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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

【FF14】エウレカにやけに期待してる奴多くね?

1 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 11:50:51.13 ID:iKWtlViS.net
零式より楽しみとか言ってる奴やエウレカ面白そうだから一緒に復帰しようぜとか言ってくる奴が多いけど空島やDD作った連中が作ったものなのに何故現時点の情報で期待できるんだw

2 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 11:52:57.95 ID:3R5QKb+O.net
お祭りとはそういうもんだろ

3 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 11:55:55.91 ID:KKaCEM1m.net
あれに期待しないと他なにもないだろ!いい加減にしろ!
まあ…過剰に期待して爆死するのが目に見えてるけど

4 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:02:33.05 ID:r7b/Ssbn.net
レントーン!!!!

5 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:03:14.96 ID:2o6MtBTv.net
エウレカセブンをパクったの?

6 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:08:16.49 ID:fuSrDZcl.net
レベル上げの苦行をやった先が
くっそつまらんNM戦と実用性のない見た目装備と武器
現実はこれ

7 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:08:27.67 ID:Z7scjSAF.net
>>1
業者だよ

8 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:08:52.84 ID:iKWtlViS.net
まぁ定食とよばれるパターンの中に新しい物が入ってくるわけだから期待するのは分かるけど
期待しすぎてる奴がちらほら居る感じだわw

9 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:10:13.00 ID:wQZ8kKsy.net
期待しすぎてるやつはひとりじゃないの?
エウレカはT2Wコンテンツになるから廃人が復権するうおおおってなってる奴
T2Wコンテンツなんて既存の客がみんな離れるようなもの作るわけ無いだろっていう

結局空島+DDの発展系だったな

10 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:16:43.06 ID:htpBdl7z.net
エウレカの仕様じゃあんまり流行らなそうだな結局1キャラでなんでも出来るがベースになってるし
そうなると人との関わりも自然と薄くなるし

11 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:24:34.98 ID:zZwrsKEj.net
エウレカは露骨に最初期のFF11パクってるから
そこから推測するとソロだとおなつよ1匹倒すのにかなり時間がかかる
2匹リンクで死亡確定

すぐ死ぬから辻レイズや辻ケアルが貴重
エウレカポーションのリキャが3秒だったらいいけどな
多分30秒とかで微妙に足りないようになってると思う

12 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:25:18.87 ID:/YWKUac8.net
赤魔コンテンツになりそう

13 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:30:54.46 ID:zZwrsKEj.net
エウレカは零式いけないライト層のエンドコンテンツだから
少なくとも零式よりは人が多くなると思う
空島みたいに時間制限ないし雑魚ドロップ品(箱)の鑑定NPCいたし
禁断需要で高値になってるマテリジャ系ザクザクで金策にもよさそう

14 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:32:46.39 ID:YELxOHCq.net
>エウレカは零式いけないライト層のエンドコンテンツだから
(´・ω・`)違います。零式が終わって暇な奴用のコンテンツ

15 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:34:09.57 ID:zZwrsKEj.net
零式終わった奴はモンハンいくだろ普通
零式勢はEW作る必要ないぞ

16 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:35:30.62 ID:U3oA9/JZ.net
RWで14部分はアバターだけで中身は別ゲーが成功したからエウレカもそうしたんやろな

17 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:36:17.82 ID:zZwrsKEj.net
RWが成功したのはジャス、チェイサー、オプの3ロボのおかげ
もし歩兵戦のみなら過疎ってた

18 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:37:12.97 ID:4SxJKs8u.net
ここはひどく冷静なインターネッツですね

19 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:37:34.43 ID:20Sg+Ufq.net
零式やらない勢からしたら待望のコンテンツだよエウレカは

20 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:38:39.96 ID:zZwrsKEj.net
そりゃそうだろうな
エキルレと比べてたら10倍くらい遊べそう

21 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:38:52.82 ID:YELxOHCq.net
>>15
(´・ω・`)吉田が零式終わって暇になったころに次のパッチ待ちでやるようにって言ってるんだからライト層向けじゃないぞ

22 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:41:05.36 ID:U3oA9/JZ.net
>>18
空島に期待して超ガッカリ砲を体験してるからなあ。期待したらあかんと本能が言ってる
どーせ期待外れだろ、お?意外と遊べるじゃんwくらいでいい

23 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:41:10.62 ID:zZwrsKEj.net
結局は報酬次第だから4.35になるまで零式武器を上回らないEWやる零式勢なんてほとんどいねーよ
4.3で追加される絶武器のほうが強いし

24 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 12:42:16.20 ID:EvklYpCP.net
>>22
まさにこれがRWだったからなぁ

25 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 13:05:27.30 ID:pjd8KwRZ.net
>>1
14だぞ?業者に決まってるだろう

26 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 13:12:59.56 ID:MTOfZaC3.net
これ11っぽくしたいんだろ
でも装備に魅力がねーからなぁ

11の性能の守りリディルくらくらあたりあったら流行るんじゃね

27 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:08:15.06 ID:U3oA9/JZ.net
外に持ち出して極や零式に使えないんだから、ユニーク実装は何でもありよな
アプデでエレメンタルレベル上げて行くらしいし、ぶっ飛んだ面白性能装備とか出してくれると嬉しいな

28 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:12:33.51 ID:zZwrsKEj.net
エウレカ専用のWS覚えさせようぜ

29 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:15:17.39 ID:Yp0lGWpN.net
エウレカ内なら11みたいなとがった物あってもいいな
武器も完成すりゃエウレカ限定WSで

30 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:16:29.25 ID:YELxOHCq.net
(´・ω・`)エウレカ内だろうがソレアリキになるからソレナオキが許すかどうかだな
(´・ω・`)エウレカ専用WSとか魔法はロマンあって欲しいんだけど

31 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:25:24.06 ID:9pGdgp2h.net
どうせFATEだろ

32 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:41:42.61 ID:gbDWgbum.net
nmはfate
雑魚はキャンプ狩り

33 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:50:15.32 ID:0/xYtwqx.net
ソロでもできるんならまぁいいわ
空島みたいにタンクが敵と戦いながら次のFATE探してみたいの延々と介護プレイ続けさせられるのは勘弁

34 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:55:26.88 ID:fuSrDZcl.net
報酬次第やな
しょぼければ人が集まらず過疎

35 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:56:58.16 ID:seW2oosR.net
まぁPSO2やDQ10ではもうエウレカレベルの巨大コンテンツ投入は無理だよね・・・

36 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 14:59:56.28 ID:9pGdgp2h.net
219 名前:既にその名前は使われています :2018/02/11(日) 14:57:17.10 ID:seW2oosR
まぁPSO2やDQ10ではもうエウレカレベルの巨大コンテンツ投入は無理だよね・・・

37 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 15:00:39.55 ID:zZwrsKEj.net
EWが報酬だからそれなりにやる人はいるだろう
武器だけでなく防具もあるしな

38 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 15:16:27.57 ID:qJJMMMJj.net
くっそたのしみなんだが。ヴァナディール復活と聞いて鳥肌がとまらん。

39 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 15:25:42.51 ID:Iv6Npu3Y.net
老人ホームっていう通称好きだわw

40 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 16:26:46.14 ID:Yp0lGWpN.net
結局チェーン狙いでゴリランド再来が見える

41 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 17:21:55.86 ID:zZwrsKEj.net
共闘できるFF14ではなぎ倒していくのが一番効率いいから
pullするキャンプ狩りではなくてido kariになるのは見えた
そして効率のために範囲火力が重要になり召喚だらけになる

42 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 17:38:28.65 ID:KKaCEM1m.net
探索を終えたらマウント乗れるって発言でダメだこれって思った
マウントいらんだろ…

43 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 18:07:37.81 ID:pTXhKz2K.net
プレゼン内容の妄想で楽しむところが頂点
今までもこれからも

44 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 18:08:28.22 ID:YELxOHCq.net
(´・ω・`)FF11もいいゲームだと思うし構わないと思うけどにゃあ。ただ話題に入れないのは悲しい

45 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 18:08:34.38 ID:hQOoZY0i.net
14の連打戦闘で長時間糞雑魚倒して楽しいか?

46 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 18:09:27.48 ID:YELxOHCq.net
(´・ω・`)エッダスレから誤爆しました

>>45
(´・ω・`)そもそも長時間雑魚倒すこと自他が楽しいわけじゃないと思うのよね。レア狩りは理解できるけど

47 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 18:41:46.52 ID:TWWHPJIb.net
エウレカに期待してるのは紅蓮からの新規ちゃんだろ
彼らもこの先思い知ってくんだから見守ってやれ

まさか空島の惨状を知ってて期待してるやつはおるまい

48 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:09:59.67 ID:QW1+fdpH.net
最後だけNMドロップが必要になります。なので張り込んでください。

張り込んでください。

いや、トリガーにしてよw

49 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:11:43.21 ID:zZwrsKEj.net
NMドロップは共闘FATEだし144人上限あるからチョコボ鯖のSモブ瞬殺状態にはならない
ほぼ全員がドロップ品貰えるんじゃないか?

50 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:13:21.21 ID:zZwrsKEj.net
エレメンタルレベルは20上限だからすぐカンストするだろう
雑魚のレアドロップ、乱属性クリスタルを集めつつボスFATEを待ってEWを強化
武器&防具を全種類強化し終わったらクリア

51 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:19:57.05 ID:2Mt2PrZ2.net
説明は楽しい楽しいNM狩り

現実は全然湧かないFATE待ち再来😨😵😭

52 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:24:04.80 ID:B2u1ecp0.net
吉田が零式の寿命は1ヶ月みたいに言っててワロタ。あとはエウレカやれってよ
もう週制限とかやめたら

53 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:30:49.55 ID:wQZ8kKsy.net
>>48
条件型のFATEになるって言ってなかった?

54 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:34:25.31 ID:/YWKUac8.net
絶対赤魔だらけか召喚だらけ

55 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:36:30.77 ID:zZwrsKEj.net
条件型:天候待ち
これだぞ
10%しかない晴れで沸くNMがいる

56 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:38:59.95 ID:zZwrsKEj.net
インスニが存在しないからレアNMが沸いたら
トレイン上等で最短距離でNMポップ地点に集合

トレイン処理に追われてボスNM時間切れ
トレイン引き連れてきた自分さえよければいい
欲望丸出しの迷惑プレーヤが晒されネ実オンラインが盛り上がる

俺が求めていたMMOがやっと来たわ

57 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:47:16.38 ID:Nhw3Tj89.net
>>9
ILとT2Wは相反するようなもんやしな
パッチ毎に過去装備が全部死ぬ糞ゲーでT2Wが機能するわけないっていう

58 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 19:55:43.16 ID:YELxOHCq.net
>>56
(´・ω・`)自殺して現地で蘇生するだけでは?それでノーペナルティ

59 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 20:09:44.96 ID:20Sg+Ufq.net
蘇生屋やるかな

60 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 20:12:07.18 ID://KJd1AP.net
タンクでトレイン自殺→蘇生が流行らない仕様にしてほしい
FATE待ちPTトレイン役タンクさん100万ギル(レベル下がる代金)で募集、みたいな

61 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 20:13:04.37 ID:zZwrsKEj.net
衛生兵か
懐かしいな
https://youtu.be/4MI2RysoWD0

62 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 20:24:59.82 ID:FGFI8QuX.net
どうせmpk不可能な仕様でしょ、タゲ切れたら一直線で定位置に戻るんやろ、11みたいに戻る途中にいるptを殴り倒したりはないんやろ

63 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 20:31:58.74 ID:MRdDgdMN.net
ドロップが武器防具の強化する素材のみっていう時点でゴミ
せっかくバランス調整とか考えなくていい空間作ったんだから面白くすればいいのにな

64 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 20:32:18.18 ID:rrbC14bT.net
DDを強化したようなもの?

65 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 20:46:01.33 ID:2Mt2PrZ2.net
とりあえずレイズアチーブメントだけは取っておくかってだけだな

66 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 20:50:55.20 ID:9pGdgp2h.net
ここ集める武具って
零式以下のILなんでしょ?
で、半年後くらいにIL並ぶ

67 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 21:02:02.61 ID:qJJMMMJj.net
大量にリンクさせる

NMやってるパーティに接近

スリプガ

ログアウト

68 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 21:04:15.50 ID:Yu3WPa9B.net
むしろ染色AFなんてライトちゃんこそ欲しがりそうなもんだし、人は集まるんじゃねーの
システムが好評なら次があるんだし、次のディスクはプロジェクト始まってるって話だから
新エリアのフィールドとして強化されるかもしれない

69 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 21:05:38.87 ID:Yu3WPa9B.net
しかし11から装備持ってくるにしてもなんでスコハなんだ
あれは性能が良かったから付けてただけでグラ的には好んで装備してた奴おらんやろw

貴重な横乳装備ではあったが

70 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 21:11:23.35 ID:rrbC14bT.net
シャポーは鯖ごとに月3個までしかドロップしないとかあればいい

71 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 21:15:56.23 ID:dz61Ucji.net
リセされるのに零式より弱い装備とか延命必死すぎだろ

72 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 21:17:43.88 ID:qJJMMMJj.net
>>69
ミスラ忍にはすげー似合ってただろ・・

73 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 21:23:26.08 ID:fuSrDZcl.net
データ引き継ぎの人が喜びそうだな

74 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 21:48:21.72 ID:Xzj7b07k.net
仮に面白かったとしても神の雷が落ちるからな
民が楽しめば下方修正される

75 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 22:12:04.32 ID:d+1xs/nL.net
スコハはまだ耐えれた
オプチさえ無ければ

76 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 23:19:34.90 ID:R1Z/2txP.net
中身がないのはいつものことだろ
最初のお祭りが楽しいだけ

77 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 23:24:09.61 ID:fuSrDZcl.net
上手く調教されてるわ

78 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 00:10:32.39 ID:8wX+XMyz.net
>>57
T2Wは装備用意するのは大変だが用意できてしまうとあとはずっと通じるからな
昔FF11を引退して2年ぶりくらいに復帰したことあったけど装備が通用通用するから、復帰が糞楽だった

79 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 00:11:26.97 ID:8wX+XMyz.net
通用ダブった(´・ω・`)

80 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 00:47:11.13 ID:cx6olSzg.net
これで空飛べますだったら空島の悲劇再びだな

81 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 00:47:26.70 ID:zLtWXrxC.net
(´・ω・`)それはキャップが外れてないだけよ。T2Wでもアップデートがちゃんとされてるならそういうことはない

82 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 00:55:21.32 ID:8wX+XMyz.net
>>81
FF11はというか75キャップ時代はアップデートも結構されてたけど追加されるのが横に選択肢が広がる装備だったのであんまり関係ないのよね

83 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 01:39:05.39 ID:CaS0NNVa.net
PLLで気になったのはエレメンタルレベルは1違うと敵の強さがかなり違うってとこやな
11のようにちょっとレベル差ついたらフレとPTくめなくなる仕様では・・・

84 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 01:41:04.69 ID:bcAggT8p.net
>>30
そういうの出そうと思えばそりゃ出せるだろうけど
一度そういうの出したら最後、その後「エウレカ外でも使わせろ、持ち出させろ!」って
ギャーギャー喚くのが大量に現れて、それがずーーーーーーーーーーっと続くんだぜ
これは絶対確実にな
PLLやイベントのたびにご質問・要望に「エウレカ限定装備・WS・魔法を外で使えるように
してもらうことはできませんか」もちろんフォーラムにも毎日毎日連投だ

吉田や運営もうんざりするだろ絶対

85 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 01:49:22.47 ID:CaS0NNVa.net
RWのロボを外でも使わせろってのと同レベルじゃね?

86 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 02:12:52.17 ID:DoFzJ1DM.net
アビセア好きだったから楽しみだ
期待しすぎるとやばそうだが

87 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 02:28:47.91 ID:8wX+XMyz.net
というか既にPvP専用スキルがある時点で何言ってんのって感じ

88 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 02:33:53.22 ID:JpfNFG3O.net
属性値あるから装備にプロパティ付ける事も出来そうだよなぁ
火+1、水-1みたいな

89 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 02:36:13.87 ID:P/QvfcuA.net
アビセアのアートマやクルオはないので
チートモードでクリ連発&シェイハ!は出来ない

90 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 02:47:26.56 ID:CaS0NNVa.net
エウレカでフライングマウント取れた後、空島をエウレカバージョンに再利用までは読めた

91 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 03:04:22.20 ID:GVHBHsf8.net
>>80
叩くでもなんでもPLLくらい見て最低限の情報は入れとこうぜw

92 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 03:14:52.94 ID:CaS0NNVa.net
このアビや魔法をこうしたら…いやしかしエンドやIDで強すぎでは…とりあえずエウレカに出してプレイヤーの様子を解析すっかw
という、吉田実験農場になりそうな気もしているブヒ

93 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 03:21:25.53 ID:zLtWXrxC.net
(´・ω・`)そもそも専用アビリティも魔法も作るなんて言ってないぞ。あったらいいな、って話で

94 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 03:26:04.28 ID:Rerudbmk.net
PKありにしたらおもろいと思うけどね

95 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 04:07:52.16 ID:bHND1Z2C.net
>>88
ランダム数値でレアな強い属性値の武器防具が出るかもとかあったら引きこもっちゃう
しかしバランスにうるせえ連中だしどうせ夢の無い仕様なんだろうな

96 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 04:18:32.82 ID:wviLl9Mz.net
>>45
ゴリランドの頃からだがバトルシステムも本筋と切り分けないと飽きると思う

97 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 05:01:50.06 ID:8bmUXRmp.net
>>94
神は民が争い苦しむ姿を望みはしない
自らの手で苦しませる事を望んでおられるのだから

98 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 05:06:45.96 ID:RbJkgQmt.net
お前らゴールドソーサーは?

99 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 06:59:26.58 ID:5ri5X2cD.net
>>93
そもそもそんなものソレアリキ先生が許すわけないしな
いつも通りステが上がるだけの装備で次パッチで全部死んでなかったことになるよ

100 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 07:36:36.12 ID:+aRu1XTu.net
>>98
実装されてないミニゲームの話はいいから

101 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 07:52:55.93 ID:GjqM8rcR.net
NMが全然NMじゃないのがなぁ

102 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 08:54:18.79 ID:cx6olSzg.net
>>91
PLLは見たけどさぁ
エリア開放したらマウント乗れるようになるみたいなこと言ってたけど飛べますってはっきり言ってた?

103 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 09:21:14.05 ID:zZSI99ZB.net
奥には簡単にはいけない仕様にしてるって言ってんだから飛べる訳ないだろ

104 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 09:30:10.01 ID:8bmUXRmp.net
飛べるけど雷が落ちて地面に叩きつけられます

105 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 09:54:08.25 ID:f2t5oE2U.net
エウレカより新しいDD頼む

106 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 09:58:53.76 ID:GjqM8rcR.net
マウント乗れること自体このコンテンツに相反するし探索の寿命を縮める
ウマイ狩り場があってそこまでたどり着いてキャンプする、ここまで含めた遊びだろ?
探索終えたらマウント乗れますってことは、ナイトのインビントレインで一気にマップ踏破してあとはマウントで楽々ってのが見えてる
更にフライングまで出来たらゴミコンテンツ確定だろ

107 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:03:49.03 ID:+aRu1XTu.net
ぞくせいのほうそくがみだれてる
から飛べないんだろ

108 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:03:59.71 ID:GjqM8rcR.net
あとCFなのも微妙、普通に人数制限ありの特殊エリアで良いんだよ
そうすれば他のCF申請しながらソロレベリングもできる良コンテンツになると言うのに

109 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:04:06.66 ID:zkv0mtNH.net
>>99
エウレカ内のみ使用可ならアリキにならんやろ。零式や極でバランス取りが大変になるからユニーク出さないだけやろし

110 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:05:33.40 ID:zZSI99ZB.net
マップの広さ的にインビン程度の時間でどうこうなるもんには思えないけどな
まともな開発ならすぐ思いつくスルー対策位はしてるだろ、まともな開発ならな

マウント乗るとスプリント切れるからそれと一緒にプロ以外のバフ消える様にするだけで解決だけど

111 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:05:38.11 ID:P/QvfcuA.net
>>105
ランダム生成マップは単調だし100Fもいらなくね?
作り込んだ地下5階構造のパブリックダンジョンが欲しいわ

地下1Fはエレメンタルレベル1〜10
地下2Fはエレメンタルレベル11〜20
(以下同様)
地下5Fはエレメンタルレベル41〜50

これをエウレカ内部に作って欲しいぜ

112 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:07:19.44 ID:+aRu1XTu.net
選択式のインスタンスサーバーにすれば良かったのに
ドラクエみたいなチャンネル式メガサーバー風にしてDCごとに15個(2000人ちょい)もあれば足りるやろ

113 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:07:49.08 ID:zYjl/7pk.net
FF11でFF11をやりたい
吉田のFF11とかやりたくない

114 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:10:09.09 ID:SrGBe+1P.net
じゃ11やってろクソ豚が
おめーら11豚は少数過疎村でおらがおらが言うて遊んでりゃええんだよ
エウレカは10代の女子高生も来るからなこっちくんなよ

115 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:12:30.81 ID:8iSEiClz.net
>>113
FF11をやれよ

116 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:17:27.84 ID:zkv0mtNH.net
>>111
それエレメンタルレベルが一定な敵がいるフィールドの一部分と同じ意味じゃね
ダンジョンってことで地下になってるだけじゃね

117 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:30:39.46 ID:P/QvfcuA.net
>>116
全然違う
奥地に行くほど敵が強くなる導線を平面フィールドで再現するのと
階層型のダンジョンで再現するのでは体験の質、幅が変わってくる

最初は1Fエリアで2Fにいく先輩プレーヤ達の装備をちら見して俺も早く強くなりたいと願いながら戦い
慣れてきたら1Fの初心者たちに軽く辻プロ支援して先輩面したあと2Fで戦い
欲をだして3Fの敵にLv18しかないのに手を出してヌッ殺され
4Fに向かう途中の上位プレーヤに辻レイズしてもらって「大人しく2Fで戦いますサーセン!」して
5Fでは廃人たちが協力してHNMを倒してる、そういう空間を作れる

これが平面フィールドだと、中高レベル者の拠点付近では
上の例であげたダンジョン1Fにいるような初心者は存在してないから
先輩面して辻プロの機会が生まれにくくなる

FF11の例でいうとジュノ付近はLv20〜30前後の狩場なので
初心者が集うセルビナでボギートレインから皆を救う英雄になりたければ、現地まで行く必要ある

階層型パブリックダンジョンだとそれぞれの目的階層にいく過程で、自分よりレベルの低いプレーヤと接する機会があるので
MMOらしい体験に繋がりやすくなる

118 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:30:57.59 ID:f2t5oE2U.net
今のところフィールドでレア集めて武器育ててNM倒して完成させるってだけだからあんまりピンとこないけど、
育成段階によって必要なアイテムが違って○○いきます、PT募集とか人の流れができるなら楽しいのかもしれんな

119 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:34:10.94 ID:g37pcmvX.net
>>107
風属性の力でマウント飛んでる設定だしな

>>108
ソロでエウレカ専用レベル上げて意味ある?
というかソロがいいならオフゲやってればいいじゃん
なんでネトゲやってんの

120 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:35:38.77 ID:P/QvfcuA.net
このような理由で単なるパブリックフィールドでしかないエウレカは
パブリックダンジョンとフィールドが混在しているFF11よりも劣った
MMO1.0体験しか得られないと俺は思う

現時点のエウレカ情報だとセルビナのボギートレインは再現できても
グスゲンの奥地に黒鉄鉱の採掘にいく途中で
玉出しながらソロでされこうべ集めてそうな初心者を見かけて
「されこうべ集め手伝いましょうか?」する機会は得にくい、ってことだね

121 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:50:51.49 ID:8A+fntIG.net
>>119
さすがにそれは違うだろ
ソロでやりたい時もあるし、完全ソロの人でもまわりに肉入りがいるってだけで楽しいもんよ

122 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 10:56:37.09 ID:H9lXes4y.net
>>117
またパブリックおじさんが暴れてるのかw

高レベルが手を出す機会があるってことはパワーレベリングの温床になるってことじゃん
クロの空想帳じゃないけどIL350~の奴が10秒で極蛮神を倒すような光景が常態化
それを眺める初心者は何が楽しいんだ?
パブリックにするポジティブな部分しか見ないようにするのはほんと糞

123 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:25:53.61 ID:cXJjkoXb.net
>>122
下のモノに対してドヤりたいだけじゃね

124 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:29:30.41 ID:g37pcmvX.net
結局パブリックT2Wおじさんはゲームに使える時間以外に誇れるものがないから、
PSなし金なしでも時間だけ使ってれば優越感を得て他人を見下せるコンテンツほしいだけだよな

125 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:36:04.86 ID:KnjTRI05.net
>>122
神はお前ら糞ピクおじさんではなく14なんてとっくにやめてるパプリックおじさんの意見を取り入れたT2Wエウレカに舵を切ったんだから
廃人のパワーレベリングやニートの張り付き長時間占有にイッライラしながら指くわえて呪詛でも吐いてりゃいいんじゃね?w

126 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:39:52.92 ID:P/QvfcuA.net
>>122
パブリックコンテンツはネガティブとポジティブが混在しているが、ポジティブのほうが大きいので記憶に残る体験が得られた。
プライベートコンテンツ(FF14の定食)はネガティブな部分を消すためにポジティブな要素も排除してしまったので
何の感動もない眠気を催すだけのゲームではない作業になったせいで誰もやらなくなり、奇数パッチでは数が削減された。

127 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:40:15.71 ID:bcAggT8p.net
別に高難易度レイドが消えたわけじゃないんで舵を切ったってことではないかな
ただ色々な幅のあるコンテンツを用意するという一環で昔風のフィールドMMOっぽい
雰囲気のも作ってみようってだけで

まぁニートのNM占有とかは無いからそういう100%悪しきクソ要素はちゃんと排除してるだろう

128 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:44:53.73 ID:g37pcmvX.net
>>126
>ポジティブのほうが大きいので記憶に残る体験が得られた。
それは嘘
単なる思い出補正
本当にそっちのほうが上ならToSが爆死してない

129 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:46:08.78 ID:KnjTRI05.net
いや定食減らしてのエウレカやから舵を切ってるのと変わらんやろ
そのエウレカが糞ピクおじさんの要望通りの偽パブリックなら空島の二の舞やし
仮にガチパブリック系でもIL制の弊害で次パッチで全部ゴミだからエウレカやり込んだ奴ほどダメージデカくなる
完全に迷走してるよw

130 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:47:12.37 ID:g37pcmvX.net
4.2で定食減ったって言ってる人はなにと比べてるんだ?
まさか4.0や2.xと比べてるのか?

