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全ゲームの中で最も世界が広いゲームは何?

1 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 05:53:56.58 ID:ZymZ3k4D.net
広大なフィールド、膨大なマップ数、町やダンジョンの量、NPCの多さ
世界を一周するだけでも時間を使うようなゲーム

2 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 05:54:35.84 ID:CbG4bw4R.net
太陽のしっぽ

3 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:04:42.60 ID:tPsttV5R.net
昔から、おすすめは世界が狭く感じてるなぁ
無駄に広大なのが良い悪いは別として

4 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:05:53.40 ID:a9RJ62Nl.net
マインクラフト

5 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:06:07.35 ID:0bg8tMlr.net
マインクラフト

6 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:06:21.72 ID:BVzUZMPJ.net
マインクラフト

7 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:06:32.57 ID:XbTBv9av.net
マインクラフト

8 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:06:42.90 ID:rDdp4P5M.net
マインクラフト

9 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:06:54.87 ID:V34icDIZ.net
マインクラフト

10 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:07:07.64 ID:f+O/uOwa.net
マインクラフト

11 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:07:18.72 ID:Owqdw8FG.net
マインクラフト

12 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:07:29.96 ID:tMy+ICYZ.net
マインクラフト

13 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:07:39.97 ID:wDU5v5zM.net
マインクラフト

14 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:07:52.61 ID:7wYx4Bbf.net
マインクラフト

15 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:08:17.65 ID:cYzEk99k.net
マインクラフト

16 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:08:28.47 ID:TAgTR1Rh.net
マインクラフト

17 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:08:38.73 ID:ip0om0LM.net
マインクラフト

18 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:08:48.83 ID:R4zceoXv.net
マインクラフト

19 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:08:59.33 ID:GXCyCMU2.net
マインクラフト

20 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:11:42.72 ID:nmRpTfk0.net
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,2
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

21 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:19:45.52 ID:d8lyn/La.net
人生ってクソゲーは無駄に広いぞ

22 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:40:21.31 ID:63llcNEt.net
人生がクソゲーになるか良ゲーになるかは本人の努力次第なんやで^^

23 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:48:22.32 ID:iVjviwIK.net
マイクラ。地球8個分の広さがある。

24 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 06:52:38.15 ID:uQ3eAWlz.net
ガチ勢も衰弱するマインクラフト

25 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 07:07:55.66 ID:Cy4g+IRq.net
人生は設定上はヴァナにいるけど仕様でモグハからは出られないみたいなもんだからなぁw

26 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 08:15:09.68 ID:kYc14e1u.net
ノーマンズランド

27 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 08:20:57.57 ID:hMq5C7gI.net
マイクラってだだっ広いだけで何もないじゃん

28 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 08:32:05.75 ID:bM7ex/Mt.net
実際に地球の99割には何も無いぞ

むしろマイクラですら色々あり過ぎるくらいだ

29 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 08:32:58.72 ID:ctdnroxg.net
スターフォックス

30 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 08:36:33.02 ID:j0nn56Wt.net
マイクラは広大だし面白いけど求めてるものとはいえ違うやろ
所謂イベントやクエスト、NPCとの交流とか世界観構成する文化とか基本無いしな

31 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 08:37:52.73 ID:dBPU51B3.net
スタッフだけの手で作るにはヴァナが限界だろうな

それ以上広くしようと思ったらマイクラみたいな乱数タイプか
ユーザーに作らせる人海戦術か、あるいは人工知能か

32 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 08:42:37.65 ID:ty6bNdkE.net
11のNPCって何人いるんだろうな

33 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 09:00:29.66 ID:iy1kOoaG.net
そんなに多くないよ
533人だ

34 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 09:18:49.32 ID:OfdWemDs.net
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
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 ト−┤      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
 ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     ア フ ィ リ エ イ ト       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

35 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 09:24:19.33 ID:NYMMPVIn.net
>>27
スレタイよめ

36 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 09:32:58.88 ID:5T9JN3cJ.net
>>33
アレ、そんなもんなんだ…

37 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 09:44:32.88 ID:dBPU51B3.net
スレ主と>>1が同一だって事を知るために、一度はスレ立てを経験すべし

38 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 09:47:20.23 ID:gyUMBQjL.net
全ゲームと言いつつ実質的にRPG縛り

39 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 09:53:31.58 ID:FB0FdeL5.net
パッと出るのはスカイリムかな

40 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 10:24:54.21 ID:iVjviwIK.net
じつはスカイリムよりブレスオブザワイルドの方が広かったりするよ(約二倍)

41 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 10:25:39.37 ID:sZMvqKrP.net
ジャストコーズは?

