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【FF14】エウレカにやけに期待してる奴多くね?
- 1 :既にその名前は使われています:2018/02/11(日) 11:50:51.13 ID:iKWtlViS.net
- 零式より楽しみとか言ってる奴やエウレカ面白そうだから一緒に復帰しようぜとか言ってくる奴が多いけど空島やDD作った連中が作ったものなのに何故現時点の情報で期待できるんだw
- 808 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:31:16.94 ID:lYEh2KoL.net
- 空島は死んだ
エウレカはどうだ
- 809 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:31:27.04 ID:ALHnDAk5.net
- たまに頭上に変なマークつけられて
ある時は近づいたら即死
ある時は離れたら即死
床に攻撃とは思えない位置に円が入る人数を間違えたら即死
何が楽しいのこれ
- 810 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:32:43.37 ID:ALHnDAk5.net
- 円が出て
- 811 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 06:33:19.15 ID:2ffuqDoI.net
- >>806
おまギミック忘れてるやろw
14のレイドはギミックだけなんやで?
ソロコンテンツとかFATEで我慢しとけよw
- 812 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:04:29.22 ID:XMO7r5+N.net
- >>809
そういうのが楽しいと思う奴もいるし思わない奴もいるってだけでしょ
ただ、そういう難易度の取り方って結局コンテンツ側のギミック主導だから
旧来の定点狩りみたいなギミックのないバトルとは致命的な程にマッチしてない
- 813 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:13:04.51 ID:xFKZgStw.net
- >>808
エウレカは「始まる」んだよ。
我々の11がついに帰ってきたんだよ。
- 814 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:18:17.71 ID:YgJJl+qr.net
- 14には麻痺もスロウもヘイストも無い
TPを貯めて強力な一撃を繰り出すと言うカタルシスも無い
抑揚のないスキル回しをいかに床避けながら途切らせずに続けるかってゲームだぞ
そういうギミックの無い敵相手じゃただの木人殴る作業になるのは目に見えてる、夢見すぎ
- 815 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 07:30:06.81 ID:ay/pR1K5.net
- 過疎ゲー11やってればいいんじゃね
- 816 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 08:38:09.77 ID:aUxzDrK9.net
- >>814
一応、ステータスとしてはある
問題はそこではなくて、ギミックまたは火力チェックさえクリアすればジョブ関係なくクリア可能
としている開発の前提がそもそもの発端だろう
・敵によって編成を変えたり (そのせいでハブられジョブもできる)
・一部の特殊装備で楽になる (持ってないやつお断りになる)
要素を開発が入れたくないのだから、別ゲーにいくしかないね
- 817 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:17:12.45 ID:Kx89CktL.net
- 14版アビセアだろうから狩場予約とか我コリが出てくるのが楽しみ
14からの層は属性概念知らんのが多いからきっと阿鼻叫喚になるわ
大地の怒りやアースブレスを土属性スフィアで回避とかそんな感じなんだろう
戦闘は11と同じ定点足止めで技に合わせてスフィアガチャガチャ回させると予想してる
受ける時と攻撃する時で切り替えてやれって事だろ
- 818 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:23:09.78 ID:i05pEIi8.net
- >>782
なんで「ビルドの幅」から「装備集めののきつさ」の話になってんだよ・・・
そういう論点のすり替えすんなや
しかもあんたの案は装備制限がきついというデメリットに安定しないデメリットの上乗せとかそれこそ糞ビルドやんw
リスクとリターンを天秤に掛けるって言うなら装備制限きつい戦略は安定しないとおかしいぞ
- 819 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:27:07.12 ID:i05pEIi8.net
- >>817
属性にあわせて属性スフィアをガチャるとの
敵の詠唱ゲージに合わせてランパートなり原初の魂を使うのと何が違うんすか?
