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【FF14】エウレカにやけに期待してる奴多くね?
- 1 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 11:50:51.13 ID:iKWtlViS.net
- 零式より楽しみとか言ってる奴やエウレカ面白そうだから一緒に復帰しようぜとか言ってくる奴が多いけど空島やDD作った連中が作ったものなのに何故現時点の情報で期待できるんだw
- 365 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:01:09.71 ID:q6rst41E.net
- >>362
面白くないのになんで続けてるの?
ってか自分で辞め時も判断出来ないのか
ちなみに零式やらないで遊んでるライトの方が全体数から行くと多い
- 366 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:07:50.98 ID:+NPgiR2u.net
- >>365
面白くないけど何年もやっててネトゲ依存、中毒みたいになってる
零式も全然面白くないし苦痛でしかない
課金してるからには零式やる義務って感じでやってるが
- 367 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:12:13.15 ID:tE7vDbPX.net
- ただの病気じゃん
早期にクリアする腕もないから嬉しそうに野良にいってストレス貯めてこんなスレに書き込んでとかw
レジェンドにもなれず早期クリアもできないただ皆がやってるからレイド俺もやらないととか
病院にGO
- 368 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:17:03.16 ID:+NPgiR2u.net
- >>367
レジェントと早期になれない零式やってる奴は病気なの?
お前みたいなテンパードいるから14の人口って減るんだな
- 369 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:20:39.54 ID:+NPgiR2u.net
- 逆にリアル犠牲にしてレジェント取ってるお前の方が
病気だと思うはwwww
- 370 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:23:33.04 ID:+NPgiR2u.net
- >>365
零式やらないでライトで遊んでる人口の方が多いのに
零式やってない連中はダメな人間 病気なんだそうです
- 371 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:24:11.34 ID:+NPgiR2u.net
- だはだはだはwwwww
神ゲーテンパだはだはだはwwwwww
- 372 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:24:27.57 ID:6O7ywf4s.net
- リアル犠牲にせんでもレジェンドはとれるよ
犠牲にしてるのはファースト争いの連中な
うちのコピー大好きFCでもレジェンド10人おるし
- 373 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:25:24.22 ID:+NPgiR2u.net
- >>372
やってる奴はリアル犠牲にしてるって言ってたが?
寝る時間もないほど
- 374 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:27:51.36 ID:6O7ywf4s.net
- >>373
うちでやってたときは週末の今まで零式やらやってた時間当てただけやからなんもかわってなかったな
寝る時間削るって、なんかじかんてき制約でもあるんかと思うわ
- 375 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:30:27.04 ID:ceQG4ZQQ.net
- >>365
緩和された零式すらやってない奴が多いのに神は零式とか絶とかズレたディレクションしてんだなw
おたくらの崇めてる神ってもしかして頭わるいんじゃね?w
- 376 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:36:01.81 ID:+NPgiR2u.net
- >>375
緩和された零式すらやってない奴が多いのに
やってる現役プレイヤーは崇めてて
しかも
早期にクリアする腕もない
レジェンドにもなれず早期クリアもできない奴は病気
だそうですwwwwwwwwwwww
- 377 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:44:11.67 ID:6MxxcKIQ.net
- 休止中の身だけど復帰するだけの魅力があるかどうか知りたいが為にここやら見てるけど
続けてる人も辞めたい人もなんか操られてる感あるわ…ちょっと落ち着いてくれよ
- 378 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 15:47:30.55 ID:+NPgiR2u.net
- >>377
理由はどうであれ休止して他ゲー行った人のことを
逃げた弱者って零式、絶やってる自称早期クリアの連中は言うからな
- 379 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:00:32.06 ID:6MxxcKIQ.net
- >>378
そんな感じのこと言ってた人リアルに知ってるけど
他人が面白くないと判断したゲームを続けてる自分に自信がもてないからマウントとろうとするのでしょ
本人は楽しく遊んでるから続けてるはずなんだろうから他人の評価はどうでもいいと思うけどなぁ
- 380 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:01:17.18 ID:+NPgiR2u.net
- >>379
なんで休止したの?
