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FF11 盾ジョブを語ろう

1 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 00:58:50.53 ID:UxQmR2kp.net
盾ジョブを語ろう

2 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:00:24.90 ID:UxQmR2kp.net
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11 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:19:43.20 ID:Ixmxl35y.net
えふえふ11の盾ジョブ
ナ、忍、か、剣

12 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:22:46.59 ID:UxQmR2kp.net
11

13 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:23:42.56 ID:Fl1g3hQv.net
盾ジョブホンマ好きやねん

FF11のナイトと魔剣
信onの武士道と鎧鍛冶
DDONのシールドセージとアルケミスト

この辺マジ楽しかった
たいがいは末期はアタッカーで囲んでボコるになるんだけどな
盾よ永遠なれ

14 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:24:51.70 ID:UxQmR2kp.net
13

15 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:27:03.35 ID:1Jj6zt/v.net
ナイトの人はHP幾つありますか
今3000ちょっとで魔法詠唱すると2950位になったりするのだけど
もう少しHP頑張ったほうが良いのかな

16 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:28:20.82 ID:UxQmR2kp.net
15

17 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:30:11.71 ID:TATG+OJW.net
>>15
樽でも3800くらいあるのに。。。

18 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:30:36.50 ID:UxQmR2kp.net
17

19 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:31:38.22 ID:1Jj6zt/v.net
>>17
マジデ
次元が違うのだがだが…

20 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:33:44.72 ID:UxQmR2kp.net
19

21 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 01:59:36.21 ID:TATG+OJW.net
>>19
ググればカット込みとか色々出て来る

22 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 08:22:26.35 ID:bkZu6roa.net
モは肉盾にも入らないくらい落ちぶれたのか

23 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 08:33:20.14 ID:riLYgdMb.net
HPそんなに行くか?装備仕上がってると思うけど、自分のでカット50敵対重視じ3200くらいだった気がする

24 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 08:34:19.27 ID:o2NqHzG6.net
ダメカット落としてHP上げるってのはヘイト減少分劣る(他は同%で相殺)からアホだけどな
まずダメカット盛っとけ

25 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 09:55:32.75 ID:tECkmoeO.net
モンクで盾するくらいならブラ戦でいい

26 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 11:25:02.41 ID:kc+ehxJq.net
久しぶりの盾スレか
魔剣オンリー奴だったけど周りにナ剣両方出来る奴がいないからそろそろナイトでも育てようかと思う今日この頃

27 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 13:34:35.47 ID:u71dT7dX.net
ダイバの囮するならナイトがいいね

28 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 14:09:29.43 ID:q9kEclpW.net
>>22
カットなきゃカウンターの前に一撃蒸発すっからね

29 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 14:25:49.14 ID:NCl1jX5c.net
>>27
囮しないならいらないってことですかね・・・

30 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 14:43:22.23 ID:Ys7ZWASD.net
ナイト強化早くしろよな

31 :既にその名前は使われています:2018/07/16(月) 20:57:37.81 ID:8tqq+/oJ.net
ダイバで大人気のからくりです
よろしく

32 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 07:00:14.41 ID:/Qx0X2Yd.net
最近、ダイバーとかで剣/黒出す機会が多いから詠唱中断103作ったけど、ナイトと違って詠唱自体が早いからちょっと調整難しいね

/equip 月明マント着替
/equipset 中断装備着替
/ma 魔法詠唱 <wait 2〜3>
/equip(効果アップ装備)
/equip 通常装備

剣だと効果アップ着替え間に合うもん?それとも詠唱優先でずっと中断装備とかの方がいいのかな

33 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 07:27:26.07 ID:nD/gzzAw.net
詠唱中断は特に盛ってない
FCと効果アップ優先
当然カットも落とさないこと
釣り前にはアクアベールとストスキを確認

34 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 08:43:03.18 ID:OaQkr4tL.net
アクアベールあるから剣では詠唱中断盛ってないな
剣はカット落とさずに103いけるんだっけ?
詠唱中断が必要になるのは殴られる時だからそのタイミングでカットサボる気にはならない

35 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 08:44:50.21 ID:NyYUO/yr.net
戦闘中にアクアベール掛け直しするとき以外で中断装備使ってないな

36 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 08:45:57.92 ID:1I3e3Wea.net
アクアベールとヘイト乗せ用の範囲青魔法にしか詠唱中断装備は組み込んでない

37 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 08:52:15.06 ID:ZxkJ8Nmg.net
結構使ってる人いると思ったんだけどほとんどいないんだね
詠唱中断装備でカット46+25、HPが-50くらいだったかな

通常装備では問題無いんだけど、オーメンとか雑魚纏めたとき、アクアベールやストスキ剥がされてタゲ維持遅れちゃうこと結構あったので

38 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 08:54:15.54 ID:ZxkJ8Nmg.net
あ、部分的に使ってる人が参考になりそうだね

戦闘中のアクアベールとスリプガ、ポイゾガのみ詠唱中断採用するだけど効果ありそう

39 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 09:32:08.49 ID:QYEjEtJX.net
ナイト的にスリヴァーザってどうなん?
オハンの上位になれそう?

40 :既にその名前は使われています:2018/07/17(火) 10:05:40.17 ID:UQ1pjpjN.net
強化消してくる敵もいるから詠唱中断装備103%のセットも用意してあるけど
そんな敵多いわけじゃないから使う機会はあまりないねー

>>39
なれない

41 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 19:24:39.73 ID:GWPA7ACA.net
忍盾は聞かなくなった

42 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 19:53:38.66 ID:1e9iSQdr.net
忍者は開発が実装時に想定したであろう蝉でダメ抑えるアタッカーになったなw

43 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 19:56:52.09 ID:8ScqfSss.net
wave3も剣剣忍で落ち着きそう

44 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 20:05:48.55 ID:tyEpgXSJ.net
昔はこの盾上手いってのいたけど今戦闘が高速化しすぎて盾ジョブの上手さが気づきにくなったね

45 :既にその名前は使われています:2018/07/18(水) 21:47:56.06 ID:FUiVOgT0.net
オレじゃなきゃ見逃しちゃうね

46 :既にその名前は使われています:2018/07/20(金) 09:47:47.02 ID:ZEntq6jG.net
忍盾はマストラ闇王くらいかねぇ

47 :既にその名前は使われています:2018/07/22(日) 18:28:39.25 ID:kKFgpZM/.net
にんじは被ダメ武器あれば良いのに

48 :既にその名前は使われています:2018/07/23(月) 02:24:34.20 ID:+onKzLHc.net
ナイトさんよぉ、剣にチェンジしてくれませんかね?
状態異常くらい過ぎ

49 :既にその名前は使われています:2018/07/23(月) 03:14:48.09 ID:y2JzNLlo.net
暗ですらHP5000くらいあるのにな

50 :既にその名前は使われています:2018/07/25(水) 03:30:32.21 ID:UJ0mCJdsh
ナ・サポ青 あまり見た事無いけど、ナでダイバー行くならサポ青必須?

51 :既にその名前は使われています:2018/07/25(水) 16:02:34.61 ID:a3uQhpk6.net
ダイバw3で剣で参加してるけど多数を相手にしてる時に冷やっとすることがある
ファランクス装備が充実してると楽になるかな?

52 :既にその名前は使われています:2018/07/25(水) 20:49:40.95 ID:fbAiUJPz.net
囮出なければきちんと正面に集めて抜刀しろ
まあWS解禁後のボスくらいしかヒヤッとする場面は見たこと無いのでちゃんとしたアドバイスはできんw

53 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 06:52:57.97 ID:t3zabrhD.net
ストンチHQゲット、次は月光指輪だ。月光マントは最後‥

54 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 09:57:19.90 ID:BA1/FyiQ.net
月光指輪より月光の首飾りじゃないか
指とマントは着替え時のHP調整とかにしか使わんし

55 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 10:21:27.90 ID:u/shDeG8.net
盾マトンは盾ジョブに入るの?

56 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 14:17:06.34 ID:t3zabrhD.net
ごめん、ストンチの前に首飾り最優先で買ってた。
指輪はナ剣で常時付けてもカット維持しつつHPも110増やせそうだから良さげかなと。

57 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 15:18:29.64 ID:01uKe5zv.net
ダイバーのボスは完全にナイト向きだよな
剣だと連携耐えらんない

58 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 15:32:30.84 ID:BP7GsRzI.net
普通に剣剣で討伐してる動画あるけどそんなに苦労してたイメージないんだが

59 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 15:59:08.25 ID:aXEYndYK.net
w3は白さんに頭上がらんね
でも精霊でやってるとこがほとんどで
剣のガンビットレイクないのと辛いんじゃない

60 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 18:06:44.32 ID:Z32gwz/4.net
人員不足の為に剣1でやってるけど、サンド以外
クリア出来たぜ

61 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 19:36:55.02 ID:DWLwQjWQ.net
WS一発1000前後だろ。
回復飛んで来ないまま3発連続で食らうとかじゃない限り耐えられるだろ

62 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 20:51:34.20 ID:sRAblLFr.net
ws一発1000前後で連携されたら一瞬で沈むだろ
エアプかな?

63 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 21:17:55.97 ID:DWLwQjWQ.net
そうだなw適当に言い過ぎたw
まあ、実際4桁ダメージなんて数回しか見たことないから平均ダメージはもっと下だな
それに魔剣だと連携ダメージそんなに食らってなかったと思う

64 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 21:30:21.63 ID:Z32gwz/4.net
サークル5個ぐらい破壊しとけば4桁とか
喰らわないが?

65 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 21:37:31.68 ID:4gooxSdn.net
>>63
エアプはもうレスせんでええで
嘘ついたアホの文章はよまんから

66 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 21:51:33.45 ID:DWLwQjWQ.net
>>65
連携耐えられない雑魚剣の方でしたか…

67 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 22:15:46.09 ID:3RXVWW8p.net
エアーは脳内無敵だからそりゃ負けないわな

68 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 22:51:15.41 ID:1+VD2hm7.net
前衛でも鍋食べれば連携がレジストされにくくなるFFをやってんだろうそっとしておけ

69 :既にその名前は使われています:2018/07/27(金) 23:10:21.00 ID:nxNNHhl2.net
マトン盾ってどんなもん?
多人数のコンテンツでも通用するの?

70 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 00:01:10.31 ID:b6W0DQSd.net
オーメン全部盾出来るくらいには通用する
けどからくりさん何してるのかよく分からない
ヘイト薄いらしいからアタッカーの理解とかが必要かもね
レテクバングルあると便利らしい

71 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 01:49:55.26 ID:0O6i3FOM.net
マトン盾の硬さはナ剣に匹敵するけどヘイトの緩急ができない
それ以上にWS制御が難しいから前衛or学連携の邪魔で戦略立てられなくなる

72 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 01:56:56.69 ID:yV8IaA4W.net
ヘイトが驚くほど低いからMB時ヘイトが低くなる精霊PTと相性いいはずが連携をとにかく邪魔してどうしようもないのがな
マトンは盾以外も全面的に調整しないとどうしようもない

73 :既にその名前は使われています:2018/07/28(土) 02:07:04.40 ID:qc57259R.net
TPは見えてるんだから、
それを学にきちんと伝えればまあ出来なくはないけど
そこまでして盾させるメリットも無い

74 :既にその名前は使われています:2018/07/29(日) 02:28:55.27 ID:2ci4+kxb.net
>>71
マトンを無視して連携をしようとするから邪魔されたと感じるんだよ。
マトンを連携に組み込めばいい。
インヒビターを付けてマスターのTPを900以上にしておけば〆しかしなくなるから制御自体は簡単。

75 :既にその名前は使われています:2018/07/29(日) 15:00:56.85 ID:6cRKcNkv.net
>>15
種族によるけど詠唱中断装備をキャップまで意識すると、
どうしてもHPは3000前後になる
んで今はサポ青かサポ暗で頻繁に魔法を使いまくるから
詠唱中断が無いと話にならない

今現在でHP3500とかあって尚且つサポ戦のナイト
はほぼ間違いなく地雷

76 :既にその名前は使われています:2018/07/29(日) 17:42:17.42 ID:6VohOMnd.net
(ぜんぜん敵の攻撃見ないでフラッシュとか攻撃で中断されてそう)

77 :既にその名前は使われています:2018/07/29(日) 23:33:48.71 ID:jyQOk1uz.net
今は盾ジョブなんて複数の敵にタコ殴りにされるから
合間を見て詠唱なんてまともなナイトはやらんよ
一秒でもロスなく青魔法等で累積ヘイトをあげ続けないと
仕上がった両手前衛にタゲを取られるし

魔剣はFC最大まで持ってけるから詠唱中断は意識しないけどね

75みたいのが未だにサポ戦でナイトとかやってんだろうな

78 :既にその名前は使われています:2018/07/29(日) 23:52:17.78 ID:ghMxu2R7.net
やっと詠唱中断率装備とサポ青できるようになってうれしいのかな?
なんでもサポ青出してたら地雷認定されますよ?

79 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 00:00:18.08 ID:JszEW1iQ.net
アンバスゴブはHP4000のセット使ってたしコンテンツに合わせて調整

80 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 00:08:50.30 ID:eo2vDefC.net
HP4000いけるのかw

81 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 00:18:02.07 ID:R6GXyNzw.net
サポ青でへいと

82 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 00:22:40.77 ID:R6GXyNzw.net
書き込んじゃった
サポ青でヘイト稼ぎは置いておいて
ファランクスとかリアクトではどうしても詠唱中断装備使うな

83 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 11:20:08.49 ID:cUG5Gevh.net
一時魔剣が凄すぎてナイトの席無くなってたけど
最近はそうでもないの?

84 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 12:11:30.51 ID:PUOGIGEo.net
しっかり整っていればどっちでもいける
が選べるなら剣だなって状況が続いてた
最近はダイバーで精霊編成の機会が増えたのでお察し

85 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 15:44:37.77 ID:mh8TfdPV.net
ショボショボの盾スキルのままオハン作ってからのスキル上げがご機嫌過ぎた。
アホほどマンドラ集めてさ

86 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 17:33:00.09 ID:V9skzUp4.net
うちのダイバーは剣の出番がなくなりそう
囮やるのにナイトの方が良くてボスもサークル全部壊せばインパクトとバーンだけでカンストダメージでるからなぁ
むしろボスの連携で剣だとひやっとする場面が多い

87 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 18:13:18.78 ID:S9iVV3Yo.net
それは剣が下手なだけ

88 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 18:23:35.14 ID:tJYQRT67.net
連携は属性耐性値の高い剣で死ぬことはないが
逆にナの場合は決まると即死することがあるから注意な

89 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 18:28:38.02 ID:N3WPi0Dt.net
そのヒヤッとって盾が赤字になるぐらいを
言ってるのだろうか

90 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 18:44:37.17 ID:8ri0QPgH.net
ダイバ知らんが闇連携ならルックス3つで45%カットちゃうの

91 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 18:49:03.70 ID:3YVSh17p.net
ダイバ関係なく光連携はウンダヴァレ、闇連携はイグニスヴァレで軽減

92 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 18:57:48.78 ID:8ri0QPgH.net
水ルーンで光連携、火ルーンで闇連携軽減??

93 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:02:13.69 ID:IcXiBKrA.net
連携のダメ参照ややこしいよな最初意味わからんかった

属性耐性がフラットの場合、参照順で最初にヒットした属性でダメージ決まるらしく光連携は火、闇の場合は氷が最初の参照になるらしい

94 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:07:00.16 ID:R6GXyNzw.net
Lv3光は火風雷光
Lv3闇は氷土水闇
耐性ランクが同じ場合、一番左の属性が適用される

95 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:08:16.42 ID:gLmK3rOI.net
インビジスニークが存在しないころにソロでナイトを取った俺様が優勝

96 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:10:02.12 ID:evjL0aMs.net
光連携なら火風雷光から1番ダメージでるのが参照されるはずだがPCとモンスターのとは別なんか?
ちなみに魔法回避や魔法防御をあげても意味がない属性のみ参照のはずだが

97 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:12:30.75 ID:j+VXaqPT.net
>>94
火をあげたところで他のが参照されるから意味ないよな

98 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:13:25.98 ID:N3WPi0Dt.net
WS見えたらストスキはるといいよ

99 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:14:54.93 ID:IcXiBKrA.net
そういえばそうだな
つまり…イージス最強ってことか

100 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:19:08.00 ID:x7zlS9RS.net
>>97
ややこしいのだけど連携耐性値と属性耐性値(バ系など)は別物
プレイヤーの連携時に参照される耐性値はオール150%のフラット
ルーンやバ系で属性耐性を上げても連携で参照される属性に影響はない

101 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:24:44.50 ID:IcXiBKrA.net
なるほどな
やっぱり剣でもかなり耐えられるってことだな

102 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:26:59.76 ID:V9skzUp4.net
へぇーそれじゃ火か氷あげとけば剣でも死ににくくなるのか
サークル全部壊せばMBも1属性だけでも耐性つかないっぽいしMBの属性もそれに合わせられそうね

103 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:30:27.13 ID:j+VXaqPT.net
サンドだったらウンダで火あげてMBをウォータにしてもらえばいいのか
Uchino剣もたまに蒸発していたからこれかなり重要な情報だな

104 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:34:46.17 ID:N3WPi0Dt.net
蒸発とか魔剣でそんなにくらうもんだっけ?

105 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 19:48:57.69 ID:JszEW1iQ.net
サンドボス一番減ったのがサベッジの511、全WS平均は135
剣1人盾でもHP半分以下になったことはないかな

罠サークルの破壊数で強さ変わるからあるとしたらそれの差

106 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 20:24:04.84 ID:WUq84XLq.net
ボスが戦闘開始から30分で使い出すオリジナルWSは結構痛い
まぁその前に倒せって話だが

107 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 21:03:20.90 ID:/WahienQ.net
剣で死んだのって微塵ぐらいだが連携で死ぬってどんだけカット甘いねん

108 :既にその名前は使われています:2018/07/30(月) 21:07:47.19 ID:u/5qhOqq.net
マイティからのWSとか、防御ダウン放置からのWSが痛かった。
あと痛いWSは20分くらい経過しないと使ってこないからこの手の話題はボス苦戦してないと縁がないかも

109 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 02:03:20.45 ID:/5XyHJWU.net
ジュノやってきたから参考までに 
破壊した罠は闇光残して6 剣は常時75%維持 サポ黒で防御アップ系の補助はミンネ有り
手数のせいかかなりアクアベールは頻繁に剥がされる
10分経過後?まではかなり攻撃も弱くて死ぬ事はソロでもあり得ないレベルだけど
それ以降が時間が進むに連れてWS300〜1000の3〜4連携を頻繁にしてくるようになった
一応1000超え確認出来たのは雑魚のシンカードリルと秘数回(防御ダウン等は無しの状態)
上でも言われてるけど白が遅いと結構頻繁にHP50%切る感じだった
連携ダメージについてのヴァリヴァレは初耳だったから次からはかなり違いが出そう

110 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 05:25:11.65 ID:FL/Dw7ws.net
秘は30分経過しないとつかってこない
どのボスも30分まではクッソ弱いWSしかしないんでNMのほうがまだ強い
サークル全破壊と二つ残しでそんなにボスの攻撃力かわるのかね

111 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 08:14:56.65 ID:+QP8Jsfe.net
ウィンは30分で広範囲WSが解禁されて盾は無傷だけど後衛が半壊するな

>>109
サポ黒がナメプ過ぎるだろw
敵の攻撃力は無視できないくらいあるのでサポ青でコクーン維持は徹底的するべき

112 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 09:09:26.76 ID:PPc7awzp.net
高低差利用で範囲くらわんよ

113 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 09:11:57.78 ID:/5XyHJWU.net
罠囮する時影も含めて2パーティ分キープしてるけど
一応回復無しで罠破壊までソロでキープ出来るくらいの硬さはあるんだが
ボスだとそれくらい痛かったかなー
罠全破壊は試してないから比べようがないな…
30分経過までNMのほうが強いってのは無いと思う少なくともジュノは

114 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 09:31:26.31 ID:pzp6krdW.net
今の剣の詠唱中断装備って
まだそんな幅が無いと思うけど王将手使う場合とローハイド使う場合
どっちの方がHP変動少なくてカット下げずに維持出来るんだろう
ローハイドで75%維持すると250位下がるのが限界?

115 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 11:12:07.80 ID:6md8e42U.net
>>114
素のHPにもよるけど物理カット50U25を維持するとHP250ぐらい下がるな

116 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 11:23:03.64 ID:D8XlkgxB.net
詠唱中断でカット維持行けたっけ?

117 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 11:23:54.38 ID:pzp6krdW.net
大体75%キャップ維持しつつ
敵対心やらファランクス着替えでHPも減らさず行動するとなると
個人的には素の状態は食事なしで2800ちょっとがギリギリのラインになりそう
詠唱中断も47%+25%で良いならほとんど減らないんだよね悩む…

118 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 11:27:52.85 ID:pzp6krdW.net
自分が今よく使ってるのが
メイン:エピオ
サブ:メンシ+1
頭 :FU+1
胴:AR+1
手:トゥルム+1
脚:ER+1
足:トゥルム+1
1指:守り
2指:VC+1
1耳:オノワ+1
2耳:オノワ
腰:フルム+1
背:HP60 魔回避+30 物理10%

119 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 11:35:12.50 ID:pzp6krdW.net
>>118
頭FU+3
胴はAR+3
遠隔:ストンチ+1
首:月光

ごめん抜けと間違い多すぎた…
これから

詠唱中断
メイン:エピオ
サブ:メンシ+1
遠隔:ストンチ+1 11
頭 :FU+3
胴:FU+3
手:ローハイド 15
脚:カマイン+1 20 HP80
足:テオーン 10 HP50
首:月光 15
1指:守り
2指:VC+1
1耳:ハラサズ 5
2耳:磁界  8
腰:ルミネート 10
背:HP80 魔回避+20 物理10%

これでHP250減って中断104 カット75%で使ってる

120 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 11:59:39.23 ID:QKVa6xFA.net
ARって何だよw RUだろ?

121 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 12:00:21.19 ID:QKVa6xFA.net
RNだったw

122 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 12:01:26.97 ID:D8XlkgxB.net
FU+3とマント変えれば行けそうだ、ありがとう。詠唱中断は常時使うんじゃなくて、アクアベール切れたときやプガや青魔法使う時に使い分けたり、ストスキファラ装備だったり剣は色々大変だけど楽しいね。

123 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 12:02:14.45 ID:pzp6krdW.net
ごめんRNだった周りの目を盗んで撃ってて結構あせってたw

124 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 13:02:15.11 ID:4iw/fHPG.net
今の所剣はRN+3胴を基準に魔回避重視した待機装備と
FU+3を基準にした被ダメージカット装備の2種類がほとんどだよね
HP3000オーバーの運用は着替えが難しすぎるからなぁ
王将篭手は今後中断装備追加されたら化けると思うけど
現段階だとローハイドの方がHP変動も少なくカット維持出来る感じか

125 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 14:18:45.64 ID:dBe04Tzp.net
FU+3胴作ってみたがアシェーラもやはり欲しくなってきた
RN+3が魔回避重視
FU+3がカットリジェネ
アシェーラがカットHPとそこそこ魔回避あって調整しやすそう

126 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 14:32:23.53 ID:P1dnVJZe.net
アシェーラがいいのは分かってるけど
出ねーんだよなあw

127 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 14:39:57.32 ID:4iw/fHPG.net
アーシェラあるとサポ関係なく
カット維持しながらも4振りにして攻撃も兼ねられたり出来て良いよね
取れたら幅が広がって面白そう

128 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 17:42:55.80 ID:k2PNB1C5.net
>>119
ワイとまったく同じだわー

129 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 18:14:04.85 ID:/v0i6+VM.net
背でHP振り直した2枚使うのがポイントだよな20軽減される

130 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 18:17:42.46 ID:/v0i6+VM.net
カット減らさずHPも減らさずって剣の装備セット組んでると
月光とかの設定数値がかなり計算されてるのか偶然なのか
HQじゃないと綺麗に到達しないって感じで設定されててビビる

131 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 18:59:14.89 ID:qFL0zeIn.net
装備凄く参考になるけど、合成品は全部HQってのがハードル高いな。
中断は中途半端だと意味無いってどつかで見たけど、例えば90%くらいじゃ体幹出来ないのかな?

132 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 19:05:39.30 ID:u853+STr.net
メリポ分で100超えるしいいんじゃね?

