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【FF14】大規模PvP総合スレ part84【PvP】

825 :既にその名前は使われています :2019/01/19(土) 23:24:47.36 ID:0wR+5IL3a.net
>>818
マトンを1体運び切る事と敵を1キルする事は比較対象にならない

826 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 00:43:38.57 ID:7RpDGwsr0.net
いまだに中央で水汲み妨害やってる戦士とか見るとかわいそうになるわ
他にもっとやれることがあるだろうに 案の定負けてるし

827 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 00:51:29.82 ID:Xb8cqzzr0.net
エレで制圧72ないんだが他のDC行った?

828 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 01:21:37.85 ID:/tth/Lfv0.net
日本語でおk

829 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 01:23:58.41 ID:OBn73Ti60.net
ガイアは72回っとるで

830 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 02:15:31.38 ID:/PCx+/WwM.net
FLはタンクペチペチ叩くだけのゲームになってね

831 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 03:11:02.08 ID:d8L86X5td.net
げこまるがキリトPTリスキルしてたわ

832 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 07:09:03.79 ID:Z4gX4B5Q0.net
>>825
他の人も書いてるけどマトンキャリーする意味を君はマトンを運んでぶつけるだけで考えてないか?
自分も書き方が悪かったかもしれんが、マトンキャリーという行動が前線を押し上げる一因になってるのであって、そこにはキル・破壊諸々入ってくる。
キルだけに固執する気持ちは分かるが、俯瞰して結果に繋がる行動を組んでみろ。
言ってる意味分からんのだったら序盤から終盤にかけての流れを書き出してフローチャート化して考えてみ?

833 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 11:47:13.81 ID:r4getYgi0.net
序盤はキル優先してテンション養成してもいいんじゃねえの
早くに10〜マックスに持っていけばマトン押しもロボ対処も捗るぞ

834 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 11:54:48.42 ID:Ebdvf5NYa.net
>>832
マトンキャリーという言葉を使えばキルもタワー破壊も含めるといういいとこ取りの言葉になってて草。なぜかキルに固執している事にされてて再び草
偏向解釈される一方なのでこの話は終いやな
ただマトンにマーカー付けるのだけはやめてくれよな。勘違い奴が増える

835 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 12:36:07.46 ID:/tth/Lfv0.net
まあ現場でマトン壊す奴、壊さない奴がいるからこそ言い合いになってるわけでな

序盤だろうと後半だろうとキル優先してキル出来るなら苦労はないんだが、
敵のタンク近接が落ちにくいなら瞬時にタゲ変えてマトン落とせと
落とせないキルに固執して目の前に敵マトン4-5体も並んだら負け一直線だ

836 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 13:52:40.23 ID:/riZVYde0.net
>>835
そう、そしてそれがもっとも典型的な負けパターン
マトンを攻撃することが勝ちに繋がるんじゃなくて、最低限やらなくちゃいけないことってだけ
わかってないバカが多いせいで多くのヒラが絶望してゲームを投げてしまう

837 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 13:59:11.57 ID:/riZVYde0.net
上でも書かれてるが瞬殺なんだからどうやって考えてもあれは殺っておくべき対象だろう
偉そうなご高承垂れてるが、ぶっちゃけタゲが面倒くさいから攻撃しないだけだろ?

838 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 14:38:41.32 ID:/riZVYde0.net
>>837
御高説だ!。訂正!

839 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 16:11:41.29 ID:PeLZAtsLd.net
そういやマトンへの回復ってリザルトに乗らないよな
あれ、乗せてもいいんじゃないのかね

840 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 20:44:49.62 ID:6Ftf+uty0.net
よろでし(=^・^=)

841 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 22:47:09.15 ID:L/LIOdH30.net
今の仕様になってからこのスレ過疎ってないか?

842 :既にその名前は使われています :2019/01/20(日) 23:05:23.52 ID:W/3XhCzW0.net
オプのミサイル打ちきってから死んでも当たってたけど、調整後はミサイル消えるようになってない?

843 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 00:17:30.30 ID:ncIxNf8e0.net
やり込むほどの物じゃ無くなったからな

844 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 00:23:47.51 ID:YHCPttuxM.net
ペチペチするだけの戦闘が長すぎてだるい

845 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 00:30:17.06 ID:wi8MvXDFd.net
流石外周PT、マナだけじゃなく仕様変更させて他DCのFLも破壊しにきたな
恨むならサイカだな

846 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 02:38:19.67 ID:7U8DgAiC0.net
>>842
前着弾エフェクト残っていたのにアレ?ってなったのソレかな
着弾前後のHP見てなかったから結局分からないままでモヤモヤしている

847 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 12:26:39.87 ID:i1zZy1gdK.net
絶対マトン奴はHP低いのに下がらずマトンしか目に入ってないガイジが多くて回復いやになる
オプに近接はりつかれてるのに必死にマトン攻撃しかしないうんこ消えてほしい

848 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 14:09:54.92 ID:HrijuTCT0.net
>>847
そんなやつ見たことねーよ
頭悪いとかそういうレベルじゃないだろう。マトン攻撃したくないからってくだらない嘘書いてねーできっちりやれや

849 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 15:20:27.12 ID:XVEpx1DKa.net
>>848
いや?昨日普通に見たが?
なんでもかんでも噛み付くんじゃねぇよ

850 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 15:23:01.34 ID:h/gVJN5P0.net
絶対マトン奴なんかいねーよ、絶対マトン以外奴のほうが多過ぎて問題だっつーの
マトン叩けとかくだらんアラチャしたくないし、南北で状況違うから誤解されるのも嫌だし

851 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 15:55:27.97 ID:2dt5cCTUa.net
敵と同等戦力で対峙した時にマトンベースで考えてる奴居ると確実に押し負ける

852 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 16:16:53.20 ID:ZZ9Xq9j/0.net
RWとか30分待ち以外見た事ないんだがお前らどこでやってんだよ
闇の秘密結社でもあるのか?

