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FF14ってどこが面白いの?教えて光の戦士

1 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 09:17:22.23 ID:orHQAE5D.net
何一つ面白い所が見当たらないんだが?

9 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:00:06.28 ID:v+U8LnYa.net
アホというよりただの皮肉では

10 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:03:06.42 ID:JmjVujU4.net
底辺はPSO2だと思う

11 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:12:28.39 ID:glAcu7t0.net
>>10
psO2よりつまらんけど

12 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:17:05.55 ID:AtDyOBzL.net
DQX、PSO2、黒い砂漠、ROとやってきたけど
FF14が一番面白いわ
グラフィック、BGM、世界観、ストーリー、キャラデザ、システム
どれをとっても今まで遊んできたものより上

さらに環境を整えたことによりさらなら興奮が味わえた
今度は音響環境を整える予定w

13 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:19:19.05 ID:yeUAu/GS.net
14ちゃんよりつまらないゲームを探す方が無理ゲーレベルっていう

14 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:19:58.62 ID:glAcu7t0.net
>>1
誰かと遊ぶ事くらい
後はそらーつまらんよ
同じ事延々としてるだけだから
風景とボスか変わってやったー!RPGじゃなくなってやったー!つまんねーに決まってんだろ

15 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:22:48.51 ID:UZp72T1s.net
PSO2のほうがゴキブリ単一ゲーになってるし
やっぱPSO2のほうがつまらんって言いたい訳だな

16 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:30:15.90 ID:WymZoXH1.net
メインシナリオでイシュガルド入りする手前辺りまではお使いが多いのがな
あと旧エリアはどうしても閑散としてしまうのでリムサ以外過疎って見えるのはマイナス
そこ乗り越えると面白い

17 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:30:47.12 ID:Ad7iTqes.net
PvPで山のテッペンからヒーラーの吹っ飛ばし技で3人くらい落とせた時は、どんなゲームよりも脳汁出た
あとは糞にも申し訳無いくらい糞ゲー

18 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:34:09.24 ID:glAcu7t0.net
バトルは決まった動きして決まったボタンポチポチ
生産はただの修行 時間だけ奪われる
面白いわけないだろう

19 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 10:39:26.17 ID:AW/TheQt.net
ストーリーが破綻してるのがツッコミどころ多くて面白いと思いますw

20 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:04:37.83 ID:mjGggvEa.net
>>19
14にまともなシナリオライターはいないんかね?
星唄のシナリオライター使えないのかな?
最終決戦前からエンディングまではすごくよかった

21 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:22:29.82 ID:O/XPEr94.net
既存のRPGに毒され過ぎなんだよ
ストーリーを追いながらバトルを楽しもうとしてはいけない

22 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:31:48.53 ID:d6AS0oRI.net
やってみたけど何かお墓の下に骨が大量にいるとこの
絆強制クエスト人が集まらなくて進めらんないんだけど

23 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:34:10.24 ID:Vb6ljag3.net
>>22
ネタとしてなら古くてバカ
真面目に聞いてるならこんなとこで聞くバカ

24 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:36:39.25 ID:mp0zQjTW.net
じゃあなんのゲームが面白いの?
って聞くと黙るのが14アンチ
かわいいよね笑

25 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:41:44.59 ID:d6AS0oRI.net
>>23
真面目に集まんないぞ

26 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:44:58.57 ID:D/2N3Pxq.net
・成長過程のスキルの取得順がよくできてて、スキルを覚える毎に強くなっていくのが実感できる
・ストーリーは王道で、蒼天の四人旅からのニーズヘッグ決着までがかなり秀逸
・レイドギミックがストーリー仕立てになっている

27 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:45:48.81 ID:UZp72T1s.net
アナキンが神輿にしたゲームはなぜかFF14よりに先に死ぬからもう呪いだからなあ

28 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:46:21.69 ID:kh0m86wX.net
レイドとか面白いじゃん。難しすぎてつまんなかったか?w

29 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:47:31.85 ID:zNCmtRXC.net
>>24
DQX

30 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 11:49:50.50 ID:AW/TheQt.net
コピペに 
このゲームは面白いと書いても自動でお決まりのコピペが返って来るだけ

31 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:03:56.83 ID:rruY6gnR.net
ログインしても何もしないでボーッと立ってるだけなの多いけど面白いよ。
その世界に居られるってだけで幸福感が得られて幸せな気持ちになれる。
創建&植松サウンドも素敵だしそれだけでもうお腹一杯。
まだ未体験の人は今すぐ体験版をダウンして欲しい。
ハッキリ言ってやってない人は人生損してる。