133 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 19:20:27.50 ID:/v0i6+VM.net
メリポ込は大前提だと思う上の装備もメリポ込みの数字やね
中断はコンテンツレベルにもよるけど
ダイバーは94あっても中断されまくるから102か103超えなければほぼ無駄になると思っていい
一回読み込みエラーで磁界消えてた時まったく機能しなかったから間違いない

134 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 19:52:57.43 ID:k2PNB1C5.net
103%だよね?
俺はメリポは崩したくなかったから装備でどうにかしたけど
フサルク首にはちょびっとやられた

135 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 19:56:17.64 ID:P1dnVJZe.net
オグメで詠唱中断付かないままでスルーさせて頂きたいw

136 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 19:58:26.49 ID:qFL0zeIn.net
>>133
ありがとう。まさにダイバーでの運用想定してました。HPとカット重視であまり気にしてなかったけど金策頑張るか…

137 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 20:01:48.59 ID:/v0i6+VM.net
一応詠唱中断だけならNQでもいけるけどあくまでカットをキャップ両立させるのが現時点で無理ってだけかな
首を月明で頭をテーオンオグメ5付けばメリポ含めて
物理カット44%+25%で中断103行けるんじゃないかな

138 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 20:03:55.39 ID:/v0i6+VM.net
ストンチもあるから43%か

139 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 20:16:35.21 ID:90lxW3gr.net
>>118
これ被ダメ-少なすぎない?
シェル込みで被魔法キャップ届いてないように見える

140 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 20:25:07.70 ID:r+B9Xvf6.net
首かいてないからでは

141 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 20:26:44.86 ID:zWhLB9Ay.net
HP減らさないようにするのってどんなマクロ組んでるのか知りたい

142 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 20:56:08.95 ID:r+B9Xvf6.net
setはアクセが着替え後になるから、アクセで
HP調整してるならマクロで先に着替るとか

143 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 21:18:45.38 ID:t3LaMr1j.net
>>139
自分も似たような装備だけど物理はちょうど、魔法は調子足りてなかったね

144 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 21:22:33.90 ID:MjTJN3rv.net
一括着替えは

1:投擲
2:頭→胴→手→脚→足
3:首腰
4:耳12
5:指12
6:背

の順番で変わるみたいだよって某ブログにあったけどこれ合ってるん?

145 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 21:37:59.74 ID:r+B9Xvf6.net
少なくとも基本5部位より他は後になるね

146 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 21:51:06.73 ID:CcR9upCA.net
エリチェン直後のアイテム読み込まれてない状態でマクロ押せばすぐ分かるだろ

147 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 22:02:41.35 ID:dBe04Tzp.net
エリチェン直後のアイテム読み込みは手持ちアイテムかサックに入ってるかによってまた違うから難しいな

148 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 22:17:43.68 ID:CcR9upCA.net
同じストレージに入れてやれよ

149 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 22:51:52.71 ID:/v0i6+VM.net
>>139
俺もほぼ同じ装備なんだけど
白が身内でシェル効果アップ装備ちゃんとしてるなら足りるかな
野良とか色々あるから最低に合わせたほうが確実ではあるけどね

150 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 22:55:45.17 ID:dBe04Tzp.net
シェルVが未強化での最低値24%くらいか

151 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 22:56:13.42 ID:E2/5a1M9.net
これから盾ジョブやってみようと思う者で今、装備を整えている段階です
>>122で詠唱中断装備は常時使わないとレスがあるのですが常時だとまずい点は、どんな所でしょう?

152 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 23:01:48.67 ID:dBe04Tzp.net
カットあっても詠唱するたび300弱減る(今はトゥルム手やリジェネ+あるからそこまで事故らないけど)
そもそも魔剣は基本FC20とインスパイアで詠唱逃げ切りとアクアベールで立ち回るので中断装備はアクアくらいしか使わない
っと思ったけど最近はダイバーで青魔法を中断装備で詠唱したりもするけど

153 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 23:09:39.39 ID:E2/5a1M9.net
>>152
HPが減るんですか
理解できました ありがとう

154 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 23:15:24.86 ID:/v0i6+VM.net
2800位のHPなら全く動かさずに中断装備も出来るけど
カットが44%+25%になるかなぁ

155 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 23:25:09.90 ID:t3LaMr1j.net
>>149
やっぱこの組み合わせが多いのかな、自分は足はERで、VC+1→月光にしてる。やっぱトゥルム足欲しいな

156 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 23:26:44.90 ID:t3LaMr1j.net
>>154
一緒の装備かも、でも44じゃなくて46行けない?

157 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 23:39:57.55 ID:/v0i6+VM.net
>>156
>>119
この装備の背を月光
VCを月光に変える感じかな
それだと2800ちょいあっても変動しなかった

背を月光に変えただけだとカット47%+25%で2800だと
>>118の装備から着替えた場合60位減ったかな

158 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 23:45:10.46 ID:/v0i6+VM.net
メイン:エピオ
サブ:メンシ+1
遠隔:ストンチ+1
頭 :FU+3
胴:RN+3
手:トゥルム+1
脚:ER+1
足:トゥルム+1
首:月光
1指:守り
2指:VC+1
1耳:オノワ+1
2耳:オノワ
腰:フルム+1
背:HP60 魔回避+30 物理10%

が自分の装備かな詠唱中断は全く同じ

159 :既にその名前は使われています:2018/07/31(火) 23:48:21.19 ID:/v0i6+VM.net
これ足をERからトゥルム+1にしてから変動幅が大きくなって色々調整大変だったから
トゥルム足に変えてみたら多分46だと変動しちゃうかも?試してないので俺の経験談だけど

160 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 04:46:57.40 ID:GLRRQAgn.net
なんかめんどくさい話してんな
サポ忍でいいだろ

161 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 06:43:39.96 ID:uSnXjgCH.net
剣って何かしら行動しまくってるから
被弾時の装備って戦闘時間の半分くらいは着替え中だよな

162 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 07:06:48.43 ID:ORRsT/wt.net
トゥルムレギンス+1採用したいけど
ワイの志向する装備の組み合わせだとカットがきちぃ

163 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 07:26:54.63 ID:wmNOG6i0.net
トゥルム足のインクァルタタって上限いってて
効果無いとか聞いたことがあるが
使ってる人が多いということは効果ある?

164 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 07:28:38.83 ID:uSnXjgCH.net
現段階ではキャップ行ってない
ツイッターで検証してる人がいてどこまで+して伸びるか調べてる人が居た
綺麗に+されていってたからキャップは当分先にあるんじゃないかな

165 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 07:29:35.39 ID:uSnXjgCH.net
あとインクァルタタだけじゃなくてマントの受け流し+も綺麗に数字に+されてたから
これらはレベルの補正の外にあるみたいで装備すれば確実のその分効果あるみたいよ

166 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 07:53:30.57 ID:ORRsT/wt.net
まじか、我々の用語辞典だとキャップあるとか書いてあるから鵜呑みにしてた

167 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 07:55:16.42 ID:DF8bSsM3.net
2017年の始め頃の検証ブログでそんな記事があったのが発端かな
当時は確かに途中でキャップしてるんじゃ?という数字が出てたけど
いつの間にか修正されたのかわからないが
2018年の4月頃かなマントに防御系とレリック胴+3が追加されて装備の幅が広がった頃に検証した人がちらほらいて
装備のインクァルタタは敵の強さ関係なく+1で1%上昇
現段階ではフルブーストしても効果有りで検証結果でてるね
受け流しスキル 受け流しスキル+による判定だけがレベル差の影響を受けて
アンバスマントの受け流し(5%)特性のインクァルタタ(2%)装備のインクァルタタ(1%()
はそのままの確率で受け流すから検証自体はかなりわかりやすい

168 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 07:56:54.48 ID:DF8bSsM3.net
用語辞典の特性がワンランク上がるから2%上がるぞっていうのが誤りかな
これを前提に検証すると発生率が低くなるからおかしいんじゃない?っていう結果になる

169 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 08:13:33.79 ID:ORRsT/wt.net
なるほどそれなら採用する価値大だなぁ
用語辞典をdisる意図とかは全くないので念の為

170 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 08:20:11.65 ID:4JkeQOrJ.net
最近は用語辞典も編集頻度低めだから仕方ないね
正確には特性含めて+8になるまでは装備でも2%
それ以降、つまりマスターになった段階で特性8になるから
装備でのインクァルタタ+1=1%になる
自分でも1000ノックで試して上限は今の所確認出来てないから
魔回避 HP リジェネとカット足りてるならそれ以外でも優秀な装備だから安心して使っていい

171 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 09:50:00.60 ID:dftpGO/b.net
そうなるとアンバスマントも受け流しにしたくなるな

受け流し重視で魔回避低めセットも用意して
イーハンみたいに入れ替えながら運用するか・・・

172 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 10:03:32.30 ID:01NH85Ke.net
>>158
胴をFU+3、VC→月光って組み合わせはどうかな
HPは若干減るけど魔回避、リジェネ、被ダメが増える。RNの全耐性と捨てるの勿体無いか

173 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 10:19:10.57 ID:5vr+rQVQ.net
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24632?p=557831#post557831
> 受け流しについて回答します。
>
> ジョブ特性「インクァルタタ」の効果は、
> 1段階目が「+5%」で以降は「+2%」されます。
> アイテム「エリラズレグガード」「ERレグガード+1」に備えられている「インクァルタタ+」は、
> 特性のランクが+され、効果としては「エリラズレグガード」が「+1段階(+2%)」、
> 「ERレグガード+1」が「+2段階(+4%)」です。
>
> 受け流しの上限値については、数値的な情報を提供できませんが、
> 自分と同格以上の相手に対しては、どれだけブーストしても到達できないほど高い値が必要です。
> 自分よりかなり格の低い相手には、上限値に達する場合がありますが、
> この際の対象は、経験値を取得できないくらい弱い相手となります。

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24632?p=558652#post558652
> ジョブアビリティ「バットゥタ」について回答します。
> Birseさんのご指摘のとおり「こちらの回答」に誤りがありました。
> 混乱を招いてしまい、申し訳ございません。正しくは以下のとおりです。
>
> ジョブアビリティ「バットゥタ」を1段階割り振ったときに引き上げられる、
> 受け流しの発生確率は「40%」です。以降、1段階ごとに「4%」ずつ引き上げられます。
>
> なお、ジョブアビリティ「バットゥタ」、ジョブ特性「インクァルタタ」の効果は、
> 敵の強さに関係なく、割合が効果値として直接加算されます。
> (「受け流しスキル」「受け流しスキル+」の場合は、敵の強さによって効果値が変動します)

174 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 10:23:24.25 ID:4JkeQOrJ.net
>>173
この頃はまだジョブポが10段階の頃のだからね
この頃は特性だけで8にならなかったから装備では2%
現在はギフトで特性が8まで行くからそれ以降の装備+は1%

175 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 10:50:17.77 ID:Y9dCH2dQ.net
ファラ装備でHPが2800まで下がるのがキツい

176 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 10:52:44.50 ID:/g/oJ/uE.net
確かにこの公式の発表見て検証すると
減衰考慮しなければ結果キャップかかってるのではという話になりそう
しかしここ2日話が濃いな良いスレ

177 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 10:53:50.18 ID:/g/oJ/uE.net
>>175
おっ、と言うことは基本HP3000超えた状態で運用してる人?

178 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 10:54:31.61 ID:F8YLzqGn.net
トゥルム足よりERだな

179 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 10:57:21.19 ID:dftpGO/b.net
実際のところ剣で最大HP3000も必要かと言われると
2800くらいで十分なんじゃないかと思う

180 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 10:58:35.32 ID:/g/oJ/uE.net
HPは高いに越したことはないけど
敵対心着替えとか何かしら行動した時にそれを維持するとなると相当難しいんだよね

181 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 11:01:59.47 ID:uhm8jvMX.net
なんだかんだ昔から装備や組み合わせの話題は盛り上がってるな

182 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 11:03:01.27 ID:MvKSrpbm.net
エリラズ足が優秀すぎてな

183 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 11:30:36.65 ID:/g/oJ/uE.net
インクァルタタざっと調べてみたけど流石に古い情報も多いな
某動画有りのツイッターだと 2018/4
新エリアから Apenカニとコウモリ
受け流し率
27.8% 338/1270 比較元 インクァルタタJ4+G4+脚2+背3
33.8% 377/1176  +足5(トゥルムHQ)
34.3% 458/1163  受け流し率+5
38.5% 373/1024 両方装備
マントは普通に5%増える
装備のインタタは1で1%しか伸びてない模様

某ブログだと 2017/7
敵はドーの門のApexToad、レベル測定はしていません。
ギフトでの8%は取得済み
なのでボトム5%+特性11%+8%=24%が基本値と思われます。

インクァルタタ+0
攻撃回数 1048 受け流し 263 ミス 44 = 26.2%

インクァルタタ+5(ERレグガード+オーグマケープ)
攻撃回数 1549 受け流し 462 ミス 82 = 31.49%

インクァルタタ+9(ERレグガード+オーグマケープ+トゥルムレギンス)
攻撃回数 1655 受け流し 522 ミス 82 = 33.18%
攻撃回数 2001 受け流し609 ミス103 = 32.09%

うーん…わかんないwww

184 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 11:41:57.12 ID:/g/oJ/uE.net
あれ、でも不具合で一定期間機能してなかったと考えると
サイレント修正で効果乗るようになったなら1%と考えると合致するのか

185 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 11:53:53.64 ID:Y9dCH2dQ.net
>>177
HP3000で基本運用してるけど、詠唱中断装備
は捨ててるから、そこがネックではある

186 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:02:21.80 ID:/g/oJ/uE.net
>>185
それは仕方ないよね…今後の中断装備追加に期待
参考までに敵対心装備どんな感じなのか教えてもらえると嬉しい
自分も3000オーバーで運用したいんだけど敵対心装備でカット落とさないようにすると
どうしてもうまく組めないくて困ってるてんだよね

187 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:27:48.81 ID:Y9dCH2dQ.net
サブ メンシ+1
頭 トゥルムHQ
胴 RN+3
手 トゥルムHQ
脚足 ER+1
首 ロリ+1
耳オノワHQNQ
指 守り月光
背 月光

基本装備がこれでHP3000超

188 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:33:08.95 ID:Y9dCH2dQ.net
んで敵対心マクロで
頭 RN +3
首 月光
胴 アシェーラ
手 王将
背 アンバスマント 敵対心+10 HP80 被ダメ-5
に着替える。これでHP3000超で敵対心65まで
稼げるけど、HPそこまでいらないなら耳で
敵対心稼げるよ

189 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:34:47.60 ID:Y9dCH2dQ.net
まあ、HP3000超は自己満足だし、ファラで
どうしてもHP2800まで下がるから参考程度で

190 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:37:12.32 ID:Y9dCH2dQ.net
ああ、遠隔かいてないなすみません
ストンチHQです。

191 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:38:48.52 ID:Y9dCH2dQ.net
腰も書いてなかったw
フルームHQですw

192 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:46:39.10 ID:t+y7fHft.net
HP、魔回避、敵対、カット、その他プロパティ等、個人のポリシーややる敵によって変わるからな。パズルみたいだ

193 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:51:27.36 ID:Y9dCH2dQ.net
これに強化魔法用マクロ装備で運用してるけど、
あとは格下用と被ダメ特化装備がある。
状況で使い分けてるけど被ダメ特化は
あまり出番がな

194 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 12:54:49.00 ID:/g/oJ/uE.net
いやいや十分参考になる
ここから自分で考えてパズルが決まることも有るしね
ありがとう

195 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 13:04:46.74 ID:Y9dCH2dQ.net
ちなみに強化魔法は
頭 RN+3
胴 アシェーラ
手 王将
脚 FU+3
で魔法着弾時に頭をER+1にかえる

196 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 13:24:54.45 ID:GbOF1T1j.net
アシェーラくっそ裏山

197 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 15:32:43.47 ID:gRuhfuyI.net
オーメン、1年以上やってると思うけどアシェーラどころか胴すらみたことないずら

198 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 15:34:30.68 ID:zmSDDNRR.net
胴は1%かそれ以下だろうってくらい低いからなぁ
アシェーラぽぴぃ;;

199 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 15:53:43.63 ID:uvafRhzQ.net
実装からだいぶ時間経つのにアシェーラ難民結構いるんだね
銀はソロで通ってる人もいるし、少人数でもオーメンじゃ一番弱いから頑張ってみては?

200 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 16:04:06.31 ID:Y9dCH2dQ.net
今ならFU胴も+3にできるし、HPこだわらないなら
代用はできるよ

201 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 16:24:56.85 ID:P23mem7/.net
LSで飯盒無駄にならないぐらいに王は毎周3〜4つ作ってやってるけれど胴はペット用の1回手は弱体用のと軍手しかドロップみたことにぃ
ダイバーとかコンテンツ増えてきたのだからいい加減5%〜10%ぐらいまでドロップ率あげていいんじゃないかと

202 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 16:47:47.85 ID:ORRsT/wt.net
ひたすら通っても出ない人もいる一方
箱からポロッと出しちゃった人もいる
そういうもんだと思ってる

203 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 17:44:58.30 ID:OKVHoJnz.net
魔剣でFCをヴァリエンス・ヴァレッション頼りにしてるとよくFCだけ消されてることが多いんだが
FC80のマクロって別途用意してる?

204 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 17:46:50.27 ID:qCpDw+tk.net
FC消されたら諦めて中断装備使うことのが多いかな
FC積むとHPや敵対、カットどれもいじりづらいし

205 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 18:05:43.07 ID:vPOcpCEZ.net
ディスペルで消されるのはともかく、台場バスw2ボスのアドルフィールドがうざすぐる

206 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 18:17:26.80 ID:MxoADgvp.net
回復役の白さんのソラススキンに頼ってるなあ
亀は

207 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 18:34:38.64 ID:MxoADgvp.net
ちなみにギフトやら装備でヴァレが5秒の
クールタイムあるだけでヴァレだけで回せる
から、消されたらヴァリエンスかける事は
できる。まあ詠唱中断装備あったほうがいいけど

208 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 18:50:58.16 ID:MaClYuXG.net
やはり敵対心着換えってHPガタ落ちする所は着換えないほうがいいのか
胴とかエメットハーネスとかにしたらガタ落ちだしなあ

209 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 19:58:28.21 ID:XB8PkLMg.net
普段の耳をオノワと別のにすると楽やで

210 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 21:08:03.58 ID:OKVHoJnz.net
ちと質問なんだかアクアベールって今強化魔法スキルの影響あるん?

211 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 22:48:23.58 ID:ukDLzhsU.net
腰はゴールドモグベルトおすすめ
HP3000あると90あがる

212 :既にその名前は使われています :2018/08/01(水) 23:41:35.56 ID:2N2Q/7q2.net
>>210
スキル150ごとに耐えられる枚数+1だったかな 数字はうろ覚え

213 :既にその名前は使われています:2018/08/01(水) 23:56:57.71 ID:m6NBTQIP.net
ゴールドモグベルト欲しいなあ

214 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 06:35:31.85 ID:aSnspBT1.net
>>204
初歩的な質問で恐縮ですが魔法に合わせて着替え行っていると思うのですが詠唱中断装備で魔法を行う場合、マクロは詠唱中断装備に着替えて手動で魔法を実行しているのでしょうか?

215 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 07:00:12.19 ID:6f6+kXN2.net
モグベルトにするとカットきちー

216 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 10:08:03.68 ID:ON7hkPQ9.net
>>129
通常は魔回避30からHP80のマントに着替える2枚運用ってことか、やりおる

217 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:10:28.32 ID:4LzmBTWs.net
通常装備のHPと詠唱装備のHPに差が大きいと後衛的には気になるもの?
一応詠唱装備もHP3000↑はあるけれども、通常は盛れるだけ盛った方がいいのかな

218 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:17:14.31 ID:3Kup62O8.net
そんなにHP盛る必要ないと思うけどね
HP足りなくて困った相手思い当たらないし

219 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:17:54.72 ID:CCTWK+L3.net
HP3000あったとして
300変動したとすると少ないダメージも黄色くなるから
すごい柔らかい印象受けるのは確か
100前後ならそこまで神経質にならなくても良いんじゃないかな
変動させないのがベストでは有るけどそのせいで行動が多い装備セットのカット死んでたりしたら
たとえwait1でも本末転倒

220 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:18:14.05 ID:WrpkYuDZ.net
いちいち上下しなきゃいいんじゃね
通常3000なら他の装備の時も3000キープしたらいい(着替え順番考えず2500/3000とか馬鹿なことしなけりゃ)

221 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:21:23.52 ID:8n+lPSOV.net
いちいち黄色になってるようだと流石に気になる

最大HPを常に高めに、は一撃死するような場合と、
被ダメによる累積ヘイト抜け対策が主だけど
魔剣の場合はストスキ維持できるならヘイトの方は問題ないね

222 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:21:45.29 ID:4LzmBTWs.net
なるほど、どーも

223 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:23:18.64 ID:+4hZK/bP.net
この前アンバス1章のとてむずにHP2200しかないナイト着てマジでビビったわ
ちょっと攻撃受けると瀕死になるから心臓に悪い
最低3000はデフォルト

224 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:30:56.77 ID:CCTWK+L3.net
見た人はどこの鯖か一発でわかると思うけど
HP1000近く変動する有名ナイトが居るんだがあれは笑った

225 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:34:55.65 ID:6f6+kXN2.net
なにやってるのか見てみたいわ

226 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 13:47:23.19 ID:mxiKfMAe.net
ナイトやってないもんで分からんのだけど
フルSVナイトでHP2800ちょいしか行ってない人が居るんだけどもこれってオグメとアクセの問題かなぁ?

227 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 14:17:52.87 ID:GpHxJz4I.net
>>218
こないだのバスケゴブは3000食らう可能性あったが、リバイバルされちゃったからしばらくはなさそうだな。

228 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 14:24:08.52 ID:uK/ijdtf.net
>>218
ほんとそれ

229 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 14:32:11.87 ID:cDrQMBPe.net
2800くらいで運用してる

230 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 14:33:56.18 ID:+Sw9X9RH.net
中断装備やファラ装備とかしっかりしてる剣はだいたいHP3000にする装備も持ってる ただ使わないだけ
現状ファラ+着替えするとHP2800前後まで落ちるから通常HP2800前後に抑えてる

231 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 14:38:40.67 ID:CCTWK+L3.net
着替えで効果をある程度上昇出来て
カットも下げずにHPほとんど変動させず運用するとそれくらいになるよねぇ

232 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 14:43:16.17 ID:sZ7ZX/rb.net
殴り剣ってどのぐらいHP確保してる?ワイ2500位なんやけど

233 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 14:44:11.88 ID:Ny0OUSEL.net
命中マルチカット振り数
WS時の着替え含めるとそれくらいになると思う

234 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 15:07:59.14 ID:ubXB4rW0.net
ナ3100、魔剣2800くらいだな
魔剣でもオノワ×2したいけどガルなんで片方エテオにしてる‥

235 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 15:10:43.34 ID:u/KYn6q4.net
>>226
フルsvhqでアクセが揃ってても、着替えで2900~3000ぐらいまではへこみがちだから
凹むぐらいなら最初からhpを揃えようって人は
食事込みで3000ぐらいにしてたりはするのかと

236 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 16:44:34.69 ID:mxiKfMAe.net
>>235
なるほどありがとう
でも確か飯込みで2800ちょいだった気がするんだよな…

237 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 17:44:51.04 ID:3Kup62O8.net
はっきり差が分かるのが複数相手にした時のファランクス装備の有無
それ以外はカット上限に達してさえいれば出来る仕事に変わりはないと思う

238 :既にその名前は使われています:2018/08/02(木) 18:47:15.97 ID:mxiKfMAe.net
>>237
なるほど言う通りだ
気にし過ぎだったかも知れん

239 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 00:27:30.02 ID:YQh5ntk4.net
ナ3700魔剣3100ないと不安なんだけど
w3の隊長の連携とか微塵自爆は結構ギリだよ
ここの人らは称号分かたれし者になってるの?

240 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 00:49:44.01 ID:ex3pq684.net
危険なのはFCだとか詠唱装備に着替えてる時だから
通常はそこまで気にしなくても大丈夫だわ

241 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 00:50:58.03 ID:ex3pq684.net
あとHP上げるより魔防や魔回避を意識したほうが
ダメージ減って安定する

242 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 00:56:47.93 ID:J0RIYKaz.net
量が無いと安心しないって
素人って感じ

243 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 00:57:38.86 ID:ex3pq684.net
あ、魔防はろくな装備なかった

244 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 01:22:58.59 ID:YQh5ntk4.net
死なないなら問題ないけど
微塵自爆で3600ダメージとかws2000の光1000ダメージ
とか受けた経験があるので

245 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 01:26:40.53 ID:2e9+Tz3y.net
クソナイトで参加してるんじゃないの?
剣ならサークルのフォモル2PT相手でもしない限り余裕

246 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 01:30:29.92 ID:x2RNrJg2.net
魔剣なら火氷ルーンつけてヴァレヴァリしてれば連携ダメ軽減できるしな
微塵で3600ってw被物ばっかで被ダメ落としてやしないか?

