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【FF14】暗黒騎士スレ 77

1 :既にその名前は使われています :2018/05/11(金) 23:50:31.37 ID:BbhXYqeC0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます
SLIP、IP表示無しは破棄

次スレは>>950が宣言して立てる

公式ジョブガイド
http://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/darkknight/

暗黒騎士改善案スレッド
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/248218
暗黒スレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/240155

【FF14】暗黒騎士スレ 76
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1524233320/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

250 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 16:23:26.53 ID:GQxIA+by0.net
ダークバーサク
ダーク解放
ダークシェイクオフ
ダークフェルクリーブ

251 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 16:27:52.97 ID:CSNd3jicd.net
暗黒も戦士もSTだとほんと無力
暗戦構成とかうんこそのもの
いや、うんこに失礼なレベル

252 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 16:32:16.19 ID:NRPk/awfa.net
>>250
TDNコスギ思い出した

253 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 16:35:50.03 ID:FWcg2Ida0.net
ダークケアルとダークレイズもいるな
あとダークフレアとダークホーリー

254 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 16:40:10.22 ID:CSNd3jicd.net
ダークつけりゃなんでもかっこよくなる説

255 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 16:43:07.76 ID:bX8zcVLlD.net
ダークハゲ

256 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 16:48:41.13 ID:/pNHL3Fb0.net
>>250
シェイクオフとブラナイ両方合わせてもまだナイトの半分にも満たないという

257 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 17:22:18.49 ID:V39Uxq2g0.net
戦士はStになったときにMtを補助できる手段が皆無だから、暗戦の場合に限っては暗黒がStやった方がまだマシってこと言ってるんだと思う。
ナイトと暗黒でSt争わせろなんてばかげたことだれも聞く耳持つまい

258 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 17:26:01.51 ID:GQxIA+by0.net
いま暗戦ペアなんてナイトハブりたい下心あるヤツしか言い出さない

259 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 17:27:32.52 ID:/pNHL3Fb0.net
>>257
全部魔法なら当然暗黒がMT
物理に対しては戦士+弱ブラナイ>暗黒>戦士だと思うわ
あとは基本的に戦士を多く殴らせるべき

260 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 17:37:29.14 ID:EPL94eIP0.net
>>257
常識的に考えたらそうなんだけど頭暗黒は何も分からず暗黒は絶対MTなんだと信じてやまない
ナイトゴージみたく環境に対応する気もなく嫌だ!俺はMTがいい!!と駄々をこね続けてて醜いわ

261 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 17:37:50.20 ID:NvrCow6A0.net
戦士の火力は解放中の割合が高いから
STで攻撃の手数が減った時に下がる火力は暗黒よりマシだと思うんだが

262 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 17:40:04.74 ID:FVzPf2Tna.net
ゴージは算数苦手だからな…

263 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 17:41:06.93 ID:NvrCow6A0.net
>>257
そもそも暗黒がMT向きって言われてんのはブラナイが自分に20%で他人に10%だからっての忘れてないか
物理なら戦士MTで魔法なら暗黒MTってのは別にブラナイは関係ないしな

264 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 17:53:31.90 ID:/pNHL3Fb0.net
フェルクリの回数減るだろ
あとヴェンジェンスの反撃ダメージとかもあるし
DPSが横並びだったらその理屈であってるけどそもそも解放以外でも戦士のが上じゃねーかな
暗黒に維持するバフもデバフもないし

265 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 18:04:47.06 ID:VctqOqYRd.net
>>245
モーションの変更なんて面倒なことする訳ない
面白いつもりだろうけどわかってないな

266 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 18:17:33.32 ID:GxkwX8+9d.net
防御系でのダークアーツって
ダークマインドだけでブラナイには効果ないのか…

何かやる前にダークポチる癖がついてるわw

267 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 18:26:49.94 ID:QLAPkYpaM.net
エアプ

268 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 18:31:56.63 ID:/cL3MD4nd.net
いやST性能上げてくれるなら上げてくれればイイよ
MTのがマシだからやってるだけでやりたいわけではない

