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松野「スクエニの中で1番の天才はダントツで伊藤裕之。FFのATBやガンビットシステムを開発した天才」

1 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:31:18.56 ID:1gobvlQ+.net
松野氏:
 僕はスクウェアに移籍したときに、伊藤裕之さんという天才に出会ったんですよ。ほかにもスクウェアに入って出会った天才って何人かいるんだけど、「ダントツで天才だ」と思ったのはやっぱり伊藤さんですね。
「これまでのスクウェアを支えた最大の天才をひとり挙げろ」と言われたら、僕は彼だといまでも思っています。
 『FF』の基幹システムであるATBやジョブシステム、アビリティの発明、『VIII』のジャンクションにしても、『XII』のガンビットにしても、『FF』のシステムで面白いものの多くは彼が手がけたものです。

僕との仕事で言えば、『タクティクスオウガ』のキャラクターにパラメータが6つあったのを見て、伊藤さんは『FFT』のときに、「松野くんの言うとおりに遊んでもらいたいんだったら、パラメータが多すぎる。3つに減らそう」と言ってきたんです。

 僕は「それじゃあゲームが成立しませんよ。ジョブなんて区別できない」と反論したんだけど……伊藤さんは見事にやりきり、もちろんジョブも綺麗に区別した。すさまじいよね。

吉田氏:
 僕からすれば、松野さんが作るデータにすら「多い」と指摘できる伊藤さんはスゴすぎる(笑)。

松野氏:
 伊藤さんはもう、僕ら凡人とはまったく違う発想なんです。僕にとって想像できるものを作る人は普通の人で、僕が考えているものよりいいものを作る人は秀才。

 でも、伊藤さんはいつもまったく違う切り口を持ってくる。しかもそれがスゴくいい。
そういう人が天才なんですが、伊藤さんには、さらに発想力やアイデアと、それをまとめ上げる実行力がある。

吉田氏:
 誰もが思いつかないことを言うのって、それは妄想力の高さなので、別に難しいことではない。でも、それをデータとして形にできるプランナーは少ない。

 さらに言えば伊藤さんは、最初から「最後にどうするか」まで整えて持っていくということですよね。しかもデータに落とし込んでみるとじつに堅牢という。

松野氏:
伊藤さんはそういうときに、要不要を瞬時に判断できる人。
 しかも、自分のこだわりを伝えると、それは残してくれるという天才っぷり。僕は一生敵わないと思っています(笑)。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522

2 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:31:57.64 ID:1gobvlQ+.net
※伊藤裕之
スクウェア・エニックスのゲームクリエイター。
入社当初はデバックや効果音などを担当していたが、『FFIV』でターン制から離れ、リアルタイムに溜まっていくゲージが満たされたキャラクターから行動が可能になるアクティブタイムバトル(ATB)を発明。
『FFV』ではジョブと能力を切り分けたアビリティシステム、『FFVI』では装備した魔石が戦うことで成長し、石に対応した魔法を覚えていく魔石システム、『FFVIII』では召喚獣や魔法を“装備”し、
成長させるジャンクションシステムなど、シリーズに特徴的なシステムをつぎつぎと構築している。

3 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:32:50.25 ID:3fJARsBg.net
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4 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:34:50.03 ID:fhAGnBkO.net
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5 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:34:53.87 ID:Miwp00tz.net
伊藤泉貴じゃなくて、ほっと胸をなでおろした。

>>1の文章を伊藤泉貴に置き換えて読むと笑いがこみ上げてくるw

6 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:38:38.29 ID:3fJARsBg.net
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7 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:51:26.52 ID:i7gmKPZg.net
松野とかいう基地外に褒められてもなー

8 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:52:15.70 ID:d+Xv8/0v.net
atbってコマンド選択の不必要な分、敵の行動回数が増えるだけのクソシステムじゃね

9 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:05:24.84 ID:uFhRQmJy.net
スピード落とせばこっちの行動回数が増える神システムやぞ

10 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:06:35.76 ID:lfrXLxAE.net
ハッハッハ ワッハッハ

11 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:10:23.25 ID:E9HBCO76.net
モンスターのプロテスが懸念されているようです。
実際は、モンスターが使うプロテスは消される前提です。
消せないプロテスはありません。
ソロでは多くのジョブに消す手段がないとも言われていますが、

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      」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',     プロテスが勝敗を分けるようなバトルに       
     ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ',     ソロで挑んではいけません。
     いリ      ` ̄ ,.′      ',    
     (_ノ        ( ,,,,.._,)     ! 
        i        ,r≧ミミヽ.    ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ 
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12 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:12:10.47 ID:3fJARsBg.net
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
       j;;;;;;;, ′         ヾ;', ゲームを面白くするためにやっている訳ではありません。
        ,j;;;;;, ′ ,r─-、      リ これからのFFXIをより
      」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',
     ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ', ユーザーを苦しませて伊藤泉貴が楽しむゲーム
     いリ      ` ̄ ,.′      ',
     (_ノ        ( ,,,,.._,)     ! にするために避けては通れない部分ですので、
        i        ,r≧ミミヽ.    ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひご理解いただけたらと思います

13 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:19:53.49 ID:NDZT7sbs.net
ガンビットすごかったなあれは

14 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:24:50.84 ID:e4UVQCO2.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

15 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:28:56.48 ID:E9HBCO76.net
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  ハ     .,'.;;;;;;;;;r'  ̄`''''゙゙゙`ヾ;;;;、       ハ
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  ハ    ,j;;;;;,  ,r─-、     r =リ      ハ
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16 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:31:25.32 ID:3fJARsBg.net
アビスバスター
アムネジアの効果時間が短縮されました。
タイフォアンレイジ
脱衣の効果が削除されました。
ケラウノスクイル
装備変更不可の効果が削除されました。
羅刹之断・黒牙/エラディケイター
衰弱の効果時間が短縮されました。
バリスティクキック
脱衣の効果が削除されました。
装備変更不可の効果時間が短縮されました。
ベシージャベイン
テラーの効果時間が短縮されました。
インスロール
魅了の効果時間が短縮されました。
ハリケーンブレス
ダメージが引き下げられました。
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      いリ     `⌒ ,.′  ⌒ ',      ハ
  ワ   (_ノ;;;      ( ,,,,.._,)   ;!
  ッ     i;;;;;      ,r≧ミミヽ.  ;;;!  
. ハ    .l;;;;;     .:;;;fニニニフ;:;,  ;;;!   こんな技受けながらよくやってるなぁですねw
  ッ    ',;;;;............  ヽ ニン  .;;;,′  
  ハ'     ヽ::::::::::::.;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;';;;;;;;/
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17 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:34:29.01 ID:gn+Gpi30.net
ウェーッハッハッハッ

18 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:34:38.06 ID:DfSFGIZ1.net
ゲハにも同じスレ立ってたから向こうにもaa貼り付けに行け

19 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:34:43.80 ID:pK88bEaF.net
(´・ω・`)ヒゲが天才だって言ってた初期スクウェアのイラン人プログラマよりすごいの?

