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ゲームにおける理不尽と高難度の違い

1 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:00:53.66 ID:QAG7Og4Z.net
ビューティフルデス

2 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:03:47.13 ID:rQ9IOA3Q.net
うおおおおお!あっちいいいい!

3 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:05:13.45 ID:ulJGYZE2.net
早朝にやって来る死者の軍団

4 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:08:19.79 ID:GIsXAgqA.net
スーパーマリオメーカーの悪口

5 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:18:22.58 ID:OU2jVQfG.net
物理攻撃反射する雑魚はどっち?

6 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:37:24.19 ID:QAG7Og4Z.net
ギリメカラなんぞ知ってりゃムドでしゅんころだろ
ヒノカグツチでクトゥルー殴ると死ねるけど

7 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:39:41.86 ID:kerZBN2e.net
腕でどうにかなるかならないかの違い

8 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:40:33.78 ID:HivFeMur.net
    r-、  , --、  , -ァ
    b  \i   i/  _!
    |  \<(・)>/  `i
   r'ニ\ ,、 i   i,、  ノ   マカラカーン!!!
   _},\| ゙Yソノニ,イヽヾ_'\_
  ドヽ<¨ 8 ,{ニ/ 8 `'ー<r-'
  f__ノ´{ヽ,8ハニしy、//ヽ
 ,トイ ,イ 8 ヾy'    トr_=,|
 レニ)/ (  ゚'∞'゚   (./,ヽソ
 レ|.|fヽ/ヽ_r‐‐ュ_ィ´>,`''´
  !.|レ<ー-、|{__}|,.-ヾ, >
  !,|  ヽ _:|{__}ト__〃´
  { |   ヽ ゙T´ ノ
   マ'、   ├.┼r,´
   ヾト, と,,,,,,,>-'

9 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:42:04.47 ID:aGcH5p/S.net
結局あの花、百何戦はしたと思うけどビューテゥフルデブ見たことない

10 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:44:24.40 ID:kSaJz3AW.net
知識や技術があってもそうとう運よくないと勝てないみたいなのは理不尽だな

11 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 20:58:46.88 ID:RF7pduOj.net
ゆっくりムービー見てると時間が足りなくなる恐れがあるBF

12 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 21:01:53.89 ID:rFcCNjhR.net
絶対勝てない負けバトルは理不尽
勝てる負けバトルは高難易度

13 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 21:04:14.56 ID:Svfla4V0.net
開発に
・伊藤が居る→理不尽
・河豚が居る→不愉快
・どっちも居ない→高難易度

14 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 21:04:56.45 ID:ulJGYZE2.net
いつまでも粘るバルバトスは悪いバルバトス
一撃で沈むバルバトスは良いバルバトス

15 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 21:05:23.67 ID:OwSUd3Yu.net
結局のところ納得できるかどうか

16 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 22:39:29.11 ID:OMeAi/MP.net
初期のサルベージ

17 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 22:43:08.40 ID:5MAf9AAH.net
   龍 の 眼 光

18 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 22:46:37.22 ID:QAG7Og4Z.net
ああそうだ
MUGENとか言う同人ゲー
ゲームになってなくて笑える

19 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 22:48:15.01 ID:wiXX5LZe.net
ランプ手順

20 :既にその名前は使われています:2018/03/16(金) 23:11:01.51 ID:YWKVHI/M.net
ビューティフルデスはタイムアップの一形態にすぎないので理不尽ではないと聞いたが

21 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 00:51:32.52 ID:7in4Cy+R.net
>>18
それ格ゲーツクールだからツクる人次第

22 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 01:10:58.57 ID:SnbhK+dA.net
https://g.co/kgs/jp5Wam

23 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 01:41:18.97 ID:1y0aIUdO.net
>>19
低能乙

24 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 07:27:18.11 ID:M9UlYEyZ.net
脱衣&装備不可みたいなのね

25 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 07:36:10.43 ID:1kN+54YE.net
フライングオペニペニ

26 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 08:00:30.58 ID:j7fe88g/.net
初期アドリンの木こりスキルが
木こりスキルがないと超えられない木の向こうに沸きます!ってのはアフォだと思ったな

27 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 09:21:21.39 ID:4UpSkP+D.net
最終鬼畜兵器さんは高難度?

