■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【FF14】エウレカにやけに期待してる奴多くね?
- 464 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:15:09.69 ID:q1gmQnpO.net
- >>460
その横が増えるからどうせ昔のMMOのフィールド狩りでつまらないだろうから
来なくていいよと言ってる
- 465 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:18:03.79 ID:0frNY3Ng.net
- まあFF14のシステムじゃ面白くなる要素がないわ
- 466 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 10:20:45.17 ID:ZXfdhT6G.net
- エウレカのバトルシステムを変えて実験的にでもFF11化すればもうすこし会話が増えて神ゲーになると思うぞw
今のバトルシステムじゃマスゲームギミック回避、床凝視が忙しすぎて誰もチャット欄なんてみてないっしょw
だからこのゲーム基本的に会話がないwww
FF11はチャットログが基本で、台詞つけたりTP合図したりであのときはほんと楽しかったよな・・・
- 467 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:00:56.22 ID:q1gmQnpO.net
- FF14に無理にff11要素求めないでだまってff11やればいいんんじゃね?
- 468 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:13:12.24 ID:nbmebgHo.net
- いうて後期11だってマクロポチで会話あんま無かったがな
- 469 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:23:19.68 ID:3xsM35IO.net
- 11どうのって人は連携だったり救難だったり他人の存在がプラスになり
または自分の存在が他人のプラスになりうるゲームを望んでるんだろうが
14は逆のスタンスだからな
自分のスキル回しをこなして範囲を避ける事に終始する、プラスではなくマイナスを体感させてその解放を楽しむスタイル
他人の存在が3人、7人と増えるごとに負荷も増しクリアの解放感も増す
全く逆のプレイ体感をするゲームなのだから無理をいうな
- 470 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:25:41.22 ID:06OAee4/.net
- >>467
誰も求めてなくね?
14やってない奴は14にエウレカなんぞ合うわけがないしどうせこけるだろと馬鹿にしてるだけだし
未だに14やってる奴もT2Wなんて14には毒にしかならないことがわかってるからDisってるだけ
- 471 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:28:22.93 ID:3xsM35IO.net
- よくパチンコ脳と揶揄してるのみかけるが実際にその通りだと思うよ
ギミックバトルも別にギミックが面白い訳では決してない
複雑なギミックになればなるほどストレスが増し、また自分がこなせても他人がこなせずさらにストレスが増す
その反動としてクリアしたときの負荷からの解放を楽しめないと14は無理
負け続けるパチンコに投資して真っ赤になりながらリーチを待てない人に14は楽しめない
- 472 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:31:34.15 ID:q1gmQnpO.net
- >>470
俺の前のレスに思いっきり15年前のシステム求めてる人いるんだが
俺はこけようが毒だろうがやる
- 473 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:34:01.32 ID:Xrvz7SjR.net
- >>461
ちがう、エウレカ外へ持ち出すことを望んでるんじゃなくて、本編ではバランスありきで無茶できないからエウレカ内だけでできる性能の装備を入れて欲しいのよ
吉田が理解できなかった時々2-3回攻撃とかね、バランスブレイク装備でもエウレカ限定なら本編に影響ないだろ?ってこと
- 474 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:38:44.44 ID:nbmebgHo.net
- >>473
PVP専用装備がミラプリ以外で流行ったか?
限定コンテンツで高性能だとどうせコレ通常でも出せよって荒れるだけ
- 475 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:39:17.81 ID:5xJWZ2Sv.net
- 14の戦闘システムでチェーン狩りはきつい、ずっとぽちぽち、方向指定とかだるすぎ
- 476 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:40:57.73 ID:06OAee4/.net
- >>472
彼が求めているのはエウレカではなくてバトルシステムを根本から変えた14だろ?
そしてそんなことは無理だってやってる奴もやってない奴もわかってるからな
まともなMMOを作るならとりあえず新生14ちゃんは再メテオ再新生しかない
そしてそんなことするくらいなら新作作った方が早い
- 477 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:43:12.18 ID:Xrvz7SjR.net
- >>474
それでいい。荒れても無視でいい。
エウレカ内だけで完結でいい
吉田お得意の「そこは本当にごめんなさい、この性能のままエウレカ外で使うことはできません」で良い
- 478 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:52:37.36 ID:RE2HwltA.net
- >>473
エウレカ内限定で性能を発揮するユニーク装備な
これは俺も欲しいとおもったが、EW完成が終着点らしいから無駄になる可能性のほうが高い気がする
- 479 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 11:59:54.15 ID:E7jgBaSw.net
- >>441
野良とどうやってボイチャすんだよマヌケが
- 480 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:01:43.94 ID:9z/VhAsG.net
- チェーンシステム?
永久機関の白黒の出番ですね!
- 481 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:02:38.57 ID:Ypfq0TNk.net
- >>478
でも画像見た限りじゃストライダーぽいのがあるし、移動速度アップとかついてたりしねーかな、とちょっと思わんでもない
- 482 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:07:48.36 ID:+g2oPpht.net
- >>473
そんなもんギスギスの温床じゃん
募:メレー職3回攻撃以上の装備持ちの方のみ
みたいなのばっかりになって一般プレイヤーがハブられて荒れて廃れる
FF11で何を学んだの?
狩りにいくためだけに一週間人に声をかけ続けて断られる体験がしたいの?
- 483 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:10:59.85 ID:9z/VhAsG.net
- >>482
14でも強欲募集者は晒し者になるからそんな露骨なのはないと思うよ
一番緩い指定でIL程度だし
- 484 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:12:32.63 ID:q1gmQnpO.net
- 別にソロで良くね?
- 485 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:13:04.35 ID:ddzS7CbS.net
- 将来的にエウレカ専用ジョブとか出ないもんだろか
青とか昔は実装難しいって言われてたけどワンチャンないかな?
- 486 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:14:36.53 ID:RE2HwltA.net
- >>482
エウレカ内のみの効果って話やろ。エウレカ内にエンド要素入れなければええやん
- 487 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:16:49.66 ID:E7jgBaSw.net
- そもそも装備に魅力がないゲームなんだから、どんなコンテンツだろうが爆死企画になるんだよ
- 488 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:18:46.79 ID:5xJWZ2Sv.net
- で、4.25いつなん
- 489 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:21:51.79 ID:RE2HwltA.net
- 4.25はわざと実装日出さないようにしている気がする
今は零式で平日でも募集板など大盛況だからな。いつでも出せるけど零式に陰りが見えた辺りで出してきそうだ
- 490 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:22:20.52 ID:Xrvz7SjR.net
- >>482
それでいいんだってw
正直NMも取り合いでいいとも思う
ギスギス勝ち抜いて頂点にたって俺スゲーすればいい、PVPだってそうだろ?対人でいくら頂点取ってもPVEには何の影響もないからな
何でも横並びの14の仕様に反する遊びにしてほしいってことさ
- 491 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:22:42.55 ID:mKBp56gX.net
- 大盛況(タンク待ちで成立しないだけ)
- 492 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:27:22.96 ID:RE2HwltA.net
- >>491
何だお前エアプじゃん。零式はタンクすぐ埋まる。勉強になったね(笑)
シグマは近接DPSが不足してるな。忍侍の枠で侍はすぐ来るんだが(白目)
- 493 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:38:19.19 ID:5xJWZ2Sv.net
- どっちにしろ成立してないやんけ
- 494 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 12:46:52.62 ID:RE2HwltA.net
- >>493
なんだお前もエアプかよ。変な募集内容にしてなかったら次々埋まって新しい募集出てるのは残り時間でわかるだろ
- 495 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:04:04.02 ID:1FzXwX5k.net
- 論破はえーな
零式に陰りっていうかライト勢も考えてトークン装備が揃い始める頃がタイミングとしては良いよな
やっぱ3月下旬辺りかね
- 496 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:04:58.36 ID:zV5AUaPE.net
- やってる現役が今零式してて辛いから辞めたいって言ってる人に対し
現役テンパード系?が病気!絶も零式も早期クリアできない実力がないから
ここで愚痴ってる逃げた下手ゴミとディスって
今零式やってるもう1人の現役は
零式やってるけど面白くないから今回で辞める
むしろ零式の脳トレ面白いって言ってる奴の方が病気とか言ってて
色々このゲームやばくないか?
- 497 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:06:45.46 ID:udiSS3QN.net
- 数十万規模のゲームに対して取り上げる2人の意見で判断するってサンプル数少なすぎない?
- 498 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:14:21.03 ID:q5A3e3PM.net
- でも14を褒め称える内容なら、2人でもよかったんでしょう?
- 499 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:14:55.90 ID:RE2HwltA.net
- >>496
知り合いが〇〇(ゲーム名)やってる奴は病気と言っていた
マジかよ俺は信じるぜ!病気なんだな!やばいんだな!
知り合いが生きてるなんてつまらないよ死んだ方が新しい世界が広がるんだと言っていた
マジかよ俺は信じるぜ!死んだ方がいいんだな!
- 500 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:22:56.12 ID:udiSS3QN.net
- >>498
想像で言われましてもね
- 501 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:23:02.47 ID:zK/Lc0yO.net
- ホイミソ、ついにはっきしに宣戦布告?
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1518510717/
- 502 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:32:24.84 ID:q1gmQnpO.net
- しつこいわ病気の奴
- 503 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:45:25.19 ID:q5A3e3PM.net
- (アンチテンパ問わず)2人どころか、自分の意見しか信じない人が多いこういうところでそれ想像だろと言われましてもね
さっきからいい見本が暴れてるじゃないか
- 504 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:49:27.08 ID:9BeLq5cY.net
- >>501
対立煽って金稼ぎしてる炎上ブロガーなんて
放置しとけばいいんだよ
- 505 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 13:56:56.99 ID:XTB/0kuQ.net
- エウレカと珍狼・・・
どうして差が付いた・・・
- 506 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 14:36:18.89 ID:1FzXwX5k.net
- >>503
自分の意見を信じてこのゲームは色々やばいって思ってるのが良いと思うよ
知りたいのは真実ではないのだろうしな
- 507 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 16:01:11.72 ID:7z5+dFHJ.net
- FF11やっていた時、ガルレージュ要塞の落とし穴に落ちた仲間を救出にいく偶発的なイベント体験をしてMMOって面白いなぁと思いました。
階層ごとにモンスターのレベルが全然違うパブリックダンジョンで、意図せず別階層に飛ばされてしまう仕組みは本当に恐ろしいものでした。
グスゲンの落とし穴の先で腐肉に絡まれる体験も良かったです。安全だと言われていた山道で熊に出くわしたときのような恐怖感、冒険感、全部詰まっていた。
- 508 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 16:12:23.87 ID:rloAh3V5.net
- くだらねぇ
- 509 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 16:15:22.00 ID:5xJWZ2Sv.net
- 3.2が2月23日で3.25が3月29日か
- 510 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 16:22:18.03 ID:q1gmQnpO.net
- 空島とかPVPとか削除してエウレカに注力して欲しい
IDも多すぎるレベリングIDだけで十分だろ
- 511 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:20:19.52 ID:7z5+dFHJ.net
- 5.0のレベリングはエウレカの続編でいいんじゃないか?
144人パブリックインスタンスなら取り合いギスギスにはならんだろ
- 512 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:25:45.52 ID:7z5+dFHJ.net
- エウレカが好評だったら偶数パッチ、奇数パッチの定食4人IDを今後はすべて無くして行く方向で良いと思う。
- 513 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:38:45.01 ID:GT78XSPf.net
- そんな好評なもん作れないよ
どうせ空島と一緒
- 514 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:39:18.32 ID:2Vc8mvp9.net
- >>510
それは散々言われてきたことやな
言ってた奴らはもう辞めていなくなったけど
インスタンスなくしてフィールドダンジョン作れ
何なら既存のIDそのままフィールドに置くだけでもいい
インスタンスのレべリングダンジョンはDD方式のものを各レベル帯に用意しろ
それで出てきたのが空島ゴリランドやしエウレカも期待薄やな
- 515 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:44:21.27 ID:hOPO+4Ju.net
- 吉田のアホが居る限り極少数しか残ってないPvPに無駄な費用つぎ込むこと止めないだろうしなあ
- 516 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:47:25.31 ID:E1w/MSj2.net
- 会社が吉田をPDに据えて、それでよいとしたんだからいいんだよ
何も間違っちゃいない
間違ってんのは、俺のすきなゲームと違う!とかほざいてるユーザーだ
- 517 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:49:07.44 ID:GT78XSPf.net
- そうだよな。吉田は悪くない
面白いと思えないユーザーは辞めればいいだけだもんな
だから紅蓮のピークから64%も人が減った
- 518 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:51:00.22 ID:7z5+dFHJ.net
- 俺のすきなゲームと違う!とかほざいてるユーザーが間違ってるとは思えないけどね
実際に行動した結果、そのままのコンテンツ(エウレカ)が出てきたわけだし。
定食好きしか残らなかったら正直終わってたよ、FF14。
モンハンに蹂躙されてご臨終だった。エウレカが来たら復帰すると宣言してる現役モンハン勢いるし。
彼らはエウレカなしだったら、そのままモンハンにとどまっていたはずだよ。
- 519 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:56:46.41 ID:E1w/MSj2.net
- 終わったら何が問題なんだ?つまらないなら終わって当然だろ
自分の趣味嗜好にそぐわない内容を力押しで変えてやろうとする会社といっさいかかわりのない他人が間違っている
何がそこまでお前を14にこだわらせるんだ
- 520 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 17:59:30.08 ID:PVysWgA6.net
- >>507
困ってる人助けたいだけなら14ちゃんだって簡単にできるぞ?
お前がタンクでルレ回せ
それでどれだけのDPSが救われることかw
- 521 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:01:05.49 ID:PVysWgA6.net
- >>514
フィールド(なのに)ダンジョンっておかしくね?
フィールドなのかダンジョンなのかどっちかはっきししてくれよ
ふさふさのハゲって言ってるようなもんだろ・・・
MMOおじさんガイジすぎるっす
- 522 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:12:36.07 ID:2Vc8mvp9.net
- フィールドにダンジョン作れって意味や
ま、今まで散々ディスってきたT2Wコンテンツが14ちゃんの最後の希望だもんな
神に掌クルーされてガイジテンパが発狂する気持ちもわかるよ
しかも11豚だの想い出おじさんだの言ってたテンパ自身が老けたキモオタデブだったつーんだから救われないよな
- 523 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:15:56.61 ID:PVysWgA6.net
- フィールドにダンジョンを作るって意味わかんなくね?
フィールド(荒野)なの?
ダンジョン(洞窟)なの?
どっちなんだよ・・・
小麦粉で蕎麦をどうやって作るんだよ/蕎麦粉でうどんをどうやって作るんだよマジでガイジじゃねーかww
- 524 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:17:21.40 ID:udiSS3QN.net
- 最後の希望って、エウレカはただのサイドコンテンツの一つなんだけどな
14の開発規模ってやべーよな
- 525 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:20:55.83 ID:GT78XSPf.net
- どのコンテンツもマンネリ化で飽きられてるからね
- 526 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:22:05.87 ID:ipS9GGPe.net
- >>522
(´・ω・`)そらここで切れてる人らに謝りなよ。T2Wにならないからエウレカ糞だって言われてるんやぞ
- 527 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:22:37.87 ID:E7jgBaSw.net
- ILとインスタンスの仕組みを壊さない限り、マンネリから脱出する手段がないだろ
- 528 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:25:53.88 ID:PVysWgA6.net
- ILを壊して古い装備が強くして何が楽しいの?
最新パッチの装備がゴミじゃアップデートする意味ないやん
インスタンスを壊したとして奪い合いして何が楽しいの?
