2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

FF11 支援ジョブを語ろう

1 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:18:32.97 ID:nQOG1PEX.net
語ろう

2 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:19:39.63 ID:nQOG1PEX.net
2

3 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:20:54.06 ID:nQOG1PEX.net
3

4 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:23:02.05 ID:nQOG1PEX.net
4

5 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:24:33.02 ID:nQOG1PEX.net
5

6 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:26:05.93 ID:nQOG1PEX.net
6

7 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:27:26.39 ID:nQOG1PEX.net
7

8 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:28:29.64 ID:nQOG1PEX.net
8

9 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:34:25.96 ID:nQOG1PEX.net
9

10 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 15:54:53.65 ID:oI/JFLfT.net
13

11 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:23:09.88 ID:MNQNyexY.net
Z

12 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:24:45.25 ID:MNQNyexY.net
Z

13 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:31:57.30 ID:MNQNyexY.net
Z

14 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:36:42.97 ID:vTk89cki.net
1

15 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:37:48.17 ID:MNQNyexY.net
D

16 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:42:06.90 ID:MNQNyexY.net
Y

17 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:45:51.35 ID:MNQNyexY.net
R

18 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:49:19.67 ID:MNQNyexY.net
K

19 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:51:32.73 ID:MNQNyexY.net
Y

20 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:53:44.28 ID:MNQNyexY.net
R

21 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 16:56:12.76 ID:MNQNyexY.net
S

22 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:05:49.90 ID:HmDJ+GAn.net
風水<支援?弱体強化両立しないと席ないよ?

23 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 18:22:13.04 ID:CFMtKE85.net
コ詩の台場短剣二刀流すると被ダメージ-重複する?

24 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:02:07.52 ID:BgIzoGrQ.net
試して報告してくれ。頼んだぞ

25 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 13:33:53.88 ID:cCXm674K.net
赤<あ、あのう・・・赤も、し、支援に入れてもらえますか?

26 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 15:14:41.01 ID:YBBmi2N7.net
一応お前さんのフラズル3はイドリスボルスターランゴールより効果量は上だ
それで出番があるかどうかは別問題だが

27 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 15:15:59.33 ID:wuwxSF27.net
じぶんからはふらんのに保守だけするとか

28 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 23:25:04.12 ID:7KkFd0S5.net
吟コは強化されたのに赤は据え置きのまま

29 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 13:45:01.52 ID:gu52Qyp0.net
実装後に性能強化されたのはフラズル3ぐらいか?
あとイナンデーションは効果発動に複数武器種縛り&連携数縛りがあるぶんアライズロールより効果量上
弱体魔法の効果量上げる装備増やしてるあたり装備品で調整するつもりなんだろう
海外フォーラムでは1年以上前に返答済みな案件ではあったが、魔法は枠が無いからもう追加できないと先日の生放送でもはっきり言ったしな

30 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 16:23:49.29 ID:wa2znhun.net
これでジョブポブームは再燃するわけだが
ジョブマスターの近接アタッカーの参加希望者が圧倒的に多く、おそらく黒魔には需要が少ない
したがってMBに頼らない構成を考えたときに前衛3連携+イナンデーションと言う構成は十分にあり
赤魔を育てるなら今が最大のチャンス

31 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 16:27:00.62 ID:wa2znhun.net
ちなみに俺の赤魔道士は、ジョブポ稼ぎ序盤は支援回復役、中盤はMB役、終盤は連携役として大活躍のままジョブマスターになった

32 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 18:59:20.13 ID:5jhmdD8o.net
ダイバー行ってる奴はジョブポ来ないんだろ?
クソみたいな奴しか集まらなさそうだな

33 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 19:17:36.59 ID:dseRegHV.net
風がいれば物理でも精霊でもダメが倍になる

34 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 22:42:04.81 ID:Qshw8BwX.net
イドリスもジョブポもない風の糞さにはビビるぞ

イドリス作ってからジョブポに来るのが筋だろ…やれやれだぜ…

35 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 01:52:28.06 ID:5B9le4Vt.net
昨今ジョブポに風いてくれるだけで御の字だがw
お前はいつまでもイド募集し続けてどうぞ

36 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 09:24:41.22 ID:u3EFpGGs.net
踊り子支援も強化して欲しい

37 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 08:03:51.67 ID:r5AYGDwV.net
支援あげ

38 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 08:21:48.92 ID:ibhbCSfQ.net
狩コでソロジョブポしてると
ヘイスト2がすごく欲しいんだが
アシェラ使うと範囲技で周りの敵巻き混むんよな
範囲技がなくて遠隔ジョブにヘイスト2くれるフェイスおらんのか・・

39 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 08:24:10.87 ID:SrflORI/.net
周りに敵がいないところまで引っ張れないの?

40 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 08:46:50.37 ID:iHf97i40.net
巻き込んだらヤバいような戦闘ならきちんと釣る
釣る時間も惜しいぐらい戦闘時間が短いなら気にせずやればいい

41 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 09:15:41.82 ID:QEqs2PKb.net
コは寝かしあるから問題ないやろ

42 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 09:27:59.78 ID:zo5cikjg.net
っていうかコはパーティでええやん
大歓迎やろ

43 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 09:31:26.52 ID:/uzSLKhn.net
キングが前方範囲持ちだけどヘイスト2くれるね
ただ光連携するとMBファイガとかするから巻き込みと燃費が悪いのがネックだけどw

44 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 09:52:25.33 ID:u0Nc6lHT.net
シルヴィってインデヘイストくれる?
全然くれないんだが

45 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 10:10:26.66 ID:4xi4gXFK.net
>>44
盾ジョブ(ナ剣忍)にはインデヘイストくれる

46 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 10:39:06.06 ID:TqLMIEk6.net
赤って今微妙な存在なのか
弱体ってほぼ赤しか入れれないイメージだったのに

47 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 14:57:23.40 ID:nfZv445f.net
フラズルの属性が闇じゃなければ
赤はまだワンポイントで席はあったとは思う

48 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 15:11:18.21 ID:MfwJG8q0.net
>>44
シルヴィは呼んだ奴のジョブに合わせた支援をするから、ヘイストは盾ジョブのみ

49 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 15:14:10.30 ID:iHf97i40.net
弱体面では不確実性がネックで
強化面では風吟に完全に置いてかれてる

50 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 16:33:21.68 ID:u0Nc6lHT.net
>>45
>>48
ありがとう
盾ジョブだけなのか使いにくいな

51 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 18:11:44.83 ID:HqzYyVIU.net
シルヴィちゃんはユニティのセリフも可愛いからずっと使ってる
ヨランオランは使えるけどセリフがアレなのに耐えられずやめた

52 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 18:25:50.14 ID:rZLdTm9c.net
剣ソロやる時はシルヴィが便利だな こいつ一人で魔法ヘイストキャップいける

53 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 18:59:36.93 ID:AhJPt7aW.net
>>52
しかも状態異常回復もしてくれるし、リーダーだからMPの持ちもいいし、痛くない敵なら白出さなくて済むから便利よな

54 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 23:50:34.79 ID:AfKBDtHW.net
赤の復活はよ

55 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 06:12:59.39 ID:6w2n8CHH.net
狩人コルセアやってる時にウルミアがマチマチからメヌプレにしてくる嫌がらせ

