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今更なんだけどFF14の何が面白いの?

152 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 01:17:02.17 ID:KHFnNpw/.net
>>139
FF11は上手いやつがフォーロー出来るからなあ
FF14は誰か1人足引っ張るとトップがどれだけ頑張ってもそこで終了

153 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 06:18:24.78 ID:G2FuZv7r.net
>>152
VCもあるし教え方がうまいやつが仕切れてればなんとかなるかな
タンクがやらなきゃいけない感じがするのがちょっと大変そう

154 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 06:24:05.50 ID:MIlMHi97.net
ボイチャを強要されたらやだな
みんな夜中に喋れる人ばかりではないんだよ

155 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 12:12:30.22 ID:6NX+A4uR.net
大人をナメるな
https://i.imgur.com/sI5xriw.jpg
https://i.imgur.com/N6TG7Pn.jpg
https://i.imgur.com/O3eHJYx.jpg
https://i.imgur.com/xfPP2hI.jpg

156 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 12:37:46.77 ID:G2FuZv7r.net
>>154
聞き専でいいんだけど別にマイク2000円で買ってきてもいいんだよ^^
つーかよほどのギャグみたいな声じゃなきゃ笑わねーから安心しろって
女だったらまあ直結怖いだろうしあれだけどね

157 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 12:42:10.38 ID:G2FuZv7r.net
裏で煽りメール送ってくるとか中学生かよw

158 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 12:59:20.40 ID:jUQgPpeD.net
>>155
メールで罵倒とか
性格醜すぎるだろ…

159 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:48:21.76 ID:wFu8LsZi.net
1年経ったけど裸踊りの準備してる?

0297 Anonymous 2017/06/07 00:33:59
来年サービス終了してなかったら俺らアンチ全員裸踊りしてやるよw
その代わり終了したらテンパ全員首吊りなw 
返信 ID:qGi1NHMt

160 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 16:16:20.04 ID:BpK6astw.net
>>1
グラ、キャラがいいだけでも
糞2、珍宝、糞11よりやりたいと思うけど

珍宝みたいにボス実装するのはいいけどごり押し経済維持のためにコインボスシステムを
採用するのはアホの極み
14みたいに無料で挑戦できるべきであり
さらにボスごとに専用マップとBGMが用意されていて珍宝のやる気とは段違いである

まずこれだけで珍宝よりかなりアドバンテージはとれてる
さらにいえば
ジャンプすることによって探検手帳、登山という遊びの幅がある
珍宝では真似することのできない遊びである

パブリックフィールドでも様々な遊びができ珍宝みたいにゴミ拾いや野生のNPCなどと比べて
気軽に遊べてレベル上げや武器作成などCF申請の合間にできる(珍宝は棒立ちで申請待ちしなければならない)

乗り物についてもギミックやエフェクトなど乗り物に応じたBGMが流れたりと珍宝に比べて奥が深い
空も飛べる(珍宝も空飛べるけど別マップみたいな扱いのためシームレスな移行ができないw)

細かい点については聞いてくれ

ちなみに糞2、糞11はちょっとしか遊んでないのでよくわからん
興味すらわかないレベルだった

161 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 16:44:38.15 ID:D17cwWmU.net
>>159
自演レス載せてどうした?

162 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 17:14:32.55 ID:Pk6PWdHV.net
他をろくに遊んでないならわからんだろな
それならグラフィックで選ぶよ俺も

まぁいいんじゃね
これしか選択肢がないなら可哀想と思う

163 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 17:21:58.03 ID:LoJW+yMb.net
>>161
やめたれw

164 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 19:01:45.73 ID:S5obwygp.net
>>160
構わんからずっと14やっててくれ
外で暴れなきゃ別にいいよ
かわいそうだとは思うけど

165 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 19:04:35.63 ID:t2JX4Zaa.net
わからんのに珍宝だの糞だの言ってる時点で自己紹介。 

166 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:34:13.26 ID:G2FuZv7r.net
>>159
こう言うの書き込んだ本人くらいしか覚えてないよね

167 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:12:27.07 ID:/nTd02tc.net
こういう、後で見返すと面白いレスを
保存するのが好きなんだよ、俺


107 :既にその名前は使われています:2013/09/17(火) 17:19:20.95 ID:rTxg88OE
無料期間1ヶ月間 50万アカウント(150万キャラクター) 
(旧ソフト保持者は無料なのでもっと多いかも)
1ヶ月後 25万アカウント
2ヶ月後 18万 
3ヵ月後 14万
半年後  8万 
追加ディスクで15万にもどるも、
1年後   6万
2年後   4万
3年後   3万
ここでアイテム課金に以降、
こんな感じで4年でサービス終了を予想する

168 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:21:13.93 ID:SBVRUiYf.net
わかるwwwwwww

346 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[sage] 2017/01/27(金) 19:24:01.41 ID:XGUAp4mu
>>343
99%以上が楽しくプレイしてるのにそんな一部のギスギス民のログ持ってきてもネガキャンにすらならないってそろそろきずいたら?w
http://hissi.org/read.php/ogame/20170127/WEdVQXA0bXU.html

169 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:25:29.16 ID:SBVRUiYf.net
まじわかるwwwwwwww


364 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2017/06/27(火) 23:11:14.27 ID:DxXW45Jr
>>350
どうかなあ、社長みずから最高課金者数更新なんてドヤ顔でいってるくらいだから5.0あるよね
芳醇な予算もらえそうなんだなあこれがw
http://hissi.org/read.php/ogame/20170627/RHhYVzQ1SnI.html

170 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:53:49.21 ID:Vyy/qRFI.net
5.0あるよねって…
ない可能性に震えてたのかよ

171 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 14:49:38.94 ID:sDbrvrQj.net
新生とイシュガルドエリアは過疎化がひでぇなぁ

172 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 15:16:40.74 ID:x8hVDLyD.net
きずくだの芳醇な予算だのってネット工作用に中華系のバイトでも雇ってんのかよw

173 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 15:26:48.32 ID:/gJoVNZB.net
どうでもいいよ
俺はやらないし

174 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 20:15:09.50 ID:erh8hla+.net
気付く(きづく)   :気がつく。自ら感じ取る
築く(きずく)    :土台からしっかりと作り上げる
潤沢(じゅんたく) :物が豊富にあること
芳醇(ほうじゅん) :香り高く味わいがよい事

175 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 21:02:39.67 ID:cJWVYOSD.net
拡張くるタイミングで復帰するだけでも十分楽しめるよ

176 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 23:34:07.15 ID:Vyy/qRFI.net
>>175
毎月課金してるの?

177 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 08:52:33.87 ID:ESGqHYw3.net
>>176
拡張きた月から3ヶ月分ぐらいだけかな
今は当然課金してない

178 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 13:51:05.54 ID:unZ0cSPO.net
芳醇な予算って美味しいってことでしょ
きっと間違ってない><

179 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 14:07:15.26 ID:B0haNKcK.net
同じゲームを10年近くプレイするとか、軽く障碍はいってんじゃね?
どうなんすかね†パイセン

180 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 14:23:54.87 ID:wecJZjgi.net
>>179
10年続けてはおらんやろ

181 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 17:36:24.29 ID:p3rB/byE.net
剣術士Lv45くらいの雪原地帯はワクワクしたなぁ

182 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 19:49:25.38 ID:wecJZjgi.net
今もクラスってジョブ取得までのただの通過点なの?