269 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 19:13:48.16 ID:jVgmDCvup.net
暗黒もグリットもMP消費いらないと思います

270 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 20:16:15.88 ID:+9q3i9QU0.net
DAにもMP消費いらないな

271 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 20:17:04.49 ID:+9q3i9QU0.net
ちがう、ブラナイだった

272 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 20:18:54.98 ID:GQxIA+by0.net
もうMP消費自体なくそーぜ

273 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 20:29:04.33 ID:YTU636nA0.net
RFで戦士と一緒になったらSTやるだろうけど
わざわざST枠で募集するほどじゃない

274 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 20:43:11.44 ID:Hqt9+Inz0.net
防御面に強化はいるってことは開発的には暗黒にMTやらせたいんだよ

275 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 20:44:27.63 ID:NPwwPGuB0.net
正直席もらえるならMTでもSTでもどっちでもやるわ

276 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 20:45:44.32 ID:DqxrdtOLM.net
ゴージが憎い

277 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 21:03:32.31 ID:T53x8M+Ra.net
暗戦で考えるならシェイクにいらんバフ使えるST戦士MT暗はカチカチでヒラさんニッコリだと思うんだけど違うんか?

278 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 21:04:58.04 ID:l32lLB2W0.net
ブラナイ他人投げ20%
あると思います

279 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 21:13:26.48 ID:ggLrXQD2d.net
>>277
普通はそう考える
ナイトもSTだからインターベンション強化できるんだから

280 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 21:18:06.03 ID:DvrLZLbG0.net
根本が腐ってるから何してもゴミだよ
拡張まで戦士ナイトだろ

281 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 21:28:09.72 ID:1YEhDNTOd.net
サブでしかやってない程度だけど、ダークアーツ押す量面倒すぎんだよな。(かなり言われてるみたいだが)
DPSメインだけど、どのDPSより悪い意味で面倒だわまじ
なんでこれ改善しねーのw

282 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 22:59:05.74 ID:3CD/1Evr0.net
>>277
シェイクオフの厚さでヒールワークや生死が変わったりするんならな
そんなことないから別にいらん

283 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 23:31:47.38 ID:T53x8M+Ra.net
8%と24%が一緒とか神ですね

284 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 23:41:58.32 ID:Je4wC2Y60.net
シェイクオフ24%とか使う機会無さすぎやろ

285 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 23:42:17.86 ID:/pNHL3Fb0.net
24%は流石に草

286 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 23:43:49.61 ID:V39Uxq2g0.net
毎回24%になるわけでもないしなw

287 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 23:47:01.17 ID:GQxIA+by0.net
戦士STのバフなんて余りまくりなんだから8%でも12%でもシェイクオフすればエエんやで

288 :既にその名前は使われています :2018/05/13(日) 23:52:09.16 ID:YTU636nA0.net
>>274
これが全てだな

289 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 00:00:48.09 ID:rgB23eeQ0.net
12%なんてMTでもやってんだろ
結局物理がゴミすぎる暗黒は相手が魔法じゃないとMTやらせる価値がない
特に3層とか物理だし吹っ飛ぶし戦士はMTよりDPS落ちるしで完全に暗黒MTが邪魔だ

290 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 00:02:59.35 ID:/7Slbflza.net
シェイクオフ24%を想定してるやつ初めて見た

291 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 00:09:41.52 ID:IZmQa4uf0.net
うおおおおおシェイクオフ24%!!!
からの両翼で死亡

292 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 00:41:27.71 ID:U1ISEcrL0.net
ディフェンダーゴージとかあんこくw入れた方がましやろ

293 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 01:23:40.40 ID:i0zB4h0/0.net
原初の直感使ってまで24%バリア張るSTゴージ

294 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 01:24:21.17 ID:i0zB4h0/0.net
原初の魂だった 使わなさすぎて名前間違えた