32 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:09:03.19 ID:T4n0T5iu.net
>>24
比較ガイジに餌やる理由は無いからな

33 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:18:34.53 ID:Ed4A60mT.net
DDoSで重てえって言いながらレイドやってる姿を見るとほっこりする
他のゲームで当たり前の内容を凄い!とか言ってるやつ見ると幸せな気分になる
やめてよかった〜

34 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:24:31.26 ID:mp0zQjTW.net
14やめた今は、なんのゲームやってるの?
って聞くと黙るんだよねw
かわいいよね笑笑

35 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:28:05.56 ID:Ed4A60mT.net
>>34
steamの積んでたゲームとかやってるけど楽しいよ?
固定の時間確保とかが厳しくなったのも休止理由の一つだけどレイドにしか興味がないのにハウジングとか続けても意味ないじゃん?

36 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:28:30.99 ID:tiFHdtiD.net
ヒント:FF14以外の全てのゲーム

さ、当ててみな^^

37 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:30:11.63 ID:Ed4A60mT.net
この、なんだろう
至上主義みたいなの持ってる人って本当にこのゲームやってるのってくらいクソみたいなレスしか出来ないのは何なの?

38 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:30:33.40 ID:5VzBcBrA.net
面白いとこ聞いてるのにトンチンカンな事しか言ってない奴は文字読めない感じ?

39 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:33:30.09 ID:hAsZ0rO6.net
あんまり面白くないから課金アイテムでスキップしようかと思ったんだが
本末転倒でもマッチポンプでもなく何て言ったらいいのかな
スキップしてどうすんだって気持ちになってそれ以来やってない

40 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:35:19.02 ID:UZp72T1s.net
>>36
アナキンはFF14以外のどんなゲームでもエンドコンテンツ到達前に挫折してて悲しいな

41 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:42:32.35 ID:mjGggvEa.net
>>34
具体名出すとコジキチを筆頭に頭の狂ったやつらが例外なく荒らしだすからな

42 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:48:46.28 ID:5VzBcBrA.net
名前出てないけどもう標的になってるゲームあって草生える

43 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 12:52:04.44 ID:EJ8DvhTE.net
とりあえずカソニカソクエはFF14より格下ってことでいいな?

44 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:01:46.77 ID:uO1QXk++.net
カソニカソクエをネガキャンすればFF14は良くなる

45 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:02:06.16 ID:kUyo5rpK.net
真面目に14ちゃんより最近のスマホゲーのが面白いよな
ドラガリのがよっぽど面白いし

46 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:03:20.25 ID:MIALY1sC.net
むしろ14らしさをもっと押し進めるべき

・装備廃止
・マテリア廃止
・ジョブレベル廃止
・フィジカルステータス廃止
・物理魔法防御力廃止
・クリティカルDH廃止
・確率proc廃止
・スキル数を3倍に
・基本GCDを1秒に

意味のないものは削除しよう

47 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:10:59.31 ID:NkRaxNI7.net
>>46 どういう脳みそしてるとそんな事掛けるんだろうな

48 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:12:05.94 ID:7FWK6qU9.net
>>1
人によるんじゃね、そんなん好みの問題だろ

自分は段階的に装備更新するのも適度な難易度のエンドコンテンツも、
のんびりやれるハウジングや自キャラカスタムも、こつこつ積み重ねるギャザクラも、
レアドロップ狙ったりしなくていい安心感も、親切なフレやプレイヤーイベントも、
ゴールドソーサーやトリプルトライアドなんかのミニゲームも、ミニオンや譜面といったコレクション要素も、
それ以外にもそれぞれに好きなところあるから続けてるけど、
それだって単に自分と合ってるってだけ

カスタム要素はもっと細かいのがいいやつもいればそんなの一切いらないってやつもいる
コンテンツ難易度だってもっと難しくしてほしいやつも簡単にしてほしいやつもいる
アイテム入手だってもっと激レアアイテム掘りたい奴もいればマーケットで全部揃えたいやつもいる

面白くないならお前には合わないってことなんだから、合う別のゲームを探すべきだよ

49 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:14:19.37 ID:UZp72T1s.net
>>46
実にどんなゲームでもまともにプレイできないアナキンらしい内容

50 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:20:37.73 ID:mspT1Amp.net
>>34
これが確定でクリティカルヒットするから面白い
ゲームやらずにゲーマー気取りとかテンプレみたいなゲハガイジさんや

