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吉田直樹氏「ベイグラントストーリーの続編を作りたい。リアルタイムで玄人がビビッとくるやつ」
- 161 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 00:44:40.90 ID:zbmV7pQ+.net
- 伝説のオウガバトルはまともにバランス取られてる
死神ユニットとか極端な攻略方法はあるが
タクティクスオウガは後半のバランス崩壊してる
死にジョブが大杉
- 162 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 01:16:50.16 ID:rceeODQ7.net
- >>153
どうせ口だけだよ
- 163 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 01:43:30.03 ID:jnho8Biu.net
- 松野もずっとろくなゲーム作ってないし枯れちゃってるだろ
もう14で細々とやっていけばいいと思う
- 164 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 06:11:39.96 ID:3VajvDJN.net
- そりゃスクエニ辞めて以降ろくなゲーム作れる環境になかったからな
- 165 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 06:20:34.06 ID:dVq/SFdi.net
- 偉い人からやってみるか?って言われたらつらつら言い訳並べて拒否しそう
- 166 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 06:21:17.07 ID:Vd5WOygi.net
- 吉田明彦じゃなくて…誰?
- 167 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 06:55:54.86 ID:B72ewf0R.net
- 松野はレベル5で作った4個1の内のサイコロゲーでピンだとダメな人とは分かった
- 168 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 07:10:06.46 ID:LkPj17Uk.net
- 他に行きたくてしょうがない人か
- 169 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 07:18:58.22 ID:RbNuIYjf.net
- >>167
4個の中じゃダントツで面白かったな
- 170 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 07:19:49.63 ID:RfBQl296.net
- あれは半年で作ったんだっけか
- 171 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:32:40.96 ID:60QQPBZQ.net
- >>161
1ユニットで敵陣すり抜けて敵将暗殺するゲームのどこがバランス取れてんだよwww
とはいうものの俺はゲームバランスってものに懐疑的である
伊藤のゲーム(FF5,12,T)やベイグラ、サガのよう色々選べて
中には極端に強かったり逆に極端に弱かったりするものが入り乱れて
ユーザーが自力で発見したりリプレイする時に次はあれを使おうってなるゲームのが好み
ゲームバランスとかクソ喰らえとすら思ってる
FF13みたいなゲームバランスのために選択肢すらない方がつらい
- 172 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:33:19.85 ID:jn7vUL+o.net
- 松野はイヴァリースの歴史やシナリオを製作発表して、どっかRPG の強い会社にゲーム作って貰おう
- 173 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:42:34.19 ID:WUf2gSzn.net
- 一過性のソシャゲに開発潰されたゲーム会社ばかりでRPG作れる会社ってもう片手で数えられるぐらいしか無くない?
- 174 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:44:55.77 ID:60QQPBZQ.net
- 一過性(人気アプリはそろそろ5年)
- 175 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:51:10.92 ID:IoGfO8Ml.net
- ロストオーダーってどうなったんだ
cβ版がもの凄く微妙だったから作り直してるんかな
- 176 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:51:42.02 ID:WUf2gSzn.net
- >>174
それはゲーム目当てのプレイじゃなくて無名絵師が描いたエッチな絵をみる目的のプレイだろ?
ゲームというジャンルじゃないのにゲームとして売っててゲーム会社がそっちに労力を割かざるないから
まともなゲームを作れる会社がなくなったんだよ
本来なら海外みたく箱庭ゲーをどんどん出せる開発力が日本のゲーム会社にもあったはずなのに
ソシャゲというガラパゴスゲームのせいで日本のゲームは世界の笑い物になるだけになってしまった
- 177 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:55:14.90 ID:M5uUvJV/.net
- LoMのスタッフが買い切りゲー出してたな
ああいうの増やせないんやろうか
- 178 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 08:57:25.63 ID:a/cr9lhN.net
- アプリゲーは当たれば大儲けだからなあそりゃどこもやりたがるわ
- 179 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:37:51.27 ID:1PZDlH0R.net
- >>1のインタビュー全部読むと漠然と抱いてた松野の印象がかなり変わった
ゲームから学ぶカルチャーなんてねーよのバッサリ具合に笑った髭は映画作りたかっただけだろとか
松野の嫌いな作家性全開の松野節バリバリのオウガバトルの新作作るならやってみたい気もするがもう作らないだろ
ソシャゲが売れる世の中だから据え置き大作作っても意味ないでしょみたいな諦観の念が凄い
あと対談のせいかやけに吉田の評価が高い
- 180 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:39:02.09 ID:bLkQ6cF4.net
- >>162
そもそもやるともいってないしな
構想があるって話したら吉田くんが一人でノリノリになってるって流れ
- 181 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:40:25.56 ID:TXz3MYdt.net
- こいつもうほんと……
- 182 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:48:43.05 ID:Vd5XSxOZ.net
- (´・ω・`)SRPGってのはゲームバランスが崩壊していく様を楽しむものだよ
(´・ω・`)最初詰将棋みたいだったのが俺つえーへと変化していく点にカタルシスがあるのだ
(´・ω・`)どこまでゲームを進めても見かけ上の数値がインフレしていくだけで、一向に彼我の戦力比が変化しない
(´・ω・`)SLGならそれで構わないだろうが、そんな育て甲斐のないSRPGを遊びたいだろうか?
