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アンバスケード1章 弥生
- 1 :既にその名前は使われています :2018/03/12(月) 15:31:48.47 ID:FK5TF3id0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
前スレ
アンバスケード1章 如月
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1518249006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 132 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:16:05.64 ID:Q5wSD7i10.net
- パッセの連戦をできなくしてギミックがそこそこ単純化されて緩和されるならいいけど
ギミックだけは今の難易度のまま残りそうでな・・・
別にやれるやつは近接でも遠隔でもやれるって言い張るなら
パッセでもできるいまのままでよくね?
- 133 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:16:48.76 ID:5qLcTlaCd.net
- 2りしか支えられないなら
4りでやればいいじゃない
- 134 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:20:24.23 ID:3enHwng70.net
- 俺のやってるFFは倉庫のワイカでそんなに都合よくSP回復しないなw
するとしても一部の身内だけで倉庫のワイカってのを野良で期待できるもんでもないな
- 135 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:23:49.60 ID:3enHwng70.net
- >>132
だから開き直って毎回パッセでやれるようにしたら毎月敵入れ替えてる意味がねえだろうに
毎回、盾がタゲとる>風水が羅盤置く > 召喚がパッセドーン するならカカシでも置いときゃいいだろ
- 136 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:34:55.59 ID:V8hgcV3A0.net
- >>131
島隠しや前回のアンバスとかもパッセは風水がいなかったら成り立たない戦術だもんね
ややこしいギミック入れるぐらいならこれが1番良さそう
- 137 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:39:38.53 ID:brNYfVFJa.net
- 今回のに対してパッセ対策ガー複雑なギミックガーとか言うやついるけどごく一部を除いて一章のギミックは毎回凝ったものになってるだろ
そしてパッセしか対応できない月はただの一度もないのにマジで何と戦ってんのっていう
- 138 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:42:37.92 ID:8ilQtWXHM.net
- フレイル効かなくてもパッセの回あったぞ
- 139 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:44:55.13 ID:8DctLvmda.net
- 用語辞典によるとサイレントストームが5分持つって言うからサイレス耐性ついても何とかならないかな、固定PTで試してみるか
- 140 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:47:54.25 ID:8ilQtWXHM.net
- 今なら赤のサイレスの方がよいぞ
- 141 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:50:14.44 ID:Qt08GPUO0.net
- 装備があればなw野良なら青入れが無難になるかもな
- 142 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 18:56:48.49 ID:3cJ76rQQ0.net
- >>128
問題は考えた奴じゃなくて許可出した奴w
- 143 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:02:10.98 ID:pdCtbFtNK.net
- >>138
そもそもパッセがつよかったの、メナヨルの頃から動画出てるくらいなんで、
フレイルなくても成立するんよ
スリップは召喚だけじゃなく風水潰しもあると思うよ
- 144 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:02:47.70 ID:8ilQtWXHM.net
- バ開発め、と思ったのはモーグリの後ろを歩いてるとラグでスフィア外にでること
- 145 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:11:47.68 ID:oeWgnNUua.net
- >>144
開発環境と実機の環境じゃ
通信環境に差が有るのに未だに
考慮出来ないのかフォーラムで
散々指摘されているだろ
- 146 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:18:26.25 ID:/VVUXc3Q0.net
- 自分に追従する置物フェイスですらアイコンついたり消えたりするから
そんなものをギミックに取り入れたのは単純にアホだと思う
- 147 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:41:30.21 ID:IA/GoShX0.net
- 追いかけると殴りかかれないのはさんざん経験してるだろw
- 148 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:44:36.38 ID:a0qHNava0.net
- >>58
単純にHPに対して精霊の能力が追い付いてない
- 149 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:47:24.30 ID:8ilQtWXHM.net
- >>148
今回のとてむずモーグリのHPはいくつ?
- 150 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:47:49.49 ID:IA/GoShX0.net
- あれ?もしかして
衰弱しても差し支えないジョブ2人生け贄にするだけでいい?
- 151 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:55:20.03 ID:Qt08GPUO0.net
- 支援さんを生贄に
- 152 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 19:58:22.50 ID:fd1TR/xyM.net
- 盾白 前前 とかに分かれて
歌コは毎回ゾンビで安定するってこと?