ビルドとやらに夢見てる奴おるけど
結局はやること「バフ」と「デバフ」を敵の行動に合わせるなんだから
ゲームの根源は同じやんけw
- 820 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:28:54.82 ID:1o2o9BXC.net
- 11も過疎だけどもう15年以上だし大往生やろ
現在同じくらい過疎の14ちゃんはまだ新生して4年しか経ってないけど
見栄張って鎖国とかしてたけどこの度全鯖鎖国解除やしこのまま過疎続くなら鯖統GOもありそう
そう言えばステマ広告塔のTERUさんってまだ続けてんの?
取り巻きごとモンハン行っちゃった?
- 821 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:40:40.29 ID:i05pEIi8.net
- FF14は1.0がスタートした2010年だからもう8年目のゲームですけども・・・
なんで新生してからってご都合カウントしてるんす?w
- 822 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 09:41:43.01 ID:HH2qK+no.net
- >>820
モンハンやるって言ってたのに結局FF14に戻ってきてシグマ零式やってる
- 823 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:03:51.53 ID:MXlljiBQ.net
- 14やってるやつはな
攻略サイトの記事を読み、ACTにタイムラインを読み上げてもらい
開発に指定された装備で、指示通りに動くのを最高のバトルだと教育されているんだよ
だから、もうよせ
- 824 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:09:45.38 ID:1bsoG7FV.net
- 過疎でもう大変だから安置と豚はさようなら
- 825 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:13:57.46 ID:ALHnDAk5.net
- モンハンで言えば
部位破壊重視で罠閃光フルに麻痺武器担いで行くか
部位破壊無視して狩猟スピード重視の睡眠爆殺か
俺TUEEEEEしたいなら弱点属性武器に火事場回避性能
14にこういう違い出せないでしょ
- 826 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:20:42.60 ID:aT3ASRDd.net
- >>821
ご都合カウント?
だって14ちゃんって一度死んでるじゃん
新生から全く違うゲームになってるわけやしな
旧14は4年で死に、新生も4年で瀕死
お情けで旧の4年もカウントしたとしても11おじいちゃんの半分程度の8年で虫の息じゃん
- 827 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:25:52.42 ID:4xvGh2/S.net
- >>825
部位破壊で麻痺武器とか狩猟スピードで睡眠爆殺ってどういうこった?
- 828 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:26:58.34 ID:UELzaOLL.net
- >>825
ジャンルからして違うゲームで例えるのはアンチ側からしても、おいやめろバカレベル
- 829 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:29:01.11 ID:UELzaOLL.net
- >>826
虫の息の期間長いねw
これからもがんばれよ
- 830 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:39:26.60 ID:Hd988aPl.net
- 結局自由で高難易度のゲームのタイトルすら出ないとは…
FF14はどうゆうゲームかよく分かってるんだからここで吠えても意味無いのがいつ気付けるのかね
今まで無かったコンテンツが追加されたってだけで良いと思うけどな
- 831 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:39:31.80 ID:XMO7r5+N.net
- >>818
ちゃんとやれれば周回早いけど安定しないなんて普通にあるんで何もおかしくないが
装備集めがきついから時間かけてやろうってのはビルドや攻略法に幅があるって事になるんじゃないんすか
作るのに1年かかる廃人装備なら10分で終わるけどいちいち作ってられないから簡単に作れる装備で30分かけて倒す方法考えるなんて事もあるでしょ
14じゃ装備差なんてあってない様なもんだからビルドもクソもないんで理解出来ないのかもしれないけど
何も論点のすげ替えなんてしてねーよビルドっつうのは理論値だけでなく妥協した物も入るんだから
今できるビルドに合わせて戦い方変えるなんて珍しい事じゃない
- 832 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:41:43.31 ID:E5m8K1fM.net
- 「ふつうに」「いくらでもある」具体例がまだ出ないのがおもしろいね
- 833 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:43:11.76 ID:OjSs9tyM.net
- >>825
ネトゲはそのうちの最も効率が良いものをみんなが選ぶんだから
3つの選択肢がある意味ないやん?