51 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:22:41.54 ID:w/m8lY8o.net
>>48
俺もそう思う。pvpとか苦手だからやってないしな。
自分のいける時間の固定組んで、あとは自分の好きなことして遊んでるわ

52 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:27:59.78 ID:NkRaxNI7.net
14の悪いところが見つからないわ

53 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:28:50.04 ID:AtDyOBzL.net
14の面白いところ聞くわりには食いついてこないし掘り下げてもこない

54 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:30:48.78 ID:EkZ9crIX.net
アルファ編のストーリーや演出がベタではあるが評価高いよね
サウンドもCDやライブのチケット売上よいから同じく高評価

アンチさんって良いところ言えって言うくせに
実際に言っても黙るからつまんない

55 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:33:50.46 ID:UZp72T1s.net
ツクヨミや蒼天のメインクエも評価高い言われてたのに
確かにそういうの完全にスルーするし触らない触りにくい!不思議!

56 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:37:28.92 ID:MIALY1sC.net
>>47>>49
もっとちゃんと反論しろよ
俺はランダム要素は14に合ってなさすぎると感じるんでね
クリ運proc運でDPS出ても白けるだけだしミドのランダムでタンクがどう面白くなったのか理解不能
戦士はもう普通にHP10万超えるけどこけおどしすぎるし
装備もミラプリだけでいい

57 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:40:11.30 ID:NkRaxNI7.net
アンチってバカでしょ(クソデカ溜息

58 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:41:17.77 ID:TD8R1+bz.net
ソシャゲとネトゲは経験上何年もやってる人でも正直に答えると
いや面白くはねーよw
と答える人が多い

59 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:43:36.14 ID:O8I7EzqA.net
吉田の出世が全てを表してるよね

60 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:44:29.56 ID:ZME+XpqM.net
14は内容が薄っぺら過ぎて
ソシャゲと変わらないしな
比べる相手がソシャゲくらいしか無い現実

61 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:45:12.20 ID:UZp72T1s.net
ID:MIALY1sCみたいなの飼ってるアンチは大変だな
アンチ活動するのも一苦労だろう

62 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:47:23.41 ID:NkRaxNI7.net
MMO新規向けに わかりやすく ってのはテーマにしてるし
浅いように見えるのは仕様 そのおかげで新規が絶えず入ってきてて賑わってるからな

チマチマ数字いじくったりする要素はマニアにしか受けないからな
小規模MMOならそういう層に答えればいいかもしれないが、14の規模では無理w

63 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:51:18.21 ID:O8I7EzqA.net
>>60
薄っぺらいってことはその内容を羅列しても行制限にかかることもないし、
書くのも大変じゃないよね。
ではどうぞ

64 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:55:02.84 ID:kXhQK522.net
>>8
皮肉にマジレスキチゲェw

65 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 13:56:52.09 ID:n0TPV82w.net
大縄跳びが楽しい
わりとまじで

66 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:01:00.82 ID:O8I7EzqA.net
中国だとそろそろお昼で休憩かな

67 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:02:27.90 ID:Xk4P6EOp.net
>>56
ランダム嫌ならタンクやればええやん
なんでエアプガイジさんはDPSにこだわるの?

68 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:11:27.78 ID:KmaP3cy0.net
フォーティーンは自由度0で冒険してる感覚がないところが全然面白くない
これがわかってないテンパが多すぎ
ピクミンだから最初から決められた攻略を決められた攻略法で攻略するのが冒険だと思ってるんだろう
同じ会社なんだから無数の攻略法が存在するDQ10の自由さを少しは見習うべき

69 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:14:56.66 ID:MIALY1sC.net
>>67
戦士やってるよ。開放のおかげで戦士はランダム性低いがそれでも通常のフェルクリがクリったクリらなかったでいちいち鬱陶しい
そんな俺の能力となんも関係ないとこでDPS決まるのがムカつくんでな
あともう一つ要らんもんがあったな

 オ ー ト ア タ ッ ク

70 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:18:24.49 ID:haCowjWr.net
出来損ないのTERAみたい

71 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:19:35.89 ID:NkRaxNI7.net
>>68 実装当時なんて攻略情報もでてないけど?
動画見るのやめて自力クリアすれば?

72 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:19:40.70 ID:UZp72T1s.net
>>68
DQ10のほうがゾンビゲーのワンパ攻略やん
アナキン大好きボスのランダム行動のおかげで完全にクリア不可能パターンもあるしゴミすぎない?

