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FF11が面白かった理由って結局ヒゲの有無だったのか?でもヒゲの新作は爆死
- 1 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:07:00.49 ID:14j57693.net
- 2年目くらいまでは間違いなく世界最高峰のMMOの一つだったと思うけど、結局誰の功績なんだ?
髭の功績だと思ってたけど髭の新作は大爆死したし、FF11の開発チームの多くが携わったFF14はネ実民の知る所。そもそもシステム面はそんなに優れていたわけじゃない
誰もが絶賛するのはアニメーション、音楽、世界設定だがはたして
- 2 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:13:28.60 ID:W2zPEotr.net
- ヒゲと田中のセットじゃないとダメなんだろ
どっちもソロだと無能になるんだろ
- 3 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:15:35.40 ID:14j57693.net
- 田中が何をしていたのかいまだに知らない
- 4 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:15:39.00 ID:VIrevgIx.net
- 大抵の流行は一般人が群がるから成功する
一般人が飽きた段階で終了する
要するに承認欲求だな
- 5 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:22:04.17 ID:rvnUTFq3.net
- 田中は予算もってくるのが仕事じゃない?
- 6 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:24:19.93 ID:qQBI+3Az.net
- AAでペチペチ削ってスキルや魔法でゴソッと減らすのんびり戦闘が今やってみると楽でいいわ
- 7 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:24:22.82 ID:14j57693.net
- >>5
そうすると田中は有能だったのか
- 8 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:30:47.41 ID:rBch6cQ5.net
- ヒゲはEQをやりまくって、かなりやる人でもレベル50に達するのに半年(一年だったかな)はかかるように
って指示したのだけは知ってるw
まあ実際の功績は、FFのタイトル+国内初のMMOという壮大な目標があったために
スタッフが頑張った熱量というのか、そういうのがあったね。
- 9 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:40:56.76 ID:14j57693.net
- ヒゲが偉いのはちゃんとゲームで遊んでいる事だよね
有名タイトルの研究をしているし、自分が遊んでるからいい所と悪いところが分かってる
- 10 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:43:34.51 ID:eFGuttOO.net
- EQが凄かっただけでは?
- 11 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:45:28.42 ID:14j57693.net
- >>10
やってないからわからない
しかしEQのままでは日本で売れなかったことは確か
日本向けにしっかりチューンナップしたのがFF11の功績だろう
- 12 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 07:52:30.81 ID:rBch6cQ5.net
- EQも確かにすごかったんだろうけどグラは日本人向けじゃなかったね
ヒゲがこれにはまって、これFFで出せないかなって言ったのが始まりやね
グラは当時の最高峰にして、キャラやシナリオを日本人好みに、なんといっても
日本語でできるというのが、大きな違いだった。
- 13 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 08:11:51.38 ID:14j57693.net
- テラバトル2、1年待たずにサービス終了してた…
- 14 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 08:20:00.88 ID:LOwo7DRX.net
- ここしかないというタイミングでmmo童貞を一度に万単位で集めることができたミラクルのなせる業だったな
どんな天才プロデューサーでももう無理
- 15 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 08:26:29.34 ID:0qBZZmqW.net
- 最大の立役者は初代Dの石井だと何度言ったら
- 16 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 08:42:59.98 ID:14j57693.net
- >>15
悪いな、俺は金田派なんだ
- 17 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 08:46:26.57 ID:SxTEQbt3.net
- たしかテラウォーズとかいうのはじまるぞたぶん爆死w
- 18 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 08:58:35.81 ID:01+SgsDm.net
- テラって語感が韓国っぽくて無理
- 19 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 09:04:26.78 ID:14j57693.net
- そういえば最近は韓国のMMOラッシュなくなったな
- 20 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 09:05:24.19 ID:TGg544pC.net
- テラバトルの1は少ない人数でソシャゲの感覚で作ったから上手くいったけど 2で開発スタジオと提携してCS機の感覚で作ったから失敗した
- 21 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 09:07:16.88 ID:ofSem5bI.net
- 一事が万事と言ってね
三国やセルビナマウラの家の中を良く見てごらん
後にできた町と作り込みが違う
単純に作り手の情熱や予算が減っただけ
- 22 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 09:37:50.95 ID:Kt2BVu0p.net
- 11はそういうの含めたスクウェアの全戦力+他の色々なスペシャリストがいたからでしょ
- 23 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 09:45:17.23 ID:LwyBrLvu.net
- 俺も11は石井のおかげだとは思うけど
スクエニ出てから売れたの出せたのかねぇ
- 24 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 10:14:28.95 ID:K+lwmZTT.net
- ヒゲはロストオデッセイ辺りはまだ輝いてたんやけどな
ファイナルファンタジーの生みの親ってのを前面に出しつつ箱じゃなくPS3で出してりゃ結果は違ったかもな
今頃シリーズ化してたかもしれん
あとノムリッシュとか絵だけ書かせときゃ良かったのに無駄に権限待たせたせいで13以降がゴミになった
- 25 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 10:30:18.24 ID:CF5p1AVY.net
- FF11の頃はヒゲの勢いとそれを支えるスクエニ擁する才能の人数が文字通り桁違いで
ブルーオーシャンだったMMO分野とバッチリ噛み合ったからだろうな
今のヒゲは勢いだけで、手足もがれたようなもんな上に
成功と加齢で先見の明みたいなものも衰えてるだろうし
スクエニはスクエニで才能持った人間がソシャゲ屋やらに分散して突出した技術があるわけでもなさそう
- 26 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 10:34:38.56 ID:5edaNF8n.net
- 好調だったのは「日本語でできるMMO」だったときだけ、MMOコミュニケーションの面白さがユーザーを増やしていった
混合鯖になってからは一度も鯖の増設をしていないのが現実
- 27 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 10:35:22.58 ID:BlcL3fun.net
- いつハワイ君がこのスレに来るか楽しみ
- 28 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 11:30:08.26 ID:ctUyjX/M.net
- ヒゲが何をやったかというときっかけを作ったのと人と金を集めたところ
内容の面白さに関してはそこまで深く関わっていたわけではない
ただ、他の人がFFのMMO作りたいなんて言っても難しかったと思う
新作が振るわないのは本人があんまやる気なさそうなのと、スクウェアでFF作ってる坂口っていう肩書が大きかったんやなって
- 29 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 13:49:51.76 ID:0qBZZmqW.net
- 石井は社長になってもう一線引いてるでしょ
任天堂の子会社で3DSのムジュラリメイクとか作ってるグレッゾ
- 30 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 14:12:15.86 ID:wR5cYLUu.net
- 企業によるチームで、各々役割をもって作られてるものを
同人作家一人の偉業的な扱いしかできない>>1が知恵遅れの無能なだけ
- 31 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 14:15:18.36 ID:gERByMAS.net
- 11のモーションは今見てもほんと神
あとフィールドの作り込み
11がってよりも11くらいまでのスクエニ開発陣がすごかったって感じじゃね?
