2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【FF14】大規模PvP総合スレ part64【PvP】

1 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 14:07:47.12 ID:ULNyM6ph.net
※前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレ part63【PvP】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1527860388/

次スレは>>980

786 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:43:12.54 ID:ic7gITle.net
フィーストやってるようなヒラは囲われてるから固定で来ることが多いんだぞ

787 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:45:09.50 ID:+ZGpZgCs.net
DPS15人が常にタゲ合わせてるならまあ誤差だけど
モグラ叩きでもそれなりに間に合うFLで狙われそうなやつに先手打って対応できるだけでもやっぱ強いよ

788 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:45:38.60 ID:DxJfORnD.net
ヒラ1人だけならどんなに上手いヒラでも落ちるよ

      味方アラヒラ
      ↓
敵多数→ヒラ←味方ヒラ
      ↑
      味方アラヒラ

このようにパーティのヒラや他アラから差し込みヒールやバリアがあると落ちなくなる
他アラヒール飛ばせて動けるヒーラーが数人いるかいないかで大きな差が出る

789 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:45:51.91 ID:mCUSh0wz.net
フィーストヒラでも当然落とすよ
ただ落とす優先度とか粘るべきかの判断がうまい

790 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:49:29.09 ID:TKYS7OJG.net
うまいヒラだとカバーできる範囲や判断力で差が出てくるのかなるほどな
野良だからHP減って下がったときに回復してくれればいいや位にしか考えてなかったけど、
うまいヒラ引いた時は気づかない所で助かったこともあったのかもな参考になったわありがとう

791 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:52:47.77 ID:VVW2/Q3l.net
前で邪魔したり囮になったり狙っても全く落ちないとかむしろ敵に居たときによくわかると思う

792 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:54:11.53 ID:vOqbxX77.net
イージス蛇固定のせいで試合ぶっこわれたぞ

793 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:55:34.48 ID:bpFF7vm+.net
ザコDPSが5-6人群がっても余裕で耐えるからな
で、味方が来るまで耐えて全部狩られる

794 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:59:53.56 ID:YKW+DLOP.net
つかSS無いのに事実です(真顔)言われても嘘松にしかみえない
>>783
フィーストでも上手いヒラは貴重
FLはそもそも話にならないストンガイジと減ってから回復するヒラと差し込みできるヒラの差が激しい

795 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:04:09.57 ID:JszFsK8E.net
上手いヒーラーは上手いタンクがいてこそ生きる(キリッ

796 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:20:37.17 ID:Jh2SWMiz.net
フィーストでオンスロ、ホルム未実装戦士
控えめに言ってクソオブクソなので二度と来ないでくれや

797 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:47:00.15 ID:AMhgG859.net
やっぱマナ不滅ゴミの集まりやんけ…

798 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:50:17.26 ID:b0/z+8gO.net
常連タンクは上手いのが多いが
野良が迷い込んでくると
何をしたいのかよく分からん動きするよな
自分でも分かってないんだろうけど

799 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:18:16.13 ID:Jh2SWMiz.net
かばわないナイト
タゲ合わせないクソ遠隔
視界切りしてヒール貰わずに死ぬクソメレー

まじでランクマにこないでくれやランク下がったわ糞が

800 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:29:28.92 ID:JszFsK8E.net
フィーストスレじゃねぇぞ おい

801 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:31:33.27 ID:dltMTCS/.net
フィーストスレは存在しないから仕方ない

802 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:34:58.40 ID:R8W0wdnM.net
流石過疎フィースト サブ垢ではよ数盛らな〜

803 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:38:29.40 ID:JmbjWRYq.net
スレないとかマジで終わってんだな

804 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:46:36.09 ID:4Y4chWHs.net
あ〜マナ不滅、今日も1勝もできずに終わりそうだな〜
ほら今も最後に我ら不滅と双蛇が交戦してるなか
黒過OP空き巣&キルにいったマヌケPT全員返り討ちにされて
黒過団がキル点で1位で終わったぞ
でも双蛇のキルパのゴミ共をボコれて1位阻止したからいいや
おめでとう、黒過団の諸君!

