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【FF14】絶アルテマウェポン破壊作戦スレ 5

1 :既にその名前は使われています :2018/07/16(月) 23:42:01.01 ID:21gs4ZlR0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
現実的な絶アルテマ攻略について語り合いましょう

※前スレ
【FF14】絶アルテマウェポン破壊作戦スレ 4
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1530738338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

126 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 05:27:22.14 ID:q8LkDCsE0.net
>>116
てかバハの時絶は零式と違ってどのジョブでもクリアできるようには作ってないみたいなこと言ってなかった?

127 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 06:13:16.55 ID:uQcA96Wi0.net
今の楽しみはもう4.4間近にどっかの固定が残り1%で突破できない動画だけだわ
絶バハのは何個かあって最高だった

128 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 06:18:07.47 ID:V7wfJWZk0.net
>>126
有利不利はどうしても発生するから早期攻略したいなら有利なジョブを選ぶのも選択とは言ってた
その後インタビューアーに黒魔について突っ込まれて
黒魔は早期攻略には選ばれないだろうけど慣れればクリアは出来るようになっているはずですと答えてたよ

129 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 06:31:20.01 ID:L95s0dbX0.net
IQ85の妄想もここまで突き抜けてるとかわいいなって思うわ

130 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 06:59:35.78 ID:mPbSXXV/0.net
>>125
1日何時間も練習してたイキリレジェンドが半月以上遅い上グレーばっかのギリギリクリア見るとニヤニヤしてしまうわ
やっぱり苦手得意ってあるのかねー?w
バハは長時間練習すればするだけ早くクリア出来たって感じがする
アルテマは練習短くてもクリア出来る

131 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 07:09:37.30 ID:Gj7VKj2m0.net
結局2311のやり方どこが悪いか言えてなくて草

132 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 07:14:03.31 ID:mPbSXXV/0.net
下手なPTだとアイオブストームとクリムゾンサイクロン避けた直後の玉を、MTがすぐ玉取れなかったり、近接が近すぎて当たったりして事故るって言いたいんだろ

133 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 07:18:33.39 ID:GUpf9b7FF.net
絶アルテマはイキリの見本市だな

134 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 07:22:12.10 ID:6D8csNLw0.net
スレはまだいいけど、身内や周辺でイキるとろくな事になんねーぞw

135 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 07:37:55.03 ID:83+x4Wwx0.net
WoWの新拡張がアイテムレベルとステータスをsquishするみたいだ

Item Level Squish
Battle for Azeroth implements an item level squish and we have updated the WoWDB Beta site to reflect the new stats and item levels.

Items of level 950 are now 230.
Items of level 980 are now 260.
Legendary items with item level 1000 are now 265.
Argus trinkets with item level 1000 are now 280.

https://media.mmo-champion.com/images/news/2018/july/statsquish.jpg
Stat Squish
Battle for Azeroth will include a major stat squish just like what happened right before Warlords of Draenor!

そして各クラスにシナジーなどを追加でFF14パクりだした

Class Utility Buffs and Dispells
Several classes have seen their castable buffs and dispels return in the prepatch.

Buffs
Mage - Arcane Intellect. Infuses the target with brilliance, increasing their Intellect by 10% for 60 min. If target is in your party or raid, all party and raid members will be affected.
Priest - Power Word: Fortitude. Infuses the target with vitality, increasing their Stamina by 10% for 60 min. If the target is in your party or raid, all party and raid members will be affected.
Warrior - Battle Shout. Increases the attack power of all raid and party members within 100 yards by 10% for 60 min.
Demon Hunter - Chaos Brand. Your Chaos/Fire damage brands the target, increasing magic damage taken by 5%.
Monk - Mystic Touch. Your damage weakens the target, increasing Physical damage taken by 5%.
Dispels
Demon Hunter - Consume Magic. Consume 1 beneficial Magic effect from the target, removing it and granting you 20 Fury/Pain.
Druid - Soothe. Soothes the target, dispelling all enrage effects.
Hunter - Hunters with a bat or nether ray pet can now dispel magic or enrage effects as well.
Mage - Remove Curse. Removes all Curses from a friendly target.

136 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 07:56:27.73 ID:xlgQP+Mb0.net
>>135
ダメージ100万の世界になってまたデノミか?
そしてライトちゃん向けにシナジーも全部なくして差がほとんどないつまらないバランスから
昔に逆戻りか?

