2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

アンバスケード1章 弥生

616 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 08:57:24.36 ID:pJSsQJ4C0.net
単にフルアビMMM技能回しだとしてもなんで毎回パッセだけなんだよって話だと思うな
クマスタン+前衛フルアビも攻略法として通じるとかそういうのないんかねって

617 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:04:20.24 ID:eaQ+Lu6I0.net
>>616
ナンバーワンとオンリーワン以外は
あまり認められない世界だから
手間掛けてやる人はごく少数だろうね

618 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:07:56.19 ID:JFfqgB6a0.net
>>613
ttps://i.imgur.com/EIn37rl.jpg
ニル持ってるけどアンバスに関してはパッセ潰すべきだと思ってますが?

619 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:16:00.79 ID:eaQ+Lu6I0.net
>>613
何時かニル作ってヒャッハーしたいw

620 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:20:37.41 ID:JFfqgB6a0.net
>>613
ああ、あとAM付けるなら別だが付けないんだからアンバスパッセならワスでもなんとかなったりするんで
ニル持ってる持ってないとかいう意見はちょっと的はずれかな

621 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:22:11.32 ID:twbwprxc0.net
風水みたいに弱体はしたけどPTの役割は健在って調整ならいいんだけどね
戦術じゃなくジョブそのものを潰しかねないのが

622 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:22:21.06 ID:kShGgAYG0.net
>>618
dat差し替えてる時点で信用できるSSではないな

623 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:22:27.66 ID:Wc3W8ZzH0.net
パッセ行ってきたけど火力一人低いときついな
ラセニが輝く日が来るとは思わんかったわ

624 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:28:17.89 ID:JFfqgB6a0.net
>>622
わざわざ装備した見た目だけじゃなく説明文の部分まで出してるのに
dat差し替えでその部分どうすんだよw
そもそも昔じゃあるまいしニル持ってる事自体普通の事なのに持ってるSS程度疑うとかw

625 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:32:39.80 ID:kShGgAYG0.net
>>624
ニルを持ってる事の真偽がどうこうじゃなく、
dat差し替えてニヨニヨ勃起してるような奴は発言に説得力がないってことですよ

626 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:33:16.92 ID:2/R0y91Bd.net
ぼくがもってないのにもってるなんてくやしい
捏造だ、捏造に違いない

って感じかな
わざわざ捏造するほどレアな装備じゃないだろw

627 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:37:03.84 ID:2/R0y91Bd.net
反論できなくなったらテンパみたいに本分と関係ない部分叩くようになりだしたな

628 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:38:56.95 ID:JFfqgB6a0.net
>>627
まあそもそもの>>613がテンプレ的なレッテル貼りでしかないからな

629 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:39:09.01 ID:f/zDHymZd.net
>>611
エキスパッセのほうが語呂がいいw

630 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 09:46:36.73 ID:eaQ+Lu6I0.net
>>623
上位BC導入されてたときのAATTで魔力の泉を盗む時も輝いてたwww
ござるからインビン盗むときもw

631 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:06:18.28 ID:YEp3iDOU0.net
ここ数か月パッセ戦術に手を出してない者だけがパッセに石を投げなさい

632 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:09:47.05 ID:lZNCvbkQ0.net
パッセが楽なのは確かなんだけど、実際はアンバスをパッセでやってる人は多くないんだよな

先月も前半は狩構成が多くて、後半は近接構成の募集が多かった
召喚構成の募集は意外と少なくて、全体の2〜3割くらいだったよ
今月もそろそろ召喚募集が出てくるだろうけど、主流にはならんのじゃないかね

633 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:14:10.94 ID:lZNCvbkQ0.net
正直、戦or暗(エンピ)と狩(フォーマルアナ)と召喚(ニル)あればどの構成が主流になっても問題ない
騒ぎ立てたり相手を煽ったりする人は、自分の出せない構成が流行ると困る人だね

634 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:22:46.04 ID:M/Oscefc0.net
かなり練習必要だな 女神くると崩れるわ。
そして女神くる確率かなり高い。

635 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:40:05.51 ID:eSGLfdov0.net
通常構成でギミック楽しみたい人は開発の想定の攻略で
ただたんに楽して稼ぎたい人はパッセとかで

住み分けで来てていいと思うけど、あんまりパッセばかりだと
弱体されるとせっかくのニルがパーになるから派手に騒がないでw
ま、結局楽な方法に流れちゃうんだけどね

636 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:49:25.86 ID:80s/6sPJ0.net
住み分け云々は難易度や攻略時間が近ければそうなんだけどな
3倍も時間差あるなら他なんかまず選択されないんだよ
良いとこ2倍までじゃね? 2倍でも微妙かw

637 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:51:09.87 ID:mULrs2fy0.net
15分と7分半だと微妙だろうな
HPが3倍じゃない頃の5分と2分半ならありかもね

638 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:51:55.32 ID:iHYMWYQs0.net
パッセゲーでもいいんだけどたまに鼻くそみたいな召喚がまぎれこまないよう条件しばっといて

639 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:54:04.22 ID:lZNCvbkQ0.net
先月もパッセで2分クリアできてたけど、6分以上かかる近接とて募集の方が多かったよ
3倍時間差あっても後者を選択する人は結構いる

640 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 10:57:20.37 ID:+9FQfhQza.net
>>628
まあわけわからんテンパみたいなレッテルはる>>625が普段そうなんだろうな
技能が問題つってもそこには目を背けてパッセガーやからな
パッセできないゴミかボクが苦労したのにパッセで楽するやつ許せないみたいな小さいオッサンやろ

641 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:02:28.32 ID:O7GjfkJZ0.net
状況判断とかタイミングとか面倒でもいいんで
精霊構成が通用するの久々にやってほしいですばい

642 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:04:53.48 ID:0XLlvLAB0.net
近接の介護する身になったら、6分でもやってらんないだろ…
俺なら同時に二つ募集あったら確実にパッセ選ぶわw

643 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:18:51.05 ID:2ZxACUqW0.net
>>632
これと似た理屈を獣叩きの時に沢山読んだ

644 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:21:33.47 ID:v+FLzOBJ0.net
今月もパッセでいけるんかー・・・
今回も開発の負けか

645 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:22:07.96 ID:+9FQfhQza.net
つーかニルのSSモヤってねえな
モヤらせてればパッセ選べるけど敢えて選ばなかったみたいな言い訳通用するけどモヤってない時点でエアプやんけ
どうせ他の装備もクソだからわざわざニル以外はずしてるんやろな

646 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:28:29.26 ID:XrA6R9cO0.net
どうせってwwww
くやしいのおwwww

647 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:29:01.15 ID:YyI0L33Pa.net
今月VUから復帰。
作りかけのアルマス、ブルト、エピオ、ウコンの作成を再開と思ったら今月のアンバス面倒ね。
以前みたいにホールマーク5万10万稼ぐつもりだったのに。

648 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:33:22.34 ID:JFfqgB6a0.net
アンバスパッセとかワスでいけるくらいなのに火力に関係ないモヤの部分とか無理に突っ込まれてもなあ

649 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:35:16.25 ID:kJNVlR9ed.net
俺の回りではパッセ強化後にニル作ったにわかの方がモヤ率高いなw

650 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:35:42.44 ID:mULrs2fy0.net
モヤに拘るとか逆にエアプ丸出しっていうw

651 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:38:01.42 ID:M/Oscefc0.net
ペットの命中いくつぐらいですか?
誰一人こたえねーんだけど どーなってんの召喚!

652 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:39:27.78 ID:mULrs2fy0.net
装備選択肢がほぼ無い召喚でそんな事言われてもなw

653 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:40:05.92 ID:2ZxACUqW0.net
流れが2年ちょい前の獣叩きの時と全く一緒なんだけどw
あの時よりは近接も機能してるからマシではあるけど
精霊はちょい厳しめくらいか

654 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:40:12.34 ID:WJls5lCK0.net
マウラじゃ表示出来ないだろ
外出て呼び出さないと

655 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:40:18.38 ID:kJNVlR9ed.net
こういう持ってるでってss出た場合に
自分も持ってる場合はスルーするけど
大体、イチャモンつけてくるのは持ってない奴
くやしいからw

656 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:43:12.63 ID:O7GjfkJZ0.net
めんどくせーけどニル作るのが正解なんだよなぁ

657 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 11:55:05.72 ID:vFQl2ptY0.net
黒にだって累積魔法耐性つけてんのに召喚ダメに累積つけない理由はないわな
短期で倒すのをバグ扱いしないのなら精霊の累積はずしてくれ

658 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:06:46.21 ID:WJls5lCK0.net
それ言い出すと侍もSPでws連打出来るから
WSにも累積つけなきゃねって言い出すのが出てくる

659 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:11:18.26 ID:lZNCvbkQ0.net
ボスのHPが一定の割合減るたびに30秒アムネフィールドとか絶対回避使わせればパッセ対策になるか?

それとは別に精霊MBが活躍できる1章ボスも追加してほしい
HP増えてから精霊MBの回が来てないからね

660 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:14:57.54 ID:2ZxACUqW0.net
>>658
問題はWS1発辺りの単価よ

661 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:14:59.82 ID:M/Oscefc0.net
>>652 >>654
自分で調べました、召喚獣命中は食事込み1450前後みたいですね。
ドラケンもトーパーも不要ということを確認しました。別の支援に回します。

662 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:24:50.82 ID:6TRlJCEm0.net
先月はシンカーギミックに対応できさえすれば近接でとていけたしむしろアンバスの中では簡単なほうだったんだがな
今月は糞ギミックすぎるのでみんなパッセでやってこい

663 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:26:56.18 ID:R4t8zHj20.net
今回のアンバスこそ風水無効や75%カットつければよかったのに

664 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:28:07.53 ID:XPpEgMSs0.net
今月は味方モグのスフィア範囲をもっと広くさえすればまともだと思う。
移動始めたらモグの前を歩かないと範囲外はバカだろ。

665 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:29:02.35 ID:Lwh9V2Ic0.net
>>659
システム的に可能か別として今回だとSP盗んでも次のSP発動するHPになったらまたSP発動するようになってたとしたら
パッセは相当きつかったんじゃないかって思う
後半で祝福きても途中で絶対回避がきても相当倒しにくくなったはず

666 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:30:47.77 ID:nh9ivYCod.net
まだそんな何十回もやってないからたまたまなのかもしれんけど
女神は1〜3回目にしかこない気がする
記録してる中じゃ4〜5回目に来たことがない
そうなるとパッセの失敗率も1/2だし攻略方法の1つとしては有りなんじゃないかな
やってみりゃわかるが結構慣れるまでは失敗多いで

667 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:31:15.64 ID:2ZxACUqW0.net
・6人全員が対応しなきゃいけない。スフィアの範囲狭い
・死ぬとリカバリーの条件が衰弱でHP1001以上にするor殴らないしかない
・女神や連続魔ケアルを使用する

ギミック自体は敵が出す羅盤に合わせて戦闘位置を変えろっていう
単純なギミックなんだけど、その他の要素とあわさってクソギミック化してる印象

668 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:32:10.46 ID:eaQ+Lu6I0.net
>>658
そうだね、
オートアタックも連続で攻撃出来るし
ケアルも連続で回復出来る
強化も連続で上書きできるから
全部累積耐性を積まないとまずいですね

669 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:35:10.75 ID:6TRlJCEm0.net
連続魔中もモーグリが動くから全然まともじゃない
サイレス遅れたらアウト

670 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:36:40.24 ID:nh9ivYCod.net
>>665
SP盗んでも次のHP割合になったらSPはくる
ボルストのスタンがうまいこと出てるとそのまま押し切れる
動画がうまいこといってるのはそのせい

671 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:37:40.14 ID:eaQ+Lu6I0.net
今回のアンバスは実機で検証すればこれは
おかしいだろってくらいに雑に作られてるから
やりたい放題でやれば良いじゃないwwwwwwwww

672 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:40:49.21 ID:Lwh9V2Ic0.net
>>670
スタン完全耐性じゃなかったっけ?