むしろストレスにしかならんやん
マンネリから脱出する手段とか言ってるけど
それで極クソゲになるくらいならマンネリでいいです(半ギレ)
- 529 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:27:39.12 ID:7z5+dFHJ.net
- ユニーク性能を付与できる部位スロットを新設して欲しい。
右指アクセの性能値を全部2倍にして、左指だけユニーク性能(STRなどの主要ステやサブステはなし)にするとかさ。
これなら非戦闘時:移動速度+5%の左指輪を作れる。これらのレア装備はエウレカでしか取得できない設定にすれば
既に375武器を所有してる零式ユーザもエウレカにくる理由となる。
- 530 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:27:57.20 ID:GT78XSPf.net
- マンネリで良い人のが少数派
だから64%が紅蓮から去った
- 531 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:29:42.09 ID:E1w/MSj2.net
- ほら見ろ>>528みたいな奴がいる
14は>>528みたいな人間向けにつくってあるゲームなんだよ
大半の人間にそれでは面白くないといわれてもそりゃ会社がgoだしてんだから問題ない
採算あわなきゃ畳めばいいだけだし、面白くないならやらなきゃいい
64%が去った?正常な判断だろう、何も問題ない
36%の課金で会社がgo出す限り全く問題ない
- 532 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:31:22.70 ID:PVysWgA6.net
- >>529
移動速度アップしたいならセントリオ記章あつめればええやん
既にマウント2段目というコンテンツはありますけど・・・
- 533 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:31:38.38 ID:+g2oPpht.net
- >>528
ほんとそれ
過去のニート・学生用T2Wゲーがクソで人が集まらなくなったから、
コンテンツやインスタンスを中心にしたWoWが多くの人に受け入れられたのにな
今更T2Wにしろとか言ってる奴は、薬を飲むよりシャーマンのまじないが効果的かもしれないとか言ってるのと同じ
なんでわざわざ古くて悪いものを求めるのか
- 534 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:31:52.20 ID:7z5+dFHJ.net
- 税務署長の指輪:マーケットボード手数料免除
エルメスの指輪:非戦闘時 移動速度+15%
ファンフェス参加者限定の指輪:こっそり一般ユーザに紛れ込んで遊んでいる開発者を可視化出来る。
色々アイデア出せるやん
- 535 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:32:21.79 ID:q1gmQnpO.net
- そりゃ自分好みとあわないならやめるだろう
だからなんなんだ?
- 536 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:33:06.17 ID:GT78XSPf.net
- >>533
そのwow系も衰退してきてるからだと思うけど
- 537 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:33:12.19 ID:+g2oPpht.net
- >>531
そもそも仮に64%が去ったというのが正しい数字だったとして、T2Wならそいつらが続けていたはずである、
というデータがない以上だからなに? としか言えない
T2Wだったら残りの36%も去って1%しか残らないのかもしれないじゃん
この話題に関して言えば全く意味がない
- 538 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:34:03.63 ID:PVysWgA6.net
- >>530
ソシャゲなんて10%の課金者のさらに上位の重課金者が利益の90%占めてるんだぜ?
それから考えたら36%も課金してくれるって凄いことだと思うけど
14叩いてる人って今時のゲーム感とかけ離れたネガキャンすんだよなぁ・・・
ゲーム評論家きどってるのに脳みそ10年前のPS3がでたあたりで腐ってしまわれている
- 539 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:34:29.48 ID:+g2oPpht.net
- >>536
衰退してT2Wゲーが覇権になったのか?
違うだろ? WoWは世界一じゃん
T2Wゲーなんて影も形もない
なんでそこから目をそらすのか
- 540 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:36:39.80 ID:E1w/MSj2.net
- >>537
だから何?
俺の主張は>>516>>519>>531にあるように単純な中身だ
他人がゴチャゴチャうるせえに尽きる
- 541 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:37:55.40 ID:GT78XSPf.net
- >>537
別にt2wじゃなくてもいいけど
実際問題14は紅蓮発売から下降し続けてる
手を打った方はいいんじゃない?ってだけでしょ?
流行りのいーすぽーつ化はツール野放しにしてきたツケで出来ない
t2wの案を出してる人のは一つの案であって正解かどうかはしらんよ
- 542 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:39:28.54 ID:GT78XSPf.net
- >>538
無料でも遊べるソシャゲと
月額払わんと遊べないゲームの課金率比べるとか
このスレで一番の阿呆やな
- 543 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:40:52.54 ID:7z5+dFHJ.net
- PDの吉田がエウレカを最新目玉コンテンツとして展開したのだから
不満がある人はFF14やめればいいんじゃないの?
そうやって排除してきたんでしょ、今まで
- 544 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:42:16.16 ID:+g2oPpht.net
- >>543
そう思うならさっさとやめろよ
IDやレイドがメインコンテンツなのが気に食わないんだろ?
お前矛盾の塊だぞ
- 545 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:43:17.33 ID:E1w/MSj2.net
- 飽きたら課金を停止したらいいと吉田自らいってるしな
柔らかくいってるが、つまりだ
お前の個人的な趣味嗜好のためにゲームシステム変えないから気に入らないなら14にこだわらねーで他ゲーにいけよこのハゲ、だ
- 546 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:46:53.80 ID:GT78XSPf.net
- それでどんどん減って衰退していってるわけですね
- 547 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:48:16.04 ID:E1w/MSj2.net
- それで構わないと会社が判断してるんだ、何が問題あるの
- 548 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:50:17.80 ID:q1gmQnpO.net
- FF14の運営心配ならプレイヤーなんかやめて開発スタッフに応募しろよ
いつも募集してるじゃん
- 549 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:50:21.68 ID:Ypfq0TNk.net
- どんどん減ってる煽りをした挙句、紅蓮で最大数を更新したのをもう忘れたのかアンチはw
- 550 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:53:29.63 ID:GT78XSPf.net
- >>549
その紅蓮から64%減ってるって話なんだけど・・・w
- 551 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:56:38.77 ID:GT78XSPf.net
- http://steamcharts.com/
http://steamcharts.com/app/39210
Last 30 Days Avg. Players 5,454.7 Peak Players 9,105
拡張発売時の2017年6月のPeak Players25,599から64%以上減少
- 552 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:57:14.18 ID:q1gmQnpO.net
- だから人減ったからなんなんだよ
- 553 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 18:59:28.54 ID:+g2oPpht.net
- というかこれ鰻の豊漁のロジックと同じで長期的に見たら全然減ってないじゃん
むしろ紅蓮の直後の数値がおかしいだけで、単にSteamからフリートライアルした人が多かっただけじゃないの?
- 554 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:02:19.14 ID:GT78XSPf.net
- 多くのユーザーに現状のFF14は受け入れられず減り続けてるってことやで
紅蓮で最大数!の去年の6月から時間が止まってる人がいるけどさ
ユーザー復帰させるためにt2wだろうと14になかった新しい試みをすることは大事だよ
ただILがある以上レイドやってたらそれ以下のILの装備を取得するコンテンツやる意味がないから
まぁエウレカも失敗でしょうねw
- 555 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:03:57.00 ID:udiSS3QN.net
- 紅蓮前より増えてるなこれw
- 556 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:04:39.26 ID:9yO/kbGc.net
- 4.5人でなんか製作者気取りで会話してる君らってほんま暇なんだなとだけ理解した
その他多数意見の意見=ほんの1レス
- 557 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:07:48.39 ID:E1w/MSj2.net
- ご意見番の貴重な開発指南をまたまた頂戴しましたな
恐らく名のあるディレクターさんなのでしょう
- 558 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:08:02.17 ID:PVysWgA6.net
- >>541
だからさ
>手を打った方はいいんじゃない?ってだけでしょ
手を打ってもっと減る可能性をなんで否定できるの?って話してるんだけど
なんでアンチさんって手を打てば必ず成功する前提で煽るのw
その自信がどこから湧いて来るんだか
- 559 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:08:48.27 ID:2wU0Adps.net
- だいたい「もうそんな時代じゃないからw」と11にIL押し付けておいて
14が失敗したら自らぶっ壊した11路線目指すとか
よく恥ずかしくないですね
- 560 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:08:57.01 ID:ipS9GGPe.net
- (´・ω・`)アンチするようなキチガイを招くアップデートは自殺と同じだぞ
- 561 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:10:40.84 ID:GT78XSPf.net
- >>558
現状減り続けてる
そこで
手を打つ→減るor増える
手を打ったほうがいいのでは?
- 562 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:11:39.25 ID:ipS9GGPe.net
- (´・ω・`)手を打ったほうがいいってのは反対されてないのでは?手を打ったら必ず成功するって言ってるのがおかしいって話では?
- 563 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:11:47.90 ID:Iv5pfXaN.net
- ほんとに減ってるならね
- 564 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:13:55.54 ID:PVysWgA6.net
- >>561
手を打ってしまったら今のFF14に満足してる層が去るリスクあるでしょ
なんでそのリスクはないものとして扱うの?w
そのリスクがあるとしたら手を打たない方がいいのではないでしょうか(マジレス)
- 565 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:14:17.04 ID:E1w/MSj2.net
- よくまぁ他人がよその会社の商品に対して手を打つべきだのしたり顔で批評できるな
株主か評論家か知らんが続きのコラムはファミ痛にでも寄稿してくれ
- 566 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:15:54.34 ID:Iv5pfXaN.net
- このたった数人のやり取りは14にもそのプレイヤーにもなんの影響もないのが滑稽よの
- 567 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:17:26.15 ID:GT78XSPf.net
- >>564
減り続けているので
増える要素がなければ衰退していくだけです(マジレス)
- 568 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:18:22.62 ID:7z5+dFHJ.net
- 手を打ってしまったら今のFF14に満足してる層が去るリスクある
↓
http://dengekionline.com/elem/000/001/410/1410874/
例えばホラーハウスは、行かない人は絶対行かないアトラクションです。「わざわざなんで怖い思いしに行くの?」と。その一方で、「あの刺激がたまらない」という人たちもいる。
エウレカはそういう場所にしたいと思っているんです。
ちゃんと住み分け考えてるから吉田の指示に従ってください。
行きたくない人は零式や絶をやってればいいんです。
私たちは私達でエウレカを楽しむので来ないでください。
- 569 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:19:33.13 ID:q1gmQnpO.net
- ff14になんか恨みでもあるのかね?人減ろうがコンテンツこけようが
関係ないだろうに
- 570 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:19:40.15 ID:PVysWgA6.net
- >>567
MMOおじさんが大好きなT2W路線に先祖返りして
それで衰退する速度が速くなるかもしれないなら採用する必要ないだろ(マジレス)
衰退することは悪いことなの?
- 571 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:21:01.97 ID:E1w/MSj2.net
- 本格的なテコ入れに資金投入するより緩やかな衰退を会社が選択して何が問題あるの?
コテ先のバーでゆっくり衰退でいいよと経営陣が判断すると問題あるの?
またそうではなかったとしても何か問題あるの?
- 572 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:21:22.46 ID:ipS9GGPe.net
- (´・ω・`)自分がやりたいからうれしい、で終わっておけばいいのにな。らんらんもエウレカ自体は楽しみよ
- 573 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:24:43.91 ID:2wU0Adps.net
- てかエウレカは100%失敗するだろ
14の失敗を認めるためにT2W実装、失敗したのはエウレカのせい!ってことにする
最後まで11ディスる腹積もりなんじゃないですかね
- 574 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:33:03.99 ID:7z5+dFHJ.net
- 過去コンテンツを使いまわし脳死周回させる苦行でしかなかった
今までのAWやZWでもそれなりに遊ぶ人はいたのでエウレカは過疎らないと思う
むしろ過去の脳死周回と比較したら天国だわ
- 575 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:35:54.00 ID:2wU0Adps.net
- 予見しとくよ
14の失敗の理由はエウレカにあると押し付けるよ
- 576 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:46:08.48 ID:NWfdZwgo.net
- >>533
とりあえずその世迷い言はWoW並のコンテンツ量用意してから言った方がいいのでは?w
ついでに言っておくと鰤自らIL制は失敗だったと認めてるし
どこかの偉い人もIL制は長期運営のMMOモデルとして不適格だと断じちゃってるんだよねえw
- 577 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:49:05.49 ID:KJzy0+i3.net
- >>576
それは1意見であって正解ではないな
偉くてもそこは一緒
- 578 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 19:50:27.21 ID:q1gmQnpO.net
- エウレカに関係ない事はの続きは株主総会でやれ
しつけーよ
- 579 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:10:50.91 ID:+g2oPpht.net
- >>555
蒼天が2015年6月で、6月が5650.4、7月が6889.6
直近30日が6885.8だから前拡張直後とほぼ同じくらい
これは拡張出る度に過去最高更新するわけだわ
- 580 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:19:39.50 ID:9SORaDpv.net
- よくわかりませんが人が減っていてもアプデである程度戻し、
拡張でガッツリ戻すのが新生最初っからの流れなので
そこから大きく逸脱していないのなら特に問題ないと思いますよ
減った減った過疎過疎で終わるから手を打て手を打てって言われても
1年で終わる来年で終わる拡張売れず終わるって常時連呼してる金玉さん達のいうことだと
ちょっと当てにならないんですよね・・・
- 581 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:23:51.01 ID:GT78XSPf.net
- パッチでたいして戻ってこなかったのが4.2
- 582 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:24:18.88 ID:Yhm+05ft.net
- まぁ、職のバランスしっかり取れてるなら、いいわ。
ちなみに、エウレカって、レベル70じゃないとスキル全部使えないとかないよな?
- 583 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:32:13.49 ID:AvEZqrwd.net
- 多分70でレベル固定だと思うよ
- 584 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:52:07.96 ID:Yhm+05ft.net
- >>583
そうであってほしい。
メインしか70じゃないから、
範囲以外イラネになったら、詰む
- 585 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:55:21.23 ID:7z5+dFHJ.net
- レベル70未満でも強制的に70に引き上げてくれるのかな?
DDみたいな仕様だといいのだが…
俺も召喚70じゃないから範囲狩りが主流になると面倒くさいことになる
- 586 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 20:56:19.88 ID:BpKFjjxT.net
- >>515
RWは一ヶ月くらい即シャキ続いたから結構いたぞ
- 587 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:03:10.07 ID:7z5+dFHJ.net
- 70未満でも強制的に70固定になり
敵を倒す毎にEL経験値だけでなくフィジカル経験値も入る仕様で
ジョブレベリングも兼ねられると助かるわ
- 588 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:05:26.27 ID:mKBp56gX.net
- そんな優しい訳ないだろ
河豚だぞ
- 589 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:09:21.89 ID:7z5+dFHJ.net
- RWさんは経験値かせがせてくれたじゃないですかぁーー!
雑魚1匹につき10万EXPで頼みます
- 590 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:19:47.59 ID:q1gmQnpO.net
- PLLだとILシンク300だったぞ
- 591 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:20:07.28 ID:ipS9GGPe.net
- (´・ω・`)サブジョブのレベリングする場所じゃないんでねぇの。さすがにまだでしょ
- 592 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:22:53.42 ID:7z5+dFHJ.net
- 箱の鑑定でフィジカル経験値100万でもいいよ
アビセアの箱を思い出す
- 593 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:30:29.51 ID:+g2oPpht.net
- T2Wおじさんは絶対望むコンテンツが来ないってわかってるのに懲りないなあ
- 594 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:37:27.90 ID:7z5+dFHJ.net
- T2Wおじさんおじさん(テンパ)は教祖吉田に無視されて可哀想だね
- 595 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:50:39.62 ID:ipS9GGPe.net
- (´・ω・`)というかさ、T2Wがやりたいわけじゃなさそうなのよな。ゲームバランスから逸脱したチートに近いものを求めてるように見える
(´・ω・`)大げさに言うと、パラダイムシフト
- 596 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:50:49.08 ID:S9rTkn8m.net
- 誰もエウレカの成功を願ってないのがウケるー
全部失敗して4.5までにゆっくりと真綿で首を絞められていけば良いさ
- 597 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:56:34.72 ID:+g2oPpht.net
- >>594
教祖? 宗教じみてるのはT2Wおじさんのほうだろ
だってIDもレイドも面白くない廃止しろって言いながらずっと課金してプレイしてるんだぞ?
