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KOF最高傑作は97だが、じゃあ2番目は?

1 :既にその名前は使われています:2018/11/02(金) 22:21:11.62 ID:9C9RUbqF.net
2003

95 :既にその名前は使われています:2018/11/09(金) 17:06:50.11 ID:C+RPjIfc.net
ギャラクティカファントム!

どしたあ!

96 :既にその名前は使われています:2018/11/09(金) 18:44:13.41 ID:M5fvCrIX.net
MIシリーズが好きだった
スタイリッシュアートがコンボ苦手な自分に合ってた
キャラもフルボイスだしSNK好きにはたまらなかった
MI3出して欲しい

97 :既にその名前は使われています:2018/11/09(金) 19:04:38.94 ID:VdcrDo9m.net
好きな食べ物:ドライバーグローブ

98 :既にその名前は使われています:2018/11/09(金) 23:06:41.35 ID:XJFHhLV+.net
完全読本だっけ?
MOWで「好きな物」をKOFの「好きな食べ物」の枠に入れられた子は

99 :既にその名前は使われています:2018/11/09(金) 23:27:13.69 ID:vb3CnPG0.net
暴走庵にはジョー有効っつーけど実際そう上手くいくのかな
ハリケン撃つ暇もなく飛び込まれて死ぬ流れの方が多いイメージだが

仮に距離離しても百合折り連発であっという間にゲージ溜めされちゃうし
ハリケンへの八稚女差し込みは97でもできたかどうかちょっと分からないけど
いずれにせよガーキャンストックされるだけでも厄介そうに思える

100 :既にその名前は使われています:2018/11/09(金) 23:28:32.97 ID:IiEqSYBl.net
暴走庵よりエヴァが前だと思うと時間の流れが恐ろしい

101 :既にその名前は使われています:2018/11/09(金) 23:29:24.30 ID:kMHpEzmo.net
エヴァって93年とかだろ
KOF94すら前だぞ

102 :既にその名前は使われています:2018/11/09(金) 23:33:55.77 ID:+pScVJBA.net
庵はナデシコに出てたね、悪党だけど(´・ω・`)

103 :既にその名前は使われています:2018/11/09(金) 23:44:38.40 ID:vb3CnPG0.net
エヴァは95年だよww
だからKOF96がエヴァネタだらけになった

104 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 00:51:03.47 ID:sBqpTSok.net
96のゲニがゲンドウで
97庵のMAX町費が完全エヴァ
暴走も完全エバ

105 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 01:52:41.34 ID:BpxsyByr.net
MAX八稚女も96からだよ
96の八稚女なんていつ決めればいいんだって感じだが

106 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 02:04:41.07 ID:ULr8Xx/M.net
サービスサービス!

107 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 02:07:54.42 ID:66qnL2Pr.net
アーデルハイドかっけーよな
なんらかの形で再登場してほしい
妹はいらん

108 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 03:53:56.90 ID:AXXWV/3m.net
レオナの勝ち台詞が綾波だっけ?ポリゴンサムスピにもまんまいたような

109 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 04:06:56.88 ID:CF3pCqfc.net
鉄雄と金田の
クサナギィ! さんを付けろよデコ助野郎!
の掛け合い好きだったわ

110 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 12:58:20.47 ID:xqZ0/JE9.net
ベニマルコレダー<・・・・

111 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 13:12:58.98 ID:AXXWV/3m.net
反動三段蹴りとか真空片手ゴマとかクラークのジャコビニ流星キックとかまんまやないかw

112 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 13:25:52.59 ID:E2GmlbxM.net
KOFはぱくりしかねえよw

113 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 13:28:15.21 ID:91ofjQO8.net
乾いた大地とか炎のさだめとかもそーだな

114 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 13:36:05.37 ID:66qnL2Pr.net
ストリートファイターも集英社のパクり満載だがそれでもええんか?

115 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 13:55:23.53 ID:onqOIKZ3.net
なぁにワーヒーに比べりゃどれも可愛いもんよ

116 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 14:04:50.81 ID:zNKAtRSI.net
パクリっつーかパロディだな
怒られたのもちらほらあるがw
カプコンとSNKのパロりあいの流れは好きだったな

117 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 14:53:12.93 ID:+RW0FPrT.net
なぁにスペシャルサンクスすれば問題ない

118 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 15:10:27.78 ID:sBqpTSok.net
よぉきたのうゲーメスト!