20 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:39:10.02 ID:RVXxqphA.net
ナーシャはプログラマーとしての天才でここで言ってるのはプランナー的な方だろう
ガンビットは4ぐらいで松井が敵用に作ったやつを味方に流用したんじゃなかったっけ

21 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:43:02.96 ID:WBCPZ0nq.net
ジョブズが凄い!と同じで表で目立ったヤツの功績になるのは仕方ない

22 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:51:23.01 ID:3fJARsBg.net
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23 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:57:13.31 ID:aD2DZBY+.net
スレチだけど金玉吉田が河豚のこと、みなさんには知られてないだけで
すごいシステム結構作ってる人なんですよって擁護してたの、
あれ、どのゲームのどのシステムのことなのか具体的に話せや

24 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:59:24.36 ID:nN7g0N/C.net
擁護してる俺かっこいいだからきっとなにもないぞ

25 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:01:22.70 ID:aD2DZBY+.net
だろーね。隠す意味ないもんね

26 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:02:10.59 ID:6n29J1Jb.net
(´・ω・`)FF8のジャンクションシステムはあかんでしょ・・・

27 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:13:18.42 ID:UeGBYDEL.net
間違った情報を渡して黒本作らせた方の伊藤

28 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:13:45.70 ID:6L3hTCpQ.net
吉田神だろ

29 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:17:07.45 ID:PbFK/qW9.net
俺の環境だと丁度伊藤のところでスレタがきれてたんでそういう釣りかと思ったら
普通にフルネームスレタイに入れててそれじゃ釣れねえだろと思いました

30 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:30:21.38 ID:CWjeH0le.net
>>23
廃人以外は秋まで頑張っても取れないライト向けオシャレ水着実装してたな
プロマシアの経験を見事に活かしてるな!と感心した

31 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:37:09.66 ID:T+/1TR4S.net
そういやあったな
水着で喜ぶメインターゲットのライト層が
まともに入手できるのがシーズン終わってから
アホとしか言いようがない

32 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:39:04.08 ID:eyQ8G9XJ.net
松野仕事しろよ

33 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:40:53.76 ID:lfrXLxAE.net
ヒゲのヒゲバトルでシナリオの仕事してたな
約束から二年くらい経ってからだけど

34 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:48:32.81 ID:mYBK8uee.net
松野氏:
 僕にとって想像できるものを作る人は普通の人で、僕が考えているものよりいいものを作る人は秀才。

吉田氏:
 誰もが思いつかないことを言うのって、それは妄想力の高さなので、別に難しいことではない。

吉田のこんな感じが、本当にどうしようもなく大ッ嫌い

35 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:54:32.92 ID:aD2DZBY+.net
基本的にマウントモンスターだからな。話しすり替えて頭いいつもりになってるアホって感じ

36 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:23:39.73 ID:m8gPXwrG.net
>>34
言うのは簡単だけどやるのは難しいよね
でもそれやってるからすごいよね
って話だろ?

37 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:26:42.64 ID:urRnCR0E.net
しれっと同列に居るのがまず嫌

38 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:31:15.17 ID:jyfeEoBM.net
>>1
スクウェアな

39 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:46:38.75 ID:XBV7AA5r.net
>>34
吉田氏:
 誰もが思いつかないことを言うのって、それは妄想力の高さなので、別に難しいことではない。


↓↓↓↓


吉田氏:
 いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,
もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
 具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。

4Gamer:
 おお,それは面白いかも……!

吉田氏:
 一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
 そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。
それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。

4Gamer:
 (笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。

吉田氏:
 リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。
最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。
それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。
これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。

4Gamer:
 その発想はなかったです。そしてやはり,PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html

40 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:55:24.04 ID:e+DLiYrN.net
>>39
ワラタ

41 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:57:25.36 ID:nqze98//.net
ガンビットはまた使って欲しいな

42 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:59:52.25 ID:md+qGu+n.net
ジャンクションはいれないほうがいい話になる

43 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:00:47.22 ID:nqze98//.net
>>42
FF8最大の失敗だよなあれ

44 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:05:10.21 ID:qAlal0xy.net
6の魔石システムとかただの縛りだったな

45 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:08:07.56 ID:m8O91c8v.net
ジャンクション良かったじゃないか何がだめなの?
カードで最初から最強とかできるから?

46 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:10:44.58 ID:H5oLDA3o.net
スレタイ見るだけで吉田河豚叩いてる残尿老人がいるの予想できたは

今日も人生終わってる奴が存在してるのを確認しつつ寝よ

47 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:18:45.83 ID:qlowGwqP.net
ジャンクションってかドローの面倒さとストック制(使うとステも減る)が駄目だったんじゃない
サガ2のメカもジャンクションみたいなもんだし

48 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:23:23.75 ID:nqze98//.net
>>47
それそれ
DISC2の途中で友達に借りパクされたから最後までやってないが、魔法の数でステが変わるのが怠かった

49 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:25:02.90 ID:kA6lsgNg.net
使うと減るっていうデメリットはむしろ良い方向だよ
所持アイテム数の制限があるRPGやった時に
プレイ中は不便に感じてたけど
何を持つか、何を使うか、どこで引き返すか、がゲームの面白さになってた

まあFFだからバランスガバガバなので
魔法が手に入りやすすぎたんだけどね

50 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 02:03:08.40 ID:O3zpGtLW.net
>>23
河豚の担当でアルティマニアやインタビューではっきりしてるのは
FF9 縄跳び、エクスカリバー2
FF10 雷避け

51 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 02:03:53.81 ID:5QrTBxHQ.net
パラメータ減らしてロール制になってジョブの区別がなくなったゲームがあるよね・・・
どのゲームとは言わないけど発狂されるから

52 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 02:07:41.22 ID:5VTaJCeF.net
>>50
あのかったるいやつら作ったの河豚だったのか

53 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 02:08:58.66 ID:Y1+hFnR6.net
>>50
その辺は河豚さもありなんって話題にはなったが確定まではいってねーだろw
適当なデマ流すなw

54 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 03:05:17.77 ID:Np0zDTKn.net
ATBって視覚化したってだけで、敵味方の素早さで行動順が決まるのって、それより前の他の作品でやってなかったっけ

55 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 03:29:45.91 ID:fDYacJNj.net
>>54
クリスタルソフトのファンタジアン
ダンマス

56 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 04:36:21.54 ID:z8BTL/Ef.net
雷避け河豚産だったんか…
中1からつけている絶許ノートにダブりがあったとはな

57 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 05:45:53.84 ID:GQqEd99i.net
こっちの伊藤って人、FF作ってきた初期組の方で
FF11のサドっぽい人とは別だろw
AAで勘違いしそう

58 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 05:46:17.02 ID:sGknPf9t.net
抱かれたいスクエニ制作陣No1

59 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 07:15:32.11 ID:rZqczH4N.net
面白くないただただめんどうなコンテンツは大体河豚作

60 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 07:37:22.66 ID:zsvpNv2A.net
逝頭さん帰ってきて;;

