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今更なんだけどFF14の何が面白いの?

1 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 10:06:46.86 ID:EokNGMH8.net
グラが良い、キャラが良いのは分かる
FF11やDQ10と比べて何が面白くて課金してるのか教えてほしい

38 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 15:07:21.10 ID:nBMlL64N.net
やっぱ吉田の人柄だな
多少変なバランスになっても吉田ならちゃんと修正するだろうという気にさせてくれるし事実しっかり直してくるからな

39 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 15:16:45.18 ID:sYSGR3hM.net
今時ない
からの没収劇は笑えたなあ

40 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 15:17:47.03 ID:RlZWYTVI.net
PLLみてるとUI班すごすぎて吉田が霞む

41 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 15:22:46.16 ID:Md3rh5bU.net
吉田は面白いな
イキって禁煙エリアでタバコ吸っておばちゃんに怒られたり大晦日に誰も集まらなくて殺すとか言ったり
人柄最高ですわ

42 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 15:29:34.77 ID:sYSGR3hM.net
たまに居るよねそういういつまで経っても大人になれないガキ
例えばいい年こいて旧車會でイキッてる中年とか
店員さんに何故か謎の上から目線で周りがうわぁ…ってなるおっさん

43 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 15:35:21.66 ID:6QcFZIA2.net
>>42
早口で言ってそうw

44 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 15:40:12.69 ID:hLj3aXip.net
いい年してイキってるのってまさに11豚先輩のことやがな

45 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 16:13:54.48 ID:1qMNCyKK.net
    ∧_∧   
   (´・ω・)   >>43  臭そう・・・
 ___(っ 旦o__    
 |l ̄l|| ̄じじ ̄|i 

46 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 17:10:53.38 ID:pCFmByKM.net
>>11
まんまこれ沸いてて草花

そういや14の本スレってワッチョイつけると途端に誰もレスしなくなるのなんでだろw

47 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 17:19:24.31 ID:vbGU7cwO.net
思いついた変なこと?を出来ないってのはあるな
小さな部分でも遊びを創作しづらい、とでも言うのかね

48 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 18:02:40.94 ID:EokNGMH8.net
保守

49 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 18:27:56.35 ID:kZWmRVl1.net
吉田は実は開発へヘイト発言するアンチだからな
今時ないは開発への苦言なんだが強行されたのかね

50 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 18:54:18.05 ID:6Zx2i3/5.net
2018年を迎えたことによって、スタッフを募集しています!

51 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 19:13:22.71 ID:iRQqMbCv.net
逆におもろいゲーム教えてくれ

52 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 19:15:48.96 ID:ceyhup5F.net
>>1
11と違って上手けりゃ速攻1抜けたが出来るのが良い
裏に3年とかアレキ終身刑とか出来るような年齢じゃないし
がっつり2〜3周頑張れば後はオフゲーできるのが魅力

53 :既にその名前は使われています:2018/06/01(金) 23:59:21.73 ID:VzRRiJ20.net
>>2
やめたれw

54 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 00:20:47.94 ID:jBgO+4YU.net
14が評価できるのはおもしろさじゃなくてつまらないのがないとこ
おもしろいコンテンツがないから真面目に長時間プレイするとつまらなくなるけど
ちょっとプレイする分には特に欠点なく楽しめる

おもしろさでは旧14のほうが上だった
でもCFなかったからぼっちだとメインクエすらできずつまらないけど

つまり14はボリュームがないともいえる
大繩飛び仕様なせいで固定推奨なのにボリュームが無いってのが相性最悪
せっかく固定組んでもすぐやることなくなる
野良だとただの運ゲーでつまらないし
PVPはマッチングすらしないほどすぐ過疎るし

55 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 00:20:54.88 ID:Zk/knkw2.net
こんなとこに書き込んでる暇あったらとりあえずプレイしてみて
自分の目と感性で感じて判断しろやボケが!
どんだけ主体性ないんだテメーはよおお!!!!

