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アンバスケード1章 弥生
- 1 :既にその名前は使われています :2018/03/12(月) 15:31:48.47 ID:FK5TF3id0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
前スレ
アンバスケード1章 如月
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1518249006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 766 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 21:14:02.98 ID:2ZxACUqW0.net
- 後衛が全員強化消せないPTだとお開きだね
- 767 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 21:57:27.11 ID:M4wm7tEa0.net
- 女神きたらモヤを防げない
メルトンまで10秒は猶予あるが削り切れんで負けることがある
女神以外のアビ来て盗んでもまたすぐアビが来ることもあって結局は運ゲー
アビ限定できるとか封印できるようにならんとな
今日はシ赤風召召召で6戦4勝でした
通算30戦20勝ぐらい
- 768 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:02:26.25 ID:Its/lGQS0.net
- まあ来月からの新報酬はマント5枠目なんですけどね
今運用してるマントには取りあえず付けるとしても、
ナ剣はいま月明羽衣使ってるのから新規で作る事になるかどうか
- 769 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:05:22.35 ID:l456coTJ0.net
- >>767
赤を白にしてここ数回の祝福も失敗なくやれてるけど
強化剥がしたり出来ない後衛だときついかもな
- 770 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:32:38.00 ID:M4wm7tEa0.net
- >>769 赤を白にするとサイレスが心配でなー
魔命装備しっかり揃ってる白がいないんだ
- 771 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:38:31.81 ID:6L4rWaFG0.net
- >>765
ふつう剣盾でも途中フラッシュが3回程レジ出てたから耐性高いのかもね
- 772 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:43:31.48 ID:lZNCvbkQ0.net
- お試しで野良のパッセ戦法に乗ってきた
シ召召召コ風(ニル×3)で7戦3勝4敗
不慣れな初戦はともかく、2戦目以降は女神引きすぎて勝率5割だった
思ったより運でかなり左右されるなこれ
- 773 :既にその名前は使われています :2018/03/18(日) 22:50:23.09 ID:PtycglYV0.net
- それでもウロウロ動くモグを相手にするよりはサクサクやれるパッセのほうがいいな
- 774 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 00:14:31.66 ID:g4jHZ8AK0.net
- シャウトは増えてきたな
- 775 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 01:29:52.67 ID:g4jHZ8AK0.net
- 今回支援ジョブであまり話題でないがコってどうなんかね
後衛白は欲しい感じだから、
赤詩とコ詩だとどっちが楽だろ
サイレスはほしいきはするが無理ではなさそうな
風はパッセ専用だな
- 776 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 04:10:32.35 ID:YuzaF/kN0.net
- >>618
言いたいことはいろいろある
datください
- 777 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 04:20:47.32 ID:GiQuqRzWM.net
- ウコンフル強化で開始数十秒で9割削ってやった!!!
とおもたら女神
勝てたけど12分くらいかかった
- 778 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 05:52:29.43 ID:Gc0YaE+20.net
- >>772
構成が間違ってる
女神は、コの代わりに白いれてケアルガ連打で耐える
もしくは、モーグリに逃げてモヤ消えるまで待つかだよ
- 779 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 07:15:50.17 ID:yFc64ppna.net
- >>733
これな
糞ゲー過ぎるからパッセになってるだけや
- 780 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 08:24:51.08 ID:O/CnWKlLd.net
- ギミックわかるまでパッセ叩きは何かの対策やらギミックくるまでいつもの流れになるだろうな
- 781 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 08:42:49.07 ID:U1NH0TSS0.net
- ワスの雑魚召喚だが運よく混ざれて
とてむずで稼がせてもらった
ありがてぇありがてぇ
- 782 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 08:52:19.74 ID:iBviHsoM0.net
- カエルとかパッセでやってただろ
先月初めてとか言ってるやつはボケはじまってんのか
- 783 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 09:47:33.21 ID:yBLrivo10.net
- マムージャみたいに普通に殴りながら対応してればいけるような仕様なら問題ないのに
糞ギミックにするから瞬殺でやろうってなるんだよな。
- 784 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 10:58:14.51 ID:GPr2R2/da.net
- 糞ギミックの例
謎の玉処理しないとワイプです
謎の塔に入らないとワイプです
謎の線で繋がれたらタンクで取らないと死にます
謎の円に指定人数入らないとワイプです
足元に爆弾設置されるので移動し続けてないと死にます