131 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:57:08.37 ID:GjqM8rcR.net
IL制のおかげで結局コツコツ積み上げるT2Wとは程遠い効率&スピード優先のノルマ制になってしまうんだろうな

あと考えられる初期のトラブルは拠点近辺の敵が枯れる、トレインで大事故起こす、敵固すぎてダルい
絶対勘違い河豚のクソバランスにしてきそう

132 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:59:25.80 ID:bcAggT8p.net
パブリックかインスタンスかってことと装備の寿命がどれくらいかってことは別に関係ないんだけどな・・・w
パブリックフィールドMMOの楽しさを少しでも感じられるようにってことで作ってるのであって
取った装備が何年も・・・とかそんなのはまた別の話よw

エウレカウェポンとかはあくまでZW・AWと同系の、時間かければ外でも使える
一級装備作れますってだけのもんだと思うし

133 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 11:59:45.64 ID:P/QvfcuA.net
T2Wの失敗例でToSをドヤ顔であげてくるやつは田村しかいないから
ID:g37pcmvXは田村確定

俺のパブリック案が吉田に採用されてしまって何かスマンな
お前のプライドを傷付けてしまった

134 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:02:32.99 ID:P/QvfcuA.net
俺が実装してほしかったパブリック案の80%はエウレカで実装されたので個人的にはおおむね満足だけど
1点だけ、階層型パブリックダンジョンの存在が見当たらないのが気になる。
まだまだフィードバックが必要だと感じた。エウレカの続編で改善できるよう、これからも積極的にフィードバックするわ。

135 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:07:59.83 ID:N27gnAhm.net
潜る人はずっと潜ってそうだし、
行かないやつは実装日に遊んだら二度と行かない場所になるだろう。
空島とかDDもそうだしね。

136 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:13:02.60 ID:OtiLrFdF.net
エウレカより初見募集の集まらないのなんとかしろよって思うぞ
ここ数日初見外郭募集を同じキャラが何度も出してるのみて悲しくなってくるわ

137 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:13:48.09 ID:zkv0mtNH.net
>>130
減ってないよなあ。今までのAWZWが過去コンテンツ巡り旅にされてたのが今回のEWはエウレカになっただけ
まあお得w

138 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:16:56.35 ID:zkv0mtNH.net
>>136
初見のみでPT組もうとしてるのか?それはただの無謀だろ
CF出せばシャキるし何がしたい奴なのかさっぱりだな。作り話か?

139 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:19:24.62 ID:P/QvfcuA.net
>>136
外郭をパブリックダンジョンにすればいいと思う
突入ILレベル制限なし
人が集まらないなら強い武器防具集めてソロで突破するも良し
ソロがキツイならLv70平均IL350以上のフレと2人で突破するも良し

140 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:22:24.06 ID:f2t5oE2U.net
>>139
別にパブリックにしなくても現状で制限解除すればいけるんですが…

141 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:24:25.73 ID:OtiLrFdF.net
ManaDCならCFでもしゃきるんかねぇ
Ereだとタンクでも表示5分で実質30分以上待たせれる
優遇鯖に釣られてMana以外で作った初心者がバカって話でもあるが

142 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:26:17.85 ID:+aRu1XTu.net
>>140
誰も行きたがらないからそう言う風にしたら行くやつ出るんじゃないかって話だろ

143 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:27:36.24 ID:02CLZlG2.net
Ere

144 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:28:22.44 ID:02CLZlG2.net
さすがにDQ10、PSO2でエウレカレベルの巨大コンテンツ投入は無理だよね?

145 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:38:32.38 ID:P/QvfcuA.net
ID:g37pcmvXさん、何でID変えたの?

146 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:41:44.89 ID:f2t5oE2U.net
>>142
インスタンスだろうがパブリックだろうが報酬次第

147 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:42:31.16 ID:zLtWXrxC.net
(´・ω・`)そもそも見ず知らずの人のために時間を浪費できるのってニートくらいでしょ

148 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:45:52.82 ID:QkMOFshB.net
>>84
PVPスキルが前例であるしだからどうしたとしか

149 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 12:53:29.50 ID:+aRu1XTu.net
外郭と魔導城は苦痛でしかない
ムービー面倒だから魔導アーマー乗らない奴すら出るからな

150 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 14:17:14.40 ID:g37pcmvX.net
>>133
田村って誰だよ
そもそも新しいMMOでT2Wのゲームなんて存在しないだろ
そういうのはみんなソシャゲに行った
懐古厨の言うことを鵜呑みにして作ったToSは大失敗
それが現実

151 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 14:19:47.37 ID:02CLZlG2.net
ToS大失敗ワロタw
これもアナキンが持ち上げてたくそゲの一つだったよなw

152 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 14:28:44.51 ID:uvquZR2G.net
エウレカAOって本当にクソだな
色々と伏線とかあったけど全部投げ捨てて
クォーツガンとかいうとんでもない武器で世界書き換えて終わり
なんじゃそら

153 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 14:35:34.58 ID:zZSI99ZB.net
文句言ってる奴は舵切った神こと吉田率いる開発を叩いてくればいいんじゃねーの?
なんでこんな所で争ってんだ

こういうコンテンツで失敗するとアンチが変な事言うから惑わされたみたいな事言うテンパいるけど
その程度で惑わされる吉田はその程度だって事を自分で言っちゃってる事分かってんのかな

154 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 14:37:56.25 ID:g37pcmvX.net
>>153
惑わされたって誰がだよ
空島とDDミックスして独自要素加えただけじゃん

155 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 15:01:54.66 ID:zZSI99ZB.net
その空島で散々テンパがクソクソ言ってた内容が>>153だよ

156 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 16:04:44.65 ID:RvzAGOkG.net
その空島はテンパにならず定食否定する奴を黙らせる為に
「ほらやっぱT2Wってクソでしょ?」って吉田が言う為だけに作られた約束されしクソコンテンツやぞ
唯一新生後にもう一度新生させられとるしな

そんなクソコンテンツ土台にした定食が美味いはずなかろ?

157 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 16:49:48.33 ID:HxxCtNgK.net
こここどうせFATEで
報酬もレイド装備以下なんだろ?

158 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 17:05:28.56 ID:L8OLQFYH.net
エウレカの装備ってエウレカ内プロパティとかあるんかね
属性チェンジが簡単過ぎて戦闘前に一手間あるいつもの戦闘になる気しかしない
大体弱点って探ったり記憶するものなのに、属性丸わかりって補助輪付け過ぎじゃね

159 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 17:10:00.97 ID:cXJjkoXb.net
リンクしまくった状況なら属性見えてないとテンパるよっ
あいつは水、こっち雷、隣が風でと、ぐるぐる属性回してたら絶対ズレて大変なことになってる惨劇

160 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 17:32:03.42 ID:bcAggT8p.net
確かに属性キチはボードを回転させるだけじゃ満足しねえよな
事前に全属性の武器・防具を揃えて鞄に用意してよ、敵全部の属性覚えてよ
戦闘前に装備をかえてなんなら魔法もセットしなおす手間をかけたくてしょうがねえんだもんな



はい、頭おかしい(確信)

161 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 17:40:55.16 ID:phFMDYEw.net
属性めんどくせ、で失敗しそうな気もする
エウレカ専用プロパティを積んだ装備を少しずつ揃えて開拓でもよかった

162 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 17:50:42.35 ID:GjqM8rcR.net
吉田がT2Wを理解してないからなぁ

163 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 17:55:17.95 ID:zLtWXrxC.net
(´・ω・`)タンクがめんどくさいだけだからな、属性ゲーって

164 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 17:57:46.21 ID:I5+PBNzy.net
実装されればゴミだってことがバレちゃうからな
未実装コンテンツで神ゲー神ゲー言い続けるしか無い

165 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 18:04:05.34 ID:ptd6A2FD.net
装備に魅力ないからなぁ
NMもけっきょくただのボスFATEですから

166 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 18:05:06.39 ID:v8cCwXDn.net
どーせ空島と同じFata沸き待ち糞ゲーなのは確実

167 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 18:31:00.59 ID:+aRu1XTu.net
FATEとか言うマジクソシステム無くせや

168 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 18:36:14.81 ID:QFWLZy0y.net
>>166 NMPoP待ちするのが第一世代なので問題ない

169 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 18:36:59.09 ID:QFWLZy0y.net
FF11 とか NM沸き待ち4時間やってライバルに持っていかれたとかそんなゲームだからな

170 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 18:48:25.31 ID:lEOjQvMk.net
今だとクソゲーと拡散されて一瞬で終了しそう

171 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:08:33.32 ID:faBEbjSt.net
それでも11のアイテムには価値があったからみんなやってた
14には価値のあるアイテムが何一つないのでMMOっぽいやつは成立しない

172 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:09:34.84 ID:jQUJkPCZ.net
NMはフェイトじゃなくて11方式なら完璧なんだけどな。
武器つくる最後の段階でNMドロップ必要らしいからフェイトなのは確実っぽいけど。

173 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:15:55.85 ID:+aRu1XTu.net
定置張り込みする奴やん

174 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:22:12.68 ID:FhSkIzxU.net
>>171
アイテムに価値なんていらねーんだよ
大事なのはゲームをやれたかどうかが全てだろうが
4時間待った結果あちゃーバトルすらできませんでしたーざんねーん
また次の張り込みがんばろうねみんなー

こんなことを堂々と新規やライトに言える奴が何千人何万人と存在する方が頭おかしいと思わない?

175 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:22:16.99 ID:f2t5oE2U.net
ライバルウイングスみたいにシャウトで打ち合わせしながら協力してNM沸かす感じかな

176 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:27:14.74 ID:TxUdME+i.net
>>157
ニワトリかな?

177 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:34:11.69 ID:FhSkIzxU.net
14は逆に装備やアイテムに価値ないのは俺にはくっそありがたかったわ
パッチ2.x時代は学生ニートで鯖最速でバハ全部クリアしたけど
就職と同時に辞めて蒼天は買いもせず
けど紅蓮出て3ヶ月くらいした頃に転職してゲームやる時間できたから復帰
それで一日3時間と週末プレイで2ヶ月半でデルタクリアまでいけたからな
もちろんジャンポは一切使ってないし、メイン終わる前に漁師以外のギャザクラカンスト寄り道してこれな

昔のレイド仲間にコンテンツ手伝ってもらったのはデカいけど
階段一段ずつ登らされる苦行をやらされなかったのが何よりでかいわ

装備に価値持たせてA取るためにB取って、B取るためにC取ってー
これがいわゆるうんカスゴミゲボゲー

2年越しのレイド仲間と一緒に、復帰後すぐにレイドを思いっきり遊べてクリアまでできた
これがいわゆる神ゲー

178 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:37:39.70 ID:HxxCtNgK.net
レイドより弱い報酬しか配れないから
すぐに空島みたいになる

奇数パッチの終盤にアメリカンドリーム実装するかもしれないけど
装備寿命が短すぎて取る気もしない

179 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:56:02.95 ID:QFWLZy0y.net
武器育成コンテンツは人気あるから大丈夫じゃないかな
むしろ 輝き貯めの過去ID周回がなくなって古いコンテンツ過疎らないか?
って方が心配

輝き貯めはエウレカの外でこれまで通りやる可能性もあるがw

180 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:58:05.87 ID:apcY6c0i.net
エウレカウエポンはオマケみたいに吉田が言ってたが他に目的あるんかいな

181 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 19:58:44.02 ID:HxxCtNgK.net
その育成武器も奇数パッチのまでレイド武器より弱いんでしょ
もう飽きたよ

182 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 20:48:26.53 ID:wXCvd3fh.net
いつものパターンだと武器はIL365でしょ
ライトちゃんはエウレカウェポンが当面の最終装備になるから盛り上がるだろう

183 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 20:55:16.59 ID:AdyuVkh/.net
>>174
ロール揃わなくて999分シャキ待ちが発生した糞ゲー14ちゃんの悪口はそこまでにしておきなよ

184 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 20:56:00.61 ID:P/QvfcuA.net
>>182
IL365は4.3の極朱雀か極青龍武器だろ
エウレカウェポンは奇数前にIL360〜365
奇数後に370〜375になる

185 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 20:56:20.94 ID:apcY6c0i.net
光る武器は別にいらないがスコハネは欲しいよな
女キャラだとさぁ

186 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 21:04:25.48 ID:zLtWXrxC.net
(´・ω・`)このスレアンチ的な人ホイホイになってるのはなぜなのか

187 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 21:21:24.02 ID:5TAotRtL.net
レイドより弱くていいからエウレカ内で強い装備が欲しいです
全属性+5とか

188 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 21:26:36.67 ID:OMXyJTki.net
面白ければ報酬がクソでも人は来るだろうけど、まあ無理だな

189 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 21:28:21.66 ID:QFWLZy0y.net
結局は零式ILが基準だから オシャレ装備とか趣味武器だよね
零式やらない人達向けの暇つぶしコンテンツ

モブハンとかだってあんなもんでもやってる人いるんだからな

190 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 21:36:27.74 ID:RvzAGOkG.net
モブハンなんて報酬で釣ってる最たるコンテンツじゃねーか

191 :既にその名前は使われています:2018/02/12(月) 23:00:55.40 ID:2L1EcpuR.net
アニメの話をぶっ込んでくる奴ワロタ

192 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 02:59:40.61 ID:FtVG4sed.net
レイド武器より弱いつっても、零式武器がポンポンと何本も取れるわけじゃないからな

メイン以外に3ジョブくらいは70でエンド以外には出して遊ぶ奴がほとんどだ
そういうサブジョブ用武器として実用品だろう

193 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 05:39:55.25 ID:OjI+OfFu.net
結局行く前からどうせIL260前後の武器防具でしょ、って予想付いちゃうしなんつーかワクワク感が皆無なんだよな
FF11グラ装備とかは懐かしいけどじゃあケーニッヒをミラプリしてる奴がいるかって言ったら殆どいないしどうせ物珍しさは最初だけ
NMからレアドロップで○○効果時間+装備(但しレイドでは無効)がドロップします!とかなら盛り上がるとは思うけどここの運営はそう言うの絶対やらないからな

194 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 06:24:36.50 ID:A1pdOBOi.net
禁断の地エウレカつったら強力すぎて封印されてる武器庫だろ
どうでもいいユニクロ装備のばらまき会場に大層な名前つけんな

195 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 06:38:16.23 ID:dMxvD8xq.net
Time to Winの強い土地なのでまさに禁断の地なのです(ナオキ談

196 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 07:13:03.85 ID:kdNgWlRC.net
>>192
次のパッチまでスルーして店売り買うだけでいいからな
極論すりゃ新式だけ買っときゃいい
そして新式買うだけならこのゲームやる意味ない

197 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 07:19:15.64 ID:NxChQfv/.net
雲海探索が始まる前もこんな感じだったな

198 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 07:27:44.59 ID:C4lpNsFq.net
11BGMとか露骨に流してきたりして

199 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 08:54:27.18 ID:A3bAZG4C.net
DQ10は露骨に過去作のBGM使いまくり

200 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 09:06:13.95 ID:d569gFuJ.net
>>197
めっちゃ楽しみだったw
蓋を開けてみたら微妙だった

201 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 09:16:42.31 ID:755+dDNt.net
>>198
それの何が問題なの?

202 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 09:25:06.96 ID:Kq2rqSoS.net
雲海は中でPT編成ができないのが致命的だったからな
目的果たしてハイ終わり奴がPTから抜けていって補充できんのに緊急任務いれるとか頭がおかしい

203 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 09:28:26.37 ID:YjGaiKyW.net
>>201
11BGM使ってきたら逆に評価するが

204 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 10:37:41.73 ID:Dvb2i7+c.net
エウレカでトークン溜まるようにならんかな? エキルレとかあの手のダンジョンつまらんからいきたくないわん エウレカが面白いって保証もないけど

205 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 10:48:37.07 ID:lf/EAqD/.net
不安なのは、今回の要素が今まで吉田が全否定してたモノばかりって事なんだよな
時代に合わない、ぐろーばるすたんだーど()じゃないとかで
ランダム性が欲しい→つまらないよ?→それでも欲しい→ヴィジルハード→ほらやっぱり面白くないでしょ?
フィールドコンテンツが欲しい→つまらないよ?→それでも欲しい→空島→いいじゃん、楽しいじゃん→気に入らないのでクソ調整いれます
だいたい吉田が否定的なコンテンツは意図的にクソにしてくるからな……
ユーザーの要望は聞くけど、やっぱ時代に合わないでしょ?だから俺が正しいんだよって結論アリキだからな、アイツ

206 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 11:16:43.49 ID:YjGaiKyW.net
吉田自身が旧世代MMOの面白さを理解できてないからどうやっても面白く出来ないと思うわ

207 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 11:43:20.68 ID:D5jMw6Zr.net
T2Wもクソもパッチ来たらゴミ化確定してるからLoseの間違いだろ

208 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 11:55:49.53 ID:7tFku8dT.net
ILは関係なくエレメンタルレベルが全て
マウントは乗れるけど空は飛べないって以前言ってた

209 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 11:59:28.09 ID:0HPkMVKv.net
>>206
そりゃオススメやってもジュノまでいって壁眺めただけで終わるようなコミュ障の雑魚やからなw
そのコンプレックスから雑魚でも機械的にマッチングされるシステムにしたんだろw

210 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 12:34:40.94 ID:Kq2rqSoS.net
>>194
お前、ZWAW一回すら作ったことねえエアプやろ。ユニクロ装備って死んでも言えねえぞ
同シリーズなんだからEWも同じくらいの手間暇かかるだろうよ

211 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 13:00:24.37 ID:dMxvD8xq.net
>>203
祖堅に原曲台無しクソアレンジされるんやぞ

212 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 13:05:27.95 ID:PR1KLUKr.net
昼前からおっさん達が火病中でワロタw

213 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 13:26:49.87 ID:LQgs9nro.net
>>212
仲間やろ、たのしゅーやろーや

214 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 13:52:57.04 ID:YSmMG9kQ.net
最高IL装備ではないにしろメインクエストくらいは進めれる装備くれるんだろ
メインクエ進める時意外はずっとエウレカにいるわ楽しく無くてもいいクソマゾくしてくれ
エレメンタルレベルが重要なんだろうけどPLLではILシンク300になってたな

215 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 13:54:40.42 ID:o7EDM0f2.net
何度裏切られても期待できるお前らの純粋さがうらやましい
そりゃ詐欺もなくならない訳だよ

216 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 13:59:32.64 ID:Kq2rqSoS.net
>>215
ver.3がクソで人口ごっそり減ったのにver.4もすかすかで
拡張買ってくれて悪いけど着替えたかったらさらに課金アイテム買ってね(笑)なMMOの話すりゅ?

217 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 13:59:34.28 ID:NxChQfv/.net
ちなみにエウレカの後のコンテンツ構想って何か言われてたっけ?
4.3とか4.4とかの

218 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 14:00:21.66 ID:0HPkMVKv.net
>>212
うっかり母国語が出てしまってますよ!テンパのチョンさん

219 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 14:08:40.26 ID:o7EDM0f2.net
>>216
俺はゲーム云々の話はしていないんだが・・・・
宗教って言われるだけはあるね

220 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 14:12:49.10 ID:q3dVEYVM.net
FF14のスレなのに他の脊髄反射でゲーム叩きの書き込みをするテンパチャン・・・

221 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 14:14:20.21 ID:YSmMG9kQ.net
面白く無くていいんだエレメンタルレベル上がるのに時給1%もしくはもっと下でもいい報酬もどうでもいい

222 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 14:41:03.13 ID:ZDyb7IrD.net
ボスがFATE形式って空島とほぼ変わらなくてクソになりそう

223 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 14:59:14.96 ID:cYNPg8D/.net
ZWAW作る程度のマゾさにしかならんでしょ
たかだかIL360取るだけなのに

224 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 15:00:51.75 ID:Kq2rqSoS.net
>>219
何度も裏切られ、詐欺、についての話を合わせたつもりだったんだが
ゲーム云々の話なんてしてないよw

225 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 15:28:50.96 ID:755+dDNt.net
>>211
今風にアレンジされてさらに人気でそう^^

226 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 15:32:37.81 ID:wsQFvtTA.net
エウレカウェポンとやらが外で使えるものなら今までのゴミウェポンと同じで存在価値無し

227 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 15:36:41.40 ID:mFECSpW4.net
そりゃレイド以上のものなんて
基本は与えるわけない

228 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 15:44:09.16 ID:3YG79CX4.net
レイドやってたらエウレカ関係一切必要ないな

229 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 15:46:44.59 ID:dMxvD8xq.net
>>225
耳腐れ全ろうマンは消えろ

230 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 17:27:47.47 ID:YjGaiKyW.net
スコハネとかNM装備にエウレカ限定アビでも付いてる、なんてことは無いだろうなぁ
時々WSのリキャリセットとか
トークンドロップするようになる装備とか

まぁ、無いな…

231 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 17:40:35.21 ID:d569gFuJ.net
初期のILは365くらいないと取る意味あんまりないな
4層で武器とってる人は全く意味ないけど
ヒエラルキーどーの言った結果なんやで

232 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 18:05:02.89 ID:NKWMHVf+.net
今回零式武器とトークン武器の差がないし、エウレカも最終的に同じものになるんじゃ?
絶のILは上げてくるかも知れないけど。

233 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 18:31:52.33 ID:lf/EAqD/.net
スコハネもなぁ……みんなアレが好きだから着てた訳じゃなくて、アレ位しか選択肢無かったから着てただけだしなぁ
横乳がよかったのは認めるけどもw
スコハネ実装されたところで嬉しいか?と言われると微妙なトコなんだよな
相変わらずアイツらはズレてるよな

234 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 18:51:23.72 ID:YSmMG9kQ.net
武器防具欲しい奴はレイドやってればスルーでいいでしょ
探索してリフしたい人だけやればいい

235 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 18:53:22.76 ID:28zP2b1i.net
fateでもいいから範囲表示とかしないでほしい
あのアイコン見るだけで吐き気がする

236 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 18:53:56.39 ID:NxChQfv/.net
たしか雲海も始まるまではそんな風に言われてたね

237 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 18:55:17.91 ID:OcB23zKM.net
既に持ってる装備が強くなって染色できます。になっても好みじゃないから盛り上がんねえなあ
スコハネ以外の物に麻薬期待…できるかなあ

あと結局マウントで走れる飛べるなら真っ先にそれ目指すゲームになるだけなんで徒歩でいいよ 不満でたら程よく遠いとこに拠点から一方通行のアフィテレポ地点

238 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 19:03:26.45 ID:ikkEZ5Xk.net
もう完全にゲームプレイを楽しむ目的は失われてるんだな、知らんけど

239 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 19:03:43.45 ID:YoFx8SFE.net
ホイミソ、ついにはっきしに宣戦布告?
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1518510717/

240 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 19:06:10.57 ID:rfRzLtNR.net
はっきしに喧嘩売るふりしてテンパ煽ってるね
DQ10にネタがないからしゃーない

241 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 19:07:37.82 ID:plzviXSJ.net
ハムレットよりは面白くなるやろw

242 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 19:16:38.25 ID:3YG79CX4.net
>>234
空島実装前もそれ聞いた

243 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 20:25:58.44 ID:PfXhCMCL.net
吉田は旧世代ネトゲの面白さがわからない! とか言ってるやつはギャグかなにか?
むしろ旧世代ネトゲにハマりまくった世代だからもう見切りをつけてるんじゃん
相方のコミュニティチームの室内だってUOのGMになるために大学やめたとかいう人間だし

244 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 21:15:49.80 ID:lf/EAqD/.net
>>243
見切りを付けてるからだよ
散々時代に合わない、流行じゃないと否定しまくってた要素をここぞとばかりに突っ込んで来てるから不安になってんだよ
どうせクソを作りだして、やっぱり時代じゃないじゃん、俺の言った通りでしょ?をしたいだけだろうよ

245 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 21:21:27.71 ID:PfXhCMCL.net
>>244
否定しまくってた要素なんてある?
インスタンスだし、時間制限あるし、FATEだし、独自レベルだし、ドロップないよ?

246 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 21:22:13.41 ID:ozHNmnXQ.net
エウレカってコラボでもしたの?
ソシャゲみてーだなwって煽りに来たら何か違うらしいな

247 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 21:37:18.47 ID:YSmMG9kQ.net
エウレカ アネモス
エウレカセヴン アネモネ

248 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 21:52:04.87 ID:EppApAaR.net
というかさ今更こんな無駄に長い時間かかりそうなの流行るか?
数日で人いなくなりそうなパターンな気がするが

249 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 22:06:30.60 ID:vHcgYwhy.net
NMとか属性とかダルイと思うよ
でも武器制作が使い古しの周回じゃないってだけで暫くは過疎らないだろう

250 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 22:27:38.08 ID:7D5KqwX/.net
空島やRWの時と同じで他にやることないから人が集中するだろうな
またしょぼい鯖のお陰で突入不可になるバグ続出

251 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 22:32:33.68 ID:UxfPfC3f.net
コンテンツにそんなリソース割けないだろ
どうせ昔のMMOっぽいだけで内容は薄いだろ
本編はあくまで大縄跳びゲーなんだからとテンパの俺ですら思う
エウレカないだけしか効果がないレアドロ武器とかも入れてくれたら違うかもな

252 :既にその名前は使われています:2018/02/13(火) 22:45:29.63 ID:WFlRzYvW.net
エウレカウェポンって、新規武器だよな?
af3云々とは関係ないよね?

253 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 00:27:49.79 ID:w5HnC81V.net
>>251
まあ、ギミックなかったら
ただ長時間殴るだけのゲームだし(空島風)

254 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 00:52:30.78 ID:Xz9kqDCv.net
>>252
今回はおそらくAF3の染色対応Verでしょ

255 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 01:29:46.41 ID:yKMv5q4X.net
まあ新しい試みやしな、今回はボロ出まくるだろうけど改良に期待やな

256 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 01:36:47.31 ID:HnTuX6rP.net
改良された空島どうだったか忘れた?

257 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 01:47:29.24 ID:yKMv5q4X.net
>>256
PT組み直せないという空島の最大の欠点を改良してエウレカ作ってるやん、悪評を参考にできて空島もそこだけ役に立ったな

258 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 02:49:02.87 ID:TeFCZjCs.net
もう空島は閉じろよ
地球規模の資源の無駄だわ

259 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 03:44:31.86 ID:pUgHIP/z.net
>>258
なんと閉じるかどうかも含めて検討中という
ビックリな発言が過去に出ている

260 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 03:55:01.43 ID:PLQi1a1O.net
雲海、RWと失敗続きだし
エウレカも普通に失敗だろう

261 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 04:10:34.15 ID:rh2miZrH.net
空島は充分楽しんだけどな、ヒラタン上げる動機になったし

262 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 04:27:37.88 ID:6O7ywf4s.net
なんだかんだとエウレカネタのスレが伸びてて毬藻

263 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 07:21:47.19 ID:k2q9dEkK.net
空島失敗、DD成功、RW大成功だろう

264 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 07:33:36.16 ID:vzqnXPfA.net
空島は報酬絞られたからな

265 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 07:34:36.47 ID:LzLa5usa.net
これってレベル差あると組んでも経験値貰えないとかなのかな?
置いてかれて詰みそう

266 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:04:16.79 ID:Xz9kqDCv.net
新空島はよかったと思うんだが、旧空島が絶賛されてるのがとても不思議
ゴリランドとか2時間耐久木人叩きじゃないか
あんなの報酬がどれだけよくてもやりたくないよ

267 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:16:53.38 ID:mbnwtC8z.net
エウレカ限定でいいからPvPみたいにスキル数減らしてバトルスピード下げてほしいわ
何時間もスキル回し維持するのしんどいし、チャットしながらボタンぽちぽちしたい

268 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:18:05.90 ID:X8rA8DpO.net
勘だけど楽しくなさそう
旧来っぽいフィールドといまのFF14のアクションじゃ噛み合わない気がする

269 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:20:05.42 ID:X8rA8DpO.net
今もそうだが、くつろいだFCメンとのPT でもない限り黙々と狩るだけになるな

270 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:22:01.88 ID:X8rA8DpO.net
モンハンのポータブルやボイチャみたいにリアルに話ながらとかでもないと…
開発チームは隣の端末で検証しながらやってるだろうから楽しいのかもしれんが

271 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:26:46.47 ID:k+fiUIV2.net
お前らゴールドソーサーと死者の迷宮は?

