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FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?

1 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 16:22:11.96 ID:vp/DdLJv.net
■発売時期は変われど正式サービス開始10年経過後の両者の立ち位置は正反対
FF11はどうすればWoWと比肩し得るMMORPGゲームでいられたのかを教えてもらいたい

▼「ファイナルファンタジーXI」(略称:FFXI、FF11)2002年5月16日発売
言わずと知れた日本におけるMMORPGで数々の記録を打ち立てたパイオニア
http://www.playonline.com/pcd/service/ff11index.html (稼働中のサーバーステータス)

▼「World of Warcraf」』(略称:WoW)2004年11月発売
MMORPGのベストアンサーとしていまだ世界最大のアクティブユーザー数を誇る
https://ja.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft (wikipedia)
http://www.warcraftrealms.com/realmstats.php?sort=online (一番右端鯖人口) 

※前スレ
FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1526414292/

190 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 13:20:17.17 ID:efFqIBJ2.net
ゲームを移行させるためにわざわざ拡張ディスクを作る企業があると信じて疑わない馬鹿

またお前かwwww

191 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 13:23:59.56 ID:efFqIBJ2.net
>>189
残念ながらかけた投資効率で成功と失敗は判別可能です

FF14が儲かっていないのは明らかだし

作品としても失敗なのは明らかです

拡張ディスク、パッチを作り続けて

同接が半分以下ですからね

どんだけクソゲーなんだよって話です

マウント2000円とかキチガイ過ぎ

その場しのぎの苦肉の策はオワコンそのもの

192 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 13:26:37.22 ID:Jbxqoz/d.net
FF11になぜ固執するのかわからんが10年目辺りですでに限界は見えてたろ
どんな形でも良いから新規スタートになる必要があって結果14が出来ただけ
そもそも14は11ー2になってもおかしくなかった存在だし

193 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 13:36:52.06 ID:uR5qj9ib.net
>>190
旧14が失敗させられたからオススメの寿命をもう少し伸ばしただけ
DQXも14も軌道になったら開発終了、それだけの話
いい加減現実見ろ

194 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 13:38:00.47 ID:uR5qj9ib.net
新生14が成功かどうかって話はいい加減他所でやれ
現実どころかスレタイさえ見れんのか

195 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 13:45:00.69 ID:Hlz4sK2I.net
>>166
面白さはで増減するのは当然だろうけどコレが最大の失策だと未だに思ってる
当時田中PがPS3にするとグラ刷新しないとだめで
それだと新作作るのと同じコストがかかるから出来ないみたいなこと言ってたけど
そうじゃなくてPS3にしてはグラがショボいと叩かれようが
PS2のまんまのコンバートでいいからとりあえずPS3で動くやつを出せよって思った
糞箱版は実際作ってたわけだしね

196 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 16:30:34.88 ID:eqEeH4F9.net
>>195
PS2のコンバートができないからPS3は敗北したしSCEも一度死んだんだが

197 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 18:11:55.57 ID:fcXoDR0m.net
>>195が言ってるのはそういうことじゃないだろ・・・

198 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 18:50:56.76 ID:qkAIPB1h.net
なんでオフゲとソシャゲとMMOでセグメント分けないのかね

199 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 19:25:26.35 ID:xfBJuzbl.net
売り上げ高ならデジタルエンタテイメント事業のとか、
そんなかでソシャゲ部門とかMMO部門とかの出てなかったっけ
さすがにタイトルごと個別のまでは見たことないし発表してないだろうけど

200 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 19:54:57.20 ID:GVwwePGw.net
だからそれは何度も言われてるじゃん
新プラットフォームへ対応はしたが現行のFF11に使う気は無かっただけの事
雪だるま式に調整事項増えるから一度リセットしたいだろうしな
14が11ー2だったらそれで満足したか?
新規スタートになり全く同じ仕様はあり得ないから知識も経験もリセットになるが
11プレイヤーだったらオマケアイテム配布しておわり

201 :既にその名前は使われています:2018/05/30(水) 23:44:51.06 ID:sBRmzvl8.net
>>191
マウント2000なんてやすすぎる。
リネレボだと一万円だぞ。