183 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 21:46:13.64 ID:unZ0cSPO.net
一時期PvPで活躍した時代はあったけどそれもまた昔の話
ただのジョブとアビリティ取るために複数とらなきゃいけないめんどくさい奴だよ

184 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 22:04:47.38 ID:eIa/hqbm.net
>>183
ジョブを取るのに複数取る必要はなくなったし、アディショナルアクションもなくなったぞ
1つだけ上げればジョブになれてレベルに応じてつけ外しできるオプションアビリティが選べる感じ

185 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 22:06:38.38 ID:unZ0cSPO.net
あのめんどくさいのなくなったのか

186 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 01:43:57.80 ID:g1FJK84w.net
クラスは根性版の負の遺産だがクラスクエのストーリーがあるから消せないんだよな
忍者以降の新ジョブは最初からジョブにして対応してるが

187 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 08:23:49.93 ID:6EIfCCxg.net
どっちかと言うとジョブ実装の仕様の方が旧版吉田体制以降の負の遺産で
クラス自体はエオルゼアの世界観を構成する上でかなり重要な要素だぞ?
吟遊詩人や竜騎士が歩哨に立ってるグリダニアみたいなのが見たかったとか言うなら知らんが
都合の良い部分だけ使って好き勝手に改変して、一部合わないから負の遺産呼ばわりは無いわ

188 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 08:31:54.76 ID:W8y/UT7X.net
旧は今までのジョブがないからこんなのFFじゃないって散々叩かれてたろ
記憶を捏造すんなよ

189 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 09:09:50.69 ID:OzxLIWD1.net
ジョブ実装の仕様が負の遺産だな
当時からジョブの実装は望まれたし、元々ジョブに繋げる予定はあったけれど
吉田P体制でテキトー過ぎるジョブの実装の仕方をしたことが負の遺産

正確には、新生で大幅に改変するつもりで旧版中期にそれに合わせた仕様を遺産として埋め込んだ
旧版後期のバトル自体は元々のベース(属性とか)に新仕様の上乗せで松井氏が上手く調節したから評判が良いけれど
新生でベースが無くなった後は負の遺産だけが残った格好

190 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 15:18:16.55 ID:Cj6WJXRx.net
アーマリーも意味内ものになったね
旧はID内で着替えてたけど
新生はID内着替え不可だし

191 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 19:47:50.10 ID:0eby5FXn.net
白魔で攻撃しろ言われた時がクソのピークだった
アレがなかったら今でも続けてたかもな

192 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 20:01:09.46 ID:Cj6WJXRx.net
14歳代のギャグは
遠隔攻撃枠と支援枠を合体させた詩人だろ

193 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 20:38:07.47 ID:voY6+hM5.net
グラってもフォトショップ使ったみたいなマネキンとテカテカの装備で良いと言えるのかあれw

194 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 20:50:56.14 ID:g1FJK84w.net
>>191
戻ってこなくていいぞひたすらヒールするネトゲやってろ。ヒールいらん場面で攻撃せず棒立ちしてるヒラはいらんよ

195 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 21:39:32.99 ID:X0j9h6l/.net
パズドラがe-Sportsとして認められたっぽいけどFF14は?

196 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 21:42:23.10 ID:X0j9h6l/.net
ソシャゲではパズドラとモンストがe-Sports協会から認定されて
プロライセンスも発行される

FF14は?

197 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 21:46:23.04 ID:X0j9h6l/.net
吉田ご自慢のPvPがあるFF14
競技性でソシャゲに負ける
FF14はスポーツじゃなかったの?

198 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 21:57:24.68 ID:Cj6WJXRx.net
ギャザクラで職人プレイできる下地あれば残ってた
IDとクエで装備ばらまきなので作った装備は売るだけ
釣りしてたがプレイの大半が天候待ち+つれるかは運
魚はゴミみてえな食事にしか使えないので店売りで
メインは伝説魚分解で水着調達w

199 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 23:42:07.98 ID:Ql/J/BJW.net
PVPはゲームの中のミニゲーム的扱いだからまずないやろ

200 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 23:54:49.68 ID:0eby5FXn.net
>>194
白魔が回復だけしてるとでも?
これだから脳筋はw

201 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 03:30:27.53 ID:l9D/uZDu.net
PvPはやらせようとしててもあれじゃ無理

202 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 05:18:33.20 ID:n75g7xnR.net
ラグラグ

203 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 05:22:44.28 ID:n75g7xnR.net
未だにチャット不可なん?PVPは
星の貸し借りなんて大相撲でもやってることだし
つか1試合長すぎてダレるは、時間短くできないなら
大差ついた時点で勝敗付くようなルールに変えろよって思う

204 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 06:56:28.79 ID:T/+mxf2y.net
エアプ発見

205 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 07:01:55.24 ID:Pkh/1s+l.net
PVP推してくるけど面白くないのがな
ヒューランがかわいいのでもっと増えて欲しい

206 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 12:08:14.82 ID:TLh7Kv0U.net
>>1
プレイせずにネ実のサンドバッグとして遊ぶと面白い

207 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 12:39:55.89 ID:3zq2ui6+.net
4.3先月課金したが
もう飽きてつまらさすぎ
これ楽しんでるのってチャットやってる奴らだろ
チャットもチャットでトラブル起きるしだりいはwww

208 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 12:51:06.53 ID:eesr4DnU.net
でもお前チャットできるフレいないじゃん

209 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 14:52:12.12 ID:1aktp9rm.net
チャットが嫌?
それならVCはどうだ?
https://i.imgur.com/sI5xriw.jpg
https://i.imgur.com/N6TG7Pn.jpg
https://i.imgur.com/O3eHJYx.jpg
https://i.imgur.com/xfPP2hI.jpg

210 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 15:06:12.74 ID:o1vy2f/K.net
大人はこんなゲームやりません

211 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 15:39:52.31 ID:G4xIJMvL.net
ナマポが唯一他者と対等以上に接することが出来る民度の低い世界だからな

ナマポやパチンカスがやるには良い環境なんじゃないの

212 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 16:00:03.22 ID:7l9tn1uq.net
言いたいことはわかるけど
最後の一文で台無しですわw

213 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 18:08:14.54 ID:27UtQuJx.net
もう同時期にやってたフレなんてみんな辞めちまったよ

214 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 19:08:51.97 ID:zrY0ko8n.net
FC特典目的だけの交流なしFCでやってたけど
日に日に人が減る悲しい状態




俺もやめたんですけどね

215 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 19:28:00.07 ID:Cc6f3unB.net
最近メンバーが減ったなーという体感に関して、FCだとインした時に表示されるから
挨拶がなくて人のインアウトに気付かなかっただけかな?みたいな楽観的な観測は無いんだよね
更に自分がログアウトしている間にインなのかも?って期待も打ち砕くリストの未ログイン期間

216 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 23:53:04.93 ID:2bwBqu8o.net
ソシャゲと比較されるMMO
そのソシャゲがe-Sports協会に競技として認められてるのに
未だに部活止まりのクソゲー

217 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 23:56:03.64 ID:2bwBqu8o.net
すまんいいすぎた
イキった子供向けのお洒落なおもちゃRPG

218 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 23:59:33.79 ID:2bwBqu8o.net
すまんお洒落はいいすぎた
お洒落ってのは選択肢があることをいうんだ
このゲームに選択肢はなかった
装備もボスの倒しかたも選択肢がない

見た目だけの金メッキおもちゃ

219 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 00:02:12.98 ID:xuWgC5o2.net
悪くいってるように見えるかもしれないけど
本当は応援してるんだよ
自称部活じゃなくてe-Sportsとして認められる日がくるのを待ってる

認められてもやらないけど

220 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 00:30:55.04 ID:0sCOgp5D.net
覚えゲーだから競技は無理でしょ

221 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 00:50:08.04 ID:xwMgsGmc.net
じゃあ格ゲーとかMOBAとか競技にできないじゃん
覚えるところがスタートラインなんてどんなゲームだってそうだろ

222 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 00:53:17.91 ID:ToX4u9/E.net
ギミックなんてプレイヤースキル外要因でしかないんだよ

223 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 01:12:13.54 ID:0sCOgp5D.net
各ゲーが覚え・・・?