ボスがモヤったら逃げ回るモーグリに追従しないとスリップで死にます
先月のも糞ギミックやったけど今月と比べりゃまだマシだったな
- 785 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 11:52:58.68 ID:GML9fGH40.net
- 俺としてはラグも考慮して味方モーグリのスフィアもっと広ければギミック自体には文句なかったんだがなあ
ラグだけじゃなく敵も味方も当たり判定あって引っかかるというのもあるしな
いちいち避難して無駄に時間掛かるって面に関しては
この前のとて野良で女神来てそのスフィアで戦が死んで衰弱中に
女神で全快だから次のSP手前まで暗一人で削り頼んだら
アレイズの衰弱終わるまでに40%一人で削ってたほどボス自体は弱いから釣り合い取れてるとは思う
- 786 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 11:54:52.04 ID:spWd3hhqM.net
- FF11でこういうのは求めてないんだよなぁ
FF14で会わないからねこっちに来てる人も多いだろうに…
- 787 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:06:13.26 ID:7V3zPJ8C0.net
- 移動させないようにするには影縫いしか見つかってないだけで、他に何かあるのかもしれんな
あやつるとかさ
- 788 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:09:26.17 ID:U5nCTyNbM.net
- >>785
温もりとか言って反対したフォーラム民死んでほしい
- 789 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:09:30.85 ID:LbMSpgBtM.net
- 11に合うかどうかは知らんけど一時期の盾以外立ってられない範囲攻撃みたいな敵よりはマシやと思うで
- 790 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:30:43.74 ID:xR+GgzoO0.net
- まあたまには移動重視のがあってもいい
あんまり11のシステムには向いてないギミックだなとは思うけど
- 791 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:32:09.82 ID:DNONVuU8d.net
- 位置を利用して一方的に攻略する行為は禁止されているクポー
- 792 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:32:47.16 ID:UlVcmJvp0.net
- FF14でもラグがーって言われてるしDQ10の相撲システムだって同期させるのに四苦八苦したって言ってるしそもそも無理がある
- 793 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:39:27.85 ID:nonvuodt0.net
- >>790
モーグリがモヤったらめっちゃ固くなるけど味方モグのそばで攻撃すりゃ普通に攻撃通る
グラサンが定期的にわいて味方モグ殺しに来るからグラサン処理するか味方モグがやられる前に超火力でボス瞬殺する
みたいなギミックならまだよかったんやけどな
このルール破ったら即死な^^
とか14臭強すぎるわな
- 794 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 12:48:51.98 ID:Gc0YaE+20.net
- ちゃんとしてる人はメルトンスフィア中は前衛でもHP3000以上にしてるよ
後衛でHP1700とかカットなし移動速度UPなしとかそりゃダメだって感じ
ダメな人は大抵スフィア中の着替ができてない
- 795 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 13:17:53.97 ID:7JCn7RUfB
- ニルでいくなら、50で女神待って、そこから一人ずつパッセ
ただ、とては厳しいかも
今回は脳筋構成が一番楽
盾前前詩白コ。スリプガ対策がいるけど、
無難にとてでも勝てる。
白は泉の黒モードのときは注意。ガジャがばんばんくるから、
ケアルしとくだけ。
仮にだれが死のうと、棒立ちして、与ダメなくしとけばメルトンこないから、
衰弱回復後再開すればいいだけ
- 796 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 13:42:10.89 ID:xZhHhQn90.net
- これは怒っていいよ グラサンモーグリいっぱいで
動く場所なくなったときは笑った
- 797 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 13:51:23.51 ID:BsmTGS+ad.net
- 味方モグが動き出してグラサンにむかって行ったりもするしなw
お前ほんとに味方なのかと
- 798 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 13:54:14.48 ID:haNsjjLX0.net
- 万人の味方クポーw
- 799 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 14:40:24.00 ID:Gc0YaE+20.net
- 手持ちの装備だけで後衛でもHP2500以上は余裕だな
シェル込みカット50%でスフィアから1回漏れて、ジャ系食らっても
これだと後衛でも生き残ることができる
HP2500以上着替えできない後衛がとて参加は地雷確定w
- 800 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 14:42:12.79 ID:ZaDdqNP40.net
- 周りの状況を逐一把握して、最適な立ち位置に移動しつつ攻撃とか遠隔ジョブだと面白いギミックだと感じるけど、とりあえず殴りたいジョブには苦痛だろうね
- 801 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 15:14:43.98 ID:kIp/T33X0.net
- >>775
コいれてビーストロールためしたけど
ないのとあんまりダメージ変わらない感じだった。
命中はトパとシーフのフェイントで余裕だろうから
コはいらないのかもな
白いれて女神対策で印サイレスでいいと思う
- 802 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 15:20:31.75 ID:Skqm8CFid.net
- せっかく盾が一人で別モグで耐えてるのに
五人が寄ったモグがメルトン中に盾モグと密着しやがった・・・
味方モグ動きすぎだろ
