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デュナミス ダイバージェンス9

1 :既にその名前は使われています :2018/08/13(月) 08:10:30.54 ID:6nudqBzb0.net
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ネガネガ、愚痴はお腹いっぱいなのでご遠慮ください

前スレ
デュナミス ダイバージェンス8
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1531485983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


952 :既にその名前は使われています :2018/09/20(木) 19:35:09.74 ID:9kVlwbZD0.net
バーンにショット入れてステダウンのばしたりね
ディアIIも1回しか入れん奴いるけど2回入れると上限のディアIV扱いだし
パッセ前だけでも2回入れると、こいつ知ってる感出せる

953 :既にその名前は使われています :2018/09/20(木) 19:54:37.99 ID:pvlL+ZPk0.net
特定装備で次の属性ダメージを増加するっていう追加効果があるんやで
何もせんでもカンストダメージの魔法の直前に当てても意味がない

954 :既にその名前は使われています :2018/09/20(木) 20:05:43.47 ID:UONEjM1H0.net
さすがにライトx2知らないやつはいないだろw
精霊編成でQD入れるのはバーン強化だよな
いまだに靴はいて直後の1発のために属性QD撃ってやついるの?

955 :既にその名前は使われています :2018/09/20(木) 20:05:47.89 ID:OWVoQDsvM.net
バーンにファイアショットはスリップダメージのみ増加、豆知識な

956 :既にその名前は使われています :2018/09/20(木) 22:12:38.74 ID:3VjXzqMS0.net
INTダウンはQDで伸びないだろ

957 :既にその名前は使われています :2018/09/20(木) 23:38:53.13 ID:prbyx2Pj0.net
再検証されて実は違ったとかあるかもしれないけど用語辞典では
ステータスダウン4の効果があるとされる。
って書いてるね

958 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 01:15:09.68 ID:+6poYyId0.net
バリスタで試せばすぐわかる

959 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 01:59:30.08 ID:w2MuZhWZ0.net
レリ足+3実装時にバリスタで調べたけど
少なくともレリ足+3のバーンで-43からそれ以上の効果アップは無かったで
素のバーン-13>-17になるかは知らん

960 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 02:31:28.83 ID:Yl5VwjHbd.net
いろんな偽情報とツッコミが錯綜して面白いな

961 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 03:09:32.06 ID:uP6ZJCff0.net
簡単簡単連呼で素材値下げしたい奴
v.s.
後続潰しと新規復帰へのモラハラでサ終までドヤ顔したい奴

こんなとこけ?

962 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 05:06:03.14 ID:FkjoiZwMa.net
震天後のMB着弾前にクイックドローって出来たらクソ格好いいな

963 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 11:24:57.93 ID:a1M2hid/0.net
>>944
俺のとこのババア風はケアルも状態回復(つねにサポ赤w)もしないぼったちのやついる
それでいて口だけは出すって言うー

964 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 11:30:40.28 ID:K9E22fGI0.net
そう言う奴にはケアルしろとかディスペルしろとか言ってあげるし
風が状態回復する必要な構成ならサポ白にしろという

ダイバーでは風がサポ白にする必要はないとおもうけどw

965 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 11:34:16.99 ID:37OHHvCXH.net
ダイバー風ってケアルやら弱体でもしてないと苦痛なレベルで暇だと思うがw

966 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 12:06:39.21 ID:GQ4fTbg3d.net
うちのLSはダイバー風はサポ黒で寝かせ役
羅盤のヘイト乗せやらなくて良いし最適解だと思ってる

967 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 12:09:34.44 ID:IZ+9jnA+p.net
うちは2垢枠だな風は。インデジオして盾にケアルして放置

968 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 12:15:19.04 ID:dkLpMXGpM.net
黒学やる奴のなかで2垢持ってればその人はほぼ確定
最大3枠あるからそれだけじゃ埋められんのがほとんどだけど

969 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 18:18:04.80 ID:7+J5/wK30.net
盾白黒学は中身入りで風詩コは2垢かな
コルセアは単独行動させるなら2垢だときついかもしれんが
メインがきっちりしてる人だと2垢も普通に強い
ただ2垢をあんま表に出したがらない人もいるんよね
この辺が難しい

970 :既にその名前は使われています :2018/09/21(金) 18:21:12.77 ID:2g7G2v3ud.net
身内なら2垢承知というか常に戦力にカウントしてるが、野良の時は自分が主催でも引っ込める
ただベガリー周回とか2垢歓迎何でも来いやなコンテンツなら出す

971 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 00:43:12.32 ID:wRKR/ZtX0.net
やっぱ乱獲でRP稼ぐときってウェーブを早めに進めたほうがいいのかな。
W1だと破片ウマーだけど時間配分上、高額なNM2~3匹しかやれない。
W2だと雑魚もポイント増えて結晶も多めに出るんよな。

