 ID:wJTKI1UI0.net
IBは常に50以上を維持して
緊急時にすぐに魂エクリがしやすくなるのは
攻略段階ではかなりいいかも
デストのクリアップもIB50で上限だったっけ?

740 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:44:52.92 ID:SdPa3k+00.net
緊急メンテ入ったぞ

シド討滅戦で一切学習しないどころか悪化してる

741 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:45:54.73 ID:Hcf5IimV0.net
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/49eb004f1c52d32a1b9ecdb69e944237e07d1020

742 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:47:14.76 ID:8LTGAPpkM.net
なんか木人叩いてると途中えらいブレハが厳しいタイミングがあるからそこだけ注意しないとだな
それにしてもヘヴィ打って解放しようとしてあああってなってたわw

743 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:49:33.91 ID:Nhpktrn90.net
わかる、今までと違ってきちんとコンボ終わらせてから
解放入るのを意識するのと、ウォクラ短縮無駄にしない
解放中と終わったあとブレハバフ切らさないぐらいで簡単なったんだけど
やってしまうw

744 :既にその名前は使われています:2018/01/30(火) 21:50:47.23 ID:YolR3te2w
ドヘタくその俺でも木人20秒は倒すの早くなってる
リキャストの戻りとかIB消化具合とか木人スペシャルな回しの感覚がつかめれば1分残しいけそう

745 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:52:09.47 ID:v8coh+aX0.net
その辺の4.1までのスキル回しの癖直さんといけないけど
タイムラインに合わせてスキル回しとか考えるのはかなり楽になりそうね

746 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:53:28.60 ID:Cfe8md7g0.net
スチサイの回復力が0.45倍ぐらいに抑えられてんのな
今が2000ちょいでIL最大にしても2500弱の回復に今後なるだろうし、魂で8000強回復だから敵の数みて対応すればiD番長にはなれそうだな
解放エクリで確定20000も戻るしディフェの使い勝手が増えた感じ
これはゴージ超える阿呆人グルグルが増えますわ

747 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:54:14.58 ID:wJTKI1UI0.net
解放入る時にウォークラのリキャとIB意識しないと
IB溢れるな

748 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:55:09.80 ID:fKWIBJzb0.net
手のひら返しきたんか。
良かった、やっぱプレイ感は大事なんだな

749 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:57:23.00 ID:H4qLWsnh0.net
1層雑魚沸きに解放戻ってきてるとかデシメしろって言ってるようなもんだなこれ

750 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:58:14.40 ID:Cfe8md7g0.net
大抵のレイド開幕にタンク単体に痛い攻撃くるから開始前アンチェ、開始と同時にトマホオクラスリルのブレハ、デスト解放フェルクリ五連の間にヒーバルオンスロ、一回ヴァント回してフェルクリオクラブレハの流れがよくある広告クリックになりそうやな

751 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 21:59:20.79 ID:8LTGAPpkM.net
解放でウォークライのリキャ10+25秒戻ること考えると、無駄なく使うのは思ったより面倒ではあるね。前よりマシだけど
解放中にリキャ戻って癖で使うとかありそう

752 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:00:07.48 ID:SdPa3k+00.net
>>746
それよりなにより火力が暗黒超えたのがでかい
PTまともならホーリー中+バフ重ねで大体終わるけど
前はそこで戦士はゲージが足りなくてしこしこコンボも混ぜながらオバパ撃ってて
暗黒はグリ切ってブラポンクワイタスとかできてた

今だとスチサイかデシメ5連がDHクリ確定でゲージ貯めなしで行ける

753 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:01:36.72 ID:/wJBZ96hd.net
フォーラムでネガってたやつも呼吸とまってるなw

754 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:02:23.60 ID:QBf1fQ3P0.net
MTもSTも楽しめそうな強化でおいら嬉しいよ

755 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:02:29.81 ID:B0Ou8pQE0.net
解放前にフェル使えるなら絶対使っておけば解放中にヲクラしても溢れることはないが
加えてブレハ切れと解放を無駄無く発動することも必要だから、意識変えなきゃならないな

756 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:03:07.35 ID:Cfe8md7g0.net
オクラは実質デストのクリ補正アップバフでもあるから、残り5.6秒でビースト50ならすぐ使ってオクラ回したほうが強くなるから割と考えると思うわ
ゲージの吐き出すタイミングとオクラリキャを無駄にしないことこそが上位ゴージの道(シナジー問題もあるが

757 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:04:45.84 ID:wJTKI1UI0.net
とりあえずヘヴィ撃って解放入る癖を早急に治さないとなw

758 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:06:16.41 ID:AJcg/WFD0.net
パッチノートてま低まっていた戦士、早くも手のひら返すw w w w w w w

これタイトルに使っていいぞ広告料やったな

ディフェアンチェとデスト解放の切り替えが忙しいけどこれ楽しいな

759 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:06:51.59 ID:8LTGAPpkM.net
そういや4.1戦士の4層木人飯薬ありは大体何秒残しだったのけ?

760 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:07:58.65 ID:C45gCVjy0.net
アクセはクリ>SS>DHで禁断するとして、結局トークンはどこから交換すればええんや

761 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:09:43.78 ID:Cfe8md7g0.net
木人はそれこそバサ解放の運に大きく左右されるから参考にはなりにくい気はする
逆に言えば期待値だった場合はナーフとなってるかが見れるかね

762 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:15:22.05 ID:MZ7xTT260.net
MT火力トップとしてSTはどう?
やっぱ支援火力型のナイトはこせん?

763 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:17:29.20 ID:Cfe8md7g0.net
トークン交換っておめぇ、サブステの順位がまだ決まってないからまとめに載せるならゴージの優先すべきサブステとは、ここから広告収入稼ぐべき
自分の中で順位付けてるなら聞く必要もないと思うんだがな

764 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:17:42.28 ID:iSRxH3ARH.net
そもそも戦士とナイトの2枚でMTもSTもどっちも事足りる
それぐらいこの2職の支援は破格なんだよ
ナイトの支援で痒いところがあって、その痒いところを戦士がシェイクオフで補う事でタンク2枚の支援は完璧になってるよ元から

765 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:18:04.24 ID:z1vKU4XH0.net
フェルクリで2万出なくなって悲しい

766 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:21:26.33 ID:wxrYuhQ50.net
で?DPSどれくらいよ

767 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:22:07.75 ID:mLCMrYfq0.net
これ木人のHP弄ってましたとかブレハの効果量そのままでしたとかないよな?