224 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 01:19:16.72 ID:StInyMUF.net
コンボ覚えたり立ち回りを覚えたりするやん、何がおかしい?アフェリエイト

225 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 01:39:48.80 ID:xwMgsGmc.net
>>224
それどころかキャラごとの攻撃の出の速さや硬直、判定を覚えないとプロレベルの立ち回りはできない

226 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 03:19:43.43 ID:BPoaE97D.net
格ゲーは結構覚えることあるよ
簡単に書くと

・基本操作やルール
・全キャラの技と対処法
・フレーム(発生、ヒット&ガード時の有利&不利F、硬直)
・コンボ(最大コンボ、状況別コンボ、コンボダメージ計算)
・崩し(打撃、投げ、当て投げ、投げ抜け誘い打撃など)
・守り(上段&中段ガード、下段ガード、投げガード、複合投げ抜け、暴れ、リバサ無敵技、リバサバクステなど)

1フレーム(F)は1/60秒
格ゲーマーは一般レベルの素人でも1フレーム単位で計算しながら戦ってる

例えば、この技はガードして-3Fだからこちらの発生3Fの技を最速でヒットさせれば
3F始動のコンボを決められるなど

他には、この技で相手を転ばしたときに最速で近付けば相手が起き上がるまでに1F有利だから
こちらが5Fの技を出すと実質4Fで技を出したことになり
相手が起き上がりに発生4Fの技を出したら相討ちとか
一瞬で判断しながら戦ってる

プロレベルは当たり前だが層の厚い中級者レベルでも計算しながらやってる

227 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 03:20:14.79 ID:Mfrrf6kk.net
FF14の面白いとこはマクロマーケットだな
ユーザーが作ったマクロをマーケットプレイスに出品してユーザーと共有
利用者が多いと開発者が拾い上げてアイコンと名称をつけてデフォで実装する
こういうコミュニティは唯一日本っぽくない開かれたサービスで
その実装スピードも早く優秀
ありそうでなかったよね

228 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 03:29:21.04 ID:klCf+8yB.net
14のPVEは覚えゲー
暗記すればそれだけでクリアできる

格ゲーは相手が何をやってくるか分からないから
暗記するだけじゃ相手に勝てるかどうかわからない

覚えゲーかそうじゃないかは暗記だけで100%対応できるか100%できないかの違いだよ

229 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 03:31:33.10 ID:rzfDa42I.net
どんなゲームだって覚えることはあるからな

230 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 04:04:50.07 ID:Mfrrf6kk.net
絶アルテマで3蛮神が出てきた時それぞれのBGMがかっこよかったな
まあこれは既存のBGMもそうだったから驚きは少ないけど
倒して次に移行するときのBGMのつなぎ目がスムーズでまるでひとつの楽曲みたいだった
ペルソナを思い出したね
そして蛮神とアルテマの巨大生物同士の戦闘
プレイヤーそっちのけで戦闘始めてそこら中に被害が広がって
巻き込まれないように慌てて範囲を避けまくるギミックは今まで経験したことない醍醐味だった
一番びっくりしたのがすべての蛮神を吸収したアルテマがBGMまでをも吸収して三重奏的なミックスになったこと
これは興奮したね
戦闘ギミックだけじゃなく演出でも盛り上げてプレイヤーの士気も上がる
これがFF14が他のゲームとは違う一流の証だと思う

並みのゲームならただぶつ切りでBGM流すだけだし
巨大生物同士の戦闘もやっつけのモーションで簡単にすませるだけだったと思うしね
作り込みとこだわりが半端ない

231 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 05:00:08.38 ID:gH1K5aXr.net
>>228
覚えてもすぐにゴミコンテンツになっちゃうから無駄なんだよな

232 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 05:03:25.70 ID:BaWPpL+f.net
FF15も演出だけは凄かったよ
タイタンとかね
なのにアマゾンの評価は星1だらけ
なんでだろうね

233 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 05:24:02.19 ID:6isTPu7y.net
ゲームの評価って引き算なんですよ
最初に100点持っていて、あら探しをしながら減点していく
悪い部分が少なければ高得点

234 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 19:21:30.29 ID:0sCOgp5D.net
なるほど
スクエニはPV詐欺しすぎだからな

235 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 19:31:57.86 ID:ieHRCF/x.net
>>232
その六神戦がつまらな過ぎる

236 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 19:40:57.56 ID:4DOzdRiR.net
>>230
テンパの鑑って感じッスねw
ただ避けるだけのクソコンテンツ

237 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 20:48:05.63 ID:a+LXv6SO.net
>>230
遠回しにディスってるようにしか見えんw

238 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 17:03:39.01 ID:2i8tcPRH.net
暗記で避けるだけのゲームがあってもいい
だが月額のMMOでそれをやらされるのは嫌

239 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 17:06:56.12 ID:2i8tcPRH.net
トークンを貯めるシステムもあまり好きじゃない
ルーレットで過疎ってるとこに飛ばされて嫌々寂れたコンテンツをやらされるのも嫌
ライト勢なんて過疎コンテンツの尻拭いをするために月額払ってるんだろ?
何かつれえわ

240 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 17:10:24.76 ID:2i8tcPRH.net
国産のMMOで遊ぶなら他に選択肢が少ないから
消去法で仕方なくやってる人が多いと思うよ
ゲームとしては純粋につまらない部類

241 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 17:12:30.29 ID:2i8tcPRH.net
自分はMMOを見切ったのでコミュニティはSNSに限定し
プレイしていて楽しいゲームで遊ぶことにした

242 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 04:18:21.04 ID:wyJgrwgb.net
https://mirapri.com/
SNSは別腹だなFF14はアバター込みのコミュゲーとして楽しめてるわ
暗記が嫌ならエンドやらなきゃいい、トークンなんて身内と遊んでりゃ勝手に貯まる

243 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 07:54:30.85 ID:scOPmPBp.net
すまん、じゃあそのトークン装備何に使うの?w

244 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 12:00:50.02 ID:6FRS90ft.net
着せ替えおままごとに月額払うのはちょっと
二次元キャラにそういった興味がない

好きなゲームに着せ替えがあったとしても一生気に入った服だけ着てるタイプ

245 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 12:07:06.25 ID:6FRS90ft.net
まぁ、おままごとはいいよ
その楽しさが自分にはなくても理解はできる

でも丸暗記大縄跳びが面白いはない
遊んでればトークンが貯まるもない
遊びじゃなくて義務だろあれ…

246 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 12:14:25.82 ID:6FRS90ft.net
俺は暗記力が全くない
積極的にフレを作るのも苦手だ
そんな人には少しも楽しめないゲームだった

せめて世界観がちゃんとしてるパブリックダンジョンで
フレを自然に作りやすい作りだったら楽しめていたかもしれない

247 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 12:22:11.84 ID:6FRS90ft.net
MMOなのに遊び方を限定された作り
それどころか遊び手自体を選んでる
自由さがないし牢獄みたいな窮屈さだった

暗記力って楽しむものじゃないよ
元々持ってれば色々捗るくらいの能力で
自由さが売りのはずのMMOでひたすら暗記するだけのゲーム性って
作り手が勉強出来るタイプの馬鹿の典型

248 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 12:25:30.32 ID:6FRS90ft.net
でもそれが楽しい人もいるのは確かなので
FF14はこれでいいのだ
俺がやらなきゃいいだけだから

249 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 12:40:14.67 ID:m5dIZkiS.net
FF14批判というより、ほとんど別ゲー願望丸出しやな

250 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 12:54:39.69 ID:0XUTBZqZ.net
>>233
すまん。アンチがあら探して0点にならないゲーム無い
つまらない()くそ()ダメ()なの?()の言葉繋げたり長文にはレッテル貼だけ
否定ってそれだけ簡単なことだよ友よ

251 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 12:56:49.07 ID:6FRS90ft.net
新生が別ゲーなんやで…

252 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 13:01:00.89 ID:6FRS90ft.net
FF11でMMOの楽しさを知った人間だから
FF14の変わり方に驚いたよ
見た目が少し似てるだけで中身は全然違うよ
全くの別物

253 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 13:01:22.15 ID:wrVWPf/I.net
まぁここで必死に喚いてもファンフェスはやるしオーケストラもやるしブロードウェイで謎のコスプレ行事もするし、大忙しやな

11の時はなんもできんかったからな…

254 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 13:07:12.07 ID:OcMIRYtD.net
ヴァナフェスとかヴァナコンあったし何もなかった訳ではないだろ

255 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 13:31:17.64 ID:H7iwgOR7.net
ワイらが愛したFFネトゲは死んだというだけの話やけどなw
14にオススメの面影を追うのは未練やでw

ちなみにワイはつまらなさと人間関係の雰囲気の悪さに拡張を待たず辞めました

256 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 13:38:47.97 ID:6FRS90ft.net
MMOって世界観を楽しむものだよ
最強になれなくてもいい