972 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 01:50:03.02 ID:S2kX0Ze10.net
人数も編成もわからないけど、w1〜2殲滅すればいいんじゃね?
6人でも赤目スルーすれば殲滅できてる
1戦で結晶1人あたり150個くらい

973 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 05:38:29.24 ID:Tpq5lPiha.net
http://chloris.sytes.net/ff11/2202/?amp=1#i-20

この記事の、サークルの近くで精霊撃つとダメージ伸びるってほんと?
他のブログの記事漁ってもこれに似た情報が見つからないからすごい気になってる

974 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 05:48:25.04 ID:spdP2y560.net
こんだけカンストポンポン出てるならガチぽいな

975 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 05:52:30.20 ID:Tpq5lPiha.net
>>974
気になるよなぁ
これが本当ならかなり役に立つだろうからマジで知りたい
自分のところで試そうにも、砂時計の回復待ちなのが歯がゆい

976 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 06:15:30.50 ID:8urh6mYu0.net
もしガセだったとしても近くでやってデメリット無いんだから次行ったときに近くからみんなやればいいだけだろ

977 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 06:50:13.60 ID:Tpq5lPiha.net
>>976
不快にさせたならごめんね
知りたいって欲が強すぎた

978 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 06:54:00.16 ID:/VZFVHqF0.net
サークルって黒のオートアタック命中800とかでも当たるからTP目的にいつも殴ってるんだけど、ここまでポンポンカンストは出ないなぁ
でも確かに何かの条件で時々めっちゃダメージ出て早く撃破できる事はある

979 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 07:37:08.94 ID:XltcXQlr0.net
>>973
もうチョイはやければ金曜に確認出来たのに残念;

980 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 07:41:55.14 ID:tUyGny7w0.net
実は累積WS耐性じゃなくて、累積同種別攻撃耐性とか?
WSだけじゃなくて魔法も累積に全部盛りで入ってるとか。
近接遠隔魔法を適度に混ぜると累積カットが緩和される感じで。

981 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 08:04:39.75 ID:wC5PYJZwM.net
>>980
累積物理耐性がどんなのかは知ってます?

982 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 08:28:18.28 ID:8urh6mYu0.net
>>977
別に不快になってるわけじゃないがw
確実かどうかを知ろうと知ろまいが歯がゆく思う必要なく安らかに待てるように言っただけだw

983 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 09:20:57.34 ID:U23118lY0.net
トローブの腰装備はこのためだった・・・?

984 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 09:37:55.31 ID:ax5Y4GPm0.net
>>973
腰がオルペウスってオチだったりしてw

985 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 09:41:56.72 ID:J8VlwBH6p.net
上の近接で精霊ダメアップなら殲滅でやらなくていいから、かなり時間短縮出来るな

986 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 09:44:23.83 ID:ax5Y4GPm0.net
殲滅は強化アイテムとポイント狙いでするんじゃ

987 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 10:39:25.16 ID:vM/9eT8w0.net
物理は未確認だし、震天MBのみでやってそうだからシーソーはないだろ
近接でも同じ事が起きるかもしれない程度で
逆に物理は離れた方が伸びるとかな、ウィンで採用してる距離ダメージの逆パターンになるが

988 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 10:44:07.78 ID:QFYX3aIj0.net
これって盾2で衰弱なしで囮30秒サークル30秒移動30秒
1サークル1分半で回せば最速最短8サークル12分くらいで可能ってこと?

989 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 10:51:35.12 ID:QFYX3aIj0.net
衰弱なしじゃなくて衰弱待ちなしだw
ちなみに距離補正って書いてるけど、サークル自体が範囲痛いので
こういう仕掛けを作ったってのはあり得る話だと思うが

990 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 11:39:34.76 ID:y0EivWAd0.net
まだ語ることがあるようなので次スレ

デュナミス ダイバージェンス10
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1537581015/

991 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 11:52:50.41 ID:csZMpcwL0.net
>>982
なんかこいつ笑える(笑)

992 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 12:02:43.01 ID:6d125OCQ0.net
サークルを物理構成で破壊したことあるけどMBよりもはるかに早い

993 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 12:04:33.94 ID:nym0DQEXd.net
(笑)とか使うのも笑える

994 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 12:15:12.84 ID:csZMpcwL0.net
安らかに待てだと(笑)

995 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 13:21:12.54 ID:y0EivWAd0.net
うめ

996 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 13:21:41.28 ID:y0EivWAd0.net
うめ

997 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 13:22:39.29 ID:y0EivWAd0.net
うめ

998 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 13:23:31.08 ID:y0EivWAd0.net
うめ

999 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 13:23:58.47 ID:y0EivWAd0.net
うめ

1000 :既にその名前は使われています :2018/09/22(土) 13:24:32.85 ID:y0EivWAd0.net
次スレ デュナミス ダイバージェンス10
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1537581015/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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