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松野「スクエニの中で1番の天才はダントツで伊藤裕之。FFのATBやガンビットシステムを開発した天才」
- 1 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:31:18.56 ID:1gobvlQ+.net
- 松野氏:
僕はスクウェアに移籍したときに、伊藤裕之さんという天才に出会ったんですよ。ほかにもスクウェアに入って出会った天才って何人かいるんだけど、「ダントツで天才だ」と思ったのはやっぱり伊藤さんですね。
「これまでのスクウェアを支えた最大の天才をひとり挙げろ」と言われたら、僕は彼だといまでも思っています。
『FF』の基幹システムであるATBやジョブシステム、アビリティの発明、『VIII』のジャンクションにしても、『XII』のガンビットにしても、『FF』のシステムで面白いものの多くは彼が手がけたものです。
僕との仕事で言えば、『タクティクスオウガ』のキャラクターにパラメータが6つあったのを見て、伊藤さんは『FFT』のときに、「松野くんの言うとおりに遊んでもらいたいんだったら、パラメータが多すぎる。3つに減らそう」と言ってきたんです。
僕は「それじゃあゲームが成立しませんよ。ジョブなんて区別できない」と反論したんだけど……伊藤さんは見事にやりきり、もちろんジョブも綺麗に区別した。すさまじいよね。
吉田氏:
僕からすれば、松野さんが作るデータにすら「多い」と指摘できる伊藤さんはスゴすぎる(笑)。
松野氏:
伊藤さんはもう、僕ら凡人とはまったく違う発想なんです。僕にとって想像できるものを作る人は普通の人で、僕が考えているものよりいいものを作る人は秀才。
でも、伊藤さんはいつもまったく違う切り口を持ってくる。しかもそれがスゴくいい。
そういう人が天才なんですが、伊藤さんには、さらに発想力やアイデアと、それをまとめ上げる実行力がある。
吉田氏:
誰もが思いつかないことを言うのって、それは妄想力の高さなので、別に難しいことではない。でも、それをデータとして形にできるプランナーは少ない。
さらに言えば伊藤さんは、最初から「最後にどうするか」まで整えて持っていくということですよね。しかもデータに落とし込んでみるとじつに堅牢という。
松野氏:
伊藤さんはそういうときに、要不要を瞬時に判断できる人。
しかも、自分のこだわりを伝えると、それは残してくれるという天才っぷり。僕は一生敵わないと思っています(笑)。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522
- 2 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:31:57.64 ID:1gobvlQ+.net
- ※伊藤裕之
スクウェア・エニックスのゲームクリエイター。
入社当初はデバックや効果音などを担当していたが、『FFIV』でターン制から離れ、リアルタイムに溜まっていくゲージが満たされたキャラクターから行動が可能になるアクティブタイムバトル(ATB)を発明。
『FFV』ではジョブと能力を切り分けたアビリティシステム、『FFVI』では装備した魔石が戦うことで成長し、石に対応した魔法を覚えていく魔石システム、『FFVIII』では召喚獣や魔法を“装備”し、
成長させるジャンクションシステムなど、シリーズに特徴的なシステムをつぎつぎと構築している。
- 3 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:32:50.25 ID:3fJARsBg.net
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- 4 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:34:50.03 ID:fhAGnBkO.net
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- 5 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:34:53.87 ID:Miwp00tz.net
- 伊藤泉貴じゃなくて、ほっと胸をなでおろした。
>>1の文章を伊藤泉貴に置き換えて読むと笑いがこみ上げてくるw
- 6 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:38:38.29 ID:3fJARsBg.net
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- 7 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:51:26.52 ID:i7gmKPZg.net
- 松野とかいう基地外に褒められてもなー
- 8 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 21:52:15.70 ID:d+Xv8/0v.net
- atbってコマンド選択の不必要な分、敵の行動回数が増えるだけのクソシステムじゃね
- 9 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:05:24.84 ID:uFhRQmJy.net
- スピード落とせばこっちの行動回数が増える神システムやぞ
- 10 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:06:35.76 ID:lfrXLxAE.net
- ハッハッハ ワッハッハ
- 11 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:10:23.25 ID:E9HBCO76.net
- モンスターのプロテスが懸念されているようです。
実際は、モンスターが使うプロテスは消される前提です。
消せないプロテスはありません。
ソロでは多くのジョブに消す手段がないとも言われていますが、
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」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、', プロテスが勝敗を分けるようなバトルに
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', ソロで挑んではいけません。
いリ ` ̄ ,.′ ',
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- 12 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:12:10.47 ID:3fJARsBg.net
- ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを面白くするためにやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのFFXIをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', ユーザーを苦しませて伊藤泉貴が楽しむゲーム
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! にするために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひご理解いただけたらと思います
- 13 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:19:53.49 ID:NDZT7sbs.net
- ガンビットすごかったなあれは
- 14 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:24:50.84 ID:e4UVQCO2.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 15 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:28:56.48 ID:E9HBCO76.net
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- 16 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:31:25.32 ID:3fJARsBg.net
- アビスバスター
アムネジアの効果時間が短縮されました。
タイフォアンレイジ
脱衣の効果が削除されました。
ケラウノスクイル
装備変更不可の効果が削除されました。
羅刹之断・黒牙/エラディケイター
衰弱の効果時間が短縮されました。
バリスティクキック
脱衣の効果が削除されました。
装備変更不可の効果時間が短縮されました。
ベシージャベイン
テラーの効果時間が短縮されました。
インスロール
魅了の効果時間が短縮されました。
ハリケーンブレス
ダメージが引き下げられました。
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いリ `⌒ ,.′ ⌒ ', ハ
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. ハ .l;;;;; .:;;;fニニニフ;:;, ;;;! こんな技受けながらよくやってるなぁですねw
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- 17 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:34:29.01 ID:gn+Gpi30.net
- ウェーッハッハッハッ
- 18 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:34:38.06 ID:DfSFGIZ1.net
- ゲハにも同じスレ立ってたから向こうにもaa貼り付けに行け
- 19 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:34:43.80 ID:pK88bEaF.net
- (´・ω・`)ヒゲが天才だって言ってた初期スクウェアのイラン人プログラマよりすごいの?