202 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 01:31:25.51 ID:6DuzclWV.net
MMOどころかゲームはもう終わりだよ、
ゲーム性が金で切り売りされる流れが続く以上ね
きっと数十年後には世間的にパチンコと同じ眼で見られてるだろう

203 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 05:05:13.75 ID:bNkg3S4p.net
>>201
リネとかパクってるから「FF14はFFじゃない」って言われるんだろうね

204 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 05:07:48.75 ID:Y1pfHF+4.net
11の時点でFFシリーズのファンからはそっぽ向かれてたけどな
シリーズ性が希薄で魔法の名前とシドくらいしか共通点がない

205 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 05:16:12.21 ID:kmOpUxxQ.net
FFのシリーズ性なんてシドとアビ魔法、装備、敵くらいしか無くねw

206 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 05:25:24.26 ID:2Jnc+X+K.net
>>204
とはいえ、全シリーズの中で最高の利益を稼ぎ出したタイトル

FFというタイトルへの期待と相応の品質があればこその結果

みんなが「FF14がFFじゃない」と言うのは

表面的な設定云々よりも

ゲームの質の低さが原因だと思う

クソつまらねーからwwww

同接の激減ぶりを見ても

FFシリーズの中で唯一異様なゲームwww

妖怪ウォッチコラボとか牙狼コラボとか

明らかにセンスがないwwww

207 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 05:26:00.57 ID:Y1pfHF+4.net
設定自体も古いファンタジー系で11の頃の他のFFシリーズとかけ離れてたしな

208 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 05:28:21.46 ID:Y1pfHF+4.net
>>206
11が利益を出したってのは単に月額制のサブスクリプションモデルだったからであって
MMOの市場的にもかなりマイナーだしFFシリーズとしてもパッケージを売り上げてた訳でもない
シリーズ人気投票をすれば最下位争いしてるという

209 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 05:48:16.74 ID:vMtP/VYO.net
>>208
月額制のサブスクリプションモデルだったからというのは理由にならない

MMOの市場的にマイナーというのも関係ない

人気投票云々の話もアンケート対象の問題


しっかりと課金する人がいたからこその

シリーズ最高利益だからな


同じ月額制のサブスクリプションモデルで

サービスエリアが広くても

FF14なんかは明らかに赤字だろ

とてもこのまま続くとは思えないレベル

210 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 06:40:42.09 ID:Y1pfHF+4.net
和田の自画自賛を真に受ける奴w

211 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 08:00:16.98 ID:g4yPCJ7U.net
>>209
で、それで?
14に金かけず11に金かけろとでも言いたいの?

212 :?u?E?≫?I??‘O?I?g?i?e?A?¢?U?・:2018/05/31(木) 12:17:18.39 ID:v/ETZIA3.net
11やってる奴らはもはや亡霊だな。
いや地縛霊か。
PS2準拠にしか作れない11に金かけるなら
14、DQ10、新作に金かけるのが普通。
もう11終わってんだよ。
開発6人しかいないのに発展も何もない。

213 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 12:50:16.63 ID:3Ny3l9o5.net
>>212
新作には同意するが、14ちゃんお前はちがうだろw

214 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 13:00:13.97 ID:DGkahMJF.net
14ちゃんに金をかけるかはスクエニが考えることなんで
外の人間がなに言っても無駄だよ

215 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 17:46:20.58 ID:Y1pfHF+4.net
和田の月額制で儲かったって話を11の人気にすり替えて語るからな

216 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:24:13.17 ID:PUK4fwJq.net
のこってる6人が全員、全盛期のヒゲ(P/D)、ナーシャ(PG)、イトケン(音)、
金田伊功(動)、ジャラじゃない方の吉田(絵)、佐藤弥詠子(シナリオ)
みたいな天才ならいけるだろうけどね・・・みんな去ってしまった

217 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:29:31.00 ID:UfItlP5D.net
>>209
今の衰退しきった11でも利益が出るように、月額課金制ってのは見通しが立てやすいから14が赤字ってのはないよ
14は毎年きちんと利益出てるから心配しなくていい

218 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:31:27.29 ID:4LnNpcEw.net
>>217
開発費掛かり続けてるからどうかな

219 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:37:42.89 ID:UfItlP5D.net
>>218
月額課金制ってのは今これだけの課金会員数だから来年の収益はこれぐらいだろうってのが見通し立てられる
だから月額課金制の開発費はオフゲの売り切りと違って予測される収益にそって決められていて開発費で赤字ってのはまずない
それこそ最初の回収期間ぐらいのもんよ