61 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 08:07:54.04 ID:/jp92ICI.net
.:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
         ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 
       j;;;;;;;, ′         ヾ;', 
        ,j;;;;;, ′ ,r─-、      リ 
      」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',
     ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ', 
     いリ      ` ̄ ,.′      ',
     (_ノ        ( ,,,,.._,)     !   帰ってきてあげましょうか?w
        i        ,r≧ミミヽ.    ! 
        l        .:;;;'ニこニ ';:;,     !
     , イ',     .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;..  ,′   
  ''"´   ヽ    .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;'  /',    
         ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ  
           ``ー-----‐'''゙゙´

62 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 08:13:04.97 ID:I6p9bGAm.net
FF5のジョブシステムはまじやべぇよ。ジャンクションは8のストーリーをシステムにおとしこんでる辺りが凄いんじゃねぇの

63 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 08:14:06.13 ID:1UPD+rF9.net
成長が面白いゲームであればストーリーとか割とどうでもいいので
面白いシステムのナンバリング作って欲しい

64 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 08:50:52.84 ID:h2eb871f.net
>>39
やべえ、今日おれトライフォースかよ・・・

65 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 10:06:58.07 ID:1qaR1JU6.net
>>2を見ると、ジャンクションっつーかキャラではなく召喚獣を育てていくってアイデアを出した人なのかな
キャラを育てまくってガチムチになったり鎧兜を着込んだりするのは
ノムリッシュなschoolさんのイメージとは違うもんなw

66 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 11:38:11.96 ID:MXSka0Ej.net
バトルバランスをアトラス辺りに調整させたFF8はやってみたい

67 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:20:26.40 ID:G2OaB0QE.net
>>39
ログインしたらニワトリで、皆に斬られまくるんだが(´;ω;`)

68 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:26:06.15 ID:kNgEllsL.net
ある程度斬られると画面端に同じニワトリPCを無限召喚出来るボタンが出るゾ

69 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:32:23.35 ID:glLRW1Ur.net
なおかつ作詞もするマルチクリエイター

70 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:32:35.71 ID:VYO+N3iL.net
リンクとガノンとゼルダ姫が結託して一般人を次々と虐殺
見かねたモンスター達がラスボスとフル装備リンクに立ち向かう感動の展開に

無論勝てるわけないので鬱エンド直行

71 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:37:45.30 ID:8oiP1/Lp.net
>>39
発想は面白そうだけど
吉田にこのシステムで楽しいゲームが作れるとは思えない

72 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:40:17.69 ID:1UPD+rF9.net
三日くらいで飽きそうだけどな

73 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:41:04.15 ID:kNgEllsL.net
発想は素晴らしいけどそれをゲームに落とし込める開発者が居ないのが今の□なんかね
世のクソゲーも企画自体は面白いってのが多いのかもだが

74 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:43:39.48 ID:5ilsjz27.net
そんな天才を抱え込んでこの体たらくかYO!

75 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:45:04.07 ID:VYO+N3iL.net
FF8も魔法使うより殴ったほうが遥かに強くてメルトン他数種類と回復以外使うって選択肢がなかったのが残念
装備上限少なくして一つあたりのパラメーターアップを多くして「今サンダー使う勝てるけど次がヤバい」みたいな感じでも良かったんじゃねーかな
あ、どっちにしろドローはいらん
分解合成だけでよかった

76 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:46:28.80 ID:xhRU6JLq.net
ガンビット作った天才か
ガンビット使ったシリーズ作って欲しい

77 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:46:56.91 ID:glLRW1Ur.net
瀕死にして必殺連発とかクソってたよな8

78 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:47:38.54 ID:zsvpNv2A.net
自分の気に入るキャラになるまでログインアウト繰り返し
PT中でも即切断でNPCに切り替わる結果ソロプレイ状態に
ロールプレイ強制なんて昨今のユーザーには到底無理だから発想としては限りなく悪い

79 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:52:18.62 ID:zX2QNyxg.net
ガンビットはプログラミングが全くわからない友人に説明する時に例えで役に立った

80 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:53:04.31 ID:oMZjZtf4.net
ジャンクションして覚えるアビ選ぶときにHPアップやMPアップ以外に魔法生成ってのも最初から選べるから
アイテムから魔法は作れるんだなってすぐ分かるのに
敵から必死に魔法をドローしてクソゲーって言ってる奴が多かったよな

81 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:54:01.72 ID:ptKYCu5N.net
FF8のあれが面白いものだったとは思えないよな。ガンビットにしても面白くなるまで時間掛かりすぎ。

82 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:54:42.38 ID:vDb+xgAe.net
敵のガンビットをガチにしたらステ同じでも
かなり強くなるのかな
通常はゲームだから穴を用意するから倒せるよね

83 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:57:59.78 ID:xhRU6JLq.net
8が面白かったかはともかく、ガンビットはいいシステムだよ。
アイテム扱いで揃えるんじゃなくて最初から全部開放でいい気もする。

84 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 13:08:04.53 ID:tAUTzkBc.net
松野は夏野みたく成ってんな
口はいいからなんか作れや

85 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 13:13:49.55 ID:LYgOU9R4.net
イヴァリースにリターントゥしてみては
わたしは遠慮しておきますが

86 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 13:23:33.02 ID:I/p9b8sO.net
>>84
作ってるぞ

87 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:18:00.10 ID:iLe/8s0N.net
小泉のほうが天才だと思うけどな
閃きシステムと連携システムは誰にも真似できないだろ
リールでやらかしたが…

88 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:32:17.71 ID:wCg5bbqW.net
スクエニの中で天才ならスクエニ以外では普通

89 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:35:38.49 ID:LYgOU9R4.net
リールもつまらなくはなかった、むしろあれはあれで面白かったと思う
あとあれは河津神からのリール使いたいっていう発注じゃなかった?
うろ覚えなので確かな記憶持ってる人いたら……ってスレタイと関係無いが

90 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:38:27.02 ID:Bbhh3s8Z.net
今のスクエニならそうだけど
全盛期のスクウェアの中で天才だったから凄い

91 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:49:17.10 ID:66UUVLNE.net
なんでガンビット使ったゲームが12以外出なかったんだよ
他社でも何でもいいから出してほしいわ
フルアラぐらいの仲間をガンビットで操作しながら
カンパニエ無双するみたいなゲームやりてえよ

92 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:52:51.58 ID:wPS6G+HR.net
全部セットすんのは骨が折れるな

93 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:10:28.14 ID:MXSka0Ej.net
ガンビットは嫌いじゃないが一般受けはせんわあんなもん
むしろよくナンバリングで出したな

94 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:16:24.13 ID:5VTaJCeF.net
ガンビットモードと自動AIモードとで切り替えれればええんやが難しいんやろうか
RPG慣れしてる人からすれば使いやすいやろうけど一般人からすれば分かりづらいやろうな
まあ12におけるガンビットの一番の問題はコマンド指揮が最初から全開放されていないところにあると思うんだが

95 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:18:28.23 ID:1TCfmTq3.net
小泉はフリューでサガもどき出したけど見事なまでのクソゲーだったな
惜しい部分もあったけど我慢して我慢して我慢して気持ちよくなることなくエンディングを迎えた

96 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:23:07.03 ID:IToYowd+.net
たしかその小泉自身も伊藤と松井はすごいって前に言ってた気がする

97 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:38:58.84 ID:TnC7BOrv.net
すまんけどジャンクションが面白かったとは思えない

98 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:52:28.02 ID:JgeCj9Oe.net
ガンビットはよかったなぁ
で、この天才は今は何してるの?