- 20 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:39:10.02 ID:RVXxqphA.net
- ナーシャはプログラマーとしての天才でここで言ってるのはプランナー的な方だろう
ガンビットは4ぐらいで松井が敵用に作ったやつを味方に流用したんじゃなかったっけ
- 21 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:43:02.96 ID:WBCPZ0nq.net
- ジョブズが凄い!と同じで表で目立ったヤツの功績になるのは仕方ない
- 22 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:51:23.01 ID:3fJARsBg.net
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- 23 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:57:13.31 ID:aD2DZBY+.net
- スレチだけど金玉吉田が河豚のこと、みなさんには知られてないだけで
すごいシステム結構作ってる人なんですよって擁護してたの、
あれ、どのゲームのどのシステムのことなのか具体的に話せや
- 24 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 22:59:24.36 ID:nN7g0N/C.net
- 擁護してる俺かっこいいだからきっとなにもないぞ
- 25 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:01:22.70 ID:aD2DZBY+.net
- だろーね。隠す意味ないもんね
- 26 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:02:10.59 ID:6n29J1Jb.net
- (´・ω・`)FF8のジャンクションシステムはあかんでしょ・・・
- 27 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:13:18.42 ID:UeGBYDEL.net
- 間違った情報を渡して黒本作らせた方の伊藤
- 28 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:13:45.70 ID:6L3hTCpQ.net
- 吉田神だろ
- 29 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:17:07.45 ID:PbFK/qW9.net
- 俺の環境だと丁度伊藤のところでスレタがきれてたんでそういう釣りかと思ったら
普通にフルネームスレタイに入れててそれじゃ釣れねえだろと思いました
- 30 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:30:21.38 ID:CWjeH0le.net
- >>23
廃人以外は秋まで頑張っても取れないライト向けオシャレ水着実装してたな
プロマシアの経験を見事に活かしてるな!と感心した
- 31 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:37:09.66 ID:T+/1TR4S.net
- そういやあったな
水着で喜ぶメインターゲットのライト層が
まともに入手できるのがシーズン終わってから
アホとしか言いようがない
- 32 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:39:04.08 ID:eyQ8G9XJ.net
- 松野仕事しろよ
- 33 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:40:53.76 ID:lfrXLxAE.net
- ヒゲのヒゲバトルでシナリオの仕事してたな
約束から二年くらい経ってからだけど
- 34 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:48:32.81 ID:mYBK8uee.net
- 松野氏:
僕にとって想像できるものを作る人は普通の人で、僕が考えているものよりいいものを作る人は秀才。
吉田氏:
誰もが思いつかないことを言うのって、それは妄想力の高さなので、別に難しいことではない。
吉田のこんな感じが、本当にどうしようもなく大ッ嫌い
- 35 :既にその名前は使われています:2018/06/04(月) 23:54:32.92 ID:aD2DZBY+.net
- 基本的にマウントモンスターだからな。話しすり替えて頭いいつもりになってるアホって感じ
- 36 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:23:39.73 ID:m8gPXwrG.net
- >>34
言うのは簡単だけどやるのは難しいよね
でもそれやってるからすごいよね
って話だろ?
- 37 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:26:42.64 ID:urRnCR0E.net
- しれっと同列に居るのがまず嫌
- 38 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:31:15.17 ID:jyfeEoBM.net
- >>1
スクウェアな
- 39 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:46:38.75 ID:XBV7AA5r.net
- >>34
吉田氏:
誰もが思いつかないことを言うのって、それは妄想力の高さなので、別に難しいことではない。
↓↓↓↓
吉田氏:
いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,
もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。
4Gamer:
おお,それは面白いかも……!
吉田氏:
一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。
それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。
4Gamer:
(笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。
吉田氏:
リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。
最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。
それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。
これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。
4Gamer:
その発想はなかったです。そしてやはり,PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html
- 40 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:55:24.04 ID:e+DLiYrN.net
- >>39
ワラタ
- 41 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:57:25.36 ID:nqze98//.net
- ガンビットはまた使って欲しいな
- 42 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 00:59:52.25 ID:md+qGu+n.net
- ジャンクションはいれないほうがいい話になる
- 43 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:00:47.22 ID:nqze98//.net
- >>42
FF8最大の失敗だよなあれ
- 44 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:05:10.21 ID:qAlal0xy.net
- 6の魔石システムとかただの縛りだったな
- 45 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:08:07.56 ID:m8O91c8v.net
- ジャンクション良かったじゃないか何がだめなの?
カードで最初から最強とかできるから?
- 46 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:10:44.58 ID:H5oLDA3o.net
- スレタイ見るだけで吉田河豚叩いてる残尿老人がいるの予想できたは
今日も人生終わってる奴が存在してるのを確認しつつ寝よ
- 47 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:18:45.83 ID:qlowGwqP.net
- ジャンクションってかドローの面倒さとストック制(使うとステも減る)が駄目だったんじゃない
サガ2のメカもジャンクションみたいなもんだし
- 48 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:23:23.75 ID:nqze98//.net
- >>47
それそれ
DISC2の途中で友達に借りパクされたから最後までやってないが、魔法の数でステが変わるのが怠かった
- 49 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 01:25:02.90 ID:kA6lsgNg.net
- 使うと減るっていうデメリットはむしろ良い方向だよ
所持アイテム数の制限があるRPGやった時に
プレイ中は不便に感じてたけど
何を持つか、何を使うか、どこで引き返すか、がゲームの面白さになってた
まあFFだからバランスガバガバなので
魔法が手に入りやすすぎたんだけどね
- 50 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 02:03:08.40 ID:O3zpGtLW.net
- >>23
河豚の担当でアルティマニアやインタビューではっきりしてるのは
FF9 縄跳び、エクスカリバー2
FF10 雷避け
- 51 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 02:03:53.81 ID:5QrTBxHQ.net
- パラメータ減らしてロール制になってジョブの区別がなくなったゲームがあるよね・・・
どのゲームとは言わないけど発狂されるから
- 52 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 02:07:41.22 ID:5VTaJCeF.net
- >>50
あのかったるいやつら作ったの河豚だったのか
- 53 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 02:08:58.66 ID:Y1+hFnR6.net
- >>50
その辺は河豚さもありなんって話題にはなったが確定まではいってねーだろw
適当なデマ流すなw
- 54 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 03:05:17.77 ID:Np0zDTKn.net
- ATBって視覚化したってだけで、敵味方の素早さで行動順が決まるのって、それより前の他の作品でやってなかったっけ
- 55 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 03:29:45.91 ID:fDYacJNj.net
- >>54
クリスタルソフトのファンタジアン
ダンマス
- 56 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 04:36:21.54 ID:z8BTL/Ef.net
- 雷避け河豚産だったんか…
中1からつけている絶許ノートにダブりがあったとはな
- 57 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 05:45:53.84 ID:GQqEd99i.net
- こっちの伊藤って人、FF作ってきた初期組の方で
FF11のサドっぽい人とは別だろw
AAで勘違いしそう
- 58 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 05:46:17.02 ID:sGknPf9t.net
- 抱かれたいスクエニ制作陣No1
- 59 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 07:15:32.11 ID:rZqczH4N.net
- 面白くないただただめんどうなコンテンツは大体河豚作
- 60 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 07:37:22.66 ID:zsvpNv2A.net
- 逝頭さん帰ってきて;;
- 61 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 08:07:54.04 ID:/jp92ICI.net
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(_ノ ( ,,,,.._,) ! 帰ってきてあげましょうか?w
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ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ
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- 62 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 08:13:04.97 ID:I6p9bGAm.net
- FF5のジョブシステムはまじやべぇよ。ジャンクションは8のストーリーをシステムにおとしこんでる辺りが凄いんじゃねぇの
- 63 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 08:14:06.13 ID:1UPD+rF9.net
- 成長が面白いゲームであればストーリーとか割とどうでもいいので
面白いシステムのナンバリング作って欲しい
- 64 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 08:50:52.84 ID:h2eb871f.net
- >>39
やべえ、今日おれトライフォースかよ・・・
- 65 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 10:06:58.07 ID:1qaR1JU6.net
- >>2を見ると、ジャンクションっつーかキャラではなく召喚獣を育てていくってアイデアを出した人なのかな
キャラを育てまくってガチムチになったり鎧兜を着込んだりするのは
ノムリッシュなschoolさんのイメージとは違うもんなw
- 66 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 11:38:11.96 ID:MXSka0Ej.net
- バトルバランスをアトラス辺りに調整させたFF8はやってみたい
- 67 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:20:26.40 ID:G2OaB0QE.net
- >>39
ログインしたらニワトリで、皆に斬られまくるんだが(´;ω;`)
- 68 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:26:06.15 ID:kNgEllsL.net
- ある程度斬られると画面端に同じニワトリPCを無限召喚出来るボタンが出るゾ
- 69 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:32:23.35 ID:glLRW1Ur.net
- なおかつ作詞もするマルチクリエイター
- 70 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:32:35.71 ID:VYO+N3iL.net
- リンクとガノンとゼルダ姫が結託して一般人を次々と虐殺
見かねたモンスター達がラスボスとフル装備リンクに立ち向かう感動の展開に
無論勝てるわけないので鬱エンド直行
- 71 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:37:45.30 ID:8oiP1/Lp.net
- >>39
発想は面白そうだけど
吉田にこのシステムで楽しいゲームが作れるとは思えない
- 72 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:40:17.69 ID:1UPD+rF9.net
- 三日くらいで飽きそうだけどな
- 73 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:41:04.15 ID:kNgEllsL.net
- 発想は素晴らしいけどそれをゲームに落とし込める開発者が居ないのが今の□なんかね
世のクソゲーも企画自体は面白いってのが多いのかもだが
- 74 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:43:39.48 ID:5ilsjz27.net
- そんな天才を抱え込んでこの体たらくかYO!