272 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:27:55.49 ID:X8rA8DpO.net
ゴールドソーサーのBGM聞きあきる
ついでにハウジングエリアも聞きあきた

273 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:28:16.13 ID:G3U0zx/O.net
劣化FF11
これなら作り直せと言われる未来が見える

274 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:28:20.58 ID:mbnwtC8z.net
旧14後期のバトルシステムがエウレカ向き
コンテンツに入ったら切り替わるようにならないな

275 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:30:57.73 ID:Zw5U759o.net
VCはギスギスゲーに合わんやろ
罵倒しあって解散

276 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:31:50.48 ID:dNq4/gvG.net
DDみたいに武器防具性能切り離して固有でいろいろしてれば成功する
外に持ち出せて定食の栄養バランスきにしてたら100%失敗する
持ち出せるのはミラプリ用のレプリカだけでいい

277 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:32:11.66 ID:KSBA3b6A.net
つまらそうならやらなきゃいい
俺はエウレカとヤル

278 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:34:23.80 ID:efhRxTN0.net
EWは全属性+1とか付与されてるんだろう

279 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:34:31.91 ID:LzLa5usa.net
>>277
だよな
やってみないとわからないしなぁ

280 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:42:44.05 ID:QjTmh/+g.net
おもしろくはないだろう、14のゲームシステム的におもしろくはできない縛りが開発にあるし
着せ替えが捗るかどうかが全て

281 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:50:40.87 ID:xFWJyLGD.net
2年後の拡張まで持ちそうにないし再メテオした方がいいんじゃね?
DDONの戦闘システムとビルド形式のスキルツリーとかパクって一からやり直せ
豆粒で同じスキル回し繰り返す糞ゲーじゃどんなコンテンツ出してもすぐ飽きるやろ
あとインスタンスダンジョンは廃止しろ
せっかく作っても1回で飽きるんだからリソースの無駄

282 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:56:17.70 ID:b+oBz0B/.net
レントンエウレカがデフォ

283 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 08:57:09.26 ID:PQP59MB8.net
>>281
二年後? 来年でしょ

284 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:00:34.81 ID:xFWJyLGD.net
来年つっても夏以降やろ
仮に来年年明け早々だとしてもそれまで保たなそうだけど

285 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:03:16.66 ID:6O7ywf4s.net
なんの根拠もないけど終わる終わると言うしかないのって悲しいね

286 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:10:48.19 ID:xFWJyLGD.net
現状のクッソ過疎じゃエウレカこけたらヤバイやろ
その後は約束された定食だけやし

287 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:12:41.54 ID:q6rst41E.net
素直にDDONやればいいと思うんだが

288 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:14:02.29 ID:IieZlddu.net
別に本気でサービス終了とか思ってる人はいないでしょ
ただ現状そういう危機感ない人は頭お花畑ってだけで

289 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:16:01.50 ID:k+fiUIV2.net
モンハンとかやったら戻れなくなるな

290 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:18:20.02 ID:6O7ywf4s.net
遊ぶ側からしたら終わるなら終わるでまた違うことするだけやしね

291 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:25:28.12 ID:CJjZlUvB.net
>>281
お前本当は14やりたいんだろ
3ヵ月かからずトップ層までこれるんだからやれば?ロドストにFCメン募集も沢山あるぜ

292 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:29:19.29 ID:b+oBz0B/.net
本当はFF14遊びたいのに我慢してる感じね 
はいはいw

293 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:47:15.84 ID:/rfDX9T9.net
エウレカでフライングしても面白くないから
グラウンドマウントがいいんだけど
モブに絡まれない街道はある程度は作って欲しいなぁ
GTAみたいにドライブしたい

294 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:55:18.04 ID:KSBA3b6A.net
エウレカでトラパーのってリフしないのはおかしいでしょ

295 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 09:56:32.32 ID:nxl56Yk8.net
AOはトラパー薄過ぎてリフできなかっただろいい加減にしろ!

296 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:15:13.20 ID:qFyBBzLm.net
>>285
おっさんの人生自体が終わりかかってるからね、仕方ないね

297 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:28:03.85 ID:bkJRiI57.net
現状キングオブ糞ゲでメテオ落として再新生しないとどうしようもないのに
14が遊びたいんだろ?とか頭に蛆沸いてそう

298 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:31:50.52 ID:q6rst41E.net
>>288
なんで危機感持ってないと頭お花畑なんだ?
生きていくのに必要なものでも人生を左右するわけでもないのに危機感なんて持たない人が大半かと思うけど

299 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:31:59.79 ID:gtmvWxjQ.net
>>296
超絶クッソ過疎なのに14は終わらないと言い聞かせながら念仏のように唱えてそうだなお前w

300 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:35:46.76 ID:bkJRiI57.net
>>298
危機感云々は>>285のことやろw

301 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:39:00.66 ID:+nOVQGTL.net
>>281
大人しくDDONやってろ

302 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:39:08.39 ID:KSBA3b6A.net
過疎とか危機感とか運営考えればいい事だろ俺には関係ない
エウレカでレベリングしたいそれだけ

303 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:39:24.63 ID:bkJRiI57.net
DDONは揺さぶりがだるいけどマジで14ちゃんがああいうシステムっぽく新生するなら復帰するかもな
ロール制もゆるめでタンクヒラ揃わないとゲームが始まらんってこともないのもいい
ただDDONはゴリラ顔しか作れんのと他パーティと出会うことがないってのが不満
アイテム課金だしジョブもなんかよくわからんのばかりだし色々惜しい

304 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:39:43.13 ID:qFyBBzLm.net
>>299
クッソ過疎ってるのはおっさんの頭髪では?

305 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:40:07.07 ID:uq+40O3L.net
11豚のイラッイラすごくて笑う
そんなに気になるなら14やればいいじゃん?
今はフリートライアルあるだろ

306 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:40:11.54 ID:GFssW7zg.net
カジュアル()な14は人生かけるほどじゃないしな
終わったら終わったで別のゲームなり趣味なりに行くだけだろう

307 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:41:50.81 ID:gtmvWxjQ.net
クッソ過疎豚糞14ちゃんが総出でイッライラ発狂してて草生えるw
14やりたい奴なんてキチガイしかいねーだろw

308 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:42:46.67 ID:bkJRiI57.net
>>305
14なんて無料でもお断りですわ

309 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:51:13.35 ID:KSBA3b6A.net
俺は楽しく無くても報酬がクソでもたとえ過疎ってても
エウレカで遊びたいそれだけだ
ちなみにうつ病でパニック障害なリアルキチガイだ

310 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 10:54:34.91 ID:uq+40O3L.net
>>308
え、14プレイしてないのにエウレカスレに書き込みっすか?w
11豚先輩はほんとネ実を荒らすの好きだね

311 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 11:01:13.70 ID:hfp3Ah0K.net
運営は絶バハで完全にやらかしたよな。
まさに自分が8人いればクリア余裕のやつらがゴミ固定メンのせいでクリアできずにやる気なくして軒並み引退or休止したわ。
最高峰コンテンツクリアしてないのに零式もエウレカもやる気にならないとよ。

312 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 11:01:53.74 ID:0Q0sqrZN.net
老人ホーム冥土家族?

313 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 11:03:39.99 ID:bkJRiI57.net
>>310
エウレカスレって14とかエウレカに期待してない奴が書きこんだらアウトなの?w
そういう信者だけで傷のなめ合いしたいだけならロドストから出てくんなよw

314 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 11:07:03.85 ID:Gu4EyhoQ.net
ニルヴァーシュは?

315 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 11:31:04.53 ID:uq+40O3L.net
>>313
プレイしてない奴が何を書き込むの?
ってかさ11豚先輩はネ実を荒らさないでくれませんかね

316 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 11:44:47.93 ID:6PS1UJxY.net
ID:uq+40O3L氏はエウレカに期待しているの?
どこが面白くなりそうなのか教えて欲しい

317 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 11:49:07.22 ID:6PS1UJxY.net
プレイしてない奴が何を書き込むの?って言うけれど
エウレカはまだ未実装のコンテンツだから全員未プレイなわけで…
事前情報を見て面白くなりそうか、また爆死してしまうのか、ネ実民の見解を知りたい

318 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 11:58:01.56 ID:CJjZlUvB.net
前提が違うって話やろ
MHW買ってない奴が、モンハンの次のDLCが大ボリュームだと話題になってる?どうせ糞つまんねーよw
こう言ってんのと同じ

319 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:01:50.90 ID:6PS1UJxY.net
パブリックでトレインあり、レベル差補正がキツイと判明してるエウレカについて
適切に語れるのはFF11経験者だと思うんだけど違うかな?
FF14には存在してなかったでしょ、こういうの

320 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:10:41.98 ID:yNN7UCPr.net
144人インスタンス、追跡範囲広いだけでMPK可能なトレインじゃない
戦闘の度に属性盤回転させるだけのいつもの戦闘だぞ

321 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:16:55.54 ID:q6rst41E.net
FF11経験者、現FF14プレイしてるなら適切に語れるだろうな

322 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:17:26.89 ID:efhRxTN0.net
理想:属性をクルクルさせながらの探検
現実:属性メンドクセ、定点〇〇ランド

323 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:20:23.56 ID:6PS1UJxY.net
EL1〜5 拠点周辺のオウム貝
EL6〜10 ちょっと離れたところにいる猿
EL11〜15 風エレ
EL16〜20 奥地にいるゴリラ

こういうテンプレできるだろうね 

324 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:20:57.18 ID:m4uMSp2r.net
雑魚狩りとFATEだけならすぐ飽きそうだな
他にやること実装しないんかな

325 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:26:57.07 ID:6PS1UJxY.net
過去の経験上、範囲狩りで効率よくレベリングするようになると思うので(根性版中期時代のファイアPTを思い出す)
https://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/5b/b6/5bb62f32065530134ab99aadcb41fc39fe9f4060.jpg
ヘイト取らない限り襲ってこない仕様だと聞いたけれど
MPK目的のトレインなら範囲狩りPTのところにすりよってきて範囲巻き込ませてMPKする展開は普通にありえそう

326 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:33:27.07 ID:KSBA3b6A.net
正直なところ狩り場混むと事故やMOB枯れるとかだるいんで
装備目的のレイド層にはスルーして休止してもらいたい
静かに黙々とただ狩してレベリングしたい

327 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:34:41.86 ID:6PS1UJxY.net
144人上限のパブリックインスタンスだから過剰に混むことはないんじゃない?
狩場を分散すれば全員が高時給出せるようになってると思う

328 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:35:51.84 ID:99HIrmZx.net
>>327
人数報告スレどう人数調整するんだ?
ぜひ教えてもらいたい

329 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:37:42.05 ID:6PS1UJxY.net
すまん
意味がわからない

330 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:39:00.60 ID:G3U0zx/O.net
てか新しいの作れよ
14上でやられても期待できない

331 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:41:04.98 ID:AO0huACe.net
>>325
懐かしい

332 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:41:36.56 ID:99HIrmZx.net
144人×インスタンス数が人数報告に上がってこなくなる
エウレカ盛況なほどごっそり減るがどうするんだってこと

333 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:42:55.75 ID:99HIrmZx.net
>>330
すげえよな、これほどの巨大コンテンツはDQ10、PSO2じゃ無理

334 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:44:09.67 ID:X4RHfdSH.net
どうってアンチからしたら願ったりじゃん
プレイヤーは気にしないしWINーWINでしょ

335 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:49:46.97 ID:/tvd+Wt6.net
新生FF14最後の戦いが今始まる

336 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:51:43.59 ID:GFssW7zg.net
実力の伴わない奴が大口叩いてたらそりゃ反論されるだろ
大盛況()になったらいくらでもどうぞ

337 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:52:23.58 ID:HbIgR5nQ.net
エウレカこけたらヤバイって盛大な勘違いしてる奴がいるな
エウレカがなくても課金してるんだよ、現状の上に糞コンテンツor良コンテンツが追加されたからどうだっていうんだ
むしろ一切、バージョンアップがなくてもいいよ、ない方がいい

338 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:53:42.70 ID:AO0huACe.net
親の仇みたいな書き込みほんとすこ

339 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:55:51.02 ID:6PS1UJxY.net
>>332
個人的には月間課金者数の推移を唯一の判断材料にすべきだと思う
それを公表しないスクエニ側に問題があるのは間違いない
(スマホアプリ企業だとARPUおよびアクティブ人数を四半期ごとに報告してる)

正直インスタンス外の人口調査は徒労に終わるだけだから、株式総会で質問して公表させる圧力かけるなりした方がいいと思うよ

340 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:58:38.54 ID:/tvd+Wt6.net
>>337
最後の聖戦だよ
ま、頑張って

341 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 12:58:41.67 ID:HbIgR5nQ.net
客が店の集客数を気にしてどうすんだよ
8人いたらいいんだよ8人いたら問題ない何も

342 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 13:00:57.62 ID:q6rst41E.net
人数なんてそもそも気にする必要がない

343 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 13:01:38.90 ID:/tvd+Wt6.net
俺らにとって他プレイヤーはNPCだしな

344 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 13:03:18.71 ID:HbIgR5nQ.net
何が最後の聖戦だよ、いらん心配すんな
四畳半に通されて異邦の詩人がやぁここがエウレカだとか言いだしても大丈夫
その程度で辞めるやつは既に辞めている

345 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 13:07:17.65 ID:CJjZlUvB.net
まああれよ。ZWAWを作る時は過去コンテンツ周回だったのが、EW作るのは新コンテンツってのがええね〜

実際にプレイしてみるまではこの程度やなあ

346 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 13:32:05.40 ID:6PS1UJxY.net
拡張のタイミングでしか追加されない新規マップ追加だからコストはかかってるよね

347 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 13:33:19.34 ID:HbIgR5nQ.net
だから、なんで客が店のコストだの集客数だのを気にするんだよ
評論家気取りかよ

348 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 13:48:46.22 ID:vzqnXPfA.net
よく鍛えられたプレイヤーはもう期待しないからな
14やりもしないエアプテンパとパイセンが喧嘩して盛り上げようとしててなんか申し訳ない気分

349 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:00:30.17 ID:X9bIEo1S.net
ホイミソ、ついにはっきしに宣戦布告?
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1518510717/

350 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:10:25.23 ID:PLQi1a1O.net
エウレカに合わせてモンハンがイビルジョー合わせてきたら
エウレカ消し飛びそう

351 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:11:12.04 ID:/tvd+Wt6.net
>>347
MMOってのはたとえれば日本の祭り
どんなに花火や夜店がキレイでも人が居なけりゃつまらない
11でUO・EQ経験者が開発協力して掲げた絆強制ってのはつまりそういうこと

352 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:15:19.50 ID:HbIgR5nQ.net
>>351
んな事はない、人がいなくても花火が上がれば綺麗だ
お前は祭りにでかけて今年の人数を気にするのか
花火を見上げてコスト計算をするのかよ

353 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:16:14.89 ID:sAESs9gT.net
零式やらなくて済むようになるなら革命的とも言えるけどどうせそうじゃないからな

354 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:17:39.17 ID:6PS1UJxY.net
以前のZWやAWよりはお金かかってるよね、をコストかけてるよねと表現しただけで
フォーラムテンパみたいにそのコストは誰が負担するの?と言って反対してるわけじゃないからね

355 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:21:43.85 ID:/tvd+Wt6.net
>>352
世の中には一人で花火見たい人も居れば
誰かと一緒に見たい人が居る
君は前者なんだろうが、残念ながら世の中の大半は後者なんだ・・・

356 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:27:57.66 ID:Dc6V0xkj.net
11豚連呼するテンパちゃんが沸いてる時点で全く期待できなくなった

357 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:29:18.22 ID:HbIgR5nQ.net
うちの地元の某世界遺産認定済みのとある島の花火大会いってみい
牛歩牛歩牛歩で1時間、さらに船
馬鹿みたいに寿司詰め状態でノルマンディー上陸作戦のごとくフラフラになりながら到着
そこはまさに戦場やぞ、人をかきわけかきわけ進みながら、音がしたら空を見上げるんや
頭の間から何か花火らしきものがチラ見えする
帰りもさらに地獄
話がそれたな、まぁいいや

358 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:36:13.25 ID:+NPgiR2u.net
FF14の零式、面白いと思わないなら辞めた方がいい?
前と全く一緒 似たようなギミックで労力と時間も無駄に感じた
イライラしかしないし

359 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:38:39.99 ID:+NPgiR2u.net
エウレカって実装日決まってる?

360 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:39:44.96 ID:6PS1UJxY.net
零式やらないなら装備強化する必要ないのでエキルレにいく必要もない
エウレカ内のMMO体験に魅力を感じなければエウレカもやる必要ない
そういう人はモンハンやるのが良いと思うよ

361 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:40:15.35 ID:6PS1UJxY.net
>>359
まだ未定
予想では3月中旬以降

362 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:46:42.32 ID:+NPgiR2u.net
>>360
野良でやっても味方ガチャで面白くないし
固定でやっても8人時間合わせて勤務、仕事みたいな感じで面白くない
だからといってロールプレイなどが面白いわけでもないし
逆に人間関係重視するとトラブル起きるからだるい
ハウジングも新エリアあるがギルかかるしハウス腐らせてギル戻すか迷ってる

363 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:53:05.05 ID:ceQG4ZQQ.net
>>315が14の面白さを1つも語れずに遁走しててワロタw

364 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 14:57:41.47 ID:KSBA3b6A.net
ff14面白くないと思ったらやめればいいじゃん人に相談する事で無いだろ
エウレカこけたらとか過疎とかどうでもいいプレイヤーがどうのこうのできることでないし
ソロでできるんだからむしろ混んでないほうがありがたい楽しみたい奴だけやれ

365 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:01:09.71 ID:q6rst41E.net
>>362
面白くないのになんで続けてるの?
ってか自分で辞め時も判断出来ないのか
ちなみに零式やらないで遊んでるライトの方が全体数から行くと多い

366 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:07:50.98 ID:+NPgiR2u.net
>>365
面白くないけど何年もやっててネトゲ依存、中毒みたいになってる
零式も全然面白くないし苦痛でしかない
課金してるからには零式やる義務って感じでやってるが

367 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:12:13.15 ID:tE7vDbPX.net
ただの病気じゃん
早期にクリアする腕もないから嬉しそうに野良にいってストレス貯めてこんなスレに書き込んでとかw
レジェンドにもなれず早期クリアもできないただ皆がやってるからレイド俺もやらないととか
病院にGO

368 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:17:03.16 ID:+NPgiR2u.net
>>367
レジェントと早期になれない零式やってる奴は病気なの?
お前みたいなテンパードいるから14の人口って減るんだな

369 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:20:39.54 ID:+NPgiR2u.net
逆にリアル犠牲にしてレジェント取ってるお前の方が
病気だと思うはwwww

370 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:23:33.04 ID:+NPgiR2u.net
>>365
零式やらないでライトで遊んでる人口の方が多いのに
零式やってない連中はダメな人間 病気なんだそうです

371 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:24:11.34 ID:+NPgiR2u.net
だはだはだはwwwww
神ゲーテンパだはだはだはwwwwww

372 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:24:27.57 ID:6O7ywf4s.net
リアル犠牲にせんでもレジェンドはとれるよ
犠牲にしてるのはファースト争いの連中な
うちのコピー大好きFCでもレジェンド10人おるし

373 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:25:24.22 ID:+NPgiR2u.net
>>372
やってる奴はリアル犠牲にしてるって言ってたが?
寝る時間もないほど

374 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:27:51.36 ID:6O7ywf4s.net
>>373
うちでやってたときは週末の今まで零式やらやってた時間当てただけやからなんもかわってなかったな

寝る時間削るって、なんかじかんてき制約でもあるんかと思うわ

375 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:30:27.04 ID:ceQG4ZQQ.net
>>365
緩和された零式すらやってない奴が多いのに神は零式とか絶とかズレたディレクションしてんだなw
おたくらの崇めてる神ってもしかして頭わるいんじゃね?w

376 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:36:01.81 ID:+NPgiR2u.net
>>375
緩和された零式すらやってない奴が多いのに
やってる現役プレイヤーは崇めてて
しかも
   

早期にクリアする腕もない
          レジェンドにもなれず早期クリアもできない奴は病気



だそうですwwwwwwwwwwww

377 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:44:11.67 ID:6MxxcKIQ.net
休止中の身だけど復帰するだけの魅力があるかどうか知りたいが為にここやら見てるけど
続けてる人も辞めたい人もなんか操られてる感あるわ…ちょっと落ち着いてくれよ

378 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:47:30.55 ID:+NPgiR2u.net
>>377
理由はどうであれ休止して他ゲー行った人のことを
逃げた弱者って零式、絶やってる自称早期クリアの連中は言うからな

379 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:00:32.06 ID:6MxxcKIQ.net
>>378
そんな感じのこと言ってた人リアルに知ってるけど
他人が面白くないと判断したゲームを続けてる自分に自信がもてないからマウントとろうとするのでしょ
本人は楽しく遊んでるから続けてるはずなんだろうから他人の評価はどうでもいいと思うけどなぁ

380 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:01:17.18 ID:+NPgiR2u.net
>>379
なんで休止したの?

381 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:02:28.55 ID:ijsVj5bb.net
>>373
人の意見ひっさげてドヤってきたのか
リアル犠牲にしてる自分の惨めさを隠したいのか、好きな方どうぞ

382 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:05:16.03 ID:tE7vDbPX.net
中毒になってると自分で言ってるのに何を必死なの?wwwww
そこまでしてやるくらいなら辞めりゃーいいだけの話なんだが
そいれすらできないでこんなところで愚痴ってるバカってやって面白いなwwwww
書いてる意味も理解できない割にレジェンドとか早期って言葉には全力で噛み付いてる所が悔しさがでてるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
+NPgiR2u

383 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:06:25.99 ID:b+oBz0B/.net
レジェンドって何?w

384 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:09:05.62 ID:+NPgiR2u.net
>>382
毎日苦痛な練習が楽しいなら普通に固定入るけど?
意味理解できないのはID:tE7vDbPXでは?

385 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:11:29.74 ID:6O7ywf4s.net
>>383
ただの称号で特になんの効果もないよ

386 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:12:06.25 ID:6MxxcKIQ.net
>>380
ハムスターで水車回すのに疲れたからだよー

387 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:21:37.97 ID:Foecl0Po.net
なんでそんなに期待してるのがわからん
14は定食(メインクエ、レイド、蛮神)がメインで一番制作に金かけるでしょ

エウレカなんてサブコンテンツだからそんな手の込んだもの作れないでしょ

388 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:23:28.65 ID:6O7ywf4s.net
ゲーム性というより懐かしの阿鼻叫喚が見れるかもという期待ならある

389 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:28:09.65 ID:Foecl0Po.net
マップなんて現状の使い回しに決まってんだろ

お前らが期待を膨らませてるような大規模なもん作るなら拡張レベルで金取らんと多分無理やぞ
拡張でもないタイミングで追加されるコンテンツで大規模なもんはないだろ
大規模な物を作るときにかかるコストを甘く見過ぎだろ

390 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:30:13.89 ID:6PS1UJxY.net
すでに動画出てるぞ
使い回しではなく新規マップだ
樽とか木箱とかそういうマップチップ系の小物は使いまわしだろうけど
それは紅蓮拡張も同じだし

391 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 17:16:33.58 ID:PLQi1a1O.net
履歴書に早期クリアとかレジェンドとか書いてそう

392 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 17:55:22.97 ID:A8e7lUZe.net
零式も今回のでやめるわ
脳トレすぎて面白くない
エウレカがダメなら引退

393 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 17:57:18.92 ID:Zw5U759o.net
エウレカもダメだからもう引退して良いよ

394 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:00:55.20 ID:Ghd8G94m.net
カンストしてからが面白いのでレベルアップは簡単にしてます(キリッ

って発言していたアホがレベル上げメインのコンテンツ作った時点で期待零

395 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:08:40.13 ID:q6rst41E.net
>>375
俺は特に崇めてないな
零式や絶に力入れてるのは高難易度レイドを売りにしてるからだろう
ユーザーが全く遊ばない死にコンテンツなら戦略的に間違ってるから頭悪いかもしれないが
ここでも罵倒し合うくらいには認知度もあり遊んでるプレイヤーもいる
割合からいけばやらないプレイヤーの方が多いって話

396 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:08:49.75 ID:+NPgiR2u.net
>>392
マジ面白くないよね
それを言ったら現役の奴はこれだからね

367 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2018/02/14(水) 15:12:13.15 ID:tE7vDbPX [1/2]
ただの病気じゃん
早期にクリアする腕もないから嬉しそうに野良にいってストレス貯めてこんなスレに書き込んでとかw
レジェンドにもなれず早期クリアもできないただ皆がやってるからレイド俺もやらないととか
病院にGO

397 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:12:46.41 ID:iEYbsNNf.net
>>392
みんな口を揃えていうけどさ、本当に止める奴は何も言わずに止めるからな
うだうだ言う奴に限ってやってる 10年以上ネトゲしてるがこんな奴ばかり

398 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:17:57.50 ID:q6rst41E.net
>>366
もうなんか発狂してるからレスしてもあれだが
ゲームなんて他に沢山あるんだしFF14じゃなければいけない理由もないだろう
ストレスため込んで壊れるくらいならアカウント消して別ゲー楽しんだ方がいい

>>394
エウレカは通常のレベル上げコンテンツじゃないぞ

399 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:19:58.54 ID:MdzbBpVq.net
レベルカンストしたらアートマみたいなの集めるだけかね
レベリングが面白いと感じられないコンテンツだったら終わるな

400 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:21:20.35 ID:PLQi1a1O.net
>>398
エレメンタルレベルを上げるコンテンツだから普通のレベル上げじゃないしな

401 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:26:16.47 ID:MdzbBpVq.net
属性盤はジョブごとにあるんか?
共通だと…どうなるのかよくわからん

402 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:31:08.25 ID:m4uMSp2r.net
普段の戦闘に属性要素が加わっただけだからな
敵が追っかけてくるのはIDも同じだし
まじで戦闘するだけなら早々に過疎る可能性高い

403 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 19:01:01.20 ID:sBba/pNA.net
結局ILに縛られてるから、面白くなりようがないよな
コレ欲しい!ってのが見た目でしかないしそれが楽しい時期などとうに過ぎた

404 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 21:39:40.05 ID:ZOlA/Q4f.net
アンチのおっさん必死すぎワロタw

405 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 21:47:08.26 ID:zGgNH1Vn.net
期待零式エウレカヘヴンwww
現役がどんどんアンチ化していってテンパ顔面紅蓮のリベレーターwwwww

406 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 21:53:40.96 ID:HbIgR5nQ.net
顔面ブルーレイディスクから煽り方が進歩してないで

407 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 21:57:05.43 ID:Zw5U759o.net
売れんの(;ω;)リベレーター

408 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 22:02:26.15 ID:xMcaiqbm.net
テンパちゃんもアンチもオッサン同士なのだから仲良くしろよw

409 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 23:01:33.63 ID:BABpFiDB.net
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/750/168/038.jpg

410 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 23:48:22.68 ID:A8e7lUZe.net
俺からしたらあの脳トレが楽しいとかお前こそ病院いけって感じだわw

411 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 00:11:53.37 ID:YnDOvdcB.net
Pveは脳トレじゃなくてもどれもつまんねーぞ
全部作業だし
vEに期待してる馬鹿が羨ましい

412 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 00:14:18.26 ID:Yusm4sFZ.net
じゃあ殴るだけのPVEのエウレカセブンは
どうすればいいのよ


NMは形を変えたFATEシステムのようだし
雑魚も多分硬くて痛いだけっしょ?