(´・ω・`)それじゃあまるでFF14みたいじゃないか
- 183 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:49:10.92 ID:bLkQ6cF4.net
- 吉田ageしてるのはあんなんでも取締役だしな
ヨイショしとけばまた何かの機会に仕事振ってもらえるかもしれないし
はああああああこんな松野見たくなかったな
って前なら思っただろうけどとっくに諦めてるわ
- 184 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:50:08.16 ID:H0QZboCg.net
- 松野さんは周りが勝手に過大評価してくれてるのを一番自覚してるんじゃないの
だからもう続編とか大作は作らないような気がする
- 185 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:51:25.00 ID:H0QZboCg.net
- ゲームなんて俺ツエーしてすっきりして飽きていくもんだしな
- 186 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 09:52:13.02 ID:5VtqbBUC.net
- ゼロから作るなら→ベイグラ続編
真面目に頭おかしいんだな
- 187 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 10:10:49.14 ID:fiJkaCdf.net
- 松野はツイッターでも完全な吉田信者だぞ
- 188 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 10:43:16.04 ID:Bbej9yc4.net
- >>187
まあ吉田は同業に好かれるタイプやと思うわ
たまに14ちゃんのプロデューサーライブ見てるけどユーザーや上にもズケズケ言うタイプっぽいからな
- 189 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 11:39:18.87 ID:9Y2eYeAt.net
- ついこの間鉄拳の原田に、大晦日カウントダウン生放送でプレイヤー1人も来ないまま年越ししたの
14だよね?って笑われたばかりだよ。
- 190 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 13:37:20.03 ID:3VajvDJN.net
- >>175
βやったけどかなり面白かったけどな、気になった部分は全部修正されるし
先に配信予定のウマ娘もまだだからじっくり開発できてるんじゃないかな
- 191 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 14:32:32.16 ID:yCKipGQn.net
- >>189
事実ならむしろネタとしてオイシイんだが
- 192 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 15:33:36.72 ID:B+2S4erg.net
- 相変わらず他人の作ったゲームに乗っかって台無しにするしか出来ん奴よね
- 193 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 15:50:35.22 ID:Wp/i+i2s.net
- そいつの作るものが面白いかは別として、曲がりなりにも形にして出すとこが好評なんやろな
松野から見ても
- 194 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 16:17:05.06 ID:SAjj+KIX.net
- でもこれ松野も素直に全部本音って感じじゃないな…
- 195 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 16:59:11.35 ID:g8XboCfd.net
- 別にテンパじゃないけど
オウカバトルサーガの完結を望む者にとっては
スクエニのそこそこ偉い奴がこんなこと言うてるのはかなりでかい
- 196 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 17:02:52.65 ID:2eRBWQir.net
- その際吉田明彦は仕事を引き受けてくれるんだろうか
- 197 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 17:29:34.50 ID:9Y2eYeAt.net
- 続編開発の最大の障害が皆川を拘束してる14だっていう
- 198 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 17:31:58.75 ID:H0QZboCg.net
- 昔の天才が今も天才なのは稀だから
- 199 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 18:04:24.93 ID:bLkQ6cF4.net
- 松野一応会社持ってるみたいたけど実態が不明すぎるな
社員数とか一切書いてないしツィッターのフォロワー9人w
- 200 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 18:25:51.35 ID:SAjj+KIX.net
- 完全に個人扱いだと企業と仕事とかがしづらいから
形だけでも法人化したりするんよ
だからたぶん嫁さんとやってるような個人事務所みたいな感じだと思う
ヨコオタロウとかも似たようなことやってる
- 201 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 18:34:20.46 ID:ezB/Es+6.net
- オウガバトルサーガって中二黒歴史みたいなかんじで正直あんまり触れたくないんじゃないか今の松野
まかり間違って何か出すとしてもプロット集みたいな活字ベースの同人誌みたいなやつでいいよ
ゲームはいいや
- 202 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 19:45:38.61 ID:SAjj+KIX.net
- ちょい前に「オウガはもういいんじゃないか」とかツイッターで言ってたな
いっぽうベイグラに関してはちょっと興味あるらしい
でも今回のインタビューの感じではベイグラもそうでもないのかなw
- 203 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 19:51:46.16 ID:60QQPBZQ.net
- 続編とか別に要らんけどな、新作もっとやって欲しいとは思う
オウガバトルサーガもイヴァリースももう終わったんだ
それでいいじゃないか
製作者とユーザーの思い出の中で安らかにそっとしておいてやれよ
無理矢理掘り起こして見てみてこれすごいでしょ!
