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吉田直樹氏「ベイグラントストーリーの続編を作りたい。リアルタイムで玄人がビビッとくるやつ」

1 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 12:50:46.36 ID:DEbYopFj.net
──松野さんといっしょにゼロから作れるとしたら、どんなゲームにしたいんですか?

吉田氏:
 そんなにボリュームがなくてもいいからHDのゲームで、なんならレアモンデ(『ベイグラントストーリー』の舞台の都市)を舞台にして、もっとリアルタイムで、玄人がビビッとくるゲームを、松野節全開でやれたらと思います。

http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522/3

2 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 12:51:58.19 ID:rodZXRYV.net
ノーモア吉田

3 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 12:53:12.90 ID:mhG3bHMv.net
>>1
もうお前は他のゲーム開発に関わるな、マジで

4 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 12:54:07.90 ID:BYIYu1ot.net
もう要らんことしないで

5 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 12:56:54.57 ID:/vNKrqKN.net
ほんま昔の遺産に頼る事しか出来ねえなw

6 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 12:57:28.08 ID:YdQNFMu/.net
まあ14以外のゲーム一回作ってもらって判断したいところだな

7 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 12:58:31.52 ID:v8QL+avt.net
オフゲに行って二度と帰ってくるな

8 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 12:58:32.29 ID:9W+i6PDK.net
お断りです

9 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:06:16.51 ID:4d69unop.net
普通にリメイクでいいです
余計な要素すら入れるな

10 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:08:55.91 ID:Vu45xWnn.net
お前が言うな

11 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:09:08.88 ID:34oLTatq.net
これが松野の発言だったら涙流して歓迎していた

12 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:12:44.15 ID:PJ8qw+S/.net
一生14に幽閉しててくれ

13 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:16:22.75 ID:BYIYu1ot.net
そもそも零から作るゲームでなんでベイグラ続編なんて回答になるんだよ

14 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:20:10.20 ID:Vu45xWnn.net
>>13
ゼロから作る頭が無いんだよ察しろ

15 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:33:50.13 ID:xfoREP0F.net
触れるな

16 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:40:21.57 ID:Jwe5J4PL.net
吉田が自分は人材と金集めに注力するから松野さん好きにやってください言うとるやん
ええやんこれ

17 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:40:24.03 ID:HQAj/siv.net
こういうのがいるせいで改悪されてリメイク大体こけるんやろなって

18 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:41:50.21 ID:R+lQWBl/.net
ゼロからって話なのに頭Naokiすぎw
まぁゼロから作れる能力はないだろうから仕方ないかw

19 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:43:43.47 ID:X3My8uLK.net
好きに作らせた結果が12のD交代劇だろ
好きにやらせちゃダメなんだよコイツは
若い頃は上に人がいたからセーブされてただけで
コイツ自身がレジェンド扱いされた今となっては無理
やらせても開発費食い潰して終わるだけ

20 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:45:25.68 ID:flhpT4mF.net
女優かアイドルの名前あげて勝手に
「一緒に子供つくりたい」ってくらいキモい発言す

21 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:47:02.16 ID:R+lQWBl/.net
>>19
>コイツ自身がレジェンド扱いされた今となっては無理

さり気なく嘘混ぜるなよw

22 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 13:57:49.81 ID:fUyUhSru.net
>>21
松野信者って結構いるから別に嘘ってわけでもない気がするけどね
逆にアンチも存在するし>>21が松野作品否定派なら嘘っていうのも仕方ないのかな

23 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:00:29.39 ID:RUaRd3z+.net
最近の4亀にあった鉄拳の人の対談と同じで吉田age記事やなw
自画自賛は止めて他人を使ってきたかw

24 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:01:46.67 ID:rodZXRYV.net
>>19
10年FF13作ってたのは許されたんだし、多少はね?
FF15も全く作らず後任に丸投げしてとんずらしてセーフのやつもいるし?
あ、同じやつでしたわ

25 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:08:04.71 ID:tc1ff1Qm.net
>>19
病気で降板だから別に好きにやってたわけじゃないぞ
降板したから遅くなっただけでそれまでの2年で8割方完成してたわけだし

26 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:10:19.29 ID:Ti9kTdIo.net
キングスナイト2でも作ってろ

27 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:13:23.42 ID:yDhSKdyV.net
松野氏:
 そこは真逆の意見でして……。
 スマホのゲームが主流になっているいまの市場で、「作家性なんて誰も求めてないなあ」と。
 コンシューマーにすら求めなくなっている気がします。僕自身もスマホゲームにそれを求めていないし。
 もちろん、作家性の強い小島秀夫さんや上田文人くん【※】の新作が出たら真っ先に買い求めるけど(笑)。

あーあ、ソシャゲのせいでこんなんなっちまった
松野ですらこうなんだから他の会社の奴だって…
クソゲーばっかりになるわけだ

28 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:21:29.89 ID:R+lQWBl/.net
そうか?
続編シカーとか喚くのもいるけど、イカとか面白い物はやはり売れるから創れない言い訳してるだけだろ
新しい作品を創り出せないの言い訳はほんとみっともない

29 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:23:58.68 ID:XAh9OGPg.net
元クエストの吉田じゃねーのかよ
あいつはソシャゲ会社に堕ちたっけ

30 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:27:05.75 ID:kwa1XZ/C.net
永久にうんこ14だけ弄り回してろ

31 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:27:06.33 ID:NYDru7Dm.net
人のふんどしでしか相撲取れないゴミ

32 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:29:49.66 ID:bFk8hf7u.net
>>29
今やどこのメーカーもソシャゲ会社だろ

33 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:47:39.89 ID:0Zb/HSQO.net
コンシューマーよりスマホのがおもしろくね
やたら毛嫌いするやつおるけど

34 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:50:56.69 ID:R+lQWBl/.net
モシモシゲー好きな奴が何でネ実にいるの?
とっとと巣にお帰り

35 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:51:28.94 ID:YdQNFMu/.net
どんなのよ

36 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 14:53:49.04 ID:k6c3woxH.net
まぁあのゲーム性ならタイミングよくタップwで意外と行けそうな気はするけど

37 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:01:11.30 ID:LjmZ0DPm.net
そもそもゲームなんてシナリオ稀薄で脳内補完してたもんだからな
本来の姿に戻ったんだよ

38 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:03:27.62 ID:wTshuQ22.net
ID:R+lQWBl/

なぜか発狂してて草

39 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:04:16.06 ID:IFf56JiG.net
そこだけ抜き出すんじゃなくて全部抜き出せよ
それが作れるなら自分はプロデューサーで
松野吉田皆川に好き勝手やらせたいって書いてるだろ
ただし納期はまもってもらうよとまで言ってる

40 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:05:23.69 ID:KBS/vH4n.net
この前の鉄拳の人との対談も読んだけど吉田ってスクエニの人にしては異色の人っぽくておもろいね

41 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:10:45.45 ID:c5MX4pNz.net
松野の発言じゃ無いのかよ、スレ開いて気付いたわw

42 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:13:56.90 ID:LKSWOfz0.net
吉田直樹関連プロジェクト

ボンバーマン
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ゼルダの伝説(オファー待ち)
ベイグラントストーリー New‼

43 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:18:58.09 ID:IFf56JiG.net
松野はもうスクエニの人間じゃないんだから
ベイグラとかオウガの新作リメイクはスクエニ側から企画を立てないといけないから
それをわざわざ取締役がやってくれるというのなら否定する理由はないだろw
まあそんな余裕ないだろうけどさ

44 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:19:37.94 ID:UdKeGAv7.net
FGOとか一応シナリオゲーじゃね
最近はつまんねえけどさ

45 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:21:07.96 ID:sfYtOgzd.net
マイナスから80点以上のゲームに仕上げた吉田が
90点前後のゲームに携わってしまったら
100点超えて限界突破してしまう・・・・やばぁwww

46 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:21:14.55 ID:X3My8uLK.net
松野の年齢と今の時代のHDゲームの開発期間を考えると
少なくともあと数年以内には開発がスタートしてないと
松野完全ディレクションのHDゲーム新作を見ることは金輪際ないだろうな

47 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:23:02.79 ID:BnAaAp3P.net
14の外伝みたいになるだけだろ

48 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:23:37.88 ID:/oIW0JZ8.net
https://www.youtube.com/watch?v=8QXB5vbajFk

49 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:24:03.78 ID:YdQNFMu/.net
松野って最近はちょこちょこ仕事あるみたいだけど普段なんの仕事して稼いでんだろ

