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【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2

1 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:41:07.53 ID:BX9wZpoF.net
思う存分語ってみよう。他ゲーとの比較もOK
ただしDQXPSO2エアプが具体的な仕様も書かずにDQXPSO2を持ち上げるのはアウト

前スレ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1525929882/l50

2 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:41:59.93 ID:BX9wZpoF.net
ほしゅ

3 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:42:46.79 ID:BX9wZpoF.net
ほしゅしゅ

4 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:43:33.82 ID:BX9wZpoF.net
ほしゅっしゅ

5 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:44:05.27 ID:BX9wZpoF.net
ほしゅ

6 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:44:50.10 ID:BX9wZpoF.net
ほしゅー

7 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:45:52.18 ID:BX9wZpoF.net
保守

8 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:47:52.59 ID:BX9wZpoF.net
保守

9 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:48:09.07 ID:snlfqJ0p.net
ワッチョイ無いぞ屑ども

10 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:49:16.18 ID:BX9wZpoF.net
保守?

11 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:53:23.55 ID:BX9wZpoF.net
保守

12 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:54:38.82 ID:BX9wZpoF.net
保守:

13 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:55:47.53 ID:BX9wZpoF.net
補修

14 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:55:54.48 ID:MouE9FgV.net
ワッチョイないやん無能だなぁアンチョは
アンチ自演スレwwww

15 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:56:56.05 ID:BX9wZpoF.net
保守

16 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 20:58:40.63 ID:BX9wZpoF.net
ほしゅ

17 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 21:00:39.84 ID:BX9wZpoF.net
保守1

18 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 21:03:46.24 ID:BX9wZpoF.net
ほしゅ2

19 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 21:10:36.15 ID:BX9wZpoF.net
保守19

20 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 21:14:40.83 ID:BX9wZpoF.net
保守おわり

21 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 23:13:10.38 ID:dJc2eOlL.net
まずゲーム性が基礎的な部分でダメだね
他MMOと比べて日本人向けじゃない

22 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 23:32:14.11 ID:cYc9fBLb.net
出しゃばりP/D
ゲーム内に出てくんな

23 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 23:36:40.15 ID:zcW+4DNH.net
エウレカいらんやろどこが楽しいんや

24 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 23:43:05.09 ID:WzkyzHb1.net
と言うかFFTとかGAROとか何で追加しちゃうかな
本当全体的にFF風テーマパークだよね
少なくともナンバリングとは思えない

25 :既にその名前は使われています:2018/05/12(土) 23:57:07.61 ID:abOvpk7Z.net
吉田がトップな時点でもう修復不可能

26 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 00:02:20.53 ID:0620/+x/.net
PとDが兼任してるところ
吉田はPに専念した方がいい
口だけ達者はP向き、Dだと現場を混乱させる

27 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 00:07:44.49 ID:Er3zNmDa.net
ソロで出来ることが少なすぎる
時代遅れゲー

28 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 00:18:40.67 ID:KkpDu+hs.net
オンラインゲームだから他プレイヤーとPTを組むと有利に戦える←わかる
オンラインゲームだから他プレイヤーとPTを組まないとダンジョンもボス戦も出来ない←??

29 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 03:46:42.59 ID:I7GCEPmw.net
ここ14の駄目なことをあげるスレじゃなかった?
勝てるかどうか別にして一応ソロでもダンジョンやボス戦はできるかな
制限解除システムを使うと高レベルのまま低レベル向けのダンジョンやボス戦で俺つえーできる

30 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 04:06:04.38 ID:AwbZdqfY.net
いい加減フィーストに夢見るの諦めろって思う
あれ絶より人口少ないやろw

31 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 04:20:34.95 ID:pDMi72tg.net
戦闘システムが気持ちよくない
敵と戦っててスカッとする時とかある?

32 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 05:32:02.43 ID:6A44JHMQ.net
フィーストって暴言が酷すぎてチャット出来なくした奴だっけ?

33 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 05:34:19.81 ID:I7GCEPmw.net
いまのシステムだと多くの人は爽快感とかは感じにくいだろな
原因はプレイヤーが敵に与えられるダメージにメリハリがないから
特大強パンチをだせなくてパンチとジャブのみって感じかな
FF11でいうなら不意玉、クラクラ、ゴブペットに古代魔法、片手根ヘキサストライクみたいのは一切ない
14で強いてあげるなら戦士のアビリティの一つが効果時間中の全ての攻撃が確定でクリティカルになるのぐらい
なぜそういうふうにしてるか?
何をさておいても3.5か月ごとのメジャーパッチリリースが最優先事項の為
バランス調整に時間をかけることも調整することにも自信がないから

34 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 05:41:52.69 ID:OzZbxWAY.net
つーか散々エアプでない連中からフォーラムにかかれてたのに
今更2chで語ることあるか?

35 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 05:45:48.02 ID:I7GCEPmw.net
結構新規が多いからいまさらだけど聞きたい人や興味ある人もいるのかもな

36 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 08:00:44.71 ID:VXb1L5Os.net
>>33
ギミック重視の時間切れ制だからだよ
特大強パンチを入れた場合

出現後即倒さなければいけないギミック:強パンチをあわせれば楽勝、また高難易度ではあわせなければならない
時間切れ:強パンチを規定回数入れないと間に合わない、高難易度では打ちもらしは許されない

今も方向は同じだけどよりシビアになってバランスとりが難しくなるからだな

37 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 08:04:07.99 ID:xU18dclm.net
【荒らし】
ttp://blog.ica-musu.me/?p=7767#ishida
石田光央くんの現在

「金玉民」にカテゴライズされる、とある個人の本名。
本名強制開示のjpドメインを取得したことで自ら公開した。
広く普及しているWhois情報公開代理サービスはドメインの種類によって隠せるものと隠せないものがあるのは社会の常識なのだが、知らずにjpドメインを取得した模様。
https://i.imgur.com/AmD970j.jpg
https://i.imgur.com/AOyX9B6.jpg

アナ速 @narusesukuitai
はいなるせがブロックしたので約束通りなるせの周りを攻撃対象に移します。攻撃対象になりたくない人は今すぐ逃げて!

彼は私によく脅迫DMやツイート(※)を送ってきていたので「本名をセルフ公開しながらやるとか無敵の人なんだろうな〜」と思っていたものの、
最近(2017/9/16頃)になってセルフ開示していた事実に気付いたらしく、活動停止を宣言。
どうやらただのアホとしか言えない人だった様子。
※ツイッター社に相談したらアカウントを一時停止してくれたこともある程度には、客観的に見て脅迫だと思える内容をよく送ってきていました。

私は彼に興味がないので返事をしたことは一度もないし、彼のことは本当にどうでもいいのだが、
今回の話を聞いて彼のブログをチラっと見てみたら私への誹謗中傷が激しかった。
どうでもいいことだが、周りから攻めるのは晒しの基本だと言い、私の親しい人を攻撃するとはっきりと宣言をしていた彼が、
自分がされたらどうするつもりなのだろうかと心配になる。

石田光央「とりあえず親しい人間に連絡すんなっていっておけよ周りから攻めるのは晒しの基本よ?」
https://i.imgur.com/6KAO4xi.jpg

石田光央「もしドラクエのキャラがバレてフレンドが粘着されるようなことになったら、って考えたら本当ぞっとしたわ」

38 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 08:05:09.21 ID:ETbVLHOY.net
【荒らし】
ttp://blog.ica-musu.me/?p=7767#ishida
石田光央くんの現在

「金玉民」にカテゴライズされる、とある個人の本名。
本名強制開示のjpドメインを取得したことで自ら公開した。
広く普及しているWhois情報公開代理サービスはドメインの種類によって隠せるものと隠せないものがあるのは社会の常識なのだが、知らずにjpドメインを取得した模様。
https://i.imgur.com/AmD970j.jpg
https://i.imgur.com/AOyX9B6.jpg

アナ速 @narusesukuitai
はいなるせがブロックしたので約束通りなるせの周りを攻撃対象に移します。攻撃対象になりたくない人は今すぐ逃げて!

彼は私によく脅迫DMやツイート(※)を送ってきていたので「本名をセルフ公開しながらやるとか無敵の人なんだろうな〜」と思っていたものの、
最近(2017/9/16頃)になってセルフ開示していた事実に気付いたらしく、活動停止を宣言。
どうやらただのアホとしか言えない人だった様子。
※ツイッター社に相談したらアカウントを一時停止してくれたこともある程度には、客観的に見て脅迫だと思える内容をよく送ってきていました。

私は彼に興味がないので返事をしたことは一度もないし、彼のことは本当にどうでもいいのだが、
今回の話を聞いて彼のブログをチラっと見てみたら私への誹謗中傷が激しかった。
どうでもいいことだが、周りから攻めるのは晒しの基本だと言い、私の親しい人を攻撃するとはっきりと宣言をしていた彼が、
自分がされたらどうするつもりなのだろうかと心配になる。

石田光央「とりあえず親しい人間に連絡すんなっていっておけよ周りから攻めるのは晒しの基本よ?」
https://i.imgur.com/6KAO4xi.jpg

石田光央「もしドラクエのキャラがバレてフレンドが粘着されるようなことになったら、って考えたら本当ぞっとしたわ」

39 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 08:05:23.17 ID:Z1cqWS/w.net
【荒らし】
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石田光央くんの現在

「金玉民」にカテゴライズされる、とある個人の本名。
本名強制開示のjpドメインを取得したことで自ら公開した。
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アナ速 @narusesukuitai
はいなるせがブロックしたので約束通りなるせの周りを攻撃対象に移します。攻撃対象になりたくない人は今すぐ逃げて!

彼は私によく脅迫DMやツイート(※)を送ってきていたので「本名をセルフ公開しながらやるとか無敵の人なんだろうな〜」と思っていたものの、
最近(2017/9/16頃)になってセルフ開示していた事実に気付いたらしく、活動停止を宣言。
どうやらただのアホとしか言えない人だった様子。
※ツイッター社に相談したらアカウントを一時停止してくれたこともある程度には、客観的に見て脅迫だと思える内容をよく送ってきていました。

私は彼に興味がないので返事をしたことは一度もないし、彼のことは本当にどうでもいいのだが、
今回の話を聞いて彼のブログをチラっと見てみたら私への誹謗中傷が激しかった。
どうでもいいことだが、周りから攻めるのは晒しの基本だと言い、私の親しい人を攻撃するとはっきりと宣言をしていた彼が、
自分がされたらどうするつもりなのだろうかと心配になる。

石田光央「とりあえず親しい人間に連絡すんなっていっておけよ周りから攻めるのは晒しの基本よ?」
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40 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 08:05:35.58 ID:NkA5bABP.net
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アナ速 @narusesukuitai
はいなるせがブロックしたので約束通りなるせの周りを攻撃対象に移します。攻撃対象になりたくない人は今すぐ逃げて!

彼は私によく脅迫DMやツイート(※)を送ってきていたので「本名をセルフ公開しながらやるとか無敵の人なんだろうな〜」と思っていたものの、
最近(2017/9/16頃)になってセルフ開示していた事実に気付いたらしく、活動停止を宣言。
どうやらただのアホとしか言えない人だった様子。
※ツイッター社に相談したらアカウントを一時停止してくれたこともある程度には、客観的に見て脅迫だと思える内容をよく送ってきていました。

私は彼に興味がないので返事をしたことは一度もないし、彼のことは本当にどうでもいいのだが、
今回の話を聞いて彼のブログをチラっと見てみたら私への誹謗中傷が激しかった。
どうでもいいことだが、周りから攻めるのは晒しの基本だと言い、私の親しい人を攻撃するとはっきりと宣言をしていた彼が、
自分がされたらどうするつもりなのだろうかと心配になる。

石田光央「とりあえず親しい人間に連絡すんなっていっておけよ周りから攻めるのは晒しの基本よ?」
https://i.imgur.com/6KAO4xi.jpg

石田光央「もしドラクエのキャラがバレてフレンドが粘着されるようなことになったら、って考えたら本当ぞっとしたわ」

41 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 08:05:47.09 ID:7mVE2Ywb.net
【荒らし】
ttp://blog.ica-musu.me/?p=7767#ishida
石田光央くんの現在

「金玉民」にカテゴライズされる、とある個人の本名。
本名強制開示のjpドメインを取得したことで自ら公開した。
広く普及しているWhois情報公開代理サービスはドメインの種類によって隠せるものと隠せないものがあるのは社会の常識なのだが、知らずにjpドメインを取得した模様。
https://i.imgur.com/AmD970j.jpg
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アナ速 @narusesukuitai
はいなるせがブロックしたので約束通りなるせの周りを攻撃対象に移します。攻撃対象になりたくない人は今すぐ逃げて!

彼は私によく脅迫DMやツイート(※)を送ってきていたので「本名をセルフ公開しながらやるとか無敵の人なんだろうな〜」と思っていたものの、
最近(2017/9/16頃)になってセルフ開示していた事実に気付いたらしく、活動停止を宣言。
どうやらただのアホとしか言えない人だった様子。
※ツイッター社に相談したらアカウントを一時停止してくれたこともある程度には、客観的に見て脅迫だと思える内容をよく送ってきていました。

私は彼に興味がないので返事をしたことは一度もないし、彼のことは本当にどうでもいいのだが、
今回の話を聞いて彼のブログをチラっと見てみたら私への誹謗中傷が激しかった。
どうでもいいことだが、周りから攻めるのは晒しの基本だと言い、私の親しい人を攻撃するとはっきりと宣言をしていた彼が、
自分がされたらどうするつもりなのだろうかと心配になる。

石田光央「とりあえず親しい人間に連絡すんなっていっておけよ周りから攻めるのは晒しの基本よ?」
https://i.imgur.com/6KAO4xi.jpg

石田光央「もしドラクエのキャラがバレてフレンドが粘着されるようなことになったら、って考えたら本当ぞっとしたわ」

42 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 08:14:12.17 ID:Duk85eKX.net
RyzenAPUの性能チェックでFF14やってる人の動画見たけど
今は自分のキャラのグラがわからなくほど俯瞰でやるゲームになってんだな
UOよりひどい

43 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 08:23:11.29 ID:lBri9VBW.net
豆粒をこねくり回すショボゲー

44 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 09:17:58.54 ID:I7GCEPmw.net
いま14界隈で人気のバーチャルYoutuber静凜

【FF14】#01 始めよう、FF14💜 #バーチャル凛
https://gaming.youtube.com/watch?v=0h6E0V_RtV8

結構クオリティ高いwwwwwwww

45 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 09:56:05.80 ID:/JrCFISa.net
>>44
お?どうしたテンパ
IDでたらレスバトルせずに
聞き分けのいいテンパ装うんか?w

46 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 10:03:38.74 ID:ZsBGhg0v.net
>>44
つまんね
こんなんにウレションするテンパって
どんだけ満たされない人生送ってるんだよ

47 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 10:08:21.62 .net
>>45
【荒らし】
ttp://blog.ica-musu.me/?p=7767#ishida
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「金玉民」にカテゴライズされる、とある個人の本名。
本名強制開示のjpドメインを取得したことで自ら公開した。
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アナ速 @narusesukuitai
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彼は私によく脅迫DMやツイート(※)を送ってきていたので「本名をセルフ公開しながらやるとか無敵の人なんだろうな〜」と思っていたものの、
最近(2017/9/16頃)になってセルフ開示していた事実に気付いたらしく、活動停止を宣言。
どうやらただのアホとしか言えない人だった様子。
※ツイッター社に相談したらアカウントを一時停止してくれたこともある程度には、客観的に見て脅迫だと思える内容をよく送ってきていました。

私は彼に興味がないので返事をしたことは一度もないし、彼のことは本当にどうでもいいのだが、
今回の話を聞いて彼のブログをチラっと見てみたら私への誹謗中傷が激しかった。
どうでもいいことだが、周りから攻めるのは晒しの基本だと言い、私の親しい人を攻撃するとはっきりと宣言をしていた彼が、
自分がされたらどうするつもりなのだろうかと心配になる。

石田光央「とりあえず親しい人間に連絡すんなっていっておけよ周りから攻めるのは晒しの基本よ?」
https://i.imgur.com/6KAO4xi.jpg

石田光央「もしドラクエのキャラがバレてフレンドが粘着されるようなことになったら、って考えたら本当ぞっとしたわ」

48 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 10:08:39.61 .net
>>46
【荒らし】
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「金玉民」にカテゴライズされる、とある個人の本名。
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https://i.imgur.com/AmD970j.jpg
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アナ速 @narusesukuitai
はいなるせがブロックしたので約束通りなるせの周りを攻撃対象に移します。攻撃対象になりたくない人は今すぐ逃げて!

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最近(2017/9/16頃)になってセルフ開示していた事実に気付いたらしく、活動停止を宣言。
どうやらただのアホとしか言えない人だった様子。
※ツイッター社に相談したらアカウントを一時停止してくれたこともある程度には、客観的に見て脅迫だと思える内容をよく送ってきていました。

私は彼に興味がないので返事をしたことは一度もないし、彼のことは本当にどうでもいいのだが、
今回の話を聞いて彼のブログをチラっと見てみたら私への誹謗中傷が激しかった。
どうでもいいことだが、周りから攻めるのは晒しの基本だと言い、私の親しい人を攻撃するとはっきりと宣言をしていた彼が、
自分がされたらどうするつもりなのだろうかと心配になる。

石田光央「とりあえず親しい人間に連絡すんなっていっておけよ周りから攻めるのは晒しの基本よ?」
https://i.imgur.com/6KAO4xi.jpg

石田光央「もしドラクエのキャラがバレてフレンドが粘着されるようなことになったら、って考えたら本当ぞっとしたわ」

49 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 10:22:10.20 ID:D7FRjW1L.net
テンパとアンチの争いでまともな話ができないところ
こいつら気が狂っとる

50 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 10:52:34.95 ID:/rMpEX0l.net
テンパID消して連投wwww

51 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:07:23.24 ID:8AJ4WbPA.net
>>26
シナリオもちょくちょく書いてるから口だけ達者ではないみたいよ

>>28
ソロで出来ることをわざわざ新しいコンテンツとして入れる必要性は感じないな
14にない間隔を味わいたいならオフゲーでやるし

>>31
エンドコンテンツでタイムラインに合わせて最適なスキル回し考えて実行できたら爽快だけどな

52 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:10:09.79 ID:8AJ4WbPA.net
大パンチ打ちたいならLBあるしなー
PTで一人しかできないから希少価値もMAXだぞ?
それがあってスゲー面白いかって言うと疑問だけどな

さっきも書いたけどタイムラインの波に完全に乗り切ったときのほうが爽快だわ

53 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:18:20.67 ID:rEVb0c7z.net
不快な人多数で992万人脱北

54 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:21:17.22 ID:9h/WTQ7c.net
テンパの民度がガイジレベルなところ

55 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:25:33.52 ID:8AJ4WbPA.net
ゲームシステムに不満点はないんだね〜

56 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:27:08.47 ID:9h/WTQ7c.net
外部ツール使用禁止なのに運営がそれを黙認しているところ

57 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:37:08.28 ID:czC9ILVl.net
スタッフ200人多すぎ
もっと少ない人数で同じ内容のものを作る努力をしない
マネジメント能力のないP/D
その割にゲーム内ではコストがかかるからできないと言い訳
200人は何してるの?
吉田の靴磨き?

58 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:39:51.90 ID:8AJ4WbPA.net
ゲームバランスを過度に崩壊させないもので他ゲーで評価されてるものは、ユーザーの視点を考慮してくれてるんですね〜

59 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:40:53.02 ID:8AJ4WbPA.net
>>57
他ゲーのスタッフ合わせて200人ですね〜
DQビルダーズとか作ってるスタッフも含まれてますね〜

60 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 11:50:50.83 .net
>>46
【荒らし】
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広く普及しているWhois情報公開代理サービスはドメインの種類によって隠せるものと隠せないものがあるのは社会の常識なのだが、知らずにjpドメインを取得した模様。
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彼は私によく脅迫DMやツイート(※)を送ってきていたので「本名をセルフ公開しながらやるとか無敵の人なんだろうな〜」と思っていたものの、
最近(2017/9/16頃)になってセルフ開示していた事実に気付いたらしく、活動停止を宣言。
どうやらただのアホとしか言えない人だった様子。
※ツイッター社に相談したらアカウントを一時停止してくれたこともある程度には、客観的に見て脅迫だと思える内容をよく送ってきていました。

私は彼に興味がないので返事をしたことは一度もないし、彼のことは本当にどうでもいいのだが、
今回の話を聞いて彼のブログをチラっと見てみたら私への誹謗中傷が激しかった。
どうでもいいことだが、周りから攻めるのは晒しの基本だと言い、私の親しい人を攻撃するとはっきりと宣言をしていた彼が、
自分がされたらどうするつもりなのだろうかと心配になる。

石田光央「とりあえず親しい人間に連絡すんなっていっておけよ周りから攻めるのは晒しの基本よ?」
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石田光央「もしドラクエのキャラがバレてフレンドが粘着されるようなことになったら、って考えたら本当ぞっとしたわ」

61 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 12:08:54.22 ID:czC9ILVl.net
>>59
エウレカ200人でテストしたって吉田が放送で言ってたじゃん

62 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 12:23:24.39 ID:8AJ4WbPA.net
>>61
広報やコミュニティチームも合わせてだね
第五開発でどれくらいいるのかも知らんし、そこで他ゲーも作ってると言ってるし
代表的なのがビルダーズってのも言ってたね

63 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 12:25:10.42 ID:Lc/gV4Rw.net
>>28
せやかて工藤
FF11に比較したら14ちゃんってソロでもFATEやモブハント、蛮族デイリーこなせばすぐ70になるし
最低限メインとジョブのクエストやってれば該当ILの装備はもらえるし
ストーリーで戦うのは基本的にID4人、討滅戦でも8人のパーティで済むから
いわゆる「MMO」からするとかなりソロにも優しいデザインしてるだろ

14アンチさんが豚マシアやったら3国ヴォンでコントローラーをテレビにぶん投げて
PS4を2階の窓からポイするくらい激怒しそう

64 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 12:37:03.08 ID:czC9ILVl.net
>>62
中国あたりに外注してんだもんね
じゃFF14儲かってるからスタッフ多いって話は根拠がないの?

65 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 12:40:57.94 ID:8AJ4WbPA.net
>>64
スタッフ多いはないね
4月に募集してたし

66 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 12:44:00.77 ID:KkpDu+hs.net
>>61
エウレカって上限144人だっけ?
200人でやったのがバランス調整だったら144人と56人でのバランスしかみてないってことにならない?
マッチング関係のテストだったら200人でも少ないのでは?

67 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 12:50:47.48 ID:cdehbEKE.net
>>63
そのMMOの感覚はもう古い
凄いスピードで他の娯楽が溢れてそれらと同時進行できなきゃ見限られる中で
wowを基準にしたMMOの感覚でそれより多少カジュアルになっても現代の日本人はついていけない

68 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 12:55:15.89 ID:Lc/gV4Rw.net
>>67
FF14は基本月額のゲームとして運営してるわけで
基本無料の娯楽を使い捨てるイナゴに迎合する意味なくね?

凄いスピードで溢れてる娯楽とやらのどれだけが月額か買い切りか問わないけど「有料」なんですかね
基本無料でばら撒いてコアな人にだけ重課金してもらおう
少なくともFF14に限って言えばそれなりにでかいテレビにPS4、ないし最低でも1050級のグラボ乗ってるPCが必要なんだから
そういう商法とは相性最悪じゃねw

69 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 12:57:41.39 ID:8AJ4WbPA.net
>>67
その感覚が古いと感じてソシャゲが良いって層にはFFBEとかのタイトルがございまして・・・

70 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 14:07:02.80 ID:PwSqUmjs.net
スレにIDでたら不満少ないな
代わりに訳分からんコピペ爆撃されてるが…
問題点ではないけどハウジングはもっと凝ったこと出来るようにして欲しい
日々戦闘で疲れた体を癒す場所なんだしもっと注力すべき

71 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 14:12:55.32 ID:9h/WTQ7c.net
自分ちのベッドで寝転んでログアウトしたのに
次の日インすると家の外にたたき出されているところ

72 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 14:14:40.83 ID:7TBBy0Y+.net
>>70
ハウジングは十分すぎると思うがな。凝ったことやろうと思えばいくらでもやれる
https://housingsnap.com/

73 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 14:18:33.83 ID:7TBBy0Y+.net
ああ書き忘れたが課金家具とか無しでやれるのが大きいな
別のネトゲではハウジングしようとすると課金アイテム買いまくらないと駄目らしい

74 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 14:20:35.52 ID:ub6nAGmM.net
相手の意見を打ち負かそうとか他のゲームがどうとかする悪質ユーザーがいるところ

75 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 14:22:19.86 ID:h5wTYUfe.net
ハウジングは浮かせ技修正してくれたらやるわ

76 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 14:32:03.93 ID:7TBBy0Y+.net
>>74
評価なんて相対的なものやしな、このネトゲのようにできない14のハウジングはクソとかあればスレタイ通りのレスできるんだが

77 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 14:54:09.40 ID:I7GCEPmw.net
いまの開発人数考えるとコンテンツ追加と実装スピードに不満はまったくないけど
質と量において吉田が先達とリスペクトするWoWにはまだまだ及ばないからもうひと踏ん張り期待だな

78 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:04:34.04 ID:KkpDu+hs.net
FF14の悪いところはツイッター、まとめブログ、5ch問わず
ACT、チャットログ等による晒し文化が根付いてること
どのSNSでも晒しが横行してるって言うのは致命的だと思う

79 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:10:04.41 ID:czC9ILVl.net
>>76
相対的とか言うから他ゲーのカスが寄ってくるんだろうがタコ
自分がいいか悪いかで判断しろや

80 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:18:44.86 ID:AOL8TzjB.net
>>79
ネトゲ同士での評価対象無しでアカンだけ言うのは逆に具体性が無いと思うんやけどな
ドラクエ10のようにソロで遊べるコンテンツが少ないのが駄目とか、PSO2のようにスピーディで迫力がある戦闘じゃないとこが駄目とか言えるやん

14のハウジングが駄目って言われてもどう駄目なのかさっぱりやろ

81 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:20:36.06 ID:9h/WTQ7c.net
プレーヤーの高齢化が著しい

82 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:22:12.25 ID:jXMPN2ke.net
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83 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:32:40.85 ID:czC9ILVl.net
>>80
お前は自分の中の物差しがないの?
自分がいいか悪いか
それだけで判断すればいいじゃねえか
お前の発言は結果的に対立煽りを呼ぶだけなんだよ

84 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:39:57.10 ID:EmnB8o/G.net
>>82
PUBGが覇権なのでは?

85 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:45:01.10 ID:AOL8TzjB.net
>>83
〇〇というネトゲしかやったことなかったら、それが最高のネトゲになっちまうだろ
オフゲもそうだろう。今までやってきたオフゲの経験から新作の評価がされるのは当たり前

86 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:54:30.99 ID:PwSqUmjs.net
>>72
例えば照明ごとに明るさ設定出来るとかあるといいな
区分けして部屋割りとかしても明るさに区別付けれない
後は畑とかもっと大々的にやりたい
最初に言ってる通り問題点じゃなく俺個人の不満だけどさ

87 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 15:57:02.52 ID:czC9ILVl.net
>>83
お前はネトゲ1つしかやってなくて不満ゼロですっていうこと?
どこも不満がないなんて事あるわけないじゃん
もし不満がないのなら何でこのスレに来てるの?
FF14下げ奴を論破したいだけじゃねえか

88 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:01:25.51 ID:AOL8TzjB.net
急に自分を罵りだしてどうしたんだ
ID変えをミスって14の擁護に回ったレスとしたら素晴らしく正しいことを言っているが

89 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:04:18.23 ID:czC9ILVl.net
>>88
あ…ごめん
アンカーミスった
>>85

90 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:19:59.57 ID:AOL8TzjB.net
自分の中の良し悪しの物差しってのは、今までの経験からの比較はあるのはしょうがないだろ
それ無しで、やったけどダメだったってのは単に自分に合うか合わないかの話やん

つまり14のここが駄目ってのを言うとなると、どうしても他ネトゲとの比較になると思うんよな
あとは個人的な好みくらいしか無い気がする。知らない人とPT組むのが嫌とかな。それだとネトゲやらんほうがいい気もするが

91 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:24:00.78 ID:DQtwihVT.net
ぶっちゃけFFってついてなかったらとっくにサービス終了してる程度のカスゲーだろ
いまのケフカの零式だってあれケフカのガワしてなくてただのおっさんだったらつまんないギミック予習のお勉強してでも続けるのこのゲーム
単純にギミックマスゲームが面白いからやってるんじゃなくてFFの絵だからでやってるだけでしょ?
ただのくそつまらん定食だしブランドバリューだけでなんとか延命してるだけのゴミゲーってことにいい加減気づけよ

92 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:28:13.51 ID:AOL8TzjB.net
こういう零式やったことすらない奴が、どこが駄目とかエアプだから内容も全く無いただ貶めたいだけのレスしかこないわな

93 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:30:37.73 ID:DQtwihVT.net
やらなくても分かるからねお前みたいにそこまで頭悪くないしそれくらいの判断力くらいある
お前はあからさまに腐ってハエがたかってる食いもんを食べてみないと分からないって言って食ってるようなタイプ
普通の脳みそしてたらあーこれは食えんわっていうくらいの頭はあるからね

94 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:31:44.27 ID:sOTaJGMO.net
>>92
アナルキムも、エアプでがんばってるよな
それと似てる

95 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:33:36.08 ID:czC9ILVl.net
>>90
他ゲーと比較するとカスが寄ってくる
対立煽りになる
スレが荒れる
ただそれだけなんだよ
別に自分の好みの話でいいじゃん

96 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:34:38.61 ID:AOL8TzjB.net
あっさりやったこと無いと認めたのはいいが、駄目な所を語ろうぜ
食ったことがない料理をきっとこれは不味いに違いないと妄想で叩くのは馬鹿だろう

97 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:36:26.40 ID:DQtwihVT.net
いややったことなくても大体の想像くらいつくだろ
どんだけ頭悪いんだ?
だからテンパは頭のネジがとれてるから一般的な認識力がないって言われるのよ

98 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:38:30.44 ID:ZXlFJR+L.net
通りすがりのエアプだけど14はMMOじゃなくてMOだと感じるからやらない
一人で山奥を探索しててたまたま会った人と情報交換とかそういうの無さそう

99 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:40:17.93 ID:NMsMlZE7.net
真実ははっきし速報と5chにある!!
ほんと頭悪そう

100 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:40:43.01 ID:AOL8TzjB.net
>>97
やったこともないネトゲを叩くにはかなりいろんなネトゲをプレイしてても難しいと思うんだがな
ではお前が面白かったネトゲを上げてみたまえ。妄想でしか知らない14と比較してな

101 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:42:41.49 ID:czC9ILVl.net
ほら荒れてきたやん
あーあもう

102 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:42:55.19 ID:DQtwihVT.net
正直このゴミゲよりガンオンのがまだマシまであるわw

つまんねえギミックゲーな上に予習の勉強の手間とストレスがもうね
毎回勉強必須とかどMのバカしかやらん
なんで気晴らしにやるゲームで勉強せなかんねんとwwそんな勉強やるくらいなら英単語でも覚えて英語の勉強でもやってた方がまし

103 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:44:19.22 ID:AOL8TzjB.net
>>98
そんな面白そうなMMOあったらやるわ。それのタイトルを教えてくれないか

104 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:47:59.72 ID:ZXlFJR+L.net
>>103
MMOって普通そういうもんじゃね?
ここはネ実だからオススメのMMOを紹介しろっていうならひとつ紹介するけど

105 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:49:34.83 ID:DQtwihVT.net
正直WOWの何を参考に作ったのか謎だわこれ

106 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:51:01.01 ID:I7GCEPmw.net
>>105
WoWプレイしたことあるなら具体的にわかるんじゃないの?