こんなの宗教としか思えないだろ
逆に、そうでない人は単に面白いからプレイしているだけであり、そこに宗教要素はない
- 598 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 21:57:41.15 ID:JcprngQD.net
- ハードル上げすぎ
- 599 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:04:19.69 ID:7z5+dFHJ.net
- >だってIDもレイドも面白くない廃止しろって言いながらずっと課金してプレイしてる
だれの話だろう
俺は零式組だから課金してるだけ
零式以外はまったく面白くないから改善してもらえるようフィードバックしてる
FCの零式に興味ないライト層はモンハンやってるから危機感を感じてる
このままでは零式組以外居なくなる
- 600 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:06:56.88 ID:7z5+dFHJ.net
- というかデルタまでは零式組だったFCメンバーもモンハンに行ったまま帰ってこない
4.2は今まで以上に危機を感じる内容だった
このままじゃヤバイからエウレカで挽回して欲しい
- 601 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:13:04.64 ID:+g2oPpht.net
- 零式が面白いと言ってるやつにT2Wの定点狩りなんて絶対面白くないとしか思えないけど
FF11現役のときだって、面白いからじゃなくて必要だから仕方なくつまらない作業をやってただけじゃん
- 602 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:18:20.57 ID:GT78XSPf.net
- 11時台って時給いくら出すか競い合ってたんじゃないの?
- 603 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:20:14.28 ID:7z5+dFHJ.net
- それはお前の個人的な感想であって俺の意見とは全然違う。
零式組だけどFF11に代表される第一世代MMORPGの経験もあるので
その面白さは理解してる。
そもそもエウレカはバトルコンテンツとしての面白さを求めたコンテンツじゃないからな。
戦闘という極限状態の中で育まれるプレーヤ同士の相互作用が面白いんだよ。
MPKや取り合い等の悪い面もあるのは確かだが、俺は良い面のほうが大きいと経験上分かってるのでエウレカ支持してる。
ただそれだけ。俺の意見を否定するのは自由だけど、お前に零式組はエウレカ楽しめないと決める権利はない。
- 604 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:28:38.64 ID:+g2oPpht.net
- 良い面のほうが多いならT2WのMMOが廃れてないだろうよ
たんなる思い出補正、昔はよかったとか言ってる懐古厨じゃん
- 605 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:36:15.41 ID:7z5+dFHJ.net
- >良い面のほうが多いならT2WのMMOが廃れてないだろうよ
何を言ってるのか理解できてるか?
そのT2WのエウレカがFF14最新コンテンツとして実装されるんだろ?
廃れていたら吉田が開発許可するわけないだろ
- 606 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:52:36.55 ID:q1gmQnpO.net
- 俺マゾい定点狩りすきだわ今のお手軽レベリングに慣れてる層はどんどん脱落するだろうし
エウレカ楽しみでしょうがない
- 607 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 22:54:17.14 ID:5xJWZ2Sv.net
- そこまでマゾクしてくるとは思えないっていう
- 608 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 23:00:42.69 ID:9SORaDpv.net
- エウレカって別に大してT2Wになるとも思えないけどね・・・
パブリックフィールドのレベリング狩り、に伴う様々な事象をまぁ体験してみてくれって感じであって
超クソマゾ経験値テーブルでえんえん(何か月も!)レベル上げさせつづけるって部分は
別に重要視してこないと思う
- 609 :既にその名前は使われています:2018/02/15(木) 23:01:15.08 ID:+g2oPpht.net
- >>605
結論から言うけどエウレカはT2Wではない
- 610 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 00:19:16.94 ID:Lc35fl4G.net
- たったレベル20だし激マゾ仕様で願いたい
- 611 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 00:21:44.60 ID:GVrTiMFr.net
- (´・ω・`)分かりました、レベル15以上は絶クリア者のみです。さらにレベル20になるはネクロマンサーの称号が必要です
- 612 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 00:58:27.28 ID:Y8IK6tbX.net
- 糞ゲー14ちゃんにT2W導入してもtime to looseにしかならんやろ
ILで全部ゴミ化するしな
コンテンツ自体が無報酬でも遊びたいくらい超絶面白いとかでもなければ間違いなくこけるよ
- 613 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 01:27:37.18 ID:Lc35fl4G.net
- >>611
レジェンドはあるから今日200階踏破してくるわ
- 614 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 01:34:53.03 ID:GVrTiMFr.net
- >>613
(´・ω・`)がんばれ。ネクロマンサーは1層からのソロ踏破だ
- 615 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 01:38:30.16 ID:dvQtSGqJ.net
- 吉田がT2Wだって言ってるんだが…w
お前個人の感想はいらんよ
609 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2018/02/15(木) 23:01:15.08 ID:+g2oPpht
>>605
結論から言うけどエウレカはT2Wではない
- 616 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 02:29:16.23 ID:ScHgO0oi.net
- AWZWと同じってだけやろ
予習や練習なども必要なく、時間さえあれば何本も作れたしな
- 617 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 02:57:23.19 ID:WcabJbSU.net
- まぁ14のバトルシステムじゃキツソうってのはすげー分かるけどな
デバフなんて全部ダメージを伸ばすか減らすかだけの物しかなく、空島ですらスリプルやらのCC効かない様にしてた始末
もうちょっとCCやら状態異常系のデバフが無いと結局木人殴るだけの作業になりかねない
そこんとこ分かってて調整してるなら良いけどこの開発の事だから多分してない
- 618 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 03:46:57.18 ID:ScHgO0oi.net
- エウレカ内は外の装備の強さが意味無しのDDと同じ仕様だから、エウレカ内で効果発揮するユニーク装備なんて期待できんな
そもそも、11のようなレベリングを疑似で体験できるようにしただけのお遊びコンテンツだろ
外へ持ち出せるのはEWだけで、スコハネはエウレカ外に持ち出せるミラプリ専用のなにかの素材と交換品だろうな
- 619 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 04:05:04.10 ID:A0rkkP3R.net
- FF11のアビセアくらい作り込めよ
- 620 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 04:23:20.13 ID:nlVEJnML.net
- サブ職の装備揃えやすかったらいいんだけどなぁ
絶対マゾ仕様だからそんなことないだろうけどさ
- 621 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 05:06:14.36 ID:M1MwDG96.net
- >>615
吉田はプロの詐欺師だからいつ嘘つくかわからんぞ
真実に嘘を混ぜられるとコロッと騙されちまうからな
- 622 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 05:44:13.32 ID:o29dSMA5.net
- 吉田が嘘をつかなかった事があったか?
なかっただろ!
吉田が信じていないプレイヤーではなく
プレイヤーも信じていない吉田でもなく
吉田が信じない吉田を信じるな!!
- 623 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 07:09:01.65 ID:Lc35fl4G.net
- エウレカは外の装備意味無しでないよILシンク300だから
- 624 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 07:57:48.18 ID:qr+/4sAi.net
- 空島GSDDとかあったのに期待してる人いるのな
定食以外はゴミになる可能性高いから定食に力入れて欲しいは
- 625 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:05:13.93 ID:TX+DmuKK.net
- シンクあるのか初耳だ、300ってことはレベル70ジョブしかやれねえってことだな
- 626 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:27:09.63 ID:H6nqEGHk.net
- 今回の零式より盛り上がったら今後はこういうコンテンツが増えていくのかね。まあ何追加されてもやっぱILが邪魔になるよな
- 627 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:32:32.08 ID:yO09Wyry.net
- 零式やる層とエウレカやる層は求めてるものが真逆だと思うが
- 628 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:36:14.77 ID:MfZ888Yn.net
- エウレカの中だけしか使えない持ち出せないってただのインスタンスダンジョンだよな
エリアがちょっと広いだけで死んだら武器レベル下がるだけのDDになりそう
- 629 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 08:41:53.00 ID:Lc35fl4G.net
- PLLの時の画面見るとCFかけてる時レベル70になってたなINしたらILシンクが300ってでてる
- 630 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 09:08:12.46 ID:TX+DmuKK.net
- 赤は70だからいいがエウレカくるまでに召喚も70に上げておくか
- 631 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 09:10:40.40 ID:j66ICoyT.net
- ちょっと広いってもエーテ2箇所にあるっぽいしマップ丸々ひとつ分はありそう
フレンドと適当にチャットしながら散歩しつつ狩りするには良さそう
t2w意識するほどの差も出ないだろうし気の合うやつ数人で緩く遊ぶ感じだな
- 632 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 09:22:08.85 ID:FxaMWd5A.net
- おい吉田
次から新しいコンテンツ導入にするたびに1からレベル上げさせたらいいぞ
エンドもな
- 633 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 09:27:59.84 ID:1k9HAC2l.net
- 「ダメです、どんなパッチ入れても人が増えません!」
「んじゃT2Wのコンテンツ導入すっか」
「えっ」
「もうダメっしょ?このゲーム畳もう」
「まあDQXからコアユーザー隔離するっていう本来の目的も果たしたしな」
「次実装するT2Wに失敗要因押し付けてとっとと畳もう」
「そっそんな・・・」
- 634 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:00:12.08 ID:TX+DmuKK.net
- 「ダメです、拡張ディスクの開発費が全然足りません!」
「んじゃ拡張の追加装備は全部課金アイテムにすっか」
「えっ」
- 635 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:31:01.78 ID:QcGSyUOO.net
- 「ダメです、拡張ディスクの開発費が全然足りません!」
「だいじょうぶだいじょうぶwファンフェスやっとけw入場料3万でも払うんじゃね?w」
「その手がありましたw綿あめも2000円でよさそうですねw」
- 636 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:31:25.18 ID:73XF4yks.net
- >>619
アビセアは導入時はアレだったが冒険していくうちにだんだんと仕組みが分かっていく面白さがあったな
- 637 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:36:26.02 ID:XyUt4O9B.net
- アビセアは俺つええ出来たり、めっちゃ経験値とかアイテム取れたりでいいコンテンツだったが、14のコンテンツはプレイヤーを強くする意思がないから何やってもダメだろ
- 638 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 10:46:24.49 ID:TtyN+qWP.net
- >>631
未踏破のところにもう一個見えたから3箇所かも
- 639 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 11:47:15.95 ID:yO09Wyry.net
- 業者対策でアイテムドロップも無いだろうなぁ
- 640 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 12:37:00.56 ID:gGloO6pE.net
- 思いきってエウレカは見下し型か
横スクロールのMMOにしたらいいのに。
- 641 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 13:02:36.37 ID:j66ICoyT.net
- その思いきりがどう楽しいのか全然理解出来ないけど見下ろし型はカメラの方向変えれば今でも出来るだろ
- 642 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:21:18.55 ID:jziT9wP1.net
- ギミック処理以外に面白くしようがない戦闘だから詰んでるでしょ
- 643 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:22:06.95 ID:jziT9wP1.net
- 戦闘に自由度が全くないから
- 644 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:40:18.70 ID:GVrTiMFr.net
- (´・ω・`)自由度って要するにぬるいだけなんだけどな
- 645 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:40:50.57 ID:V2Ezcr7O.net
- 感覚的には近づいたり離れたりしながら弾撃ってるだけだな
- 646 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 14:45:37.66 ID:B6JAAUvh.net
- >>1
まあどの道来週覇権MMODQ10の4.1が来て遅れを取ったエウレカは日の目を見ることなく死ぬけどな
・1000年前の勇者の物語で超級ボリュームのメインストーリー
・キィンベルのあいさつのしぐさが貰える神クエスト
・約束の旅人第二弾
・時を巡る命題第二弾
・元気チャージ使用の神周回コンテンツ「いにしえのゼルメア」
・驚きの可愛さにジェムふくびき、課金ショップも大繁盛「ついてクン」
・鉄壁のよろい等神96新防具
・新モンスター「ばくだんサーカス」
・全ドラクエファンが泣いた!伝説の新仲間モンスター「キラーパンサー」
・仲間モンスター4体に新スキル追加の神ボリューム
・TA勢打開さん歓喜!防衛軍最速討伐者ランキング
・神コンテンツバトエンのテンポアップで何千時間も鉛筆を転がせる
・バトエン屋コロペン景品追加!
・ルネッサンス水の領界
・邪神新組み合わせ「魔勇者と芸術家」
・新魚「ほっけ」
・釣り報酬追加おしゃれさんも大満足
・災禍の陣弱体等チャンス特技超絶強化
・天地雷鳴士宝珠超強化で最強職へ
・これは超便利!攻略サイト潰しモンスター図鑑に白宝箱情報
・錬金石おまとめぶくろ入り
・メガルーラストーンナドラガンド追加で移動が楽に
・庭具の設置数が50に増量でハウジングの匠も大満足!(糞過疎14は庭具設置数20w)
・カメラ撮影「10秒タイマー」追加でSS勢も大満足
・フレ切りに役立つ便利機能フレンド最終ログアウト日時表示
・お話感想広場追加
・新たな課金装備
・新たな課金ドルボ
・新たな課金ハウス
・新たな課金家具
・新たな課金アイテム
・新たなジェムふくびき景品
・バトルレックスにドラゴンソルジャーカラー追加でおめかしカラー券爆売れ間違いなし
・ヴェリナードのワープがまとめられる神仕様
・第一弾も大好評の神コンテンツ第二弾キャラクターズファイルトビアス
・ピラミッドイベント「ファラオの隠し財宝」
・待ちに待った新ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」は4月
・春イベント「春を呼ぶ灼熱ステージ」
・バトルグランプリで180スキル解禁
・3/7から人狼コラボ舞台「勇者姫と薔薇の盟友」
・公式ガイドブック3/22発売
・よーすぴ散歩金沢3/31
- 647 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:04:33.66 ID:Lc35fl4G.net
- 何でドラクエってオンラインなんかにしたんだろうね?
- 648 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:10:33.93 ID:fdKQtULn.net
- 禁断の地エウレカで天下取ると聞いて
にしてもエウレカとかアネモネとかって聞いたことあるような名前だけどなんかの神話?元ネタあんの?w
- 649 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:36:50.02 ID:aO8g3LKj.net
- なんだよほっけって
- 650 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:49:52.84 ID:Lc35fl4G.net
- アネモネじゃねーしアニメの見すぎ
- 651 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 15:59:38.58 ID:HHXg33G7.net
- ほっけも知らんとかテンパは本当無学ですね
- 652 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:02:26.56 ID:S3k99r/q.net
- アネモネのギリシャ語読みがアネモス
これ豆な
- 653 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:03:55.12 ID:HHXg33G7.net
- ググったけどアネモスはアネモネの語源だぞ
これだから無学テンパは
- 654 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:05:23.70 ID:mxeHK1PG.net
- ほっけ知らんとか日本人なのかを疑うレベル
- 655 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:15:39.71 ID:TtyN+qWP.net
- アネモネ突っ込むならアニメじゃなくてせめてオススメで突っ込んでほしかった
- 656 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:16:55.58 ID:Lc35fl4G.net
- 語源なんか聞いてねーよバカなの?
- 657 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:22:27.98 ID:GVrTiMFr.net
- (´・ω・`)(なんでドラクエにほっけが出てくるんだよ)
- 658 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 16:24:00.49 ID:cmh10VZg.net
- エウレカじゃなくてアビセアにして
エンピリアン武器にしたら良かったのに
- 659 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 17:13:04.54 ID:1Eg58u2Q.net
- エンピリアン武器なら蒼天で既に使い捨てにされたよ
- 660 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 17:35:36.92 ID:dvQtSGqJ.net
- WoWのGCD1.5秒をFF14に移植テストする場としてエウレカ使って欲しいわ
エウレカ内:ヘイスト30%のレア武器頼む
- 661 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 17:47:46.34 ID:ZE6T+Mr+.net
- 1.5秒はパッドで無理ゲーになるからおそらくないよ
- 662 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 18:04:38.84 ID:Lc35fl4G.net
- パッチ4.25から4.3までの暇つぶしのエタバン相手見つける婚活コンテンツ
- 663 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 18:20:41.16 ID:A0rkkP3R.net
- 時々2、3回WSとかの化物武器出せよ
- 664 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 18:23:10.87 ID:4bntLQ/l.net
- 特定の条件で湧くNMが居てレアな天候がある
14のアイテムシステムからしてアビセアというよりメイジャン
お前ら天候待ちは楽しいか?ネタを面白いと勘違いしてないといいが
少なくとも時間稼ぎには使えるとは思ってるだろうな
- 665 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 18:26:41.93 ID:mxeHK1PG.net
- レアな天候は空島の緊急的なものでしょ
- 666 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 19:48:18.78 ID:qjfSkcRI.net
- ところで根本的にはGCD戦闘なのかな?