56 :既にその名前は使われています:2018/08/31(金) 07:30:44.59 ID:Y0dcGsHx.net
狩コで近接マルチで溜めて属性WSでドッカンしたいのに
いただけるのはスナップとプレなんだよなぁ

57 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 10:24:56.03 ID:XfMLYDr8.net
やっぱ風が圧倒的に強いな

58 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 10:37:09.92 ID:VutBFE6k.net
また台風が近付いて来てるからな

59 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 11:14:29.60 ID:f/4CnJFw.net
コルセアが射撃も要求されるようになった今イドだけでまず問題ない風は貴重

60 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 14:23:48.75 ID:jqqJDppd.net
キングから近接AAとWS、MBファイガを排除した支援フェイス出して欲しい
それかコルモルからスナップIIを消してくれぇ

61 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 16:15:14.09 ID:RLCtOgKG.net
2アカ作って支援させた方が早いぞ

62 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 21:33:45.42 ID:qfewS1Gy.net
二垢といえば、ニビル武器とかルオンステップ1レベルで
二垢で便利なのは風と吟どっちだろう?
いや、二垢あれば便利だとは思うんだけど、
アビセアみたいに必須に近いほど便利になる訳じゃない中で
育てるならどっちだろうなぁ、とか思ってる訳ですよ
ダウルとかイドとかまで行かない状況ならどっちかな?

63 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 22:08:54.22 ID:8uU3jqfJ.net
>>62
詩人は基本前衛用で後衛強化には向かない
風水は両方に対応できる

これから自分のやりたいことで判断してや

64 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 01:22:34.87 ID:UXJAZ28+.net
あと詩人は4曲維持とかめんどくせーぞ

65 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 01:45:19.74 ID:sAtya18o.net
ダウルとか井戸まで行かない状況って書いてんだろ、文豪かよ

66 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 02:03:04.05 ID:kXS6O3oH.net
詩人は強化吸ったり消してくる相手だと使えない
風は近付けない相手だとヘイストキャップと防御ダウンの両立が難しい

67 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 16:51:31.43 ID:Q6xFzN6Y.net
大概の敵は風の方が有用な気がするな。
ウナギとかは吟の方が楽かも?

68 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 12:29:47.40 ID:4EgkrYnt.net
最近吟を出せるようになったけど歌い分けが結構難しいね
ダイバーだと盾二人にマチマチミンネバラ忍にマチマチマドマドとかだけならなんとかなるけど
盾1がWave3の???キープしたり盾2がギリギリの位置でフラッシュしたり忍がサークル殴ってたり歌が維持できないw
オーメンでは近接と狩コが混在してたりするから順番で悩んでしまうw

69 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 12:35:40.01 ID:nekUCIle.net
どういうコンテンツでも風は必ずいるかなぁ
そこから物理アタッカーなら詩を追加
召喚構成ならコを追加で精霊なら学が陣IIかけるし

70 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 12:37:05.37 ID:nekUCIle.net
まぁでも台場なら精霊構成でも詩入れるしね
うちは入れないけどコ入れてるところもあるだろうか

71 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 16:35:38.68 ID:HV2qGXEU.net
>>68
詩人を実用レベルまで仕上げるためには様々なハードルを乗り越えなければいけない
一番は持ち物の多さ、2番は装備入手のわずらわしさ、3番は歌い分けを理解しないメンバー
正直尊敬に値する

72 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 17:00:37.40 ID:rxFcJmAS.net
コにヘイストかける奴〜
あ、俺です

73 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 18:43:16.18 ID:BPPUD3+o.net
>>72
コの2刀流サポで殴りでTPため奴にかけてるけどあかんかったかね?

74 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 20:14:11.94 ID:k+kEYJ5e.net
コのスナップ70はマスターであればオショシAF+3テーオン等で楽に到達できる
スナップを要求するコルセア=なんとなくフォーマル交換したサイコロ士に毛が生えた程度

75 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 22:51:34.31 ID:4KRYbN5v.net
魔法スナップもらえたら、その分ラビットショット装備増やせるんだけど
お前の方がにわかだぞ

76 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 23:45:03.77 ID:G+4/V9Pv.net
コのスナップ 一応 頭テーオン 胴 オショシ
手 レリ+2 脚 AF+3 足 メガナダ+2にしてるけど どうなんかな

77 :既にその名前は使われています :2018/09/04(火) 23:45:50.28 ID:mIykzax1.net
rapid

78 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 00:32:48.71 ID:PSt/rl5x.net
コルセアって3年くらい前までヘボかったのに随分と強くなった

79 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 00:56:48.05 ID:CAiCwCUf.net
ラビットショット草

80 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 01:07:24.85 ID:bze1hxpK.net
ラビット草
意気揚々としていて微笑ましいな

81 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 05:31:44.62 ID:Gx1U/RfX.net
ウサギさんピョンピョンでワロタ🐰

82 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 06:13:04.47 ID:mUuyP8ZY.net
心がぴょんぴょんしてきた^^;

83 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 04:27:09.84 ID:OTrJGvrO.net
さすが必死な脳筋から不人気の支援ジョブスレ早々に落ちそうアゲ

84 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 06:35:09.10 ID:hWfd2PwZ.net
召喚だって多様な支援持ってるんだからもっと活用できる場面欲しいわー

85 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 07:05:23.92 ID:OTrJGvrO.net
召喚は支援能力の追加どころか今の青と同じく相対弱体リストに載ってる気がするw
とりあえず1年程は強化はかなり少な目になるんじゃないかな

86 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 12:26:58.22 ID:kfQ375OR.net
踊とかリューサンみたいに話題にもならないし忘れ去られてそう

87 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 12:55:34.17 ID:RtkP1w39.net
踊り子はケアルワルツ回復+IIとかまじでやめてほしい
一発芸だけならマンドラにルドラで9万近くダメージだせるけど
それだけだしな

88 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 13:02:59.48 ID:p7UHUnOd.net
ヒーリングワルツで治せる数+2でどやw

89 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 13:06:32.12 ID:nsaHAzLD.net
召喚はダイバ以降は弱体というかパッセ対策入れられてるからなぁ
とりあえずニルの強化がどうなるか

90 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 13:11:11.44 ID:LGVRGaYu.net
ヤグ見たく範囲異常回復ないのん?
それで生き延びればええのでわ?

91 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 13:24:11.85 ID:aOLllmHP.net
踊り子なら範囲異常回復あるで
5分に一回のゴミアビだがな

92 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 13:39:19.18 ID:XXqtOb1m.net
一発芸を極める方向で頼む

93 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 18:52:33.34 ID:hNsnVkaH.net
>>92
DAクリ確率60%のエンピ胴とクリダメ25%UPのエンピ頭
30秒に一回になるけど、エンピ胴と頭がこの先数値がどうなるかで決まる

94 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 18:04:14.65 ID:IZtMaOeD.net
>>89
D値プラスとかWSプラス10%とかどうしようもないのだと思うけど防御力ダウンプラスならやばいわなあ

95 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 18:34:48.08 ID:6OgOffsa.net
>>62
風か詩人かで悩むのは詩人がギダカマナイトル10分レベルになってからの話だ
極まってくるとCL135位まではフレイルマレーズ要らないぐらいになるが
そのレベルではその心配する必要は無いだろうな

96 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 19:22:19.28 ID:IEUH8gNh.net
>>95
マレーズ?