- 153 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 20:03:37.10 ID:iPryuWoFM.net
- ヒメちゃんヒムヌスよろ
- 154 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 20:59:27.61 ID:nU6fUzZq0.net
- やはり何か最近の11は伊藤臭いなあ
今回のにしても移動してスリップ相殺するってギミックなのに
なぜテラーやらスタンやらバインドやらまでして移動を潰そうとするのか
対策の対策を入れるなと
- 155 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 21:02:58.98 ID:utcALk45d.net
- 解析でPC有利そうな白豚のセリフ見つかったりしないかな
- 156 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 21:07:11.13 ID:aXNit0Sv0.net
- 半分以上削って女神とかまじ萎える
- 157 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 21:16:35.66 ID:JklL2sOf0.net
- 松井藤戸のやることも伊藤と大差ないな
つーか伊藤より酷いくらい
- 158 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 21:22:29.45 ID:/FTwI6Bg0.net
- しかしついにふつう以上の報告数が激減したな
もはやあきれてやる人間もいないか
- 159 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 21:28:27.27 ID:IA/GoShX0.net
- 攻略法確定するまで口開けて待ってるだけだろw
- 160 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 21:35:06.04 ID:LX3UBp5D0.net
- 月末くらいになったら、バカイハツが攻略してる動画上げて欲しいもんだね
ちゃんと自分たちで作った物が自分たちでクリアできてるところの証拠をさぁ!!
- 161 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 21:41:47.97 ID:JklL2sOf0.net
- >>159
逆張りする俺カッコイイ
まで読んだ
- 162 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 21:50:01.34 ID:/FTwI6Bg0.net
- 攻略支援
1章とてむず勝利・・・!
剣暗暗赤詩白 仲間モーグリのスフィア回復量は頭割りであることが判明いたしました!
2匹いるので3:3でわかれませう 疲れたので寝よう・・・
- 163 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 21:50:18.45 ID:/FTwI6Bg0.net
- 一章 むず撃破 剣暗青白赤風
ボスと2体のモーグリ 集合と言われたらモーグリに集まる
モーグリは移動するのでボスのモヤ中はモーグリ追っ掛けるその間アムネジア
フレンドのグラサン呼ばれたらそいつからは逃げる
赤はサイレス必須 3回目以降かなり入り辛い模様、ランダムSP使用
- 164 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 22:20:31.85 ID:8ilQtWXHM.net
- 吟と赤には死んでもらった方が楽だわ
- 165 :既にその名前は使われています :2018/03/13(火) 22:51:41.98 ID:8cEtoS810.net
- 頭割りじゃねーよ
普通に1モグに6名でもかわらん
- 166 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 00:02:08.06 ID:mqhvUYcXa.net
- ふつうクリア出来たけど27分ぐらい掛かったし女神のタイミング次第の運ゲーにしか思えないなこれ。封印手段でもあれば一気に楽になりそうなんだが
- 167 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 00:23:50.67 ID:f4uER4dF0.net
- AVと同じ方法で封印試そうぜ
- 168 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 00:24:59.84 ID:GB7IB1vR0.net
- サイレスは入る!が何度もはいるわけでもない
時間かかるし普通で時間ギリギリやで・・
- 169 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 00:53:20.11 ID:PrWhT3y+0.net
- 何らかのギミックで封印できないと今月は1章廃れるな
- 170 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 01:01:58.56 ID:bZ9ZND92d.net
- さすがに女神が封印できないことはないと思うが
グラサンが怪しそう
でもスリップでそれどころではないという・・・
- 171 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 02:10:43.56 ID:ode6nEqT0.net
- なるほど今回は伊藤が絡んでるのか
藤戸が言えないこととはすなわち・・
- 172 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 02:21:59.89 ID:1XpGj32g0.net
- スリップとかギミックは百歩譲っても女神とかクマケアルとか頭沸いてるとかんじました
- 173 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 02:26:47.99 ID:WJ5YOb2h0.net
- やさしいで3万回復とか狂ってるとしかいいようないな
ギミックから何から何までとにかくうざいし面倒くさい。
加えてスリップにしろジャにしろダメージ異様すぎるし、
アムね 睡眠 テラー ヘヴィもあったかな
もうほんと面白いとか楽しいとかが一切ない。
- 174 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 02:33:59.05 ID:1gLrlmZB0.net
- グラサン野郎がめっちゃ固いんだが・・・
なぜか即死することもあるんだよな
ギミック的なものなんですかね
- 175 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 02:37:28.65 ID:1XpGj32g0.net
- グラサンは勝手に時間経過で死ぬと思う
何というか硬い羅盤みたいなもんじゃないかな
- 176 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 02:37:32.08 ID:xNcRfbeU0.net
- 即死は単に時間経過だよな
- 177 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 02:42:10.39 ID:tGkKWlsk0.net
- >>165
まず難易度を言おうか
- 178 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 04:37:17.43 ID:WJ5YOb2h0.net
- これむず以上いけてるのオデン除けば鯖に1、2グループだけなんじゃないの?