247 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 01:34:01.17 ID:2e9+Tz3y.net
HPだけ気にして元のダメージを減らすことを考えてなさそう

248 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 01:36:31.68 ID:jwzozDCc.net
微塵は魔回避次第

249 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 02:00:03.11 ID:YQh5ntk4.net
魔剣だと微塵自爆レジれるけどws連携にレジれない時ある
ナイトはws連携に強いけど微塵自爆レジれない

250 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 02:08:31.61 ID:GFCnwgP/.net
ナイトの方が連携に強いってエアプ?

251 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 02:14:48.20 ID:YQh5ntk4.net
ダイバー4ヵ所終わってみた感想です

252 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 07:04:21.36 ID:LQV6f324.net
4箇所クリアして魔剣でそんなにダメ食らった
事はない

253 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 07:10:53.77 ID:mqwEkMF2.net
剣でフォモルリーダーの忍の微塵がスケ貰った状態で3700くらい食らったことはある
魔回避増し増し装備でブレスカットは低めだったけど

254 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 07:50:48.15 ID:seo+0z6I.net
HP3700とか着替え無しのポンコツナイトですか

255 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 07:51:57.64 ID:sAln878W.net
連携レジ?

256 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 09:16:26.68 ID:zKiQl+JO.net
連携はレジれないし魔防も無視なんでナイト(イージス)のが連携ダメに強いのは当たり前だろ

257 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 09:21:59.41 ID:TDlzBTZK.net
魔剣でも連携ダメあんまり食らいませんが

258 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 09:35:19.92 ID:e7bbh26n.net
そして>>86からの流れをまたやる訳だ

259 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 09:37:56.10 ID:KqsIV8PI.net
盾ジョブ好きって隅の隅まで知り尽くした一握りのスゲー奴らと
その一握りに自分が入ってると思い込んでるどうしようもないバカ共の二極化してるよな
昔からだけど

260 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 10:51:20.22 ID:TDlzBTZK.net
まあ微塵はともかく、連携で蒸発する状況って
のがわからない。白からソラススキンもらえるし
自分でもスキンはれば赤字どころかHP半分も
減る事ないと思うんだけど

261 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 11:14:20.44 ID:sAln878W.net
慣れてない時罠6個破壊して30分経過後位からは相当激しかったけど
それ以外はそんな激しく感じなかったかなぁ
75%カットしてても1000オーバーのダメージがチラホラ見えるけど2000はまだ一度も見てないな

262 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 11:44:21.35 ID:2MmmXPmf.net
連携ダメージはイージスが装備できるナの方がカット率高いけど
スキンで元のWSダメージ抑えられる剣の方が結果的に抑えられる
HPだけ増やして敵のダメージ眺めてサンドバッグになってる盾だと関係ないが

263 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 11:55:27.75 ID:TDlzBTZK.net
スキンはらない魔剣なんているわけないだろう

264 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 12:13:37.41 ID:kBVuSM3J.net
スキンはれないジョブもいるんですよ

265 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 12:24:03.75 ID:TDlzBTZK.net
ケアルで頑張って

266 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 12:30:10.32 ID:UXh5lhqV.net
連携ダメを食らうようなwsを連発状態で
最初のwsの後に詠唱着替えを挟むとかそれこそ致命的じゃね

カットを落とす馬鹿はいないだろうけど
多少なりともhpが落ちたりするだろ

どうも机上の空論でなにがなんでも魔剣を押したいようにしか見えん

267 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 12:47:17.31 ID:HPIuGT6a.net
机上の空論もなにも

物理カット75%に魔法高カットで

おまけに高い魔防、魔回避

さらにガンビット、レイクなわけで

魔剣を使わない理由がないのは

キキルンでもわかることだよ

たぶんくじ引きしか作れない藤戸ですら知ってる

268 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 12:48:51.11 ID:X69Ui8Ef.net
詠唱でHP減る魔剣とかちょっと。

269 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 12:52:04.13 ID:HPIuGT6a.net
>>253
りがみり動画でまともそうな魔剣が

微塵で3200ダメぐらいで吹っ飛んでいたが

スケもらって3700はさすがにないだろーw

270 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 13:59:39.46 ID:W0QA2yC3.net
あーあ改行くん出てきちゃった おわりやね

271 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 14:36:17.58 ID:doOwXKQb.net
>>270
お前としては終わったのだろうが

スレとしては新しい章の始まりだよ

272 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 14:58:02.63 ID:TDlzBTZK.net
微塵は敵の残HPもあるから一概に盾のせいとも
言えんよ。装備はいいヤツが6000近く食らって
たし

273 :既にその名前は使われています:2018/08/03(金) 21:51:49.01 ID:zKiQl+JO.net
あれってどんなにHP残ってても4000がキャップじゃねえの

274 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 09:54:22.12 ID:7An2OYzy.net
アシェーラ今ゲットした
銀将の小札315個ある

275 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 10:00:10.45 ID:9hDhAwZP.net
王将の篭手ってもしかして詠唱中断で使おうとすると
ローハイドで組むよりHPもカットも劣る?
王将篭手で組んでる人いるかな

276 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 10:30:56.56 ID:EnrXg4P8.net
どこのサイト見ても詠唱中断装備の時のカット低めなんだけどオーメンやアンバスの雑魚に一気に殴られて蒸発しないの?

277 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 10:36:18.28 ID:RABGFCQa.net
今はHP300弱減るけど中断103%をカット75%可能

278 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 10:38:15.96 ID:9hDhAwZP.net
ちょっと上の方に75カットの書いてあるね

279 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 11:41:12.93 ID:/8QGuuaX.net
気を使ってるポーズ取ってるだけで中断装備なんか実際使わんからな
剣で詠唱中断しちゃう男の人って……

280 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 11:45:32.11 ID:h5FEpL+3.net
ナなら使わざるを得ないけど
剣だとアクアベールとFC両方剥がされた時に使うアクアベールぐらいではある

281 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 12:04:55.40 ID:EnrXg4P8.net
ありがとう

上の方もみてみます!

282 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 12:44:19.67 ID:vVA4d3C9.net
>>274
おめでとう

283 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 12:45:19.41 ID:vVA4d3C9.net
剣で中断装備を使うのは諸々強化が消えちゃったときだけだから
相当限定されるわ
いちおうマクロ・セットは組んであるけど使ったことはほとんどない

284 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 13:19:19.68 ID:9hDhAwZP.net
最近だとダイバーでよく使ってるなー
特にwave3の影+2パーティキープする時は
中断装備のアクアベール別に作っておいて重宝してる

285 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 17:21:51.07 ID:SBxJ4fxqe
どの道運営の気まぐれで優劣逆転するから
魔剣・ナ 好きな方使えばいいんじゃないの?
今時ブルト無くてもアンバスとてむず程度なら十分戦える訳だし・・・

286 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 22:54:37.05 ID:CZLWJXv5.net
サポ青の剣が詠唱中断されてんのはよく見るなぁwave3

287 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 23:04:58.84 ID:gwsFSXtI.net
サポ関係なくね?

288 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 23:17:40.12 ID:I3qdE3F6.net
ガイストウォールとかシープソング使う分
フォイルオンリーよりは中断される機会が多いからとか

289 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 01:02:32.58 ID:0Y2l7Kjz.net
だからサポ忍でいけよ
中断も連携も何もこわいもんなんかないぞ

290 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 01:30:56.21 ID:XonhdklM.net
タゲ取れない盾とか何のためにいるの

291 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 03:53:17.96 ID:rPl0HsjM.net
味噌ラーメンってあんま好きじゃねえんだよなぁ

292 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 06:47:06.48 ID:USPZICce.net
サポ忍はないわ

293 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 07:08:11.34 ID:Bs57Q1jF.net
>>291
サッポロ一番は好きw

294 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 10:07:50.41 ID:DKqUnMlU.net
青魔法詠唱地味に長いからなぁ
インスパイア切らした時に唱えた時のやっちまった感

295 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 11:46:09.93 ID:8Jxx0W05.net
>>293
それは塩ラーメンや、節子

296 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 11:51:41.05 ID:Bs57Q1jF.net
>>295
塩も捨てがたいが、味噌+焼豚+もやし+温泉玉子も捨てがたいんだわw

297 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 12:40:43.72 ID:y0NuQkOZ.net
>>296
味噌の麺煮終える1分前に卵投入、白身だけ固まる位の状態にして納豆1パック・ネギたっぷり入れる
白メシがめちゃくちゃ進む

298 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 13:22:43.14 ID:3o41HNVK.net
自炊スレに

299 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 13:56:33.83 ID:k+eTuBPt.net
改行ニキよりは遥かに有益やね
トゥルム足+1買ったけど運用難しいなぁ

300 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 14:19:29.94 ID:b+RGQhY/.net
マトンやカット積んだナ剣以外の前衛も
盾ジョブと言えるのか

301 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 14:36:33.77 ID:DKqUnMlU.net
固定できるという前提があれば何でも良いんじゃないか

302 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 14:38:18.29 ID:DKqUnMlU.net
マトン以外は固定出来ても
盾と受け流しにカット限界超えてるナ剣の劣化にはなりそうだけどw

303 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 18:00:33.92 ID:Bs57Q1jF.net
もっとジョブポで踊り子盾が増えても良いと思うの

304 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 18:12:50.94 ID:1eU02jNH.net
ジョブポは鯖によって違うみたいだからなぁ
人の多いおでんだと1人連携の募集が基本なんだけど人の少ない鯖だとカニポに前衛2人入れるよチェーンが切れないとか嘘でしょ?みたいな事を言われて困惑した
たぶん価値観のずれが1番発生するのがジョブポだから難しい

305 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 18:19:40.22 ID:qZScw/oX.net
精霊だと連携役は1人だけど近接ゴリ押しなら前衛2とか3入れるだけじゃん

306 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 20:37:24.56 ID:ygYbCnnv.net
カニポで接近ゴリ押しと言う時点で文化が違うな

307 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 20:45:14.89 ID:OP420Vdr.net
接近ゴリ押しという時点で文化が違うな

308 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 21:38:02.23 ID:YDHIUd9z.net
カニポで前衛3りは凄いな

309 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 21:52:36.51 ID:3eQlwz3B.net
イージス持ったナイトの魔法カット87%
ギフトを得た魔剣の魔法カット71%
の場合魔法ダメ少ないのはナイトになるんですかね?

310 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 21:53:29.94 ID:XonhdklM.net
まず
カットと魔防は別物

311 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 21:55:44.75 ID:XonhdklM.net
魔防の話でも無いのか
シェルはカット1枠だから魔剣の魔法カットは50を超えない

312 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 21:56:00.35 ID:eb5Eu9Q6.net
接近ゴリ押しワロタ

313 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 22:02:10.52 ID:GkNDCQeM.net
>>304
日本語大丈夫か?

314 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 22:14:28.69 ID:dVyHo0F9.net
カット以外にも魔回避のレジストとか魔防とかあるし

315 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 22:52:57.75 ID:m4LntDLy.net
良い方が悪かったです(私の理解不足)
イージスを装備したナイトの魔法カット87%
ギフトで1620まで魔防を得た魔剣
の場合、魔法ダメ低いのは、どちらになりますか?

316 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 23:37:37.58 ID:PDyADFhW.net
>>315
ギフト最大の魔剣は大体72%に少し届かない位になるからイージスのがダメは低いよ
魔防じゃカットできない魔法ダメもあるから基本的にはイージスが上

317 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 23:37:44.87 ID:USPZICce.net
そんなに魔防は高くないが、ストスキなしなら
ナのほうが喰らわないんじゃね

318 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 00:11:27.28 ID:Cw8+PnW7.net
魔法防御力
http://wiki.ffo.jp/html/3412.html
「被魔法ダメージ-」とは考え方が異なる。
被魔法ダメージ-は記載された値がそのままダメージから差し引かれるが、
魔法防御力は通常受けるダメージを魔法防御力で割った数値が最終的なダメージとなる。

魔法防御力で軽減できるが被魔法ダメージ-では軽減できない技も存在する上に、
被魔法ダメージ-は上限が50という制約があるためそういった問題にぶつかった際、
魔法ダメージを更に軽減する手段として魔法防御力の存在はありがたかったりする。

ヴァレション/ヴァリエンス
http://wiki.ffo.jp/html/28656.html
宿しているルーンの劣位属性攻撃のダメージを軽減する。
対応するルーン1つにつき15%、3つであれば45%ダメージを軽減することができる。
シェル等の魔法ダメージカットとは別枠で、その効果は乗算され、
目に見えて魔法ダメージが軽減されるようになる。

319 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 00:41:55.18 ID:6vzkSrsv.net
うんちのルーン

320 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 07:09:56.05 ID:dBdpA1SM.net
魔剣はレジストが基本だから最大で考えるなら
<魔防による減衰>*<カット50%>*<ヴァレション40%>*<レジスト12.5%>
まで減らせるはず

321 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 07:37:20.09 ID:F0yjp4/A.net
踊り子盾だと、回復は全て踊り子がディバインワルツや単体ワルツで担い、(敵対心も稼ぐ)
イペタム二刀流とメガナダ+2、敵対装備でカットと敵対心切替えつつ、扇の舞もフル動員。
踊り子スキーぐらいしか充実感無いけど、ジョブポの踊り子盾は出来るよ。

複数キープも問題なく出来るから、忍盾よりはマシだと思ってる。
扇の舞使う関係上、ヘイストサンバが使えないのはご愛敬

322 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 07:53:39.58 ID:GAF/H2gp.net
おでんの野良ならば踊り子盾は戦士盾みたいな感じで機能しそうだけど為を前衛ゴリ押しでやってるような鯖ではキツイと言うか盾の概念が必要ねーなw
ヘイストサンバなんかなくてもヘイストキャップは当たり前の環境だし他の鯖は昔の日本人のレベル上げと外人のレベル上げぐらいの差ができてるのかw

323 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 07:58:02.06 ID:F0yjp4/A.net
>>322
他鯖のトレンドが前衛ジョブポを許容していたとしても、踊り子盾のTPは回復に回すし連携参加は考えてないけどね
アタッカー2で回すなら回復してやるからその使命を全うしろ、餌(2匹以上キープ)は保証してやるぐらいかなー

324 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 07:58:18.49 ID:kMHN0tNx.net
踊り子でカニポで盾するぐらいならば島範囲に釣りで参加して討伐数稼いで盾としてHP伸ばした方がこのスレではあってるんじゃね
でも蝙蝠ではなくカニポを前衛でゴリ押しするぐらい切迫した状況だと島範囲なんてキャンペーン中でも人集まらないか?

325 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 08:03:18.75 ID:F0yjp4/A.net
>>324
わが鯖(おでん)でも島範囲ジョブポ自体あまりYellなくてねw
8月にキャンペーン来るかと思ったら肩すかしでw

326 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 08:07:36.34 ID:F0yjp4/A.net
言いたいことは、ナ剣忍戦暗に加えて、踊り子もどうぞよろしく、と言うプレゼンw

327 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 08:28:23.56 ID:BVcynKJ8.net
エンボルド使えばどうにかトゥルム足+1採用できるなぁ・・・
シェルターリングでレリ脚併用のシェルラV+5受ければギリ50%だが
身内ならともかく野良にそんなんアテにしたらあかんやろし

328 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 08:53:05.70 ID:SbfoYds8.net
トゥルム足買うか迷ってたとこだけど結構厳しい感じなのか

329 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 09:03:39.23 ID:RJ58//ec.net
足を使いつつ被ダメカット40いくけど、
敵対心とか支援ないと厳しくなるな。
俺の装備は

330 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 09:14:23.23 ID:qMi6V250.net
装備のバランス次第だから厳しいとかはその人によるな
コンテンツである程度組み替える事が多いし

331 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 09:23:43.23 ID:DBl/DctM.net
物理がきついならわかるが、魔法カット厳しいってどんな組み合わせだろ

332 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 09:24:04.87 ID:qMi6V250.net
メイン:エピオ
サブ:メンシ+1
遠隔:ストンチ+1
頭 :FU+3
胴:FU+3
手:トゥルム+1
脚:ER+1
足:トゥルム+1
首:月光
1指:守り
2指:VC+1
1耳:オノワ+1
2耳:オノワ
腰:フルム+1
背:HP80 敵対心+10 魔回避+20 受け流し+5
食事抜きサポ問わずHP2700〜
被ダメ-30 物理-22 魔法-3%
ダイバで囮キープする時はこんな感じの受け流しマシマシで今の所白要らず
集められる壁の場所のほうが大事だけどw

上にも出てるけどレシピある程度乗せると色々教えてもらえるんじゃなかろうか

333 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 09:34:32.53 ID:UuQns288.net
魔法カット(被ダメ込み)19%ってオノワ2 月光指2 ロリケ+1 FU頭3 RN胴+3 RN手+3 マント物理10 RNorER脚 トゥルム足 投擲、グリップはカット無しとかそんなか?
他の装備だと被ダメカットになるから魔法なんてついでに上がるし

334 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 10:20:12.82 ID:Siu2XsQD.net
ダイバでキープするときってどういう状況、というかやりかた?
8体+???キープしてサークルだけやるなら走ってた方が安全な気がするが
団体によっていろいろやり方違うんだろうな

335 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 10:22:04.58 ID:+sa9OylK.net
https://twitter.com/KatezinaSan/status/1000060460731793409
��
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

336 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 10:49:10.51 ID:qMi6V250.net
>>334
詳細は長くなるから省くけどうちは基本的に
2箇所の罠をいっぺんに囮→次の罠は殲滅しながら衰弱回復→2箇所の罠いっぺんに囮
みたいな形で落ち着いたなぁ
青がまざってると白なしはかなり危険だと思う

337 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 11:52:23.55 ID:OOZtJF1N.net
うちはもう囮はしてないな
倒しても時間余るし魔神勲章落とすから

338 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 12:10:40.21 ID:SbfoYds8.net
かたじなの組み合わせ良いな
FU胴+3、月光指輪、トゥルム足+1持ってないから買わないとだけど
1億近く掛かるよ計算だけど、9月まで金と勲章貯めて置いた方が良いと思ってて金使いづらいなw

339 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 12:19:52.87 ID:n/Jp0npQ.net
被ダメ+2オーバーしてるから胴はアシェーラの方がHPも魔回避高くなるね

340 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 12:25:38.38 ID:qMi6V250.net
ぴったりだと微妙にカット足らんから1〜2%は意図的にオーバーさせてるな
この辺は自己満足

341 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 12:57:06.10 ID:Siu2XsQD.net
>>336
2カ所分を抜刀キープできるんか・・・

342 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 14:33:10.74 ID:BVcynKJ8.net
>>335
ワイもこれにするか悩んだんやけど
どうしてもRN胴+3諦められんのよ・・・

343 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 14:41:34.59 ID:8pmqSqMy.net
>>332
白回復ないとスタン食らって受け流し出来ず蒸発するんだか?

344 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 14:43:07.99 ID:BVcynKJ8.net
そらFU胴+3でいいなら悩まねーんだよ

345 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 14:44:12.13 ID:RJ58//ec.net
それ以前にうちのPCだと17匹も囲まれると
抜刀ができないw

346 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 14:56:30.04 ID:tHe5ePlb.net
>>343
青以外だと今の所問題ないかな
青のエレ魔法が厄介すぎるから雑魚で青が固定で居る所は殲滅
NMに青が混ざってるなら引き抜いてやってる

>>345
俺も集まってから抜刀すると無理だよ
止まらずに付いてくる敵に抜刀してから集めてる

347 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 14:57:21.62 ID:tHe5ePlb.net
再起動したからID変わったか

348 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 15:18:39.01 ID:FEYk2Ffk.net
>>336
構成がワカランからあれだけど、風水枠が余ってたらフェイド1個入れるだけで青はクッソ雑魚になるで

349 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 15:24:00.88 ID:FEYk2Ffk.net
あー、囮の話だとヘイト乗せるわけにはいかないかw
うちら囮やらなくなったからそのノリで書いてしまったw

350 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 15:27:44.63 ID:tHe5ePlb.net
囮やらずに行ける所が羨ましいw
青魔法はキープする時発動すると死ねるのが多いから怖い
スタン石化テラーと充実してる+テネブラで防御ダウンも地味にうざいわ…
まぁ白が2垢で本隊の方で操作してるから白としての仕事がほぼできんという理由もあるけど
素直に白付けておいたほうが確実よね

351 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 16:03:31.11 ID:FEYk2Ffk.net
囮無しだと小隊4匹相手にするだけでいいから、リジェネかけて放置でも死なないしな・・・
2箇所16匹をキープとなるとそりゃ確かに受け流し出来なくなっただけで死ぬな・・・
風も犠牲になるの前提でウィルトフェイドとかすると凄い生き延びやすそうだけど
その場合剣が絡まれキープでなくてヘイト取って置かないと敵がヒーラーに突っ込んでくもんなぁ
めんどくせえw

352 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 17:40:35.28 ID:8WYfP9qi.net
まず完全に囮なしでやっている所はクリアできてるか疑わしい

353 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 17:55:52.60 ID:agCIhVX4.net
ニコニコにいつもダイバー動画あげてる人が囮なし全破壊w1からw3ボスまでの通し動画あげてるぞ。

354 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 17:55:56.96 ID:Nsho66SE.net
カザなる前衛ジョブポで1時間未満で200JPもらえるんだから
雑魚前衛入でも狩場変えてカニポで殴れば精霊より稼げるよ
俺もおでんだよけ延々と精霊募集してるPTより身内で前衛ジョブポのほうが稼げる
糞ピクミンは募集に乗るしか無いから知識がか通ってるが、最近はジョブポも身内でやることが
多いか文化の違いとかいう前に自分の無知を知ったほうがいいと思う

355 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 17:56:12.93 ID:RJ58//ec.net
単に火力の差だろ
つかそれ盾に関係あるか?

356 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 17:58:05.78 ID:jU/0zHgn.net
ここはオーメンの盾ジョブを語るなスレだったかw

357 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 17:59:19.77 ID:jU/0zHgn.net
ああすまん、ダイバーだったw

358 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:00:41.17 ID:RJ58//ec.net
>>357
突然どうした?

359 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:13:49.20 ID:Siu2XsQD.net
ウチのLSは人数の関係で盾1だから
ガジャ焼きもリスクあって厳しいし全部殲滅も時間無いから
何個か殲滅、残りはスペース作って囮マラソンでやってる

360 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:16:28.13 ID:A6JwHIlo.net
>>358
ダイバーの盾ジョブを語るスレだったとはねw

361 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:18:51.52 ID:tHe5ePlb.net
今一番新しいコンテンツだからしゃーない
聞きたいことあるならちゃんと質問したら分かる人が答えてくれるんじゃないか

362 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:22:39.63 ID:RJ58//ec.net
話題も出さなければダイバー盾の話題中心に
なるのは当たり前だろ?突然なんなの?

363 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:26:02.51 ID:XQPJrSex.net
ダイバーが当然とか言う奴も大概だわw

364 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:28:50.92 ID:WbigO58T.net
ダイバーの話題になるのは現時点での最難関コンテンツだからじゃね
あそこで使ってる装備なら他のコンテンツでも大抵はそのまま盾できるし
アンバス等の一部ジョブ用に特殊チューンされた敵とかは別だが

365 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:29:39.05 ID:Nsho66SE.net
黒コが人背奥に石像を倒す
盾がサークルの位置に率先して動く
剣1剣2でサークルやフォモルボスにガンビット・レイクを打つ
w3ボスは特に問題になるところはない
コが湧いたら単独ヘイトのフラッシュやサポの単独ヘイトを上げて離す
1箇所クリアすれば残り3つは似たようなものなので楽になるとおもう
ナ3700魔剣3100なとかの糞盾はいらん

366 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:31:18.97 ID:RJ58//ec.net
うちは精霊ヒャッハーな連中だらけなんで
殲滅してるな。問題はさっさとヘイト上げない
と、ガジャで黒にまっしぐらなとこかな

367 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:34:04.87 ID:RJ58//ec.net
コはグラバインドが入るから盾1の時は
入ったのを確認してから離すといいよ
WC見えたら戻るといい

368 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:46:59.27 ID:Pqm2UCvt.net
からくりが囮向いてるかな?
ただ雑魚に呆ける時間が無いタイプだから、本体死なずにいけるかな?

