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野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」

1 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 19:27:51.61 ID:FJCqNOXg.net
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。


報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。


その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。


彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。


「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
 あえて公表しようと決断したわけです」

と野村氏は話している。

2 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 19:29:35.51 ID:6DtIk9ke.net
言えることがこれしかないというのが恐ろしいな
何も啜んないってことだろ

3 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 19:38:45.01 ID:LYlO+NDN.net
>>1
ただの正論だな

4 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 19:40:24.46 ID:YHyMoD6i.net
大作を発表すれば株価上がるし、ユーザーが原因というよりスクエニの都合だったんちゃうか

5 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 19:43:47.67 ID:FdaAkhXF.net
いつものクソエニ体質を、ユーザーのせいにしてるのか
他社はこんなことないのに

6 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 19:44:59.28 ID:UBUyE5tk.net
株価にも影響あるだろうし、こういう行為ってヤバいんじゃないの?

7 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 19:45:05.68 ID:HiWJB9VA.net
いつ発表しようが開発に掛かった期間は変わらないんだぞw
開発の遅さから逃げるなよw

8 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 19:50:05.95 ID:k4mxDYGL.net
しょうもないこと言ってる暇があるなら作れ
買わないけどな

9 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:14:03.43 ID:FdaAkhXF.net
そもそも作り始める前にオナニームービー作ってるだけだよな
そんな漏洩恐れてプレス向けのムービーを完成させてんのかよ

10 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:15:00.70 ID:wVdKiZE0.net
発表はするけど開発は遅れてますww

開発体制見直してる時点で順調じゃねぇんだよな

11 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:22:29.30 ID:OG0wKSdf.net
とりあえずKH3が無事発売されたら満足や
7Rはポシャっても驚かない

12 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:26:22.78 ID:UPMJoh7n.net
7R発売日決まった時には当時PSで遊んでた層は還暦迎えてそうw

13 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:27:23.58 ID:jpRo1tLW.net
ユーザーが勝手な想像を言ってて何をスクエニに困る事あんの?
つーかお前らその「勝手な想像」の斜め上行くような事しかしねぇじゃん

14 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:28:07.62 ID:lE5gmL+x.net
野村はKHだけに専念してくれよマジ
まだまだ続くんだろあれ

15 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:35:25.64 ID:FdaAkhXF.net
発売する頃には初報とは似ても似つかぬゲームを売りつけるくせに漏れるわけねーだろ
作る前の企画書段階で発表すんな

16 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:39:16.82 ID:0bd9gJJY.net
株価対策にくせに

17 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:48:23.50 ID:0aTZsqXz.net
掛け持ちすんなよ
7Rは他に任せろ

18 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:51:41.59 ID:RAhS6Iqc.net
ただのキャラデザの分際で

19 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 20:54:16.73 ID:4hANZdJz.net
ファンからの圧力

え、野村まで外圧とか言い出しちゃうの
さすがスクエニだな

20 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 21:20:14.12 ID:Mh10DZqJ.net
野村って腫れ物扱いされてんでしょ

21 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 21:27:32.95 ID:lrKm6yqn.net
発売すんのは発表から10年後だから
あと7〜10年あるやろ
まぁ、野村は嘘吐きやし完成しないまま定年迎えちゃうんじゃね?
吉田といい野村といい、■eって嘘吐きしかおらんの?

22 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 21:30:01.31 ID:4hANZdJz.net
ベセスダみたいにリリースが確定してからPR打つ戦略はスクエニには無理だろうしな
10年間一切の情報なしになりかねん

23 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 21:31:48.73 ID:rWlvzQlW.net
こんなんどこの企業もファンからの期待(圧力)なんてあるだろうに
こんなことを自ら言っちゃうのはほんとどうかと思うわ

24 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 21:40:31.43 ID:gmyczAgD.net
自分がどんだけ仕事が遅いか解かった上での発言なんかなw

25 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 21:40:53.04 ID:QPsHzK39.net
こいつら持て囃すのいい加減やめてほしい

26 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 21:49:07.77 ID:bnqifmWl.net
まさかとは思いますが、この「ファン」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。

27 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 22:36:46.19 ID:X6i0lAJg.net
Q FF7のリメイクについて。2015年のE3で発表してから3年経っているが進捗状態をパーセントで教えてほしい #スクエニ株主総会

橋本:ひとことでは言えない。一部報道にもある通り、開発体制を見直して作っている。確実にマイルストーン通り、順調にいっている
松田:いろいろ言われているが、きっちり進んでいるのでご安心ください。良いものに仕上がるのでは #スクエニ株主総会

28 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 22:37:29.94 ID:X6i0lAJg.net
野村「PS4での開発は広げるだけ広げていたら終わらない」 PS4発売前の2013年の発言

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。

29 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 22:39:21.66 ID:X6i0lAJg.net
野村関連FF 分作の歴史

野村「FF7CCは壮大な三部作」
(2007年)

――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?

田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。

今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。

野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。


『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開
(2013年)

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。

30 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 22:40:02.65 ID:X6i0lAJg.net
『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る  
(2015年)

――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。

 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています

31 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 22:44:48.47 ID:X6i0lAJg.net
IGN誤訳のお詫び

修正点
1. タイトル
修正前:『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する
修正後:『FF7 リメイク』が既に「初期の構想段階」を脱している

2. 本文a
修正前:スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3 2018を“すっぽかした”最大のタイトルのひとつだ。
修正後:スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3 2018でまったく情報がなかった最大のタイトルのひとつだ。

3. 本文b
修正前:今年3月にも品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだ
修正後:今年3月の記事によると品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだ

4. 本文c
修正前:『FF7 リメイク』はやっと「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入ったというのだ。
修正後:『FF7 リメイク』は「初期の構想段階」を脱していて、既に本格的な開発に入っているというのだ。

32 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 22:45:54.80 ID:X6i0lAJg.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開  
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言

33 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 23:05:24.64 ID:h/LSHSir.net
ごめんねのむたん
今はドラクエ3のリメイクで頭がいっぱいなんだ

34 :既にその名前は使われています:2018/06/28(木) 23:06:49.55 ID:IC9gWd72.net
どこで熱狂してたの?

35 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 00:13:52.72 ID:6GHHqkr0.net
「FF7R開発してます」って発表するまでは熱狂なんてどこもしてなかったろw
リークされても否定すりゃいい
具体的な証拠を伴ったリークまでされるようならそりゃ社内管理がやばいぞw

なに寝ぼけたこと言ってんだっていうw
まあ会社に言わされてる感じだけど

36 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 00:26:26.09 ID:hDy5tm3K.net
個人的に7のリメイクなんて不安しかないんだけど
よく期待出来るな

37 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 00:33:22.80 ID:7CYRKmX5.net
分作分作言ってるのってクリエイターとしての願望でしかないよね
そりゃやりたいこと全部詰め込もうとしたら一本じゃ無理だろうね
でもこれ好きなだけ時間かけて作れる芸術「作品」である以前に
限られた金と人材と時間で作るゲームという「商品」なのよね
削ぎ落として一本を期限までに作るのがゲーム屋の仕事なのよね
クリエイターの願望をファンの願望にすり替えるな仕事をしろ

38 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 01:03:22.04 ID:D0ve7NMQ.net
リメイクとか言うと聞こえがいいけど、ゲーム部分別モンみたいだからな
スクエニが新しく作るゲームに期待できるわけがない
それともシナリオを掘り下げた物を見たいのかね

39 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 01:23:45.47 ID:/fQlDXZH.net
オリジナル版から削る部分も出てくるけどその分今作ならではの描写の追加する

https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
>それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を
>探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
>もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
>そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
>皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。

40 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 01:30:58.70 ID:rN8NCH58.net
分作しまくった結果、KHはストーリーがわけわからんことに

41 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 01:46:23.36 ID:+G68ZjuG.net
KHなんてあの程度のグラで何年かけてんだよ

42 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 01:52:26.15 ID:/fQlDXZH.net
信者「野村が怖いんだろ?」「野村は遅いんじゃなくて「時間をかける事ができる」」

262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ

43 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 03:10:14.27 ID:/eKqayEn.net
ファンをFF病患者呼ばわりしたタバティといいスクエニはこんなのばっかりだな

44 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 08:30:12.45 ID:7huXTE9J.net
野村はタスク管理できない無能
納期も決めずダラダラ仕事して遅いと注意されたら僕のせいじゃないもん!と逆ギレ

45 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 08:32:13.30 ID:3jHvpPUU.net
言い訳がましいよな

46 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 08:39:05.47 ID:pzzk8tRq.net
まるで発表が早くなければ開発が早くなるかのような発言
野村みたいにだらだら長く開発してるチームないだろ

47 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 08:57:28.00 ID:Gk31ttLb.net
今チェーンオブメモリーズやってんだけど戦闘が糞過ぎて既に投げそう

48 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 09:09:34.72 ID:J3CRYLnM.net
>>27
さすがだな松田社長は
有効課金者数とか謎のパワーワード生み出すだけはあるわ

49 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 09:33:32.30 ID:OjuBcegD.net
ユーザーが悪いはお家芸

50 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 09:43:47.92 ID:7huXTE9J.net
野村は上から指示されて動く絵描きだけしてるのがイイよ。したっぱでいるのが一番あってる
でしゃばってPとかDとかやったらあかん、人を動かすのには向いてないタイプ

51 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 09:55:17.40 ID:F7isa3i2.net
河津はもっと時間かけろやって思う

52 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 10:40:31.18 ID:T814+hsz.net
うそつけ松田の指示やろ

53 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 11:17:28.25 ID:EWYADBoc.net
どう考えても株価の為

54 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 11:19:32.17 ID:/yUzR5WO.net
KH3は開発宣言から5年目だなエンジン変えてから4年
絵描きとKHだけやらせとけば普通にできるんだから他はやらせん方がええんや

55 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 12:28:26.95 ID:yMcVAxOB.net
7、KH3に限らずクソエニはほぼそうだよな
目処のたってないもの発表したり誇張したカウントダウンサイト作ったり

56 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 12:32:54.00 ID:pzzk8tRq.net
いい加減、構想の時点でドヤ顔で発表するのもムービー作るのもやめろ
そんな暇あるなら「ゲーム」部分を試作しろ

57 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 12:55:35.47 ID:VXSxuMC+.net
ユーザーのせいにするマニュアルでもあるのか

58 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 13:00:32.41 ID:le6fFYEw.net
>>42
野村「うーん。Aちゃんさあ。「野村は遅い」じゃ余りに平凡じゃない?」

59 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 13:18:54.46 ID:Q7Q8hQCJ.net
N村は今ティファをエアリスに改造するので忙しいんだよ
察してやれ
https://i.imgur.com/aNDmwsD.jpg
https://i.imgur.com/H7yTKng.jpg
https://i.imgur.com/OWChyX0.jpg
https://i.imgur.com/a9HoiDY.jpg

60 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 13:23:24.23 ID:/fQlDXZH.net
野村氏「じつは、はじめはエアリスだけで、ティファはいなかったんです。ある日曜の夜、ディレクターの北瀬さんに電話で
『エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう』と提案しました(笑)。
ヒロインがふたり登場し、片方が死んでしまうというタイプのものがなかったので」
(出典:ファイナルファンタジーZ解体真書)
http://i.imgur.com/5Pk66d2.jpg

インタビューが真実では、ない
http://itora.jp/YpklcZ.jpeg
『VII』のエアリスに関して、誤解を招いたインタビューがあったなぁと過去を振り返る野村氏。
http://i.imgur.com/9u5g0en.jpg

【KHアルマニ〈増補改訂版〉】
〔エアリス〕
 FFVII当時に、意図と違う表現が自分の言葉になっていて、正しい表現への差し替えをお願いしたのですが、手遅れでした。
この役は、途中まではPEのアヤにする予定でしたが、FFVIIを担当していたスタッフからの要望もあり、
今回のエアリスの登場が実現し、そこからクラウドとのお話が膨らんでいきました。
キャラクターの物語の展開は、こういったやり取りの中から生まれる場合もあります。

61 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 13:23:51.63 ID:/fQlDXZH.net
348 : 名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2015/08/13(木)19:56:17 ID:???
>>345
これも追加で

http://i.imgur.com/AewXsVr.png
http://i.imgur.com/ae3kOEu.png

【10thアニバーサリーアルティマニア】
野島:『FFVII』は「星をめぐる命の話」ですから、誰かが”めぐる側”になる必要はあった。
つまり、エアリスの身に起こったことは理不尽ですけど、ストーリー上、
仲間の誰かが命を落とすのは最初から運命づけられていたのかもしれません。
ただし、その”誰か”がエアリスになったのは、ちまたで言われている通達みたいな形で決まったわけではないです。
僕も含めて、「どうしよう、どうしよう」とみんなで悩んだうえでの決定でした。

349 : 名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2015/08/13(木)20:08:50 ID:???
テツヤは自分の手柄にしようとしたんだろうなぁ…
「この悲劇的展開を考えたのは僕なんです!このおかげでFF7は大ヒットしました!」
というアピールのつもりがファンにとっては特大級の地雷になったと

351 : 名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2015/08/13(木)20:16:01 ID:???
>>349
手柄アピールやりそうで草

354 : 名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2015/08/13(木)21:12:26 ID:???
話に一貫性がないから、もはや地雷踏みまくって取り返しつかない。全部自分を守るための嘘としか思えなくなった。
あまりにも主張が薄っぺらい。
前に出てしゃべる器ではない

62 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 20:04:05.56 ID:/fQlDXZH.net
オリジナル版から削る部分も出てくるがその分今作ならではの描写を追加する

https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
>それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を
>探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
>もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
>そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
>皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。

63 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 20:11:43.20 ID:qIsZflbw.net
そのこだわりすぎて結局開発体制が移行して時間をかけたFF15がボリューミーでしたか?

64 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 21:21:39.38 ID:+7kkYfiT.net
このクズどもいっつもこんな事言ってるよな
まともな社会人じゃねえわ

65 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 21:28:48.26 ID:BHG7N/N7.net
似たような自己満足に膨大な時間と経費をかける小島秀夫を切ったコナミは正解だったのだろうか

66 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 21:40:59.81 ID:S8iDUjTl.net
何か失敗すると辻本ワイナリーに送るぞ!とか言われるんだろうか

67 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 21:42:01.52 ID:YRNLAWQJ.net
スクエニのクリエイターは喧嘩売らないと気がすまないの?
ミュージシャンなの?

68 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 22:18:53.20 ID:f8Q3LoJO.net
ミュージシャンというかアーティストといえばしっくりくるな

69 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 22:19:30.47 ID:hnfA0PMu.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、

70 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 23:23:18.00 ID:7huXTE9J.net
コジカンは仕事遅いけどユーザーに喧嘩売ったりしない

71 :既にその名前は使われています:2018/06/29(金) 23:48:55.25 ID:Qq319zql.net
発表速いかもしれんけど開発のとろさも相当だろ?

72 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 01:34:53.55 ID:QZ6bpoo3.net
>>64
社内で哲さん哲さんてチヤホヤされ過ぎてそこらへん麻痺してるんだよ

73 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 02:19:51.20 ID:VDORTWZZ.net
スレタイが野村克也に見えた人 ><ノ

おおぅ、意外とゲーマだったのよ・・・・

74 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 05:51:57.62 ID:Xgh0jIG5.net
今一つ社内でどういう立場なのかわからない野村氏

75 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 07:46:50.38 ID:PshL6ckh.net
ノムテツは周りが「それはやめた方が…」て意見しても拗ねたりキレて聞かなそう

76 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 07:50:19.23 ID:GF9DNqgS.net
え、KHってまだ続くの?w
コピペキャラみたいなのが一杯いてもう限界やろw

77 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 09:07:00.30 ID:a6DLS1DB.net
KHリマスターは、それぞれ低価格で単品販売しろや
複数作品まとめんじゃねぇよ
そんなやる時間ねぇから

78 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 09:26:50.13 ID:C2awDTIG.net
なんだかんだでKHは好きだよ
3遅すぎとか2018年発売予定とかなんだったんだとは思ったけど
全作品楽しかったし今時売るために各作品のつながり薄めのシリーズ多い中
あんだけ出した派生作品含めて全部盛りで締めようとしてる姿勢は素晴らしい

79 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 09:53:19.49 ID:PshL6ckh.net
KH1の頃は野村がディズニーの世界にお邪魔させてもらってる感じでまだ許せたが、シリーズが進むほど野村スクエニキャラが侵食していって糞になった

80 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 12:18:55.74 ID:8RdilOg3.net
手柄よし逃げって吉田みたいだなwww

81 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 12:20:11.92 ID:a6DLS1DB.net
13機関いらなかった

82 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 12:24:41.71 ID:x+iXh1Ad.net
ノムリッシュ自体もKHの主要キャラ全部覚えてないだろ

83 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 12:27:34.79 ID:LDL8ffVQ.net
白々しい、株価対策だろうが

84 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 13:03:44.36 ID:xryXduvQ.net
>>59
これ見るとFF7リメイクには何も期待できないのがよく解る

  ヽ
   | \/\
  _|       \/|__
  \  じ  思  /
 <  っ  い  >
 /  と  出  >
 \  し  の  \
 <  て  中  /
 <  い  で  \
 /  て     /
 \  .く     >
  /  れ     \ .|ヽ∧_
   ̄|/\  /\/ ̄ .ゝ __\
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  ____.||__  /  ̄ ̄ 、ヽ 
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     ̄ ̄ ̄.|| ̄   .ヽ_/ーヽ_ノ
      ┌────────┐

85 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 13:19:24.09 ID:PyhDUiFz.net
そもそもリメイクじゃないだろ
FF7の世界とストーリーを基にした別の何か

86 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 13:21:32.51 ID:ICxpaz1a.net
また遅いって叩かれる時のために先手打ちやがったな^^;

87 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 13:24:40.90 ID:opwAr9D3.net
去年に開発リーダーとかいう野村の代わりにディレクターする人が追加されたから
完成まで10年みたいなことにはならないんじゃないかな
上手く完成したら当然ディレクター様の手柄になります

88 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 14:11:08.10 ID:HOFk9nGL.net
ヴェルサスも15に変わる少し前に田畑が共同ディレクターでヘルプに入ってた
キングダムハーツ3は共同ディレクターの安江が実質的なディレクター
FF7RはメビウスFFを作ってた浜口が開発リーダー

89 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 17:05:21.83 ID:a6DLS1DB.net
野村ふとったよなぁ

90 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 17:12:04.21 ID:Xgh0jIG5.net
メビウスの浜口なら何とかしてくれそうな予感

91 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 17:19:24.66 ID:Zvdju235.net
常に人のせいにしてるよねこの人
底無しの無責任とはこの人のことを言うのだろう

92 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 18:12:28.58 ID:GF9DNqgS.net
13機関はリニューアルして、同じ人物が4〜5枠食っててわろたw

93 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 18:18:52.95 ID:CXrnA2qy.net
>>72
社内では好かれてんだ
こんなのが好かれてるとかやっぱキチガイ企業だな

94 :既にその名前は使われています:2018/06/30(土) 19:08:22.63 ID:XTbUuiW4.net
好かれてるってか、ちょっとでも気に触った奴は省られるからみんな媚び諂ってるだけ

95 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 08:16:19.68 ID:fHls4uev.net
リメイクは今後一切作らなくていいから新作だせ

96 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 08:42:05.69 ID:l8htitg4.net
新しいものを生み出せないって情けないよなー

97 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 08:46:34.73 ID:fxYFMRH2.net
クラウドの女装イベントが残ってればなんでもいいわ

98 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 08:47:23.08 ID:fxYFMRH2.net
こっちのスレじゃなかったわw

99 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 09:04:14.98 ID:dpaYUxrA.net
3DSのKHがモンスター育てる要素つきなのに惹かれてシリーズ未経験で買ったがシナリオが全て知っている前提みたいにすすむからスキップしまくってた
唐突に場面が切り替わって黒フードが過去シリーズ話?みたいのする時点でついていけないのに
デズニーキャラさえ久しぶり!みたいな対応w

100 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 09:45:04.80 ID:+ndsHtEh.net
野村もファンを外圧呼ばわりか
FGOのソルトと全く変わらんな

101 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 10:07:36.06 ID:NIBinuMW.net
何でもかんでも他人のせい
そらこんだけ責任感ない奴がディレクターやったら開発なんて進まんわな

102 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 10:21:57.68 ID:xbCJ8Rig.net
もうこいつのユーザーじゃないから、ただの痛々しいやつにしか見えないな

103 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 10:22:50.50 ID:WW0Pqs4O.net
成功したら俺の功績
失敗したらお前らの責任

104 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 12:01:39.26 ID:pDLRxIEz.net
50才近くにもなって痛々しい…そんだけ

105 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 12:19:04.24 ID:DdbKtBT7.net
師匠の高橋の姿勢とコメントを見習えっていう

106 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 12:19:04.83 ID:6amTfPjJ.net
>>99
スマホ版のすらストーリー繋げていってるからな

107 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 13:43:38.15 ID:FSymPFC6.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、

108 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 14:24:51.40 ID:xbCJ8Rig.net
一本の作品を作る才能なさすぎでは

109 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 14:30:30.74 ID:xVxJByPt.net
>>56
ムービーが方向性決まってなくてもとりあえず作れる「手軽」な作品だから作ってるだけじゃね?
逆に言えばムービー作るのやめても何も進まない

110 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 15:20:45.13 ID:HHgDOxFI.net
244 名前:既にその名前は使われています :2018/06/19(火) 11:37:05.28 ID:ZgTm+B4h
>>243
http://i2.wp.com/farm4.staticflickr.com/3784/10080069924_a9b38c4d01_o.jpg
http://i0.wp.com/farm3.staticflickr.com/2831/10080112915_d9b1e001be_o.jpg
これ読んでしっかり把握しとけよ俺は読まない

7のほうにあったやつだけどキンハーはこれ素で完全理解して覚えてた人とかおるんかいなw

111 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 15:24:08.41 ID:0bCDykC7.net
中学生が授業中に勉?もせずに必死に一年かけて考えた
「ぼくのさいきょうのすとーりー」ノートみたいだな

112 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 16:39:43.94 ID:uw38r6fG.net
>>110
読む気を起こさせないってのもある意味才能だな

普通はコラボ元のキャラメインでユーザーの興味を引くもんだが
野村キャラしかいねーじゃん夢の国もよう黙ってるな

113 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 16:43:09.97 ID:6amTfPjJ.net
この図作ったのは野村じゃなくて好きな人がまとめたんだろから読みやすくすれば…
無理かしら

114 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 17:17:14.08 ID:g7hVfJME.net
夢の国はもう囚われてる最初はミッキー出すのNGだったのに
シリーズ進むごとにボコボコになるしピクサーとか信者だらけ

115 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 17:20:09.41 ID:gFPfF+Nf.net
ディズニー関連は出せば出すほど赤字に追い込まれるケース多いらしいな
このシリーズだけはマジで終わらせろ

116 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 17:51:43.85 ID:6LCKe/FV.net
FF7Rも設定追加されまくって>>110みたいになるんだろうな
んで原作部分が終わってもまだまだ続かせそう

117 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 17:53:18.12 ID:F6/+1oG4.net
今までのコンピ作品のキャラも出すのかな

118 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 19:01:54.82 ID:e9AQc4pl.net
アインハンダーRとブシドーブレードR作れよ

119 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 19:22:44.40 ID:+N48nQQG.net
アナザーマインド2もだ!