413 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 00:28:58.46 ID:I/zaDDPl.net
>>119
何だこいつ

414 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 01:15:25.48 ID:E8l/o6j4.net
エウレカの実装でプレイヤーに何を楽しんでほしいのかPLLでも説明がなかったからなー
戦闘して報酬得るだけならこれまでの延長だわ

415 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 01:35:24.04 ID:ancwBATw.net
雲海で失敗して
雲海2で緊急が失敗したのに
エウレカは成功するという根拠とは

416 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:18:53.36 ID:gMJzVIZN.net
何をもって成功とする
バトルシステムの変更は望むべくもないし諦めてるし課金してる人間も期待していない
このバトルシステムなら難易度はギミックでつけるしかないがエウレカにそんなものは望まない
なら戦闘まわりは単純作業なのは自明だしそれが順当
つまらないと意見が多数でるだろう、定食だと
それが正常であり成功である

417 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:23:27.55 ID:7z5+dFHJ.net
>>414
モルボルが辻ケアルが捗りますね、と言っていただろう?
エウレカは旧世代MMOの良いところを真似したコンテンツなので
フレンドを作る導線としてエウレカを使ってください、というメッセージだよ

418 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:33:40.85 ID:q1gmQnpO.net
たぶん硬いMOB叩くだけの繰り返しで絶対つまんないからやらなくていいよ
俺はそういうの好きだからやるけど

419 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:33:58.29 ID:7z5+dFHJ.net
パブおじ日野の発言を思い出せ
「自分以外のPTが存在する世界を見てみたい」
日野は何故このような要望を吉田に出したのか?
自分以外のPTが存在すると何が嬉しいのか?
似たようなコンセプトの空島は何故失敗してしまったのか?

その答えは空島とエウレカの差分にある

空島との差分は
・トレインあり
・フライングマウントなし
・デスペナあり
・レベリングあり
この4つ

この4つを採用した理由が答えそのものである

回答のひとつ、デスペナありについては黎明期のFF11を支えた、岩尾と石井が語っている。
100000万回読んでこい。

https://www.famitsu.com/news/201603/25102039.html

──いまでも印象に残っているのは、戦闘不能時のペナルティーとして設定されていた、経験値ロストのキツさです。

石井 経験値ロストについても私が決めたのですが、戦闘不能(=死に相当するもの)の価値観は、とても大切なんです。
ペナルティーがきついと身をもって知った人は、仲間がペナルティーを受けることも同じ痛みになる。だから、仲間を守ろうと思える。

420 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:37:18.29 ID:7z5+dFHJ.net
フライングマウントを解禁しなかった理由、トレインをいれた理由、レベリングありの理由については、数年前にパブおじが詳細に語っていたはずだ。
過去スレやまとめブロクから拾ってこい。全部、日野やパブおじの要望通りのコンテンツになってる。

421 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:44:51.20 ID:gMJzVIZN.net
レイズ蘇生はペナ0だぞ
一方で辻ケアルはヘイトリストにのる、リンクしてる場合は巻き込まれて死ぬな
ゆえに辻ケアルなんてするのは仕様をしらない馬鹿か暇人だけだな
無視して死ぬのを眺めるのが最適解
親切にしたいなら死体に蘇生かけてやるくらいのもんだ

422 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:09:12.52 ID:JteqjMpl.net
零式いかなくてもいいくらいのコンテンツなら行くけどなあ
ヒエラルキー()とやらのせいでどうせ2パッチだろうし行く意味がないっていうね

423 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:47:00.68 ID:Ypfq0TNk.net
マウントは便利な反面世界が狭くなるから、どこまでも追ってくる、マウントすら解禁までには探索が必要、ってエウレカの仕様はいいと思う
今のFF14の世界は、便利で快適ではあるんだが、危険性がなさすぎてどうしても作業的になりがちだからな
もっとおっかなびっくり進むような場所があってもいい

424 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:54:34.12 ID:b4wbDx8f.net
>>419
11のデスペナってβ版では無かったのを、プレイ時間引き伸ばし目的のマゾ仕様にして入れたんじゃなかったっけ

425 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:57:01.51 ID:U12BAIx4.net
解禁とかじゃなくいっそマウント無しで取り敢えず実装してもいいんじゃねと思う
探索完了した所はテレポ出来るポイント増やすか、レンタルチョコボの様に時間制限マウント拠点で借りるか

426 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:57:22.24 ID:xV3lroaX.net
エーテはあるようだからEL上げて強くして行動範囲を広げてエーテ目指すのは面白そうだな

427 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:57:33.75 ID:5nrDYxs/.net
>>258
11のベンチャーロールやガリスンに匹敵するくらいのクソコンテンツだよな。

428 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:59:55.94 ID:JteqjMpl.net
シャキらないのに突入8人のままにしてるとか意味不明だよな

429 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 04:16:54.19 ID:yk7u3VJl.net
んでお前らゴールドソーサーと死者の迷宮とPvPなど遊びきれないほどの神コンテンツは?

430 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 04:25:21.36 ID:0jqmdF8o.net
>>419
人の心の痛みを知らない人間に面白いMMOは作れないってことでもあるやね

431 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:03:28.27 ID:mKBp56gX.net
マウントは呼び出せないけど二人乗りでマップ踏破できちゃう間抜け仕様だったら笑うしかねぇけど

432 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:11:19.32 ID:9SORaDpv.net
>>422
要するにパブリックはこんなに楽しい!とかこんな偶発性が〜どうのこうのと
パブリックマンセーしてた人達も結局はそこで最強装備とれなきゃやらんてことですか?
報酬ありきであって、ただパブリックフィールドで狩りすること自体は全然楽しくなんか無い、と

433 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:18:58.08 ID:kvOPjeDy.net
14は何をやっても糞ゲーだからな
そりゃ報酬がうまくなきゃやらんわな
コツコツ系で報酬が二番手以下、パッチ当たりゃゴミ確定とか池沼以外はやらんよ
コンテンツが面白いか報酬がぶっちぎりに強くてパッチ当たっても常に強化できるとかなら別だけど14ってILありきだしそういうゲームじゃないからな

434 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:23:17.20 ID:kvOPjeDy.net
>>432
じゃあお前インスタンスダンジョンの報酬がFATE1回分の経験値だけでもエキルレ回すの?
レイドの報酬がその辺の店売りより弱くても固定組んで攻略すんの?

やらねーなら今の14は完全に報酬ありきの糞ゲーだとテンパ自らが証明しちゃうことになるな
仮にやるつっても口だけやろしな

435 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:24:15.10 ID:9SORaDpv.net
なるほど・・・つまりレベリングをパブリックフィールドでやらせろIDはクソ
とかずっと主張してた人達のいってることはまったく的外れだったということですか
パブリックフィールドでは他のPTと偶発でうんたらかんたらが起きうるから
ただレベル上げの狩りするだけで楽しいとか言ってたのは大嘘だった

436 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:25:14.72 ID:U12BAIx4.net
そもそも422がパブリックで狩り延々マンセー層と別の存在っぽいが
じゃあマンセー層が何の為にエウレカ通うのかは知らんけど

437 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:35:32.36 ID:mKBp56gX.net
14の1000万人が辞めた驚異的につまらないバトルシステムじゃ何やってもIDと変わらない体験が得られるよ
戦闘中にチャットできるような作りじゃないから黎明期の100分の1も面白味がない

438 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:07:53.43 ID:1l9jnAUy.net
>>435
どっちも糞だわ
作業の形が違うだけで根本同じだし

439 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:10:40.97 ID:ddzS7CbS.net
エウレカ出るときにモンスタードロップ品をギル換金できるようにしてくれないかな
その日の稼ぎが可視化されると少しモチベ上がる

440 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:55:29.93 ID:2Vc8mvp9.net
>>435
なるほど知恵遅れ君には理解できないだろうけど
並以上の知能があって報酬が同じなら間違いなく後者の方が面白く感じる
神がMMOエアプだと信者もそうなるんだな

14 決められた人数しか入れないID、毎回同じ体験のみ

パブリック エリアの許容する範囲なら何人でも存在する、偶発的なイベントも起こる

441 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:56:08.30 ID:x/uUsmm6.net
>>437
戦闘中にチャット・・・?
ボイチャでええやん

442 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:56:26.84 ID:RE2HwltA.net
オススメのレベリングが疑似体験できるミニゲームみたいなもんだろ
PLLだとやたら面白そうだった空島やヴァーミニオンを思い出せば過度な期待はできんな

443 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:05:24.03 ID:q5A3e3PM.net
ドヤ顔で14ちゃんはやっぱり外部ツールありきなんだとPRしているのはさすがに草も生えないほど哀れだよ

444 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:07:28.42 ID:2Vc8mvp9.net
仮にフィールド狩りでID並の経験値とトークン貰えりゃID周回する奴なんていなくなるよ
そしてパブリックならIDみたいに過疎ってシャキらないみたいなことにもならない

445 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:11:04.70 ID:2Vc8mvp9.net
しかし宝持ち出せねーってわかってんのに宝探しに行く奴なんているの?
永久レべリングのごとくIL上げ続けることに疑問を持たないテンパなら喜んでハムハムしちゃうのかね

446 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:14:11.93 ID:JteqjMpl.net
>>432オレはパブリックまんせーなんてしてないから知らんが
14じゃたいしたもんできないだろうな
武器防具育成なんてしなくてもいいシステムだし
お前の言うパブリック楽しい()が実現できてるならみんな遊ぶんじゃない?
それを実現するのはオレじゃないっていうねw

447 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:15:32.90 ID:RE2HwltA.net
>>444
ないないw 空島ゴリランドでフィールドでもくもくと狩るつまらなさを体験して懲りたろ

448 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:18:26.13 ID:gMJzVIZN.net
ID周回は、面白いですか?
やはり面白くはないだろう、この戦闘システムでは仕方ない

449 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:18:54.93 ID:mKBp56gX.net
>>441
14にその機能があればね
外部ツールでしかできないから野良でできないだろう

450 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:19:03.11 ID:2Vc8mvp9.net
空島ゴリランドなんてなんちゃってパブリックの実質インスタンスだしなw
パブリック系のMMOなら普通に存在する日常をわざわざコンテンツとして実装する神のセンスの無さに脱帽ですわ

451 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:19:30.71 ID:JteqjMpl.net
でも零式やらなくてもいいくらいの内容ならエウレカで遊ぶよ
もう零式は脳トレゲーになりすぎててやってて面白くないし

452 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:23:01.26 ID:gMJzVIZN.net
そもそも14は面白くないんだよ
パブリックの偶発性〜なんてのも14ではプラス体験にはならないだろうな
14自体がプラスによる面白さを演出するゲーム設計じゃないんだから
マイナスによる負荷をかけてかけてかけて、負荷から解放された時の快感を面白さに設定してるわけで

453 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:26:16.72 ID:wQUnGfG1.net
>>452
パチンコ大好き吉田さんらしいゲームだな

454 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:34:47.74 ID:x/uUsmm6.net
>>449
今時Discordいれてないやつおるんか?

455 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:54:42.86 ID:mKBp56gX.net
>>454
外部ツールじゃ他人との繋がりができないじゃん

456 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 09:36:26.28 ID:Xrvz7SjR.net
エウレカはPVPみたいに完全に本編と切り離しても良いと思うんだがなぁ
取得できる装備品もエウレカ内で絶大な効果を発揮できるけど、持ち出すとその時点での良装備(トークン装備)と交換とかでええやん
取得したエウレカ装備はミラプリ用にいつでも買えるとかな

そうすれば特殊効果付き装備だってできるだろうに

457 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 09:50:57.48 ID:0frNY3Ng.net
全く別ゲーで戦闘システムも変えてくれ

458 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 09:59:35.03 ID:q1gmQnpO.net
装備強化や報酬なんておまけだから否定的な奴はスルーでいい
俺は黙々とレベリングがしたい今のff14に慣れた人は絶対につまんないから
狩場減るから来なくていい

459 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:03:06.86 ID:7sR5V0zY.net
14の戦闘で定点狩りなんて拷問だろ

460 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:08:57.98 ID:0frNY3Ng.net
狩場減るってこのままならFF14の横殴り戦闘だから減るも何もないぞ

461 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:10:16.15 ID:+g2oPpht.net
>>456
それがエウレカウェポンじゃないの?
たぶんエレメンタルレベルを消費して(DDの強化値みたいに)強化とかあると思うし

462 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:11:17.74 ID:+g2oPpht.net
>>448
昔のMMOの数時間かけて定点狩りと比べたら数億倍面白いわ

463 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:12:16.78 ID:q1gmQnpO.net
おそらくff11〜リネ2くらいの硬さだろうからまぁ拷問だわな

464 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:15:09.69 ID:q1gmQnpO.net
>>460
その横が増えるからどうせ昔のMMOのフィールド狩りでつまらないだろうから
来なくていいよと言ってる

465 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:18:03.79 ID:0frNY3Ng.net
まあFF14のシステムじゃ面白くなる要素がないわ

466 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:20:45.17 ID:ZXfdhT6G.net
エウレカのバトルシステムを変えて実験的にでもFF11化すればもうすこし会話が増えて神ゲーになると思うぞw

今のバトルシステムじゃマスゲームギミック回避、床凝視が忙しすぎて誰もチャット欄なんてみてないっしょw
だからこのゲーム基本的に会話がないwww

FF11はチャットログが基本で、台詞つけたりTP合図したりであのときはほんと楽しかったよな・・・

467 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:00:56.22 ID:q1gmQnpO.net
FF14に無理にff11要素求めないでだまってff11やればいいんんじゃね?

468 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:13:12.24 ID:nbmebgHo.net
いうて後期11だってマクロポチで会話あんま無かったがな

469 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:23:19.68 ID:3xsM35IO.net
11どうのって人は連携だったり救難だったり他人の存在がプラスになり
または自分の存在が他人のプラスになりうるゲームを望んでるんだろうが
14は逆のスタンスだからな
自分のスキル回しをこなして範囲を避ける事に終始する、プラスではなくマイナスを体感させてその解放を楽しむスタイル
他人の存在が3人、7人と増えるごとに負荷も増しクリアの解放感も増す
全く逆のプレイ体感をするゲームなのだから無理をいうな

470 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:25:41.22 ID:06OAee4/.net
>>467
誰も求めてなくね?
14やってない奴は14にエウレカなんぞ合うわけがないしどうせこけるだろと馬鹿にしてるだけだし
未だに14やってる奴もT2Wなんて14には毒にしかならないことがわかってるからDisってるだけ

471 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:28:22.93 ID:3xsM35IO.net
よくパチンコ脳と揶揄してるのみかけるが実際にその通りだと思うよ
ギミックバトルも別にギミックが面白い訳では決してない
複雑なギミックになればなるほどストレスが増し、また自分がこなせても他人がこなせずさらにストレスが増す
その反動としてクリアしたときの負荷からの解放を楽しめないと14は無理
負け続けるパチンコに投資して真っ赤になりながらリーチを待てない人に14は楽しめない

472 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:31:34.15 ID:q1gmQnpO.net
>>470
俺の前のレスに思いっきり15年前のシステム求めてる人いるんだが
俺はこけようが毒だろうがやる

473 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:34:01.32 ID:Xrvz7SjR.net
>>461
ちがう、エウレカ外へ持ち出すことを望んでるんじゃなくて、本編ではバランスありきで無茶できないからエウレカ内だけでできる性能の装備を入れて欲しいのよ
吉田が理解できなかった時々2-3回攻撃とかね、バランスブレイク装備でもエウレカ限定なら本編に影響ないだろ?ってこと

474 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:38:44.44 ID:nbmebgHo.net
>>473
PVP専用装備がミラプリ以外で流行ったか?
限定コンテンツで高性能だとどうせコレ通常でも出せよって荒れるだけ

475 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:39:17.81 ID:5xJWZ2Sv.net
14の戦闘システムでチェーン狩りはきつい、ずっとぽちぽち、方向指定とかだるすぎ

476 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:40:57.73 ID:06OAee4/.net
>>472
彼が求めているのはエウレカではなくてバトルシステムを根本から変えた14だろ?
そしてそんなことは無理だってやってる奴もやってない奴もわかってるからな
まともなMMOを作るならとりあえず新生14ちゃんは再メテオ再新生しかない
そしてそんなことするくらいなら新作作った方が早い

477 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:43:12.18 ID:Xrvz7SjR.net
>>474
それでいい。荒れても無視でいい。
エウレカ内だけで完結でいい
吉田お得意の「そこは本当にごめんなさい、この性能のままエウレカ外で使うことはできません」で良い

478 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:52:37.36 ID:RE2HwltA.net
>>473
エウレカ内限定で性能を発揮するユニーク装備な
これは俺も欲しいとおもったが、EW完成が終着点らしいから無駄になる可能性のほうが高い気がする

479 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:59:54.15 ID:E7jgBaSw.net
>>441
野良とどうやってボイチャすんだよマヌケが

480 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:01:43.94 ID:9z/VhAsG.net
チェーンシステム?
永久機関の白黒の出番ですね!

481 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:02:38.57 ID:Ypfq0TNk.net
>>478
でも画像見た限りじゃストライダーぽいのがあるし、移動速度アップとかついてたりしねーかな、とちょっと思わんでもない

482 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:07:48.36 ID:+g2oPpht.net
>>473
そんなもんギスギスの温床じゃん
募:メレー職3回攻撃以上の装備持ちの方のみ
みたいなのばっかりになって一般プレイヤーがハブられて荒れて廃れる

FF11で何を学んだの?
狩りにいくためだけに一週間人に声をかけ続けて断られる体験がしたいの?

483 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:10:59.85 ID:9z/VhAsG.net
>>482
14でも強欲募集者は晒し者になるからそんな露骨なのはないと思うよ

一番緩い指定でIL程度だし

484 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:12:32.63 ID:q1gmQnpO.net
別にソロで良くね?

485 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:13:04.35 ID:ddzS7CbS.net
将来的にエウレカ専用ジョブとか出ないもんだろか
青とか昔は実装難しいって言われてたけどワンチャンないかな?

486 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:14:36.53 ID:RE2HwltA.net
>>482
エウレカ内のみの効果って話やろ。エウレカ内にエンド要素入れなければええやん

487 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:16:49.66 ID:E7jgBaSw.net
そもそも装備に魅力がないゲームなんだから、どんなコンテンツだろうが爆死企画になるんだよ

488 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:18:46.79 ID:5xJWZ2Sv.net
で、4.25いつなん

489 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:21:51.79 ID:RE2HwltA.net
4.25はわざと実装日出さないようにしている気がする
今は零式で平日でも募集板など大盛況だからな。いつでも出せるけど零式に陰りが見えた辺りで出してきそうだ

490 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:22:20.52 ID:Xrvz7SjR.net
>>482
それでいいんだってw
正直NMも取り合いでいいとも思う
ギスギス勝ち抜いて頂点にたって俺スゲーすればいい、PVPだってそうだろ?対人でいくら頂点取ってもPVEには何の影響もないからな
何でも横並びの14の仕様に反する遊びにしてほしいってことさ

491 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:22:42.55 ID:mKBp56gX.net
大盛況(タンク待ちで成立しないだけ)

492 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:27:22.96 ID:RE2HwltA.net
>>491
何だお前エアプじゃん。零式はタンクすぐ埋まる。勉強になったね(笑)
シグマは近接DPSが不足してるな。忍侍の枠で侍はすぐ来るんだが(白目)

493 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:38:19.19 ID:5xJWZ2Sv.net
どっちにしろ成立してないやんけ

494 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:46:52.62 ID:RE2HwltA.net
>>493
なんだお前もエアプかよ。変な募集内容にしてなかったら次々埋まって新しい募集出てるのは残り時間でわかるだろ

495 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:04:04.02 ID:1FzXwX5k.net
論破はえーな
零式に陰りっていうかライト勢も考えてトークン装備が揃い始める頃がタイミングとしては良いよな
やっぱ3月下旬辺りかね

496 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:04:58.36 ID:zV5AUaPE.net
やってる現役が今零式してて辛いから辞めたいって言ってる人に対し
現役テンパード系?が病気!絶も零式も早期クリアできない実力がないから
ここで愚痴ってる逃げた下手ゴミとディスって

今零式やってるもう1人の現役は
零式やってるけど面白くないから今回で辞める
むしろ零式の脳トレ面白いって言ってる奴の方が病気とか言ってて

色々このゲームやばくないか?

497 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:06:45.46 ID:udiSS3QN.net
数十万規模のゲームに対して取り上げる2人の意見で判断するってサンプル数少なすぎない?

498 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:14:21.03 ID:q5A3e3PM.net
でも14を褒め称える内容なら、2人でもよかったんでしょう?

499 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:14:55.90 ID:RE2HwltA.net
>>496
知り合いが〇〇(ゲーム名)やってる奴は病気と言っていた
マジかよ俺は信じるぜ!病気なんだな!やばいんだな!

知り合いが生きてるなんてつまらないよ死んだ方が新しい世界が広がるんだと言っていた
マジかよ俺は信じるぜ!死んだ方がいいんだな!

500 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:22:56.12 ID:udiSS3QN.net
>>498
想像で言われましてもね

501 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:23:02.47 ID:zK/Lc0yO.net
ホイミソ、ついにはっきしに宣戦布告?
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1518510717/

502 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:32:24.84 ID:q1gmQnpO.net
しつこいわ病気の奴

503 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:45:25.19 ID:q5A3e3PM.net
(アンチテンパ問わず)2人どころか、自分の意見しか信じない人が多いこういうところでそれ想像だろと言われましてもね
さっきからいい見本が暴れてるじゃないか

504 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:49:27.08 ID:9BeLq5cY.net
>>501
対立煽って金稼ぎしてる炎上ブロガーなんて
放置しとけばいいんだよ

505 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:56:56.99 ID:XTB/0kuQ.net
エウレカと珍狼・・・
どうして差が付いた・・・

506 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 14:36:18.89 ID:1FzXwX5k.net
>>503
自分の意見を信じてこのゲームは色々やばいって思ってるのが良いと思うよ
知りたいのは真実ではないのだろうしな

507 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 16:01:11.72 ID:7z5+dFHJ.net
FF11やっていた時、ガルレージュ要塞の落とし穴に落ちた仲間を救出にいく偶発的なイベント体験をしてMMOって面白いなぁと思いました。
階層ごとにモンスターのレベルが全然違うパブリックダンジョンで、意図せず別階層に飛ばされてしまう仕組みは本当に恐ろしいものでした。
グスゲンの落とし穴の先で腐肉に絡まれる体験も良かったです。安全だと言われていた山道で熊に出くわしたときのような恐怖感、冒険感、全部詰まっていた。

508 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 16:12:23.87 ID:rloAh3V5.net
くだらねぇ

509 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 16:15:22.00 ID:5xJWZ2Sv.net
3.2が2月23日で3.25が3月29日か

510 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 16:22:18.03 ID:q1gmQnpO.net
空島とかPVPとか削除してエウレカに注力して欲しい
IDも多すぎるレベリングIDだけで十分だろ

511 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:20:19.52 ID:7z5+dFHJ.net
5.0のレベリングはエウレカの続編でいいんじゃないか?
144人パブリックインスタンスなら取り合いギスギスにはならんだろ

512 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:25:45.52 ID:7z5+dFHJ.net
エウレカが好評だったら偶数パッチ、奇数パッチの定食4人IDを今後はすべて無くして行く方向で良いと思う。

513 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:38:45.01 ID:GT78XSPf.net
そんな好評なもん作れないよ
どうせ空島と一緒

514 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:39:18.32 ID:2Vc8mvp9.net
>>510
それは散々言われてきたことやな
言ってた奴らはもう辞めていなくなったけど

インスタンスなくしてフィールドダンジョン作れ
何なら既存のIDそのままフィールドに置くだけでもいい
インスタンスのレべリングダンジョンはDD方式のものを各レベル帯に用意しろ

それで出てきたのが空島ゴリランドやしエウレカも期待薄やな

515 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:44:21.27 ID:hOPO+4Ju.net
吉田のアホが居る限り極少数しか残ってないPvPに無駄な費用つぎ込むこと止めないだろうしなあ

516 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:47:25.31 ID:E1w/MSj2.net
会社が吉田をPDに据えて、それでよいとしたんだからいいんだよ
何も間違っちゃいない
間違ってんのは、俺のすきなゲームと違う!とかほざいてるユーザーだ

517 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:49:07.44 ID:GT78XSPf.net
そうだよな。吉田は悪くない
面白いと思えないユーザーは辞めればいいだけだもんな
だから紅蓮のピークから64%も人が減った

518 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:51:00.22 ID:7z5+dFHJ.net
俺のすきなゲームと違う!とかほざいてるユーザーが間違ってるとは思えないけどね
実際に行動した結果、そのままのコンテンツ(エウレカ)が出てきたわけだし。
定食好きしか残らなかったら正直終わってたよ、FF14。
モンハンに蹂躙されてご臨終だった。エウレカが来たら復帰すると宣言してる現役モンハン勢いるし。
彼らはエウレカなしだったら、そのままモンハンにとどまっていたはずだよ。

519 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:56:46.41 ID:E1w/MSj2.net
終わったら何が問題なんだ?つまらないなら終わって当然だろ
自分の趣味嗜好にそぐわない内容を力押しで変えてやろうとする会社といっさいかかわりのない他人が間違っている
何がそこまでお前を14にこだわらせるんだ

520 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:59:30.08 ID:PVysWgA6.net
>>507
困ってる人助けたいだけなら14ちゃんだって簡単にできるぞ?
お前がタンクでルレ回せ
それでどれだけのDPSが救われることかw

521 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:01:05.49 ID:PVysWgA6.net
>>514
フィールド(なのに)ダンジョンっておかしくね?
フィールドなのかダンジョンなのかどっちかはっきししてくれよ
ふさふさのハゲって言ってるようなもんだろ・・・
MMOおじさんガイジすぎるっす

522 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:12:36.07 ID:2Vc8mvp9.net
フィールドにダンジョン作れって意味や
ま、今まで散々ディスってきたT2Wコンテンツが14ちゃんの最後の希望だもんな
神に掌クルーされてガイジテンパが発狂する気持ちもわかるよ
しかも11豚だの想い出おじさんだの言ってたテンパ自身が老けたキモオタデブだったつーんだから救われないよな

523 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:15:56.61 ID:PVysWgA6.net
フィールドにダンジョンを作るって意味わかんなくね?