369 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 21:14:50.25 ID:SbfoYds8.net
>>342
RNいい装備だから迷うよね
ただFU胴+3は殴り剣ときにもフラマから更新出来るから作るの自体は魅力的

370 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 21:33:39.91 ID:L6Gm/aZw.net
剣でフラマとな

371 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 21:37:50.30 ID:tHe5ePlb.net
RN胴使って被ダメカット下げずにトゥルム足使うなら
こんな感じになるんかなぁ

メイン:エピオ
サブ:メンシ+1
遠隔:リファイ+1
頭 :FU+3
胴:RN+3
手:トゥルム+1
脚:ER+1
足:トゥルム+1
首:ロリ+1
1指:守り
2指:VC+1
1耳:オノワ+1
2耳:オノワ
腰:フルム+1
背:HP80 敵対心+10 魔回避+20 被ダメ-5

被ダメ-35 物理-17 魔法-3
HPは食事なしでサポ問わず大体2800位
ただ着替えの順番的にRN胴とトゥルム足使うと着替えでHP結構動きがちになるな

372 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 21:39:20.55 ID:tHe5ePlb.net
サブがリファイ+1で遠隔はストンチ+1だな
書き換える所間違えたw

373 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 21:40:15.96 ID:RJ58//ec.net
ストンチHQでリファイかな?

374 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 21:45:28.92 ID:SbfoYds8.net
>>370
何言われてるかしばらく気付かなかった、アヤモだw

375 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 23:37:44.03 ID:BVcynKJ8.net
ロリなんざ使わん
大枚はたいて買った月光使いたいやん

376 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 00:00:42.75 ID:CMN8D6+q.net
首月光でマント物理-10%にすれば?
被ダメ-24 物理-27 魔法-3でとりあえずは全部キャップ満たせるんじゃないか?
RN胴+3使う時点で被ダメはほぼ捨ててるようなもんだし

377 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 00:08:56.56 ID:2MrLGRyn.net
メイン:エピオ
サブ:リファイ+1
遠隔:ストンチ+1
頭 :FU+3
胴:RN+3
手:トゥルム+1
脚:ER+1
足:トゥルム+1
首:ロリ+1
1指:守り
2指:VC+1
1耳:オノワ+1
2耳:オノワ
腰:フルム+1
背:HP80 敵対心+10 魔回避+20 被物理-10

被ダメ-24 物理-27 魔法-3 対物理51%+25% 対魔27%+24%(シェル5未強化の最低値)
バランスは良いな

378 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 00:09:45.18 ID:2MrLGRyn.net
首ロリのままだったわ計算は月光でしてるが

379 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 00:11:21.78 ID:iJoJ8ldW.net
針千喰らえば判るけど76%じゃ足りない

380 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 00:23:38.12 ID:6nUYtuJb.net
今ちょうど同じ装備出来るから試したけど問題なくキャップしてるね
綺麗にダメージが250だった
新旧装備だかなんかで内部の数字がちょっと違うんだっけか

381 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 00:28:35.37 ID:6nUYtuJb.net
調べたら256分率のせいか
マントが+10で大きから足りるようになったんかな

382 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 00:36:15.45 ID:iJoJ8ldW.net
お、足りるんだ
10%は装備によって値違ったんだけどマントは高いほうにぶれてるって事かな
(装備品によって 25/256 と 26/256)

64,7,7,15,17,26,20,10,26 で192か

383 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 00:39:11.82 ID:WgIBjJKP.net
旧装備から25の倍数は数値そのままでよかった気がしたが・・・自分75%丁度調整だ

384 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 00:50:30.48 ID:gmzosveF.net
>>377
アンバスマントの染料は魔回避+10にしてたけどHPにしてる人の方が多いのかな
あとガルカなので片方オノワ→エテオにしてる

385 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 07:15:37.95 ID:gBI+3fEJ.net
月光首にFU頭よりロリケとトゥルム頭の方がよくない?というか自分はそうしてる

386 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 07:18:16.65 ID:Na9ox7M9.net
俺もそう思う

387 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 09:53:22.92 ID:yH4BozW8.net
ロリな人が多いんだな

388 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 10:15:56.16 ID:+mPsiG21.net
ロリだから某魔剣BBAフェイスを呼びたくなくて自分でやってるんだな…

389 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 10:31:54.53 ID:jxdehkgC.net
高いかね払って買った月光首使いたい

390 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 11:29:49.41 ID:yQ4kGoRi.net
新しいジョブ首のオグメが木になる

391 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 11:39:53.54 ID:dca64Px3.net
+2装備して正座して待ってる

392 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 12:05:29.21 ID:yH4BozW8.net
カザナルで200JPとかにわかに信じられない復帰勢なんだが
これは内郭Apexの方なのかな?
盾の話とは関係ないけど誰か教えてクレメンス!

393 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 12:33:38.02 ID:kzdAXERB.net
外郭の単品コウモリだろう
ちょっと遠いのとレベル高い分命中が要るくらいでとてもうまい

394 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 12:40:36.02 ID:c0uo78GF.net
>>322スレ違いでうざい
ID変えて煽るし
ジョブぽなんていくらでも自由が効くんだから
自分のやったことのない構成に噛み付くな

395 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 12:45:49.52 ID:cnwuNKF5.net
ドー門行けばいくらでも近接ジョブポしてるんだが
糞ピクミンはシャウト乗るしかない池沼だから考えつ力がない

396 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 12:52:08.25 ID:L80uRrYY.net
>>392
カザナルジョブポはコウモリだから突武器のシ踊狩がいると速攻で倒せる
支援はコ風詩
詩人の代わりに前衛入れてもいいが連携が闇なので注意
自身がなかったらドー門のカニで試せばいい
問題なのは近接で募集するとぬるぽと勘違いした雑魚ジョブが紛れてくる

397 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 12:53:59.35 ID:L80uRrYY.net
あ、槍を持ったジョブもいたんr

398 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 13:06:19.06 ID:ryJDGT6a.net
>>304
鯖移転するのはボッチのクソガイジ

399 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 14:31:11.65 ID:RZIWKip/.net
>>396
俺はガリじゃねぇ!

400 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 16:14:50.87 ID:wICK5xk/.net
囮の時もサークルに抜刀すれば
受け流し発動するよ
オートターゲットオフにしないと
サークル壊した時に殴っちゃうけど

401 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 18:38:00.50 ID:0nRzGOkw.net
>>385
部位だけならヴォルト≧トゥルムHQ>FU頭
物理カットのためにFU頭装備してる人がいるみたいだが他のアクセサリーで稼いだ方がいいと思う

402 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 18:45:32.63 ID:yH4BozW8.net
>>393 >>396
ありがとう!ドー門だと100ぐらいしか稼げないし
外郭の敵レベルでそこまでいくのかと疑問だったんだ

403 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 18:57:03.51 ID:LG0qJyWp.net
>>401
ヴォルトなんか使うのか?

404 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:02:31.41 ID:8K5KdoKt.net
>>377
頭をFU+3にして足をトゥルム+1にするのも面白そうだな
インクァルタタがどの程度発生するかによるが
まあここで装備をガチガチにしてるような人は
ダイバW3だろうが余裕だから好きにしろって感じなんだろうが

405 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:08:14.21 ID:Acu54BWi.net
月光首を使う理由は敵対心にあると思う
トゥルムは魔回避や受け流しで素晴らしいけど敵対心の面では弱く
被弾によるヘイト抜けを抑える効果を考えると月光首は選択肢として良い気がする

406 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:10:52.88 ID:r4v5Ciqj.net
敵対心マクロで組み込んでるな月光首は

407 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:22:24.78 ID:OrH8rccg.net
今時敵対心が〜という奴が微塵で蒸発する

408 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:34:42.29 ID:r4v5Ciqj.net
敵対心やら魔回避、カット、特殊プロパなど
総合的に考えて装備考えるんだが
今時とか敵対心に流行りでもあんの?

409 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:39:03.80 ID:7CHncr7I.net
過疎鯖だとカザナルジョブポの文化がないのか
キャンペーンなくても獲得CPがカンストすることがあるしカニポを接近でやるぐらいならば詩人入れてコウモリ行こうかがおでんの野良事情だな
釣りは詩人がやるスタイルだから剣で参加したらやることなくなるから剣でジョブポ参加する場合は攻撃用装備も用意しておくとカザナルジョブポにも対応できていい

410 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:43:59.68 ID:57Fy4EDj.net
剣でヘイトに困るのはライハで殴るときくらいなんだよなぁ

411 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:57:58.54 ID:gmA+B72y.net
魔法だけでもフラッシュスタンフォイルとやろうとすれば短いリキャストを活かしていくらでもやりようがあるのにその辺ガバガバな人多いしな
さっさとヘイトキャップまで持って行ってスキン張ってヘイト抜けにくくしたり自分が白ならばソラススキンを意識してかけておけば盾からヘイトが移ることなんてほぼないし

412 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:59:32.99 ID:67N5TRDn.net
>>408病気?

413 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 20:01:55.03 ID:r4v5Ciqj.net
>>412
突然どうした?

414 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 20:16:35.76 ID:D2+K+aD5.net
偏執病の人だったかかわいそうな事した

415 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 20:19:14.39 ID:r4v5Ciqj.net
IDコロコロ変えないと死んじゃうのか?
可哀想

416 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 20:29:27.53 ID:etwrTelp.net
総合的に考えて装備を考えるってポンコツナイトか?

417 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 20:42:52.54 ID:r4v5Ciqj.net
ナイトで魔回避はどうかと思うが
魔剣で装備枠の魔回避どんくらいある?
レリだと、どうしても魔回避の低さが気になる
んだけど

418 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 21:07:46.59 ID:I/eZ9Nlx.net
ID赤いのがいると思ったらガイジか

419 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 21:17:41.73 ID:K91W/Int.net
みんな敵対心は困ること無い?
旧エリアじゃなくても序盤にアタッカー全力だと剥がれてしまう。ダイバーサンド赤目NMとか。
エピオNQとか月明首とかユニクロ装備だからかな…

420 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 21:29:43.55 ID:r4v5Ciqj.net
ヘイトリセットあるのも多いから敵対心は
あって困るもんでもないよ

421 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 21:34:16.28 ID:/IdY4U1R.net
ダイバなら精霊だろ?
w2回る近接構成なら取れなくて当然

422 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 22:36:35.24 ID:8UJMphfw.net
序盤はカットと敵対心上げてひたすらヘイト稼ぐかな。ある程度稼いだら敵対心少し落としながら様子見て装備変更
魔回避も、敵のwsや魔法、状態異常次第で558-619と変えてる(全耐性込み

423 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 22:50:44.75 ID:/NQzbsMa.net
エンピ強化が来たら、剣は胴脚足あたり更新されそう。
ナはもう更新されることはなさそう(白目)

424 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 23:30:54.63 ID:Id80WM4R.net
どう頑張っても魔回避が絶望的って時点で詰んでるなw

425 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 01:26:02.76 ID:jbObfocw.net
みんなトローブでの装備ってどうしてる?
俺は生きるのを諦めてるからトワイライト一式なんだが

426 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 01:33:36.54 ID:xS1QZEHq.net
そのまま帰るから適当

427 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 20:03:34.24 ID:X/iR/27+.net
>>419
敵対装備着替えもサポ青もしてないんじゃない?
1章イカで白にタゲ取られてる剣/戦いて糞にもほどがあるだろて思った

428 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 21:54:47.64 ID:MLBblasY.net
今って敵対心+で被ダメでのヘイト抜けを減少出来るみたいだけどどのぐらいの効果なのか検証してるとこないかな?

429 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 22:19:12.71 ID:i/TNuC7W.net
あー、剣で行きたいなー、と思ってたけど、強化も消されるしアムネもくるからサポ青がいいのか。
…まぁナしか出来ない子がいるから盾役回ってこないんだけど(´・ω・`)

430 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 00:16:36.62 ID:Ske4r9Qy.net
剣でイカやってきたが糞さが再認識出来たぜ…
魔回避も大分ブーストしてるのに状態異常食らいまくりだし
属性系青魔法が結構痛い。レールキヤノンとか600以上食らってた

431 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 17:37:16.91 ID:/hXzXnSy.net
魔剣の敵対心装備をサイトで見てるんですけどカットがかなり低くなってるのですけど着替え中に被弾すると一瞬で蒸発しないものですか?

432 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 17:59:52.57 ID:OzYZ2RuY.net
AF胴を使ってるとどうしても敵対心は低くなる

433 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 18:11:55.96 ID:OydY4mao.net
>>431
かなり人それぞれの考え方によると思う。
俺は基本はカット落とさないでやってるけど「20%落ちてもエピオがエーティルになるだけ。痛いけど蒸発はしない。タゲ取れないならどれだけ硬くても無意味」って言われたらそれはそれで正しいとは思う。
タゲ維持が厳しくなるのはすごく強い敵というよりはそれなりに弱くてフル強化近接がガンガン殴る時だと思うなら多少カット落としても蒸発はしないかな。あとはパッセか。

434 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 18:29:46.14 ID:yZKrqrjj.net
蒸発はしないけど、せっかく敵対心上げてるのに被ダメ増やしてヘイト抜け増えたらなんとなく嫌だから、敵対心カットHPをバランスよくしてる

435 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 19:03:33.38 ID:NLTvnY4W.net
今の所カット75%維持しつつHP2800で変動なし
クルセード抜きで敵対心装備は92でやってる事が多いな
細かくはやることがはっきりしてるなら合わせて調整するけど

436 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 19:59:31.21 ID:ZjPvtcXC.net
魔剣のホモはダイバってサポ何してる?青?黒?暗?

437 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 20:12:30.75 ID:7y+/UnmA.net
うちは精霊でしかやらないからサポ赤だな
どうせタゲ維持なんて余裕だからわざわざサポ青とかめんどくさい事はしたくない

438 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 20:16:46.74 ID:/hXzXnSy.net
>>433‐433
私もなるべくカットを落とさず敵対心装備を作ってみたいと思います
敵対心92という数字は具体的で助かります

皆さんありがとう

439 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 20:55:04.64 ID:V+4Ist7e.net
ダイバーやアンバスではもはやサポ戦奴はナでも剣でもあかんね

440 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 21:23:00.65 ID:iaNDlDuY.net
優秀なヒーラーが介護してくれるならサポなんでもいいのかも知れんが
サポ青のコクーン有無はバカに出来ないと思う

441 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 23:58:04.50 ID:tU65VO+O.net
もはやサポ青がデフォなのか
時代は変わったのう

442 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 00:02:08.69 ID:BFoBG1d6.net
個人的にはサポ黒がダイバーだと動きやすかったかなー
wave3で大量キープするようになったからサポ青出してるけど範囲が狭すぎるんよね
wave2までならプガ系の範囲が凄い楽だった

443 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 00:12:29.44 ID:s5OUU1aR.net
場合によって使い分けるよ

444 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 00:50:01.87 ID:pvOSSJE2.net
サポ青はセットが崩れるから使いたくないから
サポ青の奴はツーラーだと広める

445 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 00:59:24.83 ID:XYSdXHw1.net
ナイトはどうかしらんが、剣でサポ青は面倒なだけだからなw
ディアガでも撃って高速でフォイル回してる方が手っ取り早い

446 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 01:18:44.36 ID:mlcQsNuc.net
サポ青が面倒って一度並び変えておけばあとは上からセットしていくだけなのにな
その並び替えの手間すら渋って1からセットしたり面倒くさいと書き込む手間の方が面倒くさいと思う

447 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 01:28:07.02 ID:ZTQKicTo.net
お前の性格の方がよっぽど面倒くさいわ

448 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 03:30:07.14 ID:tm8McIse.net
サポ青はコクーン使えるのが気に入ってる
防御力1.5倍でペナなし
サポ暗/黒よりストンスキン張り替え頻度も少ないしね

449 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 04:52:34.48 ID:l6GuZtku.net
最近ナイトから剣にジョブチェンジしたくさい奴の書き込みが臭い

450 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 07:43:22.35 ID:LB+HtmSj.net
いつの時代も肉盾真理教みたいな奴はいるからな
奴らはサポ戦肉盾以外認めようとしない

451 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 07:47:22.19 ID:0ahQmhXp.net
サポ戦はもうMB編成の時ぐらいしかしなくなってしまったな

452 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 08:33:50.37 ID:Y/P+zCQW.net
>>450
サポ青でも肉盾は肉盾なんだが?

453 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 08:50:51.47 ID:LB+HtmSj.net
>>452
そこでサポ戦を脳死で選ぶのが真理教の生き残り

454 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 09:18:16.21 ID:LBAosJFa.net
で、ディフェンダー

455 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 09:44:55.11 ID:cOwzUCFd.net
この流れはぽいとぽいと言う奴が湧いてスレが死ぬ流れ

456 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 11:09:55.37 ID:cVFnNK+M.net
>>451
MB編成でもヘイト稼がないとMB装備がんばってる学にタゲがいく
サポ戦は出番無いと思ったほうがいい

457 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 12:02:49.32 ID:6ymBitWo.net
わいサポ暗教

458 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 12:28:09.52 ID:cVFnNK+M.net
これまで散々1章でヘイトリセの敵いたんだからサポ青できない奴=盾出来ない奴でいいと思う
やる気があるならサポ青やるだろうし青魔法セットし直しが手間とか思ってる奴はどっちみち手抜き盾

459 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 12:30:04.31 ID:BFoBG1d6.net
サポのせいでまともにやれてないならともかく
本人がうまく立ち回ってやれてるならそれでいいじゃね
ここであーだこーだ憶測でレッテル貼っててもしゃーない

460 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 12:42:01.91 ID:3e2nnCnu.net
逆にサポ黒とかで事故無くやれているのか興味あるな
ガランツロールとかバイオとか支援でカバー?

461 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 12:47:11.94 ID:BFoBG1d6.net
wave3のボスで一回事故ったからダイバーでwave3の時はサポ青で行ってるな
それ以外なら特に問題に感じたことはないかな
それで事故る場合はサポ以前に装備とか周りの問題がありそう

462 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 12:47:45.38 ID:ScL9UIu1.net
事故とはちょっと違うが、剣サポ黒を初めてやった人がデジョンでダイバーから出て行ったことは一度だけある

463 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 12:58:25.24 ID:BFoBG1d6.net
事故っちゃ事故だなw
サポ黒は印付きなら全部寝るからバスとか大量に来た時に便利なんだけど
そういうのはもう個々の構成次第だから
自分の環境と照らし合わせて使いやすいのチョイスすればいいと思う
後スタンがほとんどレジストされないのが地味に便利だった
守備的問題はボスに連携されて75%キャップさせてる時に4桁抜けてくるまでは特に感じなかったかな
サポ戦士はやれないことはないけど他が寝かしorショックウェーブになるからちょっと大変になる感じだね

464 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 13:00:21.21 ID:W8isi6+a.net
大事故じゃないか

465 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 13:05:27.26 ID:BFoBG1d6.net
サポ暗黒も範囲タゲ取るなら暗黒とラスリゾがアビであるから
出発力そこそこあってグループごとに固定しやすそう
ただ範囲タゲがポイゾガになるから召喚とかに注意なのかな
サポ黒でも稀によく召喚ペットの方に入ってるから緊急時かジュノでしか使ってないや
すぐ切れるんだけど寝かし直しが遅いんだよねうちは…そういう環境の違いでまた変わるから難しいw

466 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 13:11:06.04 ID:aW5uay8f.net
ナ/青のマクロを某blog参考に作り直してみたけど詠唱速度のもっさり感が拭えない
今のとこFC20でやってみてるがFCどれくらいまで積めるのかな

467 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 13:22:15.36 ID:FPV5uimJ.net
インスパイア前提なら20でキャップしてるよ
でも2部位着替えすると色々マクロ的な問題が出てくるから
自分は頭の14%だけ着替えて6%は諦めてる
インスパイア消されたら死ぬ

468 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 13:24:01.53 ID:FPV5uimJ.net
ってナかすまんww
ナだと中断装備+敵対心装備が乗るウェイトで収まるFC数じゃないと厳しいから限界かも
環境で5%位の影響が出るから最低限にしておいたほうが確実ではあるけどもっさりだよなぁ

469 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 13:32:39.90 ID:0aIIIQow.net
wave3は4箇所ともサポ黒でクリアしたな
特に事故で死んだこともなかった
サポ青の意識高い系の人は余裕でwave3クリアしてるんだろうなw

470 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 13:39:40.82 ID:0ahQmhXp.net
>>456
なんで学?
今のところMB編成ではタゲに困った事ないから大体サポ戦かなあ
勿論ヘイトに問題あれば順次サポ暗とか青に変えるつもりではいるけど

471 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 15:33:33.96 ID:s5OUU1aR.net
ひとつ決め打ちしてそれしか使ってないやつなんておらんやろ
状況に応じて使い分けろ

472 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 16:18:24.21 ID:/Yo49o2h.net
ナイトはわかるがそもそも剣ってサポ青にする意味あんの?
意識高い系が無理矢理使ってるイメージ

473 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 16:25:20.50 ID:FPV5uimJ.net
ダイバーで考えるなら
範囲でリストアップさせつつ敵対心を高めやすい
累積が稼ぎやすい
コクーンで守備アップさせられる
範囲回復でたたき起こせる

単体ヘイトだと敵対心に関しては支援次第だけどマチマチキャップしてるなら
フラッシュフォイル+何か位しか挟む余地は無いかな
範囲自体もサポ黒のスリプガ等に比べると2倍近く狭いから散ってると乗せづらい
初動軽く固めて残りは結局黒が寝かせたのをプロテスでリストアップすることになる場合が多いかな

474 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 16:27:48.23 ID:FPV5uimJ.net
あと自分中心入ってのが意外と成約なのよね
サポ暗黒とかサポ黒だと着弾範囲だから今の敵を動かさずに次をつって
その場からヘイト乗せて固められるから動きやすいってのはある

475 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 16:28:08.37 ID:qiQEmykW.net
せっかく被ダメを抑えるために装備を集めてるだろうに、サポ青コクーンをスルーはもったいないぞ

476 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 16:33:23.28 ID:FPV5uimJ.net
結局全部使ってみて自分がやりやすいので良いな
理屈云々じゃなくてやっぱ自分でやって確かめるのが一番
上の方でも言ってる人居るけど俺もコクーンは必要になる場面を感じなかった
周りがしっかり機能してるかとかもあるしね

477 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 16:34:44.98 ID:xriAjMuC.net
先月のヤグみたいなのはサポ青が良かったと思う
ガイストウォール、フォイルのループでヘイト稼ぎまくれる
既に出てるけどコクーンもあるし、万が一にワイルドカロットで味方起こせる

開幕特攻する場面だと他サポよりいいんじゃね

478 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 17:00:46.68 ID:8RyOIoGj+
>>458
ヘイトリセットは大抵NM一匹だけだから サポ関係無いんじゃ・・・
一匹ならフラッシュ・挑発どちらか温存出来るサポ戦でも大丈夫じゃない?

サポ青はダイバーのような 複数敵が常に出る場面で使ってる

ナイトにバニシュガ〜Uとレテナグレア(範囲フラッシュ)実装して欲しい

479 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 16:38:35.25 ID:FPV5uimJ.net
アンバスだとサポナ結構多いかなー
開幕センチネルの敵対心+効果で
ヤグの時はヴァリヴァレフルーグバットゥタで一気に固定する事も多いなアンバスは
後はフォイルだけで特に困ることは無かった
動きやすいのは基本開幕からの前衛ブッパだしね

480 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 16:45:44.81 ID:88TLv/kk.net
アンバスのサポナはかなりだな
今月も開幕センチネルフルアビで後はフォイル使える時に使っておくだけで動かないから楽

481 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 16:47:04.36 ID:Y/P+zCQW.net
先月のヤグは両手前衛のWS2-3発で沈んでたから雑魚の敵対上げとか大して意味はなかったがなw

482 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 17:12:03.06 ID:8RyOIoGj+
もちろんアンバスで範囲青魔法連発は正解だと思う
でも先月のヤグなら
開幕センチネルと ウォークライ ランパート パリセード フィールティ
この辺り適当に使えば雑魚のタゲ外れないし、
雑魚片付けた後はガルーダとボスに対応すればいいんじゃないと?

483 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 17:31:19.87 ID:iSbvRluG.net
サポナいいよね
とりあえず迷ったらサポナで範囲が必要な時はサポ黒使ってる
装備にしろ動きにしろある程度あれば余裕になるよね
ガチガチに装備やサポなんかを考えるのは楽しいけど
実際のところは慣れた人達と一緒だとどうとでもなる

484 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 18:45:13.68 ID:MdcwFE6J.net
サポナはケアル使えるのが地味にありがたい

485 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 19:06:19.63 ID:A4ZjvjBA.net
裏は青魔法の範囲の狭さが逆に良いことも。
近くの石像巻き込む心配がないとか。
まあ黒がプガで巻き込むんだがw

486 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 19:16:03.77 ID:88TLv/kk.net
>>485
あるあるだわw

487 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 20:09:18.51 ID:/CCfBE0H.net
俺はダイバはサポ青、アンバスはサポナか暗、オーメンはサポ暗だな

488 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 22:35:07.94 ID:ZTQKicTo.net
なるほど!サポからくりも有りだな!