107 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:54:02.60 ID:KkpDu+hs.net
コンテンツ開放したらMOにしか感じられなくなる
極端な話ロビーが物凄く広いだけのMOって言っても通じるんじゃない?

108 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 16:54:15.47 ID:DQtwihVT.net
装備に使い道ないってのがMMOとして致命的すぎるんよな

MMOって大概俺つえーしたいから周回して装備集めるもんなのに

ずっとつまらんIDライン工するだけのゲームとか14が初めてかもww
何の為に装備集めてんの?っていう話なんだがww

109 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 17:02:19.64 ID:EmnB8o/G.net
>>108
装備はIDの通行許可証だもんなぁ
かと言って他に集める物があるかって言うとマウントくらい
次の通行許可証貰うために余分にID周りたがる奴がいるかって言うと...シャキ待ち時間で察しろ

110 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 17:09:42.14 ID:ZXlFJR+L.net
俺はあんまり装備にこだわり無いから周回IDでアイテム集めとかあまり興味ない
あちこち放浪の旅をしてて辻斬りに対応できるレベルの装備があればいい
サブリメンとか全裸マンとかポリシー持ってる奴の方がかっこいいと思う

111 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 17:10:06.92 ID:I7GCEPmw.net
何のために装備取集する?そう感じさせないためにも
WoWは圧倒的なコンテンツの量と質の追加で他の追随を十年以上寄せ付けてこなかったわけだ
14も開発人数がいまの5倍ぐらいになってようやくコンテンツの量だけはなんとかWoWに並べるレベルだろな

112 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 17:19:44.36 ID:DQtwihVT.net
アイテム課金のMMOのガチャだったそうだよな?
俺つえーしたいから課金してでもガチャが回るんであって
ID入りたい為に装備ガチャ回す奴いる?w
初めて聞くわそんなMMOww

113 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 17:22:38.76 ID:KkpDu+hs.net
前スレのFF14の大量の問題点に対する反論が「それWoW型MMOやろ? 」の一点張りだったけれど
問題点ごとパクったってことだよな
問題点があるのにそれを改善もせずパクったって吉田Pはパクるゲームを見抜く目もないのか?

114 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 17:23:50.46 ID:Fqnvpges.net
というか何がダメってやっぱり
ソシャゲでもそうだけど他と違う,新しい要素を幾らか求められてる時代に賞味期限が迫ってて今じゃ無個性なWoW型を導入した事よね...

FFってシリーズでもそうだけど14以外何かしら新しい要素取り入れてるけど14はそれがない

115 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 17:32:03.36 ID:mEeDfZmi.net
擁護してるイキリテンパが1りしかいないんだが…
累計1000万人プレイヤーいたんだろ?
なんでなん?おかしいやろ

116 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:02:09.52 ID:PwSqUmjs.net
擁護する必要あるの?問題点や不満言ってくスレだろ?

117 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:09:13.63 ID:PwSqUmjs.net
個人的には装備は今の供給方法で良いけどな
コツコツトークンでパッチごとにIL上がって過去のコンテンツは楽になるし
零やら絶やらやらん人は新式もいらんから金もかからないしマテリア金策も出来る
逆にエンドコンテンツやる人はその辺集めて挑戦だから初めて挑戦する人も先行と大差なくスタート出来る
絶とかやらない人はやること無くなる期間が長すぎるから何かテコ入れ欲しいとは思うが…

118 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:12:19.90 ID:DQtwihVT.net
こんなゴミみたいなIDライン工でうれしょんしてるあほテンパって他のMMOやったことないんかなあ
14ではしゃいでるやつってかわいそうなやつだよなあ
アマゾン奥地の原住民が初めてラジオ触ったみたいな感じなんだろうか

119 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:14:06.65 ID:R3trINW2.net
極端に娯楽をしらないか
FFという名を冠していたら
なんでもいい特殊な性癖の持ち主だろ
FF15とかいう糞ゲーですら信者擁してるしな

120 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:16:00.40 ID:agdS4L2M.net
賽の河原

121 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:17:32.03 ID:IIyU4q+8.net
サプライズやミラクル要素がないから

122 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:17:53.98 ID:Lc/gV4Rw.net
>>108
その俺つえーの装備のせいでゲームバランスが壊れるくらいなら
むしろ装備集めゲーじゃないほうがいいのでは?

個性とか自由度とかクレクレすんのはいいけど
それって本当にゲームバランスを台無しにしてまで採用すべきものなんですかねぇ…

123 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:23:03.79 ID:DQtwihVT.net
既に壊れてることに気づかないテンパw
99%がやめてんですがw

124 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:24:04.17 ID:sila/48u.net
おっとそれは面白い論理展開ですね
俺つえーしたら破綻する今のシステムがおかしいのではなく
俺つえーしたい発想が破綻させると

開発側ですか?
いや11経験者ぽいですが俺つえーを否定して
14を守る気持ちには失笑を禁じ得ません
11で俺つえー装備取れなくて逃げたクチかな?

125 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:29:46.51 ID:Lc/gV4Rw.net
>>124
そのレスで何を言いたいのか良く分からんけど
その手のTUEE装備は
 1. Pay to Win つまるところ基本無料のガチャゲー
 2. Time to Win ようするにNEET無双
のどちらかとしか親和性がないじゃん?
みんな取れたらTUEEができないし、かといってレアリティを演出するには何かを犠牲にさせるしかない

誰もがMMO童貞だった『あの頃』とは違うんだから
今さら俺TUEEゲーやってもみんなその状態異常に『耐性』が上がっちゃってるから意味ないと思うんすけど
ここ2年以内でレア堀ゲーだして成功したMMOのタイトルなんかあるっけ?
それが答えやんけ

126 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:30:00.48 ID:/ao0yfL+.net
>>63
プロマシアレベル制限ずっと前に撤廃されてるし
今じゃソロ可能なんですが
PS4窓から投げる?11はPS4出てないんですが?

127 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:31:34.06 ID:DQtwihVT.net
そもそもIDが売りで出すならもっと面白くさせないとあかんわ

めっちゃつまんねんだが
トレースするだけのゴミゲ

128 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:33:23.80 ID:7BFpOU0z.net
>125
横から申し訳ないし
レア装備関係ないんだけどさ

極イフリートの話する?

129 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:36:25.39 ID:DQtwihVT.net
ほんまにそこらのネトゲのダンジョンと面白さかわんねんだけど
ゆうほど面白いか?このゴミみたいなレイド
IDなんて所詮装備とる為だけの通過点にすぎんのに装備とっても使い道ないってのがね
だからゴミゲーなんだよ

130 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:36:40.81 ID:Lc/gV4Rw.net
>>128
すればいいじゃんw

131 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:46:12.35 ID:IGbh55xK.net
パッチ間隔各一ヶ月くらい長くて良い
あと月イチで火曜水曜と泊まりの出張になりがちなオレには
火曜リセットは結構きつい
普段はともかく大型パッチとか稀に出遅れて初日のわちゃわちゃを楽しめないんだよね

132 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:51:23.98 ID:2Wi6LaSZ.net
>131
ネトゲやめろ
14をやる資格ねえわカス

133 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:53:17.43 ID:2Wi6LaSZ.net
遊ぶ為の努力しない奴には
結果はついてこない

134 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:54:11.16 ID:ZXlFJR+L.net
MMOなら各プレイヤーがそれぞれのプレイスタイルで遊べばいいじゃない
なんで>>132みたいに極刑に処したがるん?

135 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:56:17.72 ID:Fru0zjGn.net
エアプは黙ってろ

136 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:56:36.92 ID:DQtwihVT.net
典型的なキチガイテンパって感じだなそいつ
そりゃギスギスオンラインになるわ
基本的に頭おかしいんだもん

137 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 18:58:01.48 ID:Fqnvpges.net
>>125
そこのバランス調整をするのが運営の仕事だろ?
その調整を放棄して思考停止したのがFF14じゃん

138 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:13:59.81 ID:Lc/gV4Rw.net
>>137
って言うけど「TUEE」装備があって
それでもちゃんとバランスは取れたネトゲ運営なんてあんの?

レアなTUEE装備の存在とゲームバランスってのは天秤の右と左に乗ってるんだから
どっちかを上げたらどっちかが落ちる関係にあるじゃん?

できもしないことをやれって押し付けるのはブラック脳だよ?
いわゆる「矛盾」ってのは論理的に何をどうやっても両立しないから矛盾なんだけどw

神すぎるバランス調整な俺TUEEゲーとやらのご芳名
どうせ逃げるんだろうけど期待せずに待ってるよww

139 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:17:43.39 ID:DQtwihVT.net
別にこれもニートくらいしか最強装備で固めてないやろ
時間のない社会人はアイテム課金のMMOでは課金してマケボでゲーム内通貨に変えて装備買ったりできるけど
まあ14の装備はただのID参加券でしかないからそこまでの価値ないけど

140 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:17:49.12 ID:D7FRjW1L.net
どっちサイドもだけど口調強すぎてそら泥沼になるわって感じ

141 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:19:04.26 ID:wRJhn8Eu.net
バランスバランスいうけど
14がバランスとれてないのに
何のバランス取るんだよwwww
先頭集団はILで強力な制限かけてんだから
お遊びで俺つえーできる装備あってもいいだろ

142 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:20:20.22 ID:wRJhn8Eu.net
>>140
ゲーム批評しろ
しないなら消えろ

143 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:21:27.42 ID:Fqnvpges.net
>>138
君がいうバランスって言うのは天秤みたいだけど2極性の強い弱いしか無いのか?

そもそもネトゲじゃなくてもそうだけどある一定の性能が高い装備って他のステータスは上げることが出来ないのがデメリットだよ

144 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:22:37.92 ID:Lc/gV4Rw.net
>>139
ニートってようするに1秒でも早く死んだ方がいい人間のゴミだろ?
そこまでやらなくちゃ取れないような「レア」ってそもそもおかしくねぇかw
ミシック終身刑じゃないけど人間やめるかゲームやめるかの選択肢とかキチガイすぎるだろ…

「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」
「簡単にゲットできたら嬉しくないじゃないですかww」

ほーんと豚って臭いから嫌いっすわ
どんだけ河本信昭の事が好きなんだか

145 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:22:50.18 ID:n6dQBiZn.net
オレツエーは上位装備を取った奴が下位のコンテンツで無双する事では?

つか、熟練者が後進を助けるような助け合い要素が致命的に無いよね

146 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:23:06.60 ID:Fqnvpges.net
>>141
そもそもFFにはステータスと言うか装備的なバランスは存在しないからねw

147 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:24:21.91 ID:82IFsM0C.net
そうvitがマイナス100なる代わりに
STR+200にして追加光ダメージみたいな片手剣
つまりナイトも削りに特化したオモチャみたいのがあってもいい
当然レイドでは使えない

148 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:25:41.67 ID:Lc/gV4Rw.net
>>143
基本的にMMOってPvEがメインなんだから2極性の強い弱いしかないだろ
「何がもっとも効率が良いか」
という観点において最高効率のテンプレート育成が正義であり
テンプレ無視する趣味ビルド奴はマイナーオナニーに他人を巻き込む○んち地雷でお断りのファッキンシットな糞野郎だと思うけど

そうじゃないMMOとやらが存在するならちょい言ってみ?
何度も言うけど存在しえない実現不可能なBOKUの理想の無敵なMMO!!!談義してもしょうがねーだろうがよ

149 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:25:53.44 ID:Fqnvpges.net
>>144
そこまでしなくちゃならない装備が有ったとしても取得する為に頑張る人が居るなら言うほど苦行ではないと思うけどね

むしろ頑張って取得する物が無いゲームのプレイヤーこそ時間を無駄に過ごしているんじゃ無いかね

150 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:26:18.26 ID:rMJKIld7.net
そいえば前にv速に「これやったら性格悪くなる」スレがあって
結構FF14ってレスを見かけたな
間違いではないけど

151 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:29:20.78 ID:Lc/gV4Rw.net
>>147
タンクの右装備はSTRかVITかで散々もめまくったのをご存知でない?

VITを盛らなくても死なない
→STRアリキ&攻撃系のマテリアに全振りなDPS至上主義

VITを盛らないと防御スタンスやランパートしても死ぬ
→VITアリキ&不屈もって少しでも被ダメージ減らす硬度至上主義

選択肢がいくつになろうが辿り先は最適解ソレアリキのテンプレしか認めないゲーだぞ
ネトゲやったことないゴミクト移民がなぜネ実にw

152 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:30:36.13 ID:n6dQBiZn.net
零式とかハイエンド行かない(クリア出来ない)層向けのトークン装備を強化する素材が現状、零式でしか取れない不具合はいつ直るの?

今の装備では倒せない敵が居るから装備を強化しよう的なRPG要素を削ってるよね

153 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:30:49.07 ID:ZXlFJR+L.net
>>148
それ完全に準廃思考だぞw
真性廃人は攻略法開発のためにむしろ積極的に実験するし
一般人は趣味ビルド奴も受け入れて楽しんでるし

154 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:32:17.09 ID:82IFsM0C.net
>>151
は?何を想定してるんだ?
オモチャって書いてるんだが
お前は常にそんな極端な思考しかできないのか?ん?

155 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:32:43.72 ID:Lc/gV4Rw.net
>>149
やがてそうやって苦行を我慢する豚が増えると
最初はサーバーに1桁本だったレアが溢れてユニクロになって
いよいよゲームバランスがぶち壊れるわけですよ

最初はいいんですよ、装備集めゲーとやらにしても
でもやがて破綻するんですよね
そのTUEE装備のNerfやILリセットをかける賽の河原を禁止すると
強さのインフレでゲームバランスはたった1本の例外もなく100%の精度で1mmの誤差もなく破綻するんですよ、ええ

156 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:34:22.84 ID:1wzwf6v4.net
14病ですわ
なーにがゴミクト移民だよ
テンパが笑わせんなw
これだから11経由で14行き着いた奴の
ホームタウンを履き違えてる奴はめんどくせえ
FFO消えろ

157 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:34:31.95 ID:DQtwihVT.net
またテンパが発狂してんのか?

158 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:35:51.10 ID:1gKqefji.net
11で相当嫌なトラウマ植え付けられた雑魚だったんやろなぁ
11では雑魚
14ではみんな並!
共産主義ゲーム最高!!

159 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:36:55.56 ID:Lc/gV4Rw.net
>>152
零式やらない人がダイヤ武器持って何を倒すの?
極ガルーダ!?
それはしゅごい、○んち漏れそう

零式やらんなら虚構のIL360で十分すぎるやんけ・・・
それどころかNシグマのカーボランダムでも零式やらんなら問題ないわw
なーんでヘタクソのゴミぴくhimechanが立派に物欲だけはこじらせてるんだか
そっちのほうがゲーム的に異常だろ

160 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:39:14.44 ID:n6dQBiZn.net
>>147
ハイエンドではアレかもしれんがそう言ったお遊び装備は欲しいよね

161 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:39:49.84 ID:Lc/gV4Rw.net
>>153
ほーん
で一般人のお前はどんなゲームでどんな趣味ビルドをしてどんなコンテンツをクリアしたんだい?
ちょっと言ってみて

>>154
「オモチャ」でいいならゴールドソーサーしてサボテン剣でも取ればええやん
エウレカのIL1な某ハーネスじゃないけどグラフィックだけの奴でいい
なんで性能面の趣味ビルドとかいう絶○んちを自慢げに盛りつけるの?
そういうところがほんと頭DQ10だよな、14のアンチってw

162 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:41:50.45 ID:eQKDVwiP.net
>>161
レアな趣味ビルド装備をhimechanにロット負けしたら
悔しいんだよなwwww

わかりますわかります
準廃だったお前が歯ぎしりしていた
あの頃が薄っすら見えてきますwwww

163 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:43:07.08 ID:Lc/gV4Rw.net
自称11民が本当に面白いw
現役当時はあれほど某豚の簡悔精神をボロクソ言ってたのに
今さらになって

「レアが簡単に取れたら嬉しくないじゃないですか!w」

の精神で掌クルーリwwwww

164 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:45:21.03 ID:n6dQBiZn.net
>>159
ん?
少なくとも零式行かない層でも極やエキスパ余裕になるし、零式クリア出来ない層でも装備が強化される事によりある程度楽になるが…
特に誰も困らなくね?

165 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:45:33.28 ID:ZXlFJR+L.net
>>161
俺はアラゴーニュ地方のオズトロヤ城でアストラルリングが乱獲されてた頃からの赤魔道士だし
色々問題もあるけれどバストゥークのこと好きだから三国ミッションのうちバスしかやってないし
他のゲームだと大航海PSO2DDONくらい挙げとけばいいか?

166 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:46:05.36 ID:lPEI4EQK.net
あったけぇ
やっぱ14にこういうの内からだめだよなww
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/401669/?type=0

167 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:48:38.22 ID:/ao0yfL+.net
>>166
http://kikeizy.doorblog.jp/archives/53265496.html

確かに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)


168 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:49:40.50 ID:rMJKIld7.net
>>166
それにしても日曜のこの時間に
40も鯖あって「ふつう」が4つだけw あと全部「すいてる」って…
バージョン3でやめて正解だったな

169 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:52:50.07 ID:Lc/gV4Rw.net
>>164
もう平均IL360なのに極/エキルレをやってそれ以上何をゲットすんの?
マウント&ミニオン!?
いやまぁお前の趣味は否定しねーけどさ
ガチで趣味のマウントミニオン集めたにわざわざ歯を食いしばってIL370が集めるそのガチテンパっぷりがすげぇよ
俺にはそこまでの熱意はねーからなぁw
止まるんじゃねぇぞ…

>>165
なーんだ、ネ実公認の聖書ファミ通さんが公式にゴミ認定した
「最悪」
のジョブさんかw
赤さん、さっさと白黒詩に着替えてくれませんかね?

170 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:54:17.15 ID:Lc/gV4Rw.net
ドラクエさん凄すぎて草

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/401588/?type=0

ユーザーはデバッカーではない
ツクモ
タイトルの通りです。
基本的に様々な要素の追加を「とりあえず」行って、ユーザー側にバグ取り(調整案)を行わせようという魂胆が明け透けすぎて流石に怒りが湧きます。

>ユーザーはデバッカーではない

草草の草!w

171 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:54:29.67 ID:4Wfhn5Mp.net
な?お前ら分かったろ
11準廃崩れの14テンパが1番やっかいなのだよ

172 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:57:07.12 ID:/ao0yfL+.net
>>168
すいてるでも2000居たりするからなぁ
今の時間1000程度のゲームも有るしな

173 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 19:59:04.80 ID:YE0uzXTg.net
1000程度のゲーム→14ちゃんw
名前はっきし言ってやりなよ

174 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:00:30.71 ID:lPEI4EQK.net
>>170
デバッククエストwwww

175 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:01:01.28 ID:DQtwihVT.net
14って装備拾う意味ないじゃん
ゴミなんだもん

176 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:03:39.39 ID:Lc/gV4Rw.net
14ちゃん勢を必死に移民扱いするも
思ってる以上にFF11のことをやりこんでいて反応に困る誰かさんに草

「他ゲーをdisるテンパ」とやらの正体が実は11民だったとして
それで何か不都合あるんですか?w

177 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:03:59.49 ID:rMJKIld7.net
>>172
俺がやってた時は日曜のこの時間だと
「こんでる」が5つくらいであと全部「ふつう」だったな
住宅村と強戦士は常に「こんでる」だったわ

178 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:06:56.77 ID:Lc/gV4Rw.net
スレ違いだけどDQ10のWii版サービス終了はなんでOK出したの?ってレベルで損害出したよねw

179 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:07:29.29 ID:lPEI4EQK.net
>>175
そりゃゴミが、ゴミ拾ってもゴミにしかならんだろうな

180 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:11:35.02 ID:DQtwihVT.net
なにいってんだこのテンパ
14そのものがゴミなのに
使い道ないやん装備。ID参加券以外に使い道あるならいってみろ低能

181 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:21:43.97 ID:8AJ4WbPA.net
防御力ペナルティで攻撃力鬼強装備なんてものをわざわざ用意しなくても、DPSにジョブチェンジすればいいだけなんだよな
FFシリーズのエッセンスも加えつつ、普段と違うロールを体験できる神システムですまんな

182 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:31:38.78 ID:Zd9KrxCJ.net
DPSになればいい?
あのタンクが少ないんですが…
だったらDPSだけで突入させろや

183 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:32:26.26 ID:Lc/gV4Rw.net
>>181
FF14としては「攻撃スタンス使え」で話が済むからねw
アンチさんはいちいち同じ事を装備でやれっていうから意味分からん

184 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:37:55.57 ID:8AJ4WbPA.net
>>182
PT募集でいけばDPSだけでも突入できるぞ
当然、開発がバランス調整してるわけじゃないからクリアの保証はできないけど
へんてこ構成でクリアするってのは、14でも昔からある遊び方の一つで動画もいろいろ上がってるよ

185 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:39:59.04 ID:s/xAhcgm.net
伸びてるなーと思ったらテンパのID真っ赤やんけ
どんだけ必死なんだよ

186 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:42:01.38 ID:DQtwihVT.net
そもそもその戦闘がくそつまらないんだが

14より数年前に始まったAIONより戦闘しょぼいってやばいやろw

AIONのがまだ装備の価値と戦闘の爽快感あったな

187 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:45:01.43 ID:vTQOMcXQ.net
14の開発ツールってAIONだとかと同じなんだっけ

188 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:48:02.73 ID:DQtwihVT.net
AION

https://www.youtube.com/watch?v=Xp2RaeRZLxE


FF14

https://www.youtube.com/watch?v=WXTJGh_uBwU


このテンポの差なww
なにこの14のポチポチゲーwwじじい向きすぎるわw

189 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:48:44.57 ID:fqZJrWbs.net
>>188
うわぁ…
14酷いな

190 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:48:51.41 ID:KkpDu+hs.net
ハウジングは45日で自動撤去されるがかつて吉田P/Dは「ハウジングの自動撤去は時代に合わないし考えていない」って言ってたんだろ
つまり時代に逆行してでもハウジングは撤去しなくちゃいけないわけだ
あと自動撤去からさらに35日経過すると撤去されてアイテムやギルも回収不可能になる
つまり80日以上休止したプレイヤーはまず帰ってこないと運営は考えてるんじゃないか?

191 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:49:16.36 ID:DQtwihVT.net
14より数年前に始まったAION以下は流石にまずいだろw

AIONも他の洋ゲーに比べたらもうちょっとぬるぬるでもいいかなって思ってたくらいだったのにそれ以下ってどんだけゴミww

192 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:51:40.46 ID:ZXlFJR+L.net
>>188
キャラ本体よりもHPメーターが目立つのどうにかできないかな
うまく解消してるゲームある?

193 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:51:50.55 ID:9h/WTQ7c.net
予習前提の時点でもうね
他人が見つけ出した攻略法を覚えてトレースするだけの大縄跳び
しかも攻略法を見つけた奴らも外部ツール使ってるし
歪みまくってるわ

194 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:56:17.24 ID:8AJ4WbPA.net
>>192
ほとんどのMMOならHPバーくらい好きなようにイジれるぞ
動画上げてる人はあの大きさがやりやすいだけじゃないかな

195 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 20:59:10.19 ID:ZXlFJR+L.net
>>194
おおそうなのか
ならUI関係は俺好みに調整すればいいだけなんだな
ありがとう

196 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 21:04:25.96 ID:DQtwihVT.net
14は戦闘が悲惨なくらいつまらない

他のもっとぬるぬる動くMMOやったことないんかなって思うわ

これが最高峰みたいに語ってるテンパは最高に頭悪い

197 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 21:07:00.80 ID:qPCDT8Pd.net
テンパはFF11とFF14くらいしか知らないからねえ

198 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 21:08:19.89 ID:8AJ4WbPA.net
アンチさんはFF11とFF14しかやったこと無い奴にしか反論できないそうです
皆さん豊富な知識でいじめるのは止めてあげて!

199 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 21:09:55.12 ID:7WPinJF0.net
やった事ない奴にも嫌われてるのが14の凄いところ
これって何をどう改善しても無理ってことだからねぇ

200 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 21:37:03.28 ID:lD/X/CSh.net
何だかんだ言ってもMMORPGのメイン要素は戦闘だからね
それがつまらないというのは致命的

201 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 21:37:15.72 ID:k8uWapFa.net
ギャザラーやってたらMMO的な出会いがたまーにある
採掘する時間帯が一緒の人から話しかけられて
チャットしながら過ごしたりしたよ
バトル面は基本的に事故がおこらないとドラマはないからね
もうちょっとバトルクラスがフィールドを活用しても良いとは思うね

202 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 21:46:31.15 ID:KkpDu+hs.net
>>199
アトピー、心と宗教、プロレス、格ゲーとかに何故か宣伝スレが立てられたこともあるしな
PSOに至っては今現在FF14関連スレが142も立てられてるし
ここまでやって嫌われなかったらむしろ気持ち悪い

203 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 21:48:19.48 ID:8AJ4WbPA.net
>>200
まさにそれでギミック盛り盛り系のバトルシステムが合わない人には進めても無駄
ノンタゲMMOみたいなのが好きな人も理解できる

ただの好みの話しか駄目な点として出てこないのが覇権たる所以だな

204 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:32:26.09 ID:NAPJcc6+.net
>>202
詐欺とか引っかかってそうw

205 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:34:00.25 ID:7WPinJF0.net
鎧着てようがローブしか着てなかろうが落雷や落石が来たらイチコロだ
だから全力で逃げろってのがFF14の戦闘なんだろ
つまらんに決まってる

206 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:39:21.18 ID:NAPJcc6+.net
>>205
あんまゲームやったこと無さそう

207 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:40:11.49 ID:qfNfrJOK.net
混雑サーバーが減ったのが現実を物語っている

208 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:41:38.16 ID:8AJ4WbPA.net
制限解除でサスタシャ篭ってれば神ゲーになるなw

209 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:42:56.85 ID:7WPinJF0.net
>>206
いやゲーム自体はアホほどやってるぞ

210 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:43:57.22 ID:NAPJcc6+.net
>>209
マリオとかやったことある?

211 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:48:09.93 ID:EmnB8o/G.net
>>206
14ってやってる感覚だとRPGと言うよりかはQTEみたいな決まった時に決まった動作するげーむなんだよ
RPGは戦闘の過程を楽しむけどFF14は途中で塔踏めとかミサイルクイズだとか言われる
だから萎える

212 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:49:55.26 ID:NAPJcc6+.net
>>211
えっと・・・日本語通じる?

213 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:50:17.99 ID:7WPinJF0.net
>>210
え?マリオモチーフだったの?FF14って

214 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:50:35.34 ID:JsyDgrK4.net
>>212
え?理解できないの?

215 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:51:27.53 ID:EmnB8o/G.net
>>212
うんだからテンパ自身がゲームの経験少ないんでしょって言いたいのよ
まぁテンパ相手に通じるとは思ってないけどね

216 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:51:50.25 ID:DOc/mMIq.net
>>211
RPGよりは出来のイマイチなアクションゲームに近いのはわかる

217 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:54:12.72 ID:EmnB8o/G.net
テンパはマリオに似たゲームだと思ってるみたいだけどねw

218 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:56:30.86 ID:NAPJcc6+.net
>>217
マリオもだけど2DSTGに近いかな

219 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:56:32.32 ID:gmmBD5+A.net
QTEって表現は上手いな

220 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:57:44.02 ID:EmnB8o/G.net
>>218
君笑わせるのうまいねぇ

221 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:58:20.71 ID:NAPJcc6+.net
>>220
やったことある?

222 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 22:58:26.09 ID:4FkB1MJ/.net
無駄に多いアビリティをもう少し減らして欲しい
無駄に枠を取るコンボとかゴミすぎ

223 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:01:15.31 ID:NAPJcc6+.net
RPGと格ゲーと2DSTGは2000年ぐらいまでのなら半分ぐらい分かるかな

224 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:02:46.37 ID:EmnB8o/G.net
>>221
あるよ
逆にMMOの経験教えて欲しいなー
自分はひとしきりやって来たよ
広く浅くって感じだけど

225 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:03:35.50 ID:NAPJcc6+.net
>>224
ネトゲはあんまやってないよ
PSOとMHFと14ぐらい

226 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:04:10.40 ID:HdB10GxZ.net
作業感

227 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:04:41.14 ID:NAPJcc6+.net
>>225
2DSTGだと何が好き?

228 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:04:52.14 ID:KkpDu+hs.net
白虎戦の回避部分とか明らかにSTGを意識してないか

229 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:05:19.72 ID:8AJ4WbPA.net
RPGは戦闘の過程を楽しむって、
レベリングや装備強化が楽しい?
ボスの弱点とかを調べてそれにあった構成を考えるのが楽しい?

230 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:05:24.45 ID:7WPinJF0.net
マリオくんなんか恐いぞ

231 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:07:20.55 ID:EmnB8o/G.net
>>229
どっちも楽しいまぁ強いて言うならどれもゲーム次第だけどね
レベル上げがつまんなくてもその先に見合う対価が有るから楽しいし(夢を見る分にもね)

232 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:08:53.27 ID:OaFEVv80.net
レイドをもっとたくさん実装してくれー

233 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:09:12.86 ID:NAPJcc6+.net
>>230
あんまゲームとかやってなさそうだから煽ってる

234 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:09:37.68 ID:KkpDu+hs.net
>>229
RPGに限らずモンハンとか、あるいはシミュレーションゲームでも
敵の特徴や弱点を調べてスキルやら装備やら軍勢やらを準備するのって面白いよね

235 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:09:57.65 ID:jXMPN2ke.net
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180511093/
イヌガミ可愛いわぁ
PSO2でこんな可愛いキャラいる?いないわなw

236 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:10:26.42 ID:EmnB8o/G.net
>>233
煽ってたのか
ガイジが話の流れ掴めないから質問してんのかと思った

237 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:10:49.42 ID:jXMPN2ke.net
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180511093/SS/028.jpg
こっちのほうがよかったか
可愛いすぎ

238 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:11:41.19 ID:NAPJcc6+.net
>>234
あーそれは分かる

239 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:11:53.56 ID:qfNfrJOK.net
スサノオの連打ギミックは糞だと思ってる
無駄に疲れるねん

240 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:11:58.23 ID:DQtwihVT.net
いやだから14は戦闘がくそつまらんっていってんじゃんRPGとかそれ以前の話

241 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:12:20.77 ID:EmnB8o/G.net
言っておいて上げるが煽るってのはこう言う事だぞ
分かったか?マリオガイジ

242 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:12:31.89 ID:NAPJcc6+.net
>>236
俺の質問答えられる?
それとも突っ込まれるのがイヤ?