295 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 01:52:59.73 ID:xi/4s/Uu0.net
DA使うと必ずダイレクトクリティカルになりますだったら気持ちいいけど

296 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 06:35:45.28 ID:QtC1V2sBM.net
大体直感エサにして12%にしてる使うかな
それでもトリガーもいらん即時発動で12%バリアは十分強いと思うけどね

297 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 08:16:21.89 ID:QQw4IILz0.net
暗黒がそもそもスタンスでいいのにさらにスタンスがあると言う

298 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 08:20:11.29 ID:QLzXKeG+d.net
シェイクオフ24%アルジャンとか言い出したらゴージじゃなくてもアホかってなるわ

299 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 08:45:06.41 ID:kxJpTylFD.net
コージが憎い

300 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 09:07:30.66 ID:gzYY1jXea.net
暗黒がMT想定なのはわかったが
その想定を活かす防御スタンスをレイドじゃ開幕以外使わないからなー
でもまぁDPS的にはナイトは超えそうだな

301 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 09:07:58.52 ID:CJrulEIgp.net
馬鳥死ね!

302 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 09:21:43.78 ID:Rv3NlFRL0.net
暗黒の調整も大事だけどアクセもどうにかして欲しい
タンクだけ攻撃ステころころ変えてその度に弱くなるしいい加減鬱陶しいわ

303 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 09:41:05.13 ID:1MJFPbJX0.net
デモブランジ馬鳥滅びろ 赤字でアドセンスクリックお願いしますカットアルジャン

304 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 10:15:28.78 ID:NmqTnpG0x.net
この間のPLLの情報の出さなさぶりといい
反応見て調整入れてる項目とか絶対あるだろうな
拾って貰うなら今のうちやぞ

305 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 10:39:39.65 ID:5BdLjwoyd.net
パッセに威力低めの継続ダメージ付与とかねえかなあイーターばっかでつまらんしDotないのも嫌

306 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 10:51:12.39 ID:EdVf4/fxa.net
こんな便所の落書きみて修正する訳ねーじゃん

307 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 10:56:15.03 ID:mqUmKJ4Da.net
ナイトはマジでもうちょい火力下げていいわ
なんで支援あんだけあって暗黒より火力出るんだよ
ST特化にしても火力ありすぎだわ

308 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 11:06:57.32 ID:f4qJmfU20.net
ほんま狂った性能したナイトのお陰で暗黒時代が到来してるからな

309 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 11:29:50.52 ID:c+MeYyU7a.net
ナイトが高いというか暗黒が不当に低いのが現状
4.3でそれは解消するだろ、さすがに

310 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 11:30:48.36 ID:9V2bTQD/0.net
ブラナイあるからかばうナイトいらねーよってぐらいの性能にして火力上げりゃST枠はなんとか確保出来るか?

311 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 11:37:57.32 ID:oxFdkmg/0.net
理想を言えば暗黒がSTになる場合(つまり戦士がMT想定)だと攻撃力に特化した
超火力STに
暗黒がMTになる場合(ナイトがST)ナイトの支援と強化された暗黒の堅牢さでガッチガチに
なれるのがいいかな
この開発には無理だ

312 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 12:04:48.15 ID:mqUmKJ4Da.net
>>310
かばう以外にインベ、ヴェールがある時点で無理だと思うよ

313 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 12:18:06.95 ID:mqUmKJ4Da.net
ブラナイ1本でSTやるならダメ30%カット位の
かなり回転率高いバリアじゃないと無理じゃないかな

314 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 12:19:45.87 ID:NaDPLPYMd.net
全体化するならまだしも単体なら自身20%、他人30%くらいにしないと無理でしょ

315 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:04:14.37 ID:/xL4yRSoM.net
暗黒MT特化、ナイトST特化で戦士をヒラで言う占星枠の両刀にするのが一番解決早そうだけどそれで開発にバランスを取るのは無理だろう