オフゲならキャラ愛なり縛りプレイなりすりゃいいけど
- 834 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:44:45.51 ID:OjSs9tyM.net
- >>831
普通にあるゲームとやらの名前をなんで言わんのですかね
- 835 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:46:59.54 ID:XMO7r5+N.net
- 例を出したらまたテンパお得意の別ゲー叩きが始まるしなぁ
上でモンハンの例あげてる奴もジャンル違うの出すなとか言われてるし
ジャンルが違かろうがビルドと攻略法の違いの例として普通に的確だと思うけどね
結局都合の良い様にあーだこーだ言い訳して聞かないだけじゃん
- 836 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:48:29.50 ID:1bsoG7FV.net
- 他ゲーもゲーム論もどうでもいいから消えてくれ
- 837 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:52:03.35 ID:E5m8K1fM.net
- お得意の逃げ入りましたー
どうでもいいけどモンハンワールドで睡眠爆破とか部位破壊でしかしないやろ
- 838 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:58:23.65 ID:rCnpXvqy.net
- テンパ連呼は14のロールとアイテムレベルでガチガチに固めた仕様が気に入らんのだろ
俺もつまらないと思うよ
だから面白い仕様のゲームを教えてくれ
- 839 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:59:16.89 ID:HH2qK+no.net
- >>831
装備差なんてあってないようなものなのに早期攻略がDPS不足で難しいのって矛盾してない?
その差が装備でないとしたらなんだと想定してる?
- 840 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 10:59:54.54 ID:XMO7r5+N.net
- >>833
防御無視なんて無視で耳栓も全部ロリ回避する前提で攻撃ガン積みの火事場で行くのが一番強くても
全員がそんな理論値出せる訳じゃないんで、安定する防御寄りの構成で行く奴の方が多いが
どっちを選ぶかなんてのは個人の好みだし極振りじゃなくて少し防御面もとりつつ攻撃積みとか、その逆も然り
今「自分の持ってる装備の中から」、力量や安定性と時間効率の天秤にかけてビルドする
ビルドなんてのは妥協ビルドも入るんだから、装備集めの辛さもビルドと攻略の仕方を変える要素の一つに十分なり得る
モンハン以外でも11やDQやらPSOなりいくらでも例にはあげられるけどテンパが妙に反応するワードが多くて荒れるからあえて触れてねーんだよ
- 841 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:10:16.74 ID:f2LSY5zc.net
- 実装もされてない時期にお前らよくこんなに盛り上がれるな
現役の俺でも、AWZWが過去コンテンツ周回のみすぎたから、EWはちょっとオマケコンテンツ作ったくらいにしか見てねえぞ
- 842 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:13:58.25 ID:XMO7r5+N.net
- >>839
そらIL更新で火力足りてないだけでしょ
俺が装備差あってないようなもんって言うのは、>>789みたいな装備に差なんてほとんどねーよって言ってんの
多少のステ差やILの更新でダメージが伸びる事はあっても、プレイヤー自体がやれる事はIL300もIL350でも何も変わらない
これがモンハンなら装備が強くなればビルドの違いにうおってプレイヤーの動きの幅も広がってくる
同じ弓でも抜刀一矢で脳死プレイするか、体術取って適正距離でチャステ剛球でDPS伸ばす戦い方と幅が広いしどっちが優れてるという物でもない
- 843 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:14:03.42 ID:4xvGh2/S.net
- 上のモンハンの例がダメすぎるわ
あんな隙作ったら突っ込まれるのは当たり前
- 844 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:16:44.41 ID:4xvGh2/S.net
- 抜刀カズヤで脳死プレイとかほんとにやってんの?