99 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:54:00.41 ID:SAODME8t.net
当時はガンビット面倒っていう意見も多かったけどね

100 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:54:58.51 ID:md+qGu+n.net
ガんビットはもう採用されることはないだろ
パチモンじゃないマジモンのAIで作ってくれ

101 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:55:30.23 ID:IToYowd+.net
PS2のFF12ゾディアックジョブシステム以来、メインで何かを作ったりはしてないな
ゾディアックエイジでは監修してたみたいだが

102 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:58:31.86 ID:IToYowd+.net
ガンビットはAIじゃなくてルーチンだからな
自分でキャラクターのルーチンを設定できるのが楽しさであり
AIとはまた別だな。そっちはFF15がなんか色々やってたろ。

103 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:59:25.15 ID:cS7hfU/S.net
AIで作った結果がFF15
海外で仲間AIの技術セミナーみたいなもんやってたやろ

AIで動くよりプレイヤー側でカスタマイズできたほうがゲームとしては面白いと思うけどね
いろんな遊び方できるし

104 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:00:26.75 ID:1UPD+rF9.net
じゃんくぢょんはクソだと思う

105 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:01:12.67 ID:GL0Zd3HN.net
ガンビットは自作PCみたいなもん

106 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:20:31.01 ID:2LWCFGOg.net
ジャンクションは昔からクソクソ言われてたよなw
俺なんかはドローすればするほど強くなれるぜー!みたいなノリでわりと好きだったが
ボタン押しっぱ放置で集められたし

ただアルテマのドローポイントめぐりは正真正銘の糞作業だった

107 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:34:22.20 ID:KKkI8F27.net
ジャンクションは上手く言語化できないけど、強さが簡単に増えたり減ったり薄っぺらくなるのが嫌だった記憶
それに戦士は戦士、魔法使いは魔法使いみたいなのが好きだったからみんな9999なのも嫌だったような

108 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:52:26.06 ID:y81TJ78q.net
ガンビット使いこなせない奴らは最初から全開放されてたら余計に理解を投げ出すだろw
導入部の匙加減が難しかったな

109 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:57:10.21 ID:OkIjVV+1.net
ジャンクションはスゲーと思う
魔法をステータスに装備するって発想がすごすぎる

110 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:58:46.37 ID:WKrNtTjz.net
吉田氏:
 僕からすれば、松野さんが作るデータにすら「多い」と指摘できる伊藤さんはスゴすぎる(笑)。

松野氏:
 伊藤さんはもう、僕ら凡人とはまったく違う発想なんです。

111 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:59:58.91 ID:SZgkycI0.net
>>82
敵版のガンビットはFF14で採用されてるよ

112 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 17:00:52.67 ID:SZgkycI0.net
>>98
スマホゲーで失敗

113 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 17:20:15.61 ID:zX2QNyxg.net
なにつくってたん?テラバトルはヒゲだっけ?

114 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 17:58:22.30 ID:i1Da358E.net
俺はATBやガンビットが好きじゃないんだ
じっくり考えて戦略を練りたい上に基本見てるだけの戦闘は嫌いだからな

115 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:02:38.28 ID:YtHwN3rK.net
天才の伊藤さんを許せゴムイ供

116 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:23:18.49 ID:O3zpGtLW.net
先日の嘘資料の件で評価どん底まで落ちたし許されないんじゃね?

117 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:30:38.16 ID:CyRV8GmY.net
>>109
当時マテリアや魔石みたいなもんかと思ったけどアイテム装備バグみたいでもある

118 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:33:16.50 ID:G2OaB0QE.net
ドリルを体のどこかに装備すれば魔防最強(´・ω・`)

119 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:36:31.38 ID:PdPr4liG.net
ATBが嫌いでよくオススメやれたな

120 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:37:30.38 ID:MXSka0Ej.net
アルテマは呪いの爪100→ダークマター1→アルテマ100で行けなかったっけ
精製ゲーでドロー巡りとかアホの所業

121 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:41:53.47 ID:7L0VLgy4.net
>>118
俺のドリル

122 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 19:20:58.16 ID:Zxc5RW6y.net
松野氏:
 伊藤さんはもう、僕ら凡人とはまったく違う発想なんです。

吉田氏:
 ん?(俺も凡人にいれたかいま?)

松野氏:
 ん?

123 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 03:51:09.24 ID:VYCa/5R1.net
吉田は凡人代表だと思うが

124 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 08:47:19.94 ID:v8F5aKy0.net
スマホゲーで失敗って天才じゃないほうの糞野郎伊藤だった気がしたけど天才の方も失敗してたのか

125 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 09:00:24.87 ID:9kedsz5s.net
>>108
あれはある程度例になるガンビットをゲーム中に用意しておくべきだったと思う
組み方だけ教えられても自分では理解できん人も多かっただろう
ワイらはおススメに似た部分もあるしスレで情報交換してたからすんなり入れたけどもさ

126 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 09:04:03.04 ID:V65A+EzJ.net
アイテム生成でポーションをハイポにして店売りしてギル増やして増やしたギルでテント買ってテント分解してケアルガ100にして装備すれば初期からHPマックス
こんな誰でも気づく要素を小中学生がドロー連打してクソゲーって言ってたんだろ

127 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 10:07:35.72 ID:uRZqN5m/.net
松野も自分自身を凡人と評してるなら吉田も松野レベルであるとは認めてるとも取れるけど
よく考えたら松野が凡人ならお前らって鼻くそじゃね・・・?

128 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 10:23:55.40 ID:EnST50rB.net
松野は普通に天才だし
吉田もまあ宗教家としての才能はある

129 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 10:27:58.12 ID:/tIEjeJK.net
残念ながらそれもないな
FFというブランド神輿にしがみついただけのゴミが吉田直樹だ

130 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 10:50:07.49 ID:3dDeM0ob.net
ガンビットは素晴らしいシステムだったが
ガンビットが必要なシステムデザインはクソだろw

131 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 11:31:12.17 ID:Sxr6teVo.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

132 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:14:50.56 ID:o4wHdqas.net
吉田→批判する人も多いが評価する人もそれなりにいる
お前ら→誰からも評価されない

あきらめないで

133 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:19:58.64 ID:BRJ31f9J.net
評価+1 批判−1で計算したら吉田って−100万はいきそうだな

134 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:24:07.09 ID:0jfFRpAd.net
はっきし速報のブログランキングの様に20人ぐらいでぽちぽち批判カウント頑張るんやなw

135 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:36:55.09 ID:BRJ31f9J.net
14に課金してる奴と辞めた奴の総数見るだけでハッキリしてんだね

136 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:39:53.88 ID:w94ZZAi4.net
その理論だとwowが一番のクソゲーってことになっちゃうぞ

137 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:41:10.87 ID:wFu8LsZi.net
やめた奴より続けてる奴の方が多い
ネトゲがあるなら是非教えて欲しい