昔この人が作ったんだよ!なんてやらんでも・・・
言われてる側にメリットないでしょこんなん
吉田、お前のことやぞ、分かってんのか
- 204 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 20:06:23.81 ID:fZS49U2A.net
- 松野はもう責任のある立場でゲームを作りたくないんだと思う
今の14でのポジションくらいがやりやすいんだろ
- 205 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 22:25:07.61 ID:iGa1COkY.net
- >>202
オウガも何らかの形で完結させたいとは言ってる
前に小説でやるのもありかもって言ってた
松野泰己 @YasumiMatsuno 2017年10月23日
返信先: @Boowy_1224さん
お祝いの言葉をありがとうございます!
そろそろ活動限界の年齢を考える歳になってしまいました。
イヴァリースはともかく、オウガバトルはどこかで完結させたいものですね。
- 206 :既にその名前は使われています:2018/05/24(木) 22:29:51.48 ID:dsaYJH35.net
- ゼロからって前提で聞かれてるのに、アホなの?
- 207 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 01:16:11.09 ID:BGAYt0i3.net
- >>203
別にイヴァリースやってくれと吉田(14開発陣側)がオファーしたわけでもなんでもないんだが
今回イヴァリース持ち出したのは松野だぞ
- 208 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 02:18:47.74 ID:fetYbELW.net
- >>207
PLLではスクエニ側からオファーと言ってた
パワポ作って松野が説明
- 209 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 03:06:58.81 ID:UvJ5NJzM.net
- 不評だからもう松野に責任押し付ける方向へ舵とってにきてるのか。
- 210 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 06:47:28.45 ID:KmpOraed.net
- ベイグラまで手を出すとかマジやめて欲しい
- 211 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 06:55:59.13 ID:Bqn7nyK3.net
- 運命の輪のデキを見たら、何の期待もできんわな
あれって絶対にテストプレイしてないだろw
1時間もプレイすれば明らかに異常すぎる事に気付くのに、それをそのままフツーに発売、キチガイの所業だよ
- 212 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 07:30:00.08 ID:3ebJOeOS.net
- そういえばだいぶ前だけど銭湯に行ったとき背中にホーリーィウィンのタトゥーしてる兄ちゃんいたなぁ…
体格もがっちりしてて不覚にもかっけぇと当時は思ってしまったわw
- 213 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 07:41:51.35 ID:BVjRUMmz.net
- 14の神でいるかぎり
もう何も言わないよ
だから他のことしなくていいです
- 214 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 11:10:23.74 ID:4qT2su5f.net
- >>205
オウガはやっぱり思い入れあるんだな
運命の輪は北米版が完成版らしいから・・・
- 215 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 11:11:29.55 ID:wWR6HaXt.net
- FFTAと運命の輪インタはよ!
- 216 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 11:36:44.57 ID:fetYbELW.net
- 思い入れつーか、構想はボンヤリあるけど続き書けないってのは作家には珍しくないぞ
他に優先すべきことや書きやすい仕事があって後回しになり数年とか
- 217 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 11:48:11.60 ID:w436pi8f.net
- 続編の6出した後に5が完結作ですと言われるようになった某雷力みたくならないといいけどなー
最近の松野氏の言動見てるとこの人こんなにカッコ悪かったの?って気持ちになる
吉田氏は14だけやってて下さればいいです余計なことしないで下さいお願いします
- 218 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:23:39.63 ID:sMffUbS/.net
- 最近って、昔からああいう感じだよ
- 219 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:26:59.75 ID:2lIVoAFv.net
- 口先だけで生きてる吉田というウンコ
そのウンコに群がる蠅 それがテンパ
- 220 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:29:02.75 ID:yVSAG7Vf.net
- 松野はツイではしゃぎすぎてて心配になる
- 221 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:31:05.37 ID:MAaoXRTn.net
- >>32
いまだにパチンコやソシャゲ・ガチャを完全に拒んでる気合い入った会社もどっかあるんじゃね
- 222 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:34:34.21 ID:l35YDqSL.net
- 松野も吉田にヘコヘコしてる時点で完全に枯れた三流よな
自分の作品がクリタワもどきに流用されて喜ぶとかw
- 223 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:40:30.77 ID:MAaoXRTn.net
- 松野からすると「いい空蝉な舎弟手に入ったw」って感じだろ
- 224 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:56:50.17 ID:p3A21/0T.net
- 古いもののリメイクばかりやってたら、10年後はコンテンツ空洞化するわな
- 225 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 12:57:02.26 ID:R9tR7sH8.net
- >>16
でしゃばりヤニカスが太鼓持ちに徹するわけないじゃん
- 226 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 13:04:40.03 ID:H8BVE/dj.net
- ゲームに限らないが昔の作品の続編は残念なパターンが多いから期待できない
- 227 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 14:05:02.41 ID:BGAYt0i3.net
- >>208
ちゃんと見てた?