単調かつ長時間は無理だと思うんですけど
- 667 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 20:09:48.55 ID:eIG4q0fv.net
- >>644
ぬるくていいんだよなぁ
- 668 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 20:45:38.46 ID:vsilSjlD.net
- パターンにハマって単調になるのはいいが旧世代を煽っておいてGCDそのまま持ってきたらさすがにアホだと思う
- 669 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 20:52:46.40 ID:Lc35fl4G.net
- 単調かつ4.3まで持たせる程度の内容なので1週間もあれば終わると思います
- 670 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 21:53:09.36 ID:Makb2fpT.net
- >>1
DQ10 Ver4の空気っぷりがすごいから、今がチャンスだよな
4.1の主な内容
・メインストーリー今回は1000年前の勇者の物語
・第二弾キャラクターズファイル 「トビアス」
・元気チャージ使用の周回コンテンツ「いにしえのゼルメア」
・その他 幾つかあるけどメインストーリー終わったら皆インしなくなるから関係なし
- 671 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 23:42:34.04 ID:kE5G1puX.net
- Aki Mayuhi FF14 Shinryu
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/11753711/
FC Trusty Feathers
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9227453424017103873/member/
罪状:クズプレイヤー
お前ここ見てるんだろ?wこのゴミ2ちゃんねらーがwいや今は5ちゃんかw
おいFCリーダーこいつ除名しなかったら全員晒される事になるぞ?
- 672 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 23:44:01.36 ID:9ypZThVa.net
- そろそろ4.25の実装日決まってもいい頃なんだけどね。
- 673 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 23:49:49.37 ID:EqY7ab9t.net
- >>653
そうすっとレントンの語源編とか出るのか
- 674 :既にその名前は使われています:2018/02/16(金) 23:58:43.62 ID:f1IqC3Fq.net
- もう完成してるみたいだから、零式のクリア状況みながら実装日決めそう
- 675 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 00:00:20.15 ID:1d9ZyeY/.net
- 誤)零式のクリア状況を見て実装
正)モンハンのクリア状況を見て実装
- 676 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 01:49:37.14 ID:SMsmYApW.net
- どちらも正しいな
むしろキラーソフトの発売日とかちゃんと意識してない企業は生き残れない
- 677 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 02:26:57.61 ID:uvZNZe/t.net
- MHW出て死んだのはDQ10とPSO2で、FF14は4.2をいい時期に出してあっさり戻したしな
- 678 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 03:12:08.74 ID:W7Vsyxm2.net
- パッチ4.25っていつだよ
さっさとしてくれ
- 679 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 03:15:02.90 ID:W7Vsyxm2.net
- 楽しみすぎてモンハンやめて課金復活しちゃったわ
- 680 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 05:30:27.24 ID:IjrYaIpw.net
- もともと14もモンハンもやってない奴がモンハン辞められないし課金復活もできないだろ
- 681 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 07:32:43.15 ID:pR6xFiOf.net
- ゼノス「俺もこっちでつよくなりすぎた
- 682 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:32:36.90 ID:hAF5wl/n.net
- >>643
自由度が高いってようするに「好きなことやっても勝てる」ってのと同じでしょ
それ単純に考えてチンパンジーでもクリアできるぬるげでクソゲにしか思えないんだけど
なんで自由度が低いとクソゲって怒ってるの?
自由度どうこう言ってるあんたのプレイスキルが低いだけですやん
- 683 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:40:17.74 ID:1d9ZyeY/.net
- >>682
自由度ってカスタム要素じゃないのかね?
エウレカは属性でなんちゃってカスタムを入れようとしてるけど、それありきでカスタムでもなんでもない
- 684 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:41:39.11 ID:UzEPJiZr.net
- 3月7日か14日やろ
- 685 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:43:37.93 ID:IjrYaIpw.net
- 自由度と難易度は関係ないぞ
難易度を履き違えた14やってるから考えが凝り固まるんだよ
- 686 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:45:18.87 ID:H9uis4LH.net
- 3/13やろ
- 687 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:45:52.96 ID:H9uis4LH.net
- 3/20かもな
- 688 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:47:59.69 ID:1sYejt5R.net
- 自由度高くて高難易度とかないからあってるよ
- 689 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:50:35.81 ID:UzEPJiZr.net
- 3月7日と14日は水曜やったわ、6か13やな
- 690 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:55:38.78 ID:ElFi92iG.net
- >>682
君14以外にゲームやった事ないでしょ?
- 691 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 09:59:24.43 ID:hAF5wl/n.net
- >>683
どんなカスタムしても勝てるなら難易度ガバガバのクソゲやん
特定のカスタムしたら地雷ビルドで負けるならソレアリキで自由度ないやん
自由度が高くてかつ難易度も高いゲームって破綻してるよねw
- 692 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 10:19:42.84 ID:A7MLBeJ1.net
- 自由度なんて最適解が判明したら即座になくなる。全てユーザーが自ら首を絞めてる。
- 693 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 10:23:45.38 ID:7Coy7Ot0.net
- だからレアドロップなきゃすぐ廃れんのよ
- 694 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 10:26:40.94 ID:FSUAOIK0.net
- テンパちゃんって14のシステムが至高!
自由度なんか一切無くワンパターンなポチポチしてトレース以外のシステムなんてゴミってのがブレない所が凄いと思うわ
- 695 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 10:40:27.31 ID:1sYejt5R.net
- デメリットやら都合悪いこと無視してこれがいい14はクソだとか言って押し付けるから反論されてるだけだって気付けよ
- 696 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:13:19.52 ID:Y3OotVZe.net
- 時間ないから、黒か召喚のどちらかをあげたいのだが、弱体後も召喚の方が強いのか?
- 697 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:38:05.30 ID:H9uis4LH.net
- 3/27もあるか
- 698 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:40:54.75 ID:H9uis4LH.net
- ゴミでもすぐ廃れても別にいいでしょ
俺はエルレカやる
- 699 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:41:29.13 ID:H9uis4LH.net
- エルレカじゃなかったエウレカ
- 700 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:41:49.55 ID:H9uis4LH.net
- 戦士にするかな
- 701 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:42:22.11 ID:H9uis4LH.net
- 暗黒にするかな
- 702 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 11:44:49.60 ID:rUQ2+CBC.net
- >>696
どっちも強いから好きな方やれ
- 703 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:03:19.39 ID:J+4c4Rsa.net
- >>648
元ネタってか普通に外国語だが発音はユリイカに近い気が
エウレカってアニメと混同して紛らわしいから直せや
- 704 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:09:24.41 ID:IjrYaIpw.net
- エウレカはアルキメデスが2度叫んだことで有名なギリシア語のひらめきなどを意味する
アネモスはギリシア語で風を意味する
- 705 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:12:32.96 ID:11n6HaUK.net
- やっぱNMは武器の化身になるのかねぇ
- 706 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:19:13.00 ID:qSR1L7mD.net
- NMがたまに落とすアイテム1000個集めたら8人乗りマウントと交換みたいにしたらみんなやるんじゃないか?
- 707 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:35:27.02 ID:H9uis4LH.net
- 別に間つなぎコンテンツだから盛況でなくていいよ
やっぱ学者にするかな
- 708 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 12:58:50.00 ID:29AX2ZAg.net
- 今からはじめてエウレカいけるの?
- 709 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:01:13.00 ID:rUQ2+CBC.net
- >>708
今から初めてもはやすぎる
エウレカ出てからやれ
- 710 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:03:54.49 ID:oVjGn5u9.net
- >>695
デメリットやら都合が悪いことを無視して14覇権!14最高!14大盛況!とかやってるから叩かれるんだって気付いた方がいいよ
ロドストの中だけならともかく
- 711 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:11:28.44 ID:H9uis4LH.net
- >>708
レベル70コンテンツなのでさようなら
- 712 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:12:18.34 ID:29AX2ZAg.net
- ゴミじゃん 最初からやれるようにしとけ
- 713 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:14:48.50 ID:1sYejt5R.net
- >>710
頭悪そう
- 714 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:27:57.22 ID:H9uis4LH.net
- ゴミはさようなら
やっぱ赤魔道士かな
- 715 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:47:10.72 ID:ElFi92iG.net
- 自由度があるとされるゲームの最適解ってのは、あくまで「その時点でのメタ」ってだけの話しだから
その内別の方法やもっといい答えを誰かがやり始めたりする
14のバトルって結局いかにDPS出すかって所に全てが集約されてるから
時間切れがある事も相俟って、耐えて持久戦で勝つって選択肢がねーんだよな
- 716 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 13:57:00.67 ID:UYGzEKk5.net
- 最適解があるのと、最適解しかないのには大きな開きがあるからな
- 717 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:15:58.32 ID:J0+Xwwi3.net
- ユーザが求めてる自由度はユーザ間イベントのほうの自由度でしょ?
よろおつ体験しかできない定食IDとパブリックのエウレカでは
後者のほうがユーザ間イベントが発生する機会が多い
- 718 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:17:47.18 ID:J0+Xwwi3.net
- デスペナもトレインもフライングマウント禁止も
ユーザ間イベントの発生を期待して入れた要素なのは明らか
これを従来通り利便性だけを追求するならデスペナなしですぐデジョン、トレインどころか数メートル移動したら敵のタゲが外れる、風脈開放したらフライング可能になって
定食IDとの違いがなくなる
- 719 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:20:00.43 ID:fE9oE/UJ.net
- ついでにカメラの引きも1/2で強制豆粒不可も
- 720 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:21:08.65 ID:J0+Xwwi3.net
- 定食IDじゃねーや 空島との違いがなくなって爆死確定、ってことね
- 721 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:28:08.97 ID:J0+Xwwi3.net
- あとはエレメンタルレベルを導入して
弱者(EL1)と中級者(EL10)と上級者(EL20)の層を作ったのも動線のためだろうね
明らかに砂丘のボギートレインを白鎧ナイトと白姫が倒して拍手喝采を浴びさせる偶発的イベントを意識してる作りだ
- 722 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:40:50.31 ID:1sYejt5R.net
- その偶発イベントが起こるのはどんぐらいの頻度や?
せいぜい一週間に一回やろ
そのためにどんだけの時間使うつもりなんや
- 723 :(´・ω・`):2018/02/17(土) 14:42:20.59 ID:Cf3VBDAa.net
- (´・ω・`)エウレカでもらえるアイテムも
(´・ω・`)どうせそのつぎのぱっちで
(´・ω・`)ゴミになるんでしょ?
- 724 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:42:39.32 ID:Ht6X3ZYa.net
- >>722
どこのなに情報見て一週間とか宣うの?
そんなだからいつまでたっても14ちゃんのまえに平伏すんだよ
- 725 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:44:37.71 ID:lw7owqcc.net
- (´・ω・`)4.3まで零式武器じゃないサブジョブの最強武器どやできるのよ
(´・ω・`)3ヵ月どやしたあとミラプリ用で十分すぎるのよ
- 726 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:46:18.88 ID:TCh5ULxu.net
- >>723
エウレカウェポンがZW、AWと同じ位置づけになるなら今後さらに強化されるイベントが実装されて、
最終的には4.56とかで最終装備と同じ強さになるはず
キンナ、パジャルと同じ扱いになるならただのつなぎ武器で、エウレカはミラプリ装備取得コンテンツということ
- 727 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:49:17.94 ID:1kYalNtJ.net
- IL365くらい入手できるのかな?
そうしたらエウレカマンでとりあえず楽してIL揃えるかな^^
- 728 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:54:00.60 ID:K1h2Zc33.net
- さすがに防具くらいは零式と同じにしてほしい
- 729 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 14:58:32.06 ID:jw2fxfiF.net
- 同じどころか超えるんじゃない?サブステ的に
4.55とかで
- 730 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:02:09.95 ID:1sYejt5R.net
- >>724
MMO15年やってきた経験からだよ
- 731 :(´・ω・`):2018/02/17(土) 15:07:57.29 ID:Cf3VBDAa.net
- (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ミラプリしても家具そろえてもだれもみてくれないんだけど?
- 732 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:10:38.76 ID:TCh5ULxu.net
- >>729
ZWもAWもその分マテリア穴がなかったじゃん
最大限に強化されたとしても、
絶>零式≧EW>トークン
って感じでしょ
- 733 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:11:20.78 ID:miArOaWW.net
- 武器鍛えるとか、交換素材12個集めろとかそういうの始めるとまたFFがお仕事になってしまう
仕事とか宗教とかじゃなく普通に遊びたいんよ・・・
- 734 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:14:44.20 ID:YNJziD5H.net
- 普通に遊びたいのであれば14なんていの一番にアンインスコするだろアンチか?
- 735 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:20:22.90 ID:GzArb/YW.net
- テレポ割引とかのおまけ効果が防具についてたらやるかもしれない
- 736 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:26:00.39 ID:xtp2hF3B.net
- 時間ある人がやればいい
空島も結局トークン集めだけでせいいっぱいでやる暇もないうちに廃れてしまって
- 737 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:28:25.68 ID:J0+Xwwi3.net
- 普通のMMOなら普通にあるユーザ間イベントの実例をあげると
「今はそんな時代ではない」と個人の感想だけを根拠に否定する輩がいるが
FF14でさえ昔のパブリックフールド上では普通にあったし、
当然ながら2018年現在でもキッカケさえFF14側が用意すれば普通に有り得る展開だろ
- 738 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:28:54.19 ID:hAF5wl/n.net
- >>715
持久戦で勝てるようだったらDPSってロールがいらんやん
タンクとヒーラーでいいよね
自由度ガーって言う奴の案がむしろ自由度なくしてて草
- 739 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:39:49.70 ID:qa8pwd0I.net
- >>738
チェーン稼げずクソマゾ仕様になるやん
- 740 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 15:45:51.28 ID:P1iilMzy.net
- 持久戦で勝てるのとそれを実際にやるのとは大きな隔たりがあるぞ
何らかの理由がなければ持久戦なんてやらない
- 741 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 16:09:40.79 ID:hAF5wl/n.net
- >>739
○○しないとクソマゾになる、だったら自由度ないやんw
わざわざ効率悪いプレイするアホなんておらんでしょ
- 742 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 16:12:57.83 ID:29AX2ZAg.net
- 14脳草
- 743 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 16:49:20.12 ID:H9uis4LH.net
- スマン俺わざとマゾソロでやるわすぐ終わるとつまらないからな
引き狩りで詩人がいいかな
- 744 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 16:53:21.72 ID:0FU1b1Ig.net
- 正直AF3なんか染色対応しても微妙なのばっかりじゃねぇか
- 745 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:11:47.59 ID:P1iilMzy.net
- >>741
「効率悪い」がやる動機になるんだよね
不思議
- 746 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:15:10.83 ID:C0fILrj9.net
- マップ一個で次のアプデが早くて半年先の時点でゴミだろ
DDの次が来るなら1年後かもしれんしな
- 747 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:16:55.61 ID:9KaVET5E.net
- >>746
よっしゃ、カンストまで一年かかるようにすれば問題解決やな
- 748 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:17:59.98 ID:YNJziD5H.net
- 面白ければやるんじゃないでしょうか
面白ければね
- 749 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:29:16.49 ID:R+iCPdfL.net
- FF14の零式やって後悔した人っている?
