■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
- 1 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 16:22:11.96 ID:vp/DdLJv.net
- ■発売時期は変われど正式サービス開始10年経過後の両者の立ち位置は正反対
FF11はどうすればWoWと比肩し得るMMORPGゲームでいられたのかを教えてもらいたい
▼「ファイナルファンタジーXI」(略称:FFXI、FF11)2002年5月16日発売
言わずと知れた日本におけるMMORPGで数々の記録を打ち立てたパイオニア
http://www.playonline.com/pcd/service/ff11index.html (稼働中のサーバーステータス)
▼「World of Warcraf」』(略称:WoW)2004年11月発売
MMORPGのベストアンサーとしていまだ世界最大のアクティブユーザー数を誇る
https://ja.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft (wikipedia)
http://www.warcraftrealms.com/realmstats.php?sort=online (一番右端鯖人口)
※前スレ
FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1526414292/
- 34 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:43:23.55 ID:Esm/4GJo.net
- 前スレも見てたけどまだやんのかよ
どうせ訳の分からん98円だ〜ピザだ〜って話が繰り返されるんだろ?
- 35 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:44:31.22 ID:7NFvKjNt.net
- 1年前の拡張の時の瞬間最大風速だから別におかしくないでしょw
今はお察し
- 36 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:45:41.03 ID:tiMpjADy.net
- てか11の寿命のスレのはずなのになんで14の失敗の話したがるんだよ
しかも新スレ立ててまで
頭おかしいんじゃないですかね
- 37 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:46:45.53 ID:abGAgXYd.net
- 開発基盤をさっさとPS2からPCに移行しとくべきだったな
クライアントを刷新して拡張出していたらまだいけただろうに
- 38 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:46:58.57 ID:J8g3Cv6F.net
- >>33
何かと思えばFF14かwwww
- 39 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:48:14.16 ID:k4/9+2wE.net
- それは14の失敗のつけを11が払ったからだ
と言っても11にはプラットホームの拡張性がまったくなかったから
進化が止まった物の末路なんて最初から決まってたけどな
- 40 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:50:15.38 ID:7NFvKjNt.net
- この前バーチャルおばあちゃんの配信で11見たけど1500人とかいてまだまだ終わらないなぁこれはって思ったわ w
- 41 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:51:35.44 ID:6MpcHCkt.net
- マント1枚を完成させるのにトレード60回は
FF11史上最悪のUIだったと思う
馬鹿なキャンペーンも
FF11史上最悪の運営だと思う
FF11をやってない奴がウキウキしながらFF11を作ってる悲惨さ
FF11の終盤がこんなのになるなんてな
- 42 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:52:31.13 ID:tiMpjADy.net
- >>39
寝ぼけんな
旧14開発時点で11の寿命は開発・運営側から見越されたものだったし
開発も旧14への移行を前提にアビセア作ってる
新旧14の失敗は11の寿命とはなんら関わりない
- 43 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:53:47.68 ID:tiMpjADy.net
- >>40
UO・EQだって今も続いてる
ネトゲは新規が入らなくなったその時が寿命
11はとっくに終わってるし・・
まあぶっちゃけ14もDQXも既に寿命迎えてる
- 44 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:56:07.12 ID:7NFvKjNt.net
- 14関係なしに言い換えると延命なしに16年やってるなら余計凄いって結論になるだけ
アビセア後の舵取り間違えてないから今があるっていうね
- 45 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 17:58:44.22 ID:GCAHnd1o.net
- >>39
モンハンワールドはPS4だけで700万本売ってるわけで
プラットフォーム云々って話は大したことではない
PCで出してるしな
FF14なんてPC、Mac、PS4、PS3とマルチで展開してるのに、あのザマだ
とりあえず最低限のレベルにすら届いていないFF14とFF11
FF14は最初から終わっていたが