56 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 01:19:58.95 ID:bxMlqoA/.net
損したくないからやる前に聞いてるんだろ

57 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 01:31:49.85 ID:U5LGApl1.net
損も何も体験版は無料だぞ

58 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 01:43:21.07 ID:PwNXQpq4.net
14に対してDQ10はグラが子供向け
14に対して11はデザインはともかくグラとシステムが古すぎ
消去法で14
他にないから仕方なく

59 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 02:12:40.48 ID:SPGNHoQN.net
仕方なくでやるもんじゃないだろネトゲは
時間がもったいないぞ

60 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 06:24:20.77 ID:uRN7QQYa.net
暇で暇でしょうがないから窒息オナニーするようなもんだな
14なんてゴミやるのはそういう事だよ

61 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 06:48:52.21 ID:Z2rLn3Lr.net
子供向けのグラなんて存在するか?
個人的意見だが今の時代に存在するのは
子供には不適切なグラ、子供も見られるグラ、このふたつだけだと思ってる

62 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 08:43:15.66 ID:stFvMHhx.net
ミニオン
オーケストリオン
マウント
ミラプリ

課金アイテムとして販売されてるぐらいだから相当魅力なんだろう

63 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 09:46:34.74 ID:QdrwEkDb.net
やることないけどとりあえず
インだけはしておくとスタイルだな俺は
ものすごく面白いわけじゃないけど
ただそこに居たい
そういうゲー不かな

64 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 09:49:13.34 ID:U5LGApl1.net
マジレスするとFF14のメインコンテンツはオフ会
https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=%E3%82%A8%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7&src=typd

65 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 09:52:35.47 ID:t7Zh3jHS.net
「ゲームは面白くなきゃ駄目」って固定観念がもう古いんだよ

66 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:28:27.95 ID:Lxq1gDK6.net
面白くないもんにわざわざ時間を浪費することないやろ
義務なのか

67 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:33:18.81 ID:QawKqktd.net
まあ、MMORPGはカンストまでは苦行で、カンストして『暇だー』と言ってる時が本体なところはあるな
そこで必要なのは開発者お仕着せのオフラインゲーム的な「面白さ」ではなくて
カンストした能力を使って仲間と楽しく遊べる場の方になる

FF14の場合はこの“場”が全然無いから、苦行が終わると開放された感じになるだけなので人が消える
それでは困るから、開発は今までと特に変わらない苦行の続きを、定期的に用意することの繰り返し

68 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:44:20.80 ID:U5LGApl1.net
つまり消費型コンテンツでは持続不可能、という数年前から出されている結論に帰結するわけですね

69 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:50:55.72 ID:mt7XKolU.net
でも実際自分で遊び方を探すのは大変だし
それなら毎日白米定食を食ってたほうが楽って人は多いからね

70 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:53:22.84 ID:U5LGApl1.net
>それなら毎日白米定食を食ってたほうが楽って人は多い
多くないから過疎ってるのでは?

71 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 10:56:33.70 ID:Qgl+i+iu.net
もうやってねーから知らねーよボケが

72 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 12:08:36.68 ID:+43NktRz.net
こう言っちゃ、ソロ専が嫌がるかもしれないが
どのMMOだろうと会話する相手がいる事、これに尽きる
だれも書き込まない掲示板が糞つまらんのと同じ
14もストーリー追ってCFよろおつだけではつまらん

73 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 12:48:50.89 ID:D0dejS/N.net
これ見ると会話あるとやっぱり楽しそうだなぁって思うよねw
https://i.imgur.com/sI5xriw.jpg
https://i.imgur.com/N6TG7Pn.jpg
https://i.imgur.com/O3eHJYx.jpg
https://i.imgur.com/xfPP2hI.jpg

74 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 12:50:52.40 ID:HFSkdZDx.net
クロシェルのおかげで変なやつの集まりに参加できて楽しい
なお自分も

