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【FF14】大規模PvP総合スレ part64【PvP】
- 1 :既にその名前は使われています:2018/06/09(土) 14:07:47.12 ID:ULNyM6ph.net
- ※前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレ part63【PvP】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1527860388/
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- 786 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:43:12.54 ID:ic7gITle.net
- フィーストやってるようなヒラは囲われてるから固定で来ることが多いんだぞ
- 787 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:45:09.50 ID:+ZGpZgCs.net
- DPS15人が常にタゲ合わせてるならまあ誤差だけど
モグラ叩きでもそれなりに間に合うFLで狙われそうなやつに先手打って対応できるだけでもやっぱ強いよ
- 788 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:45:38.60 ID:DxJfORnD.net
- ヒラ1人だけならどんなに上手いヒラでも落ちるよ
味方アラヒラ
↓
敵多数→ヒラ←味方ヒラ
↑
味方アラヒラ
このようにパーティのヒラや他アラから差し込みヒールやバリアがあると落ちなくなる
他アラヒール飛ばせて動けるヒーラーが数人いるかいないかで大きな差が出る
- 789 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:45:51.91 ID:mCUSh0wz.net
- フィーストヒラでも当然落とすよ
ただ落とす優先度とか粘るべきかの判断がうまい
- 790 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:49:29.09 ID:TKYS7OJG.net
- うまいヒラだとカバーできる範囲や判断力で差が出てくるのかなるほどな
野良だからHP減って下がったときに回復してくれればいいや位にしか考えてなかったけど、
うまいヒラ引いた時は気づかない所で助かったこともあったのかもな参考になったわありがとう
- 791 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:52:47.77 ID:VVW2/Q3l.net
- 前で邪魔したり囮になったり狙っても全く落ちないとかむしろ敵に居たときによくわかると思う
- 792 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:54:11.53 ID:vOqbxX77.net
- イージス蛇固定のせいで試合ぶっこわれたぞ
- 793 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:55:34.48 ID:bpFF7vm+.net
- ザコDPSが5-6人群がっても余裕で耐えるからな
で、味方が来るまで耐えて全部狩られる
- 794 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 21:59:53.56 ID:YKW+DLOP.net
- つかSS無いのに事実です(真顔)言われても嘘松にしかみえない
>>783
フィーストでも上手いヒラは貴重
FLはそもそも話にならないストンガイジと減ってから回復するヒラと差し込みできるヒラの差が激しい
- 795 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:04:09.57 ID:JszFsK8E.net
- 上手いヒーラーは上手いタンクがいてこそ生きる(キリッ
- 796 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:20:37.17 ID:Jh2SWMiz.net
- フィーストでオンスロ、ホルム未実装戦士
控えめに言ってクソオブクソなので二度と来ないでくれや
- 797 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:47:00.15 ID:AMhgG859.net
- やっぱマナ不滅ゴミの集まりやんけ…
- 798 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 22:50:17.26 ID:b0/z+8gO.net
- 常連タンクは上手いのが多いが
野良が迷い込んでくると
何をしたいのかよく分からん動きするよな
自分でも分かってないんだろうけど
- 799 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:18:16.13 ID:Jh2SWMiz.net
- かばわないナイト
タゲ合わせないクソ遠隔
視界切りしてヒール貰わずに死ぬクソメレー
まじでランクマにこないでくれやランク下がったわ糞が
- 800 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:29:28.92 ID:JszFsK8E.net
- フィーストスレじゃねぇぞ おい
- 801 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:31:33.27 ID:dltMTCS/.net
- フィーストスレは存在しないから仕方ない
- 802 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:34:58.40 ID:R8W0wdnM.net
- 流石過疎フィースト サブ垢ではよ数盛らな〜
- 803 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:38:29.40 ID:JmbjWRYq.net
- スレないとかマジで終わってんだな
- 804 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:46:36.09 ID:4Y4chWHs.net
- あ〜マナ不滅、今日も1勝もできずに終わりそうだな〜
ほら今も最後に我ら不滅と双蛇が交戦してるなか
黒過OP空き巣&キルにいったマヌケPT全員返り討ちにされて
黒過団がキル点で1位で終わったぞ
でも双蛇のキルパのゴミ共をボコれて1位阻止したからいいや
おめでとう、黒過団の諸君!
