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【FF14】大規模PvP総合スレ part84【PvP】
- 1 :既にその名前は使われています :2019/01/07(月) 13:03:18.02 ID:0Csuzzhhd.net
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前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレ part83【PvP】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1545789441/
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- 338 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 20:33:45.63 ID:y+S4ruq10.net
- 自PTにタンクいないときは他のタンク回復重視する
たまに気が付くと自PTのDPS転んでるけど知るかw
- 339 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 20:48:29.10 ID:HCpW+mbn0.net
- UP後初めてFL行ったけど勘違い近接どもが氷無視拠点塗り替え無視で「3位」相手にオラついててワロタw
にわかだから逃げる敵にスキル当てられなくてなかなか落とせないわ、3位も引けばいいのに挑んでくるし幼稚園児のようにわちゃわちゃしっぱなし
馬鹿な上に脳筋ってマジで始末に負えねーw
- 340 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 21:03:03.74 ID:0lQF7O7o0.net
- MANA72回ってる?
- 341 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 21:06:38.00 ID:0lQF7O7o0.net
- 回ってたわすまん
- 342 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 21:56:11.27 ID:+xaiGua/0.net
- 今回の調整正直良調整だな
メレーよりタンク固くなったのがでかいわ
- 343 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 21:58:05.12 ID:5LPe0maG0.net
- 色んなDC回ってるけども近接が台頭してきたお陰か脳筋戦略がデフォになりつつある感じかなこれ。
- 344 :既にその名前は使われています:2019/01/10(木) 22:33:31.20 ID:xLDjVEEEU
- Manaは黒渦が申請合わせして蹂躙しまくってるぞ〜。くそつまんねー。
ヘビと不滅で協力して、黒渦徹底的にしばこうや!
- 345 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 22:19:41.99 ID:IH4yfQRV0.net
- RW、北塔残しのコア削りが強いかも
- 346 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 22:25:17.30 ID:0mKaVIS60.net
- ff14運営ってほんとPvPの調整ゴミだな
- 347 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 23:02:20.35 ID:juaygag80.net
- 近接が強くなったと聞いてか単騎でヒラにタイマン仕掛けてくるアホが増えてて笑う
- 348 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 23:04:19.53 ID:35jFLR430.net
- 5000キル遠のいた
- 349 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 23:06:20.86 ID:PSnQnsy20.net
- この硬くなった修行僧PvPのどのへんがおもろいん?
メレーが生きるvPなんてゴミやぞ
メレー活かしたいならフィーストみたくエリア狭くしろよ
戦闘がすげぇ中途半端になったわ
- 350 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 23:06:39.13 ID:W/Cxh93w0.net
- またユニ鯖固定チンパンが煽って遊んでるわ、屈伸実装してくんねーかな
- 351 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 23:08:31.19 ID:HCpW+mbn0.net
- エレRW
わかってる人達VSわかってない人達で回ってる感じ
わかってない側は北も南も塔壊せず右往左往
わかってる側はコアむき出しなのに攻めずに時間いっぱい嫌がらせ
水おじ絶対殺すPTがクラッカー煽り三昧
主催さぁ、ちょっとは考えろよ。参加者どんどん減るぞこれ
- 352 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 23:18:32.16 ID:W/Cxh93w0.net
- >>351
同じ所にいたわw
一方的で酷い試合だったな。無意味に南チェイサーいたのは初心者だろうけどチャットも無視だし愉快犯かと思ったわ
- 353 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 23:28:01.21 ID:B14WALi30.net
- 主催「分かってない奴らは何やられても分かってないからヘーキヘーキwww」
- 354 :既にその名前は使われています :2019/01/10(木) 23:58:28.74 ID:B4jqdmpPM.net
- リザルト見ていると下手な奴が近接出したら引き際見れずにカモられるし、かといってレンジキャスで遠くから削っても与ダメ全然出ないしで厳しくなったな
といってもレンジ一強だった頃からで格差あったし、近接が押し込んでくる威圧感からビビって下がって必要以上に損害出してるだけな気がするけど
- 355 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:11:12.22 ID:nZ2u7RpQ0.net
- キル取れないから戦闘自体減ってるし
キル取れないなら無理して戦闘する必要ないってやつが発生するだろ
- 356 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:12:49.76 ID:nZ2u7RpQ0.net
- >>354
レンジは無理しない回避ジョブになってるわ