120 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 22:46:57.13 ID:F6/+1oG4.net
クリスタルクロノクル新作出さないのかな

121 :既にその名前は使われています:2018/07/01(日) 22:53:20.07 ID:2B7BKOCs.net
どっかのオンゲもクソパッチなのではなくユーザーがパッチに慣れてないからそう感じるだけ言ってましたね

122 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 02:49:54.96 ID:teLZ7UcY.net
スクエニの人事ってほんま謎だな

123 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 03:50:49.76 ID:tyuFr4mO.net
ゲーム屋がミュージシャンみたいな態度を取るようになった元祖がノムリッシュだからな
吉田の祖先みたいなもんだ

124 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 03:52:32.27 ID:FJDodXFF.net
スクエニが無能だからだろ

125 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 04:43:57.01 ID:15TBRm6c.net
スクエニはどうしてこんなワケわからん会社になってしまったんだ・・・

126 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 05:00:47.82 ID:eP1wrHcQ.net
役員にアホがなったのと髭がコケたからでは?

127 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 05:36:14.60 ID:tyuFr4mO.net
片っ端からクビにしたがやっぱ人が足りんとか言って馬場採ったからな
バカだぜこの会社

128 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 05:48:18.16 ID:FfVFqWQc.net
最近の傾向見てるとティファも目と顔面がほっそいブスにされそうで正直あんまり期待してない。

129 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 05:58:19.20 ID:GsenNekW.net
そういえばこんなゲームもあったな

130 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 07:38:15.33 ID:tyuFr4mO.net
ミッキーマウスがいきなり崩れ落ちて嘔吐するシーンがあれば買う
炎天下のパレードでよく見られる絵だし

131 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 07:47:48.71 ID:HtZYzS2L.net
キンハーとかファイファン7とか待ってるヤツおるの?

132 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 09:22:13.69 ID:EFMnmTbw.net
リメイクなんて1〜2年で作れよ
新人たちの練習で作らせておけばいいんだよ。メインの開発スタッフがより集まって5年、10年もかけるようなものじゃねー

133 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 09:25:06.19 ID:wZ+TScuy.net
新作作れる頭がないんだからしょうがない

134 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 10:07:01.41 ID:d3xwGWw5.net
>>132
絵描きのノムテツがまるでFF7作ったみたいになってるからな

自分でやらないと気がすまんのでしょ


あ、「やる」てのは実際に作るではなく、自分の名前を冠したプロジェクトになってないと、て意味

135 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 11:22:10.77 ID:kbZSrx3z.net
新人にそんな仕事回せるわけないだろ

136 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 11:33:01.81 ID:tOBE6+o3.net
新人が作ってるからクロノトリガーがあんな出来だったに決まってるだろ
出すだけで売れるのわかってるものに一線級の人材を投入するとか無駄とまでは言わんが贅沢の極み

137 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 11:44:04.60 ID:HXm1yvhH.net
は?ファンのせい?どういうことだってばよ

138 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 12:30:27.01 ID:ImU0PrW1.net
FF7リメイクだけにテコ入れするのは、他の作品のファンを不快にさせると思う

139 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 12:31:18.82 ID:re21USga.net
>>123
メタルゆーきか野村かのどっちかやなw
飯野賢治はちょい違うか

140 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 12:35:48.09 ID:JVwZiwcJ.net
今のスクエニに触られるより思い出の中でじっとしていてくれと思ってるやろw
聖剣2…

141 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 12:38:50.85 ID:u6A8aD2s.net
TGSで朝から河津神や弘道兄さん自ら法被着て必死に客の呼び込みや対応してる中
取巻きぞろぞろ引き連れたノムリッシュが昼過ぎにやってきて
クローズドシアターの壁にサイン書いて記念撮影して帰ってったときは
どこのハリウッドスターかと思った

142 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 12:41:02.11 ID:ckm3Xe6X.net
>>138
一昔前はFF4ばかりやって無駄にヘイト稼いでた気がするw

143 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 13:12:57.68 ID:EFMnmTbw.net
>>139
ゲーム屋からヤクザになった人も

144 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 15:36:11.19 ID:Ym/Dkoti.net
11で成功して余裕できちゃったのも一つの要因だよな

145 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 16:16:36.21 ID:15TBRm6c.net
弘道お兄さんとか川津神は会えたら有難いけどノムテツとかゲーム業界の恥部やろ
四十八作った奴並の地雷に思うんだが・・・

146 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 16:22:03.98 ID:tyuFr4mO.net
ノムテツとかKBTITみたいなもんだからな
引き際さえ弁えてればな

147 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 16:41:30.56 ID:vETTTnF6.net
出ても買わないな
話がわかってるRPGを最初からやる気力ないわ
スマブラでたまにクラウドで遊ぶ

148 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 16:51:02.11 ID:tyuFr4mO.net
そこはダイシディアやってください

149 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 18:21:07.33 ID:U93WWvpv.net
ついにファンがスケープゴートになったか

150 :既にその名前は使われています:2018/07/02(月) 21:39:44.92 ID:LPCnuaGR.net
こいつら揃いも揃って恥を知らないのかな本当に
株主総会でもこんな調子なんでしょ訴訟起こされないのかな

151 :既にその名前は使われています:2018/07/03(火) 03:19:37.03 ID:qq6tb7ZV.net
オンラインゲームで累計会員数最高と言われて何も疑問に思わん奴らやで株主なんざ

152 :既にその名前は使われています:2018/07/03(火) 03:29:49.82 ID:wsqBD3KI.net
>>147
話も変わるらしいで

153 :既にその名前は使われています:2018/07/03(火) 09:13:41.04 ID:D0x5OJQG.net
ていうか元々坂口作品なんだし別に野村が作る必要あんの?キャライラスト提供だけでもいいんじゃ

154 :既にその名前は使われています:2018/07/03(火) 09:15:52.35 ID:H8KvgRQj.net
そしてまた黒服キャラばっかりだすんでしょ?

155 :既にその名前は使われています:2018/07/03(火) 09:34:54.25 ID:Fo4lFW5N.net
ブサイクキャラってかけないのかな

156 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 02:22:22.87 ID:95ohNPXj.net
>>110
そもそもが画像二枚に収めてるのが無理ありすぎるよコレ

157 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 07:04:46.71 ID:VxWvKz7w.net
スクエニはまだ全盛期の頃を忘れられないからねー
もう技術もグラフィックも他の企業に抜かれてて格下になってるのにいまだに気付かず殿様商売してる

158 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 09:49:12.95 ID:gd7iTqYr.net
言うほど7て面白くも待たれてもいない説

159 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 09:59:37.65 ID:Bt/NNLW9.net
あの当時の中高生で厨二病がピッタリだった人には受けたんだろうけど、みんなもう大人だからなぁ

160 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 10:21:46.30 ID:Cbmf52y1.net
ポリゴンキャラが動いてただけで喜んでた時代だしね

161 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 10:31:12.38 ID:aCNuJf84.net
FF7以上の作品沢山出てるしね
ロマサガ2はワイゲーム史上上位揺るがないけど
リメイク10年クラスにDCとかガクトとかやらかしすぎてて幻滅すらしとる

162 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 14:33:18.84 ID:qsh/9ppL.net
>>160
ミッドガルとかの背景グラはすげえと思ったがキャラのポリゴンは当時から糞だと思っていたよ

163 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 15:13:46.16 ID:9Npo1fqG.net
FF7はエセ3Dゲーだしな

164 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 16:49:04.00 ID:QI7BhDf5.net
見た目も感じ悪い
FF私物化してるの知ってもっと気持ち悪い人だなと思うようになった…

165 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 16:50:00.72 ID:QI7BhDf5.net
>>153
ほんまそれ

166 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 16:59:06.62 ID:IeTpbeEB.net
発表が早いのはわかったが、それ以上に作るのが遅くね

て言うか発表するにしても仕方があるだろ
TES6みたいに、製作決定!くらいのニュアンスで見せればいいものを、プレイ画面風PV作って見せるから質が悪い

167 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 17:09:07.45 ID:7RiNir1Q.net
全ては株価の為のハッタリ

168 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 17:27:09.46 ID:44sJ9w2d.net
>>149
まさにそれ…
スタッフに責任転嫁しつづけ、とうとう 「ファンのせい」 にまでし始めた
手が遅いのは自分のせいだろうに

自分を正当化するために、なんでも人のせいにしないと気が済まないんかねぇ…
恥ずかしいのぉ…

169 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 17:34:52.97 ID:ST4VKjcr.net
吉田田端野村は本当はFFの仕事をしたくないんだろう

170 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 17:45:30.91 ID:f2RLZUw9.net
>>165
野村が爆笑しながらヒゲのボツネタ晒して7に全然関わってないアッピルしてたけど
流石にねーわって感じで北瀬に反論されてたな

まだ社内に居るならまだしも、辞めた恩師のボツネタ晒して悦に浸るなよって思ったわ

171 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 18:47:04.83 ID:zcwUYnvs.net
野村:坂口(博信)さんが最初に書いたプロット、実は未だに持っているんですけど今とは全然違う設定だったんですよ。
ちょっと刑事ものっぽくしたかったのかも?熱血刑事ジョーってキャラがいました。
北瀬:でも魔晄都市の設定はその頃からあった。
野村:そこを爆破するっていうところぐらいまでは書かれてた。熱血刑事は主人公を追ってるんですよ。
それで、主人公が爆破するんですよね。それを追う、熱血刑事ジョー。
そのプロットだけが最初にあって、そのあとを自分と北瀬が引き継いでこうじゃないか、ああじゃないかって設定を組み立てていきました。
で、そこでやっと野島さんが来てくれて、それまで作った設定やキャラ相関図を渡して委ねました。
自分はその後、キャラクターデザインや絵コンテの作業に移行していきましたね。

――神羅とかアバランチとタークスなどの設定は、もうあったんですか?
野村:それは北瀬や野島さんでしたね。自分は、クラウドとセフィロスの関係とか、主にクラウド側の話を考えてました。
セフィロスを追う話にしたいと考えていて、消えてしまった過去の英雄を追って旅をする。
世界観寄りで考える北瀬とキャラ寄りで考える自分で分かれてました。

ライフストリームとか全体的な世界観は北瀬さんが考えたんですか?
北瀬:星とか宇宙全体を輪廻する生命のコンセプトは、坂口さんですね。
野村:ライフストリームの細かい設定は、プロットには書かれていましたね。
北瀬:大元の発想は坂口さんで、それを僕らが最終的に今あるような形に体系づけていった感じです。
野村:作業工程としては、ライフストリーム、魔晄炉爆破という設定が最初にありきで、
それを2人で引き継いで膨らませて、野島さんに渡して細部のシナリオまでできていった感じです。

172 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 20:58:50.43 ID:P56m7QkC.net
吉田「スタッフのせい、死ねばいいんですよ」
野村「いやファンのせい、圧力をかけられてる」
田畑「日本人のせいでは?」

173 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 22:15:20.52 ID:BrKm+Rxo.net
>>172
どれも今の日本だとガチ正論だしなあ……

174 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 22:52:25.55 ID:3mEhZfNH.net
こりゃ確かに若手社員にバカにされる訳だ

175 :既にその名前は使われています:2018/07/04(水) 22:52:56.44 ID:POdD6V87.net
僕らが損をしてしまうので出来ないという商売上のガチ正論でも1年以上叩かれてるからな
っていうか死ねは正論じゃねぇよ

176 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 08:02:35.97 ID:9Ut6mbbC.net
>>172
こんなんが幅効かせてる企業って終わってる

177 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 08:15:32.92 ID:O19jO3k0.net
責任感ある人は責任取って辞めていくから減っていき
無責任な人は責任逃れして辞めないから溜まってって
いいかげんな開発しかできなくなってるんだろうね

178 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 08:22:49.10 ID:b9/7RlZE.net
俺ら的には色々やらかしてる河豚が役職についてる時点でなあ

179 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 09:53:21.28 ID:4Tz00oTY.net
正社員が少なくて契約社員がわんさかいそうな会社だな

180 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 10:39:16.18 ID:n8+zVBT6.net
そりゃ開発発表した後に契約社員募集かけるくらいですし

181 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 10:50:22.77 ID:8t15P68R.net
余程優秀じゃない限り正社員にはならんやろ
ほとんど契約でしょ

182 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 10:57:43.62 ID:bXbSqjMB.net
そして雇用契約更新しないで不具合の修正が遅れるパティーン

183 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 11:25:05.42 ID:0RTT7bt7.net
野村は雑誌のFF関係者対談企画で坂口が来るのなら行かねーって対談拒否したくらい坂口に対するリスペクトが無い

184 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 11:34:13.34 ID:QJl74caJ.net
他人の作った作品で相撲とってる自覚があるからじゃない?

185 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 14:57:04.79 ID:8t15P68R.net
映画作ったヒゲが全て悪い

186 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 15:34:11.30 ID:iQPjtbKQ.net
13あたりから俺のオナニーを黙って見ろって感じになって行ったな
11で稼げたしね

187 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 15:37:46.99 ID:dGkjXioE.net
FF12の時点で開発内で色々あったみたいだからなぁ
FF12の公式サイトも一部未完成の状態で発売迎えてたし

188 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 15:48:46.86 ID:04ZlDm0c.net
12は8割くらい作ったところでP、D、シナリオ兼任してたトップが
病気で降板したから、そこから時間がかかった
それでも発表から2年で発売したけどな

189 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 16:16:14.48 ID:zwd0lpcX.net
11で稼げた連呼してる奴いるけどPOLレベルで言えば楽観できる状況では無かった
そのいい意味での緊張感が11の飛躍に繋がった訳だが

190 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 16:36:31.39 ID:n8+zVBT6.net
結局ジャンプ読めなかったしな

191 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 16:39:10.12 ID:bXbSqjMB.net
11の漫画も…

192 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 16:54:04.21 ID:8t15P68R.net
先取りしすぎた感
今はすっかり電子書籍とか当たり前な時代だけどね

193 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 17:40:44.76 ID:UoPEXz0X.net
>>188
発表から2年で完成とか嘘やめろや
時間かけたわりにこだわるとこ間違えて世間のニーズにあわないもん作っただけやん

194 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 17:45:37.06 ID:YRB1KUjW.net
俺の中では完成してないとか言われても

195 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 17:52:20.69 ID:zAZMoeKl.net
おすすめ成功の裏で調子に乗ってPOLでオンゲ展開しようとして全て失敗に終わったもんな
FMOとかダージュの赤字

196 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 17:56:13.51 ID:zAZMoeKl.net
FMOは3年もったから失敗いうのはかわいそうかw

197 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 18:38:30.87 ID:YRB1KUjW.net
>>195
いや元々マルチにやる計画だったから
失敗しまくった挙げ句FF11が全部背負う形になっただけだよ
よくぞそこまで堂々と勘違いできるなと感心するよ

198 :既にその名前は使われています:2018/07/05(木) 18:45:36.14 ID:zAZMoeKl.net
そうかすまんかった

199 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 00:10:40.00 ID:TZEu9oIp.net
>>173
どこが正論だよ
身内の責任にしとけばいいってもんじゃないぞ

200 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 02:34:25.00 ID:IQt7zptm.net
最近は客の責任にもするぞ
ここまでやるのがFFだ

201 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 06:54:19.59 ID:ezGb9mMw.net
失敗をユーザーの責任にするのは昔からだしな。
ユーザーがパッチになれていない。
ユーザーの期待が高すぎた。
正気じゃないよな

202 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 09:14:00.18 ID:B1+8gND2.net
FMOの雰囲気は嫌いじゃなかった

203 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 09:25:12.54 ID:1NFiP4iS.net
何言ってんだこいつ

204 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 15:15:17.00 ID:LCxV6QaK.net
全部スクエニじゃないすか

205 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 16:10:48.10 ID:SPDXnhRs.net
>>162
でも当時のポリゴンはあれくらいが限界だったんだろ

206 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 16:50:15.04 ID:mY4S3lCZ.net
FFを6までと7以降で分ける人多いけど自分は6から臭すぎてダメだった
後日ノムリッシュが6から口出してた事を知って納得した

207 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 17:08:57.16 ID:dKH+vFQU.net
具体的に何が臭いの

208 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 17:15:07.40 ID:dty/KZrL.net
6までは良かった、7で「ん?」と思ったがまぁ新しさがあったから良し
それ以降がどんどん滑り落ちていった感

209 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 18:42:50.38 ID:LCxV6QaK.net
今になって7を叩くなら解るが当時から7は駄目だと思ったは無いだろ
セブンイレブンで朝7時にソフトを受け取りずっと興奮状態のままクリアしたわ
7はまごうことなき名作で歴史に名を残したよ
ノム公はそれで調子に乗ってお前らが俺の世界観に合わせろってスタンスになったんだけどな

210 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 19:02:02.03 ID:n48bz4/p.net
意味不明な映画がなければ当時のスタッフとプロデューサーがいたし
あの映画さえなければなー

211 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 19:40:09.01 ID:LCxV6QaK.net
ベヒーモスとかバハムートが出てきて剣と魔法で戦う映画なら何をどうしても当たってたろうな

212 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 20:01:36.64 ID:3KvFQt3F.net
>>209
歴史に名を残したことを否定しないけど当時から駄目だと思うところはいっぱいあったよ
ポリゴンキャラが動くのすごいって言われても6の2Dキャラグラより良いと思えなかったし
スノボのミニゲームが持て囃されてるのとか違和感しかなかった

213 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 20:07:20.88 ID:oiiaJWzi.net
本編の雰囲気をぶっ壊すくだらないミニゲームを組み込むのは止めていただきたい

214 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 20:21:51.39 ID:LCxV6QaK.net
>>212
そりゃダメなとこ探そうと思えばいくらでも見つかるだろう
でもそういう思考を2ちゃんねる普及前に持ってたとしたら末恐ろしいな

215 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 20:29:52.85 ID:dKH+vFQU.net
当時楽しんだ人が多いのに楽しめなかったから駄目とか
自分の感性を疑わないのもヤバい奴やで

216 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 20:36:05.02 ID:BkRgDmWB.net
高2病っていうんやなかったっけそういうの

217 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 20:40:39.79 ID:dI83SWhM.net
べつに楽しんだ人を馬鹿にしたり否定するんじゃなければそういう人もいたんやな程度さ
万人が楽しいというゲームなんてないんだし

218 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 21:00:05.01 ID:LCxV6QaK.net
少なくとも7時代のノムリッシュは輝いていたしあれがダメなら他はもっと厳しいな
7成功からデジキューブ時代が個人的にはゲーム全盛期

219 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 21:01:47.53 ID:kmiGOhhz.net
野村は毎回納期も守れないクズが死ねよって言われないのがすごい

220 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 21:03:44.65 ID:uA9NMR57.net
ロックとセリスが気持ち悪かった

221 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 21:04:53.78 ID:dKH+vFQU.net
TBTや吉田と違って一定のクオリティはあるからなー
ワイは7もノムリッシュゲーももう要らないけど
7が特別だったのはDCプレイする前までだわ
ゲーム自体はオススメゼノブレゼルダTESとか今後出るゲーム、今のほうが楽しんでるわ

222 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 22:17:17.56 ID:6G0HHGkE.net
>>214
2ちゃんねる以前には批評という行為が存在しなかったかのような物言いやめーやw
当時小学生だったとしても30越えてるんやろ?その思考ヤバいで

223 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 23:11:21.55 ID:B1+8gND2.net
>>211
FF15やないかい

224 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 23:12:27.21 ID:B1+8gND2.net
バウンサーというゲームがあってだな

225 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 23:14:55.19 ID:LCxV6QaK.net
>>222
まずけなす
この文化は間違いなく2ちゃんの弊害だろう
良いところを見な

226 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 23:18:33.01 ID:TZEu9oIp.net
間違ってると言い切るのも違うけどそういうものではないな
単に昔と違って意見言うのにパワーが要らなくなった
昔は意見一つも金の力ないと外に出なかったから広告としてしか出なかった
逆にマニア向けの良いものもそうだな

227 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 23:31:17.33 ID:7Js/blmR.net
勝った選手ではなく負けた選手で盛り上がる流れは2ちゃんのせいとか
格闘技板でも言われてたな
匿名だから罵倒しなきゃ損なのだろうか

228 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 23:36:15.78 ID:qVx+3T0n.net
うんこ

229 :既にその名前は使われています:2018/07/06(金) 23:45:38.56 ID:duB6PhDA.net
野村のゲームはコマ切れイベントだらけで物語進めてる気がしないのが多いのが

230 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 00:38:21.81 ID:wFVLSLPh.net
スクエニ自体もうダメだな
今回のE3で見限った

231 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 00:42:37.60 ID:d3BJBDXy.net
ついに気づいたか

232 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 00:43:50.56 ID:iwm4H7zV.net
そもそもゲームってスクエニだから買うんじゃなくて琴線に触れたら買うんじゃねーの?