- 845 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:17:04.70 ID:5b07JanT.net
- 自由度高ければ難易度高くなくていいや
ネトゲでそれ両立するのは難しいだろうし
- 846 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:18:26.52 ID:1bsoG7FV.net
- エウレカ以外どうでもいいからくせーから消えろ
- 847 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:20:20.68 ID:9dPr+1/b.net
- まず14がネ実から消えてFFOに行くくらいのお手本を見せてくださいよ
- 848 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:23:18.61 ID:9kRefQ1i.net
- そもそもクセースレってスレタイで見えてんだからお前が消えといた方がいいぞ
- 849 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:24:05.78 ID:XMO7r5+N.net
- >>843
隙作るってお前何と戦ってんの?w
その発言が今日一番の面白ポイントだわw
- 850 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:24:45.52 ID:E5m8K1fM.net
- 妥協装備をビルドと呼んでるやつとか上のモンハンとか見てもわかるように大してゲームやってないし考える頭もないやつが変に青芝で暴れてるだけなんだよな
- 851 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:26:45.45 ID:XMO7r5+N.net
- >>850
中身のない煽りレスしかしない奴よりはマシだと思うけどなぁ
- 852 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:28:06.34 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 853 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:28:41.10 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 854 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:28:52.09 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 855 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:29:57.36 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 856 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:30:37.94 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 857 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:34:49.62 ID:xJieFW4q.net
- >>851
そういう浅い思考しかできないから浅い話で論点ズルズルズレるんやろなぁ
- 858 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:35:07.01 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 859 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:36:05.41 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 860 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:36:41.08 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 861 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:37:12.80 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 862 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:39:06.86 ID:1bsoG7FV.net
- くせーから消えろ
- 863 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:41:07.40 ID:5b07JanT.net
- 落ち着きなよ
ってかなんでアンタこのスレにいるの…
- 864 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:46:04.78 ID:QnE8Mz6b.net
- ID:XMO7r5+Nの言ってることはゲーマーとして正しいと言うか、楽しむために創意工夫するのは当たり前なんだよな〜
14もモンハンになれとは思わんが、引かれたレール通りにしかやることがない、複数のアプローチ方法がないのを絶賛してるテンパには狂気を感じるな
- 865 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:55:43.86 ID:aTgwCeST.net
- ビルドと難易度がトレードオフになってるって話を無視して自分の組する主張しかみない自分の狂いっぷりにいつか気づくといいね
- 866 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 11:59:52.14 ID:IUZbYwpB.net
- >>829
メンテ中にキャラ水増ししてたのバレちゃったのに強気ですねえw
しかもクッソ過疎隠しで鎖国してたけどどうにもならなくなって鎖国解除して優遇鯖大幅増加
いよいよなり振り構わなくなってきましたねえw
- 867 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 12:17:39.81 ID:oL1IcMo4.net
- >>866
ただの1プレイヤーになに言ってんの?
そういうのは関係各社に言ってこいよw
- 868 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:01:22.13 ID:4xvGh2/S.net
- >>864
抜刀カズヤで脳死プレイとか弓エアプのやつがゲーマーとして正しいとかアホかな
アフィカスまとめキッズの戯言にしか見えないわ
- 869 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:31:53.72 ID:XMO7r5+N.net
- >>865
抜刀一矢が脳死かどうかなんてこの話ではどうでもいい事なんだが
脳死の文字が気に入らないなら脳死を抜いてくれていいよ
言葉尻取って本筋から話逸らしてんのはどっちなんだかなぁ
- 870 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:52:40.75 ID:heKMdoCo.net
- >>840
ならドラクエなりPSOやってりゃええやん?
なんで14が真似する必要あんのよ?
ビルドの個性っていうくせにゲームの個性は認めないんけ?
- 871 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:56:20.95 ID:LjnC4imZ.net
- >>864
創意工夫って言うけど工夫するために装備集め何ヵ月もかけるのめんどいでしょ?