FF11は開発に殺されたと言える
前任者たちが築き上げてきたものも倒壊して
みんなが諦めていくFF11を見ているのはつらいな
こうやって企業は駄目になっていくんだなと
しみじみ感じた
もう第5BDからヒット作は出ないと思うし
スクエニも没落していくだけだろうな
- 46 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:00:20.48 ID:SsR+TMIw.net
- というか
そんなにFF14とDQ10が売り上げ出してるなら
かつてのFF11と同じようにオフゲ部門とは別のセグメントにして数字を出してるはずなんだよね
それができないってことはつまりさぁ
- 47 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:00:37.92 ID:hEn9mobJ.net
- >>45
スクエニはこのまえ最高益出してたと思うが……
個人の希望が混じりすぎだろw
- 48 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:01:39.82 ID:hEn9mobJ.net
- >>46
MMO部門の数字はでてるだろ。作品ごとに出さないのは、家庭用でもソシャゲでも同じだしね
- 49 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:04:28.58 ID:qKeiRJfz.net
- 14が失敗したかどうかって話は他所でやれよ
- 50 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:07:35.76 ID:uTlgKUO7.net
- >>47
ミリオンいくような話題作がほとんど無いんだよね
規模と薄利多売の商売
FF14とかFF15の値崩れの早さは明らかに異常で
過剰出荷なのは明らか
これからこういう杜撰なやり方のツケが回ってくると思う
- 51 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:09:45.57 ID:7NFvKjNt.net
- 業績はともかくスクエニは質の低下が最近ヤバイな
聖剣2リメイクとかディシディアとか
- 52 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:17:57.60 ID:5WUFpls6.net
- MMO部門出だしてたっけ?
ソシャゲと一緒くただった記憶があるんだが
- 53 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:19:52.78 ID:SsR+TMIw.net
- >>50
真っ当に出荷しても販売前にマイナス評価が山のように溢れるから誰も買わない=在庫爆発
っていうだけだよ
ファイナルファンタジーの名前で出す以上もはや仕方のないこと
ドラクエもいずれそうなる(というか既にその流れが生まれつつある)
- 54 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:20:29.49 ID:SsR+TMIw.net
- >>52
ソシャゲどころかデジタルエンタテイメント部門でオフゲソシャゲネトゲ全部一緒くた
- 55 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:31:33.27 ID:YEbIojG2.net
- スク側のタイトルが悉く出来悪いのは一体どういうことなの
- 56 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 18:35:44.58 ID:qKeiRJfz.net
- 合併前の■とeの体質、合併後の開発者の異動や流出、今の■eの体質考えればすぐわかるだろ
しかしスレ違いだから他所でやれ
- 57 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 19:23:29.16 ID:gCCdUrj3.net
- アドゥリンだろ、あれで一気にふるい落とされた
VWは1個100万とかで売れたりするシンダーとかがあったから需要があったけど
- 58 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 19:40:00.86 ID:SsR+TMIw.net
- FF15とか発売前にクソゲーだホモゲーだと騒がれて誰も買わず
発売後も徹底的にクソゲーだゴミゲーだかスゲーだと延々喚かれて
特価や在庫流しの中古が溢れるようになってようやく真っ当なゲーム本編の評価が始まってたりするし
もうファイナルファンタジーと名付けた時点で売れないのが確定してるから
なおドラクエも同じルートに入り始めた模様
- 59 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 19:41:34.95 ID:Fn848NIx.net
- 運営の腐敗が一番の原因だろ
自動操作で放置狩りしてるBOT業者が大勢ヤッセの狩り場を占拠してとんずらツールまで使ってる
かつてはとんずらツールなんてヤバいものは人間が監視をしつつコッソリ使ってたのに、今じゃBOTが使ってるんだよ
つまり不正ツール使用が発覚しても処罰されないという揺るぎない確信が業者側に生まれてしまってるということ
そのくらい今のFF11は運営が腐り切っている
- 60 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 19:46:10.63 ID:tb+PqRtl.net
- >>53
FF14の宣伝は相当なもので
かなりの人間がプレイしたのに
みんな、やめたwwwwwwwwww
必死にあれこれ作品呼び戻し策を講じているのもそのため
なんせサービス開始から半年で無料ログインだぞ?