243 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:13:03.24 ID:GfnH69g4.net
ゲームやってない奴は煽って良い

こんなキチガイ思考
パパとママの教育が失敗したんだろうな

244 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:14:32.46 ID:EmnB8o/G.net
>>242
良いよアニメ見てるから遅くなるかも

245 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:15:18.03 ID:NAPJcc6+.net
>>244
頑張って調べて来て

246 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:15:55.25 ID:EmnB8o/G.net
>>245
トロくさいな早く質問しーや

247 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:16:23.97 ID:NAPJcc6+.net
>>246
質問前に書いてるよ

248 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:16:39.42 ID:7WPinJF0.net
普通ならガンガン突っ込む所だがマリオくんはガチで背筋が寒くなる

249 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:18:13.75 ID:EmnB8o/G.net
俺は別のやつだぞ?いい加減にしてくれ
俺はSTGはパロディウスやってたくらい
マリオはNewまでならひとしきり

250 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:19:06.67 ID:NAPJcc6+.net
>>249
パロディウス一周出来る?

251 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:20:09.48 ID:8AJ4WbPA.net
>>231,234
属性とか特攻装備みたいなのは
後発がそれを集めないと過去コンテンツに行けないってことになって
過去コンテンツの急激な過疎を生むから意図的になくしてる感じだね
倉庫圧迫にもつながるってのも技術的な問題としてありそうだね
簡単にトップ層に追いつけるってのが初心者には一番嬉しいからMMOが学んできた知見かな

252 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:20:30.85 ID:EmnB8o/G.net
多分出来ない
好きだけどSTG下手だものー

253 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:21:03.30 ID:NAPJcc6+.net
>>249
2週目は俺も出来ないから素直に言って良いよ

254 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:22:11.61 ID:EmnB8o/G.net
出来ないって言ってますやん?

255 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:22:55.48 ID:NAPJcc6+.net
>>252
なるほど質問がイジ悪だった、すまない
得意なゲーム上げてくれると助かる

256 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:26:02.90 ID:NAPJcc6+.net
>>248
ガンガン突っ込んで良いよ
出来るなら

257 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:26:35.24 ID:EmnB8o/G.net
RPG全般好きかなー
得意だけど縛りとかやる程ではない

258 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:27:09.85 ID:7WPinJF0.net
>>256
ああ、ごめんなさい俺が悪かった

259 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:28:36.82 ID:ZXlFJR+L.net
お前ら本当は14chanなんてどうでもいいんだろw

260 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:29:23.98 ID:NAPJcc6+.net
>>257
アバウト過ぎる・・・
コマンド戦闘ならグランディアXが至高だと思う

261 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:29:38.94 ID:EmnB8o/G.net
そりゃテンパ煽って暇つぶしするだけのコンテンツだからな

262 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:30:49.36 ID:EmnB8o/G.net
>>260
そっか、最近と言うかネトゲメインだからオフゲは言うほど詳しく無いぞ

263 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:32:13.04 ID:NAPJcc6+.net
>>262
MHFか14でも語る?

264 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:32:37.67 ID:7WPinJF0.net
>>259
正直に言えば今さらどこをどう変更してもやることは無いと思う

265 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:33:31.94 ID:NAPJcc6+.net
>>264
お疲れ様

266 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:33:46.27 ID:EmnB8o/G.net
長ったらしいから帰っていい?

267 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:35:06.71 ID:NAPJcc6+.net
>>266
良いよ、なんJのヤツら来たしIDも変わるし

268 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:35:15.13 ID:8AJ4WbPA.net
MMORPGって大まかな流れだと
(Diablo→)UO→EQ→WoWって感じだから、これを考えると今の戦闘システムですんなり入るんだよね
日本はコマンド制ターン制のRPGがあって、そのあとFF11って感じだから、そこからFF14だと違和感があるんだろうね
日本だとイース・ゼルダ・聖剣伝説みたいなアクションRPGの方が近い気がするね

269 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:38:16.71 ID:NAPJcc6+.net
>>268
イース、ゼルダ聖剣1はわりと近いよね
聖剣は2で路線変えたけど

270 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:39:11.46 ID:kkYJuwNt.net
FF14のゲーム性

https://www.youtube.com/watch?v=Q5rjdlZoVkA

271 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:40:41.67 ID:EmnB8o/G.net
>>268
イース聖剣ゼルダに失礼だからやめろ

272 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:41:11.71 ID:NAPJcc6+.net
>>271
やったことある?

273 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:44:40.10 ID:NAPJcc6+.net
>>271
やったことも無いのにエアプで持ち上げたり叩いたりする方が失礼だよ

274 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:44:40.30 ID:8AJ4WbPA.net
>>271
UOEQWoWに失礼だからやめろw

275 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:51:06.36 ID:j0u9a2Ze.net
歓談終わった?

276 :既にその名前は使われています:2018/05/13(日) 23:54:11.62 ID:NAPJcc6+.net
>>275
反論無さそうなので終わり
キャラも疲れたし

277 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 00:02:01.03 ID:CwQ9pa8B.net
イース剣聖ゼルダの後継はPSO2のほうがまだ近い

278 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 00:09:27.36 ID:x1AU9w0h.net
26レスもしたのにスレタイに沿った会話は1つも出来ないガイジがいるらしい

279 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 00:31:44.09 ID:b4JT9+j3.net
強い意味の単語を使うことでしか煽れ無いのは哀れという気持ちしか沸かないな

280 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 00:50:13.73 ID:tLWmxC/l.net
なんとなくシステムが肌に合わなくて辞めただけだからゲーム内容に思うところは特にないけど
日常的に対立煽り荒らしを繰り返すテンパとそれを野放しにしてる運営が生理的に無理
辞めてから心底不快になったのはこのゲームが初めて

281 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 00:52:59.58 ID:sS4MzwVj.net
そもそもフォーラムが機能してないのがな
改善案だそうもんならフォーラムテンパなのか社員垢に総スカン食らって最終的に荒れてきたのでクローズでないがしろにされるしw
まあギスギスオンラインって言われるくらいの低能民度だからな
いまだにゴミゲーやってる頭の悪さがそのまま出てる

282 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 00:59:01.19 ID:b4JT9+j3.net
>>281
どんな改善出したかによるからなんともいえんな

283 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 01:09:08.53 ID:CwQ9pa8B.net
とりあえず年賀状が毎年吉田イラストなのがキツイ
ゲームのキャラを売り出す気がゼロなのでコラボ企画で毎回スルーされてるじゃねーか
そして最近は悪びれもせずケフカとか出してますね
テンパは当然悪いが開発側もたいがい狂ってる

284 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 01:21:14.83 ID:RZ0y0Wa0.net
これからメンター殺す気でプレイするわw
嫌なら馬鹿みたいな王冠取っとけよー

285 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 02:25:11.94 ID:kCN85moS.net
ぶっちゃけ、週制限以外はもう満足
あとは報酬変わらず手伝えるようになればokかな個人的には

286 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 02:47:21.66 ID:zkzUukHj.net
>>26
むしろ色んな新しいアイディアを出せる人間がPをやらにゃダメでしょ。
吉田はPもDも向いてない、パッチ2くらいで引っ込むべきだった。

287 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 03:04:30.73 ID:MVAABlJV.net
>>280
対立煽りをテンパがどこでしてる?
ちなみに5chだったら運営が処罰なんてできやしないの分かるよな?
ゲームの信者が不快なのは14に限らずあるから理解出来る
俺も他ゲーで似たような経験あるしな

288 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 05:32:34.11 ID:K0V5AF65.net
>>287
PSOやDQX叩いてるのはテンパに決まってる!!って固定観念に縛られてるからな
書き逃げ出来る便所のラクガキじゃ無くてブログなりツイッターなり特定出来るの持ってこい
って言ったら逃げるからな

289 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 05:39:43.80 ID:qmfLQPeu.net
戦闘つまらんってどんなのならいいんだよ
Teraは評判良かったけど、あれ14より更にアクションだしな

290 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 05:53:05.38 ID:5SM5xghA.net
こういうネタがあるからなぁ

https://blog-imgs-92-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/16052438.jpg
https://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010708.jpg
https://blog-imgs-94-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/16101307.jpg

291 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 05:56:18.82 ID:K0V5AF65.net
>>289
緩めのアクションとか?PSO2と被りそうだが・・・
アクション性高めると出来ない人が居るとか吉田が言ってた気がするが覚えゲー
も同じだと思うんだけどな

292 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 05:57:08.66 ID:qmfLQPeu.net
14は初心者向けにわざとシンプルにしてるって言ってるしね
それは成功した

MMO玄人はWoWでもやれば?w

293 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 05:59:26.75 ID:qmfLQPeu.net
ランダム攻撃アドリブ満載 なら上手い奴しかクリアできない
難易度を上げるほど詐欺臭くなる

覚えゲーならそんな事はないでしょ。覚えれば道は開ける
スカイプで次の攻撃を教えてもらう事だってできる

294 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 05:59:44.13 ID:K0V5AF65.net
>>290
分かりやすい対立煽りの単発ID

295 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 06:05:52.81 ID:qmfLQPeu.net
まぁMMOというジャンル自体がつまらないな
だから滅びた

濃いゲームは作れるのだろうが、それでは売れない、回収できない

296 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 06:08:59.56 ID:K0V5AF65.net
>>293
覚えゲー自体ツマランって人も居るし一人用なら良いけどPTプレイだとどうしても周りに
迷惑が掛かるから参加自体しにくい感じはあると思う
14の場合ギミック判断が5秒前後で覚えてても出来ない人も居るだろうしアクション寄りと
そこまで変わらない感じ

297 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 06:19:42.55 ID:qmfLQPeu.net
周りに迷惑掛かる=責任が明確=やりがい でもあるしなー

殴ってるだけとか、何で全滅したかわからん みたいなゲームは流行らんよ

298 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 06:24:45.28 ID:lAsHSaB9.net
14はなんで全滅した(ダメージを受けた・死んだ)かわからん方向性ならトップクラスだがいかに?

責任が明確…ねw
不正なツールを使って初めて責任が明確になるツーラーゲーだったなw

299 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 06:28:33.88 ID:K0V5AF65.net
>>298
単発だろうけど反論待ち?

300 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 06:32:33.35 ID:qmfLQPeu.net
14でそんな理不尽な死に方ないだろw

ギミックを理解してない事を理不尽とかいってんのか?w バカか

301 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 06:39:01.61 ID:E3ec7+gg.net
>>289
やっぱさ、ある程度のアクション要素は必要だと思うんだよな

ジョブ事にGCDやCTの無い専用のアクションがあってもいいと思う
例えばナイトなら好きなタイミングでガードが出せる、戦士ならボタン押してチャージして離すと周囲に高ヘイトの範囲攻撃繰り出せる
白ならボタン押してる間バリア張ってその間味方へのダメージを自分のMPで肩代わりする

このぐらいのアクションならあっても難しくならないし、全然楽しさが変わってくると思うんだよなー

302 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 06:59:14.58 ID:qmfLQPeu.net
特定のタイミングでガードするみたいなアビがあったら
下手な奴はそれ構えて攻撃出来ないだろw

303 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:04:46.22 ID:ENpDPfmo.net
14の戦闘ってコンボありきやからな
WSも通常攻撃みたいな扱いだから爽快感もない
何より最大望遠にして全体を見るからキャラ豆粒で完全にシューティングゲーになってる

ダクソみたいな視点のノンタゲバトルでTP溜めてWS撃ったり連携するようなシステムにすりゃよかったのに
LBも個人ゲージにしてLBも連携ありにしてさ

304 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:09:28.81 ID:ENpDPfmo.net
>>293
GCDの合間にピロンピロン音入りでマクロ流してやっても所定の位置に行けないカスとかいくらでも見たことあるよ
覚えゲーだろうがランダムの臨機応変ゲーだろうが一定の下手くそは存在する

そして覚えゲーは毎回同じになるから飽きるのが早い

305 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:13:53.14 ID:AKr0Rb8y.net
>>294
いや単発とかじゃなくて>>290の画像が出てる時点で>>280の言ってることは事実じゃん
こうやって真実突きつけると、煽り単発とか言って話そらすだけw

306 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:16:19.36 ID:qmfLQPeu.net
覚えゲーは飽きるのが早いってクリアに数週間かかってりゃいいだろw

307 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:17:22.66 ID:K0V5AF65.net
>>303
豆粒がなー・・・14ちゃんの戦闘ツマラナイの理由の一つでもあるし
モーションとか近づいたら結構頑張ってるんだけどな

308 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:17:49.02 ID:qmfLQPeu.net
シューティングゲームで敵がランダムに出てきたら緊張感あってアドリブたのしいよね?

ってそうじゃねぇし。パターンがあるからステージの個性もだせるし
動きの工夫も出来る

309 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:17:53.84 ID:K0V5AF65.net
>>305
でも単発じゃん

310 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:19:44.90 ID:qmfLQPeu.net
豆粒とかいってるのはキャラ豚だけだよw 世界ヒットのLoLとかみてみろw

8人が散らばって、そこにAOEが出るんだから全域見れなきゃゲームにならんつーのw
FF11みたくタンクにがっちり固定で 黒魔には攻撃が飛んでこないみたいなアホゲ―なら
キャラアップにできるだろうけどな

311 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:19:51.91 ID:AKr0Rb8y.net
>>309
単発だからなに?

312 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:23:50.10 ID:K0V5AF65.net
>>310
全域見なきゃゲームにならないデザインが問題って話だよw
キャラ豚がーって話ならMMOの客なんて半分ぐらい自キャラ大好き!で出来てんだぞ
PSO2のスレ見て来ると良い

313 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:24:14.82 ID:qmfLQPeu.net
そんなゲームは世界で売れないだろw

314 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:25:53.31 ID:K0V5AF65.net
>>311
書き逃げだから相手する必要も無い
単にコピペ張ってるだけだろうし

315 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:29:58.64 ID:K0V5AF65.net
>>313
豆粒じゃ無いと売れない訳じゃ無いだろう

316 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:30:54.72 ID:qmfLQPeu.net
キャラアップしたら AOEよけれないから、廃止だろ?w
どんなゲームにするつもりだよw

317 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:41:19.32 ID:K0V5AF65.net
>>316
キャラアップで出来るゲームデザインの方が良かったかもなって話だよ
どんなゲームが良いとか言われたら分からんw思いついたらブリにでも持ってくわw

318 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:42:27.82 ID:fgcKhLyk.net
AOEは範囲外へ移動しないと必中だからカメラをめいいっぱい引かないと避けられない
つまりAOEを範囲外へ移動しなくとも避ける手段があればカメラを寄せたままでも良くなる
例えば無敵回避やガード等の手段があれば良いかもしれんがFF14にそういった要素はまず追加できないだろう
つまり豆粒戦闘はゲームデザインそのものの都合でまず改善は不可能なんだよなあ

319 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:45:54.42 ID:qmfLQPeu.net
プレイヤー同士、集まったり離れたりするギミックもあるじゃん
カメラ引いてPTメンバーがどこにいるか把握してないと駄目だよね

320 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:46:30.92 ID:AKr0Rb8y.net
旧FF14って豆粒にできなかったよね?
やったことないけど、動画見てると視覚的にはこっちのほうが俺は好き

321 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:48:09.48 ID:5SM5xghA.net
アクションだったら視覚をカバーするのも腕のうちだからな

322 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:50:16.39 ID:K0V5AF65.net
>>319
AOEやそういうギミックも含めてカメラを引かないとまともに出来ないデザインがって話
良い悪いは置いといてカッコいい自分のキャラ見たいとか臨場感みたいなの大事にするプレイヤー
も居ると思うよ

323 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:50:35.82 ID:qmfLQPeu.net
>>320 攻撃がDPSに飛んでこないし棒立ちオンラインだぞ

324 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:53:22.47 ID:E3ec7+gg.net
AOEに対して範囲外に出るしか対処法がないから全域を見て範囲外の場所をすぐに察知しなくちゃいけないデザインになってるんだわ
例えばPSO2なんかだとAOEはもちろんあるけど、ガード出来るしステップで回避も出来るし飛んでくる攻撃を撃ち落とすことでその場から動かなくても対処できちゃったりする

FF14て、下手な人でもプレイ出来るようにって戦闘システムが今どきターゲット式だったり、アクション要素控えめだったりするんだけど
逆にそれができることの幅を狭めて難易度跳ね上げてる気がするんだよね

友達が「目の前に敵がいるのにも関わらずターゲットしてないってだけで敵に攻撃が当たらないのがめんどくさい」って言ってて
たしかに攻撃ボタン押したら目の前の敵をそのまま殴れるほうが直感的な操作なのか?って目から鱗だったわ

325 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:55:15.92 ID:b4JT9+j3.net
エキルレやNオメガくらいならキャラドアップでもクリアできるけどな
古いIDなんかにSS目的で行くなんてのもあるし、レイドみたいにボス部屋だけじゃないからそっちの方が楽しめる
マウスホイールくるくるするだけで解決することを指摘されてもな・・・

326 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:57:06.06 ID:AKr0Rb8y.net
>>323
カメラはそのままでそこを調整するだけじゃ駄目だったのか
サービス終了後半は色々改善されてなかなか楽しかったって話も聞くし

327 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:57:17.83 ID:56zJrchw.net
報酬のためにおもしろくないコンテンツを強制的にやらせるから(それをやらないと何もやることがない)ライトユーザーは嫌になってしまう

328 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:58:50.65 ID:b4JT9+j3.net
>>326
人から聞いた話だけでいいなら、14って神ゲー
今日からキミもテンパだなw

329 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 07:59:55.71 ID:K0V5AF65.net
旧14末期は思い出補正抜きで細かく語れるヤツが絶滅危惧種なのでなんとも

330 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:02:14.45 ID:fSq8pKUH.net
下手くそでも床見て何とかなるのが逆に良い所でもある
零やら絶なら床を見る必要なくなるしな

331 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:02:16.37 ID:K0V5AF65.net
>>325
エキルレでも実際カメラ引いてるだろw
”当たり前”と”出来る”を同じにするの良くない

332 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:06:55.04 ID:/CKnNbut.net
ってかカメラを引いて豆粒にしたり寄せてキャラアップに出来る自由度を減らして
カメラを引けなくするのは何か意味あるの?
どちらもプレイヤーが選べる今の方が良いと思うんだが
それとも寄せてると難易度上がるからもっと簡単にして欲しいって事?

333 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:07:06.65 ID:9kGPmpK7.net
どんなゲームデザインだろうがMMOでカメラ引けるなら引くでしょ
引かないためには制限かけるしかない
制限かけると利便性は落ちるけど

334 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:12:17.38 ID:K0V5AF65.net
カメラ引けるのが悪いんじゃ無くて引かないと難しい
豆粒化の弊害の話

335 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:13:15.44 ID:eq3uPvQx.net
不満が尽きない糞ゲーだな

336 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:15:26.69 ID:K0V5AF65.net
>>335
これも単発煽りね

337 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:20:27.37 ID:E3ec7+gg.net
カメラが引けるのであれば、引けるという前提の範囲攻撃を実装出来る
カメラを引いた状態を前提に作られた攻撃に対して、カメラを引かずにプレイというのはただの自殺行為になる
ゆえにカメラを引きたくなくても、クリアするためには引かざるを得なくなる
そのため、カメラを引かずに自分のキャラがちゃんと見えてる状態でプレイしたいユーザーにとってはそれは苦痛になる
カメラが引けない前提であれば、引かなくても対処できる攻撃しか実装されない
だけどそれは簡単な攻撃しかしてこないというわけではなく、別の難易度調整によって難しさを上げてくる

つまり簡単にしろっていうわけではなく、難易度の方向性の問題を指摘してるだけだと思われる

どっちが正解かっていうのは個人の趣味の違いによるとしか言えなんだけど
ほかのゲームやれよで終わる事かもしれんけど、それでもFF14でそれをやれって言われてきてるってことはなんだかんだ皆FFが好きなんじゃない?

338 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:21:29.27 ID:9kGPmpK7.net
>>337
カメラ引けないドラクエさんはボスの通常攻撃ワンパンで問答無用で殺すことによって難易度上げて来てるぞ

339 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:29:25.80 ID:AKr0Rb8y.net
豆粒の状態だと、バフ管理とかリキャ回しだけしか楽しむ要素がなくなるから戦闘してる感じがしない
DPSどこまで出せるかなんて興味ない人からすれば、視覚的に楽しめる要素がなくてポチポチするだけのゲームになる

340 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:34:30.35 ID:Nka7dGvR.net
>>308
14よりシューティングゲームの方が面白いからな
ロール揃わなくてもすぐプレイできるし
週制限も取得制限もないからやらされてる感も少ない

341 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:35:24.44 ID:K0V5AF65.net
>>339
アクション性低めだと戦ってる感じがしないのと視覚的にってのは分かる
絵的に楽しめる要素欲しいよね

342 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:37:35.71 ID:ccpeYI6Z.net
フォーラムにもあったけど光る床を避けるゲームなのが悪い気がする
TERAみたいに敵が構えたらガードする、避けるみたいなアクションに寄せた方が面白いと思うんだけどそこはFFがRPGだからやらないのかね

343 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:38:51.56 ID:H59tgldM.net
>>342
でも14はSTGだけどな
そこはテンパも異論ないだろう

344 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:40:34.58 ID:a9FtLLzb.net
俺はカメラ寄せてるとすっげぇ酔うからカメラ引けるのありがたい
ゆえにトトラクはクソクソクソクソ

345 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 08:54:06.60 ID:K0V5AF65.net
14でも似たようなことしてるがリキャ製で多用出来ない

346 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 09:04:19.39 ID:REEPQ6JQ.net
アクション要素高くし過ぎると今より更についていけないプレイヤー増えるしな

347 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 09:07:14.03 ID:2KfOHJMp.net
サウンドディレクターがバンドとか作ってるのが駄目。調子乗りすぎ

348 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 09:09:18.12 ID:2KfOHJMp.net
バンド作ってツアーやろうとしたけど単純な東京でしか売れないという恥っぷり

349 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 09:27:06.18 ID:FKPwfajF.net
>>344
トトラクがクソなのはカメラの手前に背景が割り込んできて見づらいってだけ
主にコナミが悪い

350 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 09:29:30.34 ID:4GSgBVfS.net
キャラ目線で戦闘が不可能なおところ

351 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 09:34:03.49 ID:qhglaIFs.net
根本的にグローバル展開なのがダメ
何するにしても翻訳、現地校正って作業が入るから
コレのせいでパッチ間隔が開く原因の一つ
あと、各国の文化?規制の問題でシナリオの演出一つとっても
当たり障りの無い最大公約数的なもんになってるから
シナリオが薄っぺらいとか印象に残らないって言われる

352 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 09:43:17.43 ID:2KfOHJMp.net
バンド作って遊んでるのにテンパからは休ませろって言われるのがまじテンパ

353 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 09:46:03.20 ID:QtC1V2sB.net
やる事やってゲーム曲追加し続けてるんだからいいんでね?

354 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 09:49:17.81 ID:4GSgBVfS.net
BGMが糞な上にパクリだらけだから

355 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:11:06.47 ID:QtC1V2sB.net

クソなら世界各国でオケコンとか出来ないよね?

356 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:19:34.40 ID:PMlZvVdw.net
>>351
シナリオが評価されてメタスコア90取ったの知らないんだろうな

357 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:27:27.35 ID:IGYrOKEU.net
メタスコアw

やっぱりゲハのお客様なんやなぁ

358 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:32:00.73 ID:tIQmiKRi.net
では100%信頼できるゲーム評価サイトはどこなんでしょうか??

359 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:32:48.91 ID:2KfOHJMp.net
BGMが糞すぎて東京でしか人集められない; ;

360 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:33:24.74 ID:sS4MzwVj.net
メタスコア参考にしてるやつって頭悪いよな
オンゲーマーの海外ネトゲランキングみたいなもんなのにw

361 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:42:50.17 ID:VA96+Xkk.net
>>358
自分の目で確かめる力を養えよw
極貧テンパは周りの雑音気にせず遊んでみる
なんて金ないかのか
すまんwwwwwwwww

362 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:44:23.68 ID:qmfLQPeu.net
アンチちゃんが大好きなのはファミ通だからなw

363 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:46:38.42 ID:r3PtWnsV.net
ファミ痛なんて吉田コラムはやるわ
14も評価高いわで
まさにテンパ記事なんだけど
ファミ痛大好きなら14も評価しとるがな

14を叩いたのは4亀くらいですし(今は削除済み)

364 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:48:52.18 ID:REEPQ6JQ.net
>>351
これは分かる
サービス展開している国の法律やら文化にシナリオも左右されちゃうのは弊害だわ
とは言え海外展開しないでガラパゴスだけでやっていけるほどMMOユーザーは居ないしな…
この辺りはスクエニの事情だろう

365 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:52:56.91 ID:qmfLQPeu.net
MMOに限らずグローバル展開してないゲームがどんだけあるんだよwwww

366 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 10:53:57.66 ID:CwQ9pa8B.net
ファミ通で吉田コラムやってるし電撃で吉田グラビアやってたけど決して読者は
それを受け入れてた訳じゃないぞ

367 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 11:07:03.26 ID:/BFLpoy8.net
これおすすめ https://goo.gl/YmBUaR

368 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 11:09:58.34 ID:tIQmiKRi.net
>>361
もちろん最後は主観で決めるけど買う前はある程度外部の目とか評価は見るよ?
外部サイトに依存しすぎて自分の考えすら捻じ曲げられられるのはどうかとは思うけどね

369 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 11:14:20.02 ID:K0V5AF65.net
>>368
単発の書き逃げ独り言だよ
反論されると返せない

370 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 11:16:27.29 ID:qmfLQPeu.net
アホ<グローバル展開がダメ

大作でグローバル展開してないソフトなんてないのでは?
ファビョーンwww

371 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 11:17:23.58 ID:4GSgBVfS.net
>>355
金さえあればできるやで?w

372 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 11:17:36.81 ID:5SM5xghA.net
最近はどのゲームでもフリートライアルからな、聞くぐらいならやればいいじゃんで済むんだよ

373 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 11:22:43.46 ID:K0V5AF65.net
>>371、372
えーっと・・・大丈夫?

374 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 11:33:18.88 ID:CwQ9pa8B.net
オケコンって何?

375 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 11:53:56.87 ID:khzczmxz.net
>>339
「視覚的に楽しめる要素」ってのは具体的にどういう要素なんです?
フワッとした要素がないと文句垂れてるけど
要望願望するものがふんわりしてる反面、その不満の強度は非常に強いから14アンチって面白いw

強烈に何が何でも欲しい要素の具体的ビジョンがあるから、それがない現状に非常に強い不満を覚えるなら分かるけど

376 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:02:46.18 ID:th45sT9Q.net
おいお前らもうやめてやれ
比較ガイジちゃん泡吹いてるやんww

377 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:03:03.05 ID:qmfLQPeu.net
FF11の動画みたら、バハムートの足しか映ってなくて笑ったよw
カメラ引けよw

378 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:03:51.48 ID:9AKMLJpu.net
スタンしたら

379 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:04:30.35 ID:9AKMLJpu.net
スタンしたら敵が転ぶとかそういう変化があれば多分楽しかった

380 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:10:23.65 ID:AKr0Rb8y.net
>>375
豆粒が嫌だって言ってんのに、フワッとした要素ってなんだよ
自キャラが敵と戦ってるシーンをアップで見れることは視覚的に楽しむ要素だと俺は思うけど

381 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:15:10.34 ID:khzczmxz.net
>>380
じゃあんたはカメラ寄せてバトルすればいいじゃん?
視覚的に楽しむ事がゲームの最重要案件だと思ってるならそういうプレイしなよw

システム的にできる・できないの話するならあんたの理想は実現できるわけで
なんでシステム的に出来ることをやらずに5chで文句垂れてるんだ???
マジモンのガガイじゃねぇかww

382 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:15:39.13 ID:qmfLQPeu.net
どっちかつーと14の戦闘モーションってクソじゃね?
くるくる回ったり無駄に大げさすぎ
移動時のスケートはしょうがないとしても、移動してない時も足滑ってるからなぁ

383 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:15:42.52 ID:TY5wl8mK.net
カメラ引いた状態の視野でキャラでかくしろよ

384 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:19:30.10 ID:K0V5AF65.net
>>383
唐突にレベル高すぎだろw

385 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:19:35.07 ID:AKr0Rb8y.net
>>381

>>337

386 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:28:15.86 ID:khzczmxz.net
>>385
カメラ寄せろって要望から推察するに
あんたが遊んでるのはタンクか近接DPSなんだろうけど
カメラ引かないと絶対に避けられない攻撃って
どのコンテンツの何?

4.25までのコンテンツでちょっと書いてみて

387 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:29:45.10 ID:qmfLQPeu.net
まぁマジレスしとくと、カメラとかキャラの大きさとか 計算されてあのサイズになってると思うよ

キャラを大きくして 回避ゲーを作れって言うのは無理

388 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:33:08.71 ID:nBpGN8NM.net
アクションゲームや洋ゲーのRPGみたらわかるけど、結構カメラ弾いてるよ。PSO2とかでも
だからFF14だけがめちゃカメラ遠いわけじゃないんだよね。
だって巨大な敵と戦う時に、足しか見えなかったら寂しいし。

ただ、アクションゲームはカメラがものすごく動いて、キャラの決めポーズでは
アップにしたりするからあんまり引いてる時の意識がないだけだと思う。
ただ、そういうカメラの動きで3D酔いする人もいるから
なるべく固定画面で闘いたいという人もいる。

だから要望するなら、自分だけの演出で例えばLB使う時にはカメラ寄せるような
演出カメラを選べればいいんじゃない?
演出している間にギミック発動して逃げ遅れたらしらんけどさwwww

389 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:34:43.44 ID:th45sT9Q.net
>>381
システム的にできても14の場合つまらんからな
近接だと張り付いて攻撃するから常時モブのドアップになってこれまた爽快感皆無

要するに14のバトルは完全に出来損ないってこと

390 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:35:09.70 ID:Jt4gViKw.net
>>381
選択肢のメリットとデメリットが釣り合ってないとゲームバランスとかが崩れてややこしい事になる
例えば完全にデメリット無しでレベルシンクを外せるようになったら誰もまともにプレイしなくなるだろ

391 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:37:03.64 ID:uv70UjvZ.net
Q:テンパードの反対はなーんだ?

A:光の戦士

392 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:37:48.28 ID:K0V5AF65.net
>>388
いまでも近接はLB硬直で死んでるぞw
ただデカイ敵出す際のカメラは難しいよね

393 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:38:21.46 ID:bj1zMbVM.net
14って神ゲーだから、カメラの視点を回すことができるんですが

394 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:38:48.47 ID:AKr0Rb8y.net
>>386
だから避けれるか避けれないかの話じゃねーよ
そういう豆粒を基礎に作られたゲーム設定がつまらないって言ってんだよ
最初から文章読み取れてないけど、こいつアスペなのかまじで

395 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:39:58.22 ID:HEo5lafy.net
>>393
カメラを引くこともできる
これができないクソゲの多いことwwwwwwwww

396 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:41:05.71 ID:khzczmxz.net
>>389
おいおいおい
・カメラを引いてもダメ
・カメラを寄せてもダメ
カメラを引いても寄せてもどっちもダメ何をやっても認めないってどういうこと?
お前はカメラをなくせってこと??
画面にキャラを表示しないバトルってそれ心霊現象ゲーとかいう新ジャンルやぞ???
ガイ!w

>>390
カメラを寄せる事に「デメリット」があるのは認めるクセに
カメラを引いてることに「メリット」があることは認めないダブスタ
ほんとすき
一長一短でそういうゲームデザインに落ち着いてるのに
それにイチャモン付けて一短一長にしろってわめいて誰が得するんですかねぇ…
アンタが得しても同時に他の誰かが損をするなら「改善」ではないぞガガイ

397 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:41:32.76 ID:x1AU9w0h.net
床を見るゲームだからカメラ引かないとダメってのもあるけど
一部ボスがステージに対してデカ過ぎるんだよ
それに加えてキャラも小さいしカメラ引けるから問題

398 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:43:13.74 ID:khzczmxz.net
>>394
何度も同じ事いわせるんじゃねーぞ

お前は4.25でどのコンテンツをカメラ引いて戦っていて不満なんだ?
そんだけ言うんだからレンジDPSやヒーラーじゃねーんだろ?
ちゃんとディヴァージョン使ってるか?
挑発シャークでヘイト稼いでるか?
外すんじゃねぇぞ?