フィールド(荒野)なの?
ダンジョン(洞窟)なの?

どっちなんだよ・・・
小麦粉で蕎麦をどうやって作るんだよ/蕎麦粉でうどんをどうやって作るんだよマジでガイジじゃねーかww

524 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:17:21.40 ID:udiSS3QN.net
最後の希望って、エウレカはただのサイドコンテンツの一つなんだけどな
14の開発規模ってやべーよな

525 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:20:55.83 ID:GT78XSPf.net
どのコンテンツもマンネリ化で飽きられてるからね

526 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:22:05.87 ID:ipS9GGPe.net
>>522
(´・ω・`)そらここで切れてる人らに謝りなよ。T2Wにならないからエウレカ糞だって言われてるんやぞ

527 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:22:37.87 ID:E7jgBaSw.net
ILとインスタンスの仕組みを壊さない限り、マンネリから脱出する手段がないだろ

528 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:25:53.88 ID:PVysWgA6.net
ILを壊して古い装備が強くして何が楽しいの?
最新パッチの装備がゴミじゃアップデートする意味ないやん

インスタンスを壊したとして奪い合いして何が楽しいの?
むしろストレスにしかならんやん

マンネリから脱出する手段とか言ってるけど
それで極クソゲになるくらいならマンネリでいいです(半ギレ)

529 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:27:39.12 ID:7z5+dFHJ.net
ユニーク性能を付与できる部位スロットを新設して欲しい。
右指アクセの性能値を全部2倍にして、左指だけユニーク性能(STRなどの主要ステやサブステはなし)にするとかさ。
これなら非戦闘時:移動速度+5%の左指輪を作れる。これらのレア装備はエウレカでしか取得できない設定にすれば
既に375武器を所有してる零式ユーザもエウレカにくる理由となる。

530 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:27:57.20 ID:GT78XSPf.net
マンネリで良い人のが少数派
だから64%が紅蓮から去った

531 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:29:42.09 ID:E1w/MSj2.net
ほら見ろ>>528みたいな奴がいる
14は>>528みたいな人間向けにつくってあるゲームなんだよ
大半の人間にそれでは面白くないといわれてもそりゃ会社がgoだしてんだから問題ない
採算あわなきゃ畳めばいいだけだし、面白くないならやらなきゃいい
64%が去った?正常な判断だろう、何も問題ない
36%の課金で会社がgo出す限り全く問題ない

532 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:31:22.70 ID:PVysWgA6.net
>>529
移動速度アップしたいならセントリオ記章あつめればええやん
既にマウント2段目というコンテンツはありますけど・・・

533 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:31:38.38 ID:+g2oPpht.net
>>528
ほんとそれ
過去のニート・学生用T2Wゲーがクソで人が集まらなくなったから、
コンテンツやインスタンスを中心にしたWoWが多くの人に受け入れられたのにな

今更T2Wにしろとか言ってる奴は、薬を飲むよりシャーマンのまじないが効果的かもしれないとか言ってるのと同じ
なんでわざわざ古くて悪いものを求めるのか

534 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:31:52.20 ID:7z5+dFHJ.net
税務署長の指輪:マーケットボード手数料免除
エルメスの指輪:非戦闘時 移動速度+15%
ファンフェス参加者限定の指輪:こっそり一般ユーザに紛れ込んで遊んでいる開発者を可視化出来る。

色々アイデア出せるやん

535 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:32:21.79 ID:q1gmQnpO.net
そりゃ自分好みとあわないならやめるだろう
だからなんなんだ?

536 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:33:06.17 ID:GT78XSPf.net
>>533
そのwow系も衰退してきてるからだと思うけど

537 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:33:12.19 ID:+g2oPpht.net
>>531
そもそも仮に64%が去ったというのが正しい数字だったとして、T2Wならそいつらが続けていたはずである、
というデータがない以上だからなに? としか言えない
T2Wだったら残りの36%も去って1%しか残らないのかもしれないじゃん
この話題に関して言えば全く意味がない

538 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:34:03.63 ID:PVysWgA6.net
>>530
ソシャゲなんて10%の課金者のさらに上位の重課金者が利益の90%占めてるんだぜ?
それから考えたら36%も課金してくれるって凄いことだと思うけど
14叩いてる人って今時のゲーム感とかけ離れたネガキャンすんだよなぁ・・・

ゲーム評論家きどってるのに脳みそ10年前のPS3がでたあたりで腐ってしまわれている

539 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:34:29.48 ID:+g2oPpht.net
>>536
衰退してT2Wゲーが覇権になったのか?
違うだろ? WoWは世界一じゃん
T2Wゲーなんて影も形もない
なんでそこから目をそらすのか

540 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:36:39.80 ID:E1w/MSj2.net
>>537
だから何?
俺の主張は>>516>>519>>531にあるように単純な中身だ
他人がゴチャゴチャうるせえに尽きる

541 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:37:55.40 ID:GT78XSPf.net
>>537
別にt2wじゃなくてもいいけど
実際問題14は紅蓮発売から下降し続けてる
手を打った方はいいんじゃない?ってだけでしょ?
流行りのいーすぽーつ化はツール野放しにしてきたツケで出来ない

t2wの案を出してる人のは一つの案であって正解かどうかはしらんよ

542 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:39:28.54 ID:GT78XSPf.net
>>538
無料でも遊べるソシャゲと
月額払わんと遊べないゲームの課金率比べるとか
このスレで一番の阿呆やな

543 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:40:52.54 ID:7z5+dFHJ.net
PDの吉田がエウレカを最新目玉コンテンツとして展開したのだから
不満がある人はFF14やめればいいんじゃないの?
そうやって排除してきたんでしょ、今まで

544 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:42:16.16 ID:+g2oPpht.net
>>543
そう思うならさっさとやめろよ
IDやレイドがメインコンテンツなのが気に食わないんだろ?
お前矛盾の塊だぞ

545 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:43:17.33 ID:E1w/MSj2.net
飽きたら課金を停止したらいいと吉田自らいってるしな
柔らかくいってるが、つまりだ
お前の個人的な趣味嗜好のためにゲームシステム変えないから気に入らないなら14にこだわらねーで他ゲーにいけよこのハゲ、だ

546 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:46:53.80 ID:GT78XSPf.net
それでどんどん減って衰退していってるわけですね

547 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:48:16.04 ID:E1w/MSj2.net
それで構わないと会社が判断してるんだ、何が問題あるの

548 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:50:17.80 ID:q1gmQnpO.net
FF14の運営心配ならプレイヤーなんかやめて開発スタッフに応募しろよ
いつも募集してるじゃん

549 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:50:21.68 ID:Ypfq0TNk.net
どんどん減ってる煽りをした挙句、紅蓮で最大数を更新したのをもう忘れたのかアンチはw

550 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:53:29.63 ID:GT78XSPf.net
>>549
その紅蓮から64%減ってるって話なんだけど・・・w

551 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:56:38.77 ID:GT78XSPf.net
http://steamcharts.com/
http://steamcharts.com/app/39210

Last 30 Days Avg. Players 5,454.7 Peak Players 9,105
拡張発売時の2017年6月のPeak Players25,599から64%以上減少

552 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:57:14.18 ID:q1gmQnpO.net
だから人減ったからなんなんだよ

553 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:59:28.54 ID:+g2oPpht.net
というかこれ鰻の豊漁のロジックと同じで長期的に見たら全然減ってないじゃん
むしろ紅蓮の直後の数値がおかしいだけで、単にSteamからフリートライアルした人が多かっただけじゃないの?

554 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:02:19.14 ID:GT78XSPf.net
多くのユーザーに現状のFF14は受け入れられず減り続けてるってことやで

紅蓮で最大数!の去年の6月から時間が止まってる人がいるけどさ

ユーザー復帰させるためにt2wだろうと14になかった新しい試みをすることは大事だよ
ただILがある以上レイドやってたらそれ以下のILの装備を取得するコンテンツやる意味がないから
まぁエウレカも失敗でしょうねw

555 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:03:57.00 ID:udiSS3QN.net
紅蓮前より増えてるなこれw

556 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:04:39.26 ID:9yO/kbGc.net
4.5人でなんか製作者気取りで会話してる君らってほんま暇なんだなとだけ理解した

その他多数意見の意見=ほんの1レス

557 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:07:48.39 ID:E1w/MSj2.net
ご意見番の貴重な開発指南をまたまた頂戴しましたな
恐らく名のあるディレクターさんなのでしょう

558 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:08:02.17 ID:PVysWgA6.net
>>541
だからさ

>手を打った方はいいんじゃない?ってだけでしょ

手を打ってもっと減る可能性をなんで否定できるの?って話してるんだけど
なんでアンチさんって手を打てば必ず成功する前提で煽るのw
その自信がどこから湧いて来るんだか

559 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:08:48.27 ID:2wU0Adps.net
だいたい「もうそんな時代じゃないからw」と11にIL押し付けておいて
14が失敗したら自らぶっ壊した11路線目指すとか
よく恥ずかしくないですね

560 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:08:57.01 ID:ipS9GGPe.net
(´・ω・`)アンチするようなキチガイを招くアップデートは自殺と同じだぞ

561 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:10:40.84 ID:GT78XSPf.net
>>558
現状減り続けてる
そこで
手を打つ→減るor増える

手を打ったほうがいいのでは?

562 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:11:39.25 ID:ipS9GGPe.net
(´・ω・`)手を打ったほうがいいってのは反対されてないのでは?手を打ったら必ず成功するって言ってるのがおかしいって話では?

563 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:11:47.90 ID:Iv5pfXaN.net
ほんとに減ってるならね

564 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:13:55.54 ID:PVysWgA6.net
>>561
手を打ってしまったら今のFF14に満足してる層が去るリスクあるでしょ
なんでそのリスクはないものとして扱うの?w
そのリスクがあるとしたら手を打たない方がいいのではないでしょうか(マジレス)

565 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:14:17.04 ID:E1w/MSj2.net
よくまぁ他人がよその会社の商品に対して手を打つべきだのしたり顔で批評できるな
株主か評論家か知らんが続きのコラムはファミ痛にでも寄稿してくれ

566 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:15:54.34 ID:Iv5pfXaN.net
このたった数人のやり取りは14にもそのプレイヤーにもなんの影響もないのが滑稽よの

567 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:17:26.15 ID:GT78XSPf.net
>>564
減り続けているので
増える要素がなければ衰退していくだけです(マジレス)

568 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:18:22.62 ID:7z5+dFHJ.net
手を打ってしまったら今のFF14に満足してる層が去るリスクある

http://dengekionline.com/elem/000/001/410/1410874/
例えばホラーハウスは、行かない人は絶対行かないアトラクションです。「わざわざなんで怖い思いしに行くの?」と。その一方で、「あの刺激がたまらない」という人たちもいる。
エウレカはそういう場所にしたいと思っているんです。


ちゃんと住み分け考えてるから吉田の指示に従ってください。
行きたくない人は零式や絶をやってればいいんです。
私たちは私達でエウレカを楽しむので来ないでください。

569 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:19:33.13 ID:q1gmQnpO.net
ff14になんか恨みでもあるのかね?人減ろうがコンテンツこけようが
関係ないだろうに

570 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:19:40.15 ID:PVysWgA6.net
>>567
MMOおじさんが大好きなT2W路線に先祖返りして
それで衰退する速度が速くなるかもしれないなら採用する必要ないだろ(マジレス)

衰退することは悪いことなの?

571 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:21:01.97 ID:E1w/MSj2.net
本格的なテコ入れに資金投入するより緩やかな衰退を会社が選択して何が問題あるの?
コテ先のバーでゆっくり衰退でいいよと経営陣が判断すると問題あるの?
またそうではなかったとしても何か問題あるの?

572 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:21:22.46 ID:ipS9GGPe.net
(´・ω・`)自分がやりたいからうれしい、で終わっておけばいいのにな。らんらんもエウレカ自体は楽しみよ

573 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:24:43.91 ID:2wU0Adps.net
てかエウレカは100%失敗するだろ
14の失敗を認めるためにT2W実装、失敗したのはエウレカのせい!ってことにする
最後まで11ディスる腹積もりなんじゃないですかね

574 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:33:03.99 ID:7z5+dFHJ.net
過去コンテンツを使いまわし脳死周回させる苦行でしかなかった
今までのAWやZWでもそれなりに遊ぶ人はいたのでエウレカは過疎らないと思う
むしろ過去の脳死周回と比較したら天国だわ

575 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:35:54.00 ID:2wU0Adps.net
予見しとくよ
14の失敗の理由はエウレカにあると押し付けるよ

576 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:46:08.48 ID:NWfdZwgo.net
>>533
とりあえずその世迷い言はWoW並のコンテンツ量用意してから言った方がいいのでは?w
ついでに言っておくと鰤自らIL制は失敗だったと認めてるし
どこかの偉い人もIL制は長期運営のMMOモデルとして不適格だと断じちゃってるんだよねえw

577 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:49:05.49 ID:KJzy0+i3.net
>>576
それは1意見であって正解ではないな
偉くてもそこは一緒

578 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:50:27.21 ID:q1gmQnpO.net
エウレカに関係ない事はの続きは株主総会でやれ
しつけーよ

579 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:10:50.91 ID:+g2oPpht.net
>>555
蒼天が2015年6月で、6月が5650.4、7月が6889.6
直近30日が6885.8だから前拡張直後とほぼ同じくらい
これは拡張出る度に過去最高更新するわけだわ

580 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:19:39.50 ID:9SORaDpv.net
よくわかりませんが人が減っていてもアプデである程度戻し、
拡張でガッツリ戻すのが新生最初っからの流れなので
そこから大きく逸脱していないのなら特に問題ないと思いますよ

減った減った過疎過疎で終わるから手を打て手を打てって言われても
1年で終わる来年で終わる拡張売れず終わるって常時連呼してる金玉さん達のいうことだと
ちょっと当てにならないんですよね・・・

581 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:23:51.01 ID:GT78XSPf.net
パッチでたいして戻ってこなかったのが4.2

582 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:24:18.88 ID:Yhm+05ft.net
まぁ、職のバランスしっかり取れてるなら、いいわ。

ちなみに、エウレカって、レベル70じゃないとスキル全部使えないとかないよな?

583 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:32:13.49 ID:AvEZqrwd.net
多分70でレベル固定だと思うよ

584 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:52:07.96 ID:Yhm+05ft.net
>>583
そうであってほしい。
メインしか70じゃないから、
範囲以外イラネになったら、詰む

585 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:55:21.23 ID:7z5+dFHJ.net
レベル70未満でも強制的に70に引き上げてくれるのかな?
DDみたいな仕様だといいのだが…
俺も召喚70じゃないから範囲狩りが主流になると面倒くさいことになる

586 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:56:19.88 ID:BpKFjjxT.net
>>515
RWは一ヶ月くらい即シャキ続いたから結構いたぞ

587 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:03:10.07 ID:7z5+dFHJ.net
70未満でも強制的に70固定になり
敵を倒す毎にEL経験値だけでなくフィジカル経験値も入る仕様で
ジョブレベリングも兼ねられると助かるわ

588 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:05:26.27 ID:mKBp56gX.net
そんな優しい訳ないだろ
河豚だぞ

589 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:09:21.89 ID:7z5+dFHJ.net
RWさんは経験値かせがせてくれたじゃないですかぁーー!
雑魚1匹につき10万EXPで頼みます

590 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:19:47.59 ID:q1gmQnpO.net
PLLだとILシンク300だったぞ

591 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:20:07.28 ID:ipS9GGPe.net
(´・ω・`)サブジョブのレベリングする場所じゃないんでねぇの。さすがにまだでしょ

592 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:22:53.42 ID:7z5+dFHJ.net
箱の鑑定でフィジカル経験値100万でもいいよ
アビセアの箱を思い出す

593 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:30:29.51 ID:+g2oPpht.net
T2Wおじさんは絶対望むコンテンツが来ないってわかってるのに懲りないなあ

594 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:37:27.90 ID:7z5+dFHJ.net
T2Wおじさんおじさん(テンパ)は教祖吉田に無視されて可哀想だね

595 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:50:39.62 ID:ipS9GGPe.net
(´・ω・`)というかさ、T2Wがやりたいわけじゃなさそうなのよな。ゲームバランスから逸脱したチートに近いものを求めてるように見える
(´・ω・`)大げさに言うと、パラダイムシフト

596 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:50:49.08 ID:S9rTkn8m.net
誰もエウレカの成功を願ってないのがウケるー
全部失敗して4.5までにゆっくりと真綿で首を絞められていけば良いさ

597 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:56:34.72 ID:+g2oPpht.net
>>594
教祖? 宗教じみてるのはT2Wおじさんのほうだろ
だってIDもレイドも面白くない廃止しろって言いながらずっと課金してプレイしてるんだぞ?
こんなの宗教としか思えないだろ

逆に、そうでない人は単に面白いからプレイしているだけであり、そこに宗教要素はない

598 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:57:41.15 ID:JcprngQD.net
ハードル上げすぎ

599 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:04:19.69 ID:7z5+dFHJ.net
>だってIDもレイドも面白くない廃止しろって言いながらずっと課金してプレイしてる
だれの話だろう
俺は零式組だから課金してるだけ
零式以外はまったく面白くないから改善してもらえるようフィードバックしてる
FCの零式に興味ないライト層はモンハンやってるから危機感を感じてる
このままでは零式組以外居なくなる

600 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:06:56.88 ID:7z5+dFHJ.net
というかデルタまでは零式組だったFCメンバーもモンハンに行ったまま帰ってこない
4.2は今まで以上に危機を感じる内容だった
このままじゃヤバイからエウレカで挽回して欲しい

601 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:13:04.64 ID:+g2oPpht.net
零式が面白いと言ってるやつにT2Wの定点狩りなんて絶対面白くないとしか思えないけど
FF11現役のときだって、面白いからじゃなくて必要だから仕方なくつまらない作業をやってただけじゃん

602 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:18:20.57 ID:GT78XSPf.net
11時台って時給いくら出すか競い合ってたんじゃないの?

603 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:20:14.28 ID:7z5+dFHJ.net
それはお前の個人的な感想であって俺の意見とは全然違う。
零式組だけどFF11に代表される第一世代MMORPGの経験もあるので
その面白さは理解してる。
そもそもエウレカはバトルコンテンツとしての面白さを求めたコンテンツじゃないからな。
戦闘という極限状態の中で育まれるプレーヤ同士の相互作用が面白いんだよ。
MPKや取り合い等の悪い面もあるのは確かだが、俺は良い面のほうが大きいと経験上分かってるのでエウレカ支持してる。
ただそれだけ。俺の意見を否定するのは自由だけど、お前に零式組はエウレカ楽しめないと決める権利はない。

604 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:28:38.64 ID:+g2oPpht.net
良い面のほうが多いならT2WのMMOが廃れてないだろうよ
たんなる思い出補正、昔はよかったとか言ってる懐古厨じゃん

605 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:36:15.41 ID:7z5+dFHJ.net
>良い面のほうが多いならT2WのMMOが廃れてないだろうよ
何を言ってるのか理解できてるか?
そのT2WのエウレカがFF14最新コンテンツとして実装されるんだろ?
廃れていたら吉田が開発許可するわけないだろ

606 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:52:36.55 ID:q1gmQnpO.net
俺マゾい定点狩りすきだわ今のお手軽レベリングに慣れてる層はどんどん脱落するだろうし
エウレカ楽しみでしょうがない

607 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:54:17.14 ID:5xJWZ2Sv.net
そこまでマゾクしてくるとは思えないっていう

608 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 23:00:42.69 ID:9SORaDpv.net
エウレカって別に大してT2Wになるとも思えないけどね・・・
パブリックフィールドのレベリング狩り、に伴う様々な事象をまぁ体験してみてくれって感じであって
超クソマゾ経験値テーブルでえんえん(何か月も!)レベル上げさせつづけるって部分は
別に重要視してこないと思う

609 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 23:01:15.08 ID:+g2oPpht.net
>>605
結論から言うけどエウレカはT2Wではない

610 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 00:19:16.94 ID:Lc35fl4G.net
たったレベル20だし激マゾ仕様で願いたい

611 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 00:21:44.60 ID:GVrTiMFr.net
(´・ω・`)分かりました、レベル15以上は絶クリア者のみです。さらにレベル20になるはネクロマンサーの称号が必要です

612 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 00:58:27.28 ID:Y8IK6tbX.net
糞ゲー14ちゃんにT2W導入してもtime to looseにしかならんやろ
ILで全部ゴミ化するしな
コンテンツ自体が無報酬でも遊びたいくらい超絶面白いとかでもなければ間違いなくこけるよ

613 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 01:27:37.18 ID:Lc35fl4G.net
>>611
レジェンドはあるから今日200階踏破してくるわ

614 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 01:34:53.03 ID:GVrTiMFr.net
>>613
(´・ω・`)がんばれ。ネクロマンサーは1層からのソロ踏破だ

615 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 01:38:30.16 ID:dvQtSGqJ.net
吉田がT2Wだって言ってるんだが…w
お前個人の感想はいらんよ

609 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2018/02/15(木) 23:01:15.08 ID:+g2oPpht
>>605
結論から言うけどエウレカはT2Wではない

616 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 02:29:16.23 ID:ScHgO0oi.net
AWZWと同じってだけやろ
予習や練習なども必要なく、時間さえあれば何本も作れたしな

617 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 02:57:23.19 ID:WcabJbSU.net
まぁ14のバトルシステムじゃキツソうってのはすげー分かるけどな
デバフなんて全部ダメージを伸ばすか減らすかだけの物しかなく、空島ですらスリプルやらのCC効かない様にしてた始末

もうちょっとCCやら状態異常系のデバフが無いと結局木人殴るだけの作業になりかねない
そこんとこ分かってて調整してるなら良いけどこの開発の事だから多分してない

618 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 03:46:57.18 ID:ScHgO0oi.net
エウレカ内は外の装備の強さが意味無しのDDと同じ仕様だから、エウレカ内で効果発揮するユニーク装備なんて期待できんな
そもそも、11のようなレベリングを疑似で体験できるようにしただけのお遊びコンテンツだろ

外へ持ち出せるのはEWだけで、スコハネはエウレカ外に持ち出せるミラプリ専用のなにかの素材と交換品だろうな

619 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 04:05:04.10 ID:A0rkkP3R.net
FF11のアビセアくらい作り込めよ

620 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 04:23:20.13 ID:nlVEJnML.net
サブ職の装備揃えやすかったらいいんだけどなぁ
絶対マゾ仕様だからそんなことないだろうけどさ

621 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 05:06:14.36 ID:M1MwDG96.net
>>615
吉田はプロの詐欺師だからいつ嘘つくかわからんぞ
真実に嘘を混ぜられるとコロッと騙されちまうからな

622 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 05:44:13.32 ID:o29dSMA5.net
吉田が嘘をつかなかった事があったか?
なかっただろ!
吉田が信じていないプレイヤーではなく
プレイヤーも信じていない吉田でもなく
吉田が信じない吉田を信じるな!!

623 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 07:09:01.65 ID:Lc35fl4G.net
エウレカは外の装備意味無しでないよILシンク300だから

624 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 07:57:48.18 ID:qr+/4sAi.net
空島GSDDとかあったのに期待してる人いるのな
定食以外はゴミになる可能性高いから定食に力入れて欲しいは

625 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:05:13.93 ID:TX+DmuKK.net
シンクあるのか初耳だ、300ってことはレベル70ジョブしかやれねえってことだな

626 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:27:09.63 ID:H6nqEGHk.net
今回の零式より盛り上がったら今後はこういうコンテンツが増えていくのかね。まあ何追加されてもやっぱILが邪魔になるよな

627 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:32:32.08 ID:yO09Wyry.net
零式やる層とエウレカやる層は求めてるものが真逆だと思うが

628 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:36:14.77 ID:MfZ888Yn.net
エウレカの中だけしか使えない持ち出せないってただのインスタンスダンジョンだよな
エリアがちょっと広いだけで死んだら武器レベル下がるだけのDDになりそう

629 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:41:53.00 ID:Lc35fl4G.net
PLLの時の画面見るとCFかけてる時レベル70になってたなINしたらILシンクが300ってでてる

630 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 09:08:12.46 ID:TX+DmuKK.net
赤は70だからいいがエウレカくるまでに召喚も70に上げておくか

631 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 09:10:40.40 ID:j66ICoyT.net
ちょっと広いってもエーテ2箇所にあるっぽいしマップ丸々ひとつ分はありそう
フレンドと適当にチャットしながら散歩しつつ狩りするには良さそう
t2w意識するほどの差も出ないだろうし気の合うやつ数人で緩く遊ぶ感じだな

632 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 09:22:08.85 ID:FxaMWd5A.net
おい吉田
次から新しいコンテンツ導入にするたびに1からレベル上げさせたらいいぞ
エンドもな

633 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 09:27:59.84 ID:1k9HAC2l.net
「ダメです、どんなパッチ入れても人が増えません!」
「んじゃT2Wのコンテンツ導入すっか」
「えっ」
「もうダメっしょ?このゲーム畳もう」
「まあDQXからコアユーザー隔離するっていう本来の目的も果たしたしな」
「次実装するT2Wに失敗要因押し付けてとっとと畳もう」
「そっそんな・・・」

634 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:00:12.08 ID:TX+DmuKK.net
「ダメです、拡張ディスクの開発費が全然足りません!」
「んじゃ拡張の追加装備は全部課金アイテムにすっか」
「えっ」

635 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:31:01.78 ID:QcGSyUOO.net
「ダメです、拡張ディスクの開発費が全然足りません!」
「だいじょうぶだいじょうぶwファンフェスやっとけw入場料3万でも払うんじゃね?w」
「その手がありましたw綿あめも2000円でよさそうですねw」

636 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:31:25.18 ID:73XF4yks.net
>>619
アビセアは導入時はアレだったが冒険していくうちにだんだんと仕組みが分かっていく面白さがあったな

637 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:36:26.02 ID:XyUt4O9B.net
アビセアは俺つええ出来たり、めっちゃ経験値とかアイテム取れたりでいいコンテンツだったが、14のコンテンツはプレイヤーを強くする意思がないから何やってもダメだろ

638 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:46:24.49 ID:TtyN+qWP.net
>>631
未踏破のところにもう一個見えたから3箇所かも

639 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 11:47:15.95 ID:yO09Wyry.net
業者対策でアイテムドロップも無いだろうなぁ

640 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 12:37:00.56 ID:gGloO6pE.net
思いきってエウレカは見下し型か
横スクロールのMMOにしたらいいのに。

641 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 13:02:36.37 ID:j66ICoyT.net
その思いきりがどう楽しいのか全然理解出来ないけど見下ろし型はカメラの方向変えれば今でも出来るだろ

642 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:21:18.55 ID:jziT9wP1.net
ギミック処理以外に面白くしようがない戦闘だから詰んでるでしょ

643 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:22:06.95 ID:jziT9wP1.net
戦闘に自由度が全くないから

644 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:40:18.70 ID:GVrTiMFr.net
(´・ω・`)自由度って要するにぬるいだけなんだけどな

645 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:40:50.57 ID:V2Ezcr7O.net
感覚的には近づいたり離れたりしながら弾撃ってるだけだな

646 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:45:37.66 ID:B6JAAUvh.net
>>1
まあどの道来週覇権MMODQ10の4.1が来て遅れを取ったエウレカは日の目を見ることなく死ぬけどな

・1000年前の勇者の物語で超級ボリュームのメインストーリー
・キィンベルのあいさつのしぐさが貰える神クエスト
・約束の旅人第二弾
・時を巡る命題第二弾
・元気チャージ使用の神周回コンテンツ「いにしえのゼルメア」
・驚きの可愛さにジェムふくびき、課金ショップも大繁盛「ついてクン」
・鉄壁のよろい等神96新防具
・新モンスター「ばくだんサーカス」
・全ドラクエファンが泣いた!伝説の新仲間モンスター「キラーパンサー」
・仲間モンスター4体に新スキル追加の神ボリューム
・TA勢打開さん歓喜!防衛軍最速討伐者ランキング
・神コンテンツバトエンのテンポアップで何千時間も鉛筆を転がせる
・バトエン屋コロペン景品追加!
・ルネッサンス水の領界
・邪神新組み合わせ「魔勇者と芸術家」
・新魚「ほっけ」
・釣り報酬追加おしゃれさんも大満足
・災禍の陣弱体等チャンス特技超絶強化
・天地雷鳴士宝珠超強化で最強職へ
・これは超便利!攻略サイト潰しモンスター図鑑に白宝箱情報
・錬金石おまとめぶくろ入り
・メガルーラストーンナドラガンド追加で移動が楽に
・庭具の設置数が50に増量でハウジングの匠も大満足!(糞過疎14は庭具設置数20w)
・カメラ撮影「10秒タイマー」追加でSS勢も大満足
・フレ切りに役立つ便利機能フレンド最終ログアウト日時表示
・お話感想広場追加
・新たな課金装備
・新たな課金ドルボ
・新たな課金ハウス
・新たな課金家具
・新たな課金アイテム
・新たなジェムふくびき景品
・バトルレックスにドラゴンソルジャーカラー追加でおめかしカラー券爆売れ間違いなし
・ヴェリナードのワープがまとめられる神仕様
・第一弾も大好評の神コンテンツ第二弾キャラクターズファイルトビアス
・ピラミッドイベント「ファラオの隠し財宝」
・待ちに待った新ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」は4月
・春イベント「春を呼ぶ灼熱ステージ」
・バトルグランプリで180スキル解禁
・3/7から人狼コラボ舞台「勇者姫と薔薇の盟友」
・公式ガイドブック3/22発売
・よーすぴ散歩金沢3/31

647 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:04:33.66 ID:Lc35fl4G.net
何でドラクエってオンラインなんかにしたんだろうね?