いまのスクエニのゲームとかシナリオも全部ゴミじゃん
- 32 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 14:17:58.37 ID:UytDiLSg.net
- ネトゲがまだ一般の人触り始めで時期が良かったのと対応してたハードがお手軽だっただけだろ
他タイトルも勝手に爆死して国産MMO他になかったし
今の映像レベルで同じもの作っても人定着しなくて一瞬で死ぬわ
- 33 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 14:20:16.48 ID:BGRdb3P2.net
- 11にヒゲはほとんど関わってないぞw
映画作ってたし
ネトゲ面白いから作ってって田中石井にお願いしたみたいな感じですし
- 34 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 14:26:57.28 ID:nF5P8t/B.net
- 内容はどうでもよかった
あの時期にPS2で出来るFFのMMOを作ると決めたことが大当たりした
- 35 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:09:40.56 ID:UsSvbPzy.net
- >>20
紹介の時点で思ったのが「面倒臭そう」だったからなぁ
スマホゲーであれはダメだわ
- 36 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:12:43.29 ID:pVo3t7Oz.net
- 11は当時の最強ゲーム屋集団の■が総力を結集して作り上げた逸品だからな
今のゲームと比較してって表現が出てくる時点ですげぇよ、16年前の型落ち(x2)のハードのゲームやぞ
11の15年前とかFF1だぞ
- 37 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:37:36.83 ID:aWF63csS.net
- 世界観、土台のシステム、が良かったに尽きる
今となっては種族のステータス差がピーキーだったのも話題作りには良かったかも
樽前衛やガル後衛いじりとかさ
- 38 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:56:45.19 ID:vSUZ3C49.net
- >>8
細かい風景まで作り込みが異常だったもんな
ほぼ見る人がいないだろうって所まで良くやってるわと思ってた
- 39 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:06:46.30 ID:1+rlZiM8.net
- ニコ動のヴァナの衛生兵動画見てるとそこまで作ってたんかよってビビる
- 40 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:09:28.92 ID:lcxSRcEo.net
- >>36
これとMMOの面白さを届けたいって熱量とユーザー、日本の作り方で作れる限界でできたのがFF11
今は全部ないからもう無理
- 41 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:15:49.13 ID:qQBI+3Az.net
- でも便所は全世界に一箇所しかなかったな
- 42 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:16:48.86 ID:VuxeTB7E.net
- >>33
「お願い」で済んだのかね
クロノトリガーと同じで首縦に振るまで何十時間でも会議室に缶詰にしたんじゃね
グレッゾ設立の流れがブラブラ設立とほぼ同じだし
坂口が自分のチームに「自分のFF」以外作らせたがらずに田中のチームに無理強いするのも聖剣1からずっとだもの
- 43 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:17:21.66 ID:CF5p1AVY.net
- 現実の中世ヨーロッパも窓から糞尿巻いてたこと考えればトイレがないことぐらいウンコうまいタル
- 44 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:18:27.37 ID:zKRy518L.net
- ヒゲが理想をあげ人を集めて田中が集まった人をまとめて石井が思い描く世界を開発やユーザーで作れたから
- 45 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:18:53.65 ID:ls1i/0m8.net
- 坂口は田中石井に任せた後は会議にも出なくなったって言ってたな
- 46 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:23:25.91 ID:zKRy518L.net
- 会議には出なかったけれど開発には口だししまくってたと松井が言ってたな
松井はレベル上げをもう少し楽にしたかったがヒゲが自分に合わせて調整しろといいどんどんまぞくなって言ったって
- 47 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:30:52.80 ID:VuxeTB7E.net
- マゾくなったのは石井がヒステリー起こしてから(Lv差補正導入)なんだよなぁ
- 48 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:33:29.31 ID:qQBI+3Az.net
- 命中が糞落ちたのもヒゲが犯人だったのかゆるせんな
- 49 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:45:02.20 ID:t5HpHjb1.net
- LV50到達組が想定より遥かに早く出て来てダボイの最上級オーク狩っちゃったからだっけ
バインドといい初期は色々と見積もりが甘かったな
- 50 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:48:39.98 ID:qDSiMzdu.net
- 髭がいなくなったから、当初の和製eqていう方向性があやふやになって、eqから不便さを抽出したようなクソゲーになったやんけ
さらに、プレイヤーの工夫も稼ぎも許さないって方向に進んだ
- 51 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 17:04:21.42 ID:z0E2dZNq.net
- ベータ版はEQコピーだったが製品版からは全くの別ゲーだったじゃん
ベータ版はMBどころかWSすらないEQ仕様だったのを知らずにEQがーって言ってる奴が多いこと多いこと
- 52 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 17:14:45.32 ID:tB7pYzyp.net
- 今思えば数分かけてとてとて一匹200Pってマゾい
- 53 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 17:52:39.91 ID:iqkB8nJd.net
- 初期はとてとての概念無くて、とても強いまでしかなかった
それで狩る物じゃないって理由でとてとてが追加されたけどとてとて狩りになったなw
この時期にレベル差補正で命中がゴミになってソロのがいいってなって1週間でまた調整されたんだっけか
この時期はダメージ補正だったり命中補正だったり色々迷走してたな
ナイトとかHPは戦士より上で、MPは赤より上とかこの時期のナイトはスーパージョブだったの思い出した
- 54 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:05:43.69 ID:rBch6cQ5.net
- 初期はナイトが盾ジョブって認識も薄くて
EXジョブだから単純に魔法と剣が使える勇者ジョブと誤解されていた
それで数々のネタが生まれたんだよな。ナイト取得も辛かったから余計に勘違いされてた
カンストした鋼鉄鎧ナイトは廃人の代名詞で、ゲルスバ、バタリアなどででモブをかっさらっていく
サポシナイトは実にうっとうしい存在だったw
- 55 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:11:21.15 ID:iqkB8nJd.net
- クヒムの巨人から600gとかもらえた頃に修正される前のナイトソロでかなり稼がせて貰った
- 56 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:13:22.88 ID:tB7pYzyp.net
- 初期のJA暗黒はすごかったな
使ったらさらされるくらい
その後二段階で弱体されてゴミになったのはすごい
- 57 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:15:14.82 ID:VuxeTB7E.net
- >>51
そもそもFF11が出た頃はEQ1が自爆に自爆を重ねててEQ信者が今で言うテンパちゃんみたいになってた
LDoNでようやく挽回したけどそれでもダメだから新作をって言って作ったのがEQ2でまた自爆
そしてそこまで全部FF11のせいにするEQ狂信者ちゃんたち
- 58 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:45:12.65 ID:J4hRA5AD.net
- ぶっちゃけ11がEQのパクリだ!って言ってる奴ってEQやってないよね
- 59 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:47:59.91 ID:LwyBrLvu.net
- 俺がAF取る頃にEQは大盛況と聞いたけど
そんなでもなかったのかw
- 60 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:48:01.76 ID:NQ3dlg/R.net
- 「思い出補正」
- 61 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:52:36.14 ID:rV5YRvD1.net
- 世界観が最高だったからかな
後のその他全ては思い出補正かもしれない
- 62 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:52:58.81 ID:FT83iP4Y.net
- 時期も重要
- 63 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:54:06.41 ID:z0E2dZNq.net
- EQは11が完全上位互換だったからな
おまえら装備もパッとしないWSも連携もMBもない11を想像してみ
唯一いいところはジャンプが出来るところしかなかったがそんなEQを11やったあとにやれると思うか?
