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シューティングゲーム最高傑作はなんだね?

1 :既にその名前は使われています:2019/02/21(木) 19:49:11.49 ID:8pB/sm3q.net
グラディウス2か?

515 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 13:13:22.49 ID:npI42OHm.net
ビッグバイパーは初代パロディウスだけだよな!

516 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 14:57:35.09 ID:ImjN7kXC.net
Big Baipaa
Vic Viper

517 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 17:17:36.12 ID:XjNhXIxV.net
うんちく

名称の由来は、戦闘機とオプションが編隊を組むことからV字編隊を意味する「Vic」と、オプションの動きが蛇のように見えることから毒蛇を意味する「Viper」とを組み合わせた造語である

518 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 18:37:28.93 ID:coPSdqWr.net
ボクはビッグぱいぱい!

519 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 21:39:13.72 ID:cCzBwOnc.net
Rタイプと同じで只のtypoでしょ。
レーザーだからRだろ。

520 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 21:43:34.09 ID:UYki5WqB.net
オプションってどういう原理なんですか?w

オプションだけで編隊組んだ方が強くないですか?w

521 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 21:53:00.27 ID:olerpVWJ.net
ローリングオプションやVオプションなんてものがあってなw
スネークオプションの使いどころが見いだせなかったw

522 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 21:53:58.98 ID:1Fgf4p+V.net
ガンデモニウムス
ガラドリウス・ブレイズ
安い

523 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 23:13:32.37 ID:6WyADekV.net
カラドリウスはノーミス?か何かでボス撃破すると
敵パイロットが無事脱出できた感じに見えるのがいい

524 :既にその名前は使われています:2019/03/15(金) 15:52:46.47 ID:s4xY3d5W.net
オプションが自機の位置を追尾するって考えた人凄いかもしれない
あれでオプションの置き方とか戦略が広がったわけだし

525 :既にその名前は使われています:2019/03/15(金) 22:00:40.57 ID:VU7GiY6h.net
Rタイプのフォースは敵側の細胞を人工培養して無理やり制御してるんだったかな。
実験段階では何度も周辺巻き込んで消滅崩壊やら暴走やらしてる。

でも機体が敵に乗っ取られた時は、それを見限ってこっち側に味方してくれる。

526 :既にその名前は使われています:2019/03/17(日) 22:27:27.92 ID:/M/+Me6n.net
ツインビー最初作った時にバグで自機の残像ができるかなんかで、それを見たグラディウスの開発者が「自機追従するのはおもしろい」ってなってオプションができたとかなんとか

527 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 05:26:03.99 ID:jKG2uP6C.net
バグで発生するアルゴリズムじゃないけどな>分身
強いてバグらしいところを挙げるなら毎フレーム自機の座標をトレースするので
止まってると全分身が自機にひっついてしまうところか
グラはそこを改善してあの動きになってる

528 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 06:59:11.17 ID:KUzcsnhF.net
グラディウスのが先やろ?って思って調べたらリリースはツインビーの方が2ヶ月早いのか

529 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 07:53:45.33 ID:wZ2CS0ku.net
分身がフレームじゃなくてそのまま自機が表示されるバグだったんじゃね

530 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 09:12:36.38 ID:oSjXWGB0.net
スプライトの書き換えミスって消すべき一つ前の自機が残っちゃうならありそう

531 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 10:03:27.64 ID:538cJORG.net
貴様らそれでもベーマガ世代か
オプション(分身)のアルゴリズムならゲームスタジオの面々が一問一答してくれるコーナーでやってただろ
あとスプライトはあれひとつで画面一枚使う技術(複数のスプライトが表示されてるのは全部重ね合わせてるから)
なので、消し残し説も考えにくい

532 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 10:10:45.93 ID:YuMcLHck.net
スプライトて懐かしい言葉だなw

533 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 10:30:12.23 ID:HosBVrRv.net
PSはスプライト機能なくてポリゴン一枚で代用してたんだっけ

534 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 12:33:40.43 ID:honBL+lp.net
ベーマガも読者の闘技場とか載ってた末期だったからなぁ・・・

それでも影さん編さんつぐみさんはわかる

535 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 12:42:32.10 ID:3GOYhwiI.net
バトルオブストリートファイターの続きはまだですかの?虎の穴での修行が気になってるんだが

536 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 12:45:14.68 ID:518FcVOW.net
完結した

537 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 13:32:16.49 ID:/ViPY9dv.net
完結して本にもなってる
自分のは白表紙だけど
黒表紙の人が正直羨ましい

538 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 14:47:41.04 ID:/ViPY9dv.net
ヒント少な過ぎるな
「バトル・オブ・ベーマガライターズ」でぐぐれ

539 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 16:15:48.83 ID:hI2cHC+x.net
確かみてみろ!