805 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:50:13.95 ID:Oy9+SaNO.net
あ〜もうレメーにフロー使うのほんと勿体ねぇ
メレーはフィースト だけやっててくれよ

806 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:54:13.22 ID:j4CJa1t0.net
ゴミツク戦況関係なく終始黒渦攻撃ばっかり指示してるぞ やっぱり頭おかしいわ

807 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:24:40.51 ID:O8J6mJ1U.net
>>804
さっきの不滅も似たような感じだった
開幕中央の小取り合いからガチ戦闘始めたバカが半分、直後の大駆け込みで当然ケツ掘られて轢死体
そのあとの大湧く前にもガチ戦闘始めて乗り遅れて轢き殺される、戦闘〜退却するたびに1/4くらい死ぬ
アラチャしてくれてる人いてもコレだもんよ・・・

808 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:28:08.86 ID:VmvUdpMM.net
日替わりだと制圧戦のつまらなさが際立つな

809 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:29:10.97 ID:LJmj7vkb.net
シルバーでもメダル枚数見てタゲ選択できないのごろごろいるんだな

810 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:29:27.88 ID:1m9NoBQw.net
制圧が一番戦闘してる感があるけどな
氷が一番つまんね

811 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:35:24.15 ID:t27cXGxo.net
ヨミツクとめなかった俺も悪いけど終始不滅粘着指示で従ってる俺も外周PTに参加してるみたいだったわ
蛇が飛び出て1位なのに黒渦攻撃の指示だしたときさすがに止めてればよかったわ
勝てる人員と戦況だったのにそれを全部無視して粘着指示する軍師の思想はわからないよ

812 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:39:12.73 ID:t27cXGxo.net
そんなことより日替わり時の制圧のつまらなさといったら
もう寝るわ

813 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:40:35.49 ID:pRenkQpI.net
どこでも楽しんでるオレ一人勝ち

814 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:05:21.25 ID:LJmj7vkb.net
FLはレンジが多いからレンジが一番つまらない制圧が人気ないのは必然だな
タンクやメレーは制圧やりやすいよな

815 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:16:28.96 ID:B2KLUypD.net
https://gyazo.com/9c6fe681aaaa9f28eb7c4603aec78872

こいつらが味方に来たら粘着しかしないから勝てない
キルも全然取れてないし

816 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:21:51.45 ID:hOIVctkc.net
いいぞもっと晒せ

817 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:23:12.75 ID:DnJdpFHX.net
深夜にフィースト固定でドヤるのはいいが、勝てよw
ヘイト買って、粘着されて3位でどうするw
オツム無いならフィーストへ帰れw

Aria Walker (Alexander)
Kotori Angel (Alexander)
Greed Sanguinar (Bahamut)
Fu Dank (Bahamut)

Ferret Regret (Zeromus)
Kiri Suiren (Ridill)
Waffle Waffle (Valefor)
White Kagerou (Ifrit)

818 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:48:10.71 ID:O8J6mJ1U.net
>>815のメンツは知らんが個人のキル数は重要じゃないだろ
自分でも同じような試合展開で与ダメ10-20万、キル1-10くらいの波は出るし

819 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:48:22.77 ID:eM5rrUeh.net
>>817
フィースト勢と言えど数の暴力には勝てないw
ってか勝敗はどうでもいいんじゃないのかな?

820 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:48:53.36 ID:Qu+JU8PO.net
finalfantasyxivがライブ状態です!

The Wolves' Den - European PvP Stream

https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv

821 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:00:14.08 ID:B2KLUypD.net
>>818
普通に戦ってたらそうだけど、勝敗度外視でずーっと戦闘するなら

822 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:01:47.08 ID:B2KLUypD.net
変なタイミングで送信しちまった

>>818
普通に戦ってたらそうだけど、勝敗度外視でずーっと戦闘するなら
DPS全員高揚つけてプレッシャーかけるくらいしろよってこと
ドローンも拾いに来ないでずっと戦闘してるくせに高揚2人って

823 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:02:48.80 ID:LJmj7vkb.net
キル数は重要だろ
それで高揚付くか付かないか決まるんだから
キル集める能力ないと安定しない

824 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:08:29.07 ID:O8J6mJ1U.net
ずっと少人数ずつ敵とやりあってる絵なんてしょっちゅう見るし、あれは全部どこかの粘着なのかね
相手してる敵も粘着ってことになるのか?

