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シューティングゲーム最高傑作はなんだね?
- 1 :既にその名前は使われています:2019/02/21(木) 19:49:11.49 ID:8pB/sm3q.net
- グラディウス2か?
- 515 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 13:13:22.49 ID:npI42OHm.net
- ビッグバイパーは初代パロディウスだけだよな!
- 516 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 14:57:35.09 ID:ImjN7kXC.net
- Big Baipaa
Vic Viper
- 517 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 17:17:36.12 ID:XjNhXIxV.net
- うんちく
名称の由来は、戦闘機とオプションが編隊を組むことからV字編隊を意味する「Vic」と、オプションの動きが蛇のように見えることから毒蛇を意味する「Viper」とを組み合わせた造語である
- 518 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 18:37:28.93 ID:coPSdqWr.net
- ボクはビッグぱいぱい!
- 519 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 21:39:13.72 ID:cCzBwOnc.net
- Rタイプと同じで只のtypoでしょ。
レーザーだからRだろ。
- 520 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 21:43:34.09 ID:UYki5WqB.net
- オプションってどういう原理なんですか?w
オプションだけで編隊組んだ方が強くないですか?w
- 521 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 21:53:00.27 ID:olerpVWJ.net
- ローリングオプションやVオプションなんてものがあってなw
スネークオプションの使いどころが見いだせなかったw
- 522 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 21:53:58.98 ID:1Fgf4p+V.net
- ガンデモニウムス
ガラドリウス・ブレイズ
安い
- 523 :既にその名前は使われています:2019/03/14(木) 23:13:32.37 ID:6WyADekV.net
- カラドリウスはノーミス?か何かでボス撃破すると
敵パイロットが無事脱出できた感じに見えるのがいい
- 524 :既にその名前は使われています:2019/03/15(金) 15:52:46.47 ID:s4xY3d5W.net
- オプションが自機の位置を追尾するって考えた人凄いかもしれない
あれでオプションの置き方とか戦略が広がったわけだし
- 525 :既にその名前は使われています:2019/03/15(金) 22:00:40.57 ID:VU7GiY6h.net
- Rタイプのフォースは敵側の細胞を人工培養して無理やり制御してるんだったかな。
実験段階では何度も周辺巻き込んで消滅崩壊やら暴走やらしてる。
でも機体が敵に乗っ取られた時は、それを見限ってこっち側に味方してくれる。
- 526 :既にその名前は使われています:2019/03/17(日) 22:27:27.92 ID:/M/+Me6n.net
- ツインビー最初作った時にバグで自機の残像ができるかなんかで、それを見たグラディウスの開発者が「自機追従するのはおもしろい」ってなってオプションができたとかなんとか
- 527 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 05:26:03.99 ID:jKG2uP6C.net
- バグで発生するアルゴリズムじゃないけどな>分身
強いてバグらしいところを挙げるなら毎フレーム自機の座標をトレースするので
止まってると全分身が自機にひっついてしまうところか
グラはそこを改善してあの動きになってる
- 528 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 06:59:11.17 ID:KUzcsnhF.net
- グラディウスのが先やろ?って思って調べたらリリースはツインビーの方が2ヶ月早いのか
- 529 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 07:53:45.33 ID:wZ2CS0ku.net
- 分身がフレームじゃなくてそのまま自機が表示されるバグだったんじゃね
- 530 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 09:12:36.38 ID:oSjXWGB0.net
- スプライトの書き換えミスって消すべき一つ前の自機が残っちゃうならありそう
- 531 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 10:03:27.64 ID:538cJORG.net
- 貴様らそれでもベーマガ世代か
オプション(分身)のアルゴリズムならゲームスタジオの面々が一問一答してくれるコーナーでやってただろ
あとスプライトはあれひとつで画面一枚使う技術(複数のスプライトが表示されてるのは全部重ね合わせてるから)
なので、消し残し説も考えにくい
- 532 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 10:10:45.93 ID:YuMcLHck.net
- スプライトて懐かしい言葉だなw
- 533 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 10:30:12.23 ID:HosBVrRv.net
- PSはスプライト機能なくてポリゴン一枚で代用してたんだっけ
- 534 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 12:33:40.43 ID:honBL+lp.net
- ベーマガも読者の闘技場とか載ってた末期だったからなぁ・・・
それでも影さん編さんつぐみさんはわかる
- 535 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 12:42:32.10 ID:3GOYhwiI.net
- バトルオブストリートファイターの続きはまだですかの?虎の穴での修行が気になってるんだが
- 536 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 12:45:14.68 ID:518FcVOW.net
- 完結した
- 537 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 13:32:16.49 ID:/ViPY9dv.net
- 完結して本にもなってる
自分のは白表紙だけど
黒表紙の人が正直羨ましい
- 538 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 14:47:41.04 ID:/ViPY9dv.net
- ヒント少な過ぎるな
「バトル・オブ・ベーマガライターズ」でぐぐれ
- 539 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 16:15:48.83 ID:hI2cHC+x.net
- 確かみてみろ!