489 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 01:15:18.11 ID:ocOJn1bd.net
黒が寝かすんならサポ青の利点ってべつにないような
あ、これ言っちゃいけないやつかな

490 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 01:20:36.12 ID:mPE3qss1.net
ジュノ行くときはサポ黒だわ

491 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 01:31:45.21 ID:+NNkBR0F.net
サポ青で僕頑張ってますアピールなんだろ

492 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 02:21:42.98 ID:uz/5Tlo8.net
>>469
>>472
>>491
煽り方が似通ってて単発だしでこれは…
普通の人からしたらサポ青もただの選択肢の1つなわけだが
意識高いだなんだってサポ青にトラウマでもあんのか?

493 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 02:33:42.51 ID:0XagmiS2.net
サポ黒暗青は敵が多いところ
サポナはヘイトリストに全員載るようなアンバスや短期決戦のギアス
要は使い分けだしな
状況に応じて試そうともしないで言い訳言ってるのはただただ格好悪い

494 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 02:37:27.47 ID:H79iv7si.net
サポ青も選択の一つだとおもうけど、セットが消えてしまう一心で絶対に余程の事がない限り使いたくない

495 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 02:37:52.20 ID:J7JlG+hO.net
ブーメランすぎる

496 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 02:39:52.33 ID:bypRJnOS.net
普通の人とか意識高いとかに反応するあたりコンプレックスありそうな奴やな

497 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 02:53:44.56 ID:4krQmdgM.net
青は間違えてサポに設定して消してしまう事もあるのだから予めセットを並び替えしときなよ
3分もかからず出来るし不安抱えながらジョブチェンジする必要もなくなる

498 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 03:00:05.29 ID:lTGOsv3H.net
ダイバー・ギアス・アンバスでサポ青じゃないとできないの無いしな
どうしてそこまでサポ青を推すのかわからんわ

499 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 03:14:00.35 ID:r6sCfFhE.net
サポ青は複数の敵をまとめてヘイト上げられるのも魅力だよね

500 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 03:23:00.34 ID:7lLHocfi.net
あぁ・・・ナイトは大変だな

501 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 04:02:04.69 ID:VYycssMN.net
青がバランス崩してるのか

502 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 04:27:40.69 ID:F9L8fnyz.net
サポ青は使ってないなー だいたいサポ暗だわ

503 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 06:27:41.52 ID:rMuAxnzV.net
魔剣で詠唱中断103を保ちつつFCをある程度保ってカットも保つ欲張りセットそろそろできそうだな。

504 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 07:11:56.52 ID:GslQvviq.net
煽ってる奴は異常にサポ青嫌ってるのは間違いなさそう
セット面倒とかはわかるんだけどね、俺もそれが嫌で使わんし

こいつの場合煽りが性能云々じゃなくてただのプレイヤー批判だからすぐわかる

505 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 07:19:27.21 ID:oqCCBuOj.net
敵対行動の隙間をキッチリ自力で埋め合わせが出来る剣にとって、サポ青は詰めたらコクーンしか利点無いからな
剣しかやらないってならまだしも青持ちは多いと思うしセット面倒やら、そこまで徹底する必要のある敵がいないってのは理解できる
サポ談義が盛り上がるってのは裏を返せばメイン性能が完成されてる証拠とも言える

506 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 07:30:27.33 ID:YQWrClgf.net
>>504
単発

507 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 07:34:13.19 ID:x4zp8D7d.net
捻くれた書き込みからサポ青の周りへのヘイト上げ効果は証明された

508 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 07:39:39.10 ID:5a5xklW0.net
>>505
その通りだと思う
ジョブとしての剣は現状完成されているイメージある
盾としてはコンテンツごとの流れをいかにスムーズにこなせるかどうかの方が重要
サポ青はナの人が言ってるんじゃないのか

509 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 07:41:41.06 ID:e1PCGHBn.net
単純操作 戦>暗>青
マクロ利便    戦>暗>青
ヘイト瞬発力 ナ>暗青戦
範囲ヘイト 青>暗>戦
やりやすいやつでいい
多様性が利点でもある、ただ青魔法セット入れ替えるのを面倒がるのだけがわからん 

510 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 07:45:49.23 ID:8eGccR92.net
範囲ヘイトもスリプガやポイゾガに優ってるとは思えないけどね

511 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 08:18:27.70 ID:XgDcvpxc.net
スリプルポイゾガはヘイトリストには乗るけど
ヘイト上げる行為はアビとフォイルになるから
その点はガイストウォールとは範囲の違い含めトレードオフやね

512 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 08:19:10.80 ID:UvTLkhIf.net
サポの選択ごときで意識高いとかバカだなとは
思う

513 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 08:25:07.64 ID:XgDcvpxc.net
>>485
W3のサークル周りのPTへのヘイト乗せは青のがやりやすいね

514 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 08:44:47.81 ID:UvTLkhIf.net
単発煽り君はエアプだから人格批判しか
できない

515 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 08:57:16.51 ID:O97H4iTs.net
wave3の盾がサポ青だけど、青魔法漏らして怒られててなんか不憫だわw

516 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 09:16:46.68 ID:GslQvviq.net
>>496
普通とか意識高いがコンプレックスてなんだよwww笑わすなwww
同じような煽りにならん煽りしか出来んのに、しれっと別人気取ってるアホが1匹居てますね?って言ったら
案の定尻尾出しただけだろ?ん?
なんなら次スレからワッチョイつけとくか?

517 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 09:31:45.51 ID:q7HTcvck.net
魔剣に較べてナのサポ選択肢が少ないのは
フォイルの有無だよなあ。ナにも自身対象の
高ヘイトのリキャ短いアビか魔法がいいのに

518 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 09:32:58.15 ID:9RJOhgM7.net
もうネ実は強制的にワッチョイ表示していいと思う
テンパだけじゃなく改行奴やRMEA打ち直しのせいでアドゥリンショック再びとか言って色んなスレ荒らしてる奴とか最近NG入れたいの多いし

519 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 09:36:36.84 ID:q7HTcvck.net
すまん、アビか魔法があればいいのに
の間違いです

520 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 10:23:57.46 ID:a1lQsYYS.net
範囲ヘイトなんかリストに載せればフォイルと攻撃対象にフラッシュ入れておけばサポはほとんど関係無いね
W3で青がおすすめなのはコクーンがあるから
相手の攻撃力が結構あるから被ダメ軽減にそこそこ効果がある
防御緑色を軽視しているというのは「カット足りてないけどやれているから別にいいよね?」って言っているようなもの

521 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 10:33:52.11 ID:UvTLkhIf.net
サイレスフィールドあるヤツとかはサポ戦も
使うけど、今回の1章は魔剣よりナイトが
いいのよね

522 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 10:34:39.91 ID:rMuAxnzV.net
強化消しがうざすぎるからな

523 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 11:13:27.77 ID:H79iv7si.net
レジスト多い魔剣のほうが楽だったけど

524 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 11:23:35.51 ID:UvTLkhIf.net
純粋にイカの青魔法のダメージが目に見えて
違わないか?

525 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 11:29:46.77 ID:H79iv7si.net
全消しでもヴァレ・ヴァリ等は消されないし、光火ルーン入れてりゃそんな痛くないな
結局致死的な魔法ダメージもらうときは、魔防ダウンもらってる時だし

526 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 11:34:11.97 ID:1pnT5Zx1.net
今月のは魔回避ほとんどできん
属性も散ってるしどのルーン付けても痛いよ

527 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 12:05:41.55 ID:H79iv7si.net
少なくともトリビュレーションは効果なしに結構なるし、アナテーマの呪いもマインドブラストの麻痺もレジするよ
致死的な魔法なんてテネブラルとスペクトラルフローくらいなもんだし、結局はバッドステータスある時に食らうか食らわないかの差のほうが大きい
実際にやってみて自分の好みでナなり剣なり選べばいいんじゃない

528 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 20:24:41.14 ID:moynbpWI.net
ボスの全消しは余裕でレジれるな
ただし雑魚の食事以外全消しとDワールウィンドの大量消しまくりはレジれねえ

529 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 00:04:18.01 ID:75TvwKSf.net
どっちでも問題はないけど、自分は今回はナイトで行ってるわ
タゲ固定は楽だし、なんだかんだでhpが少しでも多くできる方が余裕がある

普段から万能薬とパナケがぶ飲みスタイルだから
状態以上も完全な行動阻害以外はどうでもいいし

530 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 07:07:02.48 ID:KkNz7VZb.net
唯一の事故原因はトリビュレーションのバイオのみだしパナケと白あればナ剣どちらでもいい
インプに殴られまくるのでヘイト稼ぐ手段と白のソラススキンオースピスで相手のWS減らすのも重要

531 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 07:14:04.57 ID:YYvuzRzG.net
勝てるならどっちだっていいよ

532 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 07:56:12.82 ID:Pee0dSHo.net
白から言わせればナでも剣でも
そこそこに被弾する(回復の手間は大差ない)からどっちでもいいわってのが本音

自己ケアルするナとかいまやほとんどいねぇしな……

533 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 10:53:10.72 ID:G88RZDDi.net
終盤のインプが動くのは阻害されまくって仕方ないとして
前半インプが動いて全力で削れない盾じゃなければ何でも良いや

534 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 19:33:28.44 ID:ZUVa0Ge4.net
開幕にきっちり固定できてればコが全力出しても動かないね
センチネル効果中にどれだけしっかり敵対心高められるかが今回のポイントの一つだと思う

535 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 20:00:41.68 ID:9pKMK9rj.net
センチネル中敵対心ボーナスあるの知らない盾大杉
野良だと初手センチしないで挑発とかするのまでいるし

536 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 20:04:40.88 ID:n2sMR3Ij.net
盾自身が知らないくらいだから
周りはもっと知らないだろうなw
センチした瞬間アタッカーは全力で殴り始める

537 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 20:10:06.93 ID:NX188099.net
行動阻害もだけど強化消しが本当にキツい
火力に余裕があったらモンクスロール回せないかね?
今回のインプなんか、落とすまでに敵の技が一回来るかどうかの割とギリギリなところだと思うんだが

538 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 20:34:08.38 ID:Sd2LYIf9.net
ナで魔回避あげてもあんま効果無いかな?

メイン:ブルト
サブ:イーハン
遠隔:ストンチ+1
頭 :SV TypeC
胴:SV TypeC
手:SV TypeD
脚:SV TypeC
足:SV TypeC
首:月光
1指:守り
2指:VC+1
1耳:オノワ+1
2耳:スリオス
腰:アスクレピアベルト
背:HP60 敵対心+10 魔回避+30 盾発動+5

アンバスマント魔回避10→HP20、アスクレピアベルト→クリードボードリエとかの方が良いだろうか

539 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 20:35:23.04 ID:ZUVa0Ge4.net
魔回避は一定以上にならないとまったく効果ないから
その一定値を超えられてるなら意味があると思うけど調べるのが難しい

540 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 20:49:56.69 ID:G+CWa5RR.net
ナイトはヴォルト装備で固めるぐらいやらないと焼け石に水かもね

541 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 21:04:46.89 ID:7zAJnnRY.net
魔回避って徹底的に盛らないと意味無いんじゃなかったっけ

542 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 21:16:44.25 ID:PCmtgFnC.net
魔回避は半端に上げてもほとんど意味無いね
ナイトならカットと防御積み増すほうがいいんじゃないかな

543 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 21:41:17.61 ID:kHfHCrS4.net
ナイトで行動阻害系がきついっても、
最初にセンチし、ランパ、パリセして
数回ガイストとシープソングなりを使えば
ガチガチだしな

強化消しもインプがまだ多目にいるならファランクスだけ張り直せばいいぐらいだし

544 :既にその名前は使われています:2018/08/12(日) 23:13:46.13 ID:14UZPHwo.net
ナイトだとSV使うから魔回避絶望的
魔剣殴り装備でルーンなしでレジする程度ならナイトでも魔回避いけるけど

545 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 01:54:01.33 ID:W4j7jAOg.net
SV+1だと下手すりゃ装備ギフト混みで魔剣と余裕で魔回避120・魔防70は差が出る
魔防70差でイージスのアドバンテージ霞んで感じるから、結局魔剣使っちゃうわ

546 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 03:16:00.07 ID:WUzKkXLYZ
ナが自己ケアルしないとか さすがに思い込みでしょ
魔剣強い事はよーーく分かったけど ナイトがやりたい

魔回避に特化した盾 出ないかな
全状態異常のレジストに特化したアダマスあったけど
NM相手だと効果下がるんだっけ?

547 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 03:34:39.74 ID:5/kMc2I6.net
ルーンとレジ率って関係あったっけ?

548 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 04:01:07.36 ID:RmY7UG8P.net
ルーンは対象の耐性値上がるだぞ?耐性値上がってもレジ率上がらないとでも思うの?

549 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 17:57:51.61 ID:W4j7jAOg.net
ジョブ特性の魔防加味してなかったわ
剣:ジョブ特性(22)+ギフト(56)
ナ:ジョブ特性(サポ剣で10)+ギフト(0)
フルSV+1なら魔剣で装備する装備群と各部位3は差が出る
魔防はおよそ90差がある、ここにさらに属性限るとルーンとヴァリエンスの効果も乗せれるから

結局イージスあるけど魔剣の方が全然楽に感じるんだよな、ヴォルト装備ほしくなっちゃうわ

550 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 23:02:19.50 ID:LKk+ZkhP.net
ナイトはギフトで0ってのがいじめすぎる
イージスのがぶっ飛んだ性能なのはわかるが

551 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 23:02:41.35 ID:LKk+ZkhP.net
ナイトはギフトで0ってのがいじめすぎる
イージスのがぶっ飛んだ性能なのはわかるが、ろくなギフトがないからな…

552 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 23:03:18.59 ID:hRjDYqDX.net
ナイトはギフトで0ってのがいじめすぎる
イージスのがぶっ飛んだ性能なのはわかるが、ろくなギフトがないからな…

553 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 23:12:28.65 ID:LKk+ZkhP.net
>>552
池沼くんは無意味なコピペして楽しいんだね、愉快な脳味噌してるなぁ

554 :既にその名前は使われています:2018/08/13(月) 23:57:34.39 ID:XQam2TNl.net
ナイトの売りは死ににくさでしょ

どんなの魔回避を積んでも5%で魔法はレジ無しで届く
盾で最優先するのはとにかく事故を減らすことだから
単純なイージスの87.5カットってのは唯一無二な訳で

魔剣は確かに色々と楽だけどルーンを展開してる以外の魔法属性は
ナイトの倍のダメージを食らう可能性がわけだし
兎に角、死ににくさを追求したい時はナイトを出す、ただそれだけだよ

ナイトも魔剣も両方上げきった方が
妙に片方のジョブに固執しないで済むし
精神的にらくだと思うよw

555 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 01:19:54.76 ID:bIegNWpD.net
両方やってるけどナイトのほうが死に安いよ
結局死ぬときゃデバフ食らった時だし

556 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 03:47:24.73 ID:5Ssyx1rC.net
死ににくさを追求したい時は〜というより単純に相手の特徴に合わせて選択するだけやな
アンバスデュラハンとかナが良かったし
技の殆どがブレスの暗闇の雲ではナの死にやすさ半端なかった

557 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 06:26:35.67 ID:GbW0FP5j.net
ブレスカット付いた片手剣あったね

558 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 07:01:03.31 ID:xSLSEjYl.net
>>554
解明されきってないし当然俺もよく理解できてないけど「フル」で5%は食らわないんじゃね?
おまけに剣は魔防糞高いからフルでも倍は無いよ
今月みたいにナの強みもあるけど事属性攻撃に関してだけは勝てる要素ほぼ無いと思う

559 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 08:18:20.99 ID:B6vFuhqV.net
蘇生した時装備のお陰でHP高目なところかな

560 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 10:29:32.06 ID:a08p/RjJ.net
>>558
解明されてないってのが何をさすかよくわからんが、レジなし直撃で約倍ってのは大体あってると思う。
マスター剣の特性ギフトによる魔防が+78、よくある装備を合わせると+100ちょいになる。ナイトは特性ギフトは魔防+0で装備で+12くらい。
魔防+約100だとカットの別枠でダメージ半減するので、カット50%と合わせてダメージ75%減。
カットなしで1000食らう魔法なら、イージスが約110食らうところ剣はレジらなければ約250食らう。(ファラスキンは考慮してない。かかってるならここから減算)
ただ、倍といってもレジれない最悪のケースでこの程度なので総合的に見るとナがそんなに死ににくいかは俺も疑問。

561 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 10:40:34.80 ID:lwHsAgb9.net
>>558
>>おまけに剣は魔防糞高いからフルでも倍は無いよ

魔防を勘違いしてない?魔防って通常ダメを割って算出する訳だから
+50でダメージ半分じゃなくて+100にして、やっとダメージ半分だよ
んで魔法カットと乗算

上で実際に装備を含めて90差、って算出してる人がいるから
そっから計算すると魔剣がカットできる量は約73.7%ぐらいだ

んでルーンを3つ展開してる属性に関してはそっから更に乗算で
45%〜(メリポの振り数による)軽減する

イージスナイトが87.5%カットだから、魔剣はルーンを3つ展開してる属性で
イージスナイトと同等、それ以外の属性は倍食らうで合ってる
ここまで、あくまでもレジ無しでの話だけどね

あと魔剣はシェル込みで魔法カット50だから、シェルを消されるとヤバイってのもあるかな

562 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 10:47:18.71 ID:x2bxx8aK.net
こういう特殊な場合で剣出す時はその都度最適化して
今回はシェル無しで50%行くようにして出してるな

563 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 11:27:56.30 ID:bC3CiRwv.net
カットは効くが魔防は効かず、シェルも使えないで泣きを見たのはヤクシーだな
今だとパッセ瞬殺だけど

564 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 11:29:29.60 ID:6F3f9evT.net
ヒロインズコンバットやってみれば分かるけど
魔法がキツい格上にはナのが安定する

565 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 11:47:45.56 ID:IUv1sl1Z.net
まあ両方を育てて置いて、コンテンツに合わせて適正がある方を選べばいいだけだ

566 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 15:25:54.92 ID:PVKivOdk.net
敵の魔攻がよくわからんから、正直魔防はそこまで当てにしてないな。
セイリーンコートやった直後にとてウナギグランドフォール食らっても
そこまで劇的な効果は無かった記憶。

567 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 15:42:09.03 ID:bIegNWpD.net
魔防のカットの計算もしらんから当てにできてないだけでしょ

568 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 15:58:58.05 ID:awHziQPv.net
敵の魔攻がなんぼでもこっちの魔防の価値はかわらん
敵の基本魔攻によってかわるのはフェイドの価値、もとが低いほどフェイドで被ダメ下がる

569 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 16:13:17.78 ID:xSLSEjYl.net
>>560 >>561 >>他
この手の話に「多分」で混ざっちゃダメだな申し訳ない
正直盾ジョブに関してはかなりニワカ知識でやってる
勉強になったよ

570 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 16:40:12.48 ID:pQzoR1t+.net
まあナイトはブルトイージス揃えなきゃなんないし
エピオの方がお手軽ではある

571 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 16:56:49.87 ID:c3R/eCfM.net
ナイトはブルトイージスSV揃えてようやくスタートって感
魔剣はエピオあればジョブ装束でなんとかなる感
アクセサリーに金掛かるけどそこはナイトも同じ

572 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 17:08:27.60 ID:Ye6ILPBb.net
パーティー参加できる最低限のラインまで育てることを考えたら、剣はナに比べて圧倒的に楽なのよな。エーティルも優秀だからエピオまでの繋ぎでアンバスむず程度なら十分通用するし。

573 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 20:11:26.48 ID:iIuVhRqQ.net
そろそろ忍盾の調整してくんねーかなあ凪姉さんモヤらせたけど出番ないまま3年ぐらい経ってるわ

574 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 23:51:40.99 ID:Ko848+vV.net
次の強化で凪さん超強化来るから見てろよ見てろよ〜

575 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 01:40:11.67 ID:UA1QGLoP.net
そのくらい劇的な変化きて欲しいな。じゃないと面白くない

576 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 02:07:38.73 ID:NpYBXBEN.net
凪のオートアタックにレベル5程度ダウンのデイズ効果とかどうかな
殴り続けないと維持出来ないし、複数は苦手のままだし、このくらい良いだろ

ミシックはどれももっと個性的な性能付けて欲しいね

577 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 05:41:51.78 ID:WFUmr3m6.net
贅沢は言いませんのでステを付けてくだされば

578 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 08:30:07.63 ID:RyYubIb8.net
ミシックのAMが息してないからな
AM3から3への上書きができないのも腹立たしい
こんだけ装備やなんちゃらででマルチほり込んだらそりゃ死ぬわ

579 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 12:38:48.19 ID:NjGfbo6R.net
>>576
調整間違えるとヒャッホイライハのお守りするジョブになるから担当の腕次第になるねえ

580 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 15:43:00.69 ID:6Rq7KvVs.net
>>579
タゲ持ち中縛りにするとか

強すぎたら効果を下げ、弱すぎたら効果を上げたら良いんだよね
数字いじる程度のジョブ調整は毎月やるべき

581 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 15:44:52.85 ID:N0VzMzra.net
そういうのは朝令暮改という
全くやらないのもダメだが

582 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 16:08:06.05 ID:n66az3kI.net
まったくやら無いよかはマシだよ

クラス間調整の無いネトゲなんて閉塞感と終末感じが半端なさすぎる

583 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 16:14:59.76 ID:h+r4ErZD.net
ほかのタスクで忙しいんだろうけど
1人はジョブ調整専とかにして毎月変化させて欲しい

584 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 00:22:33.83 ID:Ol9S8t9c.net
これからジョブ調整するって言ってなかったっけ

585 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 00:28:43.22 ID:3qV+FEwZ.net
手裏剣追加しますって言ってからずっと放置するような開発に何を期待しろとw

586 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 00:30:33.04 ID:CgMucf2Z.net
踊り子もフォーラムで調整すると言ってからずっと放置だしな

587 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 01:29:55.73 ID:C3q3hwm5.net
とりあえず手入れしてみてダメなら数値戻すとかでいいのにな
せっかく毎月BAしてんだし

588 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 01:40:39.14 ID:Mo7ko2Eq.net
マンパワー足りんのだろう

589 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 06:41:30.80 ID:nM05kFoK.net
コンテンツや打ち直しが落ち着いたからこれからジョブ調整のターン言ってたしな
9月はまだ追加するもの残ってるからジョブ調整くるかわからないがこっからジョブ調整してって12月のヴァナフェスで新コンテンツか新コンテンツの話しが出るんじゃないかな

590 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 07:11:23.12 ID:Qknvdwep.net
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54173-FINAL-FANTASY-XI-Redditp=608222#post608222
> Q:今後のモンクはどのようなものが予定されているのでしょうか?
>
> A:コンパクトな開発体制になって少人数で多くの項目を分担していること、
> レリック・ミシック・エンピリアンなどをはじめとする装備品の強化を控えていたこともあり、
> ジョブそのものに対する修正は必要最低限にとどまっていました。
> 装備の鍛えなおしに目途がついたこともあり、少しずつではありますが、
> モンクに限らずジョブに何らかの調整をしていく方針です。

591 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 07:40:42.14 ID:FwWQLH7q.net
いいからまずワードローブ追加しろや

592 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 08:02:56.12 ID:7pXSvbv/.net
期待できねーなw

593 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 08:26:10.58 ID:TegM2tbP.net
オグメ装備品増えすぎだよな
とりあえず島オグメ捨てたいから、じゃんじゃん強い装備追加してくれ

594 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 08:28:42.18 ID:zSPmH90t.net
詠唱中断装備のために今さらテーオン引っ張り出す羽目になった俺を笑ってくれ

595 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 08:34:04.76 ID:Jk+3V3ZV.net
その追加してる強い装備が今のところジョブ別+複数オグメで余計ややこしくなってきてるけどなw

596 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 08:40:17.83 ID:Ksx5MM3x.net
>>594
スナップショットとか強化魔法延長でスカーム装備使う場合あるし気にしなくていい

597 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 08:55:04.27 ID:D1DNjNMs.net
>>594
俺も剣用に足作ったわ、ファランクス手脚やスナップ頭、強化延長羅盤用テルキネがまだまだ現役だわ

598 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 08:59:00.78 ID:C3q3hwm5.net
複数ジョブで使える一式ってみると最後に増えたのはダイバーのやつ??

599 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 10:03:00.07 ID:EMJZ5bCn.net
武器はしょうがないとしても
首ぐらいはオグメ無し、最初から盛ってても良かったんじゃないですかね・・・

600 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 10:18:39.38 ID:Ol9S8t9c.net
出し惜しみしてるんじゃなくて
単純に性能決めかねてるんだろうね

601 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 11:00:21.80 ID:fPCgMKoe.net
su4,5といえば、あんだけ命中魔命モリモリにしたのに、なんでw3の回避魔回避を今ある装備に支援で普通にあたる設定にしたんだろな。
武器アクセ、3-4品以外息してねーし。やっぱ開発はプレイしてないから支援の性能知らないのかな?