- 803 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 15:48:55.99 ID:GML9fGH40.net
- >>775
剣戦暗コ吟白でカオスモンクスでやったがサングラスは常時1か2しかいないくらいでその点では楽だった
白のサイレスだとなかなか厳しいのかそこが難点だったけど4戦3勝だった
- 804 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 16:29:57.40 ID:Gc0YaE+20.net
- パッセ動画をみんなどんどん上げてるなw
20分かけてあっちむいてほい、こっちむいてほいやるくらいなら
みんな勝率半分でも2分パッセのが良いいわってるよなww
- 805 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 16:39:16.20 ID:HJut/QVa0.net
- >>786
14レベルのガッチガチギミックゲーならともかく
この程度なら俺は丁度楽しいけどなぁ
嫌いな奴もいるだろうけど全員が求めていないと決めつけるのはやめて
- 806 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 16:42:18.97 ID:xZhHhQn90.net
- 少なくとも普通は普通の構成と装備で勝てるようにすべきだろ
なんでジョブや装備をそんなに吟味しなくちゃいけないのか
- 807 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 16:45:10.91 ID:UlVcmJvp0.net
- >>805
こういうの求めてないから流行ってないんだろ。大勢を求めてないんだよ。通ぶるなよマゾが
- 808 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 17:22:05.12 ID:zotbKszLM.net
- 普通はジョブ不問で野良募集してるよ
盾、削り役2名、支援2名、回復役が組めるならクリアできる
- 809 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 17:40:18.68 ID:n4/0QKxQM.net
- とてやさは殴ってるだけでええの?
- 810 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 17:45:12.56 ID:5guAkqhd0.net
- >>809
ここはアンバスPT攻略スレなので、ソロスレへGO
- 811 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 23:47:34.43 ID:J6wQHZpu6
- >>804
勝率半分のとてパッセなら
むずパッセの方が稼げると思うが
今月はむずでも2分で終わるならそれで良いわ
- 812 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:22:00.01 ID:L9aweK3g0.net
- >>806
普通はジョブや装備吟味しなくてもフェイス込みの少人数でやれんじゃん
ギミックさえ理解してれば良いだけ
時間は糞かかるけど
- 813 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:23:21.96 ID:44Ri3wTVK.net
- >>805
線引きが人によるからなあ
- 814 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:23:55.09 ID:S8MAaCQr0.net
- >>806
ちょっとテンプレ脳じゃないです?
自分の頭で考えることをおすすめする
- 815 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:31:33.83 ID:5uDPct6J0.net
- むずで祝福解禁、
とてでモグ移動解禁ぐらいの差は欲しかったかな
むずととての労力変わらねえ
- 816 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:32:32.93 ID:xZhHhQn90.net
- お前らの返しがテンプレすぎて苦笑ものだわ
楽勝に感じてるのはメンバーが優秀だからであって
君らの功績じゃないのよ
- 817 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:34:12.52 ID:UK6xLKZx0.net
- 馬鹿って生きるの大変そう
- 818 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:35:10.61 ID:xZhHhQn90.net
- そうだね同情するよ
- 819 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:37:15.87 ID:mNO+i35Ma.net
- 普通をテンプレ構成でしかやらんテンプレ野郎が反応がテンプレ過ぎてなんて言ってもなぁ
- 820 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:39:32.82 ID:xZhHhQn90.net
- テンプレってパッセのこといってんの?
高度すぎて何を基準にテンプレいってんのかわかんねーわw
その場で集まった微妙ジョブでやるのはテンプレといわねーだろ?
どっちがバカなんだ
- 821 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:45:49.26 ID:zotbKszLM.net
- >>820
ジョブや装備吟味してるところがテンプレ脳
- 822 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:45:49.40 ID:jvQwYPAR0.net
- アタッカー6とかでやれるのは普通とは言わないと思うが・・・
盾、アタッカー、支援、回復の普通の構成ならふつうはやれるぞ
- 823 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 18:50:06.28 ID:44Ri3wTVK.net
- その場で集まった内容によるなあ
それこそ回復0じゃ勝てないし
- 824 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 19:07:24.88 ID:zotbKszLM.net
- 普通なら
盾は後ろを向いてキープ
後衛は無印モグの付近で待機
グラサンモグの範囲に入らない
spアビを使ったら無印モグの所に避難
強化はこまめに削り
連続魔にはサイレス
(プガ対策に服毒)
これができれば勝てるんじゃないの?