768 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:23:39.74 ID:Cfe8md7g0.net
メンテのせいであんまり殴れてねえ
吉田早くしろとはいわんが早くしろ

早くしろ

769 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:26:15.70 ID:w0Hup5qJ0.net
暗黒スレの転載
101 既にその名前は使われています (ワッチョイ 4fd0-bSkF) sage 2018/01/30(火) 22:14:38.09 ID:Pq5Firrk0
デルタ編4層極木人
4.17
暗黒33秒残し→DPS3334
戦士38秒残し→DPS3681
4.2
暗黒変化なし
戦士44秒残し→DPS3843(+4.4%

試行回数少ないから参考値だけど
これ斧持った方がいいかもしれんね

770 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:26:57.42 ID:IBk/BetH0.net
エアプかメジャーパッチ後はACTいつもうごかねーだろーがゴミカス

771 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:29:41.42 ID:kqvxJkt/0.net
木人HPからの計算なんだよなぁ

772 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:30:29.61 ID:dPv3/fMk0.net
単体ボスのレイドに関しては弱体してると思うけどねぇ
開幕以外一切バフあわせ出来ない可能性まであるし

773 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:30:34.48 ID:IBk/BetH0.net
>>770はオメガスレと間違えたのごめんね

774 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:31:47.39 ID:w0Hup5qJ0.net
オーマイゴージ!気にするな

775 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:31:48.56 ID:Cfe8md7g0.net
零式に来る暗黒ならスタンス切りもするだろうし、4.2暗黒の数字もみたいもんやな
ただ戦士の方が使い回しが良くなったし斧のほうが広告クリックしてくれる感じはありそうか

776 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:33:42.51 ID:Cfe8md7g0.net
というか暗黒の変化なしに今気づいたが、木人だとデリリの回数変わらないとかそんなんじゃないのか

777 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:34:49.77 ID:oG/GgFIT0.net
結局シナジーによる伸び代が少なすぎて手のひらくるくるすんじゃねーの

778 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:35:46.33 ID:hoHfJZ7n0.net
前から言ってるけどいい加減デストのまま原初の魂使えるようになった?

779 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:39:23.26 ID:Kdi0E7tH0.net
AAもきっちりDHクリ乗るのね

780 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:41:07.77 ID:dPv3/fMk0.net
火力だけ考えたらヴェンジェンスも解放と一緒に使わないとあかんのか

781 :既にその名前は使われています:2018/01/30(火) 22:47:38.64 ID:YolR3te2w
解放フェルで2万出したいな・・・
意思ガン盛りしたらいくかな

782 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:45:35.59 ID:Cfe8md7g0.net
ヴェンジェ解放合わせたとしてもAAなければ意味ないし、5回反射程度のために合わせて別のところでディフェにするぐらいなら合わさず割り切った方がいいと思うわ
ギミックによると言われればそれまでだけどさ

783 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 22:52:41.11 ID:SdPa3k+00.net
3分木人だと前より上がるの当たり前かなぁ
前のバースト時間よりこっちのほうが長い


つまりコンテンツやる場合にも有利ってことだが

784 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:22:35.73 ID:Y+4y7cDrM.net
もうゴージよく分かんないしss全振りでいいんじゃないかとか考え始めた

785 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:25:17.92 ID:U6ci6SdOa.net
素早いゴージ

786 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:30:45.51 ID:MZ7xTT260.net
SS積んでAAの発生直前に解放したらAA1回分くらい増えるのかね
ゴージわくわくしてきたぞ

787 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:40:21.62 ID:gKBKslgD0.net
SS積んでもAAの威力に加算で間隔は変わらないはず

788 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:54:17.76 ID:JXF7qPCvM.net
まあ、真面目な話すると解放5連安定するようにss振って残りクリティカルとかが安定かね
昔のバーサク調整思い出す

789 :既にその名前は使われています :2018/01/30(火) 23:54:48.95 ID:TTuBQhV10.net
5発当てるの緩いなこれ

790 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:03:51.49 ID:/KirWdob0.net
防具についてるスキルスピードで5発は確定だから結局通常時に如何にクリティカルとダイレクト入るかだな
ちなみに運良ければ盛りなしでデルタ零式4層木人で50秒残しできるよ

791 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:04:30.53 ID:znp5EIgJ0.net
初期SSでもできんじゃね?

792 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:07:08.37 ID:bKPaWsiI0.net
調整めんどくさいから11秒にしてくれたらよかったのにな

793 :既にその名前は使われています:2018/01/31(水) 00:17:25.13 ID:a2AX7kEH0
前のアクションのGCDがちゃんと回り切ってから解放すればSS1100とかでも5発は普通に入るね
入るかどーかは知らんけどSS盛って6発入れたいとか、解放前のGCD回りきるまでの間を嫌うならSS盛ればいいかな

794 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:19:01.91 ID:EfJ4ITqV0.net
>>791
SSいらんよ

795 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:20:05.25 ID:XeKWMmHF0.net
棒立ちならSS1251でも解放5発いけるな
そんなにSS積まなくてもよさそう

796 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:20:07.76 ID:/KirWdob0.net
今の戦士が3.X時代の正統進化って感じだな

797 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:25:52.76 ID:tVBd/gTr0.net
>>795
SS1075で2.39secでギリで5発入ったから本当に緩い

798 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:25:59.71 ID:CRvjMGZkd.net
あーこれ解放5やけにぬるい理由わかったわ
小数点以下が書いてないだけで効果時間10.9秒くらい有るわw つまり表記上は以下切り捨てして10秒
流石に実戦を考えたらSS完全に切り捨てるのは不発率高まるけどむやみに特化しなくて良さそうだぞ