233 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 00:54:51.06 ID:Rfy13PLW.net
買わなきゃ触れないだろう…

234 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 00:59:55.72 ID:8GkMQoO1.net
バビロンのPVは結構良さげだったがな

235 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 02:24:17.42 ID:M+2/SyQi.net
序盤は鉄板のDQFF新作だー
でワクワクしながらマテリアたのしーとかって
遊んでたけど後半クラウドが壊れる辺りから
ライフストリームてなんだよとか
ゼノギアス2枚目気分だったし
最後まで面白い作品とは当時から思ってなかったな

236 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 02:41:57.14 ID:wFVLSLPh.net
そうですか

237 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 11:23:19.65 ID:LNwEj0mx.net
不格好なポリゴンキャラがやれやれポーズとか取る糞演出に子供ながら何だこれ、って思った記憶

238 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 11:23:45.79 ID:MbtoQboi.net
FFは毎回世界観やシステム変わるから、まあ買ったりするけど
KHは前作プレイ前提だから買う気しない

239 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 12:00:53.39 ID:8bviEswq.net
俺の周りは誰のチョコボが一番速いかで競ってた

240 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 12:24:20.97 ID:N0yWXatX.net
FF7の1キャラ当たりのポリゴン数は約700ポリゴン
ベイグラントストーリーは1キャラ当たりにつき320〜350ポリゴン程度

241 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 12:36:58.56 ID:5wmRyAax.net
>k瀬:でも魔晄都市の設定はその頃からあった。
>k瀬:星とか宇宙全体を輪廻する生命のコンセプトは、坂口さんですね。
>n村:ライフストリームの細かい設定は、プロットには書かれていましたね。
>k瀬:大元の発想は坂口さんで、それを僕らが最終的に今あるような形に体系づけていった感じです。

つまりFF7の根幹部分、当時感動を呼んだFF7のテーマそのものを作り上げてたのは坂口じゃん
厨二病の後付けご都合主義のニブル劇場は
坂口は無関係だったんだな

なるほど腑に落ちたどうりで矛盾だらけなわけだ納得した

242 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 12:39:47.07 ID:34KOViOS.net
北瀬といえば、FF8のテクスチャに落書き入れた犯人
こいつほんとろくな事しない

243 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 13:14:33.36 ID:CEM6rffh.net
7までは町中とかのNPCキャラのちょっとしたお遊び的な台詞みたいのがあった気がする

244 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 15:59:21.69 ID:55bVQrdA.net
リアルすぎてわろた
https://pbs.twimg.com/media/DhXnoKNV4AAKCV0.jpg

245 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 16:45:10.90 ID:2rIsIuBw.net
エアリスなんでゴツいんだ

246 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 17:50:01.74 ID:Pr2KFGUW.net
再現度高いw

247 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 17:54:31.17 ID:PQBkprFI.net
>>244
COOL
FF7はこれだったから楽しかったし良かった気がする
CCとかリアル過ぎてもう別物でついていけんかったしあのポエマーのガクトはなんだったんだよ?すげー引いた記憶しかない

248 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 18:00:28.42 ID:E49CvmpH.net
7は当時でもクソグラって思ってたけど8はきれいだと思ってた。
だが今見るとかなり粗いなw

249 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 18:02:14.37 ID:7SnXOwix.net
そらもうps3ゲームすらグラクソだなあって思っちゃうし

250 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 18:05:37.33 ID:DpI5BhGw.net
PS3のダクソのムービーとか未だに綺麗に思うけどな
あと箱360のヘイロー3とか未だに最高峰だと思う
技術と景気の良さが合致したのがPS2末期とかPS3初期なんだろうなと思う
純粋に古かろう悪かろうは単純な思考だ

251 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 18:07:58.49 ID:TlCJl04V.net
ムービーがやたらヨイショされてたゲームの暗黒時代だわ

252 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 18:08:11.52 ID:g/IrAc9S.net
大体1キャラ辺りFF13が3万ポリゴンで
FF15が10万ポリゴンらしいな

253 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 18:34:18.59 ID:OAAHUh7l.net
>>242
なにそれ

254 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 19:45:01.33 ID:DerJ5D+A.net
>>251
それ1社だけー

255 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 19:54:21.54 ID:kpQcrEPX.net
グラの質があがればあがるほどきもくなるデザイン
それがノムリッシュデザイン
そろそろ脱却すべきでは

256 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 20:02:38.26 ID:2rIsIuBw.net
誰が描いてものっぺり肌は変わらんだろうな

257 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 20:19:20.27 ID:kpQcrEPX.net
まあ真のガンがヴィジュアルワークスだからな

258 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 23:06:22.69 ID:N9wQafqJ.net
FF7にリアルさなんて求めてないだろうよ
アニメ風で良かっただろw
音ゲーとか、3Dでもうアニメやってるじゃん

アニメ風 3D これで2016年のクオリティ(女子向けのゲームだがすげー人気ある)
https://www.youtube.com/watch?v=DBSZIt9z9eg

同作品、2018年、先日投稿されたばっかだが、3Dつーかもうまんまアニメ
https://www.youtube.com/watch?v=aoCPwWt_wr4

FF15も女子からはリアルすぎてキモイと言われまくってんのに
なんで7リメはアニメ絵にしなかったんだよ…リアル路線だと野村の絵やキャラデザがよけい古く見える…

259 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 23:11:18.81 ID:OAAHUh7l.net
ここで野村克也が一言



260 :既にその名前は使われています:2018/07/07(土) 23:23:14.46 ID:Pr2KFGUW.net
ゼノブレイドはヨシツネだけ野村色が脱色されて、いい感じにマイルドになってるなw
元イラストはあんなに野村絵っぽいのに

261 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 01:57:25.94 ID:resGimq2.net
>>59 >>60 >>61
どんだけティファ主人公のティファイナルファンタジーにしたいのかが良くわかる流れだったw

262 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 07:54:52.13 ID:Y8XVa/76.net
2016年の時点では非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言していた

・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言





>>・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言

263 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 07:55:21.37 ID:Y8XVa/76.net
59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:11:25.90 ID:gUDbqFxW
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について

安江 KH3共同ディレクター

安江氏:「本当に何も変わりはありませんでした」
「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、彼は本当にクリエイディブで先見性があります」
「以前と同じように話し合っているし、仕事上の関係も変わりない」
「我々は、順調にKH3の開発速度を上げていますが、私はそれがファイナルファンタジーと関係があるとは思いません」

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:17:17.96 ID:rklbJ6uS
>>59
15代わったのに何も変わらないって今まで何もしてなかったと言ったようなもんなんだが良いのかこいつ

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:25:27.88 ID:gtZ0W0W5
野村がディレクターおろされたときのコメントが「キャラクターデザインと世界観の構築に尽力」
だったんだから察してやれよ

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:32:48.44 ID:NLAiBehz
>>59
これKHにも野村イラネって言われてるだろwww

264 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 07:55:37.30 ID:Y8XVa/76.net
野村信者「野村さんは究極のリーダー」

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね

スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ

265 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 07:58:33.06 ID:Wc8IIApw.net
スクエニは狂信者作るのが上手いな
仕込みかもしれんが

266 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 08:37:21.72 ID:Y8XVa/76.net
tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?

tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。

tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。

267 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 08:39:14.30 ID:6tLNOV8r.net
ティファがすごいどすけべ装備だったら買っちまうかもしれん
性欲には勝てんわ

268 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 08:49:31.46 ID:Y8XVa/76.net
104 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 08:20:53.71 ID:YAJDNvSD
あと野村の言うフルボリュームってのは
野村のオナニー追加して分作にする事なのか?

ユーザーにとってのフルボリュームは1作で
当時のようにエンディングまでプレイできることを言うと思うが

106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 15:07:42.53 ID:/ae0fF6M
1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、
ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、
やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。

もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、
結局は全体的なボリュームも増える見込みです。

>>104
野村ニーを追加するだけでなく、オリジナル版をカットする点も重要

108 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:11:34.86 ID:2kZWbFoF
>>106
ホントだ
オリジナルカットもあるのか
どんなオサレ発想でカットしてくるか予想もできんな

115 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 21:57:48.27 ID:GpOgL724
>>106
オリジナルからカットしてオナニー追加するのかよ

269 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 09:02:02.77 ID:gbZskhAz.net
野村さんはいるだけで良いんです。いなくても何の支障もなく進みます。

270 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 09:47:58.85 ID:DVqnY/1k.net
オナニー

271 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 09:50:55.17 ID:Wc8IIApw.net
ティファは上半身に対して下半身が貧弱すぎる
あいつで興奮したことないわ
もっとケツやふともものボリューム考えろ

272 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 13:22:25.48 ID:tk5oFHbw.net
バウンサーの続編いつになったらでるの?

273 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 14:35:13.15 ID:DZyEszYy.net
ファイナルファンタジーの洋服が、信じられないくらいダサい
出典:https://blogs.yahoo.co.jp/ookinaisiha_taiteiomoi/34583145.html

当時流行のビジュアル系。仲間には、ストリート系など、微妙なキャラも。
敵の魔女と戦うのが、ビジュアル系のボーカルみたいな奴。笑える。
FFの服装に言えることは、引き算ができていないこともあるのですが、
それ以前に、コスチュームデザインという概念が無んじゃないのか、ということです。

映画にはコスチュームデザインというものがあって、世界観を上手く服装で表現しています。
FFのキャラや服は、レベルの低い、その辺にあるファッション誌を、アキバ系の人が適当に読んで、
描いたような服装ばかりです。だから、世界観を壊す。だから、プレイヤーはやる気がなくなる。
FF製作者は、もっとコスチュームデザインについて、勉強すべきです。

274 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 14:38:22.71 ID:DZyEszYy.net
【悲報】
久保帯人先生がノムリッシュを痛烈批判 「FF7、8のダッセぇヴィジュアル系みたいなオタク臭いキャラ」

FF9の評判がやたら良い。やっぱりやってみようかなぁ。キャラデザも7と8で描いてた奴じゃないみたいだし。
もしかしたらただ単にプレステ以降7・8と立て続けに
オタク臭いゲームを押しつけられた反動で(以下略)

検索すれば出て来るw

275 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 14:39:41.87 ID:DZyEszYy.net
海外サイトより「服装が最悪なゲームキャラTOP5」
出典:http://www.trynikki.net/archives/34886917.html

第1位 ティーダ(FF10より)
日本RPGのキャラクターだけで酷い服装リストの上位50位を埋める事が出来るが、
彼は明らかに「Deal with it(なんとかしてくれ)」の感情を表現したかったのだろう。
以前からネタにされる「ジッパーとベルトばかりのキャラ」はさすがに賞味期限を過ぎたようだが、
このような非常識なデザインの男がこのFFシリーズの主人公として勝ち残っている事は注目すべきだ。

276 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 14:41:26.86 ID:ECVSF993.net
8と15は現代風な衣装だからダサいと突っ込むのはわかるが10はどうなんだろうw

277 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 14:44:45.67 ID:ECVSF993.net
まあ10、キンハーあたりのシルバー、ファスナーアクセ、チェーンジャラァはすごかったけど

デビルメイクライとかすきなんかな

278 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 14:51:10.29 ID:HeAj+lzK.net
なんでスクエニってカッチーンといいジャラ好きが多いんだろうな
40こえたおっさんばっかなのに

279 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 14:54:43.71 ID:RW/kTSEC.net
野村克也に見えてのむさんゲームやるのかと思ったw

280 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 15:01:37.00 ID:z0oip45U.net
ティーダやワッカやシーモアの衣装は謎構造すぎる

281 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 17:07:13.18 ID:RF4ver8H.net
n村もデザインしてるFFアイドルwwww爆死警報www視聴回数2万で草

スクエニ アイドルファンタジー主題歌「REAL×FANTASY -Game Size ver.-」 PV
視聴回数 21,921 回 イイネ 無し設定 公開 2018/03/07 <<<<<<<<<<<<
https://www.youtube.com/watch?v=Sgs8C60d17I

アイドルファンタジーは案の定腐女子から見向きもされずwwwwwwwww

>>258
>アイドリッシュセブン『RESTART POiNTER』MV
>https://www.youtube.com/watch?v=DBSZIt9z9eg
視聴回数 5,994,558 回 イイネ 5.2万 公開 2016/06/09 <<<<<<<<<<<<

>アイドリッシュセブン『WiSH VOYAGE/IDOLiSH7』MV
>https://www.youtube.com/watch?v=aoCPwWt_wr4
>視聴回数 195,448 回 イイネ 1.3万 公開 2018/06/30 <<<<<<<<<<<<

アイナナは時代の流れ読んでて曲ボカロP、MV神風動画、対してFFは謎w
まあ視聴回数の差でお察しだが
n村がデザインしたアイドル時代遅れでヤバイ…まさかまだバブル時代に生きてんのか?
アイドル物のパクリやってないでリメイク作れよ

282 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 18:33:46.63 ID:sbnsoer9.net
FF8の時にもセンス古いのは指摘されてたでしょ

283 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 18:35:47.49 ID:+EeXgw9q.net
太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。
そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。

太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。

 2010年11月26日

284 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 18:41:27.73 ID:+EeXgw9q.net
🐺AOI 🐶
@EustaceDog
フォローする @EustaceDogをフォローします
その他
FF7リメイク やっと開発入る 
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6286357

妹が開発加わってるけどほぼ毎日愚痴聞いてる

1:05 - 2018年6月15日

285 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 22:10:13.87 ID:h8gIsaKf.net
徐々にエアリス化しているティファって誰得?
ファンは気づかないのか?口調がだいぶ変わってることに

あーそっか、外見しか興味持たれてないってことかな

286 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 22:34:20.37 ID:f1XUSw9h.net
>>277
凄い?それが痛いんだが
ノムリッシュキャラはどれも メ ン ズ ナ ッ ク ル で痛い・・・・これにセフィロスやクラウドが混ざってても気付かん

【伊達ワル】 メンズナックル まとめてみた
http://ch. nico video .jp/sano/blomaga/ar924513
代表的コピー
「AKBとか知らないけど、たぶん全員抱いたぜ」
「いつだって何かに逆らい生きてきた」
「今宵は俺のナイトメアで酔えばいい!」
「来いよ、何処までもクレバーに抱きしめてやる」
「3秒だ。野郎を倒すのも女をオトすのもな」
「知ってるか?群馬は最高の伊達ワル産地」

287 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 22:36:29.71 ID:gbZskhAz.net
野村の次を育てないと企業としてあかんやろー

288 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 22:37:57.20 ID:f1XUSw9h.net
>>281
あとからうpされたアイナナの新曲の方が再生数最速で伸びてんじゃん
ファンタジーアイドルは3月ぐらいから2万で止まったままkayo
糞ワロリッシュタンバリン

289 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 22:38:27.04 ID:5qy/N09M.net
>>286
どう見てもバカにしてる意味のすごいって文面だろw

290 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 22:44:33.38 ID:RuPsiNpe.net
伊達ワルってなんだよ熊でもいんのか

291 :既にその名前は使われています:2018/07/08(日) 23:56:24.12 ID:A2BSQKp7.net
セフィクラファッションっつーとこれ思い出すww野村シルバー好きよなw

遊戯王 コマンド・オブ・ナイト
https://youtu.be/C6CVIXUpxCU?t=1m3s
シルバー巻くとかシルバー巻くとかシルバーシルバー巻くとかとかとか

参考にしてはいけないダサい男の定番ファッションリスト【画像付き】
https://matome.
naver
.jp/odai/2136584748031487901

ちっとはファッション勉強しろ!!男も女も服糞モっサいんだよ

292 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 00:42:04.83 ID:sk1cxbqV.net
>>287
後継者出て来たじゃん
ユーザーのせいにする事と嘘吐きまくったTBTがw

293 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 00:58:14.13 ID:ics1bBxR.net
事実上坂口公認の後継者が北瀬野村なんだろうけどな

294 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 02:09:30.46 ID:1xOYEL2Y.net
虚言癖のある50のオッサンでリメイクすらまともに作れない
発売ずるずるずるずるずるずるずるずる…

はぁ……どーせ
一本目で大ヒンシュク
二本目はズッコケ
三本目は製作中止

この未来しか見えねーんだからさっさと作れよwwwwwwwwwwwww

295 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 02:11:35.04 ID:1xOYEL2Y.net
>>281
爆笑
>>283 >>284
こんだけ遅延して社員やファンのせいにしてりゃユダも出る罠
イイゾーコレ

296 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 08:19:23.42 ID:E/xNtWr2.net
野村リーダーの実力はバウンサーではっきり示されてるから。

297 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 10:19:50.12 ID:gQul+5nJ.net
野村は言うことが二転三転するからなぁ
しかも真逆な発言まであったりした

インタやイベでこの人なんでこんなに言うことが
変わるんだろうと不思議に思ったことがある…言ったこと覚えてないのかなぁ

298 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 10:20:57.33 ID:gQul+5nJ.net
ん?
実力あったらもうゲーム出来てるよなぁ…発表から早四年目なんですが
その後発売どころかなんも無いよね

299 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 10:26:38.97 ID:gQul+5nJ.net
>>273
>FFのキャラや服は、レベルの低い、その辺にあるファッション誌を、アキバ系の
>人が適当に読んで、描いたような服装ばかりです。

つ メンズナックル

300 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 11:47:03.26 ID:+V1HhhqM.net
>>296
>>298
バウンサーで実力(の無さ)が証明されたってことだろ

301 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 11:49:39.01 ID:oPlPyiCg.net
こーいう虚勢ばっか言うPDばっかになってしまってから
ふぁいんふぁいんが嫌いになったわ…

302 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 15:36:17.26 ID:MbPob0WJ.net
というより石井、ヒゲ、田中がいなくなった時点でもう終わってますし

303 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 16:35:48.64 ID:cIChu62Z.net
元の7を現役で遊んだ世代はもう40代50代だし、30代以下は
クラウドなんてやめなよの人としか認識していない

304 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 16:42:48.34 ID:+V1HhhqM.net
それは冗談抜きにそうかもしれない

305 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 16:43:07.86 ID:/fZreyIe.net
190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0>>192>>201
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね

192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50>>216
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ

216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって

306 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 16:47:18.90 ID:/fZreyIe.net
これが野村信者

961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Y1F3 [1.66.105.100]) [sage] :2017/10/27(金) 07:54:29.75 ID:NNryYLiWd
野村
賢さ ★★★★☆ 常にユーザー目線、本人が書くストーリーも好評 ゲームデザインも最新のものを意識している
素早さ★★★☆☆ こだわりが強く部下へのリテイクが多い しかし多数の作品を同時進行でサポートし本人の作業量は凄まじく多い
器用さ★★☆☆☆ 世渡り上手とは言い難い
センス★★★★★ 抜群
技術力★★★☆☆ 本人が描くイラストはとても好評 しかしプログラミング等の知識は無い
知名度★★★★★海外に名が知られている数少ないゲームクリエーターの一人

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf19-n65y [153.142.101.90]) [sage] :2017/05/17(水) 08:36:52.97 ID:keT+4cdX0
田畑最近出て来ないけどさ実は誰かに刺されて死んでんじゃね?
だとしたら祝杯挙げなきゃならんな

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc6-YFU4 [219.102.184.99]) [sage] :2017/05/17(水) 09:29:32.03 ID:QXNBZKRs0
TBTが暗殺されたら犯人無罪にする為の署名運動しなきゃ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-KKz/ [49.98.136.127]) [sage] :2018/06/09(土) 14:24:46.82 ID:MLmPdOOEd
>>619
こないだテレビで絵画の鑑定家(?)が言ってたんだけど
風景画を描くとき完璧に模写すれば良いかというとそうではない
あえてデフォルメすることでより本物らしく見える事もある
って言ってた
野村はまさにその路線だろうな

307 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 16:53:45.12 ID:ptDMmmwf.net
>>302
そいつら聖剣4、FF映画、旧FF14で自滅しとるやん

308 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 17:09:31.35 ID:dLFCTkxs.net
15や7Rのグダグダで自滅しても「僕は悪くないんですよね(笑)」で
押し通せる面の皮の厚さが強みであり、またスクエニにとっての不幸でもあったのだ

309 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 17:18:17.51 ID:/fZreyIe.net
4Gamer:
 ちょっと話は変わりますが,イトケンさんは今のゲーム業界についてどう思われますか?

伊藤氏:リメイクばかりですよね。新しいものがほとんど売れない。
これは個人的な意見なんですが,要因のひとつとして,クリエイターの質が落ちているというのがあると思います。
これは当時のスクウェアの話なんですが,クリエイターは自分たちの作ったゲームが製品化されたら,
それを自分で遊んでいたんですよ。デバッグとかではなく,純粋に楽しんで。
つまり,「自分たちが作ったゲームこそ面白い」という精神があったんです。
作り手があらためて,プレイヤーとして楽しめるぐらいのクオリティを心がけていたわけです。
今,スクエニに限らずすべてのクリエイターに,そこまでの情熱や思い入れを持って作品を作っている人がどの程度いるのかと,僕は問いたいです。


伊藤氏:これは与太話なんですけれども,別件で,今の「FF」のプロデューサーである北瀬佳範さんに会う機会があったんですよ。
彼とは同期で,ぶっちゃけた意見も言い合える仲なんです。
そこで「今の『FF』はつまらん! 当時のオリジナルメンバーを集めて“究極の”『FF』を作ってくれ」と無茶ブリをしたんですよ(笑)。
で,彼に苦虫を噛み潰したような顔で「誰がまとめんの?」って言われたから,
「北瀬さんで良いんじゃない?」と答えたら,「俺は嫌だよ! 恐れ多すぎる」みたいな感じで。
そういうところで引かず,「じゃあ俺が!」という肝っ玉の据わったヤツが,ひとりでもふたりでもいれば,
多分現状を,ちょっとは改善できるんじゃないかなと思うんですけどね。

4Gamer:
 しれっと凄いことを言いますね(笑)。でも「究極のFF」は確かに見てみたい……

310 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 17:22:48.74 ID:olAgb11G.net
つーかいつも大量に人が辞めたり
人の入れ替えが激しくて安定した開発が長続きしないタイトル
世界中から呆れられて文句も噴出、スクエニの企業としての信用もだだ下がり
E3でなんも出せないまま4年目

今頃求人やってるってとこでお察しw

株主総会2018
株主「FF7Rの進捗状況はいったいどうなってんだ?」
スクエニ「良いものに仕上がるのでは」
株主「……w」

FF7Rのディレクターって誰だっけ?w

311 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 17:28:03.47 ID:/fZreyIe.net
>浜口直樹氏は、先日の「ファイナルファンタジー7 リメイク」の開発者募集ページに突然登場して来た、新たな「開発リーダー」です。
>元々はスマホ用の「メビウス ファイナルファンタジー」の主要開発スタッフであり、FF7リメイクの主要開発スタッフではありません
>でした。
>しかし、「プロデューサー北瀬とディレクター野村の強い思いに後押しされ」、
>今回、FF7リメイクの「開発リーダー」になったことを明らかにしています。

>誰かが中心になって途中まで作っていたものの、何年間も完成させることが出来ず、新たなリーダーが投入され、
>何とか完成させたスクエニの超大型作品は、少し前にもありましたが、今回のFF7リメイクも
>それっぽい感じになってしまっており、ちゃんと完成させることが出来そうな人物が
>「開発リーダー」として投入されたということだと思われます。

>なお、「開発リーダー」が実質的なディレクターだと予想されますが、今作の「ディレクター」は、
>引き続き、野村哲也氏という表記のままです。

312 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 17:32:13.56 ID:8LvbA7fm.net
>>307
聖剣伝説4はまだ発売されてないだろ、いい加減にしろ!