602 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 11:10:58.04 ID:C3q3hwm5.net
今の状態で息してる武器アクセもあるの

603 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 11:13:23.43 ID:2rHIi8xU.net
7,8月はギル貯め月間で、9月で一気に放出だろ

604 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 11:55:00.02 ID:fPCgMKoe.net
>>602
息してるの、コ武器、白首、赤首とあとはどれだろw
剣首かな?

605 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 11:59:00.20 ID:7pXSvbv/.net
魔回避が、どうしても欲しいとかでなきゃ剣首も月光で良い
忍刀もサブに良い、最低HQ1だが
魔命欲しい場合なら青剣もサブに使える
赤白首 コルセアとサブ用に忍青武器ってイメージだわ

606 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 12:17:06.45 ID:D1DNjNMs.net
ギル貯めなくちゃいけないのについ安いの見かけると購入してしまう‥w
持ってると使っちゃうからガーデンの箱に突っ込んだ

607 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 14:19:27.57 ID:x9t9b//z.net
意外とマイナーなところだと狩首が良い
狩首あるとスナップなしでベロシティとカマイン手使いつつキャップ持っていける

608 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 08:03:40.49 ID:ixZoM5VI.net
来月町や
結果高くなってしもーたらしゃーない

609 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 09:29:57.31 ID:4Qdw9y5Q.net
ジョブ首が必須になればまたローブが圧迫してきついね・・・

610 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 09:42:35.25 ID:4itOPMYf.net
ジョブ装束とかアンバスマントからしてほとんどのジョブが必須になると思うわ
それどころか複数持ちの可能性大
いくら何でもこのペースで装備の細分化してきて鞄の事どー考えてんだよw

611 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 10:05:25.06 ID:ugF18TXX.net
首のオグメは1パターンのみ
ならオグメじゃなく最初から付けとけよとは小間生が

612 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 10:10:49.90 ID:4Qdw9y5Q.net
ローブ4まで使って5ジョブ出来るようにしてるけどオグメが1パターンじゃなければ空きが10くらい必要になりそうね
きついなー

613 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 11:35:58.02 ID:aBq21JVT.net
5ジョブで埋まってるってどんだけ着替え用意してるんだw

614 :既にその名前は使われています:2018/08/17(金) 19:38:01.00 ID:WjzXt3B5.net
まじめに着替えを用意したらそんなもんだろう

615 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 18:38:45.82 ID:8EdtzASK.net
ちんぽ

616 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 00:23:01.18 ID:ImNYaUHm.net
常時サポ戦奴はもうダイバーとアンバスくるなよ 

617 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 00:42:56.87 ID:Yyx/HTfG.net
しかし全エリア検索をすると、未だにナイトの9割がサポ戦だからビビる

618 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 00:51:30.44 ID:7EG7lfv6.net
ナイトw

619 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 08:32:20.73 ID:QUXRw0Y2.net
ダイバーなんか寝かしするんでしょ?
サポ戦じゃないほうがいいけどサポ戦でも問題なくない?

620 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 08:50:04.56 ID:Jw9yk9AS.net
寝かせた敵のヘイト乗せ考えたら
サポ戦でも不可能ではないけど不便なのは確定的に明らか

621 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 09:34:44.83 ID:FAviT5Eu.net
ダイバーにナイトで来られても困るわ

622 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 10:00:34.08 ID:nNGq/0ci.net
サポ戦だとダイバーじゃ、ボスも雑魚も半端すぎて役立たずじゃね
それでナイトとかだと最悪だろ

623 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 10:13:19.99 ID:uDcuaOGv.net
サポ戦じゃないとできない仕事ってなんかあるっけ
そういう考え方をしている

624 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 10:18:07.46 ID:pNbcVMGp.net
剣なら、なんでもいい時は操作の楽なサポ戦で

625 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 12:04:19.39 ID:ZnZ9jGEZ.net
フォモルNM雑魚抱え用に剣詠唱中断103%装備揃えた
剣/青が一層快適になって楽ですわ〜

626 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 12:16:39.91 ID:Yyx/HTfG.net
ダイバーならサポ青なら戦士でも魔剣でもどっちでも良いけどな

627 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 12:20:41.67 ID:lFwGgIQD.net
つまり戦/青で良いということか

628 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 12:24:01.56 ID:MU0Z1uUd.net
外人の剣はなぜか削りを両立したがるからサポ侍よく見かけるな

629 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 12:54:34.65 ID:Yyx/HTfG.net
>>627
戦士じゃないや、ナイトだw

630 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 12:59:14.99 ID:2Z9K0dtJ.net
>>625
剣の詠唱中断ってテーオンやローハイド手使うんで荷物増えるのがなぁ
ナの装備だと-20%部位多いからラクなのに

631 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 13:03:40.24 ID:6IyTFxlp.net
範囲青魔法でヘイト取ったり高めたりはガイストウォールが鉄板?
他に詠唱速度とかで便利な奴あったら教えて下さい

632 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 13:17:18.73 ID:pNbcVMGp.net
ガイストを軸にシープソングとサペリフィック
立ち位置が良ければジェタ

イグジュとファンタッドがサポでも使えたら楽なのになー

633 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 13:46:07.82 ID:gq9zdmzk.net
でも通常装備より魔回避が130ぐらい下がるんだよなwave3とか軽くヒヤヒヤする

634 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 13:47:42.84 ID:FYgnlJdO.net
ファンタッドはリキャ詠唱ヘイトのバランスぶっ壊れすぎて笑えるな

635 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 13:53:18.01 ID:W7rM8LPA.net
ファンタッドってためるだけだよな
ヘイトがどかんとあがるのか

636 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 14:14:01.74 ID:VTzWUNtP.net
ファンタは320+320でヘイトはそこそこだけどリキャ短いから連射できる

637 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 15:17:11.79 ID:5XTG25rl.net


638 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 15:18:40.07 ID:lFwGgIQD.net
だけかな

639 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 15:19:13.44 ID:5XTG25rl.net
うへ書き込んじゃった失礼
赤盾憎しでダニがヘイト調整したときに赤以外の魔法まったく触れなかったからな
本来なら青とかも調整するべきだったんだがそのお陰で今サポで食えるのも事実

640 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 16:28:43.10 ID:VTzWUNtP.net
弱体いくらかけてもヘイト全然ないってのはヘイト式ゲームとしてはいびつだと思うけどなー。
別に赤盾もあのままでよかったじゃんって思うわ。
盾ジョブもブルトイージスエピオありきの極端な性能じゃなければ青盾とかもできるのにな。今でもタゲ取るだけなら青盾が最強かも知らんが。

641 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 19:13:21.24 ID:T3SIfLlj.net
ナ剣で青に張り付かないのは盾が敵対心装備ちゃんとしてるから?

642 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 19:27:12.16 ID:l5+kD70C.net
>>641
赤盾でない普通の赤が特にタゲ取らなかったのと同じで、青が殊更に高ヘイト行動取らないからでは。
青が敵対装備してファンタッドとイグジュビを全力連写したら盾がタゲ取るの大変だと思うよ。

643 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 19:53:56.54 ID:pNbcVMGp.net
普通の青はファンタッドもイグジュも使わないからなw

644 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 23:02:53.82 ID:W7rM8LPA.net
ファンタッドはともかくイグジェはつかうだろ

645 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 23:04:15.39 ID:VVjlfIUp.net
使うか・・・?

646 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 23:05:13.03 ID:MU0Z1uUd.net
んなもん入れる空きがにぃ

647 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 23:30:46.49 ID:xNVMuY3J.net
虚無の風は結構使うけど
イグジュは使ったことないな

648 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 23:42:09.51 ID:5XTG25rl.net
普通に青やる分には虚無が上位互換みたいなもんだしな
青盾が可能ならディフュージョンからのイグジュで開幕からタゲ万全なんだが

649 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 23:56:05.47 ID:Yyx/HTfG.net
オーメンぐらいなら余裕で青盾も出来るんだけどね
流石にエンドだとあっさり死ぬケースが出てくるね

650 :既にその名前は使われています:2018/08/21(火) 00:02:09.72 ID:tTUMsDuI.net
古い情報だったか

651 :既にその名前は使われています :2018/08/21(火) 00:02:45.76 ID:roIztgpJ.net
赤盾はあのまま現存してもセミ死亡が長く続いたし
HPがかなり低いから死にやすく扱いが難しい、で面白い内容になったと思うんだけどなぁ

652 :既にその名前は使われています:2018/08/21(火) 00:03:15.68 ID:xlIJYJV2.net
青盾は道中を範囲で焼き殺して、ボスで盾可能で少人数構成向き

653 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 10:42:56.60 ID:SHP5ftDY.net
フォーラムにインクァルタタの質問投稿してくれた人ありがと
あとはお返事があるかどうか

654 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 10:57:24.16 ID:zsjJVrOb.net
ファランクス使うときに詠唱中断から着弾への着替えのときにHPがたまにダダ下がりするときがあるのが困る
2700より下がるはずないのに2450位まで落ちてしまう
着替え時のHP+装備の反映が遅れてるんだろうけど

655 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 11:01:34.77 ID:z4Cgyeod.net
顔デカいからや

656 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 11:03:21.10 ID:TORSb0XX.net
マクロの最初の行あたりに装備セットじゃなくて/equip使ってHP+装備仕込む

657 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 11:05:31.15 ID:/I/BVSHi.net
>>654
装備セットの中にも着替え順があるから机上では減らないはずだけど
減ってしまう組み合わせがある

658 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 11:07:18.04 ID:1UD3z309.net
>>654
毎回じゃないってことは違うかも知れんが、ff11 着替え 順番 とかでググるといいかも。
部位ごとに決まった順番で反映されていくから着替え完了後の最大hpが2700でもマントで確保してるとhp減るよ。

659 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 11:26:46.34 ID:zsjJVrOb.net
だいたい想定HPから250の差分だから、まず間違いなく背の月羽衣が悪さしてると思う
setと分けて背だけ部位変更してみる、ありがとう

660 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 13:43:16.26 ID:1UD3z309.net
悪さっていうと羽衣がかわいそうだなw
着替え順番でマントが最後なので、そこで辻褄を合わせてると着替え途中の分でHP減るという話だし。
まあなので、>>656のいうように羽衣を事前に個別着替えして対処する。

661 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 14:13:22.92 ID:zD9Bov51.net
詠唱中断→ファラ装備ってことはナだとしたら
マントはレイヴジョブマントなんじゃ?
となると耳か指あたりで先にHP稼いだ方が良いような

662 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 14:15:03.25 ID:j3DpB1hV.net
>>656
いいこと聞いた、ファランクスマクロのレベルがあがった(´・ω・`)アリガト

663 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 15:03:10.29 ID:jm3IIxHn.net
突き詰めるならGearswapでガッツリluaファイル作るしかないよ
デフォマクロ、equipsetは重いとエラー、エリチェン後着替えできないとか糞仕様だしね

664 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 19:49:50.16 ID:7c02WZJ/.net
剣のファランクスは数値用と中断用のふたつのマクロ作ってるわ
だいたい切れる前に戦闘終わるしwave3大ボスも1匹で掛け直しの余裕あって今のとこ困ったことない

665 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 21:34:45.05 ID:SHP5ftDY.net
ファラ+ヘルクリの頭以外全部+4が付いた
なんで+5こねーのか

666 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 22:46:21.77 ID:fTU3If/F.net
ずっとやってるがヘルクリには+1しかついたことねーよw

667 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 23:42:46.29 ID:OlxmQiMD.net
俺は盾キャラよりもコルセア垢に全身ファラ5達成されたよ
盾キャラはヘルクリファラ胴3 手4 脚3 足3です

668 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 03:02:46.89 ID:Fga7Ke/1.net
わりとやってる人も多いけど
/equip 羽衣
/equipset ファラ装備
この組み合わせ着替えは安定しないのよね
大体の場合は羽衣→setの順で着替えてくれるけどたまに順序が逆になる
wait1いれるか2ポチにするしかないんだけどそれはそれで別の面倒あるっていう

669 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 04:15:59.95 ID:UsIm13to.net
セットのほうの背中になんか入れてるからじゃ?

670 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 04:19:46.43 ID:xMgyGWuh.net
0とか1とか細かく指定しないから

671 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 04:27:19.50 ID:UsIm13to.net
一個しかないアイテムとかレアでもストレージ指定したほうがええんか?

672 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 07:24:53.97 ID:iXaDHHmX.net
実装時の説明で、指定がなければ0から順番に探すと言ってたので、指定した方が見つけるのが速くなる気がするな

673 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 08:07:10.66 ID:HD9+M4Mz.net
着替えの話、めっちゃ為になる

674 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 09:10:09.37 ID:sbosGmCX.net
カニになるのか

675 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 09:11:52.06 ID:awgEgmF7.net
ならばオレは蝶になる

676 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 09:41:47.50 ID:yB+RCWY4.net
僕は公務員!

677 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 09:47:24.06 ID:XuVS9fe4.net
>>668
それはすでに羽衣を着ている状態でマクロ押して、スイッチマクロ状態で羽衣equipが無視されてるとかじゃないの?

678 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 09:57:49.46 ID:HD9+M4Mz.net
>>674
為のように堅くなるんや

679 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:25:41.03 ID:Fga7Ke/1.net
>>677
それ言われると思ったけど絶対にそうじゃないと言える状況でも
稀に順逆はありうる

680 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 14:23:53.49 ID:AixCGpiR.net
ナイトの着替えだけHP増減苦労してるな、何回も試行錯誤してっけど、中々上手く行かない
魔剣はすんなり行けるんだけど、そこが11の楽しい所でもああるけど
マクロだけでマジ時間掛かるわw

681 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 14:47:23.45 ID:NcLGArw8.net
ナイトはSVになるからどうしても通常がHP高くなりすぎなんだよな

682 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 15:52:17.77 ID:3Zd3U8Br.net
ILと着替えゲーの齟齬を一番味わってる

683 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 16:28:38.04 ID:PFcVUtCJ.net
俺はそれが億劫すぎてgearswapに手を出してしまったよ

684 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 17:31:13.45 ID:KGqtY2xu.net
男子〜 Castにしなよ〜

685 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 19:17:12.14 ID:awgEgmF7.net
だが断る

686 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 05:55:29.40 ID:zUizWZej.net
魔剣全一の俺に聞きたいことある?

687 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 06:13:02.60 ID:3XVrfCoh.net
ファランクスのマクロと装備内訳教えて下さい

688 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 08:35:47.16 ID:lNsS7Kxt.net
11は攻略やドロップアイテム集めるのも楽しいけど、チャットそこそこに装備組み合わせやマクロ考えて欲しい装備狙ってる時が1番個人的には楽しい

689 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 08:58:29.74 ID:L+r+WNsE.net
分かる
昨日、カシリベルトが欲しくなったけど競売になくて初めて居候妖精やった
とてむず無双してマラソンしてた

690 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:56:53.38 ID:HDKI4TGg.net
しょうが

691 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 23:14:14.56 ID:jD6BYUvH.net
ない

692 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 01:39:16.67 ID:gd7XyuKh.net
カシリは何に使うんだろう

693 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 02:05:51.19 ID:46ew2QR/.net
着替えのHP調整に重宝してるわ

694 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 06:13:50.43 ID:uEf1Aoe/.net
HP+30と敵対心+3
アビでヘイト稼ぐときの着替えに使ってるぞ

695 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 15:31:29.85 ID:gMZZ+IP1.net
今って魔剣で詠唱中断装備の物理カット最高でどのくらいつくの?

696 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 15:47:20.35 ID:avxkc5rH.net
エピオII25 グリップ5 ストンチ3
中断10テーオン 月光首 ルオン中断耳 世界中断耳
レリ+3(9) ローハイド 守り10 ヴォケ8
マント10 アシュ腰 カマ脚 ヘルクリ被物理5(7)

メリポ込み中断率-104
物理77カット、足を被ダメカットにしたら76カット
多分HPは悲しいことになる

697 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 16:10:58.40 ID:zvKB7uS4.net
ヴォケ指は月光に変えてる

698 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 16:47:28.46 ID:46ew2QR/.net
前も書いたけど中断装備はカットより魔回避が150前後は減るからそっちのほうが怖い

699 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 16:51:42.86 ID:JFCZ79I+.net
剣は常に何かしら着替えてるから
戦闘時間の半分は着替えてる装備だな
敵対心装備と中断装備が主か
もうちょい固定が楽なら何もしない時間作れて通常装備で受けれるんだけどな

700 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 17:07:39.05 ID:7mTccUHK.net
常時詠唱中断使うとかアリエンやろ
アクアベールと複数相手時のストンスキンに仕込む程度

701 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 17:12:12.57 ID:JFCZ79I+.net
最初はアクアベールにしか組み込んでないけど
wave3キープするようになってからはアクアベール新品でも詠唱中断されるのよくあるから
最近は範囲にも入れてるな
2PT抱えてるとフォイルすら中断されることが結構ある

702 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 17:15:32.79 ID:JFCZ79I+.net
まぁ常時中断って言ったつもりはなかったけど
アクアベール+ストンスキンだけでも常時キープするもんだしそれに仕込んでるだけでも
相当時間中断装備の時間ってのが有ると思うわ

703 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 17:24:12.68 ID:46ew2QR/.net
wave3小隊みたいなガンガン連携狙ってくる集団はなるべく着替えたくないってのが本音だあね仕方ないけど

704 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 17:24:57.27 ID:JolXsym7.net
wave3出るまでは中断装備なんて必要に感じなかったな
オーメンとかwave2までなら集めても中断されるってことがなかった
wave3はやり方にもよるだろうけど中断装備無いと何も出来ないレベル

705 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 17:31:59.84 ID:096Ti9Gy.net
W3は無理ポw詠唱中断+FCの欲張り手抜き着替えでやらんとやってられんw

706 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 18:22:41.58 ID:xBr0opGE.net
エピオありきの物理防御なのにSu5のアレはなんだw

707 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 18:29:53.28 ID:dtpB7d5l.net
オグメでII-20ぐらい付くんだろ

708 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 00:08:10.05 ID:4hvuFk8sa
ナイトはカット・敵対心兼用で敵対心104まで上げられて
ブルト・センチネルで敵対心減少防止出来るのが嬉しい

今MBニル召前提だから気にならないだけで、今後の動き次第じゃ魔剣も厳しくなるでしょ どれだけ魔回避高くてもタゲ固定出来なければ意味無い

709 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 01:52:40.32 ID:z+jb3ML3.net
(´・ω・`)

710 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 08:13:00.58 ID:FaNQ2qiO.net
w3フォモル3分以内で倒してるから中断装備使ってないわ
w3全部倒し+ボスでも30分余ってる

711 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 08:15:11.64 ID:zIVRyr3c.net
30分しか余らんの??雑魚すぎない?

712 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 08:25:06.49 ID:5TWnWF1l.net
エアプが構って欲しそうです

713 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 09:01:15.27 ID:/hZF7Udo.net
>>710
どうやってサークル護衛のタゲ取ってる?

714 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 11:59:43.55 ID:6hIl+29s.net
中断装備なんて釣った直後のヘイト乗せを失敗しない為のものなんだから討伐時間とか関係ないだろw

715 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 15:33:38.92 ID:FaNQ2qiO.net
>>707
ワンと全ヴァレすれば倒しきるまでタゲ取れる

716 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 02:09:50.76 ID:a7JokzRk.net
(´・ω・`)

717 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 06:34:37.31 ID:5e5Tkhnp.net
中断装備にFCって乗せてますか?
中断されるリスクあるから本末転倒になっちゃうんかな

718 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:01:09.63 ID:Cp6pyJYu.net
中断102、HPの減少を抑え、カットも維持した上でFC積んでる
剣ならともかくナイトはきついだろうね

719 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:12:29.58 ID:SX2qspFK.net
102でも中断されないの??

720 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:15:06.58 ID:k+kEYJ5e.net
ナイトにフォイル相当の魔法の実装を!

721 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:24:11.21 ID:GjoQ0MLu.net
つケアル

722 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:26:41.96 ID:jCNbLDkP.net
魔法の追加は枠的に金輪際無理だという公式見解でてるし無理

723 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:31:02.43 ID:/+z0KhuP.net
フォイル自体をナイトが使えるようにすれば良いw

724 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:32:39.35 ID:Cp6pyJYu.net
フォイル習得レベルを49にすれば解決

725 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:41:30.87 ID:QKkuJEEv.net
>>724
次は範囲ヘイトをどうのせるかだな!

726 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:44:56.83 ID:hmYTJ81E.net
ダイバのフラシュガが羨ましい

727 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 07:47:12.82 ID:Cp6pyJYu.net
サークルブレードでも撃ってろ!

728 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 08:32:01.73 ID:E8ddAzr3.net
空気過ぎるギフト1200を、
リアクトのリキャ短縮にすればいいんだよ

729 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 09:12:28.58 ID:oEJmh1kM.net
インクァルタタは上限あるの?無いならアスラ行ってトゥルム買ってくる

730 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 09:20:35.77 ID:BPPUD3+o.net
トゥルム+1は手と頭と人によって足?

731 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 09:29:50.63 ID:+QofkKat.net
>>719
とりあえずストンチNQ10、SV頭20、月光首15、ナイトリー9、磁界8、ファウンダ30、メリポ10
の102でも中断はないけど、組み合わせ次第ではカットやヘイストみたいに102じゃ内部の数値が足りなくなるかもしれない

732 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 09:55:13.31 ID:iuSvLepZ.net
インクァルタタ
http://wiki.ffo.jp/html/28305.html
> 数値分ランクが上がるので、実際に上がる受け流し率は+1につき+2%である。
> 但しキャップが存在するようで、一定数を超えると受け流し率が上がらなくなるようである。

キャップについては Google先生に 「インクァルタタ キャップ」で

733 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 09:55:57.58 ID:nekUCIle.net
頭はFU+3以外考えられなかった
トゥルム頭+1のひともいるのかー
ちなトゥルム+1は手足使ってる

734 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 09:57:00.44 ID:nekUCIle.net
>>732
用語辞典はどうも違うんじゃないかって説が前出てたね
フォーラムに質問投稿した人がいるからそれの回答があるかどうか

735 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 10:29:32.85 ID:bf1f4hSD.net
「存在するようで」

これで存在すると断言するリテラシーの無さよ

736 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 10:31:47.71 ID:+QofkKat.net
急にどうしたポルナレフ

737 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 11:19:05.14 ID:rC/qGyZe.net
リアクトの効果時間とリキャを短くしてヘイトをもう少し上げたらいいんじゃね

738 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 11:28:09.57 ID:j8cdD01K.net
フォイルと同じ揮発累積ヘイト、リキャストにはして欲しい

739 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 11:50:03.72 ID:tT2wv3/M.net
今の所インクァルタタキャップは無いよ
ただし+値が一定以上あると1%になるからそう見えるだけで
最近でも検証してる人多いけど最大積んでマントの流し+も入れて大体最低38%〜最高で40%

740 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 11:52:46.75 ID:bbd44KKF.net
FU胴使っている人はトゥルム頭使わないと魔回避足りないだろうし、
マントに物理-10が付けられるようになったのでRN胴でも頭トゥルムが選択肢に入るようになった

741 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 11:57:03.64 ID:yHZKnMZm.net
ジョブ特性と違って装備のインクァルタタ+は受け流しが1%しか上がらないっぽいね

742 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 12:00:56.79 ID:tT2wv3/M.net
ギフトが最大になるまではちゃんと2%上がるから
装備のというよりは特性と装備含めて+8以上から1%に効果下がってる感じかな
結構多いよね一定以上の特性になると効果減衰するやつ

743 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 12:56:26.94 ID:YULfJzeS.net
>>739
どういう方法で検証してそう判断したの?