42 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 10:27:20.90 ID:Wi9CXXTP.net
エリートデンジャラスだろ、地球4000億個分の広さだ
MMOでサービス開始から数年たつけど未だに未開の地だらけだ

43 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 10:27:29.95 ID:iVjviwIK.net
たしかじゃすとこ3はスカイリムの30倍くらいの広さw

44 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 10:50:23.09 ID:sBDKJTQL.net
恒星間でワープ移動は「広い」に含まれますか?

45 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:00:53.82 ID:NtcYOJHt.net
ttps://doope.jp/2010/0514580.html
8年前の記事だけと
LotR Onlineが30000mi2≒77700km2
TES2:Daggerfallが62394mi2≒162000km2

TES2には75万人のNPCがいるらしいぞ

46 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:04:19.00 ID:wEFuQJas.net
広さだけならそれがエリデン、ノーマン、マイクラに更新された

47 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:34:40.42 ID:yJ3mqd7g.net
広さだけなら無限のゲームがそれこそいくらでもありそうだが

48 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:35:46.04 ID:yDEo2fng.net
ガンダムゲーでクソ広いのなかったか?

49 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:38:07.72 ID:C/BHZSFt.net
エリア制じゃなくてエリアが何個もあって広大っていうのはだめ
シームレスで広大じゃないとだめ

50 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:38:39.07 ID:C/BHZSFt.net
訂正
エリアが何個もあって広大っていうのはだめ
シームレスで広大じゃないとだめ

51 :1:2018/03/18(日) 11:40:55.44 ID:X9jFAEEj.net
>>50
お前誰だよ
勝手にルール追加すんなゴミ

52 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:41:36.84 ID:gyUMBQjL.net
>>47
真の意味での無限だとゲームがプログラムとして破綻するので上限を設けている
その上限が特に高いのが上記3作品だよ

53 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:42:13.27 ID:RlyBQoZt.net
え、シームレスで語ってたんじゃないの?
なんでもいいの?
ゴロゴロでてくるけど

54 :1:2018/03/18(日) 11:46:55.42 ID:fnaR3dR6.net
>>51
お前誰だよ

55 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:48:59.26 ID:L15trZ9T.net
ハイドライド3の宇宙

56 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:52:25.28 ID:lhWvMpnY.net
こまけぇことは

57 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:52:59.59 ID:onBKGWgu.net
FF14

58 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 11:58:02.04 ID:xjzCQr2n.net
人生とかいうクソゲーオープンワールドのくせに家から出れないんやけどw

59 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 12:04:26.78 ID:TWubx2C4.net
名前が挙がってないとこだと
TES2ダガーフォール 161600平方km
LoRオンライン 大体77700平方km
FUEL 大体13000平方km

60 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 12:05:00.98 ID:sBDKJTQL.net
TRPGトラベラーの1ヘクスが1パーセクで約3.26光年とかそういう話?

61 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 13:47:39.62 ID:UiF/Vr4c.net
ランダム生成ありならルナドン3だってトルネコのダンジョンだって無限の広さと言えなくもない

62 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 13:58:52.50 ID:1VyJs3+G.net
eveおんらいん

63 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 14:03:10.60 ID:KPR9EyV/.net
不思議のダンジョンは実のところ
通路と部屋+大部屋の2種しかないから全然バリエーション感じない

64 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 14:07:55.07 ID:OsiV7wGV.net
ノーマンズスカイ
って誇大広告で審査入ってたなw

65 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 14:09:38.35 ID:+IkNTrIE.net
BOTWも広さだけはあるはずなんだけど、すっごく狭く感じるな
劣化オープンワールドゲーといっていいんじゃないかな

66 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 14:12:37.95 ID:0betsWBi.net
予想通りゲハが沸いてきた