825 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:13:14.77 ID:O8J6mJ1U.net
>>823
誤解を生む書き方だったな失礼
決してキル数を否定しているわけじゃない
キル取れるほどの行動=火力が重要であってキルそのものは運も絡む結果に過ぎない
だからリザルトのキル数だけでプレイヤーの功罪を評価することは出来ない

826 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:14:38.51 ID:LJmj7vkb.net
キルは運とか言ってる時点で何言っても無駄かw

827 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:18:12.66 ID:jseJYXra.net
フィースト勢が脳筋なのはルール知らないんじゃなくて舐めプなだけだぞ
フル固定でガチで勝ちに行くとか最高にカッコ悪いから敢えてやらないだけ
まあ勝敗無視で遊んでる輩に付き合わされる野良はたまったもんじゃないってのは分かるが

828 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:18:33.33 ID:B2KLUypD.net
>>825
意味がわからん
8人でキル狙いの粘着してるくせにキル数は重要じゃない??????

829 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:21:15.34 ID:O8J6mJ1U.net
>>828
粘着かどうかは知らんよ、その試合いないし、そいつらも知らんし、ただの一般論な
アンタ頭に血が上ってるみたいなんでもうやめとくわ、悪かったな

830 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:34:16.20 ID:ERDxXZlO.net
状況わからんなら黙っとけばいいのにw

831 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:58:57.81 ID:hO9b/KoP.net
最初の晒しで粘着って書かれてるんだから、それ前提で話さないなら絡まなきゃいいのに

832 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 03:27:36.31 ID:S7b0/stN.net
ガチで勝ちに行くのが最高にかっこ悪いから舐めプしてるだけ、とかいう最高にかっこ悪い言い訳
フィースト勢ってあんなゴミゲー楽しめてるだけあってマジで脳みそ詰まってねえのな

833 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 04:07:07.58 ID:AZ/rwAhf.net
mana72回ってる?

834 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 04:18:56.51 ID:4U8b+Gz+.net
キル数重要じゃないとかなんの冗談だよ・・・

835 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 07:46:43.19 ID:Bwe31/6q.net
話掘り起こすようで悪いがタゲの優先度はヒラ>DPS>タンクなのは間違いない
だが状況によってタンクも選べないような奴は初心者すぎるからタゲ付けずに黙ってタゲだけ合わせてて欲しいわ

836 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 07:49:45.23 ID:mWSuk0Vh.net
>>827
でもフィーストで舐めプして負けたら晒すんでしょう?

837 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:01:32.88 ID:vOErhiu9.net
>>811
その人って単に頑固なのか戦況が読めないだけなのか?こうと決めたらタゲ変えないな
ちなみに俺ん時は蛇狙いだったわ不滅が大2本独占の余裕の勝利

838 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:30:10.92 ID:YuB4fziY.net
>>837
違う違うヨミツクは敵に憎い固定や固定のメンツがいたらそいつら負けさせる為に試合捨てて粘着指示してるだけ
>>811の例で行けば黒渦にヨミツクが恨んでる誰かが居たんだろ

839 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:50:37.31 ID:vOErhiu9.net
>>838
だったとしてもゲームメイクは下手だろうね加減を理解してれば首位に大差で負けとかないだろうし

840 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:01:44.39 ID:luEunCwk.net
>>815
制圧?氷?
言うほどキル、与ダメ伸びてない気が…一人だけまともな与ダメだけど
制圧なら猪みたいな立ち回りするならDPS一人当たり10キルとか行くけどな

841 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:16:46.47 ID:3hXKylLZ.net
>>835
FLは2.x時代からヒラは後方に陣取れと言われているのでまともなヒラならレンジの範囲外にいるし
どのジョブでもポイント変わらないし、本気でタゲ合わせれば5秒以内でヒールする間もなく溶けてくし、DPSを潰せば反撃の手も薄くなるわけで

ジョブにこだわる必要ないと思います
ついでにいうとまとめ臭いですアドセンスクリックお願いします

842 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:48:07.83 ID:roLuCpqQ.net
制圧やるなら殲滅の方がまだ面白いかなあ

843 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:19:40.15 ID:WmPAoaEU.net
殲滅クソゲーだったろ
外周壊すとバフつくとかクソすぎろあれ

844 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:32:01.97 ID:vOErhiu9.net
制圧はマップが小さくなったけどそれ故に逆に動き回る事が多くなって疲れるな

845 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:33:55.86 ID:s4FfzKWs.net
タンクにマーカーつけるゴミは4んでくれ