そんな数人〜数十人のためだけに、
味方モーグリ動かすとかむずやとてむずの挙動調整して楽しい?
あたまいとうちゃんなの?
むずとてを誰でもできるようにしろとはいわんが、
ふつう以下も明らかにジョブ縛りすぎだしアホだろ。
- 179 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 05:15:58.34 ID:RABINMjC0.net
- 超田舎鯖でたいしたことないオレでもとてむずいけたから
さすがに1,2団体は言いすぎだろうが・・・
あたまいとうちゃんは同意w月がかわる度びくびくしてる;;
- 180 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 07:01:21.26 ID:KgLEGn84M.net
- 普通は狩だとめっちゃ簡単
狩狩風が左のモーグリの所にずっと居て、右モーグリには後衛が待機
中央で盾がグラサン避けながらボスをキープ
ボスがspアビ(傾注)が来たら盾は後衛のいるモーグリの所に向う
スフィアが解除されたら盾はまた中央でボスキープ
これの繰り返し
- 181 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 07:01:52.74 ID:KgLEGn84M.net
- 連続魔が来たら誰かがサイレス
- 182 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 07:22:21.42 ID:KgLEGn84M.net
- あと感じたのが敵の攻撃ではtp貯まらなくて、与tpを限りなく0に持っていけばtp技使わないかも
アブソタックも有り?
- 183 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 07:45:34.64 ID:mX9HbKRP0.net
- そもそも今までのとてむずが簡単過ぎたんだよw
- 184 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 07:47:07.46 ID:2ZHWTwls0.net
- ラグ考慮してないギミックはちょっとな
- 185 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 08:14:30.33 ID:8nEEP9dBd.net
- 環境によって差が出るギミックはやっぱ控えめに言ってクソだな
- 186 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 08:18:53.56 ID:+hy5ex8o0.net
- せめてモグ移動するのがとてだけなら良かったんだけどな
- 187 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 08:23:08.53 ID:3hODanrYd.net
- 味方モグの移動には規則性があって
移動しないタイミングに誘発しろってことでは?
知らないけど
- 188 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 08:32:02.03 ID:Q0o74yFc0.net
- ギミック藤戸
- 189 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 09:55:46.47 ID:bZ9ZND92d.net
- 味方スフィア狭すぎ
- 190 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 10:22:09.06 ID:wiLXXXTn0.net
- このとてむずを開発がクリアしたとは思えん
- 191 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 10:28:14.69 ID:7C2rZPbJ0.net
- 徘徊やめさせる方法あるのかなー
なければこれだけで相当キッツイね
- 192 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 10:44:31.52 ID:CaHGFQVN0.net
- 今回は迷言がでるかな?、、、マストラより難しい!と
- 193 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 10:45:04.64 ID:JGJwQprv0.net
- もともととてむずは調整や確認してないって言ってなかったっけ?