- 64 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:55:38.26 ID:rBch6cQ5.net
- 当然不満も多かったけどね
一番はレベルが異様に上がりにくいこと。更に、レベル差が付くとフレと遊べないことw
移動手段が少なくて他の地域に行ったらもうそれっきり遊べないとか普通だった
- 65 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 19:21:26.11 ID:t0l+aT82.net
- まさに壮大な実験場だった
- 66 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 19:40:26.22 ID:99ZQIk4i.net
- あの時代に作れた事が一番やな
時代が良かっただけとか言うやつがおるがそれがどんだけ難しい事かと
- 67 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 19:41:47.35 ID:vSUZ3C49.net
- PCで初期からジラートまでやって一度止めたけど
釣り位しかやってなかったその頃が一番面白かった
- 68 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 19:46:15.48 ID:UOzRn+A2.net
- ほぼ全員が初心者だった事。
それに尽きる。
- 69 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:01:32.06 ID:TOelOeCR.net
- スクエニ出て独立した達が作った会社ってどこもパッとしなよね
- 70 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:01:38.32 ID:osThAczP.net
- 全く居なかったわけではないけど、他人の行動に一々ケチつける人が少なかった
- 71 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:38:18.71 ID:sPsq6HlG.net
- 意外とマゾゲーが良かった
- 72 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:39:38.07 ID:sPsq6HlG.net
- あとPS2でってのが大きかったんだろ
- 73 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:46:13.68 ID:z0E2dZNq.net
- >>69
Fateグラブル艦これと全部抜けた人が作ってるぞ
- 74 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:57:18.51 ID:V2w973RJ.net
- 石井の細かいこだわりがよく活かされてたな
- 75 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:57:48.18 ID:Pqjne3Fm.net
- 時代だな
- 76 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:57:59.93 ID:aVEm0YVb.net
- 俺の知ってる11はクソゲー
- 77 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 21:02:53.93 ID:Pqjne3Fm.net
- おれはレベル上げが一番好きだった
なのでメリポになった時そっと引退した
- 78 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 21:09:49.95 ID:t5HpHjb1.net
- 11はクソゲーなのは否定しない
だけどそのクソゲーを好きな人が著名人を含め大勢いるのが確か
逆に初期に小綺麗に纏まってたらここまで色々な逸話やネタは産まれてなかっただろ
- 79 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 21:13:29.60 ID:2LZ0445e.net
- 14にあまり盛り上がれるネタやキャラが無いのは無難にまとめて冒険してないからというのもあるなぁ
- 80 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 21:16:20.88 ID:+Uk8WfCK.net
- >>1
世界は無理
日本で1番ならわかる。
やはりEQは越えられない壁だったな
- 81 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 21:18:20.47 ID:2LZ0445e.net
- EQの全世界ユーザーは余裕で超えてたな
- 82 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 21:24:41.88 ID:35Ac0EjI.net
- 坂口は経験値テーブルを初期の3倍マゾくしようとして松井にダメ食らったらしい
マゾくても経験値PTが楽しいと思えたのは松井のおかげ、あと石井が連携入れたほうがいいって言った事か
坂口は企画押し通した事だけ褒められるが、コイツと田中は会社傾かせて逃げてったから評価マイナス
- 83 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 22:22:21.03 ID:5Btaz5wu.net
- 連携MBは初対面で会話のきっかけになったのが大きい
NMによる事故も例えマイナスでも普段と違う話題になる
打合せ面倒、こんなとこにNM配置すんな!って声聞いたら、そつなく終わるだけ
一部の不満を聞き入れて改善したつもりがどんどんつまらないゲームになっていく
- 84 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 01:13:32.74 ID:8vzSwgiP.net
- コミュニティで支えてた頃の11が好きだったけど、それも実際長いこと続いてたらもっと早い段階で飽きてたのかもな
- 85 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 01:17:39.09 ID:64oYtRIJ.net
- オリジナルからジラートまでは完全に石井が作った世界だからね
坂口さんも田中さんも大きな方向だけであとはD任せだからね
- 86 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 01:21:18.41 ID:jBONO2CS.net
- >>69
スクウェアってことになるけどモノリスとか
- 87 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 02:01:37.99 ID:zpxH31LR.net
- モノリスがパっとしだしたのは任天堂のおかげやろ
ゼノサーガなんて2でKOTYになって3で無理やり終了だぜ
- 88 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 03:49:59.04 ID:BBxPHVZu.net
- 高橋がオススメパクってそれを任天堂が全面的にバックアップしてくれたおかげだな
続編で欲出してまた趣味感が全開になってきて微妙になっちまったが
あと田中は旧14の時に河豚や権代を放置して高橋と仲が良いからってゼノブレの宣伝手伝ってる場合じゃなかったな
- 89 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 03:53:59.61 ID:qYPqriOW.net
- 誰のおかげかって話じゃなく結果的にパッとしたとこもあるって話じゃないのかw
あとさすがにすべて任天堂のおかげなんてこともないだろうし
- 90 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 03:56:02.75 ID:btFg0GLx.net
- >>73
艦これの人はスクエニ抜けたっていうよりは元々やってた同人活動
あのサークルはスクエニ入る前からやってたはず
- 91 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 04:00:21.21 ID:V4QHBD5V.net
- 役に立たないと思われていた技術があるきっかけによって発動するってことは良くある。
シェンムーだってこれ以上ない爆死だったけど竜が如くに生かされたしな。
ゼノシリーズって和風オープンフィールドに生かされたんじゃない
やったこと無いから知らんけど
- 92 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 04:12:26.81 ID:aoidraDC.net
- ちょっと前の石井と岩尾のインタビュー
https://s.famitsu.com/news/201603/25102039.html
ディレクターと世界設定のこの二人がMVPだと思ってる
- 93 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 04:36:57.92 ID:aBqACuTD.net
- 組長!
