2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

MMORPGはプレイ時間で装備に差がつくのは当たり前なんだが

1 :既にその名前は使われています:2018/12/20(木) 11:09:20.35 ID:eUHoHgV9.net
何でライト勢はそれが許せないの?
プレイ時間が長いニートと装備に差が出るのは当たり前だと思うんだが
何でもかんでも平等にしたFF14がどれだけクソゲになったかいい例だよね

491 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 14:38:10.24 ID:gXy9Ay/t.net
メガテン→ハンドヘルドコンピュータ
フォールアウト→ウェアラブルコンピュータ

492 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 14:46:49.11 ID:VFzxxGIz.net
若いころMMOにはまってた世代が
今のクリエーターの中心になり始めてる頃だから
随所でMMOっぽいところはみられる
逆にネトゲ経験ないようなPがいるソシャゲはネトゲ初期特有の失敗をしたりしてるな
お前らから見るとすぐわかるだろう

493 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 15:23:47.46 ID:IKt+LsVM.net
>>487
いうてスマホ向けのMMOはオート狩り(笑)とかやってて迷走はんぱないだろ
ひたすらガチャに特化してる糞ジャンル
ネクソン11なんて何の情報も出せないまま4年だもんな

494 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 15:28:54.70 ID:IKt+LsVM.net
>>492
そのMMOっぽさのためのマルチプレイがスマホの成長を阻害してんだよ
○○ない奴イラネで上級者さまがオラつく
お荷物の無課金イナゴが去る
マウントする相手な雑魚層がいなくなる
結果ガイジ濃縮蟲毒の壺で終わる

MMOの10年前のそのまんまトレースやがな

495 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 15:35:18.48 ID:jNxHVYpK.net
>>488
そのターゲットが狭いのは利益にならんという話をしてんだよ低能

496 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 15:36:30.77 ID:DkwYrIL+.net
もーすぐけんかするーぷんぷん😡

497 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 15:37:01.30 ID:VFzxxGIz.net
>>494
まさか今頃気付いたの?
やってることは昔から本質的に何も変わってないよ
承認欲求満たしてくれる手段にすぎない

498 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 15:39:43.03 ID:IKt+LsVM.net
>>497
承認欲求とかいう極でっかい人類普遍の欲望テーマを持ち出すなら趣味全部
それどころか学歴や職歴すら承認欲求の範疇だろ…
ほんまガバッガバな極論好きだねぇ

499 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 16:08:00.41 ID:1M/rFs8Z.net
承認欲求って言葉使いたいだけなんやでw

500 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 16:14:47.66 ID:TW20zZLN.net
>>495
お前みたいなヤツが狙うは世界だとかいって
謎のゲーム沢山作らせているんだろうな

501 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 16:17:48.40 ID:Tpj/YcOf.net
ARKみたいなサバイバルよりのセッション制で若い男性客だけ狙うか
コミュニケーション重視のなんちゃって戦闘なエンジョイ向けかの
どっちかに寄せるしかないよね。
wowとか14とかみたいに企業に資金力があればコンテンツボリュームで両方取りに行けるけど
普通の小さい会社が運営してるやつじゃ無理

502 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 16:21:22.63 ID:TW20zZLN.net
ターゲットを絞れとは思うが
作り手が実直に心を込めて作れば老若男女問わず響く人には確実に響く
大儲けは出来なくても失敗プロジェクトとはならんだろう

503 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 16:24:40.34 ID:b5FIEXsi.net
第一回 こういう実験的MMO作って欲しい選手権 先行俺

PTを組むという概念がない
mobの専有権という概念もない
他のプレイヤーが戦ってるmobに攻撃して殺せる
なんなら他のプレイヤーにも攻撃できる
範囲攻撃は他のプレイヤーも巻き込む
デスペナという概念がない
強いて言うなら復活する場所(ホームポイント)までワープさせられるのがペナルティ
それもデジョン4的使い方ならメリットにすらなる
しかも道歩いてて信号見るくらいの頻度でそこら中で設定できる
mobが死ぬとその場に一定時間残り全く手を出してない赤の他人まで剥ぎ取りができる
その死体が残ってる間も関係なしに秒で同じmobが湧く
というかそもそも気味悪いくらいうじゃうじゃいる
しかもすごく弱いので複数同時に狩るのが基本
ボスはソロで挑んで勝てる調整になってるのに何故か何人で挑んでもいいので大勢で押しかけて轢き殺せる
ヘイトという概念がない
ロール制じゃない
任意でスプリントして普通にmobから逃げ切る事ができる
開発の人の考え方がフィールドの雑魚mob程度どんな倒し方してくれても構いませんよくらいの思い入れしかなく地形利用ハメ技即死技リンク狩りやり放題
おすすめみたく相対経験値制じゃなくて固定値なので池沼アリアハンプレイが可能
装備に関してはレベルとスキルとジョブなど何重にも縛りを入れる意味がわからないので基本的に縛りはなし
スタート直後に強武器持って無双するのが基本
無双用の武器を持ってるNPCから交渉か盗むか殺してでも奪い取って入手する
合成・職人システムなしトレードなしオークションなしバザーなし
とにかく他のプレイヤーと取引できないのでNPCから買い物する以外に通貨の使い道なし業者の生きる道が垢売り以外になし
コンテンツがレベル上げ以外にない
レベルカンストは新しい世紀が始まった瞬間に100年寝ないでプレイしないとその世紀中にはできない