220 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:40:40.92 ID:ylbBVOnO.net
>>216
佐藤さん入れるんなら水田さんにしとけよw

221 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:43:56.56 ID:ylbBVOnO.net
なんだかんだ月額課金って企業としては安定して重宝するんだよな
しかし大規模うp終了し開発は窓際にやられて不遇っていう
なんなのこれ

222 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:48:08.10 ID:U4C+c2Xp.net
そこは松井がずっと11の開発させてるのはかわいそうというくらいだからな

223 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:52:22.26 ID:vt88apv1.net
11は見込めないから縮小せざるを得ない数字だったんだろうな
見込み通りジワ減りしてるし良い判断だったよ
ただ松井さんは優しすぎるからサービスは続いて生き地獄見たいになる奴が出てるだけじゃないかね
いつまでそれで良いのか知らんけど

224 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:52:38.20 ID:9GEc3kKp.net
おばあちゃんが1人でやってるラーメン屋で味も何もめちゃくちゃだけど
昔は店員も3人くらいいて飯時じゃなくても席は埋まっているときもあった
古参の常連も薄々味やばいのわかりつつ美味しいから辞めないでって言ってるだけで
新規の客にしたらとても食えたもんじゃない。おばあちゃんの考えた新メニューも正直まずい
でも常連がまずいって言ったらおばあちゃん閉店を決意するかもしれないから
美味しいってとりあえず言う。相席が強制されていて渋った場合常連から
じゃあ他の店いけよって自分に言ってるかわからないようにボソっと言われる。

225 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 19:54:51.80 ID:ylbBVOnO.net
今のジワ減りは大規模up中止によるものだから
それをもって正しい判断だったというのは間違い
ただ、11はアビセアの時点で寿命が尽きてたから縮小は正しいと思うけどね
代わりになるゲームを用意出来なかったことはまた別の話

226 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 20:12:52.45 ID:TyDSbHsW.net
寿命って誰かが決めるのものなのかw

227 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 20:29:51.15 ID:2/uyMGws.net
直接的にはプロジェクトリーダーか会社判断
売上的には損益分岐点=プレイヤー
ってだけでしょ

228 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 20:42:34.44 ID:mt9LkH1t.net
損益分岐というか一定以上の投資効率だな
利益率が重要

229 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 21:11:15.92 ID:2/uyMGws.net
利益率が重要でな無いなんてことは決して無いんだけど
対外的に売上ではなく利益率って使うのはあんまりなぁ

230 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 22:53:09.39 ID:ylbBVOnO.net
数字に赤が出る時点までにクローズしておく判断出来てなければ割とダメな気がする

>>226
新規プレイヤーが見込めなくなったら終わり

231 :既にその名前は使われています:2018/05/31(木) 23:57:30.63 ID:v/ETZIA3.net
RMEEを越える武器実装、RMEEを更に強化する予定らしいが、
既存ユーザーやめないでくれってメッセージでもあるな。
加えて新規ユーザー獲得は諦めたという宣言でもあるな。
利益減少傾向に有ると吉田になんか言われたんだろう。

232 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 00:02:38.41 ID:At9wB+PR.net
引き止めたいならコーネリア戻してくれ
15周年限定フェイスだからって言われたらまったくそうなんだが、ソロが機能しなくて萎える
やる事減ってきてるのにやれる事まで減らされたらあかん

233 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 00:09:04.48 ID:DuPn8n2e.net
あらゆる面でただの使いまわしではあろうが、それでも一度実装したものを
期間限定ですといって引き上げる意味はまぁわからんな
ほんとうに、いまさらに、何をしぶることがあるのかって感じ

234 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 01:23:38.36 ID:mTUtCYld.net
ソロの愚痴は専用スレでやれ

235 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 01:37:35.56 ID:AdeYSjPy.net
会社としては終わりにする宣言はしたわけだからね
開発部署の6人の誰かが全てをソロでもクリアできる難易度にはしたくないわけだ
やったら全てを一瞬で遊び尽くされてほんとの終わりだからな

236 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 01:51:35.84 ID:lPPafafB.net
>>220
水田さんはそもそも開発じゃないから