799 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:36:32.27 ID:gvW5ZGmfM.net
あー、それは割と納得できる
効果時間的にクッソギリギリのはずなのにやけに安定してるものな

それにしても木人叩いてて気づいたけど、零式4層よりも極神龍の方がHP高いのね
バースト切れても倒せないからこっちは割と低い値になる
まあ、パッチの影響なら4層同士の記録で比較すりゃあ良いけだからどうでもいいんだけど

800 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:40:06.16 ID:/RzlG5lZd.net
斧面倒くさがらずとって良かったわ

801 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:41:13.89 ID:znp5EIgJ0.net
そもそもタンクやってりゃこのゲームのバフが開始も終了も遅れてる詐欺状態なの分かるんじゃね?
DOTとかもたまに戻ったりするし

802 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:42:15.31 ID:znp5EIgJ0.net
だから効果開始もずれてる
ブラナイみたいな致命的な奴と違ってこっちはどうせ硬直だけどな

803 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:48:33.37 ID:/KirWdob0.net
MT火力で暗黒超えて、ST火力は群を抜いて一番
シェイクオフの支援もあってスイッチからの火力も十分
開放からの原初の魂でHPもりもり回復、16秒近く防御バフ打てるしかなり良い調整になったな

804 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:55:45.98 ID:znp5EIgJ0.net
MT火力は前から暗黒より上だろ
Logsでも初期だろうが暗黒より低かったことは一回もない
たとえそれが半減するクソディフェの時代でも、だ

805 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:57:52.78 ID:w/BAeMf00.net
初見IDボスでヒラ落ちて、解放からの魂5連が役にたったわw

806 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:58:04.05 ID:/KirWdob0.net
それは常にディフェンダーオフにすること前提じゃない?今もディフェンダーオフは必須だけどヘイト稼がないといけないときに火力維持したまま稼げるのはデカイよ

807 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 00:58:16.82 ID:pLo5RG+jH.net
戦士とナイトのコンビが1番みんな安心するよ
ヒラ1人死んだり、不慣れな全体攻撃を軽減出来るからね

808 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 01:00:53.40 ID:pg6EinT90.net
クエストですぐにバースト出せるの便利過ぎる

809 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 01:02:10.53 ID:znp5EIgJ0.net
最低5%下がるから基本やらんだろうけどね
原初に至ってはほぼない

810 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 01:11:29.87 ID:aran+51l0.net
3層とか雑魚湧きまくりでアンチェ便利だったわ

811 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 01:11:36.06 ID:Rep6bFhS0.net
息切れするけど90秒に10秒スター状態になる戦士と
ブラプラDAウニクワイタスの中回復が半永続する暗黒
ID番町の座は暗黒と並んだな
ナイトパイセンはエンドコンテンツへどうぞ

812 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 01:11:59.60 ID:/KirWdob0.net
開放原初連打は甘く見すぎゲージ次第では30秒近くバフとHP回復の恩恵受けれるぞ

813 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 01:14:40.84 ID:znp5EIgJ0.net
火力下げてまでやらんと耐えれないものがないから必要ない
ただそれだけの事

814 :既にその名前は使われています:2018/01/31(水) 01:30:38.94 ID:a2AX7kEH0
まぁまぁ、今までの戦士はコンテンツに習熟しないとヒーラーの負担増やしやすいって面があったし
最初は火力よりもまず解放原初なんてのであたふたしながら攻略してるヒーラーの負担を減らすのもアリでしょ

815 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 01:39:30.52 ID:N2Wfi70t0.net
脳死でGCD入ってすぐ解放すると5発目打てなくてつれぇわ

816 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 01:54:19.93 ID:Mry9Ty040.net
まあ少なくとも8人コンテンツの火力次第だな
木人では今までも戦士が一番早く壊せてたしな

817 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 01:56:17.83 ID:FNhRXcyt0.net
MTへの大ダメージ技はノーマルだと3層以外魔法っぽいな
ケフカの公判がどうなるか

818 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 02:00:43.37 ID:EXaS71zE0.net
少し食い込んでもいいから確実に五発回すことが優先だからな
それが嫌ならSS積んで確実に回すか、俺は絶対にミスらないってまでに殴るか
ディフェのいざってときの戻しやすさが爆上げしたから攻略段階のMT適正は暗黒超えている気はするな
やはり基本は戦ナで暗黒はカワウソ

819 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 02:04:22.93 ID:EXaS71zE0.net
冷静に考えればバトボリタニーとか15秒以上になるシナジーを意識せず、騙しの10秒に詰め込むだけだから解放でいつでも合わせられるわけで
無理にゲージを貯めようとすることも無くなり魂の打ちやすさが上がったから魔法だからといって暗黒って決まるわけでもなさそうだな
もちろんブラックナイトと1分マインドはナイトをハブッた神スキルだから強いが

820 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 02:05:09.82 ID:EXaS71zE0.net
あ起動からの話な
今ならナイトハブはない

821 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 02:37:30.38 ID:dZxgZyX30.net
1層
ゼノおじ 戦士視点
https://www.twitch.tv/videos/223921055

2層
戦士視点 ゼノおじ
https://www.twitch.tv/videos/223935813?t=01h03m48s

822 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 02:57:42.30 ID:bME8fdiY0.net
悔しいけどフェラクリック連発で感じちゃうわ

823 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 03:20:50.32 ID:x1WvQW0Td.net
極白虎il不足でRF行けないんやけどwww

ファーww w ww

824 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 03:21:40.33 ID:/PtI8U6ma.net
今回の変更点で一番最高なのはバーストタイミングの速さだよ
4WS目から全力はやばい
忍者いんならもっと待つべきだが

825 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 03:31:16.09 ID:CcllHa5b0.net
今回戦士、ST適正も結構ありそうなんだけど、
やっぱりMTって認識?