853 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 16:36:36.66 ID:HrijuTCT0.net
極論の言い合いは下らないからしないが、その辺のバランスも取れない馬鹿が多いと負けるんだよ
極めて限定的な状況を例に出して、「俺は正しい」って言うことになんの意味もない。お前のプライドなんてくそくらえだ

マトンはやってあたりまえ、これは絶対だ

854 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 16:41:22.21 ID:xMZlV9q/0.net
FL面白くなさ過ぎなのか知らんがRWの話題ばっかじゃねーかw

855 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 16:56:10.93 ID:vuHSzV+Hp.net
>>852
有志でイベント開催されてる。
パーティー募集のとこ見ると
たまに予告されてるよ。


RW2来るまでしばらくこんな感じかな?

856 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 16:57:04.71 ID:HrijuTCT0.net
>>854
じわじわ新しいセオリーが出来つつあるが、色々換わって楽しくなったぞ
元々メレーに居場所があったがチート級修正で激変した

857 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 17:06:12.53 ID:h/gVJN5P0.net
FLはタンク近接が固くなってもやること変わらん、いつもの愚痴以外に語ることもない

858 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 17:18:30.94 ID:XVEpx1DKa.net
みんな青魔と麻雀で忙しいんじゃない?

859 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 17:21:37.37 ID:XVEpx1DKa.net
ここで散々言われたからか、西郷最近見ないんだが…
ガイアかエレにでも逃げたんかな?

860 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 17:44:05.51 ID:uXD5zIew0.net
マナは昨日イベント告知があったぞ。ソロ野良参加で終了時間まで5分でシャキってた。
近接はヒラ妨害&キャス確殺できる忍かバーストできるモが鉄板だと思った。
後戦士が強すぎる。ホルムエックス合わせは健在だし、デフェが盾と同じ効果になった癖にスリルが回復のまんまなのが押し上げ&近接を助ける時に使え過ぎる。

861 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 18:22:50.63 ID:7KTxVm600.net
FLのメレー被ダメカット30%はさすがにやりすぎだったな
あと忍者が万能すぎる
各種妨害、雷遁終撃絡めたコンボ火力、六道輪廻からのロウディス、縮地と隠れみの術で逃げも強い

862 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 18:34:48.14 ID:WYeOJB6rd.net
72だと近接はデバフなのに代わりはない

863 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 18:40:39.22 ID:DJ4vfqVId.net
制圧では72でも近接強くない?
シルロ氷もこの間試したけどラインの上がり方半端なかったわ
ただ勘違いして野良ではやるなよヒラ様のお許しが出た場合のみ許される
マジでこの調整で野良とPT間格差は広がってしまうかもな

864 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 21:17:12.13 ID:2dt5cCTUa.net
FLでもレンジ使いはルールも把握してない奴ばかりですわ。やってることが適当過ぎ

865 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 21:59:56.65 ID:22JYPHbx0.net
>>860
やりすぎ強化の割に近接が少なすぎない?

866 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 22:25:48.23 ID:YHCPttuxM.net
>>865
向いてないしデバフなんだって

867 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 22:28:07.58 ID:vX0EREiR0.net
>>859
名前変えたからじゃないかな
Kana Bun→Do Donpa

868 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 22:57:35.47 ID:aqswbNIy0.net
エレで固定できて負けるごみども恥ずかしいと思うんだが、味方にいたらすごい残念なんだがw

869 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 23:02:25.44 ID:aqswbNIy0.net
なんで先読み指揮できんの?潰されるような感じて粘着されてるのにさwいらんわw鞄のやつらさカスすぎんかいな、、、w

870 :既にその名前は使われています :2019/01/21(月) 23:35:04.13 ID:4dbeVju00.net
???「今回は強い固定チームがいてくれてラッキー!」

871 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 01:20:01.49 ID:01oRoPZ+0.net
固定同士はだいたい対面になれるからフレとpt組んで出たらごみどもと味方にならなくて済むよ

872 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 04:43:52.90 ID:r/kafjz10.net
>>865
シルロ以外では強いからどんどん使ってけ
フォーカスされたら直ぐ逃げる、絶対自分から入らない事、タンクより前に出ない
野良ヒラはタンク以外ヒール出来ない病気持ちが多いからダメそうなら素直にレンジすればいい

873 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 06:05:04.70 ID:zs3GsSmG0.net
>>872
野良に近接勧めるのやめて欲しいし、タンク見てくれてる野良ヒーラーに病気とか言うなよ・・

874 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 07:24:28.72 ID:o2NlQ3qF0.net
キリトフィーストからFLに戻ってきたんだ!?