237 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 05:04:47.13 ID:TWg0xnse.net
>>217
FF14の人口もまた着実に減っているんだな
https://wikiwiki.jp/hakkisi/?plugin=attach&refer=%E5%90%8C%E6%8E%A5%E6%95%B0%E6%8E%A8%E7%A7%BB&openfile=2016.jpg

https://wikiwiki.jp/hakkisi/?plugin=attach&refer=%E5%90%8C%E6%8E%A5%E6%95%B0%E6%8E%A8%E7%A7%BB&openfile=0408.jpg

厳密な数字よりも、この人口減の流れは間違いないだろ

新規エリアでサービスを始めて総人口では増えてるらしいがwwww

全世界で競争力のない過疎クソゲーを展開するのは

全世界で赤字になるようなもの

北米データセンターの移設とかしてるし

当初の計画を大幅に見直しているだろう

まあなんだ

FF14は根本的にセンスがないんだよ

事細かくらいフィードバックしても無意味なほどに

238 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 05:13:47.49 ID:YFraoY0r.net
プランナーが6人(DQXも同じぐらいでやってる)のにあたかも開発が6人かのように言ってるバカがいるのを見てこれがどういうスレかよくわかる

239 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 05:58:00.93 ID:lPPafafB.net
6人チームのうち松井藤戸以外の4人が「現役のガチプレイヤー」らしいので
新規復帰向けの追加がログポのオサレ装備くらいしか無いのは納得いった

装備の先鋭化が進むだけならもうどうにもならん
飽きた人から撤退していくだけ

240 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 06:10:15.19 ID:EaY/Bf5G.net
また先鋭化馬鹿がわいてるのか

最近の過疎は先鋭化云々って話ではない

ここ>>3を見ての通り、開発力の低下

FF11に無関心な馬鹿がいじりまくってるからだよ

ガチプレイヤーなんていないだろ

マント1枚を作るのに

60回も馬鹿みたいにトレードしなくてはならないなんて

ライトプレイヤーですらおかしいと気づくレベル

開発にセンスと、UIに関する基礎知識が無かったのと

テストプレイすらしっかりしなかった杜撰な開発体制ということだ

こういう無責任で杜撰な仕事が増えすぎた

今のダイバーもそうだし

ダイバーのキャンペーンもそう

全く検討された形跡が見られない

こういういい加減なアルファ以前の品質で

有料テストをするからみんなやめたの

そろそろ読めよ馬鹿

241 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 06:11:40.53 ID:WW/A7iOX.net
「飽きるわーw」「やめるわーw」(チラッチラッ

上に大規模up終了させられ開発費も人も減らされた開発に一体何求めてんだか

242 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 06:11:58.11 ID:AdeYSjPy.net
11の開発部署はスキルアップも昇給も見込めない墓場だからな
ないない尽くしの会社に出社して定期まで暇つぶして残りの人生棒に振ってくれてんだからありがたい

243 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 06:14:10.96 ID:WW/A7iOX.net
>>240
文句あるならとっととやめろよ
人が減ったらむしろ会社的には喜ぶのがまだわからんのかね

244 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 06:24:55.20 ID:JlCiicVE.net
>>241
まともな開発

>>242
せめて最低レベルの仕事はしてほしいね

>>243
ゲームを壊してる開発が辞めるべきだろ

みんなやめてるし

誰のためにゲームを作ってるか?といえば

給料のため自分のため

だからああいう独りよがりなゲームになってしまったんだよ

245 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 06:35:39.73 ID:WW/A7iOX.net
>>244
そうだな、じゃあもういい加減やめろ
みんなやめてしまったのに何いつまでも残ってグチグチ言ってんの?

246 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 06:54:31.44 ID:IdN9xm8n.net
>>245
>>244

247 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:10:34.63 ID:th13xmsO.net
そもそも復帰者に戦績119じゃ厳し過ぎるアンバス(とてやさですら要求命中1100近く、なお戦績119レベルだと800から900程度)
こんなものに新規復帰を放り込む時点でだいぶ開発のエアプが極まってると思う

248 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:11:51.05 ID:RYSGfPvA.net
二章とてやさそんなに命中いらねーだろw

249 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:14:16.27 ID:th13xmsO.net
必要なポイント1万超えで月リセットまであるコンテンツで一回50を繰り返して貯めろとか
>>247以上に酷い悪行だと思うの・・・・
アレキ終身刑に耐えられる人間は引退なんかしないで残ってたでしょう?