846 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:34:38.29 ID:fu58xyH0.net
ヨミツクに限らず野良軍師軒並みやる気無くね?マーカー置くだけならまだしも最後まで沈黙罹ってるのとか
味方ゴミ過ぎて指揮する気もおきないのだろう

847 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:38:32.74 ID:ViXI0nNg.net
タンクについてるから先入観でタゲ合わせないで他のレンジねらう奴が多すぎて落とせないだけ。
タゲあわせてバフ吐かせて倒せば後が楽なのに。タンクでもバフ切れたら溶けるし。
制圧の88ならヒラ先が楽だけどさ。

848 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:51:18.18 ID:b0VbIw3J.net
タンクにタゲマーカーはライン戦なら普通に付ける
そいつを落とさないと後ろも殺れないからな
動きの悪いタンクなら簡単に落ちるぞ

849 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:53:40.28 ID:yUXrCegR.net
タンクに集中させてヒラのリソース吐かせた後に立ち位置の悪いDPS食ってけばいいだけだしな

850 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:55:01.87 ID:RtZFZOs3.net
前は落としにくかったけど、ヒラの能力下がってるし簡単に落とせるな 意識変えて毛

851 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:03:35.68 ID:vOErhiu9.net
タゲ対象をロールで語ろうとすると誤解をうんだりするから要はより多くの味方がタゲりやすい奴(手前とか鈍臭いとか)って理解しておけばいいよ
数の勝負なんだから相手よりも早く数を減らしたもん勝ち

852 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:05:39.62 ID:O8J6mJ1U.net
>>846
最後まで黙ってるのは軍師じゃないだろw

853 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:06:34.51 ID:4jP5cxWT.net
>>849
一方的に攻撃させてくれるならな

854 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:14:51.96 ID:xoSbvPKF.net
詩人と機工ならどっちが強いんだろ
瞬間火力は機工で継続火力は詩人って感じかな

855 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:39:05.52 ID:K+ERKa5g.net
FLならそんな変わらん気がするけど、接敵直後すぐに火力出せるのはやはり機工士。ヘヴィ持ちでキル取りやすい。詩人は条件が揃えば瞬発力もあってDOTで与ダメも伸びるし味方バフもある。最短で準備できるように少し木人叩いとくといい。どっちでも好きな方選べ

856 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:45:17.60 ID:Sx4lD/fN.net
>>854
詩は立ち上がり遅いから、ヒラに沈黙できないトルバしないdot撒けない詩心管理できないなら大人しく機やれ感

857 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:26:01.86 ID:mkxaUo/R.net
>>856
キル取りたいだけなのか沈黙もヘビィもしないの多いよね
ヒラ落とす時とか沈黙入れたり前に出てきたやつとか追走する時とかにヘビィ入れたりは結構大事だと思う
火力も大事だけどアビリティをちゃんと使えてこそのレンジ

858 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:35:07.56 ID:TgD5Dq7d.net
RW完全にロボゲーに寄せて歩兵戦じゃ落ちないからタンクヒラで耐久安定ゲーになってからほんとにマジでつまんなくなったけど
ロボゲーにしろって喚いてた層はこれで満足なんだろうか

859 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:35:41.74 ID:B2KLUypD.net
いやむしろクソみたいなタイミングで沈黙入れて肝心なときにレジられることのほうが多い

860 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:36:40.82 ID:yYT1Vxde.net
リペのバインドは忘れちゃうなー

861 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:55:43.98 ID:LJmj7vkb.net
RWは初めオプしか出せなくして敵タワーどっちか一本壊したら味方チェイサー出撃解禁にしたら
序盤両陣営オプ出し合いで試合のテンポよくなりそう

862 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:14:27.48 ID:mkxaUo/R.net
>>859
そうだなwそれの方が迷惑か
初心者は沈黙控えよう!

863 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:41:01.28 ID:TgD5Dq7d.net
絶対中央戦→塔本戦の頃のが楽しかった
今はほんとに20分間タンクで前線行ってタコ殴りにされながら耐えるだけ
つまんなすぎる

864 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:44:58.08 ID:Sx4lD/fN.net
沈黙でアビ吐かせたらもうけもんだし、狙撃のためのCCレジられてる方がウザいわ

865 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:46:05.10 ID:ZaIni43h.net
こっちの敵のがうざい気がするんだけどw
https://goo.gl/V2AEKL

866 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:54:08.03 ID:eaGnceWd.net
詩人ってメヌパイオンしか着弾はやいのないよね?
機工数回しか触ってないんだけど詩人より全然キルとりやすいの?