- 75 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:45:04.07 ID:VYO+N3iL.net
- FF8も魔法使うより殴ったほうが遥かに強くてメルトン他数種類と回復以外使うって選択肢がなかったのが残念
装備上限少なくして一つあたりのパラメーターアップを多くして「今サンダー使う勝てるけど次がヤバい」みたいな感じでも良かったんじゃねーかな
あ、どっちにしろドローはいらん
分解合成だけでよかった
- 76 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:46:28.80 ID:xhRU6JLq.net
- ガンビット作った天才か
ガンビット使ったシリーズ作って欲しい
- 77 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:46:56.91 ID:glLRW1Ur.net
- 瀕死にして必殺連発とかクソってたよな8
- 78 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:47:38.54 ID:zsvpNv2A.net
- 自分の気に入るキャラになるまでログインアウト繰り返し
PT中でも即切断でNPCに切り替わる結果ソロプレイ状態に
ロールプレイ強制なんて昨今のユーザーには到底無理だから発想としては限りなく悪い
- 79 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:52:18.62 ID:zX2QNyxg.net
- ガンビットはプログラミングが全くわからない友人に説明する時に例えで役に立った
- 80 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:53:04.31 ID:oMZjZtf4.net
- ジャンクションして覚えるアビ選ぶときにHPアップやMPアップ以外に魔法生成ってのも最初から選べるから
アイテムから魔法は作れるんだなってすぐ分かるのに
敵から必死に魔法をドローしてクソゲーって言ってる奴が多かったよな
- 81 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:54:01.72 ID:ptKYCu5N.net
- FF8のあれが面白いものだったとは思えないよな。ガンビットにしても面白くなるまで時間掛かりすぎ。
- 82 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:54:42.38 ID:vDb+xgAe.net
- 敵のガンビットをガチにしたらステ同じでも
かなり強くなるのかな
通常はゲームだから穴を用意するから倒せるよね
- 83 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 12:57:59.78 ID:xhRU6JLq.net
- 8が面白かったかはともかく、ガンビットはいいシステムだよ。
アイテム扱いで揃えるんじゃなくて最初から全部開放でいい気もする。
- 84 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 13:08:04.53 ID:tAUTzkBc.net
- 松野は夏野みたく成ってんな
口はいいからなんか作れや
- 85 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 13:13:49.55 ID:LYgOU9R4.net
- イヴァリースにリターントゥしてみては
わたしは遠慮しておきますが
- 86 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 13:23:33.02 ID:I/p9b8sO.net
- >>84
作ってるぞ
- 87 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:18:00.10 ID:iLe/8s0N.net
- 小泉のほうが天才だと思うけどな
閃きシステムと連携システムは誰にも真似できないだろ
リールでやらかしたが…
- 88 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:32:17.71 ID:wCg5bbqW.net
- スクエニの中で天才ならスクエニ以外では普通
- 89 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:35:38.49 ID:LYgOU9R4.net
- リールもつまらなくはなかった、むしろあれはあれで面白かったと思う
あとあれは河津神からのリール使いたいっていう発注じゃなかった?
うろ覚えなので確かな記憶持ってる人いたら……ってスレタイと関係無いが
- 90 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:38:27.02 ID:Bbhh3s8Z.net
- 今のスクエニならそうだけど
全盛期のスクウェアの中で天才だったから凄い
- 91 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:49:17.10 ID:66UUVLNE.net
- なんでガンビット使ったゲームが12以外出なかったんだよ
他社でも何でもいいから出してほしいわ
フルアラぐらいの仲間をガンビットで操作しながら
カンパニエ無双するみたいなゲームやりてえよ
- 92 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 14:52:51.58 ID:wPS6G+HR.net
- 全部セットすんのは骨が折れるな
- 93 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:10:28.14 ID:MXSka0Ej.net
- ガンビットは嫌いじゃないが一般受けはせんわあんなもん
むしろよくナンバリングで出したな
- 94 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:16:24.13 ID:5VTaJCeF.net
- ガンビットモードと自動AIモードとで切り替えれればええんやが難しいんやろうか
RPG慣れしてる人からすれば使いやすいやろうけど一般人からすれば分かりづらいやろうな
まあ12におけるガンビットの一番の問題はコマンド指揮が最初から全開放されていないところにあると思うんだが
- 95 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:18:28.23 ID:1TCfmTq3.net
- 小泉はフリューでサガもどき出したけど見事なまでのクソゲーだったな
惜しい部分もあったけど我慢して我慢して我慢して気持ちよくなることなくエンディングを迎えた
- 96 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:23:07.03 ID:IToYowd+.net
- たしかその小泉自身も伊藤と松井はすごいって前に言ってた気がする
- 97 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:38:58.84 ID:TnC7BOrv.net
- すまんけどジャンクションが面白かったとは思えない
- 98 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:52:28.02 ID:JgeCj9Oe.net
- ガンビットはよかったなぁ
で、この天才は今は何してるの?