昔洗脳されたようにやっていたんだが
今思えばあんな零式に何回も何回も時間かけてPTガチャや固定ガチャして
嫌な思いや不快になるのならば
他のもっと面白いゲームを旬なうちにやれば良かったと後悔した
あとFF11やっていた層が14に来ても零式スルーするのはなぜ?
- 750 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:34:36.28 ID:L3LLnVRo.net
- 遊びの選択程度で後悔するような人生送ってない
- 751 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 17:43:34.00 ID:hAF5wl/n.net
- >>748
Aさんにとって面白いことがBさんにとってつまらないことで
Bさんにとって面白いことがAさんにとってつまらないことなんだから
「面白ければやる」って理論だと
AさんかBさんかどちらかをお断りしないとダメでしょ?
- 752 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:17:49.93 ID:ElFi92iG.net
- >>738
バランスいい良構成なら10分で終わる戦闘を
タンクヒラだけで20分かかってDPSいらねって思うなら君の言う通りかもね
- 753 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:20:22.33 ID:J0+Xwwi3.net
- 定食好きのAさんにはエキルレやらせて
昔ながらのMMO好きなBさんにエウレカやらせて
大縄跳びが好きなCさんには絶や零式やらせる設計でいいよ
- 754 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:30:38.09 ID:y4JL8ZEv.net
- まーハッキリ言って
今の時代であんなTime To Winのコンテンツやりたくないわ
- 755 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:32:25.91 ID:IjrYaIpw.net
- あなたの感想ですよね
- 756 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:37:22.65 ID:J0+Xwwi3.net
- https://pbs.twimg.com/media/CrBhdt1VUAASu1M.jpg
- 757 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 18:41:59.54 ID:pR6xFiOf.net
- うんこ味のカレーかカレー味のうんこかどっちが好みっていうことかねつまり
- 758 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 19:16:00.40 ID:VBGPjPL4.net
- >>754
time to looseが好みとか変わった奴だな
14ちゃんの場合は定食も大縄跳びもエウレカも全部パッチでゴミ化するT2Lしかないよな
- 759 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 19:26:16.27 ID:isxKNmnk.net
- 信仰心さえあれば常に大勝利なんだが?
- 760 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 19:47:24.72 ID:YElQGm5E.net
- FF11みたいにずっと頭打ちでレリック最強の世界よりマシだろ
それも壊されたが
- 761 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 19:58:07.04 ID:P1iilMzy.net
- >>752
8時間掛けてでもソロで倒したいぞ
- 762 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 20:25:51.08 ID:pTOTJscF.net
- >>761
ここまでやってきたのに自ら台無しにするとは…
- 763 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:04:13.18 ID:ys8qlA3K.net
- 仕事は最も効率的なやり方以外をするのはおかしいが、これはゲームやで
好きなやり方してればええやん。ネトゲだから他人に迷惑かけなければな
- 764 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:08:04.44 ID:IjrYaIpw.net
- 好きなビルドでアホほど時間かけて倒せるのが自由度
テンパはアホだから時間かけると全滅ギミックでそれクリアできるDPSがでたらヌルゲーだと思い込んでる
- 765 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:20:41.20 ID:jIRw7a+e.net
- 空島で何時間遊べた?
まずそこを思い出してくれよな
- 766 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:29:32.22 ID:hAF5wl/n.net
- >>764
どんなビルドしても倒せるならまぎれもなくヌルゲやん?
自由度と難易度って天秤にのってるから
どっちかしか成立しないっすよ、ガイジさん
- 767 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:38:09.42 ID:YElQGm5E.net
- 蒼天時代は引退してたからさっぱり
空島そんなダメだったんか
- 768 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 21:47:34.37 ID:fXUkHje+.net
- このスレみても俺が考えた最強のってなってる時点で失敗の未来しか見えないけどねw
過去に生きてる奴を満足させるものなんてできないし今の14ではw
もしそれができても結局は時代に合わなくて逆に人が減る
もしそんなものが求められてるならWoWが金でレベル上げを買えるようになんかなってないしw
- 769 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 22:12:53.17 ID:R+iCPdfL.net
- >>767
引退したのになぜ戻ってきた
- 770 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 22:31:01.44 ID:IjrYaIpw.net
- >>766
そう思うんならそうなんだろうな
お前ん中ではな
- 771 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 22:51:29.44 ID:YElQGm5E.net
- >>769
PS3を切ったから
- 772 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 22:53:52.34 ID:ElFi92iG.net
- >>766
火力で押し切るビルドでは持久戦は出来ないし
持久戦で勝つビルドでは短期決戦は出来ない
どちらも辛勝ならそれは自由度高くて難易度もあるバトルと言える
どこがヌルゲーなの?
- 773 :既にその名前は使われています:2018/02/17(土) 23:55:01.37 ID:hAF5wl/n.net
- >>772
どっちでも勝てるなら個性になってないやん草
本物のガイジかよ・・・
- 774 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:22:26.68 ID:XMO7r5+N.net
- なんでどっちかで勝てないと個性がないってなるんだ?
どっちの方が楽ってのはあるかもしれないけどさ
14脳の奴ってマジで14以外のゲームプレイした事ないのかな?発想が貧相すぎて話にならん
火力特化にしたら防御面足りない、防御固めたら火力足りない
いかに弱点を出さずに強みを生かして工夫して攻略するかってゲームなんていくらであるのに
- 775 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:23:20.75 ID:eVoawLxp.net
- エウレカ実装日いつ?
- 776 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:28:20.92 ID:ajF7YqSE.net
- >>774
お前の説明が下手だよ。どうビルドしても勝てるならビルド意味ねえじゃん
- 777 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:36:33.02 ID:Hd988aPl.net
- いくらでもあるゲームタイトル教えて欲しいな
その方がイメージしやすい
MMOだと俺は思いつかない
- 778 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:44:05.93 ID:XMO7r5+N.net
- >>776
なんでビルドの意味ないの?
火力特化だったら短期決戦、防御固めたら持久戦で勝つって話なんだけど
火力積んで持久戦で勝てたりするならビルドの意味ないかもしれないけど
どのビルドでどういう戦い方してもそれなりの難易度になるってのは普通に両立出来るでしょ
両立しないって意味がわからねーよ
- 779 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:51:27.18 ID:E5m8K1fM.net
- >>778
短期戦できるのにわざわざ長期戦選ぶ意味がないよね
- 780 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 00:55:26.40 ID:ajF7YqSE.net
- PT戦では防御特化が敵視を集めての戦法なら他メンツは火力特化以外ゴミになるわけで
PT戦でも全員バラバラで戦うなら全員火力のみでええわな
- 781 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:03:15.43 ID:trbNeTDI.net
- >>774
多様性を許容なんてことができてたらここまで糞ゲーになってないよ
神はとにかく面倒な要素を徹底的に排除して管理が楽になるようにを優先してる
蒼天から紅蓮になるタイミングで神はビルドではなくスキルの統廃合を選択したんだからもう諦めろ
今後どんなコンテンツが来ようが14は永遠に定食のみだし今以上に面白くなることはないだろう
- 782 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:06:03.60 ID:XMO7r5+N.net
- 火力特化は装備制限きつくて持久戦ならそこそこの装備で出来るならどっちにも需要はあるし
いつでもその火力特化が集まるわけでもない
短期は安定しなくて、持久戦は時間かかるが安定するってバランスの取り方でもいいし
そりゃ机上論で理論値いつでも出せるなら一択でいいだろうよ
っつうか>>752もそうだけど都合の悪いとこ無視しないで?
- 783 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:13:50.11 ID:E5m8K1fM.net
- >>782
ほかのゲームやったことないよね君
みんな理論値目指すからそこに収束するやん
- 784 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:30:16.73 ID:YgJJl+qr.net
- 周回する物なら、短期決戦出来る様な装備が集まるまでは火力特化より防御固めて
集まって来たら火力特化にしてって変えていく過程があるならそれはビルドに幅があるという事になるのでは?
- 785 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:31:20.58 ID:YgJJl+qr.net
- っつうか「こうするのが一番いい」ってのと「こうしないとクリア出来ない」ってのは別だからね
前者なら2番手3番手の攻略法があって、それよりも良い物を探すっていう工夫や遊び方はあるけど
14みたいな後者はもう既にレールが引いてあるチェックポイントは必ず通過しないと行けないから
ちょっと散開図が変わったりする程度でやる事は変わらない
というか14はバフデバフが全てDPSを増減させる物でしかない以上そういう差しか出せない
- 786 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:35:16.95 ID:ajF7YqSE.net
- まあ本当にそうなら火力不足で3層突破できない奴なんていなくて平和やろな
- 787 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 01:44:28.87 ID:E5m8K1fM.net
- 集まるまでの妥協装備を許容できるのがビルドの幅ならすでに14ちゃんにあるやんけ
- 788 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:00:25.92 ID:MXlljiBQ.net
- やめとけ
14は範囲をよけながら指定順にボタンを押すゲームなんだから
変に横はばを作って装備の選択肢がうまれてしまったら判断できなくてみんな引退してしまう
- 789 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:05:47.91 ID:HH2qK+no.net
- じゃあもうみんな引退してるんじゃないの?
虚構、ダイヤ、新式と装備の選択肢が生まれてしまってるけど
- 790 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:29:23.16 ID:1bsoG7FV.net
- またくだらない談義始まったよ
- 791 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:47:31.81 ID:YgJJl+qr.net
- >>789
この程度を選択肢と言っちゃう辺りが14以外にゲームやった事ないよねと言われる所以なんだが
ホント話しになんねーわな
- 792 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:52:04.19 ID:XMO7r5+N.net
- >>789
それによって何が変わるの?
ACTのDPSが100だか200だか変わるだけでしょ?
結局ダメージの増減でしかない
- 793 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:57:28.49 ID:Hd988aPl.net
- 何言いたいのか分からんな
14以外のゲームやればいいじゃん
他にビルドの幅が広くて高難易度で楽しいゲームあるんだろ?
適切なタイトル出てこないし本当に他のゲームやった事あるのかね
- 794 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 02:59:33.44 ID:Pkv3dBBR.net
- >>758
(´・ω・`)nobody wins
(´・ω・`)お手手つないでゴールが日本文化なのよ
- 795 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:06:12.78 ID:E5m8K1fM.net
- ビルドの楽しさって目的達成云々じゃなくて操作性やらの変化を楽しむもんなのにそこ勘違いするからトンチンカンな話になっちゃうんだよね
- 796 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:12:28.28 ID:GpztEJNH.net
- >>765
空島がつまらない=バトルがつまらない=定食IDもつまらない
こう主張してるのと同じなんだがな
- 797 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:15:14.53 ID:1zBFDeyh.net
- 少人数クリアとか楽しいのにな
- 798 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:23:37.28 ID:GpztEJNH.net
- FF14のバトルはつまらない、この事実を前提に考えた時
バトル以外の要素で面白くなるよう味付けするしか無いわけ
エウレカの設計はここから始まってる
バトル以外の味付け、それはチャットによるコミュニケーションの機会および動機を増やすことである。
空気コンテンツでしかなかったPVPがRWが中ヒットしたのは、中央争奪戦、ロボ護衛の依頼、終戦間際のジャス歩兵によるコア特攻など
戦略を共有する必要があり、チャットによって勝率が激変する部分が大きかったからだ。
RWはチャットを誘発させる仕組みがあった。これが成功の要因。
エウレカもRWのヒットから学び、参加者同士が会話したくなるような仕掛けを用意してある。
- 799 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 03:47:14.40 ID:smAsc0Aw.net
- なんでこのスレアンチの集会場になってるの?
- 800 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 04:00:14.58 ID:WucwGEFA.net
- どうみてもアンチスレやろ
- 801 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 04:43:13.21 ID:Pkv3dBBR.net
- (´・ω・`)レイドだってチャットが重要だけど?
- 802 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 04:59:10.19 ID:GpztEJNH.net
- 零式、絶、極以外は基本あいさつのみで戦略打ち合わせの会話なし
それが多数派であるライトの主食、定食4人、24人IDとノーマルだ
だから大半が別ゲー、とくにモンハンに移住し、打つ手が見えない迷走中の開発チームは
最後の手札としてエウレカにまで手を出すまでに至った
いい加減この事実を受け止めよう
今回もエウレカは失敗するだろうが、惜しいところまで来ていると思う
バトルを面白くする、操作感、プレイフィール第一で設計し直す、この結論まで到達すれば覇権は近い
- 803 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 05:11:25.50 ID:XMO7r5+N.net
- 俺は14プレイして零式なんかも普通に行った上で言ってるんだけどな
14は決められたレーンの上を行かないといけないだけの幅のあるとはとても言えないゲームだよ、いくら言ってもこれは事実
テンパがやべーのは自分達がやってるゲームがどういうものかってのも分からず
どれもこれも14が全て優れて居て14の仕様こそ至高みたいな言い振りだから色々突っ込まれるだけで
別にマスゲームだろうがトレースゲーと言われようが、それはそれで楽しめる物もあるのだから否定せずに認めりゃいいのに何故か頑なにアンチ扱いするのが最高にキモい
- 804 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 05:58:46.45 ID:2ffuqDoI.net
- >>717
大丈夫、14の場合はDDやゴールドソーサーを見ても分かる通り
うっせぇなぁ、作ってやるよ
って感じの実装だからね。
内容も特に練られてないし14のバトルはロール準拠で何も楽しくないから
- 805 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:15:52.24 ID:2ffuqDoI.net
- 途中送信しちまった
どんなコンテンツを作っても、ただ延々と床のエフェクトを避けて攻撃するだけ
しかもロール別に作れないからタンクヒラで行くと時間かかって苦痛、DPSで行くと紙装甲、回復手段で苦痛
14にソロ向けコンテンツとか1ヶ月もしたら誰もやらないだろw
- 806 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:26:55.97 ID:f2LSY5zc.net
- 床さけてるだけでいいなら極も零式も全員初見一発クリアできるな
- 807 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:28:57.13 ID:ay/pR1K5.net
- PvEなんてどれもそんなもんだろ
- 808 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:31:16.94 ID:lYEh2KoL.net
- 空島は死んだ
エウレカはどうだ
- 809 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:31:27.04 ID:ALHnDAk5.net
- たまに頭上に変なマークつけられて
ある時は近づいたら即死
ある時は離れたら即死
床に攻撃とは思えない位置に円が入る人数を間違えたら即死
何が楽しいのこれ
- 810 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:32:43.37 ID:ALHnDAk5.net
- 円が出て
- 811 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:33:19.15 ID:2ffuqDoI.net
- >>806
おまギミック忘れてるやろw
14のレイドはギミックだけなんやで?
ソロコンテンツとかFATEで我慢しとけよw
- 812 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:04:29.22 ID:XMO7r5+N.net
- >>809
そういうのが楽しいと思う奴もいるし思わない奴もいるってだけでしょ
ただ、そういう難易度の取り方って結局コンテンツ側のギミック主導だから
旧来の定点狩りみたいなギミックのないバトルとは致命的な程にマッチしてない
- 813 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:13:04.51 ID:xFKZgStw.net
- >>808
エウレカは「始まる」んだよ。
我々の11がついに帰ってきたんだよ。
- 814 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:18:17.71 ID:YgJJl+qr.net
- 14には麻痺もスロウもヘイストも無い
TPを貯めて強力な一撃を繰り出すと言うカタルシスも無い
抑揚のないスキル回しをいかに床避けながら途切らせずに続けるかってゲームだぞ
そういうギミックの無い敵相手じゃただの木人殴る作業になるのは目に見えてる、夢見すぎ
- 815 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:30:06.81 ID:ay/pR1K5.net
- 過疎ゲー11やってればいいんじゃね
- 816 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 08:38:09.77 ID:aUxzDrK9.net
- >>814
一応、ステータスとしてはある
問題はそこではなくて、ギミックまたは火力チェックさえクリアすればジョブ関係なくクリア可能
としている開発の前提がそもそもの発端だろう
・敵によって編成を変えたり (そのせいでハブられジョブもできる)
・一部の特殊装備で楽になる (持ってないやつお断りになる)
要素を開発が入れたくないのだから、別ゲーにいくしかないね
- 817 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:17:12.45 ID:Kx89CktL.net
- 14版アビセアだろうから狩場予約とか我コリが出てくるのが楽しみ
14からの層は属性概念知らんのが多いからきっと阿鼻叫喚になるわ
大地の怒りやアースブレスを土属性スフィアで回避とかそんな感じなんだろう
戦闘は11と同じ定点足止めで技に合わせてスフィアガチャガチャ回させると予想してる
受ける時と攻撃する時で切り替えてやれって事だろ
- 818 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:23:09.78 ID:i05pEIi8.net
- >>782
なんで「ビルドの幅」から「装備集めののきつさ」の話になってんだよ・・・
そういう論点のすり替えすんなや
しかもあんたの案は装備制限がきついというデメリットに安定しないデメリットの上乗せとかそれこそ糞ビルドやんw
リスクとリターンを天秤に掛けるって言うなら装備制限きつい戦略は安定しないとおかしいぞ
- 819 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:27:07.12 ID:i05pEIi8.net
- >>817
属性にあわせて属性スフィアをガチャるとの
敵の詠唱ゲージに合わせてランパートなり原初の魂を使うのと何が違うんすか?