>>820
はなぜ吟味するようになったのか聞きたいな
もしかしたらここのスレ民を納得させられるかもしれない
- 825 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 19:28:06.85 ID:GML9fGH40.net
- >>807
少なくとも今日の夕方のおでんでのシャウトでは
召喚編成は画面いっぱいログが連なるほど集まってなかったが
近接編成はテルしたが即埋まってて間に合わないほどだったんで近接のほうが求められてるんじゃね
- 826 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 19:45:50.66 ID:5rnXEH+R0.net
- パッセゲーは求められていない、と?
- 827 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 20:01:56.11 ID:5guAkqhd0.net
- パッセ組は今月既に卒業、ですな
- 828 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 22:51:32.64 ID:n/rEg9Qt0.net
- >>825 ニル持ちは身内で固まるからね
野良にはあんまりでてこないよ
- 829 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:01:48.80 ID:uiOrxrGk0.net
- アンバスの参加団体は 身内開催:野良開催 は8:2ぐらいじゃないかな
シャウトがどうのというのはあてにならないかと
- 830 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:07:43.98 ID:Pl25lGva0.net
- 確かに召構成のときは身内で済むから野良参加したことないな
それに野良だとMMMいける人で募集されるから身内用にタビュラ温存しておかないといけないから参加できんw
- 831 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:15:27.71 ID:PvUHYGMd0.net
- そりゃパッセでタビュラだしませんwとか通るわけないからな
- 832 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:18:12.99 ID:Z7G5W7eW0.net
- 近接が求められてるつーか近接が余ってんだよっていう
- 833 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:31:09.63 ID:Gc0YaE+20.net
- 近接が求められてる?というより
パッセより経験者が多いからだろ
隠しを見れば分かるように、経験者が増えれば
誰も近接でやろうなんて人はいなくなる
- 834 :既にその名前は使われています :2018/03/19(月) 23:53:56.71 ID:yBLrivo10.net
- そこそこ楽しいから近接遠隔でもやりたいけど
削り役がスリップ対応出来なくて死ぬ人まじると削りきれないのがな。
パッセが運混じるから削り召喚でのんびり削ってやったりするけど、
召喚だと衰弱でも問題なく削れるから気楽でいい。
- 835 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:34:48.70 ID:nXw8luBt0.net
- 先月はパッセが早かったけど、今月は引きが悪いとパッセで1時間に1〜2回クリアとか普通にある
失敗したときの徒労感もあいまってパッセ戦法があまり流行ってないのが現実
募集の割合的に、遠隔:近接:パッセ=5:3:2な感じだね
パッセはさほど人気はない
- 836 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:38:56.85 ID:W05RUaQE0.net
- おでんとかならわからんけど過疎鯖じゃあまともな召喚がつかまらんからなぁ
- 837 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:47:50.21 ID:QwkceoPx0.net
- 遠隔募集みたことないな
盾 かりかり 白詩赤か
- 838 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:56:11.31 ID:Gz+UvgtXM.net
- >>825
とて近接15分前後
とてパッセ最初SP待つから時間がかかって勝てても7〜8分 2回目のSP女神絶対回避で負確
近接回して卒業のほうがはやい
さっきおでんで叫んでたパッセ主催は雑魚なのでむずに落としていてさらに時給↓で問題外
- 839 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 00:57:44.07 ID:FaqseF9K0.net
- 結論:パッセ弱体化はもちろんSP回復手段の修正も必要なし
- 840 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 01:16:10.97 ID:a/tvpgAe0.net
- >>830
召喚編成が身内で事足りるなら近接編成でも身内でいけるんじゃね?
まともに出せるのが召喚しかないという身内ばかりならそうかもしれんが
- 841 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 01:29:51.29 ID:JJAM/u5Yd.net
- >>837
狩狩より狩コの方が強いんじゃね
勿論フォーマル持ってるのが前提だが
遠隔編成はふつうでお茶を濁そうって主催がたまに募集してたかな
盾以外動かなくていいから気楽だし
野良で説明するのめんどくないくらいの利点しかないが
- 842 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 01:44:54.85 ID:i6sOz82x0.net
- 23時頃にレギオン内サーチしたけど
召喚一人もおらんかったわ
- 843 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 01:46:35.21 ID:xtqbU8IE0.net
- パッセは運ゲーだな
女神きたら勝率かなり下がるし
野良で20戦ほどしてるが勝率4割ぐらいだわ
- 844 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 02:03:11.35 ID:LucSKDyD0.net
- >>807
お前が気に食わない物を俺や他の奴が楽しいと思うだけで頭に来るとかもう病気だろw
- 845 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 02:08:44.64 ID:Pg/0CYHT0.net
- >>841
影縫い使えないんじゃ無意味
- 846 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 02:20:32.23 ID:0DDPLcfL0.net
- >>844
構っちゃいかん、スルー安定
- 847 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 02:23:35.06 ID:QwkceoPx0.net
- とて15分ってまじ?