399 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:44:16.46 ID:nBpGN8NM.net
>>394
MMORPGって俯瞰の固定視点で豆粒キャラを動かすところからスタートしてるからね
今でもハクスラはキャラ豆粒じゃん? LoLとかのMOBAもかなり。
戦略的な要素が加わるゲームだと、主観視点よりも俯瞰の方が見やすいから
そうなってるわけだ
MMORPGの戦闘は、多人数で戦うという前提があるから、
アクションゲームの戦闘とRTSとかの戦闘の
ちょうど中間地点的な立ち位置の戦闘になっているので、そこまでカメラが寄らないんだよ。

ソロゲーのNPC仲間なら放置でもいいけど、MMORPGの場合は常に人の立ち位置にも
注意を払う必要があり、自分のキャラだけ見えればいいってもんじゃないからね

400 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:44:53.88 ID:K0V5AF65.net
>>399
いや毎回長いよw

401 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:45:47.09 ID:x1AU9w0h.net
>>396
むしろカメラの引き、寄せにメリデメと言う物が生じる設計がゴミだと思うけど...
ちょうど良くなる様に設定してあとはユーザのお好みって設定するのが開発の仕事

ここのテンパはそう言うとじゃあお前が調整しろやって言うけどねw

402 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:45:49.93 ID:th45sT9Q.net
>>396
14をなくせばいいんじゃね?
スクエニも無駄金使わなくて済むし

403 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:47:44.38 ID:x1AU9w0h.net
>>399
あの種のゲームは基本キャラ小さいけど十分キャラは見えるし、カメラは基本いじらないが

404 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:48:33.86 ID:khzczmxz.net
頭Kiritoさんは「俺が世界の中心」だと信じてるからね
俺の視野に全てを収めろ
俺のスキルはサーバーでたった1人だけでいい
なぜならば俺はこのゲームの 主 人 公 だからだ

「MMOにおける俯瞰カメラの特権を絶対に認めない会」の活動理由がそのへんの精神性にあると思う
MMOってみんな等しくモブなんよね
だから誰かだけのドアップ目線ゲーになるわけないのw
そういうのやりたいならドラクエ11やりゃいいし
PS4持ってないならSAOでも読んでなよ、表紙がすりきれるまでさ

405 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:51:08.77 ID:K0V5AF65.net
>>x1AU9w0h
>>th45sT9Q
分かりやすいエアプ
イライラさせんなよ

406 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:51:28.97 ID:khzczmxz.net
>ちょうど良くなる様に設定して

その「ちょうど良い」の認定をするのは誰なんですかね?
一般論をするけど「テンパ」と「アンチ」のちょうど良いはまったく違うぞ、それこそ180度
みんながみんな納得する「ちょうど良いゲーム」なんてもんがこの宇宙に存在するとかマジで思ってる信じてるなら!
軽度の知的障害あると思うから病院で診断してもらうといいよw

アナルさん偉そうにMMOを語るのはいいけど主語だれやねん!ってパターンが多い

407 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:52:35.27 ID:HfcmuoX3.net
ダメだなこのガイジは
議論以前に自分の主張を基にしか語れない
キリト云々言ってるが自虐ネタかと思った

408 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:53:44.05 ID:bj1zMbVM.net
マウスホイールくるくるするくらい自分でやれよ…

409 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:53:59.78 ID:th45sT9Q.net
出来損ないの14ちゃんバトル

カメラ引いた場合
豆粒戦闘シューティングのくせに時代遅れのターゲット方式→糞ゲ

カメラ寄せた場合
ターゲット方式のためモブのドアップになり非常にプレイしづらくなる→糞ゲ

な?どうしようもないだろこのゴミゲ

410 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:54:21.64 ID:khzczmxz.net
>>402
それはあんたの感想でしょ?
「他のみんな」もそう思ってるってなんか根拠あるんすか?

14アンチちゃんってなんで自分こそが絶対正義だと信じてるんだろうw
ほんと頭Kiritoさんで魂がKuraudoなんだよな
アンチさんの理想のMMOに関して一言で申し上げると『興味ないね』って感じwww

411 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:54:50.43 ID:AKr0Rb8y.net
>>404
この文句垂れ流しを別にスレで言ってるなら精神的におかしいんだろうけど、そういうスレだからね?
こういうスレで文句垂れ流すなって言ってる方が「俺が世界の中心」では?

412 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:54:54.73 ID:HfcmuoX3.net
>>406
え、運営でしょ?
ゲーム開発してんだから当たり前、バランス悪いなら責任悪いのは当然

でもゲームってそう言うバランス評価で総合的に良い悪いっていわれるんだよ
まぁFF14は総合的にクソだけどね

413 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:55:54.11 ID:th45sT9Q.net
>>405
ID貼り付けるくらいイッライラされてるようで何よりですw

414 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:56:32.59 ID:HfcmuoX3.net
>>410
それを語りたいなら14が必要って論と不必要って論集めて来たら?
君の論はいつも自分が中心なイキリト君過ぎる

415 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:56:48.43 ID:khzczmxz.net
>>409
カメラを引いてもダメ
逆張りしてカメラを寄せてもダメ
ということはダメの原因は「カメラではない」ってなるのがロンリテキ反証だよね?

そもそも「FF14はダメゲーではない、むしろ神」という可能性もあるけど
それはアンチさんの逆鱗に触れるからまだ置いておこう

416 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:57:57.24 ID:K0V5AF65.net
>>413
ごめんホント書き逃げ単発キャラだと思ってた

417 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:58:46.21 ID:th45sT9Q.net
>>410
スレタイに則って俺なりの感想述べてるだけだけど
君の言う「他のみんな」ってどっから出てきたの?
テンパちゃん幻想薬やりすぎて幻聴幻視でも出てきてんじゃね?w

418 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:59:02.79 ID:HfcmuoX3.net
>>415
論理的では無いと思うなら自ら何が悪いか挙げてごらん?

それと一緒でFF14が神ゲーと思うならまずいい点を列挙してみよう

419 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 12:59:34.43 ID:khzczmxz.net
>>411
文句垂れるななんて俺は思わんぞ
ただ文句があるならあるで「で、お前はどのコンテンツでカメラ引いて床を味わったの?」って質問してるんだぞ
エアプでゲームのアンチ活動したいなら大正義はちま刃のコメ欄でどうぞ!
ネ実公認の馬鳥速報もよろしくw

>>412
運営が良いっていえば良いバランスなの?
じゃお前はなんで文句垂れてるんだよ
>まぁFF14は総合的にクソだけどね
おいおいお前はスクエニの運営さまか?
スタッフロールに出てるか調べてやるからちょっと言ってみ、そのご芳名をw

420 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:01:02.21 ID:K0V5AF65.net
>>418
>>419
この辺相手したいけど眠い

421 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:02:41.72 ID:khzczmxz.net
>>414
スクエニ社長「MMO部門はFF14のおかげで好調」
まさか社長がテンパ化してるなんて…なぁ?w

>>417
俺なりの感想?
ならさっさとお前が「カメラを引いて」クリアしたコンテンツとやらの名前を言ってみろや
パズズ?
極白虎?
魔列車?
春画?
ガーディアン?
ケフカ?
どうせエアプなんだろうけど、期待せずにまってるよw

422 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:05:23.38 ID:khzczmxz.net
>>418
「アンチの頭が悪い」
ぶっちゃけ軽度の知的障害あると思うレベルだね
14の良いところはこのスレで語る事じゃねーのに
それを語れとか言ってくるあたりは確実にソレ系のガイさん

423 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:05:58.43 ID:th45sT9Q.net
>>415
個人的に思う14で一番ダメなのはバトルシステム
バトルシステム以外もダメだけどな
どれが一番ダメかは人によって違う

424 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:07:23.84 ID:K0V5AF65.net
>>423
お前がダメなところ言えば良いんちゃう?

425 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:07:27.01 ID:HfcmuoX3.net
>>422
まぁガイジでしょ中学生の時から人と話す機会が無かったのかなと思う(多分)
話が自己中的過ぎて誰も付いてかない

426 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:08:06.74 ID:th45sT9Q.net
>>421
なんでそんなもん答えなきゃならねーんだよ?アホなの?w
あ、ごめん聞くまでも無く君はアホのキチガイだわw

427 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:09:08.20 ID:khzczmxz.net
>>423
ほーん、でどのコンテンツをやっててバトルシステムがダメだと思ったんです?

獄之蓋?
白虎?
シグマ?
イヴァリース?
トレハンG10?
エウレカ?
フィースト?

ガイガイガー???w

428 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:09:11.57 ID:K0V5AF65.net
>>426
お疲れ様

429 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:09:51.64 ID:th45sT9Q.net
>>424
1行目で特にバトルがダメつってるけど・・・?
お前がダメだと思う所を言え?
スマンがお前が何を言ってるのか全くわからんわw

430 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:11:25.42 ID:th45sT9Q.net
>>427
お前のやってる14だとコンテンツによって全て違うバトルシステムなの?
どっちがエアプだよw
今すぐ首つって死んどけ雑魚w

431 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:12:49.04 ID:HfcmuoX3.net
テンパはバトルがダメって言われるとIDを思い浮かべるのか...
本当面白いな

432 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:13:25.20 ID:khzczmxz.net
え、実際問題エウレカにはマギアボードという独自のバトルシステムありますけど…

ガイ
ガイ

ガガイのー
ガイッ!w

433 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:15:26.64 ID:th45sT9Q.net
>>432
エウレカはGCDもコンボも無くなってんの?w
マギアボードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マギアボードがあるから全く別のバトルシステムですwwwwwwwwwwww

新たなマギアボードが追加されましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

434 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:16:17.87 ID:K0V5AF65.net
>>433
でもエアプでしょ?

435 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:18:16.54 ID:HfcmuoX3.net
>>432
なんでマギアボードの話なんだ?

戦闘って言ったら戦闘に関する基本的な構造やシステムだろ?

436 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:19:34.25 ID:K0V5AF65.net
>>429〜431
この辺はエアプだろうから一々相手出来ない
違うならすぐ来なよ

437 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:21:10.52 ID:HfcmuoX3.net
>>436
反論できないんだね?

438 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:21:19.35 ID:khzczmxz.net
>>435
>戦闘に関する基本的な構造やシステム
ってのが具体的に何のことなのか分からんのよね

例えばどこぞの竜的冒険みたいに
いちいちコマンド開く竜的冒険伝統式UIを強制させられて
スキルのCDは非表示にするような○んちなUIはシステム側の不具合なわけ?

FF14ってXHBがあるから基本的な構造やシステムとやらはむしろ良くできてるような悪寒w

439 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:24:12.32 ID:K0V5AF65.net
>>437
うん?
しても良いけど該当レス上げて欲しいw

440 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:25:39.46 ID:HfcmuoX3.net
>>438
なんでFF14の話なのに他ゲーの話をしたがるんだい
そんなに都合の悪い話なのか?
それとも脳が思考を拒否しちゃう?

441 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:26:14.21 ID:K0V5AF65.net
>>440
反論出来ない?

442 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:28:21.31 ID:K0V5AF65.net
>>440
遅いよどうしたの?
頭と同じ?

443 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:29:53.10 ID:khzczmxz.net
>>440
同じ事を2回質問させるなよw

スキルの再使用時間をアイコン表示するのは戦闘に関する基本的なシステムなんですか?
XHBという操作に関する基本的なシステムにそんなに御不満でいらっしゃる?

14のシステム面にここまでイライラしてるとかすげーな
他ゲーとやらはどんな革新的で直感的なUIしてるんや?
動画みてみたいンゴwwww

444 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:31:52.85 ID:YMEEWhVN.net
どんな物にでも通用する形のまま叩きたいって感じがすごい
どうせ知らないでネガキャンしてんだからほっとけほっとけ

445 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:35:55.22 ID:khzczmxz.net
たまにはアンチっぽいことも言わないとテンパ認定されるから…
竜のスキルを減らせ(ゴネ)
竜爪や大車輪はコンボ3段の方向指定成功で竜血延長すればいいだろ(ゴネゴネ)

446 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:36:00.24 ID:HfcmuoX3.net
>>444
当たり前じゃんテンパ煽って遊ぶだけの暇つぶしよ
それなのに適当なレスしただけこんな顔真っ赤にしちゃって...

447 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:39:07.89 ID:K0V5AF65.net
>>446
お疲れ様

448 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:39:23.84 ID:HfcmuoX3.net
https://pbs.twimg.com/media/DGIHVgJV0AEtI8c.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DdCq6f5UwAAmryE.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DdCq6f4U0AEBRMb.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DdCq6f4UQAAUKT7.jpg


う〜ん()

449 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:39:26.47 ID:YMEEWhVN.net
>>446
14好きだけどテンパ化までしたらいかんなって再認識できた

450 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:41:32.18 ID:68M9qa+A.net
竜騎士の5連コンボとかモンクのコンボとか
PS4のパッドだと致命的にやりづらい
操作ミスが増えそうな設計

451 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:43:01.58 ID:khzczmxz.net
>>448
なんでバトルのシステムガーしてた奴が突然テキストチャットのSS出してるの?w
チャットログにしても「ノ」の名前クリックすればパーティ誘えるし
割と便利だよね、14ちゃんって

くっそどこにダメだしすればいいんだ(テンパ脳)

452 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:44:45.27 ID:YMEEWhVN.net
レアケース持ち出して民度ガーはどうかな

453 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:46:04.90 ID:x1AU9w0h.net
>>449
でもごめんね俺14最初期以外やったことないエアプなんだ

454 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:52:05.31 ID:HfcmuoX3.net
>>452
FF14 ギスギス で画像検索すれば分かるけど決してレアケースじゃあないよ
むしろ日常

455 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:53:50.32 ID:K0V5AF65.net
>>454
ネトゲのタイトルにギスギスって付ければなんでも掛かるんだがアホだなw

456 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:55:29.76 ID:AKr0Rb8y.net
>>419
最初からキャラが見えない豆粒が嫌だって言ってんのに
「お前は4.25でどのコンテンツをカメラ引いて戦っていて不満なんだ?」
「で、お前はどのコンテンツでカメラ引いて床を味わったの?」
の質問の意味がわからん

457 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 13:59:36.22 ID:khzczmxz.net
>>456
だってあんたは5月も14ちゃんに課金した「お客さま」なんだろ?
だったら4.25をプレイしてどこらへんが不満なのか具体的に言えるはずやろ??
で、お客さまは何をプレイしててカメラ引いたの??
お客さまのご利用なさっているジョブは何???????????

!!???
??侍!?
!?!?!

458 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:02:59.73 ID:AKr0Rb8y.net
>>457
いや全然進んでないよ、というか拡張の紅蓮すら入ってないよ
5月は課金したけど、始めたの遅いからな
ジョブは詩人戦士黒魔60だよ
どこらへんが不満なのか具体的に言えるはずやろ?ってキャラが豆粒って何回いえばいいの?
こいつ日本語読めないの?

459 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:06:45.24 ID:K0V5AF65.net
>>458
とりあえず落ち着け
テンパもアンチも好戦的になり過ぎてる

460 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:07:02.94 ID:qmfLQPeu.net
豆粒とか属性とかわざとそうしてるんだからな

キャラアップのFF11やドラクエの戦闘みてみろw 評価されてるか?
11が美化されてる奴もいるけど 着替えwsマクロ押すだけだろw

461 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:09:21.59 ID:KxnisMis.net
キャラが豆粒ってそんな気になることなんか?
というか長年やってるがジョブHUD、バフデバフ、ホットバー、敵の詠唱バーetc.
ばっか見てるせいで、キャラクターが豆粒かどうかの認識すら戦闘中ほとんどしてないけど

462 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:11:26.71 ID:2aMwZG32.net
proc掛かってるかどうか、小さいアイコン見ないとわからんのはどうにかして欲しいところだわな

463 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:11:54.08 ID:khzczmxz.net
>>458
なんでカメラ引くの嫌なのに

レ ン ジ D P S

をやってるんだ(困惑)
洒落にならんガガガイガーやんけ!w

464 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:15:22.97 ID:AKr0Rb8y.net
>>460
>>461
結局は好みの問題の部分が多いのはわかってるよ
豆粒ゲーが好きなフレだっているからな
正直に答えるスレだから、答えただけだよ

465 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:16:12.06 ID:cu3L7rl4.net
主観でやると楽しいョ

466 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:16:36.90 ID:KxnisMis.net
HUDガン見戦闘をなんとかしろ→床見る戦闘をなんとかしろ→豆粒をなんとかしろ
優先順位としてはこんな感じで、
今の戦闘のまま豆粒だけ解決されたところでストレス貯まるだけだよな

467 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:18:58.06 ID:cu3L7rl4.net
カメラを退いて常にウォーリーを探せやってるような感じ わかるぅー?

468 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:20:46.35 ID:khzczmxz.net
>>466
敵の詠唱バーを見るゲー、頭割りアイコンついたら集合しましょうゲーだからこそ
タンクというロールは「はい防御バフしましょう」とか「パッセージオブアームス」ってなるわけで
アンチさんが怒ってる部分を「はいそのシステムやめー」ってするのは簡単だけど
それやったらロール制をなくすレベルで2度目の‡新生しないとアカンのよね

そこまで非現実的なネガキャンする意味あんのかw
根性版みたいにスクエニが公に○んちゲーと認めるほどコケてるわけでもないのに

469 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:24:23.68 ID:cu3L7rl4.net
UIカスタマイズ出来るのでぇ可能な限り非表示化していただければと(笑)

470 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:31:27.60 ID:AKr0Rb8y.net
>>468
非現実的だからこそここで文句たれるんだろ
ここのレスで改善されるなんて誰も思ってねーだろ
だったらフォーラムでもいくだろ

471 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:34:40.00 ID:5SM5xghA.net
旧はバグとかシステム的な問題だったけど、神はゲーム性の問題って2.3年前からいわれてるもんな
大多数は諦めてるから5503なんて数が出たし

472 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:36:28.55 ID:VF6/70Jt.net
>>461
俺はちょっとFPS寄りな考えになっちゃうかもだが
キャラ一体作らせてるってことはその目線での遊びを提供してるわけだし当然死角もあるからそこを仲間の目で補う
これをすることで初めてオンラインならではになると思う

全体視覚化ってオンとして何か崩れちゃってる気がすはするな

473 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:40:09.57 ID:KxnisMis.net
>>472
その考えもわからんでもないし
対人なんかは確実にそっちのほうが面白いだろうが
PvEレイドでそれやられたらヒラの難易度だけ異常になる

474 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:40:42.94 ID:K0V5AF65.net
>>471
一人ごとは他所で言え

475 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:40:49.98 ID:khzczmxz.net
>>470
意味分からんのですがw
敵のギミックにタイムラインがあったり、この予兆動作の次は全体攻撃だよ、この詠唱ゲージはMTに高ダメージ!!って暗黙の了解があるから
お前はゴージやっててリプライザルなり原初の魂するんだろ?
それ全部なくしてひたすら自キャラのドアップ見るゲーにするの?
そういうゲームでバフをいつ使うんですかねw

豆粒ゲー辞めろって言ってるけどさ
お前本当に14ちゃん、っていうかゲームやったことあるんかねwww

476 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:44:33.60 ID:AKr0Rb8y.net
>>475
こいつもういいわ、煽りたいだけのキチガイだし

477 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:46:18.68 ID:khzczmxz.net
>>472
そういうゲームデザインにすると

・死角を味方がフォローしてくれる → 嬉しい楽しい最高のネトゲ
・死角を味方がフォローしてくれなかった → なんで俺が悪くないのに負けるんだ○んち!

いい部分がある反面でたった1人のガイジが混じると民度が終わる
ネトゲやってるような連中に「人間の善性」を過度に信じたネトゲは例外なく死ぬ
はっきり名前を言うとPSO2はそれが原因で逝った

ネトゲやってる人たちの民度って「自分の思い通りになる賑やかし」が欲しいだけだからね
だから逆に「思い通りに動かない奴」ってのが許せないんだよ
全員がそうだとは言わんけど、上記する下痢民度がたった1人混じるだけでそのネトゲが終わるんだ
事実はっきしの民が巣を張ったネトゲは例外なく逝ってるでしょw

478 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:46:45.01 ID:x0RzmKVz.net
初回だけしか面白くないIDどうにかして
トークン稼ぐために渋々行ってるけど、眠たくなる

479 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:48:14.08 ID:ilJRVnOy.net
>>474
チョンは一人ごと=独り言なんだなw

480 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:50:30.10 ID:+ymrBMQb.net
豆粒ちゃんもだが、魔法エフェクトがやり過ぎで何かよく分かんない状況になるんだよね
調整できるようになっても、もうちょっとおとなしく出来ないもんなんだろうか
敵の攻撃だか味方の攻撃だかの色はやりこんで無い初心者でも直感で分かる程度には区別してあげて欲しい

481 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:50:46.94 ID:4GSgBVfS.net
一人のミスで強制的に全滅とか
そりゃ犯人探してギスるわな

482 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:50:58.30 ID:cu3L7rl4.net
初回だけ雑魚を狩って進む
二回目以降はボス3連戦だけのモードも選べます。

ってのでどやw

483 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:53:48.68 ID:K0V5AF65.net
>>481
エアプは黙っとけよ

484 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:54:23.68 ID:x0RzmKVz.net
>>482
もうそれでいい

あと14が末期になってくると
トークン稼がせるためにワンダラーパレスとかの型落ちを
敵だけ強くして最新ILで周回させるようなことやってきそうで怖い

485 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:54:58.17 ID:khzczmxz.net
>>481
FF14のダメなことは
そういうこと言ってるANAL民さんが
戦犯探しの原因にしかならない「DPSメーター」をよこせと吠えてるところかなw

戦犯探しはギスギスでダメといいながら
戦犯探しツールを公式に実装しろと要望する
ガイッ!w

486 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:56:59.89 ID:REEPQ6JQ.net
IDはそういう物だと思って1回行って後は行かなければいい
今はトークンが他でも稼げるからな
豆粒なのが嫌なら適度にカメラ位置調整すればいい
自パーティとか自分だけとか名前の色変えれるからウォーリー程探すの困らない
カメラが寄りの状態でも引いた状態と変わらない操作感になるように戦闘システムを変えろってのは無理だわな
ゲームシステムが合わないから遊ぶのを諦めるしかない

487 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:58:58.63 ID:4GSgBVfS.net
レイドなんかもうずっと前からACT前提の調整になっとるやん
おまけにイキりミッドコアはみんなタイムライン使っとるで?w

488 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:59:27.53 ID:khzczmxz.net
>>486
全員がDPSゲー、しかも他人とシナジー等を考慮しないで自バフのみ
にすればカメラ引いても寄せても同じ挙動できるゲームにはなるけれど
それってもはやオンゲやってる意味がないのよねw

489 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 14:59:49.41 ID:+ymrBMQb.net
DPSどうのこうのもジョブ格差もおそらく今の開発メンバーでは無理だろうね
じゃあいっその事enrage無くせば色々弄らなくて済むようになるんじゃないかな
TankやHealerのDPSが足りないからってプレイヤー間が言い合うシステム自体に問題があると気づいて欲しい

490 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:04:32.86 ID:khzczmxz.net
>>487
えっ!
アンチさんは他人とギスギスするのダメ絶対とか綺麗事を言ってるくせに
同じ舌でPS4勢を差別するのかい!?
ににんが任!w

>>489
タンクやヒーラーにDPSを求めないゲーならそれはそれでいいんだけど
それやるとソロで満足に敵を倒せないからFATEやモブハントみたいなコンテンツは全部死ぬぞ
問題があるのに気づいて欲しいと高説するのはいいけど
じゃそれテコ入れしたらまた他の問題が起きるのは気づかなくてええんか!?

491 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:05:15.35 ID:4GSgBVfS.net
Legend付けてる奴らIDだと糞みたいに弱いしw

492 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:05:55.54 ID:KxnisMis.net
ジョブ格差なんてほとんどねーじゃん
TAの最適構成に全ジョブ参加できるようにしろレベルで言われてるだけだし

493 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:09:31.39 ID:khzczmxz.net
>>491
ちなみにPC民のあなたがオススメするCPUは何?
DPSの高さを考慮してAMDのRyzenです?
コストを考えてAMDのRyzenですか?
消費電力を考えてAMDのRyzenですかね!?

>>492
弱ジョブを見下したい人にとっては
14ちゃんって職バランスよすぎてむしろ駄目なんじゃないw

494 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:10:40.78 ID:+ymrBMQb.net
>>490
何を基準に想定してるか分からないけど別にソロ向けコンテンツをソロで殺せる程度の攻撃力残す分事は問題無いでしょ

495 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:16:01.53 ID:4GSgBVfS.net
>>khzczmxz
みたいなキチガイがいる時点でAUTOやんw

496 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:23:09.96 ID:K0V5AF65.net
>>495
お前もアウトだよ
スッカラカンが

497 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:23:55.16 ID:/E1cFvNe.net
吉田みたいな開発者が前面に出てきてるゲームってだけでダメじゃないか?
FFじゃなくて、吉田ゲームをやらされてる感じがつきまとって吐き気を催すんだが
どこにファンタジー要素あんの?

498 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:24:48.97 ID:K0V5AF65.net
>>497
単発煽りレス

499 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:28:06.71 ID:khzczmxz.net
>>494
ソロやってて「DPS」ロールでなくてもクリアできる程度の火力があるんだったら
当然パーティプレイでもそれを前提に活用して戦うと思うんだけどw

なんで火力を残すくせにパーティではソレを使うなとかいう都合いい妄想するんです?
使える物はなんでも使うでしょ・・・
ナイトさんはなんで右手に剣を持ってるの?
タンクは火力捨てろって言うなら剣を捨てなさいよ†を!w

500 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:32:57.58 ID:KxnisMis.net
オフゲならともかく
運営系のゲームで責任者が前面にでてくるのは仕方ないだろ
出てこなきゃ出てこないで、表出てこいやゴルァって叩くだろうし

501 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:34:24.48 ID:Gzy2HtrJ.net
ほんと14ってボロボロやな

502 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:34:31.81 ID:4GSgBVfS.net
>>K0V5AF65
みたいなキチガイがいる時点でAUTOやんw

503 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:36:46.35 ID:K0V5AF65.net
>>502
オートはわざとなんだろうか・・・

504 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:37:29.12 ID:4GSgBVfS.net
移民ktkr

505 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:40:45.94 ID:NbtIl2rV.net
ゲーム機大戦の動画で初代ファミコンが色々積まされてボロボロになりながら
メガドライブとかと戦わされてる解説動画みたことあるけど14ってその状態だよね
もうワンパン受けたら壊滅しそうw

506 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:41:30.45 ID:7JPX/coj.net
火曜日までにこれやらなきゃとかよく頑張ったもんだけどああいうのはもうごめんだな

507 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:41:56.22 ID:K0V5AF65.net
>>504
?

508 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:43:47.31 ID:khzczmxz.net
>>504
まーたゴミクト君はFF14勢を移民扱いしてイキってるんけ?

509 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:44:34.50 ID:K0V5AF65.net
>>504
何年ぐらい住み着いてるの興味ある

510 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:45:36.76 ID:4GSgBVfS.net
khzczmxz
khzczmxz
移民=キチガイw

511 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:47:08.61 ID:K0V5AF65.net
>>510
大丈夫?少し外の空気吸った方が良いよ

512 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:47:19.73 ID:KxnisMis.net
移民とか関係なくAUTOとかBAとか言ってるのは
未だにマンセーとかぬるぽとか逝ってよしって言ってるくらい恥ずかしい

513 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:48:42.40 ID:4GSgBVfS.net
K0V5AF65
K0V5AF65
移民=キチガイ

514 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:48:53.30 ID:khzczmxz.net
>>510
ゴミクト先輩、もしかして過呼吸っス?w

515 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:50:29.85 ID:ckWBsN7F.net
ハウジング自動撤去は引退者に確実に止める踏ん切りをつけさせてくれる
運営側の「ネトゲはそろそろお辞めになっては?」というありがたい警告

516 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:50:36.06 ID:cu3L7rl4.net
スレ荒らしフェーズ

517 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:50:47.43 ID:K0V5AF65.net
>>513
重症ですね・・・お大事に

518 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:51:21.32 ID:Vq8Rc7kh.net
>>485
何言ってんだお前
14ちゃんはACTあってDPSがはかれて初めて糞ゲーになれる
ACTなかったらただの糞の塊だよ
ゲームですらない

519 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:51:25.51 ID:4GSgBVfS.net
>>512
自分の無知を棚に上げて「そんなの古い」とかイキってるほうが恥ずかしいんだけどねw

520 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:52:12.37 ID:5SM5xghA.net
>>515
テンパでさえ入る必要性がないから撤去されてたのは笑ったわw

521 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:52:13.49 ID:cu3L7rl4.net
45日以内にハウジングに入るきっかけが必要だなぁ

522 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:53:14.55 ID:K0V5AF65.net
>>519
あ・・・そゆの良いんで
真面に会話する気ないなら婚活でもしててください

523 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:55:24.09 ID:4GSgBVfS.net
>>518
タイムライン決まってるからスキル回しも当然固定される
ACTなくても問題ないやん
犯人探しする為には必要だけどな

524 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:57:02.49 ID:K0V5AF65.net
>>523
でもお前今やってないよねw

525 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:58:05.81 ID:4GSgBVfS.net
>>524
無知は引っ込んでろよw
あと俺がやってないと判断した根拠を示せ

526 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 15:59:32.43 ID:K0V5AF65.net
んじゃシグマ零式で使ってるジョブは?

527 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:00:47.33 ID:K0V5AF65.net
考える必要ないだろ即答しろよ

528 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:03:14.39 ID:K0V5AF65.net
>>525
お疲れ様
頑張って調べといで

529 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:03:43.57 ID:2KfOHJMp.net
曲がガチでしょぼいのにしょぼいと言えないテンパ

530 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:05:34.85 ID:K0V5AF65.net
>>529
エアプじゃ無いなら曲名かコンテンツ名上げては?

531 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:12:41.83 ID:Gzy2HtrJ.net
14ちゃん絡むと何がなんでもギスギスするんやなって

532 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:23:59.50 ID:cu3L7rl4.net
ニギリゴハーン ええやん

533 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:38:44.81 ID:/HJebRvw.net
2年ぶりくらいに復帰してみたけど、やること覚えること多すぎてあかんわ
あまりにもミッションのハードル高いからポーション買ったらまったく行ったことないIDもルーレットに入るようになって詰んだ
もう旬の過ぎた過去コンテンツは歩いてるだけでクリアとかにしてくれんと

534 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:47:13.80 ID:cu3L7rl4.net
ID整理しますって言ってて忘れてるからねw

535 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:47:37.60 ID:8nRu9IYp.net
最初のIDでいくら待ってもPT組めなくて無理だって思ってやめたな
そういや属性がないイフリートにファイアが効いちゃう謎の仕様って流石に修正されたのかな?