ビルドとやらに夢見てる奴おるけど
結局はやること「バフ」と「デバフ」を敵の行動に合わせるなんだから
ゲームの根源は同じやんけw
- 820 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:28:54.82 ID:1o2o9BXC.net
- 11も過疎だけどもう15年以上だし大往生やろ
現在同じくらい過疎の14ちゃんはまだ新生して4年しか経ってないけど
見栄張って鎖国とかしてたけどこの度全鯖鎖国解除やしこのまま過疎続くなら鯖統GOもありそう
そう言えばステマ広告塔のTERUさんってまだ続けてんの?
取り巻きごとモンハン行っちゃった?
- 821 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:40:40.29 ID:i05pEIi8.net
- FF14は1.0がスタートした2010年だからもう8年目のゲームですけども・・・
なんで新生してからってご都合カウントしてるんす?w
- 822 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:41:43.01 ID:HH2qK+no.net
- >>820
モンハンやるって言ってたのに結局FF14に戻ってきてシグマ零式やってる
- 823 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:03:51.53 ID:MXlljiBQ.net
- 14やってるやつはな
攻略サイトの記事を読み、ACTにタイムラインを読み上げてもらい
開発に指定された装備で、指示通りに動くのを最高のバトルだと教育されているんだよ
だから、もうよせ
- 824 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:09:45.38 ID:1bsoG7FV.net
- 過疎でもう大変だから安置と豚はさようなら
- 825 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:13:57.46 ID:ALHnDAk5.net
- モンハンで言えば
部位破壊重視で罠閃光フルに麻痺武器担いで行くか
部位破壊無視して狩猟スピード重視の睡眠爆殺か
俺TUEEEEEしたいなら弱点属性武器に火事場回避性能
14にこういう違い出せないでしょ
- 826 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:20:42.60 ID:aT3ASRDd.net
- >>821
ご都合カウント?
だって14ちゃんって一度死んでるじゃん
新生から全く違うゲームになってるわけやしな
旧14は4年で死に、新生も4年で瀕死
お情けで旧の4年もカウントしたとしても11おじいちゃんの半分程度の8年で虫の息じゃん
- 827 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:25:52.42 ID:4xvGh2/S.net
- >>825
部位破壊で麻痺武器とか狩猟スピードで睡眠爆殺ってどういうこった?
- 828 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:26:58.34 ID:UELzaOLL.net
- >>825
ジャンルからして違うゲームで例えるのはアンチ側からしても、おいやめろバカレベル
- 829 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:29:01.11 ID:UELzaOLL.net
- >>826
虫の息の期間長いねw
これからもがんばれよ
- 830 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:39:26.60 ID:Hd988aPl.net
- 結局自由で高難易度のゲームのタイトルすら出ないとは…
FF14はどうゆうゲームかよく分かってるんだからここで吠えても意味無いのがいつ気付けるのかね
今まで無かったコンテンツが追加されたってだけで良いと思うけどな
- 831 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:39:31.80 ID:XMO7r5+N.net
- >>818
ちゃんとやれれば周回早いけど安定しないなんて普通にあるんで何もおかしくないが
装備集めがきついから時間かけてやろうってのはビルドや攻略法に幅があるって事になるんじゃないんすか
作るのに1年かかる廃人装備なら10分で終わるけどいちいち作ってられないから簡単に作れる装備で30分かけて倒す方法考えるなんて事もあるでしょ
14じゃ装備差なんてあってない様なもんだからビルドもクソもないんで理解出来ないのかもしれないけど
何も論点のすげ替えなんてしてねーよビルドっつうのは理論値だけでなく妥協した物も入るんだから
今できるビルドに合わせて戦い方変えるなんて珍しい事じゃない
- 832 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:41:43.31 ID:E5m8K1fM.net
- 「ふつうに」「いくらでもある」具体例がまだ出ないのがおもしろいね
- 833 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:43:11.76 ID:OjSs9tyM.net
- >>825
ネトゲはそのうちの最も効率が良いものをみんなが選ぶんだから
3つの選択肢がある意味ないやん?
オフゲならキャラ愛なり縛りプレイなりすりゃいいけど
- 834 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:44:45.51 ID:OjSs9tyM.net
- >>831
普通にあるゲームとやらの名前をなんで言わんのですかね
- 835 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:46:59.54 ID:XMO7r5+N.net
- 例を出したらまたテンパお得意の別ゲー叩きが始まるしなぁ
上でモンハンの例あげてる奴もジャンル違うの出すなとか言われてるし
ジャンルが違かろうがビルドと攻略法の違いの例として普通に的確だと思うけどね
結局都合の良い様にあーだこーだ言い訳して聞かないだけじゃん
- 836 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:48:29.50 ID:1bsoG7FV.net
- 他ゲーもゲーム論もどうでもいいから消えてくれ
- 837 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:52:03.35 ID:E5m8K1fM.net
- お得意の逃げ入りましたー
どうでもいいけどモンハンワールドで睡眠爆破とか部位破壊でしかしないやろ
- 838 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:58:23.65 ID:rCnpXvqy.net
- テンパ連呼は14のロールとアイテムレベルでガチガチに固めた仕様が気に入らんのだろ
俺もつまらないと思うよ
だから面白い仕様のゲームを教えてくれ
- 839 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:59:16.89 ID:HH2qK+no.net
- >>831
装備差なんてあってないようなものなのに早期攻略がDPS不足で難しいのって矛盾してない?
その差が装備でないとしたらなんだと想定してる?
- 840 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:59:54.54 ID:XMO7r5+N.net
- >>833
防御無視なんて無視で耳栓も全部ロリ回避する前提で攻撃ガン積みの火事場で行くのが一番強くても
全員がそんな理論値出せる訳じゃないんで、安定する防御寄りの構成で行く奴の方が多いが
どっちを選ぶかなんてのは個人の好みだし極振りじゃなくて少し防御面もとりつつ攻撃積みとか、その逆も然り
今「自分の持ってる装備の中から」、力量や安定性と時間効率の天秤にかけてビルドする
ビルドなんてのは妥協ビルドも入るんだから、装備集めの辛さもビルドと攻略の仕方を変える要素の一つに十分なり得る
モンハン以外でも11やDQやらPSOなりいくらでも例にはあげられるけどテンパが妙に反応するワードが多くて荒れるからあえて触れてねーんだよ
- 841 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:10:16.74 ID:f2LSY5zc.net
- 実装もされてない時期にお前らよくこんなに盛り上がれるな
現役の俺でも、AWZWが過去コンテンツ周回のみすぎたから、EWはちょっとオマケコンテンツ作ったくらいにしか見てねえぞ
- 842 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:13:58.25 ID:XMO7r5+N.net
- >>839
そらIL更新で火力足りてないだけでしょ
俺が装備差あってないようなもんって言うのは、>>789みたいな装備に差なんてほとんどねーよって言ってんの
多少のステ差やILの更新でダメージが伸びる事はあっても、プレイヤー自体がやれる事はIL300もIL350でも何も変わらない
これがモンハンなら装備が強くなればビルドの違いにうおってプレイヤーの動きの幅も広がってくる
同じ弓でも抜刀一矢で脳死プレイするか、体術取って適正距離でチャステ剛球でDPS伸ばす戦い方と幅が広いしどっちが優れてるという物でもない
- 843 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:14:03.42 ID:4xvGh2/S.net
- 上のモンハンの例がダメすぎるわ
あんな隙作ったら突っ込まれるのは当たり前
- 844 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:16:44.41 ID:4xvGh2/S.net
- 抜刀カズヤで脳死プレイとかほんとにやってんの?
- 845 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:17:04.70 ID:5b07JanT.net
- 自由度高ければ難易度高くなくていいや
ネトゲでそれ両立するのは難しいだろうし
- 846 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:18:26.52 ID:1bsoG7FV.net
- エウレカ以外どうでもいいからくせーから消えろ
- 847 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:20:20.68 ID:9dPr+1/b.net
- まず14がネ実から消えてFFOに行くくらいのお手本を見せてくださいよ
- 848 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:23:18.61 ID:9kRefQ1i.net
- そもそもクセースレってスレタイで見えてんだからお前が消えといた方がいいぞ
- 849 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:24:05.78 ID:XMO7r5+N.net
- >>843
隙作るってお前何と戦ってんの?w
その発言が今日一番の面白ポイントだわw
- 850 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:24:45.52 ID:E5m8K1fM.net
- 妥協装備をビルドと呼んでるやつとか上のモンハンとか見てもわかるように大してゲームやってないし考える頭もないやつが変に青芝で暴れてるだけなんだよな
- 851 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:26:45.45 ID:XMO7r5+N.net
- >>850
中身のない煽りレスしかしない奴よりはマシだと思うけどなぁ
- 852 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:28:06.34 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 853 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:28:41.10 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 854 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:28:52.09 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 855 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:29:57.36 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 856 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:30:37.94 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 857 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:34:49.62 ID:xJieFW4q.net
- >>851
そういう浅い思考しかできないから浅い話で論点ズルズルズレるんやろなぁ
- 858 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:35:07.01 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 859 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:36:05.41 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 860 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:36:41.08 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 861 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:37:12.80 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 862 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:39:06.86 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 863 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:41:07.40 ID:5b07JanT.net
- 落ち着きなよ
ってかなんでアンタこのスレにいるの…
- 864 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:46:04.78 ID:QnE8Mz6b.net
- ID:XMO7r5+Nの言ってることはゲーマーとして正しいと言うか、楽しむために創意工夫するのは当たり前なんだよな〜
14もモンハンになれとは思わんが、引かれたレール通りにしかやることがない、複数のアプローチ方法がないのを絶賛してるテンパには狂気を感じるな
- 865 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:55:43.86 ID:aTgwCeST.net
- ビルドと難易度がトレードオフになってるって話を無視して自分の組する主張しかみない自分の狂いっぷりにいつか気づくといいね
- 866 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:59:52.14 ID:IUZbYwpB.net
- >>829
メンテ中にキャラ水増ししてたのバレちゃったのに強気ですねえw
しかもクッソ過疎隠しで鎖国してたけどどうにもならなくなって鎖国解除して優遇鯖大幅増加
いよいよなり振り構わなくなってきましたねえw
- 867 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 12:17:39.81 ID:oL1IcMo4.net
- >>866
ただの1プレイヤーになに言ってんの?
そういうのは関係各社に言ってこいよw
- 868 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:01:22.13 ID:4xvGh2/S.net
- >>864
抜刀カズヤで脳死プレイとか弓エアプのやつがゲーマーとして正しいとかアホかな
アフィカスまとめキッズの戯言にしか見えないわ
- 869 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:31:53.72 ID:XMO7r5+N.net
- >>865
抜刀一矢が脳死かどうかなんてこの話ではどうでもいい事なんだが
脳死の文字が気に入らないなら脳死を抜いてくれていいよ
言葉尻取って本筋から話逸らしてんのはどっちなんだかなぁ
- 870 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:52:40.75 ID:heKMdoCo.net
- >>840
ならドラクエなりPSOやってりゃええやん?
なんで14が真似する必要あんのよ?
ビルドの個性っていうくせにゲームの個性は認めないんけ?
- 871 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:56:20.95 ID:LjnC4imZ.net
- >>864
創意工夫って言うけど工夫するために装備集め何ヵ月もかけるのめんどいでしょ?
もっとはっきり言うなら時代遅れ
だから14はILというシンプルな縦成長にしてるし偶数パッチでリセットもしてる
- 872 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:59:53.32 ID:zJmdqEAY.net
- >>842
プレイヤーのILあがると例えばタンクなら頭割りギミックMTだけで受けて死ななくなるけどねぇ
14エアプでよくそこまで知ったようなこと言えるわw
- 873 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 14:02:15.82 ID:SAx3oX7O.net
- 14よりも終末感半端ないドラクエはちょっと・・・
- 874 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 14:22:17.89 ID:9dPr+1/b.net
- ゲームやったりエウレカに期待する話したりするより
14に不満ある人をやりこめたり、他ゲー貶したりしてる方が楽しそう
- 875 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 14:47:56.26 ID:1bsoG7FV.net
- ねじれてるな憐れな人
- 876 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:01:30.90 ID:XMO7r5+N.net
- >>872
それレベル99なら最初のボス一人で倒せるって言ってんのと同じだから
IL上げたら人数減らしたり戦い方変えても勝てるのは当たり前
同じレベルでビルドを変えたら戦い方が変わるってのとは全く別の話
やっぱ14ベースでしか考えられない奴ってズレてるわ
- 877 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:06:32.15 ID:1bsoG7FV.net
- おまえビルドに就職しなよ
- 878 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:24:33.35 ID:1bsoG7FV.net
- おれもビルドしたいんだけど今からで間に合いますか?
- 879 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:25:26.46 ID:i05pEIi8.net
- >>876
プレイヤーがやれることはIL上げても変わらんって言ってたでしょ
だからIL上がると変わるよ?って話してるのに
なんで別の話だとか言ってるんですかね
やっぱ14アンチでしか考えられない奴って考え方だけじゃなくて前髪もズレてるわw
- 880 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:29:25.83 ID:1bsoG7FV.net
- やっぱりビルドが一番
- 881 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:30:25.71 ID:4xvGh2/S.net
- やっぱハゲは害悪だな
- 882 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:32:06.28 ID:awjnC5vM.net
- マンゲムは捨てて仮面ライダービルドだよ
- 883 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:53:07.00 ID:1bsoG7FV.net
- 昔は徹夜でビルドできたんだが最近はきついな
- 884 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:01:55.24 ID:XMO7r5+N.net
- >>879
やれる事は変わってないだろ
装備によってジョブの動き方が変わったりすんのか?
スキル回しはずっと同じだろ
IL上げたらいいならビルドなんてなんでもクリア出来るわ
話をしてんのは適正レベルでビルド変えたら攻略法が変わるかどうかなのに、レベル上げたらいいですってアホなのか
- 885 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:34:23.84 ID:1bsoG7FV.net
- ビルドに期待しすぎじゃない?
- 886 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:34:33.60 ID:xePPuky4.net
- マジレスすると他ゲームのビルドに当たる部分はジョブチェンジかな
突入前にPTに足りない最適な能力にどこででも変えられる
- 887 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:42:21.13 ID:HH2qK+no.net
- >>884
変わるよ
特にスキルスピードやスペルスピードが上がると影響が顕著
アビリティのリキャストとの関係も変わるのでスキルの回し方も変わる
- 888 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:44:07.32 ID:1zBFDeyh.net
- でもIL上がるとスペスペとか下げられるじゃん
- 889 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:01:09.68 ID:1bsoG7FV.net
- そこはビルド使えばなんとかなるでしょ
- 890 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:03:37.39 ID:YgJJl+qr.net
- >>887
せいぜいバフ中にスキルが1回2回撃てる回数が増える程度だろ
何が変わるだよ、攻略法がそれで変わるのかよwwww
- 891 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:23:47.02 ID:awjnC5vM.net
- 正直エウレカの属性回転できるなら上と右下以外上げる意味ないよな
- 892 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:48:06.82 ID:xePPuky4.net
- 序盤は1極振りの後に一個空けた場所を振っていくのがセオリーくさいよな
- 893 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 18:44:14.68 ID:i05pEIi8.net
- >>884
原初の解放でフェルクリを入れるためにSS盛ったりしますけど
なんでFF14プレイしてもいないのにエウレカのスレに来るんですか、11豚先輩w
- 894 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 18:50:14.36 ID:1zBFDeyh.net
- でもIL上がったらSS下がるんだよね?