前代未聞だし、最近の異様な呼び戻し策も
常軌を逸していると言わざるを得ない
デタラメというかキチガイじみてる
- 61 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 19:51:00.53 ID:hVSKlMDj.net
- >>53
マイナス評価されるのはそれなりの理由あるだけの話だよ
15の件にしてもあんなの自業自得でしかない、FF病とか言い出した時点で普通の人はキナ臭さを感じる
2カ月延期もちゃんと謝っていれば良かったのに極上クオリティとか言うからだよw
まともな人間なら発売日発表してからの延期なんてバグが原因だってすぐ分かる
散々言い訳した挙句バグ取ってましたってゲロってたけど、すぐばれるんだから最初から誠心誠意謝っとけよと
- 62 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 20:05:57.11 ID:k4/9+2wE.net
- >>45
開発プラットホームの事な
まさか11の開発が今どういう状況なのか知らないのか
- 63 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 20:29:36.42 ID:4O21aLz+.net
- >>53
この人たちはどこ行ったん?wwwwwwwwwww
パッチ直後1500人ぐらい
通常1000人切りのFF14wwww
派手な宣伝で僅かながら新規は増えるが
人口減が続くFF14wwwwwwwwww
15 既にその名前は使われています 2018/05/27(日) 16:52:37.48 ID:Jfo6Nq0L
>>5
新生FF14が始まった頃
1鯖4000人ぐらい
今
1鯖1500人ぐらい
- 64 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 20:36:16.54 ID:I125MTW9.net
- >>62
最近の過疎はプラットフォーム云々って話ではない
ここ>>3を見ての通り、開発力の低下
FF11に無関心な馬鹿がいじりまくってるから
開発環境に制約があるから
マント1枚を作るのに
60回も馬鹿みたいにトレードしなくてはならないわけではない
開発にセンスと、UIに関する基礎知識が無かったのと
テストプレイすらしっかりしなかったため
こういう無責任で杜撰な仕事が増えすぎた
今のダイバーもそうだし
ダイバーのキャンペーンもそう
全く検討された形跡が見られない
こういういい加減なアルファ以前の品質で
有料テストをするからみんなやめたの
そろそろ読めよ馬鹿
- 65 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 20:42:13.36 ID:thK/H6aN.net
- >>61
FFらしさを求めたら「FF病」と診断され
出来上がったFF15を楽しみにしていたら
全世界同時発売日の前に
全世界同時エンディング配信
延期したのに普通のゲームでは有り得ないバグの数々
面子を気にした過剰出荷で速攻投げ売り
ネット対応をうたうもスッカスカのデモ
見ただけでつまらなさがわかるのに強行スタート
過疎爆死
FF15は最近のスクエニらしいゲームだったな
- 66 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 20:47:40.06 ID:dG4DZasF.net
- 今のFF11
望月「(自分好みの投稿を見つける)」
望月「プレイヤーさんもこう言ってるしやっちゃいましょう」
松井「〜ボソボソ」
藤戸「やっちゃう?やっちゃう?w」
松井「ボソボソ」
望月「今の時代据え置きなんて流行りませんよ」
松井「ボソボソ」
望月「考えました!ウハウハキャンペーン!」
松井「ボソボソ」
藤戸「いいねえ〜w」
松井「ボソボソ」
こんなところだろう
- 67 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 20:49:34.89 ID:FWuE0cNn.net
- >>64
ダメだこいつアホすぎる
- 68 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 20:52:56.43 ID:Cc3vwnkr.net
- 根性版出したら11畳むつもりでデータの引き継ぎもさせず生え抜き社員辞めさせた和田が糞
- 69 :既にその名前は使われています:2018/05/27(日) 20:59:55.05 ID:NS9ABVwG.net
- スクエニはなんだかんだグラフィックこだわるし
ある程度の段階でFF11-2的なものに移行はしたと思う
グラだけ見たら最近のスマホゲーの方がいいまであるしプライドが許さなそう
- 70 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 00:08:16.93 ID:9j0iv+DO.net
- グラ綺麗にしてリメイクすれば今でもいけると思う
ただバージョンアゥぷは全部なかったことにして初期状態から始めてホイッスル
- 71 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 00:14:32.16 ID:xQaGhLET.net
- 11の売上を11に突っ込まなかった無能経営陣のせい
藤戸のいう通り、歴代Dは限られた予算で出来ることをやっただけ
河豚、逝頭を除いて歴代Dは悪くない