97 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 19:41:43.93 ID:6OgOffsa.net
精霊でもニ垢でやんなきゃいけないときは黒学でやんなきゃいけないとかはかなりあるんだけどな

98 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 00:16:52.92 ID:SxY8+yf+.net
デスペナ119++でロール数+

99 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 07:56:37.52 ID:AI+w/FsR.net
開発はそれしないって名言してるんだよなぁダウルで相当懲りた見たい

100 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 08:35:08.01 ID:yZlfTjvD.net
ボルスター中って羅盤がいつもより固いんだけど何故?

101 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 09:00:21.01 ID:AI+w/FsR.net
俺のちんちんも硬くなってるからな

102 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 09:01:39.06 ID:mdlWcUAT.net
その貧素なオニオンナイフしまえよ

103 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 09:30:49.14 ID:2HMYxRMI.net
エッチポイントのmaxが上がってるからそう見えるんじゃね

104 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 18:29:49.77 ID:xvldV3YM.net
殴り詩人つよそう

105 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 19:08:12.68 ID:xvldV3YM.net
なんかイドリスバグってない?
ボルトストライクでグローリー・サークルエンリッチでフレイルしてもアビなしフレイルと効果が変わってない気がする

106 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 19:35:56.46 ID:JWKvOkvI.net
>>105
さっき試したらインデリフレで6しか回復しないから風水+が機能してないね

107 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 19:37:16.13 ID:vv+XKVvu.net
やべーじゃんw

108 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 20:33:28.63 ID:9KJQ1JiS.net
風水+もロール+も機能してない

109 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 20:51:40.02 ID:FhY2JfPO.net
今日コンテンツやるべきじゃないな
ってか緊急メンテしろよw

110 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 20:59:53.00 ID:BXtJmrvG.net
いま叫んでる人に風コ死んでるよって教えてあげたほうがいいのかな・・・

111 :既にその名前は使われています:2018/09/12(水) 23:16:11.30 ID:3B+REkqn.net
コルセアは大勝利

112 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 00:39:43.02 ID:HJjuDP7y.net
https://pbs.twimg.com/media/Dm4EDJKU8AA6tdK.jpg

113 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 07:05:11.76 ID:zDP0Ycku.net
>>112
カトヴァンガがソフトクリームになっとるぞw

114 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 07:16:56.01 ID:cABjDiIc.net
突っ込んだら負けなやつだろ

115 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 12:38:30.95 ID:eBNtIA8w.net
詩人は殴りの方向性

116 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 12:47:49.63 ID:8tLxIzh9.net
歌わない詩人が誕生するぞw

117 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 13:34:25.47 ID:pV/R8AdH.net
歌を忘れた金糸雀

118 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 13:53:57.14 ID:9kvIPnZR.net
詩人の殴り性能上げるのは面白いとは思うけどフォーマルコルセアの物理攻撃が強いのとは訳が違うからなあ
短剣である以上連携邪魔することか多い、モーダントライムは微妙だし

119 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 14:38:35.70 ID:bWs58Q9k.net
マンダウギャッラルカルントゥワダウルエーネマル

120 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 18:24:48.52 ID:7KuCM7Av.net
連携を邪魔するという考えが根本的に間違っている
前衛は詩人だけでいい^^

121 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 10:06:43.75 ID:1ysdEKky.net
サポ戦にしたいから踊り子にヘイストサンバの介護もしてもらおうぜ

122 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 10:22:28.15 ID:nHmh+ktz.net
フェンサーあっても一刀流より二刀流のほうが恩恵でかいだろ・・・

123 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 12:25:34.30 ID:eivDzfA7.net
洋ゲーのBardは殴り性能そこそこあったりするから
いまさらそれに寄せてきたのか
んなわけない

124 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 16:15:51.34 ID:4sX1BjAS.net
かかってる歌の数でカットとDAがマシマシされていくという性能なんで
3人ぐらいでバンド組んで(12曲でカット36%DA48%)風やコに接待させて盾と白に介護してもらうという運用
WSに関してはルドラ撃てるから問題はない
DAカイロンとダクマタオグメでWSカイロン作らないといかん(作らないならルストラHQで妥協か?)のが最大の難関だと思う

125 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 20:04:46.38 ID:SSg8bFcn.net
やべえバンドやりてえw

126 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 20:23:35.42 ID:2teEFq9d.net
>>124
カイロン見て見りゃわかるがDEX低すぎて使い物になんね
精々手だけだぞ

127 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 20:34:59.57 ID:WLexIxSB.net
WSカイロンがWS10付けばゴールとか思ってるなら考えが甘すぎるとしか

128 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 23:34:58.26 ID:IQa8Rf5q.net
何か昔詩人だけで神威やる動画で歌12曲すげえとかあった気がする

129 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 14:24:15.54 ID:2Q2KDM1i.net
マルシュアス取れたんだけど装備とマクロどうすればいいか教えてください

130 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 15:18:25.94 ID:UPamZ7eI.net
マルは全力、のこりは同時間
マルは全力、のこりは時間無視の最大効果
の2パターン作って運用、
時間そろえる推奨装備もマクロもぐぐればすぐ出てくる

131 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 15:24:48.39 ID:rcIqcjxF.net
マントラと発勁によりモンクはもはや支援ジョブと言っても過言ではない
削りも弱いしな

132 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 15:29:13.39 ID:cprcURKV.net
そうなると戦青踊も支援ジョブだな

133 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 15:38:15.74 ID:RxQ14vb1.net
青踊はもう本当に中衛的な強さになってるしよくね?
特に青はイメージだけ定着してまだ強いと思い込んでる奴もいるけど実際モンクと大差無いんじゃないかな
モンクからすれば青魔法全部無くなって範囲魔法も無いのに同じくらいってのもひどい話だけどw

134 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:00:08.51 ID:cprcURKV.net
モンクと大差ない?

攻撃力はNメディで青の圧勝、自己ヘイストでほぼ常時キャップできる青は火力支援を多く受けられる
ビクスマとシャンデの性能差、エンピ倍撃の仕様差、青魔法セットによるステータスと特性の差
モンクではどうにもならないと思うけどw

135 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:04:20.25 ID:lU9x9E5S.net
何でソロの話してんの?
そんなこと言ったら他の前衛も青に勝てないんだけど

136 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:05:25.59 ID:es9o4dDT.net
なんで格闘はここまで弱くすんのかな
殴るしかできないんだからダメージぐらい戦暗侍と同じぐらい出せるように調整しろよ。
数字少しいじるだけなんだからやれ。

137 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:10:01.95 ID:cprcURKV.net
すくなくとも、倍撃とビクスマの仕様は修正すべきだよな
全てのマルチに倍撃、両手で倍撃、これ最低限で、ビクスマをシャンデと同様の仕様に・・・

これで多少まともになるとおもうけど、HPの高さは暗黒には到底かなわないし、TPの遅さが半端無い
蹴撃を打剣なみに発動させてやっと一人前じゃないかなw

138 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:10:30.40 ID:hZeiPrr+.net
強くすると群れてマントラ回しし始めるから
暗黒は自分だけだけどマントラは全員だからバランスが取れなくなる、またモンクだけになる
このまま死ぬことが決まってるジョブ

139 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:15:20.29 ID:RxQ14vb1.net
>>134 >>137
モンク弱いのは同意だし強化してくれってのも同意だけどもうちょっと冷静に頼む…
細かくどこがどうおかしいとは言わんが全体的に大袈裟すぎて反感かうだけかと

