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【FF14】エウレカにやけに期待してる奴多くね?
- 419 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 02:33:58.29 ID:7z5+dFHJ.net
- パブおじ日野の発言を思い出せ
「自分以外のPTが存在する世界を見てみたい」
日野は何故このような要望を吉田に出したのか?
自分以外のPTが存在すると何が嬉しいのか?
似たようなコンセプトの空島は何故失敗してしまったのか?
その答えは空島とエウレカの差分にある
空島との差分は
・トレインあり
・フライングマウントなし
・デスペナあり
・レベリングあり
この4つ
この4つを採用した理由が答えそのものである
回答のひとつ、デスペナありについては黎明期のFF11を支えた、岩尾と石井が語っている。
100000万回読んでこい。
https://www.famitsu.com/news/201603/25102039.html
──いまでも印象に残っているのは、戦闘不能時のペナルティーとして設定されていた、経験値ロストのキツさです。
石井 経験値ロストについても私が決めたのですが、戦闘不能(=死に相当するもの)の価値観は、とても大切なんです。
ペナルティーがきついと身をもって知った人は、仲間がペナルティーを受けることも同じ痛みになる。だから、仲間を守ろうと思える。
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