50 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:27:53.41 ID:J9+41GVf.net
普通のユーザーは作家性なんて求めてなく
色々PRしやすいから作家を持ち上げてただけってのは納得
PとかDとかどうでもいいわな

51 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 15:28:26.57 ID:BoYpouRC.net
そのちょこちょこ仕事で稼いでるんだろ
プラチナゲームス開発でソシャゲも作ってるし

52 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 16:02:28.72 ID:vp17DB7R.net
オリジナルタイトルやるとかなら別に何も言われないのに

53 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 16:20:38.68 ID:3wt//4cF.net
松野も12で退場した後ろくなもん作ってなくて枯れた印象

54 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 16:28:58.66 ID:LjmZ0DPm.net
吉田「ゼロから作るとしたら続編が作りたい」

55 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 16:33:04.60 ID:/oIW0JZ8.net
吉田「陸上自衛隊に入ったが人生やり直せるなら合衆国海兵隊に入りたい」

56 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 16:53:31.67 ID:LjmZ0DPm.net
吉田「好きなもの食べていいと言われたら家を買って欲しい」

57 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 17:20:10.96 ID:OQ4vCwWq.net
吉田は他人の褌ばっかりだな
ゼロから自分で作ってみろや

58 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 17:33:57.58 ID:LjmZ0DPm.net
吉田「僕がゼロから作り上げたのがファイナルファンタジー14新生エオルゼアなのです」

59 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 18:08:25.74 ID:1/duqsNE.net
吉田「ドラクエ12も作りたい」

60 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 18:21:54.85 ID:4AxRalK4.net
吉田「ガワだけ作ってくれたら俺が立て直すから大丈夫w(俺の手柄だけどなw)」

61 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 18:28:36.82 ID:md1zcRMf.net
寄生虫かな?

62 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 18:33:56.02 ID:8h5BuIah.net
吉田はビジネスマンとしてはそこそこ有能な奴だよ
クリエイターとしてはクソザコナメクジだから松野と組むのは悪い話ではない

63 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 19:22:23.10 ID:LjmZ0DPm.net
詐欺師と呼ばれてる人間を有能なビジネスマンとは言わない
むしろ斉藤のほうが当たり障りのない営業おじさんだろう
時代の寵児とか異端児目指してもろくな事にはならんのよ

64 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 19:26:26.76 ID:I54vgKc/.net
詐欺は働いてなくない?w

プロデューサーとしては有能だと思うけどな
少なくとも期限内に結果を残すっていう当たり前のことが出来ない
アホが多いスクエニ的には救世主でしょ
企画やディレクションする仕事はやめとけ、パクリしかできんし、パクった結果つまらん

65 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 19:27:56.80 ID:D3/vLs0b.net
フロントミッション・エボルヴの悪しき前例もあるわけだし、今まで無関係だった奴が
主導して作るのは「辞めてくれw」と思う人の方が多いんじゃまいか

66 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 19:29:32.62 ID:LPffVb03.net
>>63
その人も詐欺豚とか牡蠣豚とか言われてんで

67 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 19:46:10.91 ID:+RU8gH1z.net
斉藤はDQとニーアで相当働いてるやろ

68 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 20:00:42.93 ID:kwa1XZ/C.net
そういや数々のシリーズをブチ壊した鳥山求めないは今何かやってんのか
詐欺師吉田と比べても遜色ない害悪っぷりだが

69 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 20:01:05.89 ID:/kQF0ACf.net
ニッチ需要しかなかったヨコオゲーをあそこまで売ったのは凄いと思った
一般受け意識したからかヨコオ節不足ではあったけど

70 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 20:02:32.13 ID:LjmZ0DPm.net
>>64
いや実際働いてたら塀の中だろ
怪しい容姿に嘘突きまくり暴言吐きまくり
通称詐欺師だ

今も普通にPDやってるのが不思議なくらいだよ

71 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 20:08:04.28 ID:XGUz3VH/.net
鳥山求めないはシナリオ糞だけどゲーム自体はそこそこ遊べるってのが結構あるからな…

72 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 20:08:50.17 ID:X3My8uLK.net
出来が悪いものを大量に売り捌いたなら確かに売った人間がすごいと言えるが
すごいのは売った点ではなくて
ヨコオ、吉田明彦、プラチナっていう座組みを作ったとこだろ

73 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 20:13:32.80 ID:BjtVGiMb.net
タクティクスのリメイクもあの仕上がりだし
ベイグラの続編なんて今作ったら絶対スベる。あれでかっこよく完結してるしもういいよ

74 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 20:13:41.75 ID:QsNsHMOO.net
吉田明彦もいいけど藤坂公彦をまた呼んで欲しい

75 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 20:39:35.93 ID:TH7+KTS5.net
そこまで自分に自信のない奴もすごいなw
寄生虫とかそういうレベル

76 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 21:07:43.22 ID:XFrD+CEr.net
続編ではないがベイグラのシステムのゲームはやりたい

77 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 21:15:08.46 ID:jriJyTzq.net
吉田は当然アレだが今の松野は過去の松野の足元にも及ばないザコだよ
だから続編もいらん
失望するだけ

78 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 21:28:49.93 ID:ar5NvPdO.net
ベイグラまでレイポすんのやめて下さい

79 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 22:43:43.85 ID:LjmZ0DPm.net
鉄拳の原田やストVの小野もそうだが他人の立ち上げたタイトルで奇才面して
スター気取りでイベント出たり偉そうにコラムやったりが最近多いね

80 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 22:45:04.10 ID:V9tBr5UL.net
相変わらず他人のコンテンツに乗る事しか考えてないのな

81 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 23:08:21.96 ID:R+lQWBl/.net
旧から吉田が守った約束って何一つないからな

ゲーム業界だから許されてるだけで、普通の会社なら許されんわw

82 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 23:11:44.01 ID:Id1iT02T.net
>>1
なんで0からって質問されてんのに松野やベイグラントストーリーに乗っかる前提なんだ

83 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 23:12:26.54 ID:LjmZ0DPm.net
ゲーム業界でも許されてないけどね
仕込みが必死に火消ししてるだけや

84 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 23:14:31.96 ID:R+lQWBl/.net
【日本語】【わかりません】
【出来ないから】【聞こえませんでした】

→ゼロとは?

好きなのどうぞ

85 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 23:31:49.67 ID:Id1iT02T.net
https://pbs.twimg.com/media/DdzFUJEVMAA21dU.jpg
あ、もうベイグラントストーリーもレイプする気まんまんだったんだね

86 :既にその名前は使われています:2018/05/22(火) 23:34:24.23 ID:+zhC/tj5.net
ベイグラレイプするくらいならレーシングラグーンをレイプするのさ.....

87 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 00:51:39.45 ID:S4nAxqoT.net
>>34
もしもしゲのスレが山のようにある今のネ実で何言ってんだ

88 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 02:28:19.31 ID:9l2SqX5L.net
こいついつも他人のゲームの続編作りたがってんな

89 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 02:49:49.83 ID:S4nAxqoT.net
ルドラの秘宝とトレジャーハンターGもたのむ吉田

90 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 02:57:49.03 ID:6sQtZQnd.net
日本語わからない人を取材しなきゃならない記者って大変なんだな。

91 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 03:14:46.17 ID:FrppDjMx.net
こいつの過去作の使い方は玄人がビビッと来る感じじゃなくてにかわが食いつく感じだろ
過去作の「ネットで有名なエピソード」みたいなのだけ詰め込んだド素人の作ったペラい同人みたいな作り

92 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 03:29:18.68 ID:++6p6c18.net
エンディングでアシュレイがレアモンデから旅だって放浪するからベイグラント(放浪者の)ストーリーなのに
吉田は本当に何も分かってないんだなwwwww

93 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 03:39:55.64 ID:w8JT/BR/.net
そもそも松野を知らんからラバナスタくっそヒエヒエなんだが

94 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 03:48:20.18 ID:qz4XIfpc.net
FF14にID実装か

95 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 03:50:35.70 ID:qz4XIfpc.net
>>44
シナリオいいの?
評判としてはガチャ爆死とかガチャで神引きかどっちかしか伝わってこないけど

96 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 03:55:52.40 ID:lYpp7/Dl.net
>>92
エンディングに主人公、ティーガー、ニーチの三人で旅してる絵があるから
そこら辺の話を見てみたい