140 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:20:42.35 ID:3+XJ3TSC.net
モンクはこのまま踊り子と一緒に沈んでればええんや
俺はもう諦めた

141 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:21:56.78 ID:D0mK/tMG.net
>>139
モンクはもう大袈裟ぐらいの調整しないとためるみたいな糞なのまた来るぞw
遠隔に太鼓装備してサブはバチ持つぐらいじゃなきゃ

142 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:24:42.72 ID:9Dk0w40X.net
マントラを常時使おうとしたらモンク2人入れなきゃならない
モンクは元から群れる設計になってる

143 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:26:32.69 ID:RxQ14vb1.net
>>141
それは解らんでもないw
とりあえずトルクほしw売ってないw
後MND→DEXにしろボケw

144 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:27:06.42 ID:cprcURKV.net
せめてマントラは効果10分ディスペル不可で、能力値1で効果を+20%だったら
頭割りダメージある相手にはマントラ枠で入れそうなんだがw

145 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:27:51.33 ID:ES+08fcB.net
回し必要だとモンクが複数になって複数枠になって席が足りなくなるから
マントラ常時可能にすればいいよ、それで一枠以上占めることがなくなる

代わりに攻撃面は少し弱いぐらいでいいのではとか

あとクリティカルTPアップってモンクにほしかったな
それでTP問題解決したと思う

146 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:29:47.79 ID:8iSru3I8.net
そろそろスレ違だがこれだけは言わせてくれ
わざわざ工数取ってあのゴミみたいな改悪ためる作ったのはマジでリソースと時間の無駄だった

147 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 17:01:11.06 ID:XLHNwrvfg
イオニックLS入れないからマルシュアス作れない
ギャッラル・ダウルだけ(カルンウェナン・マルシュアス無し)の詩人は需要ある?

148 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 16:54:55.09 ID:cprcURKV.net
なんにしても、モンクは支援能力も前衛能力も超微妙
現状竜踊よりも遥かに下、おなじ格闘でもからくりさんのほうがまだ使い道が多い

149 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 19:19:39.71 ID:T41t052C.net
モンクでクロノブレット(D300)を拳に握って殴りたい

150 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 20:14:42.76 ID:SZfsqz03.net
マントラ回しは置いといて、発剄気孔弾と四神とモクシャで敵TPを低く抑えつつ戦うってやり方できればいいのにな
もちろん今のままだとカスなので発剄は強化して、ついでに無想無念の効果に敵TPを削る効果でも付けてくれれば完璧
現状は「粘り強く戦う」ってコンセプトは「モンクというハンデをかかえながら戦う」他PTメンのためものだからな
純粋なアタッカーとして強化する気が無いならせめてこういう方向だな

151 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 20:28:16.11 ID:424Tr0Fh.net
発勁には前々から可能性を感じてはいるんだが時間が短すぎ

152 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 21:04:13.55 ID:Eur2aQmL.net
吟より弱いモってなんなの

153 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 21:32:34.81 ID:915y7D16.net
>>150

青武器のモクシャ+IIがきになるのよね
現時点で+75まで到達できてるので
キャップっていくつなんだろう

100はありえないにしても95とかまでいったら結構すごいかもw

154 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 23:04:48.32 ID:aIyRS0Uf.net
>>133
モンクと青が大差ないとか
この人頭大丈夫なのかな

155 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 23:44:42.38 ID:DvpRUF0a.net
モンクから転身したアルマス青にロクなのは居ない

156 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 00:35:48.30 ID:OQzG2hPu.net
なにこのスレ支援ジョブ関係ねえ

157 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 00:40:54.37 ID:HtYR5oTy.net
モンクスレ必要だな
立てたら50もいきそうにないが

158 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 09:35:54.00 ID:UKRi6hvK.net
>>154
PT時での単純な物理火力で言えばもうほぼ同じだよ
元々かなり詰め寄ってたから今回のトルクで完全に追いついてると思うよ
逆に何を見て頭おかしいと思うくらい未だに差があると思い込んでるのかが不思議

159 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 10:15:07.46 ID:cSn5WxoF.net
>>156
モンクはマントラで支援する非力な支援ジョブですよ?

160 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 10:19:41.66 ID:dwY2AOLF.net
ドレイン2を上書きしてしまうから、マントラ邪魔まであるぞ

161 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 10:28:51.70 ID:eJSUXJ66.net
ナ/侍よりも低火力という結果になった動画は見たことあるけど、モンクがつよいww根拠は見たことない
何を見て頭おかしいと思うくらい”元々かなり詰め寄ってた”と思い込んでるのかが不思議

162 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 10:46:51.49 ID:UKRi6hvK.net
誰もモンクが強いなんて一言も言ってないんだが
てことはようは青の火力を未だに盲目的に信じてるって事か

163 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 10:52:00.16 ID:eJSUXJ66.net
「誰かがモンクが強いといった」なんて一言もいってないんだが
なんでそんなに妄想すさまじいの?

164 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 10:53:42.78 ID:eJSUXJ66.net
比較動画1(2017/02/23):戦(2:41)>青(2:57)=剣(2:57)>>>忍(3:55)
比較動画2(2018/02/01):剣(2:42)>>>ナ(3:32)>忍(3:39)>モ(3:41)

2017/02/23時点で2:57の青、2018/02/01時点で3:41のモ
1年前の青と、格闘修正後のモでこの差(各ジョブの仕上がり具合の差はしらん)

165 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 10:56:06.25 ID:cSn5WxoF.net
ちなみに青強すぎワロタみたいなことは一言もいってない

モンクくっそ弱いと言ってるだけ

166 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 10:59:48.69 ID:UKRi6hvK.net
戦(2:41)>青(2:57)
この時点で何も疑問持たないならもう俺も証拠出せる程材料もないからそれでいいよ…
こっちもこれ以上いくら青強いって言われても、あぁそう思うのねってくらいしか思わないし平行線だから終わろうか

167 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:01:45.17 ID:5G8yxw3J.net
あの動画が全てとは思わないが、青つえーとは誰も言ってないし、モンクが弱いのはガチw

168 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:02:17.89 ID:Z0+3aZGi.net
青の強みはワンマンアーミーなところだからPT支援込みで両手上回っても困るっていう

169 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:05:22.97 ID:5G8yxw3J.net
>俺も証拠出せる程材料もないから
俺も?
俺も?
お前だけがなんの根拠もださずにグダグダからんでるように見える
しかも基地害テンプレのような捨て台詞で逃走w

170 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:13:45.09 ID:UKRi6hvK.net
いや途中から勘違いで噛み付いてくるのはやめてw
俺はもう 両手>>>>>青=モ ほぼこんな状態って言ってるだけ
しかし未だに青のイメージすげー強いなw
青やってりゃ1年以上火力ストップかけられてるの解るはずなんだけどな

171 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:17:22.12 ID:eJSUXJ66.net
両手とくらべて青つえーなんて誰も言ってないよな
なんでそんなトンチンカンなこと言い出しちゃったの?
1年以上ストップかけられてる青より遥かによわいモンクってことの証明だろ?w
なにがなんでもモンクを青なみにしたいみたいだけど、早く根拠だしてよw

172 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:21:38.69 ID:eJSUXJ66.net
戦>>>>青>>>>>>>>>モ
モンクは最底辺、連携ダメージを考慮すれば4連安定の忍よりも下