- 99 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:54:00.41 ID:SAODME8t.net
- 当時はガンビット面倒っていう意見も多かったけどね
- 100 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:54:58.51 ID:md+qGu+n.net
- ガんビットはもう採用されることはないだろ
パチモンじゃないマジモンのAIで作ってくれ
- 101 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:55:30.23 ID:IToYowd+.net
- PS2のFF12ゾディアックジョブシステム以来、メインで何かを作ったりはしてないな
ゾディアックエイジでは監修してたみたいだが
- 102 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:58:31.86 ID:IToYowd+.net
- ガンビットはAIじゃなくてルーチンだからな
自分でキャラクターのルーチンを設定できるのが楽しさであり
AIとはまた別だな。そっちはFF15がなんか色々やってたろ。
- 103 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 15:59:25.15 ID:cS7hfU/S.net
- AIで作った結果がFF15
海外で仲間AIの技術セミナーみたいなもんやってたやろ
AIで動くよりプレイヤー側でカスタマイズできたほうがゲームとしては面白いと思うけどね
いろんな遊び方できるし
- 104 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:00:26.75 ID:1UPD+rF9.net
- じゃんくぢょんはクソだと思う
- 105 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:01:12.67 ID:GL0Zd3HN.net
- ガンビットは自作PCみたいなもん
- 106 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:20:31.01 ID:2LWCFGOg.net
- ジャンクションは昔からクソクソ言われてたよなw
俺なんかはドローすればするほど強くなれるぜー!みたいなノリでわりと好きだったが
ボタン押しっぱ放置で集められたし
ただアルテマのドローポイントめぐりは正真正銘の糞作業だった
- 107 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:34:22.20 ID:KKkI8F27.net
- ジャンクションは上手く言語化できないけど、強さが簡単に増えたり減ったり薄っぺらくなるのが嫌だった記憶
それに戦士は戦士、魔法使いは魔法使いみたいなのが好きだったからみんな9999なのも嫌だったような
- 108 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:52:26.06 ID:y81TJ78q.net
- ガンビット使いこなせない奴らは最初から全開放されてたら余計に理解を投げ出すだろw
導入部の匙加減が難しかったな
- 109 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:57:10.21 ID:OkIjVV+1.net
- ジャンクションはスゲーと思う
魔法をステータスに装備するって発想がすごすぎる
- 110 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:58:46.37 ID:WKrNtTjz.net
- 吉田氏:
僕からすれば、松野さんが作るデータにすら「多い」と指摘できる伊藤さんはスゴすぎる(笑)。
松野氏:
伊藤さんはもう、僕ら凡人とはまったく違う発想なんです。
- 111 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 16:59:58.91 ID:SZgkycI0.net
- >>82
敵版のガンビットはFF14で採用されてるよ
- 112 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 17:00:52.67 ID:SZgkycI0.net
- >>98
スマホゲーで失敗
- 113 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 17:20:15.61 ID:zX2QNyxg.net
- なにつくってたん?テラバトルはヒゲだっけ?
- 114 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 17:58:22.30 ID:i1Da358E.net
- 俺はATBやガンビットが好きじゃないんだ
じっくり考えて戦略を練りたい上に基本見てるだけの戦闘は嫌いだからな
- 115 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:02:38.28 ID:YtHwN3rK.net
- 天才の伊藤さんを許せゴムイ供
- 116 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:23:18.49 ID:O3zpGtLW.net
- 先日の嘘資料の件で評価どん底まで落ちたし許されないんじゃね?
- 117 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:30:38.16 ID:CyRV8GmY.net
- >>109
当時マテリアや魔石みたいなもんかと思ったけどアイテム装備バグみたいでもある
- 118 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:33:16.50 ID:G2OaB0QE.net
- ドリルを体のどこかに装備すれば魔防最強(´・ω・`)
- 119 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:36:31.38 ID:PdPr4liG.net
- ATBが嫌いでよくオススメやれたな
- 120 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:37:30.38 ID:MXSka0Ej.net
- アルテマは呪いの爪100→ダークマター1→アルテマ100で行けなかったっけ
精製ゲーでドロー巡りとかアホの所業
- 121 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 18:41:53.47 ID:7L0VLgy4.net
- >>118
俺のドリル
- 122 :既にその名前は使われています:2018/06/05(火) 19:20:58.16 ID:Zxc5RW6y.net
- 松野氏:
伊藤さんはもう、僕ら凡人とはまったく違う発想なんです。
吉田氏:
ん?(俺も凡人にいれたかいま?)
松野氏:
ん?
- 123 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 03:51:09.24 ID:VYCa/5R1.net
- 吉田は凡人代表だと思うが
- 124 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 08:47:19.94 ID:v8F5aKy0.net
- スマホゲーで失敗って天才じゃないほうの糞野郎伊藤だった気がしたけど天才の方も失敗してたのか
- 125 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 09:00:24.87 ID:9kedsz5s.net
- >>108
あれはある程度例になるガンビットをゲーム中に用意しておくべきだったと思う
組み方だけ教えられても自分では理解できん人も多かっただろう
ワイらはおススメに似た部分もあるしスレで情報交換してたからすんなり入れたけどもさ
- 126 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 09:04:03.04 ID:V65A+EzJ.net
- アイテム生成でポーションをハイポにして店売りしてギル増やして増やしたギルでテント買ってテント分解してケアルガ100にして装備すれば初期からHPマックス
こんな誰でも気づく要素を小中学生がドロー連打してクソゲーって言ってたんだろ
- 127 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 10:07:35.72 ID:uRZqN5m/.net
- 松野も自分自身を凡人と評してるなら吉田も松野レベルであるとは認めてるとも取れるけど
よく考えたら松野が凡人ならお前らって鼻くそじゃね・・・?
- 128 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 10:23:55.40 ID:EnST50rB.net
- 松野は普通に天才だし
吉田もまあ宗教家としての才能はある
- 129 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 10:27:58.12 ID:/tIEjeJK.net
- 残念ながらそれもないな
FFというブランド神輿にしがみついただけのゴミが吉田直樹だ
- 130 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 10:50:07.49 ID:3dDeM0ob.net
- ガンビットは素晴らしいシステムだったが
ガンビットが必要なシステムデザインはクソだろw
- 131 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 11:31:12.17 ID:Sxr6teVo.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 132 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:14:50.56 ID:o4wHdqas.net
- 吉田→批判する人も多いが評価する人もそれなりにいる
お前ら→誰からも評価されない
あきらめないで
- 133 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:19:58.64 ID:BRJ31f9J.net
- 評価+1 批判−1で計算したら吉田って−100万はいきそうだな
- 134 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:24:07.09 ID:0jfFRpAd.net
- はっきし速報のブログランキングの様に20人ぐらいでぽちぽち批判カウント頑張るんやなw
- 135 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:36:55.09 ID:BRJ31f9J.net
- 14に課金してる奴と辞めた奴の総数見るだけでハッキリしてんだね
- 136 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:39:53.88 ID:w94ZZAi4.net
- その理論だとwowが一番のクソゲーってことになっちゃうぞ
- 137 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:41:10.87 ID:wFu8LsZi.net
- やめた奴より続けてる奴の方が多い
ネトゲがあるなら是非教えて欲しい
- 138 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:42:04.15 ID:iRc1Yews.net
- その論法じゃ大半が既に引退しているネ実民は11アンチと言う事になるだろw
- 139 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:44:50.97 ID:BRJ31f9J.net
- ネ実民はスクエニアンチだろ、昔から
- 140 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:48:26.77 ID:ydexQYuy.net
- ガンビット批判する人いるけど、
使わずにコマンドを自分で選ぶ従来のATB方式も選べる事は知ってるよね?