- 357 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:15:03.15 ID:oI01S2z60.net
- 4年前から延々と言われてる気がするがプレイヤースキル的にもモラル的にも
どんどんマトモな人から辞めていって総合的に味噌っかすしかおらんな
試合もつまらないしマナー(笑)も悪い
- 358 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:18:32.56 ID:jc89Anjc0.net
- マナーは同じ奴がずっと続けてんだろ
たまにわくスレで煽り屋自称してイキってるようなタイプ
- 359 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:21:55.75 ID:71ILj7QGM.net
- FLはこれゲーム性が死んだんだよ
- 360 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:25:56.01 ID:370KdFHp0.net
- エレのRWひでーなこれ
野良側が酷いわわざと負けてるんじゃねってくらい酷い
マナの方がましだな
- 361 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:38:58.14 ID:bMNnsn9q0.net
- PVP交換品はクソダサアニマル装備だけにしておけばいいのにな
- 362 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:44:20.87 ID:jRQUGpwHp.net
- エレのライバルウィングスは水汲みで敵とかち合ってもお互いスルーしたりと無駄な戦闘はしない紳士が多かったのになぁ
クラッカー煽りとか残念すぎる
- 363 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:47:43.93 ID:jc89Anjc0.net
- 通報したれよ
去年マナで煽ってた連中通報しまくったらエレの鯖に逃げてったぞw
- 364 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 00:58:43.31 ID:jRQUGpwHp.net
- あんたらが今多勢に無勢で嬲り殺して煽りまで入れた、その人有りきでゲームが成り立っているだよ?と言いたい
嫌な思いした人が申請やめていったらシャキらなくなるとお猿にはわからないんだろな
RW2まで俺はもういいや。2も報酬なかったら行かね
- 365 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 01:06:38.91 ID:LT6Ynhag0.net
- 開幕南折りが流行ってるけど、最速オプ以外は必要ないから歩兵は北いけよw
- 366 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 01:14:30.87 ID:X8sBf82K0.net
- タンク硬くなったのは良い調整だと思う
- 367 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 01:22:53.03 ID:JQI5AxE70.net
- >>358
開発非難したら必ず噛み付いてくるキチガイいるからな
毎度の調整みてたら当人でも不思議じゃない
- 368 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 01:23:17.40 ID:uCpQXkMZ0.net
- 水くみで敵とかち合ってスルーするののどこが紳士なん?倒せるジョブなら倒せよ
- 369 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 01:42:24.06 ID:4bgWipCS0.net
- 近接多くなったなデバフだわ
ヒラ出すのやめよ
- 370 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 01:50:52.25 ID:W/VBwugN0.net
- 制圧なら支えられるから出せる奴は近接出してくれとすら思う
減りまくる味方より減りもしない敵を見てる方が辛い
- 371 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 01:52:27.86 ID:HBzvHmj30.net
- 近接の調整とかやったところで根本は何も変わってない 申請分けて完全GCフリーにするだけの事がどうしてもやりたくないんだな
運営がゴミとしか思えない
- 372 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 02:00:46.46 ID:JYydilY70.net
- 制圧の近接はまぁまぁ強いと思うけど
やっぱりレンジに比べてヒラ依存度が高いのがストレス
- 373 :既にその名前は使われています:2019/01/11(金) 02:30:02.79 ID:mVVlN0AgR
- FL面白いんだけど、黒渦申請合わせの所と相手になったらリスキルされて終わって全然面白くない
運営は全然申請合わせ対処する気ないよな
野良じゃベテランの申請合わせPTに対抗できん
- 374 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 02:38:22.35 ID:HBzvHmj30.net
- >>364
猿に失礼だわ 猿の方がまだ賢い
- 375 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 03:18:22.33 ID:YSnBKPRZ0.net
- >>325
俺もFFはパッド勢だけど、ヒラやる時はモンゴリアンスタイルだわ。左側にヒール系固めて残りはWXHBでやってる。
- 376 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 03:36:23.98 ID:6Xmr0zlbp.net
- >>360
俺野良ソロだけど対面固定の試合の割合高かった割には5戦4勝だし結局時の運やで
- 377 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 07:38:12.07 ID:nZ2u7RpQ0.net
- メレーは接近しいと戦闘始まらないわヒラ依存でかいわでストレスジョブだな
レンジは死んだしタンク増やしてゴリ押しするゲームになったけど詰まらないね
- 378 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:14:33.93 ID:i0EkI8jJ0.net
- エレRWだと常連の間で戦意ない水汲みおじさんを攻撃しない謎暗黙ルールができてたけど
RW2を前にガチ勢が紛れてて水汲み場カオスになってるのなw
無抵抗水汲みおじさんか殺意高いガチ勢かは逃げてくか向かって来るかでだいたいわかるけど