173 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:23:15.09 ID:dwY2AOLF.net
今度のRMEA再強化で格闘のDだけ極端に伸びていたから
開発もモンクが弱いのは判ってると思われる

焼け石に水だけどね

174 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:31:04.64 ID:cSn5WxoF.net
ついでにSTP30くらい付けてくれれば多少ましになったかもしれない

175 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:35:14.61 ID:NSNS/ugd.net
倍撃とビクスマの仕様をお忘れか

176 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:41:45.07 ID:woZvJ5hY.net
モ<根拠ないけど多分青と同レベル!
青<一緒にしないでくだしあ
忍<俺より下ww
ナ<すまんww
暗<マントラでドレインけすんじゃねえよ!
か<今月出番あるぜw
モ<(´;ω;`)

177 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:45:56.54 ID:Ko6D5rup.net
DPSシート上の平均ダメはビクスマとシャンデが同じ程度なんだよなー

178 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:52:43.57 ID:UKRi6hvK.net
この1-2年で装備面けっこう優遇されたから色々伸びてるよ
襲撃率とステとマルチが大幅に伸びてる
元があまりにもひどすぎてようやくスタートラインなんだけどw
しかし恐ろしいくらいモンクの火力イメージ低いなw

179 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:53:54.93 ID:a55nMGjf.net
強い弱いは知ったこっちゃないが
支援募集で詩とモからテルきたら
迷わず詩を選ぶし近接募集に
「殴り詩人ですw」「マントラマンですw」とテルきたら
確実に詩人を選ぶ

180 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 11:59:15.40 ID:QNEATgzF.net
モ盾否定の割にはダイバ武器にカットつけたり
ためため気功弾出来なくしたくせに首にMNDつけたり
明らかに他武器種より劣る命中を補う気もない
モンクは完全に迷走してるわ
もう殴り最強(クラス)に返り咲くこともないだろうし、開発もそのつもりだと思うので
ガチで支援系殴りジョブを目指した調整をすべきだと思う

181 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 12:01:11.93 ID:UKRi6hvK.net
>>179
お前が一番の完璧な正論w
ほんとごめんw

182 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 12:05:25.23 ID:WR9knyYF.net
何のスレだよw

183 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 12:19:37.04 ID:ANN5YXcG.net
通常殴りで削る!
ウッコ戦士でよくね?

184 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 12:28:50.43 ID:cSn5WxoF.net
モンクを「支援ジョブ」にするにはどうすればいいのかを「語る」スレ

185 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 12:35:27.90 ID:dIfC8FRv.net
>>183
今の戦士の位置はモンクの役割だったろうにな
戦士は耐久に難があるから今の状態なのかもせれんけどさ

186 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 12:35:29.26 ID:FjRUMaOg.net
私怨ジョブを語ろうスレです

187 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 12:58:30.48 ID:woZvJ5hY.net
モンクにはモクシャジョブっぽいTPリセットやアムネジアを追加して、ニャーンの席をあげちゃえば
今月のアンバスみたいな敵技うざいときは、火力低くてもモンクがいいよねってことになりそうだ

188 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 13:04:42.62 ID:UKRi6hvK.net
モクシャってさ金武器使ったら与TP1/8まで落ちるんだよな
一瞬金武器が化けそうな気がしたけど最近のNMみんなリゲインあるなw

189 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 13:08:55.20 ID:CWIRzl1F.net
モンクはベガリードグマグの途中のスライムで輝けばいい

190 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 13:20:42.00 ID:Ko6D5rup.net
分裂デカスライムもMBで大ダメージ与えれば分裂2回で済むし
分裂したスライムも6系で処理できる

191 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 13:22:31.38 ID:woZvJ5hY.net
モクシャII:シェリダ+5%、月虹帯I+15%、金武器+25%、合計45%
モクシャ50とあわせて95%、つまり1/20なんだぜ(上限いくつかしらんけど)

>>189
ボイルは精霊MBで瞬コロからの分裂雑魚はマナ盾ガジャで一掃してる

192 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 13:33:47.52 ID:cSn5WxoF.net
ニックマドゥ忘れてた
AGI差関係なくモクシャ100%になっちゃった

193 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 16:46:31.94 ID:Mvzdp90+.net
与TP完全にゼロなら流石に席ある敵もいそうではあるが。
今月みたいにリゲインで致命的な技くると流石にきついけど。
パッセの時盾してると実感するが、与TPないと本当に敵大人しいからなあ。

194 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 17:04:30.99 ID:JSKN9n4X.net
モクシャIIは25%でキャップなんだよ
金武器強化した奴は残念だったな

195 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 18:30:46.82 ID:FjRUMaOg.net
モンクは猫に特化するべきですね
猫足立ち
猫だまし
猫かぶり
猫なで声
猫舌
猫ババ
猫背

196 :既にその名前は使われています :2018/09/19(水) 22:27:36.08 ID:agc+G0kY.net
モンクは無双無念がネックなのではないか

197 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 23:52:09.60 ID:LJz4VBzJ.net
マントラ回し
無想無念
マンガ
このあたりだろうな

198 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 07:55:53.29 ID:E1w90Vv5.net
ドメインやるときはモンクに殴らせるのが安全で安定

199 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 11:14:00.60 ID:i2YfRnDx.net
猫に特化でミュイン的なことができるならアリだな

200 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 12:35:52.18 ID:/YmUMKfd.net
猫足のモードチェンジはなくなっただろ

201 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 13:40:51.21 ID:moZJw+Cr.net
(=^ェ^=)足の効果時間短すぎなんだよ

202 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 14:43:58.82 ID:vyrjInCk4
支援募集→サチコ見る→風・コ募集  詩人は?

203 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 00:47:22.57 ID:R9lO/AKY.net
(´・ω・`)

204 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 16:13:03.65 ID:GQZ0Mb2c.net
コルセアがホント強くなった

205 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 23:21:14.26 ID:HCaZsx1j.net
>>204
イオニックが必須になり
初心者に勧められるジョブじゃなくなったため相対的に強くなったとも言える

206 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 01:52:48.92 ID:mkVE5J7e.net
強くなったって言ってももう出番アンバスぐらいしかないよ
ダイバーもコルセアいらねだし

207 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 02:25:22.84 ID:Ywkjc02X.net
物理ジョブって全部アンバスの出番待ちじゃねw?

208 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 02:30:42.12 ID:z2bzWNoQ.net
忘れがちだけどオーメンもあるぞ

209 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 13:06:47.99 ID:qaaY63wN.net
>>207
アンバスで物理アタッカーを楽しむためだけに、後衛の下積み活動をしてるってやつが現役勢の60%以上占めているだろ

210 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 14:49:16.06 ID:6sONYZlR.net
前衛はオーメンの時はまだ楽しめたけどアンバスで出しても何も面白いところない
何も食わないでてきとーに支援だけしてればいい詩人のが楽でいいわ

211 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 11:41:32.46 ID:YOaDMYea.net
人気な支援ジョブの風吟コに比べて、
赤だけ取り残されてる

212 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 14:02:20.12 ID:9YnXWFLh.net
赤って開発的に支援ジョブカテゴリーなのか?