673 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:43:49.70 ID:Ox5WL0DV0.net
スタンは完全耐性だよ

674 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:50:00.67 ID:l456coTJ0.net
剣召召召シ風でフレクラも試したからSP連続使用がないのは確認済み

675 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:54:15.87 ID:Q4+Q0Sg4a.net
味方のSPアビ使ったら報酬半減でいいだろもう

676 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:55:59.62 ID:6TRlJCEm0.net
ちなみにですでにぃで1章やさしいやったときはあっさり負け
泣きの再挑戦も失敗で終了

677 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:58:06.01 ID:mULrs2fy0.net
侍3人で明鏡WSして瞬殺できる敵なんて大した事なかろw
連携しようものならギミックに阻害されるだろうしw

678 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 12:59:09.91 ID:eaQ+Lu6I0.net
>>675
敵が1回使ったら2倍で今回は5回使うから報酬32倍で釣り合うかな?

679 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 13:08:20.01 ID:/2U2H78N0.net
アンバスは取得できるポイント上限決まってるから無理にパッセ潰す必要もないと考えてると思う
というかむしろこのゲームの到達点として推奨すらしているんじゃないかな

680 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 13:11:33.40 ID:JFfqgB6a0.net
>>679
さすがにそれはないw

681 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 13:18:24.53 ID:o0hQhgMf0.net
1000スリップとか移動する安全地帯とかなんだコレはと思ってたら
じじいのパッセなら2分でやれるよ^^ってことだったのか。

パッセ以外での攻略に大きな負担を掛ける今回のギミックは要らないんじゃないのかな。
エリアもモグハウスと同じ作りにして、まんなかでくるくる回ってる白いやつをタコ殴りにするだけの
コンテンツで十分楽しめると思うしね。

682 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 13:50:15.92 ID:irx4IYT60.net
パッセも安定はしないんじゃないかな。
祝福有って伸びたら終わるし

683 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 13:55:10.15 ID:MhGbZWxXM.net
少し考えれば、安定させる方法なんて幾らでも思いつきそうなもんだけどね。

684 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:10:38.30 ID:yEKaaIxe0.net
AVみたいにこっちがSP使うと弱体とかはないのかね

685 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:20:32.55 ID:nh9ivYCod.net
SP盗んでパッセ開始してすぐ次のSP来る時と来ないときがある
てっきりボルストのスタンが効いてると思ってたんだが完全耐性ならこの違いは何なんだろうな
失敗する時は次のSPがすぐ来て場合によっては詰む
成功する時はそのまま削りきって終わる

686 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:21:49.16 ID:M4wm7tEa0.net
パッセで安定しないようだが
とてなら6戦4勝でもいいと思うがなー
1時間弱で終わるってお手軽さがいい

所詮金策なので時間効率が一番重要

687 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:31:34.03 ID:kJNVlR9ed.net
所詮金策とは言っても、そもそもコンテンツが金策か装備集めしかないわけで
金貯めるのもそれで装備手に入れる為と考えたら
いつものジョブ、いつもの戦法でサクッとやるだけだったら
その集めた装備をどこで使うんだって話だけどなw

688 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:42:39.10 ID:hxffmXFo0.net
パッセの何がいけないって、ギミック全無視出来るとこ
ギミックゲー化している現在でこれはあかん
開発も毎回ギミックで潰そうとしてるけど現状はそのギミックの穴を探してパッセ通すゲー

歪んでるって表現が一番しっくり来る

689 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:44:17.52 ID:eaQ+Lu6I0.net
ギミックって何だろうね?w

690 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:47:57.54 ID:lZNCvbkQ0.net
>>687
まさにそれなんだよね
アンバスで取った素材で作った装備も生かす場がなかったら作った甲斐がない
だからパッセの方が早くても近接構成にこだわる主催者とか多いわけで

先月も20万稼いだホールマークの半分はパッセで稼いだけど
今考えると遠隔や近接構成でやったときの方が楽しかった
自分が揃えた装備を出せる場があるのはやはり嬉しい

691 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:52:20.51 ID:hxffmXFo0.net
召喚にパッセの火力はあっていいと思うけど何故与TP0にしたのかがさっぱりわからない
特殊技に敵の強さの全てが詰まってるこのゲームにとって御法度と言える能力じゃないのか

692 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:52:42.39 ID:2ZxACUqW0.net
それも獣の時に散々同じ言い分の奴いたぞw
獣のが楽だけど、近接は楽しいからいいじゃんとかw

693 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:54:22.66 ID:iYHZUvkS0.net
ギミック無視する精霊瞬殺はダメで
ギミック無視する召喚瞬殺はOKとかほんま意味分からん

694 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:58:25.74 ID:kJNVlR9ed.net
精霊でギミック無視とか無理ゲーだろ
そもそも精霊でええやん状態から累積耐性つけられたし

695 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 14:59:17.34 ID:BQUMehepM.net
>>685
spアビの効果時間が切れたらメルトンも消える
30秒のやつだと直ぐ次のspアビを使ってくる

696 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:00:15.92 ID:eaQ+Lu6I0.net
>>694
精霊の累積耐性は業者の黒樽軍団がBC荒らしたのが原因で今回と経緯が違うw

697 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:03:39.00 ID:kJNVlR9ed.net
経緯もなにも業者がそれ使って荒稼ぎできるくらい
精霊が強かったから弱体されたんなら同じだがな

698 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:09:05.21 ID:zf40sLSAa.net
神威でサンダガIIIだったかなんかを同時着弾でガルカ以外蒸発させてたせいだったっけか
懐かしいな

699 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:10:00.64 ID:76JM+zpq0.net
パッセで盛り上がってるところなんだが
移動しなきゃダメなギミックは11のシステムに合わないと思うんだ、ラグがね…

700 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:19:20.86 ID:eaQ+Lu6I0.net
マイティで瞬殺が有るので今のうちに戦士を仕上げるか
それも潰されたら侍も仕上げておくか・・・

701 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:49:31.85 ID:oCzcsEk30.net
直近の精霊弱体(同時着弾減退)はなんでもかんでも学MBで出来ちゃうのはまずいぜの対策だった気がする

今回は「もうちょっとジョブポや装備頑張れば1段階難易度上げられるかな?」って言うアンバス特有のムードが無い
どんだけ頑張ってもギミック2種発生中の範囲外は死でサイレスは白黒赤モード時前提の3回まで
加えてサングラスモグが堅いから「沸いたら倒す」より「避けてうろうろする」選択するほうが時間がかからない

これアンバス初めて作った人なんじゃないかな・・こんなのパッセ周回でとっとと終わらせるのが吉よ

702 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:50:41.27 ID:DNa3hLDi0.net
>>586
PちゃうわDだったな。もっとも松井にしても吉田の尻舐められないようじゃな予算もらってこいよっていう

703 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:51:01.75 ID:Lwh9V2Ic0.net
直近?

704 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:53:29.82 ID:desoiCTQ0.net
パッセでやれる可能性があるってだけで、前回同様パッセ一辺倒にはならんだろ
一部の戦術にとどまるなら、攻略のひとつとしてはありなんじゃないの
雑魚の集まりがパッセでやって、頑張ってる層が近接遠隔でやらなきゃならんのなら
バランスがおかしいってことだけど、そうではないんだし

ほぼ全員SP使う場合、基本的にMMMの6回までで、失敗回もあるから、
結局そこまでSP無限は問題!ってほどやれるわけでなく、面倒くさってなる

705 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 15:56:46.92 ID:ETpF1JyW0.net
ギミック無視とかなにアホなこと言ってんだ。
パッセしようがギミックがなくなる訳じゃないし、ギミックの対応としてパッセで瞬殺してるだけの話だろ。

706 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:00:19.64 ID:nNU3T65K0.net
それを無視って言うんだよ

707 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:06:27.27 ID:eaQ+Lu6I0.net
今回ギミックの作り方が悪いだけでだからねw
HP半分で女神じゃなくてインビンするだけで解決だったw

708 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:08:40.74 ID:xO06tL5H0.net
ギミック無視って言うけどSPからのスフィア対策にシ入れてラーセニー
女神来たらラーセニーせず一旦子モグのとこ退避したり、やることやった上で大火力で削ってるだけよね
失敗するときも成功するときも時間かからず終わるから無視してるように見えるだけで

709 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:12:42.83 ID:desoiCTQ0.net
最大火力を出すっていう与えられたSP使ってるだけだしなあ
ラーセニーは敵ギミックつぶし?
ゼルデをスタンハメしたらギミック潰し?
壊滅技って全て食らわないとダメなんだっけ、となっちまう

羅盤無効やカットも当たり前の昨今、召喚獣の与ダメを5%に縛ったり、スリップ有効にしてない
ってことは、開発としては別に想定内なんじゃないの

710 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:14:22.86 ID:Lwh9V2Ic0.net
まあギミック対応させたいなら抜け道作るなってだけではあるな
面倒なギミックほど楽な方法あるならそれ選ぶに決まってるわ

711 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:16:19.63 ID:Lwh9V2Ic0.net
>>709
ゼルデのスタンはめはどちらかというと不具合で可能だったっぽいな
ただそれが一般的になりすぎになったためにスタンとおるように再調整されたけど

712 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:18:07.76 ID:o0hQhgMf0.net
今月もパッセが正解ってことでこのスレの役目はおしまい、と。

パッセ以外の選択肢も追求してみたいって人もいるだろうし、
まだまだ可能性は残されている、存分に夢を追い続ける、という人には心から応援したいと思うけどね。

713 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:19:24.26 ID:eaQ+Lu6I0.net
召喚でゴリ押しをやれる可能性を残してるから
確かにその可能性は有るね
敵のギミックに対して対抗策をして
無効化する攻略を立てられた感じかな?