- 94 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 06:58:20.02 ID:7sKE5a9M.net
- 現在ぱっとしてるなら何でもええやん
- 95 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 07:11:39.63 ID:R2Idx5I5.net
- 岩尾は今何やってんだろうなー
ソシャゲ作ってたのも途中で抜けたみたいだし
- 96 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 12:12:05.86 ID:Zy0a+2oA.net
- ヒゲはほとんど関わってないって十五周年かなんかで言ってたろ
- 97 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 12:36:21.14 ID:ndjHvw3P.net
- ほぼ言い出しっぺってだけだからな
それよりもヒゲはいつ頃までプレイしてたかのほうが気になるw
オススメはもうやってないんだろうけどMMO自体に飽きたのかね
でもテラバトルのMMO作りたいとか言ってたよなw
- 98 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 12:38:20.93 ID:nQN1+msh.net
- モノリスはゼノサーガEP1の頃から凄かったよ
EP2以降はナムコの強烈な介入でウワァってなっただけで
- 99 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 12:39:30.78 ID:hUazqcLi.net
- 言い出しっぺっていっても、名前のある人が言うだけで
人と金が集まるんだから(今はそうでもないかも知れないが)
その人間力はたいしたもんだ
- 100 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 13:47:33.95 ID:M5jhkB5I.net
- 誰の功績かと言われればPSOだとマジで思うわ、いやドリキャスか?
PCゲームから移動した奴も沢山いるけど
家庭用への基礎を作ったのは間違いなくドリキャス
そしてそこで11始めた奴は何もかも新鮮だった
- 101 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 15:02:03.42 ID:4uKbmuQB.net
- それは今の時代の認識だな
当時のネトゲは敷居が馬鹿高くてFF11の頃によーやくまともになりだしてPSOもGC版でやっと普通の人でも頑張ればプレイ出来るぐらいだったよ
だからオススメが切り開いた道に便乗してPSUをPS2で出したのだが結果はね…
オススメだって国レベルで協力してくれてたと田中が去年暴露していたがPSUはそういうのわからずやってイチローオンラインになったり通信障害でボディチェンジが発生してお手上げ状態になった訳だしな
- 102 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 15:11:23.41 ID:0FKMQSZS.net
- エアプすぎんだろ
ドリキャスなんてアホでもネトゲ出来る簡単さやったぞ
まぁテレホーダイにしないで痛い目見る奴多かったがな
どっちかと言うと11のがはるかに面倒だったわ
- 103 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 15:19:27.91 ID:4uKbmuQB.net
- ドリキャスの時代を考えろよ
テレホーダイにしたってテレホーダイが何時からかもわかんねぇのか?
普通の人にテレホーダイの時間にゲームやれなんて無理無理
- 104 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 15:22:13.72 ID:z6zJtzZz.net
- ネットに繋ぐだけで月数万テレホーダイも23時から8時まで
これから普通って控えめに言って頭沸いてそうですね
- 105 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 15:30:57.45 ID:zpxH31LR.net
- _____________
___ /
/´∀`;:::\< 呼んだ?
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
- 106 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 15:31:41.49 ID:aoidraDC.net
- セガ信者は根強いな
- 107 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:17:34.24 ID:vKErhHf0.net
- ダイヤルアップ接続ッ!
ピ〜〜〜〜〜ギョロロロロロロロロ
- 108 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:26:29.68 ID:biXhNi8q.net
- 当時はテレホ待ちとかテレホタイムの重くなるの狙ったギリログインとかがあって
それが後の時代に共通ネタになるくらいはメジャーだったんじゃない
- 109 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:28:18.33 ID:YBBmi2N7.net
- PSO&ドリキャスはコンシューマーとしては先駆けではあったけど
一般層というかライト層というかへの普及に貢献したかというと
当時の回線や料金の問題でちょっと違うよね
- 110 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:32:23.80 ID:Os5PAvpt.net
- ドリキャスは早過ぎたな。
時代が全く追いつけてない状態。
世間はまだiモード()とかの時代よ?
ネット=ヲタのイメージがまだまだ濃かった時だし。
- 111 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:41:14.42 ID:O4duoYa5.net
- スクエアは職人集団だったのが今は某P/Dみたいな無能のリーマンがクリエイター気取りで出世した
質が落ちるのは当然だな
- 112 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:42:10.83 ID:CV/oo54p.net
- デキる人間切りまくったんじゃなかったっけ?
WDちゃんが。
- 113 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:42:40.55 ID:z6zJtzZz.net
- ネットの普及に貢献したのって正しくオススメぐらいだよな
オススメが日本の通信の数十%をしめてて運営するのに通信会社が協力しテストも兼ねて色々提供して安定して言ったって今ワイらが普通に安定したネットを使えているのはオススメのおかげっていう
ゲームに対してはパッとしないがその辺の交渉とかをした田中は間違いなく偉人だよ
- 114 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:47:37.00 ID:hY3d79+M.net
- ドリキャスPSOが何本売れたかしらないけど
適当に20万としてそのうちの何割くらいかは何も知らないところから調べて準備したろうな
テレホーダイ限定なら料金は普通だったかな
NTTの広告やらでテレホ、パソコン雑誌の広告でプロバイダー選んで書類送って貰ってみたいなのをやった記憶がある。電話でも色々聞きまくっただろなwネットなしで何かを調べて理解する大変さを今頃思い出してしまった
- 115 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:48:57.27 ID:KlTcQFEo.net
- デブでヒゲ生えてたら駄目なのかよ!