73 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:20:10.33 ID:NkRaxNI7.net
Teraは難易度高すぎて自滅したからな
ギスギスが14どころじゃねぇわ

74 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:22:16.41 ID:NkRaxNI7.net
無数の攻略法があって、いちいち打合せしてたらゲームにならないだろwww

いまだって、やり方複数あると混乱してんのに

75 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:23:25.47 ID:Ed4A60mT.net
え、今の零式とか一日待ったらロドストに攻略上がってない?
邂逅のころの話してんの?

76 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:32:17.98 ID:AtDyOBzL.net
汚珍宝のシコシコ配信見てたけど
構成が
まもの2バト賢者 か まもの2道具賢者
ばかりでバランスすらとれてない糞だった

その点を見るとどんなジョブでもエンドへいける14はいいよなw

77 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:44:23.71 ID:C1hmOcPY.net
11やってたから色々耐性あるんだよね
定食も極や零式の大縄跳びも惰性で受け入れてるわ
シコッテかわいいしな

78 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:51:35.55 ID:n0TPV82w.net
MMOは1,2年目くらいでやめるなら冒険感とかランダムとか耐性とか
あったほうが楽しめるんだろうが
5年くらいやると、それら全てが邪魔になるから
14は結果的にはこの形でよかったんだと思う

79 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:54:55.42 ID:NkRaxNI7.net
>>75 冒険感が味わいたいなら見なければいいだけじゃね

80 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 14:58:53.82 ID:7FWK6qU9.net
たまに初見無予習見学PTとか立ってるしそういうのだけ行けばいいんじゃね
あるいは未予習固定組んで自分たちで攻略考えながら進めるのとかも結構楽しいよ
デルタのときはそれで3層クリアまではいった
流石に4層は自力で無理だったから予習解禁したけど

81 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:01:40.33 ID:FSxMBP99.net
最初から粗探し目的でプレイしてると悪いところばかりが目について楽しめないってのはあると思う。
俺も11とかそんな感じだったしな。
ちゃんといいところはいい、悪いところは悪いと認められる客観的な視点が必要

82 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:04:21.50 ID:rDSYaEt0.net
>>69
ランダム嫌いおじは意思&SS盛りなん?
装備おしえてクレメンシー
クリティカル無視でどのくらい出せんのか

83 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:05:27.96 ID:FSxMBP99.net
14の面白いところはやっぱりレイド攻略かな
一番楽しい。
次点で初心者多めの24人レイド。カオスが楽しい
あとミラプリと分解上げ

84 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:06:35.64 ID:7VXPYz13.net
>>75
予習が嫌ならネタバレ見なけりゃいいのに
なんでわざわざ見て文句を言うんですかね…?
まじの知的障害者かよ

85 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:09:26.60 ID:fIdeiT/6.net
ファストトラベルの話題もそうだけど
不満ならそういう奴が使わなきゃいいんだよな
予習嫌なら自分で未予習を主宰すればいい
野良にきて文句を言うのはPSO2のスタッフもいっていたが本来お門違いなんだよ
固定を組む努力を怠っているとしか思えないね

86 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:10:56.36 ID:FSxMBP99.net
年寄りと同じだよね。現在の便利さは享受しまくっておきながら
昔は良かった。今の若いやつはと文句ばかり

87 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:16:19.40 ID:5CSwl84c.net
>>45
ドラガリは白猫のパクリやん
操作性なんか白猫からめっちゃ劣化してるし意味わからんわ

88 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:20:46.41 ID:oLETH863.net
RWは良いと思う、マップがウンコだったが新マップにオメガの右舷左舷波動砲追加ならやりたいw
零式は週制限をなんか調整してもらえれば

89 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:35:41.70 ID:8+w2YTxC.net
そんなことより毎日何時間もやっててそれを3年、4年と続けてるのにお前廃人だよなあっていうといや全然廃人じゃないでしょ(笑)って絶対認めないガチアホなんなのあれ?
廃人って絶対自分のこと廃人って認めないよな
このゲームもそうだったしどのネトゲでもそうだったけど自分の事客観的に見れない低能ばっかなの?