875 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 07:41:10.11 ID:cXaY7I8U0.net
野良の雑魚近接が強いと思った事なんて一度もないけど
フィーストランカーで固定で来てる奴らはかなり強いけど
そうじゃなきゃデバフは変わらんよ
味方のラインも把握せず突っ込んで来てすぐ溶けるアホばかり
しかも低火力
ポイント減らないRWでも弾除けにすらならずゴミアンドゴミ

876 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 07:43:14.98 ID:3VvSjVFAa.net
>>867
そうだったんだー

877 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 07:54:07.20 ID:2sr+saKUd.net
>>875
弱ぇ弱ぇ行ってると、そんな有象無象の中からとんがった奴が出て来て馬鹿にされるようになるぞ
ポテンシャルは未知数ながら高いはず

878 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 08:23:48.64 ID:syYVjxvj0.net
24は逆にレンジ出すなよっておもうけどね。

879 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 08:33:52.76 ID:AUpBs/OT0.net
24レンジのがっかり感は前氷24のキャスター並み

880 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 09:59:10.56 ID:ymiEY2pj0.net
ヒラメインだが近接大歓迎だ
まだ自分も立ち回りの修正中だけどな
RWで塔までマトン押してったら池の鯉みたいに近接が群がってきてちょっと笑ったわ

881 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 10:07:56.07 ID:8czYwcia0.net
ヒラもやるけど前以上に立ち位置と退路に気を遣うようになったな
そして黒でCCするのはやっぱり楽しい

882 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 12:45:13.71 ID:zs3GsSmG0.net
>>877
ポテンシャルは高いよね
ただヒーラーも含めて味方が弱い場合にレンジと比べてキツいと思う

883 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 12:47:56.29 ID:zs3GsSmG0.net
24と制圧で近接練習するのがいいかもね
RWはよくわからん

884 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 13:38:38.47 ID:ZbhtasMk0.net
結局は近接かレンジかなんて関係なく本人が上手いかどうか
ただ近接はレンジより味方に依存するから野良はレンジのが安定しやすいだけ
通しで与ダメたった10万すらいかないようなゴミDPSは全員戦士か暗黒に着替えて引っ張ってた方がいんじゃねとは思う

885 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 17:06:12.47 ID:kDtPBGsfd.net
ちょこちょこ上手い近接が混ざってるから怖いな
ありゃVCかなんかでバースト会わせてるんだろうか

886 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 17:56:05.88 ID:ZN9SWPNrd.net
制圧でタンク無し機工多数みたいなPTよく見るけどあれは何かのギャグなのか?
全員モンクに着替えて羅刹闘魂マンしてた方がなんぼかマシじゃないか?

887 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 18:11:09.26 ID:syYVjxvj0.net
FL=レンジっておもってんのも
FL=メレーっておもってんのも
時と場合を考えない能無しなのには間違いないよな。
制圧、24ならメレー 72ならレンジって使い分ければいいのにな

888 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 18:29:56.32 ID:rDOCH7fm0.net
近接は速攻でファウル打てるジョブだから1.2枚は居た方が相手への抑止力になるとは思う。何より上手いヒラ2枚居て泥仕合化を回避できる手段ができただけでも昔よりかなりマシ。

889 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 19:27:27.58 ID:7Emr8sfCa.net
慣れたジョブでいいよ
不慣れなジョブほど手に負えん
有能な敵より無能な味方の方が脅威

890 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 21:42:54.18 ID:rB1iq9vE0.net
今の近接はソロバーストでも十分ヒラを脅かせるからな
忍者二人がヒラ二人に張り付いたらそれだけで手が回らなくなる

891 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 21:57:54.44 ID:u1MDRq9v0.net
TwitterのFL勢がFLの話しほとんどしなくなったな

892 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 22:08:58.44 ID:6N07vp8ca.net
忍者は何でもかんでも出来すぎるねん
高所から落下したときにダメうけにくいっていう不必要なアドはpvpだと削除されたんやっけ?

893 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 22:44:32.65 ID:JfCNWAUTr.net
全軍で3位に粘着指示出して1位放置して勝たせる指揮する奴はあれスパイかなんかなんだろうか
まあ全アラ構成ガタガタだったから最初から捨て試合したのかもしれないけど…

894 :既にその名前は使われています :2019/01/22(火) 23:40:35.79 ID:ZbhtasMk0.net
忍者が持ちすぎというよりモンクが何も持ってないのは可哀想
フィースト向けなのか知らんけどスタンとノックバックは持ってる持ってないのバランスかなり酷いよね

895 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 02:34:38.50 ID:zRBmh1Hmp.net
>>891
先行組が今は手探り状態だからな
FL勢の連中は毎回先行組のトレースするだけで自分達で考えられる脳みそがないから語ることがないんだろ

896 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 02:39:48.89 ID:zRBmh1Hmp.net
近接は味方タンクの立ち位置と敵PCのスタン耐性をよく確認して
短期決戦型の戦い方すれば野良ソロのシルロでも高揚は普通にいけるからやってみ

897 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 02:57:39.97 ID:x37KAYJy0.net
>>895
単純に今が面白くないだけじゃね?