- 116 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:50:53.22 ID:M3csEH5M.net
- わいはPSO買ったけどネットの繋ぎ方意味わかんねーwでオフラインしかやらんかった
- 117 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:50:55.88 ID:Iz1k06w/.net
- >>115
後からゆっくり来なさいよ
- 118 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 16:57:06.37 ID:HD/jsKJi.net
- ゲーム雑誌にプロバイダの紹介から機材・接続方法まで細かく記載してたしな
このプロバイダならFF11がプレイできます!とか散々煽ってたし当時はインフラにマジで力入れてたんだろうね
- 119 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 17:03:59.23 ID:6SSjjuNm.net
- 家庭用が普及したのは11のお陰かもしれんけど
ドリキャスとFFというブランドのお陰であって11が面白いとかヒゲがどうとか関係ない
- 120 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 17:11:56.50 ID:hY3d79+M.net
- ヒゲの有無だしな…生えてるか生えてないかであって
坂口の在否じゃないのかも(´・ω・`)
- 121 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 17:14:06.40 ID:GKhvZdC+.net
- FFのブランド創立者がヒゲ自身なのに関係ないとは…?
初期11がクソゲーなのは間違いないし仕方無いが
- 122 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 17:20:04.83 ID:RJLfXX/v.net
- 初期って悪魔のパッチ前なのか後なのかw
- 123 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 17:41:09.85 ID:vKErhHf0.net
- そういやFF11とヤフーBBの抱き合わせで100セット売れとかいう指令が
ファックスで送られてきてたな
- 124 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 19:55:24.44 ID:9QLrwM5u.net
- 初期というか11はずっとクソゲーだった思い出しか無いが
- 125 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 03:59:40.87 ID:K23SLR1s.net
- どう遊ぶかっていう余地と一緒に遊ぶ人間がいればクソでもある程度どうにかなるという好例
- 126 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 05:22:14.14 ID:D013fjkh.net
- クソゲーのニュアンスは2つあって14ちゃんみたいなクソゲーと現実はクソゲーとあり
オススメは後者の現実はクソゲーと同じででも辞められないみたいな感じだったな
- 127 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 05:30:03.88 ID:w9Hv2OUU.net
- もう1つの世界を目指しただけあって他人と自分を比べて見てしまうことがあったからな
度が過ぎると文句ばっかりな準廃と言う汚物を垂れ流すような醜い生物になってしまってたし
- 128 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 06:34:34.47 ID:4gRN6642.net
- DQ10とFF14はよく比較されるけど、どっちも11単体ほどのブランド力が無くて他ナンバリングネタ引っ張ってきたり、企画にどこかしら共通点があって残念に感じる事が多い
- 129 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 06:48:52.48 ID:D013fjkh.net
- 田中がオフ会に来た時に松井には松井ファンタジーを作って欲しいと言っていたがオススメはずっとFFらしさもありながらオリジナリティで勝負してたよなぁ
逆に今のFF委員会とかいって過去作ネタ使い回したりFFの名前借りて訳わからないもの作ってる奴らにFFとつけずにやれよと言ってくれよと言いたい
- 130 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 06:57:02.90 ID:vrdWt8NT.net
- 面白かったのはジュノに着くLV20辺りまでだな
- 131 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 09:02:56.50 ID:64leGxSa.net
- 俺は闇王倒すまでが楽しかった
- 132 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 09:13:58.18 ID:hp4dzO52.net
- 作りたいものを作ったらちゃんとFFになってた
ざっくり過ぎるけどこれがFFらしさの正体なんだろう
14や15は任された人がブランドのプレッシャーと戦いながら売れるものを目指してるがFFか?みたいになってる
ヒゲが商品として扱う以上に作品であってほしいと思うとか過去にいってたけどもう無理な話
- 133 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 10:24:38.52 ID:qSPyBMpf.net
- 年単位で毎日ハマりつづけた伝説のゲームって奴は万単位でいたと思う
ほんとにおそろしいゲームだった・・・
- 134 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 11:27:31.10 ID:a0aUXvTN.net
- すごい強い人達が全部やってくれるのが面白かった
- 135 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 16:35:26.11 ID:1dAnDs83.net
- あふれる程人が居たのが懐かしいな
やっぱり人が少ないと寂しいね
- 136 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 17:07:11.03 ID:fTL3raea.net
- >>132
ほんとこれだと思う
- 137 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 17:12:03.91 ID:CVj7/8iF.net
- FFがコケて追い詰められるほど離れていく
- 138 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 17:24:01.03 ID:30kcPLUk.net
- そもそもFFとして開発じゃなくて
同時期にいくつか作ってるRPGでよさげなのを
FFの名前付けて売ってるんだろ
- 139 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 17:31:40.11 ID:WfkIIiJp.net
- ff7になれなかった企画がゼノギアスに
化けたらしいしff10かオススメまでは
最初からffを作るつもりだったのでは
- 140 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 17:40:20.80 ID:cGqx1Gnd.net
- ヒゲのは人を鼓舞する能力が高かった。カリスマ監督である。
野球の監督だって、自分自身が野球をやるわけではないだろう?