- 805 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:50:13.95 ID:Oy9+SaNO.net
- あ〜もうレメーにフロー使うのほんと勿体ねぇ
メレーはフィースト だけやっててくれよ
- 806 :既にその名前は使われています:2018/06/14(木) 23:54:13.22 ID:j4CJa1t0.net
- ゴミツク戦況関係なく終始黒渦攻撃ばっかり指示してるぞ やっぱり頭おかしいわ
- 807 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:24:40.51 ID:O8J6mJ1U.net
- >>804
さっきの不滅も似たような感じだった
開幕中央の小取り合いからガチ戦闘始めたバカが半分、直後の大駆け込みで当然ケツ掘られて轢死体
そのあとの大湧く前にもガチ戦闘始めて乗り遅れて轢き殺される、戦闘〜退却するたびに1/4くらい死ぬ
アラチャしてくれてる人いてもコレだもんよ・・・
- 808 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:28:08.86 ID:VmvUdpMM.net
- 日替わりだと制圧戦のつまらなさが際立つな
- 809 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:29:10.97 ID:LJmj7vkb.net
- シルバーでもメダル枚数見てタゲ選択できないのごろごろいるんだな
- 810 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:29:27.88 ID:1m9NoBQw.net
- 制圧が一番戦闘してる感があるけどな
氷が一番つまんね
- 811 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:35:24.15 ID:t27cXGxo.net
- ヨミツクとめなかった俺も悪いけど終始不滅粘着指示で従ってる俺も外周PTに参加してるみたいだったわ
蛇が飛び出て1位なのに黒渦攻撃の指示だしたときさすがに止めてればよかったわ
勝てる人員と戦況だったのにそれを全部無視して粘着指示する軍師の思想はわからないよ
- 812 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:39:12.73 ID:t27cXGxo.net
- そんなことより日替わり時の制圧のつまらなさといったら
もう寝るわ
- 813 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 00:40:35.49 ID:pRenkQpI.net
- どこでも楽しんでるオレ一人勝ち
- 814 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:05:21.25 ID:LJmj7vkb.net
- FLはレンジが多いからレンジが一番つまらない制圧が人気ないのは必然だな
タンクやメレーは制圧やりやすいよな
- 815 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:16:28.96 ID:B2KLUypD.net
- https://gyazo.com/9c6fe681aaaa9f28eb7c4603aec78872
こいつらが味方に来たら粘着しかしないから勝てない
キルも全然取れてないし
- 816 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:21:51.45 ID:hOIVctkc.net
- いいぞもっと晒せ
- 817 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:23:12.75 ID:DnJdpFHX.net
- 深夜にフィースト固定でドヤるのはいいが、勝てよw
ヘイト買って、粘着されて3位でどうするw
オツム無いならフィーストへ帰れw
Aria Walker (Alexander)
Kotori Angel (Alexander)
Greed Sanguinar (Bahamut)
Fu Dank (Bahamut)
Ferret Regret (Zeromus)
Kiri Suiren (Ridill)
Waffle Waffle (Valefor)
White Kagerou (Ifrit)
- 818 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:48:10.71 ID:O8J6mJ1U.net
- >>815のメンツは知らんが個人のキル数は重要じゃないだろ
自分でも同じような試合展開で与ダメ10-20万、キル1-10くらいの波は出るし
- 819 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:48:22.77 ID:eM5rrUeh.net
- >>817
フィースト勢と言えど数の暴力には勝てないw
ってか勝敗はどうでもいいんじゃないのかな?
- 820 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 01:48:53.36 ID:Qu+JU8PO.net
- finalfantasyxivがライブ状態です!
The Wolves' Den - European PvP Stream
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
- 821 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:00:14.08 ID:B2KLUypD.net
- >>818
普通に戦ってたらそうだけど、勝敗度外視でずーっと戦闘するなら
- 822 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:01:47.08 ID:B2KLUypD.net
- 変なタイミングで送信しちまった
>>818
普通に戦ってたらそうだけど、勝敗度外視でずーっと戦闘するなら
DPS全員高揚つけてプレッシャーかけるくらいしろよってこと
ドローンも拾いに来ないでずっと戦闘してるくせに高揚2人って
- 823 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:02:48.80 ID:LJmj7vkb.net
- キル数は重要だろ
それで高揚付くか付かないか決まるんだから
キル集める能力ないと安定しない
- 824 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:08:29.07 ID:O8J6mJ1U.net
- ずっと少人数ずつ敵とやりあってる絵なんてしょっちゅう見るし、あれは全部どこかの粘着なのかね
相手してる敵も粘着ってことになるのか?