97 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 04:14:01.78 ID:GEZQgHWd.net
>>95
賛否両論のシナリオもあるけど基本的にシナリオとキャラクターぐらいしか他のソシャゲに勝ってる部分がない
逆にそれだけで業界2位の売上を出してるとも言える

98 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 04:17:43.86 ID:qz4XIfpc.net
他のソシャゲにかってる部分あるじゃん
SNS戦略とタイトルのネームバリュー

99 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 04:28:49.74 ID:qz4XIfpc.net
>>91
始めの頃のFF12の使い方はニヤッとしたんやけどな
12好きな俺大喜びよ

100 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 05:14:48.47 ID:qreL5A0e.net
>>39
ネ実民はソース元はよく確認しないし、抜き出し抽出アフィ記事に見事に釣られるしほんとしょーもないよな
同じ5chの底辺板のなんJや嫌儲民よりアホなんではと思っとるわ

101 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 06:04:42.00 ID:Y0C/yhcW.net
全てのipをレイプし糞ゲーに生まれ変わらせる男
ほんと韓国人みたいだな
堂々とパクった挙句に俺こそが起源だと主張する

102 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 06:14:02.35 ID:U0Q/RTGD.net
>>39
本当にそう思ってるなら>>1の質問来たとき最初からそう言うはずだろ

103 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 06:44:05.68 ID:tDSWZxV7.net
>>27
松野も自分の枯れた才能の問題なのにスマホゲーガーなんて言ってたのか・・・

104 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 07:14:04.58 ID:8WpOSqqO.net
玄人がビビっとくる感じ

どう育ったらこういう頭の悪い言い回しつくれるんだろ
ダサい、センスなさすぎ

105 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 08:25:07.64 ID:QgMj6f2H.net
>>103
パズドラ流行る前からソシャゲ肯定してたしな

106 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 08:31:07.11 ID:7ePWSLIH.net
>>103
そんな事は一言も言ってない上に松野は前々からソシャゲとかガチャみたいなのは肯定的

お前らには向かないかもしれんが感覚が時代から剥離してないから
うまくやらせればもう一発くらい当てるかもしれんな
松野ってネームバリューがそれをさせないかもしれないが

107 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 08:33:18.78 ID:jRcRxmx2.net
コジマカントクの作家とは

108 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 08:38:48.37 ID:2LWJ8+Ji.net
剥離はネタなのかガチなのか俺の知らない意味があるのか

109 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 09:29:07.89 ID:JlDVOwZQ.net
>>2-10
リアルタイムで全員ピキッときててワロタ

110 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 09:35:14.35 ID:diUN+C7e.net
日本語から乖離し過ぎではないか

111 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 09:37:40.86 ID:diUN+C7e.net
前からソシャゲにはある程度肯定的で
それでいてクリエイターとして問題点もしっかり認識していて
すごく理性的でバランスが取れてると思う
こういう人だからタクティクスオウガみたいなゲーム作れるんだなあと

112 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 09:57:18.75 ID:02/xZGaQ.net
>>101 がちそれな^^;

113 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 10:03:43.19 ID:fV6L+Mg5.net
松野ってまだ新しいの作れるんだろうか
もう過去の作品に縋ることしかしてない気が…

114 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 10:10:19.04 ID:U0Q/RTGD.net
頭で理解しててもそれを形にできなきゃ意味がない

115 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 10:17:43.42 ID:SkOJyJVC.net
松野一人が凄かったんじゃなくてですね
松野とその周りに集まった全員が凄かったんですよ
松野に限らずゲーム作りってそういうもん

たまたま松野がその中心としてメディアなどに露出したからそう言われるだけであって
松野一人でTOが出来たわけでもなければ、松野以外のすごい誰かだけで作ったわけでもない
名前の露出したことの無い真の立役者もいるかもしれない
それらの企画に商機ありとして出資した経営層や株主もまた欠かせない要素だ

誰だろうね、メディアに露出する特定の誰かを祭り上げる風潮作ったの
こんなんゲームだけだと思うんだけど・・・
FEの加賀みたいにそんな扱いされて完全に勘違いしちゃったやつもおるし

116 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 10:22:27.06 ID:6EVnt8DJ.net
映画も監督がやたら過大評価されるじゃん、監督って1番何もしてない気がするんだがそうでもないのかね

117 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 10:24:22.93 ID:HcW5mvZQ.net
オウガバトルサーガのゲームはよ

118 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 10:30:19.02 ID:r+Uze/5u.net
FF12以降マジでろくなもん作ってないな松野

119 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 10:34:11.99 ID:57H6vtyc.net
ロストオーダーとか言うソシャゲも去年の夏から音沙汰なくなってんのね

120 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 10:39:38.03 ID:9ckvbanY.net
爆ボンを終わらせたのは許さないよ

121 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 11:11:03.80 ID:lGT8Jpj1.net
>>115
今更っていうか>>116も言ってるけどゲームに限らないけどそれは前提だしみんなわかってるよ
城作った武将が大工のように本当に作業して作ったなんて思ってるやつは居ないのと一緒

122 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 11:29:52.09 ID:uu7i3YbL.net
リアルタイムで、玄人がビビッとくるゲームを、松野節全開でやれたらと思います。

123 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 11:40:57.96 ID:O1UBvl4v.net
http://chibarei.blog.jp/gsl/words/ogrebattle/ogrebattle.html
http://web.archive.org/web/20011210073901/http://minic.com/ogre/info/ogredata_03.html

124 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 12:02:19.08 ID:Oo7zOPeI.net
>>116
監督はコンテ切って撮影進めるだろ

125 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 12:14:00.96 ID:HcW5mvZQ.net
松野は見た目が若いなぁ
吉田の方がじじいに見える

126 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 12:37:17.70 ID:6EVnt8DJ.net
リアルタイムでバイニンがビビッと来るゲーム

つまりオンライン麻雀か

127 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 12:50:20.45 ID:5gh5p42W.net
>>116
>>124の通りで大体の監督はコンテも切るし脚本も書く
相当の力量がないとやれない仕事

本業は建築デザイナーという肩書で、絵も脚本も書く能力がないくせに
某有名監督の息子ってだけで初監督したらとんでもない駄作ができあがった
・・・ということを思えば、監督の役割が如何に大きいかが判るかと

ひとりよがりのオナニーになってもダメだからねw 
自分の作ってる物をある意味で客観視する能力も必要だ

128 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 13:00:49.98 ID:WcAymptv.net
ゴローちゃんはいい人なんだぞ!
天才の息子は天才ではないけれどとてもいい人に育つって名言を知らないのかよ!!

まぁあれだ、知らない人には指揮者がただ棒を振ってるだけにしか見えないのと同じよね(´・ω・`)

129 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 13:02:02.62 ID:NAw74I4Y.net
ド素人に指揮やらせる動画見たことあるな
滅茶苦茶になってた

130 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 13:56:53.63 ID:RTkvFsz7.net
>>127
脚本書かない監督は幾らでも居るけどなw

131 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 14:46:58.69 ID:zJoHqhNE.net
松野って凄いリアリストだな
よく髭と気が合ったな

132 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 15:11:08.68 ID:48n9YhDx.net
文中で富野に喩えられてるけど確かに近いように感じる部分がある

133 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 16:23:00.17 ID:QgMj6f2H.net
――崎元さんにとって、一番思い入れの強い作品とはなんなのでしょうか?