現役時代に得た知識を使って才能ある若い人たちを動かす。
ヒゲもこれと同じ。自分でプログラミングしたり2Dイラスト、3Dモデル、BGMを作成する能力はない。
優秀な才能は資金力のある会社に集まる。これは必然。
スクエニの看板を失えば、動かせる人材の質はガクンと下がる。
- 141 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 17:52:26.12 ID:jD6BYUvH.net
- マジレスするとミストウォーカーはまもなく会社としてはいったん閉じて
一部署としてスクエニ傘下になる
- 142 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 19:02:02.58 ID:m0ScQ7SV.net
- 松井と藤戸はどうしても作りたいって物が無いならずっと11、ヴァナ関連やり続けたらいいよ。
新作作れと言ってもそんな簡単なもんじゃない、坂口も田中も偉そうなこと言っても■辞めてから大した実績無いじゃん。
まだオススメ大好きなKMRのほうが結果残してるわ、地の底に落ちたヴァナを再興出来れば十分な実績だよ。
人の考えた物に乗っかることは恥ではない、むしろ世界中見渡してもそういう物のほうが多いし結果も残してる。
- 143 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 19:53:51.20 ID:k2KpGDFW.net
- そもそもFF11はFFの皮を被った聖剣でありクロノクロスでありサガだって
- 144 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 19:55:14.58 ID:9VYOkzv1.net
- 11はスクエニそのものだったということか
- 145 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 19:57:02.60 ID:k2KpGDFW.net
- クロノトリガー押し付けられ事件やらFF11無理強い事件やらから察するに
FF体制に対する反抗の意図があったんだと思うんだぜ
グレッゾ設立もここが原因だろうし
- 146 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 20:34:55.64 ID:tFEhlqEo.net
- >>144
11の頃はまだスクウェアだが
- 147 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 22:04:05.86 ID:w9Hv2OUU.net
- オススメは元々FF作ってたけれどしばらくFFから離れていたクロノ 聖剣 サガ 武蔵伝 アインハンダー ゼノギアスのチームが合流しFFに残ったのは野村とかだけというね
- 148 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 07:36:56.59 ID:HFxJ9cmt.net
- なおクロノと聖剣とゼノギアスはだいたいスタッフが被る(というかこれのスタッフが第三開発事業部であり弘道会)模様
- 149 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 07:51:41.04 ID:isLFuifi.net
- >>142
個人的には松井が消えたら11は終了だと思ってるから11と心中してほしいけど
クリエイター目線で言えばそんなつまんないクリエイター人生って無いよなぁとは思う
おまけに松井は才能もある(と俺は思ってる)し手を上げたら金出したい奴が山程いるだろう
思いっきり勝手な妄想を言うとスクエニは金積んで松井の好きなように11作り直させてほしい
普通に生き返って世界有数のMMOに返り咲くんじゃねーかってすら思ってる(妄想なのは百も承知)
実際は後数年で藤戸に席譲って消えるんだろうけどな…
- 150 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 07:56:16.26 ID:ab0h8mt3.net
- ジョブチェンジやサポジョブ、敵攻撃権利独占で他のプレーヤーに横撃ちされて経験値取られない、
ドロップアイテムは地面に落ちずに倒したプレーヤーに直接入るとかすべてが斬新だった。
- 151 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 07:57:30.15 ID:Rv1N7NUF.net
- 開発者としては勝ち組だと思うぞ
数年おきに、お前の考えた最強のFFを作れ、なんて期待される身になってみ
若くないと続かないし、えらそうな絵描きは内容にケチつけてくるし、思い通りの作品なんてできっこない。
- 152 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 07:59:36.48 ID:HFxJ9cmt.net
- 松井に才能があると思わないワイ元暗黒
- 153 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 08:07:48.97 ID:2sJzXKvu.net
- ヒゲはプロジェクトを始める才能があった
田中はゲームを作る才能があった
ヒゲがいなかったら人が集まらなかっただろうし
田中がいなかったらプロジェクトは空中分解してただろう
中身がどうかは別問題
- 154 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 08:18:52.69 ID:isLFuifi.net
- >>151
性格によるけど普通のサラリーマン職じゃないしなぁ
松井自身が若い子をここに縛るのはかわいそうとか言ってたくらいだから当然本人も本音は同じ気持ちかと
- 155 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 08:27:08.89 ID:VuI9frdm.net
- 15周年のときヒゲまだハワイにいたけどまだそんな金持ってるのかね
- 156 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 08:43:48.59 ID:ns0/DC5L.net
- まったく減らなくなるくらいには持ってんのかね〜うらやましい
- 157 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 09:36:49.04 ID:2sJzXKvu.net
- 5億円を2%で運用して1000万
- 158 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 12:25:00.26 ID:8fdzFEBD.net
- >>150
そういや他のMMOだとしょっちゅう横殴りで荒れたなあ
それがないかわりに取り合いだったけどw
- 159 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 15:48:19.74 ID:kBcz0Iym.net
- >>150
へぇ・・・他のゲームってそんななんだ
- 160 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 16:26:21.36 ID:8xMq6RUr.net
- 地面にアイテム堕ちても結局他人は取れないから意味ないよな
時間経過で取れるのもあるんだっけ?
- 161 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 16:37:20.69 ID:JxroahSn.net
- むしろ地面に置いてトレードとかだったぞ
あと上でも言われているがオススメはEQを参考にしたがβテストでEQみたいにオートアタックしかなかったが石井が松井に無理言ってWS連携MBを製品版から入れて貰ったのが全てだろうな
もしもそれらがなかったら14がWoWの劣化クローンみたいにEQの劣化クローンでしかなかった
- 162 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 17:27:03.54 ID:fadl6IEE.net
- MBが製品版から…?
- 163 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 17:57:19.02 ID:On9Ly8qs.net
- まざーぼーど?
- 164 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:03:37.75 ID:Fxp084o9.net
- プレイヤー間で取引窓出してアイテム受け渡しできるのに数百Mもするような装備を地面に投げ捨てて渡してくる俺のフレがこわい
- 165 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:12:42.61 ID:RJyaFwGU.net
- 捨てたものが拾えたらいいなとおすすめで思ったことはあるな
- 166 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:13:07.44 ID:nNXO3inX.net
- スクウェア・エニックスホールディングス,中国のTencentグループと戦略的提携関係の構築に合意 - 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180830131/
はじまったな…
- 167 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:14:16.71 ID:Fxp084o9.net
- まあ中国とは言えたまに当たり業者はいるはずなんよ…きっと…
- 168 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:19:48.27 ID:JxroahSn.net
- >>162
せやで
MBや連携どころかWSもなくオートアタックするだけのEQ仕様だった
- 169 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:20:50.13 ID:AoLqhWpN.net
- 昔が面白かったってのは思い出補正だと思うんだがなあ
暗黒の俺にシルブレ撃ってくれって言われた時は正気かコイツって思ったわ
- 170 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:22:06.79 ID:BLgEynGW.net
- 両手剣しか使えない暗黒さんは緑玉出さないでくださいよw
- 171 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:24:28.53 ID:RJyaFwGU.net
- 突っ込みどころはそこじゃなくて、WSは製品版からあるが、
MBは発売後にバージョンアップで追加された要素やで
- 172 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:24:57.43 ID:Z/PrfDb4.net
- そしてアシボルも撃ってくれってことなんじゃ
両手斧まっちろ?