- 895 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 18:52:14.47 ID:Hd988aPl.net
- 結局名前でなかったか
モンハンが的確な例のようだけどFF14でモンハンみたいな事がやりたいのかね
俺なら素直にモンハンで遊ぶけどな
ビルドの幅をPTプレイの攻略で考えるなら上の方に書かれてる通りジョブチェンジだな
タンクも3ジョブあって試行錯誤して構成考えれるしDPSも然りヒーラーも然りだな
同ロールで武器以外は装備共用だけどスキルや動きは変わるから慣れる必要がある
最適解を目指すならマテリアも変わるから同ロールでも装備複数必要になる
- 896 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:04:57.19 ID:1bsoG7FV.net
- ここエウレカのスレでなくビルドスレ
ビルドが一番うまい
- 897 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:12:59.41 ID:9dPr+1/b.net
- ねじれてるな憐れな人
くせーから消えろ
- 898 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:20:07.04 ID:XMO7r5+N.net
- >>893
フェルクリ一発多く撃てるようになる事で攻略法が変わったりするんすか?w
せいぜい自己満のACTの数値が上がるだけでしょ?
俺は14プレイしてて14は装備差なんてあってないようなもんだと自覚してるんだけど
否定的な意見は全部11豚とか言っちゃうんだから病気だよ君
- 899 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:21:40.26 ID:XMO7r5+N.net
- >>895
>>840で言った様にテンパが仮想敵としてる11やDQの名前出すと荒れるから敢えて触らずモンハンの例出してたのに
敢えて避けてても>>893みたいに自分から名前出してすらない11を出して叩き出すし、結局俺の言った通りになった
テンパってやっぱ頭おかしいわ、見えない敵と戦ってんだから話になんねーw
ACT使わなきゃ効果が実感できるか怪しい程度の差しか出ない14のサブステにそんな劇的な差なんてねーよ
- 900 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:33:32.49 ID:xePPuky4.net
- ビルドくんしつけえな、FF14はジョブチェンジがあるつってんだろ
防御・回復・攻撃特化にすぐ変更出来て、その中にもジョブで場面に得手不得手がある
15種のジョブがビルドでカスタムできたらややこしくて死ぬわ
- 901 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:36:07.57 ID:4xvGh2/S.net
- ビルドくん自分でスレ荒らししてることにも気づかず獰猛化しててワロタ
- 902 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:38:24.24 ID:aTgwCeST.net
- ビルドの自由度と難易度はトレードオフで、ビルド捨ててでも14の難易度がちょうどいいって思ってる人にビルドできない14はクソ!!って熱弁してもそら受け入れられないし
受け入れられないからって宗教だのなんだの言ってるの自分で情けないと思わないの?w
- 903 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:40:01.88 ID:XMO7r5+N.net
- 俺は一言も宗教なんて言ってないんだけど・・・
被害妄想ヤバすぎない?w
- 904 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:58:28.24 ID:1o2o9BXC.net
- >>890
だよな、14ちゃんじゃビルド要素なんて入れても宝の持ち腐れにしかならんわな
根本が腐ってるし
- 905 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:11:57.74 ID:t49sQpw7.net
- ビルドは別に宝じゃないけどね
最近ビルド要素wとか強く入れてるMMOなんて爆死しかしてないし
- 906 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:16:46.59 ID:i05pEIi8.net
- >>898
攻略法かわっちゃうレベルで強いビルドできるとして
それしない理由あるか?
装備差があるってことは○○もってない奴イラネとかいう典型的なゴミゲーだよねw
- 907 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:16:48.93 ID:1o2o9BXC.net
- ビルド要素入れてないのに爆死してる14ちゃんの悪口はそこまでにしておきなよ
- 908 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:18:23.39 ID:1o2o9BXC.net
- >>906
それIL足りてないとコンテンツ入れねーwのゴミゲーと何が違うの?w
- 909 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:21:17.10 ID:1bsoG7FV.net
- ビルドを信じろ
- 910 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:30:04.67 ID:AIPQJkcA.net
- エストのが好きです
- 911 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:33:17.51 ID:xePPuky4.net
- >>898
>俺は14プレイしてて14は装備差なんてあってないようなもんだと自覚してる
さすがにそれはないエアプ乙
- 912 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:50:10.05 ID:XMO7r5+N.net
- >>911
IL同じ別装備ってサブステくらいしか変わんねーんだけど
それでACT無しでサブステ厳選したから強くなったわ!って実感できんの?w
俺はACT使ってやっと数字上がったなって実感出来る程度
どの辺がないのか教えて?
- 913 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:56:48.89 ID:awjnC5vM.net
- IL差がある装備のことだと思ってた説
- 914 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 21:03:06.48 ID:i05pEIi8.net
- >>908
そりゃアイテム「レベル」なんだから低い奴はお断りするだろw
レベル1で魔王を倒せるとかそれただの勇者でチートやん
- 915 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 21:06:01.29 ID:awjnC5vM.net
- 今でも〇〇武器ない奴お断りってぬかすやつおるがな
- 916 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 21:09:46.83 ID:5+jIY/Of.net
- どうせFATEやろ?
FATE以外は作れんしな
ILとロールがある限りなんも変わらんよw
- 917 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 21:29:15.40 ID:1bsoG7FV.net
- ビルドないやつお断り
- 918 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 00:41:49.26 ID:cvo8caev.net
- >>895
テンパが嫌いなのはよく分かったが俺にそれ言われてもな
ジョブで変わるんだからビルド要素としてはそれで理解出来たか?
ステータスの差じゃ微々たる変化しかないって切り捨てるなら別ゲーやった方がいい
体感出来なくても積み重ねでPTDPSが大きく変わるしそれを突き詰めてるのが零式や絶だからな
根本的に合わないんだからエウレカ関係なくお前さんはFF14を楽しめないよ
- 919 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 01:12:22.19 ID:CZorhTgV.net
- エウレカとかいう隔離空間じゃなくて全フィールドに展開するのはなぜダメなの?
- 920 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 01:23:28.43 ID:G5TsaeNQ.net
- ダメだったら空島や初期PvPの様にそこだけ捨てればいいから
全フィールド展開したら修正に追われるだろ
- 921 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 01:33:01.00 ID:mP/5nVR7.net
- >>919
ばかなの?
- 922 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 02:04:10.80 ID:CZorhTgV.net
- >>920
切捨てやすいとか修正に追われるってそれ開発側の都合だな
何でもいいけどせめてプレイヤー側の目線でコメントしてほしい。それはそれで正しい意見だってのは理解できる。
おれはエウレカやらモブハンやら普通のレベル上げFateからデイリークエから
いろんな要素でフィールド駆け回るのがMMORPGのフィールドってもんだと思ってるんだけど
そういう時代じゃないのかな
- 923 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 02:09:01.99 ID:mP/5nVR7.net
- >>922
死人出まくるFATEやSモブやったことないの?そんな仕様がいきなりデスペナ有りで敵視切れない仕様になるの?
ばかなの?
- 924 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 02:09:44.00 ID:cvo8caev.net
- >>922
フィールド使ったMMOもあるだろうけどFF14はそうじゃないってだけ
開発目線とは言わないが全部のフィールド変えるコストは他にシワ寄せが行くだろうし
結果成功すればいいけど不確定な要素に会社も金出さないだろう
エウレカが好評ならワンチャン…ないなw
今更直すくらいなら新しいMMO作ると思う
- 925 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 02:20:00.29 ID:G5TsaeNQ.net
- >>922
プレイヤー側からしたらレベル70前提であらゆるコンテンツ有るのに
いちいちフィールドで死んだらデスペナで69にとかなってもそれ用装備も用意しなければならずどうせコンテンツ行くには70に戻すって作業出来てやるだけでダルい事しかない
- 926 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 03:42:16.28 ID:OFU9RLIn.net
- ランタゲを否定した吉田
ランタゲで成功してるモンハン
- 927 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 06:43:24.16 ID:z663fjFs.net
- バハで既にランタゲあるやん
- 928 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 06:44:28.10 ID:9YeMqkAb.net
- WoWやれば14のジョブが如何に窮屈か分かるんだけどな
PVPはLoLの出来損ない
- 929 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 08:08:00.55 ID:a7JZ74Yd.net
- >>927
そもそも32レベルIDのブレイフロクスの野営地のボスがランタゲ攻撃してくるし……
- 930 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 08:39:56.23 ID:VTUHp7wK.net
- >>918
アンカミスってんのかしらんが俺に言ってんの?
まず最初に、俺がやるゲームにお前が向いてるとか向いてないとか言われる筋合いはない、大きなお世話。
ジョブを変えたって攻略法は変わんねーよ?ジョブ変えたって結局ダメージの出し方がちょっと変わるだけなんだから
コンテンツ側がここは絶対やってねっていうチェックポイントを各所に設けてる時点で攻略法なんて限られてくる
せいぜいスイッチがいらないコンテンツとかでタンク1構成とかヒラ1構成で火力ゴリ押し出来るのがたまーにある程度
ここで幅の無いバトルを否定する裏で、レイドスレとかじゃ先発以外をトレースだって煽り合ってたりすんのに
14をまともにプレイしてて「バトルに幅の無いゲーム」って事を理解してない方がやべーと思うけどね
開発がそういうレーン敷いてるんだからいくら否定しようが、そういうゲームっていう事に変わりはない
それが開発側からは管理しやすく、開発遅れずスムーズにパッチ配信を続けて行けるメリットってのもある訳で
それが良い事か悪い事かは別の話し、俺は良いとも悪いとも言ってない。
「14はバトルに幅の無いゲーム設計だからエウレカみたいなコンテンツは木人殴るだけになって会わねーだろうな」って言ってるだけ。
そこを理解せずに14が叩かれてると勘違いして馬鹿なテンパが噛み付いてきてる。
- 931 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 08:52:15.98 ID:z663fjFs.net
- 5年目のMMOに何を言ってんだか
出たばかりのモンハンやってろよ。3ヵ月後にはゲオに売って別ゲーやってるだろうけどさ
- 932 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 09:06:10.68 ID:YJMZ2pso.net
- >>930
お前に言ってるよ?
それならFF14には合わねーだろうな、で終わらせろよ
マウント取らないと我慢出来ない様子だけどバカなテンパよりバカに見えてるぞ
どっちにしろ期待もしてねーんだからこのスレも用ないだろ
- 933 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 09:25:02.07 ID:hThdTL5E.net
- ビルド君FEZ君だったのか
- 934 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 09:40:18.45 ID:VTUHp7wK.net
- >>932
合わないだろうなって話しの延長で盛り上がってた先がビルド云々の話しなだけであって
元々の流れも理解せずに直近のレスだけ見て噛み付いてきたバカが多数だからこうなったんでしょ
マウント取るもクソもねーよ、流れ読めてない馬鹿に指摘してやってるだけありがたく思え
- 935 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 09:42:45.94 ID:hThdTL5E.net
- コイツは効くぜぇ!
- 936 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:12:05.05 ID:5u3wAg0n.net
- >>931
テンパにそれ言ったらブチ切れられたことあるよ
新生して4年で瀕死じゃんつって突っ込んだらFF14は8年目で8年続いてるんだ!とか言ってさ
- 937 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:12:57.82 ID:xdq8BXKM.net
- 間に完全停止してる期間あったのに8年とは
- 938 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:16:44.12 ID:hThdTL5E.net
- コイツは効くぜぇ!
- 939 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:34:36.72 ID:foRaQDiU.net
- >ジョブ変えたって結局ダメージの出し方がちょっと変わるだけなんだから
変わるんじゃん草
ほんとビルド君はガイジだなw
- 940 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:35:56.25 ID:hThdTL5E.net
- コイツは効くぜぇ!
- 941 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:43:11.83 ID:5pP/aLni.net
- >>922
開発がプレイヤー目線やプレイヤー都合で何かしたことなんてないだろ
すべてはお客様の為にとか言いながら自己愛性人格障害っぷり全開で突っ走ってきたP/Dに期待するだけ無駄
- 942 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:44:05.65 ID:VTUHp7wK.net
- >>939
>ジョブを変えたって攻略法は変わんねーよ?ジョブ変えたって結局ダメージの出し方がちょっと変わるだけなんだから
攻略法は変わらないって言ってんのに日本語もまともに読めないのか?
- 943 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:51:18.11 ID:foRaQDiU.net
- >>942
攻略法が変わるほど強いビルドできるとしようか
それをしない奴が地雷で晒されてパーティお断りされるだけ
実際にはビルドの選択肢ゼロだよね?
ビルド君のネトゲをまともにやったことない感がすごくて草
- 944 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 10:55:51.89 ID:hThdTL5E.net
- コイツは効くぜぇ!
- 945 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:09:14.33 ID:VTUHp7wK.net
- >>943
「それをしない奴」同士で新しい攻略が生まれるだけですけど
一般的に推奨される攻略法が存在したとして、それは縛ってるのはプレイヤーであって実際には選択肢がない訳ではないし
そういった一般的な方法とは別の攻略法を考える楽しみ方っていうのは存在するので、遊びの幅は広いと言える
ゼロではありません。
俺は11・14・LoL・信長・DQ10・ガンオン、とそれなりにプレイしてきたけど
11・14・LoL当たりは廃人って呼ばれる部類のプレイしてきたけど、これで足りないならあなたのやってきたまともなネトゲってのを教えてくださいな
あと、印象操作しようとしてんのか、本当に文章の前後関係を理解出来ない馬鹿なのかは知らないけど
話しをする土台にも立てない様なの輩を相手する気はないんで、次また>>939みたいな見当違いなクソレスしたらその後は無視するって事を先に言っておくんでよろしく
- 946 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:09:22.08 ID:hThdTL5E.net
- アニュー!!!
- 947 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:10:29.45 ID:hThdTL5E.net
- 花は風に揺れ踊るように雨は大地を潤すように
この世界は寄り添い合い生きてるのに
なぜ人は傷つけ合うの
- 948 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:11:32.24 ID:hThdTL5E.net
- I love you I trust you
君の孤独を分けてほしい
- 949 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:18:55.04 ID:78nG8SYb.net
- レール戦闘で自由度のない14の中でエウレカは旧世代のMMOを意識したコンテンツなんだろ?
本編と切り離したコンテンツなんだからビルド要素入れたり、本編で出来ないことを盛り込んで面白くなるように妄想したって良くね?
なんで必死に全否定してるのかわからん
- 950 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:37:01.73 ID:z663fjFs.net
- >>949
そういう話をしてたんだが、ビルドくんが元々の戦闘がつまらんからエウレカが面白くなるわけがないと前置きして
ビルドビルド言い出して荒らしてる感じやね
- 951 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:45:23.62 ID:foRaQDiU.net
- >>945
ビルド君が「新しい攻略」とやらを編み出したとして
そっちが効率よければみんなそれをトレースするでしょ
結局のところ「もっとも効率が良い」ものしか選ばれないのがネトゲの常なんだけど
ビルド君は選択肢が1個でも自由度の幅が広く感じちゃうの?