898 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 03:04:30.10 ID:RX/1gQ7U0.net
タンク「スタン!」機工「狙撃!高揚!」しか出来なかったやつらは特に面白くないやろうな

899 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 04:26:14.63 ID:bqgaUOSE0.net
>>896
ハイエナで高揚つけてから点数献上するんですね

900 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 09:18:20.44 ID:zRBmh1Hmp.net
>>897
仕様変更で色々試してる時期が面白くないって思うならそれ対人やめた方がいいんじゃないのかっていう
トレース勢ですって自己紹介してるようなもんじゃね

901 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 09:20:06.97 ID:zRBmh1Hmp.net
>>899
むしろキルデスラインギリギリになる最前線に出れなくなるまである

902 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 09:56:22.44 ID:d5TSP4oza.net
遠距離から鉄砲打ち合うだけのpvpに慣れてしまった奴が多過ぎる。逃げは悪くないけど攻めがゴミカス過ぎて攻めて行けない。1番近い敵に最大射程から攻撃するだけだから敵の軸を崩せないまま逃げる事になる

903 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 10:18:36.12 ID:/0wvEC+m0.net
冗談じゃなくて本気でトレース云々とか言っててクソ笑う

904 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 10:42:31.33 ID:g5wPTT3U0.net
スタン狙撃はほんとクソゲーだったね
機工じゃなくてモンクやろうぜ!

905 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 10:54:44.74 ID:87+KlDFLa.net
>>903
これなw
トレースってw

906 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 10:57:07.83 ID:x37KAYJy0.net
>>900
俺はヒラ人間だけど今のFLは近接固過ぎて意味のない戦闘が長引き過ぎるからやっててだるい
こっちも落としはしないが向こうも落ちてないんだもん
ヒラ凸されまくる24の方が面白かったよ

あとトレースって攻略動画でも出んのかよwタイムラインがあるわけでもスキルが腐るほどあるわけでもないのに

907 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 10:59:12.58 ID:hap57GLUd.net
どのジョブ使ってもそんな変わらん
好きなのでやりゃいいんだよ

908 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 11:14:52.76 ID:KdtITBVf0.net
4.0以来久々にやるけど占星の救出なくなっちゃったんだな
アクションは浄化と硬くなるやつでいいのか?
殿ぽいときにスプリント欲しくなる事の方が多いんだけど

909 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 11:17:23.04 ID:d5TSP4oza.net
pvpトレース勢って他人について行くだけで自己判断力の乏しい奴の事じゃね?数の力がある以上集団は強いけど間違った行動をする奴について行かない判断力も必要

今のFLはしっかりPTバランスとって役割分けて合わせ行かないと弱いよ。近接が硬くなったと言うよりは、今までが適当に攻撃しても敵を倒せてただけだな。ヒラ2レンジ6が最適解と言われるくらいにレンジが万能選手だった時代は終わった

910 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 11:22:35.57 ID:B8g6O0NmM.net
>>908
スプリントは便利だけど、状況判断でそもそも殿にならない様に何とかする
浄化は必須で後は堅守か快気
俺は快気だね
敵のバースト開始から堅守が張れてればHP効率は堅守の方が高いけど、妨害もあって殆どそんな場面無いし常に最大効率の快気オススメ

911 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 11:42:40.26 ID:vGgXgC1YM.net
氷は火力めちゃ低いPT増えてね?
うまいやつら消えてるけど

912 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 12:23:23.14 ID:hTf7uiboK.net
氷削りは近接とキャスが対物ダメ高いな

913 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 12:39:55.42 ID:x9nbcj5lr.net
つまらなくなった。
シルロも氷も。
楽しいのは近接だけ。
このゲームもう終わり。

914 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 12:49:26.77 ID:ug/hbau60.net
硬くするのはよかったんだが、攻撃力UPまではいらんかったな

915 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 12:54:37.94 ID:GrWxoWQg0.net
ソハーク病み過ぎじゃね?
アラチャで愚痴ってる内容が被害妄想っぽいんだけど
ヘイト稼ぐも稼がないも固定ってだけで要注意されるだけなのに味方にヘイト稼ぐなってよく怒鳴ってる
敵が思い通りにならないとキレるしPVP向いてないんじゃないか?

916 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 13:46:22.75 ID:W5R22QNK0.net
ソハーク固定嫌いっていってるけどソハーク自体固定だからヘイト買ってるからな

917 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 13:59:36.56 ID:5gCjiQuF0.net
>>913
前も楽しかったの遠隔だけじゃね?しかも狙撃押すだけ

918 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 14:04:39.44 ID:hap57GLUd.net
近接っていつのパッチで堅くなったの?
久しぶりにやったけど前と体感変わんなくてスレ見て気づいたんだけど

919 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 14:34:12.87 ID:zRBmh1Hmp.net
>>906
意味の無い戦闘が長引くってルールにもよるんじゃね?