119 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 15:11:50.71 ID:oFKrhA/i.net
レオナのアイスラッガーはどういう用途を期待して追加されたのか未だに分からない

120 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 15:27:03.81 ID:zNKAtRSI.net
>>118
あんたは洒落にならん事になったのぉ高津はん・・・

121 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 15:28:17.42 ID:91ofjQO8.net
アニメ特撮マニアの上官の仕業やろな

122 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 16:13:28.02 ID:e20X8CgN.net
97ってたしか簡略コマンドあったよね?
ヨガコマンドを残影拳コマンドで出せるやつ
硬直中にコマンド入れてボタン長押ししてると、硬直解除後に最速で通常攻撃から必殺技が勝手に出てくれるやつ
あれで山崎の砂かけ→近大P→ドリルとかやってたわ

123 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 16:40:10.90 ID:mhrrlCxj.net
>>79
そんだけドットのコストヤベーんだなと思った
いつもならしばらくコピペで使いまわすのに
すぐ捨てるとは

124 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 17:07:35.93 ID:qQZ4P6xd.net
>>101
エヴァは95年だぞ

125 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 17:28:50.66 ID:0E23hSLy.net
>>81
格ゲーの大会ってさ
皆同じキャラばっか使うから2戦くらい観たらもう飽きちゃうんよね

126 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 21:37:01.37 ID:z45PrjpW.net
中国だと超必での対空禁止のルールがあるみたいだけどよくわからん

中間距離でけん制にパワーウェイブ打とうとしてゲイザー暴発
相手はウェイブ読んで飛んだせいでゲイザーに当たったら反則取られるの?

127 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 21:41:10.56 ID:67NDbRgJ.net
ぶっぱかどうかは対戦してりゃだいたい分かるやろ
97は相手が下りだしてから出しても対空になる張飛が多すぎる

128 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 22:22:46.25 ID:sBqpTSok.net
アルトロンガンダムかな?

129 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 22:48:16.93 ID:yiWoJadi.net
>>126
ナイフで刺されるよ

130 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 23:01:53.65 ID:z3nf0rAD.net
ラルフでバックジャンプからの急降下爆弾パンチで突っ込んだらパワーゲイザー出てきたときの絶望感よ

131 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 23:34:17.90 ID:x8Bohlu8.net
服破ける演出って95まで?

132 :既にその名前は使われています:2018/11/10(土) 23:39:21.85 ID:zFrwQcRs.net
kof13もある

133 :既にその名前は使われています:2018/11/11(日) 12:14:55.77 ID:4OWH6/sO.net
つーか相手のゲージも体力も見えるんだから超必使える状態になったらそれこみで立ちまわりゃいいだけの話なのにな
バッタゲーではあるけど地上の差し合いでも十分やりあえるゲームなのに

134 :既にその名前は使われています:2018/11/11(日) 12:23:30.39 ID:S+aFeatS.net
何回か縛りプレイしたが97に関しては超必対空禁止のが正しいと思ったw

135 :既にその名前は使われています:2018/11/11(日) 12:51:02.59 ID:zBax1tfO.net
永久と超必対空と暴走を禁止してる中国ルールは結構いいバランスだしなw

136 :既にその名前は使われています:2018/11/11(日) 13:01:20.88 ID:20jXfwcp.net
初心者:JD→近C→ハドゥーケッと相手が飛びそうな距離でショーリューケッぶっぱがメイン

中級者:飛び込みorダッシュからコマンド投げとか下段中段とかの二択が出来るようになる

上級者:通常技の牽制を使うようになる

脳筋のワイはこうでした
初心者〜中級者時代でもゲーセンで乱入してきた人を結構カモれたけどまあ田舎なんでほぼ初心者だったんだろう
ダッシュから屈B→特殊技→浮かせ→超必とかの変態コンボを使ってくる一級廃人には手も足も出んかったぜ

137 :既にその名前は使われています:2018/11/11(日) 13:08:56.66 ID:0+IvVQ46.net
牽制って言うか相手のやりたいことを封じて常に主導権を握るのが
対戦のうまさなんじゃないかな。バッタゲーだったらいかにコカすかとか
昔はなんとなくやってたけど、最近はセオリーがかなり完成してるから
昔のゲームも違ってくるかもね

138 :既にその名前は使われています:2018/11/11(日) 13:09:41.67 ID:KL9rMUM+.net
国の政策だか何だかで98以降が入荷されない中いかに97を多くの人間が共有できる格ゲーにするか
その日本とは前提からして違う環境の下で導き出された結論が中国ルールなんじゃないかと

139 :既にその名前は使われています:2018/11/11(日) 13:21:38.17 ID:20jXfwcp.net
ウィンドウズに標準搭載とかちょっと良く分からないです

140 :既にその名前は使われています:2018/11/11(日) 18:31:31.73 ID:NzeI1XDn.net
98なんかは立ちA,Bを中間距離ぐらいで置いてるイメージ
特に社

141 :既にその名前は使われています:2018/11/11(日) 18:53:34.72 ID:S+aFeatS.net
社は立ちB使うくらいならジャンプDや
Bだすのは急いで出したいときくらいやな

142 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 17:18:49.99 ID:1AtXkXTR.net
喧嘩が強くて男好き

143 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 19:52:38.45 ID:6wSNHmHa.net
98ではワシが居なくなったよね

144 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:21:29.00 ID:BWE8PK1y.net
食われたんちゃうか

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