- 72 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 00:14:39.18 ID:QFIgK2ua.net
- FF11もそのグラを綺麗にするのが一番金掛かるからできないのよ実質作り直しだからね
通常のダンジョン一つ制作するのに半年とかかかるから
パブリックダンジョンだけでも相当数あるしな
- 73 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 00:36:12.95 ID:/C3sixFB.net
- 素人考えだが14のグラそのまま差し替えることって出来ないの?
- 74 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 00:38:11.39 ID:FaCDPQ7F.net
- 11のUI一新ってどうなったの?
- 75 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 00:38:32.68 ID:sfnYOjYc.net
- いくら金があろうが今のスクエニじゃ無理やろ
外注したほうが早い
- 76 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 00:59:38.39 ID:QFIgK2ua.net
- UIに関しては色々あってなくなったんだろうな
インタビュー記事下段の方
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/589706.html
UI画像
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/589/706/html/mat_20.jpg.html
- 77 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 01:32:06.83 ID:55+e9L7F.net
- 改行でスカスカの無駄の多い文章書く馬鹿は脳みそもスカスカの馬鹿
- 78 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 01:59:36.19 ID:lm+5KKxX.net
- 11に拘るのって無戦略すぎるだろ
一部が盛り上がって終わり
新規獲得できるわけない
14がうまくいってるとは言わん
14憎しで何も見えてない
14憎ければ16に期待するしかない
- 79 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 02:07:35.18 ID:47AOMuSO.net
- 「FF16のプロデューサー兼ディレクターの吉田です」
- 80 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 02:09:53.37 ID:OlGrVm+m.net
- 吉田が16のPDでも構わん
やらせてみろ
一本でも一からゲームを作らせろ
- 81 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 02:29:01.64 ID:sfnYOjYc.net
- FFの名前借りてる時点で1からとはいわない
- 82 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 02:41:51.86 ID:QFIgK2ua.net
- 田端と違って吉田は保守的というか王道路線で突拍子もないことはしないイメージだな
野村みたいに我を通すクリエイターでもなくコストや納期優先の超現実主義者って感じ
- 83 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 03:06:20.11 ID:0Syq4Zfh.net
- >>42
11から14へ多くのユーザーを移行させたかったんだろうけど
14が当初大コケしたため、11のあとに他ゲームへ移行することなくMMOを引退するものが多かったな
- 84 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 03:52:34.83 ID:+1ai4dqU.net
- そもそも同じメーカーで同じタイトルでも別番号であれば完全別ゲームなのに
移行してくれると考えていた、または切り捨てても次も簡単に成功するみたいな甘い考えがあったように思える
- 85 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 03:54:17.55 ID:3n+ddFLJ.net
- いろんなスレに出没する基地改行君には触らない方がいいぞ。11好きすぎて頭おかしくなってるから
- 86 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 04:35:35.20 ID:2x9N7Lxa.net
- >>83
新生FF14でまた大コケしてスクエニの一人負けなんだよな
予算はすごかったが過疎化もすごかった
- 87 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 04:39:08.21 ID:U2csUnqZ.net
- 今のスクエニがどうしようもないゴミなのは同意だが、自演レスまでして愚痴ってる改行奴はキモいな。こいつフォーラムのベヒ太郎か凍結されたきつーねじゃね?