213 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 14:58:16.04 ID:JY6X6Igo.net
何枠のつもりなんだろうなw
支援能力は風吟コの足元にも及ばない
精霊は風以下。多分コの遠隔火力にも負ける
いまや近接能力も吟に負けてる

214 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 15:41:44.43 ID:qjEoavd+.net
>>211
ダイバーで赤1人いれば、サイレスや、ディストラなど弱体全部任せて助かるんだけど、その1枠がなかなか作れない

215 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 17:15:33.54 ID:IlNursWZ.net
何でも出来る反面何にも出来ない
それが赤魔

216 :既にその名前は使われています :2018/09/26(水) 18:44:43.01 ID:h0nBpqkr.net
何でも出来る、とはよく言われるものの白学青に比べると
その場でチェンジ効かないサポの縛りが重い

217 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 18:51:31.37 ID:C4HaMb2C.net
回復間に合うか微妙なジョブポ状態で踊り子参加
扇しないときつい回復状態で、ヘイストサンバください
これがきつい
ジョブポなんでも〜の参加の踊り子は地獄をみる

218 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 20:40:38.41 ID:4t7cjVpdS
kinで青がアタッカーやると本当にやり難い WS頻度が目に見えて違う モクシャ意識してないだろうから モンクの方がPTに優しい

219 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 21:01:41.11 ID:eiv6+jyH.net
踊り子は支援ジョブなん

220 :既にその名前は使われています:2018/09/27(木) 02:05:38.40 ID:+5i7Lap8.net
ジョブポで扇しないと回復きついって狩り場か編成がおかしいんじゃ

221 :既にその名前は使われています:2018/09/27(木) 07:09:22.73 ID:EbISLvTO.net
回復はフェイスで十分な気がする

222 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 15:53:33.97 ID:CuT9Xog5.net
たまにフレイルとマレーズ間違えて出して、言われるまで気付かない人居るんだけど何で間違えるの?

223 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 16:35:42.12 ID:/xS0EPw7.net
理由聞いてどうするんだ?
自分が間違えないようにするため?

224 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 17:36:58.90 ID:Y5/bIXmz.net
あんなよくわからん名前にした運営がわるい

225 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 19:11:56.99 ID:JIusq0uF.net
盾やってると色でわかるんだから、指摘してほしいね

フレイルとヘイスト間違えておく人はそうはいないだろうし

226 :既にその名前は使われています:2018/09/30(日) 01:28:16.26 ID:Sg5atchw.net
普通間違えないだろw

227 :既にその名前は使われています:2018/09/30(日) 10:11:02.05 ID:zXlZXV9S.net
マクロ位置が隣なんだろ

228 :既にその名前は使われています:2018/09/30(日) 13:40:35.53 ID:zqwldk7E.net
コピペ編集ミスとかね

229 :既にその名前は使われています:2018/09/30(日) 14:29:58.09 ID:ONN6kQwz.net
風x2で打ち合わせミスとか勘違いがあるね
ランゴ2個とかの場合は

230 :既にその名前は使われています:2018/10/03(水) 02:01:09.82 ID:Nha47Sjv.net
(´・ω・`)

231 :既にその名前は使われています:2018/10/05(金) 09:32:38.21 ID:sTOi+E/A.net
踊り子はどう?

232 :既にその名前は使われています:2018/10/05(金) 12:41:00.26 ID:P6i8U4NE.net
>>231
フェイス導入とともに利点が消えた中途半端なアタッカー

233 :既にその名前は使われています:2018/10/05(金) 13:02:17.46 ID:bApMu4n2.net
防御ダウン23%、クリ率の底上げ、隔短縮キャップ未到達の戦とヘイサンは相性いい
暗や竜と組めば相手はサポ戦にできる
竜とは連携相性もいい


いらないけど(´・ω・`)

234 :既にその名前は使われています:2018/10/05(金) 19:54:43.17 ID:iVgvmAhS.net
踊り子はステップ1回で効果マックス与えるようになるか
時間経過で効果が切れないくらいはやってくれないとなぁ

235 :既にその名前は使われています:2018/10/05(金) 21:12:00.56 ID:0jvNIlD/.net
フェザーステップ+4
キャップ10%が14になると思ったら
レベル2で8%でキャプは変わらないというクソ仕様

236 :既にその名前は使われています:2018/10/06(土) 03:05:18.46 ID:RTNU2YsM.net
単純にステップにダメージ1000とか2000くらいつけたらいいじゃねーか
メイン限定じゃないとだめだが、まぁどうせ連続で出来ないんだし
使い勝手考えたら寝てるやつに当てても起きないヤツがベストだな
あるいはTP使用してステップするんじゃなくてステップするとTP増えるとかでも良いな
そのくらいしても今の高速戦闘に所居場所なさそうだが

237 :既にその名前は使われています:2018/10/06(土) 03:13:11.05 ID:BmJ0zInI.net
ステップ・サンバの硬直なくせばいいだけ

238 :既にその名前は使われています:2018/10/06(土) 03:16:07.94 ID:zOjBPyuD.net
ってか色んな糞硬直いい加減無くしてくれ

239 :既にその名前は使われています:2018/10/06(土) 03:20:51.82 ID:PnJPZ9/W.net
ノーフット30秒アビにしろ

240 :既にその名前は使われています:2018/10/09(火) 01:50:27.90 ID:n3q5LW2F.net
はい

241 :既にその名前は使われています:2018/10/09(火) 02:10:30.55 ID:Qye8ylyf.net
コルセアもレデン強いだけで支援能力は特に強化されてなくない?ロスタムでプラス1しても詩人と違って結局出目次第なとこあるし。

242 :既にその名前は使われています:2018/10/12(金) 01:53:01.90 ID:VwF1f/M6.net
(´・ω・`)

243 :既にその名前は使われています:2018/10/12(金) 02:08:11.45 ID:jAlH8eN9.net
出目に左右されない部分を伸ばすからこそ、
底上げの意味があるんだけどな

244 : :2018/10/15(月) 02:01:57.99 ID:wxM+0m1E.net
&#010

245 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 13:42:57.48 ID:LP01rDen.net
歌をディスペル無効にしてくれ

246 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 14:00:16.80 ID:JSyiXMSE.net
敵の歌にも適用されて一部バスケ等がやばくなりそう

247 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 14:31:42.98 ID:1XCeD0+r.net
アンバスヤグの鎌鼬はディスペル技だけど歌ロールだけは消さないとかいう仕様だったし
やろうとすれば簡単にできるんやろうな

248 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 14:31:49.27 ID:O9CkHqIs.net
ナイトル歌をディスペル不可にすればいい

249 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 14:51:20.12 ID:BqIybWF1.net
>>241
メイン/サブ武器でロール効果時間+45もあるよ
ロール効果時間ぎ10分以上にできるからクルケッド(ロール効果1.2倍)を絶え間なく1ロールに使える
アンバスみたいな短時間コンテンツでは有効性低いけどダイバーでは有効

250 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 14:56:41.12 ID:6F6JajxS.net
金武器に欲しかったなぁディスペル無効
まあ強すぎるけど

251 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 15:57:06.81 ID:LP01rDen.net
風水がディスペ無効みたいなもんだしなあ
歌の方が効果低いんだからそれぐらい欲しい

252 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 17:55:19.41 ID:TG3AIObd.net
ディスペル無効は別に強くわないよな
面倒じゃないだけで
ディスペル自体が嫌がらせだし

253 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 19:17:27.78 ID:9X+ipBmh.net
今月のアンバスの詩人なんかほんと嫌がらせだな
マーチ消されたとか、どのマーチだよ死ね

254 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 19:19:01.96 ID:1t7uCqII.net
近寄るとバインド食らうし剣さん、ヘイストだけで勘弁してくれや

255 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 22:12:32.31 ID:V4iERPXL.net
>>254
マチマチでキャップするからヘイストいらんよね。って感じでずっとヘイストない。

256 :既にその名前は使われています:2018/10/16(火) 22:15:03.00 ID:ralU9RFS.net
自己ヘイストでもするか・・・

257 :既にその名前は使われています:2018/10/19(金) 04:17:16.85 ID:XBe06Uhc.net
(´・ω・`)

258 :既にその名前は使われています:2018/10/19(金) 07:33:02.07 ID:ic9rw+0b.net
ジェフヘイストってなかったっけ?