崎元 なかなか難しい質問ですが、1つの転機になったという意味で、すごく印象に残っているのは
   PSで発売された『ベイグラントストーリー』というタイトルだと思います。
   とにかく作曲家としてやりたいことを思い切りやった作品という意味で、かなり印象的ですね。
   ちなみに昨年、CDが再版されたので、マスタリングの際に自分でもずいぶん久しぶりに
   サウンドを聴いてみたんですけど、聴いた瞬間に「なんじゃコレは!」と、自分でもビックリしました。
   やりたい放題やり過ぎていて、ちょっと逸脱してるかなって(笑)。
   リスナーのことをあまりにも無視していたような気がして、ちょびっと反省してる部分もありますが
   理屈抜きで自分の野生の勘だけに頼って作り上げた作品でしたので
   純粋に作曲家として楽しかったのを覚えています。でもこれは私だけではなく、開発プロジェクト全体が
   「今までやりたかったことを全部やっちゃうよん」的な雰囲気に満ちていたんですよ。
   もともと濃い人たちが集まってたのに、あのときは更にみんなの目つきが妖しかったので
   間違いなく忘れられない作品の1つです。
   ゲーム制作のような大規模プロジェクトで、同じ方向性を持つスペシャリストが集まることって
   実は凄く珍しいことなので、そんな現場に私も居られたことは本当に幸せでした。
   あのプロジェクトは、プロデューサー・ディレクターであった松野泰巳さんの魅力に
   惹かれた人たちが集まったわけでしたが、あの野獣のようなクリエーターたちをまとめるのは
   松野さんとはいえ大変だったのではないでしょうか。
   思い出すだけでニヤリとしますね(笑)
                                        ―DENGEKI Re:Play VOL.5より

134 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 16:33:22.75 ID:zJoHqhNE.net
ベイグラHD出たらやりたいねー

135 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 18:12:03.16 ID:5gh5p42W.net
ベイグラとジルオールとWizリルガミンサーガとオウガはPSでも捨てられんわ

136 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 18:17:18.68 ID:U0Q/RTGD.net
ベイグラHDは反対だなぁ
PS2のジャギーを意識的に
グラの味にしてるームだし

本体のポリゴン補間処理オンにしてやったらコレジャナイ感が凄かった

137 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 18:18:01.22 ID:U0Q/RTGD.net
ゲが抜けた

138 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 18:23:29.73 ID:rHXPng6C.net
リマスターでも新作でも今後のイヴァリースは14の設定が付いてくるんだろうなあ

139 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 18:27:05.09 ID:ZSDk9ZZq.net
>>136
分かる
スマホFF5でドットを描き直されてなんじゃこれとなったしな

140 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 18:33:47.59 ID:sOn5P22M.net
ベイグラはPSのタイトルやねんで

141 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 18:34:44.31 ID:AndDjNbb.net
>>16
(ウソだぞ。)

142 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 18:42:46.08 ID:U0Q/RTGD.net
>>140
すまんそれも間違えた

143 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 18:51:16.26 ID:2frVFebt.net
松野さんのマジでやりたくなさそうな空気と糞うざい吉田で対照的な対談だわ

144 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 19:17:43.19 ID:Yd3GZoLN.net
そのうちベイグラのキャラがでるんだろ14に

145 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 20:14:00.48 ID:tgzqRR5r.net
>>116
なにもしてないなら持て囃されたり監督賞なんてあるわけなだろ


ベイグラは音楽や演出をあの時代で出来る最高のもの作ろうとした感あるから尖りまくってるし崎元自身が困惑しててもおかしくないな

146 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 20:14:35.93 ID:iEvc0Luq.net
過去を見つめぬ者に"成長"はない。

美辞麗句で未来を語っても地に足がついていなければ"進歩"はない。

"吉田"よ、去れッ!!

147 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 21:58:15.49 ID:sy81RrtO.net
嘘つき「次は何を俺の手柄にしようかなぁえ」

148 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 23:02:36.68 ID:RSC4DqSa.net
吉田氏:
 松野さんがもし松野節でそのシナリオを書いてくれるなら、俺はプロデューサーになります。
そして、伊藤さんを連れてきてゲームシステムを作ってもらいましょう。

──おふたりが組むときは吉田さんがプロデューサーなんですか。

吉田氏:
 僕ですよ。だってゲームデザインでは、断然……。

松野氏:
 いやいや。

吉田氏:
 いや、松野さんにお任せします。僕が松野泰己に言うことなんて、何もありませんから。
 そして松野さんは、「吉田、あそこはどうなってんだよ」、「あれはどうなってんだよ」と僕を追い立てていればいい。

松野氏:
 意外と言わないよ?

吉田氏:
 いやでも、それくらいはやっぱり言ってもらったほうが……。

──(笑)。

松野氏:
 まあプロデュースはもちろん、ディレクションからゲームデザインから自分でやるなんて、いちばん面倒くさいのはわかっているから、
「やれる人がそこにいるんだったら、任せたい」というのが本音ですね。あとね、若くないと兼任はもうできない、本当に。

吉田氏:
 ですから僕は売るための戦略を考えて、お金と人を集めてきます。だから松野さんはゲームデザインとシナリオを……。
 あ、そのかわり僕はスケジュールにはめっちゃうるさいですけど……(笑)。

149 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 23:29:41.86 ID:qwqS67DN.net
インタビュー最後の方のオウガRPGってのが気になるけどな
まあ、ぱるちさん会議中?だかでシナリオ明かされてる8章のことだろうけど
吉田も14もどうでもいいけど
オウガ新作Pとしてなら俺は応援するよ

150 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 23:33:36.68 ID:LOLVtFcP.net
氏ねよ
まあ松野ももう劣化しちゃってるから続編自体いらねーや

151 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 23:34:02.60 ID:NU/YenMN.net
個人的には松野はゲーム界の高橋陽一だと思ってる

152 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 23:41:47.50 ID:D9YPINR5.net
作ってみなければ劣化するかなんてわからんから作れるなら作ってほしいな

153 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 23:42:23.29 ID:qwqS67DN.net
>>150
本人がやりたがってるんだからやらしてやればいいじゃない
オワコンMMOのP/Dなんて会社のために仕方なくやってんだろうしさあ

154 :既にその名前は使われています:2018/05/23(水) 23:45:17.84 ID:T0v4aLpY.net
仕事しない松野を焚きつけるのはいいけど絶対顔出したがるからなあのしわくちゃおじさん
あのツラがちらつく時点で生理的に無理

155 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 00:04:00.69 ID:OAdTWrm+.net
松野は松野で、ちゃんと調整して完成させる能力は無い

まともなバランスなのはオウガバトルくらい

156 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 00:08:50.66 ID:9g2J2hhM.net
お前ら松野学者かよw

157 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 00:15:03.98 ID:o+W/Nsaz.net
オウガシリーズって言うほどバランスまともかね?
どっちかっていうとかなり大味なゲームバランスだと思ってた
短所も多いけど長所も多くてとても面白かったから責められることはなかったけどさ

158 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 00:24:28.34 ID:umsb0R6x.net
>>79
あー分かるわw
その二人別に嫌いではないんだけど なんというかね…

159 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 00:28:03.31 ID:O0UdALF4.net
ベイグラ好きだけど続編とか無理に出しても駄作になるだけだしもう古いタイトルだから思い出のまま眠らせておいて欲しいわ
出したとしても今のスクエニの実力じゃワゴン福袋行き程度のモノしか出てこないしな(特に吉田が関わるのでは絶望的)

160 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 00:30:19.94 ID:9yr9jcJF.net
>>157
オウガはプレイヤーが難易度決める作り
難易度高いとクレーム来るしぬるくしたかったらレベル上げればいいだけ

161 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 00:44:40.90 ID:zbmV7pQ+.net
伝説のオウガバトルはまともにバランス取られてる
死神ユニットとか極端な攻略方法はあるが

タクティクスオウガは後半のバランス崩壊してる
死にジョブが大杉

162 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 01:16:50.16 ID:rceeODQ7.net
>>153
どうせ口だけだよ

163 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 01:43:30.03 ID:jnho8Biu.net
松野もずっとろくなゲーム作ってないし枯れちゃってるだろ
もう14で細々とやっていけばいいと思う

164 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 06:11:39.96 ID:3VajvDJN.net
そりゃスクエニ辞めて以降ろくなゲーム作れる環境になかったからな

165 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 06:20:34.06 ID:dVq/SFdi.net
偉い人からやってみるか?って言われたらつらつら言い訳並べて拒否しそう

166 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 06:21:17.07 ID:Vd5WOygi.net
吉田明彦じゃなくて…誰?

167 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 06:55:54.86 ID:B72ewf0R.net
松野はレベル5で作った4個1の内のサイコロゲーでピンだとダメな人とは分かった

168 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 07:10:06.46 ID:LkPj17Uk.net
他に行きたくてしょうがない人か

169 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 07:18:58.22 ID:RbNuIYjf.net
>>167
4個の中じゃダントツで面白かったな

170 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 07:19:49.63 ID:RfBQl296.net
あれは半年で作ったんだっけか

171 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:32:40.96 ID:60QQPBZQ.net
>>161
1ユニットで敵陣すり抜けて敵将暗殺するゲームのどこがバランス取れてんだよwww

とはいうものの俺はゲームバランスってものに懐疑的である
伊藤のゲーム(FF5,12,T)やベイグラ、サガのよう色々選べて
中には極端に強かったり逆に極端に弱かったりするものが入り乱れて
ユーザーが自力で発見したりリプレイする時に次はあれを使おうってなるゲームのが好み
ゲームバランスとかクソ喰らえとすら思ってる

FF13みたいなゲームバランスのために選択肢すらない方がつらい

172 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:33:19.85 ID:jn7vUL+o.net
松野はイヴァリースの歴史やシナリオを製作発表して、どっかRPG の強い会社にゲーム作って貰おう

173 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:42:34.19 ID:WUf2gSzn.net
一過性のソシャゲに開発潰されたゲーム会社ばかりでRPG作れる会社ってもう片手で数えられるぐらいしか無くない?