744 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 13:35:13.87 ID:tT2wv3/M.net
自分は普通に1000回単位でapexで受け流し
てかこの単位だともう手動でログ取るの無理だからそこはいちいち突っ込まないでね
他の人はNMとかでも試してたね試行回数少ないけど

745 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 13:39:04.90 ID:AweF7o+C.net
カテジナ辺りがジョブマスターでマント脚ありと+トゥルムHQor受け流しマントと+両方で検証してなかったっけ
基本25%前後受け流しで装備10背5で40%前後みたいに

746 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 13:44:33.69 ID:tT2wv3/M.net
もうちょい詳細に書くと
マスターになる前に検証しててその時は確かに
脚とマントで+1につき2%近く上昇してたけど
マスターになって装備整えてこれくらいの期待値かなと+1=2%で計算して
検証したら明らかにそれを下回るようになった
最初はキャップかなと思ったけど確率自体は緩やかだけどちゃんと上がってて
誤差は有るけど特性とギフトなしで0.8〜1%近い上昇量になった
ただ1000回単位でやっても2%くらいは誤差がでるから理論値としては40%
期待値としては大体38%って感じで自分では検証終了した感じ

747 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 14:23:16.98 ID:YULfJzeS.net
1000回試行したというのは読み取れたけど、キャップ仮説を棄却できる理屈がよく分からなかった。
特性8に、装備で+6(脚2足NQ4)、+7(背足NQ)、+8(背足HQ)、+9(脚背足NQ)、+10と刻めるのは確かなので、いくつか抜かすにしてもそれぞれ1000回ずつ試行したということかな?
(+5と+10だけの試行ではキャップ仮説を棄却できないのだが、どのくらい刻んだの?という意図)

748 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 14:36:24.56 ID:tT2wv3/M.net
ギフト0の時点
インクァルタタが4段階の時点で脚と背ありなしで検証した時が
脚と背の+5で綺麗に2%ずつ伸びてた
その後ギフトで8段階になって試行した時装備での上昇分が2%ではなく
1%になってたという事
どの段階で減衰するか正確には2%近く誤差が出るからなんとも言えないけど
少なくとも4段階+装備で+5の時点では約2%伸びてた事考えるとそう考えるのが妥当かなと

749 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 14:43:23.34 ID:tT2wv3/M.net
キャップが無いと言える理由は
8段階+脚2
8段階+背3
8段階+足4と5
8段階+脚2+足4と5
8段階+背3+足4と5
8段階+脚2+背3+足4
8段階+脚2+背3+足5
それぞれ試して確率が上がってるのを最終的に確認出来たから
最終的に下の2回は誤差が1%でた時点でもうわからなくなるから
1000回x5セットの平均で確認した感じ

750 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 16:52:52.64 ID:Oxwv8CqG.net
そもそも受け流し極めないと被ダメが多くて困るような敵いるか?

751 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 17:50:52.05 ID:Ph9bBGBm.net
マストラオメガアルテマは受け流しとトゥルム手でケアルいらなくなるよね

752 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 18:05:13.03 ID:cAFXuX77.net
11やっていて最高求めないとか移民では
使うかどうかは場面次第だけど

753 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 18:05:59.46 ID:L+nVz24e.net
被物理ダメージをカットキャップから更に減らせるんだから効果あるなら選択肢には入るでしょう

754 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 18:16:08.88 ID:YULfJzeS.net
>>749
+2から+10まで各5000やったのか。力作だなー。
それはどっかにまとめて公開した方がいいんじゃない?

755 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 19:05:43.75 ID:tT2wv3/M.net
>>754
まぁApex集めて放置するだけだけどね
トゥルム手のおかげで放置してても絶対死ぬことがないから
後はログ収集するだけだけど外部ツール云々の話になるから
何かとこの手の話題は荒れそうだしココまでにしとくわ
レデンのレジ率の時もそうだったけど自分が把握してればもうそれで良いしね

756 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 19:15:13.34 ID:BuD2yihu.net
ツールで検証とかありえないので抜けますね

757 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 19:15:52.01 ID:9lTxGafK.net
>>756
ツール忌諱する奴って今更何なのって言うw

758 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 00:13:31.24 ID:rcDEpbjB.net
ログをどう収集するかなんて言わなきゃ誰も気にしないからからデータと結論だけシレッと書きゃいいとおもうがw
なんか言われたって「動画撮って手で数えましたが何か?」で終わりだし

759 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 00:20:24.91 ID:+liHvr01.net
流石に5000回やったなんて嘘くさくて信じられませんしw

760 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 00:28:08.33 ID:nU2t7aYU.net
俺は意味あると思ってるから信用するけど
大本営発表あればなぁ

761 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 03:01:18.35 ID:a2Pappr+.net
その開発側の開示だって過去何度やらかしてるかわからないし
それすらも疑ってかからないといけないってのがもうね

762 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 06:36:11.65 ID:4JkCtbHQ.net
>>757
ツーラーは消え去れって思ってる方だけどそれはただの悪乗りだろw
俺くらいツーラー嫌いな奴でも謙虚にrep楽しんでる程度の奴まで否定する程の石頭は少ないと思うぞw

763 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 06:39:50.69 ID:4JkCtbHQ.net
>>759
5000*5回が盛りすぎで計1000程度だったとしても
検証で綺麗にグラフ線描いてたらほぼ間違いないと思うしいいんじゃね

764 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 07:47:04.14 ID:6P05ViXT.net
剣は結局>>371>>377辺りが良いのかな?トゥルム頭手足採用するには胴FU採用しないと厳しめか

765 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 07:50:28.70 ID:Kux4d1qi.net
アシェーラでいいじゃん

766 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 07:52:21.39 ID:K60tSqCo.net
そこまでして耐えるべき敵がいない

767 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 07:53:38.14 ID:yi+fs+ig.net
アシェーラは運か根気、もしくはその両方がないと取れませんので

768 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 07:59:10.75 ID:IxMUn1S4.net
今ならトローブですぐ取れるが

769 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 08:08:54.16 ID:E+wX2T6x.net
とれねーよw

770 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 08:27:31.19 ID:yi+fs+ig.net
>>768
だから運がいるって言ってるだろ、メクラかオメー

771 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 08:43:07.28 ID:3PtApoT0.net
胴はハマってるやつ多いからね
俺はアシェーラと相性いいのか、3垢分一人で王周回で出たが
トゥルム頭HQ欲しいけど出品どころか競売に載ってすらないから買いに行くしかないので、待ち状態だわw

772 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 08:52:53.32 ID:ELJ6iqqR.net
アシェーラ持ってるけど盾する時はカットとHP落としたくない着替えの時にしか使ってないな
魔回避はともかくRN+3のリフレは捨てがたい

773 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 08:53:37.30 ID:nU2t7aYU.net
手足+1でもキツキツなのに頭も使うなら
ピンクになるしかねぇ

774 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 09:24:21.38 ID:UWLsq/XJ.net
俺のトゥルム頭+1の運用
エピオ メンシ+1 ストンチ+1
トゥルム頭+1 ロリケ+1 エテオ オノわ
RN+3 トゥルム手+1 VC+1 守り
オーグマ フルーム+1 ER+1 トゥルム足+1
オーグマオグメ被物理ダメージ-10%
被物理ダメージ-26%
被ダメージ-27%
魔法ダメージ-1%
被物理ダメージII-25%

775 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:03:33.94 ID:nU2t7aYU.net
ピンク胴ロリケVC+1を受け入れるかどうかでだいぶ変わるなぁ

776 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:17:57.48 ID:rcDEpbjB.net
トゥルムをいっぱい使うときはカット装備よりも敵対装備の方が気になる。
魔回避か敵対のどっちかが残念なことになるやり方しかない気がする。
盾1人なら敵対ぬるめでもそんなに困らないけど、w3ボスとかで相方とあんまりアンバランスだとちょっと困るよね。
かといって敵対盛って魔回避ぬるめにすると敵対装備でいる時間結構あるからなあ。

777 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:23:55.02 ID:EpLFrrqz.net
>>774
タゲ取れてなさそうw

778 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:24:30.01 ID:UWLsq/XJ.net
敵対心は敵対装備セット作ってやってるな

779 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:25:52.05 ID:UWLsq/XJ.net
>>774
通常装備であって敵対装備セットは別で100オーバーで組んであるよ
タゲガチガチで取られる事ないから

780 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:26:42.23 ID:UWLsq/XJ.net
>>777
ごめんアンカミスったw

通常装備であって敵対装備セットは別で100オーバーで組んであるよ
タゲガチガチで取られる事ないから

781 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:35:33.24 ID:qGNNf7D3.net
盾も細かくいろいろ作ると装備がかさばってつらいんだよな、他ジョブで使わない装備多いから

782 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:39:27.33 ID:HOSEgpVY.net
敵対セットで魔回避頻繁に落としてたら意味なくない?通常と敵対なんて共通だわ

783 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:40:38.34 ID:DmCD/FVw.net
魔剣て着替えてる事が多いから
通常を魔回避装備にしても着替えのせいで半分無意味になってる事も多いよな

784 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:41:45.97 ID:rcDEpbjB.net
>>780
そこまで敵対に振ると敵対着替え時に150以上魔回避落ちん?

785 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:42:09.30 ID:EJxTOYRM.net
>>782
同意
剣は着替えただでさえ多くなるんだから削れるところは削らないとせっかくの魔回避がな

786 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:51:20.39 ID:UWLsq/XJ.net
>>784
そこはもう割り切りだね
魔法詠唱完了時のみ敵対セットになるように何回もマクロ調整してやってるから
ただ魔回避落ちて困ったとかいう場面もないしタゲも取られる事もないからこれでやってる

787 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:53:10.71 ID:cj8ZEuZF.net
魔回避落ちて困らないならそもそも通常が敵対で良くなるなw

788 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:53:48.20 ID:EJxTOYRM.net
トゥルムの魔回避に意味がないということか

789 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:54:32.31 ID:UWLsq/XJ.net
魔回避が落ちる時間をギリギリまで詰めて短くしてるって事

790 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:54:41.48 ID:db8b59Uz.net
そんな毎回毎回着替えてるときにピンポイントで攻撃きてるってわけじゃないってことだろw

791 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:55:45.96 ID:EpLFrrqz.net
2部位ならわかるけど3部位ねじ込むと明らかにバランスが悪い

792 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:57:28.09 ID:UWLsq/XJ.net
トゥルムは魔回避も優秀だけど手の受け流しHP回復や頭のリジェネ、足のインクァルタタ目当てってのも大きいかな
W3フォモル部隊2つキープしても全然問題ないから俺はこれでやってる

793 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 10:58:52.97 ID:db8b59Uz.net
その書き方だと頭にしかリジェネないように思えるんだがな

794 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 11:02:21.31 ID:UWLsq/XJ.net
頭はリジェネを更に増やすって意味ね
カットが頭変更してもいけるから頭もトゥルムにしたって流れなんで

795 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 11:02:29.33 ID:DmCD/FVw.net
>>793
確かにw

796 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 11:03:31.21 ID:EJxTOYRM.net
剣は着替えしまくりだからなあ

797 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 11:06:49.22 ID:rqiRmsAi.net
10秒間に2回敵対行動取るなら2秒間は敵対装備な訳で、20%くらいの確率でこの時に食らう時はあるからなー。

798 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 11:35:36.56 ID:E+wX2T6x.net
敵対マクロに装備セットを使わないようにするしかないなw

799 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 11:38:42.20 ID:nU2t7aYU.net
>>792
手足はシナジー効果あっていいんだよな

800 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 11:46:31.00 ID:DmCD/FVw.net
手と足は競売の出品も売れ行きもそれなりだけど
頭はどっちも微妙だから需要の差がよく分かるな

801 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 11:51:18.03 ID:frn9hCP6.net
2小隊キープ「全然」問題ないは流石に?バットゥタ限定ですけどじゃないよね支援とかも気になるわ

802 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 12:09:04.55 ID:iIjJDN0y.net
敵のジョブにもよるな。スタンとかテラーくるとマジやばい

803 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 12:15:50.86 ID:IxMUn1S4.net
魔回避上げてたら食らわないんだよなあ

804 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 12:24:19.54 ID:5tox8zqk.net
偶に魔回避低い時に食らうからと言って常時低いままでもいい、とはならんよな
トゥルム頭HQ買えそうなんだけと首のオグメ次第では入れ替えの第一候補なんでNQで我慢してる…

805 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 12:26:45.42 ID:UOp8Un3D.net
受け流し特化と魔回避特化は両立できんだろ
煽りならエアプ丸出しはやめといた方がいい

806 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 13:21:57.15 ID:UFUo/g4m.net
2部隊まとめてやる意味あんのか?

807 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 13:50:05.21 ID:UOp8Un3D.net
囮でやるなら時間短縮の意味はあるかも
殲滅ならリスク回避でしない方がいい

808 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 14:46:28.19 ID:UWLsq/XJ.net
2部隊まとめてってのはジュノでリンクして2部隊来た時にメンバーが慣れたのもあってサクサク処理できたからもう2つまとめてやればよくね?ってなったんよね
もちろん壁うまく使って敵を縦に並べて受け流ししやすく対処はしてるけどね

809 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 15:00:55.13 ID:/pnKApUo.net
W3も青4人ぐらいでBBエレ魔法戦術とかにでもならないと、
まとめてやるメリットないでしょう

810 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 08:24:04.68 ID:pR392oJ8.net
敵対心+で被ダメ時のヘイト抜け量が変化するようだから通常時でも敵対心+を意識してER脚足、月光首、アンバスマントは着用してるな
あとはHPブーストの状況によって頭胴手指腰の入れ替え

811 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 09:48:45.28 ID:9eu391st.net
そんな被ダメで敵対心抜けるの気にするってことは結構なダメージくらってるんだろうし他に問題があるのでは

812 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 10:33:42.92 ID:u3oKgQ4P.net
バランス

813 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 13:19:18.54 ID:yDNP2Dx1.net
敵対心100ぐらいでフォイルしたあと剥がれるなら削りが遅いんじゃないの?
てか最近被クリマイナスに全振りしたわw3のシャンデ連発とかこえー

814 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 14:59:36.75 ID:DR4H1wrt.net
格闘の連環がつえええ!と思った
敵の格闘は昔から強いな

815 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 15:05:42.17 ID:SyVGkMHk.net
敵とpcでws計算式が違うってわけじゃなさそうだし、攻防比が防優位な状況ではpcの格闘も強いのかもな。
敵の風水がボルフレしてくるなら両手のwsで75%カットでも1万食らって即死なのかもしれんがw

816 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 15:12:32.36 ID:epmdXSat.net
リューサンのカムラン>カムランの光連携も侮れん
敵の防御カットwsは強いんだよなー

817 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 17:53:02.52 ID:yDNP2Dx1.net
回復支援の反応が遅いようならその日はパナケ連打とバイルを使っていくしかない

818 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 18:10:52.27 ID:9GYQRni9.net
>>816
竜さんが敵だと強くて仲間だと弱いのはどのゲームでも一緒やな

819 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 20:12:57.68 ID:u3oKgQ4P.net
弱いいうなよw

820 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 20:47:52.66 ID:K3eZ3pH/.net
大抵竜騎士、竜使いが強い場合は竜が強いわけで上のはおまけだしな

821 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 22:22:57.61 ID:ll8r0HbB.net
トルクのオグメ性能どうなんだファランクス+ついたらめっちゃ高騰しそう

822 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 22:52:11.24 ID:nsaHAzLD.net
未来人じゃないとわからん

823 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 23:46:16.73 ID:lBvpjtGm.net
んーHP50w

824 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 23:48:34.26 ID:Dm8rVMC2.net
中断-とカット両立あたりが欲しいな

825 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 01:18:36.21 ID:Gmlcpzqp.net
暗黒のやつが 命中15 攻40 クリティカル+4%のベース性能全て部位トップ。
オグメで STR25 STP7 ダメージ上限+10%。
STRは圧倒的に部位トップ、STPはアイニアカラーの+8には負けるがアイニアはデメリット付き、ダメージ上限は謎のオンリーワンプロパティとかの大盤振る舞いだしな。

剣で同等の大盤振る舞いするならVIT+25 カット+7 魔法カットII+10 とかどやw

826 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 02:02:53.43 ID:2GH74Blb.net
そんなの付いたら唯一の取り柄だった最大HPの牙城も崩れ去り、ナイトは完全に海の底へ沈むことになる

827 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 04:07:56.50 ID:n863hCRz.net
>>815
敵はほぼダメージソースが通常攻撃だけで倍撃も出ないから
単に通常武器を使った通常DPSが高いジョブが強くなる
おまけに着替えしなんてしないから多段クリWS(+左手)が強い
つまり格闘>片手>両手

828 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 07:49:10.93 ID:jdKxnR4O.net
HQ2なんて当分は普通に数億レベルでしょ
このスレの猛者はモグから白餅買う感覚で買えるんだろうけど

829 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 17:44:28.10 ID:HNMvw9kU.net
剣のトルク+2は用意してある
ナ忍は性能みてから決める

830 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 18:00:13.65 ID:2troVwvY.net
月光が優秀だからなあリジェネ回復量50とかならオンリーワン
ナイトは魔回避100でも元が低いから微妙だな

831 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 19:55:05.62 ID:zN+wGVas.net
ダメージMP変換がさらに来てケアルでタゲ取りマン

832 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 20:23:00.05 ID:tV7Tn23f.net
中断されずにケアルでタゲ取るナイトなんてここ数年見てないな

833 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 09:50:27.28 ID:Z3XEvgcV.net
ケアル中断されてるナイトならたまに見る

834 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 10:09:36.52 ID:V0pkBcfF.net
サポ戦しかできない盾は野良にいくといっぱい

835 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 11:09:10.68 ID:C7ktlq7U.net
昨今はどうしても着替えでhpがある程度変動するからね

詠唱中断を維持してケアルが自分に着弾した瞬間に待機装備に着替え、
ってのが実際には不可能だからそこらでイーっとなってしない人も多いとは思うよ

詠唱中断と待機のhpを揃えてる人は比較的、ケアルを使う気がする

836 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 11:17:02.56 ID:Kb169Hrn.net
ナで動くときも結局常時HP3000程度になったな

837 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 13:09:36.37 ID:KTN+Wz2t.net
ナイトはもう強化なしの盾入門ジョブってことでいいわ
それより忍盾の調整に予算使ってほしい近接PTで進化を発揮するみたいにして剣と住み分け

838 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 13:39:49.03 ID:fHXTFuod.net
金の死の宣告基準だと一応盾ジョブ認識されてるよな忍者w

839 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 15:03:24.12 ID:H67GMnqG.net
王将の篭手の絶妙な微妙さ加減。
ナだと敵対やコンビカットの付くSVと競合。
剣だと受け流し回復と高魔回避のトゥルムと競合。
高HPだし、リジェネリフレあるから常用してるが、ほんと微妙だなぁ。

840 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 15:10:00.11 ID:6QBSL1IT.net
篭手って基本着換え装備じゃないの

841 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 15:16:38.88 ID:V0pkBcfF.net
王手常用とか見たことないな 強化着替えとHP500以上回復とかのHPブーストくらいだが

842 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 15:18:43.17 ID:KTN+Wz2t.net
王将は魔回避くそ低いけど着替え用で重用してるし微妙とは思ってないな

843 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 15:23:40.52 ID:HChwfCKR.net
>>839
微妙なのはオマエの頭だわ

844 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 15:31:05.59 ID:2rFyfT//.net
籠手はいいけど 手袋何に使える?w

845 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 16:01:59.79 ID:WX2+7oxd.net
>>839
詠唱中断と自己強化に使うもんだろ?

846 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 16:17:13.52 ID:I4tm+4Ie.net
オーメンなんかの雑魚には籠手常用してるな
ボスでは当然使わないが

847 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 16:21:41.06 ID:xDR75Q17.net
>>839
こんなやつが盾ジョブやってるとか・・・
うちのLSの盾がコイツじゃなくてよかった

848 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 16:28:08.54 ID:UTW1EV+f.net
>>839
これらんさんじゃね?

849 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 17:40:09.12 ID:Z3XEvgcV.net
ID:H67GMnqG
ID変わるまで書き込めなくなっちまったなw

850 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 18:13:07.48 ID:H67GMnqG.net
フルボッコでワロタw
剣ならHP、ナならリジェネ狙いでの常用なんだがな。

851 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 18:25:49.30 ID:6oofcF4t.net
いやいや
常用で使う事なんかないからw

852 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 18:27:21.78 ID:H67GMnqG.net
>>841
ナはそもそも魔回避が足りてないから良いとして、最近の剣で魔回避が足りないパターンてどこかある?
着替え用途はあるにせよ、剣としては高HP手として使えるから常用してるんだが。
HPこそ王将より低いけど、トゥルムもすごく良い装備なんだよな。

853 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 18:33:21.33 ID:V0pkBcfF.net
他プロパティもそうだが積み重ねだからさ…よくわからん理由で手を魔回避低い王手とかない訳ね
魔回避足りる足りてないの前にさ>>839って装備魔回避いくつなんすか

854 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 18:34:17.89 ID:WX2+7oxd.net
トゥルム手はただでさえ受け流し率高い剣が、バットゥタと組み合わせることでさらに不死身と化す

855 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 18:41:53.29 ID:NF0DJIMF.net
まぁ使うとしても抜刀しない戦い方するとかそういう特殊な場合ならわかるけど
HPも3000以上あっても着替えで凹みすぎるから
それぞれの着替えを一番性能とバランス良く組み立てると2800位が限界だなぁ
剣の中断装備でも王将篭手組み込むと今の所結果的にHPもカットも低くなると思うけどいい組み合わせあるんかね

856 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 18:51:47.04 ID:u9D9K3M/.net
常に専属の風水が魔回避アップ、敵魔法命中ダウンをイドリッチ維持で展開してくれてるなら兎も角、
盾が要るって事は超格上相手が基本な訳で
むしろ魔回避が十分なんて状況のが少なくね

詩人にカロカロ貰って、闇だけ気にしとけばいいオーメンぐらいじゃね

857 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 19:40:50.48 ID:KUr9hJJY.net
はー?

858 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 20:14:45.05 ID:pWOtYKVr.net
籠手通常装備だと他の着替え時HPの凹み調整出来るんか?
持ってないから分からん

859 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 20:15:32.42 ID:pWOtYKVr.net
ごめん魔剣の話だ

860 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 21:21:21.06 ID:ozq33VPB.net
最近までヘルクリ被ダメカットオグメ使ってた奴はやはり言う事違うわ
まさかの王将篭手常用とはね

861 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 22:13:44.25 ID:H67GMnqG.net
>>852
装備だけで言うなら魔回避は480ぐらい。トゥルム手だと+50ぐらいになるな。
魔回避ってレジストレンジ内に入っていなければどんだけあっても無意味なんだから
カロカロとか風水支援受けてレジる前提だと、トゥルムor王将以前の問題になりそう。
支援があって、トゥルムでようやくそのレンジに入るなら分かるが、そもそもそんな環境って?って話。

王将自体は833に示したとおり、常用には微妙との認識なので、別に否定してくれる分には構わんが
ダイバに必要な魔回避が不足している、とか理由が欲しい。

862 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 22:15:09.09 ID:H67GMnqG.net
>>853あてだったw

863 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 23:20:48.23 ID:h06PC2an.net
お前らって何でHP凹むのそんな気にするの?

864 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 23:24:04.40 ID:LeV5HkSS.net
スリヴァーザはオハンの上位版かと思ってたら
そうでもないのか。残念

865 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 00:42:11.74 ID:rZxnW9eF.net
>>863
それが実質最大HPみたいなもんになるから
剣なんてほぼ常時着替えまくってるしな
基本装備のままぼーっと攻撃受けられるなら問題ないんだが

866 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 02:00:18.41 ID:ucQfdwgg.net
逆に剣でHP凹むのが気にならないってのが不思議だな
マックス3000ダメの技使う敵がいるとして
例えば頻繁にHP2700に着替えた時のリカバリーどうしてるの?

867 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 02:16:01.90 ID:Hn3Fhn6s.net
ナイトに着替える

868 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 02:38:02.90 ID:/6FpIv6H.net
王将君はアトゥーンやヴェックス、カロカロして貰って盾やってるのか 羨ましい
ファランクス着替えでHP2750まで減るから常用HPもそのくらいに調整してる 王篭手で魔回避下げてHP上げるメリットさっぱりわからない

869 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 03:10:00.92 ID:qYRwQwjM.net
なんかロース豚と同じ流れだな

870 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 04:01:23.69 ID:pguGypRJ.net
オレナイトでもサッベッヅ撃つとHP2300前後賞に下がっちゃう、マケンだとデミで2450くらいだったか なぁーみんなウス装備どうしてる??
たまに、PTメンバーに盾はうつなはげみたいなこといわれちゃう、支援一緒にもらってるからそんなよわくないいんだけどーwう

871 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 04:06:22.78 ID:cnF4R24V.net


872 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 05:04:48.39 ID:C/lCtJjG.net
ウス=WS だろうな
こういうてめえしか通じねえ言葉を当然のように使うやつってくっそイラつくよな

873 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 05:17:50.41 ID:rZ/LyOdZ.net
いまこそ語ろう
2とう盾の神髄をーーー

874 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 05:46:22.99 ID:aDMG8nQo.net
>>870
小学生?