826 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 03:37:59.41 ID:+FZ5loNv0.net
零式1層は移動多すぎて暗戦いい気がするな

827 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 04:15:10.59 ID:0kUqN4We0.net
エクリもしっかり確定クリだな
つえー

828 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 04:41:37.02 ID:YYkdAcZp0.net
>>823
320新式のままだとIL足りんよなw

829 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 06:40:24.24 ID:RfvLro6ja.net
3.x時代のゴージの高みに近づいてきたな
あとはヴィントの永久バリアが返還されたら完全復活ぞ

830 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 06:49:26.91 ID:D/v3pQod0.net
ヴィントもらったらまた完全体になるな

831 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 07:14:08.11 ID:XeKWMmHF0.net
おい吉田、戦士おもろいぞ
褒めてやる

832 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 07:21:37.79 ID:HQljpJSR0.net
また斧もっていいのか?

833 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 07:23:48.84 ID:k2ECbzuj0.net
おかわりもいいぞ

834 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 07:24:49.82 ID:HQljpJSR0.net
それ死ぬやつや

835 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 07:29:30.43 ID:7qpjdgEOM.net
で、結局火力はあがったのかい?

836 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 07:34:28.97 ID:KrCcZDPoa.net
>>833
うめ
うめ

837 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 07:55:01.29 ID:zPLZOLnnd.net
>>835
木人は上がってる
シナジー込みのPTは研究が足りない

838 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:00:17.41 ID:7qpjdgEOM.net
シナジー・・・

839 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:11:30.14 ID:/KirWdob0.net
シナジーって、影響あるのは開放中のクリティカルだけたろ
たった10秒だしたいして影響ないだろ

840 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:16:13.56 ID:HaQj7oDfM.net
開放が強すぎるな
あとはサブステどうするかって感じだが。。
主要の10秒間DHが死にステになる訳だし

841 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:16:34.11 ID:ewR8CQiHH.net
>>839
違うぞ
60秒と120秒と240と300秒と…の騙しに解放合わないし
モンクの桃とは噛み合うからシナジー意識するならモンクと組むと良いかもな

842 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:27:03.48 ID:tVBd/gTr0.net
HPミリから開放魂連打エクリで生き残れたぞ
MTだとゴミヒラ抱えても何とかなるなw

843 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:29:11.44 ID:pYWBIiz9a.net
SSいくらあれば開放に5発ぶちこめる?
メンテ明けに新IDやったくらいだがかなり使いやすくなってるな

844 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:34:55.79 ID:JyHiIIPra.net
オール源氏で足りるくらい

845 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:35:35.91 ID:2uo0SI3Qd.net
1000ちょいで5発うてるらしいぞ

846 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:39:21.15 ID:pYWBIiz9a.net
意外と低いんだなw
ロマンを求めて不屈盛りしようかな

847 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:44:08.19 ID:6wHMnYTba.net
オール源氏は超余裕
ソースは俺

848 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:46:22.39 ID:BxZbhzLwr.net
GCD2.26あるから強化オシュオン貰えたら解放6振り出来そう

849 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:48:20.28 ID:HhRAbp9d0.net
戦士はどっちかっていうと今までDPSが伸びなかった人のが伸び代あるだろうな

850 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:49:17.43 ID:v2h9TIAO0.net
>>796
ほんまこれ

851 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 08:50:02.74 ID:tHLZzoWgd.net
ヴィントスタートでも問題なくなったけど、それならそれでフェルクリ打ち過ぎてブレハ打つ瞬間位にブレハ切れるパターンがあるな
実戦だと間違いなく切れるだろうし、解放に入ったときのブレハの状態によってこの後フェルクリ何回打てるかは覚えとかないといけないね

852 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 09:12:16.57 ID:6wHMnYTba.net
ヴィントスタート…?

853 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 09:13:43.30 ID:xREOLoum0.net
ブレハルート ヴィントルート 解放 ってかんじのことじゃないかな

854 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 09:31:13.07 ID:K+KNBRMha.net
解放してスチサイや魂を連打するとめっちゃ回復して楽しい

855 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 09:33:01.99 ID:6wHMnYTba.net
魂連打でエクリ込みの5万回復はやばいな
10秒必要とはいえHPS5000とは

856 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 09:40:04.03 ID:M2OCYL5sd.net
モ忍構成が主流になりそうだし、シナジーそこまで悪くなさそう?

857 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 09:49:25.34 ID:tHLZzoWgd.net
>>851>>853って事ね言葉足らずで済まん
ブヴ解放出は来るけど、IB無駄にしないようにするのが慣れないとめんどくさそう

858 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 09:50:20.20 ID:oTT+aJF/0.net
ブヴヴからスキル回して変えてる?
ブヴボでやってんだけど

859 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:14:00.35 ID:CqJ09JGqa.net
そんなことよりサブステは?

860 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:19:17.67 ID:aCrmSsce0.net
とりあえず天眼全部入れたわ

861 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:23:29.95 ID:ewR8CQiHH.net
開幕ってこんな感じのアドセンスクリックしてだよな?
ディフェオンウォークラアンチェトマホ→エクリブレハ→デスト解放→フェルクリ

862 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:49:51.58 ID:M2OCYL5sd.net
ブレハの後にフェルクリ1発入れて解放

863 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:51:20.24 ID:6wHMnYTba.net
忍者の騙しが普通なら5か6WS後だから、トマホから始まることを考えるならブフ解放がよさそうだな

864 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:52:10.53 ID:kIjy6OGM0.net
>>863
フラクチャー復活待ったなし

865 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:56:11.19 ID:N1ih3rY6d.net
神龍斧持ってるようなナメた装備でも換算DPSで3800くらい出るとは本当に強くたなったんだな……
強くなりすぎたとかいってナーフきそうで怖いぞ

866 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:57:14.68 ID:6wHMnYTba.net
>>864
ほんっと優秀なGCD調整スキルだったな…

867 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:57:45.26 ID:9OU6oqXpD.net
ブオフ解放でぴったし

868 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:57:50.35 ID:6wHMnYTba.net
>>865
絶対来るから今のうちに楽しんでおけ