313 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 17:35:37.93 ID:Rh2VBjxo.net
成功すればディレクターのおかげで
失敗すれば開発リーダーのせい、か

314 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 18:05:48.37 ID:NB8wSjlJ.net
(´・ω・`)絵だけ描いてれば?

315 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 19:06:08.10 ID:Qoy63VYa.net
>>302
石井はその後グレッゾ立ち上げて成功してるぞ

316 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 19:06:38.90 ID:Qoy63VYa.net
>>307だった

317 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 19:13:18.26 ID:HNCuFZPb.net
スクエア株主総会2018

株主「FF7リメイクのの進捗状況はいったいどうなってんだ?パーセントで教えてくれ」

スクエニ「良いものに仕上がるのでは!」

株主「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」

%ですら答えられないほど出来てないってこと?w

318 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 19:14:58.11 ID:HNCuFZPb.net
>>311 >>313
こえー…人柱かよ

319 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 19:30:40.61 ID:95RMd5sq.net
まあ責任者であることは変わりないし

320 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 19:34:08.62 ID:/fZreyIe.net
Q FF7のリメイクについて。2015年のE3で発表してから3年経っているが進捗状態をパーセントで教えてほしい #スクエニ株主総会

橋本:ひとことでは言えない。一部報道にもある通り、開発体制を見直して作っている。確実にマイルストーン通り、順調にいっている
松田:いろいろ言われているが、きっちり進んでいるのでご安心ください。良いものに仕上がるのでは #スクエニ株主総会

321 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 19:36:36.72 ID:/fZreyIe.net
https://twitter.com/woff_jp/status/812603246531313664
【アート呟き】まだ未プレイの方もいらっしゃるでしょうから、あえて何者かは言いません。
謎めいた立ち位置のキャラだったのでフードを被ったり脱いだり出来る様にと思って描きましたが、
本編では登場時全く違う衣装を着ていて驚きました。
それならそうと言ってくれないと。@野村

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/24(土) 21:07:21.95ID:2IAsnEAvrEVE>>11>>17>>354
社内メールで直接注意すればいい事をわざわざ公式twitterでユーザーに周知させて何がしたいんだ

82名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/24(土) 21:45:55.45ID:WMhdH96BdEVE
要は、ノムさんがffを私物化しているから、こんな発想に行き着く。
ffを会社の財産と考えればチームで開発する事の重要性に気がつくはずだ。

114名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/24(土) 22:36:23.57ID:OdNbOdn70EVE
>>101
社内で不満を訴えれば済む事だろ、わかりやすい自己保身だよな
不特定多数に公開すべき事じゃないよ
大体こんな事で一々文句言ってたらキリねーよ
一人でゲーム作れよ、と思うわ
あまりにも幼稚

189名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/25(日) 04:29:55.23ID:r8TJGxHN0XMAS
こいつ自分がデザインしてるゲームの進展状況も把握してないの
仕上がり具合を一度でもチェックするなりしたらすぐわかるだろ
ほんとにデザインだけして出社もろくにせず知らんぷりしてるならゲームシナリオ上で変更があっても文句言うなよかっこわりい

228名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/25(日) 07:25:21.22ID:KoYdhF4uMXMAS
最初に絵を描いただけで後は現場ノータッチってことじゃん
ただの絵描きとして参加してんのに作品の完成版に口出しする権利ないだろ

265名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/25(日) 11:02:26.33ID:OXQMyNmg0XMAS
>>1
わー来たよ伝家の宝刀「俺は悪くない」
しかもそれをツイッターで拡散させるというw

野村ー、見てるかー、文句言いたいならちゃんと出社してからにしようなw
会社に来てちゃんと担当と話せよw

322 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 19:40:34.00 ID:95RMd5sq.net
開発体制を見直していたけど順調なのが意味不明

323 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 19:45:42.20 ID:ZKx3rArV.net
どうせどんなできだろうと出荷数詐欺で売れたことにするんだろ
小売店スクエニ作品拒否ってくれないかなー

324 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:11:25.57 ID:mc6IJCtj.net
>>319
責任者なのに無責任だから問題なんだよ
FF15に8年かけて2割も作れず降ろされたときも
全部会社のせいにして一切責任取らなかった

325 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:13:06.75 ID:VfQ1YuT3.net
コブトッリシュ野村はこだわりのあるものを作りたいとかいいつつスマホゲーにもちょっかい出したりほんと何がしたいんだこいつ

326 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:16:28.22 ID:eTM1uorD.net
自分は絵師だけやってソシャゲやったほうが確実に会社の利益になると思うよ

327 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:20:08.69 ID:tMH1EaE2.net
責任取らない責任者を据えてる時点でスクエニはおかしいんだよな
他のやつらも責任取らないから切れないんだろうけど

328 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:24:50.07 ID:MdmdUxHy.net
サイゲームスがAAAタイトル開発者募集してっぞ
https://www.cygames.co.jp/recruit/aaa_game_developer/

329 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:31:53.16 ID:whoCZMkY.net
>>328
既に皆葉英夫や吉田明彦、相場良祐らが居るから・・・

330 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:33:59.55 ID:VfQ1YuT3.net
例のコンシューマ版グラブル?

331 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:37:17.31 ID:vDnf95Gz.net
アクエリアンエイジの新作?

332 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:44:26.30 ID:SgxNJxqE.net
流石にこのご時世もう通じないよな

333 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:51:17.81 ID:/fZreyIe.net
413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:20:01.32 ID:aaSx75e7
野村、仕事してた
http://imgur.com/n659xvY.jpg

野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー

あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。

ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?

334 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:52:08.46 ID:/fZreyIe.net
408名無しさん必死だな2018/06/21(木) 03:13:07.23ID:PR3s1hqy0
413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:20:01.32 ID:aaSx75e7
野村、仕事してた
http://imgur.com/n659xvY.jpg

:名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:58:19.66 ID:sdD23f/a
>>413
なんかイラッとしたわ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 11:12:10.96 ID:2gyQd5+n
>>413
仕事遅いくせにたまに絵を描いたら何様だよこのデブ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 12:13:01.54 ID:m1zuAfcp
>>413
こいつアタマ大丈夫か?

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 16:00:01.99 ID:Rj00nh6+
>>413
忙しいアピールは無能の印

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:02:55.68 ID:Ze9/UtKr
ノムリッシュのコメントwww

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:03:54.77 ID:49jBAKgI
ノムテツの新年の挨拶だけが浮いている件

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:03:56.95 ID:4eyoRxuT
野村ふざけてんのか

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:04:34.72 ID:81j+x9Ma
野村だけ愚痴ってるじゃないかw

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:04:43.86 ID:Dej+Ni9h
ノムリッシュ酔っ払いかw

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:05:36.58 ID:33CZVqMq
ノムリッシュレコードキーパーとはなんだったのか

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:12:28.54 ID:KdPc9DSe
野村最悪

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 11:26:49.04 ID:vfKj1h6Y
というかこのゲームの野村関わり部分オリキャラのキャラデザくらいだろ

335 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:56:11.76 ID:/fZreyIe.net
ヴェルサス野村公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス

http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg


・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450

2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通

2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

336 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:56:31.44 ID:/fZreyIe.net
橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)

野村 開発が活発化 (2009年)

野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)

野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)

野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)

337 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 20:57:27.67 ID:/fZreyIe.net
ゲームの企画者をどう育てるのか。

これは、わざと露悪的に書くが。
このゲームは僕が考えましたぁ。とドヤ顔してインタビューに答えるとかはしたいが、面倒なことはやりたくない。
このキャラがいい、この声優がいい、この音楽がいいといった雰囲気仕事はしたいが、面倒なことはやりたくない。
思いつきのアイデアを出してそれを作りたいが、調整やデバッグを丁寧にやるのは人にやらせたい。
そういう人は幾らでもいるが。
そこに一番簡単に近づくには現場スキルよりも政治力だ。
基本的にゲーム制作は雪かき仕事、面倒事のオンパレードだから、ほしいのは現場で役立つスキルだ。合致しない。
スクラムだアジャイルだと言っても最後はドブさらいなわけで。上手いドブのさらい方、
ドブさらいがマシになるような仕事の進め方。そういうスキルが役に立つ。
しかし覚えるとそれをやるハメになる類の仕事。
 これらを覚えてやれるようになったとして、キャリアパス的に本当に有利なのか。政治力高めたほうがトクじゃないのか。

 昔はそんな打算なしで仕事してた人のほうが多かった気がするが。どうだろうね。

なんというかゲームの現場では「基本的にこれだけはこなせなければならない」という部分が少ない気がする。
 こなせない部分を人に頼るやり方がわりと成立するから。
 ヘタすると、最初に露悪的に書いた、楽しい所しかしたくないような仕事の仕方が通ってしまう場合がある。
 通るならそっちの方がラクだ。
 スキル形成するメリットがない。

 俺の昔話で恐縮だが「この仕事をやってくれ」「俺はそれ出来ないし、覚える気も無い」みたいな会話ね。

338 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 21:29:39.29 ID:/fZreyIe.net
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。


>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。


https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo
@aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」
「ナナキの声は変わるかもしれない」「PVの赤ゲージはリミットゲージではない」
他戦闘はアケ版DFFを目指す・戦闘システムはDFF&KHスタッフなど(フラゲGK氏)

339 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 21:35:20.48 ID:VfQ1YuT3.net
現場はかわいそうにな

340 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 22:31:08.83 ID:8fEbxnT/.net
吉田と一緒じゃん

341 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 22:41:35.20 ID:xiqBGmQA.net
◇が、FFが、シリーズが存続してくれれば、それでいい。

いつかまた面白いFFを創ってくれ。
その時は、買うから。

342 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 22:57:58.56 ID:8fEbxnT/.net
そこまでFFである事にこだわる意味は無いだろう
他のタイトルに期待したほうが建設的

343 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 23:00:00.52 ID:YRVSR1wU.net
そもそも一部設定流用してるだけで10以降はもうFFって名前ついてるだけの別ゲーみたいなもんやん

344 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 23:26:47.29 ID:+V1HhhqM.net
製作手順が企画アイデアが面白そうって思ったら「じゃあそれFFにしましょう」だからな

345 :既にその名前は使われています:2018/07/09(月) 23:44:18.36 ID:E/xNtWr2.net
スクエニの現時点での最高の作品がファイナルファンタジーなんです(キリ

だっけか

346 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 00:06:43.15 ID:h50Nlsn2.net
>>324
それな
言うこともコロコロ変わるしなんでこんなやつが上にいるのかイミフ
スクエニってそんなに無能なやつが多いのかよ?
社長も株主もどうかしてる

347 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 00:07:48.51 ID:CKaN0/TZ.net
魔法とかアイテムとかモンスター名をFF定番のにすればこれはFFですってなるからな

348 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 00:10:13.30 ID:h50Nlsn2.net
>>1
なぜ無責任な人がTOPやってんの?w
なぜ無能な人が7Rの開発やってんの?w
現場を鼓舞出来る能力と信頼がおける能力を持ってる人材になぜ変えない?

スクエニやる気あんの?www

349 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 00:11:33.92 ID:9YSY0qsm.net
ブレイブリーデフォルトのほうがFFっぽかったんですけど

350 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 00:28:29.25 ID:aABhbBjR.net
体制を捨てる勇気も気概も無い老害の集まり、駄作しか作れない

351 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 00:31:26.30 ID:9YSY0qsm.net
クリエイターは捨てすぎて素人集団になりましたけどね

352 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 02:36:19.38 ID:/P3322Ff.net
これ>>313 >>350 >>351 今の状況っぽいなぁ
>老害の集まり
>クリエイターは捨てすぎて素人集団
>失敗すれば開発リーダーのせい

そうじゃなきゃ今頃人材募集するわけないし
株主総会で進捗状況%で教えろって言われて答えられなかったのも頷ける
会社にとっての財産は人材なのに…

また外注に出して中国語だらけのバグ再現をやるのか?
また未完のまま発売してユーザーにデバッグやらせんのか?

割マ勘弁しろや下さい

353 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 04:37:08.46 ID:GjIYfi7q.net
馬鳥

354 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 05:19:12.85 ID:N80nEAi5.net
>>338
ほとんどクレーマーじゃねーかw

355 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 07:01:28.76 ID:9YSY0qsm.net
スクエニを見限れば楽になるよ
元々鳥山絵ダメだからDQダメ
FFなんか完全にギャグ
レフトアライヴもなんかスイッチでよりACっぽいのが出そうなんでサヨナラ!
何に期待するんすか状態
ネ実のみんなとスクエニの倒産見届けてネ実自体の解散
これがやりたいよ

356 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 07:18:20.88 ID:hahoYBnf.net
レフトアライブはAC筆頭の開発者にフロントミッションを題材にした
ロボゲーじゃないものを作らせてる辺りがスクエニらしさがあってクソい

357 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 07:26:02.89 ID:9YSY0qsm.net
生身の戦闘もあるんだっけか
タイタンフォールみたいなの作れねーくせによ
単純にメタルギアとフロントミッションとアーマードコア混ぜたいみたいだが
E3進捗状況発表できなかったよな
クソだよスクエニは
FF7リメイクの進捗も発表できず吉田のテレフォンショッキングにミッキマーウスか?
倒産しちまえよ

358 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 07:30:38.75 ID:w376agZa.net
生身がメインでWAPには基本的に乗れない
自機みたいなのもないし、当然機体カスタマイズもない
ステージ中にギミックとして乗れるシーンがあるだけ

359 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 07:35:51.57 ID:N1vWJNEl.net
初恋の人だったかがティファとかリノアみたいな黒髪ロングらしいけどここまでくると病気だよな
最初からエアリス出さない方がよかった

360 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 08:20:48.60 ID:vJmYPd+H.net
>>359
今じゃユウナまで髪の毛長くなってるしな
それにWOFFやゼノブレイド?だったか、新キャラがほぼ髪の毛ロングばかりな印象ある

361 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 10:26:51.87 ID:IWjOKosg.net
https://pbs.twimg.com/media/DhqXZnaUcAM4yWm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhqXbW_UcAA5bKs.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhqXcpJUEAAArb1.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhqXefuVMAAm56p.jpg

https://wccftech.com/final-fantasy-vii-remake-cloud-new-design/
[ 更新 ]
ビジュアルワークスのプレゼンテーション中に表示されたクラウドのデザインを示すイメージは、
ユニバーサルスタジオジャパンのテーマパークにあり、ファイナルファンタジーVIIリメイクのものではありません。

362 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 10:57:35.03 ID:6DMdHoc4.net
ホラッチョノムラ

363 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 16:40:22.22 ID:yhx9UtJR.net
クラウドの顔怖くしすぎ

364 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 17:19:28.58 ID:7l3/nqi8.net
クラウドというか、暗黒面に堕ちたレオンって感じだな

365 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 17:43:16.17 ID:7mUGshuW.net
>>359
だから会社の作品、FFを私物化するなと…
だから嫌われるんだよ
会社の著作物でファンの物だろ?おめーの物じゃねーんだよwww

366 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 19:24:15.53 ID:mp/mMTp5.net
早く発表も何もFF7は遅すぎて今更過ぎるに両足突っ込んでるだろ
エヴァンゲリオンの映画とかもうどうでもいいやってのと同じ

367 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 20:31:14.83 ID:zhyww0G2.net
最近の野村
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira154331.png

368 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 20:32:02.60 ID:xHtPbeo4.net
名前が許さない

369 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 23:06:38.63 ID:9olsq1Xn.net
>>338
これは当然だろ。
顧客満足度が高い任天堂の真似をしているだけだ。

任天堂にはクオリティ・チェック部門(QC部門)というものがあり、完成したソフトはQC部門の審査を受け、一人でもダメ出ししたら発売不可で差し戻し、という厳しいルールがある。
当然、QC部員は製作には一切関わらない。自分で作ったものだと客観的に見れないからな。

野村がダメ出ししかやらないのは、そのQC役をやってるからだろ。
プロジェクトのトップが言わなければ、誰も言うことを聞かない。プロジェクト内に他にQC役を設けて、そいつがダメ出ししても、「納期が近いから^^;」と言って無視されるだろうし、トップがやるしかない。

任天堂みたいにQC部門を作って、そこに強い権限を与えれば別だが、これは経営者じゃないとできない。
現状で可能な最善策として、最高責任者でありながら、具体的な製作には関わらず、ダメ出しだけ行うことにしたわけだな。


デバッガーは通常のプレイヤーとは異なるプレイスタイルができないと不向きだが、クオリティ・チェッカーは通常のプレイヤーと同じ感覚があればいいので(ここが面白い、面白くないなど)、割と誰にでもできる仕事であるが、
開発初期から情報が漏れるとまずいので、機密保持のために正社員じゃないと無理。
このため、新たにQC部門を創設することは容易ではない。

しかし、QC役がいなければ、独りよがりのオナニーの産物しか作れないし、
一般の客に意見を求めても、一部の声が大きいクレーマーの言いなりになってしまい、通常の客に相手にされなくなってしまう。

ゲームの品質を向上させるには、QC部門を作り、時間をかけてQC部員の審美眼を磨き上げて、上質なソフトしか製作できないようにするしかない。

370 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 23:43:27.76 ID:HKGoSkSW.net
↑独りよがりのオナニー

371 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 23:45:52.80 ID:k2NL4lqe.net
最後までやらずに投げ捨ててたら品質も何もないだろ

372 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 23:55:29.65 ID:oWFHm1Z4.net
何でもいいからさっさと作れや
次回の報告はリリース1ヶ月前だけでいい
いま進捗何%ですとかいらない。TPじゃあるまいし

373 :既にその名前は使われています:2018/07/10(火) 23:55:30.80 ID:yhx9UtJR.net
最近ってなんでこんな時間かかんの?
7→8なんか1年くらいで出た印象

374 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 00:02:42.96 ID:0pKqJEtz.net
熱狂してた奴なんていたか?
ここの開発は言い訳ばかりしてないでさっさと作れよw

375 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 00:04:27.35 ID:qoUXt7BM.net
そりゃ工数が膨大にインフレーションしてるからだろw

376 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 00:18:52.06 ID:Kpk17P8E.net
FF8なんてポリゴンまるだしのモデルだったやん

今なんて質感もしっかり作らなきゃならないほどの細かさ

377 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 00:27:04.55 ID:myOMxxrL.net
どうせ実際発売したらバカ売れだろ?んでバグ満載のクソゲーだけど売上はしっかり上がる

378 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 01:52:33.30 ID:f9kbypYL.net
一本目は物見遊山でそれなりに売れるだろうが
FF15の失態もあるしなあ…
金払ってデバッグやりたい暇人は買うんじゃね?

個人的には改悪リメイクはいらんし、見たけりゃ実況で十分だと思う

まあ一本目で古参から反感買って、二本目は大爆死だろ

379 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 01:55:43.95 ID:f9kbypYL.net
他の会社は時流に則ってクオリティ高いゲームを日々提供してんだよ
●村が手掛けるやつだけ異様に遅いw
遅いなんてもんじゃねえww

380 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 02:36:52.51 ID:qoUXt7BM.net
月姫Rも遅いお^^;

381 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 02:41:18.48 ID:sEgdEmob.net
海外は開発規模が膨らんで大変とは言いつつも2〜3年おきには大作ゲーム出せてるし
日本は時間も金の使い方もここのところおかしい

382 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 02:44:23.37 ID:cuJWMluw.net
ディシディアの新キャラがリノア…またのむてつオナニーじゃないか

383 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 02:54:29.81 ID:+GPtWp7p.net
>>380
兵糧攻めくらいしか怠け者に書かせる術はなかったのに
もう永遠に無理だな

384 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 03:08:07.12 ID:T3pcesUb.net
逆にFC時代ってノウハウがないとはいえアレを会社規模で作って値段も1万とかすごいな
今だったら個人で作れそうだ

385 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 03:16:00.27 ID:wkcnRmnM.net
>>380
あっちはきのこがほぼ関係作品にチェックと修正を自身が手掛けて走り回ってるからなあ
責任放棄して口だけしか出さない野村と訳がちがうからなあ

386 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 11:30:02.60 ID:2D5zEV/8.net
ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。僕の頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない。」
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1531269226/

221番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (エーイモ SE1f-Y5aN)2018/07/11(水) 10:26:39.27ID:YBgso7JEE>>226>>244
昔日テレだかでRezの制作現場密着番組をやっていたが
フワフワした事言うだけであとは全て部下に丸投げして現場に出ない
出来たものに対してもフワフワしたダメ出しするだけでひでえと思ったのはよく覚えてる

226番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 87d1-yiT3)2018/07/11(水) 10:28:52.90ID:K974zBk40>>256
>>221
出来てないのは部下へのアウトプットだったか

256番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (エーイモ SE1f-Y5aN)2018/07/11(水) 10:43:00.85ID:YBgso7JEE>>278
>>226
正直アウトプットすら無かったよ
音楽と映像の融合とか曖昧なテーマだけ提示してゲーム性から何まですべてスタッフ任せ
プロトタイプでほぼ完成形になってたけど水口は違うと言うだけで何が違うかは何も言わずスタッフを祭りに連れて行き感じろと言うだけ

387 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 12:24:04.52 ID:2D5zEV/8.net
野村信者「野村さんは究極のリーダー」

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね

スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ

388 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 12:34:18.92 ID:+1vywzII.net
アドチルだして少しぐらいのタイミングで発売してれば凄い売れたと思う

アドチルって何年前だっけwww

389 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 15:00:36.84 ID:Xtm7v5xy.net
https://i.imgur.com/BSI4hfp.jpg
>そしてアバランチに参加した。個人的な恨みが始まりだった。アバランチが掲げていた反神羅、
>反魔晄のスローガンは、『本当の動機』を包み隠すには丁度良かった。
>(公式小説 On the Way to a Smile ファイナルファンタジーVII 〜エピソード ティファ〜)
>動機=私怨

390 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 15:25:17.08 ID:PX6fSXXv.net
ティファには性的なお仕置きが必要ってことですね

391 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 15:29:45.29 ID:eonxtLy8.net
どうせ人間臭い部分を表現したかった、とか言うんだろこれは

392 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 18:40:13.81 ID:T3pcesUb.net
>>389
これどういう事?