コマンドストップも選べるし
- 141 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 15:52:33.61 ID:DUvFx6oh.net
- ギミックバトルに対応出来たらいいんだけど無理でしょう
- 142 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 17:05:53.00 ID:lnlUifAP.net
- >>133
ほんとそれ
ただし吉田を評価してるのは大企業の重役やそれなりの立場にいる人たちで批判してるのはネ実やその他掃いて捨てるほどいる底辺連中
- 143 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:07:28.83 ID:noDJ0+ln.net
- 吉田が本物なら任天堂からオファー来てんだろ
吉田本人がオファー待ちアピールまでしたんだから
- 144 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:17:41.56 ID:iRc1Yews.net
- 吉田はフリーでも無いのにオファーてw
そもそも任天堂がMMO作ろうとしてるわけでもないし前提がおかしいだろw
- 145 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:27:55.99 ID:cyZy69L3.net
- 評価してるのはMMOを知らない連中ばかりってのがまたね
- 146 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:28:34.68 ID:noDJ0+ln.net
- 吉田のアホに言えよ
本人が言ってんだから
- 147 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:31:23.69 ID:UiEIOhC1.net
- FF4でATBを作ったのは伊藤だがFF4で全ての基礎となるガンビットシステムを作ったのは松井の手柄でもあるのにそこをまた抜いて言ってるのな
吉田が前廣がFF12のバトルを作った(正確には伊藤がガンビットをFF4から続く敵のシステムから流用して作った)のをバトル班として調整しただけなのにガンビットの産みの親みたいに紹介して情報弱者を騙したのを見てるようだ
- 148 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 18:33:23.39 ID:PFS9i2BC.net
- >>34
わかる
才能ないくせに偉そうに語るな
- 149 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 19:07:03.82 ID:X9Ckdcig.net
- >>136
ブリザードは-9500万か・・・たまげたなぁ
- 150 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 19:08:11.65 ID:j/T26LkP.net
- 謎の黒魔軍団が+評価するから吉田は神
- 151 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 21:56:05.98 ID:nEf1Sljt.net
- >>126
>テント買ってテント分解してケアルガ100にして装備すれば初期からHPマックス
意味わからな過ぎてクソゲー感がするw
- 152 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:27:26.45 ID:BRJ31f9J.net
- 河豚とかもネ実でとことん嫌われたが
吉田は別ベクトルに嫌われてるんだよなぁ
- 153 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:31:09.24 ID:WfySnTi7.net
- 豚はクソコンテンツ常習犯、吉田はカルト宗教臭さがな・・・
ツイッターで吉田の誕生日にハッシュタグ付けて騒いでるのが本当に気持ち悪かった
- 154 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:39:33.01 ID:j/T26LkP.net
- 吉田は非を認めるのは負けみたいな所あるのがな。
14の戦士不遇時代に強化要望あげたら、
強いけどユーザーは知識足りてないから使いこなせてないとか言い出したから萎えて辞めたわ。
結局その後上方修正してたしほんとアホ。
- 155 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:49:11.73 ID:mrVjXg8v.net
- いつの頃からかゲーム制作者がクリエイターって必要以上に持ち上げられるようになって
吉田神はその風潮が最も歪な形で現れてるように感じる
14は良くも悪くも吉田ありきのゲームであるように見える
- 156 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:55:50.47 ID:lqYZYjrC.net
- >>126
その要素が糞ゲーじゃねーかw
- 157 :既にその名前は使われています:2018/06/06(水) 23:59:03.80 ID:Ij29IlPE.net
- 昔のスクエニは凄かったね
25年も経つのか
25周忌やね
- 158 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:12:59.32 ID:w3+AX5xq.net
- 吉田は旧14からの流れで持ち上げられ過ぎな部分はあるが
それ差し引いても運営に必要な事はしっかりやってるやろ
かつてオススメ運営がどうだったかすらわからん移民ちゃんしかおらんのか
- 159 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:22:09.98 ID:qYS2MRC7.net
- 持ち上げられ過ぎな部分はあるが運営に必要な事はしっかりやってる
運営に必要な事はしっかりやってるが持ち上げられ過ぎな部分はある
同じことを言ってるはずなのに意味と印象が全く異なってくるんだよね
あ、PSO2とのコラボまだっすか?
- 160 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:25:52.30 ID:BjA8+j0O.net
- ゲーマーからみたらいろいろとあるが
ビジネスマンという目線なら吉田の評価はクッソ高い
- 161 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:32:16.37 ID:3JWRnOCN.net
- >>1
松野<FFTのパラメータは7つで
伊藤<3つでいい
松野<いやそれじゃ無理ですよ
伊藤<…
松野<ほ、ほんとだ(失禁しながら椅子から転げ落ちる)
- 162 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 00:45:28.38 ID:w3+AX5xq.net
- >>159
ただの難癖じゃねーかw
- 163 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:04:14.33 ID:0bDacRxF.net
- もうどんなシステムだったか全く覚えてないけど、面倒くさいだけで面白くもなければ爽快感もないってイメージ
- 164 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:11:55.22 ID:69elQjRl.net
- >>39
これMGO2で体験したな
スネークの役回ってきて敵をトラップで寝かしまくって勝ったら
メタルギアMk2役の人がやったな、スネークて定型メッセでいってきて
それにあった返答してめっちゃ悦にはまったわ
そんなにうまくいったの1回だけだがw
- 165 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:17:25.26 ID:Nea369xA.net
- ATBと言えばゼロムスがビッグバーン無双するシステムでしかなかった気がするなw
2とか3の剣や槍を攻撃回数分振り回す方が好きだったわ
- 166 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:31:55.85 ID:qYS2MRC7.net
- >>162
吉田を評価する人と批判する人で見え方が違ってるんだよねって言いたい
どっちにフォーカスするかでおっしゃる通りのただの難癖にもなるし、また褒め殺しにもなる
吉田はPとしては有能だと思うけど大口叩いておいてPSO2とのコラボを今でもバックレてるのはさすがに言い訳きかないと思う
- 167 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:34:47.75 ID:enm1R8Gi.net
- >>166
PSO2のPの方が別に相互コラボじゃないんやけど?wって言ってるのに
何が言い訳なんだ?
- 168 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:37:29.13 ID:qYS2MRC7.net
- >>167
全力で投げ返すって言ったのが他ならぬ吉田神なんだけど、その言い訳は?
- 169 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:38:58.79 ID:enm1R8Gi.net
- やるなら半端なものじゃなく全力で投げ返したいから
現時点では開発スケジュール的にも何も予定はないって話だったろ
- 170 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:40:35.00 ID:qYS2MRC7.net
- 今に至るまで何もしてない言い訳は?