648 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:10:33.93 ID:fdKQtULn.net
禁断の地エウレカで天下取ると聞いて

にしてもエウレカとかアネモネとかって聞いたことあるような名前だけどなんかの神話?元ネタあんの?w

649 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:36:50.02 ID:aO8g3LKj.net
なんだよほっけって

650 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:49:52.84 ID:Lc35fl4G.net
アネモネじゃねーしアニメの見すぎ

651 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:59:38.58 ID:HHXg33G7.net
ほっけも知らんとかテンパは本当無学ですね

652 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:02:26.56 ID:S3k99r/q.net
アネモネのギリシャ語読みがアネモス
これ豆な

653 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:03:55.12 ID:HHXg33G7.net
ググったけどアネモスはアネモネの語源だぞ
これだから無学テンパは

654 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:05:23.70 ID:mxeHK1PG.net
ほっけ知らんとか日本人なのかを疑うレベル

655 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:15:39.71 ID:TtyN+qWP.net
アネモネ突っ込むならアニメじゃなくてせめてオススメで突っ込んでほしかった

656 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:16:55.58 ID:Lc35fl4G.net
語源なんか聞いてねーよバカなの?

657 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:22:27.98 ID:GVrTiMFr.net
(´・ω・`)(なんでドラクエにほっけが出てくるんだよ)

658 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:24:00.49 ID:cmh10VZg.net
エウレカじゃなくてアビセアにして
エンピリアン武器にしたら良かったのに

659 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 17:13:04.54 ID:1Eg58u2Q.net
エンピリアン武器なら蒼天で既に使い捨てにされたよ

660 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 17:35:36.92 ID:dvQtSGqJ.net
WoWのGCD1.5秒をFF14に移植テストする場としてエウレカ使って欲しいわ
エウレカ内:ヘイスト30%のレア武器頼む

661 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 17:47:46.34 ID:ZE6T+Mr+.net
1.5秒はパッドで無理ゲーになるからおそらくないよ

662 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 18:04:38.84 ID:Lc35fl4G.net
パッチ4.25から4.3までの暇つぶしのエタバン相手見つける婚活コンテンツ

663 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 18:20:41.16 ID:A0rkkP3R.net
時々2、3回WSとかの化物武器出せよ

664 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 18:23:10.87 ID:4bntLQ/l.net
特定の条件で湧くNMが居てレアな天候がある
14のアイテムシステムからしてアビセアというよりメイジャン

お前ら天候待ちは楽しいか?ネタを面白いと勘違いしてないといいが
少なくとも時間稼ぎには使えるとは思ってるだろうな

665 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 18:26:41.93 ID:mxeHK1PG.net
レアな天候は空島の緊急的なものでしょ

666 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 19:48:18.78 ID:qjfSkcRI.net
ところで根本的にはGCD戦闘なのかな?
単調かつ長時間は無理だと思うんですけど

667 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 20:09:48.55 ID:eIG4q0fv.net
>>644
ぬるくていいんだよなぁ

668 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 20:45:38.46 ID:vsilSjlD.net
パターンにハマって単調になるのはいいが旧世代を煽っておいてGCDそのまま持ってきたらさすがにアホだと思う

669 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 20:52:46.40 ID:Lc35fl4G.net
単調かつ4.3まで持たせる程度の内容なので1週間もあれば終わると思います

670 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 21:53:09.36 ID:Makb2fpT.net
>>1
DQ10 Ver4の空気っぷりがすごいから、今がチャンスだよな

4.1の主な内容
・メインストーリー今回は1000年前の勇者の物語
・第二弾キャラクターズファイル 「トビアス」
・元気チャージ使用の周回コンテンツ「いにしえのゼルメア」
・その他 幾つかあるけどメインストーリー終わったら皆インしなくなるから関係なし

671 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 23:42:34.04 ID:kE5G1puX.net
Aki Mayuhi FF14 Shinryu
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/11753711/

FC Trusty Feathers
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9227453424017103873/member/

罪状:クズプレイヤー
お前ここ見てるんだろ?wこのゴミ2ちゃんねらーがwいや今は5ちゃんかw
おいFCリーダーこいつ除名しなかったら全員晒される事になるぞ?

672 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 23:44:01.36 ID:9ypZThVa.net
そろそろ4.25の実装日決まってもいい頃なんだけどね。

673 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 23:49:49.37 ID:EqY7ab9t.net
>>653
そうすっとレントンの語源編とか出るのか

674 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 23:58:43.62 ID:f1IqC3Fq.net
もう完成してるみたいだから、零式のクリア状況みながら実装日決めそう

675 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 00:00:20.15 ID:1d9ZyeY/.net
誤)零式のクリア状況を見て実装
正)モンハンのクリア状況を見て実装

676 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 01:49:37.14 ID:SMsmYApW.net
どちらも正しいな
むしろキラーソフトの発売日とかちゃんと意識してない企業は生き残れない

677 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 02:26:57.61 ID:uvZNZe/t.net
MHW出て死んだのはDQ10とPSO2で、FF14は4.2をいい時期に出してあっさり戻したしな

678 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 03:12:08.74 ID:W7Vsyxm2.net
パッチ4.25っていつだよ
さっさとしてくれ

679 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 03:15:02.90 ID:W7Vsyxm2.net
楽しみすぎてモンハンやめて課金復活しちゃったわ

680 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 05:30:27.24 ID:IjrYaIpw.net
もともと14もモンハンもやってない奴がモンハン辞められないし課金復活もできないだろ

681 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 07:32:43.15 ID:pR6xFiOf.net
ゼノス「俺もこっちでつよくなりすぎた

682 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:32:36.90 ID:hAF5wl/n.net
>>643
自由度が高いってようするに「好きなことやっても勝てる」ってのと同じでしょ
それ単純に考えてチンパンジーでもクリアできるぬるげでクソゲにしか思えないんだけど
なんで自由度が低いとクソゲって怒ってるの?
自由度どうこう言ってるあんたのプレイスキルが低いだけですやん

683 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:40:17.74 ID:1d9ZyeY/.net
>>682
自由度ってカスタム要素じゃないのかね?
エウレカは属性でなんちゃってカスタムを入れようとしてるけど、それありきでカスタムでもなんでもない

684 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:41:39.11 ID:UzEPJiZr.net
3月7日か14日やろ

685 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:43:37.93 ID:IjrYaIpw.net
自由度と難易度は関係ないぞ
難易度を履き違えた14やってるから考えが凝り固まるんだよ

686 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:45:18.87 ID:H9uis4LH.net
3/13やろ

687 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:45:52.96 ID:H9uis4LH.net
3/20かもな

688 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:47:59.69 ID:1sYejt5R.net
自由度高くて高難易度とかないからあってるよ

689 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:50:35.81 ID:UzEPJiZr.net
3月7日と14日は水曜やったわ、6か13やな

690 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:55:38.78 ID:ElFi92iG.net
>>682
君14以外にゲームやった事ないでしょ?

691 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:59:24.43 ID:hAF5wl/n.net
>>683
どんなカスタムしても勝てるなら難易度ガバガバのクソゲやん
特定のカスタムしたら地雷ビルドで負けるならソレアリキで自由度ないやん

自由度が高くてかつ難易度も高いゲームって破綻してるよねw

692 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 10:19:42.84 ID:A7MLBeJ1.net
自由度なんて最適解が判明したら即座になくなる。全てユーザーが自ら首を絞めてる。

693 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 10:23:45.38 ID:7Coy7Ot0.net
だからレアドロップなきゃすぐ廃れんのよ

694 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 10:26:40.94 ID:FSUAOIK0.net
テンパちゃんって14のシステムが至高!
自由度なんか一切無くワンパターンなポチポチしてトレース以外のシステムなんてゴミってのがブレない所が凄いと思うわ

695 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 10:40:27.31 ID:1sYejt5R.net
デメリットやら都合悪いこと無視してこれがいい14はクソだとか言って押し付けるから反論されてるだけだって気付けよ

696 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:13:19.52 ID:Y3OotVZe.net
時間ないから、黒か召喚のどちらかをあげたいのだが、弱体後も召喚の方が強いのか?

697 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:38:05.30 ID:H9uis4LH.net
3/27もあるか

698 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:40:54.75 ID:H9uis4LH.net
ゴミでもすぐ廃れても別にいいでしょ
俺はエルレカやる

699 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:41:29.13 ID:H9uis4LH.net
エルレカじゃなかったエウレカ

700 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:41:49.55 ID:H9uis4LH.net
戦士にするかな

701 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:42:22.11 ID:H9uis4LH.net
暗黒にするかな

702 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:44:49.60 ID:rUQ2+CBC.net
>>696
どっちも強いから好きな方やれ

703 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:03:19.39 ID:J+4c4Rsa.net
>>648
元ネタってか普通に外国語だが発音はユリイカに近い気が
エウレカってアニメと混同して紛らわしいから直せや

704 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:09:24.41 ID:IjrYaIpw.net
エウレカはアルキメデスが2度叫んだことで有名なギリシア語のひらめきなどを意味する
アネモスはギリシア語で風を意味する

705 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:12:32.96 ID:11n6HaUK.net
やっぱNMは武器の化身になるのかねぇ

706 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:19:13.00 ID:qSR1L7mD.net
NMがたまに落とすアイテム1000個集めたら8人乗りマウントと交換みたいにしたらみんなやるんじゃないか?

707 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:35:27.02 ID:H9uis4LH.net
別に間つなぎコンテンツだから盛況でなくていいよ
やっぱ学者にするかな

708 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:58:50.00 ID:29AX2ZAg.net
今からはじめてエウレカいけるの?

709 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:01:13.00 ID:rUQ2+CBC.net
>>708
今から初めてもはやすぎる
エウレカ出てからやれ

710 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:03:54.49 ID:oVjGn5u9.net
>>695
デメリットやら都合が悪いことを無視して14覇権!14最高!14大盛況!とかやってるから叩かれるんだって気付いた方がいいよ
ロドストの中だけならともかく

711 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:11:28.44 ID:H9uis4LH.net
>>708
レベル70コンテンツなのでさようなら

712 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:12:18.34 ID:29AX2ZAg.net
ゴミじゃん 最初からやれるようにしとけ

713 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:14:48.50 ID:1sYejt5R.net
>>710
頭悪そう

714 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:27:57.22 ID:H9uis4LH.net
ゴミはさようなら
やっぱ赤魔道士かな

715 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:47:10.72 ID:ElFi92iG.net
自由度があるとされるゲームの最適解ってのは、あくまで「その時点でのメタ」ってだけの話しだから
その内別の方法やもっといい答えを誰かがやり始めたりする

14のバトルって結局いかにDPS出すかって所に全てが集約されてるから
時間切れがある事も相俟って、耐えて持久戦で勝つって選択肢がねーんだよな

716 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:57:00.67 ID:UYGzEKk5.net
最適解があるのと、最適解しかないのには大きな開きがあるからな

717 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:15:58.32 ID:J0+Xwwi3.net
ユーザが求めてる自由度はユーザ間イベントのほうの自由度でしょ?
よろおつ体験しかできない定食IDとパブリックのエウレカでは
後者のほうがユーザ間イベントが発生する機会が多い

718 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:17:47.18 ID:J0+Xwwi3.net
デスペナもトレインもフライングマウント禁止も
ユーザ間イベントの発生を期待して入れた要素なのは明らか

これを従来通り利便性だけを追求するならデスペナなしですぐデジョン、トレインどころか数メートル移動したら敵のタゲが外れる、風脈開放したらフライング可能になって
定食IDとの違いがなくなる

719 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:20:00.43 ID:fE9oE/UJ.net
ついでにカメラの引きも1/2で強制豆粒不可も

720 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:21:08.65 ID:J0+Xwwi3.net
定食IDじゃねーや 空島との違いがなくなって爆死確定、ってことね

721 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:28:08.97 ID:J0+Xwwi3.net
あとはエレメンタルレベルを導入して
弱者(EL1)と中級者(EL10)と上級者(EL20)の層を作ったのも動線のためだろうね
明らかに砂丘のボギートレインを白鎧ナイトと白姫が倒して拍手喝采を浴びさせる偶発的イベントを意識してる作りだ

722 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:40:50.31 ID:1sYejt5R.net
その偶発イベントが起こるのはどんぐらいの頻度や?
せいぜい一週間に一回やろ
そのためにどんだけの時間使うつもりなんや

723 :(´・ω・`):2018/02/17(土) 14:42:20.59 ID:Cf3VBDAa.net
(´・ω・`)エウレカでもらえるアイテムも
(´・ω・`)どうせそのつぎのぱっちで
(´・ω・`)ゴミになるんでしょ?

724 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:42:39.32 ID:Ht6X3ZYa.net
>>722
どこのなに情報見て一週間とか宣うの?
そんなだからいつまでたっても14ちゃんのまえに平伏すんだよ

725 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:44:37.71 ID:lw7owqcc.net
(´・ω・`)4.3まで零式武器じゃないサブジョブの最強武器どやできるのよ
(´・ω・`)3ヵ月どやしたあとミラプリ用で十分すぎるのよ

726 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:46:18.88 ID:TCh5ULxu.net
>>723
エウレカウェポンがZW、AWと同じ位置づけになるなら今後さらに強化されるイベントが実装されて、
最終的には4.56とかで最終装備と同じ強さになるはず

キンナ、パジャルと同じ扱いになるならただのつなぎ武器で、エウレカはミラプリ装備取得コンテンツということ

727 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:49:17.94 ID:1kYalNtJ.net
IL365くらい入手できるのかな?

そうしたらエウレカマンでとりあえず楽してIL揃えるかな^^

728 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:54:00.60 ID:K1h2Zc33.net
さすがに防具くらいは零式と同じにしてほしい

729 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:58:32.06 ID:jw2fxfiF.net
同じどころか超えるんじゃない?サブステ的に
4.55とかで

730 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:02:09.95 ID:1sYejt5R.net
>>724
MMO15年やってきた経験からだよ

731 :(´・ω・`):2018/02/17(土) 15:07:57.29 ID:Cf3VBDAa.net
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ミラプリしても家具そろえてもだれもみてくれないんだけど?

732 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:10:38.76 ID:TCh5ULxu.net
>>729
ZWもAWもその分マテリア穴がなかったじゃん
最大限に強化されたとしても、

絶>零式≧EW>トークン

って感じでしょ

733 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:11:20.78 ID:miArOaWW.net
武器鍛えるとか、交換素材12個集めろとかそういうの始めるとまたFFがお仕事になってしまう
仕事とか宗教とかじゃなく普通に遊びたいんよ・・・

734 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:14:44.20 ID:YNJziD5H.net
普通に遊びたいのであれば14なんていの一番にアンインスコするだろアンチか?

735 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:20:22.90 ID:GzArb/YW.net
テレポ割引とかのおまけ効果が防具についてたらやるかもしれない

736 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:26:00.39 ID:xtp2hF3B.net
時間ある人がやればいい
空島も結局トークン集めだけでせいいっぱいでやる暇もないうちに廃れてしまって

737 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:28:25.68 ID:J0+Xwwi3.net
普通のMMOなら普通にあるユーザ間イベントの実例をあげると
「今はそんな時代ではない」と個人の感想だけを根拠に否定する輩がいるが
FF14でさえ昔のパブリックフールド上では普通にあったし、
当然ながら2018年現在でもキッカケさえFF14側が用意すれば普通に有り得る展開だろ

738 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:28:54.19 ID:hAF5wl/n.net
>>715
持久戦で勝てるようだったらDPSってロールがいらんやん
タンクとヒーラーでいいよね
自由度ガーって言う奴の案がむしろ自由度なくしてて草

739 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:39:49.70 ID:qa8pwd0I.net
>>738
チェーン稼げずクソマゾ仕様になるやん

740 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:45:51.28 ID:P1iilMzy.net
持久戦で勝てるのとそれを実際にやるのとは大きな隔たりがあるぞ
何らかの理由がなければ持久戦なんてやらない

741 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 16:09:40.79 ID:hAF5wl/n.net
>>739
○○しないとクソマゾになる、だったら自由度ないやんw
わざわざ効率悪いプレイするアホなんておらんでしょ

742 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 16:12:57.83 ID:29AX2ZAg.net
14脳草

743 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 16:49:20.12 ID:H9uis4LH.net
スマン俺わざとマゾソロでやるわすぐ終わるとつまらないからな
引き狩りで詩人がいいかな

744 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 16:53:21.72 ID:0FU1b1Ig.net
正直AF3なんか染色対応しても微妙なのばっかりじゃねぇか

745 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:11:47.59 ID:P1iilMzy.net
>>741
「効率悪い」がやる動機になるんだよね
不思議

746 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:15:10.83 ID:C0fILrj9.net
マップ一個で次のアプデが早くて半年先の時点でゴミだろ
DDの次が来るなら1年後かもしれんしな

747 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:16:55.61 ID:9KaVET5E.net
>>746
よっしゃ、カンストまで一年かかるようにすれば問題解決やな

748 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:17:59.98 ID:YNJziD5H.net
面白ければやるんじゃないでしょうか
面白ければね

749 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:29:16.49 ID:R+iCPdfL.net
FF14の零式やって後悔した人っている?
昔洗脳されたようにやっていたんだが
今思えばあんな零式に何回も何回も時間かけてPTガチャや固定ガチャして
嫌な思いや不快になるのならば
他のもっと面白いゲームを旬なうちにやれば良かったと後悔した

あとFF11やっていた層が14に来ても零式スルーするのはなぜ?

750 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:34:36.28 ID:L3LLnVRo.net
遊びの選択程度で後悔するような人生送ってない

751 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:43:34.00 ID:hAF5wl/n.net
>>748
Aさんにとって面白いことがBさんにとってつまらないことで
Bさんにとって面白いことがAさんにとってつまらないことなんだから
「面白ければやる」って理論だと
AさんかBさんかどちらかをお断りしないとダメでしょ?

752 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:17:49.93 ID:ElFi92iG.net
>>738
バランスいい良構成なら10分で終わる戦闘を
タンクヒラだけで20分かかってDPSいらねって思うなら君の言う通りかもね

753 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:20:22.33 ID:J0+Xwwi3.net
定食好きのAさんにはエキルレやらせて
昔ながらのMMO好きなBさんにエウレカやらせて
大縄跳びが好きなCさんには絶や零式やらせる設計でいいよ

754 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:30:38.09 ID:y4JL8ZEv.net
まーハッキリ言って
今の時代であんなTime To Winのコンテンツやりたくないわ

755 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:32:25.91 ID:IjrYaIpw.net
あなたの感想ですよね

756 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:37:22.65 ID:J0+Xwwi3.net
https://pbs.twimg.com/media/CrBhdt1VUAASu1M.jpg

757 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:41:59.54 ID:pR6xFiOf.net
うんこ味のカレーかカレー味のうんこかどっちが好みっていうことかねつまり

758 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 19:16:00.40 ID:VBGPjPL4.net
>>754
time to looseが好みとか変わった奴だな
14ちゃんの場合は定食も大縄跳びもエウレカも全部パッチでゴミ化するT2Lしかないよな

759 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 19:26:16.27 ID:isxKNmnk.net
信仰心さえあれば常に大勝利なんだが?

760 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 19:47:24.72 ID:YElQGm5E.net
FF11みたいにずっと頭打ちでレリック最強の世界よりマシだろ
それも壊されたが

761 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 19:58:07.04 ID:P1iilMzy.net
>>752
8時間掛けてでもソロで倒したいぞ

762 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 20:25:51.08 ID:pTOTJscF.net
>>761
ここまでやってきたのに自ら台無しにするとは…

763 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:04:13.18 ID:ys8qlA3K.net
仕事は最も効率的なやり方以外をするのはおかしいが、これはゲームやで
好きなやり方してればええやん。ネトゲだから他人に迷惑かけなければな

764 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:08:04.44 ID:IjrYaIpw.net
好きなビルドでアホほど時間かけて倒せるのが自由度
テンパはアホだから時間かけると全滅ギミックでそれクリアできるDPSがでたらヌルゲーだと思い込んでる

765 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:20:41.20 ID:jIRw7a+e.net
空島で何時間遊べた?
まずそこを思い出してくれよな

766 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:29:32.22 ID:hAF5wl/n.net
>>764
どんなビルドしても倒せるならまぎれもなくヌルゲやん?
自由度と難易度って天秤にのってるから
どっちかしか成立しないっすよ、ガイジさん

767 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:38:09.42 ID:YElQGm5E.net
蒼天時代は引退してたからさっぱり
空島そんなダメだったんか

768 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:47:34.37 ID:fXUkHje+.net
このスレみても俺が考えた最強のってなってる時点で失敗の未来しか見えないけどねw
過去に生きてる奴を満足させるものなんてできないし今の14ではw
もしそれができても結局は時代に合わなくて逆に人が減る
もしそんなものが求められてるならWoWが金でレベル上げを買えるようになんかなってないしw

769 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 22:12:53.17 ID:R+iCPdfL.net
>>767
引退したのになぜ戻ってきた

770 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 22:31:01.44 ID:IjrYaIpw.net
>>766
そう思うんならそうなんだろうな
お前ん中ではな

771 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 22:51:29.44 ID:YElQGm5E.net
>>769
PS3を切ったから

772 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 22:53:52.34 ID:ElFi92iG.net
>>766
火力で押し切るビルドでは持久戦は出来ないし
持久戦で勝つビルドでは短期決戦は出来ない
どちらも辛勝ならそれは自由度高くて難易度もあるバトルと言える

どこがヌルゲーなの?

773 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 23:55:01.37 ID:hAF5wl/n.net
>>772
どっちでも勝てるなら個性になってないやん草

本物のガイジかよ・・・

774 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:22:26.68 ID:XMO7r5+N.net
なんでどっちかで勝てないと個性がないってなるんだ?
どっちの方が楽ってのはあるかもしれないけどさ

14脳の奴ってマジで14以外のゲームプレイした事ないのかな?発想が貧相すぎて話にならん
火力特化にしたら防御面足りない、防御固めたら火力足りない
いかに弱点を出さずに強みを生かして工夫して攻略するかってゲームなんていくらであるのに

775 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:23:20.75 ID:eVoawLxp.net
エウレカ実装日いつ?

776 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:28:20.92 ID:ajF7YqSE.net
>>774
お前の説明が下手だよ。どうビルドしても勝てるならビルド意味ねえじゃん

777 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:36:33.02 ID:Hd988aPl.net
いくらでもあるゲームタイトル教えて欲しいな
その方がイメージしやすい
MMOだと俺は思いつかない

778 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:44:05.93 ID:XMO7r5+N.net
>>776
なんでビルドの意味ないの?
火力特化だったら短期決戦、防御固めたら持久戦で勝つって話なんだけど
火力積んで持久戦で勝てたりするならビルドの意味ないかもしれないけど

どのビルドでどういう戦い方してもそれなりの難易度になるってのは普通に両立出来るでしょ
両立しないって意味がわからねーよ

779 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:51:27.18 ID:E5m8K1fM.net
>>778
短期戦できるのにわざわざ長期戦選ぶ意味がないよね

780 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:55:26.40 ID:ajF7YqSE.net
PT戦では防御特化が敵視を集めての戦法なら他メンツは火力特化以外ゴミになるわけで
PT戦でも全員バラバラで戦うなら全員火力のみでええわな

781 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:03:15.43 ID:trbNeTDI.net
>>774
多様性を許容なんてことができてたらここまで糞ゲーになってないよ
神はとにかく面倒な要素を徹底的に排除して管理が楽になるようにを優先してる
蒼天から紅蓮になるタイミングで神はビルドではなくスキルの統廃合を選択したんだからもう諦めろ
今後どんなコンテンツが来ようが14は永遠に定食のみだし今以上に面白くなることはないだろう

782 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:06:03.60 ID:XMO7r5+N.net
火力特化は装備制限きつくて持久戦ならそこそこの装備で出来るならどっちにも需要はあるし
いつでもその火力特化が集まるわけでもない
短期は安定しなくて、持久戦は時間かかるが安定するってバランスの取り方でもいいし
そりゃ机上論で理論値いつでも出せるなら一択でいいだろうよ

っつうか>>752もそうだけど都合の悪いとこ無視しないで?