540 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 17:11:44.06 ID:MkWkaBR5.net
そういやファンタジーゾーンのオパオパってガウォークの走りか?

541 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 17:24:36.60 ID:UxyL4vCQ.net
どう考えてもファンタジーゾーンよりもマクロスの方が古いんだがw

542 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 23:47:58.15 ID:s7qRtNNS.net
>>536、537
マジか。じゃあ知らないうちに白夜に消えた目撃者も出たりしてんのか?

543 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 23:49:22.06 ID:zjP4Idfn.net
ええからディアドロやれや

544 :既にその名前は使われています:2019/03/19(火) 00:40:39.61 ID:wF7MOeA0.net
19XXとか雷電とかデススマイルズとか虫姫さまふたりとか
ミカド動画眺めてるけどちゃんたけすげーわ
弾幕ゲーはできる気がしない

545 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 06:13:54.87 ID:xYIhEXm1.net
上上下下左右左右

546 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 07:52:48.66 ID:pvFMEk0S.net
BA
ズキュンキュンキュン

547 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 16:28:39.93 ID:ZFU5sNPe.net
ブラウザでできるグラディウスっぽいなにか、製作者はYoshi
https://unityroom.com/games/whelmeus

548 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 23:25:49.75 ID:hIplAAwN.net
映画とシューティングが融合したフィロソマはまじで面白い
何で糞評価されてるのかわからん

549 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 23:41:35.12 ID:OJOIkUdG.net
そのクソ当たり判定しまえや

550 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 23:58:47.49 ID:f4rzNpC0.net
トライゴンの話する?

551 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 00:58:52.08 ID:pSpmMX8N.net
トライゴンは少しでも身体に付着したら即死する毒が塗ってある刃物やらガラスの破片が大量にぶちまけられた中を裸で進んで行く
イメージ サウンドや連射感はとてもいいゲームだった

552 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 01:09:37.89 ID:zurO8FWx.net
ゲームセンターにあった丸っぽい
画面と連動して動くやつ

553 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 07:22:57.29 ID:pRzyCSHQ.net
>>549
下手糞なの?

554 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 08:07:32.73 ID:DBjvioZD.net
実際は、敵が撃つ弾は避けられる前提です。避けられない弾はありません。
下手糞な多くのプレイヤーに当たり判定の付け方がおかしいとも言われていますが、
気合避けが勝敗を分けるようなバトルに下手糞が挑んではいけません。

555 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 08:37:21.95 ID:Dve0bPqz.net
しかしながら当たり判定が異常なゲームが存在するのも事実です
実際避けられるとしてもプレイヤーに多大なストレスを与えます
避けられるか避けられないかが問題ではなく
そのゲーム性による爽快感やカタルシスより
ストレスが上回るゲームを一般的にクソゲーと呼びます

556 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 08:50:02.30 ID:Q4YxNzS7.net
怒首領蜂のゲーメストの記事は面白かったな
気合で避けろ!って精神論かよ攻略法教えろよって思った

557 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 10:47:38.42 ID:vRwByGu/.net
いま思うと16連射ってスポーツっぽいよな
ガチでやるハイパーオリンピックとかも肉体的負担そこそこあった

558 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 11:01:44.15 ID:Sdt80xoO.net
定規はドーピングなのでノーカン

559 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 13:23:16.27 ID:n6IRIeHm.net
痙攣連射はいつか身体的故障につながると思ってた
しかしその後編み出されたピアノ連打の方が後遺症残りそうである

560 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 13:39:25.10 ID:HEc6O6kh.net
ピアノ連打ずっとやってるけど大丈夫だよ

561 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 13:42:08.61 ID:n2t20rfL.net
出っ歯神経リモコンの方が後遺症やばそう

562 :既にその名前は使われています:2019/03/22(金) 16:10:16.76 ID:hs7kArcH.net
さすがにねみみん年齢層的にふぶきかな。

563 :既にその名前は使われています:2019/03/22(金) 16:14:13.33 ID:BGdlaeyL.net
>>516
>>517
何気なくスレ開いたが勉強になったわw

なるほどねw

564 :既にその名前は使われています:2019/03/22(金) 17:49:57.23 ID:I8uGlppN.net
つまりカメラをV字編隊させると・・・

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