出された料理を決めれたお作法にそって
綺麗に残さず食べなくても良いんだぜ
そもそもそこまで丁寧に仕上がって無いから

714 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:21:15.41 ID:vFQl2ptY0.net
なんか敵側にもそういうアルゴリズムに対して対応する必殺技を
用意しとけばいいと思うんだよ
今の敵ってHPが減っていったらそのとおりに対応するだけじゃん
分岐作れんのかな

例えば一定時間内にHPが何割以上削れたら、自分のHPを5%削って
範囲テラーをばら撒く必殺技とかそういうの作ったらパッセ潰せるじゃん
敵が単調なんだよ

715 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:31:43.79 ID:M/Oscefc0.net
スルプル以外の弱体はけっこうはいるイメージだったけどスタンも耐性もちなのか

716 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:35:19.00 ID:o0hQhgMf0.net
スタンは完全耐性だね。
1発撃てばログにそう出るからすぐわかるよ。

717 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:37:17.08 ID:Lwh9V2Ic0.net
アンバスはボス1体だけで護衛がいない場合は抜け道探しやすいんだよな
1体ってことは合計HPも少ないってことでパッセで倒せる可能性がでてくる
基本的にはパッセで倒しきれないHP総量にしないと無理なんだろうな

718 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:44:41.49 ID:eaQ+Lu6I0.net
それだけだと近接で削り切れなくなるw
近接武器や遠隔武器でダメージボーナスとか付けて
召喚と同じくらいのDPSにしないとダメ
それやると戦士がとてつもなく有利に
なるから戦士の時代が来る
ウコン作りにアビセアに戦士が集まっちゃうw

719 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:48:16.59 ID:2ZxACUqW0.net
>>701
なんのはなし?

720 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:48:18.46 ID:Lwh9V2Ic0.net
>>718
時間はかかるけど削りきれないはないわ
それに時間がかかる要素ってギミック対応のせいって言うのがかなりあるから
HP増やしてもギミックがゆるめになるならむしろ早くなる可能性もある
というかHP3倍以降もギミックがゆるくなって以前よりクリア時間早いぐらいだしな

721 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:50:26.21 ID:2ZxACUqW0.net
>>718
召喚と同じDPSってw
パッセ時とそれ以外で全然違うのにw
しかも遠隔攻撃にもってw

722 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:54:09.64 ID:JFfqgB6a0.net
>>701
モーグリが移動した先がサングラスだったんで勿論アムネだから暗の通常殴り(AM1のみ)で
あわてて倒したけどサクッと倒せたからサングラスはかたくはないんじゃね
どうせ逃げるモグに近づくついでだから移動してるけど

723 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:57:42.15 ID:eaQ+Lu6I0.net
今回はバグも酷い
メニューからコマンド捜査中にモーグリ来ると
バグって操作不能になる時があるw

724 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:57:52.37 ID:Its/lGQS0.net
パッセなんて30秒しか無いんだから、強制インターバル挟ませるようにすりゃいいんだよ
25%ごとに、エリア全域にアムネフィールドとかダメ100%カットとか

今回のもそういう狙いだったんかもしれないが、
変に凝ったせいでかえって他編成の方が迷惑被ったけど

725 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 16:58:17.53 ID:JFfqgB6a0.net
>>718
召喚のDPSがずば抜けているのはパッセの30秒間
それで削りきれなくて時間かかれば掛かるほど戦士にDPS追いつかれそのうち抜かれる

726 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 17:08:59.92 ID:eaQ+Lu6I0.net
だったらその間をとった最大HPにするように設計すればいい
仮にパッセで最大130万削れるなら2名で260万だから
その分を想定戦闘時間で削れるように
武器や精霊魔法にボーナス値を与えるようにすれば良い

727 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 17:14:51.33 ID:80s/6sPJ0.net
まあこの調子でいくとWS累積耐性? 常設されるのも時間の問題だなw
一番とばっちり食らうのってイオニック忍とか狩とかかw

728 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 17:23:56.35 ID:0XLlvLAB0.net
そもそも今回パッセだと失敗リスクもあるし
MMM回復時間入れると、近接安定すれば大差ないんじゃね
先月はパッセ安定だったけどね
遠隔は論外だがww
一番調整して助けないといけないのは遠隔じゃね、あと格闘

729 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 17:26:16.87 ID:0XLlvLAB0.net
でも遠隔は安全圏から攻撃できるメリットあるし今の火力で
バランス取れてるか

730 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 17:31:15.84 ID:2ZxACUqW0.net
>>726
君はそもそも元の認識に重要な欠陥があるんだから、もう黙ってろよ

731 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 17:38:15.51 ID:zm6LtfA3a.net
青2で行ったら悪モーグリがものすごい数ポップしまくったんだけど、
これはモクシャなさすぎでこうなったんかな?

732 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:08:58.31 ID:lDHnTl3HM.net
パッセのみを封じるなら時間差ポップするようにすればいいのか

733 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:20:34.10 ID:eaQ+Lu6I0.net
導入時から毎月10〜30万くらいHM稼いでるけど
パッセでゴリ押せるケースなんか今月先月くらいで
他の月でそんな事例有ったけ?

734 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:22:11.33 ID:M4wm7tEa0.net
レベル上げるのなんて簡単だし複数ジョブ出せるようにしろ
コンテンツ攻略に適正なジョブでやって下さい
上位やりたければ着替え等しっかり装備揃えろ

プレイヤー アイテムぱんぱーん
運営 ワードローブ追加して下さいね^^

結局儲かることが優先なのですw
召喚は固有装備多くてかなりアイテム枠埋まる運営的にはいいジョブなのだよ

735 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:24:20.98 ID:Z4EN+weQx.net
課金するから、ワードローブ5&6はよ!仕事遅せーぞ!

736 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:26:14.78 ID:o0hQhgMf0.net
かばんもきついがマクロもきつい。
装備セットもね。

737 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:28:29.28 ID:Ox5WL0DV0.net
別キャラを育ててください^^

738 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:31:27.12 ID:lDHnTl3HM.net
14みたいなギミックが嫌っていうけど当時のメナス1やベガリーの方が大縄跳びだと思います

739 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:36:34.32 ID:Z4EN+weQx.net
>>737
いやどす

740 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:37:30.31 ID:6L4rWaFG0.net
>>733
uchino鯖はミーブルもパッセだった
ただ先月は集まり悪いのか最初の2週以降は前衛編成になってたけどな

741 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:37:49.83 ID:lGghvC1g0.net
今月は時間は掛かるけどそんなに難しくはないかなという印象
死にまくるメンバーがいるとだるいけどw

742 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:50:53.02 ID:7ke1cimT0.net
とにかく祝福がうざい
実質HP1.5倍くらいになるやん

743 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:51:42.14 ID:Its/lGQS0.net
>>738
大縄跳びってのは
全員が適切行動を取らないと即死、立て直し不可を揶揄して使われるもので
メナスベガリーでそんなんあったっけ

744 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 18:57:40.52 ID:eaQ+Lu6I0.net
>>743
マリーンメイヘム

745 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:00:43.66 ID:lDHnTl3HM.net
>>743
ハデスで一人でも死ぬ、うっかり吸収される

746 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:07:53.68 ID:Lwh9V2Ic0.net
あの程度で大縄跳びなのか

747 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:13:38.14 ID:lDHnTl3HM.net
そら零式律動に比べればな

748 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:21:12.20 ID:MveSuFok0.net
>>746
そうだよな、こんなんでなんで14みたいな大縄跳びって言うのかが疑問だわ
14やってたやつが言うから更に疑問

749 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:25:40.94 ID:pJSsQJ4C0.net
ハデスとか死ぬほうが珍しいし、吸収される奴はそもそもアホ

750 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:25:50.96 ID:6L4rWaFG0.net
メイヘムは後衛魔法ギリで、前衛が壁背にするありきたりな立ち位置にいるだけで避けられてたのに大縄跳びですらなくね
ハデスも前衛近寄らないだけじゃん
そもそも侍以外席なかったが

751 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:30:04.19 ID:l456coTJ0.net
参加者がそれぞれ役割もって動いて攻略してるだけじゃない?
役割持たずにやれるってならまずその人がいらない
大縄跳びだから嫌だって言ってる人は単に2垢同時にやりたいだけじゃないの

752 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:30:53.19 ID:MveSuFok0.net
これごときのギミックで喚くやつが雑魚ということでよろしい?

753 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:32:56.28 ID:2ZxACUqW0.net
2アカじゃないけど大縄跳びやだなw
1〜2人に責任持たせられるなら、そこに自分なりPTで上手い人に
役割任せれば成功率担保できるけど、6人全員だと必ず無理って人でるし
それに今回のギミックは衝突判定とか、スフィアの判定とか詰めが甘いし

754 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:37:18.81 ID:M/Oscefc0.net
ところで情報でてから 安定してとてむず召喚行けてる人いる?

755 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:43:41.25 ID:o0hQhgMf0.net
結局のとこ30秒間の最大火力でぶっ飛ばせればそれでおしまいなわけで、
パッセでやれるかどうかという条件分岐がまず最初、どうやっても無理そうだという判断になれば
他の手段、他のジョブも検討するけど、

移動する安地に追従できなければくたばるとか、そんなクソギミックにお付き合いするなんて真っ平御免。
なぜ今さらitouの名が出てきたのかって話だね。

756 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:45:36.42 ID:LiIRlBy80.net
大縄跳び自慢してる金玉民いますね…

757 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:51:53.13 ID:zf40sLSAa.net
盾と回復と支援に責任を全て押し付けて好き勝手やってたアタッカーがFF11初期からの大病巣で癌だったから全員に責任がいくのはいいことだ

758 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:52:08.45 ID:M/Oscefc0.net
召喚で女神きたときの対応ってなにか注意することある?
女神きたら負けな感じなんだけど

759 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:53:38.11 ID:JFfqgB6a0.net
6人のうち誰かミスしても十分立て直せる時点で大縄跳びではないな

760 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 19:58:23.76 ID:MveSuFok0.net
Twitterにもいたけどすぐ大縄跳びって言うやつ本当にアホすぎる
実装当時の痛覚反射は大縄跳びと言ってもいいぞ

761 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 20:02:57.13 ID:2ZxACUqW0.net
>>759
揶揄的な比喩なだけで、厳密には大縄跳びとはいえないけどね
ただ今月は白がミスできない+白に建て直しの負担全部いっちゃうね
しかも戦闘中も白は負担重め。これはいつもの事ではあるけど

762 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 20:21:07.79 ID:Lwh9V2Ic0.net
11での敵のギミックは大縄跳びって言うより理不尽って感じのやつが多い気がする

763 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 20:55:40.24 ID:irx4IYT60.net
純粋に火力で時間内に削りきれるかどうか、みたいなのも追加してほしいね。

昔のレベリングの代わりにアンバスのレパートリーと報酬増やして欲しい。
15分制限とかいままでの使い回しの月のやつでいいから。

アンバスだけで作れるRMEとオグメ武器の間くらいの武器NQ→HQとかさ

764 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 21:00:50.50 ID:rI/u3acp0.net
みんないい歳だし酒呑みながら、後ろで嫁と子供にビクビクしながらプレイしてる俺はパッセで楽します!