水汲み場で俺ツエーと勘違いしちゃった輩は無抵抗水汲みおじさんやっちまってる事実を知っておいた方がいい
- 379 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:16:15.13 ID:WySw+T6da.net
- 今までのレンジゲーより全然マシでしょ
遠距離からポンポン撃つのが強いとか面白いわけない
- 380 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:19:34.17 ID:94QZ45KOa.net
- メレーの防御力は前と今の半分位でいい。
流石に固定のDPS全員メレーだと強過ぎる
- 381 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:41:03.17 ID:WOK8pGkg0.net
- とにかくヒラから落とせ
今パッチのFL固定の弱点はヒラしかない
- 382 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:43:29.29 ID:nZ2u7RpQ0.net
- >>379
何でFPSが銃なのか分かってなさそ
- 383 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:44:58.67 ID:o5Mh856Y0.net
- レンジと近接で数戦行ってみたけど、
近接は高揚つきまくってるのに総与ダメはレンジの方が一貫して高かったのなんでだ?
- 384 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:47:48.44 ID:nZ2u7RpQ0.net
- メレーは戦闘時間が短いからだろ
- 385 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:48:02.39 ID:BpShg2umd.net
- >>378
だとしても燃料がキーになるんだから水汲み場の制圧は正攻法といっていい
むしろスルーしてくれてた今までの方が異常だね
- 386 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:50:36.66 ID:WySw+T6da.net
- FF14の話でなんでFPSが比較で持ち出されるの?
その時点で勘違いしてるやん
>>383
射程の長さから攻撃チャンスの数が全然違う
- 387 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 10:53:44.38 ID:nZ2u7RpQ0.net
- >>386
FPSを近接バトルにしても流行ってなかったて事
- 388 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 11:01:13.14 ID:BiwjQr7Ep.net
- ガイアだと最近不滅が強い。
固定が不滅に移ったかな?
- 389 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 11:04:40.90 ID:b4noi1ODa.net
- >>388
たまたま振り分けで固定が不滅に集まっただけよ
- 390 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 11:09:18.71 ID:WySw+T6da.net
- >>387
意味不明
- 391 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 11:20:34.11 ID:nZ2u7RpQ0.net
- >>390
FPSは遠距離からポンポンだから人気化したんだろ
おまえ自分でメレーは攻撃チャンスが少ないっていてるけど、これもマイナス要因のひとつだしな
- 392 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 11:25:06.20 ID:uCpQXkMZ0.net
- >>388
弱いと人が減る→人が減った隙間に固定が振り分けられる
- 393 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 11:37:02.91 ID:WySw+T6da.net
- >>391
だからFF14内の話をしてるんであってFPSの話は全くしてない。FPSへの理解も比較も不要
話をすり替えようとするな😠
- 394 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 11:38:17.08 ID:x5/aTyWAM.net
- メレーはレンジより慣れ必要だからなバースト準備→バーストが全部遠距離で完結するレンジと違ってメレーは当たり前だが全部クロスレンジ
バースト準備からバースト行くまでに0スタートで6秒〜10秒かかるから頻繁にセンスで上がり下がり出来ないとすぐ死ぬ
- 395 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 11:40:52.38 ID:nZ2u7RpQ0.net
- >>393
面白いかどうか、
ウケるかどうかの理屈はゲームは違えど同じだからな
- 396 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 12:12:36.56 ID:0RW3zcFgM.net
- 元々与ダメ出してた奴が近接のデメリット考えてレンジ出すなら良いけど(それでも与ダメ差かなり出るけど)元々弱い奴がレンジ出すと目も当てられない弱さになるね
- 397 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 12:18:15.77 ID:nZ2u7RpQ0.net
- 下手なやつはレンジもメレーも弱すぎて使い物にならないからやるならタンクだけどそれでも御荷物なりそうだな
押し引き出来るかどうかだけと期待できなさそ
- 398 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 12:18:49.04 ID:mudsK/920.net
- >>393
その拡大解釈はき違え誤解にはこう答えてみようか
”つけ麺を注文する時にラーメンと汁を別で!と注文する奴はいない”
- 399 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 12:26:44.20 ID:TSnvT25MK.net
- >>398
へんな例え話するして奴もだいたいおかしい
- 400 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 12:32:32.26 ID:nZ2u7RpQ0.net
- エリアの広い大規模バトルで遠隔ジョブが一般ウケするのは間違いねーよ
わーかーるー?