- 173 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:37:59.01 ID:vTBr5k6h.net
- 坂口はどんだけコケてもハワイでのんびりしてる
いったいいくら渡したんだ
スクウェアが大金渡しすぎたせいで坂口はまじめに働く気が無くなってコケ続けてる
一種の褒め殺しだね
- 174 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:38:08.63 ID:JxroahSn.net
- >>171
製品版後だろ?頭大丈夫?
- 175 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:39:15.06 ID:7S4Mn5No.net
- スライスやパワスラ撃つよりシルブレアシッドの方がまだ楽しいだろ
PTのために暗黒が出来る仕事を提案してくれるいいやつじゃん
初期は知らんけど俺は暗黒は75時代レベル上げして楽しかったジョブ1位だぞ
赤ナ戦のスキル装備使いまわせて強くてニューゲームだった
- 176 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:45:51.74 ID:RJyaFwGU.net
- 製品版後といったら普通はベータから正式版が出た瞬間と考えるのが
普通の受け取り方だろ。まあどっちでもいいがね わいは横からだし
- 177 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 18:49:42.75 ID:JxroahSn.net
- 石井時代以降に追加それたならばわかるがそうじゃなければ石井の手柄だろ
- 178 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 19:12:26.00 ID:Ph/Bm1az.net
- 誰の手柄だとかの話じゃなく実装タイミングの話じゃないんか?
手柄の話なら上からの無茶ぶりを実際に作成し実装してのけた松井になる
- 179 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 19:38:11.96 ID:CVNCYqiq.net
- >>161
この書き方ならどう考えてもベータテストから製品版になった時に
MBが追加されたと読める
まあ最初からMBがあったと思いこんでたんだろう
- 180 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 22:40:03.31 ID:w2INdJb9.net
- >>173
いくら渡したとは?
ヒゲが大金持ちなのは自社株を処分して億の金が入ったからなのを知らないの?
- 181 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 01:46:22.83 ID:BhaM6C+Q.net
- ヒゲの会社の株なんて売れんの?
- 182 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 02:04:58.06 ID:yTPl5W9L.net
- 更迭されたときに全部売却したスクウェア株のことだろ
4〜5億だったか?
- 183 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 05:19:06.54 ID:/ifFVHkC.net
- うろ覚えだけどLV30までの戦闘バランスと
カメラ関係?は口うるさくヒゲが監修してるはず
- 184 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 10:16:27.34 ID:Y0kqXbaO.net
- そんなに売りはらったんかw株価下がったんじゃねw
- 185 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 11:09:22.92 ID:SOT7T/Gn.net
- まぁなんにせよこのままヴァナの世界観捨ててしまうのはもったいないよなぁ
設定だけで実装されてないものもたくさんあるし、これだけ作り込まれた世界観また一から作ろうと思ったら
相当な手間も時間も金もかかるやろ
- 186 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 11:23:10.84 ID:II4TzcAG.net
- 北の帝国とか猫娘の国とか
北の帝国だけで何かしらのゲームができそうw
- 187 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 11:24:11.62 ID:PqaGf6Cf.net
- アビセアみたいに金取れよ
- 188 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 11:58:25.36 ID:nKvr7T+N.net
- EQっていまから始めたりできないの?最初から。パーティ組めないかな
- 189 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 12:15:03.40 ID:9OxGLAYu.net
- EQ NEXTを待つんだ
- 190 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 18:51:57.50 ID:UUavWUJN.net
- ゲームとしてダメならメディアミックスみたいな方法でもいいから活かして欲しいよな
あれだけの世界観と設定があってすてるのはもったいない
公式の月刊FF11本とかアンソロ作家囲ってやっても利益はでなそうか・・・
- 191 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 02:49:32.36 ID:V8hDNhI1.net
- アルタナの次の追加ディスクはいよいよひんがしだろうってとこまで構想してたんだよなー
だけど上の連中がメジャーVU終了決めて開発チームも途方に暮れたという…
https://i.imgur.com/xS8Iesz.jpg
- 192 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 02:51:46.74 ID:/7R8NAeh.net
- これですわw
https://i.imgur.com/wI42JVC.jpg
- 193 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 05:29:49.84 ID:U8X7FGZe.net
- >>191
どっかのゲームに人や開発費取られなかったらまだ人は沢山いたんだろなー
自分の周りはアルタナの途中で消えたフレが一番多かったわ
- 194 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 06:54:59.46 ID:NpUS0uMm.net
- まあ14が最初から普通に遊べるレベルで新生がなかったらみんな14の方やってたと思うw
- 195 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 07:05:51.18 ID:QKRjkMpQ.net
- 松井が担当していた根性版後期の路線だったら続いただろうな
グラフィックも新生から本当に中国に外注するようになって劣化してしまったし14のグラフィックが綺麗ってのも旧の評価だし
- 196 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 08:01:19.26 ID:+4yvc3yF.net
- 旧のグラフィックはスペック無視した作りだからきれいで当たり前
オススメは数字こそ前作の10より1つ増えてるけどMMOでなるべくたくさんのキャラを表示させるために1体1体のモデルは容量減らすという当たり前の判断ができてるのに
旧14ではその判断ができてない時点でなにも学習してない
そんな作りでPS3版を出そうとしてた辺り頭おかしいとしか言えない
仮に旧を改修改修でだましだまし続けてたらPS3版は頓挫してただろうしね
- 197 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 08:41:03.25 ID:aY8TuCVB.net
- β2で呆れて11続けてて80正宗出来たあたりで14がタダゲー続けるよ宣言聞いて始めてみたら
キャラグラの魅力で続けられる程度にはおもろくなってて11から完全移行しちまったな懐かしい
- 198 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 09:14:33.63 ID:0pHAhwAA.net
- アドゥリンとか最後の拡張ダィスクなのにタルタロス打ち切りとかなんなんだろうな
予算割けないのは分かるがもうちょいまともにゲーム作らせてやってくれよ
- 199 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 09:15:17.55 ID:9vXPthp8.net
- 14が最初から普通の出来だったら
FFOが出来たときに14勢が全て移住してたら
新生するにしても今みたいな教祖ゲーじゃなかったら
14に関しての個人的「〜だったら」ポイント