504 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 16:31:59.85 ID:9PmI1+Qy.net
日本でMMOを流行らせたいならCS機対応で難易度低いのを出すしかない
今の若者にPCは敷居が高い

505 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 16:58:25.68 ID:5tXksES7.net
MMOのくくり自体もう意味が薄い
正直ネ実が望む様なMMOはもう出無いと思うわ
まあ、20年30年先はわからんけどね

506 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 17:15:31.48 ID:OeVF93wL.net
個人的にはFF14の戦闘はあの地面に表示される敵の攻撃予兆、あの表示をなくすだけでだいぶ面白くなると思うんだけどな
あんなの表示されたら避けれて当たり前だしマジでつまらん
あの表示無くしてもっとアクション性を強くしてほしい

507 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 17:20:04.61 ID:6wNBO18R.net
戦闘しながらチャットしたい勢がまた喚き散らしちゃうゾ

508 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 17:29:38.61 ID:IKt+LsVM.net
>>506
「予兆」って意味わかってる?
予めの兆候、前もって判断できる材料なんだからそれなくなったらアクションじゃなくて運ゲーだぞ?
アクションゲームにしても何かしら判断材料があるからこそ避けられるわけで
それをどう表現するかの違いでしかないぞ

509 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 17:34:05.62 ID:OeVF93wL.net
>>508
いや、普通に敵の動き見て避けたらいいじゃない
例えばそれが来る前に両手を振り上げるとか目が赤く光るとかそういう予兆にすればいいだけだとおもう
ってかFF14にも実験的にインスタンスダンジョンにそういうボス出してたよね
個人的にはもう全部あんな感じにしたらいいと思ってる

510 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 17:38:43.63 ID:PBXyGXT/.net
そういう戦闘にするのは俺も賛成だけどただ実際にそれやると難しいって文句言う人が続出するw
あとFF14はカメラを目一杯引いて遊ぶのがもう当たり前になってるからそういう予兆にするとたぶん見えない
味方の攻撃エフェクトとかも重なって余計に見えない

511 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 17:38:45.92 ID:IKt+LsVM.net
たとえば3層オメガさん、パゴスのロウヒ
こいつら今から右を攻撃するぞって言ってるのに右に飛び込むバカがいるわけだから
床が光るくらい明確に示さないと無理なものは無理なのでは?

難易度上げるのはいいけど
簡単にクリアされたら悔しいのはなぁ

512 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 17:44:54.75 ID:5nykcR07.net
14の戦闘はギミックパズルこなしながら範囲避けてDPS出すっていう同時複合競技だぞ
範囲表示されて避けるとかチュートリアル

513 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 18:06:43.09 ID:Tpj/YcOf.net
零式は範囲表示ほぼないからね

514 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 22:56:03.30 ID:ca1Bmjcg.net
ゲーム内のレアが消滅
クジで出るアイテムのみが最新レア
この流れになってゲームやめたなあ

レアでるドキドキ無くすのはあかんと思う

515 :既にその名前は使われています:2018/12/29(土) 23:14:09.48 ID:m5nP0eL1.net
ゲーム内でレアが出ないゲームなんてそうそう見ないけど

516 :既にその名前は使われています:2018/12/30(日) 00:34:26.87 ID:QQb0txE7.net
>>509
実験的どころか普通に使われてる
ユーザに慣れさせるためにフィールドザコにも実装されてる

517 :既にその名前は使われています:2018/12/31(月) 13:05:02.09 ID:FvyWKMVh.net
どうなんだ?

518 :既にその名前は使われています:2018/12/31(月) 21:47:51.30 ID:30Qa8R1q.net
ラグナロクオンラインだと装備の大半は課金しないと最高装備は手に入らず
金だして買った装備をゲーム内で性能アップ作業をするが
高確率で失敗→失敗したら装備品消滅
敵を倒すと低い確率で出るカードもごくごく一部の物以外ゴミ
ごくごく一部のモンスは倒すと不規則に沸く
最低10時間はわかなかった気がする
で、24時間耐性で張り込んでる廃ととりあって、倒した後数万分の1の確率で出る

519 :既にその名前は使われています:2018/12/31(月) 21:53:10.05 ID:kBPe9ruF.net
ぃやぁ〜楽しそうなゲームですなあ
今もそんなゲームなのかは知らんけど、この時代にそのようなゲームを
用意してくれてる運営さんには感謝しか無いよなあ?存分に”プレイ”していけ

520 :既にその名前は使われています:2019/01/02(水) 03:29:12.91 ID:Kkh+RnOj.net
>>503
ほぼFortniteやんそれ