765 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 21:01:49.71 ID:irx4IYT60.net
ふつうで鍋でフィナーレレジい1,2回でてたんだけどむず以上だときついかなー
消せないとまずいよね

766 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 21:14:02.98 ID:2ZxACUqW0.net
後衛が全員強化消せないPTだとお開きだね

767 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 21:57:27.11 ID:M4wm7tEa0.net
女神きたらモヤを防げない
メルトンまで10秒は猶予あるが削り切れんで負けることがある
女神以外のアビ来て盗んでもまたすぐアビが来ることもあって結局は運ゲー
アビ限定できるとか封印できるようにならんとな
今日はシ赤風召召召で6戦4勝でした
通算30戦20勝ぐらい

768 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:02:26.25 ID:Its/lGQS0.net
まあ来月からの新報酬はマント5枠目なんですけどね

今運用してるマントには取りあえず付けるとしても、
ナ剣はいま月明羽衣使ってるのから新規で作る事になるかどうか

769 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:05:22.35 ID:l456coTJ0.net
>>767
赤を白にしてここ数回の祝福も失敗なくやれてるけど
強化剥がしたり出来ない後衛だときついかもな

770 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:32:38.00 ID:M4wm7tEa0.net
>>769 赤を白にするとサイレスが心配でなー
魔命装備しっかり揃ってる白がいないんだ

771 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:38:31.81 ID:6L4rWaFG0.net
>>765
ふつう剣盾でも途中フラッシュが3回程レジ出てたから耐性高いのかもね

772 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:43:31.48 ID:lZNCvbkQ0.net
お試しで野良のパッセ戦法に乗ってきた
シ召召召コ風(ニル×3)で7戦3勝4敗
不慣れな初戦はともかく、2戦目以降は女神引きすぎて勝率5割だった
思ったより運でかなり左右されるなこれ

773 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:50:23.09 ID:PtycglYV0.net
それでもウロウロ動くモグを相手にするよりはサクサクやれるパッセのほうがいいな

774 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 00:14:31.66 ID:g4jHZ8AK0.net
シャウトは増えてきたな

775 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 01:29:52.67 ID:g4jHZ8AK0.net
今回支援ジョブであまり話題でないがコってどうなんかね
後衛白は欲しい感じだから、
赤詩とコ詩だとどっちが楽だろ
サイレスはほしいきはするが無理ではなさそうな

風はパッセ専用だな

776 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 04:10:32.35 ID:YuzaF/kN0.net
>>618
言いたいことはいろいろある

datください

777 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 04:20:47.32 ID:GiQuqRzWM.net
ウコンフル強化で開始数十秒で9割削ってやった!!!
とおもたら女神

勝てたけど12分くらいかかった

778 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 05:52:29.43 ID:Gc0YaE+20.net
>>772
構成が間違ってる
女神は、コの代わりに白いれてケアルガ連打で耐える
もしくは、モーグリに逃げてモヤ消えるまで待つかだよ

779 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 07:15:50.17 ID:yFc64ppna.net
>>733
これな
糞ゲー過ぎるからパッセになってるだけや

780 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 08:24:51.08 ID:O/CnWKlLd.net
ギミックわかるまでパッセ叩きは何かの対策やらギミックくるまでいつもの流れになるだろうな

781 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 08:42:49.07 ID:U1NH0TSS0.net
ワスの雑魚召喚だが運よく混ざれて
とてむずで稼がせてもらった
ありがてぇありがてぇ

782 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 08:52:19.74 ID:iBviHsoM0.net
カエルとかパッセでやってただろ
先月初めてとか言ってるやつはボケはじまってんのか

783 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 09:47:33.21 ID:yBLrivo10.net
マムージャみたいに普通に殴りながら対応してればいけるような仕様なら問題ないのに
糞ギミックにするから瞬殺でやろうってなるんだよな。

784 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 10:58:14.51 ID:GPr2R2/da.net
糞ギミックの例
謎の玉処理しないとワイプです
謎の塔に入らないとワイプです
謎の線で繋がれたらタンクで取らないと死にます
謎の円に指定人数入らないとワイプです
足元に爆弾設置されるので移動し続けてないと死にます
ボスがモヤったら逃げ回るモーグリに追従しないとスリップで死にます

先月のも糞ギミックやったけど今月と比べりゃまだマシだったな

785 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 11:52:58.68 ID:GML9fGH40.net
俺としてはラグも考慮して味方モーグリのスフィアもっと広ければギミック自体には文句なかったんだがなあ
ラグだけじゃなく敵も味方も当たり判定あって引っかかるというのもあるしな
いちいち避難して無駄に時間掛かるって面に関しては
この前のとて野良で女神来てそのスフィアで戦が死んで衰弱中に
女神で全快だから次のSP手前まで暗一人で削り頼んだら
アレイズの衰弱終わるまでに40%一人で削ってたほどボス自体は弱いから釣り合い取れてるとは思う

786 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 11:54:52.04 ID:spWd3hhqM.net
FF11でこういうのは求めてないんだよなぁ
FF14で会わないからねこっちに来てる人も多いだろうに…

787 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:06:13.26 ID:7V3zPJ8C0.net
移動させないようにするには影縫いしか見つかってないだけで、他に何かあるのかもしれんな
あやつるとかさ

788 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:09:26.17 ID:U5nCTyNbM.net
>>785
温もりとか言って反対したフォーラム民死んでほしい

789 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:09:30.85 ID:LbMSpgBtM.net
11に合うかどうかは知らんけど一時期の盾以外立ってられない範囲攻撃みたいな敵よりはマシやと思うで

790 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:30:43.74 ID:xR+GgzoO0.net
まあたまには移動重視のがあってもいい
あんまり11のシステムには向いてないギミックだなとは思うけど

791 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:32:09.82 ID:DNONVuU8d.net
位置を利用して一方的に攻略する行為は禁止されているクポー

792 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:32:47.16 ID:UlVcmJvp0.net
FF14でもラグがーって言われてるしDQ10の相撲システムだって同期させるのに四苦八苦したって言ってるしそもそも無理がある

793 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:39:27.85 ID:nonvuodt0.net
>>790
モーグリがモヤったらめっちゃ固くなるけど味方モグのそばで攻撃すりゃ普通に攻撃通る
グラサンが定期的にわいて味方モグ殺しに来るからグラサン処理するか味方モグがやられる前に超火力でボス瞬殺する
みたいなギミックならまだよかったんやけどな

このルール破ったら即死な^^
とか14臭強すぎるわな

794 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:48:51.98 ID:Gc0YaE+20.net
ちゃんとしてる人はメルトンスフィア中は前衛でもHP3000以上にしてるよ
後衛でHP1700とかカットなし移動速度UPなしとかそりゃダメだって感じ
ダメな人は大抵スフィア中の着替ができてない

795 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 13:17:53.97 ID:7JCn7RUfB
ニルでいくなら、50で女神待って、そこから一人ずつパッセ
ただ、とては厳しいかも

今回は脳筋構成が一番楽
盾前前詩白コ。スリプガ対策がいるけど、
無難にとてでも勝てる。
白は泉の黒モードのときは注意。ガジャがばんばんくるから、
ケアルしとくだけ。
仮にだれが死のうと、棒立ちして、与ダメなくしとけばメルトンこないから、
衰弱回復後再開すればいいだけ

796 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 13:42:10.89 ID:xZhHhQn90.net
これは怒っていいよ グラサンモーグリいっぱいで
動く場所なくなったときは笑った

797 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 13:51:23.51 ID:BsmTGS+ad.net
味方モグが動き出してグラサンにむかって行ったりもするしなw
お前ほんとに味方なのかと

798 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 13:54:14.48 ID:haNsjjLX0.net
万人の味方クポーw

799 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 14:40:24.00 ID:Gc0YaE+20.net
手持ちの装備だけで後衛でもHP2500以上は余裕だな
シェル込みカット50%でスフィアから1回漏れて、ジャ系食らっても
これだと後衛でも生き残ることができる
HP2500以上着替えできない後衛がとて参加は地雷確定w

800 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 14:42:12.79 ID:ZaDdqNP40.net
周りの状況を逐一把握して、最適な立ち位置に移動しつつ攻撃とか遠隔ジョブだと面白いギミックだと感じるけど、とりあえず殴りたいジョブには苦痛だろうね

801 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 15:14:43.98 ID:kIp/T33X0.net
>>775
コいれてビーストロールためしたけど
ないのとあんまりダメージ変わらない感じだった。
命中はトパとシーフのフェイントで余裕だろうから
コはいらないのかもな

白いれて女神対策で印サイレスでいいと思う

802 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 15:20:31.75 ID:Skqm8CFid.net
せっかく盾が一人で別モグで耐えてるのに
五人が寄ったモグがメルトン中に盾モグと密着しやがった・・・
味方モグ動きすぎだろ

803 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 15:48:55.99 ID:GML9fGH40.net
>>775
剣戦暗コ吟白でカオスモンクスでやったがサングラスは常時1か2しかいないくらいでその点では楽だった
白のサイレスだとなかなか厳しいのかそこが難点だったけど4戦3勝だった

804 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 16:29:57.40 ID:Gc0YaE+20.net
パッセ動画をみんなどんどん上げてるなw
20分かけてあっちむいてほい、こっちむいてほいやるくらいなら
みんな勝率半分でも2分パッセのが良いいわってるよなww

805 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 16:39:16.20 ID:HJut/QVa0.net
>>786
14レベルのガッチガチギミックゲーならともかく
この程度なら俺は丁度楽しいけどなぁ
嫌いな奴もいるだろうけど全員が求めていないと決めつけるのはやめて

806 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 16:42:18.97 ID:xZhHhQn90.net
少なくとも普通は普通の構成と装備で勝てるようにすべきだろ
なんでジョブや装備をそんなに吟味しなくちゃいけないのか

807 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 16:45:10.91 ID:UlVcmJvp0.net
>>805
こういうの求めてないから流行ってないんだろ。大勢を求めてないんだよ。通ぶるなよマゾが

808 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 17:22:05.12 ID:zotbKszLM.net
普通はジョブ不問で野良募集してるよ
盾、削り役2名、支援2名、回復役が組めるならクリアできる

809 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 17:40:18.68 ID:n4/0QKxQM.net
とてやさは殴ってるだけでええの?