138 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:42:04.15 ID:iRc1Yews.net
その論法じゃ大半が既に引退しているネ実民は11アンチと言う事になるだろw

139 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:44:50.97 ID:BRJ31f9J.net
ネ実民はスクエニアンチだろ、昔から

140 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:48:26.77 ID:ydexQYuy.net
ガンビット批判する人いるけど、
使わずにコマンドを自分で選ぶ従来のATB方式も選べる事は知ってるよね?
コマンドストップも選べるし

141 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:52:33.61 ID:DUvFx6oh.net
ギミックバトルに対応出来たらいいんだけど無理でしょう

142 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 17:05:53.00 ID:lnlUifAP.net
>>133
ほんとそれ
ただし吉田を評価してるのは大企業の重役やそれなりの立場にいる人たちで批判してるのはネ実やその他掃いて捨てるほどいる底辺連中

143 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:07:28.83 ID:noDJ0+ln.net
吉田が本物なら任天堂からオファー来てんだろ
吉田本人がオファー待ちアピールまでしたんだから

144 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:17:41.56 ID:iRc1Yews.net
吉田はフリーでも無いのにオファーてw
そもそも任天堂がMMO作ろうとしてるわけでもないし前提がおかしいだろw

145 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:27:55.99 ID:cyZy69L3.net
評価してるのはMMOを知らない連中ばかりってのがまたね

146 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:28:34.68 ID:noDJ0+ln.net
吉田のアホに言えよ
本人が言ってんだから

147 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:31:23.69 ID:UiEIOhC1.net
FF4でATBを作ったのは伊藤だがFF4で全ての基礎となるガンビットシステムを作ったのは松井の手柄でもあるのにそこをまた抜いて言ってるのな
吉田が前廣がFF12のバトルを作った(正確には伊藤がガンビットをFF4から続く敵のシステムから流用して作った)のをバトル班として調整しただけなのにガンビットの産みの親みたいに紹介して情報弱者を騙したのを見てるようだ

148 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:33:23.39 ID:PFS9i2BC.net
>>34
わかる
才能ないくせに偉そうに語るな

149 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 19:07:03.82 ID:X9Ckdcig.net
>>136
ブリザードは-9500万か・・・たまげたなぁ

150 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 19:08:11.65 ID:j/T26LkP.net
謎の黒魔軍団が+評価するから吉田は神

151 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 21:56:05.98 ID:nEf1Sljt.net
>>126
>テント買ってテント分解してケアルガ100にして装備すれば初期からHPマックス
意味わからな過ぎてクソゲー感がするw

152 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:27:26.45 ID:BRJ31f9J.net
河豚とかもネ実でとことん嫌われたが
吉田は別ベクトルに嫌われてるんだよなぁ

153 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:31:09.24 ID:WfySnTi7.net
豚はクソコンテンツ常習犯、吉田はカルト宗教臭さがな・・・
ツイッターで吉田の誕生日にハッシュタグ付けて騒いでるのが本当に気持ち悪かった

154 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:39:33.01 ID:j/T26LkP.net
吉田は非を認めるのは負けみたいな所あるのがな。
14の戦士不遇時代に強化要望あげたら、
強いけどユーザーは知識足りてないから使いこなせてないとか言い出したから萎えて辞めたわ。
結局その後上方修正してたしほんとアホ。

155 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:49:11.73 ID:mrVjXg8v.net
いつの頃からかゲーム制作者がクリエイターって必要以上に持ち上げられるようになって
吉田神はその風潮が最も歪な形で現れてるように感じる
14は良くも悪くも吉田ありきのゲームであるように見える

156 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:55:50.47 ID:lqYZYjrC.net
>>126
その要素が糞ゲーじゃねーかw

157 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:59:03.80 ID:Ij29IlPE.net
昔のスクエニは凄かったね
25年も経つのか
25周忌やね

158 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:12:59.32 ID:w3+AX5xq.net
吉田は旧14からの流れで持ち上げられ過ぎな部分はあるが
それ差し引いても運営に必要な事はしっかりやってるやろ
かつてオススメ運営がどうだったかすらわからん移民ちゃんしかおらんのか

159 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:22:09.98 ID:qYS2MRC7.net
持ち上げられ過ぎな部分はあるが運営に必要な事はしっかりやってる
運営に必要な事はしっかりやってるが持ち上げられ過ぎな部分はある
同じことを言ってるはずなのに意味と印象が全く異なってくるんだよね
あ、PSO2とのコラボまだっすか?

160 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:25:52.30 ID:BjA8+j0O.net
ゲーマーからみたらいろいろとあるが
ビジネスマンという目線なら吉田の評価はクッソ高い

161 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:32:16.37 ID:3JWRnOCN.net
>>1
松野<FFTのパラメータは7つで
伊藤<3つでいい
松野<いやそれじゃ無理ですよ
伊藤<…
松野<ほ、ほんとだ(失禁しながら椅子から転げ落ちる)

162 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:45:28.38 ID:w3+AX5xq.net
>>159
ただの難癖じゃねーかw

163 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:04:14.33 ID:0bDacRxF.net
もうどんなシステムだったか全く覚えてないけど、面倒くさいだけで面白くもなければ爽快感もないってイメージ

164 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:11:55.22 ID:69elQjRl.net
>>39
これMGO2で体験したな
スネークの役回ってきて敵をトラップで寝かしまくって勝ったら
メタルギアMk2役の人がやったな、スネークて定型メッセでいってきて
それにあった返答してめっちゃ悦にはまったわ

そんなにうまくいったの1回だけだがw

165 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:17:25.26 ID:Nea369xA.net
ATBと言えばゼロムスがビッグバーン無双するシステムでしかなかった気がするなw
2とか3の剣や槍を攻撃回数分振り回す方が好きだったわ

166 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:31:55.85 ID:qYS2MRC7.net
>>162
吉田を評価する人と批判する人で見え方が違ってるんだよねって言いたい
どっちにフォーカスするかでおっしゃる通りのただの難癖にもなるし、また褒め殺しにもなる
吉田はPとしては有能だと思うけど大口叩いておいてPSO2とのコラボを今でもバックレてるのはさすがに言い訳きかないと思う

167 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:34:47.75 ID:enm1R8Gi.net
>>166
PSO2のPの方が別に相互コラボじゃないんやけど?wって言ってるのに
何が言い訳なんだ?

168 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:37:29.13 ID:qYS2MRC7.net
>>167
全力で投げ返すって言ったのが他ならぬ吉田神なんだけど、その言い訳は?

169 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:38:58.79 ID:enm1R8Gi.net
やるなら半端なものじゃなく全力で投げ返したいから
現時点では開発スケジュール的にも何も予定はないって話だったろ

170 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:40:35.00 ID:qYS2MRC7.net
今に至るまで何もしてない言い訳は?