- 401 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 12:38:20.68 ID:nZ2u7RpQ0.net
- >>399
反論してみ?
- 402 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 12:41:34.06 ID:nZ2u7RpQ0.net
- 狭いエリアのフィーストですら遠隔人気だぞ
シャキまち長すぎてな
- 403 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 12:43:25.26 ID:o5Mh856Y0.net
- 近接の戦闘時間がレンジより短いってつまり敵に与えるプレッシャーも少ないってことにならん?
リザルトの数字見る限りだと、主にレンジがHP削って近接がミリになったときだけ前出てキルかっさらってるって感じなんだが
- 404 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 13:36:09.84 ID:0lEzxFeV0.net
- それは総ダメージが高いほど自軍に貢献してるか?ってのと同じで曖昧だな
総ダメージが高い=キルが取れているでは無いから
継続火力の高いキャラと瞬間火力が高いキャラは同時に運用されるべきでどちらの貢献度が高いとかはないでしょ
- 405 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 13:40:41.33 ID:8OklChPep.net
- FPS比較ガイジ草
結局総ダメは最低限の仕事してるかの判断材料にしかならんよ
上手い奴ならメレーでもレンジでも関係ない
- 406 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 13:53:09.67 ID:71ILj7QGM.net
- 嫌がらせするならナイト6ヒラ2が良い
この調整の馬鹿さがわかる
- 407 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 13:58:18.31 ID:0lEzxFeV0.net
- まぁ、結局レンジがハラスしてタンクがワンポイントでトスしてメレーがキル取るのが黄金パターンだろ
ライン戦でメレーがハラスしてたらヒーラーのMPいくらあっても足りんし、レンジは今回の調整でオールインしてもキル取りにくいし
まずまず良い調整じゃねーの
- 408 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 14:30:22.80 ID:JQI5AxE70.net
- そもそもこんなことするくらいなら最初からフィーストと別にすればいいのに馬鹿すぎない?
迷走の上に迷走してる
- 409 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 14:42:08.74 ID:H7Fmclob0.net
- 近接は基本移動速度上げて欲しかったわ
距離詰めに接近技使うと逃げる時無くなる
- 410 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 14:43:22.35 ID:jc89Anjc0.net
- >>403
撃ち合いの中、限られたチャンスでダメージ出すしてキルするのが近接だから姿勢として合ってる
固定の近接は全体で突っ込んで好き放題ボコれるからダメもキルも伸びるけどね
- 411 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 14:50:22.16 ID:yR6kfj6A0.net
- フィーストを廃止すれば解決
つかもうフィーストはいいだろ、まさか5.0になってもまだ続けるのか?人いないのに
- 412 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 14:51:46.88 ID:jc89Anjc0.net
- もうFLRWは別調整にしたんだからフィーストなんか無視しとけばいいだろ
- 413 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 15:05:31.22 ID:TOZahMNWp.net
- >>387
TPSを例えに出すべきちゃう?
まぁ、TPSで近接バトルは流行らないとか言ったら事実無根になるけど
- 414 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 15:40:08.19 ID:YSnBKPRZ0.net
- 3DTpsの対人 ゲームとかfezかダクソしか詳しく知らんけど、遠距離ハメがデフォの時期があって死ぬ程人減ったぞ。
そもそもの話、レンジジョブのメタジョブとして近接が採用された結果が今回の調整じゃないか?