75 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 14:10:10.61 ID:VIrYyjWb.net
アンチョこれどうすんだ?FF14叩けないぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


“PS4”版と“PC”版で一部挙動の速度が異なる場合がある
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20180601_1/

>攻撃時の挙動が“PS4”版と“PC”版で異なる場合があるとのご報告をいただいております。

>調査の結果、“PC”版に比べて“PS4”版の方が挙動がわずかに速くなる場合がある不具合を確認いたしました

76 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 14:28:50.72 ID:gbYdjlyY.net
叩かれすぎて頭がおかしくなったなwwwwwwww
チョンパ爆破予告wwwwwwwww

77 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 15:41:22.22 ID:zbvBb/0J.net
>>75
で?

78 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 16:13:55.74 ID:ePF3Tp0R.net
>>77
言われてることが効きすぎると他ゲー叩きに走って精神の安定を図るクセがあるやつだからそれw

79 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 16:34:53.92 ID:Yc2F1F5S.net
じゅうよんで一番面白いのはテンパをからかうことかな

80 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 18:05:19.26 ID:F+8ToD7p.net
吉田直樹自体がコンテンツになってるようなゲームだぞ?
面白いわけないやん

81 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 18:05:47.59 ID:wQlvR6Mt.net
まあ国内MMOと比較すると、グラと音楽の良さだろ。

海外のプレイヤーは、海外MMOと比較して、ストーリーとジョブクラスが
優れてると言ってたな。

82 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 18:07:04.09 ID:F+8ToD7p.net
吉田直樹アンチとは違うからね?
作った人を全面に出してみんなでマンセーしてるのはおかしいってこと
ただの信者じゃんそれ

83 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 18:10:37.90 ID:F+8ToD7p.net
ただの暗記ゲームでやる価値ないと思っちゃったよ
暗記ゲームを始めるためにレベルや装備を揃えなくちゃいけないし
それならレトロゲームでもやってたほうがまし

84 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 18:13:55.06 ID:F+8ToD7p.net
暗記してもコンテンツの旬が過ぎれば装備もコンテンツ自体もゴミになる
ゴミになるスピードが早い
例えるなら月額のソシャゲ

85 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 18:17:57.05 ID:zbvBb/0J.net
はっきし罪

86 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 18:25:55.40 ID:+43NktRz.net
極も零式もやらん自分みたいなのもいるから、手出したくないコンテンツはスルーしときゃいい
次の零式やるための装備集めループが楽しい人もいれば、そうでない人もいる

87 :既にその名前は使われています:2018/06/02(土) 21:59:03.63 ID:7UItOyLG.net
保守

88 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 15:47:18.71 ID:nWYmHUwH.net
ロットに勝つまで周回させられるゲーム

ストレスやトラブル原因は大抵ロットシステム

89 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 16:39:46.80 ID:W4fwxMEI.net
まあ簡単に言えば面白と感じるかは人それぞれだろう
課金がリーズナブル、ライトプレイでも余裕、ジャンポ使えば新規も速攻追い付ける
廃人相手よりライトを重視した薄利多売の商売
この辺は好みの問題だろうね
別に嫌ならプレイしなくても良いしスレであれこれ言うほどの事でもない

90 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 16:49:18.96 ID:9Xz5EdCi.net
ライトプレイでも余裕ってあるけど
エンドコンテンツ以外に楽しむ方法あるの?
あれは仲間がいて記憶力ゲームが好きなら楽しめるけど
そうでない人にとっては何が楽しいのか理解できないと思うぞ

91 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 16:53:13.39 ID:9Xz5EdCi.net
たまにちょこっと追加されるCFダンジョン
あれを周回してても楽しくなかったし
エンドコンテンツは仲間を集めるのが無理で楽しめなかった
大縄跳び暗記ゲーだから野良でクリアはほぼ不可能