875 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 07:26:13.27 ID:yZlfTjvD.net
>>866
それでマックス3000ダメ出してくる敵っているの?
アンバスのゴブぐらいしか知らないけど、そういう敵の時だけ気にすればいい話だし
特に大ダメージのない敵で最大HP気にして他犠牲にしてるのどうなの

876 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 07:36:14.76 ID://BA4BDC.net
自己満足と自慢のためだよ
わかってるだろ

877 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 08:10:09.05 ID:BGA+tKcr.net
>>875
ダイバーのフォモル微塵、Tアッサルト、羅盤爆破
CL149だけあってナ剣でもレジれず直撃すると即死してるのは稀によくみる

HPは高いに越したことはない

878 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 08:12:39.79 ID:VOrvKBbf.net
特化主義とバランス主義は絶対に相容れないので不毛な論争

879 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 08:56:32.30 ID:WfmrsE04.net
そもそも最大HPが高い方が殴られた時のヘイト減少が少ないってのはあるな
それが1番わかりやすくてわかりにくい例がマトン盾でそのせいで装備の自由度がなく苦しめられているんよw

880 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 09:07:23.32 ID:YBjJN5vT.net
まあ頑張るに越したことはないんだが
魔剣というジョブ自体がオーバースペック過ぎるから荷物は極力減らすスタイル

881 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 09:26:27.22 ID:ucQfdwgg.net
>>875
いや、そういう話じゃなくてな、だから例えばって書いたんだけど
何するにも最大HPこそ正義だから3000位上にしとけなんて誰も言ってない
じゃあ強めの敵で事故警戒してHP2700程度に調整して盾やってるとして
着替えでしょっちゅうHP2400とかに減った分のリカバリどうしてるの?

882 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 09:27:21.01 ID:bM25omb9.net
カット装備ファランクスブリスト受け流しで大量にヘイト抜けるほどダメージ受ける時点で何か間違えてる

883 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 10:14:16.80 ID:BXtJmrvG.net
極論しかない世界

884 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 11:12:50.36 ID:e4QlPMDu.net
>>881
HP増減気になる派なので基本増減しないように調整しているけど、全力エンボルドファラとか中断装備等のたまにしかしない行動ではHP凹むこともある前提で。
リカバリどうなるかというと、白いるなら普通にケアルが飛んでくると思うが。
バスケでたまにある白なしで風吟学とかが片手間回復する編成なら飛んでこないことがよくあるが、この場合敵の攻撃がぬるいからリジェネや受け流しでいつのまにか直るかな。

885 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 11:56:37.96 ID:QsoCkefs.net
着換えで通常よりHP下回らない様に調整してるけど、着換えでHP増えすぎるのも嫌なもん?

886 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 12:10:00.74 ID:PlJx4FmS.net
大体厨房が好きそうな据置きゲーや携帯型ゲーのスレみると
「みんなどうしてる?」って質問があるねぇ
反吐が出るほどこの質問が多い
未だに残るゆとりの弊害「みんなどうしてる?」

887 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 12:17:48.31 ID:wjC71/ym.net
同調圧力とは負圧だった

888 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 12:26:26.06 ID:onvwueXZ.net
ゆとりよりも老害やおっさんのが目立つと思うけどな
みんなこうしてるんだから、こうしなさいってゆとり前から言ってたし
なんで?って聞いたら、それが普通だからそうする。とか言うだろ

889 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 12:47:10.75 ID:r1JJYDtl.net
>>866
白目線だとそれがソラスケアルのMP回復になってありがたい

890 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 13:02:05.99 ID:+Y+gnqvG.net
謎発言

891 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 13:06:59.43 ID:dh6Hy1uw.net
ナイトは平気で500くらい減るけど
魔剣は100以内で抑えられるけどなぁ

892 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 18:31:54.32 ID:aTtigYqx.net
HP自慢の王将君はダイバーW3のキープとかでも王将のままなのかい?

893 :既にその名前は使われています:2018/09/11(火) 01:36:36.27 ID:RSk4e1pc.net
ジョブ首って+1のでも充分ええね ポイント集められたらだけど(笑)
まけんのはカット6にオマケいろいろついてるし多分ナイトのも同じ感じだろうなぁーまあ基本のプロパティが防御+だったけど…

894 :既にその名前は使われています:2018/09/11(火) 01:40:58.16 ID:QqSWrvXc.net
魔剣首は+2買う価値あるね、これ常用でよさそうだし

895 :既にその名前は使われています:2018/09/11(火) 01:55:25.00 ID:kBl/MNhd.net
魔剣首+2はあるに越したことはないというのを前提として
アイテム欄減らせる効果もあるし有用だよね
贅沢品や

896 :既にその名前は使われています:2018/09/11(火) 08:42:20.17 ID:rH2z317z.net
アイテム欄減るか?
ロリケは他ジョブで使うしも月明/月光も中断で使うから手放せないのでは。

897 :既にその名前は使われています:2018/09/11(火) 09:30:05.53 ID:YPY5OA12.net
荷物は増えたなw

898 :既にその名前は使われています:2018/09/11(火) 09:55:20.63 ID:iGgDfKnQ.net
からくり以外のトルクは全て当たり
特にナイトと剣は大当たりだと思うが何一つ装備減らせないなw

899 :既にその名前は使われています:2018/09/12(水) 07:55:43.70 ID:BHXFQVOk.net
着替えしまくりジョブなのに敵倒す時はジョブトルク付けてろはめんどくせーな
NQでも被ダージ-5%は美味しいけど

900 :既にその名前は使われています:2018/09/12(水) 08:06:16.79 ID:WN6f3tvt.net
被ダメージ-5はR15以降にならないと付かないぞ
NQならもう完成してるじゃないか

901 :既にその名前は使われています:2018/09/12(水) 23:17:15.00 ID:3B+REkqn.net
忍者は今回のバージョンアップで強化されたな

902 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 00:40:45.62 ID:HJjuDP7y.net
https://pbs.twimg.com/media/Dm4EDJKU8AA6tdK.jpg

903 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 00:45:33.95 ID:LWaa1aVX.net
両手棍のMP+30はキチガイが設定したとしか思えない

904 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 00:55:41.94 ID:cABjDiIc.net
トゥワはメインに昇格かもな

905 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 03:22:02.62 ID:CB+W8xeT.net
なんでミシックないんだよ・・・

906 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 04:07:00.99 ID:F7mlDrmw.net
ここの住人のぼんくらナイトくんは首HQ2はナイトするなとは言わないんのが
笑えるwほらほらどうするよ??体のいい言い訳きかせてww

907 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 04:19:27.58 ID:jBOX80gM.net
王将君と、うす君は何いってんだかサッパリわからんw

908 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 04:24:46.38 ID:DVg9iJu6.net
王将君は魔回避480装備でラミア盾やってるだろうか

909 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 04:32:22.67 ID:/C5ol+N7.net
>>903
デス用に魔命300位は装備で確保した方がいいのではと言う段階になってきててそれは痛いよな
MP上がるにしても+30は少ねえ

910 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 04:49:23.73 ID:slNBgxmw.net
グリオだとINT20に対してMP120で6倍
80エンピだとステ10に対してMP80の8倍
119だとステ50に対してMP230の4.6倍
今回はステ20に対してMP30の1.5倍

今まで調整した経緯というかノウハウが残ってないんだよな

911 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 05:55:53.38 ID:c/sQQBaA.net
>>906
その前に日本語まともに使えないの?
引きこもりどれだけ続いたらそこまで不自由になるんだ?

912 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 06:16:47.21 ID:F7mlDrmw.net
>>911
かすないと用に2000くらいで出品してあげるよwwお前この額でもだめそうだなww
じゃあさ、2億だせるやつ紹介してくれw500ギルサービスしてあげるからwww

913 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 06:48:33.19 ID:4tNtAlqC.net
首+1を買ってコスパを取った

914 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 07:01:07.37 ID:SNoyhj7x.net
>>911
まともに答えられる訳ないだろ
義務教育すら引きこもってそうな知能低すぎる妄想レスしかできないやつだぞ

915 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 07:31:28.14 ID:j743qKiw.net
そもそも売ってないから買いようがない

916 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 07:59:54.20 ID:4tNtAlqC.net
木工盾はあるけど作るなら武器強化の後だな

917 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 08:17:10.25 ID:9EYDzrNj.net
煽りに来て恥さらすとか少しは学習しないの?

918 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 09:22:23.76 ID:+ZhrrK3G.net
+1買ったら後々後悔しそうだし強化素材集めつつ金策中

919 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 09:45:03.88 ID:00HAmfAwn
騎士の数珠+2
防40 敵対心+10
VIT+15 MND+15 HP+60 被ダメ-7%

使えないとは言わないけど、今の価格で買うぐらいなら月光首買う方がいい
被ダメ-7%を被物理ダメージU-7%にするだけで需要出るだろうけど

920 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 12:41:58.75 ID:wCzyOKKM.net
トルクのHPでまた着替え調整せんとなぁ

921 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 12:45:52.85 ID:LWaa1aVX.net
単純にHP60カット-1敵対+10魔回避+30増えるのは強いな
ナはカット余り気味で月光首使ってたからあんまり惹かれない

922 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 12:46:15.73 ID:VujbGu4R.net
俺も+1首買っちまったや、オグメつければ性能いいからなぁ
まぁ+2だと桁が一つ違うから買えないから暗黒首だけ狙うかなー

923 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 14:21:27.00 ID:/rY8KQ8+.net
両手棍のソフトクリームに思わず笑ってしまった

924 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 18:02:56.98 ID:wCzyOKKM.net
とりあえずエピオをランク5にしたけど全くワクワクしないのは防御性能がないからか

925 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 18:12:34.86 ID:DkCRmqgz.net
敵対心くらいはつくと思ってたんだよ
てか性能適当すぎてなめてる

926 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 19:12:33.30 ID:Xd17P2cj.net
剣は下手に命中上がると逆に盾能力下がるまであるからな

927 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 19:21:22.84 ID:6D61w3iJ.net
>>926
とゆこと?

928 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 19:23:13.40 ID:EJTLwPA2.net
スカスカのほうが相手にTP与えない

929 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 19:27:20.10 ID:2lm5ekYG.net
そうなんだよな敵対上がるわけでもないならボトムしてないうざい敵にはマイナスの強化がマイナスに働くことが多い

930 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 19:28:19.30 ID:wCzyOKKM.net
エピオは劣化ライハ作ってる感がすごいわ
ブルトは連携の邪魔になるからウィズインしかどうせ撃たないっていう

931 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 19:45:23.31 ID:j743qKiw.net
エピオを劣化ライハとか言ってるやつ初めて見た

932 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 19:50:52.26 ID:wCzyOKKM.net
初めて聞いた奴いたかぁ

933 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 20:01:41.31 ID:FL4CZNlU.net
ライハに物理カットIIがあれば劣化って言っていいと思うけど、別武器でしょライハとエピオは。
装備できるジョブが同じなだけで(´・ω・`)

934 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 20:05:11.51 ID:Xd17P2cj.net
エピオが劣化ライハなんじゃなくて今回のオグメ付けが
火力面での強化しかないから劣化ライハ感しかしないってことでしょ

935 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 20:29:19.28 ID:DVg9iJu6.net
前から盾でもWS撃ちたがる納金いたよね パーティーの人からしたらWSなんか打たずに盾しててくれって思うけど
エピオが劣化ライハとか言う時点で勘違い魔剣でしょ エピオは盾 ライハ矛

936 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 20:33:19.96 ID:Fzczip3m.net
日本語ムツカシネ

937 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 20:34:22.27 ID:wgfYs7ty.net
上のやつはエピオの残塊オグメの話ししてるのにな

938 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 20:43:59.26 ID:+yFkF1lC.net
いい年して読解力のないやつばっかすなぁ

939 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 22:19:35.49 ID:mnY55fLO.net
ぼくの持ってない王将の篭手は絶対に認められない。粘着して排除!排除!
→雑魚どもナイト首ぐらい持っとけよww(ナイト首買ってくださいお願いします)
→強化エピオを劣化ライハとかwそいつは勘違い野郎に違いない(勘違い野郎はあなたです)

過去100ぐらい覗くとなかなかにカオスw

940 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 22:31:12.77 ID:7dbV6Xve.net
エピオのDの伸びだけは凄いなこれw

941 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 22:58:43.34 ID:wCzyOKKM.net
まあ、もうやめたれ

942 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 23:19:03.06 ID:I/5fiXlX.net
エクスカリバーの盾発動率+10が気になる
ブーストしたら全部イージスで良くなったりしないかな

943 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 23:28:45.03 ID:mnY55fLO.net
全部イージスで良いぞ。メインはどうあがいてもブルトだけどな。

944 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 23:51:19.02 ID:/C5ol+N7.net
イージスが有効なとき以外はどうあがいても劣化魔剣だから
イージスしか持つ必要ないのはそうなんだよね・・・

945 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 00:02:39.31 ID:3WzXaD07.net
まったくいらんけどビベイシャス効果アップがつくのは両手剣青武器かな?

946 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 02:02:34.38 ID:5j6d7iPW.net
盾が発動するのは物理な訳で、
その時にブルト外す選択肢はねえな

947 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 02:29:48.69 ID:+vt/8nGv.net
ナイト首買えないのだけは黙認するのにここのアホどもときたら、、、、
笑えるね。

948 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 07:04:36.97 ID:cuvcIe7K.net
またエアプが恥をかきにきたのか
笑えるなw

949 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 07:46:54.92 ID:BRR/ZRKPN
一部の状態異常判定を魔回避ではなく「VITを基準にした新しいステータス依存」にして
重装系装備のVITを大幅上昇させればいい
それならナイトと魔剣でそれぞれ得意な分野に分かれる
イレースで消去出来る物は魔回避 イレースで消去出来ない物はVIT
sw2.0の生命抵抗 精神抵抗っぽい

950 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 07:31:17.09 ID:ELedMkXt.net
みんなが笑っていられるなんてステキですね

951 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 07:56:42.66 ID:+vt/8nGv.net
いいから大好きなボッチプレイもいれて金策しろって。糞LSだけの分け前
だとおっつかないよw威勢のいいこと普段ぬかしてる責任払いだろ、ナイト首+2の有無。

952 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:10:02.91 ID:LBhPu1T+.net
煽る前に壊滅的な日本語能力上げたほうがいいぞ
頭の悪さが滲み出てて恥ずかしいぜ

953 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:11:25.09 ID:ELedMkXt.net
ちなみに、糞LS、神LSそれぞれの分け前ってどんなもんなの?

954 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:12:30.57 ID:+vt/8nGv.net
お、お前でもいいわw
得意の日本語でナイト首いらない理由おしえてくれ。

955 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:17:28.61 ID:LBhPu1T+.net
基本でついてるものとオグメでつく性能
どれも今のナイトが大金だして欲しいもの
ではないからだろ。ナイトやってればわかる
はずだが?エアプで煽ると恥さらすぞ?

956 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:18:32.24 ID:6E05b1+J.net
ナイト自体がいらない

957 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:19:36.91 ID:LBhPu1T+.net
防御が魔防か詠唱中断なら違ったのかもな
ナイト首

958 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:22:48.85 ID:+vt/8nGv.net
ふむふむ。
自分がないものは肯定できるのはなぜかしら。
最高なものは当然あるべき。このスレはそういうものじゃね?
貧乏人と屁理屈こじらせてる奴にいっても無駄だった?

959 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:22:56.19 ID:T1n2rM8G.net
騎士の数珠+2
防40 敵対心+10 [ VIT+15 MND+15 HP+60 被ダメ-7% ]

ロリケートトルク+1
被ダメージ-6% ユニティランク:防+10〜15

960 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:24:25.29 ID:T1n2rM8G.net
月光の首飾り
防16 魔命+15 魔回避+15 敵対心+15 詠唱中断率15%ダウン

961 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:24:52.48 ID:+vt/8nGv.net
ナイトがいらないか。
状況がかわれば必要になることがあるから、その回答はゼロ点。

962 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:26:30.70 ID:+vt/8nGv.net
詠唱中断がついても買えなかったでしょ?きみたち(藁

963 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:28:31.50 ID:LBhPu1T+.net
バカには理解できなかったか
エアプは何で恥さらしたがるのかね

964 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:42:53.94 ID:+vt/8nGv.net
>>963
NQなんかくっつけて台場にいかないでね、ちみぃ〜

965 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:44:25.06 ID:ELedMkXt.net
どれだと思う?

1.職人が必死になってる
2.素材を売りたい
3.ただただ煽りたい

966 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:45:09.48 ID:0g2jASfM.net
ナイトで20回もダイバー行くのだるい
固定も入ってるから辞めた後になるだろうし

967 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 08:57:49.18 ID:LBhPu1T+.net
だいたい敵対心時はアビにしろ魔法にしろ
月光ではないのか?特に魔法は詠唱中断が
ついてるし。この意味がわからないから
エアプなんだが、バカには理解できないか

968 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 09:00:32.80 ID:7nmh9mFl.net
首変えて大きく変えられる装備がない
敵対心下がる
現状で、カットHP足りてる、むしろHPはSVや月光使うほど詠唱中断やファラ時に差が出る
FCや盾発動率のが良かったな
あとは、ナイトに出番がない。

969 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 09:02:36.70 ID:Sq4Q9tBi.net
盾スレってはじめて見たけどすごいね
まだオハン持ってるとか、エピオとライハを同じように語ってる奴いるし

970 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 09:10:11.65 ID:paCXSXtf.net
>>969
927見てみ。
よかったな、お前もそのすごい人達の仲間入りだぞw

971 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 09:16:23.25 ID:Q2lBK4H8.net
月光首なんて使うやついるのか
魔剣なれない人かな?
ナイトの出番なんて魔法使わなくて
HPが必要な敵だからHQ2一択だよ
防御と敵対心もついてるのに

972 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 09:22:47.64 ID:Sq4Q9tBi.net
>>971両方持つんじゃないの?
HP減らさずに詠唱中断105%はきついでしょ
持ってないと

973 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 09:36:19.28 ID:LBhPu1T+.net
>>971
詠唱中断ついてて、敵対心も15上がるのに
月光使わないとかエアプだな

974 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 10:56:39.02 ID:T1n2rM8G.net
デュナミス ダイバージェンス9 より
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1534115430/

709 (ワッチョイ edba-wbiP [126.29.49.140])
ロイエ敵対+100ってブルトすげーなw

712 (ワッチョイ edba-wbiP [126.29.49.140])
まあエアプはほっといて
これ敵対+100って常時センチネル状態だからな
対してエピオは強化しても敵対0 あまりにも差が開きすだな
すみ分けとして、精霊盾=剣 近接=ナって位置づけにしたいのかな

721 (ワッチョイ edba-wbiP [126.29.49.140])
これでナイトはサポ青卒業だなめでたしでたし

729 ワッチョイ edba-wbiP [126.29.49.140])
そもそも今のロイエの敵多心上昇もアフマスとは何の関係もない
ロイエのダメージによる敵対心上昇+100となるのが自然な考え方
論破したにならさっさと強化して検証するしかないなw

975 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 11:14:10.56 ID:QzdsbpkU.net
月光首があると詠唱中断にオディシア足を外せるから
hp3100以上をキープできるんだよね

自分的には必須装備だけどなあ

976 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 11:42:56.10 ID:t+TJdkYS.net
月光首はナ剣共に詠唱時に必須装備だろ
ダイバーフォモル1〜2PT抱えて範囲焼きしてる団体の盾なら特にね
常時は使わんがアクアベール、ファランクスの時は組み込んでるわ

977 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 12:51:37.52 ID:Wm5AjztY.net
剣はストンチHQと月光で中断6%盛れるからメリポ枠が3振り分空く。手放すなんてとんでもない

978 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 12:56:05.26 ID:Sq4Q9tBi.net
>>971お〜い
やっぱみんな月光首いるって言ってるけど?
返答求む

979 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 12:59:49.40 ID:Hb6fuyHU.net
メリポ枠あくか?
ストンチHQ月光メリポ10全部あるとようやく詠唱とカットを両方キャップできると思うが。
キャップしない詠唱に意味はないのでどれか欠けるとカットキャップできなくなる。

980 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 13:02:52.36 ID:M50sjITA.net
月光首なんているわけねーだろアホかww

981 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 13:18:45.16 ID:Wm5AjztY.net
>>979
中断装備でもカット60以上あればw3も即死はないんで自分の場合は被クリ5中断2敵対3にしたよ

982 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 13:34:43.62 ID:VsWzSn95.net
HQ2買えない層が月光とか書いてるのみるとなんかモヤるw
お前の理屈で月明で運用すれば?お似合いですよw

983 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 14:13:47.56 ID:LBhPu1T+.net
>>982
減った詠唱中断と敵対心が他の部位に皺寄せが
いくんだが?少しは頭使って煽れよエアプ

984 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 14:20:02.08 ID:puls/JMn.net
>>980
じゃあ今なに使ってるの?
いらない理由を書かないと誰も納得しないよ

985 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 14:23:03.57 ID:6AinR9J+.net
FF11の装備なんて状況によっての使い分けばっかりだったのになんでいつも極論君が沸くんだろう

986 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 15:10:16.82 ID:w/ItSVR1c
超英雄ポイントもお願いします!

987 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 14:54:23.60 ID:VsWzSn95.net
いやいやw
いらない理由はなくて、買えないからい持ってるもので納得させてるだけでしょ
買える層はHQ2なければならない理由を持ってるしさ。975のおバカさんじゃないけどww

988 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 14:54:53.36 ID:VsWzSn95.net
いやいやw
いらない理由はなくて、買えないから持ってるもので納得させてるだけでしょ
買える層はHQ2なければならない理由を持ってるしさ。975のおバカさんじゃないけどww

989 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 14:55:46.37 ID:VsWzSn95.net
大事なので2回www

990 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 15:19:28.99 ID:EuZUKWrv.net
HQ2首は必要になってから作り始めても時間掛かるからな
今は組合せ上は必要なくても作っておいた方がいいぞ

991 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 15:22:02.84 ID:LBhPu1T+.net
>>989
理由ぐらい書けよ大事ならw
連投理由も適当とか煽りとして最悪だぞw

992 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 15:52:52.08 ID:P/GAbG+a.net
知能低くて頑張って金出したけど使い道なくて考えてもらいたくて発狂してるんだろw

993 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 18:46:28.93 ID:paCXSXtf.net
優位性のある使い道を示せない以上、983が正解だな。
仮に使えたところで、ナイトの評価を変えて出番ができるほどの装備でもないし。
まあ、がんばれ。

994 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 19:20:04.29 ID:5B1Rfnj8.net
>>974
常時センチネルってすごいなーw
ほしいなーw

995 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 20:34:53.49 ID:KXPki+r3.net
まあ個人的にはだけど首+2は剣暗召が先かな
ナイトの優先度はかなり低い忍狩とか終わってから
いつになることやら

996 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 10:15:46.37 ID:D5YxiDxq.net
常時センチネルってすごいね。自慢のトングwww

997 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 10:18:58.12 ID:QS6zowhy.net
ナ首も既存のよりはいいものなのは確かだけど
装備はもう完成されすぎてて高い金使ってそこまでしなくてもと思っちゃう
SV+1とか超えるものが出るんだろうか

998 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 10:20:14.75 ID:D5YxiDxq.net
いろいろブログみたけど首HQ2で最強にみえる組み合わせのせてないな。
2億相場ならまだいないか。

999 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 10:24:34.08 ID:8oEmdsEt.net
HPカット敵対心以外のプロパティが伸ばせる組み合わせが来ないとな
カット付いてないけど他がすごく伸びるとかの装備ないとな、ナイトは殴りも微妙でしないから命中気にしないし、剣に比べて行動に合わせた装備用途が少ない
敵対心と防御の数値逆だったら良かったのに

1000 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 10:24:50.84 ID:D5YxiDxq.net
時期不明だけどエンピに期待?

1001 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 10:31:19.33 ID:8oEmdsEt.net
ナイトエンピはカットほとんどないから特異な部位来たら首カットにしないと足らなくなって、良い組み合わせ来る可能性はあるね
あとはコスパの問題になるけど、現状の装備と余程差が出て剣よりナイト向きな敵がこないと、かな。
強化消したり吸ったりしてくるとか

1002 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 10:42:04.52 ID:7ibMT9ES.net
スヴレンがあるからなあナイトは
被ダメカット、高いHPブースト、敵対心もりもり
ナイト首が必須にならない原因

1003 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 11:32:27.60 ID:eBNtIA8w.net
次スレ

FF11 盾ジョブを語ろう 2
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1536978702/

1004 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 13:37:03.73 ID:OWPxZf/2.net
埋めとくか

1005 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 13:39:34.72 ID:OWPxZf/2.net
うめ

1006 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 13:40:29.13 ID:OWPxZf/2.net
うめ

1007 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 13:42:01.25 ID:OWPxZf/2.net
うめ

1008 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 14:03:26.56 ID:OWPxZf/2.net
うめ

1009 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 14:04:16.66 ID:OWPxZf/2.net
うめ

1010 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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