67 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 14:19:57.22 ID:JQuR0IT2.net
空飛べるやつは体感的に狭く感じる

68 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 15:11:07.57 ID:8GiHkt+O.net
UOはどうなの?かなり広く感じてたが

69 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 15:13:50.71 ID:Jv1Dedd5.net
現実世界
プレイヤー73億人
マップは全宇宙で無制限

70 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 15:25:02.02 ID:lhWvMpnY.net
シームレスなのに実質的に地球エリアから外に出られないんだが

71 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 15:36:11.33 ID:LbJpcSQd.net
韓国

72 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 15:37:34.30 ID:CHrk6RO2.net
リアルオンライン
宇宙まで出ると無限に近い空間がある、しかも未踏

でもウンコとか、睡眠とか、空腹がウザい

73 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 15:38:05.67 ID:Jv1Dedd5.net
>>70
文明レベリング汁

74 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 16:30:28.78 ID:713QUwKv.net
地球どころか町から離れるのにすら結構な労力使うんだが

75 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 16:58:42.40 ID:CMjzJX2L.net
マインドジャック

76 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 17:02:17.92 ID:1VyJs3+G.net
リアルオンラインはキャラメイキングがfjtすぎてバランスが崩壊してる

77 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 17:09:47.45 ID:Vbal/mDF.net
スタートレックが銀河系全域

78 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 17:15:23.66 ID:qyogQpkf.net
ノーマンズスカイ
数京の惑星回るだけでも一生分の時間使えるぞ
ぴったりじゃん

79 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 17:16:31.01 ID:hMq5C7gI.net
宇宙物は除外にしようぜ

80 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 17:16:33.34 ID:8KUepkTm.net
スカイリムの横視点移動のリバースはまだですか
酔って最初の村から盗賊砦とその上の寺院?ぐらいしか行けてないんですがw

81 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 17:18:26.96 ID:s1ZtwW1z.net
>>76
親ユニットの容姿パラ高いならランダム幅少しはマシになるらしいよ

82 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 17:27:03.64 ID:hMq5C7gI.net
>>80
修正MODありそうだけどなあ
CSでもMod使えるでしょ

83 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 17:27:07.75 ID:xZI01OP5.net
『The Elder Scrolls II: Daggerfall』
ttp://dic.nicovideo.jp/a/daggerfall

84 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 19:16:43.04 ID:La8iAMKF.net
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE
広すぎてクソ

85 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 20:22:52.24 ID:sZMvqKrP.net
>>72
強制サバイバルモードだから難易度の高いクソゲー

86 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 20:26:54.48 ID:HA056+5D.net
>>81
親ユニットも凄いfjtだろ・・・

87 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 21:02:32.42 ID:QHPrMfJY.net
ラクロアンヒーローズは宇宙一周できるぞ

88 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 22:25:45.01 ID:9yx1qw4A.net
ノーマンズスカイはアプデ重ねていいところまで来てる
3,000円くらいの価値はある

89 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 22:38:46.53 ID:kbv8nZQ6.net
オープンワールドゲーに限れば

10位 フォールアウト4   9.89km2
9位 スカイリム スペシャルエディション   38.31km2
8位 ファークライ4   45.84km2
7位 ウィッチャー3  53.87km2
6位 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド   74.85km2
5位 GTA5  80.29km2
4位 アサシンクリード4 ブラックフラッグ   287.49km2
3位 ゼノブレイドクロス   398.86km2
2位 ゴーストリコン ワイルドランズ   440.82km2
1位 ジャストコーズ3  1036km2

90 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 23:00:02.82 ID:9iauG100.net
>>82
(switch版には)ないです
俺も反転が無くてガッカリした口だなぁ

91 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 23:35:34.04 ID:ktyJWlzv.net
>>89
FO4狭いな

92 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 23:41:27.24 ID:C/BHZSFt.net
デフォルメでもいいなら
FF4
地球?から月までの広さの世界

93 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 23:49:31.86 ID:OwnicI9y.net
面積が広いだけのを、「世界が広い」というのは許されない
それなら昔ながらのエリア分割方式で多様性を出した方がはるかに世界が広い
僧考えると結局オススメが一番のきがするなぁ
いまならオフラインゲームといっても差し支えないし

