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我々のスクエニHDが減益か
- 1 :既にその名前は使われています:2018/11/08(木) 11:32:43.96 ID:hqiVKCRh.net
- FF14がふがいないんだよな
- 618 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 03:01:17.29 ID:MBOyVYEY.net
- 来年度はSwitchと箱に過去のFF移植ラッシュだなw
- 619 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:10:29.19 ID:ZXAj3GJ1.net
- Sce詰んでるから、残るはKHとswitchへの移植頼みか
ヤバすぎだろ
- 620 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:11:14.99 ID:E+MJSSj1.net
- NintendoもWii次が続かなくて株価オワコン状態だったけど
switchとゼルダで賭けに出て買ってるんだよなあ
賭博師みたいじゃが、スクエニは賭けができるのか
- 621 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:14:27.74 ID:Xfx8cgyX.net
- 今更ゼルダで買いって
何言ってんの
- 622 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:19:06.39 ID:at3iRMXl.net
- ネトゲをすればそこら中でFFキャラの名前をみかけるような時代じゃなくなったな。ブランドの価値はどんどん下がってる
- 623 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:19:42.45 ID:E+MJSSj1.net
- 勝ってるの間違い
- 624 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:39:13.12 ID:ZXAj3GJ1.net
- switchへ過去作移植とか格好悪過ぎてやばいな
信者へ喧嘩売ってきた分ニートのがマシとかつれえわ
- 625 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:40:30.39 ID:k1Ue45xu.net
- なに移植すんの?
- 626 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:45:23.85 ID:p+4H7Pyi.net
- FFXIVアペント情報来たね
来年夏だってw
- 627 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 14:16:58.43 ID:PaUqjiJL.net
- FFソシャゲも14も過去FFの汁吸ってるだけだからな
新しい物作れない現状いつかは干からびる
- 628 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 15:22:15.85 ID:dENvNgk1.net
- もうスクエニ内製のタイトルってだけでノーサンキュー
- 629 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 19:41:38.09 ID:SwN1Dup5.net
- いくら旧作リメイクラッシュしても過去の遺産で食いつないでるだけだから
株価は戻らんだろうなあ
- 630 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 19:59:05.59 ID:41W7JZhd.net
- >>573
スクエニが中小企業の30代のわいより年収低いとか。そらクオリティの高いもの作れないよ
モチベ上がるように給料あげたれや
- 631 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 20:01:13.70 ID:U3uar/vK.net
- >>625
Switch 7 9 10 10-2 12ゾディアック
箱one 7 10 10-2 12(どちらか不明)
- 632 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 02:38:02.82 ID:P+U1juxE.net
- そいやスクエニは高スキル開発者を契約社員で募集してたっけなw
- 633 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 03:25:06.53 ID:YK2VJXH4.net
- ちょっと2019年は厳しいな
KH3があるとはいえ他にでかいのはないし
- 634 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 11:16:48.41 ID:DOTqvmSd.net
- ゲーム業界ってそもそも契約社員ばっかだし、
スクエニって他社と比べてそこそこ給料良いって話聞くんだが
もちろんスキル次第だが
- 635 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 11:40:35.13 ID:v0njWLCI.net
- ドラクエ11のSwitch版追加要素次第でワンチャン
- 636 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 11:43:08.02 ID:VcjFkYTU.net
- 神吉田も契約社員だったし
たぶん野村も
ようは世渡り次第
- 637 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 14:36:37.46 ID:FUK+bGNt.net
- 高卒中途の契約社員が今じゃ上場企業の役員で次期社長候補筆頭ってすごい話だよな
- 638 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 14:41:13.60 ID:sgC5cob8.net
- ノムティスは正社員だった気がする
- 639 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 14:53:32.85 ID:1XIC3G9B.net
- スクエニは新陳代謝が早い会社
大赤字出したプロジェクトの最高責任者はどんどん社外に追放される印象がある
FF映画の失敗で坂口が
FF14根性版で田中が
逆に結果さえ出せば、高卒だろうが専門卒だろうが上に行けるので
有能に優しく無能に厳しいだけじゃないか?
