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【FF14】エウレカにやけに期待してる奴多くね?
- 980 :既にその名前は使われています:2018/02/19(月) 13:03:34.04 ID:04GX1M7b.net
- エウレカに代表されるようなギミック処理がないバトル(定食ID内の雑魚戦も同様)は木人状態で単調だ、という指摘について回答
エウレカはパブリックエリアなので、ギミック処理の代わりに「環境処理」という新しい概念が追加される。
環境処理とは周辺PTの状況(環境)に応じて、適切な行動を取れるかどうかという、判断能力を求めるギミックと言い換えられる。
プライベートエリアだと環境に変化がないため木人状態になってしまうが、適切にレベルデザインされたパブリックだとそうはならない。
近くでトレイン発生中かもしれないし、POP時間管理を怠ったせいで敵を釣った瞬間に自PTのキャンプ地付近に雑魚が沸いてリンク不可避になったり
キャンプが密集していたせいで、隣のPTが戦ってる雑魚の範囲がこっちに被ってヒラが死んでしまったり、色々ある。
周りの環境をみて立ち位置を調整したり、範囲が強力な雑魚が近くにいるときは共闘して早めに処理させたり、隣のPTが全滅すると敵が追加されるので
近所のPTヒラが落ちたら積極的にレイズしてあげたり、その環境に適合するようプレーヤは行動する。これも立派な遊び方のひとつだ。
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