シルロなら例えば召喚のベイン削りなんて最たるもんだろ
初期から先行組がベイン削りしてもその他はペインフレアばかりでベイン未実装だった
それが後発組もベインについて理解して中期から後期にかけて使い始めたんだぞ
対人のトレースの意味もわからずに煽るのはもう少し脳みそ使ってからにしたほうがいいぞ

920 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 14:45:19.03 ID:zRBmh1Hmp.net
遠隔ゲーがつまらなくなって近接だけが楽しいと思うなら近接やればいい
FLて制圧時代からその時代の強ジョブ強ロールに乗り換えて遊ぶもんだと思うがなぁ

シルロも氷もひたすら同じMAPしかないから飽きてつまらんてのなら同意するが

921 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 14:49:48.80 ID:NzrCG6NRd.net
わからなくもないけど固定憎しで固定組むって発想はやっぱ矛盾してるよなw

922 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 14:49:59.57 ID:x37KAYJy0.net
>>919
そのジョブの最適解って意味で使ってんだろうなとは思ってたよ
昔のPvEスキルが使えてさらに大量のPvPスキルを抱えてた頃ならペインフレア→ベイン→更にエテウィザ合わせって最適解の流行りがあったのは分かるが

今の11個しかないスキルで先行組が模索してるってそんな大層なことしてるか?w聞いてて恥ずかしいぞw

923 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 14:51:04.92 ID:6sl1y2tH0.net
確かにベイン撒きはほとんど見たことなかった
あの当時はGAROも実装されて、今は亡きフィースト88でベイン複数やられると1分くらいで決着ついた

924 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:07:43.30 ID:vGgXgC1YM.net
FLの最適ジョブが遠隔だからな

925 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:08:36.76 ID:5gCjiQuF0.net
トレースで草

926 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:10:23.91 ID:zRBmh1Hmp.net
>>922
自分で答えだしてるのにまだ煽れるのは厚顔無恥だな

11個しかないスキルでいかに早く敵キルまで持っていくのか仕様変更があった以上は工夫する必要がある様になったわけで、仕様が変わる前と同じ事繰り返すわけにもいかないから模索という行為が生じるわけだよ
ヒラなら味方近接が1タゲ追い付きやすくなるようにCC耐性と味方タンクメレーの立ち位置見ながらCC入れるとかそんなんだ

お前にとっては以前に比べて無駄な戦闘が伸びてるらしいし、お前自身は何にも工夫せずにそのままなんだろうなというのが見て取れる

927 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:15:07.85 ID:vGgXgC1YM.net
>>926
誰がそのだるーい戦闘を求めてるのよ??

928 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:19:43.59 ID:zRBmh1Hmp.net
今や使って当たり前、使わない奴は地雷扱いを受けるフィーストのカウントダウンマクロなんかがわかりやすい例だな
S1中期くらいまでカウントダウンマクロは普及してなかったからあったらやりやすくてありがたい当たりメレー、なくても別にって時代もあったが今やカウントダウン無しは地雷となった
これも先行組の模索という行為からの後発組がトレースによる普及だよ
対人でトレースなんてないと思ってる奴は常に最先端を走り続けてる先駆者くらいだろ

929 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:21:19.46 ID:zRBmh1Hmp.net
>>927
むしろ近接の火力上がって相手ヒラ即落ちするし長引くビジョンがないから知らん

930 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:25:41.93 ID:zRBmh1Hmp.net
本当に相手も味方も落ちにくいゲームになってるなら単純にそのPTのロールバランスが悪いか
タゲ合わせてないバースト疎らDPS達ばかりか
気付いてないだけでちゃんとタンクが味方守ってるか
そんなところだろう、そんなのは対人以前の問題だから対人向け初心者の館を用意しない運営に言え

931 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:27:05.40 ID:x37KAYJy0.net
>>926
ヒラはCC入れるくらいでいいのかよw
それくらいはみんな余裕ある時に前からやってるだろw

932 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:32:50.04 ID:vGgXgC1YM.net
>>929
FLは全体のkill数減ってんだからその分戦闘は長引いてるね

933 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:33:05.25 ID:zRBmh1Hmp.net
>>931
CC入れるくらいって言うけど仕様変更前に比べてCCの重要性は上がってるぞ、それ理解してるか?
適当にストンガマレフィガしてたらクソヒラ死ねって内心思う程度にはな

934 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:35:11.79 ID:vGgXgC1YM.net
kill減ってるって事は無駄な戦闘が増えてるか、無駄な戦闘が無くなってるかのどちらかだよ

935 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:36:05.71 ID:zRBmh1Hmp.net
>>932
じゃあ今のFLは工夫しない脳死マンが多いんだろう
被ダメカット率上がってるの仕様変更前と同じ事繰り返してたらそりゃキル数下がるんじゃね
そんな味方を引いた運のなさを呪うしかないな

936 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:40:09.31 ID:vGgXgC1YM.net
>>935
で、それを誰が求めてるの??
工夫してまで効率の悪くなったFLをやる意味とは?