- 381 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:02:28.55 ID:ijsVj5bb.net
- >>373
人の意見ひっさげてドヤってきたのか
リアル犠牲にしてる自分の惨めさを隠したいのか、好きな方どうぞ
- 382 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:05:16.03 ID:tE7vDbPX.net
- 中毒になってると自分で言ってるのに何を必死なの?wwwww
そこまでしてやるくらいなら辞めりゃーいいだけの話なんだが
そいれすらできないでこんなところで愚痴ってるバカってやって面白いなwwwww
書いてる意味も理解できない割にレジェンドとか早期って言葉には全力で噛み付いてる所が悔しさがでてるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
+NPgiR2u
- 383 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:06:25.99 ID:b+oBz0B/.net
- レジェンドって何?w
- 384 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:09:05.62 ID:+NPgiR2u.net
- >>382
毎日苦痛な練習が楽しいなら普通に固定入るけど?
意味理解できないのはID:tE7vDbPXでは?
- 385 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:11:29.74 ID:6O7ywf4s.net
- >>383
ただの称号で特になんの効果もないよ
- 386 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:12:06.25 ID:6MxxcKIQ.net
- >>380
ハムスターで水車回すのに疲れたからだよー
- 387 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:21:37.97 ID:Foecl0Po.net
- なんでそんなに期待してるのがわからん
14は定食(メインクエ、レイド、蛮神)がメインで一番制作に金かけるでしょ
エウレカなんてサブコンテンツだからそんな手の込んだもの作れないでしょ
- 388 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:23:28.65 ID:6O7ywf4s.net
- ゲーム性というより懐かしの阿鼻叫喚が見れるかもという期待ならある
- 389 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:28:09.65 ID:Foecl0Po.net
- マップなんて現状の使い回しに決まってんだろ
お前らが期待を膨らませてるような大規模なもん作るなら拡張レベルで金取らんと多分無理やぞ
拡張でもないタイミングで追加されるコンテンツで大規模なもんはないだろ
大規模な物を作るときにかかるコストを甘く見過ぎだろ
- 390 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 16:30:13.89 ID:6PS1UJxY.net
- すでに動画出てるぞ
使い回しではなく新規マップだ
樽とか木箱とかそういうマップチップ系の小物は使いまわしだろうけど
それは紅蓮拡張も同じだし
- 391 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 17:16:33.58 ID:PLQi1a1O.net
- 履歴書に早期クリアとかレジェンドとか書いてそう
- 392 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 17:55:22.97 ID:A8e7lUZe.net
- 零式も今回のでやめるわ
脳トレすぎて面白くない
エウレカがダメなら引退
- 393 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 17:57:18.92 ID:Zw5U759o.net
- エウレカもダメだからもう引退して良いよ
- 394 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:00:55.20 ID:Ghd8G94m.net
- カンストしてからが面白いのでレベルアップは簡単にしてます(キリッ
って発言していたアホがレベル上げメインのコンテンツ作った時点で期待零
- 395 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:08:40.13 ID:q6rst41E.net
- >>375
俺は特に崇めてないな
零式や絶に力入れてるのは高難易度レイドを売りにしてるからだろう
ユーザーが全く遊ばない死にコンテンツなら戦略的に間違ってるから頭悪いかもしれないが
ここでも罵倒し合うくらいには認知度もあり遊んでるプレイヤーもいる
割合からいけばやらないプレイヤーの方が多いって話
- 396 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:08:49.75 ID:+NPgiR2u.net
- >>392
マジ面白くないよね
それを言ったら現役の奴はこれだからね
367 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2018/02/14(水) 15:12:13.15 ID:tE7vDbPX [1/2]
ただの病気じゃん
早期にクリアする腕もないから嬉しそうに野良にいってストレス貯めてこんなスレに書き込んでとかw
レジェンドにもなれず早期クリアもできないただ皆がやってるからレイド俺もやらないととか
病院にGO
- 397 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:12:46.41 ID:iEYbsNNf.net
- >>392
みんな口を揃えていうけどさ、本当に止める奴は何も言わずに止めるからな
うだうだ言う奴に限ってやってる 10年以上ネトゲしてるがこんな奴ばかり
- 398 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:17:57.50 ID:q6rst41E.net
- >>366
もうなんか発狂してるからレスしてもあれだが
ゲームなんて他に沢山あるんだしFF14じゃなければいけない理由もないだろう
ストレスため込んで壊れるくらいならアカウント消して別ゲー楽しんだ方がいい
>>394
エウレカは通常のレベル上げコンテンツじゃないぞ
- 399 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:19:58.54 ID:MdzbBpVq.net
- レベルカンストしたらアートマみたいなの集めるだけかね
レベリングが面白いと感じられないコンテンツだったら終わるな
- 400 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:21:20.35 ID:PLQi1a1O.net
- >>398
エレメンタルレベルを上げるコンテンツだから普通のレベル上げじゃないしな
- 401 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:26:16.47 ID:MdzbBpVq.net
- 属性盤はジョブごとにあるんか?