- 88 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 04:39:38.51 ID:0q3GpN+U.net
- >>80
いくら人がいなくてもこれはあかん
eto9 (えと)
10円だ急げ!!! https://t.co/btHCDs1aKt
5月20日 15時23分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/eto9/status/865815129652318208 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
- 89 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 05:14:08.51 ID:U2csUnqZ.net
- 概出だろうけど11は最終装備と二番手装備に圧倒的な差があるのがなー、佩楯の頃から全く変わっとらん。引退したが最近も詩人の首装備とか一択じゃんこんなんとテキスト見て思う。
あと昔は手動でWSとか魔法選んで放つ人も多かったと思うし着替えても誤差な所があったが、メリポあたりから全ての行動で着替えマクロ使わないと差が出るようになって、LVあげのようなまったり戦法が通じなくてついてけなくなったライトな人達は結構いると思うわ
- 90 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 07:19:23.55 ID:2Tcwtz+1.net
- 砂丘レベルの話をしてるのか?
主要ws揃い始める50代から着替えは普通だったぞ
- 91 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 07:35:32.96 ID:UWHBnyna.net
- 11が面倒くさい理由の一つが着替えだな
○○用装備を集めるのはモチベにはなるかもしれないけど、それを活用するにはマクロを組む必要があって
ソロで星唄クリアぐらいまで着替え無しでいった後、PTが必要になるコンテンツに参加した途端にマクロ必須
ノウキンでも数種類、キャスター系に至っては数十種類〜100以上のマクロを作る事になる
- 92 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 08:56:38.96 ID:/O183dPT.net
- キャンペーンを考えてる馬鹿は仕事をしてるつもりなんだろうけど
キャンペーンをやらされてる側は開発に操作されているという感じている
- 93 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:01:00.40 ID:/O183dPT.net
- レリ打ち直しは設計がゴミ
必要素材が多過ぎで枯渇&高騰
バランス調整はゴミキャンペーン
一気に供給&一気になくなる
バランス調整ができていないから
毎月キャンペーンをやるしかない
一本道クソゲー
人が減りすぎ
- 94 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:10:04.96 ID:/O183dPT.net
- 16年目なのに16年目と思えない杜撰な仕事ばかり
やっぽりバスケマントは有り得ないし許せんわ
16年目でも最悪の出来だろう
クリスタルのモーグリも使う人のことを考えて設計されていない
これでディレクターだと?
本当に勘弁してくれ
キャンペーンも短絡的過ぎるし陳腐過ぎる
馬鹿丸出しで恥ずかしい
高卒の新人からなんの成長もしてないだろ
これも独りよがり
こんな奴らしか残ってないなら終わらせてもいいのかもしれない
なぜこんなのしか残ってないのか
- 95 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:15:34.18 ID:7XUol/tL.net
- アンバス周回がもう耐えられなくなってやめた口です
- 96 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:18:35.84 ID:280ppvY8.net
- 今回のダイバーHQはちょっと大雑把過ぎると思ったな。
キャンペーンが無くても旨い楽しい、あるとなお良い、くらいを目安にしてくれよ
- 97 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:20:50.62 ID:7XUol/tL.net
- あ、あと自分らが原因のアイテム問題を棚に上げて、有料ストレージにしやがったのも許せない
- 98 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:27:40.85 ID:hQ2zyMYZ.net
- >>95
RMEAあれば今なら週1とてむず1回で
ホールマーク10000ガラントリー3000ぐらい入るよ
このせいでメタルとかはめちゃ暴落してるけどな
最近恒例のすぐ緩和、バラマキでバランス崩壊パターン
人が減ってるのに根本的なところは変えないで
報酬とか表面的なところばかりいじって満足してるだけ
これでああやって脳天気であられるんだから信じられねーよ
ゲームを作るというよりはゲームを壊す作業でしかない
- 99 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:35:07.26 ID:hQ2zyMYZ.net
- >>96
いつもながらキャンペーンの産出量がデタラメなんだよな
競売対応の仕様変更も相まって
毎月恒例のパニック売り
バザーを探して買ってたのがアホらしくなった
何をしでかすかわからない開発者を
念頭に置いて行動しなきゃならなくなった
これが本当にきついな
- 100 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:44:19.47 ID:/Ey05XW6.net
- なんでそんなに改行すんの?