FF14みたいに暗記して縄跳びして終わりのゲームに何の意味があるのかわからない
そんなことやらなくていいじゃん

ライト勢なんて世界観を楽しめない上に最新コンテンツはスルー
金を払ってるだけ

257 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 13:48:02.16 ID:6FRS90ft.net
FF11をやってた人間ならわかると思うが
闇王とアシエン、盛り上がり方に差がありすぎ
FF14は世界観がチープ

258 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 13:48:47.06 ID:iq9DMshy.net
別スレの方に書こうと思ったが、トークンの週制限とかシステムの都合剥き出しで酷いと思うわ
どうして制限があるのかを世界設定として説明できるなら、仕方ないと思わなくもないかもしれないが

259 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 13:51:13.86 ID:4XNXzGx9.net
14に慣れるとNM沸かすまで雑魚狩りしてNM乗り込んで経験値稼ぐだけのことが MMOやってる感じがしてすげー楽しいよ ってテンパになった友達が絶賛してたよ
ちょっと引いた

260 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 13:54:34.79 ID:wMeBSpaC.net
友達なんて居ないのにね

261 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 16:35:09.00 ID:hNryGXEi.net
このゲェムやってみりゃわかるけど
レベリングはレベル帯毎に同じところ何度もぐーるぐる
15~70まで決まった順のIDを回すだけだが、そろそろ新生と蒼天IDリニューアルしたほうがいいと思うわ

エンドも零式を長期間に渡って『消化』するのと
その間ちょこちょこ1個ずつ入ってくる極をマウント狙って回す作業と最新のトームストーンを週450集めるだけ

レベリング終わった層は文字通り、スマホゲー並みの周回作業をするゲェム
しかも攻略法は毎回きっちり決まった通りの動きをするっていうなんとも不思議なゲェム

262 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 18:19:12.41 ID:m5dIZkiS.net
いまLサイズに引っ越したから家具材料やレイアウト考えるのが楽しい
フレが応援のイイネしていってれてるのみると嬉しくなるな

263 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 18:26:11.86 ID:6FRS90ft.net
家2件持ってたけどいつの間にかなくなってたな

264 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 18:28:13.36 ID:6FRS90ft.net
もう帰る場所すらない
家を維持するためにリアル課金を続けなくちゃならない
怠ったらホームレス

265 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 18:36:20.45 ID:6FRS90ft.net
>>261
スマホゲームは無課金でも遊べるからいいんだよね
無課金なら周回頑張って素材集めたい気持ちになるんだけど
月額払ってまでトークン集めたくないなぁ

266 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 18:40:05.70 ID:iq9DMshy.net
14は課金していて庭は利用していても家に入らなくて没収された人も居たな
UOは昔、家のドアを開けないと家の寿命が更新されないシステムだったが
たしか15年以上前に1アカウント1件制になってから課金で保証になったっけな

267 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 19:52:16.97 ID:hNryGXEi.net
14のハウジングは撤去予告メール開かないと実際の撤去日わからん仕様だから気をつけやw
https://i.imgur.com/LXn66Lh.jpg

268 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 20:35:52.38 ID:GCpFtY0o.net
FF11には有限の土地を買う仕組みがなくて本当に良かったな

269 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 20:47:22.77 ID:yUol4x5U.net
面白くないけど他にやるMMOないからやってるだけじゃない?

270 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 20:52:47.69 ID:6FRS90ft.net
11は満足して辞めたから土地の有無はどうでもいいの
アトルガンに行けば人で埋まってたしダンジョンの奥地でバザー開きながら生活している人とかいて面白かった

271 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 02:31:48.79 ID:IHzgIi8Q.net
コミュ障がいなくなって民度いいな
https://www.youtube.com/watch?v=VbIYT7flWhw

こういうのが即興でできるほど人がいるマジ覇権ゲー

ちなみにまだマウント開放はされておらずクエスト中に乗るチャンスがあるだけ(クエ終わらせたら乗れない)
さらに初日から欠かさずやっていて12時過ぎにクエやった人限定でこれやで

272 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 13:17:13.45 ID:FwqZtaSh.net
結局ネトゲって人がいてなんぼだからな
なんやかんや言っても人と遊べるのが良いんだよ
ソロで何でもできるほど駄目になっていく
ソロで出来るといつでもできるから
後回しって積ゲー思考が働いてログインしなくなり、そのまま引退

273 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 13:36:31.06 ID:b7fSNUMJ.net
14はまだまだWoWには及ばないものの、コンテンツ数も多いし
適度に成長を感じることができる階段が細かく刻まれていて
短時間のプレイでも継続のモチベーションを維持しやすい。
演出もリッチだし、ドマ町人地とかをみてると
マップの作り方も大分こなれてきた感じがする。

でもWoWがすごすぎるから、さらなる研鑽に励んで欲しい部分もある。
とりあえず英語ができない人なら、第一候補にあげといて問題ないと思うわ。
安心の月額だし。

274 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 13:59:25.62 ID:J+YtKv6l.net
>>272
FF11は奇跡のバランスだったよ
ソロでも遊べるし仲間も作りやすい

275 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 14:00:34.00 ID:J+YtKv6l.net
>>273
使い捨てコンテンツを暗記してるだけなのに成長とかあるの?
レベルもポーションで一気に上がるんでしょ

276 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 14:12:47.56 ID:J+YtKv6l.net
WoWの面白さがよくわからないんだよね
物量だとしても仮に今のFF14のコンテンツ数が10倍になっても面白くなるとは思えない
システムそのものに魅力を感じない

277 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 14:22:22.87 ID:J+YtKv6l.net
物量を求めてる人って暇なだけじゃないの?
今は色んな楽しいゲームがたくさん溢れてるのにわざわざ一つのゲームに物量を求める意味がわからない
それなら他のゲームもやれるようにコンテンツの量よりも質を
もっというなら世界観を良くしたほうがいい

278 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 19:15:13.58 ID:b7fSNUMJ.net
>>276
両方やってるけど、14とWoWでは似ているとはいえ面白さの質は違うと思うね。
WoWの魅力は物量ではなく、高い技術力とめちゃくちゃ練り込まれたゲームデザインだね。
あとは、8月に出る拡張前に小説が出版されているけど
そういうRPGのための世界観の構築。すぐなあなあでことを運びたがるアジア人では
絶対に真似ができないレベルの厳密さで世界観構築してくるから。
だから14もそこは絶対に太刀打ちできない。

14の魅力は家庭用の経験に基づいたゲーム性の高さかな。
このゲームデザインという感覚が希薄な韓国のMMOなどは、技術力は高く
見た目の完成度も高いけど、遊んでみるととても単調ですぐに飽きるようなの多い。

279 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 19:19:06.33 ID:b7fSNUMJ.net
14は極や零式のギミックなど、常に新しいゲーム性をプランナーたちが頭をひねって考えて
実装してくる。ここまでボス戦が凝ってるMMOってほかにないね。
そこが14の最大の魅力の1つだといって間違いないだろう。

逆にレベルデザインについては、さすがにもう何回も同じことの繰り返しになってきてるから
次の5.0では大きく変えてきて欲しいところ。

WoWはパッチごとに違う成長システムいれてきて、レベルを上げるという以外の遊びが大きく
変わるのも、飽きずに遊び続けることができる魅力だと思う。
今の14はWoWでいうとWarlord of Draenorに近かったので、次はLegionポイシステムいれてくるかもしれない。

280 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 20:33:09.45 ID:e+p2bAL5.net
ギミックとかクリエーターのオナニーいらねー

281 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:33:54.53 ID:b7fSNUMJ.net
>>280
昔のレイド知らないんだろうな。
知ってたら、なんでどのゲームもギミック寄りのボスになってるかわかるしな

282 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:42:44.19 ID:u5eRFFjf.net
俺は数の暴力で攻略できるレイドのほうが好きだな
MMOって感じがする
ギミックは「ゲームの都合」を押し付けてくるので好みではない

283 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:43:35.48 ID:bWPHEHOQ.net
ギミックがなかったら脳死で長時間決まったアイコンポチポチするだけの苦行戦闘だぞ
昔のMMOとか知らないんだろうな

284 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:50:07.04 ID:Cw8nMkQW.net
アイコンポチポチ戦闘
vs
攻略動画トレース戦闘

どっちがまし?