171 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:41:10.36 ID:hTInYlxu.net
もうすぐまる2年経つのにな
まず予定組めって話だろ

172 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:41:34.60 ID:enm1R8Gi.net
だからやりますと明言もしてないのに何言ってんだw

173 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:43:28.38 ID:qYS2MRC7.net
じゃああそれでいいよ
スレタイと関係ないからこれで失礼します

174 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:46:59.96 ID:enm1R8Gi.net
予定はないと言ったものをいつかやると拡大解釈するのは
物の見え方が違うとは言わないんだぞ

175 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:49:47.58 ID:Mx84k+2B.net
現実は視界に入れず自分の主張に都合の良い見方しかしないのがアンチだから仕方ない

176 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:53:11.49 ID:hTInYlxu.net
全力で投げ返す発言はアーアー聞こえなーいか

177 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:58:09.35 ID:nofyfg6m.net
この関係ないスレでのやり取り見ても14ちゃんやってる奴ってホント頭おかしいな

178 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:06:23.32 ID:4wvw/+6L.net
(´・ω・`)FFTの極端なパラメータの少なさはあまり好きではなかったなあ
(´・ω・`)例えば防具とか基本的にはHPが上がるだけなんだけどそれがつまり防御力上がってるって事なんだ、みたいな
(´・ω・`)そう見なしてくれ、みたいな

179 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:16:48.16 ID:kEZOZ4A+.net
あれでも多かっただろ
なんか物理回避と魔法回避と威力補正?みたいな%パラメータがあってすごく分かりにくかった

180 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:18:51.43 ID:Y7lrxJUm.net
ブレイブとフェイスか

181 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:19:43.58 ID:Mx84k+2B.net
星座相性はいらんかった

182 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:22:28.54 ID:kEZOZ4A+.net
>>180
それとはまた別
アクセでマントつけると魔法回避と物理回避が25%ずつあがったりしてる

183 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 03:44:55.53 ID:BoYE4wI8.net
SRPGって敵味方出撃キャラ多いからパラメーター把握めんどくなってくる

184 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 05:35:18.87 ID:h7kCTxEB.net
正直ATBやジャンクションはクソだし
ガンビットはAIの条件分岐の簡素版でしかない

185 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 06:54:04.67 ID:T0u/2hUt.net
PSOコラボ絡みは吉田の発言を並べると一ミリも作ってないのになんで吉田はこんなこと言ってるんだっていうのと
最終的にPSOの人間にフォローされてハイ終わり終わり!っていうのが最高に吉田のゴミさを引き立てている

186 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:05:16.39 ID:ToXX4sMO.net
>>158
メンテ中に水増ししたキャラで偽装FC作ったり
フォーラムで吉田くんってワード書いたやつ即垢BANしたり
実数を出さずに堅調だの冒険者数だのフワッとした言葉を選んだり
プロデューサーの鏡だよな

187 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:05:16.62 ID:Mx84k+2B.net
もはや何を言ってるのか理解できない
14と吉田への憎しみで気が狂ってるのか

188 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:12:38.21 ID:BjA8+j0O.net
視点によればそれは評価ポイント

189 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:19:52.81 ID:Mx84k+2B.net
堅調ってIRの文言だよな
■eの全てを吉田が牛耳ってるとでも思ってるんだろうか
それこそ過大評価だと思うがw

190 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:36:54.55 ID:onlRnhZv.net
テンパは経営者として優れてるみたいな事必ず言い出すが、ユーザーはゲームで評価するもんだろ
それが高くなきゃ、結局クソなんだよ
コラボの件だって、されたら返すのが「クリエイター」なら当然なのに、経営者って言い訳で逃げるとか、ゲーム作る人間として終わってるわ

191 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:44:20.44 ID:ruXaqSFt.net
橋本善久は独立後どうなったんだろ

192 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:50:42.55 ID:mWdbzzj1.net
物事を一面からしか見ないのが許されるのは中高生までやぞ
働いてりゃ色々そう単純じゃない事ぐらい分かりそうなもんだが

193 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:52:02.63 ID:Mx84k+2B.net
ぐぐってみたら人材育成の方に行ってるのか

194 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:05:19.01 ID:9xrHdUUs.net
14側ではPSO2コラボやる価値無いです
って言ったら可哀想だからそれらしい理由付けただけだろ

195 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:11:52.25 ID:g4vIlgO8.net
>>192が俺の気にくわない意見を言う奴は働いてないと決め付けて一面しか見てなくてワロタ
>>192は中高生じゃなさそうだし働いてないんだろうな

196 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:16:05.60 ID:0VuhKYUr.net
PSO2は色々コラボしてるけどコラボされた側がPSO2に返してるものこそ少なくね?とは思う

197 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:35:00.96 ID:hhEV7+jT.net
正直やってない人にこのコスならPSO2だ、って訴求できるのあんまり思いつかん

198 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:50:36.39 ID:nUbpWu7P.net
PSO2はブンブンうなる片手剣がかっこよくてたまにやってしまう

199 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:51:07.20 ID:mw0Q2gRk.net
松野ってFFナンバリングの開発に関わったのって12しかないんだっけ
ガンビットは松井が産みの親で伊藤が育ての親なこと知らなそうだな
吉田は前廣がガンビット作ったと思ってるしほんとFF作ってた人達が残っていないから適当な事ばっか言ってるのな

200 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 09:31:42.39 ID:5bcLyFri.net
FF4の敵行動制御プログラムが元になったってだけで
ガンビットの肝はプレイヤーが細かく設定できることだからなぁ

201 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 09:58:37.29 ID:EQLGL6Xh.net
PSO2のコラボ返したのってミクとグラビティデイズぐらい?

202 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 10:08:49.00 ID:wURI44Gb.net
今現在製品化してるFF12のガンビットの仕様を仕上げたのが
12のバトルDだった前廣なんだろ

203 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 10:11:06.70 ID:p574H5NB.net
PSO2がコラボさせて下さいって頭下げてきたから許可しただけで14側で何かするつもりはそもそも無かった
プレイヤーが勝手に相互コラボだと勘違いしはじめてしまい事実を言うとPSO2のメンツを潰しかねないのでPSO2の顔を立てて「やる気は無い」ではなく「今はまだ出来ない」という体を取った
何れ14側でコラボする可能性も0では無かったがPSO2コラボに工数を割く余裕が出来た頃にはPS4特需の勢いも薄れネ実で14叩きの比較対象にすら上がらなくなるほど落ちぶれたPSO2とコラボする価値が無くなってしまった

だいたいこんなところだろうな

204 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 10:24:48.69 ID:CSDpckOO.net
松野見ると肉おじゃ思いだすけど逆に肉おじゃ見ても松野を思い出したりはしないんだよなぁ

205 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:22:20.11 ID:oyqTlYRr.net
>>203
ちょっとちがくね?
世界観がーとか言ってたの覚えてる
その後すぐに妖怪ウォッチコラボでウィスパーマウント
世界観がー完全に言い訳になってた
一方的に決めたとしても、会社同士で契約か約束はしてるだろうし
ちょこっとでもPSO2のコラボしてくれれば良かったのにとは思ったぞ当時
あれで吉田とかヤバクネ?となり始めたし

206 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:35:27.13 ID:mvmWALR2.net
世界一のクソMMOを世界第2位の圧倒的な覇権MMOにまで成長させたのが吉田だぞ
理解力なさすぎ