810 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 17:45:12.56 ID:5guAkqhd0.net
>>809
ここはアンバスPT攻略スレなので、ソロスレへGO

811 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 23:47:34.43 ID:J6wQHZpu6
>>804
勝率半分のとてパッセなら
むずパッセの方が稼げると思うが
今月はむずでも2分で終わるならそれで良いわ

812 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:22:00.01 ID:L9aweK3g0.net
>>806
普通はジョブや装備吟味しなくてもフェイス込みの少人数でやれんじゃん
ギミックさえ理解してれば良いだけ
時間は糞かかるけど

813 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:23:21.96 ID:44Ri3wTVK.net
>>805
線引きが人によるからなあ

814 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:23:55.09 ID:S8MAaCQr0.net
>>806
ちょっとテンプレ脳じゃないです?
自分の頭で考えることをおすすめする

815 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:31:33.83 ID:5uDPct6J0.net
むずで祝福解禁、
とてでモグ移動解禁ぐらいの差は欲しかったかな
むずととての労力変わらねえ

816 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:32:32.93 ID:xZhHhQn90.net
お前らの返しがテンプレすぎて苦笑ものだわ
楽勝に感じてるのはメンバーが優秀だからであって
君らの功績じゃないのよ

817 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:34:12.52 ID:UK6xLKZx0.net
馬鹿って生きるの大変そう

818 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:35:10.61 ID:xZhHhQn90.net
そうだね同情するよ

819 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:37:15.87 ID:mNO+i35Ma.net
普通をテンプレ構成でしかやらんテンプレ野郎が反応がテンプレ過ぎてなんて言ってもなぁ

820 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:39:32.82 ID:xZhHhQn90.net
テンプレってパッセのこといってんの?
高度すぎて何を基準にテンプレいってんのかわかんねーわw
その場で集まった微妙ジョブでやるのはテンプレといわねーだろ?
どっちがバカなんだ

821 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:45:49.26 ID:zotbKszLM.net
>>820
ジョブや装備吟味してるところがテンプレ脳

822 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:45:49.40 ID:jvQwYPAR0.net
アタッカー6とかでやれるのは普通とは言わないと思うが・・・
盾、アタッカー、支援、回復の普通の構成ならふつうはやれるぞ

823 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:50:06.28 ID:44Ri3wTVK.net
その場で集まった内容によるなあ
それこそ回復0じゃ勝てないし

824 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 19:07:24.88 ID:zotbKszLM.net
普通なら
盾は後ろを向いてキープ
後衛は無印モグの付近で待機
グラサンモグの範囲に入らない
spアビを使ったら無印モグの所に避難
強化はこまめに削り
連続魔にはサイレス
(プガ対策に服毒)
これができれば勝てるんじゃないの?

>>820
はなぜ吟味するようになったのか聞きたいな
もしかしたらここのスレ民を納得させられるかもしれない

825 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 19:28:06.85 ID:GML9fGH40.net
>>807
少なくとも今日の夕方のおでんでのシャウトでは
召喚編成は画面いっぱいログが連なるほど集まってなかったが
近接編成はテルしたが即埋まってて間に合わないほどだったんで近接のほうが求められてるんじゃね

826 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 19:45:50.66 ID:5rnXEH+R0.net
パッセゲーは求められていない、と?

827 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 20:01:56.11 ID:5guAkqhd0.net
パッセ組は今月既に卒業、ですな

828 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 22:51:32.64 ID:n/rEg9Qt0.net
>>825 ニル持ちは身内で固まるからね
野良にはあんまりでてこないよ

829 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:01:48.80 ID:uiOrxrGk0.net
アンバスの参加団体は 身内開催:野良開催  は8:2ぐらいじゃないかな
シャウトがどうのというのはあてにならないかと

830 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:07:43.98 ID:Pl25lGva0.net
確かに召構成のときは身内で済むから野良参加したことないな
それに野良だとMMMいける人で募集されるから身内用にタビュラ温存しておかないといけないから参加できんw

831 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:15:27.71 ID:PvUHYGMd0.net
そりゃパッセでタビュラだしませんwとか通るわけないからな

832 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:18:12.99 ID:Z7G5W7eW0.net
近接が求められてるつーか近接が余ってんだよっていう

833 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:31:09.63 ID:Gc0YaE+20.net
近接が求められてる?というより
パッセより経験者が多いからだろ
隠しを見れば分かるように、経験者が増えれば
誰も近接でやろうなんて人はいなくなる

834 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:53:56.71 ID:yBLrivo10.net
そこそこ楽しいから近接遠隔でもやりたいけど
削り役がスリップ対応出来なくて死ぬ人まじると削りきれないのがな。
パッセが運混じるから削り召喚でのんびり削ってやったりするけど、
召喚だと衰弱でも問題なく削れるから気楽でいい。

835 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:34:48.70 ID:nXw8luBt0.net
先月はパッセが早かったけど、今月は引きが悪いとパッセで1時間に1〜2回クリアとか普通にある
失敗したときの徒労感もあいまってパッセ戦法があまり流行ってないのが現実

募集の割合的に、遠隔:近接:パッセ=5:3:2な感じだね
パッセはさほど人気はない

836 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:38:56.85 ID:W05RUaQE0.net
おでんとかならわからんけど過疎鯖じゃあまともな召喚がつかまらんからなぁ

837 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:47:50.21 ID:QwkceoPx0.net
遠隔募集みたことないな

盾 かりかり 白詩赤か

838 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:56:11.31 ID:Gz+UvgtXM.net
>>825
とて近接15分前後
とてパッセ最初SP待つから時間がかかって勝てても7〜8分 2回目のSP女神絶対回避で負確
近接回して卒業のほうがはやい

さっきおでんで叫んでたパッセ主催は雑魚なのでむずに落としていてさらに時給↓で問題外

839 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:57:44.07 ID:FaqseF9K0.net
結論:パッセ弱体化はもちろんSP回復手段の修正も必要なし

840 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 01:16:10.97 ID:a/tvpgAe0.net
>>830
召喚編成が身内で事足りるなら近接編成でも身内でいけるんじゃね?
まともに出せるのが召喚しかないという身内ばかりならそうかもしれんが

841 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 01:29:51.29 ID:JJAM/u5Yd.net
>>837
狩狩より狩コの方が強いんじゃね
勿論フォーマル持ってるのが前提だが

遠隔編成はふつうでお茶を濁そうって主催がたまに募集してたかな
盾以外動かなくていいから気楽だし
野良で説明するのめんどくないくらいの利点しかないが

842 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 01:44:54.85 ID:i6sOz82x0.net
23時頃にレギオン内サーチしたけど
召喚一人もおらんかったわ

843 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 01:46:35.21 ID:xtqbU8IE0.net
パッセは運ゲーだな
女神きたら勝率かなり下がるし
野良で20戦ほどしてるが勝率4割ぐらいだわ

844 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 02:03:11.35 ID:LucSKDyD0.net
>>807
お前が気に食わない物を俺や他の奴が楽しいと思うだけで頭に来るとかもう病気だろw

845 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 02:08:44.64 ID:Pg/0CYHT0.net
>>841
影縫い使えないんじゃ無意味

846 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 02:20:32.23 ID:0DDPLcfL0.net
>>844
構っちゃいかん、スルー安定

847 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 02:23:35.06 ID:QwkceoPx0.net
とて15分ってまじ?
女神くるし普通に時間きれもあったんだけど、前衛がザコだっただけかな?


野良はふつう狩コで気楽に15分回しでいいかなって思ってきてる。

848 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 03:07:56.15 ID:MoEObu7o0.net
>>847
とてむず15分は仕上がってる強暗戦とかで一度も死なずならいけるよ。
他ジョブでも20分くらいならいける感じ。ただ一度でも死ぬとどんどん遅くなる。
慣れてる人でもPCに引っかかったりラグだったりで死ぬ事あるからね。

849 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:23:17.74 ID:22vD5JYj0.net
まじか
仕上がったからくり暗黒戦士の3人でとてむずクリアできるんか

850 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:31:36.27 ID:LucSKDyD0.net
なんで
>>とてむず15分は仕上がってる強暗戦とかで一度も死なずならいける
これが
>>仕上がったからくり暗黒戦士の3人でとてむずクリアできる
これになるんだ?

851 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:38:12.12 ID:6rM+CYK8a.net
"暗""戦"と"か"

852 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:40:22.16 ID:LucSKDyD0.net
>>847
万が一事故無しで時間切れだったなら支援含めてかなりの地雷が混ざってるか
構成滅茶苦茶のどちらかだと思うw

853 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:41:15.96 ID:LucSKDyD0.net
>>851
戦か暗の派生ギャグかよwありがとうw

854 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 05:57:23.45 ID:SNYGYcyJ0.net
構成縛られるけど、近接だと早いと12分半だったな
両手前衛と赤吟白が一番いい
二刀流ジョブや赤いないと遅い

855 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:01:43.01 ID:Y76CRjpR0.net
>>838
別に最初のSP待つ必要ないし女神来ても勝てるときゃ勝てる
俺は勝っても負けても3分で決まるほうがいいわw

856 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:36:57.07 ID:PVqTgRsgM.net
>>847
たぶん前衛がザコ 強戦暗侍で防御ダウンWS持ち必須
あと赤入れるならイナンデーション生かす連携が要るので連携しないザコ前なら赤が無意味なんでコに変える

857 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:40:41.29 ID:4Nkg50ne0.net
何か青とかの二刀流ジョブ入れるとグラサンが出まくるのは気のせいかね。

858 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:47:34.03 ID:Y76CRjpR0.net
メルトンスフィア中にモクシャ意識しない人が殴りまくるとサングラス沸きまくるよ

859 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:51:05.92 ID:SNYGYcyJ0.net
赤がいるといいのは、ディスペル、サイレス(連続魔)、回復補助(異常含む
白がエキスパートならコでもいいけど、回復すらままならない

860 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:56:00.94 ID:/9MWY1Hw0.net
>>855
戦闘が3分だとしてもMMMがエリチェンやら問いで5分とすると2戦で結局16分以上だから
ほぼ勝てる近接か成功率5割程度のパッセか好きなほう選べばいいだけだ

そもそもどっちを選びたいなんて誰も聞いてねぇわ

861 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:09:24.20 ID:i6sOz82x0.net
クトゥルブの辺りからモクシャ意識も高まってきたな

862 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:10:36.56 ID:HHbttzkDM.net
>>857
青は追加特性モクシャが無いのでサポ忍(モクシャ+15) or 装備でモクシャを盛るしかない
意識してないとほとんどの青がヘルクリアブーツのモクシャ+6しかないと思う