259 :既にその名前は使われています:2018/10/19(金) 18:02:58.32 ID:wf8zFABm.net
ジェフはないな、呪符ならあった気がするww

260 : :2018/10/22(月) 01:59:11.32 ID:O8ePSVGh.net
&#010

261 :既にその名前は使われています:2018/10/22(月) 02:17:05.66 ID:vOu8Av/X.net
>>260
ハゲドウ

262 :既にその名前は使われています:2018/10/23(火) 09:17:00.21 ID:dJWgKn1H.net
赤って今装備揃えたらどのくらい強化魔法の効果時間伸びるの?スゴい長そう

263 :既にその名前は使われています :2018/10/23(火) 14:37:59.43 ID:um5WS3xH.net
3分のヘイストとかが
自分への時間特化なら22分
強化スキルキャップ+余りを時間なら16分
他人へは7分くらいだったかな

264 :既にその名前は使われています:2018/10/23(火) 14:41:27.73 ID:7mlGJlQE.net
すげーな

265 :既にその名前は使われています:2018/10/23(火) 19:50:57.42 ID:fSNtvdEn.net
ヘイストに強化スキルって意味あったっけ

266 :既にその名前は使われています:2018/10/23(火) 19:56:20.97 ID:3/vFykiy.net
ヘイストに限定して言ってるわけじゃないだろ

267 :既にその名前は使われています:2018/10/23(火) 22:22:22.49 ID:lCUrfPpY.net
とかがって書いてあるのに

268 :既にその名前は使われています:2018/10/23(火) 22:38:02.35 ID:HrfVPD7v.net
長いのは自分に掛けた場合だけなのがな
他人に掛けるのは学が優秀すぎて

269 :既にその名前は使われています:2018/10/24(水) 06:29:50.20 ID:SxQ4fOZj.net
バスケで学がばら蒔く陣が12分とか超えてるとやりおるマンだ!って装備覗きたくなる

270 :既にその名前は使われています:2018/10/24(水) 07:28:12.05 ID:HroHVGxC.net
かけ直し管理が面倒になるから、
最近はもうコンポ使ってないな

271 :既にその名前は使われています:2018/10/24(水) 15:08:50.10 ID:fD64auSE.net
>>265
オーラのヘイスト枠になら・・・

272 :既にその名前は使われています:2018/10/27(土) 01:10:01.05 ID:CrUfCuAU.net
◆次回バージョンアップのお知らせ (2018/10/26)
次回のバージョンアップは、11月上旬を予定しています。
11月のバージョンアップでは「アンバスケード」の報酬に武器が追加されるほか、獣使いのジョブポイントの内容が一部変更されます。
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml

273 :既にその名前は使われています:2018/10/27(土) 17:27:08.38 ID:ByQ4gS+w.net
風水首の羅盤時間+って10分が11分になるってこと?スリップが減るとかじゃなく?

274 :既にその名前は使われています:2018/10/27(土) 18:29:18.01 ID:wZY/RKQt.net
スリップが減るらしいぞ

275 :既にその名前は使われています:2018/10/27(土) 20:37:27.31 ID:+i9+HUaO.net
マジで?

276 :既にその名前は使われています:2018/10/27(土) 20:56:34.99 ID:j7KG7IJi.net
羅盤
http://wiki.ffo.jp/html/28324.html
> Luopanの消滅
> ・HPが残っていても設置から10分が経過したとき

10分→10分+

277 :既にその名前は使われています:2018/10/27(土) 21:31:50.31 ID:80Hhhy7i.net
そもそもどうして10分かってことでしょ
カルンもそうだけど

278 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 02:51:35.67 ID:RkhcSCAb.net
(´・ω・`)

279 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 07:44:33.37 ID:3ParE6ic.net
羅盤ってダメージで壊れず維持できたらマックス10分じゃねーの?
グロも10分なら別に+する必要性を感じないんだが
ナイトルとかクルケみたいなかなり盛らないとダメなわけでもないし

280 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 07:46:34.32 ID:2RT7fFXK.net
首の時間+はスリップ-らしいけど

281 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 07:51:39.11 ID:npqrF6rA.net
ラバンの設置時に、本来3分半でHP尽きるようなスリップがかかるところを、3分半+αで尽きるようなスリップ量に軽減されるんよ

設置時に決まるんで設置したあとは着替えても有効
でも、時々被ダメージ吸収もあるから普通は付けっぱなしになるよな

282 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 08:01:07.79 ID:I7TK9sg1.net
結局羅盤の時間は変わらんってことか

283 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 08:25:52.06 ID:3ParE6ic.net
設置時のスリップ軽減って外しておkってことは
実質アビ枠で羅盤リジェネが乗ってるようなもんか?
味方タゲの羅盤ならあんま気にすること無いけど
対敵ならダメ吸収の方が恩恵ありそうね

284 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 08:32:22.03 ID:7NFanDnK.net
いま10分以上もかかる戦闘ってあんまりないしなぁ

285 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 08:47:46.40 ID:Qc1301n3.net
ダイバー活動がRP稼ぎに移行するんだけど、どのジョブの首から買って成長させようかなって悩み中、みんなどれにした?

286 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 08:53:51.82 ID:5fZIkZUp.net
からくりとかモンクがいいんじゃねーの?(ハナホジ

287 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 09:12:53.18 ID:fpf7eEcO.net
スリップ軽減効果ならバスケマントかリジェネテルキネの部位いじれるかな?首欲しくなった

288 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:11:26.28 ID:MXs6PAET.net
>>285
@クリア目的のキージョブ(盾詩風黒学)以外
A乱獲目的でキージョブ(青黒)以外
→盾詩風黒学青のRPは稼ぐ機会多いので急ぐ必要ない

必然的に前衛RPを優先的にやったほうがいいね
2垢できるなら2垢でキージョブ出せばRP稼ぎたいメイン放置でも文句は言われないからね

289 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:51:27.60 ID:xFsLOTxr.net
そういう打算働かすとメンバーに見透かされてその後ろくな事にならんけどな
急ぐ必要がないとかそんなのは周り次第だからなんとも
自分のメインを先にやる。ただこれだけの話だろ
いつでも稼げると思ってたキージョブをいざやろうとしたら全員終わってて解散になるかもしれないしな
机上ではなんとでも言えるが、実際の所は所属してるメンバーの人柄とか持ちジョブによるだろう

290 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:33:54.92 ID:Qc1301n3.net
>>288-289
なるほど良い意見が聞けた
w3で中途半端に余っている忍者を完成させながら考えるとするよ

291 :既にその名前は使われています:2018/10/31(水) 09:22:36.99 ID:HrIq3hfl.net
何か時々、スケだけ効果時間倍になるの何故?