937 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:40:47.36 ID:hTf7uiboK.net
前よりタンクが前出れるからヒラスタンしやすいし
かなりヒラ落としやすくなったけど
上手いヒラとかヒラ守るタンクいるとなかなか落ちないのはあるけど
野良だとまれでだいたいヒラすぐ落ちて押せる

938 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:43:13.24 ID:x37KAYJy0.net
>>933
そりゃ安全圏から遠隔スキルポチーと違ってあんだけラインが動きまくってたら近接は中々敵殴れんからな、味方タンクが前でなきゃ尚更
しかもフィーストと違って疾走入ってること多いしCC入ってる殴りやすい敵はありがてーって思うよ

939 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:43:54.34 ID:zRBmh1Hmp.net
>>936
工夫してまでとか言う脳死レンジマンにとっては効率悪くなったかもしれないがタンク近接は楽しくなったぞ
そういう層にとってはプラスだろうし誰が求めてるとか聞かれても俺はユーザーの総意を汲んでる訳じゃないから聞く相手を間違えてるだろとしか言えない

940 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:47:07.09 ID:vGgXgC1YM.net
>>939
タンクメレー楽しくてもFLがつまらなくなってるのがな
最適ジョブは遠隔だけど、これが理解できないなら話にならなわ

941 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:51:39.62 ID:zRBmh1Hmp.net
>>938
理解出来てるなら問題ないじゃんw
CC入れるくらいでって煽られたのが意味不明だわw
CC入れたら殴りやすいのもあるけど瞬間的な総ダメージ量も変わるからね
制圧ACならまだしもそれ以外だと追い付いても耐性付いてて追撃不十分のバースト中途半端に終わる場合とそうでない場合の確殺率も変わってくるしその分CCの重要性は上がってる

942 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:53:55.57 ID:zRBmh1Hmp.net
>>940
FLがって言うけどそれロールによって変わるだろう
大雑把にわかりやすく言うならそれお前にとってのFLがつまらなくなってるだけ

943 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 15:55:37.11 ID:g5wPTT3U0.net
ヒラで戦闘長引いたらリザルト稼げて良いじゃん
1年は近接ゲーでもいい。俺モンクやるし

944 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:00:36.07 ID:rJ2mGmgN0.net
今は接敵時間が短くなったせいか総キルデス数は減ってるよな。
前回の仕様で総キルデスが多かったのはカモ狩りしてレンジに強高揚付けて殴れるのが大きかったと思う。
今は高揚潰しがかなり楽になったし、レンジに不慣れちゃん採用しとけばミイラ取りをミイラにできる状況が作れる様になったのはデカいかなと思う。

945 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:00:48.14 ID:x37KAYJy0.net
>>941
俺の周りにレンジゲーだった頃からわざと近接出して高揚つけて遊ぶマゾが何人もいたしそれを当たり前のように支えてるヒラ達も見てるからお前の言ってる事は普通だろ見てて恥ずかしいからイキらないでくれと思ってわすまんな

946 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:09:26.05 ID:URiLJEBo0.net
でもつまらないから人減ってんじゃん

947 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:19:54.26 ID:zRBmh1Hmp.net
>>945
イキリも何もトレース(笑)って無自覚煽りに対して解説してただけなんだがな

948 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:21:48.58 ID:hc4kXM5c0.net
マシなのって制圧ACぐらいだろ

949 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:22:04.43 ID:OlTRew2Y0.net
上手いメレーは大歓迎 ヒラMPなくなって退却マクロ流れてるのに粘ってるようなのはレンジやってていいよ タンクメレーは硬くなったかもしれんがヒラは強化ないからそんなのに付き合ってたらこっちまで殺されるからな

950 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:25:08.83 ID:zRBmh1Hmp.net
ぶっちゃけると麻雀に人を持ってかれたんだろ
MAPも少ないしルール追加もないし、追加された戦績報酬も少ないしそりゃ飽きて人減るやろ
つまりMAP増やすなりルール追加するなり新鮮味を加えない開発がクソ

951 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:28:37.14 ID:hc4kXM5c0.net
RW は人増えてるし言い訳だろ

952 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:28:42.67 ID:5gCjiQuF0.net
青魔道士じゃね
そろそろ帰ってくるだろ

953 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:30:19.79 ID:2dUdBwKI0.net
24とかクソ怠いもん

954 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:33:11.39 ID:6sl1y2tH0.net
たいして減ってるようには感じないけどな
深夜や昼間が減ったとかいうニート時空は知らんがGTは普通にシャキる

955 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:33:43.45 ID:hc4kXM5c0.net
FL は前よりつまらなくなったんだからそら減るだろ
こじんまりとやればいいんじゃないか

956 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:46:55.25 ID:g5wPTT3U0.net
報酬無いのにそう毎日毎日GTフルでFLしてるやつはジャンキーだけや
他どんだけコンテンツあると思ってんだ

957 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:53:23.68 ID:rJ2mGmgN0.net
FL固定でトレース勢って言うのは鉄板ムーブ待ちのイナゴって事か?こういうのは黎明期が一番カオスで面白いと思うけどなぁ。
個人的には更に大人数だけでも青突っ込んでくれれば最高。敵陣ど真ん中で自爆したいw

958 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:56:14.77 ID:/0wvEC+m0.net
もうすぐRW2で人口増えるだろうから当面はいいけどやり込む人達が減ってるのは確実じゃね
紅蓮のスキル変更は必要ではあったと思うけどPS有る人には物足りない初心者は逆に混乱するであまりいい出来じゃなかったのがジワジワ効いてる

959 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 16:57:15.47 ID:g5wPTT3U0.net
爆弾の投げ合いになる

960 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 17:04:07.47 ID:zRBmh1Hmp.net
eスポーツ参入の夢がある限り地道に人増やす施策はあるやろ

あるよな?