536 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:48:20.53 ID:REEPQ6JQ.net
初見ですってよろしく言う時に言っておけばOK
タンクでもヒーラーでも大丈夫
不安なら初見で募集立てれば暇人が付き合ってくれる
その辺出来ないならオンゲがそもそも向いてない
ルーレットってエキルレか?
Lv70あるならエウレカ開放してトークン集めるのが最善かな

537 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:52:38.40 ID:/HJebRvw.net
>>536
まぁ実際それでどうにかやってたんだけどね
シャキりやすいかなと思ってヒーラーでやってたんだけど、なんだかんだで今のバランスだとヒーラー落ちてもクリアは出来てた
ただ、全然楽しくないし申し訳なさすぎてルレ段々疎遠に
完璧にしろとは言わんけど、復帰的にはあまり楽しめない仕様のように思う

538 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:52:59.86 ID:ulFYt1UB.net
>>536
>その辺出来ないならオンゲがそもそも向いてない
>ルーレットってエキルレか?

こう言うことサラッと言うのがテンパよね
新規は邪魔、障害としか思ってない

539 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:53:25.79 ID:khzczmxz.net
こんな感じでアンチさんが絶エアプなのが「駄目」なところだと思うw
そりゃ誰もアンチさんのことなんて相手にしなくなるよ…

はっきし速報やたら必死にDQ10のブロガーに絡んでるけど
やればやるほど他ゲー民が14にケンカふっかけてるという事実が拡散されるだけやで
エルおじのいいオモチャになってる

540 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 16:54:04.62 ID:cu3L7rl4.net
石川夏子になってからシナリオはマシになったのは褒めてしんぜよう(上から)

541 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:06:00.92 ID:REEPQ6JQ.net
>>538
初見なら初見だと伝える事が出来ないならオンラインゲーム向かないでしょ?
必要最低限のコミュニケーションは取ろう
何も言わずに察してくれってのは難しい
一応未踏ならシステムメッセージ出るから初見いるなーって思うけど何も言わなきゃ正確に伝わらんよ

>>537
個人的には全然申し訳なく思う必要ないと思うけど、その辺は個人の気持ちの問題だから難しいね
冒険者小隊の対象IDが増えれば事前に予習出来る様になるだろうけど…
小隊のAIバカすぎてあれはあれで問題だなw

542 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:12:14.48 ID:q5iqol7t.net
とにかく復帰者に優しくない
メインクエ進めたいのにILで足切りされる
IL上げようにも初見殺しのコンテンツ行かなくてはならず気が重い
4人新IDなんか特にヒーラーは死んだら終わりだから行きづらい

543 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:13:32.95 ID:/HJebRvw.net
>>541
みんなが集中してやってる最新エンドコンテンツで「復帰者です」「初心者です」って言ってそこから慣れてくとかなら全然余裕なんだけど、
ルレ回す度に知らんIDになって、今更過去の装備のIDでを熱心に学習するってのがなんか億劫というか
確かに向いてる奴しかやるなってのは真理だと思う
なんか、一人でもAINPCと一緒にID練習出来るようなのがあればいいんだけどね
ネットで出てくる攻略よりも実際にストレス無く実物を歩いて練習したいわ

544 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:17:13.47 ID:htUTZTHa.net
>>542
メインクエストやれば該当レベルの一式もらえるやん
エアプはいかんね

545 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:18:51.82 ID:nBpGN8NM.net
>>544
かなり昔の常識で語ってるんだろうさ。

546 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:19:42.54 ID:6xW9SEV2.net
そもそもルーレットって、ストーリーを進める上で本来1回クリアすれば良いIDに対して
そのままだと後続になるほど同鯖で同目的の人が見つけ難くなるから、クリア済みの人に報酬を与えて手伝わせる仕組み
コミュニケーションを強要するのは、その試み自体が失敗って証拠でしかないよ
鯖間募集が有ればルーレットは最初から要らんかったと自分は思う

547 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:25:49.03 ID:qSrNOIX9.net
ルーレットの経験値ボーナスは悪手だよな
現役はDDで上げればいいじゃんとは言うが、そういう話じゃないっていう

548 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:26:39.23 ID:khzczmxz.net
>>546
DCでリンクシェルも作れるようになるのに
いつまで昔の話してるんだよ老害おじさんw

ほんっとアンチの頭が駄目すぎる

549 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:28:27.53 ID:ulFYt1UB.net
そもそもストーリーで共闘の募集させるのが今の時代に即して無いんだよ
旧世代ならネットやる人間なんて一部だったからある程度分かってる人が多かったけど、今は違う

そこに加えて予習が必要、ロール理解しろ、現役プレイヤーは初心者置いてけぼりで走れるなんてされたら誰だってやめる

550 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:30:30.55 ID:9F3P8jSB.net
俺はそうは思わないな
ルレってシンクされるし
レベルはなれててもそのレベルに見合った経験値もらえるし
フレとかさそって気軽に行けると思うが
まさか誘えるフレが・・・あっ・・・

それにデイリーってログインする動機にもなるだろうから
いいんじゃないのかなー

551 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:32:49.35 ID:/HJebRvw.net
>>550
それってVU毎に引退しれるてレベルの話じゃないの
2年ブランク空けばフレもクソもないよ
新規も同じこと感じてると思う

552 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:33:33.80 ID:khzczmxz.net
>現役はDDで上げればいいじゃんとは言うが、そういう話じゃないっていう

エアプで草
そこは蛮族デイリーやモブハントだろw
アンチさんの14情報古すぎない?

>>549
オンラインゲームやってて共闘しない
それオンゲやる意味なくねぇか?w

553 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:36:32.20 ID:qSrNOIX9.net
>>552
違う違う
DDや蛮族デイリーやモブハントでカンストした新規や復帰タンクやんけ・ヒーラーがエンドコンテンツで何の役に立つんだって話

554 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:36:40.64 ID:9F3P8jSB.net
>>551
2年やめててもメインクエおっていけば装備もらえて
カンストしたらIDいって順々に装備そろえていけると思うんだが・・・
優しいと思うんだがなー

てかカンストしたら順々に装備そろえていくってのはみんながやったことだし
いまはラバナスタで330もらえるやん?
ラバナスタとエキルレで万物・イヴァリース装備とって
340にしつつシグマノーマルまわったり
地図やって新式買ったり
エウレカやって350とったり
いっぱい選択肢はあると思うんだが
めんどくさい即最深コンテンツにいける350装備よこせ
ってのはさすがに無理じゃない?

555 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:41:03.03 ID:khzczmxz.net
>>553
現行のエンドコンテンツはシグマ零式のことだけど
そこに辿りつくまでに少なくともノーマルシグマをやる
さらにノーマルシグマの前にノーマルデルタで○クスデスを越える必要があるわけで
「エンドコンテンツ」に参加するまでに最新ギミックの表示やスキル回しくらい覚えるだろが

お前まさかこのゲームがいきなりぽっと最新エンドコンテンツ参加できるゲーだと思ってるの?w
ガーァァァィッ

556 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:41:46.61 ID:6xW9SEV2.net
ストーリーに沿った一本道にする必要も、何度も見るには不適切なカットシーンを入れる必要もなく
フレを誘って繰り返しトライして楽しい形にコンテンツ作って、ルレで放出される報酬を割けば良いってことよ
システム的な報酬なんて無くてもフレは手伝ってくれるし手伝うよ

557 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:46:10.22 ID:qSrNOIX9.net
>>555
自分で答え言ってるじゃん
新規や復帰が最新エンドコンテンツを楽しめないバランスが衰退生んでるんだろって話
お前みたいなのが排除しようとするのも問題の一端だな
斜に構えずに「現役以外は楽しめないゲーム」って正直に言う勇気をだな

558 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:49:12.67 ID:9F3P8jSB.net
課金再開して即日はさすがに無理やろw
2年ブランク前提だとレベル・装備の問題があるわけだし

559 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:49:46.82 ID:b4JT9+j3.net
14っていつ衰退したんでしたっけ?

560 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:53:39.66 ID:KasHJwWG.net
衰退はしてないな
伸び代がないってだけ

561 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:55:10.44 ID:9AKMLJpu.net
今復帰したとしてエクスデスとか触る必要ないやろ
ノーマルオメガとトークン、新式、極武器揃えて2週目に零式いけるわ

562 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:56:05.77 ID:khzczmxz.net
>>557
あんたは最新エンドコンテンツやりたいのに「準備」や「練習」すんのヤなの?
現役だろうがシグマ零式やるなら虚構集めと4層7周回の360でハイジャに黄貨飯と仙薬が必要だから
準備ヤダー練習予習もヤーダーのワガママを通すならお前は現役だろうがシグマ零式に椅子はねぇぞ

アンチさんエアプがすぎてもう愚痴っていうより下痢を垂れながしてるじゃん…
くっせぇ豚w

563 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:58:15.79 ID:9F3P8jSB.net
たしかに現役でも最低350以上の装備で固めるのがまずスタートライン

そのあとハイジャいれて、禁断もしなきゃいけないし
それをすっとばして「突入」はできても
弱いだろなー

564 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 17:59:49.01 ID:Jt4gViKw.net
>>396
今さらだけどそもそも俺は釣り合ってないと言っているだけでメリットが無いとは言ってないよ
だから一長一短であることまず証明してほしい
フィジカルボーナスとかそうだけどまず誰が得したのか

565 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:00:48.52 ID:b4JT9+j3.net
340でも1,2層は楽に超えられるでしょ。知り合いいたら7人でも倒せそうだし
3層以降は現役でもクリアできてないやつがいるだろうし、復帰新規が急いでクリアする場所でもないと思うけどね

566 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:07:23.07 ID:qSrNOIX9.net
>>562
準備や練習の濃度の話だ
誰も準備や練習が嫌だと言ってないから落ち着けよ
あと、復帰者目線なんだからエアプなのは勘弁してくれ
復帰者にもうちょい魅力を伝える方向の方がいいとは思う
どれだけ楽なら復帰したくなるかをだな

567 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:10:10.67 ID:b4JT9+j3.net
>>566
1Mくらい貯蓄があるなら新式買えばシグマ零式までいけるぞ
無いならトークンやエウレカで装備揃うまで足止めだろうな

568 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:13:46.23 ID:KasHJwWG.net
14が好きで魅力を語る人:エアプ乙www嫌ならやるな

こんな状況をまずはどうにかしないとな

569 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:16:56.77 ID:b4JT9+j3.net
>>568
「FF14のどこが駄目か正直に言うスレ」でエアプ発言してるやつとか誰も来てほしくないが・・・

570 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:21:41.97 ID:5nlaZcU6.net
他人と干渉せずにメイン進められる15でさえあんな評価だし何か好評価がもらえてる前例があると改善案も想像しやすいけど
ストレスフリーなものって過去に何かあったっけ

571 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:30:36.49 ID:REEPQ6JQ.net
>>566
言わんとする事は分かるけど今でもかなり復帰しやすい状態だからなぁ
これ以上の緩和はデメリットのが大きそう

572 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:31:35.91 ID:UcOtD/Cf.net
最新エンドやりたいなら次の拡張でポーション買って店売り買って現役に横並びでええやん
どうせ今頑張ってもすぐゴミやしなw
うーん糞ゲーwww

573 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:32:58.52 ID:REEPQ6JQ.net
ポーション買っただけだとエンド挑戦出来ないよ

574 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:34:30.21 ID:nBpGN8NM.net
>>573
当たり前だ。ハイポーションとエーテル、エリクサーも99個ずつ各キャラに持たせろ

575 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:35:45.86 ID:b4JT9+j3.net
拡張でLv制限も上がるのにそれでも装備が更新されないほうが糞ゲーと思うんだけど・・・

576 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:37:01.52 ID:khzczmxz.net
>>566
「最新のエンドコンテンツ」で何の役に立つんだとかいうしょうもない話題振ってきたのお前やんけ…
準備やら練習が嫌ならエウレカやるなりハウジングにミラプリでもしてればいいと思うのですが
なんであなたはそこまでしてIL375が欲しいんです?

あとどうしても最新エンドに追いつきたいなら4.4でオメガ編ラストでスタダすればええやん
今の内にハイジャジャを買い占めて
アラミガン禁断して自分で380の新式つくれるようにマイスターになっときなよ
4.3でギャザクラの装備更新あるみたいだしねw

ほーら目標できたぞ
戦闘クラスと違ってクラフターのハイジャ禁断はきっついぞー
ひたすら金がかかるドマゾゲーw

577 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:40:01.79 ID:REEPQ6JQ.net
>>574
そういう意味じゃなくて、スキップポーションはLvカンストまで上がらないって話

拡張に合わせて復帰はありだと思うけどメインストーリー追いつく手間もあるから
拡張発売の1ヶ月前位に復帰が良いだろうね
まぁ2年も空いてフレとかの誘いもなく復帰する人は少数だとは思うけど

578 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 18:53:06.85 ID:Gzy2HtrJ.net
>>569
つまり商品イメージの時点で詰んでるんじゃないかな

579 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:01:07.33 ID:1ZaxHP3d.net
>>572
頑張るって何を頑張るんだ?
いまだに装備集めゲーと思ってんのかよw
苦労して時間かけて取った装備がゴミになるのは嫌だ〜;;って感じ?

580 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:04:02.19 ID:khzczmxz.net
>>575
ほんとこれ

古い装備がゴミにならないってことは
新しい装備がゴミになってる、代償がそっちに行ってるだけだからねw

根本的に「装備のゴミ化」はどっちにしろ回避出来てないのだが
本人は回避できたつもりになってるからMMOおじさんって不思議

581 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:05:28.83 ID:3p4Ztmxc.net
メインクエストの進行にID絡めるのはやめた方がいいんじゃないかな
そこで何かしらの理由で詰まるとそれが起点になってログイン率下がってく人そこそこ見てきた
IDに導くのはサブクエストがいいと思う
そこまで踏まえた上で解決にアイテム課金を提示されても正直いい気はしないよ

582 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:15:07.89 ID:q5iqol7t.net
>>544
そのメインクエストを進めたいのにIDが足止めするんだが頭おかしいのかな?

583 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:15:26.46 ID:b4JT9+j3.net
>>581
メインクエストの進行にIDが絡んでもルーレットがあるから問題ないよ

ルーレットというのは、種類ごとにいくつかのコンテンツの中からランダムでコンテンツが選ばれる自動PT募集機能なわけだけど
初見の人がルーレット内のコンテンツに申請してた場合には初見の人を手伝うようにアルゴリズムされてる
だから、DPSみたいに数が多いロールでも初見の1回だけはマッチングしやすい

584 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:16:27.05 ID:/E1cFvNe.net
>>498
意味わかんね
馬鹿か・・・

585 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:19:00.10 ID:/E1cFvNe.net
>>500
吉ピーとかいって、皆で自分を愛してほしいという個性を前面に押し出してるだろw
単なるスポークスマンとして出るのは良いが

586 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:22:11.75 ID:/E1cFvNe.net
>>580
常識的に考えて、LV制なのに装備が更新されないゲームなどありえない
この場合は、更新の期間が短すぎると読むべき

587 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:25:41.13 ID:khzczmxz.net
>>582
具体的にあなたはLVいくつでどのクエスト、どのIDに足止めされたんです?
ジョブは?装備状況は?
ちょっと言ってみて、エアプの嘘松じゃなきゃ言えるよね

588 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:28:07.39 ID:/E1cFvNe.net
気持ち悪いキチガイが棲み着いてるなこのスレw ↓
khzczmxz

589 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:30:22.85 ID:b4JT9+j3.net
>>586
大体2年(24ヶ月)毎に拡張を出す日程で
1ヶ月目、8ヶ月目、15ヶ月目にレイド実装と共に新装備が出る
新規エンドコンテンツの実装が早すぎてスマンな

590 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:31:11.06 ID:VTwZwghJ.net
>>586
例えば70零式を3種全部IL340でクリアできるようにしろってことかな?
そのほうがつまらんだろ

591 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:31:20.92 ID:khzczmxz.net
>>586
だったら最初から装備の更新が早すぎるって文句言えばいいじゃん?
某アンチさんは「エクスカリバー・ゼータがチタンソードに負けるのはおかしい!!」って激怒なさってたけど
更新すること自体は問題ないんけ?

スタンスブレブレやんけw

592 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:32:15.89 ID:/E1cFvNe.net
>>589
うん、糞ゲーだな

593 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:34:19.27 ID:/E1cFvNe.net
>>591
また意味わかんねーなお前w
装備の更新が早すぎるって文句言えばいいじゃん?じゃねーよw
装備の更新が早すぎると読むのが普通だと言っている

>更新すること自体は問題ないんけ?
同じこと二度いわせんなよ

594 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:39:06.76 ID:b4JT9+j3.net
つまり、装備更新なしでコンテンツだけ追加しろってことなの?

零式出る度にパッチが当たった週の最強装備はクラフト品になってるんだけど、これはギャザラークラフターにとっては稼ぎ時でこれもエンドコンテンツになってる
装備更新がない場合だとこれがなくなるため、ギャザラー・クラフターにとってのイベントが不足してしまうことになる

595 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:40:43.39 ID:khzczmxz.net
>>593
装備の更新が早すぎるの?
じゃ遅くすればいいの?
でもそうしたら新式ウマーできるギャザクラの旬は短いよね?
先行有利なだけじゃん?

ねえ、どうすれば「正解」なの!?

596 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:41:51.84 ID:tIQmiKRi.net
>>593
エアプなんだからもう無理すんなよ

597 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:44:16.26 ID:xY87bp52.net
トークン集めるだけの日々

598 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:49:50.19 ID:/E1cFvNe.net
>>596
お前にレスつけた覚えないんだけど、複数ID使って書き込んでるといろいろ混乱してそうだよなw

同一人物だろうから、まとめてレスするが、
苦労して取った装備品は、その苦労に見合うだけの期間有効であるべきだというのが要点
どれだけの期間有効であるべきかは、運営のさじ加減次第に決まってんだろ
現時点では、14の装備更新ペースは、プレイヤーから明確なノーを突きつけられてる
”定食”だとか揶揄される要因の一つだよ

というわけで、俺も装備の更新ペースが早すぎる事が14がダメな理由の一つだと思ってるんだが、なんか文句あんのか?

599 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:56:10.70 ID:b4JT9+j3.net
>>598
もうすごいとしか言えないなw

600 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:57:02.12 ID:VTwZwghJ.net
>>598
キミは11で何年も裏に篭ったり、カニとかファブとか沸き待ちしてればいいんじゃないかなw

601 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:58:03.22 ID:/E1cFvNe.net
お前、バカだからすぐ自演がバレちゃうんだろうなw

602 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 19:58:47.36 ID:b4JT9+j3.net
新生か蒼天エリアでずっと過ごせば装備更新なくていいぞ
オシャレ装備やハウジングはマケで買えるから戦闘以外だけでも十分楽しめると思うし

603 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:01:36.46 ID:/E1cFvNe.net
11の話が出てるけど、そういう話じゃないんだよな〜

◯◯のレイドの時はXXの装備を集める ← これが決定されてる
で、XXの装備を集めなくてもクリアできるから、XXの装備のありがたみがない
XX装備の記憶すら残らないので、愛着など湧くはずがないw

ここを、◯◯のレイドをクリアするためにXXの装備が必要、となれば話は少し変わってくる

まあ、バカには難しそうだなw

604 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:03:41.63 ID:b4JT9+j3.net
>>603
絶があるぞ

605 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:05:54.98 ID:/E1cFvNe.net
>>604
絶なんて眼中にない大半のプレイヤー視点で話をしている
極論で反論しても説得力ないだろ?w

606 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:06:05.72 ID:fgcKhLyk.net
ところで大召喚と公式のアドオンと召喚士エギのミラプリとエオルゼア領勢調査2017はそれぞれいつになるんですかね

607 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:11:26.28 ID:VTwZwghJ.net
>>603
数値に愛着するわけないだろw見た目気に入ったらミラプリして愛着(笑)すればいいだけ
FF14って装備集めゲーじゃないって認識してないのがそもそも間違いだからなこの馬鹿はw

608 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:13:27.40 ID:b4JT9+j3.net
>>605
零式で取った装備で無双したいなら、零式以下のコンテンツでいい
零式以上のコンテンツがあるから、XXが◯◯で△△なんじゃなかったっけ?
やろうと思えば、次のレイドのノーマルは1個前の零式装備でいけるね

なんつーかレベルデザインがものすごく破綻してそうだけどw

609 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:14:24.59 ID:/E1cFvNe.net
>>607
装備集めゲーじゃないって認識してないなら、
装備集めゲーじゃないからダメだって言わねーよ、バカw

610 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:19:53.37 ID:VTwZwghJ.net
>>609
キミの言っていることは時間かけて装備取ってそれがゴミになるのが嫌だ〜ってことにしか見えんよ

611 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:21:31.97 ID:94DZ1qR3.net
>>598
違うよ
14に装備はいらない
ただの時間稼ぎでしかない
レベル(IL)が足りてればコンテンツに入場可能になるってだけ

アイテム=ただのレベルだからアイテムがアイテムとしての魅力が全くない
つまり14にはRPGにおけるアイテム集めの楽しさがない
ならコンテンツ自体が面白いのか?っていうとワンパターン定食ですぐ飽きるしバトルが糞だから全く面白くない

アクションとしても中途半端
シューティングとしても出来損ない
RPGとしても産廃
MMOとしても微妙
キングオブ糞ゲーだよ

612 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:22:33.36 ID:/E1cFvNe.net
>>610
まさにそう言ってるんだけどwww

いったい、どこが矛盾してるんだ?w

613 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:23:04.86 ID:b4JT9+j3.net
マウントやミニオン集めるの楽しいがな

614 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:23:43.81 ID:GUJsD8l9.net
そこまで完膚なきままにクソゲだと思うのなら
相手にしないで何か他のゲーム見つけてそっちいけよ

615 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:27:58.82 ID:REEPQ6JQ.net
>>603
ある程度はそうなってるよ
ILが低ければIDすら突入出来ない
それ以外だと旬を過ぎれば1人2人IL低いのが混ざっててもクリア自体は出来る
所謂出荷と呼ばれる奴だね
これを中間的な位置の装備必須とかにすると復帰者に優しくなくなる
装備更新が早過ぎるのは次のコンテンツ更新が早い事に起因してるからコンテンツ追加速度下げれば解決だけど
ライトと先頭集団で進行度違うから今の更新速度なんだと思う

616 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:31:02.67 ID:REEPQ6JQ.net
>>611
性能って意味ではその時の最大IL以外は魅力ないね
見た目装備って意味なら魅力感じる人も多いよ
ZWやAWみたいな面倒な武器でIL低くても頑張って取る人いるからね

617 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:32:47.55 ID:VTwZwghJ.net
>>612
じゃ今後FF14が装備集めゲーになることはないから、キミの意見はもういらんよ
装備集めゲーにして〜とか言ってもならんから

618 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:35:04.82 ID:/E1cFvNe.net
>>617
断る
勝手に決めんなよカス

装備集めゲーにしたいという意見を糾合して一大勢力を築く予定だ

619 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:37:17.22 ID:b4JT9+j3.net
>>618
装備取得の難易度はそれくらいで、どれくらいの装備更新頻度で、それを使用するコンテンツはどれくらいの期間で何個くらい用意するつもり?

620 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:39:50.95 ID:/E1cFvNe.net
>>619
同じことを何度も言わせんな

621 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:43:01.64 ID:b4JT9+j3.net
>>620
詳しく構想を話してくれないと協力するやつも出ないと思うんだが?

622 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:44:09.56 ID:VTwZwghJ.net
>>618
キミは11に篭ってた方がいいよ。一大勢力とやらを築いてからこい

623 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:47:15.26 ID:/E1cFvNe.net
>>621
プレイヤーとしては、装備集めゲーにして〜という想いを共有するだけでいい
更新期間や頻度などの最適解を出すのは開発の仕事だよ

ここは、開発に代わって仕様を考えるスレじゃないしな

624 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:48:32.86 ID:b4JT9+j3.net
>>623
その最適解が今の14とは違うと確信してる根拠は?

625 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:51:14.59 ID:/E1cFvNe.net
>>622
お前も14が定食だと揶揄されてる事くらいは知ってるんだろう?w
もはや一大勢力だと思うんだがなw

>>624
開発が最適解を出せたなら、今の14よりより良くなってる事が確定済みじゃねーかw
お前どこまでバカなんだよw

626 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 20:54:34.59 ID:b4JT9+j3.net
>>625
更新頻度が遅いほうが最適解に近づくということはどう証明するんです?
今が最適でないなら更新頻度が速い方が良いという可能性を含んでるんだけど

627 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 21:02:11.47 ID:/E1cFvNe.net
>>626
コンテンツ更新に伴って装備が更新される仕様は確かに現在まで続いているが、
それがずっと続くと思い込むのはお前の先入観に過ぎない
ZWやAWなどが、開発のさじ加減で突出して強くしたりできるわけだからな
だから、更新頻度が遅いほうが最適解に近づくという証明すら必要がない

628 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 21:18:56.80 ID:qmfLQPeu.net
レア装備なんて実装しても一部の人しか楽しめんしな

性能に関係しないレアマウントどまりなら争いも生まれず丁度良い

629 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 21:21:26.14 ID:Gzy2HtrJ.net
オススメも昔はレリックなんて一部の変態だけでみんなデストだ破軍だって言ってたんだよな

630 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 21:22:41.52 ID:b4JT9+j3.net
>>627
キャラクターの成長要素がなくてコンテンツだけ追加したら、クリアできないやつが報酬をもらえなかったり、ストーリーを進められなくなると思うんだが

631 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 21:23:43.02 ID:qmfLQPeu.net
レリックも入手者が少ないうちは例外扱いで良かったが
増えるにしたがって格差が広がってしまい
緩和、取得者オコ とグダグダになったからな

632 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 21:32:31.37 ID:/E1cFvNe.net
>>630
そりゃ、ごく一部の例外重点的に組み上げて、つまり極論で反論するのは簡単だけど、議論が成立しないんだよなあ
キャラクターの成長要素(つまりILだが)がなくてコンテンツだけ追加したと仮定すると、
プレイヤーはILが足りなくて新しく追加されたコンテンツに入れない事になる
そんな実装が有り得ると思うか?

633 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 21:38:44.61 ID:b4JT9+j3.net
>>632
IL制限なくすでしょ
IL上がらないんだし

634 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 21:42:39.03 ID:UoTPNjzy.net
なんでこのスレID赤い奴がぽこじゃかおるん
きもちわるい

635 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 21:45:37.98 ID:/E1cFvNe.net
>>633
IL制限なくすなんて誰も言ってないw
後付かよw


例えば、開発のさじ加減でZWやAWなどを突出して強くした場合、IL制限や難易度は充分クリアできる
別に、コンテンツ更新に伴って装備が更新される仕様を非難してるわけじゃない
その点は、俺が書いた>>586を思い出してほしい

636 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:00:46.42 ID:eBbJxTgH.net
装備の更新が新しく取得するか成長させるかでアプローチが違うだけで同じ事だと思うんだけどなぁ

637 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:01:54.96 ID:b4JT9+j3.net
>>635
要するに最強装備を取得して装備更新がない状態で、零式と同レベルのコンテンツを用意しろって話かな?

だとすると、それは最適ではない
まず、装備更新前に零式をクリアする人は過半数もいない
クリアできない人達への戦闘コンテンツとして、ID・極蛮神・24レイドを用意する方がコストパフォーマンスが良い
なぜなら遊んでくれる人が多いから

そして、これに納得行かなかった層の要望で絶が実装されたわけだ
零式以上を望んでいるのはマイノリティだが、最強装備の使用場所が出来たと言える

638 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:07:43.70 ID:GUJsD8l9.net
半年ごとにかわのよろい→てつのよろい→はがねのよろい
にしていくゲームなんだし、そこに不満がないとはいわないが
わざわざテコ入れして崩すほどだめなわけでもない

639 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:11:47.74 ID:nBpGN8NM.net
アイテム課金ゲーは月に2回くらい新しい装備出してるだろ
装備更新ってのは、やっぱ楽しいからこそ収益の柱になるんだよ

640 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:14:53.97 ID:8dRO0vbW.net
(´・ω・`)ずいぶんと差がついちゃったね・・・
(´・ω・`)MHW安定の3桁・・・
FINAL FANTASY XIV Online
2,873人が視聴中


Monster Hunter World
817人が視聴中


(´・ω・`)?????
Phantasy Star Online 2
18人が視聴中

641 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:21:40.27 ID:/E1cFvNe.net
>>637
だからマイノリティ=極論に逃げるなっての

>最強装備を取得して装備更新がない状態で、零式と同レベルのコンテンツを用意しろって話かな?
ぜんぜん違う 
こっちはZWやAWのたとえ話までして未来図を描いてやっただろ
読み直せ

642 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:29:08.40 ID:q5iqol7t.net
>>582
4.0クリア直後からメインクエ初めてIL300のスカラで足止めされたんだが?
それまでにメインクエでもらった報酬は食事だけだが
これで満足か?

643 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:30:12.23 ID:q5iqol7t.net
>>587
>>642

644 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:33:07.87 ID:7i1lK+aq.net
レイド装備が次のレイドで更新されるのはいいけどZWとかが装備の更新に巻き込まれるのは微妙だと思う
もっと何か違うものならよかったんじゃと思う

645 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:34:43.98 ID:b4JT9+j3.net
>>641

>>603

646 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:38:27.40 ID:b4JT9+j3.net
>>643
クラフト品買うか、いけるID通うのが早いな
勝てないボスがいたらレベルを上げるっていうRPGならよくあるフェーズだ

647 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:40:24.12 ID:REEPQ6JQ.net
>>642
スカラより前のIDでIL300装備が出るけど各1回しか行ってないなら厳しいだろうね
確か2つは必須のIDだから運が悪くなければ2部位位は装備揃ってるはず
ジョブクエでIL290装備を1式貰えるからそこにマケで買うなりして高IL追加するしかないかな
一つ前のトークンの万物が多少あるなら交換すればIL320とかが手に入る

648 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:40:29.31 ID:/E1cFvNe.net
>>645
11の話と対比する部分しか書いてない

649 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:43:13.36 ID:q5iqol7t.net
>>646
ストーリーだけやりたいんだけど
レベルでストーリーをシステム的に足切りされるゲームとか聞いたことがない
あと金とかないし

650 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:44:41.71 ID:/E1cFvNe.net
>>649
FFだと思って買ったら、難解な吉田ゲーだったわけだ

651 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:45:13.59 ID:q5iqol7t.net
>>647
わかりやすい説明ありがとう
やっぱりちょっと回り道必要ね

652 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:45:29.88 ID:GUJsD8l9.net
>>649
聞いたことないといっても、これはこういうゲームですんで
1.ID周回してドロップやトークンで装備を強化する(ギルいらず)
2.ギルの力で新式を購入してILをあげる
3.次の拡張まで待ってメインクエ報酬に装備が追加されるのを待つ
のどれかでお願いします

653 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:47:56.12 ID:b4JT9+j3.net
>>649
IL制限って開発がテストしてクリアできるラインをわかりやすくしているもの
ILが足りてないと他の人に迷惑かけることになりかねないからね

ILが足りなくてもPT組んで入れると思うが、それ以降のイベント戦闘がクリアできない状況が生まれる
この状況はレベルが足りなくてクリアできなくなるのと同義だね

そっちで詰まったほうが萎えるから先に上げておくことをオススメする

654 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:48:27.96 ID:q5iqol7t.net
>>652
こういう(復帰者に厳しい)ゲームね

655 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:51:55.53 ID:GUJsD8l9.net
復帰者に厳しい(IL290→300にするのが辛い)

クレーマーかよ

656 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:52:47.78 ID:q5iqol7t.net
あと初見殺しのギミック戦闘に嫌気が差して辞めたから極力IDとか行きたくないの
敵と戦ってる気が全くしない

657 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:53:10.76 ID:Qi2Nl/oR.net
そもそもメインクエストをやってたら装備は揃うはずだからこの人はエアプって話じゃなかったっけ?