863 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:18:51.76 ID:G7NnYbtn0.net
>>860
パッセ勝率五割もある?
三回に一回勝てれば良い方なんだが

864 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:29:02.02 ID:SNYGYcyJ0.net
さすがにもう、近接で青出すのは両手ジョブないか
変な人と思われても仕方ないでしょw

865 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:31:56.84 ID:cF2rW1AUM.net
>>863
SP6種を1〜2回使ってくるから初手女神 次女神or絶対回避のパターンを省くと大体5割だろ
勝率低いのはパッセの削りがしょぼい可能性もあるから知らんわ

866 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:39:52.93 ID:4aEZg/5m0.net
イオニック仲間でパッセ行ったら14戦9勝だったよ
20秒ぐらいで終わるから削り速度が勝率に直結してんだろね
先月はぬるい召喚混じっても余裕だったが、今月は微妙に影響するかと

867 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:47:03.36 ID:WgqCFOZP0.net
上の方では女神こようが運に左右されずに勝てるって人もいるし、
単純に中身の問題なんだろう
そういうのが近接や遠隔やったらもっと勝率落ちそう

868 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:54:08.84 ID:SNYGYcyJ0.net
最終的に女神にどう対処するかだよな
女神がきたら負け確定なら最終的な勝率は6-7割に落ち着く
女神が来ても勝てるような構成で挑めよw

869 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 08:33:56.39 ID:+9JScVTea.net
>>858
メルトン中はモクシャあるなし関係なしに殴るなよw

870 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 09:12:59.10 ID:KqlyHjQc0.net
交換取りきるつもりで回すなら近接前衛のが勝率あっていい
とてむずワンちゃんを2,3回で卒業なら召喚でSP引きのいい回狙うのが楽かな

ただいつもよりちょっと死ぬ率高い分
勝率の高いグループはそれ相応に参加条件も高いな

871 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 09:30:56.62 ID:DadHt4sB0.net
モヤってないニルでボクちゃんニル持ってるけどパッセは潰せとか言ってたエアプ沈黙したなw

872 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 09:36:17.88 ID:zjDx7/+Ap.net
近接はあまり育ててなく狩構成だとふつうまでしかやれてないうちのぬるLSだと召構成ならむずまでやれたからこれで充分だわw
とては削りきれない時があるから無理はせず安定したクリア重視

873 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 12:18:08.63 ID:Hz4w5usdd.net
にわかはまだモヤニルとか言ってるのかよ
モグ殴ってTPでもためてAMでもつけるのかなwww

874 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 12:24:37.88 ID:gq/fSXbw0.net
召喚スレの認識だと

モヤニル=昔から召喚やってる人or最近上げた最強厨のニワカ

こんな認識だと思った、まあ好きにしろよとは思うけど
前者は当たりだけど、後者は地雷ってイメージか?

875 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 12:33:31.55 ID:SSjfbEMR0.net
そんな認識じゃモヤらせてない後発の貧乏人が地雷みたくなるんじゃない?w
そもそも中の人に依存しないから召喚流行ってんだろうに

876 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 12:36:52.46 ID:azVI56Jad.net
マストラぐらいしかモヤニル必要な場面無いから好きにしろ

877 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 12:42:40.89 ID:Bh1xxl2M0.net
6種のSPがランダムに2回、その双方が特定の1種でない確率は5/6の2乗
69.4%くらい?

878 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 12:47:41.62 ID:Hz4w5usdd.net
中の人に依存しないなら火力に関係ないモヤなしニルでも問題ないって事だけどな

879 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 13:11:41.20 ID:QT6JEUZQQ
とて15分くらい
ただ、しっかり仕様を理解してないと無理
死んでは待ちしてると、時間なくなる
女神までに時間かかると、厳しい

あと、散歩中もモグの前にいないと死ぬから、
そのことは理解しとかないとどうしようもない

880 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 12:54:36.57 ID:MoEObu7o0.net
召喚本体が殴らないならニルもやらせる必要は全くない。
今回のパッセ瞬殺でTP貯めてからなんてやらないからもやは必要ない。

881 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 12:57:54.00 ID:5343T9FA0.net
ほんとニルの話好きだなw

882 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 12:59:06.29 ID:4aEZg/5m0.net
>>877
シンプルには、○○→女神・○○→絶対回避・女神→○○、この3つがアウトなパターン(女神→○○は強いPTならしのげるが)
よって上を除くと、16/30となり53.3%
当たりの53.3%の方を引けても、弱い召喚PTだと2回目発生10秒後のメルトンスフィアの餌食になってさらに勝率下がる

883 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 13:25:43.82 ID:VRoE7MvlM.net
>>877
SP6種ランダム2回のうち初手絶対回避はラーセニーで対処できる
初手女神はパッセの火力次第で削り切れるかどうかは分かれるがとりあえす終戦と仮定
次手女神は終戦
次手絶対回避も終戦

↑の条件で初手女神 次手女神絶対回避を引かない確率5/6x4/6で55%
さらにラムウがタゲとってやられる・ビルトスでテラーになる・ラーセニー遅れ等によって勝率が下がる
個人的には近接に来れない人用の回避策でしかないと思われる

884 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 13:54:44.85 ID:DadHt4sB0.net
モヤってないニル→昔から召喚やってないor餅1万ケチる貧乏人→他の装備も揃ってない→雑魚
雑魚<パッセガーパッセツブシテイイ

ウケるw

885 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:02:09.27 ID:8diSvD8ed.net
昔から召喚やってる奴ほど本体の殴りなんか重視しないから
ペット強化されない最終強化なんざどうでもいいと思うんだよなあ
強化後作ったにわかほど負い目があるのかモヤ付けて
ついてない奴にマウントとりたがる

886 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:10:47.56 ID:ZmzDq5Qy0.net
昔からやってるほうが意味ないけどもやつけようと思ってしまうか
もや付いても意味ないって分かってるからこそ強化しないって考えるか2種類いるからどうなのかは分からないな

887 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:16:00.79 ID:ZmzDq5Qy0.net
>>883
パッセでやったことないから間違ってるかも知れないけど
ラーセニーでのやり方ってここで出た情報からするとSPの本来の効果時間中は別のSP使ってこないこと利用して
最初のSP盗んでしまって他のSPを使ってこない状態にしてその時間中に削りきるんでないの?

888 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:18:06.94 ID:gq/fSXbw0.net
モヤらす前に主要な部位のアポジHQとかサシェHQにしたほうが絶対いいと思うけど
全部終わってから、モヤらすかは趣味の範囲
さすがにモヤっててその他装備NQだらけとかおらんやろ?
やみくもに叩きただけの奴湧いてるけど、何か負い目でもあんのかね?

889 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:21:35.28 ID:3fqYvIL40.net
グリップ、投擲、指×2すらHQになってない=ニルはモヤってない
5000万もあればすぐモヤるものをペットに意味ない〜古参ほど〜言ってる奴は懐事情を晒してるだけ
趣味で全RMEA作ってるんで懐キツイです!って言う人はたまにいるが…

890 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:23:54.89 ID:SSjfbEMR0.net
〇〇さんジョブ何行けますか?で「全ジョブ行けます」とかいうひとは全ジョブ地雷やししゃーない

891 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:24:30.79 ID:4aEZg/5m0.net
>>887
横レスだが「SPの本来の効果時間中は別のSP使ってこない」が×だったのよ
マイティ→(5秒ほど待つ)→ラーセニー→(1秒後)→女神
なんてことも。だから勝利にはいかにラーセニーをモヤ発生まで引っ張るかがカギ

892 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:35:11.15 ID:8DatWKcfd.net
ウチの鯖で外販で有名で貿易とかもしまくり
倉庫何キャラ含めてギルカンストの妬まれてよく晒されてる奴なんかでもモヤってないからなあ
金持ちほど無駄金使わないってのもよく言われるしな

893 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:38:05.15 ID:G7NnYbtn0.net
最初のパッセ書き込みがいろいろと間違ってるから勘違いしてるのが多い印象
単純な確率の問題だけではなくて、それなりのやり方をしないと通用しない
たまたま上手くハマって確率の問題だけに見えてる奴がいるもんだから余計にごちゃごちゃ

894 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:39:27.77 ID:SNYGYcyJ0.net
>>882
最初SP女神で勝てるなら
マイティ、百>女神、回避
この組み合わせだけ勝てない
勝率8割超えることができる

895 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 14:43:54.14 ID:SNYGYcyJ0.net
違うか、回避、マイティ、百>女神、回避が勝てないのか
それでも8割は超えることが可能
最初のSP女神でも勝てるPTはねw

896 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 15:15:40.41 ID:dowMj/cbK.net
>>887
これ自分もそう思ってた
でなきゃ、メルトンスフィア対策に白必須になるけど、最初はコでもって話だったし

897 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 15:50:27.77 ID:SNYGYcyJ0.net
2回目のSPは運がよければ来ないだけでしょ
パッセは白入れて女神対策、シが最初のSP見て盗むかどうか判断できないとな
これまでのごり押しパッセじゃあ勝率6割

898 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 15:58:06.47 ID:aW09ulSh0.net
ここ最近ストレスたまるのばっかだしガチで逝頭戻ってきてるだろこれは

899 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 16:29:19.50 ID:Pg/0CYHT0.net
スプフが必死過ぎて笑う

900 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 16:33:20.33 ID:mqOxJ9p2d.net
>>897
シの判断だけじゃムリだよ
召喚も焦って女神時に一人でもアホ召喚がパッセ誤発動したらダメだし
女神発動見たら即全員安全地帯モグに移動白必死で回復行動連打をしたとしても
建て直し再開までの間に少しでも舐プしたやつ混じると全滅コース

901 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 16:44:17.36 ID:jnyd2VE40.net
シシ召召召風がいい気がする
祝福は完全に捨てるが2回目絶対回避、2回目のメルトンで終わるパターンを拾えないだろうか
どうせ野良で初手祝福を拾えるメンツを望むのはキツい

902 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 16:50:06.00 ID:rfOPhvOe0.net
話は聞かせてもらった。嫌ならやめていいんじゃよは復活する!

903 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 17:09:18.01 ID:Zd9tKj1C0.net
>>901
一回目祝福きたとして
メルトンスフィア展開されたとき安置モグ移動しても
ガジャ・耐えてる間にボスモグのTPたまってビックモグなどの範囲ダメ食らったら
風が必死で回復するのかいそれは??
風がサイレス入れてガジャ封印したとしてもかなりキツいと思うけど?

904 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 17:11:56.71 ID:Zd9tKj1C0.net
>>901
ちなみにその構成で一回目女神ではなくラーセニで盗んだとしても
2回目女神ならどのみち摘むよね二人目のシは2回目に回避来たときにしか役に立たないし

905 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 17:22:23.62 ID:QT6JEUZQQ
そんな博打うつなら、素直に盾白コにして、召喚3でパッセなしでいいんでないの?
パッセするにしても、女神来て、回避きてからでもいいし

ここんとこのアンバスで短期戦が主流になってたから、
その影響でそれが枷になってると思うけど

そこまで、パッセにこだわらんでもいいんちがう?