- 171 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:41:10.36 ID:hTInYlxu.net
- もうすぐまる2年経つのにな
まず予定組めって話だろ
- 172 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:41:34.60 ID:enm1R8Gi.net
- だからやりますと明言もしてないのに何言ってんだw
- 173 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:43:28.38 ID:qYS2MRC7.net
- じゃああそれでいいよ
スレタイと関係ないからこれで失礼します
- 174 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:46:59.96 ID:enm1R8Gi.net
- 予定はないと言ったものをいつかやると拡大解釈するのは
物の見え方が違うとは言わないんだぞ
- 175 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:49:47.58 ID:Mx84k+2B.net
- 現実は視界に入れず自分の主張に都合の良い見方しかしないのがアンチだから仕方ない
- 176 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:53:11.49 ID:hTInYlxu.net
- 全力で投げ返す発言はアーアー聞こえなーいか
- 177 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 01:58:09.35 ID:nofyfg6m.net
- この関係ないスレでのやり取り見ても14ちゃんやってる奴ってホント頭おかしいな
- 178 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:06:23.32 ID:4wvw/+6L.net
- (´・ω・`)FFTの極端なパラメータの少なさはあまり好きではなかったなあ
(´・ω・`)例えば防具とか基本的にはHPが上がるだけなんだけどそれがつまり防御力上がってるって事なんだ、みたいな
(´・ω・`)そう見なしてくれ、みたいな
- 179 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:16:48.16 ID:kEZOZ4A+.net
- あれでも多かっただろ
なんか物理回避と魔法回避と威力補正?みたいな%パラメータがあってすごく分かりにくかった
- 180 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:18:51.43 ID:Y7lrxJUm.net
- ブレイブとフェイスか
- 181 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:19:43.58 ID:Mx84k+2B.net
- 星座相性はいらんかった
- 182 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 02:22:28.54 ID:kEZOZ4A+.net
- >>180
それとはまた別
アクセでマントつけると魔法回避と物理回避が25%ずつあがったりしてる
- 183 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 03:44:55.53 ID:BoYE4wI8.net
- SRPGって敵味方出撃キャラ多いからパラメーター把握めんどくなってくる
- 184 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 05:35:18.87 ID:h7kCTxEB.net
- 正直ATBやジャンクションはクソだし
ガンビットはAIの条件分岐の簡素版でしかない
- 185 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 06:54:04.67 ID:T0u/2hUt.net
- PSOコラボ絡みは吉田の発言を並べると一ミリも作ってないのになんで吉田はこんなこと言ってるんだっていうのと
最終的にPSOの人間にフォローされてハイ終わり終わり!っていうのが最高に吉田のゴミさを引き立てている
- 186 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:05:16.39 ID:ToXX4sMO.net
- >>158
メンテ中に水増ししたキャラで偽装FC作ったり
フォーラムで吉田くんってワード書いたやつ即垢BANしたり
実数を出さずに堅調だの冒険者数だのフワッとした言葉を選んだり
プロデューサーの鏡だよな
- 187 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:05:16.62 ID:Mx84k+2B.net
- もはや何を言ってるのか理解できない
14と吉田への憎しみで気が狂ってるのか
- 188 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:12:38.21 ID:BjA8+j0O.net
- 視点によればそれは評価ポイント
- 189 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:19:52.81 ID:Mx84k+2B.net
- 堅調ってIRの文言だよな
■eの全てを吉田が牛耳ってるとでも思ってるんだろうか
それこそ過大評価だと思うがw
- 190 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:36:54.55 ID:onlRnhZv.net
- テンパは経営者として優れてるみたいな事必ず言い出すが、ユーザーはゲームで評価するもんだろ
それが高くなきゃ、結局クソなんだよ
コラボの件だって、されたら返すのが「クリエイター」なら当然なのに、経営者って言い訳で逃げるとか、ゲーム作る人間として終わってるわ
- 191 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:44:20.44 ID:ruXaqSFt.net
- 橋本善久は独立後どうなったんだろ
- 192 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:50:42.55 ID:mWdbzzj1.net
- 物事を一面からしか見ないのが許されるのは中高生までやぞ
働いてりゃ色々そう単純じゃない事ぐらい分かりそうなもんだが
- 193 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 07:52:02.63 ID:Mx84k+2B.net
- ぐぐってみたら人材育成の方に行ってるのか
- 194 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:05:19.01 ID:9xrHdUUs.net
- 14側ではPSO2コラボやる価値無いです
って言ったら可哀想だからそれらしい理由付けただけだろ
- 195 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:11:52.25 ID:g4vIlgO8.net
- >>192が俺の気にくわない意見を言う奴は働いてないと決め付けて一面しか見てなくてワロタ
>>192は中高生じゃなさそうだし働いてないんだろうな
- 196 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:16:05.60 ID:0VuhKYUr.net
- PSO2は色々コラボしてるけどコラボされた側がPSO2に返してるものこそ少なくね?とは思う
- 197 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:35:00.96 ID:hhEV7+jT.net
- 正直やってない人にこのコスならPSO2だ、って訴求できるのあんまり思いつかん
- 198 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:50:36.39 ID:nUbpWu7P.net
- PSO2はブンブンうなる片手剣がかっこよくてたまにやってしまう
- 199 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 08:51:07.20 ID:mw0Q2gRk.net
- 松野ってFFナンバリングの開発に関わったのって12しかないんだっけ
ガンビットは松井が産みの親で伊藤が育ての親なこと知らなそうだな
吉田は前廣がガンビット作ったと思ってるしほんとFF作ってた人達が残っていないから適当な事ばっか言ってるのな
- 200 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 09:31:42.39 ID:5bcLyFri.net
- FF4の敵行動制御プログラムが元になったってだけで
ガンビットの肝はプレイヤーが細かく設定できることだからなぁ
- 201 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 09:58:37.29 ID:EQLGL6Xh.net
- PSO2のコラボ返したのってミクとグラビティデイズぐらい?
- 202 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 10:08:49.00 ID:wURI44Gb.net
- 今現在製品化してるFF12のガンビットの仕様を仕上げたのが
12のバトルDだった前廣なんだろ
- 203 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 10:11:06.70 ID:p574H5NB.net
- PSO2がコラボさせて下さいって頭下げてきたから許可しただけで14側で何かするつもりはそもそも無かった
プレイヤーが勝手に相互コラボだと勘違いしはじめてしまい事実を言うとPSO2のメンツを潰しかねないのでPSO2の顔を立てて「やる気は無い」ではなく「今はまだ出来ない」という体を取った
何れ14側でコラボする可能性も0では無かったがPSO2コラボに工数を割く余裕が出来た頃にはPS4特需の勢いも薄れネ実で14叩きの比較対象にすら上がらなくなるほど落ちぶれたPSO2とコラボする価値が無くなってしまった
だいたいこんなところだろうな
- 204 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 10:24:48.69 ID:CSDpckOO.net
- 松野見ると肉おじゃ思いだすけど逆に肉おじゃ見ても松野を思い出したりはしないんだよなぁ
- 205 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:22:20.11 ID:oyqTlYRr.net
- >>203
ちょっとちがくね?