961 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 17:09:04.04 ID:6sl1y2tH0.net
勘違いしてるアホがいつまで経ってもいなくならないが、
eスポーツ目指してるのはフィースト、FLRWは関係ない

962 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 17:23:12.52 ID:jzDIVhA5p.net
>>915
愚痴るのは勝手だけど軒並みブーメランになってるんだよな
本人気が付いているんだろうか

963 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 17:51:25.74 ID:dpI6MNDDd.net
野良FLは3戦程度で休憩をいれた方がいい
勝っても負けても味方へのヘイトが溜まり続けるからな

野良専ヒラ専超希少種の俺が言うんだから間違いないぞw

964 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 17:57:03.46 ID:OlTRew2Y0.net
>>960
フィーストは削除じゃないの?あれこそリソースの無駄の代表格だし
pvpは無くならないだろうからこれからはFLやRWの調整や開発に少しは力を入れてくれるだろうと思いたい

965 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 18:00:24.62 ID:d5TSP4oza.net
>>940
それってFLがつまらなくなったんじゃなくて、俺の使ってるレンジで勝てなくなったからつまらないでしょ?

966 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 18:03:34.87 ID:omAtzHROp.net
野良ヒーラーだけど、味方の位置どり
が悪いとかどーも思わなく
なってきたなー。
黙々とヒールして自分もなるべく
しないように位置どりしてる。
1日4-5戦が限界だけどねー。

967 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 18:11:58.13 ID:x37KAYJy0.net
>>963
>>966
ちなみに野良ヒラは前と今どっちが面白い?

968 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 18:14:11.41 ID:ye8pZzDCp.net
>>964
S1からやってるが詳しくは知らんけど削除なのか
リソースの無駄なのは激しく同意するからさっさと消していい
過去のランキング報酬とかもFLやRWに回してやればいいのにとも思う

969 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 18:16:11.41 ID:KTmWP3pt0.net
ここのPVPはシルロ時代がピークだったんだよ
スキル簡略化も含めて後はずっと下り坂なんだから
まあああああったく関係ないハウジング家具を報酬にねじ込んで
やったね人口増えたよ!を運営はプロデュースしつつ延命措置を施し続けろ

970 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 18:16:13.85 ID:vGgXgC1YM.net
>>965
最適ジョブが遠隔の意味がわからないのかな?
好みのジョブの話をしてるわけじゃないけどな

971 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 18:36:39.40 ID:NcdxXk9Ua.net
>>947
丁寧に説明してんのに理解されずに煽られてて乙って思った。

野良でヒラやってるけど睡眠に即浄化使ったら即座にバインドスタン来て俺の頭に◎ついてるって悟った
前出過ぎなんだろうけどつれーわ

972 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 18:49:57.23 ID:S4TolPN8M.net
今のFLはタンク無視して多少無理して進んででもヒラ狩った方がいいからな ライン付近で殴れる位置ならガンガンマーカー付くよ

973 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 18:54:29.91 ID:ye8pZzDCp.net
ぼくのかんがえたさいきょうのフロントラインはここで遠回しにぐちぐち書くよりフォーラムに書いた方がいいと思うぞ

ちなみに最適解はMAPやらその時々のジョブ間バランスによって変わるけどな
素早くキル稼ぐための効率が悪くなったからつまらんけど工夫したくないと言う話なら開発になんとかしてもらうしかないんじゃないのか感


>>971
俺の説明が悪いのかと思うくらいに煽られたのはびっくりだったわ

974 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 19:01:41.97 ID:cUFHGcuX0.net
フィーストは削除でいいよ。
どうせ総人口500人いないだろうに。

10万分の500て1%未満やぞ?

975 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 19:04:05.32 ID:hap57GLUd.net
>>968
フィーストが無くなったとしても
ウルウズジェイルの流れからフィーストモドキみたいなのが実装されると思う
ff14の開発だからやりかねん

976 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 19:06:11.45 ID:gaWbIMFzd.net
5.0のフィースト削除ネタもフィーストが生まれ変わるだけなんだろ
14の終わりとeスポーツ化どっちが早いか

977 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 19:14:43.24 ID:ye8pZzDCp.net
フィーストはS1~S2は確かに楽しかったのは楽しかったんだがなぁ
みんな色々試行錯誤してたしな

今は紛れもなくオワコンだし今のスキルツリーでガチ目の対人が面白くなれるビジョンが見れないしそれならFLとRWのルール&MAP数増加の方が費用対効果あるやろと思うわ
麻雀みたいにガチ勢が若葉マーク付けてFF14始めるみたいな話も全く聞かないしw

978 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 19:18:48.50 ID:YxdIENTk0.net
>>972
それライト低火力タゲれないだと夢のまた夢だな
このゲェムはライト多すぎて根本か酷いしな笑
タンク三枚いたら詰みでしょ笑

979 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 19:22:05.07 ID:Q8PMo692a.net
>>971
野良ヒラさんには感謝しかないね。