658 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:55:56.61 ID:REEPQ6JQ.net
>>651
ギルもない、トークンもない、フレもいない状態だと大変だろうとは思うけど
それでも時間や労力を余りかけずに出来る方だと個人的には思うよ
余り需要はないかもだけどメインクエだけやりたいって人もいるかもしれないし
必須なIDはメインクエ報酬とかのみで進められる様な作りが良いのかもね

659 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:57:45.22 ID:b4JT9+j3.net
>>657
メインクエストでもらえるお金で新式揃えられるお金はもらえるはずよ
IL300程度ならアクセだけでも行きそうだし
ちなみにカンスト後はエンドコンテンツといえばそんな気もするな

660 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 22:58:08.93 ID:q5iqol7t.net
4.0の話自体はすごく満足したからストーリーだけは追いたいのよ
全部が全部糞ってわけじゃない

661 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 23:00:46.07 ID:GUJsD8l9.net
>>660
さすがにアラミゴ→スカラの制限突破するための
装備集めのためにIDすらまわしたくないとまで言われると
次の拡張まで待てとしか言いようがない。
この先もメインクエでの必要ILは徐々に更新されていくだろうし。

662 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 23:01:53.58 ID:b4JT9+j3.net
お金ないなら万物でアクセ揃えるのがいいかな
アラミゴIDならIL300装備も出るだろうしマウント1ちゃんもある

663 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 23:03:24.46 ID:b4JT9+j3.net
あと、ここで聞くより初心者スレのほうがみんな優しいと思うぞw

664 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 23:05:09.38 ID:GUJsD8l9.net
まああと今ならエウレカいってノ民してれば
左装備は徐々に更新できる。第一段階でも335になるし。

665 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 23:11:06.84 ID:MVAABlJV.net
エウレカはスカラ以降のクエクリアが前提じゃなかった?
エウレカ行ければ虚構も貯まるけどシステムというか遊び方全然違うから合わない人は厳しいな

666 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 23:15:38.67 ID:5SM5xghA.net
ノ民がゲームじゃないとフォーラムでも言われてなかったか?
さすがシャキ待ちに暇つぶしが必要といわれるゲームだなw

667 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 23:17:17.48 ID:GUJsD8l9.net
いや、別にノ民が嫌ならば
パーティ組んで雑魚狩ってNM沸かせればいいし

668 :既にその名前は使われています:2018/05/14(月) 23:56:17.86 ID:MVAABlJV.net
シャキ待ち中に違うこと出来るからまだ良いけどDPSシャキ待ち長いのは何とかして欲しいな
タンクとヒーラーの報酬をもっと上げるしかないかね

669 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 00:14:13.34 ID:WYkXNYIM.net
>>668
そうすると報酬のインフレかDPS勢が報酬目当てにタンクヒラを始めかねない
実際に不足ロールボーナスを豪華にしたらDPSが不足したことがなかったっけ

670 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 00:19:07.46 ID:ns1zEtXM.net
それってジョブ比率じゃなくてたんに過疎なだけじゃねーか
週制限も要らんし、合併するべきなんじゃね

671 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 01:11:38.95 ID:7JwMlTMh.net
2018年8月18日にインドネシアで開幕する「第18回アジア競技大会 ジャカルタ・パレンバン」で行われる
eスポーツの競技タイトルが,同大会のeスポーツ競技に関する
Asian Electronic Sports Federation(AESF)のサイト「ROAD TO ASIAN GAMES 2018」にて公開された。

第18回大会では,
「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」
「Arena of Valor」
「StarCraft II: Legacy of the Void」
「Hearthstone」
「クラッシュロワイヤル」,
そして日本のゲームとしては唯一となる「ウイニングイレブン 2018」が
eスポーツ競技タイトルとして採用。

http://www.4gamer.net/games/073/G007372/20180514087/
http://www.4gamer.net/games/073/G007372/20180514087/TN/001.jpg

672 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 01:30:27.01 ID:WNmwd1Hw.net
エウレカはゲー無

673 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 01:39:46.56 ID:5XfFZTuo.net
>>669
別にタンクとヒラ増えるなら良いだろ

>>670
合併?何のゲームの話してんだ?

674 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 01:43:30.17 ID:JCgWth35.net
エンドコンテンツしかやることないんだからせめてロールごとに経験値統一しろジョブごとにレベリングとかめんどくさすぎる

675 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 02:02:11.68 ID:qvC7WFy4.net
エンドコンテンツしかやらないならサブジョブ育成なんか要らんやろw
今は別ジョブも上げないと使えないアビとか無いし放置しとけよ

676 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 02:11:18.18 ID:mqbqZTxc.net
エンドコンテンツやるなら尚更役割被るサブ上げせんと駄目やん
嫌なら辞めろですかそうですね

677 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 02:17:28.01 ID:pwbif6hA.net
戦闘に関しては旧14がすごくいいというわけじゃないが新生14はひたすらスキル連打のシューティングなところがアレだな
緩急がない 連打やめるとその分だけDPSが下がる
アクションタイプやまったり11と比べるとそこがつらい

678 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 02:19:30.29 ID:qvC7WFy4.net
サブでもエンド来れる武器取れる奴の言う事ではないだろw

679 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 02:21:46.54 ID:pwbif6hA.net
特にモとか別職みたいな気分だったわ
視線はログとギミックとスキルショートカットで自キャラなんて立ち位置まちがってないかチラ見しかしない
から豆粒になるし、ギミックを完璧にこなす自分に爽快感を感じられないならつまらないだけだった

680 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 02:29:03.75 ID:qvC7WFy4.net
今はガチエンドコンテンツは絶だけだったな
零はIL落ちるサブでも気軽に参加出来るカジュアルコンテンツだったわ
すまんかったジョブ別経験値は廃止しても問題ないな

681 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 02:29:57.35 ID:nbO9/che.net
基本はGCD間に効率よくアビ挟んで火力引きだすわけだが、まあモンクは迅雷で一番忙しいか
それでもFF14の戦闘はGCDは遅すぎるからクソだとかよく見かけるな。結局好みやね

682 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 03:01:35.42 ID:ulil2dfD.net
そもそも新規大作mmoが全く出て来ない昨今
お前らの理想の世界は次世代まで持ち越しだ
じゃーの

683 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 03:46:27.52 ID:ofSZwSd4.net
mmoは砂漠以外終わってる感このゲームmmo風だし

684 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 03:52:09.84 ID:F/TeyX/7.net
やってて面白いコンテンツが一つもないという奇跡

685 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 03:55:40.85 ID:nbO9/che.net
上で14は連打がツライって奴いたが、砂漠はFF14が暇すぎヌルすぎと思えるほどひたすらポチポチ連打ゲーなんやで

686 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 04:19:34.10 ID:PEAlIZdd.net
WoW日本語化してくれたらしばらくやるのになぁ

687 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 05:21:28.07 ID:PxuxxhtT.net
雑魚が置物=フィールドに意味がないのがね
新生蒼天フィールドはSモブ報告が来た時にしか行かないし追加ディスク出ても世界が広くなってる気が全くしない
発展性がずーっと平坦だから飽きた奴から順に消えて行く

688 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 06:47:32.63 ID:FpW1Yw38.net
>>686
日本人ギルドに入れば分からないことも聞けるだろうしやってみると良いぞ
中学レベルの文法があれば単語を調べながら十分プレイできる
やってて日本語でできる14で良いやってなった俺が言うから間違いない

689 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 07:18:46.37 ID:gI7FvWMt.net
>>685
黒い砂漠はエンドコンテンツがPvPだからFF14とは比べられないだろ
しかもスキル出すのにスロットからでもいいけどコマンドで発動しないと弱い場合が多いから
ポチポチどころかめっちゃガチャガチャするぞ
格ゲーかよってぐらいの読みあいとコマンド入力だ

690 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 07:26:32.63 ID:zQcaoVVl.net
くーさんみたいなエアプアンチという罪深いガイジ産み出してしまった
そして他ゲーでもガイジ扱いされる

691 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 07:29:51.60 ID:5XfFZTuo.net
>>687
通常マップは死んでるな
MMOなんて基本的に平坦だから14に限った話じゃなく飽きた奴から辞めていくのはしょうがない

692 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 07:40:00.61 ID:XMbY8tIB.net
14の駄目なところ?
そりゃキャラデザとUI以外の全てだな

693 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 07:52:45.01 ID:FpW1Yw38.net
フィールドに意味を持たせるにしても1マップ100〜200人くらいしか収容できずに
コンテンツよりも鯖との戦いがメインになるからな・・・

694 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 09:00:10.53 ID:H1z43umk.net
11で廃人はまあ内容的にわからんでもないが14で廃人やってる奴ってガチガイジだろ。何やってんのか不思議だわ

695 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 09:16:09.91 ID:M3JSl6Mh.net
>>693
エウレカとかそうだね
今やってる最中だがNM戦待ちや最中にいきなり死ぬとか訳分からなかったんだけど見えない雑魚の範囲で死んでるのが分かったのは何戦かの後だったわ

エウレカ週末くらいから初参加してる目線で擁護するとしょっぱい諸先輩方がヤラかしてネット上に上がってるギスりとか今のところ見た事は無いかな
同パーティの人が低レベルの人に2人乗りマウント出してくれたり、誰かしら道中見守ってて途中でmobに絡まれて死んでも集団移動中なら事故っても蘇生してくれるし、離れてたところで死んでもシャウトで頼めばほぼ助けに来てくれる
ノの民中にクエストやろうとしてるとパーティメンバーが手伝ってくれたりしてくれるなんて事もあった
勿論改善した方がいいと思う事もあるが、新しく来る人には最初のとっつきさえ分かれば悪くない場所になってると思うよ

696 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 10:50:19.71 ID:giDu7+H8.net
格ゲースレになってて草

コンボゲーやめろ派
 スマブラはいいぞ
  アイテムとか邪道だろ運ゲーじゃねぇか草
   そして戦争へ

GCDやめるのはいいけど代わりに何で「操作の難易度」を保つんですかね?
空からお助けアイテムが落ちてきてそれで相手ぶん殴る?
でもそういうのってラクシュミエーテルとかシグマ2層のコンテンツアクションで実装されてるんで
味をかえる"変化球"とか"スパイス"な扱いで十分なのでは??
そっちをメインにするのは邪道だろ、格ゲーオタじゃないけどww

697 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 10:50:20.28 ID:nryBTk+H.net
>>694
むしろ他で廃になれない奴がイキってる感じ
ここのテンパもやたら攻略出来るかどうかとかエアプを気にするしな

698 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 10:54:00.41 ID:nryBTk+H.net
FF14って操作難易度たって覚えゲーと順番にボタンポチポチでしょ?
eスポーツなら分かるけど....

699 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 10:57:38.00 ID:crAgbfzg.net
ドラクエやらせるとめっちゃ下手くそでしょうね

700 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 10:59:31.55 ID:nryBTk+H.net
ドラクエじゃなくてもそうでしょ
WoWでもDotaでもなんでもイキるしか出来ない

701 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 11:38:47.95 ID:giDu7+H8.net
>>698
んじゃあんたの御要望に逆張りして差し上げよう!

・敵の次の行動が完全にランダム
 ・詰みパターン多数
・アビリティやウェポンスキルのクールダウンもランダム
 ・肝心のタイミングで防御バフのCD間に合わず無事死亡

ようするにガチャガチャの運ゲーがいいんですね!?w

702 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 11:39:20.82 ID:3QMdtns/.net
>>697
廃の定義が分からない
NM張り付きとか物凄い数を要求されるようなコンテンツがFF14にはないから
絶早期クリアとかが廃になるんかね
まぁこのスレには廃人はいないんじゃないかな

703 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 11:41:15.59 ID:M6WmALF8.net
(´・ω・`)全部

704 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 11:44:44.24 ID:nryBTk+H.net
>>702
そらそうでしょFF14にはやり込む要素が無いんだもの
絶とかいう覚えゲー難易度上がっただけのゲーム満足射精するのがテンパ

705 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 11:45:23.29 ID:4MlP7yB1.net
14のガチ廃はゲーム内で撮影した画像加工してフォトブック作って
エオカフェで仲間と交換会してる奴等だろ

706 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 11:51:38.82 ID:giDu7+H8.net
>そらそうでしょFF14にはやり込む要素が無いんだもの

いっつも不思議に思うんだけどMMOの「やり込む要素」って何?
オムツ装備して○んち!しながらNM待つのが「ヤリコミ」ってこと??
でもそれ「人間を止める」のと同義やん???
反社会的活動はアカンでしょ、人道的に…

707 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:00:23.35 ID:CeWdr1FE.net
黒い砂漠いってて帰ってこなくていいです

708 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:08:17.11 ID:uvEKfYLI.net
やり込みって曖昧な感じがするがDDを1人で100層までクリアしたり侵攻零式2層赤1人クリアとか相当やり込んでると思うけどな
ハウジングの家具組み合わせてバイク作ったりとかも凄いやり込みだと思うし

709 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:11:32.02 ID:3QMdtns/.net
>>699
最初は下手くそだろうね
FF14は敵の行動を示すタイムラインを基底に事前対応、DQ10は敵の行動を見て事後対応ってだけなので
どちらも最適な行動は決まってる
結局操作性の違いに慣れることが出来れば最終的にどちらも上手く出来ると思うよ

710 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:14:05.68 ID:Zc0s/RNb.net
ACT野放し

711 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:16:07.73 ID:3QMdtns/.net
>>704
クリアして楽しいのは人によるんだから絶クリアして満足しても何も問題ないような気がするけど
射精する人がどの程度いるかは分からないけどFF14以外でもゲームやってて射精した事はないので分からない
経験談?

712 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:16:17.10 ID:ccOYmTVp.net
金玉民は他ゲー行ってもすぐやめるからなw
最近はFF11エアプなのに11盾にしとるの多いしなw

713 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:17:59.98 ID:zeYCYRqG.net
>>704
君がネトゲで射精感あったハイエンドコンテンツ教えてくれ
合う合わないは人それぞれだからそういうのは凄い気になる

714 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:21:01.04 ID:3QMdtns/.net
>>710
スクエニ的には野放しってスタンスではないのだろうけど結果的に野放し状態だね
PCの外部ツールだからシステム的に取り締まるのが難しいのが原因何だろうけど
いっそ公式でDPSメーターとタイムラインツールでも出しちゃえばact使う人減ると思うんだけど
モブハンとかで使ってる人は結局使うだろうしなー…

715 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:23:19.14 ID:ApOwKoCp.net
>>715
WoTなんかは、ACTの比じゃないくらい緻密にデータがとれるツールが公式に存在してるし
海外では、自分のデータをとってプレイに反映するのは普通だからね

ACTで他人のDPS警察やってる日本人のプレイスタイルが異常なんだよ。

まあWoWとかでも、レイドで勝てない時に「発表しまーす」とかいって
他人のDPS発表しながら、キック申請出してくるようなやつもいるけどね
それがまた通っちゃったりもするしなwwww

716 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:23:28.63 ID:giDu7+H8.net
ACTを取り締まるためにはスクエニがメモリ監視ツールをばら撒かないといけないわけで
それやった某格ゲーが訴訟くらった実例あるんで無理ですよ
スクエニが法的に訴訟されるリスクを背負ってまでACTの取締をする旨みがあるなら言ってみ?

14のネガキャン活動をしてる方々って感情的で口調が強いくせに
論理的にこうするべきだという提案が何一つできないところが凄いと思う

717 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:30:56.59 ID:UHFxwGKe.net
仮にACT取り締まったりしたらほとんどのやつ14辞めちゃうし無理だな
ACTがあるからDPS突き詰める遊びが増えてつまらんなりに何とか遊べるようになるクソゲーやしな
ACT無くなったらただの糞の塊やん

718 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:31:17.92 ID:3QMdtns/.net
>>716
北風と太陽的な感じでact使う人が多いなら排除は諦めてその機能を公式で用意するのが良いと思うんだよね
モブハンは流石に自動化というかゲームシステムを壊すチートの類だから禁止にしないといけないと思う
何となく一般的な使い方はDPSメーターかタイムライン利用な気がしてる

719 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:33:39.21 ID:3QMdtns/.net
>>717
禁止にしたらPS4と1部のact使ってないPCユーザー以外は利便性が下がるから辞める人も出るだろうね

720 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:41:53.35 ID:giDu7+H8.net
>>718
DPSメーターを用意したところでDPS〜〜出てない奴はお断りになるだけでしょ?
ほんだったら木人の残り秒数をCFの申請チェック欄に足せば済む話だし
もっと言うなら「プレイヤー間でやり取りして残り秒数を応答」すれば木人のチェック欄なんていらんやん

14ちゃんに文句言う人ってやたらとシステムで「介護」させようとするけど
その「介護」のおかげで他人をNPCとして扱うコミュ障ゲーって同じ舌で御文句を垂れなさるから笑えるw
どっちやねんな?

システムの手厚い介護を受けてユーザー間のコミュニケーションはゼロに等しくなるべきなのか
システムは野放しにしてユーザーの自由意思に丸投げするべきなのか

721 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:42:04.22 ID:QSK4D5dj.net
DPSメーター実装はゲーム内ハラスメント取り締まりにくくなりそう
pvpで暴言でるのは当たり前の環境だからなんとも思わんが
そこでも表示される総ダメージやキルでイザコザ出てたんだから
pveでそれやるとガイさんが当たり前のようにハラスメントしそう

722 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:42:57.19 ID:zLJgbJEm.net
FF14の通常アプデ>>>>>>>>>>>>ドラテンのパッケージアップデート
だった話する?

723 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:43:48.22 ID:WYkXNYIM.net
ゲームの内容も色々あるがそれ以前に運営のレスポンスがなあ
大召喚、公式のアドオン、召喚士エギのミラプリ
ココらへんは実装に向けて頑張ってますと言ったっきりだったり
毎年公表してたエオルゼア領勢調査が2017年版が未だに公開されなかったり

724 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:46:19.48 ID:giDu7+H8.net
>>723
運営のレスポンスはむしろ他ゲー比較でいい方じゃね?
PLLのアンケートを見るに1の満足が90%〜を維持してるけど
ぷそ煮さんなんて1が50%を割るのはもう常識で誰も問題視しないようになってるからねw

725 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:46:45.57 ID:HBuI6gnb.net
>>723
頑張ってるんやろ?それでいいやん
特に惹かれるコンテンツでもないってユーザーが多いんじゃないかな

726 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:51:43.84 ID:n/OTOETE.net
>>723
そこに上がってるのもう余りの割と全部どうでもええことやん

最近糞運営言われてたのはエウレカ実装遅れたの位やろ
空縞のアレがあったから誰も期待してないとかいいつつちょっとは期待してたから
遅れた時は反響凄かったゾ

727 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:52:31.75 ID:WYkXNYIM.net
>>725
惹かれるコンテンツでなければ適当に済ませて良いのであればPvPは真っ先に適当に済ませるべきだろ
公式放送ですらユーザーから休憩時間とか言われてるんだぞあれ

728 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:55:17.25 ID:HBuI6gnb.net
>>727
PvPよりつまらない事しか書いてなかったじゃん

729 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 12:59:40.49 ID:3QMdtns/.net
>>720
木人でも良いと思うけどact使うと他人のDPSが見えてしまうことに効果がないのがね
結局この問題ってactを使えるユーザーと使えないユーザーで差があるからいけないのだと思う
PS4ユーザーにとっては不公平に感じるんじゃないかな
だからグレーな部分はいっそ公式で白に変えちゃえばある程度解決するような気がしてね

730 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:00:02.90 ID:WYkXNYIM.net
>>728
大召喚と公式のアドオンについては根性版のときから新生後の目玉要素アピールしてた
少なくとも吉田Pとしては新生で新しく追加される要素としてプッシュしてたわけよ
それをつまらないとか言うなよ

731 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:03:07.95 ID:HBuI6gnb.net
>>730
魅力を感じないことを擁護するのはテンパの仕事やろ

732 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:03:34.08 ID:3QMdtns/.net
>>723
エギはコマンドで見た目変えれるようになったけどミラプリ程には進化してないね
大召喚の構想はFCが占領するとかだっけ?
PVPコンテンツの中なら実現できそうだけど通常コンテンツだと使い所も含めて不明な感じ

733 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:04:47.13 ID:t4I8yC1d.net
需要が少ないので後回しとまでは言ってないけど
求められてるモノに工数割くので言ってたから後回しなんじゃないの

数年前に辞めたのに大召喚大召喚言ってるガイジ位からしか大召喚ってワード聞かねえもん

734 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:09:30.34 ID:giDu7+H8.net
>>729
実際のゲームでは頭の上にアイコンついた奴がギミック処理しないといけなかったり
その都合で特定デバフのシナジーが遅れたりするし
常に出力安定する意思力マンとガチャ大好きなクリ野郎みたいな趣向の違いもある
ACTは「その装備・その構成・その戦闘」でのログ集計だから必ずしも正解ではないじゃん、参考にはなるが
DPSメーターにしても然りで「正解かどうか曖昧なのに火種にはなる」ようなビチグソを実装する意味も道理もないぞ

「白」なり「黒」なら実装する価値あるがグレーを実装するとかガイジしゅぎる
無駄&無駄
ドラクエ10にはDPSメーター実装してもいいんじゃないのw

735 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:11:21.43 ID:LBJqUMvA.net
>>733
2013年から話題になっている締め出し問題いまだに解決してねぇけど?
締め出されてしばらくしたら強制移動とかアホちゃう

736 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:13:03.70 ID:ZHHcWUcE.net
テンパははっきしはきし金玉金玉言ってそのサイトやスレに誘導しようとするよな
まずそれをやめて14のネガティブな要素を消さなければ前に進めない

737 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:17:46.48 ID:qpXqzFWZ.net
>>734
DPSメーター公式にしたWoWははっきしゆってギスギスだけど、
欧米ゲーマーってHAHAHAって言いながらPKとかKickする文化だからな
日本人がそれを当然として受け入れられない以上公式化は無理

738 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:22:50.10 ID:NmeEKPuG.net
はっきし金玉連呼は石田光生コピペ位にしか検索かからんけど別のスレでも最近のエアプ勢には別のレスでも見えてるんか?

739 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:25:20.17 ID:JiZgDoIs.net
大召喚みたいなのは、単なるコンテンツと違って後になればなるほど実装しにくくなるからな
どんな仕様になるのかも分からないのに、FF14の開発ではどうでもいい感じにしか実装が出来ないと
信者もよく分かっているらしいのが何とも言えない

740 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 13:26:23.43 ID:giDu7+H8.net
>>736
ネガティブな要素を消すのはいいけど
それの反動でポジティブだった要素がネガティブに反転したら意味なくね?
結局のところネガティブのしわ寄せがどこかにいってるだけで
あんたは満足してもあんた以外の誰かが不満になるだけの不毛なゼロサムゲームですよね

念のため申し上げておくけど
みんながみんな両手を上げて万歳三唱するような
ポジティブだらけのゲームなんてもんが現実に存在するとか思ってる?

【最終十幻想四】
日本、スクエニの吉田(よしだ)が、飼っている豚にアップデートを与えるのに、
朝にポジティブ、暮れにネガティブだと言うと、豚がクソゲーと怒ったため、
朝にネガティブ、暮れにポジティブにしてやると言うと、たいそう喜んだという。

741 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:00:05.10 ID:UHFxwGKe.net
>>720
14のゲームシステムっつーかギミックバトルにはDPSメーター必須なんだよ
他人ガーとかじゃなく自分がどこでミスってるか火力だせてないかが把握できるからな
それでスキル回し変えてみたりだとか上達の早道にもなる
eスポーツ騙ってるくらいなんだからDPS測定は最初からあって然るべきな機能だよ

仮に他人のDPSが見れることが問題っつーなら自分自身のDPSだけ可視化すりゃいい
それに加えて全コンテンツの参加条件に木人破壊を必須にして壊せない奴はそもそもコンテンツ入場できなくすりゃいいだけ
それをコストガーギスギスが―で実装しない運営は無能
公式メーターを実装しないからみんな仕方なくACT使ってるだけ
モブハンガーもよく言われることだけどあんなもん単純にまともに探してたらクッソダルイ
ACT使ってない奴もACT奴の報告聞いてノ民してるんだから文句言う資格ねーしな
ACT使いの報告には一切あやかったことがないっつーなら話は別だが

742 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:01:52.66 ID:3QMdtns/.net
>>734
木人も同じ事が言えるよね
動かない的に対して最適なスキル回しで高DPSが出せるという結果なだけ
actのDPSメーターの違いは他人のDPSが見えるって事だよ
そこを是正出来るならするべきだけど現状は排除不可能だから誰でも使えるように公式化が良いと思った
それだけではactが抱える全ての問題の解決にはならない事は理解してるし
公式化するデメリットもあるとは思うので絶対正義だとは思っていないよ
あくまで1個人の考えってだけなので好戦的に絡まないで頂きたい

743 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:05:39.23 ID:giDu7+H8.net
>>741
どこがミスってるか把握するならコンテンツリプレイすればよくね?
これ以上コストかけてDPSを可視化する必要あんの?w
>自分自身のDPSだけ可視化すりゃいい
それを報告しろってなるんだから実質他人のDPSが見えてるのと同じやん
ほんとバカすぎて草

>>742
動かない木人相手に最適なスキル回しできるなら
あとはコンテンツを録画してギミック処理を最適化すればいいんだろ?
そのどっちも解決方法は現状のFF14のシステムで用意されてるんだが…
エアプなん?w

744 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:06:55.90 ID:UHFxwGKe.net
つーかさDPSメーターが公式に無いことによって無駄な手間が増えてんだよな

DPSメーターがある場合
前もって雑魚の参加を断れるから条件を満たした他メンバーの時間を無駄にしなくて済む

DPSメーターが無い場合
コンテンツ突入後パーティメンバー全員の時間を無駄に使った挙句に雑魚をBLしてやり直し

どちらの場合も雑魚はBLされる結果しかないわけだ
だがACTの機能が公式に実装されていれば主催は事前に地雷を避けられるし
地雷もACTの数字を見ながら上達することができていつかは普通に募集にのれるようになるかもしれない
DPSメーターがあればいいことの方が多いんだよな

745 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:09:41.60 ID:L4fPuQaN.net
ライトとミッドコアを分けようとして地雷が増えたゲームがあるらしいっすよ

746 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:10:33.37 ID:UHFxwGKe.net
>>743
俺は報告しろなんて一言も書いてないぞ
システム上でコンテンツの入場資格に木人破壊を必須にすりゃいいとは書いたが
幻想薬やりすぎで幻覚でも見てんのか?w
それともお前の雑魚DPSがバレちゃうから必死で反対してるのかどっちなの?w

747 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:11:14.99 ID:giDu7+H8.net
>>744
そんなに「無駄な時間」になるのがいやなら
お前は人間なんだからキーボード叩いてコミニケーションとって木人壊したか聞けばええやん?

さらにPSO2流に煽らせていただくけど
「あなたは
 『固定組む努力を怠っている』
んですよ、野良に求めるのはお門違いなんです」

そこまで効率効率いうなら固定組めばええやんけ
ちなみにこの発想はテンパじゃなくてアークスが発祥だからなw

748 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:13:12.63 ID:UHFxwGKe.net
>>745
ライトが木人すら壊せないのにエンド挑戦って頭おかしくね?w
コンテンツの木人は動いたり攻撃したりしてくるんだけどw
動かないサンドバックすら壊せないのに無理だろw

749 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:13:43.78 ID:giDu7+H8.net
>>745
ほんとPSO2は伝説のゲームだぜ。

>>746
で、「無駄」なことが大嫌いなお前はなんで零式を固定でやらんの?
高難易度を野良とかそれこそ【無駄無駄無駄ァッ】でしょ?
出荷させるのが生き甲斐なHimechanなの?
ダイヤよし逃げして蹴られたの!?w

750 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:13:49.85 ID:Fa1eJgMv.net
カメラ引きまくりがデフォな点

751 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:19:11.58 ID:UHFxwGKe.net
>>749
お前エスパーじゃなきゃ薬中やろ?w
誰が固定組んでないつった?w
零式が高難易度ww
そもそも14なんてとっくにやめてるアンチかもしれないだろw
雑魚ww

752 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:20:55.54 ID:3QMdtns/.net
>>743
エアプではないよ
他人のDPSが見える問題については現状のシステムでは用意されてない事は分かるよね?
自身のDPSもコンテンツ中にどのくらい出来てるかを録画しなくても見えるのは大きいと思うよ
それらを特定の条件でだけ使える状態から全員が使える事になるのは良いと思うんだけどな
開発的に難しいとかで実現しないのかもしれないけどプレイヤーが反対する理由が分からない

753 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:21:52.41 ID:giDu7+H8.net
え、君は「固定」を組んでいるのに
雑魚の参加をお断りできるようにするのかい!?
君は固定で零式を遊んでいるのだから
木人もDPSも関係なく固定のみなさんとコミニケーションとってクリアすればよいのではw

イキりミッドコミュ障おじに草

754 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:25:03.20 ID:giDu7+H8.net
>全員が使える事になるのは良いと思うんだけどな

何が良いのか詳しく
たとえDPSが可視化されたところでクリアできない奴はクリアできないだろ?
だってギミックが最適処理できていないという根本的な部分は
自分の腕を磨くかILの更新を待つしかないやんけ
他人ガーっていうなら固定組めばいいわけだし

DPSメーターってなんか意味というかメリットあんの?w
本気で謎w

755 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:38:40.86 ID:3QMdtns/.net
>>754
コンテンツ中に録画しないで自身のDPSが見れる事かな
他人のDPSは個人的には見れなくても構わないけどactで見えてる以上は同等じゃないと
公式で用意する意味が薄まると思う

反対する理由を聞かせて貰えるかな?

756 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:44:19.83 ID:qpXqzFWZ.net
>>742
DPSメーターが公式のWoWではDPS○○以上お断り、参加したければ証明しろなんてPTは山程ある
でもお前そんな状態が今よりいいと思うか?
世界で見れば中韓印みたいな競争の激しい文化や欧米では受け入れられるけど、日本では無理でしょ

757 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:51:05.82 ID:giDu7+H8.net
>>755
自分のDPSが見えたらクリアできるようになるの?
DPSメーターが「ある」ことでそれまで無理だった奴が突然クリアできるようになるんです?
とすると現状、PS4でクリアしてる奴はなんなんでしょうねw
DPSメーターが「ない」のにクリアできてますよね…

「プレステ4奴は零式に参加していいのか」
大問題!w

758 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:52:04.74 ID:3QMdtns/.net
>>756
wowはDPS証明必須な募集もあるけどそうじゃない募集も山ほどあるよね
今でも目的別に募集があって木人のスコアとかも指標にしてるからそんなに大差ないとも思えるけど
日本の文化的に馴染むかって点は確かに分からないので何とも言えません

759 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:54:16.28 ID:3QMdtns/.net
>>757
DPSメーターがなくてもクリア出来ますよ
クリア出来なかった人にとっては改善する際のよい材料になると思う

反対する理由を聞かせてもらえるかな?