92 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 16:57:26.32 ID:9Xz5EdCi.net
FF11もちょこっとやってたけど
あっちはダンジョンの前で待ってると強い人が通りかかったりして手伝ってもらえたのがよかった
もちろん一人でも行こうと思えば行ける

FF14はそういうのがなくて仲間がいない場合CFシャキーンから知らない人と強制的にあそばないといけなくて
やらされてる感が強かったね
面白くはなかった

93 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:04:01.28 ID:W4fwxMEI.net
まあライトちゃんは旬な時期のレイドや極周回なんてやらんでしょ
時が来たら制限解除でクリア&報酬ゲットしとくかくらい
旬な時期にやり込みたい戦闘専のために一応、絶というステージは用意されているが

平均年齢層が高い事もあって負担の高くない造りにはしてるとは思う
もちろん本線以外にPvPやギャザクラ等もあるけど
そこまで手を出してる層がどのくらいいるかは知らない

94 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:35:09.87 ID:kbbQntSg.net
ライトのことを優先的に考えるとエンドコンテンツは削除でいいと思うんだよね
それでも楽しいと思える人は残ればいいし、ライト向けのゲームなら成功するはずだよ

95 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:41:52.76 ID:kbbQntSg.net
あと、月額じゃなくて基本無料にする
コア層から摂取してライト勢は無料で遊べるようにする
このゲームは内容がどうであれ離れられない人がたくさんいると思うんで

それか絶?とかいうのは課金者のみが参加できるようにするとか

96 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:47:02.10 ID:9WgTRHsX.net
>>91
>>92
そこらへん旧14のほうがよかったな
新生は報酬的にレイドの8人以外いらない仕様やCFのせいでコミュニティが築きにくくなっている
だから仲間を集めるのは大変
野良でクリアはほぼ不可能なコンテンツしか意味がない、という問題も報酬設定やコミュニティが作りづらい仕様が原因
MMOらしさがないんだよな新生は

まあ旧の野良が賑わっていた雰囲気よかったとはいえメインクエとか報酬がないコンテンツに関しては新生より厳しかったけど
でもそこはCFでカバーすればいいわけで
というわけでCF偏重な作りなどコミュニティの作りづらさが新生の問題だと思うは

97 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:54:52.08 ID:Sd/Up2Jg.net
同じ鯖民しかいないエウレカを作ればコミュニケーション問題は解決しそうだけどなぁ…
クロスリージョンだとフレンド登録する気にならない

98 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:55:52.64 ID:XB+MQBpD.net
FF11は自分からアクションを起こさなくても仲間が増えていった

ソロで雑魚と戦ってるときに知らない人がケアルを飛ばしてくれたり
ソロでダンジョンに挑んだときに死んで倒れてるのをレイズで復活させてくれて、そこから一緒に行動してくれたり

FF14でそういうの一度もなかったよ

99 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 17:57:53.99 ID:XB+MQBpD.net
レベリングで一緒になった人らと次のキャンプを探したりするうちに仲良くなったこともある
出会いは多かったよ

100 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 18:03:41.17 ID:XB+MQBpD.net
FF14を支えてるのはライトのはずなんだけど
そのライトが楽しんでるようには見えないんだよね
自分がそうだったから

だから基本無料にしてライトが無料で遊べるようにするなったら復帰してもいいかなと思ってるん

101 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 18:38:58.89 ID:YWFjBeRw.net
>>86
楽しい人と言うと個人の嗜好の問題に思えるが
>>83-84が言うのは、実際には楽しいと思える時間は短期間だってことだな
現時点と言う一瞬で見れば「楽しい(と思う)人がいる」って認識で間違いではないが

102 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 18:41:20.93 ID:cr0YpVa0.net
今の時代ゲームだけじゃなくてツイッターとかSNSも使って交流してるのが多いんじゃね?
SS加工したりとかイラスト、漫画やら描いてるのが凄い多いしな
まぁ行動的に色々やってないとぼっちにはある意味辛い時代だなw