もっとはっきり言うなら時代遅れ
だから14はILというシンプルな縦成長にしてるし偶数パッチでリセットもしてる
- 872 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 13:59:53.32 ID:zJmdqEAY.net
- >>842
プレイヤーのILあがると例えばタンクなら頭割りギミックMTだけで受けて死ななくなるけどねぇ
14エアプでよくそこまで知ったようなこと言えるわw
- 873 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 14:02:15.82 ID:SAx3oX7O.net
- 14よりも終末感半端ないドラクエはちょっと・・・
- 874 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 14:22:17.89 ID:9dPr+1/b.net
- ゲームやったりエウレカに期待する話したりするより
14に不満ある人をやりこめたり、他ゲー貶したりしてる方が楽しそう
- 875 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 14:47:56.26 ID:1bsoG7FV.net
- ねじれてるな憐れな人
- 876 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:01:30.90 ID:XMO7r5+N.net
- >>872
それレベル99なら最初のボス一人で倒せるって言ってんのと同じだから
IL上げたら人数減らしたり戦い方変えても勝てるのは当たり前
同じレベルでビルドを変えたら戦い方が変わるってのとは全く別の話
やっぱ14ベースでしか考えられない奴ってズレてるわ
- 877 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:06:32.15 ID:1bsoG7FV.net
- おまえビルドに就職しなよ
- 878 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:24:33.35 ID:1bsoG7FV.net
- おれもビルドしたいんだけど今からで間に合いますか?
- 879 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:25:26.46 ID:i05pEIi8.net
- >>876
プレイヤーがやれることはIL上げても変わらんって言ってたでしょ
だからIL上がると変わるよ?って話してるのに
なんで別の話だとか言ってるんですかね
やっぱ14アンチでしか考えられない奴って考え方だけじゃなくて前髪もズレてるわw
- 880 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:29:25.83 ID:1bsoG7FV.net
- やっぱりビルドが一番
- 881 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:30:25.71 ID:4xvGh2/S.net
- やっぱハゲは害悪だな
- 882 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:32:06.28 ID:awjnC5vM.net
- マンゲムは捨てて仮面ライダービルドだよ
- 883 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 15:53:07.00 ID:1bsoG7FV.net
- 昔は徹夜でビルドできたんだが最近はきついな
- 884 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:01:55.24 ID:XMO7r5+N.net
- >>879
やれる事は変わってないだろ
装備によってジョブの動き方が変わったりすんのか?
スキル回しはずっと同じだろ
IL上げたらいいならビルドなんてなんでもクリア出来るわ
話をしてんのは適正レベルでビルド変えたら攻略法が変わるかどうかなのに、レベル上げたらいいですってアホなのか
- 885 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:34:23.84 ID:1bsoG7FV.net
- ビルドに期待しすぎじゃない?
- 886 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:34:33.60 ID:xePPuky4.net
- マジレスすると他ゲームのビルドに当たる部分はジョブチェンジかな
突入前にPTに足りない最適な能力にどこででも変えられる
- 887 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:42:21.13 ID:HH2qK+no.net
- >>884
変わるよ
特にスキルスピードやスペルスピードが上がると影響が顕著
アビリティのリキャストとの関係も変わるのでスキルの回し方も変わる
- 888 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 16:44:07.32 ID:1zBFDeyh.net
- でもIL上がるとスペスペとか下げられるじゃん
- 889 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:01:09.68 ID:1bsoG7FV.net
- そこはビルド使えばなんとかなるでしょ
- 890 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:03:37.39 ID:YgJJl+qr.net
- >>887
せいぜいバフ中にスキルが1回2回撃てる回数が増える程度だろ
何が変わるだよ、攻略法がそれで変わるのかよwwww
- 891 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:23:47.02 ID:awjnC5vM.net
- 正直エウレカの属性回転できるなら上と右下以外上げる意味ないよな
- 892 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 17:48:06.82 ID:xePPuky4.net
- 序盤は1極振りの後に一個空けた場所を振っていくのがセオリーくさいよな
- 893 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 18:44:14.68 ID:i05pEIi8.net
- >>884
原初の解放でフェルクリを入れるためにSS盛ったりしますけど
なんでFF14プレイしてもいないのにエウレカのスレに来るんですか、11豚先輩w
- 894 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 18:50:14.36 ID:1zBFDeyh.net
- でもIL上がったらSS下がるんだよね?