760 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:57:44.51 ID:giDu7+H8.net
「なくてもクリアできる」ならなくていいじゃんw
>>759さんは零式シグマクリアできてるんでしょ?
もうダイヤ先輩なんですよね?

反対する理由?
存在する意味のない○んちメーターにコストかけるなら
新しいマウントを1つ増やすためにコストを使って欲しいからです!w

761 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 14:59:27.03 ID:qpXqzFWZ.net
>>759
ドラクエが称号PTでギスってるように、絶対DPSメーターでギスるからでしょ
今くらいゆるくて和やかな方が日本で展開するMMOとしては合ってし、差別化もできる
厳しくしたいならWoWをやればいいわけで、棲み分けを考えずにWoWに寄せるだけじゃ人は増えない

762 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:01:36.82 ID:iW9qGaTu.net
ACTあるから公式で出さなくてええで
ただアドオンとか利用してるやつは厳しくしてほしいわ
まぁ戦闘ログをCSV形式で落とさせてもらえるだけでもええで

763 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:03:54.52 ID:x/KK7CZz.net
■PVPが駄目な理由

PVEに最適化されたバトルシステムを流用しているので爽快感がない
ヒーラーがいるせいで敵が落ちない(これが上段の爽快感がないに繋がる)
その結果、マーカー付けて集中攻撃という非常につまらないバトルになってる

■PVPを良くするには?
RWをベースに歩兵としてエイム式(ヘッドショットあり)の銃撃が可能なタチコマを追加する
(人間は戦えない、ジョブは関係なくなる)
タチコマ以外は定番のチェイサー、オプレッサー、ジャスティスに加え、ノンタゲ格闘の歩兵、ファウストを追加

TPSライクなバトルを楽しみたい人 → タチコマでヘッドショットを狙う
三國無双のようなバトルを楽しみたい人 → ファウストで乱舞する
AOEを使ったノンタゲバトルを楽しみたい人 → チェイサー、オプレッサー、シャスティスを使う

■まとめ
PVPにヒラの存在は不要、またジョブ毎の個性を出す必要もない
全員、強制的にロボットに乗せてPVEのバトル要素をすべて排除しろ

764 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:07:40.36 ID:iW9qGaTu.net
俺テンパだけどPVPやるくらいなら
PUBGやるわw

765 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:13:59.69 ID:M8c00uu7.net
装備がダサキモくて糞い。てか煩すぎ
これが大きい。ゲームはあんま面白くない

それと、このスレの長文ID:khzczmxzみたいな
一人で興奮して臭い息吐きながら迫ってくる
話聞かない怖い系オタが結構いるのもある

766 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:16:53.85 ID:x/KK7CZz.net
>>764
PVPをPUBGの丸パクリに
トライアドをシャドバ(ハースストーン)の丸パクリにしよう
ついでにモンスト丸パクリのゲームもGSに追加な

767 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:42:36.93 ID:nryBTk+H.net
(´・ω・`)おは業者鯖
https://i.imgur.com/9bdz2QD.jpg

768 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:44:11.20 ID:zJOWm4/Z.net
エウレカまじゴミ超高速でハクスラやれるようにしろ脳死システムすぎる

769 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:46:23.92 ID:x/KK7CZz.net
>>767
全エリア55人しかいないのか?この時間帯

770 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:50:16.40 ID:M3JSl6Mh.net
WoWのDPSメーターなぁ
確かにアドオンであるし見れるしチャット欄からパーティメンバーに貼れるけど、DPS低いってそれだけでいきなりディスり混じりの指導なんてまず見なかったぞ
ギルドに所属してれば同じクラスの人や知ってる人が装備エンチャント含めて相談に乗ってくれて案山子相手にスキル回しにアドバイスくれたりするよ
そいつが成長してくれればギルドのRAID攻略にメリットがあるからね

WoWやFFに限らずDPSメーター実装で問題になるのはイキり小物勢でしょ

771 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 15:58:00.55 ID:x/KK7CZz.net
FF14で野良零式やって「○さんDPS低すぎますね」という会話を今まで見たこと無いんだが・・・
ネ実でイキってるのはよくあるけどゲーム内は平和だぞ?
5滅解散で解散後に灰色パーフをBL入れて再募集するから、暴言ディスリ混じりの指導なんて面倒なことしない

772 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:05:47.39 ID:3QMdtns/.net
>>760
なるほど
そこに開発コストかけるのが無駄だと感じている事が理由なんだね
煽らずに理由があるなら最初に書いて欲しいな
何度もやり取りしなくて済むしね

>>761
確かにDPSメーターが元でトラブルが発生する可能性は高いと思う
今みたいな状態がもう長く続いてるし変に対応しない方が良い可能性も大いにあるし
悩ましい問題点だと思う

773 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:16:17.54 ID:8ly8OtsF.net
>>769
早朝朝5時の言語をEにしてるやつがな

774 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:18:15.53 ID:x/KK7CZz.net
PC組はすでにACT使ってるから公式DPSメータを実装しなくてもいいわけよ
問題はPS4組なんだよ
彼らがDPSメーターを利用できないことで発生するトラブル※を無くしたいから公式DPSメータを追加すべき、というスタンスで
フォーラム戦士は議論してることを忘れてはならない
PT解散後に見れるリプレイ再生中のみ、DPS表示されるでもいいんだよ
これなら原理的にトラブルは発生せず、PS4組は低DPSである気付きを得られる

※トラブル例

灰色イキリ侍「火力足りませんね、次ラスで」

FCメンバー「ライトちゃん、今週1〜2層消化まだだったよね。今募集出してる○さんのパーティに一緒に参加しようよ」
FCのライトちゃん「(BLのせいで)募集に入れない…」

775 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:21:29.00 ID:giDu7+H8.net
なんで「ライトちゃん」が零式に首突っこんでるんですかねぇ…

【緊急討論】ネトゲにおけるライトとは(哲学)

776 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:25:45.54 ID:0Y1iiWt0.net
後処理が下手すぎるところかな
Mac版は笑えたけど課金額3倍に勝手に引き上げたのは引いたわ

777 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:36:21.75 ID:ZHHcWUcE.net
プロデューサー無能なのは間違いない
PSO2とか結月ゆかりやった時は正直ビックリした
安価で効果絶大の素晴らしい着眼点だ
対してFF14は鷹の爪アニメに吉田出演
ただ金を捨てただけでコラボとすら言えない

778 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:42:10.06 ID:x/KK7CZz.net
極と同レベルの零式1〜2層はライトちゃんでもクリアできるぞ
エアプには分からんのだろう

779 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:45:02.66 ID:4R55VK+v.net
このゲームストーリーだけなら無料キャンペーンでいけるしな
レイドやらずに何やるのまじで

780 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:53:09.50 ID:qpXqzFWZ.net
>>777
これは巧妙なPSO2アンチ

781 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 16:58:57.17 ID:uvEKfYLI.net
>>779
そういう奴は例えばSS取るのに熱中したり自分でやりたいこと勝手に見つけてるな

782 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 17:18:48.88 ID:giDu7+H8.net
>>778
んで自称ライトちゃんのあんたは
ジョブは何で平均ILおいくつで食事や薬品は何を使って
零式シグマ1層を突破なさったんです?

783 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 17:33:18.50 ID:Z7PELj8i.net
FF14のRMT業者って仕事成り立つの?

784 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 17:55:27.70 ID:x/KK7CZz.net
ダンジョンに籠もる、というMMOでは出来て当然のことがFF14は出来ない
籠もるのではなく完全に同じ展開になる一本道ダンジョンの周回になるからゲロ吐きそうなほど眠くなる
最近はIDに一切いかずエウレカでトークン集める人が過半数を占めるようになってきた
エキルレID消化率は激落ち、はっきりとした数字になって吉田の元に届いてることだろう
エウレカはカンストしてやることがなくなった現状でさえ人が沢山いて、シャウトで口論してる日もあれば、協力してパズズ沸かせたりMMOらしい体験が出来る
今後に期待したい

785 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 18:00:08.11 ID:FpW1Yw38.net
共有のフィールド・ダンジョンにボスを配置しても1日中そこで湧き待ちするだけですやん

786 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 18:15:17.34 ID:/sQTDYtO.net
今ダンジョンに籠る盛況なMMOなんてあるか?

FF14とDQXはインスタンスバトルがメインコンテンツやん

787 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 18:23:16.66 ID:0YEm1e6R.net
>>786
お前のいうダンジョンとは何を指している

788 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 18:25:00.27 ID:giDu7+H8.net
>>784
ひたすらフィールドに篭って
ひたすらFATEを繰り返して
辛い思いして12個のアートマ集めしたゾディアックはそんな楽しかったのかい?

「簡単にゲットできたら嬉しくないじゃないですか」の精神

789 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 18:27:44.00 ID:x/KK7CZz.net
ダンジョンではなくフィールドだがエウレカに数時間篭ってる人は沢山いるぞ
エウレカでキャラクターサーチして残り時間40分の奴がいたら、140分(2時間20分)篭ってるという意味だ

790 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 18:34:38.03 ID:Te7XD5XV.net
今、PSO2の新エリアには24時間体制で廃人どもがこもってるよ

791 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 18:36:05.58 ID:DOPw/rMt.net
いちいち反論する意味あるの?

792 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 18:43:10.97 ID:x/KK7CZz.net
比較ガイジさんはエウレカ好評で悔しいみたいだ
どっちがアンチか分からねぇな…

793 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 19:04:46.74 ID:dLLBBWV2.net
ツイッターでエウレカつまらないって感想チラホラ見るけどね
主に出遅れ組っぽいけど

794 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 19:09:14.99 ID:fJIvozuH.net
それ以前に論点がずれている感じで例えるならカレー屋のメニューのメインにカレーが無いのはおかしいって話に対して、カレーは不味いとか近所に繁盛しているカレー屋はないだろって返してる感じかな
一般人からしたらなんでカレー屋に来たのかとか、なぜ看板の名前に不味いはずのカレーを使っているのかって話になる

795 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 19:09:53.24 ID:qpXqzFWZ.net
エウレカは人を選ぶと思う
まともにやろうとすると1回に1、2時間以上かかるからね
まあ気軽にNMだけ参加(いわゆるノの民)ってならそうでもないけど

796 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 19:11:06.06 ID:iSbxdRcI.net
>>794
カレーライス屋に来てナンで食べないカレーとかカレーじゃない!!!!!!って暴れてるようなもの

797 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 19:33:02.29 ID:Bt5hq8mg.net
14のダメなところをいうスレなのに、テンパが顔真っ赤にして「14がダメなら君の楽しいMMOのタイトル教えて」
とか言ってくるのなんなん、そんなのどーでもいいわ本スレいって自演してろや

798 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 19:37:53.03 ID:FpW1Yw38.net
>>797
前スレでイキったやつが誘導してたから来ただけなんやが

799 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 19:43:43.97 ID:y2fzmrE6.net
じゃぁ来なくていいから黙ってみてろやw

800 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 19:54:37.25 ID:q8iQgSVj.net
前スレなんて、自演疑われても仕方ない

801 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 20:14:28.18 ID:AAHI3vvM.net
俺のエアプ意見に反論したらテンパ認定は草生える
https://i.imgur.com/qPYfNPp.gif

802 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 20:23:13.57 ID:0Y1iiWt0.net
スレタイ無視して擁護するのテンパ以外に何がいる?

803 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 20:41:38.85 ID:+QfA/0AL.net
>>754
お前オススメでもPS2ずっと使ってた雑魚やろ?w
14でもPS使って未だに足引っ張ってんのなw

ACT使ってない奴が発する「火力足りてないですね^^;」の破壊力wwwww

804 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 20:48:05.99 ID:f51W/ASN.net
ファイナルファンタジー14ってさぁ
ギミック覚えられないと
完全に

詰むよね

805 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 20:50:21.15 ID:sVBNqsaU.net
>>804
そういう人の為にACTがあるやんw

806 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 20:50:45.74 ID:rTA5Eyvs.net
5chのノリはツイッターに持ち込まん方がええで佐伯区三宅のオンゲちゃん

807 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 20:53:42.62 ID:qpXqzFWZ.net
ACTでどうやってギミックを処理するつもりなんだろう……
なんかすごい超能力とかかな?

808 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 20:55:03.37 ID:sVBNqsaU.net
>>807
おまいタイムライン知らんのかw

809 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 20:59:24.41 ID:dLLBBWV2.net
ツール使いたくなるほど、
ギミック戦闘はクソつまらない作業ってことよ

810 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:00:25.37 ID:sVBNqsaU.net
決まった動作をミスせずにトレースするだけだもんな

811 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:05:12.01 ID:0Y1iiWt0.net
ACTなければ引退すると明言する奴がいるくらいだからなあ
焼肉のタレのコピペ思い出す

812 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:09:11.68 ID:qvC7WFy4.net
吉田の最終目標でもあるeスポ目指すなら遅かれ早かれACTは排除するしかないんだぜ

PvPの全国大会やるらしいけどACT入りを用意してやるのかね

813 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:16:13.03 ID:N4k/fkRk.net
ストーリーとレイド以外はなんもない

814 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:27:39.39 ID:ZHHcWUcE.net
e-sports公式リーグとか言う前にツールは徹底排除しなければいけない

815 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:32:07.04 ID:0XdtOQOf.net
eスポ名乗ろうとしてるのにespチート黙認してるゲームとか初めて見たかもしれない

816 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:32:48.49 ID:oitl7p76.net
espってなに?

817 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:48:19.14 ID:qpXqzFWZ.net
>>808
そんなんYoutubeにタイムライン動画あるじゃん
別窓で開いとけばいいだけ

818 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:50:17.15 ID:FPQDIfMs.net
>>803
俺わざと極端に手抜きしてDPS出さずに
その発言してイライラさせるのすこ
ACT奴にはDPS看破されてると思うとゾクゾクする

819 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 21:51:47.44 ID:RtKa/B/H.net
イキりテンパもACT頼りでエンドクリアしてるからね
チーターにしか遊べない糞ゲー

820 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 22:07:18.72 ID:pgjl7PMh.net
運営がACT入りのPC用意するだろ

821 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 22:11:49.19 ID:pTEkPyfl.net
FF11が棒立ちオンライン
DQがゾンビゲー
とかテンパが言うの見かけるけど

ツールありきゲーって最底辺やんw
なにがeスポーツだよwwww
吉田君も夢見る少年やなぁ

822 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 22:32:16.92 ID:f51W/ASN.net
ニコ生でガチ若葉が放送してるけど
吉田はまた若葉を失望の闇に突き落とすんか

823 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 22:35:31.26 ID:WYkXNYIM.net
絶バハでツールによる読み上げにより一部ギミックの攻略が簡単になったってインタビューで言ってたね
最高難易度レイドで最速クリアまでのレースを運営が煽ってたのにツールで難易度を低下させられた&把握してても有効な手を打たなかった
かつて極ラムウタイタンエギタンク戦法は緊急メンテをしてでも潰したのにね

824 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 23:17:49.58 ID:3QMdtns/.net
潰せないからしょうがないと思うよ
システム側でどうこうできる訳じゃないからね
タイムラインを知らせる事により難易度低下だからギミックに対する想定外攻略でもないしね

825 :既にその名前は使われています:2018/05/15(火) 23:41:58.61 ID:gOSf2hSV.net
このクソゲの何がクソゲか理解できないってのは相当ニワカだしな。
テンパはテンパで気の毒だよな。
こんなウンコが初ネトゲの奴多そうだし

826 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 00:06:53.97 ID:BcD2aj+v.net
ボスじゃなくて床と戦うゲーム

827 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 01:13:48.49 ID:eTub6Dwi.net
戦闘がつまらない
レアドロロマンがないのがつまらない
ほぼID(同じコンテンツ)繰り返しでレアドロもないから飽きる
装備がIL制の為遊びの幅が少ない
これかなぁ
キャラデザ楽器演奏はいいと思う
エウレカ楽しいとか言ってんのは頭わいてるよ…
戦闘がとにかくつまらないのがあかんわ

828 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 01:36:01.87 ID:sfyXBk3Z.net
RPGだしライトちゃん殺しなアクション要素減らすにしてもノンタゲかMOBAみたいな方向、範囲指定での戦闘じゃないと面白くするのは難しそう
絵的な面白さ出すには上でも出てたけどカメラの距離制限してそれに合ったレベルデザインするしか無いね
TPSほど近づけろって訳じゃないけど今の米粒は新規を引きつけるとは到底思えない
というか俺もリアフレに誘われるまで動画見かけても???な状態だったし

829 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:02:34.08 ID:wTYbqEj4.net
タゲってりゃどこ向いてても攻撃あたるってのは
ノンタゲよりもライトだと思うけどな

830 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:10:11.23 ID:x2BJAeY8.net
まぁ方向指定にしても最低限のアクション要素が必要って事だろうね
ホットバー&床とにらめっこして良く分からない紐と頭上のアイコンに殺される(最近はマシになったが)ゲームになっちゃうし

831 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:20:11.04 ID:wTYbqEj4.net
頭上のアイコンはおまえタゲられてるぞっていう合図なんだがな。
それの対処が頭割りか、範囲まきこむから散開か、強攻撃だからバリア貼れよ
でデザインが違うってだけで、死因はマーカー後にくるボスの攻撃だよ。
あれをボスのモーションだけで判別しろってなると難易度上がりまくりでしょ

832 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:26:51.04 ID:12dl5I7C.net
普通のアクション要素あるゲームはタイムラインゲーじゃないからそこまで多様化した攻撃出す必要無いし出すにしても工夫してクッソ分かりやすくしてるんだよなぁ
14ちゃんはコストガーメモリガー工数ガーで絶対に実装不可能だけど

833 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:40:00.13 ID:kOUd0v9p.net
>>832
それはジャンルが違うからとしか言えないと思うわ
ダクソやモンハンはネット要素があるアクションRPGとしてすごく面白いけど寿命は4ヵ月程度だろう
FF14は新生して5年以上のMMOだ。飽きないようにアクションより協力プレイ面が大きいんじゃないかな

834 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:41:13.11 ID:VRbCrHyF.net
>>827 そういう準廃見たいな連中をスルーしてるのが成功の理由なんだよなぁ

835 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:42:31.65 ID:CjF7Oiu1.net
駄目な理由を言い合うスレで成功の理由とかやっぱテンパは頭湧いてんな

836 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:42:50.24 ID:wTYbqEj4.net
マーカーを統一したのは良い工夫だと思うけどな
頭割りマーカーだせば14プレイヤー全員集まるだろ?

837 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:49:57.87 ID:VRbCrHyF.net
ダメな部分の指摘が的外れっていってるんだけどなぁw 理解できないのかw

838 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:51:16.93 ID:VRbCrHyF.net
本当に戦闘がダメだったら4年目に最高記録なんて更新できるわけがないだろw
そりゃゲーム上手いプレイヤーには物足りないかもしれないけどね

839 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:53:15.07 ID:siE0Jr9K.net
(なんでこの人達このスレに来たんだ…?)

840 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 02:56:09.46 ID:ehDDnpS/.net
そりゃ頓珍漢な批評つけてたら文句1つや2つ出るだろ
唐突にアクティブで誇るテンパも大概だがアンチこじらせて認識おかしくなってるぞ

841 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 03:03:25.14 ID:0lV8nulO.net
なんでピリピリすんの?w本気出すとこ?w

842 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 05:45:06.12 ID:jyUbLV1j.net
>>838
そりゃFFって名前が付いてるからでしょ
最高かどうかは知らんが

843 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 05:47:03.82 ID:jyUbLV1j.net
https://imgur.com/a/dUSNuoe
新しい風さんの放送を見て新規さんが来た結果・・・

844 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:20:20.17 ID:VRbCrHyF.net
FFって名前がついても爆死してるゲーム多いけど

845 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:20:33.38 ID:VRbCrHyF.net
ドラクエの名前あるけど10も死んでるし

846 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:24:53.85 ID:jyUbLV1j.net
爆死の話題なんかしてないけどなぁ
まぁテンパも気付いてたんだね爆死した事

847 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:37:27.04 ID:eTub6Dwi.net
変えられない部分をダメな部分と指摘するのは的外れっていうなら、もうなんもどこが駄目とか言えなくなるね…

848 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:37:38.44 ID:BcD2aj+v.net
最高記録出してるわりに、あいかわらずシャキらなさは変わらない

849 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:38:12.41 ID:b6yWabZG.net
支離滅裂なレスにもちゃんとコメント返してるテンパwww
って煽り方は流石に哀れみしか感じない

850 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:41:44.78 ID:4VvC3nxr.net
他のスレだと、指摘にそうだよなそう思うわ
みたいなレスが付くイメージあるけど
14に関しては信者()がすぐ反論してくるイメージ

851 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:43:57.13 ID:VyUlTU5S.net
4年目で最高記録って株主総会で松田が言ってたってツイッターで言ってただけで
ちゃんとしたソースで報道されたっけ?

852 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:46:37.26 ID:eTub6Dwi.net
まぁ属性概念失くしたのも(ギミックにはある)装備の幅減らしたのも面倒となる部分をすべて除外するためなんだろうね
決まったスキル回しやID回すだけで良いようにあえてしてる部分はあるだろうし
その分、レイドに寄せて
仕方ないんかもしれないけど、やっぱり戦闘面白いとは思わないなぁ
そのクソつまらない戦闘を楽しくするためにACTがここまで流行ったんじゃないのかな

853 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:49:12.80 ID:VyUlTU5S.net
WOWやったことないんだけど、WOWって本当に属性無いの?
ディアブロ3とかの経験だと、ないのはレジストの概念なんじゃねーのって思ってしまうけど

854 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 06:57:22.90 ID:b6yWabZG.net
>>853
火のエレメントのボスにファイヤーボールでダメージはいるぞ
そもそもWarcraftにも属性はない
アンデットだけ回復魔法が逆の効果になってるけど

855 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 07:00:23.20 ID:VyUlTU5S.net
いや、だからそれはレジストの概念がないんでしょ。
火属性は火属性を吸収、効果無しじゃないといけないなんてゲームによって変わるぞ

856 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 07:00:58.82 ID:b6yWabZG.net
>>854
ちょっと言葉足らずだった
よくある火水風土みたいな属性がないだけで
重装備ユニットには射撃系の攻撃が効くとかはあったわ

857 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 07:03:38.45 ID:b6yWabZG.net
>>855
レジストって言ってるのと、それとは違う属性の概念ってのがイマイチ把握できないから詳しく頼む

858 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 07:10:28.11 ID:VyUlTU5S.net
PSO2とかディアブロ3はやったことないの?

特定の属性に耐性があると、その属性に特化したビルドやジョブがつむということで
弱点属性だけボーナスがあるだけで、他の属性でもマイナス補正がある属性というのをなくしたのよ。

859 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 07:12:55.68 ID:t8N0Cwz3.net
WoWにはないけど、Warcraftにはあるね

860 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 07:13:11.65 ID:9D0llsMc.net
弱点付けるとそれありきの調整になるんでぇ〜

861 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 07:18:50.45 ID:t8N0Cwz3.net
そう言えば、敵が使ってくる攻撃は属性あったな
だから、そのボスの時だけ属性ダメージ低減の専用装備を用意したりってのがあったわ

862 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 07:19:15.39 ID:wVVGtaG0.net
>>858
特定の属性に耐性があると、その属性に特化したビルドやジョブがつむ…ディアブロ2
→弱点属性だけボーナスがあるだけで、マイナス補正がある属性というのをなくした…ディアブロ3、PSO2
→属性という概念そのものをなくした…FF14
なおFF14は斬打突の区分とそれぞれに対する防御デバフ効果は未だに残っている模様
徹底するならこれらも消すべき

863 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 08:08:09.55 ID:av0k4LRT.net
NPCの掘り下げが雑すぎる
レタークエである程度補完はしていたけど、最近全然追加ないやん
何の説明もなく急にメインに出てくるデュララ
期待を持たせといてその後出番のないヒルダ
旧からあるのにPCに開放されないままの銃術士ギルド
使い捨てな折笠アシエン、モミエンとかムン鰤等々

864 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 08:20:36.21 ID:siPVbPFY.net
14ってもう攻撃力と防御力でいいよね、ステータスは

865 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 08:44:10.01 ID:aiti4w28.net
HPとか万単位もいらない
タンク15
DPS5
ヒーラー5
と耐久値固定でな
つまりvitも無くす

866 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 08:52:29.51 ID:ESQVAWsS.net
キャラビルドを全否定したい人が賞賛してるぽいからなぁ
究極はロールごとの固定値にILで掛け算すれば良いだけになってるよな

867 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 08:58:32.77 ID:bzQnrNGX.net
ひたすらDPS数値を追い求めるだけのゲームになった

868 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 09:05:31.52 ID:siPVbPFY.net
テンパは他ゲーのバランスが悪いけど14ハーって必死に語ってるけど
他ゲーはバランス悪くても愛せる魅力があるからね
むしろバランス悪い所こそ魅力と言い切れる箇所すらある

それと対比して14は語る魅力が無い
どのテンパも他ゲーと比較しないと先ず語れすらしない

869 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 09:07:35.91 ID:aMbrlKpQ.net
駄目な部分を指摘されることはあっても良い部分を言われる事が極端に少ない

870 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 09:09:19.76 ID:Z+aqbJJU.net
絶アルテマもACTアリキ

871 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 09:19:13.36 ID:siPVbPFY.net
>>869
テンパが14のいい所挙げてるのみた事無いわマジで
いつも「何と比較してー」しか言ってない

872 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 09:23:57.46 ID:VwatgVxX.net
覇権ゲー(サブスプリクションなんちゃらかんちゃらがどーたらで2位…は?)
グラがいい(実際はそーでもないチョンゲマネキンレベル)

その辺の情報ばっかしかないからな

873 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 09:41:45.97 ID:m46yWlCE.net
難易度の上げ方が基本的にバカ
ギミックてんこもりにするだけで結局は正解一つしかない1本道
そりゃタイムライン読み上げでクリアされるわなw

874 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 09:51:20.64 ID:wVVGtaG0.net
運営の想定外の攻略法が見つかったらメンテで潰されるからね
極ラムウ戦でのタイタンエギタンク戦法とか
もし潰されて無い攻略法があったらそれは技術的に修正不可能ということだろうか

875 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 09:53:29.50 ID:3uVm3uz+.net
ACTで想定外なやり方を探す意思を削げるのであれば
ACT容認しちゃうわな

876 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 09:53:41.22 ID:0/5K9CbC.net
>>871
ちゃんと料理がでてくる

877 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 10:16:45.91 ID:DXZAqQc2.net
どこがダメって「無能吉田」
 
そこにすべて集約される 

FFという看板を使った無能吉田の売名行為 

テンパはそれに金払って作業してるだけ ゲームですらない 

第一、テンパって言うけどだいたいネット対策本部だろ
一般のプレイヤーで14楽しいなんてやつ聞いたことない  

やったことある?→ あるよ 
どうだった? → クソゲー だいたいこんなもん  

878 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 10:37:28.24 ID:0/5K9CbC.net
松野も属性がとかいうけどさ
弱点属性把握すんのめんどくさいんだが
絶対PTでこいつの属性なんだっけw
とか聞いてくるやついるじゃん
テンポ悪くなるんだよね、で、最終的には無属性のバーゲンセールになるんだろ?
もう未来が見える

879 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 10:40:20.32 ID:m46yWlCE.net
もうさ、吉田ファンタジーって名前変えろよ。
そうすれば誰も騙されなくなるから文句も出なくなるだろw

880 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 10:45:36.67 ID:0/5K9CbC.net
装備のグレードごとにその装備に属性を持たせるのか
スキル的なもので属性を付加するのか

前者なら防具の準備もあるな

これはめんどくさくなるぞ〜

881 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 10:50:06.74 ID:48J6oYZO.net
>>869
って言うけど
・お前にとって良い部分が他人にとっては駄目な部分
・お前にとって駄目な部分が他人にとっては良い部分
ってのが世界の真理なんだから
お前にとって駄目な部分だらけだと感じるなら
それは同時にお前以外の誰かにとってクリティカルヒット&ダイレクトヒットしてる神ゲーって事だと思うよ?

まさかとは思うけどこの世界に生きとし生ける誰もが
両手を挙げて万歳三唱するような問答無用のGODゲーが存在するとか
そんな宗教みたいな夢みてるわけじゃねぇんだろ?w

882 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 10:55:10.22 ID:RWtB4xiN.net
でっていう
その逆説に当たる部分を明確に示せばいいだろ
屁理屈ならべてるだけの天邪鬼みたいだな

883 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:08:23.19 ID:wVVGtaG0.net
召喚エギのミラプリについて
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/311572
現役プレイヤーからもあきれられる更新速度


2018/04/09 17:17 #54
Shisyamons
エギミラプリでカーバンクルが実装されて1年以上が経過しましたがいまだに追加のエギミラプリの実装はおろか新しい情報の一つもありません。
現在エギミラプリは本当に作成されているのでしょうか?
作成中なのでしたらなぜPLL等で情報がないのでしょうか?