スクエニから松野にオファーかけたんだけど
それに対する返答としてFFT、FF12、オリジナルのどれにしますかって松野が3つの案提示したんだぞ
- 228 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 14:09:09.30 ID:R03LB00G.net
- そらお客さんの要望は聞くだろ
- 229 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:05:20.65 ID:a4Nzu9kv.net
- 14だってずっと続くわけじゃないし吉田がずっと携わるとも限らない
@10年もすればインタビューの記事がほんとに実現してるんじゃない?
ほんとにオウガ新作出すなら即吉田信者になってやるわw
- 230 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:08:50.69 ID:ikAhDuXC.net
- 吉田には無理
ボンバーマンで理解できてないのか
- 231 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:14:54.34 ID:vmUDsowK.net
- 松野の衰弱と吉田の顔出しでどう頑張ってもコレジャナイ物が出てくるぞ
- 232 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:22:17.00 ID:nKFQIFUe.net
- 吉田も自分の能力に自信があるんなら新規タイトルでヒット作品を作りゃいいのにな
それなら他人が育てたコンテンツを継いだ挙句爆死させてるだけのクソなんて言われずに済むやろ
- 233 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:24:01.34 ID:6Kt8/ntL.net
- 14で展開されてるイヴァリースは評判いいの?
絶賛されてるなら期待するのもわかるが…
- 234 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:31:26.02 ID:LIjCSCj5.net
- >>232
それが自由にできるだけの地位は手に入れた
それでもやらないなら自分がクリエイターとして無能と自覚してるってことだな
- 235 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:36:00.55 ID:DBy3V+KJ.net
- オウガにヨシダ・カミナンデスが出てくるとかやりかねないのでナシで
- 236 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 17:44:53.58 ID:a4Nzu9kv.net
- 吉田はほんとに松野好きみたいだから
オウガやるとしたらPに徹するやろw
- 237 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 18:06:44.01 ID:yLEVzqh+.net
- 吉田氏:
ストリーミングの生放送をはじめ、『FFXIV』のさまざまな場所で僕が前に出るのも、
誰かを立てたほうが便利な状況だったから厄介なことでも引き受けたつもりなんです。
実際は、名前の挙がらないスタッフたちの血の滲むような努力でゲームはできあがっています。
ただ……そうそうありませんが、中心にいる人間に魅力があると、
個々の才能が一点に集中する瞬間が訪れて、生み出されるようなものってありますよね?
松野氏:
それはどういう意味でしょう?
吉田氏:
たとえばスタジオジブリにも、宮崎駿さんを支える多数のアニメーターやスタッフがいる。
でも、そこにそうやって人が集まるのは、それだけ創作物や言動に魅力があって、
「この人となら面白くなるに違いない」と思える人がやっぱり中心にいるからだと思うんです。
それで言うと、僕らゲーマーにとって松野泰己という存在は、唯一無二のもの。
そもそも“松野ゲー”と呼ばれるジャンルがゲーマーのあいだにある時点で、もう尋常じゃない。
だから僕らからすると、松野さんにいなくなられたら困るんです。
同時にその期待を押しつけることで松野さんが作ることを面倒くさがっても厭なんですが(笑)。
松野さんが作るゲームを待っているプレイヤーはたぶん、「いいッス、俺らはずっと待つんで。納得いったら出してください」
というスタンスだと思います。
- 238 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 18:07:36.56 ID:yLEVzqh+.net
- 松野氏:
そうかなあ(苦笑)。
MMOもスマホも、結局はサービスインしてからずっと作り続け、売り続けるわけで、それは個人を売りにするような性質のものじゃない。
だから、吉Pがいうところの作家性の強いゲームはインディーズとかでしか生き残れない。小島さんや上田くんらはもう別格だから。
吉田氏:
それも状況としては解ります……。でも松野さんは、それを「悲しい」とは思わないんですか?