292 :既にその名前は使われています:2018/10/31(水) 09:23:32.67 ID:HrIq3hfl.net
自己解決した!

293 :既にその名前は使われています:2018/10/31(水) 09:26:18.16 ID:YThMwVao.net
>>291
トルバで2倍 スケはソウルでも2倍
だからSP込みナイトルでスケ入れるようにするの23分とかになる

294 :既にその名前は使われています:2018/10/31(水) 21:49:10.45 ID:ji6jyyPV.net
詩人で主要な歌をどんな順番でかけても効果無しにならない
延長装備の組み合わせ教えてください

295 :既にその名前は使われています:2018/10/31(水) 22:12:27.77 ID:WWunVkku.net
詩人の歌はテヌートしない限りどんな順番でかけても効果なしにはなりません
かかってる歌なら上書きされて、かかってない歌なら効果時間の残りが短いのから押し出されるだけです

296 :既にその名前は使われています:2018/11/01(木) 07:42:11.07 ID:qXDKYc9z.net
詩人の歌のシステムは実際に詩人やってもらわんかぎり
理解してもらうのは無理だと思う

297 :既にその名前は使われています:2018/11/01(木) 11:13:40.76 ID:TE3xBytr.net
>>294
アンバスあたりで、吟の人が開幕どうやって歌かけてるか見ると良い
大抵は
ピーアン等で4枠作る
ナイトル
前衛の所で4曲
後衛の所で4曲
こんな感じ

298 :既にその名前は使われています:2018/11/01(木) 12:49:18.79 ID:pM2RmQ9/.net
アンバスで前衛後衛が分かれてくれるなんで固定だけだよ
野良じゃ何回言っても棒立ち
ナイトル>全体にメヌメヌ下地下地マチマチで後衛にはピアバラでメヌを上書きする

299 :既にその名前は使われています:2018/11/01(木) 12:52:06.44 ID:NfzV9TiA.net
もしかしてダウルで4曲歌って
その4曲をギャッラルで上書きできる?

300 :既にその名前は使われています:2018/11/01(木) 13:10:28.30 ID:rEpeCWG6.net
ダウルはそのためのもんやで

301 :既にその名前は使われています:2018/11/01(木) 13:25:11.21 ID:K/ukWU0C.net
踊り子のエンピ足を
キチンとフェザステ+4%にしてくれればLv10で50%になって使い道がでてくる可能性があるけど
現状機能していないか、上限が低いかで意味のないプロパティになってる

302 :既にその名前は使われています:2018/11/01(木) 20:23:06.00 ID:gCimz67Ki
詩人にはダウル・ギャッラル・スキル900 当たり前のように要求する癖に
ジョブポPTはコ・風しか募集しない
もう少し融通きかせろと

303 :既にその名前は使われています:2018/11/01(木) 22:32:27.00 ID:b0ZgIvv1.net
>>299
まあ詩人やったことない人にとっては理解度こんなもんだろうな
ダウルは下地(歌枠)だけ作るものだから歌唱短縮に着替えて手早く済ませるだけ
ピーアン1234とかお好みでなんでも可
応用としてそのままSPのクラリオンコール使ってなにか他のを歌えば5枠なる

その後ナイチンゲール、トルバドゥールして、作った枠に>>297,298のように書き換えていく
曲長統一とか装備調整が大変とかは知らなくて良いけど、予備知識としてこのくらいは知っていて欲しい感じ

304 :既にその名前は使われています:2018/11/02(金) 03:15:45.60 ID:tE/YtVi1.net
ジョブごとになにかの役割を付与するようなジョブ調整をやめたら面白くなりそう
盾も支援も回復もごっちゃな戦闘はみんなが楽しいはず

305 :既にその名前は使われています:2018/11/02(金) 07:26:05.03 ID:uLfYY6xcx
>>304 責任の擦り付け合いばかりになって楽しくない
盾は盾だけ
アタッカーはアタッカーだけ
回復は回復だけ
支援は支援だけ

これがもっとも荒れない

306 :既にその名前は使われています:2018/11/02(金) 08:28:00.73 ID:U4ZrE1BB.net
それ別ゲーだろ
オススメに向いてないから止めた方がいい

307 :既にその名前は使われています:2018/11/02(金) 08:35:33.08 ID:aLGAxR/O.net
>>304
全然楽しくない、そんなん糞ゲーだわ

308 :既にその名前は使われています:2018/11/02(金) 11:05:43.53 ID:heLRHxPD.net
>>304
【スマホゲー】【これを君にあげましょう】【オススメ】【いりません】【かえれ】

309 :既にその名前は使われています:2018/11/02(金) 12:13:36.56 ID:ZONO7tqE.net
>>304
移民おつ

310 :既にその名前は使われています:2018/11/02(金) 12:27:26.44 ID:tprWDmxU.net
今もそんな感じじゃないか?

311 :既にその名前は使われています:2018/11/04(日) 23:11:13.00 ID:EbwWLvVW.net
(´・ω・`)

312 :既にその名前は使われています:2018/11/07(水) 03:08:38.16 ID:qx1s699E.net
ほほ

313 :既にその名前は使われています:2018/11/07(水) 07:50:57.67 ID:zr0TZmzW.net
支援ジョブなんてサポで十分ふぁーwwwwwwww

314 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 04:42:24.26 ID:MCCBHgW+.net
(´・ω・`)

315 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 08:03:15.95 ID:dKubEwBx.net
復帰からキャンペーンの駆け込みで吟遊詩人を99まであげるんだけれども、オーメンのカードは何枚取っておくのがベストでしょうか

316 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 08:24:29.81 ID:Sad5gAfh.net
300枚

317 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 08:35:03.91 ID:gn4t5tAW.net
7月くらいに追加された首装備が凄そうだけど全ジョブ必須なん?

318 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 08:47:13.79 ID:lElUh+Ix.net
必須だよ

319 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 08:52:12.17 ID:gn4t5tAW.net
NQでもくっそ高いし+1や+2を見ると買いたくなくなるなこれ
歯を食いしばるしかないのか

320 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 08:52:16.45 ID:gZVI/Mdi.net
詩人もか?

321 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 08:56:17.57 ID:BaESTzAG.net
今月バスケでは殴り詩人が推奨されてるので、、、

322 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 08:59:20.11 ID:f9PMWQWH.net
パッセでいいんですけどね

323 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:30:29.63 ID:/1D2pTBj.net
白+2首と詩人+2首だったら詩人の方が欲しいな…
白はNQで十分だろありゃ

324 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:32:54.27 ID:vusvzqKi.net
白の首はオグメつけたら売れなくなるからオグメつけちゃダメなレベル

325 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 02:34:26.85 ID:hRi2uS0S.net
オグメも性能いいし普通に2垢の分も買ったわ

326 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 02:51:23.89 ID:6Ft5+C9Y.net
白の首、オグメも込みで性能いいから
オグメつけないのはもったいない

327 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 06:54:58.28 ID:NtonU8GG.net
費用対効果が薄い
オグメは無くてもいいレベル

328 : :2018/11/16(金) 01:46:29.18 ID:PtmH9asm.net
&#010

総レス数 328
58 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★