94 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 23:49:54.39 ID:ay19FPkO.net
BOTW、広いはずなのになんでクソ狭く感じるんだろう・・・

95 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 23:57:03.20 ID:NtcYOJHt.net
>>89
TES2 Daggerfallが16万km2だぞ
オープンワールドだし

96 :既にその名前は使われています:2018/03/18(日) 23:58:46.02 ID:C/BHZSFt.net
ジャストコーズ3は全地域制覇もそれほど時間かからなかったし世界も狭く感じた

97 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 00:18:07.49 ID:4L4oZcFi.net
ジャスコは広いことしか取り柄ないから
マップも既視感ある景色ばっか

そういう意味だとゼノクロの未開の惑星感は最高だった

98 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 01:01:12.70 ID:dgm5ui+9.net
ゼノクロは最初のマップは良かったなぁ
スケール感あったし

もうちょいBGMが大人しければ尚良かったw

99 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 01:15:32.69 ID:XmGyDOXF.net
夜光の森も良かったな

100 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 02:06:41.37 ID:1JAqgYds.net
>>94
滑空で直線的に移動できること多いしね

101 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 11:47:15.51 ID:KTysCXxo.net
>>87
ループダンジョンとかはいれたらあかんで
ループ除いたら結局マス幾つ?って話になるだけだからGBシリーズじゃむりだろw

102 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 11:52:51.47 ID:F1NqIZiP.net
だからといって
すべての地形がユニークなオープンワールドもない

103 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 12:14:42.00 ID:1JAqgYds.net
ゴーストリコンってそんな広かったんか
まあただ広いだけでスカスカだしヘリとかで通り過ぎるだけかワープ使いまくるしな…

104 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 12:19:39.28 ID:wbcVOr0k.net
世界の広さというならスクロールなしの1枚絵でも宇宙空間と銀河をいくつか描画すれば
広い世界と言うことになる

105 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 12:29:20.27 ID:3V+eo1Sq.net
速い乗り物を活かすには広くて物の少ないフィールドが必要だし
そういうゲームと徒歩だけのゲームを比べてもあまり意味がない

106 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 12:33:27.16 ID:s/z3oDva.net
ゼノクロは前半めっちゃ広く感じるけど後半飛行出来るようになると狭く感じる

107 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 12:45:44.72 ID:S/5ZXrSS.net
つまり徒歩が基本のマイクラ最強

108 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 13:07:55.52 ID:v+m2GHUX.net
その内オススメ推しが湧くと思ってはいたが
オススメは意外と小さいから今の流れで大体正しいぞ
多様性とか言い出したら面積よりもっと狭い世界

109 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 13:16:05.68 ID:F1NqIZiP.net
作るのにかけた手間暇で考えれば
アプデを重ねたMMOが上位を占めるのはまあ間違いない

110 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 14:12:07.71 ID:SNb6QpOs.net
オススメは一番じゃないぞ!とだしぬけに言うくらいなら
せめて自分が思う一番を挙げろ

111 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 15:03:30.25 ID:ORrbhX1U.net
絶対的な広さの話しだとTES2か宇宙になっちゃうから置いといて

DQ1からDQ2の世界の広がりとか
ポケモン金銀でカントーに行けたときの世界が広がってわくわくする体験というか
オススメだとカザムパス取って飛空艇乗ってる時とか

112 :既にその名前は使われています:2018/03/19(月) 15:38:50.71 ID:z1Dp+NNH.net
シムシティ2013

113 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 00:57:18.64 ID:nRD51L/5.net
マクロス30
操作する20m級のロボットに合わせて
フィールドが作られてるから

114 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 01:23:06.25 ID:ENps+z8Z.net
FF14

115 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 01:25:22.23 ID:6qVM9STK.net
>>84
確か戦場に着くまでにリアル1日とか移動にかかったんだっけ?