174 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:44:55.77 ID:60QQPBZQ.net
一過性(人気アプリはそろそろ5年)

175 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:51:10.92 ID:IoGfO8Ml.net
ロストオーダーってどうなったんだ
cβ版がもの凄く微妙だったから作り直してるんかな

176 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:51:42.02 ID:WUf2gSzn.net
>>174
それはゲーム目当てのプレイじゃなくて無名絵師が描いたエッチな絵をみる目的のプレイだろ?
ゲームというジャンルじゃないのにゲームとして売っててゲーム会社がそっちに労力を割かざるないから
まともなゲームを作れる会社がなくなったんだよ
本来なら海外みたく箱庭ゲーをどんどん出せる開発力が日本のゲーム会社にもあったはずなのに
ソシャゲというガラパゴスゲームのせいで日本のゲームは世界の笑い物になるだけになってしまった

177 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:55:14.90 ID:M5uUvJV/.net
LoMのスタッフが買い切りゲー出してたな
ああいうの増やせないんやろうか

178 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:57:25.63 ID:a/cr9lhN.net
アプリゲーは当たれば大儲けだからなあそりゃどこもやりたがるわ

179 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:37:51.27 ID:1PZDlH0R.net
>>1のインタビュー全部読むと漠然と抱いてた松野の印象がかなり変わった
ゲームから学ぶカルチャーなんてねーよのバッサリ具合に笑った髭は映画作りたかっただけだろとか
松野の嫌いな作家性全開の松野節バリバリのオウガバトルの新作作るならやってみたい気もするがもう作らないだろ
ソシャゲが売れる世の中だから据え置き大作作っても意味ないでしょみたいな諦観の念が凄い
あと対談のせいかやけに吉田の評価が高い

180 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:39:02.09 ID:bLkQ6cF4.net
>>162
そもそもやるともいってないしな
構想があるって話したら吉田くんが一人でノリノリになってるって流れ

181 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:40:25.56 ID:TXz3MYdt.net
こいつもうほんと……

182 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:48:43.05 ID:Vd5XSxOZ.net
(´・ω・`)SRPGってのはゲームバランスが崩壊していく様を楽しむものだよ
(´・ω・`)最初詰将棋みたいだったのが俺つえーへと変化していく点にカタルシスがあるのだ
(´・ω・`)どこまでゲームを進めても見かけ上の数値がインフレしていくだけで、一向に彼我の戦力比が変化しない
(´・ω・`)SLGならそれで構わないだろうが、そんな育て甲斐のないSRPGを遊びたいだろうか?
(´・ω・`)それじゃあまるでFF14みたいじゃないか

183 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:49:10.92 ID:bLkQ6cF4.net
吉田ageしてるのはあんなんでも取締役だしな
ヨイショしとけばまた何かの機会に仕事振ってもらえるかもしれないし
はああああああこんな松野見たくなかったな
って前なら思っただろうけどとっくに諦めてるわ

184 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:50:08.16 ID:H0QZboCg.net
松野さんは周りが勝手に過大評価してくれてるのを一番自覚してるんじゃないの
だからもう続編とか大作は作らないような気がする

185 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:51:25.00 ID:H0QZboCg.net
ゲームなんて俺ツエーしてすっきりして飽きていくもんだしな

186 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:52:13.02 ID:5VtqbBUC.net
ゼロから作るなら→ベイグラ続編


真面目に頭おかしいんだな

187 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 10:10:49.14 ID:fiJkaCdf.net
松野はツイッターでも完全な吉田信者だぞ

188 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 10:43:16.04 ID:Bbej9yc4.net
>>187
まあ吉田は同業に好かれるタイプやと思うわ
たまに14ちゃんのプロデューサーライブ見てるけどユーザーや上にもズケズケ言うタイプっぽいからな

189 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 11:39:18.87 ID:9Y2eYeAt.net
ついこの間鉄拳の原田に、大晦日カウントダウン生放送でプレイヤー1人も来ないまま年越ししたの
14だよね?って笑われたばかりだよ。

190 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 13:37:20.03 ID:3VajvDJN.net
>>175
βやったけどかなり面白かったけどな、気になった部分は全部修正されるし
先に配信予定のウマ娘もまだだからじっくり開発できてるんじゃないかな

191 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 14:32:32.16 ID:yCKipGQn.net
>>189
事実ならむしろネタとしてオイシイんだが

192 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 15:33:36.72 ID:B+2S4erg.net
相変わらず他人の作ったゲームに乗っかって台無しにするしか出来ん奴よね

193 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 15:50:35.22 ID:Wp/i+i2s.net
そいつの作るものが面白いかは別として、曲がりなりにも形にして出すとこが好評なんやろな
松野から見ても

194 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 16:17:05.06 ID:SAjj+KIX.net
でもこれ松野も素直に全部本音って感じじゃないな…

195 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 16:59:11.35 ID:g8XboCfd.net
別にテンパじゃないけど
オウカバトルサーガの完結を望む者にとっては
スクエニのそこそこ偉い奴がこんなこと言うてるのはかなりでかい

196 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 17:02:52.65 ID:2eRBWQir.net
その際吉田明彦は仕事を引き受けてくれるんだろうか

197 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 17:29:34.50 ID:9Y2eYeAt.net
続編開発の最大の障害が皆川を拘束してる14だっていう

198 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 17:31:58.75 ID:H0QZboCg.net
昔の天才が今も天才なのは稀だから

199 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 18:04:24.93 ID:bLkQ6cF4.net
松野一応会社持ってるみたいたけど実態が不明すぎるな
社員数とか一切書いてないしツィッターのフォロワー9人w

200 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 18:25:51.35 ID:SAjj+KIX.net
完全に個人扱いだと企業と仕事とかがしづらいから
形だけでも法人化したりするんよ

だからたぶん嫁さんとやってるような個人事務所みたいな感じだと思う
ヨコオタロウとかも似たようなことやってる

201 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 18:34:20.46 ID:ezB/Es+6.net
オウガバトルサーガって中二黒歴史みたいなかんじで正直あんまり触れたくないんじゃないか今の松野
まかり間違って何か出すとしてもプロット集みたいな活字ベースの同人誌みたいなやつでいいよ
ゲームはいいや

202 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 19:45:38.61 ID:SAjj+KIX.net
ちょい前に「オウガはもういいんじゃないか」とかツイッターで言ってたな
いっぽうベイグラに関してはちょっと興味あるらしい

でも今回のインタビューの感じではベイグラもそうでもないのかなw

203 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 19:51:46.16 ID:60QQPBZQ.net
続編とか別に要らんけどな、新作もっとやって欲しいとは思う

オウガバトルサーガもイヴァリースももう終わったんだ
それでいいじゃないか
製作者とユーザーの思い出の中で安らかにそっとしておいてやれよ
無理矢理掘り起こして見てみてこれすごいでしょ!
昔この人が作ったんだよ!なんてやらんでも・・・
言われてる側にメリットないでしょこんなん

吉田、お前のことやぞ、分かってんのか

204 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 20:06:23.81 ID:fZS49U2A.net
松野はもう責任のある立場でゲームを作りたくないんだと思う
今の14でのポジションくらいがやりやすいんだろ

205 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 22:25:07.61 ID:iGa1COkY.net
>>202
オウガも何らかの形で完結させたいとは言ってる
前に小説でやるのもありかもって言ってた

松野泰己 @YasumiMatsuno 2017年10月23日
返信先: @Boowy_1224さん
お祝いの言葉をありがとうございます!
そろそろ活動限界の年齢を考える歳になってしまいました。
イヴァリースはともかく、オウガバトルはどこかで完結させたいものですね。

206 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 22:29:51.48 ID:dsaYJH35.net
ゼロからって前提で聞かれてるのに、アホなの?