- 101 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:45:20.18 ID:hQ2zyMYZ.net
- 開発はやたらRMEと普通の武器のバランスを調整したがるけど
毎回ことごとく失敗してきたわけなのに
なんでまたこのパンドラの箱を開けようとするのかねえ
エアプかつ、ナンセンスな開発のセンスでは
また荒れるのが目に見えてる
まあグロウのときのフィードバックが活きるのかと期待もあるが
とりあえずほかにやるべきことがもっとあるたろと思う
- 102 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 09:51:05.37 ID:xfa4GbZH.net
- (´・ω・`)11に限らず大半のゲームはコンテンツを水で薄めて延々と食べさせられるから
(´・ω・`)長く続くうちに信者以外居なくなるよね
(´・ω・`)空とか裏は今考えると狂気でした
- 103 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 11:21:36.21 ID:P+h0KAEr.net
- WBで5年以上ぶりに復帰していたけどコンテンツに参加するためには
ジョブポイントを2,100振らなきゃキツイとかでもうダメだった。
カネ払って延々とジョブポ稼ぎとか面倒くさくて無理無理。
30,000稼いでやっと1Pとかもう気力が続かねーよ。
- 104 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 11:23:44.18 ID:/C3sixFB.net
- >>100
自分の話を誰も聞いてくれないから、目立つようにじゃね
自分のスタンスや考え、物言いを再考するよりそれを選んだんだろう
結果ただの荒らしになった可哀そうな人っていう
- 105 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 11:25:36.99 ID:/C3sixFB.net
- >>102
これなんかもそう
2chの名無しで目立つクセつけるヤツは
スルーされがちのアレなヤツが少しでもレスつくようにやってるっていうね
- 106 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 12:32:21.22 ID:ttiuWHRA.net
- 煽るつもりで言うわけでは無いが、そもそも14がちゃんと新生できてたら11ここまで延命する必要無かったよね?
そこで察するべきかと。
- 107 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 12:35:28.77 ID:UhW1LOqM.net
- 無理やり14絡めなくていいから
11は赤じゃないし無理やり終わらせる必要もないから続けてるだけだろ
- 108 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 12:38:25.44 ID:/C3sixFB.net
- 企業としては無理やり終わらせたいんだよね
新規が見込めないネトゲは企業的には完ぺきに寿命尽きてるのよ
- 109 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 12:58:27.45 ID:/g5lQU1F.net
- 今のFF11は愛着がある開発陣のお陰で続いてるだけだよ
他タイトルをいちいち引き合いにしてる奴は今のFF11の小ささを解ってないだろ
- 110 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 13:00:53.50 ID:z07fcbBI.net
- 愛着あるって言っても6人だからね…開発陣
開発が片手間なんだしプレイヤーもそれに合わせて片手間にしないとやってれん
- 111 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 13:01:29.20 ID:/C3sixFB.net
- 企業的には無理やり(てかぶっちゃけ無理やりって程でもない)終わらせたかったけど
当然内部から反対の声があるわけで
そこら辺勘案して良く言えばギリで存続悪く言えば生殺しなわけ
今も11残ってる開発陣はとっくに寿命尽きた11とユーザーのため必死に戦い守っただろうに
そんな開発叩くバカユーザーが居るのがやりきれんよね
- 112 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 13:10:29.41 ID:/g5lQU1F.net
- 今のFF11っていわゆる賑やかしになるライト勢が絶滅寸前だしな
何らかの優越感に浸りたい奴ほど不満だらけなんじゃない?