285 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:53:08.84 ID:u5eRFFjf.net
数で支配できるレイドなら初心者達を連れてって回復とバフだけ頼むわーができる
タンク、DPSは装備揃ってる奴らで

これだと初心者達は装備を集めたくなるんだよ
先輩達も面子が立つ

286 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:10:03.18 ID:e+p2bAL5.net
今ある最新のギミックが旬の間は情報が共有されているのが前提だからそれだけやるならそれはそれでもいい
ところが過去のコンテンツになったらみんな忘れて覚えてないからそんなコンテンツが山ほどある
IDから討伐からレイドからすべてのコンテンツですべてのロールの最適解の行動を熟知していないとならないのが大きな障害になる
ギミックミスッてデバフついて死んだりスムーズにクリアできないのがイライラする
巨大化するゴブリン、ゴリラになったり鳥になったり覚えてる人がほとんどいないギミック全無視でいいだろって空気になる
制限解除でフェーズスキップしてインビンシブル状態でワイプしまくり10分近くかかるイフリートとかラムウとか気が滅入る
××をせずに○○以下まで削ったらワイプとか全然楽しくねーうざいだけのクソゲーでしかない
アルテマみたいに10秒で終わる飽和火力でゴリ押しできないコンテンツはだるすぎ

ギミック偏重バトルはその場しのぎの足止め手段としてしか機能していなくて
ゲームとして全く面白い要素になってないってことがこの結果から一目で理解できる

287 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:22:09.05 ID:e+p2bAL5.net
こんな周回ゲーム全部リットアティンやシルクスの塔でも何の問題もないのに
クリエーターのプライドを満たすために毎回常に新しい煩わしい要素を必ず入れてきて
ユーザーを絶体絶命の窮地に追い込もうとしてくる逐次それに対応して行くのもバカバカしさを覚える

タイタンで難しいとかいってら連中はその後どんどん加速度的に難しさを積み上げてきたコンテンツの
数々に対応できないと思うんだけどなんでこのゲームは迷うことなく先鋭化され続ける道を歩んでんだ
ユーザー篩いにかけて人減らしてるだけじゃねえーかよ
絶とか有効課金アカウントの何割が楽しんでるのか知らないけど明らかに金使うとこ間違ってんじゃね

288 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:30:29.19 ID:b7fSNUMJ.net
100人以上集めないと攻略不可能だった昔のレイドは、そもそも
人が減ると途端に攻略不可能になるから、ほんとに旬が短かった。
ワーワーお祭り感があるから、ごくたまにはそういうのがあってもいいけど
常時あっても結局遊べるのは数回みたいになってしまって
作ったほうとしても作り甲斐がないだろうね

289 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:32:56.78 ID:b7fSNUMJ.net
ギミックがなくて大人数対象のボスはきほんなぐるだけなのは大規模FATEみてればわかると思う。
プレイヤーが想定の強さ越えてくると、ボスが即蒸発するようになるのも同じだし。
FATEくらいの扱いならいいけど、それがエンドコンテンツでは今時ちょっと寂しい

290 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:42:54.60 ID:u5eRFFjf.net
今の14ちゃん知らないけど、
レイドに挑戦するときって4人、8人でシャキーンでしょ?

昔のMMOは目的地で待ち合わせることが多かった
面倒くさいんだけど俺はこの過程が好き

フィールドには強いモンスターがうじゃうじゃいるんだけど
仲良し組で向かうやつ、先輩にくっついていく初心者、野良のテレポタクシーで向かうやつ、様々だったよ
もうね、ボスと戦う前からMMOなのよ

291 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:59:50.86 ID:b7fSNUMJ.net
>>290
俺も待ち合わせは割と好きだから
14はそこはちょっと便利すぎる感があるけどね
WoWみたいに最初にたどり着いた2人でほかのパーティメンバーを引き寄せることが
できればいいんだけどね

292 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:03:12.68 ID:nUYNYn71.net
昔の単に待ち合わせをするだけのシステムは時間がかかりすぎて、今はもうだめだろうな。
途中でモンスターに絡まれて死んだ奴を全員座って30分待って
そこから2時間狩りとかは、もはや今の時代に合わない

293 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:06:40.31 ID:5IrfMyAs.net
14は便利だけどシステムがむき出しすぎて世界への没入感が少ないのがよくない

294 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:08:53.81 ID:nUYNYn71.net
テレポがいらないんだけどね。まあ今更なかったことにできないんだろうけど。
他のゲームみたいに拠点間のワープと、拠点へのリターンがあればそれでよかった。

295 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:40:45.49 ID:hgx0lRf2.net
予習必須の大縄跳び

くそげ

296 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 07:33:33.63 ID:vOErhiu9.net
つまりはチャットをする機会が奪われた事に対する不満なんだな

297 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:04:20.87 ID:0upO2Y72.net
コンテンツに入れば連打ゲー光に合わせて避けるゲーでチャット不可
かといって街中やハウスでなにを話すのかというと…
https://i.imgur.com/nibmRrl.jpg
https://i.imgur.com/XNuJFN0.jpg
https://i.imgur.com/H6b5NAG.jpg
https://i.imgur.com/huDQpyn.jpg
https://i.imgur.com/PbVqDjO.jpg
https://i.imgur.com/APfNGHV.jpg
https://i.imgur.com/tmQcZit.jpg
https://i.imgur.com/ZGGgpzj.jpg
https://i.imgur.com/Cq1yt9d.jpg
https://i.imgur.com/ZfissQo.jpg
https://i.imgur.com/gyCre8a.jpg
https://i.imgur.com/Dokc6uD.jpg
https://i.imgur.com/fVQMK6T.jpg

298 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:04:40.02 ID:0upO2Y72.net
https://i.imgur.com/kqEOdPY.jpg
https://i.imgur.com/0ExYu2D.jpg
https://i.imgur.com/qULxRRM.jpg
https://i.imgur.com/fI8LS0s.jpg
https://i.imgur.com/bFfjtrq.jpg
https://i.imgur.com/K1Sr8hs.jpg
https://i.imgur.com/WTJY2Rr.jpg
https://i.imgur.com/rOenFU4.jpg
https://i.imgur.com/txkeJA1.jpg
https://i.imgur.com/4QekkPz.jpg

299 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:35:20.97 ID:bRbZdSnq.net
チャットと言うか必要なのはコミュニケーションでMMORPGに向いてるのが現状テキストチャットなんだが
この言い方でも何か誤解を生みそうだな…
コミュニケーションを求める人はオフラインのCRPGをオンラインに繋げて遊びたい(≒MO)のでは無いよね
SFCの聖剣なんかで2コンを兄弟やリアフレに握らせてプレイした人もいると思うけれど
その2コンを回線の向こう側に持っていったのがMOなのでVCが向いてると分かると思うがMMORPGは違う

300 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:45:17.30 ID:bRbZdSnq.net
MMORPGは回線の向こう側に多数のプレイヤーが共有する世界があるんだよ
それぞれがそれぞれの思惑で活動していて、自分と重なるところでコミュニケーションの必要が出てくる
多くの人とすれ違う度にコミュニケーションを取って、大半が普通か又はもう会いたくない人かもだが
稀に気が合う人がいて、会う機会が増えて仲良くなって、徐々に内側へ入っていく過程が重要なんだ
これがいきなり「貴方達は仲間です」とやると、最初は表面上取り繕うかもだがすぐストレスを抱えて崩壊する
「シャウトで集めるLSは地雷」ってネ実の格言はこの辺りが理由の一つ

301 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:28:20.96 ID:vOErhiu9.net
ゲームをしながらのテキストチャットによるコミュニケーションがほぼ無理になってしまった事に諦めがつかなってのが一番デカいと思うわ
時代はもうテキストから音声に向かってるからね仕方ないんだよ

302 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:45:13.93 ID:A+Whjee9.net
>>230
コンテンツをやってる時はすげーって思う時もあるんだけど、全体像をみるとつまんねぇんだよな
そこがクソゲと呼ばれる所以
細かいとこごちゃごちゃ言っても、やっぱりクソゲーなんだよなぁ