松野氏:
悲しいというか、もともとゲーム市場はそうしたものですし、ディープなファンがクリエイターを追いかけていくことは今後も続く。
それ自体は変わらないと思うけど、以前のように「個を中心」とした宣伝は古い手法だなとは思います。
そもそも吉Pは、そういう時代に『FFXIV』のようなコンテンツを見事に育てて、いまに至るわけじゃない?
あなたは僕を尊敬しているというけど、僕こそあなたを尊敬せざるを得ない。
百人単位の規模の開発者を動かしていくのはとてつもない能力が必要だし、
そうやって生まれたあなたのゲームが面白いから僕は遊び続けているわけで。
吉田氏:
でも……そういう話を聞いていると僕はちょっと悲しいんです。
それはやっぱり、僕が松野さんの作ったゲームに感銘を受けて、そこから勉強してここまで来ているから。
僕は、むしろいまの時代こそ松野さんのような開発者が求められていると本気で感じています。
松野さんも業界に入るときに、「楽しそうだな」と思って入ったわけじゃないですか。
- 239 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 18:16:28.93 ID:MBKq3fHH.net
- >>237
>>238
いつみても吉田は誰でも言えそうなちょっと良さそうに聞こえる中身のない話しか出来ないよな
- 240 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 18:23:18.28 ID:yLEVzqh+.net
- 吉田氏:
僕が一方的に追いかけていただけです(笑)。
僕がプレイヤーとしてずっとゲームを遊んでいて、初めて“作り手”という存在に興味が湧いたのが、松野さんなんです。
ご本人の前では言いづらいんですが、“松野ゲー”にはスゴく人間臭さがあるんです。
「そのときに松野さんが感じたことや、傷ついたことなどがダイレクトにゲームに反映されているのかな?」と勝手に想像していました。
プレイしていると、そういった感情的なものが突き刺さってくるんです。
──開発者としての吉田さんが、松野さんから影響を受けた部分も大きいんですか?
吉田氏:
そりゃあもう。僕はデータを作るときや、シナリオのプロットを考えるときに、松野さんをトレースしてきたという自覚があるくらいです。
テキストを書くのなら、松野さんの言葉遣いから勝手に学んだつもりになってきたものも多いです。
松野さんのセリフ回しや使う単語など、自分にないボキャブラリーを見様見真似することから始めて。
松野氏:
それはリップサービスが過ぎる(笑)。
吉田氏:
いやいや違いますよ(笑)。本当に文字どおり、そうなんです。
僕の開発者としてのキャリアは、先ほどの言葉遣いから始めて、データの構造体の作りかたに至るまで、
松野さんのいろいろなものを真似ることで始まっているんです。
当時の攻略本はとても詳細が記載されていて、その攻略本などで松野さんのデータの作りかたを確認すると、
もう本当に無駄がなくて美しい。隙がなくて、冷たささえ感じるほどだと思いました。
当時の僕は、松野さんの『タクティクスオウガ』などのデータを何度も確認して、
それをパラメータに落としては自分で数字を置き変えて、日々研究していました。
それを何度も何度も繰り返して、松野さんが何を考えたのかを徹底的にトレースして、「ああ、こう動くんだ」と自分で腑に落ちるまで調べていました。
なんだか、言葉にするとストーカーっぽいですね(苦笑)。
- 241 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 19:21:13.87 ID:9tKVHaeq.net
- 吉田自らトレース認めててワロタ
- 242 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 19:33:54.69 ID:60XUtoRx.net
- 口が上手い奴が優位なのわがち^^;
- 243 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 19:36:02.80 ID:60XUtoRx.net
- ムカつくけど^^;なんの実績もなしにwすごいよなぁ・・・
- 244 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 19:36:47.55 ID:yLEVzqh+.net
- 吉田「松野さん以外では誰が作ったかでゲームを買った事はない」
https://youtu.be/wS0DxwUWvTg?t=2362
- 245 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 20:01:31.54 ID:UvJ5NJzM.net
- 去年宮本さんならではの色が強いゼルダ最高とか言ってたよな。
- 246 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 20:18:12.15 ID:vmUDsowK.net
- 当時の攻略本とか■が流した嘘データを検証せずにコピペしてるだけだろw
- 247 :既にその名前は使われています:2018/05/25(金) 21:01:45.29 ID:VsFck+3S.net
- コイツもう表に出すなよ
- 248 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 00:07:56.98 ID:saKLQmin.net
- >>246
取引先の会社から提示されたデータを掲載したら内容がデタラメだった、さらにそれは一部社員による故意によるものだったとか
一般社会からすると取り返しのつかないレベルでの信用問題なんだけどね
- 249 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 01:13:29.19 ID:IdUFBroO.net
- 取り返しがつかないってほどでもないな
一人の営業がポカって自社と他社に大損させる例なんぞゴマンとあるし、
そういう連中が反省して成長して社長になった例もいくらでも
- 250 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 01:20:18.27 ID:yWkB6JTH.net
- ワザとデタラメのデータ渡したのは悪意だから
ミスや失敗とは大きく違うぞw
- 251 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 06:38:37.43 ID:kA+VgSak.net
- しかしコイツはあくまでも他人が育てたコンテンツを食い潰す構えなんだな
しかも今度はプロデューサーに徹する事で、売れたら俺の手柄、売れなかったら制作スタッフの実力不足っていう逃げ道をしっかり確保するクソっぷり
恥知らずにも程があるやろ
- 252 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 06:59:22.11 ID:vPex8ERv.net
- まずその前に、松野とか集めてタクティクスオウガを完結させろ
to be coutinuedとかやってるくせに何年待たせるんだよ
すでにリメイクの運命の輪からも8年経ったぞ
