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ナコルルvsリムルル

1 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 09:07:32.13 ID:gOgX7NFe.net
ナコルルだよな

400 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 16:38:00.92 ID:fHCQC5Tk.net
初代はもうちょいやんちゃな感じだったのに真でナコルルの性格ガラッとかわったよな

401 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 20:00:24.73 ID:2ZjPhNk4.net
王虎さんは武器を投げてから相手を投げるのが目的だからなw

402 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 20:28:31.39 ID:5DY615FZ.net
怒状態の投げってクソ強かった記憶あるわw

403 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 00:46:06.42 ID:FvhO/kur.net
怒り時の武器なし大P投げ1/3減るから無印王虎の主力やで

404 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 15:46:53.67 ID:yEh4OCZT.net
無印で何らかの条件が重なると一撃で8割9割ダメージや下手すりゃ10割のマジ一撃必殺な展開になったのが、むしろ楽しかった

405 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 17:03:04.34 ID:PNtySC0y.net
ランダムはクソだが、タイミングや斬り込む深さで即死はあってよい

406 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 18:16:55.52 ID:LmEmVSsx.net
つまりブシドーブレードは神ゲー?

407 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 18:19:46.16 ID:kKwEI0zN.net
斬サムは割とよく即死してた気がする
体力減ると常時怒りだったからかな

408 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 09:19:47.08 ID:s5jIsxEx.net
アンヌムツベはガードされたら死ぬ
ナコルルの性能聞いたらこれだからな

409 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 09:29:22.72 ID:skwkUzPN.net
後ろにすり抜けるべきだよな

410 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 09:39:40.94 ID:dTKKYaHI.net
大斬りのゴロゴロするのは好きだったなw

411 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 09:51:45.77 ID:L4O0yrat.net
ナコスレなんで2個もあるんだよw

412 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 13:10:33.29 ID:dAxr8Oev.net
しゃがみ強斬り

ナコルル→隙だらけのゴロゴロ
ぬんじゃ→実用的な下段払い

この差はなんなんだw

413 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 13:13:33.05 ID:i6ZwuYVl.net
しかもあのゴロゴロはムーンウォークしてなかったか

414 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 16:46:39.00 ID:xpie/kTH.net
忍者は遠立ち大斬りがゴロゴロするクソ技だったろw

415 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 18:41:02.98 ID:/JGB8iVy.net
遠立ち強斬り

ナコルル→当たらない対空
ぬんじゃ→使えないゴロゴロ
ござる→長大なリーチを持ち実用的かつ高威力良判定の踏み込み斬り

なぜなのか?

416 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 18:49:10.60 ID:8SUKkNEc.net
ナコの登りジャンプ大斬りは対空として優秀だから

417 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 18:53:09.48 ID:4NXd8d0y.net
斬りを蹴りで潰されるゲームだったな

418 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 19:59:18.44 ID:NWWKdUJb.net
アンヌムツベはコンボ用やろ

419 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 21:08:49.55 ID:E6GqPu9A.net
KOFのとりあえずジャンプ吹き飛ばしだしとけば

420 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 21:12:39.44 ID:E6GqPu9A.net
サムスピは反確ポイントと投げをあたまにいれとくと
強くなれるきがする

421 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 21:17:34.32 ID:MHlqy5YT.net
よし、まず武器を投げよう

422 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 21:19:41.31 ID:NWWKdUJb.net
確定反撃は全ての格闘ゲームの基本かと

423 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 21:28:58.41 ID:wXlFAo5T.net
>>421
ワンフー乙

424 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 23:59:20.12 ID:/WzJnU/l.net
CPUワンフーの立ち強斬りはアホみたいに減るのに、
プレイヤーが当てても全然減らない不具合

よって武器は投げ捨てる

425 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 00:39:46.54 ID:TXul91KJ.net
王虎は尻と足と大P投げが主力よな