116 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 01:30:55.66 ID:PRPMIi9z.net
ゼノクロはドールがちょっと便利すぎたな
あと欲を言えば別マップで全然かまわないから地底とか月がほしかった
正直完全シームレスなんて別にゲームの面白さに関係ないとおもうんだよなぁ
結局とラベルスキップやら何やら使うんだし

そういう意味じゃイース8のマップの作り方には可能性を感じた
分割はするが省略はしないっていう
マップを切り替えても一瞬前まで歩いていた道がちゃん見えているって単純だけどよく作ったわあれ

117 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 01:38:27.55 ID:sXB4r5jp.net
マップ同士の繋がりが感じられるのは重要だよね

118 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 02:12:15.67 ID:d3MwAcka.net
メリファトの隣が聖地ジタなのは納得いかんかった

119 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 03:11:10.89 ID:IkuAsDC+.net
マザー1は確か行けないところも実は繋がっててホントはマップがめちゃくちゃ広大とかどっかで見たな

120 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 03:19:55.57 ID:G7JZNUxb.net
>>118
オススメは表示されないエリア間でも結構距離ある所もあるっぽいからな

121 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 03:41:27.95 ID:ho76tHF5.net
ゲームのマップ表示って設定的にどういう仕組みなんだろうか
GPS機能付きのスマホでも持ってる設定?
最近のゲームは特に最初からマップ持ってたりすること多いし

122 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 03:41:57.64 ID:yNF2DxAO.net
>>84
これ真っ先に思い浮かんだw

123 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 03:55:33.59 ID:5D0Rj/wn.net
GTA5とかシナリオ中まず行くこともない海中なんかも作り込まれてるんだよな
実際の広さはともかく世界を広く感じさせるのはこういうところだと思う

https://youtu.be/4pcdxaJJniA

124 :既にその名前は使われています:2018/03/20(火) 16:45:46.51 ID:CBiiTFGb.net
>>120
実際のエリアとマップを組み合わせた絵は今でも秀逸だと思ってる。
グロウベルクみたいに後から追加しても矛盾しない作りになってるし。

まあ、要所要所で細道なりすぎだろってのはあるがw

125 :既にその名前は使われています:2018/03/21(水) 05:35:51.84 ID:Ydlon+2o.net
プロ野球!?殺人事件

126 :既にその名前は使われています:2018/03/21(水) 06:03:10.12 ID:LSnI4c4Z.net
韓国

127 :既にその名前は使われています:2018/03/21(水) 17:34:21.41 ID:rPOWmuwy.net
オープンワールドで広くて浅い世界より
エリア区切りで濃厚な方が世界観深く感じるな
おすすめもそうだし最近でもオープンワールドはオープンワールドで良いと思うけど
ダクソくらいの広がり方区切り方のほうが深みを感じるな

128 :既にその名前は使われています:2018/03/21(水) 17:54:23.48 ID:WewLwYL5.net
宇宙規模の広さにするとイベントとかは汎用のランダムイベントとかにせざるを得ないし面白いかって言われると微妙だよね
AIが自動でクソ凝ったイベント作ってくれるような時代になれば違うかもしれないけど

129 :既にその名前は使われています:2018/03/21(水) 17:58:51.32 ID:iAY/zw3S.net
ダクソのエリチェンってアノロン行く時だけかな?
あぁ火の炉だっけか絶倫王が居るエリア
他はシームレスでよくできてたよな

130 :既にその名前は使われています:2018/03/21(水) 21:27:14.34 ID:gG5F1cjs.net
ダクソの縦横のつながりは感動した
2はただのロードの時間稼ぎって感じで作りが雑だったな  DLCはすげぇ良かったけど

131 :既にその名前は使われています:2018/03/21(水) 22:22:40.98 ID:tiSbugv8.net
ダクソって初期エリアのカラス乗る所が思いっきりエリチェンじゃないの

132 :既にその名前は使われています:2018/03/21(水) 22:24:59.73 ID:IFzz8aWT.net
FF14

133 :既にその名前は使われています:2018/03/23(金) 11:36:27.67 ID:MH2SH6qI.net
地球規模のエリアに数万人が放り込まれるようなマイクラやりたい

134 :既にその名前は使われています:2018/03/23(金) 18:41:00.39 ID:VQIgPcPW.net
逆に一番世界が狭いゲームって何だろな?
部屋から1歩も出ないルーマニア?水槽の中で世界が完結してるシーマン?