137 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 07:57:00.09 ID:OXIuo1BFd.net
>>112
近接は知らんがタンクが玉取るの慣れてないと一人で処理だから巻き込む恐れあるってことやろね
2人いたらどちらか当たればいいから緑王がふわふわする可能性は減るってこといいんたいんでしょ

138 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 08:00:27.95 ID:mBfwDwjx0.net
>>94
零式や極、トークンにも言えることだね

139 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 08:00:45.25 ID:q8LkDCsE0.net
横長の解像度だとアルテマとか時間切れで画面が真っ白になる演出の左右が切れるのはなんとかならんのか?
せっかくかっこいいのにもったいない
https://i.imgur.com/X2zk3Rr.png

140 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 08:28:58.10 ID:o5LL8Cbed.net
うちはMTが戦士だから2311はエーテル波動のところでヒラが禿げるって却下になった

141 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 08:46:41.06 ID:o1WwXwwdd.net
戦MTだったけど2311だったなぁ
4311とかにしたってこと?

142 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 09:06:40.63 ID:8EoDco70a.net
アルテマからの与ダメってトップと緑でもほとんど差がないんだな 良い調整だとは思うけど、たしかに絶っぽくはないよね
4.4の4層がこれくらいなら楽しいかも!

143 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 09:13:36.57 ID:8EoDco70a.net
火力出すのはアルテマ以降ってのに反発してたけど、logsみると納得できるわすまんかった

144 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 09:56:03.11 ID:o5LL8Cbed.net
戦士MTで4141でやってるよ

145 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 10:05:58.39 ID:mpe5pOmpd.net
とにかく前半の三蛮神がつまらない(特にイフ)のと、爆撃の玉が三人でウロウロしてんのにすり抜けて取れない、
紐が取れないのが最高にため息つくクソゲだった

146 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 10:27:19.37 ID:g0UWI/vxd.net
玉のすり抜けはホントクソゲーだよな

147 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 10:32:30.33 ID:u18OTPFw0.net
2311は単純に3211の劣化処理
本来範囲ヒールだけで済むところで無駄にレンジのバリア剥いで手間と事故増やしてるだけ

148 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:06:05.56 ID:/oGsDV1P0.net
IQ85ってなんJやVIPに立ってる「〇〇←これが解けたらIQ185wwwwwwwwwwww」みたいなスレを真に受けたんじゃね

149 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:15:46.85 ID:mPbSXXV/0.net
1111でやってたぞ
2311や3211は甘え

150 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:26:21.60 ID:nNjvQtL70.net
ラムウ、極モグ、絶アルテマと3回クソゲーやらかしたんだからもうこのチーム解散して欲しい

151 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:32:16.24 ID:4rC0+okI0.net
玉とか線とかはまじでやめて欲しい。

152 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:38:16.38 ID:nNjvQtL70.net
玉は起動編零式4ででかい玉に対してMTを守るようにして7人受けする場面?で
わけわからん動きしてすり抜けてMT直撃したときが最高に「は?」だったな
未だにすり抜けに悩まされるクソギミックだが

153 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:39:50.68 ID:RL4WB+Y70.net
玉といえばブラックホール

154 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:51:12.07 ID:Of9PZq+Bd.net
玉系の当たり判定のクソさいい加減直せよなマジで
つかあらゆる判定が遅れてやってくる14の仕様じゃどうしようもないんだろうけど、見えてるモノと実際の当たり判定を近づける努力はしてくれと

吉田はそれも難易度のうちですって言うんだろクソがww

155 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:52:51.13 ID:v38B54BS0.net
玉取り1111って1-1-3-3で同時処理すんの?

156 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:54:44.71 ID:jlnRN1x5p.net
そうだよ
タンクLB1とか使えば余裕

157 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 11:59:12.34 ID:TOcOjpbld.net
絶バハに比べたらアルテマは大分楽に感じたわ、物足りないって人も居そうだけど今後はこのくらいのレベルの物を出して行って欲しいわ

158 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 12:03:31.80 ID:ltIwNbOW0.net
(´・ω・`)まだ絶を作るなら、アルテマみたいな温さはなくなると思うぞ。求めてるものが違う
(´・ω・`)あと手を止める系バトルはつまらん

159 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 12:09:30.09 ID:DC53CKcxa.net
絶バハは当然のこと
起動三層より簡単だったなあるてま

160 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 12:24:48.32 ID:mKM5awCD0.net
やった事ないんだが、起動律動より絶バハが一番難しい?