393 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 18:41:27.93 ID:T3pcesUb.net
画質ヘンだけどスマホ版?

394 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 18:43:14.53 ID:3x+x8SBC.net
FF15の出来みれば7Rはダメなのわかり切ってるからな

395 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 20:12:53.84 ID:dJ+VGXNi.net
>>367
アルテミシアに露出度増した服きせただけやんw

396 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 20:16:28.35 ID:tRctI3Zp.net
>>389
アバランチが加害者なのはそうだけどリーフなんか神羅にモロに荷担してたんだからとても言えた立場じゃないんだけどね
野村はこういう雰囲気と勢いだけでよく考えると辻褄が合わない演出ばっかり

397 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 20:37:04.34 ID:T3pcesUb.net
あの特徴的なホスト画風じゃないとただの二流絵師じゃねーか
相変わらず関節がガタガタに歪んでそうな絵だな

398 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 21:20:45.42 ID:dJ+VGXNi.net
関節がたがたは吉田リスペクトなんだよなあ

399 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 21:31:57.19 ID:ccth/kff.net
>>367
なんか化粧濃いな

400 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 22:41:35.65 ID:uQQeBRSJ.net
ピカソのゲルニカっていうか
斜めのアングルと正面のアングルがところせましとごっちゃになってるなw

PSPのディシディア頃に斬鉄剣でバラバラになる直前とか言われててワロたな

401 :既にその名前は使われています:2018/07/11(水) 23:47:26.48 ID:PM8C4wHT.net
リノア
あくまでもコーエーテクモ製のグラってことになるが

ttp://www.youtube.com/watch?v=vi0tyBlMEIA
ttp://www.youtube.com/watch?v=V_0qDf7u-zQ

402 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 00:19:49.76 ID:9Pf8aA/T.net
>>389
幼なじみと虚言でテロ強要すっからなティファは
しかも主人公が病身だってわかってんのに無差別爆弾テロやらせんのは
ドイヒー
私怨ならてめーでやれよw

403 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 01:56:05.24 ID:zYawZtCU.net
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira154355.png

404 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 11:26:11.38 ID:C5BfeTR8.net
動画とかで2のソラ服とかかっけーー!とかやばい好きとか結構見るからなあ
ネ実おっさんと感覚が違う

405 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 11:33:26.53 ID:/Is/TFw9.net
1はまだディズニーに擦り寄ったカラフルなデザインだったが2以降は我慢できずに黒の割合が高くなる

406 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 17:38:07.18 ID:fkWzEpb6.net
>>401
https://i.imgur.com/0E5adCz.jpg
海外のファンブログからw
リノアはホラー映画のヒロインみたいだって言われとるが…
コーエーテクモになってもグラ怖え

407 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 17:38:35.77 ID:p572uE2D.net
1の頃は、ディズニーさんよろしくお願いします!こんなカス絵師ですが一生懸命ディズニーぽさを出すのでがんばります!

って感じだったのかも知れない

408 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 17:56:58.52 ID:XMbg1lza.net
任天堂の社長が訊くって企画でKH1のこと話してたよ
開発費捻出させるブランドが欲しかっただけでディズニーなんてどうでもよかったとか
ディズニー社からの提案は「どうでもいい」の一言で黙らせてやったとか
故岩田社長がドン引きしてた

409 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 18:18:23.04 ID:IGZr3YZP.net
もう発表あったし、死ぬまでには出来るやろw
って思ってた層にも暗雲が立ち込めてきたなw
それそろFF7のファン層も齢50くらいいってる人もいるんじゃないか?w
信長の時代ならもう人生詰み段階

410 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 18:25:04.46 ID:sqBdQmDE.net
>>408
いわっちをドン引きさせるとかそうとうやなw

411 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 18:32:07.62 ID:BGQLSvxk.net
新ハードが発表されるほうが早そうだな

412 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 18:37:56.05 ID:/SrFWdZS.net
>>409
7発売時に高校〜大学だった層は現在アラフォー前後
正直この時点で遅すぎるくらいなんだよな

413 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 18:41:24.36 ID:HH9r6Z+i.net
FF7の外伝作品が色々出てた頃にリメイクするべきだったね

FF13、ヴェルサス、アギトの3作品同時発表してやらかしたり
旧FF14の立て直しで、それどころじゃなかったってのもある

414 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 18:41:53.89 ID:D7SCGE/1.net
KH1 2002年3月28日
FF11 2002年5月16日(サービス開始

415 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 18:59:40.32 ID:8fdUNO9L.net
流石は同人の女王ティ・ファ

416 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 19:05:36.92 ID:Oq6XUNjv.net
KH1はFF8開発時から作ってたんだよな
当初PS1用に作ってて、この頃から開発期間長すぎでハード変更やらかしてた
見切り発車で発表しなかっただけマシか

417 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 19:09:15.88 ID:TG/YhUPX.net
当初の想定を大きく超えてFFナンバリング並みに開発費かかったって野村が言ってたな

418 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 19:12:33.39 ID:h607P/g/.net
想定通りに進んだ事なんて一度でもあるのかよ

419 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 19:50:55.52 ID:TG/YhUPX.net
>>413
旧FF14の立て直しに駆り出されたのは元々松野や河津と一緒に仕事してた連中だぞ
ヴェルサス関係の人員が14に投入された確定ソースとか見た事ないな

420 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 19:57:20.04 ID:TG/YhUPX.net
FF13ヴェルサス スタッフリスト

Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
<New>Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式)
Concept Game Design/Main Character Design/Base Story:野村 哲也
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Luminous studio Directer:橋本善久←退社
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)←退社
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)

421 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 19:58:07.02 ID:TG/YhUPX.net
FF14新生エオルゼア スタッフ

Producer&Director:吉田 直樹
Assistant Director:高井 浩
Assistant Director:玉井 進太郎
Assistant Director:新納 一哉
Technical Director:橋本 義久
Lead Planner:河本 信昭
Lead Battle Planner:松井 聡彦
Lead Programmer:春日 秀之
Lead Artist:吉田 明彦
Lead UI&Web Artist:皆川 裕史
Lead Designer:鈴木 健夫
Scenario writer:佐藤 弥詠子
Lead System Planner:村澤 裕一
Cheif Movie Director:生守 一行
Character Animators:市田 真也
Character Texture Artist:石井 晴也
Character Modeling Artist:馬場 敬一
Lead Battle Planner:権代 光俊
BG Artists:千葉 知樹
Client Programmer:山本 泰弘
BG Concept Artists:土屋 清
Battle System Programmer:森尾 貴志
Crafting Gathering and Item Planners:木越 祐介
Lead Programmer:岩崎 浩
Character Concept Artists:生江 亜由美
Character Modeling Artists:三石 祐次
Monster Planners:岡田 厚志
VFX Programmer:広本 則之
Sound director:祖堅 正慶
Score:植松 伸夫
Score:水田 直志
Score:関戸 剛
Global Online Producer:Sagu Sundi
Global Community Producer:室内 俊夫
Community Planners:望月 一善
Project managers:M女史
Sales & Marketing Division:アニー小池

422 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 19:58:53.94 ID:TG/YhUPX.net
新生で補填された人員はFF12スタッフが特に多いと公式発表で言ってる
新生の人員は基本的にはFF11系とFF12系の混合


FFXIVの影で動いていた幻の新作は
「ベイグラントストーリー」の系譜を受け継いでいた!?

吉田氏:
 実は新生FFXIVの直前にも,高井(高井 浩氏),皆川(皆川裕史氏),
前廣(前廣和豊氏),あともう辞めちゃいましたけど吉田画伯(吉田明彦氏)
と一緒に完全新作を作り始めていたんです。でも,みんなFFXIVへ駆り出されて幻に(笑)。

423 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 20:19:56.84 ID:TG/YhUPX.net
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
■開発
・250名を超えるプロジェクト規模
・プロデューサー&ディレクターは吉田直樹氏
・テクニカルディレクターは新世代ゲームエンジンを手掛けた橋本善久氏
・リードバトルプランナーはFF11のバトルを手掛けた松井聡彦氏
・リードUIアーティストはオウガやFFTに携わりFF12でディレクターを務めた皆川祐史氏
・バトル全般は権代氏、それ以外は河本氏が、旧FF14から引き続き担当

・開発体制一新後にチームを2分、旧FF14のアップデートと平行して新生FF14を同時開発
・80%のチームが旧14と新生14の両方に携わり、20%は新生の開発に専念
・最高のゲームプレイ、ストーリー、グラフィックスの3つの柱を掲げて開発
・PS3版はSCEの協力の元、PS3の性能の限界に挑戦
・スクエニの中核の事業(タイトル)として、全社の支援を受けて開発
・過去のFFに携わってきたスタッフが集結(特にFF12が多め)

424 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 20:51:39.72 ID:BGQLSvxk.net
>>419
社内のこと全て馬鹿正直に言うわけねーだろ

425 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 21:09:11.32 ID:B5Uv4cMX.net
そもそもヴェルサス開発開始から旧14立て直しまでの5年で完成してないのがおかしい

426 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 21:18:32.18 ID:TG/YhUPX.net
>>424
>>・過去のFFに携わってきたスタッフが集結(特にFF12が多め)
>>吉田氏: 実は新生FFXIVの直前にも,高井(高井 浩氏),皆川(皆川裕史氏),
>>前廣(前廣和豊氏),あともう辞めちゃいましたけど吉田画伯(吉田明彦氏)
>>と一緒に完全新作を作り始めていたんです。でも,みんなFFXIVへ駆り出されて幻に(笑)。
でもこれも社内の事だよな
つまりヴェルサスに関して何一つ信頼出来るソースはないのね

427 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 21:28:52.48 ID:BGQLSvxk.net
つーか、ちゃんと嫁よ

ヴェルサスいつまでたっても完成しないわ
FF14は失敗するわで
当時のスクエニが失敗ばかり繰り返して
7リメイクなんて作る余力無かったんだろうなと言ってるんだが?

なぜ、旧14の立て直しにヴェルサススタッフ投入したなんて話してんの?

428 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 21:34:17.60 ID:TG/YhUPX.net
読み直したら確かに勘違いしてた すまん

429 :既にその名前は使われています:2018/07/12(木) 22:49:43.36 ID:J06SOdEp.net
クソエニのかいはつしゃじょうほうなんて9割嘘だろw

430 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 01:00:23.04 ID:KtlndNOb.net
FF14の立て直しには文字通り社運がかかってたんで
前例がないほど大規模に各所から人集めてやったってのは本当

431 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 01:49:02.91 ID:3t8t7Y6w.net
https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355

スタッフが2012年まで200人で開発してたって証言してるから本当なら14に人とられてなくね?

432 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 04:44:29.46 ID:qY9Hubo4.net
元々旧14が中華頼みになったのは
13関連にごっそりスタッフ持っていかれてたからだからな

433 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 06:50:28.72 ID:IEDggkDe.net
14に人取られてなかったとしたら20人になったのか謎じゃね?

434 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 07:31:01.19 ID:VnqD9nVU.net
>>406
これ元は工藤静香か……?

435 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 07:53:35.11 ID:u6DHP1y7.net
野村と吉田は仲悪いのかね?スタッフの取り合いでもめたとか?
FF15のコラボもやらなかったし
本来なら自社製品の応援コラボを優先しそうなモノなのに結局やってないし

436 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 08:00:49.35 ID:BP7672In.net
13はコラボしたけど、15は無いね
FF7コラボはするみたいだから野村というより
田端と仲悪いんじゃないかな?

零式もコラボしなかったし

437 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 09:22:12.87 ID:6X+hIEWD.net
>>434


悪意のあるトレースだな
スコールもキモタコだったり…

438 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 13:37:37.47 ID:3t8t7Y6w.net
>>433
20人になった時期は一回リセットしてFF15として仕切り直した頃だから
2012年に田畑が企画書を書いて半年後ぐらいに上層部からFF15として承認された

439 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 13:57:07.89 ID:zu7P1KPs.net
誰が「FF15にしよう」って言ったのかは謎なんじゃなかったっけ

440 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 15:00:25.76 ID:lGEeD0RY.net
>>406
野村が絵下手なのは知ってたがここまで下手とは
小さい胸に乳袋はつかねえぞ…????
女の体すら理解してない描き方wwwwww小中学生の漫研レベルなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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    | |:: |::::   | ∠二二l┌━━┷┐

441 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 15:18:10.54 ID:s4kZMQFa.net
7のアニメちっくな絵からリアルよりに近づけようとして失敗した感じ

442 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 15:35:29.95 ID:IEDggkDe.net
>>439
上が発表から2年ぐらいしてから15にしてもいいんじゃないって話が来たんじゃなかったけ?

443 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 15:48:17.30 ID:BP7672In.net
ファブラ神話なんて作ってしまったせいで…

444 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 15:56:02.46 ID:ZnxxgvJl.net
むしろ7の頃がピークだよな
不思議系の絵

445 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 15:56:34.70 ID:ZnxxgvJl.net
リメイクするなら7の絵を再現してくれればいいのに

446 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 23:15:31.45 ID:u6DHP1y7.net
>>443
ファブラ神話って何一つゲーム内でつながり無くないか?
風呂敷は広げたけどまとめられなかった感じ

447 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 23:16:52.10 ID:k/w39c6t.net
E3で発表するネタなかったからやん

448 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 23:47:18.50 ID:V+5V6vtP.net
ヴェルサスもアギトもどっかいってよくわからん在庫ニングリターンで3部作

ファブラノヴァクリスタリス()

449 :既にその名前は使われています:2018/07/13(金) 23:48:08.88 ID:BhLr1eqs.net
>>5
昔からこんなんやん

450 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 00:09:58.69 ID:HMeEb+JA.net
>>449
坂口いた時からこんなだったっけ?

451 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 05:48:22.94 ID:+Pvq36w4.net
>>401 >>440
>https://i.imgur.com/0E5adCz.jpg

両乳に目に見えない圧がかかってて奇■
こんな服のシワはあり得ない

452 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 06:21:50.21 ID:jpHtqmvq.net
製作時間食うリアル系捨てて、いっそFFCC路線にしてしまえ

453 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 08:24:29.53 ID:u5bR41Hs.net
>>452
野村の立場が弱くなるから
ノムリッシュスタイル=大正義は崩さへんでぇ

454 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 09:16:13.91 ID:pXAenn/8.net
野村絵より吉田画伯の方がすき

455 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 18:54:35.73 ID:WRETwQ0W.net
>>451
ホラー漫画のキャラによく見がちな奇妙な笑みだな

456 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 19:07:35.09 ID:Uvh/VDvZ.net
ニーアやシノアリスの人にFF7のキャラデザとイラストをやり直してほしい
FF7のイラストって超古臭くてどこがいいのか解らない

457 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 19:53:05.61 ID:8HWid61I.net
キモオタは巣に帰れ

458 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 19:59:27.58 ID:+BziTFT/.net
スクエニの怠慢を露呈させたファブラ何たら

459 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 20:03:26.49 ID:Iq7DjYZI.net
仕事していたかと思ったらあんな中学生が授業中に勉?もせずに考えていたような
痛々しい厨ニ設定作ってたかと思うと頭抱えたくなるよな、経営者なら

460 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 20:07:11.06 ID:y9gRvTXG.net
シリアヌス信者きもっ

461 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 20:52:33.85 ID:fCNcvVB9.net
シノアリスとやら知らんがシリアヌスとか言ってる方がキモく見えるわw

462 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 21:48:45.16 ID:Uvh/VDvZ.net
シノアリスやってんのは女子勢だろ
ニーアもそんな感じだ
お洒落ゲームはおっさん達は無縁だからな

463 :既にその名前は使われています:2018/07/14(土) 22:15:14.82 ID:8HWid61I.net
ヨド梅にスクエニカフェとかいうの出来てるけど
あれ流行ってんのかな?
痛々しくいぇ目を逸らしてしまうわ

464 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 00:21:07.87 ID:dl0dHzoj.net
一度行ってみたいスクエニカフェ

465 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 01:44:29.19 ID:08qSwbdo.net
ニーアニーア言ってる奴は、どうせ尻に釣られて買ったオートマタ勢やろ

466 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 01:55:59.65 ID:lK5Ysn14.net
オートマタはセールで安くなってたから買った口やなー
レプリカントはオートマタより鬱展開が多くてワイには無理やったわw

467 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 02:54:40.93 ID:Br8fFWc3.net
野村の絵は古いっていうか見たまんまだな…特に女キャラは全員オバサンに見える

468 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 03:01:37.87 ID:jMq2rXQZ.net
(´・ω・`)野村絵ってほとんど似たような斜め角度の立ち絵ばっかだし、動きのある絵とか描けるのかな

469 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 04:11:09.85 ID:oDD6k/uX.net
キャラデザだけじゃねーの野村は

470 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 05:09:26.71 ID:2oMdmbkN.net
あの、今更なんだけどさ
何で絵描きがかなり特殊で専門的な工業製品の音頭取ってるの?

471 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 09:31:10.17 ID:hV6oBdbD.net
PVで野村キャラ見ると拒否反応出る

472 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 09:46:59.07 ID:3cLdPrX1.net
元々FFって天野絵をイメージアートとして使ってて、ゆるいドラクエ絵に対してウィザードリィみたいな硬派なイメージだったのに
野村絵で固定化されてからチャラチャラして恋愛話になったりでダメになっていった

473 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 10:42:18.42 ID:domgG3o2.net
天野絵は具現化向いてないからしょうがない
実際売れてるのはノムF出しな
ユーザーのせいでもある

474 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 10:50:59.54 ID:5NsbNNlG.net
絵で売れてるわけじゃないからね

475 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 12:06:45.66 ID:I1SCfjIb.net
パッケージは天野絵なのにゲームをやると二頭身キャラがちょこちょこ動いていてズコーってなるのがFFだったな

476 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 14:20:11.19 ID:oLVeDOac.net
無理にムービー入れなくてよくね?入れるにしても画質多少落とせばよくね?


――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが少なくて済みますが、
たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。
これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を減らしているのですが、
高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。それが想定以上になっていて。

477 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 14:28:54.75 ID:BIroVzz4.net
この時代に容量足りないとかねーわ
単にやり方がヘタクソなだけでは

478 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 14:39:05.71 ID:Tq6UUIN5.net
FF15の90Gをこえるというのか

479 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 14:52:03.73 ID:uOFr8cc/.net
今のゲームって容量ヤバいよな
圧縮技術とかどうなってるの

480 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 15:32:19.81 ID:6Cn3/Ivd.net
ドットグラのチビキャラに無理矢理天野絵を埋め込んでしまったのが6

481 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 15:34:40.59 ID:6Cn3/Ivd.net
まぁでもディシディアの野村アレンジ天野絵は結構良かった

482 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 15:40:33.83 ID:T6FNlKqX.net
過去はファミコンで容量たりねえ!っていいつつやりくりして良ゲー作ってたから単純に技術もアイディアもない無能ですっていってるもんやんw

483 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 16:01:39.98 ID:oLVeDOac.net
全部リアルタイムモデルでイベント作れば普通に容量足りそうだけど
FF13は容量の3分の2がゲーム部分と関係のないプリレンダムービーだったらしいし
ロード時間気にして容量足らなくなるのは本末転倒と思うがどうか

484 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 16:24:27.14 ID:y73+YKTT.net
まあキンハー3とか15は開発期間長すぎてどこ削除しても大丈夫か分かんねえってなってそう

485 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 16:31:57.79 ID:3cLdPrX1.net
15なんて誓わないマップまで削除せず入れてあるんだからそりゃ容量足りなくなるわな

486 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 16:43:32.42 ID:/CexnABa.net
>>456
キモオタ死ねよ
キモオタ絵はキモオタにしかウケない
ヒット作は一般にもウケるものだ
キモオタはそれを理解してないらしい

487 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 17:24:46.70 ID:nQFQ1kiD.net
>>486
なんか必死だなぁ

488 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 17:28:37.01 ID:eRjgQsBp.net
7Rが野村独立の花道なら許してもいい

489 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 17:48:10.35 ID:BJiwFIUX.net
大体古くさいってFF7自体20年近く前の遺物だろ
超最近の作品と比べるとか意味不明

490 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 17:53:39.70 ID:rNYg1AMH.net
昔の作品のイラストが古臭いて意味不明だな

描き直しという意味なら本作でやってるよな
バレットがえらい細いw

491 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 17:56:41.08 ID:n16Io+CJ.net
爺のデザインじゃ今の子に受けないんだよ…
察しろよ

492 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 18:19:07.86 ID:08qSwbdo.net
天野絵を3Dにしても微妙だからなぁ

493 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 18:29:38.30 ID:DVhk1gHb.net
7のキャラ絵自体当時からしても古臭かった気が
どこの素人が描いたんだって中学生ながらに感じた覚えがある

494 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 19:18:03.14 ID:Nzz4Hoz5.net
そんな中学生が今FF作ってるから将来安泰だな

495 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 21:30:57.80 ID:BJiwFIUX.net
中学生なのに世界的大ヒット飛ばしたんだから天才だな

496 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 21:49:17.91 ID:Xt9hECU0.net
なにいってんだこいつ

497 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 21:56:06.97 ID:GcR4ZAD+.net
天野絵のまま動く3DゲームあったらそりゃホラーRPGじゃね?