共通だと…どうなるのかよくわからん
- 402 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 18:31:08.25 ID:m4uMSp2r.net
- 普段の戦闘に属性要素が加わっただけだからな
敵が追っかけてくるのはIDも同じだし
まじで戦闘するだけなら早々に過疎る可能性高い
- 403 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 19:01:01.20 ID:sBba/pNA.net
- 結局ILに縛られてるから、面白くなりようがないよな
コレ欲しい!ってのが見た目でしかないしそれが楽しい時期などとうに過ぎた
- 404 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 21:39:40.05 ID:ZOlA/Q4f.net
- アンチのおっさん必死すぎワロタw
- 405 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 21:47:08.26 ID:zGgNH1Vn.net
- 期待零式エウレカヘヴンwww
現役がどんどんアンチ化していってテンパ顔面紅蓮のリベレーターwwwww
- 406 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 21:53:40.96 ID:HbIgR5nQ.net
- 顔面ブルーレイディスクから煽り方が進歩してないで
- 407 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 21:57:05.43 ID:Zw5U759o.net
- 売れんの(;ω;)リベレーター
- 408 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 22:02:26.15 ID:xMcaiqbm.net
- テンパちゃんもアンチもオッサン同士なのだから仲良くしろよw
- 409 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 23:01:33.63 ID:BABpFiDB.net
- https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/750/168/038.jpg
- 410 :既にその名前は使われています:2018/02/14(水) 23:48:22.68 ID:A8e7lUZe.net
- 俺からしたらあの脳トレが楽しいとかお前こそ病院いけって感じだわw
- 411 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 00:11:53.37 ID:YnDOvdcB.net
- Pveは脳トレじゃなくてもどれもつまんねーぞ
全部作業だし
vEに期待してる馬鹿が羨ましい
- 412 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 00:14:18.26 ID:Yusm4sFZ.net
- じゃあ殴るだけのPVEのエウレカセブンは
どうすればいいのよ
NMは形を変えたFATEシステムのようだし
雑魚も多分硬くて痛いだけっしょ?
- 413 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 00:28:58.46 ID:I/zaDDPl.net
- >>119
何だこいつ
- 414 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 01:15:25.48 ID:E8l/o6j4.net
- エウレカの実装でプレイヤーに何を楽しんでほしいのかPLLでも説明がなかったからなー
戦闘して報酬得るだけならこれまでの延長だわ
- 415 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 01:35:24.04 ID:ancwBATw.net
- 雲海で失敗して
雲海2で緊急が失敗したのに
エウレカは成功するという根拠とは
- 416 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:18:53.36 ID:gMJzVIZN.net
- 何をもって成功とする
バトルシステムの変更は望むべくもないし諦めてるし課金してる人間も期待していない
このバトルシステムなら難易度はギミックでつけるしかないがエウレカにそんなものは望まない
なら戦闘まわりは単純作業なのは自明だしそれが順当
つまらないと意見が多数でるだろう、定食だと
それが正常であり成功である
- 417 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:23:27.55 ID:7z5+dFHJ.net
- >>414
モルボルが辻ケアルが捗りますね、と言っていただろう?