- 825 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:13:14.77 ID:O8J6mJ1U.net
- >>823
誤解を生む書き方だったな失礼
決してキル数を否定しているわけじゃない
キル取れるほどの行動=火力が重要であってキルそのものは運も絡む結果に過ぎない
だからリザルトのキル数だけでプレイヤーの功罪を評価することは出来ない
- 826 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:14:38.51 ID:LJmj7vkb.net
- キルは運とか言ってる時点で何言っても無駄かw
- 827 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:18:12.66 ID:jseJYXra.net
- フィースト勢が脳筋なのはルール知らないんじゃなくて舐めプなだけだぞ
フル固定でガチで勝ちに行くとか最高にカッコ悪いから敢えてやらないだけ
まあ勝敗無視で遊んでる輩に付き合わされる野良はたまったもんじゃないってのは分かるが
- 828 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:18:33.33 ID:B2KLUypD.net
- >>825
意味がわからん
8人でキル狙いの粘着してるくせにキル数は重要じゃない??????
- 829 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:21:15.34 ID:O8J6mJ1U.net
- >>828
粘着かどうかは知らんよ、その試合いないし、そいつらも知らんし、ただの一般論な
アンタ頭に血が上ってるみたいなんでもうやめとくわ、悪かったな
- 830 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:34:16.20 ID:ERDxXZlO.net
- 状況わからんなら黙っとけばいいのにw
- 831 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 02:58:57.81 ID:hO9b/KoP.net
- 最初の晒しで粘着って書かれてるんだから、それ前提で話さないなら絡まなきゃいいのに
- 832 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 03:27:36.31 ID:S7b0/stN.net
- ガチで勝ちに行くのが最高にかっこ悪いから舐めプしてるだけ、とかいう最高にかっこ悪い言い訳
フィースト勢ってあんなゴミゲー楽しめてるだけあってマジで脳みそ詰まってねえのな
- 833 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 04:07:07.58 ID:AZ/rwAhf.net
- mana72回ってる?
- 834 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 04:18:56.51 ID:4U8b+Gz+.net
- キル数重要じゃないとかなんの冗談だよ・・・
- 835 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 07:46:43.19 ID:Bwe31/6q.net
- 話掘り起こすようで悪いがタゲの優先度はヒラ>DPS>タンクなのは間違いない
だが状況によってタンクも選べないような奴は初心者すぎるからタゲ付けずに黙ってタゲだけ合わせてて欲しいわ
- 836 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 07:49:45.23 ID:mWSuk0Vh.net
- >>827
でもフィーストで舐めプして負けたら晒すんでしょう?
- 837 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:01:32.88 ID:vOErhiu9.net
- >>811
その人って単に頑固なのか戦況が読めないだけなのか?こうと決めたらタゲ変えないな
ちなみに俺ん時は蛇狙いだったわ不滅が大2本独占の余裕の勝利
- 838 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:30:10.92 ID:YuB4fziY.net
- >>837
違う違うヨミツクは敵に憎い固定や固定のメンツがいたらそいつら負けさせる為に試合捨てて粘着指示してるだけ
>>811の例で行けば黒渦にヨミツクが恨んでる誰かが居たんだろ
- 839 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 08:50:37.31 ID:vOErhiu9.net
- >>838
だったとしてもゲームメイクは下手だろうね加減を理解してれば首位に大差で負けとかないだろうし
- 840 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:01:44.39 ID:luEunCwk.net
- >>815
制圧?氷?