90 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:37:16.39 ID:uDjD0wjl.net
人生オンライン、何十年も続けてるんでそれに比べたらたいしたことないっすよw

91 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:37:18.52 ID:8+w2YTxC.net
>>83
マスゲームなんて大して面白くないでしょ
コンテンツ自体が面白くないから現にエンドしか誰もやってないし
装備報酬なければ誰もやんないよあんなゴミレイド

92 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:38:38.73 ID:8+w2YTxC.net
定食マスゲームが面白いのならアレキ起動編でもいまだに盛り上がってるよね?っていう
装備ほしいだけ。レイドはぶっちゃけくそ

93 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:43:44.30 ID:UZp72T1s.net
>>92
報酬に価値がないのにやるわけないじゃん
アンチって根本的にゲーム自体に理解が無いな

遊び言うけど人との交流以外のゲーム要素なんて順位とか報酬で遊んでる奴しか居ねーよ

94 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:45:04.73 ID:8+w2YTxC.net
ちょっとごみっていうとすーぐアンチだなw

95 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:45:30.61 ID:fwIVNOI+.net
>>92
FF14って最新コンテンツ楽しむゲームなんだが、それがわかってないから装備が〜とか言ってしまうのかwアホだろお前

96 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:46:08.00 ID:8+w2YTxC.net
>>93
いやだから
装備がなけりゃ誰もやんないくらいのゴミコンテンツだろっていってんだが
理解力ねえな。ガチアスペじゃん

97 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:50:23.16 ID:UZp72T1s.net
>>96
それ言い出したらFF14以外のネトゲも基本的にそうだから
Lvキャップ開放されて新しい強い装備出てきますが敵も強いです
こんなゲームFF14以外のネトゲも大半そうですがな

やはりアンチはゲーム自体に理解がない

98 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:50:34.92 ID:fwIVNOI+.net
報酬ないコンテンツなんて誰もやらないのは当たり前。14に限らずどのゲームでもそうじゃね?
11でも無報酬で裏3年とか通うやついないだろ

99 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 15:57:32.39 ID:keAs6lyX.net
ゲームなんだからクリアに報酬あるのはアタリマエなのに、可哀想な一人ね

100 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 16:00:07.52 ID:MIALY1sC.net
スキル回し詰めてくのは楽しいだろ。ランダムはクソだけど
何度もやると飽きるってだけで14レイドに全く面白味がないって意見には賛成できんな
報酬なかったら行かないとかお前らなんで14やってんだ

101 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 16:01:14.41 ID:UZp72T1s.net
>>100
だから火力詰めは順位のほうの要素です
お前は本当に文盲だな…

102 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 16:02:35.90 ID:0ggBRCfU.net
河豚の作るおもしろコンテンツが遊べる最高のゲームだよ

103 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 16:03:14.18 ID:MIALY1sC.net
>>82
クリ特化だよ。俺の好き嫌いで固定につまらん負担かけるわけにはいかねーだろ

104 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 16:16:24.59 ID:MIALY1sC.net
>>101
俺はいつもACT見てるわけじゃねーんでな
3層ならSS上げればチェッカー前にぎりぎり一発多く入ってにコンボ継続できるなとかやるだろ?
ああいうのが面白味だろ
お前は装備とACT無かったら入場すらしないんか

105 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 16:17:41.72 ID:Ed4A60mT.net
>>79
見なきゃ良いだけで通用すんのってノーマルレイドと極くらいじゃん
ドラクエのエンドコンテンツがどうなのかは知らんけど零式で攻略見ませんが通じる固定なんてまずなくね
いや俺はそんなところが不満じゃないから良いけどさ
FF14に冒険感がないって言いたい人がいたけどその人は手探りでゾンビゲーしたいってことなのか…?

106 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 16:19:23.55 ID:Ed4A60mT.net
>>84
初日から攻略がないっていう事に対して意見したんだけど見なきゃ良いつておかしくね?
そもそも俺はそこを問題視してるわけじゃないし初日に攻略記事がない=記事を見ないって繫げ方してるのに違和感があるだけだわ
ぶっちゃけそんなことはどうでも良いけど

107 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 16:20:43.85 ID:fiw5uIs3.net
>>103
サブステどっちにするかでクリティカル特化に確定するんならそれもうランダムじゃないやん?
どっちにするか場合によって悩む、ぶっちゃけていうと運任せになるのがランダム要素なんだからな
お前は何を叩きたいんだよw

108 :既にその名前は使われています:2018/10/30(火) 16:20:51.51 ID:M6xo8O+A.net
11は引退者が多い今だからこそ面白かったと言われるが
昔は現役にこそ叩かれまくってたからな
その点14だと面白いと思わなければいけない感じが

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