161 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 12:39:01.89 ID:jlnRN1x5p.net
当たり前
絶バハはILカンスト状態だし

162 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 12:43:07.23 ID:DC53CKcxa.net
絶アルテマは簡単すぎ😢

163 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 12:46:59.08 ID:5/JhYHLka.net
イキイキしてんなあ

164 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 12:49:51.94 ID:Y2ycNONnd.net
アラジン最強

165 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 13:04:07.14 ID:K//GGdRL0.net
イッキゥ!

166 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 13:10:42.67 ID:B3AfwFWpd.net
ホントに簡単すぎるならもう零式並にクリア者でてるだろ。
募集見ててもガル〜タコ突破目的が1ヶ月たった今でも並んでるのが現状。
ギミック解析入れたら超難度で、トレースは楽。トップ層も後続も楽しめていいやん。

167 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 13:15:03.80 ID:e9Emg6Pva.net
どうだろうね、個人的には起動3=絶アルテマ
動きが決まってるアルテマの方が簡単まであると思う。

168 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 13:16:17.00 ID:nbxM5wQt0.net
トレース勢が簡単だったってイキりだしてDPSチェック難しくしろって全部過去にやらかしてることだから
少なくともDPSチェックくそきつくしてくることはないだろうな
蒼天の人の減りは開発が1番こたえてるし

169 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 13:18:50.83 ID:ltIwNbOW0.net
(´・ω・`)絶の話だから上げてもいいとは思うけども、DPSのジョブバランス調整面倒だからやらんと思う

170 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 14:16:23.63 ID:CPSRPiyjF.net
>>164
クリア済みの忍者を無理やり付き合わせてクリアしたんだろ?出荷じゃんw

171 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 14:32:52.43 ID:/oGsDV1P0.net
しかもそれまで散々放送してたのにクリア回だけなぜか放送なしだからな
チートバグ代行その他諸々使ってる可能性が高い

172 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 14:36:08.44 ID:K//GGdRL0.net
クリア済に出荷されるとか何が楽しいんだろう

173 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 15:13:20.24 ID:jlnRN1x5p.net
>>164
詩人に泣きついた人だ

174 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 17:37:50.80 ID:EyGSRqywa.net
2311の11はインビン使うんだからヒラの負担なんてなくね?

175 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 17:40:01.31 ID:LiXxYJdVa.net
>>174
エーテル波動の玉ってインビン貫通だけど

176 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 17:43:44.33 ID:6xBx0XnPd.net
>>174
>>174

177 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 17:46:31.04 ID:q8LkDCsE0.net
>>156
どういう軽減してるのか教えてくれない?

178 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 17:59:41.20 ID:nbxM5wQt0.net
ほんと募集タイタンまでやな
なんでこんな極端なんだろ
バハは金バハまで募集見たのになあ

179 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 18:04:50.21 ID:VXxBES1fd.net
クリアしてから1ヶ月
消化の爆撃以降動き不安定でプルプルしてる
絶バハは全フェーズ夢に出る位繰り返したから消化すんなりいけたんやけどなあ

180 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 18:16:40.20 ID:L95s0dbX0.net
3211でも2311でも2個目の玉は戦士1人で受けられるぞ
バフはランパ+ヴェンジェ+原初の魂+アポカタ
1個目の玉取ったらクレメンもらえばガチガチよ

181 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 18:20:11.76 ID:MlGnzsT/a.net
クレメンて

182 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 18:23:29.00 ID:mPbSXXV/0.net
いや軽減諸々入れとけば普通にヒール挟めるだろ
どんだけ覚束無いんだよ

183 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 18:29:26.30 ID:L95s0dbX0.net
深謀だったわ

184 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 20:05:40.03 ID:KJHf7dc/0.net
乱撃のアタゴオル式マラソン方法って良い参考動画ありませぬか?!

185 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 20:12:35.35 ID:uJ0wrmY70.net
>>183
深謀一発目で発動する? 