303 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:49:22.07 ID:nYCNKbMX.net
massively multiplayerな人数の音声データをやり取りする技術がないまま、じだいはおんせい()になるからMOもどきとしてしか使えなくなるんだよな。結局は

304 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:56:02.78 ID:nYCNKbMX.net
音声入力→文字変換→文字転送についてどこかのMMOとは?系のスレで語ってたけど
文字転送からの文字出力だと漢字変換がネック、音声変換してからの音声出力だと複数人数が同時にしゃべった時に対応できるかっていう問題があるのよね

305 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 10:21:00.69 ID:gnTkpsde.net
現在の14ちゃんは上限144人のインスタンスダンジョンで新しく生成されたインスタンスを当てるまで入室と退室をひたすら繰り返す島ガチャやって
新しいインスタンスが引けたらノって手を上げる記号を打ち込んでパーティー参加の意思を表示して誰かが能動的に誘ってくれるのを待つという
自動マッチングシステムがありながら手動でパーティー構築するという前時代的なスタイルが大胆に取り入れられている

雑魚を乱獲するか大規模FATEが発生するまで放置してFATEが発生したら徒歩で数分かけてマップの端から端まで移動して発生から開始するまで
3分ぐらい待ってくださいってシャウトして待ってもらえなかったら待てって言ってるのが見えないの?チンパンジー?って抗議しながら移動の途中で
見えない範囲攻撃に巻き込まれて殺され起き上がっては殺されて蘇生お願いしますとシャウトしながら本人は蘇生できないジョブで寄生してくる

そういうナンセンスなゴミゲになってる

306 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 10:22:58.37 ID:MvBTn/cj.net
あぁ11の真似事して中途半端なゴミに仕上がったのね…
センスねーなw

307 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 10:38:16.33 ID:Q/1jaf98.net
初心者過疎コンテンツ手伝えって運営からわざわざ促すもんじゃない
絆()
プレーヤーから自主的に動くもんだろ
それがないのは何故か
てめえらがそういう設計したからなんだよ
尻拭いをプレーヤーに押し付けるな

308 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 11:02:06.19 ID:k5Ad+TW/.net
>>305
エアプが情報だけでエウレカを妄想するとこうなるっていい例だなw

309 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 11:07:54.99 ID:vOErhiu9.net
ゲームの質がどんなに上がろうとテキストチャットによるコミュニケーションが成立するテンポのプレイが可能じゃなければこの不満は解消されないね
ただ今後しばらくはそういったテンポのゲームが作られることは無さそうかな

310 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 11:31:02.67 ID:hl+gdbHd.net
>>308
どこが違うのかなにも言えないエアプ金玉蛙に大草花

311 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 11:36:39.71 ID:SbD2WoqK.net
アンチと名乗ってるのにその主張は光の戦士という矛盾してる存在
ヒカセンと名乗ってるのにその行動はFF14に悪影響しか齎さないアンチそのもの

ここが面白い

312 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 11:57:19.35 ID:3GU5adw4.net
ボロ賃貸に住んでるからボイスチャットなんて出来んわ
あとボイスチャットはネカマが多いMMOと相性が悪い

313 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 11:57:40.33 ID:5sJrzPeq.net
蒼天の頃はまだ糞ゲーでもスレオンで楽しめたんだけどな
紅蓮になってもテンパちゃん同じことしか言わないから飽きちゃったわ

314 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 11:59:43.39 ID:tamU1ZBP.net
海外はネカマがいないし日本と違ってアパート暮らしが少ないから
ボイスチャット大国だな

315 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:02:09.33 ID:tamU1ZBP.net
てか海外での評価ってどうなってるの?
信者や吉田ファン以外の一般的な評価

316 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:04:32.39 ID:5sJrzPeq.net
>>315
ゴミ扱いされてるよ
E3でもブーイングと共にスキップしろって言われてたし

317 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:12:12.78 ID:hl+gdbHd.net
14はナマポ多いからなw

318 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:14:22.98 ID:tamU1ZBP.net
>>316
外人は何が不満なんだろ?

319 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:05:17.92 ID:bRbZdSnq.net
>>304
音声入力の漢字変換はPS4のコントローラみたいなタッチパッド付ければ行けそうと思うがなぁ
生声が伝わることや住宅環境の問題よりも言質のログが取れないことが問題なので、
極端な話、漢字に相当する部分が全部カタカナで記録されても良いのかもしれない
読み上げられるより文字が表示された方が受け手に掛かる負担は少ないのもテキストのポイントだが
カタカナ表示だとその利点が落ちるな

320 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:24:30.81 ID:A+Whjee9.net
>>305
すげー、それってテンパは楽しめる要素あんの?
必死過ぎて可哀想なんですけど

321 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:30:23.31 ID:uiwiudTN.net
>>320
調教されきったやつらは、これがMMOの醍醐味だな!とか言ってるくらい、洗脳されきってるから大丈夫だろ
IDや他人はNPCが続いてるとランダム要素や関わりがないから普通のMMOの劣化でもウレションしてるよ

322 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:52:33.41 ID:drYNe4Gd.net
14を今更不便にしても
不便なソシャゲにしかならないから詰んでる

323 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 21:25:17.82 ID:kpWqg+W7.net
>>318
FF7Rの発表があると思われてた

324 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 01:25:27.91 ID:LkZ210HI.net
モンハン面白いと思ったことないから、正直今回のコラボはどうでもいいけど
何がもらえるかだな、問題は

325 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 02:37:28.31 ID:CYe7udvN.net
変なコラボだね
FF14ユーザがモンハンをやることはあるかもしれんが
その逆はないよ

吉田は人が多くて脳死でモンスターを狩り続けてる馬鹿な連中に目をつけたんだろうな
さすが詐欺師

326 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 02:42:07.16 ID:CYe7udvN.net
モンハンファンの人ごめんなさい
FF14よりはマシだと思ってます

327 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 02:43:50.32 ID:CYe7udvN.net
吉田よ
ゼルダとコラボしてみろ
まともなゲームをやってる連中を騙せたら認めてやるよ

328 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 03:25:52.88 ID:LkZ210HI.net
>>327
PS4のゲームにゼルダでたらまじで伝説作るわwwww

329 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 08:07:26.42 ID:EwxNrwlV.net
結果を見るに世の中にはまともじゃない人間の方が圧倒的に多いので任天堂がボロ負けなんだろな

330 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 08:15:49.02 ID:NozPpj0b.net
ゼルダ作ろうにも高卒のパワハラクソ野郎なんて任天堂に入れないよ
しかも無能だし

331 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 11:58:34.84 ID:QjIrOB0+.net
他ゲーとのコラボに乗じて拡張ダィスクとジャンプポーションを売り付けようとする浅ましい商売はどうかと思いました
まんまと引っかかった情弱は他者叩き大好きな現役のサンドバッグにされてお目当てのコラボイベントまで辿り着けるかも怪しい
人集め重視のコラボ企画の参加までのコスト重くして金稼ぎ重視してどうすんだよ

332 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 11:59:39.34 ID:AEW0XY6y.net
14が全てFFの起源ってのが最高に気持ち悪いと思いました

333 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 12:03:51.93 ID:eGJ2Xl56.net
別に公式がそう言ってる訳ではないが、そう信じて宣伝する信者もそれをネタに信者を弄るヤツも気持ち悪いな

334 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 12:06:42.98 ID:5p1KNYD8.net
チョンパがシュバってきたなw
スレ監視してんのかな?

335 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 13:54:23.69 ID:wnpy0ZrG.net
>>332
はっきしは確かに気持ち悪いよな

336 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 13:56:53.19 ID:ntRiOHdN.net
ゼルダなんてもう1年半も前のゲームだしなぁ・・・w

337 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 14:07:23.83 ID:AEW0XY6y.net
吉田が、俺にゼルダつくらせろ!最高のMMOにしてやるからよwみたいな記事無かったっけ?