426 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 13:49:08.96 ID:rVvGpe3U.net
>>424
ちゃんと2段当たるようにすると覇王丸の遠大斬りより減らない?
適切な距離を取るのに少しコツが要るけど

427 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 14:15:06.28 ID:JmAWjRTR.net
シャルの大斬り2ヒットはきんもちいい

428 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 18:55:28.68 ID:dveD9j5K.net
パワーグラデーションとか光翼陣とか頼りにならない対空技も多かったなw

429 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 19:08:46.97 ID:rVvGpe3U.net
ごく一部を除いて必殺技の威力が大したことないのは初代の画期的な長所だと思う
その分通常技重視の立ち会いを楽しめたわけで

430 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 23:04:16.43 ID:gp74M8Mz.net
光翼刃はCPUがやたら超反応で使ってくるからものすごい強い技な気がしちゃうんだよなw

431 :既にその名前は使われています:2018/09/27(木) 00:17:09.28 ID:4XhOypBw.net
\シヌホドツヤツヤァ/

432 :既にその名前は使われています:2018/09/27(木) 00:43:32.00 ID:iGYjrsF0.net
あれは昇竜根本で当てなきゃダメ的なのが邪魔してる気がする

433 :既にその名前は使われています:2018/09/27(木) 02:33:35.92 ID:grdG4LhX.net
オーラ部分は攻撃判定の塊だから感覚としては昇竜じゃなくて空対空なんだよな

434 :既にその名前は使われています:2018/09/27(木) 09:07:37.81 ID:A2ZL+RdX.net
相当早目に出せれば対空出来るけど、バックジャンプ斬りよりムズいっていうw

435 :既にその名前は使われています:2018/09/27(木) 19:20:31.29 ID:KO0l6Lcs.net
早目じゃなく先読みって言うw

436 :既にその名前は使われています:2018/09/28(金) 05:47:14.70 ID:J8oMEou7.net
閃の鈴姫が一番可愛い
閃やったことないけどw

437 :既にその名前は使われています:2018/09/28(金) 21:22:52.97 ID:LO3oD4Gd.net
女体化スカロマニアええな
SNKヒロインズ買ってしまいそう

438 :既にその名前は使われています:2018/09/28(金) 21:49:12.08 ID:Z5W5I1kV.net
スカト◻マニアに見えたじゃないか

439 :既にその名前は使われています:2018/09/28(金) 22:05:09.72 ID:J8oMEou7.net
盗賊アーサーの次がこいつって誰が予想できようか^^;

440 :既にその名前は使われています:2018/09/28(金) 23:39:26.77 ID:LXPjyjhM.net
SNKヒロインズはしゃがみが無い上にボタンガードなのがなぁ
普通にSNK格闘システムで良いだろと

441 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 09:25:28.36 ID:NuZQmnTT.net
ボタンガードマジ?SNKじゃなくSEGAやないかい(´・ω・`)

442 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 11:50:24.41 ID:4Ja3bkVW.net
高速前後中下択無くしたって点ではまあ評価できなくはない

443 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 12:27:43.36 ID:smLOXMH0.net
じゃんけんで勝ったら画面のキャラがそれらしく動いて
ダメージを与えてくれるシステムで格ゲー初心者を取り込もう

444 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 12:28:37.76 ID:pGKhqXMx.net
snkとアリカって何か関係あったっけ?

445 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 13:33:20.92 ID:IklGVz5A.net
どっちも開発者が元カプコンだべさ

446 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 17:33:21.34 ID:sGDXEIJ6.net
下段中段ないとどう起き攻めしたらいいんや

447 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 17:50:03.05 ID:aZJ6Zzky.net
投げと打撃やろw

448 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 18:21:46.97 ID:9dKBA1y8.net
リムルルはナコルルと比べるとフェチ度が足りない気がする
宮崎監督親子の違いみたいな感じ

449 :既にその名前は使われています:2018/10/01(月) 09:07:26.23 ID:lOiDMle0.net
あれでボロォンしてたら最高やったが傘やろう出てきて台無し

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