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FF11のバリスタの圧倒的面白さとFF14のPVPの圧倒的つまらなさ
- 1 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 19:04:20.36 ID:HUqAOMhD.net
- 一体何が違うのかっていうと多様性と戦略性の多さだよな
クラクラ暗黒ブラポンで突っ込んでくる暗黒とか
ペットミサイルで延々と粘着してくる獣とか
暗闇薬飲んだパッドピアスシーフで敵陣に突っ込んで遊んでるシーフとか
海串食べてファランクスアイスパ張ってひたすら耐える赤とか
多種多様な戦略があり、しかも装備の有利不利を覆せるバランスになってて本当に面白かった。あれより面白いMMOのPVPは経験したことが無い
FF14の奴は10分で飽きた
- 152 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 08:00:25.81 ID:26JUwSQ3.net
- ここバリロワじゃなくバリスタのスレだけど
- 153 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 08:12:42.22 ID:qCZN+94U.net
- まあバリロワっていう目立つ試合で
準決勝まで進んだチームの戦士がカモられてたのも
戦士に対する柔いイメージ増長させたんかもしれんねw
実際浮沈艦みたいな戦士は厄介すぎた、硬いし火力あるし
- 154 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 08:19:36.81 ID:KVug2PgR.net
- 強制的にターゲットを変える挑発の使いどころも面白かったな
サイドワインダーで狙われている味方を守ったり
インビンシブルやケアルの発動を阻止したりできた
- 155 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 08:21:11.83 ID:4QS5ucJk.net
- 事前に息の合ったメンバーと作戦を練り高級アイテム使いまくりの少人数バリロワと
一期一会のメンバーで状況に応じてアドリブの阿吽の呼吸で合わせていく大人数バリスタじゃ
ゲーム性が全然違うよ
バリロワの人数じゃ前線も構築されないしな
6:6は通常のバリスタだと過疎った末期の人数だよ
- 156 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 08:33:44.83 ID:Uf/evA+Q.net
- >>144
やったやったw
クソタルにインビジ暗黒ギロは最高に気持ちいい
- 157 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 10:13:14.30 ID:WU91AZdv.net
- まあギロ撃った暗黒が生きて戻ってきた試しがあんまりないんだよなあ
- 158 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 12:51:38.79 ID:CTCDRC/t.net
- 強化ガチガチの赤にレーテーHQぶっかけて暗黒ギロして即死させると絶頂射精モノ
- 159 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 21:19:56.14 ID:Yjx2qYxw.net
- ディアガするだけで逃げてくにんじゃw
年いちでモグが死亡回数教えてくれるのが楽しみだったな、その他メインコンテンツやってる層と桁が違ってたw
- 160 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 22:01:44.69 ID:bBhmpxBu.net
- バリ狂人だったから10000いってた気がする
- 161 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 22:04:26.69 ID:Pje8D26k.net
- 裏とかで囮死亡役もやってると加速する
- 162 :既にその名前は使われています:2018/09/22(土) 00:04:51.91 ID:H3WrMOYk.net
- バリスタの募集あったのに予定入ってて行けなかった…
なんか開始30分ぐらい前からいきなり募集はじめてたっぽいのにサーチしたら12人ぐらいいたし行きたかったなー
- 163 :既にその名前は使われています:2018/09/22(土) 03:35:22.79 ID:wwH2vGqb.net
- 【エキサイト】
- 164 :既にその名前は使われています:2018/09/22(土) 15:03:24.25 ID:euYPLAJt.net
- 鯖によっては侍/狩排斥なんて言ってたら芝はどうなるの
- 165 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 21:09:58.53 ID:NJw5hBlz.net
- だよなw
- 166 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 04:48:53.96 ID:e/3le6OA.net
- 芝がどうかしたん?
- 167 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 08:49:26.00 ID:9efJLqSY.net
- バリもどうだぁ?
- 168 :既にその名前は使われています:2018/09/26(水) 09:12:31.54 ID:9oU1heIQ.net
- 用事が出来たので
- 169 :既にその名前は使われています:2018/09/28(金) 08:30:50.37 ID:NMD3Th++.net
- はい
- 170 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 13:52:24.31 ID:Hs8XjyqT.net
- >>166
>「生で拝んでオドロキやがれッ ソボロでサイドワインダー!! 」
>Yoshihiro!!! 侍/狩はこの男が完成させた!! Shiva鯖の切り札!! Yoshihiroだ!!!