- 253 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 07:15:27.24 ID:lJ9ofSPd.net
- 章立てなのは世界観の広がりを演出する為であって、元から全部やるつもりなんて無いんだよ
オウガバトルやTOの話は単体で完結してるしな
- 254 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 07:22:33.64 ID:QbpJ4xNa.net
- 作るとなっても製作期間糞長くて結局gdgdになるのは目に見えてる
- 255 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 07:44:35.10 ID:gZlstd2q.net
- 二章から六章(だったっけ?)までをまとめてシェンムー2として出したように
5章と7章(と6章)以外をまとめて1本のゲームにすれば或いは可能性が
無いだろうな、うん
- 256 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 07:45:54.24 ID:ntmw15n0.net
- 約1年で開発してた時代にTOとかで2年くらいかけたから長いって言われただけで
半年で完成させることもあるし、全体的にあんまり製作時間長くないよ
- 257 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 10:27:01.65 ID:hC3C6q6v.net
- (´・ω・`)1章のオウガバトルきぼんぬ
- 258 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 10:33:00.03 ID:D5qzyudj.net
- そだねー ベイグラントよりもオウガとか、FF12の続きのほうが求められてるとおもう
ベイグラントなんてもう覚えてる層すくないだろ
どうしてもベイグラントっつーなら、ベイグラントのリメイク作ったほうがまし
- 259 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 11:15:49.87 ID:i5Ibix7J.net
- ゲームじゃなくて小説とかで出してくれ
- 260 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 11:21:23.33 ID:Tf4emfWF.net
- もういっそサガフロ2方式で一気に消化しちゃおうぜ
- 261 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 11:24:05.99 ID:6zFG3Uyz.net
- ベイグラ好きだけど売れんだろうなー
- 262 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 12:18:01.96 ID:xq35g8nV.net
- 雰囲気は良いがゲームはクソだからなw
- 263 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 12:21:33.85 ID:wGiwl033.net
- 松野さんは「早いもの勝ちしただけですよw」って自虐っぽく言ってるけど
それが出来るのが凄いんだよなぁ。今もできるかどうかは知らんけど
- 264 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 12:24:42.78 ID:dT/GsC6R.net
- ベイグラの続きっつってもレアモンデの話って綺麗に終わってて
あとそこの主になって箱庭があるだけじゃね
- 265 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 12:50:42.69 ID:AEjeJalt.net
- エンディングで仲間といろいろ旅してただろ
魔を手に入れたアシュレイの水戸黄門でもやればいいんじゃないかな
- 266 :既にその名前は使われています:2018/05/26(土) 19:00:11.30 ID:sdA7skZ7.net
- 魔シュレイは主人公を翻弄するシドニーポジで観たいなあ
- 267 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 07:12:31.47 ID:5WV9A1P8.net
- HDにして演出強化して箱やエリア間のアクセス早くしてくれればいいよ
- 268 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 09:10:46.96 ID:BIZLHfFW.net
- あの当時にあれを出したのはすごかったけど、今はもう他が進化しすぎてキツイだろな
ダクソみたいなのが完全に確立されちゃってる訳だし
チェインとか全削除だろ、最初から産廃のシステム
そうなるともうベイグラである意味が無い
イヴァリースの設定で懐古ファンを釣るだけ、どこかで見たようなやつの劣化ゲーになるだけなのは目に見えてる
- 269 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 09:17:35.43 ID:VHsNvaf9.net
- (´・ω・`)伝説からベイグラへかけて操作キャラが減る一方なのは興味深いことだね
- 270 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 09:22:39.82 ID:T4CGDvsa.net
- メレンカンプさんの話しがみたい
でも吉田はいらない
- 271 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 09:36:11.71 ID:NHHCBm3z.net
- ニッチなタイトルだから売上げ期待できんしまともなもんが出てくる気がしない
前作レイプになるだけやろ
- 272 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 14:38:29.55 ID:MOluEwVr.net
- 喇
- 273 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 21:35:47.18 ID:zU4w3PkO.net
- 作らせようよ。おもしろく無ければ
吉田は無人島勤務させればいいし
- 274 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 23:01:33.31 ID:eAXxpTSv.net
- 吉田って自分に才能があるって勘違いしてんのかな
お前が関わるとパズルゲームになるだけだぞ
- 275 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 01:20:20.07 ID:cmHjG0Ns.net
- 吉田氏:
いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,
もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。
4Gamer:
おお,それは面白いかも……!