- 640 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 14:59:41.12 ID:lfYbQ/NC.net
- 鳥山もノムティスも河豚もみんな残ってるぞ
- 641 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 15:09:00.01 ID:gcuj7jNI.net
- 田中だって別に追放じゃない
ただやっぱりあんなことになったらまともな神経なら会社にいられない
そこに元スクエニのナリケンのガンホーへのツテがあったと
- 642 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 15:10:43.74 ID:GwecnH0s.net
- 他でも食っていけるってことでもあるしな、さすがに田畑クラスの
やらかしは許してくれないようだが
- 643 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 15:16:07.34 ID:+vCfPY4E.net
- 河豚はあれだけやらかしても普通にスクエニ居座ってピザ食ってるからね
鋼の胃を持っているよ奴は
- 644 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 15:17:12.49 ID:A8EbrBXP.net
- 出て行ったらどこも拾ってくれないの分かってるなら死ぬ気でしがみつくしかないやろw
- 645 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 15:43:48.38 ID:lfYbQ/NC.net
- 田中とか岩尾逃げた(自分で早めに辞めた)らしいけど
吉田の表現だと
- 646 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 15:44:24.64 ID:1XIC3G9B.net
- 河豚はなぁ・・・
Naokiが旧体制(根性版)の暴露話を各方面でしてるし
こういう発言する上司だって世間様が知ってしまったから転職はしにくいだろうな・・・
内なる“怒り”が新生FFXIVを作った
https://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/
>僕らスタッフは何度もこれじゃまずいって言ってきたのに,『FFXIも最初はそうだった』と
>言われるだけ。誰も話を聞いてくれないし,僕らの5年のキャリアを返してほしい」って。
この文中にある『FFXIも最初はそうだった』の発言主が、田中なのか河豚なのかはわからないが
あきらかに問題なのに、それを問題と捉えられない人間であることは、周りに知れ渡ってしまったよね。
世の中の大企業に巣食う、保守的な高学歴社員そのもの。
彼らは「大きな会社で定年までぬるく過ごそう。そのために良い大学に入ったのだから」
というマインドで入ってくる。会社にイノベーションを起こせる人材ではない。
- 647 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 15:49:20.35 ID:1XIC3G9B.net
- ただNaokiの方も、批判された側(根性版スタッフ)を踏み台にして自分をageてるので
性格はあまり良くないなぁと感じる。身内に甘いよりはマシだけど、こうやって記録が残る場所で
批判対象となった元同僚を簡単に2名まで絞り込める形で批判するのは、常識がないと思われても仕方ないよね。
まぁ結局のところ「勝てば官軍」なので、吉田のほうに正義があるのは言うまでもない。
実際、あのままFF14を田中&河豚が仕切っていたらやばかったし。
- 648 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 16:11:09.65 ID:x7WI7pid.net
- スクエニの日常
【サービス終了のおしらせ 1/2】
「FFエクスプローラーズフォース」は2019/2/19(火) 15:00をもってサービスを終了させて頂くこととなりました。
このようなご報告となってしまい、スタッフ一同深くお詫び申し上げます。またお客様にはこれまでご支援を頂きまして、
誠にありがとうございました。#FFEXF
- 649 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 16:21:14.74 ID:FUK+bGNt.net
- グラマスがいまだに続いてるのがすごい
あれも速攻サービス終了すると思ってたけど
- 650 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 16:25:00.55 ID:bOHp1duL.net
- EX終わるのか
やってないけどショック
3DSで出さないかな
- 651 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 16:31:55.20 ID:A8EbrBXP.net
- えっ?
- 652 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 16:34:57.75 ID:dtEuRCKe.net
- 終わるのはやっ
- 653 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 16:36:27.08 ID:1jek8f2b.net
- EXおわるのはやすぎだろwww
- 654 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 16:50:27.31 ID:Mj4kRYme.net
- スクエニ産ソシャゲは1年もったらええ方なレベル
- 655 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 16:59:46.65 ID:bOHp1duL.net
- 拡張発表の陰でこっそり終了発表する所がセコいな
- 656 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 17:01:48.56 ID:1XIC3G9B.net
- モンストヒットの成功例から学べないスクエニのスマホゲームチーム
無理に3Dにしなくてもいいんだよ
スマホユーザは発熱とバッテリー消耗をするアプリを嫌う
初回起動時のデータDLに10分かけたりするアプリも駄目
UXを極限まで高めて、サクサク遊ばせるのがヒット作に必須な要素
3Dゴリ押しで何回失敗してるんだ
いい加減に学習して欲しい
2Dにちょっとしたアクセントで3Dの演出したりLive2D的なアニメーションさせるくらいでいいんだよ
グラフィックよりもアイデアだよ
プランナー採用にコストかけろ
- 657 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 17:07:34.67 ID:Udl0fEeO.net
- そうはいってもこの前の説明会の資料だと
家ゲーとMMOとソシャゲ比較でみると一番稼いでるのソシャゲっぽいし
スクエニのソシャゲってどれが人気なんだろう
グラマスとか意外と儲かってんのかね
EXは「当社の想定を下回り」に該当するタイトルだろうけどw
- 658 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 17:15:29.91 ID:1XIC3G9B.net
- http://appgraphy.me/ranking/?genre=0&ccode=JP
セルランみれば一目瞭然だよ
23位の星のドラゴンクエスト
25位のファイナルファンタジー15:新たなる王国
29位のSINoALICE ーシノアリスー
(以下略)
中規模ヒット作品が何個かある
- 659 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 17:18:39.40 ID:1XIC3G9B.net
- 1位は安定のモンスト 未だに売れ続けてるのは驚異的だが
2Dメインで負荷が軽いのと、コンプ欲を刺激するだけのカードガチャ系ではなく
アクションゲームかつ実際にSRキャラが活躍できる中身なので、ガチャのモチベが高いことがヒットの要因だろう
- 660 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 17:21:21.00 ID:1jek8f2b.net
- >>657
売上高に対する営業利益率みたら
ソシャゲは数売って当ててるって感じなんだよな
広告費もやたらかかってそう
一方MMOは新規タイトルもなく拡張もなくたった3タイトルで利益率はばつぎゅん
- 661 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 17:22:16.36 ID:uiWAWmZz.net
- 3Dデザイナーに仕事させるのが目的だから
スクエニのソシャゲは3D
- 662 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 17:24:46.59 ID:+vCfPY4E.net
- 何年前か忘れたが戦国イクサだけでも11が稼いだ額の何倍も儲けたとか聞いたことあるな
- 663 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 17:27:11.84 ID:dtEuRCKe.net
- 3Dが悪いわけではない
3Dのクオリティが低い
- 664 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 17:33:04.58 ID:D1nQBQpE.net
- 崩壊3rdレベルのクオリティのゲーム作って下さい
- 665 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 18:29:18.42 ID:y1xNeBmv.net
- モンストといえば今年1月のFFコラボで
参戦タイトルがFF1〜FF13、FF15という初笑いを届けてくれたな。
- 666 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 18:33:00.37 ID:gcuj7jNI.net
- モン(題作はコラボ)スト(ップ)
- 667 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 19:16:42.36 ID:wgYOlURA.net
- >>664
あのレベルのアクションでマルチでファス>レタ>コンとか連携出来たらネ実でヒットしそう
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