498 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 21:57:57.90 ID:tQ7NSCEc.net
kuraudoさんやschoolさんいたくらいには人気

499 :既にその名前は使われています:2018/07/15(日) 22:00:45.60 ID:Y+64IRYy.net
天野絵も野村絵もビジュアルワークスの絵で3Dになるから問題ない

500 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 00:07:41.54 ID:Fl1g3hQv.net
逆に松井や藤戸がスクエニを出て残った変人だけでバカ続けた方が色々いいかもしれん

501 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 00:12:56.79 ID:17HEfzyH.net
なぜここで松井藤戸

502 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:10:43.77 ID:vExtsGdX.net
https://i.imgur.com/bJ2YblZ.jpg
https://i.imgur.com/6rDpmwv.jpg
これのティナとエアリスは天野デザイン明るくて可愛いし天野のほうがよほどセンスある
Nはただのゲーム屋、天野は世界的に有名な日本のアーティスト
その差はやっぱデカイよ

503 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:13:46.27 ID:Fl1g3hQv.net
>>501
いやスクエニでまともな人間それくらいしか思い浮かばんのでな
避難させたい

504 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:14:29.24 ID:zb7LCpar.net
これだとエアリスのほうは衣装がってこと?
顔は野村デザインのままだろw

505 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:27:05.47 ID:5K/TtWMa.net
デザインの華やかさはあるがそれだけで良いとは言えない
ゲームで具現化できるように書き起こしたのは野村だし
天野絵は抽象的な上一画一画で別人みたいになってるからゲームデザインとしては使いにくい
フリオニールなんかパンツ被ってるバージョンと色黒原住民パターンがあるし

506 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:30:36.85 ID:+GQfocPn.net
ぶっちゃけ、天野の作品とかゲーム関連以外で知らねーし興味もない

507 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:38:42.09 ID:OqToJRfC.net
野村もなんすけどそれ・・・
というかゲーム以外だと天野のほうが幅広いのでは

508 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:53:39.65 ID:0YKD3qom.net
天野と言えばガッチャマン

509 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 03:40:05.46 ID:W/FCddo0.net
ドロンジョ様とかも天野氏デザイン

510 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 08:38:14.44 ID:x2aqx4PW.net
FF1〜FF6とか天野だが野村になってからはFFのデザインが
とたんに無個性になって誰でも思いつくようなデザイン
最悪だってのは海外でも言われてる

国内でも野村キャラは厨二病患ったメンズナックルって笑われてんじゃんw

511 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 08:41:51.68 ID:x2aqx4PW.net
>>499
>ビジュアルワークスの絵で3Dになるから問題ない

それなwwww

512 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 08:50:00.78 ID:x2aqx4PW.net
FFシリーズはそれまでも売れてたし7で3D導入
目新しさもあり更に売り上げ伸ばしたFF8
その後はFFブランドの力でそこそこはけてるけどほぼ在庫処分ワゴン行き
ブランド力で残れてるだけでスクエニ=野村じゃねえぞ?w

513 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 09:00:17.44 ID:uuaZA2Vp.net
天野は昔読んだ小説のイラストやってた、ライオンボーイだったかな

514 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 09:23:32.03 ID:v+WgW5MD.net
FF1〜6 どちらかと言えば硬派なイメージ、ドット絵+天野絵、シーンの映像は脳内補完、ゲームブックとかTRPGみたいプレイヤーの想像力次第

FF7 想像させるのではなく見せる映画的手法に路線変更、キャラもアニメ的、目新しくて成功したように見えるが以降のFF転落の元となる
FF8 更に映像よりになる
FF9 何とか昔のFFに戻そうとするもうまくいかず
FF10〜10-2 ギャルゲー化
FF11 オフゲーマーの中では無かったことに
FF12 脱野村を目指すも未完成に終わる
FF13、13-2、LR 野村製の究極のうんこが完成
FF14 死産
新生FF14 よしだ?
FF15 完成できず野村逃亡、田畑が突貫工事でロイヤルに完成して爆死

515 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 12:25:39.61 ID:+GQfocPn.net
キャラデザに抜擢したのはヒゲなんですけどね

516 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 12:34:04.49 ID:hyOnmPOA.net
設定キャラデザだけやらして絵師は別にすべきだった…

517 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 12:43:50.79 ID:1dNatEOS.net
7はサイバーパンクな世界観だから野村絵でも良かった、つーか合ってた
問題はそれがウケた事によって今後のFFシリーズのスタンダードにしたこと

518 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 13:04:32.15 ID:w2P9ndcj.net
FF7のインパクトは当時ユーザー側にとって凄いもんがあったけど
それを作った側の成功体験はさらに強烈だったんだろうな
それに眼が眩んじゃって
今でも眩んでる

519 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 13:24:50.98 ID:oCrLPG8M.net
>>507
映画や舞台のデザイン周りや美術監督なんかやってるから野村とは比べものにならん
>>509
フィギュアの羽生が60年ぶりのW金メダル取った時にFFキャラみたいだと
話題になったがあれで使用された曲、映画『陰陽師』のキービジュアル・コンセプトデザイン・衣装デザインが天野喜孝だから
FFキャラみたいだと言われて当然なんだよな
http://news.livedoor.com/article/image_detail/10892233/?img_id=9514534
http://livedoor.blogimg.jp/qmanews/imgs/b/a/ba6f6406.jpg

520 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 05:18:31.77 ID:V251qiZC.net
野村一人の手柄みたいに風潮して回ってるのは信者だろ

521 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 07:56:35.42 ID:QyA/OwVa.net
坂口<FFは俺が産んだ
野村<FFは俺の絵で売れた
田畑<やるべきことはやった!
吉田<FF14がFFの起源

522 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 10:55:08.78 ID:WS+peTpi.net
https://i.imgur.com/HkU86mi.jpg
https://i.imgur.com/eWhQQrR.jpg
https://i.imgur.com/mtMgNiG.jpg

スクエアはいつまで邪神生産を続けんだ?
kuso監修の戦犯は誰だよ

523 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 11:09:30.36 ID:jNkFYx/J.net
フィギュアは野村絵を忠実に再現すればいいだけなのに、なぜか微妙なクオリティよな
3DCGデータを元に作ってるのか?って感じ

頑なに自社で作ろうとするし

524 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 13:48:08.00 ID:Cb6zJBnq.net
技術無いとこと仲いいんだろうなw

525 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 15:33:23.19 ID:OhUlzjWe.net
ゴールデンスライム、スライムエンペラーのメタリックフィギュアは出来いいのにね

526 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 15:52:04.44 ID:p5PffbCp.net
>>522
グロ

527 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 16:04:32.20 ID:NV/7/WKI.net
SO4のエンディングだけスクエニキャラモデルは良かったよ…

528 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 19:08:18.27 ID:D1A74R9Q.net
もうTES6がでちゃったからなぁ
スクエニとちがってベセスダは発表から発売まで短いしなぁ

529 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 19:18:04.68 ID:mVEoIo+L.net
>>522
何が言いたいのかわからない
下二つに比べて上がショボいってこと?

530 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 19:20:38.68 ID:cmU056N1.net
>>1
開発遅れるほうが不要な噂でまくるんじゃないんですかねえ・・・

531 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 19:30:35.71 ID:k5vK7bXZ.net
キングダムハーツって日本で人気あんの?
海外で売れてるのは知ってるけど

532 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 19:40:58.50 ID:Jk43JKYz.net
予約数でスマブラにあっさり抜かれたな

533 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 19:52:47.88 ID:CDfa6rv8.net
ファンはおるから人気はあると思う
大人気かはしらんが

534 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 20:58:10.41 ID:dQzTrad5.net
>>532
スマブラはイカが出る前の一番のキラータイトルだし比較するのは流石に酷かと

535 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 22:33:04.46 ID:mvRUhAdQ.net
>>522
こうしてみるとティファの顔もデザインもかなり古臭えな
20年前ってのも頷ける
野村ティファの隣にゴルゴが立ってても違和感ねえわ

536 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 23:57:38.94 ID:DlG9s/pT.net
そのフィギュアで判断してやるなよw

537 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 05:08:23.97 ID:OB/L+B3N.net
ノクティス?
https://i.imgur.com/ygIoeZi.jpg

538 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 05:41:01.87 ID:EnRFRWq0.net
キングダム ハーツ(PS2
キングダム ハーツ ファイナル ミックス(PS2
キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(GBA
キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ(KH2FM同梱PS2
キングダム ハーツII(PS2
キングダム ハーツII ファイナル ミックス+(PS2
キングダム ハーツ 358/2 Days(DS
キングダム ハーツ コーデッド(携帯電話
キングダム ハーツ Re:コーデッド(DS
キングダム ハーツ バース バイ スリープ(PSP
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス(PSP
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス](3DS
キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス(PS3
キングダム ハーツ キー(ブラゲ
キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス(PS3
キングダム ハーツ アンチェインド キー(ユニオン クロス)(iOS/Android
キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ(PS4
キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス(PS4
キングダム ハーツIII(PS4/Xbox One

多機種展開しすぎてるしどれもストーリー繋がりあるし完全版商法だし完全版にもストーリー追加あるしほんまクソやでどうせ3もFM出すんやろってなる

539 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 05:42:48.81 ID:EnRFRWq0.net
まあ今は1.5+2.5リミックス買えばいいんだけども
公式動画も出てたか

540 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 05:51:59.06 ID:XMeEz4i6.net
行ったり来たりしてるねえ
DS→PSP→3DSの流れは容量の関係もありそうだがw
しかしVITAちゃんがない悲しさ

541 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 05:59:27.46 ID:XMeEz4i6.net
いやそれ言ったら任天堂据え置き機もないか

542 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 06:23:19.01 ID:j8VRwVqE.net
>>517
野村は波があるからな
今はその波すらなく完全に枯れてるけど
7810(ティーダとワッカは当時嫌いなデザインだった) KH1 13
といいデザインもある 9もいいデザインしてるんだからもっと仕事やれよと思う

543 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 06:30:27.39 ID:6WisROXs.net
9は関わってないけどな

544 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 06:40:09.34 ID:j8VRwVqE.net
>>543
言葉足らずだった
9の人もいいデザインするって言いたかった
絵本みたいなデザイン描ける人ってなかなかいないからたまにはそういうっf

545 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 09:03:16.22 ID:Wd+zUe52.net
>>537
FF15実写化だな

546 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 12:42:05.21 ID:bU+1iwSA.net
ライトニングって言う魅力ゼロの主人公良く考えたよなー
ネクラ自己中女らしさゼロ、LRで一生懸命コスプレして媚びるも痛いオバサンでしかなかった…

547 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 16:37:02.15 ID:UnAijar9.net
あくまで野村は設定を聞いた上でデザインしただけやで
鳥山ポエムに文句言え

548 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 18:00:02.11 ID:l5DvtZoo.net
>>532
スマブラにクラウド出てるからスクエニ的にはおいしいかもな

549 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 19:43:06.63 ID:3jyRhiug.net
あの意味不明の映画がなかったら熟練のスタッフとプロデューサーいて
PS2の時点でFF7FF8FF9リメイクされてたんだよなPS2のグラフィックだと
ものたりないかもしれないが

550 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 00:44:42.78 ID:x80GWqMZ.net
スタッフの性癖、願望をファンにゴリゴリ押しつけ21年目……キモ
                   ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\   <                        >
       / / ∧ ∧\ \<  ティファは乳!母!友!嫁!光!女神! >
       \ \( ゚Д,゚ ) / / <                        >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_N_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

551 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 00:58:39.99 ID:CWVX6z1Z.net
>>538
7リメイクも小分けされるけどそれぞれロイヤルエディション、それら全まとめ版、さらに色々追加されたファイナルロイヤルエディションでるやろ
KH3もFMでたあとさらに全まとめ版+追加要素で完璧

552 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 01:41:05.89 ID:CWVX6z1Z.net
>>549
あの時期はまだリメイクに金かけるくらいなら新しいの作るってスタンスやろ

553 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 04:55:15.14 ID:pwLdHRy4.net
映画作る為にハワイにスタジオ作って声に俳優使って凄くバブリーだったな
何であんなに強気になれる自信があったんだろう

554 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 13:15:43.13 ID:rw3xtMmK.net
KH3は、どうせFMだすだろうからなぁ
いつまで完全版商法続ける気なんだ

555 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 13:21:16.88 ID:IqUHVEax.net
ふろんとみっしょん?

556 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 13:33:24.88 ID:uX+2SfNb.net
ディズニー使ってこの数字は負けだろう

557 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 13:36:05.89 ID:uX+2SfNb.net
>>546
13関係やってないけどコスプレで媚びるおばさんというワードで興奮した

558 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 13:39:07.93 ID:zaqHKJT2.net
完全にネタ枠だからな
ガリと似たようなもん

559 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 13:43:23.84 ID:IqUHVEax.net
>>557
ついでにショタコンてワードも付け加えておこうか

560 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 13:54:59.29 ID:WizxlPic.net
スクウェアばんばん新作出してたしどれもこれも一定以上の面白さだったしな
映画そんなに大変だったんか

561 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 14:25:56.24 ID:GubLgQfx.net
当時では最新技術だったCGてんこ盛りだったからな
内容はともかくグラは今見ても違和感ないからね

562 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 17:57:34.71 ID:yOJ5FhIi.net
そこがスクエニの驕りなのよね
すごいCG観せとけば売れるんだって思っている
肝心の中身はスッカスカなのに

563 :既にその名前は使われています:2018/07/19(木) 18:26:29.90 ID:TJCBnGxj.net
映画は最初は絵が綺麗に見えたけど慣れてくるとキャラの関節のカクカクが気になった

564 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 00:45:23.51 ID:CpIlh28U.net
>>550
ほんまこれ
それなりに歳喰ってんのに未だに乳に異常に執着しててホラーかよ

565 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 02:45:20.60 ID:Y/haJs/R.net
ふぁん()があほなだけしょ

566 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 07:56:39.51 ID:MicV+64r.net
来年発売って期限つけられててPSストア見るたび笑える

567 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 08:30:49.71 ID:i8BJPr2g.net
>>546 >>559 を見て俄然13に興味が出てきた
今いくらで買えるんだろ

568 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 11:53:42.14 ID:mAToEooT.net
1000円あればお釣り来ると思う

569 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 14:02:26.82 ID:k9A4EqMd.net
>>550
https://i.imgur.com/QO9c1uu.jpg
https://i.imgur.com/6JIgO0O.jpg
https://i.imgur.com/25yv9sD.jpg

570 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 16:02:04.69 ID:vDHiEtli.net
クロノトリガー2つくる方がはやく完成しそうクロノブレイク開発中止になったけど

571 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 16:08:49.37 ID:b591UwDg.net
リメイクの時と同じく思い出ブレイカーにしかならないから出さなくていいよw

572 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 16:10:29.82 ID:E6TtQDO/.net
アナザーエデンどうぞ
トリガーのシナリオスタッフおるで

573 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 17:04:34.45 ID:ONbx9hJd.net
バハラグかデュープリの新作はよ

574 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 17:47:20.03 ID:JWcP/emI.net
>>569
ティファの股間黒いやつ
マン毛に見えて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

575 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 18:18:28.25 ID:A6y4+An5.net
ファイファン15が漫画になるらしい
https://twitter.com/FFXVJP/status/1020202007829725184

576 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 20:59:38.49 ID:Si16q7YO.net
「カーくん」が公式になるらしいな


>>572
その言い方だと複数いるみたいに聞こえるけど加藤のみだろw

577 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 21:01:16.74 ID:LDjwMhop.net
ここか! エアリス派がぽこぽこ画像貼るインターネッツは!

578 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 22:44:39.15 ID:eFdj6EsG.net
女のパンツ内はブラックホールってセオリーになってるだろ!

579 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 23:57:33.27 ID:Y/haJs/R.net
なんで7だけこんなカップル厨が多いんだろうな

580 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 00:00:21.22 ID:CouBaXWP.net
ブロントネタでエアリスがとうこうってあったっけ

581 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 00:37:58.23 ID:BL9Eof6z.net
ブロントでそんなん知らんなぁ

582 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 01:07:58.34 ID:cvKPlGMo.net
クラエア馬鹿にする気!?とかなんとか

583 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 01:56:23.36 ID:CKO4lBIa.net
エアリスはクラウドに好感えたのってザックスに似てたからだっけか
新羅兵1000人ぐらい倒したあとにザックス死んじゃってたからな
クラウド守るためじゃなかったらソルジャー補正で新羅ビル到達できただろうな
ザックス善人すぎてクラウド見捨てられなかったんだろうな
エアリスと再会したのライフストリームの中だったし

584 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 02:00:03.73 ID:39G4B/+N.net
7は基本的にでほるめされたキャラでそういうもんだと思ってプレイしてたから以降の作品のノムリッシュなデザイン全く受け付けないわ

585 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 02:11:36.26 ID:+3EuXjjG.net
CCFFのザックスほんと好き

586 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 02:34:29.06 ID:BL9Eof6z.net
「シナリオ変える」ってのは
ACとかCCとかの設定と矛盾するくらい変える気なのかね
そこまではしないんだったら実際あんま変わらなさそうだし変えられないよなw


>>582
あれは関係なかったようなw

587 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 02:54:54.53 ID:AXHP8GLb.net
零式とかヴェルサスが古くさく見えた時点でもうこの人の時代終わってる
7が出た当初は真新しく感じたんだけどな

588 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 10:35:27.86 ID:wPyg41/J.net
野村の絵って個性がないんだよな
誰を描いてもズラと衣装変えただけ
渋いおっさんとか描けないし、もっと人の顔って個性あるはずなのに全部同じ

589 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 11:12:05.83 ID:pHi4fYdn.net
キャラデザの左斜め向いた顔ばっかだから判子絵に見えるだけじゃない?
シド、アーロン、ジェクトあたり他キャラの髪型にして同じに見えるだろうか

590 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 11:15:06.80 ID:pHi4fYdn.net
アーロングラサンだしジェクト髭面だからあかんなw

591 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 12:06:43.89 ID:A+CRVbyA.net
まーたアニオタのキモイ奴が暴れてんのか?
お前はFFやるな

592 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 12:21:10.35 ID:+ARGbTJ9.net
こいつが一番の悪じゃねえか

593 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 14:24:57.36 ID:N22mm92u.net
ゲーム関連銘柄 スクウェア・エニックスHD 関連アプリ売上
http://game-i.daa.jp/?%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%A2%E9%80%A3%E9%8A%98%E6%9F%84/9684_%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9HD

シノアリス強いな…先月売り上げ23.45億だ
対してオペラオムニアが塩っぱいw

594 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 14:27:40.29 ID:rEJKpLDN.net
死のアリスってむちゃくちゃやらかしてなかったっけ

595 :既にその名前は使われています:2018/07/21(土) 15:10:23.40 ID:zcC9dBeR.net
シノアリスは教師に孕まされて捨てられました、ぐらいしか知らん

596 :既にその名前は使われています:2018/07/22(日) 00:50:22.49 ID:VAsTKFLs.net
>>593
シノアリスは若年層に人気あるから当然の結果
コスプレも若くて可愛い子が多くて良し

597 :既にその名前は使われています:2018/07/22(日) 03:00:16.70 ID:GeOl/n9d.net
新作ゲームのキャラも今までの作品と変わらないな
一番下

http://www.idol-fantasy.jp/idol/design.php

598 :既にその名前は使われています:2018/07/22(日) 09:09:26.65 ID:3CSGCRo2.net
>>596
死ね

599 :既にその名前は使われています:2018/07/22(日) 14:56:04.61 ID:wwZGd/kz.net
シノアリス。ゲームとしてはクソつまらんかった
量産ソシャゲによくあるシステムだし

600 :既にその名前は使われています:2018/07/22(日) 19:48:19.29 ID:YT/T2FNt.net
シリアヌスとか卑猥すぎ

601 :既にその名前は使われています:2018/07/22(日) 20:05:42.34 ID:MePM87R7.net
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51P0ZSCJFQL._SY445_.jpg
https://iwiz-movies.c.yimg.jp/c/movies/pict/p/p/15/7e/144061_01.jpg

602 :既にその名前は使われています:2018/07/22(日) 20:10:59.31 ID:3YIxO84+.net
野村だけ相変わらず斜めろ正面が混合したゲルニカなんだ

603 :既にその名前は使われています:2018/07/22(日) 23:27:54.04 ID:kMfIn5Pa.net
シリアヌスってドリコムばりのへぼバトルグラなんだが
何でこんな人気があるのか理解に苦しむ

604 :既にその名前は使われています:2018/07/23(月) 00:30:52.34 ID:T8mssCRA.net
ttp://www.idol-fantasy.jp/idol/images/design/pc/unit05.png

605 :既にその名前は使われています:2018/07/23(月) 01:53:58.48 ID:dGv90ARo.net
バブル世代の爺婆にはわからんってことなんだろう
20年も経てば流行りも変わるよ

606 :既にその名前は使われています:2018/07/23(月) 02:44:57.79 ID:C8h76I3g.net
ヨシがついてる奴がモンクにしか見えないw

607 :既にその名前は使われています:2018/07/23(月) 23:35:50.28 ID:NohCaWi4.net
まーたメンズナックルか
もう20年以上か?
引き出しの無さに草
キャラデザのセンス皆無なのにいつまで居座るつもりなんだろう