今は限りなく横並びだし
長く続くやる気ある奴はすぐ追い付いて横に並び
本来優越感を得るために必要なライト勢はすぐに消える
- 113 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 13:19:46.48 ID:/C3sixFB.net
- 人がいる時ライト叩いてたゴミ準廃ほど最後まで続け
ライトが居なくなった原因を決して自省せず開発を叩き続ける
まさにゴミです
誰も居ない荒野でいつまでも駄々をこね続けるがいい
- 114 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 13:55:12.44 ID:uMhooTOm.net
- >>103
2100振らないとダメなんてマストラだけだろwww
>>106
これはその通りだと思う
>>108
ネトゲ事業がどれもスッカスカだから
売上高、利益で少しでも上積みしたいと思うよ
FF14はもう新規で広げられるところもないだろうし
今後は過疎化が更に進んで苦しくなるだろうな
>>109
愛着だけだからみんなやめてるんだよ馬鹿
>>111
ネトゲ事業がどれもスッカスカだから
売上高、利益で少しでも上積みしたいと思うよ
FF14がうまくいっていたら他を終わらせたかっただりうな
>>112
さすがに色々いじりすぎて新規が遊ぶには厳しい
そこで復帰組に目が向けられるわけだが
今の開発ができることはバラマキだけ
バランス崩壊からのゲーム性の壊滅により
既存のプレイヤーすらやめていく始末
あと新規に実装するものも過去最低レベル
完全に開発だけの自己満の世界
- 115 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 14:03:35.08 ID:uMhooTOm.net
- >>113
> 人がいる時ライト叩いてたゴミ準廃ほど最後まで続け
> ライトが居なくなった原因を決して自省せず開発を叩き続ける
どうやって追跡調査したの?
こうやって開発を擁護するために嘘でも何でもありな
キチガイ信者がバ開発を助長させた結果
マント1枚トレード60回なんて
製品だったら自主回収レベルのゴミUIが
当たり前のように実装されちゃうんだよ馬鹿
スマホ向けタイトルの安易なコピペとかな
全く考えられた形跡が無い
中学生の思い付きと同レベルの
クソとしか言いようがないゴミはかり実装されていくんだよ
これだけ過疎ってもまだ事なかれ主義を貫いてるのは病気だと思う
稼げるタイトルを潰したんだよ?
- 116 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 15:28:55.20 ID:55+e9L7F.net
- 無駄に改行多い文章書いて馬鹿アピールするのわざと?ww
- 117 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 18:03:50.92 ID:V8w822Eh.net
- 相手するなって
- 118 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 18:11:50.27 ID:GS14UH+1.net
- 社長発言まとめ
FF11「シリーズ1の孝行息子」
DQ10「日本を代表するMMO」
FF14 「新生後最高の売上」
- 119 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 18:39:17.09 ID:dfyntM/W.net
- こんな単発スレの馬鹿なんて暇つぶしに叩いてなんぼだろ
- 120 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 18:46:52.31 ID:SVTRZ66V.net
- アトルガンくらいで終わりじゃないの
あとは何を与えてもやるような惰性組が順次フェードアウトしていっただけ
- 121 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 19:22:13.72 ID:7bxlhCYS.net
- どんだけマント好きなんだw
- 122 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 20:03:43.53 ID:JmJJTG34.net
- アドゥリンでライト勢を囲えなかったのが大失敗かな
RME打ち直しは正直いらなかった
- 123 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 21:18:28.72 ID:xtfjHrDM.net
- Aという装備がほしい>そのためにはBのフラグが必要>そのためにはCのフラグが必要みたいなのがキツイ。
他のMMOだと復帰者にはその時点での3流装備一式が配られたりするけどコレには一切そんな仕組み無いし。
途中で辞めずにひたすら延々と何時まででも遊べる人間でなければ続かない。
- 124 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 21:56:29.43 ID:1a2lwLts.net