吉田氏:
一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。
それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。
4Gamer:
(笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。
吉田氏:
リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。
最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。
それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。
これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。
4Gamer:
その発想はなかったです。そしてやはり,PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html
- 276 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 01:22:54.62 ID:MNEZY/02.net
- (´・ω・`)銀英伝のオンラインゲームでそんなのがあったらしいよ
(´・ω・`)話に聞いただけだがなあ
- 277 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 01:28:25.57 ID:FLJT2Zs4.net
- こういう素人考えの頭の悪いゴミみたいな変な発想って
10年ぐらい前までにたいがい出尽くしてて全部否定されてんだよね
- 278 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 03:24:57.84 ID:JO7sCERx.net
- 信オンで鯖で1つしかない武器実装して奪い合いさせようとしたけど
所有者がインしないで倉庫キャラで遊びだして廃れてたな。
- 279 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 15:32:53.41 ID:LT58tsLl.net
- >>278
アホすぎw
てか普通そういうのて週間リセットしない?w
- 280 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 18:41:23.81 ID:XQW/pWY7.net
- >>275
ぼくのかんがえたさいきょうのえむえむおー(タイトルは便乗)
- 281 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 20:20:30.03 ID:PYxM9wPc.net
- ネ実で長文でこういうの貼るやつ居るよな
そのまんますぎて笑う
- 282 :既にその名前は使われています:2018/05/29(火) 20:25:11.48 ID:cH+je49l.net
- >>275
4亀の人すごい戸惑ってそうでじわじわくる
- 283 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 00:01:18.12 ID:sJpr7lfQ.net
- ゼルダである必要ないし14ちゃんでやればいいじゃん
- 284 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 02:18:21.82 ID:eSovLFo4.net
- リアルタイムで玄人がビビっと
このフレーズ…激臭がする…
- 285 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 02:35:14.54 ID:0K3twEA+.net
- なんていうかゲーム作りに自分の趣味押し付けてるだけって感じなんだよな吉田って
売れるかどうかとかプレイヤーが楽しく遊べるかどうかとか全く考えてなさそう
- 286 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 02:43:17.74 ID:iB+33pP7.net
- いつまで過去の栄光にすがるつもりなのか
言ってる自分に酔ってるだけとしか受け取れない
- 287 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 06:43:01.08 ID:ENnJPOf8.net
- >>255
残りは1〜4章と8章だから
@2本出せば完結
- 288 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 19:12:21.60 ID:fYtVNZl6.net
- 自分が無能なことに気付けない馬鹿が1番タチが悪いいい例
- 289 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 19:17:54.61 ID:4qNAtnj6.net
- 吉田は組織のまとめ役ではあるけど、クリエイターの才能無いくせにディレクター職やってるのがダメ
- 290 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 23:20:18.84 ID:Np35W9Q8.net
- なんか松野のアイコン前のとは微妙に違ってるなw
描き直してもらったのか
ttp://pbs.twimg.com/profile_images/997599962346078208/fOqDsA6e.jpg
- 291 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 23:30:10.31 ID:dHYCy174.net
- 全然似てなくて草花
- 292 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 01:37:39.69 ID:+E4eGawX.net
- (´・ω・`)よう来たのおゲーメスト!
- 293 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:48:30.31 ID:bKuI2uvQ.net
- 柴田亜美の漫画に出てくる松野が紫の薔薇の人なんだっけか
- 294 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 08:40:05.11 ID:gvmgIyG6.net
- 経営者とか理事とか大学スポーツ監督ってのは、自分から失敗は認めないから
絶対辞めない
プロパー社員出ではない、まさに実績が問われる雇われプロ経営者でさえ、
そう簡単には辞めない
辞めないための足掻きたるや、相当なもんだ
会社を確実に傾けた衛生陶器大手のF森にしても、学習教材のH田にしても
足掻きは壮烈だった
引導を渡す創業家が見切りつけてやっと辞めた。つまりこのスレの中心人物もそういうことだ
- 295 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 12:26:52.10 ID:yR712VSE.net
- インタビュアーって相手の機嫌をよくさせる相づちしかしないの?