186 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 20:19:20.73 ID:L95s0dbX0.net
一発目に原初入れなきゃ発動するよー

187 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 20:21:17.29 ID:nbxM5wQt0.net
乱撃のマラソン改変版作ったのeisなのになんでIQ185式で定着してんだよ

188 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 20:23:58.81 ID:VNs+Gt3h0.net
アラジンですらクリアできたのにお前らときたら・・・

189 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 20:34:18.15 ID:uQcA96Wi0.net
今絶補充募集してるVictor Cardroneって奴の募集はいらねえほうがいいぞ
自分がミスったときはだんまりなわりにほかの7人がミスったら舌打ちしたり嫌味いったりするキチガイだったわ
まぁ今更固定でタイタンやってる時点でお察しなんだが

190 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 20:43:19.78 ID:jFC3H5y50.net
マラソン式は一見簡単そうに見えるんだけど
誰が対象なのかはっきりしてる散会式の方がアバウトに動けるんだよね

今から1からやるなら散会式で練習するのオススメする

191 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 20:46:29.13 ID:nbxM5wQt0.net
今回の難易度で次のパッチまでにクリアできないのはぶっちゃけ解散したほうがいいな
バハムートと違ってこれは3ヶ月かかるもんじゃないよ

192 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 21:05:05.16 ID:zgV2MIoV0.net
>>189
そいつチョコボ鯖で暴言魔のクズで有名やぞ
あとロット詐欺で炎上したUsami TaroをFCで囲ってるゴミ

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3138891/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9233223661039739771/member/

193 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 21:05:13.23 ID:aLyOKo0O0.net
マラソンIQ185の方はジェイル到着で終わってるからあれ猿真似しないほうがいい
リヒトゾイレ当たる奴が必ず出てくるからヒラは特に自衛も込めて当たらないように念押ししとけよ
他の奴か関係者かは知らんがちゃんとその後の行動書いてる記事あるからそれも見とけ

194 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 21:51:59.69 ID:WNa3ffDW0.net
マラソン法は脳死で出来ないし、詰まる所は詰まるぞ
補微修正していかないといけない

195 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 22:02:05.08 ID:uQcA96Wi0.net
IQ185ってエアプだよな>>193みたいなこともあるし
マラソン法とか美しいとかあほみたいなこといってるけど実際は最初に出てたやり方とかわんねぇわ難易度
なんだったら最初に出てた奴のほうがなれたら安定する

196 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 22:04:55.97 ID:u8zPzXrN0.net
散会式はちゃんと考えないといけないからある意味安定までは早い
マラソン式は脳死奴が多いと細かいミスが増えて長々進めない

ソースはうちの固定

197 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 22:36:27.43 ID:Zd2RqaqDM.net
マラソン式やったことないが、散会式は一度できるようになったらまず失敗しなくなったな。

198 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 22:38:55.01 ID:eJsnhGdQ0.net
マラソンって言葉に飛びつくような奴が居ると安定しないのが乱撃マラソン式
これマジで後続はやらない方が良いぞ

199 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 22:45:41.97 ID:iXePuU9x0.net
特にインビン2受けのentropy亜種はマラソン以上の脳死で安定度もばつ牛ンよな

200 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 23:00:36.42 ID:nNjvQtL70.net
てか散開は見るとこほとんどなくね?

自分の足元にエラプ出た? ―Yes→ イフ前にいるガルーダの裏いけ
   └ No → 頭に緑マーカーついた? ―Yes→ 待機してるタンクの後ろ行け
                └ No → タンクの後ろいってから外側ぐるっと回って合流

これだけだよな
1〜2回やりゃ出来ると思うけど

201 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 23:00:44.52 ID:PzlxrZu+0.net
マラソンは判断がいらない代わりに反応と操作精度は必須
散開は多少の判断さえできれば猶予は大きいっていう違い
固定のメンツがどっちに向いてるかによるな

202 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 23:18:54.86 ID:Q92qp/5Kd.net
えんとろぴー式及びインビン受けの散開でやるなら乱撃は3つの中で一番簡単だと思う
爆撃が玉すり抜け、線すり抜け、叫び聞こえない等諸々詰まった一番のクソ

203 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 23:24:02.10 ID:wEL1MjSx0.net
ぶっちゃけインビンじゃなくてもタンク二人分けるんじゃなくて片方にまとめたほうがいい

204 :既にその名前は使われています :2018/07/18(水) 23:48:58.52 ID:jFC3H5y50.net
IQ185のマラソン式安定で苦労した所多いみたいで安心したわw
ジェイルタイミングの時に真ん中アルテマレーザー来た時がハードモードすぎるのと
地味にゾイレが脳死でやってるとヤバい事になるんだよな
詳細追加前だったから微調整で詰まったわ

205 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 00:23:07.63 ID:v4IUIgvr0.net
マラソンは本人が言っているように繊細な調整が必要という点がまさに悪い処理であることを証明してる

206 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 00:29:00.79 ID:+0mfCnWU0.net
>>205
お前アンチか?
IQ85でMENSA会員で東大卒であればこの処理の美しいだの先人の知恵をどうたらこうたらがわかるんだが?