869 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 10:59:39.12 ID:ykCVxlLna.net
それよか今の火力に暗黒合わせりゃいいだけじゃね?
悲観せず暗黒の強化訴えとけ

870 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:02:05.54 ID:7qpjdgEOM.net
エクリが確定クリってのが本当なら修正されても不思議じゃねーなと思う

871 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:05:46.96 ID:9OU6oqXpD.net
ヴィントのクソ手抜きモーションいい加減どうにかして

872 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:11:13.53 ID:vOCcz+y2p.net
>>871
ブレハのモーションと音が好きでブレハの方をずっと撃っていたくなる
ビジュアル重視で戦士やってるから、ヴィントはどうにかしてほしいな

873 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:11:34.24 ID:HQljpJSR0.net
下げて合わせまたズレるのがヨシダ式

874 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:16:27.18 ID:D/v3pQod0.net
もうヴィント消してブレハだけでよくね
もちろんブレハで20増えるようにしてな

875 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:19:49.84 ID:ezhYHL2B0.net
せめてブレハとヴィントの効果を真逆にするだけでいいんだがなぁ

876 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:29:53.16 ID:kIjy6OGM0.net
今回新式アクセ微妙じゃない?
最終候補になるのかこれは

877 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:40:24.33 ID:ai0Iu+kud.net
>>821
SS盛りたいなら320の新式混ぜてもいいんじゃない?
そのくらいレイド産やトークンのアクセはゴミって事

878 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:40:56.72 ID:ai0Iu+kud.net
アンカー間違えた

879 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 11:58:30.83 ID:kIjy6OGM0.net
ssはそんなに要らない事が分かったし虚構脚使えば大丈夫そう
取り敢えず作って禁断どうするかだな

880 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 12:12:31.51 ID:tHLZzoWgd.net
フラクチャーほんと欲しい
あと2,3秒で解放のリキャ帰るけどGCD無駄にするのもアレだから泣く泣くヘヴィ打つ場面多そう

881 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 12:45:25.80 ID:vyz08ZCCd.net
フラクチャーあればSSも価値あがるのにね
開発はアホなんだろうね

882 :既にその名前は使われています:2018/01/31(水) 12:52:46.03 ID:a2AX7kEH0
ヲクラのリキャスト短縮が今の仕様でやっと効いてきて、つい忘れて腐らせてしまうな

883 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:02:37.44 ID:of5HLI6id.net
適当装備のGCD2.43でも5解放出来て不思議に思ってたわ

884 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:17:46.86 ID:DLJ9/tobM.net
暗黒「戦士はやりすぎた…(●´ω`●)」

885 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:21:58.83 ID:KN/On7HBd.net
極申請340なのか
初めて開発に殺意わいたわ
アクセ今すぐ何とかしろよ無能

886 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:23:50.15 ID:ewR8CQiHH.net
W1stの戦士の装備見たけどすげー適当にマテリアはめてるように見えるな
DHは0積みだった

887 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:24:11.77 ID:M2OCYL5sd.net
4層ファーストは戦ナかw

888 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:25:10.64 ID:SENoVGjtd.net
>>885
いつまで320つけてんだ350にしろw

889 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:25:56.90 ID:KN/On7HBd.net
>>888
確かに

890 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:34:27.02 ID:kIjy6OGM0.net
戦士やっぱ天眼いらねーのかな
ナは不屈盛り+天眼少しだな

891 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:40:55.36 ID:CLf2zrmsa.net
早期は前もそうだったろうが
学べ

892 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:40:56.28 ID:M2OCYL5sd.net
初期攻略だから不屈盛りなんじゃねーよ

893 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 13:41:55.56 ID:CLf2zrmsa.net
それにしてもこのパッチで毎回変更あるたびにゴージスレがインテリゴージで溢れる感好き

894 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 14:04:13.00 ID:DLJ9/tobM.net
我が息子ゴージタチヨ(●´ω`●)学べ

895 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 14:10:16.03 ID:inti+xvsr.net
時間伸びるごとに4.1に火力近ずいていく感じかな
瞬発力は過去最高だけど

896 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 14:20:46.38 ID:M2OCYL5sd.net
最終装備見てみたけどクリティカル2400とかいくな
IB込みで発動率35%越える
そしてクリティカルついてる装備が多いから、マテリアはやっぱりDHになりそう

897 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 14:28:56.87 ID:M0GwB3sPM.net
ブラバス削除した吉田の言い訳って出てた?

898 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 14:37:35.18 ID:ewR8CQiHH.net
出てないよ
まぁ俺は解放スチサイが出来るようになったから許したが

899 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 14:42:17.33 ID:vrv/HZ0i0.net
ぜのおじはクリ意志だな

900 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 14:48:22.10 ID:exFG79yMp.net
戦士は黙ってクリだろうな

901 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:00:10.49 ID:+E7mxOZT0.net
DH初期値のクリ入らないとこ石かスキスピ

902 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:05:46.73 ID:Hv7/gvlZ0.net
DH切ってクリ盛りか
ナ暗はDHも入れたいのに面倒くせぇ
マテリアもジョブごとにセットして切り替えられるようになんねーかなー

903 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:10:45.23 ID:dKcayzVZ0.net
ワールドセカンドはナイトはダイレクトヒット一択だったな

904 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:11:28.25 ID:DLJ9/tobM.net
まぁDHは1000は無いと意味ないからね(●´ω`●)
IL上がってサブステも大きくなるに従ってクリ特価のほうがイイとはんだんしたんじゃに?

905 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:13:30.00 ID:CLf2zrmsa.net
ダイレクトヒットってなんだ?って思っちまった

906 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:16:00.95 ID:SWJy59via.net
ダイレクトアタック?

907 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:17:40.50 ID:7qpjdgEOM.net
それはプレイヤーのライフにするやつ

908 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:19:09.82 ID:O9DbkHBr0.net
最終装備はssハイジャ詰め込むことになりそう

909 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:25:02.36 ID:M2OCYL5sd.net
解放5振りのSS確保したら
クリティカル>意志力>DH
かな

910 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:25:43.79 ID:xREOLoum0.net
デストロイヤー時のインナービースト効果:インナービーストの蓄積量に応じて自身のクリティカル発動率を上昇させる。インナービースト最大時の効果量は10%となる。と
書いてありますがIB10に対してクリ発動率が1%上がるのでしょうか?