>自分の強さを試すにはバリスタだぁぁぁ
- 171 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 14:16:30.71 ID:ZRTqUh78.net
- おでんで毎週箱庭を主催してる人がいるが行きたくてもその日ダイバーでいけないんだよなー
昨日やりながらサーチしてたら20人ぐらいに人増えてたし行けないのが残念すぎる
- 172 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 14:31:03.86 ID:hVezm36C.net
- バリスタクソルールだろ
クソルールしか無かったからやってただけであって
攻城戦とかあったらみんなそっちやってるわ
- 173 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 18:01:07.72 ID:cyYfLd/0.net
- 具体的にどのあたりがクソルールなのかを言わないと
ただの仮定を持ち出してるだけの詭弁じゃね
- 174 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 19:00:10.47 ID:Hk3KNk2P.net
- こういう事言うヤツはたいてい石掘るのやシュートが億劫で
ただ殴りたいだけの脳筋なんだよな
バリスタはこの手のバカを弾く神ルールだったわ
- 175 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 19:09:09.26 ID:n81KrIzX.net
- 攻城戦といえるかはわかんないけど拠点攻めたり守ったりのブレンナーがあったろ
- 176 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 19:46:39.97 ID:Hs8XjyqT.net
- ブレンナーってあったなー
やったことのある人数って全鯖集計しても3ケタいかない気がする
- 177 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 19:52:53.42 ID:Hk3KNk2P.net
- それはないと思うw
ブレンナー開始当初はバリスタ森100人集まってた頃で
当初はバリスタ常連中心にみんな一回はやってたよ
即廃れたけど
- 178 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 20:40:33.92 ID:15KsaEd+.net
- 石を掘ってシュートしないと勝てないルールは絶妙だった
戦闘で空気でも石ためこみまくって実はシュートしまくってる人が試合に貢献出来てた
ただハイパー化仕様だけはいただけない
- 179 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 21:57:51.31 ID:Hk3KNk2P.net
- でもみんなが石掘ってばかりじゃ押されて前線崩壊しちゃうんだよな
その試合の編成や状況に応じて掘るべきか戦うべきか、
掘りながら戦うべきかどうかの状況判断出来るのが上手いバリスターだったと思う
はあ・・「だった」って過去形なのが悲しいよな
ネトゲは旬を過ぎればもう二度とプレイ出来ないのが辛いわw
- 180 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:01:02.55 ID:hVezm36C.net
- >>173
ここの過去の栄光にすがってる奴は否定してるけど石掘り行為そのもの
とにかく掘ってイカロスや毒薬ゲットする必要あるしウザすぎた
石とスプリントどっち選択するかなんてそもそも石持った時のただのデメリットだし大した戦略性でもない
本当に良いルールなら色んなゲームでパクってる
後継が一切出ない時点でお察し
ブレンナーは無防備な所を殴られるのがクソだわな
しばらく■eのゲームはブレンナーみたいな攻める際無防備な姿をさらすクソルールゲーが蔓延してホンマクソだと思った
- 181 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:04:25.57 ID:Hk3KNk2P.net
- お前みたいなの弾けたから神ゲーだったよ^^
- 182 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:10:15.53 ID:hVezm36C.net
- どっちかというとPS2のガチガチ仕様の中考えられたやむなしルールなんだよな
点滅するとタゲ外れるからペナルティとか
>>181
悪いがしばらくずっとやってたわ、やらずにクソルールとか言わない
やったからクソルールと言ってる
- 183 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:21:03.98 ID:15KsaEd+.net
- 地雷臭がすごい
- 184 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:22:52.98 ID:Hk3KNk2P.net
- みんなお前には迷惑してたよ^^
- 185 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:23:17.45 ID:hVezm36C.net
- 人格攻撃しか出てこない時点でお察しですわ、ここバリスタの思い出スレじゃないだろ?
- 186 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:26:21.84 ID:15KsaEd+.net
- 楽しめなかったなら残念だったねとしか言えないし何とも
それでもしばらくやってたなら無駄な時間過ごしたんだねとしか言えない
まあ文句言いに来るってことは未練あるんだろう
- 187 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:28:52.96 ID:hVezm36C.net
- いや楽しんだぞ?