207 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 00:33:43.19 ID:Jnd2luMo0.net
今から始めるならバハとアルテマならどっちが時間かかる?

208 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 00:34:50.91 ID:eiqtUp4ya.net
IQ185のキャラ名って何?公開してる?
面白そうだから会いに行きたいんだけど誰か知ってたら教えてくれ

209 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:25:34.11 ID:ZeL3jcty0.net
マラソン式等 脳死法の悪い所は ギミック理解せずに挑む奴が増えるから事故が多くなる
ギミック理解した上で楽するのと 理解せずに挑むのとでは雲泥の差

210 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:30:41.62 ID:H5tt50660.net
owen式でクリアしたけど、まぁそんな安定感ある方法とは思えなかったな

211 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:30:47.90 ID:DKw/DVvd0.net
どう考えてもバハの方が時間かかる
バハは装備でチェックゆるくなっても一発ミスからワイプされて時間も長いから
アルテマの倍かかるよ

212 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:32:38.46 ID:v4IUIgvr0.net
Owenのマラソンも微調整が必要でおすすめできないというニュアンスのことをメンバーが言ってたな

213 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:35:08.44 ID:H5tt50660.net
スプリントのタイミングとコース
タンクの位置
Uchino固定は事前に動画完全にトレースして打ち合わせしたお陰で殆ど詰まらなかったけど、適当にマラソンするぞ!wみたいな考えだと無理だと思うよ

214 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:37:21.04 ID:DKw/DVvd0.net
乱撃はどうやるにしても一回4層いっといたほうがいいよ

215 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:42:17.11 ID:z650EkGNM.net
うちはマラソンで超えたし消化もそれ
あれの良い所はとにかく判断が要らない所
魔科学レーザーで事故るなんて言ってるのはランスラの誘導場所を理解ないで真似た脳死奴だけ

リヒトも魔科学レーザーも回避するという概念すら不要で毎回同じ動きすれば良いだけ。微調整なんか全くいらない。
一度ちゃんと理解すればマジ事故りようがない

216 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:45:29.84 ID:v4IUIgvr0.net
全員がちゃんと理解してやる前提ならマラソンする必要がないんだよな

217 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:50:19.79 ID:z650EkGNM.net
>全員がちゃんと理解してやる
他の方法でもそこは当然の事だろ
その上で判断が最小限なのがマラソンの方だからな?

もっとも慣れちまえばどの方法もそんなに大変ではないが、ともかく判断が最小で済む=消化が楽なのはマラソンだろうなぁ

218 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:50:40.57 ID:TMvseDhp0.net
「ちゃんと理解すれば事故らない」ってトートロジーでは?

219 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 01:59:00.78 ID:1glbIuUS0.net
うちんとこはリヒト当たるやつ続出してなんかおかしいと思ったらスプリントタイミングを打ち合わせから勝手に変えてるやつが複数いた
それじゃ困るから直せっつってんのにできないから結局そいつらに合わすことになったし
打ち合わせの意味すら破壊してくるやつがいるときついわ

220 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 02:25:22.40 ID:H9zhK3NId.net
4.4までに突破目標つってんのに
「パッチでILが上がれば絶対こせるから焦ってません( ー`дー´)キリッ」とかいうDPSなんなの?バカなの?
火力詰めんの面倒なら絶なんかやんなや

221 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 02:26:37.39 ID:mJ4ZPzqW0.net
散開式だけど1回成功した以降1度もミスしないな
マラソンは偶にズレたりとかレーザーとかで事故ったりするんでしょ

222 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 02:36:56.18 ID:v4IUIgvr0.net
マラソンで安定してるとこはentropyなりの方法でやればより安定してできるというだけのこと

223 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 02:44:07.09 ID:TMvseDhp0.net
マラソンでも散開でも何でも好きにしてくれりゃいいけど
マラソンで安定してるならそれでいいんじゃねえの
そこからわざわざ別のに変える意味がない
より安定するだか何だか知らんが既に安定して越えてるフェーズに手を加えてどうすんの
時間の無駄

224 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 02:51:45.35 ID:v4IUIgvr0.net
処理変えろって言ってんじゃなくてうちが安定してるから他より優れた方法だというのはおかしいって話

225 :既にその名前は使われています :2018/07/19(木) 02:58:05.75 ID:TMvseDhp0.net
違うやり方でそれぞれ安定してる人間同士が「こっちのがより安定する」と言い合っても通じない
平行線

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