言うほどキル、与ダメ伸びてない気が…一人だけまともな与ダメだけど
制圧なら猪みたいな立ち回りするならDPS一人当たり10キルとか行くけどな
- 841 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:16:46.47 ID:3hXKylLZ.net
- >>835
FLは2.x時代からヒラは後方に陣取れと言われているのでまともなヒラならレンジの範囲外にいるし
どのジョブでもポイント変わらないし、本気でタゲ合わせれば5秒以内でヒールする間もなく溶けてくし、DPSを潰せば反撃の手も薄くなるわけで
ジョブにこだわる必要ないと思います
ついでにいうとまとめ臭いですアドセンスクリックお願いします
- 842 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 09:48:07.83 ID:roLuCpqQ.net
- 制圧やるなら殲滅の方がまだ面白いかなあ
- 843 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:19:40.15 ID:WmPAoaEU.net
- 殲滅クソゲーだったろ
外周壊すとバフつくとかクソすぎろあれ
- 844 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:32:01.97 ID:vOErhiu9.net
- 制圧はマップが小さくなったけどそれ故に逆に動き回る事が多くなって疲れるな
- 845 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:33:55.86 ID:s4FfzKWs.net
- タンクにマーカーつけるゴミは4んでくれ
- 846 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:34:38.29 ID:fu58xyH0.net
- ヨミツクに限らず野良軍師軒並みやる気無くね?マーカー置くだけならまだしも最後まで沈黙罹ってるのとか
味方ゴミ過ぎて指揮する気もおきないのだろう
- 847 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:38:32.74 ID:ViXI0nNg.net
- タンクについてるから先入観でタゲ合わせないで他のレンジねらう奴が多すぎて落とせないだけ。
タゲあわせてバフ吐かせて倒せば後が楽なのに。タンクでもバフ切れたら溶けるし。
制圧の88ならヒラ先が楽だけどさ。
- 848 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:51:18.18 ID:b0VbIw3J.net
- タンクにタゲマーカーはライン戦なら普通に付ける
そいつを落とさないと後ろも殺れないからな
動きの悪いタンクなら簡単に落ちるぞ
- 849 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:53:40.28 ID:yUXrCegR.net
- タンクに集中させてヒラのリソース吐かせた後に立ち位置の悪いDPS食ってけばいいだけだしな
- 850 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 12:55:01.87 ID:RtZFZOs3.net
- 前は落としにくかったけど、ヒラの能力下がってるし簡単に落とせるな 意識変えて毛
- 851 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:03:35.68 ID:vOErhiu9.net
- タゲ対象をロールで語ろうとすると誤解をうんだりするから要はより多くの味方がタゲりやすい奴(手前とか鈍臭いとか)って理解しておけばいいよ
数の勝負なんだから相手よりも早く数を減らしたもん勝ち
- 852 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:05:39.62 ID:O8J6mJ1U.net
- >>846
最後まで黙ってるのは軍師じゃないだろw
- 853 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:06:34.51 ID:4jP5cxWT.net
- >>849
一方的に攻撃させてくれるならな
- 854 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:14:51.96 ID:xoSbvPKF.net
- 詩人と機工ならどっちが強いんだろ
瞬間火力は機工で継続火力は詩人って感じかな
- 855 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:39:05.52 ID:K+ERKa5g.net
- FLならそんな変わらん気がするけど、接敵直後すぐに火力出せるのはやはり機工士。ヘヴィ持ちでキル取りやすい。詩人は条件が揃えば瞬発力もあってDOTで与ダメも伸びるし味方バフもある。最短で準備できるように少し木人叩いとくといい。どっちでも好きな方選べ
- 856 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 13:45:17.60 ID:Sx4lD/fN.net
- >>854
詩は立ち上がり遅いから、ヒラに沈黙できないトルバしないdot撒けない詩心管理できないなら大人しく機やれ感
- 857 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:26:01.86 ID:mkxaUo/R.net
- >>856
キル取りたいだけなのか沈黙もヘビィもしないの多いよね
ヒラ落とす時とか沈黙入れたり前に出てきたやつとか追走する時とかにヘビィ入れたりは結構大事だと思う
火力も大事だけどアビリティをちゃんと使えてこそのレンジ
- 858 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:35:07.56 ID:TgD5Dq7d.net
- RW完全にロボゲーに寄せて歩兵戦じゃ落ちないからタンクヒラで耐久安定ゲーになってからほんとにマジでつまんなくなったけど
ロボゲーにしろって喚いてた層はこれで満足なんだろうか
- 859 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:35:41.74 ID:B2KLUypD.net
- いやむしろクソみたいなタイミングで沈黙入れて肝心なときにレジられることのほうが多い
- 860 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:36:40.82 ID:yYT1Vxde.net
- リペのバインドは忘れちゃうなー
- 861 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 15:55:43.98 ID:LJmj7vkb.net
- RWは初めオプしか出せなくして敵タワーどっちか一本壊したら味方チェイサー出撃解禁にしたら
序盤両陣営オプ出し合いで試合のテンポよくなりそう
- 862 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:14:27.48 ID:mkxaUo/R.net
- >>859
そうだなwそれの方が迷惑か
初心者は沈黙控えよう!
- 863 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:41:01.28 ID:TgD5Dq7d.net
- 絶対中央戦→塔本戦の頃のが楽しかった
今はほんとに20分間タンクで前線行ってタコ殴りにされながら耐えるだけ
つまんなすぎる
- 864 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:44:58.08 ID:Sx4lD/fN.net
- 沈黙でアビ吐かせたらもうけもんだし、狙撃のためのCCレジられてる方がウザいわ
- 865 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:46:05.10 ID:ZaIni43h.net
- こっちの敵のがうざい気がするんだけどw
https://goo.gl/V2AEKL
- 866 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 16:54:08.03 ID:eaGnceWd.net
- 詩人ってメヌパイオンしか着弾はやいのないよね?