- 895 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 18:52:14.47 ID:Hd988aPl.net
- 結局名前でなかったか
モンハンが的確な例のようだけどFF14でモンハンみたいな事がやりたいのかね
俺なら素直にモンハンで遊ぶけどな
ビルドの幅をPTプレイの攻略で考えるなら上の方に書かれてる通りジョブチェンジだな
タンクも3ジョブあって試行錯誤して構成考えれるしDPSも然りヒーラーも然りだな
同ロールで武器以外は装備共用だけどスキルや動きは変わるから慣れる必要がある
最適解を目指すならマテリアも変わるから同ロールでも装備複数必要になる
- 896 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:04:57.19 ID:1bsoG7FV.net
- ここエウレカのスレでなくビルドスレ
ビルドが一番うまい
- 897 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:12:59.41 ID:9dPr+1/b.net
- ねじれてるな憐れな人
くせーから消えろ
- 898 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:20:07.04 ID:XMO7r5+N.net
- >>893
フェルクリ一発多く撃てるようになる事で攻略法が変わったりするんすか?w
せいぜい自己満のACTの数値が上がるだけでしょ?
俺は14プレイしてて14は装備差なんてあってないようなもんだと自覚してるんだけど
否定的な意見は全部11豚とか言っちゃうんだから病気だよ君
- 899 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:21:40.26 ID:XMO7r5+N.net
- >>895
>>840で言った様にテンパが仮想敵としてる11やDQの名前出すと荒れるから敢えて触らずモンハンの例出してたのに
敢えて避けてても>>893みたいに自分から名前出してすらない11を出して叩き出すし、結局俺の言った通りになった
テンパってやっぱ頭おかしいわ、見えない敵と戦ってんだから話になんねーw
ACT使わなきゃ効果が実感できるか怪しい程度の差しか出ない14のサブステにそんな劇的な差なんてねーよ
- 900 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:33:32.49 ID:xePPuky4.net
- ビルドくんしつけえな、FF14はジョブチェンジがあるつってんだろ
防御・回復・攻撃特化にすぐ変更出来て、その中にもジョブで場面に得手不得手がある
15種のジョブがビルドでカスタムできたらややこしくて死ぬわ
- 901 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:36:07.57 ID:4xvGh2/S.net
- ビルドくん自分でスレ荒らししてることにも気づかず獰猛化しててワロタ
- 902 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:38:24.24 ID:aTgwCeST.net
- ビルドの自由度と難易度はトレードオフで、ビルド捨ててでも14の難易度がちょうどいいって思ってる人にビルドできない14はクソ!!って熱弁してもそら受け入れられないし
受け入れられないからって宗教だのなんだの言ってるの自分で情けないと思わないの?w
- 903 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:40:01.88 ID:XMO7r5+N.net
- 俺は一言も宗教なんて言ってないんだけど・・・
被害妄想ヤバすぎない?w
- 904 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 19:58:28.24 ID:1o2o9BXC.net
- >>890
だよな、14ちゃんじゃビルド要素なんて入れても宝の持ち腐れにしかならんわな
根本が腐ってるし
- 905 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:11:57.74 ID:t49sQpw7.net
- ビルドは別に宝じゃないけどね
最近ビルド要素wとか強く入れてるMMOなんて爆死しかしてないし
- 906 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:16:46.59 ID:i05pEIi8.net
- >>898
攻略法かわっちゃうレベルで強いビルドできるとして
それしない理由あるか?
装備差があるってことは○○もってない奴イラネとかいう典型的なゴミゲーだよねw
- 907 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:16:48.93 ID:1o2o9BXC.net
- ビルド要素入れてないのに爆死してる14ちゃんの悪口はそこまでにしておきなよ
- 908 :既にその名前は使われています:2018/02/18(日) 20:18:23.39 ID:1o2o9BXC.net
- >>906
それIL足りてないとコンテンツ入れねーwのゴミゲーと何が違うの?w
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