135 :既にその名前は使われています:2018/03/23(金) 18:44:41.57 ID:/AgsbExK.net
銀河の三人は火星まで含むからけっこー広い

136 :既にその名前は使われています:2018/03/23(金) 19:39:22.63 ID:hUyxo80c.net
>>134
ディグダグ2の削りすぎた島

137 :既にその名前は使われています:2018/03/23(金) 20:37:42.52 ID:NvIpvE9f.net
フォゾンは原子分子レベルと言える?原子分子みたいな形の何かってだけ?

138 :既にその名前は使われています:2018/03/23(金) 20:40:36.28 ID:gZ65ohKK.net
sporeじゃないの?
ミジンコレベルから宇宙レベルまでの規模があって、惑星全部に入れたと思うけど

139 :既にその名前は使われています:2018/03/23(金) 21:42:23.00 ID:tunGLQij.net
「全」ゲームってなってるから、
トラベラーかクトゥルフの呼び声かその辺だと思うな

140 :既にその名前は使われています:2018/03/23(金) 21:46:10.82 ID:Anpv5YRP.net
いしのなかにいる

141 :既にその名前は使われています:2018/03/24(土) 13:19:07.44 ID:hQNlut9w.net
アサクリオリジンはどうだ?かなり広いが
ゼルダbotwなんかよりははるかに広かろう

142 :既にその名前は使われています:2018/03/24(土) 13:57:29.55 ID:H/BeKH7k.net
移動時間が短いと狭く感じるってことから分かるように、世界の広さって主観的な物だからなー
面積が広いのに移動速度が速くてワープとかあると世界は狭く感じて、小さくても遅いと世界は広く感じる
設定の話にすると不毛そうだし、もうIngressやポケモンGOで良い気がしてきた

143 :既にその名前は使われています:2018/03/24(土) 15:05:39.40 ID:1JP8uNGM.net
ESOは過去作のエリアをかなりカバーしてるけど各地にワープできるしマウントあるしで広い感じは全くしない

144 :既にその名前は使われています:2018/03/25(日) 08:47:25.34 ID:PK6YsMO5.net
>>139
TRPGも入れるならアルシャードの方が広そうだが

145 :既にその名前は使われています:2018/03/25(日) 14:30:26.75 ID:Re52HgSd.net
TRPGの世界の広さは「プレイヤーとマスターの想像力が及ぶ限り」なのでシステムには縛られないとおもうの

146 :既にその名前は使われています:2018/03/25(日) 14:48:29.31 ID:Q/xmSH5t.net
フィールドの広さがロードス島の中だけなのか、大陸全土なのか、惑星内なのか、太陽系内なのか、銀河系内なのか、宇宙全域なのかで広さはだいぶ違うと思うの

147 :既にその名前は使われています:2018/03/25(日) 14:52:29.09 ID:S5YGn30z.net
広けりゃ良いもんでもないけどな
宇宙含めるならマイクラがいくらちたま何個分って言ってもそれ銀河系に比べたらどうなの?って話になるし
クリエイト系とRPGじゃスペース辺りの製作コストが違ってくるしな

148 :既にその名前は使われています:2018/03/25(日) 15:05:35.52 ID:dVHIiCgT.net
広けりゃ広い程いいんやろ?ってクソ広くしてクソゲーになったのがジャスコ3

149 :既にその名前は使われています:2018/03/25(日) 17:46:14.71 ID:JRZM4+gr.net
結局密度なんだよな

広いだけなら宇宙をワープで移動するゲームがさいつよになってしまう

150 :既にその名前は使われています:2018/03/25(日) 19:48:03.92 ID:wi0PIoTi.net
Stellarisは?
最大一万星系までいけるんだっけ?

151 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 23:47:59.46 ID:A2XI3Nc5.net
(´・ω・`)

152 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 00:39:03.58 ID:7Xucvhk1.net
ガンダムのオンゲーのβ版でオーストラリアの砂漠のど真ん中に放り出されて一晩オート移動させても砂漠のままだったことあるな

153 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 02:13:20.40 ID:kKcqtL/6.net
始めてアルテパに行った時は迷子になってもう帰れないかと思ったな。あとユタンガとか海蛇も。
ジラマップ作ったやつは許さねえ

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