ほんと救えないガイジやなw
- 952 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:53:17.09 ID:5u3wAg0n.net
- >>949
ビルド君はともかくとして
14のバトルシステムじゃいくら属性だのビルドだのを盛り込んだとしてもGCDポチポチゲーのままだからな
しかも方向指定もあるしリンク有りの雑魚狩りで機能するとは思えない
モンハンとかDDONみたいなバトルシステムならパッチ毎に装備がゴミ化したとしてもバトル自体を楽しむって方向性も有りなんだろうけどなあ・・・
- 953 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:53:57.06 ID:hThdTL5E.net
- ビルド!!!
- 954 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:56:29.52 ID:foRaQDiU.net
- >>952
今はジョブゲージが増えててGCDポチポチしてるだけのチンパンジーじゃDPS伸びないゲームだけど
君はいつFF14を解約したんだい?
- 955 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:59:01.91 ID:VTUHp7wK.net
- >>951
いくつか攻略法がある中の1つを皆がこぞって使う、この時点で選択肢一つじゃないです。
「最初からこれしかない」ってのと、「色々ある中の一つが選ばれる」ってのは別です
>結局のところ「もっとも効率が良い」ものしか選ばれないのがネトゲの常なんだけど
ここと
>ビルド君は選択肢が1個でも自由度の幅が広く感じちゃうの?
これは矛盾してますね、選ばれるって事は選択肢がいくつかあるって事なので選択肢は一つではないです。
効率がいいか悪いかはおいておいて新たな攻略法を探る楽しみってのも人によっては存在します。
効率悪いから誰もやらないって事はないので、あなたがやらないからその選択肢は必要ないってのはあなた個人の感想であって、そうでない人も居ます。
- 956 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 11:59:43.59 ID:5u3wAg0n.net
- ジョブゲージがあってもGCDポチポチはそのままやろ・・・
カッチーンしてイッライラするのは自由だけどさ
- 957 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:00:57.50 ID:hThdTL5E.net
- クソスレ埋め
- 958 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:04:32.57 ID:foRaQDiU.net
- >>955
みんな1個しか選択肢つかわないなら他のを用意するのは「無駄」ですよね
だってみんな1個の選択肢しか使わないんですよ?
他の選択肢が存在する「意味」がないですよね
そんな「無駄」で「無意味」なことを作るためにコスト掛ける必要あるの?
効率が悪くても俺はやるんだ!ってそれ3人なり7人の他プレイヤーに迷惑かかってますけど
ビルド君は他人の迷惑とか考えないタイプのプレイヤーなんですねw
- 959 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:04:32.92 ID:83Jva2YK.net
- >>954
ジョブゲージあろうがなかろうがGCD毎に無駄なくぽちぽちしないとDPS伸びないゲームだけど君14やった事ないんですか?
もしかして俺の知らない世界線の14ではGCD毎のスキル回しせずに力をチャージして一気に解放する様なバトルでも実装されてるのかな?
- 960 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:09:53.25 ID:foRaQDiU.net
- ギミック処理やバフデバフもせずにひたすらGCDクリック
アリアハンでスライムを倒し続けるくらいすげぇ勇者プレイだなw
- 961 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:15:15.35 ID:VTUHp7wK.net
- >>958
それを無駄だと思うのはあなた個人の感想であって、無意味でもなんでもありませんよ?
モンハンで結局最終的に強い武器ってのは絞られてくるから色んな武器やプレイスタイルの選択肢なんて必要なく
双剣以外全部削除なんてやって売れると思います?
なんで新作毎に武器が増えるか分かる?色んな選択肢を楽しみたいという需要があるからですよ?
14だってそう、新ディスク毎に4ジョブ追加されてるけど、全ジョブPTに入れる訳じゃない
例えば今暗黒がクソ雑魚状態ですけど、もう暗黒弱くて迷惑だから、ジョブの調整するのもタダじゃないんでそんなもんの為にコスト割くの無駄だから
タンクは戦士とナイトだけでいいですね。
というかジョブ調整もいらないっすよね、弱かったら誰も使わないんだから今使われてるジョブ以外削除しよう。
弱いジョブ使うのは効率悪くて他の人に迷惑かかってるからやめてほしいなー
こんなのが売れると思うなら君の中ではそうなんだろうな。
- 962 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:15:33.95 ID:xdq8BXKM.net
- 一つしか選ばれないから他のものはいらない
それは準廃の思考
この世で最も醜く愚かな者たち
- 963 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:17:27.40 ID:z663fjFs.net
- 本当にポチポチするだけなら糞ゴミ火力奴なんていなくて平和なんだけどな…
- 964 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:22:09.63 ID:foRaQDiU.net
- >>961
君はIL足りてないのにDPS出せてないのに寄生プレイなりHimeプして楽しめるの?
ガイジやなぁw
11なり14を廃人プレイなさってるそうだけど寄生しまくりとかリズおばかよ
- 965 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:25:01.09 ID:9YeMqkAb.net
- 和ゲー歴自慢クソワラタ
- 966 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:27:08.76 ID:VTUHp7wK.net
- >>964
ごめん、どこからIL足りてないって話が出てきたの?
マジで理解出来ない、頭大丈夫?
- 967 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:33:13.43 ID:foRaQDiU.net
- >>966
極白虎やるとして武器のIL340 345 350 355 360 370 375
選択肢が7つあるけど万物REの奴を誘う意味あんの?
普通に考えて新式くらい買えよって思うでしょ
- 968 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:33:19.69 ID:z663fjFs.net
- >>961
新ディスク毎に4ジョブ追加って時点で紅蓮やってねえのがわかるので
いい加減にエアプを隠すのよせってばw
- 969 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:36:56.61 ID:zaQbEWjP.net
- >>961
何か言ってること変わってないか?
ビルドの幅がジョブとしてFF14にも存在しているってことで良いか?
不遇なジョブでも話し合って攻略していくのは間違いじゃないし立派な楽しみ方の1つだと思う
それはあくまで周りが理解してくれた事により成り立ってるけどな
- 970 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:38:28.07 ID:hThdTL5E.net
- 気合入れろビルド
- 971 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:42:18.62 ID:do+mRhta.net
- 14をディスる奴ってすぐGCDポチポチするだけみたいなこと言うけど
ならなんでDPSにあんな差がつくんだろな?ww
- 972 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:42:22.70 ID:z663fjFs.net
- ビルドくん拾ってきた知識で14やってると必死に主張してたけどさ
紅蓮やってたら新ディスク毎に4ジョブ追加なんて絶対言えないからさ
ただエウレカを貶したいだけのエアプアンチだとバレバレやぞw
- 973 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:44:27.70 ID:VTUHp7wK.net
- なんでビルド差って言ってんのにIL違うもん持ってくるんですかね
14で言ったらせいぜい新式と虚構装備と零式装備の選択位なもんだよ
IL違うもん持ってきたらそれはビルドじゃなくてレベル差、ILってのはレベル制の代替なんだから
レベル差がある事をビルド差とか言うのは沼過ぎてお話にならない
この話しはもう既に昨日したんでその話ししたかったら、昨日のID:XMO7r5+Nのレスとそれに関連したレスの話し全部見てから出直してきてどうぞ
>>968
その4ってのは誤植なんだ、ごめんね。
わざわざ言わなくても分かりそうなもんだけど、そういうあげ足取りしか出来ない子なんだよね。ごめんね
- 974 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:50:25.07 ID:04GX1M7b.net
- 相変わらずユーザが求めているランダム性という単語を、敵の行動をランダムにしろ!に変換してるやつおるな
吉田が重み、重み、重みガーしてた時代から何も成長してないじゃないか。
そういう意味のランダムじゃないぞ?
フォーラムを覗けば分かるが、3ボス目倒したらランダムで真のボスが出るだとか、
道中の雑魚を倒すモチベが現状低すぎてただの作業にしかならないからレアドロップ入れるだとか
ID内に別PTがランダムに乱入してきてプラスとなる行為、マイナスとなる行為をする自由度があるだとか
(これはエウレカで実装されるから要望は通った)
これらの既存のIDのように毎回毎回、同じ体験にならないようにするためのランダムだからな。そこを勘違いしないで欲しい。
- 975 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 12:59:06.74 ID:z663fjFs.net
- >>973
もう無理だからあきらめろ14エアプアンチのビルドくん
あれだけ紅蓮で2ジョブしか追加無しかよ、しかもDPSのみかよって騒いだのに4ジョブ追加ってwww
現状の情報を拾うと当時の騒ぎは拾えないからなぁw
>>974
昔からミニオンなどレアドロップあるじゃん、箱だが雑魚倒さないと進めないから同じだよな
- 976 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:00:53.93 ID:foRaQDiU.net
- >>973
それぞれサブステちゃうやん
IL350ならジャ禁断もできるしね
ほらほらビルドしてくださいよ、4.0追加された 4 ジ ョ ブ 分の装備をw
- 977 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:01:24.78 ID:1AD1cf36.net
- 古き良きMMOは無理だろ
俺も懐古厨だから5チェで休憩してフィールドの景色眺めながらチャットしてフレになるとか
そういうノスタルジーはあるけど、14の戦闘システムだと11のメリポと一緒で
ひたすら狩り続けるだけになるのと、何より遠い記憶だから良い思い出なだけで
やってみたら糞がってなると思う
- 978 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:01:53.99 ID:hThdTL5E.net
- ビルドエアプだったの
- 979 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:03:10.97 ID:VTUHp7wK.net
- >>975
じゃあ何だ、4層のケフカの前で君が指定してモーションときたミラプリのSSでも撮って来たらいいか?
なんで俺をそんなにエアプアンチにしたがってんのかわかんねーんだけど、信用してくれないなら指定したミラプリ装備で行ってあげるよ
指定はタンク3ジョブと侍竜黒が装備出来るジョブで頼むわ
- 980 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:03:34.04 ID:04GX1M7b.net
- エウレカに代表されるようなギミック処理がないバトル(定食ID内の雑魚戦も同様)は木人状態で単調だ、という指摘について回答
エウレカはパブリックエリアなので、ギミック処理の代わりに「環境処理」という新しい概念が追加される。
環境処理とは周辺PTの状況(環境)に応じて、適切な行動を取れるかどうかという、判断能力を求めるギミックと言い換えられる。
プライベートエリアだと環境に変化がないため木人状態になってしまうが、適切にレベルデザインされたパブリックだとそうはならない。
近くでトレイン発生中かもしれないし、POP時間管理を怠ったせいで敵を釣った瞬間に自PTのキャンプ地付近に雑魚が沸いてリンク不可避になったり
キャンプが密集していたせいで、隣のPTが戦ってる雑魚の範囲がこっちに被ってヒラが死んでしまったり、色々ある。
周りの環境をみて立ち位置を調整したり、範囲が強力な雑魚が近くにいるときは共闘して早めに処理させたり、隣のPTが全滅すると敵が追加されるので
近所のPTヒラが落ちたら積極的にレイズしてあげたり、その環境に適合するようプレーヤは行動する。これも立派な遊び方のひとつだ。
- 981 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:04:58.07 ID:foRaQDiU.net
- >>974
Sモブ、特殊条件の必要なFATE、レアドロップのマウント/ミニオン
そういう要素が既にあるのにノーカンにするの何でなん?
- 982 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:07:29.03 ID:04GX1M7b.net
- >>981
コンテンツ内の話してるんだが
具体的には4人IDのほう
4人IDにSモブでるのか?
- 983 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:08:41.42 ID:hThdTL5E.net
- ZWシリーズやめたいのに出せだせうるさいけどネタ切れだから
とりあえず出しましたってのがエウレカその程度のコンテンツ
- 984 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:09:59.63 ID:foRaQDiU.net
- >>980
んで「救援信号だしたのに隣のパーティが無視したから晒す!!」って私怨粘着するガイジが沸くまでがセットな
そういうのがあるからパブリックって極クソなんだわ
もちろんプレイヤーみんなが善人なら神コンテンツだろって意見は否定しないが
そもそも前提が成立しないからねぇ
- 985 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:15:17.17 ID:VTUHp7wK.net
- なんかちょっとした誤字とか誤変換でも突っ込んで来る馬鹿ばっかりなんで訂正しとくわ
>>979の訂正
>>975
じゃあ何だ、4層のケフカの前で君が指定したモーションとミラプリでSSでも撮って来たらいいか?
なんで俺をそんなにエアプアンチにしたがってんのかわかんねーんだけど、信用してくれないなら指定したミラプリ装備で撮って来てあげるよ
指定はタンク3ジョブか侍竜黒が装備出来るもので頼むわ、あんまりレアなのは用意出来ないから簡単なので頼むわ
埋まりそうだったからテンパ君の返事がしっかり出来る様に新スレも用意してきてあげたよ
中身で反論できないから俺にレッテル貼ろうとしてるみたいだけど逃げないでね
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1519013565/
- 986 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:15:50.64 ID:tqhczRp6.net
- ビルド君まだやってたのかww
今の時代に暇を持てるのはいいことだな
- 987 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:16:26.79 ID:8Jr5YHvw.net
- なんか14ちゃんってどっかで聞いたような単語でコンテンツつくろうとしてしまうん?
レントンでるの?
- 988 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:18:16.38 ID:04GX1M7b.net
- 次スレ
【FF14】禁断の地 エウレカ Part1
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1519013709/
>>984
そんなのガイジが晒されて終わりだ
悪い部分もあるが、それ以上に良い部分MMOらしい体験が出来ただろ
そこを無視しても意味がない。
悪い部分をなくすために良い部分ごと消し去った定食IDが失敗したのは明らかなので、まずはその問題を共通認識とするところから始めてくれ。
定食ID失敗してないんだが?というならばデータを添えて反論しよう。
こちらは吉田の発言ソース(エキルレ消化する人が減った)があるので、覆すのは無理だと思うけどな。
- 989 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:22:49.23 ID:foRaQDiU.net
- >>988
悪い部分があるんだからパブリックにする意味ないじゃん?
だって悪い部分があるんでしょ?
なら普通に考えて失敗確実のクソコンテンツじゃないですかねw
- 990 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:24:34.47 ID:hThdTL5E.net
- せっかく埋めてるのにコンテンツ来てからスレ立てろよ
くだらない話で荒れるだけ
- 991 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:24:56.38 ID:zaQbEWjP.net
- 新生してから4年持ったんだから失敗ではないだろう
予定した物が予定通り出るのは悪い事ではなく一般的に定食ってのは変わらないけど安定してる物だしな
エウレカが既存コンテンツがダメだから出た訳じゃなくて遊びの幅をが増えたって考え方が何で出来ないかね
まぁその上でゲームシステム的に流行るか廃れるかって話してる訳で定食がゴミ言いたいなら別スレ立てるべき
- 992 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:30:08.56 ID:hThdTL5E.net
- 梅
- 993 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:58:08.08 ID:5c9XCw+p.net
- エウレカって
人数制限と滞在時間制限付きだし
恐らく複数生成されるだろうから
パブリックっぽいだけでインスタンスだよね
- 994 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:02:06.64 ID:do+mRhta.net
- >>988
ガイジを晒したところで横取りされたアイテムやレアmobは戻らないでしょ?
そういうトラブル嫌だからID定食でいいです
- 995 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:05:45.49 ID:04GX1M7b.net
- 俺はID定食しかなかったら立ち行かなくなると思うのでエウレカのようなコンテンツを増やして欲しいと強く思ってる。
- 996 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:30:53.00 ID:QNVIJ8Lr.net
- うめるか
- 997 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:33:35.74 ID:VTUHp7wK.net
- なんだレッテル貼りテンパ結局逃げたのか?
新スレでもいいから逃げるなよ
- 998 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 14:40:40.90 ID:PvxiReWx.net
- >>971
AAとかバフの使い方やろ
そういうのひっくるめてGCDポチポチって言ってんだよ
ギミック処理もあるが所詮タイムライン通りのライン工やしな
あからさまに弱い奴はマクロでも組んでんじゃね?
- 999 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 15:02:19.85 ID:G4AeTYkz.net
- 男梅
- 1000 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 15:03:44.25 ID:JHbe2JoT.net
- >>1000ならFEZビルドくん大勝利
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
242 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200