世界観がーとか言ってたの覚えてる
その後すぐに妖怪ウォッチコラボでウィスパーマウント
世界観がー完全に言い訳になってた
一方的に決めたとしても、会社同士で契約か約束はしてるだろうし
ちょこっとでもPSO2のコラボしてくれれば良かったのにとは思ったぞ当時
あれで吉田とかヤバクネ?となり始めたし
- 206 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:35:27.13 ID:mvmWALR2.net
- 世界一のクソMMOを世界第2位の圧倒的な覇権MMOにまで成長させたのが吉田だぞ
理解力なさすぎ
- 207 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:40:26.32 ID:v9hpn+Hv.net
- ジャンクションはあれだけで[がクソ認定出来るレベルのゴミだろ
- 208 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:44:12.52 ID:raUVgq/h.net
- そうでもない
- 209 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:46:26.95 ID:zWpLny/H.net
- ガンビットに触れたとき、カルネージハートみたいだなと思った
カルネージハートに触れたとき、学研の電子ブロックみたいだなと思った
- 210 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:56:58.63 ID:T1448ovc.net
- ジャンクションは別にクソじゃない
低レベル攻略やRTAとは相性抜群だし、
ムービーゲーに傾きつつあった当時のFFとは抜群に噛み合っていた
次作のFF9はエンカウントを回避する手段が存在せず、
さらにアビリティを使うには大量のアイテムの収集が必要だったので、
尚の事ジャンクションの良さが際立った(FF9のシステムがダメとは言ってない)
今なら『ケアル効果アップ』とか『雷属性強化』といった大量のパッシブスキルと組み合わせて
より面白いゲームが作れると思う。
当時は容量とか敵モンスターの数といった制限のせいで消化不良になってしまったが、
単に時代が早すぎただけなんだよな。FFはそういうシステムが結構多い。
- 211 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 11:57:42.58 ID:QX4Hkw//.net
- >>155
(´・ω・`)ほんとこれね
(´・ω・`)大人数のゲーム作りも一人の手柄か一人の責任みたいになってる
- 212 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 12:02:22.19 ID:yT5d85Vw.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 213 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 12:23:08.21 ID:v9hpn+Hv.net
- ジャンクションのシステムの何が駄目って、手間が多すぎるんだよ
一つの魔法に対して何回魔法吸い取る作業するんだよ、敵に攻撃せずに退屈な作業を繰り返す
んで99個集めて、一度でも使えば欠けた分だけステータスは下がって回復はしない、特定の的にエンカウントして回収するしか無い
とにかく作業感がひどい、あの作業を楽しいゲームだと思えるやつにはいいのかもな
1個でも99個でもステータスは同じ、一度取れば回復可能ってなら分かる
- 214 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 12:34:15.18 ID:QX4Hkw//.net
- (´・ω・`)敵倒すと自動で回収するとかぶんどるみたいに攻撃と同時に吸収するとかできれば
(´・ω・`)別にジャンクションシステムがあってもいいと思うよ
(´・ω・`)そのままだと煩わしいだけのシステムだよね
- 215 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:20:00.23 ID:NEZ1YA/v.net
- 伊藤クラスの才能がゴロゴロいたのが昔のスクウェア
- 216 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:25:37.33 ID:2EYDu3uu.net
- そんなの、松井とキョンくらいしか知らん
- 217 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:38:07.13 ID:k3zx46ar.net
- ジャンクションは理屈が分からんところがダメだな
魔法を装備するという今でも謎な理屈
さらに敵から吸い取るっていう意味不明さ
どういう世界だよっていう
- 218 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:46:19.74 ID:6AinuHiA.net
- 疑似魔法だからな。
メニューから見られるゲーム内チュートリアルや世界設定がかなり充実してるけど、ほとんどの人が見なかったというアレ
精製とジャンクションくらいは強制チュートリアルにしとくべきだったかもな
- 219 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 13:47:35.75 ID:yT5d85Vw.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 220 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 14:02:38.30 ID:4wvw/+6L.net
- (´・ω・`)8はなあ、途中からまともに魔法集めて遊ぶのが馬鹿らしくなって手抜きしてクリアしてた後売った
(´・ω・`)図らずも低レベル縛りみたいになったな
- 221 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 14:06:22.04 ID:IX17PFKI.net
- ジャンクションが良いはねーわw
内輪が内輪を褒める最悪なパターン
- 222 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 14:09:03.32 ID:UOtlxkLe.net
- >>165
それ、特定行動(召喚魔法とか)にカウンターでビッグバーンされとるだけやで
- 223 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 14:09:59.73 ID:yT5d85Vw.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 224 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 16:30:24.93 ID:h/X16cBi.net
- セルフィのリミット出現したらPSのフタあけてジエンド出るまで回した記憶
- 225 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 16:31:58.27 ID:uO7SZhvw.net
- セルフィは制服の方が可愛い
着替え機能欲しかった
- 226 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 17:50:51.62 ID:yT5d85Vw.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 227 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 19:45:59.32 ID:yT5d85Vw.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 228 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 21:09:02.30 ID:BjA8+j0O.net
- ジャンクションは良システムだったよ
活かしきれてなかったけど
- 229 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 21:13:33.84 ID:IT0euWm/.net
- 稀に魔法をドロップしてつけるとステータスアップで消費なしくらいなら良かった
1個だけとかなら我慢できるんだけどな
- 230 :既にその名前は使われています:2018/06/07(木) 21:19:10.24 ID:yT5d85Vw.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 231 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 02:20:09.87 ID:03Q98q5e.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 232 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 09:49:30.13 ID:ccEfXsEA.net
- ドロー成功出来たらその魔法を覚える、でいいだろとは思った
- 233 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 09:53:26.31 ID:03Q98q5e.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 234 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 10:56:13.28 ID:5sUo/ujq.net
- (´・ω・`)基地外がはしゃぎおるw
- 235 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 15:36:11.33 ID:q+7sBIEh.net
- まあ時代ってのもあるだろうな
今同じ人にやらせて同じものになるわけでもないだろうし
- 236 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 17:03:52.33 ID:03Q98q5e.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 237 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 19:06:32.87 ID:241hj3LP.net
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- 238 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 20:36:19.57 ID:03Q98q5e.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 239 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 21:16:55.60 ID:241hj3LP.net
- て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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- 240 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 21:29:07.71 ID:LID0vug4.net
- ガンビットはもともとは松井がFF4で敵のロジックを組むのに作成したのが元で
それを代々のFFで新化させてきたものを12でガンビットとしてゲーム内に実装させたもの
- 241 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 22:45:50.74 ID:03Q98q5e.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 242 :既にその名前は使われています:2018/06/08(金) 23:30:21.58 ID:5qYPLBTN.net
- >>209
カルネージハートはガンビットより数段難しいし
全然違うだろ
アーマードコアにもフォーミューラーフロントってのがあったけど不人気
自分で操作できなくてリメイク版だと操作できるようになってたw
製作者側に人気あるんだよな、AIオンリーってアイディア
- 243 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 02:48:42.05 ID:5g3tbdfP.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 244 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 06:13:20.46 ID:0zU+Vobk.net
- て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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- 245 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 07:45:44.19 ID:B+/n3A0P.net
- 敵の行動設定に使ってたシステムをプレイヤー側にもってくる発想が凄かったんだろう
- 246 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 07:50:09.20 ID:rUKzQfpE.net
- ドラクエ4のAIも発想はそういう感じだし
実際に使えるものにしたことがすごかったんじゃないのかな
「発想はよかった」で終わってるものがどれだけ多いことか
- 247 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 08:35:11.76 ID:9kdsLo7C.net
- 多くのプレイヤーが戦闘に求めるのは爽快感だからね
ガンビット系が流行らないのも納得
- 248 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 09:06:17.48 ID:fNRdLSsI.net
- アクションゲームじゃないからなぁ
- 249 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 09:11:15.99 ID:B+/n3A0P.net
- 思い通りに全員動くのは結構爽快感がある
- 250 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 09:34:41.79 ID:wk10i1mz.net
- 戦略の幅を生む・プレイヤーに自由度を与えるシステムだから
敵側のバランスを調整するのが難しいんじゃないかな
そのあたり作りきれる製作者がいないんじゃないのって気はする
- 251 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 09:58:55.29 ID:YiMeJC4b.net
- (´・ω・`)ACはちょくちょくプレイヤーにAI弄らせるってネタやってるね
(´・ω・`)MoA、3SL、FF、VDで全部かな
(´・ω・`)結局最初のMoAが一番出来が良くいじってて楽しい
- 252 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 10:00:52.22 ID:5g3tbdfP.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 253 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 10:45:27.23 ID:0jIAD/rY.net
- らわ、やろ らわやひら
- 254 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 13:41:31.61 ID:5g3tbdfP.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 255 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 14:50:14.75 ID:0zU+Vobk.net
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- 256 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 19:51:03.46 ID:5g3tbdfP.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 257 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 22:13:26.30 ID:0zU+Vobk.net
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- 258 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 04:42:01.10 ID:hRRr5MjQ.net
- ・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 259 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 10:33:27.61 ID:hRRr5MjQ.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 260 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 12:41:53.77 ID:Zs58Hfui.net
- 変なヤツきたw
- 261 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 12:55:10.97 ID:R2/ztJO/.net
- 才能枯渇したのか元々最初から無かったかはしらんが、今の松野は糞ツイとブロックしかできない無能w
- 262 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 17:39:20.05 ID:Hy1DEKLN.net
- ブロックされたのか
- 263 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 17:46:23.77 ID:WZv/xJi3.net
- なにやらかしたらブロックされるんだw
- 264 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 17:48:14.58 ID:EKMspGYp.net
- これまでブロックされたのってゲーム速報Jinの管理人とはっきししか知らんわ
- 265 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:13:13.27 ID:FWSFnAup.net
- モリモリモ@mmoritomosu
???「ここにFF14の良さを語れる者はいるか?」
A「オワクエガー!」
B「カソニガー!」
C「チョンゲガー!」
???「一言で言うとありがとうです」
れおにぃ@吉田直樹フォーエバー@Kacchin5503
返信先: @mmoritomosuさん
課金会員数過去最大の覇権MMO!