- エミネンスでIL117一式貰えますがな
- 125 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 22:14:51.77 ID:+1ai4dqU.net
- 3流品っていってもなあ
これまでもオグメ装備経由が多いからたとえば旧式テンプレ装備の素体だけあってもあまり意味ないんだよな
- 126 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 22:15:43.57 ID:NvsSOhm/.net
- エミネンも、新規・復帰者にはもう少し強引に受領させるようにでもせんと、
素通りして、「お金ない;; 装備ない;; 遊べない(遊び方わからない)」
とか言いかねんからなぁ。そんなこといわれても知らんがな、と・・・
ひさびさのログインする人でも分かってる人は、強制通知なりなんなりはオフにしてプレイさせればいいとおもうんだがどうか
- 127 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 22:20:44.14 ID:v5wCjThk.net
- 初期メナスのスタンゲーは基地外じみてたと思うけど
緩和されて6人で攻略し始めた辺りの頃は楽しかったわ
- 128 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 22:31:23.77 ID:/7FePsSF.net
- アドゥリンショックで人口半分になった所
- 129 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 22:34:15.68 ID:6V/jHzBM.net
- 新規はともかく
復帰でエミネンすら調べない奴は11やらなくていいわ
- 130 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 22:37:10.63 ID:+1ai4dqU.net
- 上で書いたのとこちょっと矛盾はするけど
アンバス装備NQや霊泉島防具が競売に出せたら捨て値になるだろうし
競売から買えたってバランス崩れるような装備じゃないしいいと思うんだけどな
霊泉装備の方は良いオグメ付いたら今でも最終の物はあるし現役でも人によっては胴辺りは取れないって人もいそうだから
なんとも言いにくいけど新規復帰だとオグメするシルトもあんまりないだろうし今取れてない人が楽に入手できたとしても
特に問題あるきはしない気がする
- 131 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 22:48:43.92 ID:/7FePsSF.net
- ●月平均
--------│平日│休日│全体│差分│先月比
────┼──┼──┼──┼──┼───
2013年04│2508│2958│2642│----│------※蹴鯖4-5月集計換算
2013年05│2390│2799│2500│-142│−5.4%
2013年06│2217│2536│2323│-177│−7.1%
2013年07│2082│2332│2155│-169│−7.3%
2013年08│1988│2193│2047│-107│−5.0%
2013年09│1465│1682│1544│-503│-24.6%
2013年10│1198│1446│1270│-275│-17.8%
2013年11│1309│1474│1364│+95│+7.5%
2013年12│1314│1505│1388│+24│+1.7%
2014年01│1343│1539│1419│+31│+2.3%
2014年02│1350│1568│1420│+01│+0.1%
2014年03│1345│1559│1421│+01│+0.1%
2014年04│1309│1518│1372│−49│−3.5%
2014年05│1349│1488│1398│+27│+1.9%
2014年06│1298│1501│1359│−39│−2.8%
2013年3月27日がアドゥリンの発売日
アドゥリン発売で増えたのも事実だが
- 132 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 22:50:16.52 ID:R+VdtkSB.net
- >>130
そのポジションはエミネンとワークスで賄えてると考えてるのかも
- 133 :既にその名前は使われています:2018/05/28(月) 22:53:53.40 ID:N16rg9fp.net
- 昔はそれでも良かったが(いや良くないが)今のFF11でそれやるなよってのはある
コンテンツ消化をできるだけ抑えたい遅らせたいってのはわかるけど
今時2段絞り3段絞りはもう無理がある
回数は制限されていないけど低ドロップ
回数は制限されているが高ドロップ
じゃなくて
回数を制限されてる上に低ドロップだから達成感や爽快感がなく
面白くないっていうのをいい加減わかってほしい
絞るところは1ヶ所で十分
総レス数 771
240 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200