103 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 18:55:57.89 ID:vMXrqyad.net
>>98
戦う場所はダンジョンに限られてるから

104 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 18:57:58.13 ID:LlzkqgbF.net
>>103
戦う場所はフォーラムでしょ

105 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 18:59:59.56 ID:rwXlanmV.net
>>95
基本無料にする=今のクオリティは無料では提供されない、だぞ
FF11でさえ基本無料にはしないんだからわかるだろ?
課金してようやく今のクオリティ、課金しなかったら機能が制限されるようになるだけ

106 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 19:02:09.80 ID:LAOfC520.net
今はライトとぼっちかどうかはまた別なんだよな

107 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 19:07:36.96 ID:6Bwzmg6r.net
吉田が考えたパズルゲームを一生懸命暗記して
そけんのマスターベーションを聴きながら
大切な仲間とギスギスしながら
「前よりちょっとだけパラメータがいい装備」をゲットするゲーム

108 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 19:11:34.41 ID:XB+MQBpD.net
>>105
別にいいよ
エンドに参加できない時点でクオリティなんか気にしてない

109 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 19:14:55.68 ID:XB+MQBpD.net
仮に復帰してもやりたいことがない
CFはやりたくないしエンドもやりたくない
10分くらいボーッとして落ちると思う
ログインは2週に1回くらいかな

これで月額取られるのはちょっとね

110 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 19:16:16.55 ID:6Bwzmg6r.net
課金無課金ってのはいわば安定をとるかリスクをとるか
月に安定的な一定の収益があるのに週制限でせき止められるっていう異常をプレイヤーが受け入れてる時点で
この腰が重い企業がリスクとるわけがない
リスクは挑戦であり今以上の収益を取れる可能性があるが
センスがなきゃ失敗して収益を減らすわけだ

111 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 19:16:31.77 ID:vMXrqyad.net
>>107
ソケンはいい曲書くよ

112 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 19:17:08.42 ID:XB+MQBpD.net
現状、FF14をやるくらいなら無料で気軽に遊べるソシャゲをやってたほうが楽しい

何ならリセマラのほうが楽しいまである

113 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 19:17:32.19 ID:6Bwzmg6r.net
>>111
俺はそうは思わない
深夜アニメの曲としては最適だと思うが
ゲームとしては高揚しない

114 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 20:17:18.75 ID:c+PLj2gM.net
駄目な曲ではないと思うんだけど、どこかで聞いた寄せ集めなんだよねえ
寄せ集め系としてはつんくや奥田民生とは程遠い

115 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 20:39:04.07 ID:Sd/Up2Jg.net
>>98
それエウレカで再現できてたよ
そういう時代じゃない、今はSNSの時代!を連呼してたエアプなテンパの予想は大外れ
FF11経験のないライトちゃんたちにも好評だった

116 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 20:46:25.08 ID:rwXlanmV.net
>>115
テンパな時点でエアプじゃないしエアプだったらテンパじゃないじゃん
テンパって時点でFF14プレイしてる人間という条件がつくだろ

117 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 20:51:24.02 ID:oRaopCLA.net
その1コンテンツのみがFF11っぽかったとしても
このゲームで仲良くなれるか別だし、仲良くなったところで大縄跳びが待ってるだけだと思うと
フレいらないかもしれない

118 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 22:57:11.42 ID:Sd/Up2Jg.net
>>116
エアプテンパは存在する
エウレカのようなパブリックコンテンツを目の敵にしている比較氏の過去の発言「エウレカしゃきらねぇ!」
フォーラム活動のために課金しFF14は紅蓮すらやってないマッドハウス氏
彼らのような存在が

119 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 23:10:19.91 ID:rwXlanmV.net
>>118
エウレカしゃきらないとか言ってるのは金玉民じゃん
テンパってのはFF14アンチって意味なの?