316 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:18:08.64 ID:0tGSESoCa.net
MT特化ってなんだよっていうね
MT特化とやらじゃないと耐えられない攻撃なんてのは実装されないし
暗黒ひとりが少し他より硬かったところで安定度への貢献もほとんどない

317 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:19:40.21 ID:mqUmKJ4Da.net
>>315
今更遅いが吉田がそれぞれの特長を伸ばすって言ってた時は暗黒MT特化、戦士ST特化、ナイト中間になると思ってますた

318 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:20:41.77 ID:xxtN6+S3a.net
STで強いジョブが最強ジョブだと言ったではないか

319 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:23:40.18 ID:AWY+vqVE0.net
もうバランス取るのはやめていいからパッチ毎に順番で使えるようにしろ次はナイトを落とす番な

320 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:25:22.76 ID:0tGSESoCa.net
ST特化はMTやっても強い
MT特化はSTやると弱い
攻撃スタンスが基本だからな

321 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:27:38.61 ID:9V2bTQD/0.net
ジョブクエ見てると他人バフ強い方がイメージに合うんだけど30%は流石にやり過ぎか

322 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:28:04.24 ID:MHxxS9bWK.net
>>241
>・プランジ硬直減(確定)
>・サバイバー(効果時間アップ)
>・ソルトアース(範囲拡張)
>・パッセ(直線範囲から扇状に変更)
>・アンリーシュ(与ダメBB変換)
>・アンメイド(威力アップ)
>・カーヴ(DA効果削除
>・ダークアーツ消費MP減少

どうせこんな程度だよ

323 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:38:49.46 ID:/sVoJ9b3a.net
>>322
むしろそれ全部きたらめちゃくちゃな強化じゃん
あ、いやDAMP減少はポチポチ加速するからマイナスか

324 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:44:22.09 ID:NvwjwDyA0.net
防御系スキル系を防御スタンスでしか使えない様にすればMT特化もあり得ただろうけど
そんなのもう誰も受け付けないだろうね

325 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 13:51:48.23 ID:wYVDfBDwd.net
スキルの制限は面白くないからねー

326 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 14:34:50.46 ID:bNKnqAqFa.net
なんで暗黒のブラナイだけMP消費なんだろうね
戦士は原初、ナイトはインベシェルがゲージ消費なんだから暗黒もゲージ消費でよかったんじゃないかね
ブラナイをゲージ消費型にしてスピラーを素撃ち650固定にすりゃよかったのに。
戦士と同じでソウルイータールートでゲージ30回収、ヘイトコンボで20回収でよかったんじゃないかね

327 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 14:37:11.99 ID:rH1UoxWia.net
同じようなデザインにはしたくないんだろ
ガワが違うだけで中身似てるとつまらんって思想

328 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 14:39:17.69 ID:ilS8nqmCa.net
まぁブラナイ割ってクワイタスでMP回収して…っていうIDでは特徴が出てると思うアフィよ
尚単体

329 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 14:44:58.57 ID:PFFl8qYfd.net
3タンク使い分ける時に、個人的にjobクエの良さ、カッコ良さは暗黒なので、ミラプリして遊んだりマケボや移動時に使用。
極やレイドにはナイト。そこそこカッコ良い。
エウレカやIDには戦士。個人的に斧がカッコ悪い。
心のメインジョブは暗黒。
新式アクセは戦士用に禁断してるけどさ。

330 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 14:55:32.50 ID:bNKnqAqFa.net
でも現状中身同じにしないとこの運営じゃ一生横並びなんて無理だよな

331 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 15:07:45.19 ID:rH1UoxWia.net
どの運営だろうが中身同じにしないと横並びは無理だぞ

332 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 15:30:27.12 ID:rH1UoxWia.net
>>322
防御面の強化が云々言うてたからブラナイの効果上昇も入るんじゃね? あとは2、3個WSの威力上げてバフの効果時間やリキャストは据え置きではなかろうか

333 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 15:39:53.63 ID:mYUZVue9p.net
ブラプラとブラポン両立できてさらにデリリ延長両方乗るくらいしてくれ