608 :既にその名前は使われています:2018/07/24(火) 01:53:06.19 ID:rrG2BrHU.net
どんどん劣化してるな
厨二に退行してる

10が一番まともだった
次7、DD

609 :既にその名前は使われています:2018/07/24(火) 01:57:19.03 ID:rrG2BrHU.net
>>597
これ見ると他のデザインも絵はうまいけどノムラほどのインパクトはないな

610 :既にその名前は使われています:2018/07/24(火) 02:07:44.19 ID:rrG2BrHU.net
KOKI HOMURAってのが刀剣乱舞の奴にしか見えないんだが…
テイルズのカノンノみたいなのもおるし
ロベルトフェラーリはFFのデザインやってるだけあるけどちょっと白人ぽすぎるな
あと武士みたいなのイタすぎ

611 :既にその名前は使われています:2018/07/24(火) 02:12:14.63 ID:rrG2BrHU.net
>>604
斜めキャラと正面キャラの袖のボタンの見え方が同じ
さすがノムラ手抜きワロ

612 :既にその名前は使われています:2018/07/25(水) 05:05:51.74 ID:XiAdWwa2.net
服よりもキャラがもう古くてダサイ…

613 :既にその名前は使われています:2018/07/25(水) 13:27:20.65 ID:JFFHxKWi.net
線太くしたりして「個性的でしょ」みたいな絵キライ

614 :既にその名前は使われています:2018/07/26(木) 00:29:48.94 ID:Pfw3gz2K.net
https://www.youtube.com/watch?v=V7POp3qIX9U

615 :既にその名前は使われています:2018/07/26(木) 01:16:07.59 ID:zuYaZxLO.net
>>614
この人達を裏切り続けて今年で4年目突入…

これ以上の遅延は日本の恥になるから
本当に早く発売して欲しい

ユーザーを裏切るようなN村版ストーリー改悪リメイクは誰も望んでない
グラだけキレイにしたものでいいからさっさと発売してくれ

616 :既にその名前は使われています:2018/07/26(木) 13:35:43.54 ID:BiUHc2sK.net
>>614-615
これ見るたびに噴くよなw

617 :既にその名前は使われています:2018/07/26(木) 19:50:35.79 ID:zOntRd3i.net
アイドルファンタジーダウソしてみたが野村キャラが黒幕感たっぷりw
明らか優遇されてんな

でも原案だからゲームだとほぼ無個性な感じになってる

618 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 05:59:03.30 ID:zparthD3.net
>>614 >>615
野村なにやってんだよ…

619 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 23:39:50.08 ID:blEc0D/v.net
何もやってないんだろうな
会社にちゃんと来いよと言われても行かない男だし
行きたい時にしか行かないんだろう

620 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 11:54:41.08 ID:s2apr9Z4.net
アイドルファンタジーの拭いきれない昭和臭…
キャラデザや曲調、カメラワーク
どれも三流で草ぼー

621 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 13:42:53.79 ID:1nLlh2cj.net
嘘の噂流されるより発表してから8年も発売しないことのほうがよっぽど厳しく責められると思うけどな

622 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 15:59:34.88 ID:2TOGj9fH.net
KHも焼き増しで少しずつ新作追加してもう話ついていけなくなってたわ

623 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 16:03:17.40 ID:HcMISSwn.net
むしろ毎回システム変わりすぎて焼き増しして欲しかったんだが

624 : :2018/07/28(土) 18:34:11.59 ID:ssxk0fyi.net
社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|ニンテンドー3DS|Nintendo
第15回:『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]』 (2012.04.03)
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index.html




ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index2.html
岩田:
野村さんはわりと最初に、つくりたいもののイメージが、頭の中で具体的にビジュアル化されて動くタイプですか?

野村:
そうですね。僕はもう3D空間でイメージが最初にできちゃうんです。


ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
野村:
僕が最初についたディレクターは坂口さんで、その次についたディレクターは北瀬(佳範)さんだったので、
その2人からの影響は大きいかなと思います。
あとバトルの企画では、『FFIX』のディレクターをされた伊藤(裕之)さん。
あとモノリスに行かれた高橋(哲哉)さん。
彼がグラフィックのリーダーだったので、けっこうかわいがってもらいました。
その4人が、いわば自分の上司のイメージです。

(中略)

野村:
PVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田:
PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村:
そうです。
ゲーム部門のスタッフはPVを見て、「こういうアクションがやりたいんだな」と、イメージが伝わるみたいです。

(中略)

野村:
石井(浩一)さんが最後に去られるとき、「スクウェアのものづくりを頼むぞ」と僕に言っていただいたので、
「そういう思いを、なんとか大事にしたい」とは思っているんですけどね。

625 : :2018/07/28(土) 18:35:09.64 ID:ssxk0fyi.net
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index6.html
野村:
ああいうのをやりたいと言ったときには、現場から「ちょっときびしいです」って言われましたけど(笑)。
でもそれをうまいこと着地させたのは、スタッフが優秀だったからです。
発想はできても形にするのはスタッフの力なので、感謝しないといけないです。

(中略)

野村:
「自分の無茶につきあってもらっている」という気持ちが大きいです。
「やってくれる」という信頼のもとに言っているので。

626 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 18:36:56.31 ID:vtsNqZar.net
理想(妄想)と現実の区別が付かないのか

627 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 20:50:41.86 ID:+YqANfhp.net
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむの実現を手伝わされるスタッフたち

628 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 21:13:47.10 ID:2TOGj9fH.net
ただし本人はサボる

629 :既にその名前は使われています:2018/07/29(日) 01:26:22.85 ID:nqqidhDS.net
2017年 どういうわけか野村がゼノブレイド2に関わる事になった
高橋「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ゼノブレイド2の簡単なストーリーをお話します。
えー……雲海に覆われた世界が舞台で、
雲海の中には多数の生物が生息し、中でも一際巨大な生物のことを「巨神獣(きょしんじゅう)」と呼び…」
野村 「うーん。高さんさあ。巨神獣(きょしんじゅう)じゃ余りに平凡じゃない?」
高橋「だよなぁ!」
野村 「舞台は「アルスト」で、巨大な獣は「巨神獣(アルス)」ってのはどう?」
高橋「いいぞ〜」
野村 「それとクリスタルコアなんだけど、僕の解釈だとあれはクリスタルじゃないんだよね」
高橋「うんうん」
野村 「あれは『亜種生命体ーブレイドー』なんだよね。ドライバーが作り出した器。」
高橋「 『天の聖杯』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは楽園じゃなくて『エリジウム <死者の世界>』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

高橋「……雲海に覆われた世界『アルスト』は『アルス』によりエリジウム<死者の世界>の危機に瀕していた。
しかし、むしろこれを巨神獣への回帰と歓迎するものもいた」

630 :既にその名前は使われています:2018/07/29(日) 03:28:00.35 ID:5g5YxWFI.net
その改変ネタ古っ

631 :既にその名前は使われています:2018/07/29(日) 04:00:47.93 ID:TkgzC7hg.net
tetsuya nomura(笑)

632 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 23:26:49.08 ID:I315vzp8.net
言い訳と逃げ道は大得意な野村w

633 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 23:34:29.70 ID:mHczWIuM.net
どこの吉田田田畑だよ

634 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 00:28:57.10 ID:ReqLpGYe.net
キングダムハーツ作ったし話をつくる才能そのものはあるんだろうな

635 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 02:30:58.60 ID:Q23t9JKv.net
野村が考えたのか?

636 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 04:36:26.49 ID:WG4WHIb4.net
ディズニーと交渉=橋本名人
チーム編成と助言=坂口
メイン企画=秋山淳
バトルシステム=兼盛
素案・オリジナルキャラデザ・ディレクター=野村

637 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 04:41:36.35 ID:WG4WHIb4.net
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信

638 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 05:05:11.65 ID:8P4N+32E.net
野村はすっごい曖昧で抽象的なこと言ってて、ライター陣で形にしたのかな、って思う

639 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 06:46:56.40 ID:1FUvzKeN.net
野村って何でここで高給取りやれてるの?

640 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 07:39:29.82 ID:WG4WHIb4.net
キングダム ハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
シナリオ:野島一成

641 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 07:42:26.45 ID:WG4WHIb4.net
>>640を修正
キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成

642 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 07:52:54.12 ID:FaZgipyT.net
20年以上スクエニ(エア)に居るから高給ではあるだろうけど
いまだに何の役職にも就いてないからそれなりなんじゃね

643 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 07:57:43.63 ID:Q23t9JKv.net
ベースストーリーとかいうなにやってんのかわからない奴ーwww

この職必要なのか?

644 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 08:04:41.35 ID:yQXwd87y.net
名前だけ貸してる感が半端ないな

645 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 08:33:50.39 ID:YBgduPUr.net
ベースストーリーってなに?
大雑把な開始と締め方決めりゃいいの?

646 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 08:44:56.42 ID:WG4WHIb4.net
ゲームプランナー 安江 泰氏 (キングダムハーツ3共同ディレクター)
https://www.dsp.co.jp/know-how/special/squareenix3.html

<1>"企画"とは最後まで責任を持って作り上げること

安江:弊社は企画の幅がとても広いんですよ。今回募集するプランナー職でいうと、
「レベルデザイナー」といってひとつのワールドのコンセプトや 遊び方の流れを企画し、
ステージのルートや形状を3DツールやUnreal Engine 4(以下、UE4)で作るお仕事だったり、
「バトルプランナー」といって敵キャラクターやプレイヤのアクションを企画し、AIやパラメーターを設定するお仕事だったり。
その他、カットシーンやゲームプレイの演出を絵コンテで決め、UE4を使ってカメラやキャラクターの動きを設定するお仕事や、
様々なミニゲームの企画をする仕事があります。

──:プランナーだけど3DツールやUE4を使ったお仕事をすることもあるんですね!
安江:そうですね、そこが弊社の特色でもあるのですが、企画書を書いたりアイデアを提案するだけではないんです。
バトル部分のプランナーを例にすると、敵キャラクターやボスキャラクターのコンセプトを考えてアートの依頼をして、
UE4を使って敵のAIを自分で実際に設定してデータを作っていくというクリエイター的な側面があります。

──:プランナーだけど、同時に実際に手を動かすクリエイターでもあるというわけですね。
安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。
コンセプトを考えて実際に実装しつつ、自分が企画している要素のスケジューリングや進捗を管理する
「みんなを引っ張っていく調整役」的なマネージメントの仕事もあわせてこなしていく仕事ですね。

647 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 08:45:39.84 ID:WG4WHIb4.net
──:広い範囲でお仕事が出来るのは魅力的ですね。企画書を提案するときに重要視しているところはどんなところですか?
安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。

──:理想と現実をちゃんと見ることができなければならないというわけですね。
安江:理想は絶対に持っていなければならないですね!ちゃんと夢を持った上で、
ユーザー目線でユーザーの感動を呼び起こす、驚かせる、期待を上回るものを提案しなければなりませんからね。

648 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 08:51:18.16 ID:7bG16Fle.net
野村は理想と現実が見えてないひと

649 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 08:55:10.96 ID:WG4WHIb4.net
野村信者「野村さんは究極のリーダー」

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね

スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ

650 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 12:58:19.07 ID:ftA+wbkm.net
最近ここ出身の塩川って奴知ったけど口だけ番長感半端ないぞ

651 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 13:22:09.75 ID:Q23t9JKv.net
ソルトはスーパーウルトラデラックスプロデューサーだよ?
FGOはソルトが育てた
野村とは比べ物にならないよ
超無能な働き者だし

652 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 16:31:41.25 ID:WG4WHIb4.net
塩川ってやつも野村と同じ様なフワフワした肩書きなのか

>塩川洋介とは、FGO PROJECTクリエイティブディレクターである。
>『Fate/Grand Order』クリエイティブプロデューサーに就任した塩川洋介氏

653 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 20:24:42.75 ID:rokaXcp1.net
あれと比べるのはさすがに野村が可哀想だわw

654 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 20:57:38.33 ID:z8OJZw0Y.net
FF委員会()みりゃわかるだろ
全員腐ってる

655 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 20:59:19.60 ID:Sj87/Vcq.net
全員BL好きかよ困ったもんだな

656 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 22:28:16.60 ID:pcbewuZb.net
メジャーじゃない役職ってことは普通の会社じゃないような仕事をしてるわけで
ろくでもない仕事なのはたしか

657 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 00:56:44.89 ID:0MRR66ne.net
野村「俺が本領発揮したら凄い。でも本領発揮出来ないんだ」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424

ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから

658 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 01:10:02.81 ID:8nCG/RGa.net
>>657
イラッ☆

659 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 01:27:42.04 ID:M10ZEtEq.net
本領発揮出来ないんじゃなくてただそれがお前の全力じゃんっていうw
仮定の話されても現実ではそれが出来ないんだから知らんがなw

660 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 03:37:05.04 ID:0MRR66ne.net
PS3で発売予定だったヴェルサスのバトル概要

【バトル、システム】
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)、TPSの要素、平面、高低差など
 最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・バトル中にプレイヤーキャラを変更可能、周囲に炎を纏って攻撃するなど、キャラにより攻撃方法が異なる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
 それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
 足止めやトラップのような使用法も
 武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公達が使える武器は剣や斧、槍など沢山の種類があり
 銃ならハンドガン、マシンガン、ショットガン、ライフル、バズーカなど様々な武器がある
・武器の持ち替えは、ノクトの場合はメニューで複数の武器をセットしておくと
 それらを自動で切り替えて戦う。セットする武器次第で自然にコンボ攻撃を行う
・コマンドにある「SUMMON」は、召喚の要素
 他コマンドに「MAGIC」「ITEM」「SUMMON」「EX-ARTS」を確認
・魔法は全員が使えるが、ノクトがいる必要がある
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間は、別の武器や能力を持っている
・ノクトは高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めており、その力を解放すると
 瞳の色が蒼から赤に変化し、周囲に出現させた無数の剣を自在に操る事や瞬間移動が可能
・バトルは三人までだが、会話には参加したりする。序盤は話の都合上メンバーの出入りがあるが、
 話が進むとバトルメンバーを自由に選べるようになる。パーティメンバーは四人以外にもいるが、決して多くは無い
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト

661 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 03:51:09.29 ID:xUNNzT6H.net
まさに「言うだけなら簡単」

662 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 04:04:02.45 ID:0MRR66ne.net
【ワールドマップ、フィールド、街、敵】
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
 ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・フィールドには昼夜の概念がある
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
 急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
 アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
・オブジェクト破壊有り
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場

【乗り物】
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能、魔導アーマーやチョコボにも乗れる

【性能】
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていてPS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
・新宿を思わせる路上で展開するバトルは
 本当にこれが操作できるのか信じられないほどのクオリティーでベヒーモスから飛び散る血、
 ノクトの挙動、すべてがファンタジーでありながらリアル、また、バトル時にノクトが一瞬消えるような描写も

663 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 05:28:08.50 ID:R2rTfrW9.net
>ベースストーリー:野村哲也

つまり横槍いれるだけの美味しい所取りってやつですかね
で、開発スピードもあり得ないぐらい
時間かかりすぎてて草

664 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 05:55:39.60 ID:bLEGXLMe.net
発売してもすぐワゴン行くのがわかってるから短い期間で適当に作ればいいのに

665 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 06:32:20.83 ID:vq0sCvkZ.net
>【この仕事の面白み】
>アクションとしてリメイクされるFINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
>新しいFINAL FANTASYアクションとして世界に挑戦するチャンスです。
https://mynavi-creator.jp/job/d/11550

ジャンルを変えちゃったらリメイクじゃないのではなかろうか

666 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 07:30:52.12 ID:mU9ISPAt.net
すでにアクションRPGじゃなかtt・・・
アクションRPGですらなくなったのか・・・

667 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 07:56:23.89 ID:f9kI6qZl.net
リメイクに期待してるやつなんてもういないだろうしさっさと埋葬してくれて構わんぞ
その労力で15リメイクしてやれば?

668 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 08:51:07.93 ID:2iGyGJgi.net
ホラッチョだなあ

669 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 09:26:26.73 ID:LVpMJxeb.net
28 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/18(水) 18:38:12.99 ID:ZOrz5AHp0.net
tka24 @tka24
FFTの仕様書 超貴重 カーソルの遷移も全て指定されてる
チップ数から何から何までプランナー(松野さん)が書いてる #FF14 #XIVLive
https://pbs.twimg.com/media/Dc63JSCVQAEYCCg.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc63OG4VQAAyXVI.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc626YNVwAAsVWN.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc64zacU8AUnK1-.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc63XjtUQAECXPJ.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc63VxMV4AAis5R.jpg:orig

31 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/18(水) 18:51:15.76 ID:ZOrz5AHp0.net
松野作成のFFT戦闘モード仕様書 (Ver.1.0)

http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/05/12231a3fb08ebe146127bc1157c083d3.jpg
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/05/FFT_01.jpg
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/05/FFT_15.jpg
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/05/FFT_14.jpg
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/05/FFT_28.jpg
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/05/FFT_38.jpg
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/05/FFT_30.jpg

30 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/07/18(水) 18:42:20.26 ID:B6E4EEQ+0.net
>>28
かたやムービーつくって、それが仕様書だ、コレ見てつくって!とスタッフに投げるノムティスみたいなのもいるわけか…
スクエニってどうなってんだろな?w

670 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 09:55:13.32 ID:Q1dr5epL.net
クリエイティブじゃない仕事でも企画書、仕様書がしっかりしてないと大体ぐだぐだになる
こんなの社会人なら誰でも分かるはずだけどね

671 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 11:06:02.08 ID:anfr4wCm.net
書頼用意できないでよく会社員やってられるな…
あークリエイターなんでしたっけ

672 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 11:30:00.28 ID:f9kI6qZl.net
どういう変換だよ

673 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:14:38.87 ID:dtZdGmr4.net
これは恥ずかしいw

674 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 13:05:44.63 ID:yj25F7NF.net
>>670
その前にデザインレビューとかの関所である会議で他から突っ込み入れられまくるんだけどなw
普通の会社なら

675 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 13:06:08.64 ID:LVpMJxeb.net
YUJI @i_am_yuji_desu
プランナーって何すんのかなー。設計妄想して発表するだけ?

クマシロ @kumasiro
返信先: @i_am_yuji_desuさん
FFTの人が、詳細な計画書。確かツイッターに上げてて、
こりゃプランナー大変だ・・・。と思った。

ゆずあん❖@サイバーコネクトツー @nanase_CC2
FFTのハイトについての仕様らしい。
プログラマーじゃなく、ゲームデザイン側で全て指定していた模様。

ユート @yuutootuuy
FF14の公式生放送でFFTの仕様書チラ見せしてたけど完成度凄い
でも一番凄いのはこれを書いてるのがシナリオライターってところ('∀`)

676 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 13:10:31.94 ID:Ihp6Ut50.net
>>670
だから大まかな概要から意図を汲み取れる人募集とかやってるんじゃない?w

677 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 20:24:43.51 ID:fOYLSiWu.net
コーラばっかのんでっからだろ
不摂生をうらめ豚村

678 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 20:51:30.99 ID:1t59cIkP.net
相当の野村嫌いな人が来とるんだなw

679 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 20:52:34.14 ID:/kbl/Mj7.net
よくもまあネジ曲がった解釈してスレ立てられるな

680 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 21:50:06.04 ID:xUNNzT6H.net
どうネジ曲げたら作ってないゲームのリーク気にして先走って発表する思考になるのかな

681 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 23:15:01.58 ID:7TT2545j.net
いやー、本当にFF12を途中で降板したのが惜しまれる才能

682 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 00:10:35.65 ID:crNVMwFs.net
捻じ曲げるも何も実際ゲームがでてこないんだからしょがないね

683 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 01:35:49.68 ID:xpKYjGty.net
その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。

684 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 01:48:22.01 ID:q2hp/2u+.net
しかしヴェルサスという前例がありながらも
見切り発車的な発表が、発売までの長い年月により
驚きと喜びを戸惑いと怒りに変えることが理解できていなかったのである

685 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 02:26:55.48 ID:xpKYjGty.net
ヴェルサスは13と対になる存在だからヴェルサスとかファブラ神話がどうとか
PS3オンリーとか野村が色々言ってたけど15になって全部覆されたり
あくまで外伝なのに本編のFFでも技術的に実現出来てない事を山ほど盛り込んだり
そういった諸々もファンの圧力のせいだったりするんでしょうか
野村が勝手に自爆したようにしか見えないんだけど

686 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 03:21:18.68 ID:Lncsun7E.net
なんでこんなに客が悪い客が悪い言うんだこいつら
嫌なら開発やめろや

687 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 05:05:45.34 ID:bb2JFpxx.net
ヘイト集めきったところで田畑に不意玉とんずらで全ヘイト擦りつけたのは本当に凄いと思った

688 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 06:21:56.43 ID:f+hn7AyI.net
不意打ちは成功したけどだまし討ちは別に成功してない気もするけどなw

689 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 06:37:22.55 ID:zHBdOyxO.net
このウンコの山に埋もれたような劣勢を覆せるのはライトニングさんしか居ない

690 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 07:52:29.79 ID:83ebuVUG.net
不意打ちでヘイトもらった田畑はその後挑発フラッシュでガッチリ固定するタンク

691 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 09:57:36.53 ID:6ERKgPfa.net
言おうと思ってたら先出てたw
余計な口出ししておきながら何かあるごとに言訳があるからな

客が悪いって責任転換もするのね
今の席に居るのも過去の栄光なのにな
逆にスクアエが落ちぶれたのは誰の原因だって話だわ

692 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 10:19:36.40 ID:CGUX20JF.net
映画でやらかしたヒゲのせいと思ってそう

693 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 10:43:27.44 ID:6ERKgPfa.net
思ってるだろうね
誰かが追い詰めてそう

映画があんなキャラなのも野村が齧ってたからとしか思えんしヒゲだけの原因じゃないのにね
まじめな性格なんだろうな
FF7移行、野村が仕切ってたからああなったんじゃないの

生みの親が去るなんてあり得んわ

694 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 11:44:48.56 ID:83ebuVUG.net
某F通でFF歴代クリエイター対談企画があったとき、野村×坂口をやろうとしたら野村が拒否ってボツになったって話
「あの人来るならいかない」って言ったらしいじゃん