906 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 17:20:56.05 ID:4aR3SwuR0.net
パッセは失敗か成功の2択しかないの、だから他考える意味が無い
博打だよ、それが嫌なら前衛か狩構成をするしかない

907 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 17:32:16.29 ID:8gQQYc5sa.net
>>885
マウント取られて悔しかったんですね
もうこれ以上貧乏自慢聞いても面白くないしそろそろ黙っといた方がいいんじゃね?

908 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 17:44:18.29 ID:7YffRrrY0.net
ニート同士なかよーせーや

909 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 18:00:00.42 ID:Bh1xxl2M0.net
まぁマウンティングは楽しいよね。

910 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 18:01:38.04 ID:p9sle2t/0.net
リアルがしょぼければゲーム内でマウントを取らないと生きていけない

911 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 18:10:12.75 ID:rfOPhvOe0.net
マウントを取ろうとしてるのはゲーム内じゃなくてネ実では

912 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 18:15:55.04 ID:KqlyHjQc0.net
焼印とてむずで6回チャンスで1回でも抜けられたら
普通連戦よりかせげるやろ
わいはそれでいく

913 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 18:22:36.53 ID:Zhwi66saa.net
戦闘時間ギリギリで失敗か戦闘時間3分後に失敗かの違いだけ
事前準備含めてならトータル余り差が出ない
でも慣れしまえば近接が一番早くなりそう

914 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 18:28:04.60 ID:a/tvpgAe0.net
当初はとてとかどうすんだって意見多かったが
もう近接野良でも安定してとてやれてるな
回復スフィアが頭割りと思ってたときはめんどすぎたが
終わってみれば結構面白いギミックだった

915 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 18:47:38.66 ID:Q3xLQCtJa.net
残念ながらゲーム内で雑魚な奴はリアルでも雑魚なんだよなあ

916 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 19:31:23.84 ID:VcZUdNkoj
むずにニル召で乗り込めば
女神→回避が稀に厳しい位になるから
(女神使われても2回目までに大抵落とせる、回避こなけりゃ来ても落とせる)
込み具合にもよるけど、
野良こんこんと説明する位ならでトテよりムズの方が良いよ

917 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 19:11:11.66 ID:e8KLa8RR0.net
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

918 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 19:19:52.46 ID:2F5WfmFDM.net
残念ながらアウアウカ-182.250はファイナルニート220.48なんだよなあ

919 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 19:37:27.37 ID:QwkceoPx0.net
こんだけスレ伸びるならアンバス特別章とかなんとか2種くらい追加してほしいな
過去のでいいから。

その月まるごとジョブがしぼられるんでバランス悪いと思う。
今月とかだとモクシャなしジョブいらね、になるし。

エキスパートレベルのものを毎回4種類くらいほしい。
報酬のバリエーションも追加で、特にRMEEと島武器の間の強さの武器の実装。

開発費もそんなかからんでしょ。

920 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 19:47:31.08 ID:rfOPhvOe0.net
2章いけよ

921 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 19:58:42.48 ID:WgqCFOZP0.net
>>542>>891が矛盾するな

922 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 21:03:31.28 ID:MK/aGAK+0.net
ニルモヤ論争なんてかなり昔に召喚スレでFA出てる話題なので
いま騒いでるのはお察しだから相手にしないほうがいい

923 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 22:34:21.85 ID:MoEObu7o0.net
>>921
むずだと2回目来る前に削りきれる場合が多いんだと思うよ。
とてむずでも2回目来ずに削れる場合と2回目きちゃう場合がある。

924 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 22:59:54.02 ID:WgqCFOZP0.net
>>923
IDおえばわかるけど、その後にとてもやってるよ

925 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 01:23:41.37 ID:6XK/FMDT0.net
端に引っ張ってるパーティーは2回目すぐ来ることが多い気がする
関知からの経過時間か、子モグの動きが関係してるのかな
中央で風がサイレス入れるまでにボルトでそれぞれ子モグを落としとくパーティーだと勝率高かったから子モグの移動が関係してるかも?

926 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 03:17:59.70 ID:Jupxb/GG0.net
2回目SP早いかどうかはラーセニーのタイミングで子もぐは関係ない・・気がするw
後者はボスにペット当てる角度が自然にばらけるからモンクモードでガードが発生しても反対側が履行当ててタゲが回る
引っ張ると召喚全員正面から当ててたりする事あるから勝率あがらなかっただけだと思う

927 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 07:40:09.91 ID:JNuMdHlxM.net
>>919
白のエンピ足オースピス単体でモクシャ+25なんだから
モクシャなしジョブでも残り25ならサポ忍なり装備でどうにかなる
白がエンピ足持ってないとかいうカスなら知らん

928 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:12:21.57 ID:gQzfrq250.net
用語辞典だとアビから15秒後にスフィア発生らしいけどそれより早く次のアビきたひとっている?
スフィア発生より早く最初に女神きても削りきれそうなシ召召召召風がいいのではないだろうか
シは何がきてもアビのエフェクトで即ラーセニー 召はアポジーの硬直すら惜しいので即パッセで

929 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:20:26.82 ID:EXCTpUHR0.net
思うのだが、頭数を増やしたら強いといのうは間違い
シ召3風これは固定で残り1どうするか
それは召3の強さ次第
火力十分であれば、安全を考えて白
さらに火力をアップ剣でイフでフレクラカンスト目指す
火力足りないなら、コor召
すべて召喚4ならいいでしょなんてありえない

930 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:23:15.43 ID:EXCTpUHR0.net
あと赤の場合もあったな
赤は火力アップとサイレス確実に入るな

931 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:36:09.34 ID:v6LHr3fi0.net
シ白風召召召これが一番いいよ、俺らはこれでやってた全員ニル
ただ本当に運だから野良じゃやらない方がいい
フレやLSで笑える関係でやらないと時間の浪費にしかならない

932 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:39:10.44 ID:M1IQZezs0.net
召喚パッセだとニル持ちでも勝率が悪いからイライラする
近接だと事故率が高くてこれもイライラする
結局、堅実にクリアできる遠隔構成に落ち着いた

野良募集も大半が遠隔募集
召喚パッセは今月は人気なくて、たまに見かけても人がなかなか集まってなかったな

933 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:41:47.74 ID:h0JJBXQUM.net
>>931
これ昨日募集してるのみたのだがシは何すんの?

934 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:50:41.75 ID:AO+xKBv4a.net
>>922
性能の話なんて誰もしてないよ
餅ケチるような貧乏人がアポジその他アクセHQなんて揃ってるはずない=エアプ雑魚って話やからな

935 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:54:26.66 ID:zqMe7LSg0.net
>>931
さすがに少しは上のレス読めよ…

936 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:54:48.22 ID:zqMe7LSg0.net
>>933だった

937 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 08:56:56.81 ID:M1IQZezs0.net
野良募集の召喚構成で、時間的にラストの1戦で負けたときの空気の重さがキツイ
とくに焼印使ってる人いると勝つまで継続する流れになる
そういう時に限って3連チャンでクリア失敗したりしてイライラMAX

主催からしたら召喚パッセはあまりやりたくないだろうな

938 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 09:05:00.38 ID:EXCTpUHR0.net
近接でも同じことがいえる、12分で終わって周回できる構成メンバもあれば
26分近くギリで倒せって気づけばこんな時間?ってことも
何かしらPTに欠陥があるんだろうが、とては今回は固定向けってのは間違いない

939 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 09:23:44.05 ID:Wbll/JNbM.net
>>937
うちの鯖だと倉庫シーフで稼ぎたい糞が主催していて開始位置にMoogle飛んできても動かないし
女神ばかり来ると弱体入れてる赤のせいにしたりMoogleを赤の精霊で落とせとかめちゃくちゃだったな
野良パッセはマジで糞だわ

940 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 09:28:27.41 ID:M1IQZezs0.net
野良のとてが現在も遠隔中心になってるのはその辺が理由だと思われる
先月と違って今月は召喚パッセをあえて選択する必要性がない

イオニック周回に慣れてる身内メンバーで1章やるときも遠隔か近接だな
負けて空気の悪くなる召喚構成は身内だからこそ選択肢に上がらない
今月のパッセはいつもの旨みがないから召喚しか出せない人用かな

941 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 10:36:53.24 ID:dTkp/ZQSa.net
上の方だとパッセ勝利の流れだったけど今回は完全勝利にはやっぱならないんだよなぁ

942 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 10:47:44.50 ID:Q4P2Q4j/0.net
パッセ以外うんこにしとかないとパッセしかできない人が稼げないからな

943 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 11:06:21.73 ID:q2b8QNywa.net
逆やろ
パッセでウマーできなかった雑魚がパッセ潰せ言うてるだけや
パッセが運ゲーと判明してからは沈黙したけどな
ギミックがクソ過ぎるとゴリ押しが流行る
今月みたいなパッセ運ゲーでもパッセが選ばれるのはそびえ立つクソギミックだからこそやで

944 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 11:29:53.78 ID:lYvYi0yf0.net
>>937
焼印は敵倒してからでも即使えば排出までに間に合うぞ

945 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 11:35:16.99 ID:eQAuA5OYd.net
ニルなんかあふれかえってるし
もしニルなくても召喚x6でやるわけじゃないんだから
他ジョブのとこ潜り込めばいいんだし
パッセでウマーできなかった雑魚云々とか的外れすぎるだろw

屁理屈こねてでもマウントとりたい奴多すぎw

946 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 11:59:53.24 ID:RTfkqvBC0.net
モヤニルにグリップサシェNQの雑魚もたまにいるんだよなぁ
優先順位分かってないとはどっちだよって話

947 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 12:01:01.41 ID:pjp6skmA0.net
これ戦闘エリア、もうちょい狭ければよかったかもな 近接とかでやるには広すぎだrわ

948 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 12:13:17.58 ID:/Psjd7/E0.net
>>928
たぶん推測当たりだわ
14秒ぐらいでラーセニーしたら、泉盗んで1秒かからず回避きたw
おそらく15秒間はいつラーセニーしても一緒、1回目の15秒後から判定再度開始みたいな感じと見た

949 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 12:31:27.80 ID:QZlkKI2J0.net
シ召召召召風で今月もパッセ大勝利?