120 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 23:16:05.02 ID:HXNUwCol.net
面白いことは面白いのよ
ただ、異様なまでにマンネリな展開してくるから飽きるってだけ
あとバランスが異様に悪いものを調整後回しにしたりして過疎らせるのが上手なだけ

121 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 23:21:17.47 ID:XxkCK9uc.net
ストーリーだけ楽しんでるから拡張でたら復帰して
一通りやったら休止して次の拡張待ちでやってる
次は来年かな

122 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 23:44:46.71 ID:OFK5ZS54.net
スレオンアンチだけは桁違いの面白さ

123 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 23:51:17.22 ID:zxHtdA46.net
ぶっちゃけACT無いとつまらん
MMOって強くなっていく実感が無いとつまらんよね
ACTで明確な数字が出るからやれてる
ACT無かったら過疎るのはもっと早かったと思う

124 :既にその名前は使われています:2018/06/03(日) 23:58:17.40 ID:ORDrApcA.net
14ってMMOじゃなくてMOだろ

125 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 01:25:58.03 ID:dYSnssI2.net
>>119
違うぞ
エウレカが盛況で悔しくて仕方ない比較ガイジ氏の発言だ

126 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 02:37:25.30 ID:emup1SZU.net
【FF14】禁断の地 エウレカ Part33島

勢い38.8

大盛況すぎて震える

127 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 02:55:28.38 ID:dYSnssI2.net
実装直後は2000超えてネ実勢い1位だったぞ
今は4.3パッチ来てるから誰もやらなくなっただけ
パッチ直後なのに勢い219しかない極ツクヨミよりはるかに人気がある

128 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 02:56:30.03 ID:edXIFy/0.net
最新コンテンツじゃないコンテンツはどうしても過疎になるわな
それはしょうがないだろう

129 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 06:02:34.69 ID:HLHt98W/.net
シャキらなくてストーリーが進められない新規

130 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 06:17:47.30 ID:b3D6l3H9.net
>>128
そういう作りになってるもんな…

131 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 06:20:32.07 ID:b3D6l3H9.net
>>120
今回のストーリーはなかなかうまくできてた アサヒとヨツユの絡みはなかなかなもんだ
終わったら休止するけどね

132 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 07:54:24.64 ID:+pYBK232.net
>>073 押し付けがましくてウザ どういう流れでこうなったかは知らんが

ソロFCでよかった

133 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 06:49:27.22 ID:AbrSHpX9.net
1ヶ月ばかしプレイしたけどしんどかったな
CFはきっちり予習うまくやるのが当たり前鯖別だからその場限り
FCはログインアウトの度に履歴でるのがしんどくてちょっとだけ遊ぼみたいな気分になれない

まあ個人差あるだろうけどね

134 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 07:14:49.45 ID:oQTD7qu9.net
光き床を避けるのが群を抜いて面白いところ。コレが当に基本にして究極、初心にして秘奥

ゲームはDDONのがおもろいけどあっちは顔がゴリラだったりSS撮ろうと
すると「装備判定によりパンツを撮影可能と判断しました。妨害します」と
アラートが出てなぜか視点が上昇していくというユーザーを心底馬鹿にした
作りだからほんと死ねよって感じ

135 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 07:28:07.37 ID:Z/YKK816.net
おまえら、まだオワコン14の事なんか話てんの?
つまんないとか言っても、そういうゲームなんだし
スマホゲーに劣るゲーム性でしかコントロール出来ないんだから諦めろ

136 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:19:08.19 ID:emFf99mw.net
7年も経てば腐るわな

137 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 13:35:05.93 ID:89s4eWG+.net
>>134
女が作ってるゲームだからそうなったのかね

138 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 13:38:24.68 ID:89s4eWG+.net
仲間が失敗したらゲームオーバー的なゲームが嫌い
チームプレイが大嫌いなんだよ

FF11はインスニでソロでも進んで行けるところが素晴らしかった
しかも赤魔ならソロでボスも倒せちまう

FF11を作ったやつは天才だよ

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