松井もとてやさクリアできるかどうかしか
- 194 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 10:47:27.19 ID:uqr+l7Gd0.net
- モグ系装備やボナンザボールで引き付けられる!なんてのは無いだろうしな
これ以上のギミック解明する術あるんかいな
- 195 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 10:49:50.29 ID:YpyzMszLa.net
- 諦めてふつうを狩編成でやろう
- 196 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 10:58:48.45 ID:tVEbnvIJM.net
- モグに影縫い入るから、複数狩で縫って凌げる模様。
ちなみに敵モグには影縫い以外にグラビデバインド共に有効。
- 197 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 11:06:21.99 ID:vsbvVboU0.net
- こういう強烈なスリップの敵を作るなら
詩人のピーアンとかもっと強化しないとダメだろ
ギミックだけどんどん強化していってジョブの調整がまったくできてない
やり直しだw
- 198 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 11:24:15.36 ID:DwJKOCRNd.net
- かげぬいてせいぜい一分だしなんとかなると思えん
- 199 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 11:25:13.74 ID:DwJKOCRNd.net
- とりあえず普通は戦術が確立したのか
- 200 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 11:38:41.77 ID:vsbvVboU0.net
- これ一番いい方法は吟2枚で支援しあとは吟はすぐに死んでもらって
4人でやったほうが楽じゃねか
- 201 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 11:56:01.31 ID:vsbvVboU0.net
- 狩りだと時間かかるだけで、前構成の方が良いだろ
むず以上だと移動でスリップ死のリスクが高まるので
>>180のやり方で、支援2はスリップで死なせればいい
風だと死んだら強化が切れるので、ベストは吟2だろうな
- 202 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:01:58.63 ID:KgLEGn84M.net
- >>201
エアプは黙れ
- 203 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:04:49.29 ID:vsbvVboU0.net
- >>202
ろくに戦術も考えれない奴がほざくな
- 204 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:10:13.20 ID:KgLEGn84M.net
- >>201
この書き込みがエアプ丸だしなんだよ
- 205 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:13:47.27 ID:1gLrlmZB0.net
- お試しで支援募集してたので風で野良参加してみた結果
ナ学吟赤白風
誰が削るんだよww
- 206 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:22:09.69 ID:vsbvVboU0.net
- >>205
まあ戦術が確率するまで様子見がいいぞ
従来のように6人最後まで生存する必要もなく
むしろ、それがスリップ死というリスクを跳ね上がらせてる
立て直しの時間がかかるだけで、最初から支援役なんて死なせた方が良い
210.149.251.169みたいなエ〇プが主催するからそうなるw
- 207 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:25:34.77 ID:bsEvBgDRM.net
- スリップには耐えれるパーティだなww
- 208 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:26:05.78 ID:KWgcnYUH0.net
- 学赤風で精霊か
ナ吟赤で殴りかな・・・
- 209 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:27:03.59 ID:vsbvVboU0.net
- 無駄に耐えてどうすんだっていうww
- 210 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:28:16.40 ID:kfW/QWAF0.net
- 狩構成ならこんな配置でいいのよね?デコイしたいけどノックバックで味方モーグリ付近に黒わいたらきつくなりそう
モグ1狩 モグ2後衛
ボス
盾
ずれてたらごめんw
- 211 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:29:04.01 ID:KgLEGn84M.net
- >>206
なるほど
ではどういう装備で参加しているのは参考までに見せてもらえませんか?
- 212 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:29:30.53 ID:DqvnZbCma.net
- 初日に剣狩狩コ白風でとてむずやってたよ。試練鯖ね。
豚に影縫い交互にやって、リキャまだのときは削りを止める。
風はサポ白で一緒にケアルガ。
事故・全滅再突入もあったけど、だいたい20分前後だったね。
暇なときに豚にディア入れて赤ネームにしたり、わかりやすくしてた。
- 213 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:35:59.43 ID:vsbvVboU0.net
- >>210
それで盾が集合で後衛に行く
問題はスリップが頭割りなんで後衛3もいると事故リスクが跳ね上がること
- 214 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:42:00.02 ID:YXgbOdCH0.net
- リジェネスフィアは普通だと4人、むずだと3人までならスリップと相殺できるから事故る要素は無い
大体最大HPの半分の所で止まる
そもそも定員自体ないのかもしれない
>>213
事故のリスクとは何なのか教えてください
- 215 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:43:59.08 ID:vsbvVboU0.net
- >>214
移動とグラサンでしょ
- 216 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:46:25.41 ID:YXgbOdCH0.net
- >>215
何で他人事なの?