207 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 01:16:11.09 ID:BGAYt0i3.net
>>203
別にイヴァリースやってくれと吉田(14開発陣側)がオファーしたわけでもなんでもないんだが
今回イヴァリース持ち出したのは松野だぞ

208 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 02:18:47.74 ID:fetYbELW.net
>>207
PLLではスクエニ側からオファーと言ってた
パワポ作って松野が説明

209 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 03:06:58.81 ID:UvJ5NJzM.net
不評だからもう松野に責任押し付ける方向へ舵とってにきてるのか。

210 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 06:47:28.45 ID:KmpOraed.net
ベイグラまで手を出すとかマジやめて欲しい

211 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 06:55:59.13 ID:Bqn7nyK3.net
運命の輪のデキを見たら、何の期待もできんわな
あれって絶対にテストプレイしてないだろw
1時間もプレイすれば明らかに異常すぎる事に気付くのに、それをそのままフツーに発売、キチガイの所業だよ

212 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 07:30:00.08 ID:3ebJOeOS.net
そういえばだいぶ前だけど銭湯に行ったとき背中にホーリーィウィンのタトゥーしてる兄ちゃんいたなぁ…
体格もがっちりしてて不覚にもかっけぇと当時は思ってしまったわw

213 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 07:41:51.35 ID:BVjRUMmz.net
14の神でいるかぎり
もう何も言わないよ

だから他のことしなくていいです

214 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 11:10:23.74 ID:4qT2su5f.net
>>205
オウガはやっぱり思い入れあるんだな

運命の輪は北米版が完成版らしいから・・・

215 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 11:11:29.55 ID:wWR6HaXt.net
FFTAと運命の輪インタはよ!

216 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 11:36:44.57 ID:fetYbELW.net
思い入れつーか、構想はボンヤリあるけど続き書けないってのは作家には珍しくないぞ
他に優先すべきことや書きやすい仕事があって後回しになり数年とか

217 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 11:48:11.60 ID:w436pi8f.net
続編の6出した後に5が完結作ですと言われるようになった某雷力みたくならないといいけどなー
最近の松野氏の言動見てるとこの人こんなにカッコ悪かったの?って気持ちになる
吉田氏は14だけやってて下さればいいです余計なことしないで下さいお願いします

218 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:23:39.63 ID:sMffUbS/.net
最近って、昔からああいう感じだよ

219 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:26:59.75 ID:2lIVoAFv.net
口先だけで生きてる吉田というウンコ
そのウンコに群がる蠅 それがテンパ

220 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:29:02.75 ID:yVSAG7Vf.net
松野はツイではしゃぎすぎてて心配になる

221 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:31:05.37 ID:MAaoXRTn.net
>>32
いまだにパチンコやソシャゲ・ガチャを完全に拒んでる気合い入った会社もどっかあるんじゃね

222 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:34:34.21 ID:l35YDqSL.net
松野も吉田にヘコヘコしてる時点で完全に枯れた三流よな
自分の作品がクリタワもどきに流用されて喜ぶとかw

223 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:40:30.77 ID:MAaoXRTn.net
松野からすると「いい空蝉な舎弟手に入ったw」って感じだろ

224 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:56:50.17 ID:p3A21/0T.net
古いもののリメイクばかりやってたら、10年後はコンテンツ空洞化するわな

225 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:57:02.26 ID:R9tR7sH8.net
>>16
でしゃばりヤニカスが太鼓持ちに徹するわけないじゃん

226 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 13:04:40.03 ID:H8BVE/dj.net
ゲームに限らないが昔の作品の続編は残念なパターンが多いから期待できない

227 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 14:05:02.41 ID:BGAYt0i3.net
>>208
ちゃんと見てた?
スクエニから松野にオファーかけたんだけど
それに対する返答としてFFT、FF12、オリジナルのどれにしますかって松野が3つの案提示したんだぞ

228 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 14:09:09.30 ID:R03LB00G.net
そらお客さんの要望は聞くだろ

229 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:05:20.65 ID:a4Nzu9kv.net
14だってずっと続くわけじゃないし吉田がずっと携わるとも限らない
@10年もすればインタビューの記事がほんとに実現してるんじゃない?
ほんとにオウガ新作出すなら即吉田信者になってやるわw

230 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:08:50.69 ID:ikAhDuXC.net
吉田には無理
ボンバーマンで理解できてないのか

231 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:14:54.34 ID:vmUDsowK.net
松野の衰弱と吉田の顔出しでどう頑張ってもコレジャナイ物が出てくるぞ

232 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:22:17.00 ID:nKFQIFUe.net
吉田も自分の能力に自信があるんなら新規タイトルでヒット作品を作りゃいいのにな
それなら他人が育てたコンテンツを継いだ挙句爆死させてるだけのクソなんて言われずに済むやろ

233 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:24:01.34 ID:6Kt8/ntL.net
14で展開されてるイヴァリースは評判いいの?
絶賛されてるなら期待するのもわかるが…

234 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:31:26.02 ID:LIjCSCj5.net
>>232
それが自由にできるだけの地位は手に入れた
それでもやらないなら自分がクリエイターとして無能と自覚してるってことだな

235 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:36:00.55 ID:DBy3V+KJ.net
オウガにヨシダ・カミナンデスが出てくるとかやりかねないのでナシで

236 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:44:53.58 ID:a4Nzu9kv.net
吉田はほんとに松野好きみたいだから
オウガやるとしたらPに徹するやろw

237 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 18:06:44.01 ID:yLEVzqh+.net
吉田氏:
 ストリーミングの生放送をはじめ、『FFXIV』のさまざまな場所で僕が前に出るのも、
誰かを立てたほうが便利な状況だったから厄介なことでも引き受けたつもりなんです。
 実際は、名前の挙がらないスタッフたちの血の滲むような努力でゲームはできあがっています。

 ただ……そうそうありませんが、中心にいる人間に魅力があると、
個々の才能が一点に集中する瞬間が訪れて、生み出されるようなものってありますよね?

松野氏:
 それはどういう意味でしょう?

吉田氏:
 たとえばスタジオジブリにも、宮崎駿さんを支える多数のアニメーターやスタッフがいる。
 でも、そこにそうやって人が集まるのは、それだけ創作物や言動に魅力があって、
「この人となら面白くなるに違いない」と思える人がやっぱり中心にいるからだと思うんです。

 それで言うと、僕らゲーマーにとって松野泰己という存在は、唯一無二のもの。
そもそも“松野ゲー”と呼ばれるジャンルがゲーマーのあいだにある時点で、もう尋常じゃない。


 だから僕らからすると、松野さんにいなくなられたら困るんです。
同時にその期待を押しつけることで松野さんが作ることを面倒くさがっても厭なんですが(笑)。
 松野さんが作るゲームを待っているプレイヤーはたぶん、「いいッス、俺らはずっと待つんで。納得いったら出してください」
というスタンスだと思います。

238 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 18:07:36.56 ID:yLEVzqh+.net
松野氏:
 そうかなあ(苦笑)。
 MMOもスマホも、結局はサービスインしてからずっと作り続け、売り続けるわけで、それは個人を売りにするような性質のものじゃない。

 だから、吉Pがいうところの作家性の強いゲームはインディーズとかでしか生き残れない。小島さんや上田くんらはもう別格だから。

吉田氏:
 それも状況としては解ります……。でも松野さんは、それを「悲しい」とは思わないんですか?

松野氏:
 悲しいというか、もともとゲーム市場はそうしたものですし、ディープなファンがクリエイターを追いかけていくことは今後も続く。
それ自体は変わらないと思うけど、以前のように「個を中心」とした宣伝は古い手法だなとは思います。


 そもそも吉Pは、そういう時代に『FFXIV』のようなコンテンツを見事に育てて、いまに至るわけじゃない?
あなたは僕を尊敬しているというけど、僕こそあなたを尊敬せざるを得ない。
 百人単位の規模の開発者を動かしていくのはとてつもない能力が必要だし、
そうやって生まれたあなたのゲームが面白いから僕は遊び続けているわけで。

吉田氏:
 でも……そういう話を聞いていると僕はちょっと悲しいんです。
それはやっぱり、僕が松野さんの作ったゲームに感銘を受けて、そこから勉強してここまで来ているから。

 僕は、むしろいまの時代こそ松野さんのような開発者が求められていると本気で感じています。
 松野さんも業界に入るときに、「楽しそうだな」と思って入ったわけじゃないですか。

239 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 18:16:28.93 ID:MBKq3fHH.net
>>237
>>238
いつみても吉田は誰でも言えそうなちょっと良さそうに聞こえる中身のない話しか出来ないよな

240 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 18:23:18.28 ID:yLEVzqh+.net
吉田氏:
 僕が一方的に追いかけていただけです(笑)。
 僕がプレイヤーとしてずっとゲームを遊んでいて、初めて“作り手”という存在に興味が湧いたのが、松野さんなんです。

 ご本人の前では言いづらいんですが、“松野ゲー”にはスゴく人間臭さがあるんです。
「そのときに松野さんが感じたことや、傷ついたことなどがダイレクトにゲームに反映されているのかな?」と勝手に想像していました。
プレイしていると、そういった感情的なものが突き刺さってくるんです。

──開発者としての吉田さんが、松野さんから影響を受けた部分も大きいんですか?