FF11の仕様で対人戦やるのが面白かったんだろ
それとクソルールな事とは話しが違う
もっと良いルールは世の中にあるしそれが無かったからバリスタとかいうクソルールでやってただけ
- 188 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:29:05.38 ID:cyYfLd/0.net
- 毒薬に関しては掘ればすぐ出るとはいえ、まあまだわかる
ダイダロス必須ってのはよくわからん
連携取れてない鯖、もしくは常にお見合いして誰も切り込まない環境なら必須だったかもな
石とスプリントの関係は普通にいるだろw
シーフや忍みたいなスカウト寄り系にポイントゲッターの役割持たせられるしな
あんまりやり込んでないんだろうなって感じがする
- 189 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:31:14.29 ID:Hk3KNk2P.net
- ネトゲって文句言いながら続けるヤツが結構居るよな
今やってるネトゲでもひたすら過疎ダー言いながら
少し装備劣る初心者を寄生呼ばわりして締め出しときながらその責を開発に押し付け叩く
そういうヤツって深層心理では実は何かに文句を言う事を楽しんでるんだと思う
- 190 :既にその名前は使われています:2018/09/29(土) 23:53:44.50 ID:hVezm36C.net
- いやゲームルールをしっかり検証して語れる奴自体が少ないからな
そんな感情的になることか?クソルールって文がヒットしたか?
オブジェクト達成型なんだけど結局ゴールであるルークとかいう焼却炉をどうPOPさせるかに全てのリソースを注いでるルール
- 191 :既にその名前は使われています:2018/09/30(日) 00:03:14.08 ID:thSP5Nnr.net
- オブジェクト達成型なんだけど結局ゴールであるルークとかいう焼却炉をどうPOPさせるかに全てのリソースを注いでるルール
このくだりイマイチ何が言いたいのか伝わりにくいんだが、具体的にそれがどうダメなのか説明してみたら?
フワッとした批判にしか見えんぞ
- 192 :既にその名前は使われています:2018/09/30(日) 00:05:58.18 ID:AiMpEgUM.net
- 凄い早口で言ってそう
- 193 :既にその名前は使われています:2018/09/30(日) 00:20:49.65 ID:jI6Dwc6x.net
- 要するにデスマッチ形式でないオブジェクト型を作ろうとしたらああなったっていう評な
当時のインタビューもデスマッチ形式では無いを強調してたから■eとしては初の試みだったんだろう
今ならもっと良いルールで作れるだろうよ
- 194 :既にその名前は使われています:2018/09/30(日) 01:40:57.70 ID:WReT8yG9.net
- その結果専門番組まで作るも視聴者数百人とかの14ちゃんのPvPが生まれた訳だが
- 195 :既にその名前は使われています:2018/09/30(日) 01:45:34.81 ID:jI6Dwc6x.net
- 14ちゃんはルールの前にスキル硬直がないというゲーム仕様自体がな
- 196 :既にその名前は使われています:2018/10/02(火) 15:43:36.30 ID:c+ykZbjS.net
- 旧14末期では硬直があったこと踏まえるとなくした方が面白くできると判断したんやろな
- 197 :既にその名前は使われています:2018/10/02(火) 17:20:09.45 ID:6/dFlznS.net
- 竜騎士は普通に硬直してるぞ
- 198 :既にその名前は使われています:2018/10/02(火) 20:52:27.27 ID:VQboSpEC.net
- 竜騎士はジャンプ⇒火柱上がるやつ⇒LB連打がおもろかった
よく怒られたけど
- 199 :既にその名前は使われています:2018/10/05(金) 02:32:04.07 ID:NxUI5AFw.net
- ウィン式はどういうものになってたんだろうな
- 200 :既にその名前は使われています:2018/10/05(金) 04:39:54.06 ID:U8C2ruKm.net
- なんかヴァナTVでウィン式のエリア使ってた気がするけどおつまるしか思い出せない
- 201 :既にその名前は使われています:2018/10/05(金) 08:32:38.67 ID:NAr91T19.net
- 有頂天ダメージコンテストだっけか
なんかハンドボールのコートみたいなエリア使ってた
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