28 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 09:52:48.44 ID:Np3x3V4l.net
シューティングなら前触れ無しレーザーとか後ろの画面外からいきなり体当たりとかが理不尽じゃないかな。
最終鬼畜兵器はそういうのは無いはず

29 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 10:00:02.66 ID:jEavbJmE.net
イザリス

30 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 10:54:48.58 ID:KvRaYdQ7.net
覚えゲーのSLGならそれは理不尽ではなく当然の仕様

31 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 11:08:05.34 ID:z9B7MW4G.net
毒飲んでないと寝ちゃうのは高難易度
Lv40制限なのは理不尽
つまり河豚は両方やった大罪人

32 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 13:14:26.64 ID:pIGHmlsv.net
即死レベルの攻撃に回避方法がある→高難易度
即死レベルの攻撃に回避方法がない→理不尽

33 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 13:20:15.90 ID:Oy8DY8Io.net
「自分」でもがんばればなんとかなる→高難易度
「自分」でもこれはどうしようもない→理不尽

34 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 13:22:56.07 ID:Duz6Ms+F.net
インスニ見破りの敵がいる→高難易度
それがエリアの敵全部→理不尽
さらにLv30制限→!?

35 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 13:28:02.60 ID:VsSxIefO.net
ログ見てからスタン詠唱で間に合う程度の発動速度で、一部の技を選んで止めないとクリアできない→高難度

ログ見てからスタン詠唱では間に合わない発動速度で、赤線スタンや多人数によるスタン連射で全ての技を止めないとクリアできない→理不尽

36 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 13:29:17.98 ID:hpIKClbN.net
AVは理不尽の極みだったけどヴォンとかは高難度の範囲じゃねえかな

37 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 13:55:23.47 ID:Rj/VPKEl.net
ソウル系とかこんなん理不尽すぎるソロでクリアできるわけねーじゃねーかクソゲって思ってたのがサクサクやれるようになっていくのが良い

38 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 14:35:24.86 ID:w+9dWc2c.net
>>35
ゼルデがそれだな
まあスタンさえ入れば楽勝だけど

39 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 14:42:00.24 ID:HFv/qFWY.net
自分が許せる範囲→高難易度
自分が許せない範囲→理不尽

40 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 15:46:33.25 ID:jwZYZ2zB.net
そこまで進んだら当然取ってるであろう無効反射系スキル積んでると
それに反応して一撃死の地母の晩餐してくるのは理不尽に分類してる
挑む前に前情報でもあれば高難易度の分類に変える

41 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 15:49:43.65 ID:7erqt4N4.net
どんなに対策とってもランダム要素で即死みたいのは理不尽に思うわ
結局どんなに頑張ってもランダムfjtで終わりみたいなやつ

42 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 15:53:12.26 ID:OjtpC7Ax.net
小学生の頃にやったサガ系は理不尽だと思った
理解するとまあやれるが
サウスマウンドトップの戦いはあれかなりIQ高奴じゃないと自力無理じゃね?
しかも運も絡むから攻略見れば越えられるかと言うと違うし

43 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 16:00:53.37 ID:ET9IBhdR.net
MH2でダイミョウザザミに波打ち際背中突進×4でやられたのは理不尽だと感じたな
壁際で当たり判定ついた状態の敵が倒れたプレイヤーキャラの上にずっと居るから 立ち上がる→吹っ飛ぶ
を死ぬまで繰り返されるだけという、いっそ一撃で死んだ方がいいw

44 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 16:07:14.36 ID:w+9dWc2c.net
メガテンIIIマニアクスの最初のガキ
初手にクリはいったらそのままなぶり殺し
まあ初戦だからいいか

45 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 16:15:33.51 ID:V6rr9TB7.net
>>43
MH2まではオン優先でバランス取られてたからな
P2からオトモ付けられてある程度ハメは緩和されたけど

46 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 16:23:55.20 ID:a6wfZN7U.net
コスプレ物AVでスク水の乳首部分だけ切ってしまう→高難易度
コスプレ物AVで最後全裸→理不尽

47 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 16:41:44.99 ID:KvRaYdQ7.net
ガノの回転と体当たりの当たり判定は今見ても理不尽

48 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 16:46:44.38 ID:qn2Dwa+u.net
トトスは当たり判定より体型かな
あの足じゃ体重支えられないと思う

49 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 16:58:08.60 ID:daRF8Ove.net
トトスは四足歩行で歩ってても良かったかもね
ヒレの部分から南極のニンゲンみたいに前腕生やして
そしたら謎判定の鉄山靠もアキラと同じポーズにできるし

50 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 17:37:22.37 ID:dKL28LN6.net
ドルアーガの塔の宝箱の出し方とか理不尽なの多かったな

51 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 18:04:39.03 ID:3AuUuQPY.net
ワールドのディアの角振りもちょっと亜空間入ってる気がする

52 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 20:11:44.85 ID:t6h1xvSo.net
アクションゲームで普通に道歩いてたら
いきなり床が抜けて死亡とか

昔のゲームなら当たり前だったが
今考えると理不尽だなw

53 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 20:28:31.99 ID:qVtX7G/1.net
プロミヴォンはエンチャント/ストック装備実装後は高難度で、その前は理不尽だったかな
白魔がリレイズ覚えるのがLv.32なのにLv.30制限で、リレイザーはRareアイテムだったからなー…

54 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 22:14:40.23 ID:V6rr9TB7.net
エンチャントでなんか変わったっけ?