- 540 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 17:11:44.06 ID:MkWkaBR5.net
- そういやファンタジーゾーンのオパオパってガウォークの走りか?
- 541 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 17:24:36.60 ID:UxyL4vCQ.net
- どう考えてもファンタジーゾーンよりもマクロスの方が古いんだがw
- 542 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 23:47:58.15 ID:s7qRtNNS.net
- >>536、537
マジか。じゃあ知らないうちに白夜に消えた目撃者も出たりしてんのか?
- 543 :既にその名前は使われています:2019/03/18(月) 23:49:22.06 ID:zjP4Idfn.net
- ええからディアドロやれや
- 544 :既にその名前は使われています:2019/03/19(火) 00:40:39.61 ID:wF7MOeA0.net
- 19XXとか雷電とかデススマイルズとか虫姫さまふたりとか
ミカド動画眺めてるけどちゃんたけすげーわ
弾幕ゲーはできる気がしない
- 545 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 06:13:54.87 ID:xYIhEXm1.net
- 上上下下左右左右
- 546 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 07:52:48.66 ID:pvFMEk0S.net
- BA
ズキュンキュンキュン
- 547 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 16:28:39.93 ID:ZFU5sNPe.net
- ブラウザでできるグラディウスっぽいなにか、製作者はYoshi
https://unityroom.com/games/whelmeus
- 548 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 23:25:49.75 ID:hIplAAwN.net
- 映画とシューティングが融合したフィロソマはまじで面白い
何で糞評価されてるのかわからん
- 549 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 23:41:35.12 ID:OJOIkUdG.net
- そのクソ当たり判定しまえや
- 550 :既にその名前は使われています:2019/03/20(水) 23:58:47.49 ID:f4rzNpC0.net
- トライゴンの話する?
- 551 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 00:58:52.08 ID:pSpmMX8N.net
- トライゴンは少しでも身体に付着したら即死する毒が塗ってある刃物やらガラスの破片が大量にぶちまけられた中を裸で進んで行く
イメージ サウンドや連射感はとてもいいゲームだった
- 552 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 01:09:37.89 ID:zurO8FWx.net
- ゲームセンターにあった丸っぽい
画面と連動して動くやつ
- 553 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 07:22:57.29 ID:pRzyCSHQ.net
- >>549
下手糞なの?
- 554 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 08:07:32.73 ID:DBjvioZD.net
- 実際は、敵が撃つ弾は避けられる前提です。避けられない弾はありません。
下手糞な多くのプレイヤーに当たり判定の付け方がおかしいとも言われていますが、
気合避けが勝敗を分けるようなバトルに下手糞が挑んではいけません。
- 555 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 08:37:21.95 ID:Dve0bPqz.net
- しかしながら当たり判定が異常なゲームが存在するのも事実です
実際避けられるとしてもプレイヤーに多大なストレスを与えます
避けられるか避けられないかが問題ではなく
そのゲーム性による爽快感やカタルシスより
ストレスが上回るゲームを一般的にクソゲーと呼びます
- 556 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 08:50:02.30 ID:Q4YxNzS7.net
- 怒首領蜂のゲーメストの記事は面白かったな
気合で避けろ!って精神論かよ攻略法教えろよって思った
- 557 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 10:47:38.42 ID:vRwByGu/.net
- いま思うと16連射ってスポーツっぽいよな
ガチでやるハイパーオリンピックとかも肉体的負担そこそこあった
- 558 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 11:01:44.15 ID:Sdt80xoO.net
- 定規はドーピングなのでノーカン
- 559 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 13:23:16.27 ID:n6IRIeHm.net
- 痙攣連射はいつか身体的故障につながると思ってた
しかしその後編み出されたピアノ連打の方が後遺症残りそうである
- 560 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 13:39:25.10 ID:HEc6O6kh.net
- ピアノ連打ずっとやってるけど大丈夫だよ
- 561 :既にその名前は使われています:2019/03/21(木) 13:42:08.61 ID:n2t20rfL.net
- 出っ歯神経リモコンの方が後遺症やばそう
- 562 :既にその名前は使われています:2019/03/22(金) 16:10:16.76 ID:hs7kArcH.net
- さすがにねみみん年齢層的にふぶきかな。
- 563 :既にその名前は使われています:2019/03/22(金) 16:14:13.33 ID:BGdlaeyL.net
- >>516
>>517
何気なくスレ開いたが勉強になったわw
なるほどねw
- 564 :既にその名前は使われています:2019/03/22(金) 17:49:57.23 ID:I8uGlppN.net
- つまりカメラをV字編隊させると・・・
総レス数 564
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