モリモリモ@mmoritomosu
???「よし!14へ連れていけ!」
うっさこ仙人@sibausa カエンタケ@sibuusa_ussako
「FF14の魅力は旧14とギャザクラです。IDになど近寄るべきではありません。PVPに行ってはならぬのです!トークンやルレ貢献など捨てて強く生きていきましょう!」(背教者)
モリモリモ @mmoritomosu
???「再洗脳の必要あり!連れていけ!」
うっさこ仙人@sibausa カエンタケ@sibuusa_ussako
「チッ…室○めもう嗅ぎつけたか…!…アバヨッ!」(外部ツールアレルギー散布)
反吉田派の毎日は死と隣り合わせ。
れおにぃ@吉田直樹フォーエバー@Kacchin5503
いやだー!おれはオラクルで平和に暮らすんだ〜!
Frioniel@frioniel_mmo
アークスめ…あんなえっちぃな装備で…
れおにぃ@吉田直樹フォーエバー
‏@Kacchin5503
キャラ全て幼稚っぽい、ロりキャラ風でアニメっぽい、ちょっとキモ系に感じる、鳥肌が立ちそう。
電電電アキアキアキ484848ってフレーズが似合いそう。小学生が好みそうな感じに見える。
大人感がない。なのにエロ要素がある。
モリモリモ@mmoritomosu
やったこともないゲームにここまで暴言吐けるってすげえよなトンタッタ先生ww
れおにぃ@吉田直樹フォーエバー
‏@Kacchin5503
暴言吐いてる割にエロ装備欲しがってるのが一番面白いんだよなぁ
ジロニャ@ピカチュウ@naokiisgod
エロ装備がファッション的なんでしょうなぁ
- 266 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:22:12.44 ID:FWSFnAup.net
- ReZEL @Riddhe_ReZEL
さすがにこれは草花生える
煽り耐性ゼロシステムかよ
#FF14 #PSO2 #DQX
https://pbs.twimg.com/media/DL3fHMKUEAA4Qng.jpg:orig
8:24 - 2017年10月11日
Frioniel @frioniel_mmo
返信先: @Riddhe_ReZELさん、@yoshida_munouさん
いやー。ダサいっすね…w
吉田直樹 🔰(原初)@yoshida_munou
俺ちょっと松野氏の立ち位置がわかんなくなってきたわ…
モリモリモ @mmoritomosu
吉田直樹とつるんでると小物感が感染してしまうんだな
Frioniel @frioniel_mmo
まぁ、ワイらの格好も小物感はんぱないよね。ワイらがでてたFFTなんでブルーをふんだんにUSEしてた訳ですし。なんやねん、今回の。エディー・バウアーか!
この会話に参加している全員アイコンをFF14のラムザのキャプに設定(当時)
- 267 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:30:08.89 ID:BxpZUm2k.net
- なんかこういうの見ると中学生の時思い出して顔赤くなるな
- 268 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:33:44.84 ID:DJ/t/a7z.net
- これはブロックされるわ
- 269 :既にその名前は使われています:2018/06/10(日) 21:38:34.04 ID:hRRr5MjQ.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 270 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 00:40:41.38 ID:4/lmluAj.net
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- 271 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 23:41:05.84 ID:qE00CxXN.net
- >>261
好き勝手暴言吐いてたらブロックされて悔しかったんだな
- 272 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 23:49:12.97 ID:QpzjZZSS.net
- アンチブログの管理人だと気付かずに是非是非wからの
ツイ消し→根性クソひん曲がってんな永久ブロックしますね
は最高にカッコ悪かったとは思う
- 273 :既にその名前は使われています:2018/06/11(月) 23:59:22.58 ID:yHerOrcr.net
- 永久にブロックされて悔しかったの?
- 274 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 00:10:35.22 ID:Ewp4r5SW.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 275 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 00:14:43.26 ID:uRrHA4Wi.net
- 自分が誰かからブロックされて悔しかったからって他人も同じだと思わないほうがいいよ
- 276 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 00:21:56.87 ID:ghVTEKDl.net
- ブロックされただけで怒っちゃカッコ悪いゾ
- 277 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 01:37:21.84 ID:a+OIdprx.net
- ネ実には結構前からちょっと病的な松野アンチがおるんよ
- 278 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 09:22:52.12 ID:68PL3pD0.net
- しってた
- 279 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 10:44:26.63 ID:Ewp4r5SW.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 280 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 15:07:54.13 ID:LB8cC9MT.net
- スレタイ松野伊藤なのに吉田の話しかしてないな どんだけ憎いの?
- 281 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 16:00:53.39 ID:vCL8pZxH.net
- 松野が吉田を凡人と言ったスレやぞ
- 282 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 21:24:29.32 ID:Ewp4r5SW.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 283 :既にその名前は使われています:2018/06/12(火) 23:55:06.26 ID:o1XmiVI1.net
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- 284 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 03:53:01.52 ID:tPnRMhxM.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 285 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 08:04:44.84 ID:e5qGNiqd.net
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- 286 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 16:05:14.16 ID:tPnRMhxM.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
- 287 :既にその名前は使われています:2018/06/13(水) 20:03:45.75 ID:e5qGNiqd.net
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- 288 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 02:22:59.02 ID:2b3lWFx4.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
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