980 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 19:51:55.84 ID:OlTRew2Y0.net
>>974
その500人も多くは上位陣のサブっていうオチ
山里の農村の運動会みたいなコンテンツなのにe-soprtsとか笑えるんだけど
そんなところに集金した月額利用料を使うのは本当にやめていただきたい

981 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 20:00:34.46 ID:ye8pZzDCp.net
月額利用料だけだと思いきやファンフェスやらグッズ販売、課金アイテムから徴収した分も入ってるかもしれんぞ

982 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 20:43:33.56 ID:EAuJz7Uu0.net
>>971
いつもヒラありがとう

983 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 20:49:27.47 ID:6X676VUe0.net
スキル減らされた時点で固定組んで暴れてる人が運営に害悪判定されたんだろう
昔は良かったと嘆いてクレームしてる奴は自分が運営のお客様判定から外れてる可能性を考えた方がいい

984 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 21:21:30.37 ID:KTmWP3pt0.net
スキル減らそうが組んだ方が強いのは変化してないんだが
固定憎しが先行した挙句、野良専のやる気なくさせた恨みはわすれねーぞ

985 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 21:22:09.76 ID:/0wvEC+m0.net
スキル減って特につまんなくなったのはPTの時より野良の時なんだよなあ
そもそもスキル減ったのと固定は関係ないやろ

986 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 23:15:12.21 ID:7TW6DHvla.net
>>979
>>982
こっちはヒラ以外が苦手だからDPSタンクに感謝してる

987 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 23:22:34.89 ID:EAuJz7Uu0.net
好きなジョブって性格あるよね

988 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 23:28:40.99 ID:dpI6MNDDd.net
ヒラ専って希少種の筈なのに直ぐ沸いて来るよな
言いたいことはかなり有るんだろうなw


まぁ俺もだが

989 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 23:32:24.35 ID:LJ9BBwRg0.net
エレRWしゃきってるな

990 :既にその名前は使われています :2019/01/23(水) 23:38:47.97 ID:fxZQLKs30.net
パッチ前ならスキル簡略化で人が三倍くらい増えてたしな
パッチ後は減ってるわ

991 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 00:38:13.13 ID:/DLgYwb+0.net
1週間前ぐらいからPvP始めて忍者やってみてるんだけど立ち回りがイマイチわからない
基本はタンクに嫌がらせしてdpsが前に出てきたらそっちを攻撃、いけそうならヒラに沈黙をする感じですいいの?

992 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 00:42:35.67 ID:vDvSVjyW0.net
gaiaガイジ蛇1位滅無視して3位渦挟んでなんかゴニョゴニョ言ってたけどボコボコに殴られて3位に蹴落とされたけど軍師くん顔真っ赤???wwwww
後半指揮無視されて1/3はお散歩隊になってたねwwww負けて当然の指揮だったねwwww

993 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 00:49:53.39 ID:MXIf7Nu+a.net
RWでジョブバランスはそこまで悪くないのになんか押し弱いなーと思ってると
sh「マトン優先で攻撃やでー」
あ、そういう事ね。もちろん負ける

994 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 00:57:08.36 ID:J25NPCusd.net
>>967
今の方が楽しい
近接のヒエラルキーが確立して、ちょっと前の機工、というか狙撃士ばっかみたいにならないことを祈ってる

ただ、大昔のワンパンキャンセルだった頃の方が必死で楽しかった気もするな

995 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 01:18:44.55 ID:NZR8lh7S0.net
>>992
だれ?

996 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 01:41:58.81 ID:sdzyswHi0.net
>>993
マトン押せばラインも上がるからマトン優先はわかるけどな
RWは各々の臨機応変さが一番大事だから難しいわ

997 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 01:50:45.13 ID:f7RNdgS20.net
ヒラの場合、PTに水汲みロボ乗りおじさんいるとやるべき事が前線維持っていう役割がはっきりしてて好き

998 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 02:08:05.60 ID:LeeQPF0F0.net
>>993
マトンなんざ一瞬で壊れるのにジョブバランス関係ねえ、DPSに火力ないんだろ

999 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 04:05:20.85 ID:1m3xuuXR0.net
近接調整は上手く行ったから後はスキルをPvEのにして、3.xの頃のフルスイングとか戻してくれ

1000 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 07:35:24.23 ID:zqOoZ1GLM.net
レンジでflやるくらいならRWやったほうが面白いわ

1001 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 08:25:59.45 ID:TZoq27n00.net
やっぱクリティカルくらい戻してくんねえかなあ
気持ち良さ足りない

1002 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 09:03:23.55 ID:Knwfa9aQp.net
敵にタゲ集中された時に堅守地天炊いたら擬似インビンで0ダメ連発したり
地天だけでも被ダメ300程度しか食らわなくて殴られてもバフ中落ちる気がしないのが最高に面白い

1003 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 09:15:30.87 ID:udpXLcZW0.net
今宵もお前らとちんぽちゃんばら

1004 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 13:11:52.94 ID:Q8TwrVy+a.net
>>1003
チンポチャンバラはサイダーチンポの登録商法で鞄鯖の伝統文化だぞ
そこらの粗末な刀持ちの侍に出来る物では無い

1005 :既にその名前は使われています :2019/01/24(木) 14:49:46.92 ID:UY1kn6KLd.net
棒じゃないです穴でーす!

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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