女神くるし普通に時間きれもあったんだけど、前衛がザコだっただけかな?
野良はふつう狩コで気楽に15分回しでいいかなって思ってきてる。
- 848 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 03:07:56.15 ID:MoEObu7o0.net
- >>847
とてむず15分は仕上がってる強暗戦とかで一度も死なずならいけるよ。
他ジョブでも20分くらいならいける感じ。ただ一度でも死ぬとどんどん遅くなる。
慣れてる人でもPCに引っかかったりラグだったりで死ぬ事あるからね。
- 849 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:23:17.74 ID:22vD5JYj0.net
- まじか
仕上がったからくり暗黒戦士の3人でとてむずクリアできるんか
- 850 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:31:36.27 ID:LucSKDyD0.net
- なんで
>>とてむず15分は仕上がってる強暗戦とかで一度も死なずならいける
これが
>>仕上がったからくり暗黒戦士の3人でとてむずクリアできる
これになるんだ?
- 851 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:38:12.12 ID:6rM+CYK8a.net
- "暗""戦"と"か"
- 852 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:40:22.16 ID:LucSKDyD0.net
- >>847
万が一事故無しで時間切れだったなら支援含めてかなりの地雷が混ざってるか
構成滅茶苦茶のどちらかだと思うw
- 853 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 04:41:15.96 ID:LucSKDyD0.net
- >>851
戦か暗の派生ギャグかよwありがとうw
- 854 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 05:57:23.45 ID:SNYGYcyJ0.net
- 構成縛られるけど、近接だと早いと12分半だったな
両手前衛と赤吟白が一番いい
二刀流ジョブや赤いないと遅い
- 855 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:01:43.01 ID:Y76CRjpR0.net
- >>838
別に最初のSP待つ必要ないし女神来ても勝てるときゃ勝てる
俺は勝っても負けても3分で決まるほうがいいわw
- 856 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:36:57.07 ID:PVqTgRsgM.net
- >>847
たぶん前衛がザコ 強戦暗侍で防御ダウンWS持ち必須
あと赤入れるならイナンデーション生かす連携が要るので連携しないザコ前なら赤が無意味なんでコに変える
- 857 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:40:41.29 ID:4Nkg50ne0.net
- 何か青とかの二刀流ジョブ入れるとグラサンが出まくるのは気のせいかね。
- 858 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:47:34.03 ID:Y76CRjpR0.net
- メルトンスフィア中にモクシャ意識しない人が殴りまくるとサングラス沸きまくるよ
- 859 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:51:05.92 ID:SNYGYcyJ0.net
- 赤がいるといいのは、ディスペル、サイレス(連続魔)、回復補助(異常含む
白がエキスパートならコでもいいけど、回復すらままならない
- 860 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 06:56:00.94 ID:/9MWY1Hw0.net
- >>855
戦闘が3分だとしてもMMMがエリチェンやら問いで5分とすると2戦で結局16分以上だから
ほぼ勝てる近接か成功率5割程度のパッセか好きなほう選べばいいだけだ
そもそもどっちを選びたいなんて誰も聞いてねぇわ
- 861 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:09:24.20 ID:i6sOz82x0.net
- クトゥルブの辺りからモクシャ意識も高まってきたな
- 862 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:10:36.56 ID:HHbttzkDM.net
- >>857
青は追加特性モクシャが無いのでサポ忍(モクシャ+15) or 装備でモクシャを盛るしかない
意識してないとほとんどの青がヘルクリアブーツのモクシャ+6しかないと思う
- 863 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:18:51.76 ID:G7NnYbtn0.net
- >>860
パッセ勝率五割もある?
三回に一回勝てれば良い方なんだが
- 864 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:29:02.02 ID:SNYGYcyJ0.net
- さすがにもう、近接で青出すのは両手ジョブないか
変な人と思われても仕方ないでしょw
- 865 :既にその名前は使われています :2018/03/20(火) 07:31:56.84 ID:cF2rW1AUM.net
- >>863
SP6種を1〜2回使ってくるから初手女神 次女神or絶対回避のパターンを省くと大体5割だろ
勝率低いのはパッセの削りがしょぼい可能性もあるから知らんわ
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