338 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 20:22:52.68 ID:QjIrOB0+.net
P/Dウォッチングは面白いんじゃないかな
この品質は他ではお目にかかれない唯一無二のコンテンツと言える

339 :既にその名前は使われています:2018/06/16(土) 21:03:25.12 ID:1l8FMwu9.net
>>338
イキった金玉を見てるとムカついてしまうので

340 :既にその名前は使われています:2018/06/17(日) 22:40:36.68 ID:baK+fGl9.net
>>337
今までの定石を破壊してなおあの面白さと大ヒットは凄いって話はしてたけど

341 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 01:53:23.70 ID:Pr7t276u.net
ゼルダMMOにするなら是非やらせて欲しいこんなMMOにしますって記事なら探せば見つかる

342 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 03:46:40.72 ID:36weZA1L.net
久しぶりにフォーラムレイド勃発してんなw
毎度毎度懲りないやつだなあの蛙はww

343 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 11:03:22.58 ID:q2q6gpQw.net
>>341
理想:あのff14を建て直した吉田氏がゼルダにラブコールして来たぞ!最高の待遇でお迎えするぞ!
なお現実

344 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 11:48:45.91 ID:myNhhHv6.net
週制限
ポイント集め
ひたすら同じコンテンツ

この3点は漏れなく入って来そう
というかこの3点だけ入ってそうw

345 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 13:17:16.16 ID:RnF+7z/i.net
2年で作ったMMOなんてやる価値はない
ソシャゲですらもっと開発期間あるだろ

346 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 13:18:45.01 ID:RnF+7z/i.net
FFだから、吉田が凄い気がするから
こんな理由でMMOやらねえよ

347 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 13:22:16.71 ID:RnF+7z/i.net
ソシャゲより面白ければ選択肢に入るけど
ソシャゲ以下の戦略性で丸暗記大縄跳びするだけだぞ

ソシャゲですら属性や耐性などあるのに

348 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 13:30:52.41 ID:Kg2IVVyP.net
面白いと思えた少数にとってのユートピアなんやからええんとちゃうかw
ゲーム性もテンパの気質もこの先化けることなんて絶対ないんやから気にするだけ不毛やでw

349 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 13:55:57.94 ID:RnF+7z/i.net
FF14って丸暗記の勉強をしてるだけ
それが面白い人もいるんだな

350 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 14:01:35.21 ID:RnF+7z/i.net
これがカードだったとして100枚手札があります
手札はランダムで選ばれるわけではなく、いつでも場に出せます

そういうルールでCPUと戦うときに
100手先まで出す手先を丸暗記すれば勝てます
1つ間違えたら勝てません

絶対面白くねえだろ
FF14は大袈裟にいえばこれ

351 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 14:05:23.17 ID:RnF+7z/i.net
詰め将棋とは違うんだよな
その場限りの丸暗記

352 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 14:11:49.30 ID:RnF+7z/i.net
ゲームが面白いかどうかは置いといて
丸暗記が得意な人は攻略しやすいわけで
このゲーム性では優位に立てる
それだけ

つまらないけど丸暗記さえしちゃえば攻略出来ますよと

時間をかければ攻略出来るのは従来のMMOと変わらないが
暗記が得意な人はその過程をすっ飛ばせる
つまりバカが損をするゲーム

353 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 14:19:37.34 ID:RnF+7z/i.net
バカが損をするゲームで優位に立つために丸暗記をする
このコンセプトがくだらない

こんなのに時間を割く行為自体がバカ

354 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 17:42:47.36 ID:j/PaUx7e.net
平日昼間に同じスレに一時間かけてひとりで連投するよりバカな奴は果たしているのだろうか?

355 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 17:52:57.88 ID:Kg2IVVyP.net
14に対する並ならぬ憎しみは伝わってくるなw
せやけど、移民っぽいし肥溜めからすらほっぽりだされたザ子供とちゃうか?w

356 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 19:11:13.29 ID:+PvtVu03.net
丸暗記受験戦争してたFランにはぴったりやん

357 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 19:50:31.57 ID:8+htcwnr.net
FF14の楽しいところはクソザコT2W勢を煽りまくれるところだよw
時間ばかりかけていつまで練習してるんすかww

358 :既にその名前は使われています:2018/06/18(月) 21:38:57.16 ID:XyxfEvW4.net
謎解きに挑むかトレースするかの二択しかないスマホゲー未満のゴミゲーがあるってマ?

359 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 05:35:57.59 ID:pDXMK1+X.net
時間かけずにACTにクリアさせてもらう雑魚がなんか言ってるwww

360 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 05:46:20.98 ID:bPlV+WtO.net
スマホゲー以下という意味では30秒に1回WSボタン押すだけの11ってよくリリースできたな、あれ

361 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 06:22:37.87 ID:kgJfCDr5.net
FFもDQもそんな11は知らん

362 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 06:56:16.32 ID:Z7/BaCQ/.net
しんなましてから時間でボタン押す動画まであった14ちゃんの幼稚園児でも出来る感はソシャゲどころか対象年齢0~1歳時だったね

363 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 08:51:28.65 ID:zrjJiPeO.net
連携やMBは割と好きだったな、初期はコミュニケーションのきっかけにもなったし
最終的にたまり即ぶっぱが主流になったけど上手い事タイミング合わせたりアドリブ発動にも即座にMB入れてくるプロ黒魔とかいたり個性があって面白かった

364 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 09:24:57.55 ID:TTjC8VX8.net
FF14のストーリーが評価されてるのが意味わからんわ
紅蓮の途中までは全部見てたけどあまりにもつまらな過ぎてその後全部スキップしたし
あくまで噂だけど吉田さん個人はEQ型のMMOが好きだって聞いたから彼が本当にやりたいと思うようなゲームをやってみたいね

365 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 10:37:31.76 ID:xrkBclfV.net
ナマポチョンパは免許すら取れないから以下と未満の違いすらわからないwwwwwwww

366 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 11:40:20.94 ID:2O4vhSdG.net
ストーリーがつまらんって言い方だと個人の好みだみたいな擁護が沸くだろうが
細かい解説をすると、全く面白くないと言うよりも非常に刹那的な感動を作ってる感じだな
見せたい場面を思い付いたら、その直前にそれに合うような設定を作ってるようにしか見えない

たまに「アンタは憶えてないかもしれないが、あの時アンタに助けられた」とか言うNPCが一応出てくるが
そういうことするつもりが最初からあるなら、そいつを不確定名ではなく固有名で登場させろよと…

367 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 11:44:31.62 ID:RpJ8RkNR.net
普通に固有名で出てない?
というかむしろどうでもいいNPCもだいたい固有名で出てる
わざわざ名前を伏せてる奴は逆にそれが演出上の都合か敵雑魚のときくらいでしょ

368 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 12:10:35.27 ID:2O4vhSdG.net
いや14のメインクエストは固有名が出ている方が少ないよ
逆にやってもやらなくても良いようなサブの連続クエストや、連続FATEみたいなマイナーなNPCには
きっちり固有名が付いてたりする

369 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 15:01:27.94 ID:BHm3iAii.net
正直ストーリーはどうでもいいんだけどシステムが雑すぎる
ボタンポチでどこでもワープ
ダンジョンは全てインスタンス4人8人固定シャキーン
属性がないMOでモンハン以下

370 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 15:28:41.33 ID:3B5BJU25.net
MMORPGとしてはCFがあるなら本当はテレポ要らんのよな
何で普通はワープが要るかと言うと他のプレイヤーがいる場所へ短時間で集合する必要があるからなんだよね
ところが14はテレポがある前提なのか、あちこちにデイリーやウィークリーコンテンツの窓口を作っているから
ソロの活動でも短時間で長距離の移動を強いられる作りになってる

371 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 16:18:42.88 ID:Z7/BaCQ/.net
14ちゃんにストーリー性なんて皆無だからねw
旧の主要PC戦闘不能にして死体運びクエ実装がいい例
まぁキャラを活かすストーリーを作れる人材が0なんだろう
日本で春節セールとかやらかす事から察するに、主にシナ蓄の派遣しかいないんだろうな

372 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 16:21:21.57 ID:xWFeIp4K.net
>>370
そのフィールドで行われるデイリーやウィークリィのクエなんだからそこへテレポするのは当然じゃね?
そこからマウントで移動しなきゃいかんが、そのフィールド行くまですらテレポできずに移動させられたら面倒なだけでは

>>371
旧のを例に出すって何年前だよ6年以上前だろ。そこからやってねえなら無理にレスすんなよ

373 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 16:24:45.17 ID:Z7/BaCQ/.net
>>372
しんなました時の話なんだけど、エアプの業者さんすか?