それってゼロからじゃないですよねとか返さんか
- 296 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 12:34:54.99 ID:djTN7ACC.net
- 今後考えたらヨイショしたほうが良いだろそりゃ
馬鹿じゃねえのって感想は勝手に読者が言ってくれるし
- 297 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 12:46:26.02 ID:PobxZu6D.net
- GameWatchの小林さんはなおきくんの矛盾をチクチク刺すから好きだったな
もうインタビューとか時間の無駄だから見てないけど
- 298 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 20:09:20.38 ID:dWGDSkkq.net
- 取り敢えずだ、ベイグラのps4リメイクつくろうか
ほんで売れたらベイグラ続編作ろうか
- 299 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 21:55:31.41 ID:9R5n6noa.net
- リメイクしなくていいや
倉庫開くのにセーブしなくてよくなるのと
魔法のエフェクト短縮、16:9画面に対応があれば十分
- 300 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 15:56:07.77 ID:kkTeBENX.net
- (´・ω・`)遠くの方でハーキュリアン唱えてるナイト
(´・ω・`)ハラスメントと思えました
- 301 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 21:31:45.44 ID:mAZMrZRu.net
- >>275
任天堂「(苦笑)」
- 302 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 01:25:13.71 ID:Gv15fGcF.net
- 仮に実現したとして、宮本のちゃぶ台返し何発食らうんだろうな…
- 303 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 12:53:06.13 ID:CPclROv2.net
- ゼルダの土台ありきだよねえ
プロジェクトリーダーはプロダクトのこと考えなくていいです
- 304 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 13:09:40.11 ID:6kolVRFc.net
- >>275
吉田< ゼルダがもっと面白くなる方法知ってますよ
◾<フラグ立てやめろ
- 305 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 13:16:09.50 ID:CGEgw++a.net
- >>275
俺がインタビューしている記者だったら恥ずかしくて聞いていられないな
似ていない物真似を延々聞かされる(本人は似てると思っている)苦痛と一緒だ
- 306 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 22:38:36.27 ID:UuiEarHk.net
- https://i.imgur.com/CANrGzQ.jpg
- 307 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 23:34:33.77 ID:PTaZLlQq.net
- これに200円はさすがにどうなのっていう
- 308 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 23:35:59.73 ID:AyiF/DtD.net
- 吉田君は大召喚のアイデアもいまだ実装できてないからな
- 309 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 23:36:34.69 ID:AyiF/DtD.net
- ドラクエは ホクロ 300円とかじゃなかったっけ
- 310 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 01:56:12.83 ID:agzjSrJz.net
- (´・ω・`)過去イベントのだから200円ですんでるが、そうでないやつは750円とかでしょ
- 311 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 13:33:37.11 ID:0bCuzMoE.net
- https://i.imgur.com/R9EuNao.jpg
- 312 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 14:04:12.27 ID:k1B0Avop.net
- 11の「〜はなにかひらめいた。」は学者のジョブエモーションで電球だな
スキル本を読むときのエフェクトとかに流用されたけれど、元々は学者をある程度上げて受けられるクエストの報酬
(さらに辿るとチョコボ育成内でチョコボが使った方が先かも)
いつの間にかジョブエモーション全部がクエスト不要で使えるようになってたけれど、何でだっけか?
- 313 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 14:05:03.72 ID:k1B0Avop.net
- って、専スレ間違えてレスしてたけれど、まあいいや
- 314 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 14:28:42.94 ID:iroXnMk7.net
- >>289
口だけは達者だから営業だけやってりゃいいと思う
- 315 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:32:54.84 ID:4EidmiUh.net
- サーバーじゃなくて5:5くらいのPvPの案だろこれ
700回プレイして698回が他人のサポート役しか出来ないゲームなんて誰がやんねん
最低でも中心の2キャラはNPCじゃないと駄目
- 316 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 12:55:10.14 ID:wksuGQwb.net
- お、おう
- 317 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 10:51:53.19 ID:XH4PJXR0.net
- ワラタ
- 318 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 08:20:49.69 ID:2VOf/mWc.net
- かっこよすぎ
- 319 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 09:20:02.60 ID:sfqW448c.net
- 晒しage
- 320 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 08:30:57.61 ID:OyYM+mUk.net
- あ?
- 321 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 07:31:19.73 ID:msI9F2+x.net
- も
- 322 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 02:23:24.86 ID:ck8bZpn3.net
- だが待って欲しい
あなたが実在しているというのは確かなのだろうか
誰かの妄想の産物、あるいは世界が歪む事により存在しているように見えるだけの蜃気楼に似た何かではないのだろうか
- 323 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 12:32:57.54 ID:lVqx5yRL.net
- 節操ないおっさん
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