250 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:19:40.31 ID:hwI9FcYS.net
一回で全部取らんでもちょっとずつやったらええやん
戦績装備混じりでも徐々にトークンないしはチケット装備取れて普通くらいはやれるようになるしNQ一式くらいはなんとか取れるやろ
まあ僕は途中であきらめましたが

251 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:23:53.09 ID:th13xmsO.net
そう思うじゃろ?
メタルファイバーは累積使わないと月5個まで(NQ→+1で5個、+1→+2で10個必要。もちろん一部位ごと)
つまり累積で+1を取らない場合、1部位を+2にするのに3ヶ月かかります^^v

252 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:35:27.35 ID:tvEe/LBk.net
>>244
開発はまともだよ
まともじゃなかったらもうサービス終了してるし
ついでに聞くが、サービス終了したらどうするつもりでいるんだ?
その前に他が終わるとか要らないから純粋にFF11が終わったら今後どうするのか

253 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:36:31.42 ID:hwI9FcYS.net
なんで一気に+2に出来ちゃうと思うんだ
最初はNQで十分やろ

254 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:40:49.22 ID:th13xmsO.net
NQ取りにいくくらいならもっと要求のぬるい他のコンテンツでもっとマシなの取れるやん?
なのに新規復帰向けみたいな扱いなんやで
はぁマジ馬鹿なんじゃね

255 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:44:40.12 ID:hwI9FcYS.net
そもそもアンバス何回もやるのクソつまらんからな……

256 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 07:58:36.89 ID:byL2TGOI.net
初期メナス実装から鯖最速制覇まで最前線で戦い
その後実際にFF11を辞めてつい最近復帰したワイは思う

アンバスなんてやらなくてもFF11めっちゃ面白いよ
マイペースに1から新キャラでやってるけど
レベル上げすぎないように気をつけて順繰りにミッションやるだけでも一年は遊べそう
(ゲームは一日二時間までペースで)
星唄もええ感じやしね

一回FF11をやめてみれば装備とかコンテンツとかどうでもよくなってマイペースで楽しめると思うよ

257 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 10:59:32.60 ID:x+aWZwMN.net
ちょっとだけやってアンバス装備1種類揃えると楽だけどね

258 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 11:49:47.56 ID:XA8bLfA9.net
>>256
ミッションは面白いな

星唄は良いとは思わなかったが

259 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 14:30:55.72 ID:zcEIkbgY.net
ここは寿命が尽きた理由を考えるスレ
いい加減現役の愚痴は他所でやれ

260 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 18:32:20.92 ID:jxIfhN4Z.net
星唄はオススメ歴の長さによって感じ方変わるんだろな
アルタナ見れたのとイロハの土下座シーンは良かった

261 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 08:52:42.54 ID:xVp7JFGN.net
経験値がまずすぎる

262 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 08:56:19.36 ID:LEVZB8Pt.net
原因なんか経年以外にねーだろ

263 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 09:01:56.93 ID:KA7oZ2QY.net
開発能力の低下と過疎は正比例する

Magian Moogle(2010年)→Ephemeral Moogle(2016年)
エフェクトがうるさすぎて実用性が極めて低いUI
1mmの進歩なし
頭がお花畑で完全に自分の世界に入ってる

Gorpa-Masorpa(2016年)
10年以上携わってきたとは思えないUI
キチガイじみた60回トレード、修正まで2年
何を考え、何を感じているのか理解不能
宇宙人品質

アニバーサリー(目標)(2017年)
究極に醜悪な「わかってるつもり」かつ思い出補正
典型的な脳死レベルの報酬釣り
コストをかけて開発したのに、誰もやってない

どれも1日1時間でもプレイしてれば有り得ないレベルなんだよ

10年以上やってきて、こんなもんなのか?と愕然とする

やることをやってるならまだわかるが
これで文句言うな、ネガるなってんだから
プレイヤーは途方に暮れるしかない

フォーラムに書き込めば即削除&信者からの嫌味
それがコミュニティの壊滅、今の過疎

264 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 09:11:32.28 ID:KA7oZ2QY.net
戸箱の悪影響って大きいと思うよ