783 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:13:50.11 ID:E5m8K1fM.net
>>782
ほかのゲームやったことないよね君
みんな理論値目指すからそこに収束するやん

784 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:30:16.73 ID:YgJJl+qr.net
周回する物なら、短期決戦出来る様な装備が集まるまでは火力特化より防御固めて
集まって来たら火力特化にしてって変えていく過程があるならそれはビルドに幅があるという事になるのでは?

785 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:31:20.58 ID:YgJJl+qr.net
っつうか「こうするのが一番いい」ってのと「こうしないとクリア出来ない」ってのは別だからね
前者なら2番手3番手の攻略法があって、それよりも良い物を探すっていう工夫や遊び方はあるけど

14みたいな後者はもう既にレールが引いてあるチェックポイントは必ず通過しないと行けないから
ちょっと散開図が変わったりする程度でやる事は変わらない
というか14はバフデバフが全てDPSを増減させる物でしかない以上そういう差しか出せない

786 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:35:16.95 ID:ajF7YqSE.net
まあ本当にそうなら火力不足で3層突破できない奴なんていなくて平和やろな

787 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:44:28.87 ID:E5m8K1fM.net
集まるまでの妥協装備を許容できるのがビルドの幅ならすでに14ちゃんにあるやんけ

788 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:00:25.92 ID:MXlljiBQ.net
やめとけ
14は範囲をよけながら指定順にボタンを押すゲームなんだから
変に横はばを作って装備の選択肢がうまれてしまったら判断できなくてみんな引退してしまう

789 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:05:47.91 ID:HH2qK+no.net
じゃあもうみんな引退してるんじゃないの?
虚構、ダイヤ、新式と装備の選択肢が生まれてしまってるけど

790 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:29:23.16 ID:1bsoG7FV.net
またくだらない談義始まったよ

791 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:47:31.81 ID:YgJJl+qr.net
>>789
この程度を選択肢と言っちゃう辺りが14以外にゲームやった事ないよねと言われる所以なんだが
ホント話しになんねーわな

792 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:52:04.19 ID:XMO7r5+N.net
>>789
それによって何が変わるの?
ACTのDPSが100だか200だか変わるだけでしょ?
結局ダメージの増減でしかない

793 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:57:28.49 ID:Hd988aPl.net
何言いたいのか分からんな
14以外のゲームやればいいじゃん
他にビルドの幅が広くて高難易度で楽しいゲームあるんだろ?
適切なタイトル出てこないし本当に他のゲームやった事あるのかね

794 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:59:33.44 ID:Pkv3dBBR.net
>>758
(´・ω・`)nobody wins
(´・ω・`)お手手つないでゴールが日本文化なのよ

795 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:06:12.78 ID:E5m8K1fM.net
ビルドの楽しさって目的達成云々じゃなくて操作性やらの変化を楽しむもんなのにそこ勘違いするからトンチンカンな話になっちゃうんだよね

796 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:12:28.28 ID:GpztEJNH.net
>>765
空島がつまらない=バトルがつまらない=定食IDもつまらない
こう主張してるのと同じなんだがな

797 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:15:14.53 ID:1zBFDeyh.net
少人数クリアとか楽しいのにな

798 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:23:37.28 ID:GpztEJNH.net
FF14のバトルはつまらない、この事実を前提に考えた時
バトル以外の要素で面白くなるよう味付けするしか無いわけ
エウレカの設計はここから始まってる

バトル以外の味付け、それはチャットによるコミュニケーションの機会および動機を増やすことである。
空気コンテンツでしかなかったPVPがRWが中ヒットしたのは、中央争奪戦、ロボ護衛の依頼、終戦間際のジャス歩兵によるコア特攻など
戦略を共有する必要があり、チャットによって勝率が激変する部分が大きかったからだ。
RWはチャットを誘発させる仕組みがあった。これが成功の要因。

エウレカもRWのヒットから学び、参加者同士が会話したくなるような仕掛けを用意してある。

799 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:47:14.40 ID:smAsc0Aw.net
なんでこのスレアンチの集会場になってるの?

800 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 04:00:14.58 ID:WucwGEFA.net
どうみてもアンチスレやろ

801 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 04:43:13.21 ID:Pkv3dBBR.net
(´・ω・`)レイドだってチャットが重要だけど?

802 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 04:59:10.19 ID:GpztEJNH.net
零式、絶、極以外は基本あいさつのみで戦略打ち合わせの会話なし
それが多数派であるライトの主食、定食4人、24人IDとノーマルだ
だから大半が別ゲー、とくにモンハンに移住し、打つ手が見えない迷走中の開発チームは
最後の手札としてエウレカにまで手を出すまでに至った
いい加減この事実を受け止めよう

今回もエウレカは失敗するだろうが、惜しいところまで来ていると思う
バトルを面白くする、操作感、プレイフィール第一で設計し直す、この結論まで到達すれば覇権は近い

803 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 05:11:25.50 ID:XMO7r5+N.net
俺は14プレイして零式なんかも普通に行った上で言ってるんだけどな
14は決められたレーンの上を行かないといけないだけの幅のあるとはとても言えないゲームだよ、いくら言ってもこれは事実

テンパがやべーのは自分達がやってるゲームがどういうものかってのも分からず
どれもこれも14が全て優れて居て14の仕様こそ至高みたいな言い振りだから色々突っ込まれるだけで

別にマスゲームだろうがトレースゲーと言われようが、それはそれで楽しめる物もあるのだから否定せずに認めりゃいいのに何故か頑なにアンチ扱いするのが最高にキモい

804 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 05:58:46.45 ID:2ffuqDoI.net
>>717
大丈夫、14の場合はDDやゴールドソーサーを見ても分かる通り
うっせぇなぁ、作ってやるよ

って感じの実装だからね。
内容も特に練られてないし14のバトルはロール準拠で何も楽しくないから

805 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:15:52.24 ID:2ffuqDoI.net
途中送信しちまった

どんなコンテンツを作っても、ただ延々と床のエフェクトを避けて攻撃するだけ
しかもロール別に作れないからタンクヒラで行くと時間かかって苦痛、DPSで行くと紙装甲、回復手段で苦痛
14にソロ向けコンテンツとか1ヶ月もしたら誰もやらないだろw

806 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:26:55.97 ID:f2LSY5zc.net
床さけてるだけでいいなら極も零式も全員初見一発クリアできるな

807 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:28:57.13 ID:ay/pR1K5.net
PvEなんてどれもそんなもんだろ

808 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:31:16.94 ID:lYEh2KoL.net
空島は死んだ
エウレカはどうだ

809 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:31:27.04 ID:ALHnDAk5.net
たまに頭上に変なマークつけられて
ある時は近づいたら即死
ある時は離れたら即死
床に攻撃とは思えない位置に円が入る人数を間違えたら即死

何が楽しいのこれ

810 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:32:43.37 ID:ALHnDAk5.net
円が出て

811 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:33:19.15 ID:2ffuqDoI.net
>>806
おまギミック忘れてるやろw
14のレイドはギミックだけなんやで?
ソロコンテンツとかFATEで我慢しとけよw

812 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:04:29.22 ID:XMO7r5+N.net
>>809
そういうのが楽しいと思う奴もいるし思わない奴もいるってだけでしょ
ただ、そういう難易度の取り方って結局コンテンツ側のギミック主導だから
旧来の定点狩りみたいなギミックのないバトルとは致命的な程にマッチしてない

813 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:13:04.51 ID:xFKZgStw.net
>>808
エウレカは「始まる」んだよ。
我々の11がついに帰ってきたんだよ。

814 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:18:17.71 ID:YgJJl+qr.net
14には麻痺もスロウもヘイストも無い
TPを貯めて強力な一撃を繰り出すと言うカタルシスも無い
抑揚のないスキル回しをいかに床避けながら途切らせずに続けるかってゲームだぞ
そういうギミックの無い敵相手じゃただの木人殴る作業になるのは目に見えてる、夢見すぎ

815 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:30:06.81 ID:ay/pR1K5.net
過疎ゲー11やってればいいんじゃね

816 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 08:38:09.77 ID:aUxzDrK9.net
>>814
一応、ステータスとしてはある
問題はそこではなくて、ギミックまたは火力チェックさえクリアすればジョブ関係なくクリア可能
としている開発の前提がそもそもの発端だろう
 ・敵によって編成を変えたり   (そのせいでハブられジョブもできる)
 ・一部の特殊装備で楽になる  (持ってないやつお断りになる)
要素を開発が入れたくないのだから、別ゲーにいくしかないね

817 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:17:12.45 ID:Kx89CktL.net
14版アビセアだろうから狩場予約とか我コリが出てくるのが楽しみ
14からの層は属性概念知らんのが多いからきっと阿鼻叫喚になるわ
大地の怒りやアースブレスを土属性スフィアで回避とかそんな感じなんだろう
戦闘は11と同じ定点足止めで技に合わせてスフィアガチャガチャ回させると予想してる
受ける時と攻撃する時で切り替えてやれって事だろ

818 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:23:09.78 ID:i05pEIi8.net
>>782
なんで「ビルドの幅」から「装備集めののきつさ」の話になってんだよ・・・
そういう論点のすり替えすんなや

しかもあんたの案は装備制限がきついというデメリットに安定しないデメリットの上乗せとかそれこそ糞ビルドやんw
リスクとリターンを天秤に掛けるって言うなら装備制限きつい戦略は安定しないとおかしいぞ

819 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:27:07.12 ID:i05pEIi8.net
>>817
属性にあわせて属性スフィアをガチャるとの
敵の詠唱ゲージに合わせてランパートなり原初の魂を使うのと何が違うんすか?

ビルドとやらに夢見てる奴おるけど
結局はやること「バフ」と「デバフ」を敵の行動に合わせるなんだから
ゲームの根源は同じやんけw

820 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:28:54.82 ID:1o2o9BXC.net
11も過疎だけどもう15年以上だし大往生やろ
現在同じくらい過疎の14ちゃんはまだ新生して4年しか経ってないけど
見栄張って鎖国とかしてたけどこの度全鯖鎖国解除やしこのまま過疎続くなら鯖統GOもありそう
そう言えばステマ広告塔のTERUさんってまだ続けてんの?
取り巻きごとモンハン行っちゃった?

821 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:40:40.29 ID:i05pEIi8.net
FF14は1.0がスタートした2010年だからもう8年目のゲームですけども・・・
なんで新生してからってご都合カウントしてるんす?w

822 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:41:43.01 ID:HH2qK+no.net
>>820
モンハンやるって言ってたのに結局FF14に戻ってきてシグマ零式やってる

823 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:03:51.53 ID:MXlljiBQ.net
14やってるやつはな
攻略サイトの記事を読み、ACTにタイムラインを読み上げてもらい
開発に指定された装備で、指示通りに動くのを最高のバトルだと教育されているんだよ
だから、もうよせ

824 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:09:45.38 ID:1bsoG7FV.net
過疎でもう大変だから安置と豚はさようなら

825 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:13:57.46 ID:ALHnDAk5.net
モンハンで言えば
部位破壊重視で罠閃光フルに麻痺武器担いで行くか
部位破壊無視して狩猟スピード重視の睡眠爆殺か
俺TUEEEEEしたいなら弱点属性武器に火事場回避性能
14にこういう違い出せないでしょ

826 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:20:42.60 ID:aT3ASRDd.net
>>821
ご都合カウント?
だって14ちゃんって一度死んでるじゃん
新生から全く違うゲームになってるわけやしな
旧14は4年で死に、新生も4年で瀕死
お情けで旧の4年もカウントしたとしても11おじいちゃんの半分程度の8年で虫の息じゃん

827 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:25:52.42 ID:4xvGh2/S.net
>>825
部位破壊で麻痺武器とか狩猟スピードで睡眠爆殺ってどういうこった?

828 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:26:58.34 ID:UELzaOLL.net
>>825
ジャンルからして違うゲームで例えるのはアンチ側からしても、おいやめろバカレベル

829 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:29:01.11 ID:UELzaOLL.net
>>826
虫の息の期間長いねw
これからもがんばれよ

830 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:39:26.60 ID:Hd988aPl.net
結局自由で高難易度のゲームのタイトルすら出ないとは…

FF14はどうゆうゲームかよく分かってるんだからここで吠えても意味無いのがいつ気付けるのかね
今まで無かったコンテンツが追加されたってだけで良いと思うけどな

831 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:39:31.80 ID:XMO7r5+N.net
>>818
ちゃんとやれれば周回早いけど安定しないなんて普通にあるんで何もおかしくないが
装備集めがきついから時間かけてやろうってのはビルドや攻略法に幅があるって事になるんじゃないんすか

作るのに1年かかる廃人装備なら10分で終わるけどいちいち作ってられないから簡単に作れる装備で30分かけて倒す方法考えるなんて事もあるでしょ
14じゃ装備差なんてあってない様なもんだからビルドもクソもないんで理解出来ないのかもしれないけど

何も論点のすげ替えなんてしてねーよビルドっつうのは理論値だけでなく妥協した物も入るんだから
今できるビルドに合わせて戦い方変えるなんて珍しい事じゃない

832 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:41:43.31 ID:E5m8K1fM.net
「ふつうに」「いくらでもある」具体例がまだ出ないのがおもしろいね

833 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:43:11.76 ID:OjSs9tyM.net
>>825
ネトゲはそのうちの最も効率が良いものをみんなが選ぶんだから
3つの選択肢がある意味ないやん?
オフゲならキャラ愛なり縛りプレイなりすりゃいいけど

834 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:44:45.51 ID:OjSs9tyM.net
>>831
普通にあるゲームとやらの名前をなんで言わんのですかね

835 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:46:59.54 ID:XMO7r5+N.net
例を出したらまたテンパお得意の別ゲー叩きが始まるしなぁ
上でモンハンの例あげてる奴もジャンル違うの出すなとか言われてるし

ジャンルが違かろうがビルドと攻略法の違いの例として普通に的確だと思うけどね
結局都合の良い様にあーだこーだ言い訳して聞かないだけじゃん

836 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:48:29.50 ID:1bsoG7FV.net
他ゲーもゲーム論もどうでもいいから消えてくれ

837 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:52:03.35 ID:E5m8K1fM.net
お得意の逃げ入りましたー
どうでもいいけどモンハンワールドで睡眠爆破とか部位破壊でしかしないやろ

838 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:58:23.65 ID:rCnpXvqy.net
テンパ連呼は14のロールとアイテムレベルでガチガチに固めた仕様が気に入らんのだろ
俺もつまらないと思うよ
だから面白い仕様のゲームを教えてくれ

839 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:59:16.89 ID:HH2qK+no.net
>>831
装備差なんてあってないようなものなのに早期攻略がDPS不足で難しいのって矛盾してない?
その差が装備でないとしたらなんだと想定してる?

840 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:59:54.54 ID:XMO7r5+N.net
>>833
防御無視なんて無視で耳栓も全部ロリ回避する前提で攻撃ガン積みの火事場で行くのが一番強くても
全員がそんな理論値出せる訳じゃないんで、安定する防御寄りの構成で行く奴の方が多いが
どっちを選ぶかなんてのは個人の好みだし極振りじゃなくて少し防御面もとりつつ攻撃積みとか、その逆も然り

今「自分の持ってる装備の中から」、力量や安定性と時間効率の天秤にかけてビルドする
ビルドなんてのは妥協ビルドも入るんだから、装備集めの辛さもビルドと攻略の仕方を変える要素の一つに十分なり得る

モンハン以外でも11やDQやらPSOなりいくらでも例にはあげられるけどテンパが妙に反応するワードが多くて荒れるからあえて触れてねーんだよ

841 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:10:16.74 ID:f2LSY5zc.net
実装もされてない時期にお前らよくこんなに盛り上がれるな
現役の俺でも、AWZWが過去コンテンツ周回のみすぎたから、EWはちょっとオマケコンテンツ作ったくらいにしか見てねえぞ

842 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:13:58.25 ID:XMO7r5+N.net
>>839
そらIL更新で火力足りてないだけでしょ
俺が装備差あってないようなもんって言うのは、>>789みたいな装備に差なんてほとんどねーよって言ってんの

多少のステ差やILの更新でダメージが伸びる事はあっても、プレイヤー自体がやれる事はIL300もIL350でも何も変わらない

これがモンハンなら装備が強くなればビルドの違いにうおってプレイヤーの動きの幅も広がってくる
同じ弓でも抜刀一矢で脳死プレイするか、体術取って適正距離でチャステ剛球でDPS伸ばす戦い方と幅が広いしどっちが優れてるという物でもない

843 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:14:03.42 ID:4xvGh2/S.net
上のモンハンの例がダメすぎるわ
あんな隙作ったら突っ込まれるのは当たり前

844 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:16:44.41 ID:4xvGh2/S.net
抜刀カズヤで脳死プレイとかほんとにやってんの?

845 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:17:04.70 ID:5b07JanT.net
自由度高ければ難易度高くなくていいや
ネトゲでそれ両立するのは難しいだろうし

846 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:18:26.52 ID:1bsoG7FV.net
エウレカ以外どうでもいいからくせーから消えろ

847 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:20:20.68 ID:9dPr+1/b.net
まず14がネ実から消えてFFOに行くくらいのお手本を見せてくださいよ

848 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:23:18.61 ID:9kRefQ1i.net
そもそもクセースレってスレタイで見えてんだからお前が消えといた方がいいぞ

849 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:24:05.78 ID:XMO7r5+N.net
>>843
隙作るってお前何と戦ってんの?w
その発言が今日一番の面白ポイントだわw

850 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:24:45.52 ID:E5m8K1fM.net
妥協装備をビルドと呼んでるやつとか上のモンハンとか見てもわかるように大してゲームやってないし考える頭もないやつが変に青芝で暴れてるだけなんだよな

851 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:26:45.45 ID:XMO7r5+N.net
>>850
中身のない煽りレスしかしない奴よりはマシだと思うけどなぁ

852 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:28:06.34 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

853 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:28:41.10 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

854 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:28:52.09 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

855 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:29:57.36 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

856 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:30:37.94 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

857 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:34:49.62 ID:xJieFW4q.net
>>851
そういう浅い思考しかできないから浅い話で論点ズルズルズレるんやろなぁ

858 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:35:07.01 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

859 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:36:05.41 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

860 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:36:41.08 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

861 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:37:12.80 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

862 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:39:06.86 ID:1bsoG7FV.net
くせーから消えろ

863 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:41:07.40 ID:5b07JanT.net
落ち着きなよ
ってかなんでアンタこのスレにいるの…

864 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:46:04.78 ID:QnE8Mz6b.net
ID:XMO7r5+Nの言ってることはゲーマーとして正しいと言うか、楽しむために創意工夫するのは当たり前なんだよな〜
14もモンハンになれとは思わんが、引かれたレール通りにしかやることがない、複数のアプローチ方法がないのを絶賛してるテンパには狂気を感じるな

865 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:55:43.86 ID:aTgwCeST.net
ビルドと難易度がトレードオフになってるって話を無視して自分の組する主張しかみない自分の狂いっぷりにいつか気づくといいね

866 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:59:52.14 ID:IUZbYwpB.net
>>829
メンテ中にキャラ水増ししてたのバレちゃったのに強気ですねえw
しかもクッソ過疎隠しで鎖国してたけどどうにもならなくなって鎖国解除して優遇鯖大幅増加
いよいよなり振り構わなくなってきましたねえw

867 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 12:17:39.81 ID:oL1IcMo4.net
>>866
ただの1プレイヤーになに言ってんの?
そういうのは関係各社に言ってこいよw

868 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:01:22.13 ID:4xvGh2/S.net
>>864
抜刀カズヤで脳死プレイとか弓エアプのやつがゲーマーとして正しいとかアホかな
アフィカスまとめキッズの戯言にしか見えないわ

869 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:31:53.72 ID:XMO7r5+N.net
>>865
抜刀一矢が脳死かどうかなんてこの話ではどうでもいい事なんだが
脳死の文字が気に入らないなら脳死を抜いてくれていいよ
言葉尻取って本筋から話逸らしてんのはどっちなんだかなぁ

870 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:52:40.75 ID:heKMdoCo.net
>>840
ならドラクエなりPSOやってりゃええやん?
なんで14が真似する必要あんのよ?
ビルドの個性っていうくせにゲームの個性は認めないんけ?

871 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:56:20.95 ID:LjnC4imZ.net
>>864
創意工夫って言うけど工夫するために装備集め何ヵ月もかけるのめんどいでしょ?
もっとはっきり言うなら時代遅れ
だから14はILというシンプルな縦成長にしてるし偶数パッチでリセットもしてる

872 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:59:53.32 ID:zJmdqEAY.net
>>842
プレイヤーのILあがると例えばタンクなら頭割りギミックMTだけで受けて死ななくなるけどねぇ
14エアプでよくそこまで知ったようなこと言えるわw

873 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 14:02:15.82 ID:SAx3oX7O.net
14よりも終末感半端ないドラクエはちょっと・・・

874 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 14:22:17.89 ID:9dPr+1/b.net
ゲームやったりエウレカに期待する話したりするより
14に不満ある人をやりこめたり、他ゲー貶したりしてる方が楽しそう

875 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 14:47:56.26 ID:1bsoG7FV.net
ねじれてるな憐れな人

876 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:01:30.90 ID:XMO7r5+N.net
>>872
それレベル99なら最初のボス一人で倒せるって言ってんのと同じだから
IL上げたら人数減らしたり戦い方変えても勝てるのは当たり前
同じレベルでビルドを変えたら戦い方が変わるってのとは全く別の話

やっぱ14ベースでしか考えられない奴ってズレてるわ

877 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:06:32.15 ID:1bsoG7FV.net
おまえビルドに就職しなよ

878 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:24:33.35 ID:1bsoG7FV.net
おれもビルドしたいんだけど今からで間に合いますか?

879 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:25:26.46 ID:i05pEIi8.net
>>876
プレイヤーがやれることはIL上げても変わらんって言ってたでしょ
だからIL上がると変わるよ?って話してるのに
なんで別の話だとか言ってるんですかね

やっぱ14アンチでしか考えられない奴って考え方だけじゃなくて前髪もズレてるわw

880 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:29:25.83 ID:1bsoG7FV.net
やっぱりビルドが一番

881 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:30:25.71 ID:4xvGh2/S.net
やっぱハゲは害悪だな

882 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:32:06.28 ID:awjnC5vM.net
マンゲムは捨てて仮面ライダービルドだよ

883 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:53:07.00 ID:1bsoG7FV.net
昔は徹夜でビルドできたんだが最近はきついな

884 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:01:55.24 ID:XMO7r5+N.net
>>879
やれる事は変わってないだろ
装備によってジョブの動き方が変わったりすんのか?
スキル回しはずっと同じだろ

IL上げたらいいならビルドなんてなんでもクリア出来るわ
話をしてんのは適正レベルでビルド変えたら攻略法が変わるかどうかなのに、レベル上げたらいいですってアホなのか

885 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:34:23.84 ID:1bsoG7FV.net
ビルドに期待しすぎじゃない?

886 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:34:33.60 ID:xePPuky4.net
マジレスすると他ゲームのビルドに当たる部分はジョブチェンジかな
突入前にPTに足りない最適な能力にどこででも変えられる

887 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:42:21.13 ID:HH2qK+no.net
>>884
変わるよ
特にスキルスピードやスペルスピードが上がると影響が顕著
アビリティのリキャストとの関係も変わるのでスキルの回し方も変わる

888 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:44:07.32 ID:1zBFDeyh.net
でもIL上がるとスペスペとか下げられるじゃん

889 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:01:09.68 ID:1bsoG7FV.net
そこはビルド使えばなんとかなるでしょ

890 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:03:37.39 ID:YgJJl+qr.net
>>887
せいぜいバフ中にスキルが1回2回撃てる回数が増える程度だろ
何が変わるだよ、攻略法がそれで変わるのかよwwww

891 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:23:47.02 ID:awjnC5vM.net
正直エウレカの属性回転できるなら上と右下以外上げる意味ないよな

892 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:48:06.82 ID:xePPuky4.net
序盤は1極振りの後に一個空けた場所を振っていくのがセオリーくさいよな

893 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 18:44:14.68 ID:i05pEIi8.net
>>884
原初の解放でフェルクリを入れるためにSS盛ったりしますけど
なんでFF14プレイしてもいないのにエウレカのスレに来るんですか、11豚先輩w

894 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 18:50:14.36 ID:1zBFDeyh.net
でもIL上がったらSS下がるんだよね?

895 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 18:52:14.47 ID:Hd988aPl.net
結局名前でなかったか
モンハンが的確な例のようだけどFF14でモンハンみたいな事がやりたいのかね
俺なら素直にモンハンで遊ぶけどな
ビルドの幅をPTプレイの攻略で考えるなら上の方に書かれてる通りジョブチェンジだな
タンクも3ジョブあって試行錯誤して構成考えれるしDPSも然りヒーラーも然りだな
同ロールで武器以外は装備共用だけどスキルや動きは変わるから慣れる必要がある
最適解を目指すならマテリアも変わるから同ロールでも装備複数必要になる

896 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:04:57.19 ID:1bsoG7FV.net
ここエウレカのスレでなくビルドスレ
ビルドが一番うまい

897 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:12:59.41 ID:9dPr+1/b.net
ねじれてるな憐れな人
くせーから消えろ

898 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:20:07.04 ID:XMO7r5+N.net
>>893
フェルクリ一発多く撃てるようになる事で攻略法が変わったりするんすか?w
せいぜい自己満のACTの数値が上がるだけでしょ?

俺は14プレイしてて14は装備差なんてあってないようなもんだと自覚してるんだけど
否定的な意見は全部11豚とか言っちゃうんだから病気だよ君

899 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:21:40.26 ID:XMO7r5+N.net
>>895
>>840で言った様にテンパが仮想敵としてる11やDQの名前出すと荒れるから敢えて触らずモンハンの例出してたのに
敢えて避けてても>>893みたいに自分から名前出してすらない11を出して叩き出すし、結局俺の言った通りになった
テンパってやっぱ頭おかしいわ、見えない敵と戦ってんだから話になんねーw

ACT使わなきゃ効果が実感できるか怪しい程度の差しか出ない14のサブステにそんな劇的な差なんてねーよ

900 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:33:32.49 ID:xePPuky4.net
ビルドくんしつけえな、FF14はジョブチェンジがあるつってんだろ

防御・回復・攻撃特化にすぐ変更出来て、その中にもジョブで場面に得手不得手がある
15種のジョブがビルドでカスタムできたらややこしくて死ぬわ

901 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:36:07.57 ID:4xvGh2/S.net
ビルドくん自分でスレ荒らししてることにも気づかず獰猛化しててワロタ

902 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:38:24.24 ID:aTgwCeST.net
ビルドの自由度と難易度はトレードオフで、ビルド捨ててでも14の難易度がちょうどいいって思ってる人にビルドできない14はクソ!!って熱弁してもそら受け入れられないし
受け入れられないからって宗教だのなんだの言ってるの自分で情けないと思わないの?w

903 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:40:01.88 ID:XMO7r5+N.net
俺は一言も宗教なんて言ってないんだけど・・・
被害妄想ヤバすぎない?w

904 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:58:28.24 ID:1o2o9BXC.net
>>890
だよな、14ちゃんじゃビルド要素なんて入れても宝の持ち腐れにしかならんわな
根本が腐ってるし

905 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:11:57.74 ID:t49sQpw7.net
ビルドは別に宝じゃないけどね
最近ビルド要素wとか強く入れてるMMOなんて爆死しかしてないし

906 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:16:46.59 ID:i05pEIi8.net
>>898
攻略法かわっちゃうレベルで強いビルドできるとして
それしない理由あるか?