機工数回しか触ってないんだけど詩人より全然キルとりやすいの?
- 867 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:03:19.53 ID:3jkNJwnc.net
- 乞食狙いは知らんけど常に中〜高火力の機工と準備完了後の一瞬は超高で他が低〜中の詩人
- 868 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:14:56.01 ID:B2KLUypD.net
- サイドも着弾判定めちゃ早じゃなかったっけ
- 869 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:24:21.90 ID:fu58xyH0.net
- >>858
喚いてた連中はゴリラ取れて消えた
- 870 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:50:34.45 ID:LJmj7vkb.net
- RWはロボ主体でいいんじゃないの
そうしないとFLが強い人がRWも強いっていうだけのコンテンツになってしまう
RWでPvPやり始めてFLやってPvPでの戦いになれてRWに戻った時、
上達してきたスキルが発揮されないと感じて文句言い始める奴は多くなりそうだが
- 871 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 17:58:24.11 ID:O8J6mJ1U.net
- ロボも歩兵いなければ打たれ弱いし、対人上手い側が有利になるのは変わらないけどな
RWで固定パワー()が抑えられたのは4人PTでバラけやすくしたのと、
キルアチーブに影響しないから固定がアチーブ取得後も居座らなくなったこと
- 872 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:06:26.19 ID:fu58xyH0.net
- >>870
ロボ操縦下手だけど歩兵は上手いその逆も少し考えればわかることあり得ないわ
例えば敵に歩兵しかいない状況でレーザーX発動待機中に歩兵にキルされる奴が歩兵時に適切な動き出来るとは考えられない
- 873 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:10:37.56 ID:zRkrQbzH.net
- RWは今がいいバランスだと思うけどな
だから勝ち敗けがはっきりするから過疎コンテンツ
- 874 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:13:35.76 ID:S7b0/stN.net
- RWの話なんか見たくもないんで次スレから分けないか?
ちょうど毎日フロントラインと同じようにRWシャキらせようとする動きも出始めてるわけだし
- 875 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:18:33.54 ID:COZUMdic.net
- 分けたところでRWはもう語る事何もないだろうしスレまた落ちるんじゃないか
- 876 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:20:30.16 ID:ojwSIo4b.net
- フィーストにも女を語るのにも寛容なスレなのに拒絶されるスレタイに沿ったRWさん
- 877 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:33:35.93 ID:4jP5cxWT.net
- >>874
スレタイとスレの趣旨的には
だったらお前が出ていけという事になるぞ
- 878 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:34:17.58 ID:B2KLUypD.net
- >>874
大規模PvPのスレなんだからRWでもいいだろ
お前が見たくないとか知らねーよ
- 879 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:36:09.98 ID:tP96qHkL.net
- RWつまらんから拒否されても仕方ないわ
人間だから生きる権利があっても面白くない陰キャが会話に混ざってこようとしてたらウザいだろ
- 880 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:42:06.31 ID:oj/OTZo8.net
- 確かにすげーウザイな黙っててくれ
- 881 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:45:17.34 ID:hXIVfQuA.net
- RWがつまらないというより、負けの原因がはっきりするコンテンツを好きになれない奴が多いだけ
FLも同じ人数でも2国戦だったらもっと早く過疎ってる
3位が2位狙うとかwみたいな感じで原因を他に持っていけると楽だしな
- 882 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:47:12.46 ID:niSAwd8n.net
- >>874
>>879
とても小学生理論だなw
せんせーに言いつけてこいよw
- 883 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:47:29.31 ID:DUPnxxLO.net
- 報酬があるコンテンツしかシャキらないだけ
- 884 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:48:30.86 ID:wwpbPnVE.net
- >>879
>>880
クソワロ
俺も中央→塔の頃のほうが好き
行かなくなったのはシャキらなくなったからだけど
- 885 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 18:52:33.24 ID:1bDafN5C.net
- 中央ゲーやめろって騒いでたフォーラム戦士もゴリラとったからもうやらないだろうな
- 886 :既にその名前は使われています:2018/06/15(金) 19:04:26.74 ID:jkemRtHG.net
- 72より24のほうがおもしれーわ
72だとヒラの回復間に合わねーで即死するから前に出れないけど
24なら思い切って前出ても余裕だし
指揮もしやすいしチャットも賑わうし勝率100割だわいまんとこ
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