相場を崩してるのはあのクソ箱産のものだと思う

Su3のとかも普通に出るしな

藤戸箱から流れてきたものって

必ずしもほしいものじゃないから

原価無視の小遣い稼ぎ感覚で出品される

巻き込まれて銀の書職人は原価割れ確実

エスカ職人は膨大なギルと時間を投資をしてHQを作って採算をとっている

ゲームをやらない馬鹿の親切心って

本当に迷惑以外の何物でもないんだよな

あの馬鹿のせいで生産システムも破綻してんだよ

外人の声

SE must have removed almost all the good items and 50% more pure shit to special shit keys

陳腐なランダムクジがゲームのやりがいを奪っている

開発だけゲームの考え方がズレてるんだよ

265 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:07:52.27 ID:Bu5lb0f+.net
そんなに今の開発が気に入らないならNOを突きつけるために課金停止で良いじゃん
一番効果あるよ

266 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:20:53.68 ID:6atJt/bu.net
ほんとそう思う
一回休止してみろって
3〜5年休止してからヴァナに戻ってみ
開発→どうでもいい
コンテンツ→どうでもい
ジョブバランス→どうでもい
不満→関係ない
本当にどうでもよくなるから

それでもヴァナの好きな部分が発見できれば大らかな気持ちでゲームプレイできるし
トップにくらいつく強迫観念だけでプレイしてたなら洗脳がとけてFF11卒業できるから

267 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:36:20.87 ID:+43NktRz.net
11年やる→4年休止→復帰して2週間ぐらいで星唄終わらせて■eアカ削除
という結果に

268 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:39:25.92 ID:+43NktRz.net
強迫観念も好きな部分も特になかった、昔の仲間がいないだけ
新エリアにも足を踏み入れたけど、廃墟のような世界だったよ

269 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:43:56.29 ID:6atJt/bu.net
未練ないことに気がつけてよかったやん

270 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 11:28:57.93 ID:V0UXvg8Y.net
>>265
みんなやめてるから同接が減りまくってんだろ馬鹿

271 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 11:34:05.84 ID:V0UXvg8Y.net
16年続いてきたゲームの今がこんなに陳腐になってしまったのは残念だね

アニバエミネンスとかさ

スッカスカに空振りコンテンツ

キャンペーンもそう

開発に振り回されてみんな疲弊してる

スマホ脳の馬鹿は自分のか仕事にご満悦みたいだが

同接は下がる一方

「MMOだから」という問題のすり替えがあるが

やはり問題は運営方法、実装するコンテンツのナンセンスだと思う

FF11はFF11でなくなった

272 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 11:52:15.32 ID:/KbYfqhP.net
>>264
外人がたまにシャウトで話してるけどやっぱり

世界各国で文化や言語は違っていても

クソゲーの基準は世界共通なんだよね

ゴブ箱とかFF14とかへの不満を聞いてると

「ああ、みんな同じなんだな」って思うよ

バ開発とキチガイ信者を除いてはな

このまま「しょうがないしょうがない」と

誰もついてこなくなるまで

クソゲー路線を突き進むのは

スクエニの勝手だが

せめて最低限の仕事はしろと思うよね

273 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 12:37:14.87 ID:Bu5lb0f+.net
一生懸命開発叩いてる奴は早くサービス終了してほしのかな
開発叩いてる連中はFF11が好きなんじゃなくて己のワガママを満たすのに一番近いからFF11に固執してるだけだろ
タイトルに対する愛は無い

274 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 12:45:59.92 ID:EPWjCiKx.net
昔のFF11は楽しかったよ
ただ今のFF11は昔の思い出をILで打ち直しただけでユーザー楽しませる調整が出来てない
装備のステータスを見てもときめかないし良い人達は引退してしまってギスギス縛りの廃人ユーザーばっかりで新たなフレンドも作る気も出ない

275 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 13:37:39.80 ID:PFkFW17s.net
残念ながら昔から楽しませる調整なんて一切出来てなかったよ
仲間がいたからそんなこと気にせず楽しめてただけ

276 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 14:27:59.44 ID:4ae7h8iv.net
改行くん見えなくしたからまともな論議でもしてるかと見に来たらソロがだるいソロを楽にしろな話ばっかで、やっぱり今のオススメはダメだ!って言ってる奴は一部の下手くそで遊べないソシャゲ効率主義のソロな奴なんだと改めて感じた

277 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 14:34:05.83 ID:cYH9Ef0c.net
エンドに到達するためにもっとPT気軽に組む感じになれば入ってきた人がちゃんと循環するんだけどね
フェイス強化の調整みると開発もそうしたいんだろうけどイマイチ効果ない

278 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 17:01:39.60 ID:acDbjSHE.net
バスケ以外、全部枯れコンテンツやん
来月なにするの?