374 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 17:22:25.22 ID:3B5BJU25.net
サッツフローやペルスバンが旧から居たNPCとは知らない程度のにわかなんだろう
なのに、あちこちにデイリーがあって移動して当然って考えてしまうのは、 新生にかなり毒されてるな

375 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 17:27:52.14 ID:/AqYc8xt.net
そんなデイリークエもサブの遊びなはずなのに1日にこなせる制限設けてる上にほぼ毎日同じ内容のお使いこなすっていうクソゲーwwwwwwwwww

376 :既にその名前は使われています:2018/06/19(火) 23:22:51.39 ID:Z7/BaCQ/.net
週1しかやる事がない(できない)X4週=4日で月額毟り取る

よく続けてるなーと思います

377 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 09:11:41.93 ID:uvHehXXP.net
大型パッチでのバトルコンテンツ追加が防衛軍1つしかないクソスカスカゲーよりましなので続けてるわ

378 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 09:28:48.42 ID:m7KmW7Dz.net
新生以降の一度のパッチでバトルコンテンツが複数実装されたことあったっけ?
定食IDや討滅戦の追加はコンテンツじゃなくてステージが増えただけだからな

379 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 10:21:15.56 ID:ybVFK2xH.net
悔しいなぁ…高橋サドル
大好きな14ageて反論出来なくてなぁ…素直に大草花です

380 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 10:23:46.38 ID:pvrg0Leb.net
>>378
出てくるボスの組み合わせを変えただけで目玉アップデート扱いのDQXを叩くのはやめて差し上げろ

381 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 10:34:32.02 ID:m7KmW7Dz.net
パッチでバトルコンテンツの追加が一つなことを問題視する人が居たから14は違ったっけ?と聞いただけで
ドラクエのことは知らんがな

382 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 10:45:47.99 ID:BqtjSIpH.net
リセット日に週一ガチャ消化して残り寝マクロクラフトだから、
実質プレイ時間が少なく社会人に優しい設計なのは現代にあってるよね

383 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 10:56:05.39 ID:3AVfWXVr.net
テンパちゃんドラクエ叩いても14の評価上がらないよ

384 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 11:40:41.69 ID:MudVzWr7.net
14の話を聞きたいが、テンパは他ゲーの話しかしない

385 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 12:56:14.33 ID:aSQzJXSS.net
レイドスレ、極スレ、ハウジングにギャザクラスレ等々14の話題したいやつはそこにいるし、わざわざこんなとこに出張らないよ
聞きたいならそこいってきたら

386 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 13:57:36.76 ID:bAToaKyI.net
そもそも粗探しとダメ出しする気満々の姿勢で臨んでもまともに相手されへんやろw

387 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 13:59:42.15 ID:AfQJZ+Df.net
>>382
それならソシャゲでよくね?
FF16はソシャゲでいいよ

388 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 14:44:39.78 ID:msjtSUk0.net
どこ?14のスレで話してるやつどこ?wwwwwwww
https://i.imgur.com/EW2hcMh.jpg

389 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 14:57:36.34 ID:AfQJZ+Df.net
でもソシャゲで月額はやめてほしい
課金ガチャ制のソシャゲでいいよ

390 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 14:59:54.07 ID:AfQJZ+Df.net
ソシャゲでFF16オンラインを作るなら吉田でもいいや
彼はそういうものを作る方が向いてる

391 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 15:02:31.56 ID:AfQJZ+Df.net
月額を払いモニタと向かい合ってやることがないのはおかしい
モンハンワールドは無料のMOだからいいけど、MMOでそれはないと思ってる

392 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 15:06:18.25 ID:AfQJZ+Df.net
やることが少なくても世界観がしっかりしてたり
パブリックで冒険感があるなら月額でも納得がいく

そもそも世界観がしっかりしてたらやることがないような状況にはなりにくい
でもFF14はそこを目指してほしかった
FF11とFF14の間くらいをね
土台がくそだから無理なんだけど

393 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 15:07:52.65 ID:AfQJZ+Df.net
現状、劣化MOでしかない
煽りではなく、FF16は本当にソシャゲにしたほうがいい

394 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 16:35:29.84 ID:uvHehXXP.net
FATEは死んでるが今でも蛮族クエやモブハンでフィールド各地を飛び回って即席PTなど十分MMOしてるしなあ
それらの他にもコンテンツ形式で大量に遊ぶことがあるというだけ
まあ他にもっとMMOしてるのあればそれやるけどねえんだよな

395 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 16:46:14.41 ID:cHhonT9b.net
モブハンはともかく蛮族クエストにMMORPG要素あるか?
イベントとして捉えれば、みんな一斉に始めて進行度が同じになるから
、同時にマウント取得するので
タワーやらブリッジやら作って巫山戯るタイミングは多少MMORPGらしくはあるが
蛮族クエストそのものの仕組みは時間で達成制限があるだけの劣化オフゲ的なモノでしか無いような?
むしろ知らん人の連続FATEやりませんかシャウトに乗っかった時の方がまだMMORPGらしく思えたよ

396 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 16:46:24.03 ID:c4QJvPhs.net
全部ソロでやれるようにして欲しいなあ
デイリーとかウィークリーとかとにかく時間がかかりすぎる
ドラクエは思い立ったら課金してストーリー進められるけど14はそれが難しい
ストーリーだけやりたいんだよ

397 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 16:46:32.98 ID:AfQJZ+Df.net
>>394
それがあっても所詮は面倒なソシャゲレベルでしょ
ソシャゲを面倒にしてるだけなのでモヤっとするんだよね

398 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 16:46:53.13 ID:cHhonT9b.net
変なとこで改行してるな、すまん

399 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 16:48:40.99 ID:AfQJZ+Df.net
ソシャゲならソシャゲらしく便利だけでいいんだよ
土台がソシャゲなんだから後から何しても無理

400 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 17:57:45.85 ID:BqtjSIpH.net
16(XVI)出すのは詐欺目的でしょ
16出たよ!っつって頭弱い子にXIV大量に買わせて水増し

401 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 18:09:42.86 ID:pvrg0Leb.net
6(VI)を出すのは4(IV)を売るための詐欺で、11(XI)を出すのは9(IX)を売るための詐欺だった……?

402 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 18:09:49.56 ID:3AVfWXVr.net
14の運営がIXとXI、IVとVI間違えてる頭弱い子なんだよなあ

403 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 18:58:13.09 ID:joGTpAt4.net
14はナマポでやるから面白いんよなwwwwwwww

404 :既にその名前は使われています:2018/06/20(水) 19:22:09.65 ID:AfQJZ+Df.net
それはないでしょ
どう考えても社畜用のゲーム
というか社畜がやってもつまらんと思う

うんこに香料を混ぜたようなゲーム

405 :既にその名前は使われています:2018/06/21(木) 02:28:44.97 ID:WNahA8wr.net
ソシャゲがこのくらいのレベルになったら14やめてソシャゲでもええな
https://mirapri.com/
https://housingsnap.com/

406 :既にその名前は使われています:2018/06/21(木) 03:23:16.09 ID:GiUq/sk9.net
萌え豚じゃないんで絵に興味がない
それに中身おっさんだぞ

407 :既にその名前は使われています:2018/06/21(木) 03:25:16.38 ID:GiUq/sk9.net
神経衰弱の絵柄がFF14ならそれで何千時間も遊べる?
俺は無理だね

408 :既にその名前は使われています:2018/06/21(木) 08:59:53.69 ID:W0g56WRV.net
ほんと定期的に笑わせてくれるなーw
ACTはまーたかって感じだけど今度は有名FCがRMTとか凄い民度だほんと

409 :既にその名前は使われています:2018/06/21(木) 11:01:35.97 ID:wNHwjT/8.net
テンパは救いようがない
ある意味14ちゃんは営業妨害食らってる被害者だな

14という糞に群がる蠅 それがテンパ

総レス数 409
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