695 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 12:14:08.89 ID:3OOR7OnY.net
それが本当ならガチの屑じゃんw
FFを作った相手にそんなこと言うとかマジでありえんわw

696 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 15:23:53.26 ID:cPreY6WW.net
ヒゲは戦犯だが英雄でも有るからな
出てってからはパッとしないみたいだけどやっぱトップだけじゃなくてメンツも重要なんだろうな

697 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 00:18:58.68 ID:12Dhad6k.net
>>694
さすがにそれはソースくれやw

698 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 00:37:37.55 ID:i38S4kts.net
野村さん…

D介 @Kyonoshin
ゲーム開発以外でもあるんですが、とくにゲーム開発に多い「これは絶対にアカンやつや!」
と思えるプロジェクトは、ディレクターが「俺の頭のなかにすべてできあがっている!」と
いう言葉が、きちんと仕様書なり企画書なりに落とし込まれていない場合です。
経験上、まず120%頓挫します。

D介 @Kyonoshin
そんなわけで、ソフトウェア開発のなかでも、ゲーム開発が他のソフトウェア開発を生業と
している人から見ても「あれはおかしい(なぜできるのか、という意味で)」と評される
のも、無理のないことかと思う。設計書があまりにもなさすぎることが多く、
仕様書を作れない企画・ディレクターがいるせいだ。

D介 @Kyonoshin
仕様書がないまま開発される案件、思ったより多いんだよなぁ(嘆)

ふみいち @fumi1ts
返信先: @fumi1tsさん、@Kyonoshinさん
仕様書作れなくてディレクションできないのにアジャイルやるのは、スポンサーや
プロデューサーに進んでる風に見せかけて決断を先延ばししてグダグダになるパターンがあるですね。
もしくはちょっとスケジュール犠牲にして言うこと聞かない開発員を共犯にするためとか。

D介 @Kyonoshin
返信先: @fumi1tsさん
まさしくそんな感じです。どうもアジャイルを「仕様書を全部完全に作らなくてよい開発手法」
と思っている人が微妙な数いるっぽくて、え、ピアノ弾けないのにジャズやれる的なことを
「チャレンジ」と言い張るレベルな気がしますです、はい。仕様書は書けるのに書かない、と違うんだけどなぁ、と。

699 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 00:55:24.58 ID:VnYFH/CE.net
野村って仕様書や企画書作らないの?
イメージPVだけなんてまさかないよな
あれだけで食えるんなら相当楽だろうな

700 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 01:01:46.58 ID:i38S4kts.net
大雑把な企画書は作ってるけど元々グラフィッカーだから仕様は組めない

701 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 01:32:06.81 ID:12Dhad6k.net
できる人はできるだろ
モノリスの高橋だって元はグラフィッカーだし

702 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 02:37:17.72 ID:rIx0TS3E.net
そういえばガンホーに行ったたなPもまともに企画出来てないってガンホーの人らから言われてたな

703 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 02:50:47.41 ID:VnYFH/CE.net
鳥山明のような漫画家なら想像力豊かだからわかるが猿真似して書いてるだけのグラフィッカーなんて当てにできないよな

704 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 02:56:52.73 ID:Ngh0qcDx.net
高橋はシナリオはガッツリ書いてると思うけどゲーム的な部分はスタッフに任せてる部分が多いよね
出世作のゼノギアスでも戦闘企画はタナPだし加藤も企画面で色々やってるし
高橋が自分で出来るなら雑な企画書書く人に任せないと思う
シナリオも企画もろくに作れない野村さんは論外

705 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 08:27:45.20 ID:1UPkD47l.net
>>697
又聞きだからソースは無いし10年くらい前だから記憶が曖昧w
野村「あの人来るならいかない、あの人ちょっと苦手なんですよー」だったかな

信じるか信じないかはあなた次第…w

706 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 08:34:07.43 ID:C5i01b29.net
>>699
FF7R発表後のインタビューで、自分がディレクターって知ったの最近なんですよね(笑)
とか言っちゃう人だからな、しかも別のゲームでも同じこと言ってたっていう
ゲームに対してどこまでいい加減なのかと

707 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 09:17:18.15 ID:1UPkD47l.net
>>706
周りがチヤホヤ甘やかして叱る人が居なくなったからいい加減なことばかりやってるんじゃないかな
叱る人=坂口=あの人苦手、みたいな

708 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 17:09:12.36 ID:gRIiT+/h.net
ならテラバトル2でコラボもしなかったんじゃないか

709 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 17:30:55.77 ID:1z/Kq4Y1.net
10年経ちゃ色々変わるよ
15でのやらかしでわがまま言えるような立場でもなくなってるだろうし

710 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 18:01:33.45 ID:A5JgOqCn.net
とはいえ根拠がないなら本当かどうかわからんで終わりだな

711 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 18:11:44.14 ID:fzgMKpDe.net
自分がチームで働いてるワケでもないのに知ったような口で偉そうだな

712 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 20:05:32.83 ID:hIyNaRbi.net
お前期待の大作が糞だった経験無いの?
特にこの会社が作ったゲームで

713 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 05:36:16.54 ID:aN26d84W.net
ファンのせいにするのカスだよね
身から出た錆なのに
>彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
客の金で食ってるくせに恐怖とは何様なんだ
大体1グラフィッカーが調子づいてディレクターなんてやるからこうなるんだろ
始末の悪いヤツだ

714 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 12:49:12.98 ID:+t9StC1z.net
そしてその後継者がTBTである
うん、考え方がそっくりだねwいかに過去の遺産で胡座かいていたか分かりやすいね

715 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 19:05:53.43 ID:R0b2+t9a.net
定年退職するまで野村は好き勝手にするのかね?それともお気に入り女優が結婚して勝手に失恋()したら終わるもんかな?

716 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 12:07:29.64 ID:db6VqKH1.net
しらんがな。
何言おうが発表早過ぎだろ。あと1年くらいで出そうな雰囲気醸し出しときながら、未だにスタッフ募集って。

717 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 12:29:01.37 ID:OjcO84bz.net
何で仕事遅いの?ってイベントで聞いて欲しい

718 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 13:16:27.39 ID:MxugoeUn.net
■野村哲也氏も信頼するサイバーコネクトツーの開発
――サイバーコネクトツーは、『FFVII』をよく理解していると感じますか?

 そうですね。よく原作を知ってくれていますし、そもそも好きでいてくれています。
すごく勉強熱心な方たちなので、いろいろと見て聞いて、さらにそこから理解を深めようとしてくれています。

――そもそも、サイバーコネクトツーに開発を依頼した経緯はどのようなものだったのでしょうか。

 単純に言ってしまうと、もともとすごく仲がいいんです(笑)。それを置いておいても、外の会社に仕事を依頼しようとなった時、
実は野村哲也からも一番最初に名前が出てくるのがサイバーコネクトツーさんなんです。
いろいろと機会がなかったために今回が初めてとなりますが、彼らと一緒に仕事を組むのは10〜15年越しに実現したことなんです。

719 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 13:16:54.25 ID:MxugoeUn.net
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」

松山 この業界で、私のことを自分の部下だと思っている方がふたりいて(笑)、
そのひとりはバンダイナムコゲームス副社長の鵜之澤伸さん。もうひとりがSQEXのディビジョン・エグゼクティブ、橋本真司さん。
橋本さんには当時から、定期的にお会いしていたんです。この10年くらいは、橋本さんが博多にいらっしゃると呼び出されて、
「バンダイナムコゲームスさん以外とも仕事しようよ。『FF』好きじゃん」と言われ続けてきたんですよ。
それで、「たとえば『VII』とか『VIII』とかさ」という話が出たときに、食い気味に「『VII』を!」と(笑)。
それと時を同じくして……『グラップラー刃牙』のニトログリセリンの話でも出てきますけどね、
“シンクロニシティ”とも言うべきことが起こりまして。この件とは関係なく、インディーズゼロの
鈴井(匡伸)君と、世界でいちばん普及しているゲーム機はスマートフォンだという話をしていたんです。
スマホで、本当にたくさんの人がゲームをしているよね、と。

――橋本さんのお話と、鈴井さんのお話がシンクロしたと。

松山 ええ。しかも、橋本さんが「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」とか言うんです。
「絶対うそだ!」と信じませんでしたけど(笑)。
E3など、業界の方が集まる場で野村さんとお会いすることもありましたが、
ご本人の表情を見ていても、まるでそんな気配はなかったから、「橋本さん、盛ってるな」としか思いませんでしたね。
それで、あるとき呼ばれて行ったら……橋本さんと間っちだけでなく、北瀬さん、それから野村さんもいて。

720 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 13:17:17.67 ID:MxugoeUn.net
松山 そもそも私は、とっくにSQEXさんは『VII』のリメイクにとりかかっているものだと思っていたんです。
それで橋本さんに「『VII』をやるとはいっても、社内で動いてるものがあるでしょう」と聞いたら、
「ないよ」と。だったらほかの人にはやらせたくない、うちでやりたい! と強く思いました。
世界中が『VII』を待っているわけです。いまのテクノロジーで、一部ですが『VII』を表現して、
たくさんの方に遊んでもらう。そんな機会があるならぜひやりたいと。

北瀬 松山さんにリメイクについて最初に聞かれたのは、2005年に発表したデモ映像のときでしたね。
「本編をリメイクするために制作したのでは?」と聞かれて。「いや、作ってないですよ」とお答えした記憶があります。

松山 だって、あんなすごいものを作ったら、リメイクすると思うでしょう。
じつは動いていて、結果的になくなった、ということならまだ納得いくんですけど……いまだに謎、解けてない!

北瀬 純粋に技術的なデモのためで、リメイクの話はまったくなかったですよ(笑)。

間 気持ちイイくらいなかったすな(笑)。

松山 本当? そのために人もお金も時間もかけたの? どうなってんの!?(笑)

721 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 13:40:08.23 ID:MxugoeUn.net
野村信者「野村さんの仕事は完璧。プログラマーが無能なだけ。」

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/12(土) 14:31:44.43 ID:1TvMapIQ
野村はデザイナーだから上から全体指示だすのと絵とヴィジュアルイメージを早く用意するのが仕事でしょ
ヴェルサスとKH3は野村の仕事はとっくに終わってるのに現場がHD環境で作れず進歩無しでまごついてた
KH3DやBBSは現場がさっさと進めて発売した
そんだけの違いじゃん

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/23(水) 21:55:44.26 ID:UV4ZZh5A
FF12の遅れは松野のシナリオ遅延が理由だけど
FF13の遅れはクリスタルエンジンがゴミすぎただけだろ
鳥山はさっさとシナリオ上げてムービーだけが作られすぎたから一本道になった
ヴェルサスも野村&野島&グラフィック&音楽班はさっさと仕事終えてたにもかかわらず
現場(笑)が無能すぎてエンジンコロコロするはめになったわけだ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 16:15:54.51 ID:NqRDsllz
常識ねーガイジがよく吠えるな
基本力関係はプロデューサー>ディレクター
だが最近は単にプロデューサーと言う場合資金調達やスポンサーの調整をして
作品のクリエイティブな部分には関わらないというニュアンスが強くなってきた(橋本Pなど)から
作品全体のスケジュール管理やキャスティングの采配するのはクリエイティブプロデューサーという役職で呼称されはじめた
零式の総指揮は野村で実作業は田畑ってこと

722 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 14:14:17.63 ID:V+Ml0i2D.net
要約すると野村は無能と

723 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 15:09:08.94 ID:9mZOxZYS.net
野村と松山とかうさんくさコンビすぎる

724 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 01:40:07.25 ID:lQs/DwY0.net
>>720
そのインタビューどこにあるん?

725 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 03:04:31.55 ID:vVv2GOmH.net
ぴろしはともかくCC2はそこまで嫌いじゃないな
たまにひどいゲームあるけどw

726 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 08:22:43.56 ID:u/ozrjdn.net
>>724
ほい
https://app.famitsu.com/20140627_400900/

727 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 16:06:17.51 ID:+Zhw7H35.net
野村が関与してない作品も大概ノムリッシュだろ
もともとそういう気質だよ、FFスタッフは
PSで表現力が向上して顕在化しただけ

728 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 16:16:15.90 ID:bRsf9Guw.net
ps作品以降で野村が関与してないのって9、12か
11すらエルヴァーンヒュームフェイスデザイン、NPCデザインやってたんだな

729 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 16:17:01.83 ID:bRsf9Guw.net
あ、14も関わってないか

730 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 16:25:09.58 ID:+Zhw7H35.net
CC、DD、零式、ワールドはどうなん

731 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 22:02:39.15 ID:Ot82bdW4.net
>>726
Gバイクかよw
今度のリメイクにサイバーコネクトツーが関わるのかと思ったw

732 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 00:50:30.73 ID:MonNrQig.net
ルシがファルシでパルスがコクーンは
鳥山の仕業だと思ってた

733 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 00:51:57.33 ID:MonNrQig.net
https://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2014/06/p1.jpg

松山がセンターかよw

734 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 01:53:26.48 ID:BLsEpeU2.net
左のおっさんなんで脚露出してるの?

735 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 01:55:06.40 ID:8VTzBqg9.net
>>731
リメイクにも2〜3年ぐらい開発で関わってたぞ
野村のノックにうんざりしたのか降りたみたいだけど

736 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 02:12:03.58 ID:h6c3RAN1.net
そんなん聞いたことないが

737 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 02:29:58.25 ID:cuQrTV7z.net
なんで放送禁止のゲーム関係者をモデルみたいにして写真撮ってるわけ?

738 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 02:37:27.98 ID:8VTzBqg9.net
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。

739 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 03:32:44.36 ID:AaSbtdyM.net
いや、止めろよ(笑)

740 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 04:01:01.45 ID:8VTzBqg9.net
>哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、
>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。
>「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。

741 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 07:57:10.94 ID:9yV/bJ34.net
アスファルトとか岩とか料理グラとかどうでもいい、ゲームに何も関係のない部分だけこだわってるのが謎過ぎる

742 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 10:51:04.82 ID:uIRzIqvr.net
インタビューで身内の渾名で呼んでるとすごく頭悪そうに見える

743 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 11:04:55.77 ID:cuQrTV7z.net
北瀬が習近平にしか見えねェ

744 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 11:23:42.13 ID:U1+/jwXt.net
今はエピックから技術協力受けてるんやろ

745 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 11:31:28.07 ID:Q7+5Isei.net
そういうどうでもいい自己満足はいいんだけどまずはゲームをあらかた作り終えてからやってくれ

746 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 14:35:12.43 ID:cuQrTV7z.net
エポック?

747 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 15:32:44.00 ID:Q7+5Isei.net
アンリアルエンジン4で野球盤でもつくるんか

748 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 08:09:12.66 ID:Kzj6jqY+.net
関わりたくない営業さんの匂いがするw

749 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 05:13:18.49 ID:hiYiKfsO.net
今頃ティファを1000本ノック中だろうな

750 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 09:03:18.49 ID:ZKlvWRuV.net
まだアスファルトだろ

751 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 10:06:19.78 ID:jquClY3L.net
アスファルトのつぶつぶよりシナリオを練ってくれ

752 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 13:28:07.04 ID:TECXfKK9.net
枯れてるしもう無理でしょ

753 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 14:22:14.40 ID:u7RpXbbE.net
アスファルトタイヤを切りつけながら

754 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 14:27:42.54 ID:hiYiKfsO.net
暗闇走り抜ける

755 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 17:35:22.41 ID:nD1BB4nh.net
マリオRPG2って無理なのか?

756 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 19:59:51.05 ID:byZZHXcD.net
今のメンツじゃ糞シナリオになるけどそれでもいいの?

757 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 20:40:51.19 ID:u/VsIb8Z.net
>>749
ティファのおっぱいクオリティはバリ上げてもらわんと困るから
1000本じゃ足らんな

758 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 21:03:36.04 ID:ZKlvWRuV.net
野村<乳輪の大きさがまだまだ!作り直せ!

759 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 07:05:01.58 ID:HmOYmif4.net
https://i.imgur.com/g7OQW08.jpg
https://i.imgur.com/aNDmwsD.jpg
https://i.imgur.com/H7yTKng.jpg
https://i.imgur.com/OWChyX0.jpg
https://i.imgur.com/a9HoiDY.jpg
https://i.imgur.com/BSI4hfp.jpg
https://i.imgur.com/E1Mwgkj.jpg
某スレからだが、ティファをエアリス化させるのって誰の命令でやってんだよ
スタッフのワガママで原作を貶めんのマジでやめろと思うんだが…いったいティファの何が気に入らなくてエアリス化してんだ?
ティファもエアリスも可哀想だしそれぞれのファンを小馬鹿にすんのも大概にしろよ

てめーの趣味で会社やキャラやファンを巻き込むな、同人でやれよ

760 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 19:22:38.56 ID:hJXe6z/P.net
野村が監修してるなら野村の命令なんじゃない?

761 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 20:00:42.29 ID:YPF/z1pz.net
エアリスとティFAって押切もえと蛯原友里みたい

762 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 21:26:30.85 ID:eoodWIo6.net
このままだと半熟英雄5の方が先に開発されるぞ

763 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 23:59:11.05 ID:Fue0etJC.net
>>759
それ半分言いがかりとか言われてるやつだぞw

764 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 00:08:23.87 ID:kIgPaqx6.net
何か少し前にこれ張りまくる馬鹿いたよなぁ

765 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 00:10:56.15 ID:LY911MXP.net
こんな画像わざわざ作ってるやつもなんだかな

766 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 00:32:17.65 ID:HCNiSstp.net
こういう派生作品とかのは監修でどうとかってより
原作のファンだった女性社員とかが勝手にやってんだよ

FF15のシナリオとかと同じ

767 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 01:40:51.61 ID:dxalaawV.net
下請けだろ?

768 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 17:00:32.67 ID:VEyJwyJs.net
言いがかりとは思えないけどな
口調が変わってるのは確かな事だし
それにイメージ操作はしてると思う

769 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 18:05:18.89 ID:76oQUn8Q.net
スクエアの映画初めからFF7の続編だったら昔のいつもの調子で神ゲー連発
してたんだろうないまも神ゲー結構だしてるが

770 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 19:03:38.36 ID:dxalaawV.net
腐ってもスクエア

771 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 20:55:06.55 ID:eFsUuDne.net
神ゲー出してる?
FF1辺りからワゴンゲーばっかり見るよ

772 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 20:55:37.45 ID:eFsUuDne.net
FF12以降

773 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 21:48:58.58 ID:2r/t3o+H.net
FF10やDQ8も半月で2000円まで暴落してたな
出荷し過ぎなんだろうな

774 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 22:18:00.44 ID:4uNUS8M2.net
>>772
m9<`∀´ >ウェーハッハッハ

775 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 05:34:17.89 ID:AWojnMj/.net
>>759
実際にこの検証であがってるアプリやゲームやってるけど
マジでまんまこの通りだから呆れる
FFRKとかガチャすげー絞ってんのにティファだけ出まくるのなんでなんですかね?
あとティファの装備も去年からラインナップで常に入れてくるのもなんでなんですかね?
キャラ使わねーのにどれも金ピカで今じゃ溶かしまくってるけど
本気でテロ女いらねーからラインナップから外してくれ
他のキャラ揃えたいのにハズレ枠で迷惑なんだよ

776 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 09:08:14.94 ID:WwomHBDj.net
ティファは単に海外ファン多いからなだけでねーの?

777 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 09:24:41.91 ID:WGkju9TS.net
パリーンしそう

778 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 09:36:15.45 ID:uMORTIBF.net
ランキングとか見る限り別に海外でも人気無いけどな

779 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 09:43:14.99 ID:/ev6WLaE.net
ティファは野村のカキタレなだけでは

780 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 22:24:12.23 ID:CMsvZn4W.net
半熟英雄5が先かFF7リメイクが先か

781 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 22:32:27.02 ID:CMsvZn4W.net
ティファよりもユフィとイリーナの方が人気ありそうだな

782 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 23:07:19.99 ID:6fgrTYiM.net
ジェシーが好きだった

783 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 00:21:14.97 ID:pXtdKh6z.net
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima535313.jpg

784 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 00:55:43.39 ID:q0tuv5Ln.net
7リメはまだ? 
グラとか乳とか無駄に拘ってる間にバイオは2のリメイク出ちゃうよ?

785 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 02:11:09.47 ID:6eDgI/e3.net
クラウドどころか全FFヒーローズ押し退けどセン張って
今やFFシリーズのトップ扱いだ
https://i.imgur.com/6tP54mU.jpg
さすが野村の愛人は別格だぜ

786 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 07:57:49.05 ID:73YhgMTo.net
昔のおっぱいベルトならまだいいんだけど

787 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 19:02:14.03 ID:i+/KF43S.net
ティファは普通に人気あるやろ

FFのエロ同人で誰のが一番多いよ?
そういうことだ

788 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 19:45:12.29 ID:bcqcPfTy.net
半熟英雄5ってスクエニが作ろうと思えば作れるんだろうな

789 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 20:18:40.89 ID:73YhgMTo.net
単純にエロコスだから同人多いのでは…

790 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 20:39:16.36 ID:7VH3w/Ex.net
そういう目に遇って仕方ない服装と設定だからな

791 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 21:05:05.82 ID:he33RYyH.net
キャラの人気理由なんてそんなもんだ

792 :既にその名前は使われています:2018/08/18(土) 00:55:49.87 ID:LRLf/bHP.net
今のヲタ需要は女性ユーザー掴めんとなぁ…
ティファはそういう意味でかなり終わってると思う
性的アピールは海外でも嫌煙されてる

793 :既にその名前は使われています:2018/08/18(土) 01:28:38.78 ID:s1EFLLar.net
嫌煙…

794 :既にその名前は使われています:2018/08/18(土) 01:38:46.92 ID:LRLf/bHP.net
敬遠…
出口| λ...........romる

795 :既にその名前は使われています:2018/08/18(土) 01:59:46.65 ID:enUux/Rk.net
女需要ってのは長期的に見ると微妙なもんだからむしろ意識しすぎないほうがいい

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