グラサンのリスクとは?
- 217 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:47:36.78 ID:uqr+l7Gd0.net
- エアプじゃないなら実践経験語れるよねえ
- 218 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:49:28.50 ID:vsbvVboU0.net
- 後は自分で考えて
そもそも難易度で頭割りの数が違うから
リスクの許容度もメンバーの慣れと難易度が深く関係するのは
用意に想像できるでしょ
そこまで具体的な説明を求めるのは傲慢だぜ
- 219 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 12:57:45.12 ID:/1OkjxIFp.net
- ふつうなら盾狩狩白学に白か風足す感じでいけそうかな?
学入れてみたのはリジェネでスリップ事故を軽減出来ないかなと
とりあえずうちらのぬる固定だとむず以上は現状無理だと理解したw
- 220 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 14:35:14.38 ID:Ph89h8Uda.net
- コで良いんじゃない?撃てるし
- 221 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 14:50:03.35 ID:RLprDdSLM.net
- アムネジアでロールのかけ直しがめんどそう
風で狩と一緒にモグの側に陣取ってみては
- 222 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 15:34:23.57 ID:V3QvccKf0.net
- >>219
ぬる固定っていうのは
今月は2章とてむず連戦でいくか!wって提案に
反論が一切出ない俺の固定の事を言うんだよwwwww
いやまじでジョブに融通が利かないようなぬる固定だと普通もかなり厳しくないか?
- 223 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 15:34:39.50 ID:eYXhgslp0.net
- 難易度普通は盾殴らないで片方の味方モーグリ・15%スフィアで攻撃中止・敵子分(サングラスモグ)集中して倒す
スフィア消えたらパッセごり押しでほぼほぼ何とかなるけど絶対回避とか連続魔ケアルだときつい
盾死ぬときはたいていサングラスモグのHPスリップなので速攻で倒す
盾だけ離れてスフィア来たらグラバインで逃げるとか構成変えて色々やったけどサングラス2匹もわくともうダメw
いっそ味方モーグリの1匹を盾用にしちゃって位置固定・サングラス凌いだほうがパッセには相性よかった
スフィア終わった後には瞬間火力が必要なので召喚に限らず全ジョブMMMだわこれw
まぁそうゆうふうにバランスしたんだろうな・・
- 224 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 16:41:18.02 ID:vsbvVboU0.net
- だいたい2人分しかない食事に3人も4人もたかれば
そのうち餓死するのは誰でも分かることだろ
日本人みたいに皆でお手てつないで一緒にゴ-ル^^とか
考える民族は、全滅するってこと
そういう意味ではよくできたギミックだなw
- 225 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 16:45:11.40 ID:+hy5ex8o0.net
- 日本人は日本人みたいにとか言わないんだよなあ
自国へ帰ってどうぞ
- 226 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 17:52:34.10 ID:3rBw7GX60.net
- 普通やってみてるけど全然うまくいかねーや
グラサンモグは倒すのが普通?
- 227 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 17:58:13.06 ID:OYvrV4BKM.net
- 220.48をNGしてからネ実開けよ
- 228 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 17:59:19.42 ID:zLo6ipU10.net
- 戦闘しながらガチャガチャ動きたくねえわ
- 229 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 18:14:17.40 ID:eVqmN3Ag0.net
- 一人でも大縄飛びに失敗するとやり直しコース
どっかの14みたいなギミックですなぁ
- 230 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 18:14:28.49 ID:+8fALVSu0.net
- 軽なんて玩具みたいなモンだからな
普段の生活でゴロゴロ転がすにはもってこいだが
遠くに出かけたり、ちょっと派手なところに凱旋する車ではない
という自意識をぶち破ればどこへでも行けるのが軽の強さ
- 231 :既にその名前は使われています :2018/03/14(水) 18:14:57.91 ID:+8fALVSu0.net
- すれち
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