950 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 12:33:20.66 ID:M1IQZezs0.net
今月はパッセがっかりの月だな

951 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 13:40:35.50 ID:ob69P16n0.net
普通にマムとかサハギンハイドラ戦隊系でパッセ対策になるんだけどな
カエルとかデュラハンとか今回のとか変に凝ったやつが駄目だなほんと

952 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 15:02:45.80 ID:ZRfQsVoW0.net
対応できて面白いと思ってる連中は安定してクリア出来るしタイムも縮める
対応できずにグズグズ言う連中はパッセで運ゲー

結果的には良い落とし所にみえるw

953 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 15:26:15.58 ID:iXXY7uL+a.net
>>945
モヤニルなくてアクセNQ雑魚のスププさんイッライラしてるんです?
クソピクは潜り込むだけなんだから◯◯潰せとかしょーもないこと言ってないでひたすらゴマでもすってたらいいんじゃないすかね?

954 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 15:28:02.74 ID:iXXY7uL+a.net
対応できるできないじゃなく単純にウザいだけでつまらんって話やからな

955 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 16:00:26.51 ID:pqAAsyLF0.net
>>953
お前モヤニルもってないくせに連呼うざいよ
本当に全部理解してモヤらせたやつはモヤらせてないやつをバカにしたりしないからな

956 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 16:11:52.84 ID:ULkmXDVv0.net
個人的には今回のギミック、今までのアンバス1章の中で一番面白いし
LS内でも同意見が多いんだがこのスレ的にはそうでもないのかな
最初の回復頭割りと思われてたときは何だこのクソギミックはとは思ってたけど

957 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 16:21:47.50 ID:lYvYi0yf0.net
面白いかって言うとなんとも言いにくいけど
戦闘を重視というより別の目的を達成すればクリアって感じで
ミーブルとかアサルトでの非戦闘系のが混ざってる感じには思うな

958 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 16:23:46.80 ID:LrUqWNsG0.net
14楽しめそうだな

959 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 16:29:18.86 ID:M1IQZezs0.net
面白いかつまらないかでいったら、パッセが一番つまらないかな
ペットでWS連打してるだけで面白みの欠片もない

960 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 16:35:54.60 ID:M1IQZezs0.net
野良の召喚構成でニル持ってる人多いけど、もやってる人は見たことないな
知り合いにニルもやってる人いるけど、アクセは投擲以外NQだったよ
ニルのもやの有無と装備の良さは比例しないね、中の人次第

961 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 17:17:31.78 ID:EXCTpUHR0.net
ギミックも複雑化して、ガチは経験者ありの募集しかなくってる
パッセはむしろ敷居が低い

962 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 17:51:04.74 ID:FVdt0wLXd.net
何でどうでもいい性能変わらないニルのもやに熱くなれるんだ

963 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 17:51:40.02 ID:FVdt0wLXd.net
そんなことよりペットのスリップ無しはガセだったの?

964 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 18:04:18.09 ID:/R59uWPT0.net
緩和緩和&緩和でニル持ちの糞にわかが増えたからなあ
自分は違うとアピールしたいならニルもやらせるのも悪くないぞ

965 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 18:16:03.59 ID:ULkmXDVv0.net
そういう見た目で見栄はるという意味ならどうせマリスマッシャーでロックスタイルしてるから余計に必要なかったりするな

966 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 18:17:17.85 ID:+ZpDgC/d0.net
とてやさの召喚ペットはスリップなし
他のペットは知らない

967 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 18:40:30.33 ID:WxeWgWuH0.net
>>934
今の時勢に金のあるなしなんて誰もしてないよ
ニルに餅突っ込むような情弱は性能理解できずAPその他アクセも組み合わせちぐはぐ=エアプ雑魚って話やからな

968 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 18:40:47.99 ID:EXCTpUHR0.net
召喚獣はスリップに強い、マトンは魅了に強い、獣は?

969 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 18:41:57.78 ID:FpLaFyDR0.net
うちはもうふつうを好きなジョブでキャパポがてらにやってるわ
2章とてむずとセットで回してるからキャパポ美味しいです

970 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 18:49:12.72 ID:IzOs8xtV0.net
もやもやかっこいいじゃないですか

971 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:01:55.33 ID:MfVba443M.net
ニルもや→お遊びに5000万つぎ込める金策財力有アクセ他装備もHQ完備なにより古参が多いので動きもよい
ニルもやなし→金策手段が貧弱(頭が若干弱め?)動きも装備もいっちょ噛みレベル何故かモヤらしてる人に噛み付く(嫉妬?)

972 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:02:43.11 ID:E75I71jKa.net
貧乏雑魚「敢えて餅突っ込んでないんです」
他も敢えてNQ装備してそう

SSでもわざとニル以外はずしてたしなあ

973 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:04:16.45 ID:a5PNV3oQ0.net
カルンも許されますか?

974 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:07:22.07 ID:hKCp7iYJ0.net
風のサイレスはボルフォーカスでも魔命装備が適当過ぎるとなかなか入らないね、ある程度あれば1発目ハックの2発目ヒットするけど

975 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:15:38.74 ID:MfVba443M.net
>>972
別にさ他装備NQでもいいのにね
モヤってない時点でそこは察する事ができるし
意味不明なのは自分がもやってない事を拗らせてジョブスレで古参に噛み付く行為かな

976 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:24:02.48 ID:ZRfQsVoW0.net
>>954
うざいと感じる時点で対応できてないんだよなあ

977 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:24:52.93 ID:zSvntSYk0.net
>>973
ナイトル抜きのララバイフィナーレに自信があるなら

978 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:29:15.11 ID:SvldFB2k0.net
もやらせてるやつは他がNQでもやらせてないやつはHQって主張が無理すぎるw
僻み根性丸出し

979 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:31:21.98 ID:ZRfQsVoW0.net
>>957
フォーラムなんかと同じで不満ある層だけが書き込むからな
満足してる事をわざわざ書き込む人間は少ない

980 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:34:18.44 ID:ZRfQsVoW0.net
>>956の間違い
まあどっちでもいいか

981 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:40:19.36 ID:sMK1Tzou0.net
>>978
逆も然りどっちもどっちw
実際ニル持ちの装備除いて統計取ったわけでもなかろうw
ボクの周りの人間はそうだ! みたいな狭い世界でのみんなwの情報とか要らんでw

982 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 19:52:46.09 ID:DpZKX/Uz0.net
ニルやヤグに餅つっこんでる層は心のメインジョブが召喚や白な人って印象。
そうじゃないのにモヤらせるくらいならモヤらせないと活かせない武器作るほうが有効でしょ。
作る武器もうないからニルに餅つっこんだってのなら何の為にアンバスなんかしてんの?ってことになるだろうしね。

983 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 20:07:24.72 ID:zSvntSYk0.net
だから
ヤグも魔命・・・

984 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 20:13:43.52 ID:ULkmXDVv0.net
白やってないからよくわからんけど魔命重視するなら
ガーダだかなんかそういうのにオグメ付けるんじゃないっけ?
なんかそういうのLSの白に聞いたことがある

985 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 20:13:46.73 ID:95+wdHyu0.net
歌延長って付加価値あるカルンならともかく、
魔命目的でヤグもやらせるなら、他の武器持った方がよくない?

986 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 20:15:33.97 ID:SvldFB2k0.net
ヤグやニルをもやらせるのは次の強化がきたときにすぐ強化できるようにしとくための準備
もやらせてないやつは手抜きだから他装備もNQで適当

987 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 20:22:31.56 ID:vVbNTzmOd.net
暴落してから売るのアホらしくなって
倉庫にデットストックしてある大箱小箱があるんで
強化必要になったらすぐやるだけだからどうでもいい

988 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 20:23:43.35 ID:LfeNyP6Q0.net
ニルもや問題はブルト持ちのナイトがエクスを先に打ち直して詠唱中断装備やファラ装備を後回しにしてるような話
好きにしろとは思うが順番は間違いなく違うだろ
召喚の場合は物理用の頭手オグメが絶対的に先、次いで終わりのない属性用の杖頭胴手のオグメが待ってる
HQなんざ前提中の前提、高いのなんて指くらいなんだから

989 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 20:29:43.35 ID:SvldFB2k0.net
ところがもやらせてるやつはなぜかNQってことになってるんだよなあ
僻み派の書き込み追ってみればわかる

990 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 20:30:59.55 ID:wWnmRNDXp.net
>>948
これが正しい仕組みなら2回目のアビがくるのは火力が足りてないってことよね
召3で女神きてもとてむず倒せてる最初の報告者は相当仕上がってそうだw

991 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 20:42:51.90 ID:ZP/WF6GJ0.net
ボルトが何万で安定してパッセ中に何発撃てるかのが雑魚とプロの違いがよくわかる
装備は手段。

992 :既にその名前は使われています :2018/03/21(水) 21:04:33.95 ID:hA8ktJ9X0.net
防御ダウンWS有効なの?ついに鎌の時代?

993 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 01:31:08.45 ID:2a0eAZm/0.net
何というニルヴァーナスレ
エスカ盾のおかげで指HQもかなり安いよ
グリップ投擲も安いし5000万あれば全て揃うぞ

994 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 02:20:20.17 ID:A9oSsBvp0.net
新参がいつまでモヤモヤやってるんだよ
召喚過去スレ見てこい
ニルモヤは趣味orバカで結論出てる

995 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 02:46:42.83 ID:p+IomzwA0.net
モヤらせるとカッコイイよね

996 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 02:54:18.04 ID:/DTW+Bgl0.net
>>993
マジ安くなったよね
投擲やグリップはエスカ前でも買えたが指はマジ高かった

997 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 05:45:47.11 ID:Wr3pxQFh0.net
攻略自体はもう出尽くしたっぽいし次スレはアプデ初日まで無しでいいか
どうせニルスレになるだけだし

998 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 06:05:25.35 ID:e32miAB1M.net
いらないっしょ
そもそも語る事がもうないし

999 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 06:30:24.99 ID:LwzNcVuFd.net
コシ
コ赤
シ赤

どれが一番勝率いい?

1000 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 06:43:39.58 ID:OO6KVWSWa.net
鎌に防御ダウンWSはないので両手斧と両手刀の時代?

1001 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 07:18:01.17 ID:4MNjG9F10.net
>>1000
暗暗×
戦暗〇
暗侍〇
戦侍◎

1002 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 07:50:53.11 ID:/JTrQLD30.net
次スレ

アンバスケード1章 弥生2
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1521672492/

1003 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 08:34:31.98 ID:4MNjG9F10.net
アンバス1章とてで10文安定とかブログ自慢も出てきてるのに
ここでは召喚パッセ運ゲーとかネガティブなことしか書かれないよな
ということは、本当にごく一部が10分安定とかいえる状況だって事だろ?w

1004 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 08:34:54.32 ID:4MNjG9F10.net
安定記念 999

1005 :既にその名前は使われています :2018/03/22(木) 08:34:57.75 ID:bjWnGDE90.net
暗暗なら自前の攻と支援で防御ダウンいらないからなw

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1006
221 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200