867 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:03:19.53 ID:3jkNJwnc.net
乞食狙いは知らんけど常に中〜高火力の機工と準備完了後の一瞬は超高で他が低〜中の詩人

868 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:14:56.01 ID:B2KLUypD.net
サイドも着弾判定めちゃ早じゃなかったっけ

869 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:24:21.90 ID:fu58xyH0.net
>>858
喚いてた連中はゴリラ取れて消えた

870 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:50:34.45 ID:LJmj7vkb.net
RWはロボ主体でいいんじゃないの
そうしないとFLが強い人がRWも強いっていうだけのコンテンツになってしまう

RWでPvPやり始めてFLやってPvPでの戦いになれてRWに戻った時、
上達してきたスキルが発揮されないと感じて文句言い始める奴は多くなりそうだが

871 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:58:24.11 ID:O8J6mJ1U.net
ロボも歩兵いなければ打たれ弱いし、対人上手い側が有利になるのは変わらないけどな
RWで固定パワー()が抑えられたのは4人PTでバラけやすくしたのと、
キルアチーブに影響しないから固定がアチーブ取得後も居座らなくなったこと

872 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:06:26.19 ID:fu58xyH0.net
>>870
ロボ操縦下手だけど歩兵は上手いその逆も少し考えればわかることあり得ないわ

例えば敵に歩兵しかいない状況でレーザーX発動待機中に歩兵にキルされる奴が歩兵時に適切な動き出来るとは考えられない

873 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:10:37.56 ID:zRkrQbzH.net
RWは今がいいバランスだと思うけどな
だから勝ち敗けがはっきりするから過疎コンテンツ

874 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:13:35.76 ID:S7b0/stN.net
RWの話なんか見たくもないんで次スレから分けないか?
ちょうど毎日フロントラインと同じようにRWシャキらせようとする動きも出始めてるわけだし

875 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:18:33.54 ID:COZUMdic.net
分けたところでRWはもう語る事何もないだろうしスレまた落ちるんじゃないか

876 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:20:30.16 ID:ojwSIo4b.net
フィーストにも女を語るのにも寛容なスレなのに拒絶されるスレタイに沿ったRWさん

877 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:33:35.93 ID:4jP5cxWT.net
>>874
スレタイとスレの趣旨的には
だったらお前が出ていけという事になるぞ

878 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:34:17.58 ID:B2KLUypD.net
>>874
大規模PvPのスレなんだからRWでもいいだろ
お前が見たくないとか知らねーよ

879 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:36:09.98 ID:tP96qHkL.net
RWつまらんから拒否されても仕方ないわ
人間だから生きる権利があっても面白くない陰キャが会話に混ざってこようとしてたらウザいだろ

880 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:42:06.31 ID:oj/OTZo8.net
確かにすげーウザイな黙っててくれ

881 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:45:17.34 ID:hXIVfQuA.net
RWがつまらないというより、負けの原因がはっきりするコンテンツを好きになれない奴が多いだけ
FLも同じ人数でも2国戦だったらもっと早く過疎ってる
3位が2位狙うとかwみたいな感じで原因を他に持っていけると楽だしな

882 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:47:12.46 ID:niSAwd8n.net
>>874
>>879
とても小学生理論だなw
せんせーに言いつけてこいよw

883 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:47:29.31 ID:DUPnxxLO.net
報酬があるコンテンツしかシャキらないだけ

884 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:48:30.86 ID:wwpbPnVE.net
>>879
>>880
クソワロ

俺も中央→塔の頃のほうが好き
行かなくなったのはシャキらなくなったからだけど

885 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:52:33.24 ID:1bDafN5C.net
中央ゲーやめろって騒いでたフォーラム戦士もゴリラとったからもうやらないだろうな

886 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 19:04:26.74 ID:jkemRtHG.net
72より24のほうがおもしれーわ
72だとヒラの回復間に合わねーで即死するから前に出れないけど
24なら思い切って前出ても余裕だし
指揮もしやすいしチャットも賑わうし勝率100割だわいまんとこ

総レス数 1003
218 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★