279 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 17:03:59.71 ID:jjB0FTEJ.net
楽しんでる奴がこんなスレに入り浸る訳ないじゃん

280 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 17:49:08.15 ID:W5QBe5yy.net
キャンペーンをやる度に在庫がたまって値が下がる

在庫がなくなる前にまたキャンペーン

もうアホかと

馬鹿がいじくり回すなと思うわ

281 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 20:13:23.29 ID:Bu5lb0f+.net
改行君はやっぱただの雑魚準廃っぽいな
キャンペーンのせいで値下がりとか文句言ってる時点で確定だな
典型的なゴミクトタイプの雑魚

282 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 20:58:31.76 ID:EPWjCiKx.net
行こうヴァナの日も11日じゃなく15日だったりモンスター戦わせるコンテンツやチョコボ育成考えた人の作ったコンテンツですわ

283 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 21:03:20.91 ID:6ux1bqM/.net
>>281
ほんと馬鹿だなあ

4月にやったばかりなのに

また6月にやるから言ってんだよマヌケw

もうこんなもん複アカのキチガイしか金策にならんわ

死にコンテンツだらけ

運営の馬鹿が何も考えずに

馴れ合いからの安請け合いや

客寄せでキャンペーンを決めるから

ゲーム内のバランスがグッチャグチャ

ゲーム内の価値が崩壊してやりがいがなくなってるし

ゲーム性を死んでつまらなくなった


だから人が減ってんだろ馬鹿


あと遊びにくいゴミUIが多過ぎ

284 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 21:29:59.92 ID:Bu5lb0f+.net
金策にもならないものの値段が下がることをなんで文句言ってるんだw
雑魚準廃の考えることは理解に苦しむな~
まぁどこの雑魚準廃も総じて「BOKUが有利にならないのは開発がクソだからだ><」と言いたげな叩き方するしな
結局ただの自己中

285 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 15:40:36.40 ID:8NTsustH.net
>>284
ほんと馬鹿だな

キャンペーンでバラマくから

金策にならなくなったんだろ

お前の脳みそ腐ってんじゃねーのか?

馬鹿がゲームのバランスとかを考えずに

請われて安請け合いしたり

馬鹿が自分本位な決め方でキャンペーンをやるから

バランスがグッチャグチャっつってんだろ

こういう日本語がわからないキチガイ信者が多いから

フォーラムも誰もいなくなったんだよ

このまま事なかれ主義の馴れ合いで

最後の一人がいなくなるまで馬鹿運営を支持するつもりなの?

つーか、まともな会話すらできないコミュ力ゼロの馬鹿は

ゲームなんてやってる場合じゃないよ?

マジキモいからいちいち絡んでくるな池沼野郎

286 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:05:53.74 ID:C02xIODw.net
ブーメラン沢山刺さってるぞ
フォーラムなんて改行君の様なクソザコ準廃がワガママ垂れ流すだけの場所じゃん

287 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:52:19.41 ID:PbMEeI0n.net
>>286
ブーメラン沢山刺さってるぞ

フォーラムなんて池沼君の様な

クソザコ信者がワガママ垂れ流すだけの場所じゃん


つーか


もう誰もいないよ?wwww

ゲームも人が減りすぎww

見てこいよ池沼野郎

288 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:54:59.73 ID:uS990T98.net
ここは寿命が尽きた理由を語るスレだろ

ただの現状の愚痴はいい加減よそでやれ

289 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:56:35.56 ID:PbMEeI0n.net
しかしダイバー素材の暴落が酷いな

次のキャンペーンで終わりじゃん

なんのために実装したんだ?

いきなりコンテンツを終わらすキャンペーンって…

今までで一番の破壊力だったな

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