お陰でヒーラー出しても秒で溶ける奴が少なくなったからやりがいあるし、個人的には面白い調整の試みだとは思う。
- 415 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 15:54:13.21 ID:H7Fmclob0.net
- フィースト基準なので調整しません!!
から随分進歩したと思う
- 416 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 15:54:19.72 ID:71ILj7QGM.net
- >>406
これやってみ
上手い奴らならまず死なない
- 417 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 15:59:38.67 ID:XHTUI0Kka.net
- 画餅
- 418 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 16:07:40.83 ID:TOZahMNWp.net
- インビン堅守あって相互にかばうクレメンあって…
そこに上手い下手の基準とは
- 419 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 16:17:41.58 ID:dJUrm2R/0.net
- >>411
ほんと人いねぇよ
シャキってもいつも同じメンバーw
だからおまいらもやれ
- 420 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 16:19:27.56 ID:TOZahMNWp.net
- 基本的に火力は近接>>遠隔で
近接はハイリスクハイリターン
遠隔はローリスクローリターン
このバランスに近くすればいいよ
- 421 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 16:34:43.67 ID:jc89Anjc0.net
- >>416
ちょい前にキリトが身内で8人全員暗黒はやってたからキチガイの所業だな
本当に上手い連中ならもっとマシなことやるわ
- 422 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 16:35:34.56 ID:eV9sg8oV0.net
- 戦士5レンジ1ヒラ2でいい
- 423 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 17:05:01.33 ID:W/VBwugN0.net
- それならレンジより黒でよくね?
- 424 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 17:13:14.31 ID:eV9sg8oV0.net
- 詩人のスキルで全体クリアップあるからそれ使う
- 425 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 17:14:54.91 ID:eV9sg8oV0.net
- クリじゃねーわ与ダメ5%アップと被ダメ5%軽減だ
トルバドゥール
- 426 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 17:25:46.34 ID:ClbswD750.net
- 自分に都合悪い調整されたらクソみたいな理屈ごねてイライラ奴草
キリト舎弟で頭にちがつく三文字のお前だよw
たかがゲームの過疎コンテンツで性格の悪さ晒していくスタイル面白
- 427 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 18:54:15.74 ID:otVai6Xca.net
- >>426
チンポか
- 428 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 20:43:13.84 ID:g2PR5Dj3a.net
- >>426
チンコ
- 429 :既にその名前は使われています:2019/01/11(金) 21:00:44.39 .net
- 今からファミ通公式配信でFF14ドマ麻雀きたあああ
http://twitter.com/famitsu/status/1083693737560092677
本日(2019/01/11)21:30より、ファミ通の生放送で「【FFXIV の“ドマ式麻雀”で遊ぼう】ファミ通金曜ナイト」を配信。
アップデートで加わったドマ式麻雀を編集者が遊びます。
#ファミ通ch #FF14
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- 430 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 21:01:35.78 ID:zyKDOHsl0.net
- ARTVだ
- 431 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 21:37:38.75 ID:H75XCJuc0.net
- GAIA今日RWイベントやろ どんなもんですか?
- 432 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 21:44:14.45 ID:55PWXvsJ0.net
- 昔のメレーは楽しかったなー
- 433 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 21:48:46.67 ID:zyKDOHsl0.net
- 森口が花火煽り食らってるぞ
- 434 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 21:52:48.62 ID:x8+wAOX00.net
- まったく大局みてねぇな
- 435 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 21:54:08.62 ID:223HY4Eld.net
- 昨日公式人間である森口がカスタムでキリト様って媚びてたから今日はARTV邪魔されてないんだな
- 436 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 22:45:42.81 ID:rx8B1mokd.net
- メチャモンがいた頃に戻ったかい?
別ゲーやってるから近接祭り始まったら呼んでくれ
お葬式なら拡張待たずに引退するは
- 437 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 23:06:02.70 ID:jc89Anjc0.net
- おう引退しとけ、課金は続けろ
- 438 :既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 23:07:08.57 ID:zV1XMSlw0.net
- GaiaはRWイベントだったの?なんか即シャキだし
常連多めで楽しいっす
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