近況報告、製作状況でも何でもいいのでエギミラプリの今後の話が聞きたいです。

昨日 14:57
Shisyamons
今回のPLLでもエギミラプリについての進捗状況はありませんでした。
これはもう、とりあえず5.0までは追加は無いと言うことなんだろうか?
作業してますよの一言でもほしかったな。

884 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:08:32.86 ID:OWOH9ToG.net
>>827
>キャラデザ楽器演奏はいいと思う
俺もそう思うが楽器演奏はせめて10和音に対応して欲しいわ
単音じゃ殆どの曲が再現できない
TwitterやYoutubeでいいね集めてるのはリアルタイム演奏じゃなくて合成動画ばかり
https://www.youtube.com/watch?v=ZAnB5Tml0AI

885 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:13:52.47 ID:0/5K9CbC.net
戦闘がつまらないというのは簡単だが具体的にこうしてほしいという青写真描いてくるやつっていねぇよな

886 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:16:11.10 ID:48J6oYZO.net
>>882
ネトゲ定番の「レア」について話してみようね
・持ってる奴はTUEEできて楽しい=欲しい要素
・持ってない奴はTUEEEできないからつまらない=いらない要素
Pay か Time かどっちで Win させるかはまた別の論点だけども
たかが「レア」一つとってもその善悪はプレイヤーの立場で逆転するだろ

ビルド、パブリック、なんでもそうやん
良いところだけしかないピュアピュア神ゲーなんて存在するとか
まさか本気で思ってるんか?
はっきしの民は宗教こじらせて色々と大変なんすね

887 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:19:11.06 ID:OWOH9ToG.net
PVP(RW)に関しては具体的にこうしてほしいというフィードバック上がってるだろ

爽快感を無くすヒーラーというロールを合法的に削除するために
歩兵はリスポーン時にタチコマかファウストを選択して騎乗する
(騎乗は強制、歩兵は燃料拾ったり中央ジェネ触ったり出来る)

タチコマはノンタゲのエイム式TPSシューティング
ファウストはノンタゲアクションの三國無双もどき

上位ロボとしてチェイサー、オプレッサー、ジャスティスはそのまま

888 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:26:54.10 ID:0/5K9CbC.net
戦闘がつまらんってPVPのことかよ

ノンタゲにしてその同期ってどうやってとるんだよ
eo光でクッソ重くなったりとかしてんのに
GT時の込み合う時も考えないとゲームとして破綻すんぞ

889 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:31:17.64 ID:rLnNw+Xq.net
なんだまた14が叩かれ始めてるのか

ちょうど1年前の今頃は新規が大量に増えた時期
あれから1年経ってその人達が飽きたりして不満が出やすい時期なのかもね

昔からやってるプレーヤーは14が叩かれた全盛期ってのを知ってるから
語り尽くして開発ができることできないことをもよくわかってるし
こういうスレにあまり書き込まいと思うよ
今文句をたれてる層は1〜2年以内の新規勢

890 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:31:28.93 ID:48J6oYZO.net
>>887
今さらノンタゲのゲームにするって
要するに‡再新生しろってことでしょ?
その予算はどこから引っ張ってくるんだよ…

アンチさんほんとキチガイじみてきたなw

891 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:32:10.07 ID:m46yWlCE.net
>>884
10和音にしたところでそんなのどうやって演奏するんだよw

892 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:36:33.64 ID:ahL+DHTe.net
戦闘に爽快感無さすぎ
そのくせ操作が煩雑すぎ
ストレスにしかならん

893 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:39:09.79 ID:0/5K9CbC.net
>>892
爽快感というけれど
ぜひ君の感性を知りたいので君が納得できる
又は爽快感があると思うゲームを教えてくれないか?
そこを軸に14の戦闘でどう爽快感を付け足せるか議論しようじゃないか!

894 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:41:03.30 ID:ahL+DHTe.net
>>893
古いけどCABALの戦闘は面白かった

895 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:42:28.30 ID:0/5K9CbC.net
>>894
わからんわw

896 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:43:19.24 ID:OWOH9ToG.net
>>891
4.3からすべての音階にキー割当可能になる
適当なMIDIキーボードとMidiKeyUtilityあればピアノ感覚で演奏できるようになった
https://www.amazon.co.jp/dp/B017VPNRMY/
http://takabosoft.com/20100608102922.html

897 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:46:44.44 ID:0/5K9CbC.net
ぐぐったらまだサービス続いてるみたいだけど
もうやってないのか
http://cabal.estgames.jp/

>>896
なにこれ
ほしいw

898 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:48:23.91 ID:OWOH9ToG.net
>>888
>ノンタゲにしてその同期ってどうやってとるんだよ
でーたーーww開発者気取りのフォーラムテンパードwwww
技術的なバックグラウンドがないくせに「その実装は難しい、コストは誰が負担する?」しちゃうアホ

お前サーバー横断募集機能のときも似たようなこと言ってたよな!
めちゃくちゃ負荷かかるから!無理無理カタツムリ!って!

ノンタゲアクションかつFF14よりも遥かに人口多いPVPゲーなんて腐るほどあるだろ
そのゲームは破綻してんのか?してないだろ?

899 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:50:02.97 ID:ahL+DHTe.net
>>897
戦闘以外は当時ですら他から今三つほど劣ってたしまして14なんかと比べた日にはw
アプデで戦闘の面白かった要素も殺されてPSでがんばる余地がほぼなくなった
もったいなかった

900 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:53:36.22 ID:48J6oYZO.net
>>898
基本的にPvEのバトルシステムはターゲットゲーで
PvPだけ別注でノンタゲにしてる神MMOなんて腐るほどあるか?
ちょっと名前を言ってみて?

>そのゲームは破綻してんのか?してないだろ?
そりゃ最初からノンタゲで作ってるんだから破綻しないわな
お前がいってるのは後付けでノンタゲのコンテンツを作れって事で
それは同じゲームで完全に別注のUIやらゲームシステムを用意しろって事だし
つまるところ「再新生エオルゼア」を出せってことじゃん…
そんな願望通ると本気で思ってるんけ?

901 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:55:48.79 ID:FwyHTEeI.net
えろい装備があんまりない

902 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:56:29.36 ID:0/5K9CbC.net
>>898
オンゲ座やエリアルっぽい癖あるね君

まぁ冷静になってくれ
そういうノンタゲを入れて今よりもっさりするのは勘弁なんだよね
例えばIDで単体攻撃したとして重なってるモンスターの場合どうやって当てたいやつにあてるんだ?
それともモンスターが重ならないようにシステム自体に手を加えるのか?

903 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 11:58:16.10 ID:OWOH9ToG.net
PVPの歩兵をノンタゲにしろという話だぞ
何でIDが出てくるんだ
てかすでにチェイサーの範囲とかでノンタゲになってるだろ
仕様変更すら必要ない

904 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:02:30.44 ID:OQ6LlTHo.net
>>903
全部範囲にしろってこと?

905 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:03:32.60 ID:48J6oYZO.net
>>903
ちなみに「ノンタゲ嫌い」って人の意見はどうすんの?
例えば俺が「ノンタゲはつまらない、クソゲーだから止めてください」ってあんたに申し上げたとして
あんたはどうリアクションすんの?

あんたにとっての正義があんた以外の誰かにとって悪になる問題は
誰がどうやって解決してくれるんすかねw

906 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:05:31.07 ID:OWOH9ToG.net
お前はエアプの比較ガイジだから
そんなやつのフィードバックは当然シカトしますよ

907 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:10:12.85 ID:48J6oYZO.net
気に入らない意見は無視とかフォーラムテンパそのものでわろた
「誰かさん」ほんとすげぇな
同属嫌悪ってのがこれほどシックリくる奴はいねぇw

908 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:12:28.20 ID:OjqC4Tn2.net
ノンタゲにしたら同期がどうの重くなるだの意味がわからん
短時間だけ設置型のダメージフィールドみたいな判定出す形にすりゃいいだろ
タゲられてるかどうかの情報なんていらん
ダメージ判定のある場所に自分が入ったらダメージ食らう、でおk
土遁とかシャドウフレアを一瞬だけ出すようなイメージ

FEZやPSO2のPvPは基本ノンタゲだぞ
同じ場所に2体の敵がいるとこに剣で攻撃すりゃ2体ともに当たる
ちょっとズレてれば1体にだけ当たる

909 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:12:29.37 ID:NkkedLXI.net
>>905
1000万冒険者のうち994万の冒険者が14にNOを突きつけた現実を直視した方がいいw
お前らマイノリティの声のデカいノイズを無能神が拾い続ける限り14は糞ゲーのままだからなww

もちろん14は今のクッソ過疎クソゲーのままお前らキチガイの収容所として運営を続けるのも良し
お前らキチガイを排除して994万の冒険者が復帰したくなるようなバトルに改修するのも有りだ
外野の人間空すりゃお前ら基地テンパさえいなくなりゃどっちでもいいわけだしなw

910 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:13:30.36 ID:OQ6LlTHo.net
>>907
結局答えれないんだよね
ノンタゲがいいならそういうゲームやったら〜
って最終的に落ち着いてしまうw

911 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:14:03.40 ID:LRLm0Nfy.net
>>908
それにはキャストある感じ?

912 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:15:52.62 ID:LRLm0Nfy.net
>>909
その六万人が楽しんでるコンテンツにわざわざきて
ネガる勢力から助けてくれよ

913 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:17:41.74 ID:LRLm0Nfy.net
その六万人しかいないユーザーのために国内外問わず色々なイベントとか企画してすげぇよな
開発運営は神かよ

914 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:20:22.61 ID:48J6oYZO.net
>>908
14でそっちに寄せるとカメラ酔い凄そう
というか、はっきり申し上げると「クソゲ」というか「地雷臭」が凄いんで勘弁して欲しい

>>909
でもスクエニ社長は好評の好調だといってるよね、どこかの竜的冒険と違ってね
994万の冒険者とやらが復帰する必要ないじゃん?
むしろ994万で竜的冒険を盛り上げてくれや!?

>>910
ゲームシステムの根っこから否定したら
そりゃ回答はそうなるわなぁ

915 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:21:36.72 ID:G2FaPM/0.net
最終的にファンフェスとかでぼったくるからその下準備なんじゃね

916 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:22:26.67 ID:NkkedLXI.net
>>912
お前がその6万人が楽しんでる糞ゲーのダメな所を言うスレをわざわざ開いて何がしたいの?w

917 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:22:29.25 ID:OWOH9ToG.net
演奏10和音にすればピアノ演奏が完璧に再現できるのに
そういうフィードバックですらケチをつけるテンパ風アンチ

演奏がいまいち盛り上がらないのは小学校のリコーダー練習みたいな単音演奏しかできないからだぞ
自動演奏を駆使し、分散和音でそこそこ聞ける演奏する人が出ると、あっという間に50〜100人くらい観客が集まることから分かる通り
演奏はまだ伸びしろがある

918 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:24:25.84 ID:NkkedLXI.net
>>913
あれはお前ら養分からお布施回収するイベントやし別にファン(狂信者)のために開催してるわけじゃないからなあw

919 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:26:33.62 ID:vtb+6+qF.net
>>917
自動演奏は規約違反だが?
さてはオメーアンチだな

920 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:26:44.78 ID:LRLm0Nfy.net
>>916
だめなところを言い合って
一体何が目的なの?
運営に、声を届けばとかそういう建設的な意図ではない感じで?

921 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:29:08.06 ID:48J6oYZO.net
>>916
で、当然お前はその6万人の1人なんですよね?

994万人さんがエアプで4.3のネガキャンしたいなら

【馬鳥速報】

のコメ欄をオススメさせていただき申し上げ候!

【ねこくま】

もいいぞ?

922 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:29:24.59 ID:Rp4x1z+4.net
>>909
こうやって嘘つくからアンチはバカだと言われるしテンパは調子に乗るんだけどな…
まぁこいつもアンチか分からんけどバカなのは間違いない

923 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:30:55.49 ID:LRLm0Nfy.net
>>922
やめたれwww

924 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:33:43.35 ID:cfN9xW4k.net
クソだと思うところをクソというと粘着されるのは14だけ!

925 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:34:00.51 ID:GuAcHXo0.net
>>917
演奏はバッファリングしてないらしいのが気になる

926 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:35:48.76 ID:T5jE0+ua.net
>>924
マウント魔法のコストガメモリガ使えば開発者目線()で気持ちよくなれるからしゃーない

927 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:36:53.33 ID:eTub6Dwi.net
>>884
10和音とは欲張りなwあったら確かに嬉しいけどね
今欲しいのは次のアプデ内容と楽譜機能かなぁ。
あとは音源の種類で金管系がないから、そっちも欲しい。弦も欲しいけどもう全部だこれ
ピコピコ電子音とかあってもいいなぁ

928 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:37:19.08 ID:OWOH9ToG.net
演奏は適当連打すると順番通りに遅延して再生されるからバッファ入れてるはずだぞ
バッファなかったらシーケンシャル再生ではなくスキップ再生になるからな

929 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:38:15.07 ID:eTub6Dwi.net
>>885
同じこと繰り返しになるし、それ言うと14じゃなくてよくねとかなるし
その流れで嫌なら辞めろってなるからなぁ
お決まりのテンプレみたいになってるから…

930 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:41:06.27 ID:eTub6Dwi.net
>>911
FEZ自分の知る限りではなかった、今は知らない
PSOはスキルによってある。ただ位置ズレはFEZより酷かったなぁ
14くらいの規模だときついんかなぁとは思う、やってみたいけど。
限られたコンテンツだけ戦闘システムが変わるとかならなー難しいんだろうけどね。せめてエウレカとかさ…
スキルが必殺技じゃなくて通常攻撃みたいな感覚なのよね

931 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:41:09.69 ID:LRLm0Nfy.net
>>929
実際そうじゃね?
結局はその方がそいつにとってもハッピーだろ

932 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:41:56.51 ID:48J6oYZO.net
>>929
そもそもお前エアプやん?
レアドロやりたきゃレアマウント、レアミニオンをコンプすりゃいいんだしさ

933 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:43:27.33 ID:eTub6Dwi.net
>>931
どんな、ネトゲでもこの見た目世界観でこの部分も自分好みだったらなーとかあるじゃん??
例えばFF14と世界観全く同じ戦闘システムも同じでグラが自分好みじゃないグラかつFFじゃなかったらそれやる?って話

934 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:45:52.25 ID:6I1BPXqA.net
実際はココに物申さない奴が過半数占めてるからな

お前らの意見を採用すればするほど人が減るのよw

935 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:47:16.16 ID:cfN9xW4k.net
もうMMOは4.5年周期で潰して作り直してをやった方がいいだろ
さすが飽きる

936 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:49:14.10 ID:eTub6Dwi.net
>>932
一応レアなのかもしれないけど全く惹かれないんだよなぁ。
能力に直結しないと惹かれないってのがでかい
申し訳程度のレアドロ要素として用意してるんだなあとは思う

937 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:49:34.42 ID:t8N0Cwz3.net
飽きたユーザーが別ゲー探せばいいだけ
小学生でも分かることだが…

938 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:50:41.25 ID:NkkedLXI.net
>>922
じゃあなんで1000万冒険者突破!とか嘘ついちゃったんです?w
本当に1000万もいたら1鯖辺り15万6千人くらい居ないと計算合いませんよw
14の鯖の上限は8000なのにwwww
15万6千人も居たら鯖缶なんてしなくても固定なんて組まなくても普通にレイドシャキるやろwww

939 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:51:13.46 ID:eTub6Dwi.net
MMOは減るしそれはしゃーない
ほんと、4.5年で作り直してみんなはじめから遊ぶってのが1番最適解に近いかもね

940 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:51:27.29 ID:05UQTNJq.net
ゲームやるのがダルいから5ちゃんやニコニコしかやってない層がなんとなく
単純明快な時代劇のようなテンパアンチプロレスに居着くってのはあるかもな

941 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:51:33.34 ID:48J6oYZO.net
>>933
そういう個人的な趣味嗜好の話を他人に質問して
それで「俺はお前と価値観が違うよ」と言われてお前は納得するのか?

14ちゃんのアンチってほんと統一された価値観が好きだよな
カルト宗教にハマってるみたいで観察してる分には面白いけどw
そっち側に行きたくはないっすねぇ…
他人と他人の価値観を尊重できない視野の狭い人種、まさにテンパァドって奴だね14の設定で言う

942 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:52:43.21 ID:G2FaPM/0.net
14の開発も嘘つきまくってるからバカにされてるの理解したみたいだな

943 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:53:38.38 ID:Z+aqbJJU.net
要望あげても開発者気取りであーだこーだ言って否定するのフォーラムそっくりだな

944 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:53:40.48 ID:eTub6Dwi.net
テンパァドにわらってしまっま

945 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:54:43.10 ID:05UQTNJq.net
>>939
それでは赤字の繰り返しだろう
開発は人口の多い海外メーカーに任せ日本メーカーはローカライズだけしてればいい

946 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:54:57.61 ID:t8N0Cwz3.net
IL制の成長システムだと、パッチ毎に新生してるのと同義ですまんな

947 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:54:59.61 ID:NkkedLXI.net
基地テンパの>>941が唐突に自分語り始めて草w

948 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:55:12.64 ID:48J6oYZO.net
>>936
だったら最初からレアがどうこうじゃなくて
「かけた時間」もしくは「積んだ札束」が正義のTime/Pay/toWinゲーがいいって言えばいいでしょ?
なんで肝心の部分をボカすの?

「僕は雑魚相手に『レア』を自慢してマウントしたいんだ!!」
「でも僕が取れない難易度の『レア』は許さんぞ!!!!!!!!!」

って言うイキりミッドの本音をぶちまけて?
いっそ清々しいほうが好感もてるぞ^^

949 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:55:45.37 ID:vTq5dmzV.net
普段から宗教宗教言われるのかなり効いてたんだなw

950 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:56:25.41 ID:NkkedLXI.net
>>946
新生じゃなくてリセットしてやりなおしてるだけじゃねーかwwww
パッチあたっても毎回同じコンテンツww
のり弁の包み紙変えただけwww

951 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:56:38.53 ID:cfN9xW4k.net
パッチ毎に新生してるのに飽きられて引退するのがおおいってやばいない?

952 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:56:58.80 ID:05UQTNJq.net
吉田のホラ吹きやブチキレは普通に笑える
アンチとか言われてる奴の半数以上は吉田ウォッチャーやで

953 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:57:23.68 ID:vTq5dmzV.net
規約違反ツールがこんだけ広まってる時点でもう終わりよ
挙句使ってない奴を煽り出す始末だし

954 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:58:00.48 ID:NkkedLXI.net
>>948
そういう頭ミッドコアのイキリテンパさんが集まったのが14プレイヤーじゃないですかw
何でテンパさんは全員ブーメラン的な自己紹介が好きなんです?w

955 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 12:59:47.62 ID:48J6oYZO.net
>>950
ILリセットの何が問題なのかマジのガチの本気で理解できないんだが…

お前は今でも2.x世代のIL135であられるZWゼータ武器orバハ武器が最強であって欲しいのか…

でもそれじゃあ歯を食いしばって零式シグマ4層クリアする意味がないやん…

ダイヤ武器は何のために存在するんすか…

エウレカも意味ないやん…

アネモス武器は何のために存在するんです…

ミラプリのためだけに歯を食いしばれと!?

956 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:01:17.77 ID:OWOH9ToG.net
正直、楽しみなのは4.35のパゴス編だけだな…

957 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:01:23.85 ID:t8N0Cwz3.net
今、流行りのMOBAもシューティングもコンテンツとしては特に進歩いてないんだよな
コンテンツの基本コンセプトが良くできている証拠
MMOの基本コンセプトと言えば現状ではWoWということになるな

958 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:02:40.12 ID:0/5K9CbC.net
>>938
累計やろ?辞めたやつ含めて

959 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:02:49.81 ID:48J6oYZO.net
>>954
おいおい14ちゃんは偶数パッチで「リセット」される賽の河原なんだろ?
賽の河原ゲーだっていうなら「レア」なんてないだろ?
だって4.4で吉田鬼がやってきてIL375のダイア武器をぶっ壊すんだろ?
4.4の新式380に5禁断したら余裕で負けるようなもんがレアじゃねーだろゴミだろ産廃だろうがよ
産廃を自慢するイキりミッドなんているか?おかしいだろうがよ

アンチさんよぉ
自分で何書いてるかわかってるんけ?
おおん!?

960 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:04:07.70 ID:ESQVAWsS.net
>>913
11の田中Pの時は、何か余裕があるから気まぐれのサービスでファンフェスやってるように見えたけれど
吉田はリテンションのためにやると明言してるし、イベント単体で赤字を出さないとも言ってる
オンラインゲームはゲームの内容で新鮮な驚きを与え続けるのが当然本道だけれど
発売から時間が経つとどうしても盛り下がってくるから、イベントやることで露出を増やして
テンションを戻すことで休止中からの復帰を促したり新規を呼び込んだりする必要があると

つまり、頻繁にイベントがあるってことは…

961 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:05:25.92 ID:eTub6Dwi.net
>>948
違うよ
強さに直結するレアがないから惹かれないし集めようとも思わないってだけだよ
たしかに、集めるのには運と時間が必要だしPSO2みたいな感じになるデメリットもある
だからあえてそういうのを無くしてるのも分かる
だけど自分はそういうのを集めるのが好きだから退屈だって話
あと、札束殴り合いは一番嫌いだよ

962 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:07:54.23 ID:eTub6Dwi.net
色々話すけど一番は戦闘がつまらないんだよなぁ

963 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:08:17.19 ID:Rp4x1z+4.net
>>938
1000万冒険者がいるはずなのに今の鯖にいる人数が少ない!おかしい!
とか、自分の頭がおかしいことに気付けないのは哀れでもある
そもそも鯖人数の正確な数字はスクエニ以外は分からんのよ?
お前が適当にあげた6万ってどこから導き出したの?
数字の根拠を明確に示すのなら嘘つきというのは撤回しよう

964 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:10:25.79 ID:0/5K9CbC.net
ああしたい、こうしたいというのはまぁ自由
運営に提案するのも自由
だが、それに反対意見をいうのも自由なんだよ
そこに言い返せないからといってテンパテンパといって相手の意見を聞かないというのは
どうかと思う

965 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:11:04.58 ID:48J6oYZO.net
>>961
そういうのを集めたいならそういうのを集めるゲーやればいいじゃん?
なんで無理に14にネジ込もうとするの?
PSO2を指が折れるまでやればいいと思うんだけれど

むしろ逆にPSO2の何がそんなに不満なんですかね?w
そこまでやりたがってるレア集めゲーなのに
PSO2に満足できずに14に「脱北」してるわけじゃん
ほんとSEGA最低だろセガ

966 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:13:33.28 ID:eTub6Dwi.net
>>964
勿論そうだけど、一応このスレどこが駄目か言うスレだと思うから聞きたいけど、そういうの何もないの?

967 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:14:37.80 ID:0/5K9CbC.net
苦労してとったレアを自分が取得できた姿しか想像できてないから言えるんだろうけど
よし逃げされたりそういう場面にあうとレア掘りは糞!
システム的に公平にしろ!とか言い出すんだろうなぁ

968 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:15:29.58 ID:48J6oYZO.net
>>962
では「戦闘が面白いMMOって何?」ってなるわけね

>>966
どこが駄目かってのは何が正しいかってのとセットになってるわけじゃん
あなたにとって駄目だってことは
それを逆張りすればあなたは素晴らしい極上のGODゲーだって思うわけでしょ?
だからそのタイトルをさっさと教えろよ^^

969 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:16:27.80 ID:eTub6Dwi.net
>>965
おちつけ
FF14を遊んでてこういうのがつまらないなっていう話してるだけだぞ
そっちはないの?駄目だと思う部分。このスレきてるんだからなんかあるんじゃないの

970 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:17:35.08 ID:0/5K9CbC.net
>>966
大歓迎
だけど具体的どういうことかとうのと
それについてどうしたいのってのがわからんとね
もちろんどうしたいかということにたいしてこういう場合の時どうするの?
ってところも気になるから確認する

971 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:17:44.40 ID:05UQTNJq.net
脅せばFF14やると思ってる節があるよなテンパって

972 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:18:27.13 ID:Rfq3gK9M.net
主観視点ができるのに主観視点で遊べるコンテンツがないんだよな
せめてレンジとか遠くからリキャなしでできるジョブだけでも強制主観視点になるようにすれば俺もレンジやるんだがな

973 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:19:15.27 ID:eTub6Dwi.net
>>967
その状況が理解できない
どうしてGETしたレアドロが他人に横取りされるの?
古いMMOではそういうこともあったのかもしれないけど、個別にドロップするなら問題なくなるよ
ただ、長く狩りしてもレアがでない、短い狩りで出たとかでのあいつは出たのに自分はでないみたいな僻みやっかみ、する人はいると思うけど

974 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:20:57.66 ID:0/5K9CbC.net
>>969
いつまでロット制なんだろうなぁって思ってるよ
いい加減みんなで来てるんだから個別箱にしてみんなでお土産もらえばええやんって思うわ

コンテンツの寿命を考えるんであれば難しいコンテンツに人口増やす目的で未クリアを入れると
既存の零式装備に染色できる色が追加されるとか、まぁ極端な例だけど
何か付けたらええねん

975 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:21:56.14 ID:48J6oYZO.net
>>969
・アンチの頭が悪すぎる
・UIの操作性とカスタム性が高すぎてむしろ悪い
・アップデートが早すぎる
・アップデートのボリュームが多すぎる
・PLLの情報が多すぎる
・PLLの評価が高すぎる
・凝ったマウントが無料でもらえてしまう
・オケコンのチケットがすぐ売りきれてしまう
・便乗Vtuberが人気になってしまっている

ほんと駄目すぎる
ドラクエ10みたいに老人や赤ちゃんでも安心して食べられる「お粥」みたいなゲームにして欲しい
FF14は豪華すぎるからむしろクソゲー
断捨離!w

976 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:21:56.79 ID:eTub6Dwi.net
>>968
うーん、最近遊んだのだと黒い砂漠の戦闘システムはそこそこ楽しかったかな
14の世界観グラでその戦闘システムで遊べたら楽しいだろうなとは思うよ

977 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:23:03.59 ID:0/5K9CbC.net
>>973
そうなるだろうね
まぁ、現状では地図で高値で売れるレアがでても表では何も言われんがね
裏で思ってるかは知らんが

978 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:24:47.94 ID:0/5K9CbC.net
>>976
黒い砂漠の世界観だとだめなの?
ということは
主軸は戦闘の面白さというより世界観?

979 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:25:27.91 ID:wVVGtaG0.net
初心者に優しい()
https://imgur.com/a/dUSNuoe

980 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:26:36.71 ID:dAJ+TMI6.net
>>975
このように唐突に他ゲーですりしないと
擁護できないところ

981 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:27:02.12 ID:Th6Wnf3N.net
>>963
えっお前ら正確な人数わからないくせに14は過密14は過密つって大ボラ吹いてたの?
うん、やっぱりテンパちゃんは完全に頭おかしいわ

982 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:28:15.44 ID:48J6oYZO.net
>>973
奪い合いあってこそ蹴落とし合ってこそ妬み僻みよし逃げしてこその『レア』集めゲーでしょ?
なんでそこに報酬は個別ドロップなんていう甘っちょろい結果の平等を混ぜるw
レアをやるならロットで勝負しろ
たった1個のレアを24人のアライアンスレイドでGREEDしろ
タンクの装備をsirochanだろうが容赦なくもぎ取れ奪い取れ
それがネ実民の愛したMMOってモンだろう!?

自由競争至上主義を掲げながら一方で競争は排除してお手手つないでゴールしようという半端モンで草
『問題』を解決するために
こういうどっちつかずな糞混ぜをするからレアはイランのよね

983 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:29:35.40 ID:eTub6Dwi.net
>>970
なるほど
戦闘システムは今のままでも全然楽しい感じ?不満は特になしかな

984 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:30:15.53 ID:Th6Wnf3N.net
>>955
実際14の装備なんてほぼミラプリ用やんけw
つーかテンパ自ら14のプレイは歯を食いしばりながら耐えてると自称してて大草原www

985 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:31:51.69 ID:wVVGtaG0.net
>>981
過密を作る方法は簡単だ。鯖の収容人数を少なくすればいい

986 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:31:56.28 ID:Th6Wnf3N.net
>>982
テンパ自ら14を愛してないと言い切ってて草w
バイトで糞ゲー擁護してんの?w

987 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:32:36.33 ID:eTub6Dwi.net
>>974
それは思うわ、と同時にそれで簡単に集められるようにもなるから、今以上にコンテンツの流行り廃れが加速するからできないんだろうなと思う
基本そこで欲しいもの手に入れたら行く意味なくなるしねぇ
個別ドロップにせめてなればね。取り合いでのやっかみと自分は出なくてあいつは…だったら後者のがまだマシな気はする

988 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:33:57.04 ID:48J6oYZO.net
>>984
「零式」は歯を食いしばるコンテンツやろ?
それをなんで「FF14全体」に拡大解釈してるんや…
ほんまアンチさんの頭の悪さがピカイチのMMOやねw

ここまでアンチがガイジなネトゲは他に知らんわ
PSO2やDQ10は事実陳列してるだけでアンチ認定で犯罪者らしいけどw

989 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:34:09.46 ID:0/5K9CbC.net

https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1526445008/l50


>>983
まぁまぁこんなもんだろうって感じ

属性とかほかの何かをつけて楽しいと思えるならいいんだけど
装備集めとかいろいろ考えるとめんどくささが先行するんだよね
そういうところも含めて何かあればってのを聞いてるんだけど教えてくれないんだ

990 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:34:40.99 ID:eTub6Dwi.net
>>978
世界観は悪くないけど、まず大前提としてFFというタイトルで遊びたいってのはある。あとグラフィックだね
黒い砂漠はやっぱりチョンゲーくさいのとテキストが怪しかったり変なことずっとしゃべってるNPCにうーんてなるよ
FFはグラ好きだし、今まで馴染みの敵やら出てくるから好きなんだよねー

991 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:35:02.84 ID:Ds8fa37D.net
プレイしてるゲームを盲目的に愛してるってあるのかな・・・
珍宝ではそうなの・・・?

992 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:37:10.80 ID:48J6oYZO.net
>>986
なんか根本的に勘違いしてるけど14より面白いネトゲがあるならそっちやりますよ?
ただ消去法したらFF14しか残らないからFF14をやってるだけですんでぇー
ゆめゆめお勘違い御なさらぬようお願い申し上げまして御座候ww

993 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:38:16.49 ID:eTub6Dwi.net
>>982
そういうレアドロが好きなのね
14は不満なんもないの?それともここで話したいだけ?
全く何もこれはねーよみたいなの無いなら羨ましいわ
自分が望むとおりのゲームってことだしね

994 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:40:54.32 ID:/8OAFaTN.net
「楽しめないのはお前の努力不足!」

995 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:42:20.58 ID:48J6oYZO.net
>>993
レアってのは「雑魚はもってないけどBOKUはもってる」からレアなんでしょ?
だったら極上の強アイテムドロップしたら糞どもの前でロット勝ちしてもぎ取ることこそ「レア」の花型やと思うのだが
なんでレア堀ゲーしたいって言いながら
個別ドロップとかいうふんわりオブラートに包むんだよ、レアの意味ないだろww

信さん…w

996 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:43:43.49 ID:0/5K9CbC.net
>>990
まぁ俺も少しだけ黒い砂漠やってみたことあるけど
戦闘は迫力はあると思う

だけど現実的に今の開発力じゃ時間かかるし期待はできない

せめてクリティカル時には敵はよろめいてほしい

997 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:43:44.28 ID:eTub6Dwi.net
>>989
おつ
なるほどねぇ
完全に属性装備集めはない今の状態として、例えば敵の攻撃をみてガード、反撃とか位置方向関係が敵のダメージに左右するようなのはつまんねーなって、思う?
自分はそういうのが、好きだからさ。
これも結局アクション苦手な人が死ぬから今の決まったスキル回せばOKになってるのも、理解はできる
あとアクション自体疲れるからって、吉田も言ってたしね

998 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:46:02.09 ID:0/5K9CbC.net
>>997
そうなんだよね
アクションやFPSやりたいなら
ダクソやCODBFPUBGやればいいしさ
何も14でやらなくちゃいけないってわけじゃないよね

だからこそ復帰しやすいように賽の河原スタイルなんだし。

999 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:46:53.32 ID:48J6oYZO.net
詠唱バーを見て防御バフやるのと敵の攻撃を見てガードが何がちゃうんや…
近接DPSのスキルはほとんど方向指定でダメージアップやジョブゲージの累積増加があるだろ…
ほんまのエアプ?w

1000 :既にその名前は使われています:2018/05/16(水) 13:46:54.62 ID:eTub6Dwi.net
>>995
個別泥だと取り合いにはならないからね。
レアは欲しいけど他人と争って欲しいわけじゃないからさ
それこそレアだろって考えの人もいるだろうね
個別泥がいいなと思ったのはPSO2がそうだったからかな
一人で空いた時間にレア堀ってのが好きなんだと思う
一つ言えることは取り合いだろうが個別だろうがレアはレアだと、思うよ
排出量の問題

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