エウレカは旧世代MMOの良いところを真似したコンテンツなので
フレンドを作る導線としてエウレカを使ってください、というメッセージだよ
- 418 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:33:40.85 ID:q1gmQnpO.net
- たぶん硬いMOB叩くだけの繰り返しで絶対つまんないからやらなくていいよ
俺はそういうの好きだからやるけど
- 419 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:33:58.29 ID:7z5+dFHJ.net
- パブおじ日野の発言を思い出せ
「自分以外のPTが存在する世界を見てみたい」
日野は何故このような要望を吉田に出したのか?
自分以外のPTが存在すると何が嬉しいのか?
似たようなコンセプトの空島は何故失敗してしまったのか?
その答えは空島とエウレカの差分にある
空島との差分は
・トレインあり
・フライングマウントなし
・デスペナあり
・レベリングあり
この4つ
この4つを採用した理由が答えそのものである
回答のひとつ、デスペナありについては黎明期のFF11を支えた、岩尾と石井が語っている。
100000万回読んでこい。
https://www.famitsu.com/news/201603/25102039.html
──いまでも印象に残っているのは、戦闘不能時のペナルティーとして設定されていた、経験値ロストのキツさです。
石井 経験値ロストについても私が決めたのですが、戦闘不能(=死に相当するもの)の価値観は、とても大切なんです。
ペナルティーがきついと身をもって知った人は、仲間がペナルティーを受けることも同じ痛みになる。だから、仲間を守ろうと思える。
- 420 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:37:18.29 ID:7z5+dFHJ.net
- フライングマウントを解禁しなかった理由、トレインをいれた理由、レベリングありの理由については、数年前にパブおじが詳細に語っていたはずだ。
過去スレやまとめブロクから拾ってこい。全部、日野やパブおじの要望通りのコンテンツになってる。
- 421 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:44:51.20 ID:gMJzVIZN.net
- レイズ蘇生はペナ0だぞ
一方で辻ケアルはヘイトリストにのる、リンクしてる場合は巻き込まれて死ぬな
ゆえに辻ケアルなんてするのは仕様をしらない馬鹿か暇人だけだな
無視して死ぬのを眺めるのが最適解
親切にしたいなら死体に蘇生かけてやるくらいのもんだ
- 422 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:09:12.52 ID:JteqjMpl.net
- 零式いかなくてもいいくらいのコンテンツなら行くけどなあ
ヒエラルキー()とやらのせいでどうせ2パッチだろうし行く意味がないっていうね
- 423 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:47:00.68 ID:Ypfq0TNk.net
- マウントは便利な反面世界が狭くなるから、どこまでも追ってくる、マウントすら解禁までには探索が必要、ってエウレカの仕様はいいと思う
今のFF14の世界は、便利で快適ではあるんだが、危険性がなさすぎてどうしても作業的になりがちだからな
もっとおっかなびっくり進むような場所があってもいい
- 424 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:54:34.12 ID:b4wbDx8f.net
- >>419
11のデスペナってβ版では無かったのを、プレイ時間引き伸ばし目的のマゾ仕様にして入れたんじゃなかったっけ
- 425 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:57:01.51 ID:U12BAIx4.net
- 解禁とかじゃなくいっそマウント無しで取り敢えず実装してもいいんじゃねと思う
探索完了した所はテレポ出来るポイント増やすか、レンタルチョコボの様に時間制限マウント拠点で借りるか
- 426 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:57:22.24 ID:xV3lroaX.net
- エーテはあるようだからEL上げて強くして行動範囲を広げてエーテ目指すのは面白そうだな
- 427 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:57:33.75 ID:5nrDYxs/.net
- >>258
11のベンチャーロールやガリスンに匹敵するくらいのクソコンテンツだよな。
- 428 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 03:59:55.94 ID:JteqjMpl.net
- シャキらないのに突入8人のままにしてるとか意味不明だよな
- 429 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 04:16:54.19 ID:yk7u3VJl.net
- んでお前らゴールドソーサーと死者の迷宮とPvPなど遊びきれないほどの神コンテンツは?