207 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:40:26.32 ID:v9hpn+Hv.net
ジャンクションはあれだけで[がクソ認定出来るレベルのゴミだろ

208 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:44:12.52 ID:raUVgq/h.net
そうでもない

209 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:46:26.95 ID:zWpLny/H.net
ガンビットに触れたとき、カルネージハートみたいだなと思った
カルネージハートに触れたとき、学研の電子ブロックみたいだなと思った

210 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:56:58.63 ID:T1448ovc.net
ジャンクションは別にクソじゃない
低レベル攻略やRTAとは相性抜群だし、
ムービーゲーに傾きつつあった当時のFFとは抜群に噛み合っていた
次作のFF9はエンカウントを回避する手段が存在せず、
さらにアビリティを使うには大量のアイテムの収集が必要だったので、
尚の事ジャンクションの良さが際立った(FF9のシステムがダメとは言ってない)

今なら『ケアル効果アップ』とか『雷属性強化』といった大量のパッシブスキルと組み合わせて
より面白いゲームが作れると思う。
当時は容量とか敵モンスターの数といった制限のせいで消化不良になってしまったが、
単に時代が早すぎただけなんだよな。FFはそういうシステムが結構多い。

211 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:57:42.58 ID:QX4Hkw//.net
>>155
(´・ω・`)ほんとこれね
(´・ω・`)大人数のゲーム作りも一人の手柄か一人の責任みたいになってる

212 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 12:02:22.19 ID:yT5d85Vw.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

213 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 12:23:08.21 ID:v9hpn+Hv.net
ジャンクションのシステムの何が駄目って、手間が多すぎるんだよ
一つの魔法に対して何回魔法吸い取る作業するんだよ、敵に攻撃せずに退屈な作業を繰り返す
んで99個集めて、一度でも使えば欠けた分だけステータスは下がって回復はしない、特定の的にエンカウントして回収するしか無い

とにかく作業感がひどい、あの作業を楽しいゲームだと思えるやつにはいいのかもな
1個でも99個でもステータスは同じ、一度取れば回復可能ってなら分かる

214 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 12:34:15.18 ID:QX4Hkw//.net
(´・ω・`)敵倒すと自動で回収するとかぶんどるみたいに攻撃と同時に吸収するとかできれば
(´・ω・`)別にジャンクションシステムがあってもいいと思うよ
(´・ω・`)そのままだと煩わしいだけのシステムだよね

215 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:20:00.23 ID:NEZ1YA/v.net
伊藤クラスの才能がゴロゴロいたのが昔のスクウェア

216 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:25:37.33 ID:2EYDu3uu.net
そんなの、松井とキョンくらいしか知らん

217 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:38:07.13 ID:k3zx46ar.net
ジャンクションは理屈が分からんところがダメだな
魔法を装備するという今でも謎な理屈
さらに敵から吸い取るっていう意味不明さ
どういう世界だよっていう

218 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:46:19.74 ID:6AinuHiA.net
疑似魔法だからな。
メニューから見られるゲーム内チュートリアルや世界設定がかなり充実してるけど、ほとんどの人が見なかったというアレ
精製とジャンクションくらいは強制チュートリアルにしとくべきだったかもな

219 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:47:35.75 ID:yT5d85Vw.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

220 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 14:02:38.30 ID:4wvw/+6L.net
(´・ω・`)8はなあ、途中からまともに魔法集めて遊ぶのが馬鹿らしくなって手抜きしてクリアしてた後売った
(´・ω・`)図らずも低レベル縛りみたいになったな

221 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 14:06:22.04 ID:IX17PFKI.net
ジャンクションが良いはねーわw
内輪が内輪を褒める最悪なパターン

222 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 14:09:03.32 ID:UOtlxkLe.net
>>165
それ、特定行動(召喚魔法とか)にカウンターでビッグバーンされとるだけやで

223 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 14:09:59.73 ID:yT5d85Vw.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

224 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 16:30:24.93 ID:h/X16cBi.net
セルフィのリミット出現したらPSのフタあけてジエンド出るまで回した記憶

225 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 16:31:58.27 ID:uO7SZhvw.net
セルフィは制服の方が可愛い
着替え機能欲しかった

226 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 17:50:51.62 ID:yT5d85Vw.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

227 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 19:45:59.32 ID:yT5d85Vw.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

228 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 21:09:02.30 ID:BjA8+j0O.net
ジャンクションは良システムだったよ
活かしきれてなかったけど

229 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 21:13:33.84 ID:IT0euWm/.net
稀に魔法をドロップしてつけるとステータスアップで消費なしくらいなら良かった
1個だけとかなら我慢できるんだけどな

230 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 21:19:10.24 ID:yT5d85Vw.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

231 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 02:20:09.87 ID:03Q98q5e.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

232 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 09:49:30.13 ID:ccEfXsEA.net
ドロー成功出来たらその魔法を覚える、でいいだろとは思った

233 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 09:53:26.31 ID:03Q98q5e.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

234 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 10:56:13.28 ID:5sUo/ujq.net
(´・ω・`)基地外がはしゃぎおるw

235 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 15:36:11.33 ID:q+7sBIEh.net
まあ時代ってのもあるだろうな
今同じ人にやらせて同じものになるわけでもないだろうし

236 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 17:03:52.33 ID:03Q98q5e.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

237 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 19:06:32.87 ID:241hj3LP.net
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238 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 20:36:19.57 ID:03Q98q5e.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

239 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 21:16:55.60 ID:241hj3LP.net
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240 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 21:29:07.71 ID:LID0vug4.net
ガンビットはもともとは松井がFF4で敵のロジックを組むのに作成したのが元で
それを代々のFFで新化させてきたものを12でガンビットとしてゲーム内に実装させたもの

241 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 22:45:50.74 ID:03Q98q5e.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

242 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 23:30:21.58 ID:5qYPLBTN.net
>>209
カルネージハートはガンビットより数段難しいし
全然違うだろ
アーマードコアにもフォーミューラーフロントってのがあったけど不人気
自分で操作できなくてリメイク版だと操作できるようになってたw

製作者側に人気あるんだよな、AIオンリーってアイディア

243 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 02:48:42.05 ID:5g3tbdfP.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

244 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 06:13:20.46 ID:0zU+Vobk.net
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245 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 07:45:44.19 ID:B+/n3A0P.net
敵の行動設定に使ってたシステムをプレイヤー側にもってくる発想が凄かったんだろう

246 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 07:50:09.20 ID:rUKzQfpE.net
ドラクエ4のAIも発想はそういう感じだし
実際に使えるものにしたことがすごかったんじゃないのかな
「発想はよかった」で終わってるものがどれだけ多いことか

247 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 08:35:11.76 ID:9kdsLo7C.net
多くのプレイヤーが戦闘に求めるのは爽快感だからね
ガンビット系が流行らないのも納得

248 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 09:06:17.48 ID:fNRdLSsI.net
アクションゲームじゃないからなぁ

249 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 09:11:15.99 ID:B+/n3A0P.net
思い通りに全員動くのは結構爽快感がある