911 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:28:20.79 ID:NPitz1iZd.net
解放中は盛ったDHが完全に意味なしとして計算すると普通に意思が上になるしな
マテリア装着に関しては一つの装備に2パターンくらい保存出来るといいよな、同一の青装備は複数持ち歩けないわけだし

912 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:38:13.16 ID:CLf2zrmsa.net
SSはその通りとして、俺はやっぱDHかな
どうせ全タンクで装備使いまわすし

913 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:39:08.70 ID:CLf2zrmsa.net
DHの換算値を8/9にしてなお意思の換算値上回るならDHの勝ちやな
換算値公開次第か

914 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:45:00.12 ID:xREOLoum0.net
タンク装備考察 4.2版
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3275820/blog/3451587/

915 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:50:27.87 ID:O9DbkHBr0.net
戦士はDHいらなさそうだな

916 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:53:39.48 ID:iQRy4AfCd.net
換算値っていうか計算式はすでに出てるんで興味あるならReddit見てくると良いよ
まだ実戦データの集計が出来てないからアレだけど、解放による確定クリダイが全ダメージソースの10%と仮定するとダメージ期待値は意思が上回る
意外と知られてないけどDHと意思って同数値だとダメージ期待値の差1%もないんだよね
ただやっぱクリダイのインパクトでかいし、僅差でもDHの方が期待値高いのは事実だし、シナジー乗ったときの爆発力ヤバいから選ばれてた

917 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:57:38.56 ID:ewR8CQiHH.net
戦士一筋ならクリ意思で他のタンクでも遊ぶならDHで良いと思うけどな

918 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 15:58:14.60 ID:tVBd/gTr0.net
不屈意思力にしようかなって

919 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 16:04:34.29 ID:dKcayzVZ0.net
不屈を2000とかでいろんなコンテンツやったときなおもったが基本1000くらいはどんな装備の組み合わせでも不屈つくけど
それに比べて1000くらい増やしたとこで硬さ差はまったく感じないとヒーラに言われてやめたな

920 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 16:09:02.33 ID:tVBd/gTr0.net
>>919
気持ちいいをより気持ちいいにしたくてね
DHクリ確定で一発のダメージを更に上乗せ出来るのは不屈くらいだし

921 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 16:12:45.93 ID:CLf2zrmsa.net
いやクリだろ

922 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 16:31:17.64 ID:M2OCYL5sd.net
クリティカルあげるとクリティカルの倍率上がるの知らないとかw

923 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 16:41:57.17 ID:garjghNLd.net
IDの戦士やばいな
原初スチサイ3原初は防御バフとしてみても圧倒的だ

924 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 17:36:26.86 ID:7IiG3YG/d.net
スチサイ中はほぼ無敵だからスチサイ4原初1でやってるわ

925 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 17:38:59.32 ID:ai0Iu+kud.net
10秒の為だけに90秒間DH捨てるってのもありえないかなって感じなんだが

926 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 17:45:32.46 ID:5SDdpmvea.net
90秒じゃなくて80秒な
そもそも意思とDHの換算値がそこまで差が無いから数字だけ見るなら戦士にとっては意思> DHでしょ
ただ、ナイト暗黒と装備を共有するなら DHの方が無難ってだけの話

927 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:00:45.23 ID:+YLSOvExM.net
DHは足りなくなりそうだけどクリ意思のはリテに結構預けっぱなしだしそれにするかな

928 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:07:14.18 ID:DXnJeRVc0.net
>>917
意思の方が上って判明してるの?

929 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:12:20.10 ID:8ZJKHGPfp.net
バーストほしいからクリでいいや

930 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:17:13.74 ID:DdVO2xzVd.net
最上位は広告収入下がる〜みたいな修正のされかたで不安だったけどもういいわ
面白えんだこの戦士が
暗黒のブラナイ2秒増加も感覚かなり変わって楽しかったけど戦士にはかなわなかったわ
3ジョブ全部やるから暗黒にもこんな感じのやってて気持ちいい調整欲しいな

931 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:18:18.07 ID:EXaS71zE0.net
俺はクリ意思にする
解放でただただ気持ちよくなりたい
2万超えみるために戦士してるんじゃないのか?

932 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:22:29.40 ID:1cyp+fqK0.net
>>931
瞬間最高見るためなら意思不屈では?
クリダイは祈ればいいじゃん

933 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:22:43.89 ID:dwqZ1FP2a.net
80秒間にクリが乗らないわけじゃないからな

934 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:31:35.52 ID:M2OCYL5sd.net
確定クリティカルの場合のダメ倍率は1あたりクリティカルが0.0092

935 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:33:44.75 ID:hcRenyYXa.net
>>931
金バハでいくらでも見れるだろうが!

936 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:34:18.78 ID:h4kNJ34ed.net
一応具体的に数字出しておくと
仮に920ポイントDHまたは意思を盛ったとする
DHは発生率が23.3%になりダメージ倍率は1.25だから期待値としては1.05825
意思は167ポイントごとに1%のダメージ上昇なので単純に計算して1.05508…
まぁ装備の使い回しを優先するならDH特化でいいと思うよ、ただし解放時は穴あきと同じになるけどね

937 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:34:22.56 ID:1cyp+fqK0.net
なるほ!