- 430 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 04:25:21.36 ID:0jqmdF8o.net
- >>419
人の心の痛みを知らない人間に面白いMMOは作れないってことでもあるやね
- 431 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:03:28.27 ID:mKBp56gX.net
- マウントは呼び出せないけど二人乗りでマップ踏破できちゃう間抜け仕様だったら笑うしかねぇけど
- 432 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:11:19.32 ID:9SORaDpv.net
- >>422
要するにパブリックはこんなに楽しい!とかこんな偶発性が〜どうのこうのと
パブリックマンセーしてた人達も結局はそこで最強装備とれなきゃやらんてことですか?
報酬ありきであって、ただパブリックフィールドで狩りすること自体は全然楽しくなんか無い、と
- 433 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:18:58.08 ID:kvOPjeDy.net
- 14は何をやっても糞ゲーだからな
そりゃ報酬がうまくなきゃやらんわな
コツコツ系で報酬が二番手以下、パッチ当たりゃゴミ確定とか池沼以外はやらんよ
コンテンツが面白いか報酬がぶっちぎりに強くてパッチ当たっても常に強化できるとかなら別だけど14ってILありきだしそういうゲームじゃないからな
- 434 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:23:17.20 ID:kvOPjeDy.net
- >>432
じゃあお前インスタンスダンジョンの報酬がFATE1回分の経験値だけでもエキルレ回すの?
レイドの報酬がその辺の店売りより弱くても固定組んで攻略すんの?
やらねーなら今の14は完全に報酬ありきの糞ゲーだとテンパ自らが証明しちゃうことになるな
仮にやるつっても口だけやろしな
- 435 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:24:15.10 ID:9SORaDpv.net
- なるほど・・・つまりレベリングをパブリックフィールドでやらせろIDはクソ
とかずっと主張してた人達のいってることはまったく的外れだったということですか
パブリックフィールドでは他のPTと偶発でうんたらかんたらが起きうるから
ただレベル上げの狩りするだけで楽しいとか言ってたのは大嘘だった
- 436 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:25:14.72 ID:U12BAIx4.net
- そもそも422がパブリックで狩り延々マンセー層と別の存在っぽいが
じゃあマンセー層が何の為にエウレカ通うのかは知らんけど
- 437 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 06:35:32.36 ID:mKBp56gX.net
- 14の1000万人が辞めた驚異的につまらないバトルシステムじゃ何やってもIDと変わらない体験が得られるよ
戦闘中にチャットできるような作りじゃないから黎明期の100分の1も面白味がない
- 438 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:07:53.43 ID:1l9jnAUy.net
- >>435
どっちも糞だわ
作業の形が違うだけで根本同じだし
- 439 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:10:40.97 ID:ddzS7CbS.net
- エウレカ出るときにモンスタードロップ品をギル換金できるようにしてくれないかな
その日の稼ぎが可視化されると少しモチベ上がる
- 440 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:55:29.93 ID:2Vc8mvp9.net
- >>435
なるほど知恵遅れ君には理解できないだろうけど
並以上の知能があって報酬が同じなら間違いなく後者の方が面白く感じる
神がMMOエアプだと信者もそうなるんだな
14 決められた人数しか入れないID、毎回同じ体験のみ
パブリック エリアの許容する範囲なら何人でも存在する、偶発的なイベントも起こる
- 441 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:56:08.30 ID:x/uUsmm6.net
- >>437
戦闘中にチャット・・・?
ボイチャでええやん
- 442 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 07:56:26.84 ID:RE2HwltA.net
- オススメのレベリングが疑似体験できるミニゲームみたいなもんだろ
PLLだとやたら面白そうだった空島やヴァーミニオンを思い出せば過度な期待はできんな
- 443 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:05:24.03 ID:q5A3e3PM.net
- ドヤ顔で14ちゃんはやっぱり外部ツールありきなんだとPRしているのはさすがに草も生えないほど哀れだよ
- 444 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:07:28.42 ID:2Vc8mvp9.net
- 仮にフィールド狩りでID並の経験値とトークン貰えりゃID周回する奴なんていなくなるよ
そしてパブリックならIDみたいに過疎ってシャキらないみたいなことにもならない
- 445 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:11:04.70 ID:2Vc8mvp9.net
- しかし宝持ち出せねーってわかってんのに宝探しに行く奴なんているの?