250 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 09:34:41.79 ID:wk10i1mz.net
戦略の幅を生む・プレイヤーに自由度を与えるシステムだから
敵側のバランスを調整するのが難しいんじゃないかな
そのあたり作りきれる製作者がいないんじゃないのって気はする

251 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 09:58:55.29 ID:YiMeJC4b.net
(´・ω・`)ACはちょくちょくプレイヤーにAI弄らせるってネタやってるね
(´・ω・`)MoA、3SL、FF、VDで全部かな
(´・ω・`)結局最初のMoAが一番出来が良くいじってて楽しい

252 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 10:00:52.22 ID:5g3tbdfP.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

253 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 10:45:27.23 ID:0jIAD/rY.net
らわ、やろ らわやひら

254 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 13:41:31.61 ID:5g3tbdfP.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

255 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 14:50:14.75 ID:0zU+Vobk.net
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
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256 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 19:51:03.46 ID:5g3tbdfP.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

257 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 22:13:26.30 ID:0zU+Vobk.net
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
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258 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 04:42:01.10 ID:hRRr5MjQ.net
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

259 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 10:33:27.61 ID:hRRr5MjQ.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

260 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 12:41:53.77 ID:Zs58Hfui.net
変なヤツきたw

261 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 12:55:10.97 ID:R2/ztJO/.net
才能枯渇したのか元々最初から無かったかはしらんが、今の松野は糞ツイとブロックしかできない無能w

262 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 17:39:20.05 ID:Hy1DEKLN.net
ブロックされたのか

263 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 17:46:23.77 ID:WZv/xJi3.net
なにやらかしたらブロックされるんだw

264 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 17:48:14.58 ID:EKMspGYp.net
これまでブロックされたのってゲーム速報Jinの管理人とはっきししか知らんわ

265 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:13:13.27 ID:FWSFnAup.net
モリモリモ@mmoritomosu
???「ここにFF14の良さを語れる者はいるか?」

A「オワクエガー!」
B「カソニガー!」
C「チョンゲガー!」

???「一言で言うとありがとうです」

れおにぃ@吉田直樹フォーエバー@Kacchin5503
返信先: @mmoritomosuさん
課金会員数過去最大の覇権MMO!

モリモリモ@mmoritomosu
???「よし!14へ連れていけ!」

うっさこ仙人@sibausa カエンタケ@sibuusa_ussako
「FF14の魅力は旧14とギャザクラです。IDになど近寄るべきではありません。PVPに行ってはならぬのです!トークンやルレ貢献など捨てて強く生きていきましょう!」(背教者)

モリモリモ @mmoritomosu
???「再洗脳の必要あり!連れていけ!」

うっさこ仙人@sibausa カエンタケ@sibuusa_ussako
「チッ…室○めもう嗅ぎつけたか…!…アバヨッ!」(外部ツールアレルギー散布)
反吉田派の毎日は死と隣り合わせ。

れおにぃ@吉田直樹フォーエバー@Kacchin5503
いやだー!おれはオラクルで平和に暮らすんだ〜!

Frioniel@frioniel_mmo
アークスめ…あんなえっちぃな装備で…

れおにぃ@吉田直樹フォーエバー
‏@Kacchin5503
キャラ全て幼稚っぽい、ロりキャラ風でアニメっぽい、ちょっとキモ系に感じる、鳥肌が立ちそう。
電電電アキアキアキ484848ってフレーズが似合いそう。小学生が好みそうな感じに見える。

大人感がない。なのにエロ要素がある。

モリモリモ@mmoritomosu
やったこともないゲームにここまで暴言吐けるってすげえよなトンタッタ先生ww

れおにぃ@吉田直樹フォーエバー
‏@Kacchin5503
暴言吐いてる割にエロ装備欲しがってるのが一番面白いんだよなぁ

ジロニャ@ピカチュウ@naokiisgod
エロ装備がファッション的なんでしょうなぁ

266 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:22:12.44 ID:FWSFnAup.net
ReZEL @Riddhe_ReZEL
さすがにこれは草花生える
煽り耐性ゼロシステムかよ
#FF14 #PSO2 #DQX

https://pbs.twimg.com/media/DL3fHMKUEAA4Qng.jpg:orig

8:24 - 2017年10月11日

Frioniel @frioniel_mmo
返信先: @Riddhe_ReZELさん、@yoshida_munouさん
いやー。ダサいっすね…w

吉田直樹 🔰(原初)@yoshida_munou
俺ちょっと松野氏の立ち位置がわかんなくなってきたわ…

モリモリモ @mmoritomosu
吉田直樹とつるんでると小物感が感染してしまうんだな

Frioniel @frioniel_mmo
まぁ、ワイらの格好も小物感はんぱないよね。ワイらがでてたFFTなんでブルーをふんだんにUSEしてた訳ですし。なんやねん、今回の。エディー・バウアーか!


この会話に参加している全員アイコンをFF14のラムザのキャプに設定(当時)

267 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:30:08.89 ID:BxpZUm2k.net
なんかこういうの見ると中学生の時思い出して顔赤くなるな

268 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:33:44.84 ID:DJ/t/a7z.net
これはブロックされるわ

269 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:38:34.04 ID:hRRr5MjQ.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

270 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 00:40:41.38 ID:4/lmluAj.net
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
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271 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 23:41:05.84 ID:qE00CxXN.net
>>261
好き勝手暴言吐いてたらブロックされて悔しかったんだな

272 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 23:49:12.97 ID:QpzjZZSS.net
アンチブログの管理人だと気付かずに是非是非wからの
ツイ消し→根性クソひん曲がってんな永久ブロックしますね
は最高にカッコ悪かったとは思う

273 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 23:59:22.58 ID:yHerOrcr.net
永久にブロックされて悔しかったの?

274 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 00:10:35.22 ID:Ewp4r5SW.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

275 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 00:14:43.26 ID:uRrHA4Wi.net
自分が誰かからブロックされて悔しかったからって他人も同じだと思わないほうがいいよ

276 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 00:21:56.87 ID:ghVTEKDl.net
ブロックされただけで怒っちゃカッコ悪いゾ

277 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 01:37:21.84 ID:a+OIdprx.net
ネ実には結構前からちょっと病的な松野アンチがおるんよ

278 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 09:22:52.12 ID:68PL3pD0.net
しってた

279 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 10:44:26.63 ID:Ewp4r5SW.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

280 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 15:07:54.13 ID:LB8cC9MT.net
スレタイ松野伊藤なのに吉田の話しかしてないな どんだけ憎いの?

281 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 16:00:53.39 ID:vCL8pZxH.net
松野が吉田を凡人と言ったスレやぞ

282 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 21:24:29.32 ID:Ewp4r5SW.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
 月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

283 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 23:55:06.26 ID:o1XmiVI1.net
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284 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 03:53:01.52 ID:tPnRMhxM.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
 月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

285 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 08:04:44.84 ID:e5qGNiqd.net
 
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286 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 16:05:14.16 ID:tPnRMhxM.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
 月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

287 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 20:03:45.75 ID:e5qGNiqd.net
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288 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 02:22:59.02 ID:2b3lWFx4.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
 月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

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