938 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:35:01.48 ID:fIAP771X0.net
IL350で4層木人いけるもん?
まだ禁断全部終わってないけど1〜3%くらい残ってしまう

939 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 18:46:35.99 ID:WgpvBTC+a.net
>>938
もう全身350作ったの?早いな
禁断したら3%くらい余裕で削れそうだけど

940 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 19:08:28.50 ID:0kUqN4We0.net
クリって伸ばすと倍率上がるんだっけか
意思クリ良さげやな

941 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 19:14:44.17 ID:O2dgNTUbr.net
すばやいゴージ目指す奴はおらんのか

942 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 19:35:18.64 ID:ft2pajnAa.net
俺不屈盛るわ
タンク全部やるし

943 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 19:42:30.02 ID:qubxcGwL0.net
>>941
右側は意思=クリ≧SSで積むよ
意思は確定として、クリかSSかは微妙なラインだよなこれ

944 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 19:46:12.02 ID:85nMWBvXd.net
クリティカルは指数関数的に効果あがっていくぞ

945 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 19:56:55.24 ID:vyz08ZCCd.net
クリDHは運だから、DHちょろっと入れて意思極振りがlogs芸人仕様

946 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 20:01:10.70 ID:HzkCySSsa.net
芸人は運に賭けるだろ

947 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 20:31:25.87 ID:jDcivp350.net
DH禁断する金がないんだよ
察してくれ

948 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 20:43:45.35 ID:/PtI8U6ma.net
は?

949 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 20:47:41.11 ID:DXnJeRVc0.net
新式アクセの禁断どうしてんの

950 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 20:51:58.43 ID:fCYqoRdK0.net
漢は黙って不屈

951 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 21:23:47.00 ID:c+Q1nKWud.net
とりあえず他のタンクでも使い回せるしクリ>DHにした
SSは解放がきっちり10秒じゃないから割りと余裕ありそうな感じだから装備についてる分で足りそう
戦士特化ならクリ意思になんのかね

952 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 21:29:43.45 ID:KzHOVwGT0.net
よくかんがえたらMTSTどっちも十分すぎる性能だしIDも最強だしむしろ戦士装備を使い回しでいいんじゃねえのと思った
わざわざ他2職に合わせる理由もなんか特にない気もする

953 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 21:38:21.88 ID:0kUqN4We0.net
てか一番楽しい開放タイムが30sも短くなっただけで楽しいな

954 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 21:44:45.97 ID:CTC9Ppjya.net
パッチ前はDPS下がるとか言われててそれなりに不満だったけど
今となっては新解放が楽しくて楽しくて仮にDPS下がっていたとしても戻してくれと言う気にはなれない
インビ管理は本当にストレスでしかなかったんだなと

955 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 21:45:34.33 ID:d4tIeVvx0.net
あんなにギュインギュインしまくってたら斧の手入れ大変そう

956 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 22:18:11.32 ID:hlW1OfEKa.net
あれ斧研いでんだよ?

957 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 22:22:52.31 ID:KzHOVwGT0.net
90秒に一回チェーンソーのスイッチオンみたいなもんだからな
これ病みつきになるわw

958 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 22:24:34.16 ID:znp5EIgJ0.net
やっぱゲージなんていらなかったんじゃねこのゲーム
全ジョブに搭載しちゃったけど

959 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 22:27:03.26 ID:ieIKyyBF0.net
全ジョブにつけたのが間違い
白とかほんと無理やりつけて結局意味ないものになった

960 :既にその名前は使われています :2018/01/31(水) 22:38:44.97 ID:hlW1OfEKa.net
最終的にリリー必須のベニゾン様はリリー不要になったもんな

961 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 00:13:06.72 ID:q8wG+EEQ0.net
HPとTPの間にちょうどよく使ってないゲージあるしな
フラッシュ返して?

962 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 00:17:16.57 ID:TAu+wgWAa.net
原初の威光

963 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 00:18:46.36 ID:lzZUyItLM.net
スチサイ連打してると雑魚が溶けるのだけが不満
まとめ楽しそう

964 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 00:19:26.53 ID:0SJJ67NS0.net
素早いゴージ

【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ191回目】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1517411881/

965 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 00:21:54.38 ID:ZYmkEx8J0.net
原初のマナシフトでもしとけ

966 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 00:26:57.36 ID:lzZUyItLM.net
>>964
おつージ

967 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:11:26.24 ID:6jizbzFo0.net
開放以外はオンスロ→フェルクリ→アップヒーパル
の順で回したら一番火力でるな

968 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:28:08.60 ID:NgDD2p0wM.net
IDでデシメスチサイするとビックリマークが多くて楽しい

969 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:29:14.82 ID:2kPoCcD60.net
今日やってみて思ったけど2.xのアンチェバーサク回しのころのスキル回しにちょっと似てるな
HP吸収がないのが今のスキル回しみたいなもんか

970 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:35:47.59 ID:PVj6EMfi0.net
禁断迷ったけどワールドファーストの戦士参考に不屈つんどくわ
というか安くあがるから理由が欲しいだけなんですけどねw

971 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:37:28.33 ID:MdE8j9hKd.net
ヲクラっこんなスキルだったわと思ったな

972 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:44:24.54 ID:ctDek4FjM.net
ヲクラのリキャ短縮が凄い実感できるよね
解放一回でリキャ25短縮するのはでかい

973 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:49:37.00 ID:scGgFD6fd.net
面倒だからもうDH禁断にしたわ
クリは次でいいか

974 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:55:30.51 ID:apXW0hmd0.net
ノーマル行ったらめっちゃヲクラリキャ無駄にしてしまったわ
慣れが必要やな

975 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:58:08.62 ID:MEtcSqkK0.net
N回してると戦士だらけなんだが

976 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 01:59:18.86 ID:I3pgJL9I0.net
白虎やってもACTが動かんから面白くないな。
PS4メイン戦士はよく続けられるな

977 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 02:13:59.12 ID:apXW0hmd0.net
戦士2だと全体にシェイクオフ合わせれまくるから楽しかった

978 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 02:35:08.99 ID:MdE8j9hKd.net
所謂バーストジョブなのにそれ以外の部分でもしっかり楽しいのがいいね

979 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 03:00:31.53 ID:iPentXdbd.net
過疎りすぎて2年後の拡張までもたないなこれ

980 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 03:48:54.04 ID:O9dCQTxZa.net
>>972
短縮特性は25秒だが効果時間10秒必要もあるから実質35秒だぞ