吉田氏:
 そりゃあもう。僕はデータを作るときや、シナリオのプロットを考えるときに、松野さんをトレースしてきたという自覚があるくらいです。
 テキストを書くのなら、松野さんの言葉遣いから勝手に学んだつもりになってきたものも多いです。
松野さんのセリフ回しや使う単語など、自分にないボキャブラリーを見様見真似することから始めて。

松野氏:
 それはリップサービスが過ぎる(笑)。

吉田氏:
 いやいや違いますよ(笑)。本当に文字どおり、そうなんです。
 僕の開発者としてのキャリアは、先ほどの言葉遣いから始めて、データの構造体の作りかたに至るまで、
松野さんのいろいろなものを真似ることで始まっているんです。


 当時の攻略本はとても詳細が記載されていて、その攻略本などで松野さんのデータの作りかたを確認すると、
もう本当に無駄がなくて美しい。隙がなくて、冷たささえ感じるほどだと思いました。
 当時の僕は、松野さんの『タクティクスオウガ』などのデータを何度も確認して、
それをパラメータに落としては自分で数字を置き変えて、日々研究していました。

 それを何度も何度も繰り返して、松野さんが何を考えたのかを徹底的にトレースして、「ああ、こう動くんだ」と自分で腑に落ちるまで調べていました。
なんだか、言葉にするとストーカーっぽいですね(苦笑)。

241 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 19:21:13.87 ID:9tKVHaeq.net
吉田自らトレース認めててワロタ

242 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 19:33:54.69 ID:60XUtoRx.net
口が上手い奴が優位なのわがち^^;

243 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 19:36:02.80 ID:60XUtoRx.net
ムカつくけど^^;なんの実績もなしにwすごいよなぁ・・・

244 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 19:36:47.55 ID:yLEVzqh+.net
吉田「松野さん以外では誰が作ったかでゲームを買った事はない」
https://youtu.be/wS0DxwUWvTg?t=2362

245 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 20:01:31.54 ID:UvJ5NJzM.net
去年宮本さんならではの色が強いゼルダ最高とか言ってたよな。

246 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 20:18:12.15 ID:vmUDsowK.net
当時の攻略本とか■が流した嘘データを検証せずにコピペしてるだけだろw

247 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 21:01:45.29 ID:VsFck+3S.net
コイツもう表に出すなよ

248 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 00:07:56.98 ID:saKLQmin.net
>>246
取引先の会社から提示されたデータを掲載したら内容がデタラメだった、さらにそれは一部社員による故意によるものだったとか
一般社会からすると取り返しのつかないレベルでの信用問題なんだけどね

249 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 01:13:29.19 ID:IdUFBroO.net
取り返しがつかないってほどでもないな
一人の営業がポカって自社と他社に大損させる例なんぞゴマンとあるし、
そういう連中が反省して成長して社長になった例もいくらでも

250 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 01:20:18.27 ID:yWkB6JTH.net
ワザとデタラメのデータ渡したのは悪意だから
ミスや失敗とは大きく違うぞw

251 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 06:38:37.43 ID:kA+VgSak.net
しかしコイツはあくまでも他人が育てたコンテンツを食い潰す構えなんだな
しかも今度はプロデューサーに徹する事で、売れたら俺の手柄、売れなかったら制作スタッフの実力不足っていう逃げ道をしっかり確保するクソっぷり
恥知らずにも程があるやろ

252 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 06:59:22.11 ID:vPex8ERv.net
まずその前に、松野とか集めてタクティクスオウガを完結させろ
to be coutinuedとかやってるくせに何年待たせるんだよ
すでにリメイクの運命の輪からも8年経ったぞ

253 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 07:15:27.24 ID:lJ9ofSPd.net
章立てなのは世界観の広がりを演出する為であって、元から全部やるつもりなんて無いんだよ
オウガバトルやTOの話は単体で完結してるしな

254 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 07:22:33.64 ID:QbpJ4xNa.net
作るとなっても製作期間糞長くて結局gdgdになるのは目に見えてる

255 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 07:44:35.10 ID:gZlstd2q.net
二章から六章(だったっけ?)までをまとめてシェンムー2として出したように
5章と7章(と6章)以外をまとめて1本のゲームにすれば或いは可能性が

無いだろうな、うん

256 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 07:45:54.24 ID:ntmw15n0.net
約1年で開発してた時代にTOとかで2年くらいかけたから長いって言われただけで
半年で完成させることもあるし、全体的にあんまり製作時間長くないよ

257 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 10:27:01.65 ID:hC3C6q6v.net
(´・ω・`)1章のオウガバトルきぼんぬ

258 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 10:33:00.03 ID:D5qzyudj.net
そだねー ベイグラントよりもオウガとか、FF12の続きのほうが求められてるとおもう
ベイグラントなんてもう覚えてる層すくないだろ
どうしてもベイグラントっつーなら、ベイグラントのリメイク作ったほうがまし

259 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 11:15:49.87 ID:i5Ibix7J.net
ゲームじゃなくて小説とかで出してくれ

260 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 11:21:23.33 ID:Tf4emfWF.net
もういっそサガフロ2方式で一気に消化しちゃおうぜ

261 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 11:24:05.99 ID:6zFG3Uyz.net
ベイグラ好きだけど売れんだろうなー

262 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 12:18:01.96 ID:xq35g8nV.net
雰囲気は良いがゲームはクソだからなw

263 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 12:21:33.85 ID:wGiwl033.net
松野さんは「早いもの勝ちしただけですよw」って自虐っぽく言ってるけど
それが出来るのが凄いんだよなぁ。今もできるかどうかは知らんけど

264 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 12:24:42.78 ID:dT/GsC6R.net
ベイグラの続きっつってもレアモンデの話って綺麗に終わってて
あとそこの主になって箱庭があるだけじゃね

265 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 12:50:42.69 ID:AEjeJalt.net
エンディングで仲間といろいろ旅してただろ
魔を手に入れたアシュレイの水戸黄門でもやればいいんじゃないかな

266 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 19:00:11.30 ID:sdA7skZ7.net
魔シュレイは主人公を翻弄するシドニーポジで観たいなあ

267 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 07:12:31.47 ID:5WV9A1P8.net
HDにして演出強化して箱やエリア間のアクセス早くしてくれればいいよ

268 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 09:10:46.96 ID:BIZLHfFW.net
あの当時にあれを出したのはすごかったけど、今はもう他が進化しすぎてキツイだろな
ダクソみたいなのが完全に確立されちゃってる訳だし

チェインとか全削除だろ、最初から産廃のシステム
そうなるともうベイグラである意味が無い
イヴァリースの設定で懐古ファンを釣るだけ、どこかで見たようなやつの劣化ゲーになるだけなのは目に見えてる

269 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 09:17:35.43 ID:VHsNvaf9.net
(´・ω・`)伝説からベイグラへかけて操作キャラが減る一方なのは興味深いことだね

270 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 09:22:39.82 ID:T4CGDvsa.net
メレンカンプさんの話しがみたい
でも吉田はいらない

271 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 09:36:11.71 ID:NHHCBm3z.net
ニッチなタイトルだから売上げ期待できんしまともなもんが出てくる気がしない
前作レイプになるだけやろ

272 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 14:38:29.55 ID:MOluEwVr.net


273 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 21:35:47.18 ID:zU4w3PkO.net
作らせようよ。おもしろく無ければ
吉田は無人島勤務させればいいし

274 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 23:01:33.31 ID:eAXxpTSv.net
吉田って自分に才能があるって勘違いしてんのかな
お前が関わるとパズルゲームになるだけだぞ

275 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 01:20:20.07 ID:cmHjG0Ns.net
吉田氏:
 いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,
もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
 具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。

4Gamer:
 おお,それは面白いかも……!