55 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 22:44:57.94 ID:7erqt4N4.net
リレピじゃね?

56 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 22:46:54.74 ID:tIot3/Tn.net
スぺランカーのジャンプ力

57 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 22:58:04.38 ID:w+9dWc2c.net
>>53
ワープのとこの雑魚ががんがん沸くのもいやらしいよな

58 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 23:20:17.78 ID:0i4P7XKj.net
あとストックだけどハイポタンク
まだカバン空きも少ないので、詰め込んでも何度も再戦出来るだけのハイポは確保出来なかった
現地のBF前でハイポの超高額バザーってネタもあったw

59 :既にその名前は使われています:2018/03/17(土) 23:29:09.67 ID:V6rr9TB7.net
そっかリレピはめちゃくちゃ大きいな

60 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 09:47:43.59 ID:L15trZ9T.net
ジェネラルは高難度

61 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 10:19:02.54 ID:VkpYFQSz.net
オポ冠クエも何を持ってくれば良いのかわかりにくいってところはともかく
間違えたら最初からってのが理不尽だったな

62 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 10:21:11.28 ID:2L6PE6ca.net
バスだけ跳ね橋とか昇降機とか理不尽に移動が中断されてた

63 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:47:03.36 ID:L15trZ9T.net
バスは理不尽、ウィンは高難度

64 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:54:52.69 ID:vgYQ4f1U.net
召喚のカー君以外の取得が高レベルPT必須だったのは高難易度
レベル上げPTでケアルだけしとけってのは理不尽

65 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 12:07:33.57 ID:WhC8v/ng.net
>>53
昔のリレイズは33だぞ移民

66 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 13:17:34.32 ID:zR53E+Qt.net
チョコボに乗ってけど殴られる

67 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 13:19:09.02 ID:1zp4ZsIk.net
遠隔WSすると自分にダメージ入って死ぬ

68 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 13:22:15.85 ID:1VyJs3+G.net
>>62
遠回りさせられたり、コウモリが邪魔してたりしてた

69 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 13:34:47.00 ID:ETf58d35.net
アースブレイカーに巻き込まれて死ぬ

70 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 14:53:19.62 ID:VkpYFQSz.net
自分が樽前を使って全滅→高難度
PTに樽前が居て全滅→理不尽

71 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 15:37:51.17 ID:zd5cD/aW.net
韓国

72 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 17:49:35.09 ID:El8pTwyl.net
そこですか?(超反応)そこですか?(超反応)お別れです!(ザンギ並の吸い込み)
叩かれた結果翌年は史上最弱ラスボスに

73 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 18:04:27.99 ID:o8GcfSCN.net
>>50
結局確定情報って開示されてないんよな

74 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 18:28:30.10 ID:NNhWwfXz.net
ダクソの修正前イザリスが理不尽だったのは
溶岩床のマップで地面の溶岩が発光してて、
画面全体が光って何が何だかサッパリわからないところ

75 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 18:50:46.29 ID:qHIgukra.net
修正後の首なし恐竜ランドは反応しなさすぎてなんのためにいるんだこいつら状態
修正前と後で極端すぎる

76 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 02:49:52.87 ID:FZvwk7ME.net
難易度が全然高くないのに理不尽なものは本当に理不尽
麒麟部屋のワープとか

77 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 22:05:15.77 ID:APBlF2b2.net
クソドロップ周回強制

78 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 22:26:08.93 ID:Yb4dN9He.net
アットワの山登りの最速用の景品ってチート使わないと取れないんだっけ?
あんなの何のために実装したんだか、縁日の射的の景品にゲーム機が置いてるようなもんか

79 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 22:28:49.57 ID:zkh7oqz2.net
一応アイテムや色々駆使して運が良ければ理論上はとれるとかじゃなかったかなw

80 :既にその名前は使われています:2018/03/21(水) 20:47:13.03 ID:hA8ktJ9X.net
ツーラーあぶり出し

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