- 200 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 09:17:32.27 ID:iIcK/ix9.net
- 打ち切りもなにも、物作りってのはアイディアは出すけど
実現するのは一部だけなのが普通だ
- 201 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 11:25:45.42 ID:uiCwoR2o.net
- アルタナやアトルガンも駆け込みENDだったしのう
ジラートとプロマシアが綺麗にストーリーを畳めてたから尚更感じる
- 202 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 11:56:23.57 ID:X//AUswf.net
- プロマシアまでのプロットは石井が書いておいたんじゃないかねw
アトルガンは初期は良かったけど小川が辞めてからgdgd
- 203 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 12:32:23.67 ID:En5h8YjB.net
- 石井のプロットはジラートまで
当初は拡張はジラートまで、3年運営してサービス終了させる計画だったのが
月額課金による収益スタイルすら理解できなかった経営陣が手の平返して11続けろ&拡張出せで作ったのがプロマシアやで
- 204 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 19:45:23.99 ID:ZnPYAd8O.net
- シナリオと世界観設定の話なら石井じゃなくて加藤
- 205 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 19:51:01.13 ID:ft0ddjyX.net
- ダージュオブケルベロスという黒歴史を忘れてはいけない
- 206 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 20:06:43.84 ID:X//AUswf.net
- あのタイトルの曲はとても良い曲だったな
もう聴けないのかねw
- 207 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 21:29:06.36 ID:BCzlElpy.net
- タイトルつうかたまにplay onlineのやつ聞きたくなるわ
うぇーぃって感じの
- 208 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 21:32:58.75 ID:mL+zmXO6.net
- 当時のUOにすごい勢いがあって面白かったからなぁ
- 209 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 22:06:33.19 ID:g8p5XtN3.net
- 11がダメになった理由は、中の人の情熱が尽きたからだろうな、開発もプレイヤーも
「限られた予算の中で」とか言い出したらもうFFじゃないわ・・・
スクエアの総力戦がFFって印象強かったからな、そういう意味では初期11はFFだと思う
- 210 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 22:17:48.88 ID:ds1fYPHt.net
- ネ実の功績もあるのではないか
ゲーム外の文化を育てたではないか
- 211 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 22:47:17.52 ID:V8hDNhI1.net
- たしかに!
今はネトゲもツイッター、スカイプありきになっちゃったもんな
- 212 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 23:48:01.71 ID:sZuoHNj3.net
- 攻略サイトの熱意の差もあったと思うな
今はアフィリエイトアフィリエイトでうっすい内容の糞ブログがいっぱい増えて邪魔くさいもん
- 213 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 23:50:39.45 ID:ZvATd23O.net
- ヴァナデールドピュピューン地味に好きだった
鈴木みその漫画?そんなのあったねえ(ハナホジ
- 214 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 00:42:03.16 ID:oFwEvqcX.net
- 初期のナイトや暗黒の強さは開発側がユーザーが当然上位ジョブに移行すると思って調整したはず
しかしその他のEXジョブが適当だったのと戦士以外の上位に相当するジョブがなく反感があった
開発もユーザーも当時はMMOの調整の正解がわからなかったんだろう。そんなんだったから受けた。
今は14とかも全ジョブ平等が当然みたいになってて、だから受けない
- 215 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 01:19:51.56 ID:9wVYW/el.net
- 14は全部平等ってか
スキルのポチる順番とタンクヒーラーDPS()に分かれてるだけで実質三ジョブやな
- 216 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 02:18:39.12 ID:tGsDbNfa.net
- 14が元気な頃はこういう話題になる度に謎の獣使いからジョブチェンジ出来なかった勢力がおてて繋いだ横並びを肯定してたな
- 217 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 03:29:21.51 ID:CFEoZLoi.net
- >>198
あれは星唄作るのに切り替えたせいだろ
- 218 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 14:00:27.73 ID:/jPnFqhH.net
- ff11初期はみんな故人の攻略サイト見てたな
今は個人攻略サイトも少なくなった
- 219 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 14:01:53.43 ID:prTeBM29.net
- アフィアフィ言ってボコボコにしてたからなw
- 220 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 14:11:08.24 ID:i2XBEAdX.net
- MMORPG開発者「プレイヤーはレベル上げ以外に関心がない亅
まったくもってそのとおりだったんだなぁと思う
- 221 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 14:31:55.24 ID:4KaDlP2y.net
- 実際にレベル上げが一番面白かったしな…
- 222 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 14:38:49.19 ID:VaJ+DLXh.net
- それは今、レベル上げが一日で終るおすすめがある程度の答えだな
かつてはプレイヤーがレベル上げしないとコンテンツを楽しめないからそうせざるを得なかっただけであって
もちろん、簡単に最強になってはゲームにならないからやり込み型の強化要素は必要だが
時間が無いプレイヤーでもある程度参加できるというのは、現状のおすすめがある程度の回答になってる
- 223 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 14:43:33.44 ID:GFM7EfY3.net
- つまるところ大多数が求めてるのはクッキクリッカーなんだよ
技術を磨いてどうのこうのみたいなゲーマーは少数派なんだ
簡単な労力で数字が増えるのを眺める、これがみんなが求めてることなんだ
- 224 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 14:53:36.97 ID:i2XBEAdX.net
- クソマゾ育成要素あればいいんだよなぁ
- 225 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 15:01:13.98 ID:3KcNPPBG.net
- レベル上げの果てにミッションがあった
三国のドラゴン倒すのすら開始から3ヶ月以上向こうとかだもん
そらとりあえずレベル上げとこってなるよ
- 226 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 15:01:19.24 ID:mF5vZXQs.net
- ヒゲゲーにもスキルブーストとかいうクソマゾ育成要素があるぞ
- 227 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 15:06:17.51 ID:GFM7EfY3.net
- スキルブーストは別にマゾくないじゃん、使ってりゃ上がるし
ラックは死ね
- 228 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 15:11:05.93 ID:mF5vZXQs.net
- は?M上げ修行僧かよ
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