装備差があるってことは○○もってない奴イラネとかいう典型的なゴミゲーだよねw

907 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:16:48.93 ID:1o2o9BXC.net
ビルド要素入れてないのに爆死してる14ちゃんの悪口はそこまでにしておきなよ

908 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:18:23.39 ID:1o2o9BXC.net
>>906
それIL足りてないとコンテンツ入れねーwのゴミゲーと何が違うの?w

909 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:21:17.10 ID:1bsoG7FV.net
ビルドを信じろ

910 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:30:04.67 ID:AIPQJkcA.net
エストのが好きです

911 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:33:17.51 ID:xePPuky4.net
>>898
>俺は14プレイしてて14は装備差なんてあってないようなもんだと自覚してる

さすがにそれはないエアプ乙

912 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:50:10.05 ID:XMO7r5+N.net
>>911
IL同じ別装備ってサブステくらいしか変わんねーんだけど
それでACT無しでサブステ厳選したから強くなったわ!って実感できんの?w
俺はACT使ってやっと数字上がったなって実感出来る程度
どの辺がないのか教えて?

913 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:56:48.89 ID:awjnC5vM.net
IL差がある装備のことだと思ってた説

914 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 21:03:06.48 ID:i05pEIi8.net
>>908
そりゃアイテム「レベル」なんだから低い奴はお断りするだろw
レベル1で魔王を倒せるとかそれただの勇者でチートやん

915 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 21:06:01.29 ID:awjnC5vM.net
今でも〇〇武器ない奴お断りってぬかすやつおるがな

916 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 21:09:46.83 ID:5+jIY/Of.net
どうせFATEやろ?
FATE以外は作れんしな

ILとロールがある限りなんも変わらんよw

917 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 21:29:15.40 ID:1bsoG7FV.net
ビルドないやつお断り

918 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 00:41:49.26 ID:cvo8caev.net
>>895
テンパが嫌いなのはよく分かったが俺にそれ言われてもな
ジョブで変わるんだからビルド要素としてはそれで理解出来たか?
ステータスの差じゃ微々たる変化しかないって切り捨てるなら別ゲーやった方がいい
体感出来なくても積み重ねでPTDPSが大きく変わるしそれを突き詰めてるのが零式や絶だからな
根本的に合わないんだからエウレカ関係なくお前さんはFF14を楽しめないよ

919 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 01:12:22.19 ID:CZorhTgV.net
エウレカとかいう隔離空間じゃなくて全フィールドに展開するのはなぜダメなの?

920 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 01:23:28.43 ID:G5TsaeNQ.net
ダメだったら空島や初期PvPの様にそこだけ捨てればいいから
全フィールド展開したら修正に追われるだろ

921 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 01:33:01.00 ID:mP/5nVR7.net
>>919
ばかなの?

922 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 02:04:10.80 ID:CZorhTgV.net
>>920
切捨てやすいとか修正に追われるってそれ開発側の都合だな
何でもいいけどせめてプレイヤー側の目線でコメントしてほしい。それはそれで正しい意見だってのは理解できる。
おれはエウレカやらモブハンやら普通のレベル上げFateからデイリークエから
いろんな要素でフィールド駆け回るのがMMORPGのフィールドってもんだと思ってるんだけど
そういう時代じゃないのかな

923 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 02:09:01.99 ID:mP/5nVR7.net
>>922
死人出まくるFATEやSモブやったことないの?そんな仕様がいきなりデスペナ有りで敵視切れない仕様になるの?
ばかなの?

924 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 02:09:44.00 ID:cvo8caev.net
>>922
フィールド使ったMMOもあるだろうけどFF14はそうじゃないってだけ
開発目線とは言わないが全部のフィールド変えるコストは他にシワ寄せが行くだろうし
結果成功すればいいけど不確定な要素に会社も金出さないだろう
エウレカが好評ならワンチャン…ないなw
今更直すくらいなら新しいMMO作ると思う

925 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 02:20:00.29 ID:G5TsaeNQ.net
>>922
プレイヤー側からしたらレベル70前提であらゆるコンテンツ有るのに
いちいちフィールドで死んだらデスペナで69にとかなってもそれ用装備も用意しなければならずどうせコンテンツ行くには70に戻すって作業出来てやるだけでダルい事しかない

926 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 03:42:16.28 ID:OFU9RLIn.net
ランタゲを否定した吉田
ランタゲで成功してるモンハン

927 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 06:43:24.16 ID:z663fjFs.net
バハで既にランタゲあるやん

928 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 06:44:28.10 ID:9YeMqkAb.net
WoWやれば14のジョブが如何に窮屈か分かるんだけどな

PVPはLoLの出来損ない

929 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 08:08:00.55 ID:a7JZ74Yd.net
>>927
そもそも32レベルIDのブレイフロクスの野営地のボスがランタゲ攻撃してくるし……

930 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 08:39:56.23 ID:VTUHp7wK.net
>>918
アンカミスってんのかしらんが俺に言ってんの?
まず最初に、俺がやるゲームにお前が向いてるとか向いてないとか言われる筋合いはない、大きなお世話。

ジョブを変えたって攻略法は変わんねーよ?ジョブ変えたって結局ダメージの出し方がちょっと変わるだけなんだから
コンテンツ側がここは絶対やってねっていうチェックポイントを各所に設けてる時点で攻略法なんて限られてくる
せいぜいスイッチがいらないコンテンツとかでタンク1構成とかヒラ1構成で火力ゴリ押し出来るのがたまーにある程度

ここで幅の無いバトルを否定する裏で、レイドスレとかじゃ先発以外をトレースだって煽り合ってたりすんのに
14をまともにプレイしてて「バトルに幅の無いゲーム」って事を理解してない方がやべーと思うけどね
開発がそういうレーン敷いてるんだからいくら否定しようが、そういうゲームっていう事に変わりはない

それが開発側からは管理しやすく、開発遅れずスムーズにパッチ配信を続けて行けるメリットってのもある訳で
それが良い事か悪い事かは別の話し、俺は良いとも悪いとも言ってない。
「14はバトルに幅の無いゲーム設計だからエウレカみたいなコンテンツは木人殴るだけになって会わねーだろうな」って言ってるだけ。
そこを理解せずに14が叩かれてると勘違いして馬鹿なテンパが噛み付いてきてる。

931 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 08:52:15.98 ID:z663fjFs.net
5年目のMMOに何を言ってんだか
出たばかりのモンハンやってろよ。3ヵ月後にはゲオに売って別ゲーやってるだろうけどさ

932 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 09:06:10.68 ID:YJMZ2pso.net
>>930
お前に言ってるよ?
それならFF14には合わねーだろうな、で終わらせろよ
マウント取らないと我慢出来ない様子だけどバカなテンパよりバカに見えてるぞ
どっちにしろ期待もしてねーんだからこのスレも用ないだろ

933 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 09:25:02.07 ID:hThdTL5E.net
ビルド君FEZ君だったのか

934 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 09:40:18.45 ID:VTUHp7wK.net
>>932
合わないだろうなって話しの延長で盛り上がってた先がビルド云々の話しなだけであって
元々の流れも理解せずに直近のレスだけ見て噛み付いてきたバカが多数だからこうなったんでしょ
マウント取るもクソもねーよ、流れ読めてない馬鹿に指摘してやってるだけありがたく思え

935 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 09:42:45.94 ID:hThdTL5E.net
コイツは効くぜぇ!

936 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:12:05.05 ID:5u3wAg0n.net
>>931
テンパにそれ言ったらブチ切れられたことあるよ
新生して4年で瀕死じゃんつって突っ込んだらFF14は8年目で8年続いてるんだ!とか言ってさ

937 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:12:57.82 ID:xdq8BXKM.net
間に完全停止してる期間あったのに8年とは

938 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:16:44.12 ID:hThdTL5E.net
コイツは効くぜぇ!

939 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:34:36.72 ID:foRaQDiU.net
>ジョブ変えたって結局ダメージの出し方がちょっと変わるだけなんだから

変わるんじゃん草
ほんとビルド君はガイジだなw

940 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:35:56.25 ID:hThdTL5E.net
コイツは効くぜぇ!

941 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:43:11.83 ID:5pP/aLni.net
>>922
開発がプレイヤー目線やプレイヤー都合で何かしたことなんてないだろ
すべてはお客様の為にとか言いながら自己愛性人格障害っぷり全開で突っ走ってきたP/Dに期待するだけ無駄

942 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:44:05.65 ID:VTUHp7wK.net
>>939
>ジョブを変えたって攻略法は変わんねーよ?ジョブ変えたって結局ダメージの出し方がちょっと変わるだけなんだから
攻略法は変わらないって言ってんのに日本語もまともに読めないのか?

943 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:51:18.11 ID:foRaQDiU.net
>>942
攻略法が変わるほど強いビルドできるとしようか
それをしない奴が地雷で晒されてパーティお断りされるだけ
実際にはビルドの選択肢ゼロだよね?

ビルド君のネトゲをまともにやったことない感がすごくて草

944 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:55:51.89 ID:hThdTL5E.net
コイツは効くぜぇ!

945 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:09:14.33 ID:VTUHp7wK.net
>>943
「それをしない奴」同士で新しい攻略が生まれるだけですけど
一般的に推奨される攻略法が存在したとして、それは縛ってるのはプレイヤーであって実際には選択肢がない訳ではないし
そういった一般的な方法とは別の攻略法を考える楽しみ方っていうのは存在するので、遊びの幅は広いと言える
ゼロではありません。

俺は11・14・LoL・信長・DQ10・ガンオン、とそれなりにプレイしてきたけど
11・14・LoL当たりは廃人って呼ばれる部類のプレイしてきたけど、これで足りないならあなたのやってきたまともなネトゲってのを教えてくださいな


あと、印象操作しようとしてんのか、本当に文章の前後関係を理解出来ない馬鹿なのかは知らないけど
話しをする土台にも立てない様なの輩を相手する気はないんで、次また>>939みたいな見当違いなクソレスしたらその後は無視するって事を先に言っておくんでよろしく

946 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:09:22.08 ID:hThdTL5E.net
アニュー!!!

947 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:10:29.45 ID:hThdTL5E.net
花は風に揺れ踊るように雨は大地を潤すように
この世界は寄り添い合い生きてるのに
なぜ人は傷つけ合うの

948 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:11:32.24 ID:hThdTL5E.net
I love you I trust you
君の孤独を分けてほしい

949 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:18:55.04 ID:78nG8SYb.net
レール戦闘で自由度のない14の中でエウレカは旧世代のMMOを意識したコンテンツなんだろ?
本編と切り離したコンテンツなんだからビルド要素入れたり、本編で出来ないことを盛り込んで面白くなるように妄想したって良くね?
なんで必死に全否定してるのかわからん

950 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:37:01.73 ID:z663fjFs.net
>>949
そういう話をしてたんだが、ビルドくんが元々の戦闘がつまらんからエウレカが面白くなるわけがないと前置きして
ビルドビルド言い出して荒らしてる感じやね

951 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:45:23.62 ID:foRaQDiU.net
>>945
ビルド君が「新しい攻略」とやらを編み出したとして
そっちが効率よければみんなそれをトレースするでしょ
結局のところ「もっとも効率が良い」ものしか選ばれないのがネトゲの常なんだけど
ビルド君は選択肢が1個でも自由度の幅が広く感じちゃうの?

ほんと救えないガイジやなw

952 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:53:17.09 ID:5u3wAg0n.net
>>949
ビルド君はともかくとして

14のバトルシステムじゃいくら属性だのビルドだのを盛り込んだとしてもGCDポチポチゲーのままだからな
しかも方向指定もあるしリンク有りの雑魚狩りで機能するとは思えない
モンハンとかDDONみたいなバトルシステムならパッチ毎に装備がゴミ化したとしてもバトル自体を楽しむって方向性も有りなんだろうけどなあ・・・

953 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:53:57.06 ID:hThdTL5E.net
ビルド!!!

954 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:56:29.52 ID:foRaQDiU.net
>>952
今はジョブゲージが増えててGCDポチポチしてるだけのチンパンジーじゃDPS伸びないゲームだけど
君はいつFF14を解約したんだい?

955 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:59:01.91 ID:VTUHp7wK.net
>>951
いくつか攻略法がある中の1つを皆がこぞって使う、この時点で選択肢一つじゃないです。
「最初からこれしかない」ってのと、「色々ある中の一つが選ばれる」ってのは別です

>結局のところ「もっとも効率が良い」ものしか選ばれないのがネトゲの常なんだけど
ここと
>ビルド君は選択肢が1個でも自由度の幅が広く感じちゃうの?
これは矛盾してますね、選ばれるって事は選択肢がいくつかあるって事なので選択肢は一つではないです。

効率がいいか悪いかはおいておいて新たな攻略法を探る楽しみってのも人によっては存在します。
効率悪いから誰もやらないって事はないので、あなたがやらないからその選択肢は必要ないってのはあなた個人の感想であって、そうでない人も居ます。

956 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:59:43.59 ID:5u3wAg0n.net
ジョブゲージがあってもGCDポチポチはそのままやろ・・・
カッチーンしてイッライラするのは自由だけどさ

957 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:00:57.50 ID:hThdTL5E.net
クソスレ埋め

958 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:04:32.57 ID:foRaQDiU.net
>>955
みんな1個しか選択肢つかわないなら他のを用意するのは「無駄」ですよね
だってみんな1個の選択肢しか使わないんですよ?
他の選択肢が存在する「意味」がないですよね
そんな「無駄」で「無意味」なことを作るためにコスト掛ける必要あるの?

効率が悪くても俺はやるんだ!ってそれ3人なり7人の他プレイヤーに迷惑かかってますけど
ビルド君は他人の迷惑とか考えないタイプのプレイヤーなんですねw

959 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:04:32.92 ID:83Jva2YK.net
>>954
ジョブゲージあろうがなかろうがGCD毎に無駄なくぽちぽちしないとDPS伸びないゲームだけど君14やった事ないんですか?

もしかして俺の知らない世界線の14ではGCD毎のスキル回しせずに力をチャージして一気に解放する様なバトルでも実装されてるのかな?

960 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:09:53.25 ID:foRaQDiU.net
ギミック処理やバフデバフもせずにひたすらGCDクリック
アリアハンでスライムを倒し続けるくらいすげぇ勇者プレイだなw

961 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:15:15.35 ID:VTUHp7wK.net
>>958
それを無駄だと思うのはあなた個人の感想であって、無意味でもなんでもありませんよ?
モンハンで結局最終的に強い武器ってのは絞られてくるから色んな武器やプレイスタイルの選択肢なんて必要なく
双剣以外全部削除なんてやって売れると思います?
なんで新作毎に武器が増えるか分かる?色んな選択肢を楽しみたいという需要があるからですよ?

14だってそう、新ディスク毎に4ジョブ追加されてるけど、全ジョブPTに入れる訳じゃない
例えば今暗黒がクソ雑魚状態ですけど、もう暗黒弱くて迷惑だから、ジョブの調整するのもタダじゃないんでそんなもんの為にコスト割くの無駄だから
タンクは戦士とナイトだけでいいですね。
というかジョブ調整もいらないっすよね、弱かったら誰も使わないんだから今使われてるジョブ以外削除しよう。
弱いジョブ使うのは効率悪くて他の人に迷惑かかってるからやめてほしいなー

こんなのが売れると思うなら君の中ではそうなんだろうな。

962 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:15:33.95 ID:xdq8BXKM.net
一つしか選ばれないから他のものはいらない
それは準廃の思考
この世で最も醜く愚かな者たち

963 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:17:27.40 ID:z663fjFs.net
本当にポチポチするだけなら糞ゴミ火力奴なんていなくて平和なんだけどな…

964 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:22:09.63 ID:foRaQDiU.net
>>961
君はIL足りてないのにDPS出せてないのに寄生プレイなりHimeプして楽しめるの?
ガイジやなぁw

11なり14を廃人プレイなさってるそうだけど寄生しまくりとかリズおばかよ

965 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:25:01.09 ID:9YeMqkAb.net
和ゲー歴自慢クソワラタ

966 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:27:08.76 ID:VTUHp7wK.net
>>964
ごめん、どこからIL足りてないって話が出てきたの?
マジで理解出来ない、頭大丈夫?

967 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:33:13.43 ID:foRaQDiU.net
>>966
極白虎やるとして武器のIL340 345 350 355 360 370 375
選択肢が7つあるけど万物REの奴を誘う意味あんの?
普通に考えて新式くらい買えよって思うでしょ

968 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:33:19.69 ID:z663fjFs.net
>>961
新ディスク毎に4ジョブ追加って時点で紅蓮やってねえのがわかるので
いい加減にエアプを隠すのよせってばw

969 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:36:56.61 ID:zaQbEWjP.net
>>961
何か言ってること変わってないか?
ビルドの幅がジョブとしてFF14にも存在しているってことで良いか?
不遇なジョブでも話し合って攻略していくのは間違いじゃないし立派な楽しみ方の1つだと思う
それはあくまで周りが理解してくれた事により成り立ってるけどな

970 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:38:28.07 ID:hThdTL5E.net
気合入れろビルド

971 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:42:18.62 ID:do+mRhta.net
14をディスる奴ってすぐGCDポチポチするだけみたいなこと言うけど
ならなんでDPSにあんな差がつくんだろな?ww

972 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:42:22.70 ID:z663fjFs.net
ビルドくん拾ってきた知識で14やってると必死に主張してたけどさ
紅蓮やってたら新ディスク毎に4ジョブ追加なんて絶対言えないからさ

ただエウレカを貶したいだけのエアプアンチだとバレバレやぞw

973 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:44:27.70 ID:VTUHp7wK.net
なんでビルド差って言ってんのにIL違うもん持ってくるんですかね
14で言ったらせいぜい新式と虚構装備と零式装備の選択位なもんだよ

IL違うもん持ってきたらそれはビルドじゃなくてレベル差、ILってのはレベル制の代替なんだから
レベル差がある事をビルド差とか言うのは沼過ぎてお話にならない

この話しはもう既に昨日したんでその話ししたかったら、昨日のID:XMO7r5+Nのレスとそれに関連したレスの話し全部見てから出直してきてどうぞ

>>968
その4ってのは誤植なんだ、ごめんね。
わざわざ言わなくても分かりそうなもんだけど、そういうあげ足取りしか出来ない子なんだよね。ごめんね

974 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:50:25.07 ID:04GX1M7b.net
相変わらずユーザが求めているランダム性という単語を、敵の行動をランダムにしろ!に変換してるやつおるな
吉田が重み、重み、重みガーしてた時代から何も成長してないじゃないか。
そういう意味のランダムじゃないぞ?
フォーラムを覗けば分かるが、3ボス目倒したらランダムで真のボスが出るだとか、
道中の雑魚を倒すモチベが現状低すぎてただの作業にしかならないからレアドロップ入れるだとか
ID内に別PTがランダムに乱入してきてプラスとなる行為、マイナスとなる行為をする自由度があるだとか
(これはエウレカで実装されるから要望は通った)
これらの既存のIDのように毎回毎回、同じ体験にならないようにするためのランダムだからな。そこを勘違いしないで欲しい。

975 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:59:06.74 ID:z663fjFs.net
>>973
もう無理だからあきらめろ14エアプアンチのビルドくん
あれだけ紅蓮で2ジョブしか追加無しかよ、しかもDPSのみかよって騒いだのに4ジョブ追加ってwww
現状の情報を拾うと当時の騒ぎは拾えないからなぁw

>>974
昔からミニオンなどレアドロップあるじゃん、箱だが雑魚倒さないと進めないから同じだよな

976 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:00:53.93 ID:foRaQDiU.net
>>973
それぞれサブステちゃうやん
IL350ならジャ禁断もできるしね
ほらほらビルドしてくださいよ、4.0追加された 4 ジ ョ ブ 分の装備をw

977 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:01:24.78 ID:1AD1cf36.net
古き良きMMOは無理だろ
俺も懐古厨だから5チェで休憩してフィールドの景色眺めながらチャットしてフレになるとか
そういうノスタルジーはあるけど、14の戦闘システムだと11のメリポと一緒で
ひたすら狩り続けるだけになるのと、何より遠い記憶だから良い思い出なだけで
やってみたら糞がってなると思う

978 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:01:53.99 ID:hThdTL5E.net
ビルドエアプだったの

979 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:03:10.97 ID:VTUHp7wK.net
>>975
じゃあ何だ、4層のケフカの前で君が指定してモーションときたミラプリのSSでも撮って来たらいいか?
なんで俺をそんなにエアプアンチにしたがってんのかわかんねーんだけど、信用してくれないなら指定したミラプリ装備で行ってあげるよ
指定はタンク3ジョブと侍竜黒が装備出来るジョブで頼むわ

980 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:03:34.04 ID:04GX1M7b.net
エウレカに代表されるようなギミック処理がないバトル(定食ID内の雑魚戦も同様)は木人状態で単調だ、という指摘について回答
エウレカはパブリックエリアなので、ギミック処理の代わりに「環境処理」という新しい概念が追加される。
環境処理とは周辺PTの状況(環境)に応じて、適切な行動を取れるかどうかという、判断能力を求めるギミックと言い換えられる。
プライベートエリアだと環境に変化がないため木人状態になってしまうが、適切にレベルデザインされたパブリックだとそうはならない。
近くでトレイン発生中かもしれないし、POP時間管理を怠ったせいで敵を釣った瞬間に自PTのキャンプ地付近に雑魚が沸いてリンク不可避になったり
キャンプが密集していたせいで、隣のPTが戦ってる雑魚の範囲がこっちに被ってヒラが死んでしまったり、色々ある。
周りの環境をみて立ち位置を調整したり、範囲が強力な雑魚が近くにいるときは共闘して早めに処理させたり、隣のPTが全滅すると敵が追加されるので
近所のPTヒラが落ちたら積極的にレイズしてあげたり、その環境に適合するようプレーヤは行動する。これも立派な遊び方のひとつだ。

981 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:04:58.07 ID:foRaQDiU.net
>>974
Sモブ、特殊条件の必要なFATE、レアドロップのマウント/ミニオン
そういう要素が既にあるのにノーカンにするの何でなん?

982 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:07:29.03 ID:04GX1M7b.net
>>981
コンテンツ内の話してるんだが
具体的には4人IDのほう

4人IDにSモブでるのか?

983 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:08:41.42 ID:hThdTL5E.net
ZWシリーズやめたいのに出せだせうるさいけどネタ切れだから
とりあえず出しましたってのがエウレカその程度のコンテンツ

984 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:09:59.63 ID:foRaQDiU.net
>>980
んで「救援信号だしたのに隣のパーティが無視したから晒す!!」って私怨粘着するガイジが沸くまでがセットな
そういうのがあるからパブリックって極クソなんだわ
もちろんプレイヤーみんなが善人なら神コンテンツだろって意見は否定しないが
そもそも前提が成立しないからねぇ

985 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:15:17.17 ID:VTUHp7wK.net
なんかちょっとした誤字とか誤変換でも突っ込んで来る馬鹿ばっかりなんで訂正しとくわ
>>979の訂正
>>975
じゃあ何だ、4層のケフカの前で君が指定したモーションとミラプリでSSでも撮って来たらいいか?
なんで俺をそんなにエアプアンチにしたがってんのかわかんねーんだけど、信用してくれないなら指定したミラプリ装備で撮って来てあげるよ
指定はタンク3ジョブか侍竜黒が装備出来るもので頼むわ、あんまりレアなのは用意出来ないから簡単なので頼むわ

埋まりそうだったからテンパ君の返事がしっかり出来る様に新スレも用意してきてあげたよ
中身で反論できないから俺にレッテル貼ろうとしてるみたいだけど逃げないでね
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1519013565/

986 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:15:50.64 ID:tqhczRp6.net
ビルド君まだやってたのかww
今の時代に暇を持てるのはいいことだな

987 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:16:26.79 ID:8Jr5YHvw.net
なんか14ちゃんってどっかで聞いたような単語でコンテンツつくろうとしてしまうん?
レントンでるの?

988 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:18:16.38 ID:04GX1M7b.net
次スレ
【FF14】禁断の地 エウレカ Part1
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1519013709/

>>984
そんなのガイジが晒されて終わりだ
悪い部分もあるが、それ以上に良い部分MMOらしい体験が出来ただろ
そこを無視しても意味がない。
悪い部分をなくすために良い部分ごと消し去った定食IDが失敗したのは明らかなので、まずはその問題を共通認識とするところから始めてくれ。
定食ID失敗してないんだが?というならばデータを添えて反論しよう。
こちらは吉田の発言ソース(エキルレ消化する人が減った)があるので、覆すのは無理だと思うけどな。

989 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:22:49.23 ID:foRaQDiU.net
>>988
悪い部分があるんだからパブリックにする意味ないじゃん?
だって悪い部分があるんでしょ?
なら普通に考えて失敗確実のクソコンテンツじゃないですかねw

990 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:24:34.47 ID:hThdTL5E.net
せっかく埋めてるのにコンテンツ来てからスレ立てろよ
くだらない話で荒れるだけ

991 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:24:56.38 ID:zaQbEWjP.net
新生してから4年持ったんだから失敗ではないだろう
予定した物が予定通り出るのは悪い事ではなく一般的に定食ってのは変わらないけど安定してる物だしな
エウレカが既存コンテンツがダメだから出た訳じゃなくて遊びの幅をが増えたって考え方が何で出来ないかね
まぁその上でゲームシステム的に流行るか廃れるかって話してる訳で定食がゴミ言いたいなら別スレ立てるべき

992 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:30:08.56 ID:hThdTL5E.net


993 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:58:08.08 ID:5c9XCw+p.net
エウレカって
人数制限と滞在時間制限付きだし
恐らく複数生成されるだろうから
パブリックっぽいだけでインスタンスだよね

994 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:02:06.64 ID:do+mRhta.net
>>988
ガイジを晒したところで横取りされたアイテムやレアmobは戻らないでしょ?
そういうトラブル嫌だからID定食でいいです

995 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:05:45.49 ID:04GX1M7b.net
俺はID定食しかなかったら立ち行かなくなると思うのでエウレカのようなコンテンツを増やして欲しいと強く思ってる。

996 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:30:53.00 ID:QNVIJ8Lr.net
うめるか

997 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:33:35.74 ID:VTUHp7wK.net
なんだレッテル貼りテンパ結局逃げたのか?
新スレでもいいから逃げるなよ

998 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:40:40.90 ID:PvxiReWx.net
>>971
AAとかバフの使い方やろ
そういうのひっくるめてGCDポチポチって言ってんだよ
ギミック処理もあるが所詮タイムライン通りのライン工やしな
あからさまに弱い奴はマクロでも組んでんじゃね?

999 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 15:02:19.85 ID:G4AeTYkz.net
男梅

1000 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 15:03:44.25 ID:JHbe2JoT.net
>>1000ならFEZビルドくん大勝利

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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