永久レべリングのごとくIL上げ続けることに疑問を持たないテンパなら喜んでハムハムしちゃうのかね
- 446 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:14:11.93 ID:JteqjMpl.net
- >>432オレはパブリックまんせーなんてしてないから知らんが
14じゃたいしたもんできないだろうな
武器防具育成なんてしなくてもいいシステムだし
お前の言うパブリック楽しい()が実現できてるならみんな遊ぶんじゃない?
それを実現するのはオレじゃないっていうねw
- 447 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:15:32.90 ID:RE2HwltA.net
- >>444
ないないw 空島ゴリランドでフィールドでもくもくと狩るつまらなさを体験して懲りたろ
- 448 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:18:26.13 ID:gMJzVIZN.net
- ID周回は、面白いですか?
やはり面白くはないだろう、この戦闘システムでは仕方ない
- 449 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:18:54.93 ID:mKBp56gX.net
- >>441
14にその機能があればね
外部ツールでしかできないから野良でできないだろう
- 450 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:19:03.11 ID:2Vc8mvp9.net
- 空島ゴリランドなんてなんちゃってパブリックの実質インスタンスだしなw
パブリック系のMMOなら普通に存在する日常をわざわざコンテンツとして実装する神のセンスの無さに脱帽ですわ
- 451 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:19:30.71 ID:JteqjMpl.net
- でも零式やらなくてもいいくらいの内容ならエウレカで遊ぶよ
もう零式は脳トレゲーになりすぎててやってて面白くないし
- 452 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:23:01.26 ID:gMJzVIZN.net
- そもそも14は面白くないんだよ
パブリックの偶発性〜なんてのも14ではプラス体験にはならないだろうな
14自体がプラスによる面白さを演出するゲーム設計じゃないんだから
マイナスによる負荷をかけてかけてかけて、負荷から解放された時の快感を面白さに設定してるわけで
- 453 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:26:16.72 ID:wQUnGfG1.net
- >>452
パチンコ大好き吉田さんらしいゲームだな
- 454 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:34:47.74 ID:x/uUsmm6.net
- >>449
今時Discordいれてないやつおるんか?
- 455 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 08:54:42.86 ID:mKBp56gX.net
- >>454
外部ツールじゃ他人との繋がりができないじゃん
- 456 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 09:36:26.28 ID:Xrvz7SjR.net
- エウレカはPVPみたいに完全に本編と切り離しても良いと思うんだがなぁ
取得できる装備品もエウレカ内で絶大な効果を発揮できるけど、持ち出すとその時点での良装備(トークン装備)と交換とかでええやん
取得したエウレカ装備はミラプリ用にいつでも買えるとかな
そうすれば特殊効果付き装備だってできるだろうに
- 457 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 09:50:57.48 ID:0frNY3Ng.net
- 全く別ゲーで戦闘システムも変えてくれ
- 458 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 09:59:35.03 ID:q1gmQnpO.net
- 装備強化や報酬なんておまけだから否定的な奴はスルーでいい
俺は黙々とレベリングがしたい今のff14に慣れた人は絶対につまんないから
狩場減るから来なくていい
- 459 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:03:06.86 ID:7sR5V0zY.net
- 14の戦闘で定点狩りなんて拷問だろ
- 460 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:08:57.98 ID:0frNY3Ng.net
- 狩場減るってこのままならFF14の横殴り戦闘だから減るも何もないぞ
- 461 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:10:16.15 ID:+g2oPpht.net
- >>456
それがエウレカウェポンじゃないの?
たぶんエレメンタルレベルを消費して(DDの強化値みたいに)強化とかあると思うし
- 462 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:11:17.74 ID:+g2oPpht.net
- >>448
昔のMMOの数時間かけて定点狩りと比べたら数億倍面白いわ
- 463 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:12:16.78 ID:q1gmQnpO.net
- おそらくff11〜リネ2くらいの硬さだろうからまぁ拷問だわな
- 464 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:15:09.69 ID:q1gmQnpO.net
- >>460
その横が増えるからどうせ昔のMMOのフィールド狩りでつまらないだろうから
来なくていいよと言ってる
- 465 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:18:03.79 ID:0frNY3Ng.net
- まあFF14のシステムじゃ面白くなる要素がないわ
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