981 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 03:50:30.06 ID:/8t7VtBE0.net
眠気押しながら作業するもんじゃねえな・・
アクセに天眼ジャジャ刺してしまったわ・・・
剛力入れるのすっかり頭から消えてたわ・・

982 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 03:59:38.91 ID:O9dCQTxZa.net
確定穴天眼奴ー

983 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 05:03:48.02 ID:I3pgJL9I0.net
ウォクラのリキャガン見しながら戦うのめんどい。
正直前のが操作が簡単だったまである。
IDが楽しいから今のがいいんだけどさ

984 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 05:04:59.88 ID:sIikKJ9P0.net
ST枠に戦士って有りかな?
MTは暗黒なんだけど、戦士の操作が気持ちよすぎてナイトから変えたくなった
今のIB管理から解放された戦士が自由すぎて面白すぎる

985 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 05:10:37.38 ID:tKGFuty1a.net
>>984
STアリかなも何も相方タンクが暗黒だったらそれは自動的に戦士がSTやる事になるだろ
相方がナイトだったら当然STはお譲りして黙ってディフェンダー入れろ

986 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 05:23:22.58 ID:b5WamJQ20.net
FCの人達と戦士3と白でフラクタル行ったら敵が10秒で溶けていく
戦士さん最強すぎでは

987 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 05:39:39.48 ID:FPpoFR0P0.net
零式3層物理主体だから戦士MTかなり適正あるな
タイムライン把握したらほぼデストMTできて楽しいぞ

988 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 06:11:13.18 ID:/IlizGLe0.net
MT枠もST枠もどっちもあるってのはいいかえるとどっちもやれないと話にならんってわけで
ナ暗はSTMT枠ほぼ決まってるから片方専でも野良でもなんとかなるけど戦士はそうはいかんぞ
どっちかしかできないしたくないならおとなしくナ暗いくべき

989 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 06:49:01.15 ID:g25w+ORf0.net
暗黒はまだしもCFナはMTもできないとくっそめんどくさいわ

990 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 07:43:26.72 ID:ewFlZWbI0.net
act来てたから白虎で3戦だけ計ってきたんだけど、全身天眼禁断装備で詩人ありだけどダイレクト率45〜50%の間だったぞw

991 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 07:46:17.58 ID:ewFlZWbI0.net
ちなみにクリは25〜30%くらい
意思嵌めたくないでござる

992 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 07:55:09.82 ID:X8V+L48Qd.net
CFなら暗ナもMTSTどっちもやれないと話にならないのは内緒な

993 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 08:08:20.29 ID:uJm0fiO6d.net
絶対MTナイトとかも普通におるし暗黒もSTなしとか甘えてはならない

994 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 08:10:56.32 ID:tKGFuty1a.net
つーかナだろうと暗だろうと戦だろうと関係なくね?
タンクやってりゃ3ジョブとも70だろうしMTSTどっちも出来るようになってるもんだろ
タンクメインでナ暗戦のどれか一つしか出来ないだのMTかSTかのどっちかしか出来ないだの抜けた事言ってるやつとかそんないないだろ

995 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 08:11:03.63 ID:bNF9XxvJr.net
ヲクラ短縮されまくるから前より難しい

996 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 08:39:28.37 ID:WMqFVyW90.net
まあ慣れだろ

997 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 08:54:34.36 ID:wUkVb4aD0.net
前はIBに気を使ってたけど今はどう考えてもウォクラに気を使ってる
解放前にウォクラ使って短縮させたい

998 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 09:04:38.18 ID:/gj8J9d+M.net
グダグダうっせーんだよっ!!!(●´ω`●#)


漢は黙って不屈全振りしろやっ!

999 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 09:50:16.56 ID:5LGdeMkra.net
ACTきたから誰か測定頼む

1000 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 09:59:08.30 ID:2kPoCcD60.net
木人殴ってみたけどデストで軽く流してるだけでも4000超えるわ
IB使い惜しみしなくなったせいかもしれん
PTだとどれだけ出るんだろ

1001 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 10:01:11.16 ID:P5e40ADDM.net
オクラの管理なんてIBの管理管理に比べたら屁みたいなもんやで

1002 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 10:02:06.32 ID:yApsSQAfM.net
4.2前とIL変えずに上がってる感じけ?

1003 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 10:04:52.90 ID:2kPoCcD60.net
>>1002
4.2の最終装備でアクセは手抜きオメガ零式アクセだが
絶妙じゃないけどね
左は天眼ハイジャ
絶バハのタニアで頑張ってシナジー込で3600〜3900しか出せなかったゴミだが

1004 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 10:41:17.64 ID:FM6SaSBld.net
通報数で自動削除とかだったらzedanの今までのコメント全部消えてるだろうな

1005 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 10:41:44.89 ID:FM6SaSBld.net
すまんスレ間違えた

1006 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 11:00:41.79 ID:reRfz5rqd.net
何処とまちがってんだよww

1007 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 11:36:25.12 ID:OYVj1fCrM.net
ゼダンネ申のナイトこそ至高スレpart32だろうな(●´ω`●)
俺もよく見るし

1008 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 12:16:24.75 ID:9T+FGooZp.net
CFだと同ジョブは珍しくないしな
戦A(脳死ギャリィしたいんじゃはよディフェ入れろ)
戦B(MTやったことないナイトからの鞍替えなんだ、さっさとディフェいれて)

みたいなのが多いからさくっとディフェ入れるとMIP増えるぞお前ら
どっちもやりたいからみんなが慣れてない間にMTの練習した方がいいよな

1009 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 12:20:12.75 ID:qcD4VDala.net
戦士スレもパッチ前はZで盛り上がってたが、パッチで大勝利した結果頭文字すら出なくなったわ

1010 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 12:22:25.10 ID:fz4ZtcXHa.net
>>1007
そんなスレあるんかww

1011 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 12:31:36.61 ID:X8V+L48Qd.net
ゼノジ大勝利

1012 :既にその名前は使われています :2018/02/01(木) 12:46:12.05 ID:OYVj1fCrM.net
>>1010
うそ(●´ω`●;)無いよ

1013 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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