334 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 15:45:30.03 ID:ODVgh/Qzp.net
パッセは消費MPなくせや
昔の俺の動画見てたら不通にリキャ毎に売っててびっくりアフィ

335 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 15:48:31.19 ID:kdRgHfv6p.net
ブラナイのバリアが全体になれば大幅に変わるわな、それでも席あるかってーと微妙な所だが今よりは遥かにマシになる

336 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 15:48:38.19 ID:NmqTnpG0x.net
3.Xナイトになかなかアッパー調整がかからなかったのは
(開発側の認識で)防御に秀でていてアドバンテージであるインビンを持っているから火力を伸ばせないという方針があった
それが有用だったかどうかはお察しの通りだが

方針が定められず、長所も短所も明示されず迷走してるのが今の暗黒
例えばブラナイアルジャンではないが、ブラナイがあるから防御に秀でてる=火力伸ばせないとか
明確な方針があればまだわかるがそれすら明らかでない
扱いに困ってるからできる限り放置しておきたいんだろうな

337 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 15:51:04.81 ID:U2FowoyVM.net
デモインビンアルジャン
デモブラナイアルジャン

338 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 15:55:49.77 ID:Wc4AIJWG0.net
大穴でブラポンの効果を速度UPから与ダメUPに変えてくれ

339 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 16:02:28.39 ID:qgZzO7iya.net
ナ戦のFoFレクホ開放のバーストに対してブラポンがしょぼすぎて工夫のアドセンスが少ないアフィね

340 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 16:03:32.03 ID:9F3P8jSB0.net
速度UPはそのままで与ダメUPもつけるべき

341 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 16:16:24.33 ID:GA7Zrp1gp.net
少なくとも各ジョブどういうコンセプト、方針、立ち位置で調整をしているか明示して欲しいよね

342 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 16:26:22.19 ID:xxtN6+S3a.net
ここで公式ジョブガイドの説明文を見てみよう

ナイト
白銀の甲冑で身を固め、大盾と騎士剣を手に戦いに身を投じる彼らは、剣術だけではなく護衛術にも長け、主君の命を断固として守り抜く。
彼ら「ナイト」の戦技を学べば、鉄壁の守護者として戦場に君臨できることだろう。

戦士
人が生まれ持つ闘争本能を目覚めさせ、獣性むき出しで戦う彼らは、驚くべき強靱さで戦い続けるという。 

暗黒騎士
ただ大剣を闇にかざし、磨くのみである。

だいたい合ってた

343 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 16:30:41.76 ID:G1F2Ykq/a.net
ブラッドウェポンに与ダメupと速度up付けて
ブラッドデリリアムで8秒効果延長で良さげだよね
あとブラプラはスタンスオフで使えるようにしてくれれば結構火力は伸びそう

344 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 16:42:35.80 ID:9pbv5Gd70.net
アビの効果が変わるなんてまだ夢見てる奴いんのな

345 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 16:56:30.81 ID:Ow5Mw1K1a.net
シェイコフ「ほんまそれ」
原初の解放「マジありえんw」
エギの加護「ありえませんね」

346 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 16:57:40.66 ID:kxJpTylFD.net
心が闇に支配されるバーサクモードはよ

347 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 17:06:50.44 ID:su3Uj0qqa.net
>>345
新生初期戦士「アビの効果が変わるとか夢見すぎ」

348 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 17:17:22.35 ID:o2iUg6E60.net
研究が足りない

新生当時の戦士は何であれでタンクとして行けると思ったのか不思議なレベルだったからなあ…

349 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 17:19:55.11 ID:rM7SDVZPd.net
かと言って研究しすぎると想定外のスキル回しで弱体されるからな

350 :既にその名前は使われています :2018/05/14(月) 17:21:31.08 ID:/FGNVDiy0.net
新生当時は開発も経験値不足だったという言い訳も立つだろ
もう何年だよ、自分らの作ってるコンテンツに必要なものとそうじゃないものぐらいいい加減わかってほしい

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