521 :既にその名前は使われています:2019/01/02(水) 03:37:02.07 ID:kKZc/s/W.net
FF11だと時間かけて有利なのは合成とかぐらいかな
時間かけるのに加えて同じような時間余ってるやつと交渉契約して結託しないと
キリトきゅんみたいにソロでなんでもできるなんてゲームバランス的に許されないじゃん

だから、有名廃人がよく約束やぶったり裏切ったりして、といろんな人の恨み買って晒されるんだしw

522 :既にその名前は使われています:2019/01/02(水) 03:45:30.14 ID:9Rh2KPJZ.net
モーション見て避ける系だと
ヒーラーの難易度がやばくなるからな

523 :既にその名前は使われています:2019/01/02(水) 09:15:35.29 ID:Yn1t9dCd.net
キリトきゅんが尻香chan助けた時
3りくらい居た斧斧PKおじさん達がいくら攻撃しても
バトルヒーリング!!高レベルの俺様はオートリジェネで相殺するからお前らの攻撃は無駄!!
ひいいなんでこの階層にそんな高レベルが〜!?
みたいな事やってたけど
そんなオンゲある?と思ってお腹下した

524 :既にその名前は使われています:2019/01/02(水) 09:36:30.37 ID:SKwb0/xy.net
麻雀で延命するようなMMOがあると聞いて

525 :既にその名前は使われています:2019/01/03(木) 15:40:11.13 ID:H0VSCmaF.net
FF11でもPSオンラインにインしてできる麻雀あったな
フレリストにいるのにヴァナにいないってね

526 :既にその名前は使われています:2019/01/03(木) 19:35:15.17 ID:2WC1vwE3.net
PoLの雀鳳桜は、新たに麻雀実装する予定のゲームご自慢のCFと構造上の違いは何も無かったんだよな…
フレリストに居るのに同じワールドにいない

527 :既にその名前は使われています:2019/01/04(金) 19:55:14.02 ID:wfZrE2FK.net
あれってアイコン表示なかったんだっけ?
信オンとかFMOは表示されてた気がするけど

528 :既にその名前は使われています:2019/01/04(金) 19:56:38.14 ID:/L8Fx0ua.net
麻雀じゃなくてFFシリーズのキャラや敵の絵柄のドンジャラで良かった気もするな
そっちの方がルールも簡単だろうし

529 :既にその名前は使われています:2019/01/04(金) 22:08:50.66 ID:fvwzQCrn.net
ドンジャラなんか誰がやるんだよw
麻雀だからイイ!

530 :既にその名前は使われています:2019/01/05(土) 07:15:36.44 ID:sOagG82l.net
>>526
同じなのか…
じゃあ11はなんで無くなったんだPOL無くなったんだったか

531 :既にその名前は使われています:2019/01/05(土) 07:20:50.28 ID:vHudTe48.net
>>529
ただ麻雀だとルール判らんやつ多そうだしめんどくさくてやらないってやつも居るかも

532 :既にその名前は使われています:2019/01/05(土) 09:05:39.51 ID:aDJnjOyh.net
今の若い子なんて麻雀のルールなんて知らないだろうな

533 :既にその名前は使われています:2019/01/05(土) 13:25:55.39 ID:QhM9LFYH.net
若い奴でも知ってる奴はいるから環境次第
麻雀ゲーとかとかそこらのネトゲよりよっぽど元気だし需要は確実にあるよ
ずるい気はするが無難な選択ではあるし追い風になるだろうね

534 :既にその名前は使われています:2019/01/05(土) 13:36:44.76 ID:7RmKM4et.net
ゲーセンに脱衣麻雀なくなってから青少年が触れる機会は減ってそうw

535 :既にその名前は使われています:2019/01/05(土) 13:40:54.72 ID:xdY4v4K4.net
中高生が頑張って麻雀のルール覚える最大の動機は脱衣麻雀ゲーだったからな
スーパーリアル麻雀全盛期はコレで麻雀覚えた人も多いだろう

今やちょっとネット漁れば無修正エロ動画見放題の時代になっちゃったからなあ

536 :既にその名前は使われています:2019/01/05(土) 13:43:06.91 ID:QhM9LFYH.net
ゲーセン自体が衰退しまくってるから脱衣麻雀の有無なんて微々たるもんだぞ

537 :既にその名前は使われています:2019/01/05(土) 20:25:30.32 ID:Xd7O/SXZ.net
オン麻雀は常時人いるしな
たまに暇なときにやれるのが良い

538 :既にその名前は使われています:2019/01/06(日) 00:44:14.19 ID:Qr+gWro+.net
もっと出会い系MMOの道に進んで欲しいよ
身分証確認で未成年プレイ禁止
顔認証できる写真の登録
キャラクターの性別は身分証の性別に限定
キャラクタープロフィールには市町村まで表示

539 :既にその名前は使われています:2019/01/06(日) 01:42:14.62 ID:znvEtxfr.net
チョン国へいけ

540 :既にその名前は使われています:2019/01/08(火) 10:16:14.38 ID:CX37Y5GL.net
スレタイ読め

総レス数 540
141 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★