吉田氏:
 一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
 そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。
それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。

4Gamer:
 (笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。

吉田氏:
 リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。
最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。
それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。
これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。

4Gamer:
 その発想はなかったです。そしてやはり,PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html

276 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 01:22:54.62 ID:MNEZY/02.net
(´・ω・`)銀英伝のオンラインゲームでそんなのがあったらしいよ
(´・ω・`)話に聞いただけだがなあ

277 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 01:28:25.57 ID:FLJT2Zs4.net
こういう素人考えの頭の悪いゴミみたいな変な発想って
10年ぐらい前までにたいがい出尽くしてて全部否定されてんだよね

278 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 03:24:57.84 ID:JO7sCERx.net
信オンで鯖で1つしかない武器実装して奪い合いさせようとしたけど
所有者がインしないで倉庫キャラで遊びだして廃れてたな。

279 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 15:32:53.41 ID:LT58tsLl.net
>>278
アホすぎw
てか普通そういうのて週間リセットしない?w

280 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 18:41:23.81 ID:XQW/pWY7.net
>>275
ぼくのかんがえたさいきょうのえむえむおー(タイトルは便乗)

281 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 20:20:30.03 ID:PYxM9wPc.net
ネ実で長文でこういうの貼るやつ居るよな
そのまんますぎて笑う

282 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 20:25:11.48 ID:cH+je49l.net
>>275
4亀の人すごい戸惑ってそうでじわじわくる

283 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 00:01:18.12 ID:sJpr7lfQ.net
ゼルダである必要ないし14ちゃんでやればいいじゃん

284 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 02:18:21.82 ID:eSovLFo4.net
リアルタイムで玄人がビビっと

このフレーズ…激臭がする…

285 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 02:35:14.54 ID:0K3twEA+.net
なんていうかゲーム作りに自分の趣味押し付けてるだけって感じなんだよな吉田って
売れるかどうかとかプレイヤーが楽しく遊べるかどうかとか全く考えてなさそう

286 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 02:43:17.74 ID:iB+33pP7.net
いつまで過去の栄光にすがるつもりなのか
言ってる自分に酔ってるだけとしか受け取れない

287 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 06:43:01.08 ID:ENnJPOf8.net
>>255
残りは1〜4章と8章だから
@2本出せば完結

288 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 19:12:21.60 ID:fYtVNZl6.net
自分が無能なことに気付けない馬鹿が1番タチが悪いいい例

289 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 19:17:54.61 ID:4qNAtnj6.net
吉田は組織のまとめ役ではあるけど、クリエイターの才能無いくせにディレクター職やってるのがダメ

290 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 23:20:18.84 ID:Np35W9Q8.net
なんか松野のアイコン前のとは微妙に違ってるなw
描き直してもらったのか
ttp://pbs.twimg.com/profile_images/997599962346078208/fOqDsA6e.jpg

291 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 23:30:10.31 ID:dHYCy174.net
全然似てなくて草花

292 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 01:37:39.69 ID:+E4eGawX.net
(´・ω・`)よう来たのおゲーメスト!

293 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:48:30.31 ID:bKuI2uvQ.net
柴田亜美の漫画に出てくる松野が紫の薔薇の人なんだっけか

294 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 08:40:05.11 ID:gvmgIyG6.net
経営者とか理事とか大学スポーツ監督ってのは、自分から失敗は認めないから
絶対辞めない
プロパー社員出ではない、まさに実績が問われる雇われプロ経営者でさえ、
そう簡単には辞めない
辞めないための足掻きたるや、相当なもんだ

会社を確実に傾けた衛生陶器大手のF森にしても、学習教材のH田にしても
足掻きは壮烈だった 

引導を渡す創業家が見切りつけてやっと辞めた。つまりこのスレの中心人物もそういうことだ

295 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 12:26:52.10 ID:yR712VSE.net
インタビュアーって相手の機嫌をよくさせる相づちしかしないの?
それってゼロからじゃないですよねとか返さんか

296 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 12:34:54.99 ID:djTN7ACC.net
今後考えたらヨイショしたほうが良いだろそりゃ
馬鹿じゃねえのって感想は勝手に読者が言ってくれるし

297 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 12:46:26.02 ID:PobxZu6D.net
GameWatchの小林さんはなおきくんの矛盾をチクチク刺すから好きだったな
もうインタビューとか時間の無駄だから見てないけど

298 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 20:09:20.38 ID:dWGDSkkq.net
取り敢えずだ、ベイグラのps4リメイクつくろうか
ほんで売れたらベイグラ続編作ろうか

299 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 21:55:31.41 ID:9R5n6noa.net
リメイクしなくていいや
倉庫開くのにセーブしなくてよくなるのと
魔法のエフェクト短縮、16:9画面に対応があれば十分

300 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 15:56:07.77 ID:kkTeBENX.net
(´・ω・`)遠くの方でハーキュリアン唱えてるナイト
(´・ω・`)ハラスメントと思えました

301 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 21:31:45.44 ID:mAZMrZRu.net
>>275
任天堂「(苦笑)」

302 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 01:25:13.71 ID:Gv15fGcF.net
仮に実現したとして、宮本のちゃぶ台返し何発食らうんだろうな…

303 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 12:53:06.13 ID:CPclROv2.net
ゼルダの土台ありきだよねえ

プロジェクトリーダーはプロダクトのこと考えなくていいです

304 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 13:09:40.11 ID:6kolVRFc.net
>>275
吉田< ゼルダがもっと面白くなる方法知ってますよ
◾<フラグ立てやめろ

305 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 13:16:09.50 ID:CGEgw++a.net
>>275
俺がインタビューしている記者だったら恥ずかしくて聞いていられないな
似ていない物真似を延々聞かされる(本人は似てると思っている)苦痛と一緒だ

306 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 22:38:36.27 ID:UuiEarHk.net
https://i.imgur.com/CANrGzQ.jpg

307 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 23:34:33.77 ID:PTaZLlQq.net
これに200円はさすがにどうなのっていう

308 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 23:35:59.73 ID:AyiF/DtD.net
吉田君は大召喚のアイデアもいまだ実装できてないからな

309 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 23:36:34.69 ID:AyiF/DtD.net
ドラクエは ホクロ 300円とかじゃなかったっけ

310 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 01:56:12.83 ID:agzjSrJz.net
(´・ω・`)過去イベントのだから200円ですんでるが、そうでないやつは750円とかでしょ

311 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 13:33:37.11 ID:0bCuzMoE.net
https://i.imgur.com/R9EuNao.jpg

312 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 14:04:12.27 ID:k1B0Avop.net
11の「〜はなにかひらめいた。」は学者のジョブエモーションで電球だな
スキル本を読むときのエフェクトとかに流用されたけれど、元々は学者をある程度上げて受けられるクエストの報酬
(さらに辿るとチョコボ育成内でチョコボが使った方が先かも)
いつの間にかジョブエモーション全部がクエスト不要で使えるようになってたけれど、何でだっけか?

313 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 14:05:03.72 ID:k1B0Avop.net
って、専スレ間違えてレスしてたけれど、まあいいや

314 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 14:28:42.94 ID:iroXnMk7.net
>>289
口だけは達者だから営業だけやってりゃいいと思う

315 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:32:54.84 ID:4EidmiUh.net
サーバーじゃなくて5:5くらいのPvPの案だろこれ
700回プレイして698回が他人のサポート役しか出来ないゲームなんて誰がやんねん
最低でも中心の2キャラはNPCじゃないと駄目

316 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 12:55:10.14 ID:wksuGQwb.net
お、おう

317 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 10:51:53.19 ID:XH4PJXR0.net
ワラタ

318 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 08:20:49.69 ID:2VOf/mWc.net
かっこよすぎ

319 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 09:20:02.60 ID:sfqW448c.net
晒しage

320 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 08:30:57.61 ID:OyYM+mUk.net
あ?

321 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 07:31:19.73 ID:msI9F2+x.net


322 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 02:23:24.86 ID:ck8bZpn3.net
だが待って欲しい
あなたが実在しているというのは確かなのだろうか
誰かの妄想の産物、あるいは世界が歪む事により存在しているように見えるだけの蜃気楼に似た何かではないのだろうか

323 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 12:32:57.54 ID:lVqx5yRL.net
節操ないおっさん

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